【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 413討目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PS4/PS3/PSVita CERO C
発売中
PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)
●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 412討目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1471218771/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように) 。スレ立て時下記英文は消してよし↓
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.無印と極って別物?
A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版
Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
A.経験者向けの特別な高難度仕様
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)
Q.引継ぎの制限あるの?
A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
(強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)
Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで
Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html
Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る
Q.ボス固いんだけど
A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る
Q.属性の相性がわからない
A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる
Q.鬼千切・極って?
A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
(具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能
Q.箪笥の収容数が足りない
A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇
Q.合成武器の789の素材の武器って何
A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ
Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される 討鬼伝 2 引き継ぎ体験版、製品版よくある問題など
※引き継ぎ体験版から製品版へ移行時に再キャラクリエイトは無い
Q.居るはず、出るはずの鬼が出現しない
A.セーブ&ロード 、それでもダメなら電源おとしてやり直し
Q.フィールドに仲間を連れて行きたい
A.パーティーを組むには久音の小料理屋へ
Q.身代わり地蔵のクエストの依頼人が消えてしまって完了報告ができない
A.特定エリアからの移動でNPCが表示されるシステムっぽいので別のエリアに行って徒歩で戻るといい
里もワープで戻るとそのせいでNPC表示されなかったりする
Q.ヒダルがいない
A.正常時は巡回受けてクエスト出発した直後に広域マップで赤マーカーでヒダルが表示される
バグ発生時は赤マーカーも無い。湧きもしないからクエストリタイアするしかない。ゲーム再起動で
Q.ミフチの糸オブジェクトが壊せない
A.vitaなら長押ししたら壊せる。鬼の手オブジェクトはvitaなら基本長押ししてみるべし
Q.防具の加護力ってなに
A.攻撃食らったり毒で減った体力ゲージ赤部分の回復速度の早さに影響
Q.NPCの友好度MAXでプレゼント貰ったのに双子武器が作れない
A.金眼四ツ目の鬼面がキーアイテム
安寂桜花街の結界跳石のとこで鬼の目使えば見える。オフでオヌホウコ単体まわす。砦手前の地蔵の前でも拾えた。根の国朧鬼火の足元など
Q.フィールドでよく見る金色の輪を星形にしたみたいなの何?
A. 繰ミタマのニギタマフリ(防具ミタマ)効果
Q.しるべを全部見つけたけどどうなったの?
A.朧鬼の位置が地図に表示されるようになる。全領域のしるべ制覇で地図全表示
Q.アビリティってなんのこと?
A.各ミタマのスタイルごとのパッシブ効果のこと
迅なら気力消費減、攻なら鬼祓いで気力回復、献なら武器ゲージを味方にも付与など Q.カラクリ用のお守り袋万年氷軍団団扇etc…が見つからない
A.領域内ならどこでもでるが低確率なのでなかなか拾えない
それぞれがおちる領域の中型3体撃破が目標の巡回任務をやれば確定で1つもらえる
Q.鏡剣、幻獣骨ほしいの
A.アラハバキ鏡剣は上級アケハワニ討伐
幻獣骨は難易度7のヒダルダラシ討伐
禊スキルで鍛錬追加が出れば更に追加
Q.瘴気が赤ゲージでスタミナも0になる場所に依頼があって達成できない
A.その領域の跳界石と4つの結界跳石を全部浄化すれば紫になってすすめる
Q.わらべうた最後の謎がわからない
A.天空安土城天守閣
Q.依頼された宮本武蔵、アテルイのミタマが見つからない
A.武蔵は上位クエヤマ、アテルイは上位ウシヲキナ
Q.双子武器の上位キー素材は?
A.マフウ黄泉の金の風切羽。12のゴウエンマ&バッコに二体。あとナキサワの毒溜まり
Q.ミタマ武器が作れない
A.武器打ち直しで派生。前作のようにミタマ武器専用の項目はない
Q.セーブしようとしたら「ストーリー進行中はセーブできません」って出てセーブ出来ない
A.7章で久遠の料理依頼の対象を御役目所からの任務で倒すと発生するバグ
一回外に出て帰還しオートセーブが入れば治る
公式問い合わせ者への回答(回避策)↓
フィールドを徘徊している中/大型鬼を撃破し鬼祓いする。共同作戦を達成し登場したすべての鬼を鬼祓いする
Q.雅の跳界石が消えた
A.バグで消えることがある
発生条件も解決法も不明だが跳界石を浄化した後、即マホロバに帰らないと発生しやすいらしい
発生後も7章まで進めれば跳界石が復活することがあるらしい
Q.祓うとフリーズするようになった
A.卑弥呼の固有スキルつけてるとそうなる
Q.フィールドにアメノカガトリがいない
A.雅の跳界石から北東の角、キラキラ光るものの集まりを調べて待つと出る
Q.トロフィー「金眼四ツ目の守り人」が獲得できない
A.バグです。公式が修正中 進行不能バグ(ver1.02にて解消済み)
引き継ぎ体験版および製品版でスタイル指南・献か癒を受けた場合、NPCの配置が変わってしまい状況によっては進行不能になる不具合が発生しています
【不具合内容】
「スタイル指南・献」を受けた場合、博士・焔の配置位置が変わってしまう
「スタイル指南・癒」を受けた場合、時継の配置位置が変わってしまう
このため対象キャラクターに話しかけられなくなり、状況によっては進行不能になることがある
上記の不具合のため、「引き継ぎ体験版」を最後まで進行し、その後で「スタイル指南・献」を受けた場合、
博士が自宅からいなくなり、製品版にセーブデータを引き継いでも進行不能になります
アップデートver1.01
任務達成時間表示の機能追加の他、複数の不具合が修正される。残影槍も修正
アップデートver1.02 7/28
「スタイル指南」の不具合解消
ver1.02を適用しないと後日配信のDLCに利用できないものが出てくるようにした
テンプレここまで これからはワッチョイ表示設定ミスったスレは放置して落とそうか >>950
討鬼伝2っての抜けてた。次スレ立てるときこれどうぞ
!含めてコピーして使ってね
!extend:on:vvvvvv:1000:512
討鬼伝 2
開発:ω-Force
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・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)
●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
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公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
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https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 413討目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1471266392/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように) 。スレ立て時下記英文は消してよし↓ >>1乙
とりあえず攻略質問スレはあれから全く立てられる気配がないからテンプレから取っ払っていいと思う
あと408辺りで俺が直しといた愚痴スレ2が何故か愚痴スレ1の昔のテンプレに戻ってたりとよくわからんな 攻撃転換法・五大がスキル付けても能力の画面で効果が出てないんだが実際には適用されてるのかな?
攻撃力も属性値も変わらないんだけど… このゲームNPC強すぎない?
俺が何もせんでも敵がボロボロ死んでいく
サポート主人公でも遊びやすいようにってことなんかな?
赤熱入れてお任せマンになりつつある 吸気付けたときの真空斬の最大タメと虎穴の最大タメでの気力回復量に大差ないんだが・・
虎穴って発動時にスタミナ使うし、止水付ける以外に封印した方がいいんじゃ 虎穴は鞘嵌めたまま殴るようにして砕属性攻撃にしたらええのや >>13
一応まだ生きてるしなあ
ここまでテンプレ多いのあんま見たことないからどういじくっていいか分からん >>1
スレ立て乙
褒美に伏魔殿にソロで挑む権利をあげよう
>>16
ストーリーの難易度はあえて控えめにしているらしい
ゲーム的にはクリア後に出る上級任務が本番
その強いNPCも鬼によってはあっさりやられるよ >>1乙
発破延長って案外強いね
ようやく実戦で使えそうな吸生吸気ビルドが出来そう 虎穴はカウンター属性のアドバンテージと引き換えに気力使うんじゃね >>16
タマフリぶっぱして○技連打して火力出してるだけなのがプレイヤー
常に上手く立ち回って強いのがNPCだしねー ほんとに動き優秀すぎ 虎穴のモーション値低いからか3閃虎穴特化しても全然楽しくないんだよな >>15
実際はもっとあるはずなのにそれらのせいではじかれるときがあると聞くと、欲しくなるね
とりあえず、検索機能強化は絶対欲しい
が、そのパッチがあるとして、それはいつになるか… 機動力がある武器種の里ノフはまー鮮やかに動き回ってると思うわ 焔、紅月、初穂らへんがすごい
逆にプレイヤーじゃないと火力だしづらい太刀とかのキャラは弱いね >>17
>>26
検索しても統合本部とフレ部屋が出てきてまともな部屋がなかなか見つからないんよな
かといって自分で部屋作って何かしたいというわけでもないし
検索機能強化と特殊調査と自動解散を早急に実装すべき というかムジナがNPC絶対に殺す鬼過ぎる
紅月含めたNPC三人がかりでも全滅ってシャレにならない
ムジナが強いというかこいつに対するルーチンが設定できていないんじゃないかと疑うレベル いやでも相馬かなり強くなってるぞ
特に運が良くなってる >>23
そうそう虎穴カウンターできるから紫ゲージ溜まってなくて怯ませできない状況で
ミフチみたいな回転攻撃で何も手出しできない時
地味にカウンターアタックできていいよ 初穂なんかは一回飛んだらずっと空中にいられるようなAI組んでるらしいからね
立ち回りが分からない武器なんかはNPCの動き見てると参考になる(実践出来るかどうかは別) 討鬼伝の武器は妙にでかいのが多くてアンバランスなのがな
槍とか背負うとひどい 結局上級ですら強いNPC選んでほっとけばまじで勝てちゃうのはよくわからん気もする しまった五霊付けたの忘れてて繰禁止部屋行ってた
アラタマ発動してあらびっくり フレとやっても見つからなかったり実際にもっと立てられてるのはそうだろうけど
統合本部と札部屋のせいで弾かれてるってのはちょっと信憑性が薄い気がする
わざわざそんな仕組みを入れる意味が無いと思うんだが >>37
あらたまげ!とでも言っておけ
アラタマなだけになんつって 前スレキチガイ湧いてたのワッチョイなかったからか。 紅月パイセン上級でもほとんど死なないからすごいわ
銃組がよー死ぬ 空太刀使っていつも思うけど残心してて○長押し開放の時鬼に当たると一瞬虎穴出てるようなエフェクトあってから開放してる気がする
もしかして虎穴挟んで開放扱いなんだろうか >>39
面白い冗談ですね・・・
結局言い出せんまま終わってしまった 盾剣の良いところ
壊アラタマでの鬼千切が超カッコイイ
悪いところ
火力がくっそ低い >>35
それ討鬼伝っていうより現実の槍に文句言ってる
討鬼伝の槍は実際に使われた槍と比較すれば室内用の中では長め程度ってくらいしかない
歩兵が戦で持ってた槍は4m以上とかが一般的だったし大型の鬼相手にはそれくらいでもいいくらい >>41
銃は明らかにタゲ集めてると思う
マルチでも鬼を持っていかれてイライラする >>46
効果量が増幅するんだよ!
…俺もよくわかんないまま付けてる
他の発破スキルの効果量でも上がんのかな >>42
切り抜けの前に止水してるからじゃないの
赤部位を止水切り抜けで紫にするのかっこいいよね 多分一番胸小さくしたと思われる札貰ったけど
小さくしてもちょっと変な形になるんだな ビャクエン、コクロウの任務で意気揚々と一人向かいやられてしまった、お恥ずかしい… 鴻鵠の志持ちが全然いないのがなぁ
バグ直してくれれば鈴鹿御前が使えるんだが >>51
止水はしてるね
残心中○長押しにも適応するのしらなかった >>34
前作だけど、NPC参考にしようとして速鳥見てたが
空中の同じ位置で回転し続けるのが出来なくて諦めたな 天狐とか初穂じゃない有料のなりきり衣装も打ち直しに四つ目使うんです? 破天バグに挑戦したいんてすけど
黒田官兵衛取るための上級センザンオウが倒せません…
安倍晴明も、黒田官兵衛と同じ転換法五大のスキルがあるんですけど、安倍晴明を使っても破天バグできるでしょうか?
卑弥呼はゲットしました! オロチ戦終わって主人公が元の時間に帰るときの九葉ホントヒロインの顔してんな ミフチマフチの時はうまく赤部位残しといてミキサーの時に虎穴で部位破壊カウンターしてる 俺ストーリーの防具最初から最後まで狐装備だったんだけどこれよりか防御力高いのないんですかね?
売ってるのが150位のしかないんだけど...
鬼の攻撃一撃で死ぬのが多くて参ってるわ >>64
そこと紅月の「時継はどうでもいいんです!」は吹いた >>63
うげええええマジかよお。
四つ目使わないなら買おうと思ったけど、
使うとわかってもやっぱり欲しいな。
THX! >>62
よくバグについて教えてもらえると思えるなって >>66
なりきりのことか?
なりきり装備は全身の合計防御力しか表示されないから比較しづらいぞ 宮本武蔵の声が割と渋くて驚いた
絵柄と合ってなさすぎる >>69
どのスレだと教えてもらえます?
専用スレとかありますか? 虎穴そんな技だったのか
指南ぜんぶ受けたけど覚えてないな。手引きの虎穴とかそうとうザックリした説明だし 槍の道を試してみようと本多忠勝・後藤又兵衛・真田幸村で組んだら友情の絆と三つ揃い戦も発動して強くなった気がした。 >>71
なりきりですね
売ってる防具の防御力が低すぎるんですけど組み合わせで上がったりするもんなんでしょうか なりきりは鍛錬が楽だし属防も優秀だからいいよな
防御がやや低いけど進行12でも十分使える 背と腰を極限まで低くするとタッパ初姉並みになるのな
それで最大胸にした時のアンバランス具合はなんというか凄いな
トランジスタグラマーっていうんだっけ? いくら味方の攻撃で解除されるっていっても気絶、凍結、睡眠と行動不能系の状態異常が多すぎないか
敵もこちらと同じように状態異常攻撃力、こっちは防具に抵抗値を設定して掛かるごとに蓄積量の増加とかやってもらえんかな >>66
アヤナシ装備が満遍なく強いよ
下級も上級もすぐ作れる まぁ、しかし破天バグ優秀すぎんよ
必要素材見て暗黒面に堕ちるのも理解出来る >>82
強くはしてもらいたいけどストレスは無くしてもらいたい
強敵との戦いは面白いけどただただ鬱陶しいだけってのが多い気がする 繰や魂シコ使うのは自由だけど使うのが当然みたいなジャンキーの思考は改めて貰いたいね 吹き飛ばない多段ヒットの攻撃が即死に繋がるのはどうにかしてほしいかなぁ そうなのか?ずいぶん改善された気がするが
(空を飛ぶ天狐をぼーっと眺めながら) 壊特化作ろうと思ったが信長様の笑い声ちょっとキモすぎんよー
今回無双にも出てる武将は無双に引っ張られすぎて
外見と声があってない奴が何人かいるわ 無印を経験してると今の鬼とかヌルすぎて感動するぞ
攻手甲でカズキ2匹を相手にした俺の気持ちがわかるか?
ほんとに精神が死にそうだった 状態異常は食事で無効化できるから・・伏魔殿行くときは凍結無効や気絶無効付けると事故減るね
まぁ事故対策ならニギタマフリもあるし、オラオラしてる脳禁だと死ぬのは仕方ないある 鬼を強化すると無印の方向に戻っちゃうから多少弱くとも今のままでいい
もしくは今のまま体力や火力を少しだけ強化するだけでいい 火力やなんや求める前にもっとps磨け
話はそこからやw とりあえず雑魚を大量に配置して難易度上げるのは勘弁して欲しい 発破増幅は行動不能時間延長みたい
オヌさんに協力してもらった感じだと
増幅無し:約3秒
増幅有り:約5秒 進行度11と12は、極の初期くらいの難易度だと思うわ
普通に戦ってたら結構時間かかる 無双に引っ張られてると言えば甲斐姫
最初なんで鞭ミタマなのか理解出来なかったわ
そして鞭のモーション結構な勢いで甲斐姫の流用っぽい? もう3作目なんだからシリーズ経験者はスキルの組み合わせ方とか武器毎の立ち回り方もわかってるんだから多少ヌルく感じるのは当然っちゃ当然だよね
難易度設定はなるべく新規に焦点を当てるべきだよ >>99
そりゃ仕方ないわな
鬼強くしたら自分達のpsの無さは棚に上げてクッソゲーだのなんだの非難しまくるんだからよ >>86
そもそも、勘違いしている気がするんだが
頭+体+籠手+下半身で防御が合計される
なりきり(全身)は1つでおわり
例えば籠手とかが各150なら四ヶ所つけて防御600よ 雑魚の数多いのは妥協できてもそいつらが強いからイラッとして自然は厳しいを思い出す やっとしるべ集め終わった
雅考えた奴は何がしたかったんだこれ あんまり言うと鬼が空中から膝崩れ追尾竜巻を全方位に出すようになるぞ >>92
声あってないとは思うけどあれが無双の信長に引っ張られてるとは思えんが……
>>93
ふらふらしてる時間はまだわかるけど完全に棒立ちなのは何なんだろうなあれ そんくらい鬼ノ手使って飛び越えろよ!!!って何度思った事か >>110
無双の声優じゃないのに無理に無双の感じで笑ってるって思ったんだ 通れそうな道が通れなくて、道のないようなところが正規ルートってパターンが多すぎて腹立つわ
開かない門とか何を考えて設置したんだ 正直大型と戦ってる時に小型気にしたこと殆どないわ
NPCがお掃除してくれてるのか大型との戦いの流れ弾で勝手に死んでるのか知らんけどいつの間にか居なくなってるわ
精々オンモラキ黄泉かマフウ黄泉くらいだけど寧ろ素材のためにこっちから殺しに行くくらいだし… ヘルプミー!
進行度四の最後、巡回の任 雅で門が開けられずに詰まってるんだけどどうすればいい? 鬼疾風で結構な段差もジャンプするのにちょっとした石ころにすらつっかえる
っていうかあのジャンプ力あるなら戦闘中も普通に跳べと これガチの育成部屋だとメチャクチャ時間かかるなwww
一戦目があんまりキツかったのか二戦目から一人五霊つけてたけど囮役のその人が鬼二体倒して三人がかりのこっちは一体倒せてないみたいになったわwww
まぁそれはそれで楽しかったんですけどね 属性特化鎖鎌って強いかね?
俺の貧弱PSで言うのもどうかと思うけどさ、瞬落は後ろに分銅射出が良かった
個人的にはもっとビュンビュンしたいので瞬落いらない感じw
なんというか、つい後ろに射出しようとスティック下と四角押しちゃうんだよね >>117
初めて雅の領域に行った時のことを思い出せ
門は裏からショートカット用に開けただけで一切開けずに奥まで行けただろ ゴウエンマが陰火を全然落とさねえと思ったら臨界点で確定報酬だったわ。 >>124
射出して飛ぶ際に飛び越えちゃう時とかあるでしょ、多分
そういう時についやっちゃうのよ
…あるよね? 段差程度は越えられるようにして欲しい…
身長より低い岩場とか、膝より低い柵とかちょっとしたオブジェクトに阻まれるのはゲンナリする
マップを大雑把な感じにしてるのは侵入不可エリアだらけなのを誤魔化すためとしか思えない ミタマ成長させるのきっついなこれ
皆どうやってんの >>123
っていうかああいう素材って禊の製造素材追加で楽に取れるじゃないの?
まあゴウエンマは複数討伐任務にしかいないからそっちじゃねえよってなるのかもしれんが >>130
あっ(
ロックオンって結構嫌いなんだよねアハハ 食事で100%効果大が出て気絶無効がつくならまだ分かるけど
食材までこっちで用意させといておみくじ要素とかいらないんだよなぁ
それなら西郷どんでもつけたほうが確実 >>129
ガキ20匹で一通りスキル覚えてからオヌホサンドバック トキワノオロチやテンリンカイジャにロックオンして密着するとデカいノヅチと戦ってる気がしてくる 料理食うのにこっちが食材持っていくのは意味不明だった >>129
弱めの双刀担いでオヌ残影で切り刻んでる >>129
オヌホウコさんに回天
ってよく見るけど俺は成長条件が一致するスキル合わせて条件満たしてる
渾身中に敵を倒すって条件のミタマを3枚積んで渾身使って雑魚狩りとか
鬼の部位を破壊すると鬼千切りをあてるって条件のミタマをそれぞれ装備して大型と戦ったりとか >>132
今回は前作と違ってロックすれば水平より下にも分銅飛ばしてくれるから大分役に立つぞ
ロック状態で分銅のリーチ内なら分銅外すことは殆どない >>129
7の新たなる鬼討ちを一人で行って終ノ種子でまとめてぶっとばしてる >>136
特別な料理だから鬼の食材を持っていくのはわかるけど普通の食材はそっちで常備してくれと思う
料理にしても禊にしてもおみくじ要素はいらなかったと思うなあ
禊は単純に好感度比例の効果で刀也とかは好感度最高なら製造素材・中+鍛錬素材・中みたいな複合効果とかあたりで 発破系のスキル上げはくっそ面倒だったわ
ごく短時間しか効果ないのにその間に攻撃当てろとかアホかと まぁ今作の鍛錬、カラクリとかのシステム周りの酷さはオープンワールドにくっそ手間かかった上に前作と無理に差別化しようとした結果だろうな
ユーザーの声から改善点問題点は表面化してるはずだからアプデに期待してます 料理の素材でドロップ枠1つ埋めるのアカンやろ
料理素材で評判良かったゲームってあるか?
せめて一般ドロップと別判定でやってくれよ
あとガキとオニビからも幻獣骨出せや しかも微妙な効果だったときに満腹だなんだですぐに食い直しも出来ないし 鍛錬は一番最後が一番伸びるの止めてくれれば今のマゾさでも良いかな
低ランクのは特に最後の伸びが良いせいで最大まで強化してるとしてないで差が酷い 雅はこんな感じにできるもんだとだと思ってた時期もありました・・・
https://youtu.be/B5Hy52Qe-BA お賽銭みたく金だけで食わしてくれたら何の問題も無い 10000で効果大確定 オヌホサンドバッグより下位で料理素材集めた方がいいかもしれんぞ 前作から疑問だったが店の在庫システムは要るのだろうか 本部の進度8だかで初めて安の領域全部使った討伐戦やったけど
これスゲー楽しいな!
ようやくオープンワールドの狩りゲーだなって感じがした。
マラソンには向かないけどマルチでハクダッシュ封印してのんびりやったら楽しそう。 >>129
弓で水浴びする化蟹を幻獣骨集めついでに回す >>153
ランク4のを鍛錬すれば6と同等に使える代わりに6より素材数増えるとかなら別にいいと思うな
実際は一気に伸びたように見えるけど結局は追いつけないという何のためかわからん状態だけど >>149
特殊技で発動するのは止めてほしいよな。
槍とか使ってると敵動いて当たらないし。 雅の領域のマップ考えたやつ、基地外確定だろ?
ただでさえ道側らりにくい
クソ未満の放射能まみれの「フクシマップ」で訳のわからん行き止まりにぶち当たって
イライライライラするのに、
なんの意味もなく、ただ遠回りさせるためだけの訳のわからない扉が
ドーーーーーーーーーーン
しかも1つでなく幾つも幾つも扉がありとにかく異常な遠回りをさせられる
クソとはバラがなければ10秒で行けるのを30分近くよ遠回りさへられて
マジでムカつきすぎてほんとうにあたらかイライライライしてとにかくストレスゲーと化してる
完全に糞ゲーで!死ねや基地外が!
扉が
ドーーーーーーーーーーン!!
アホが!アホがーーーーーーーー! いやホントハクがクソ余ってるからミタマ育成に使わせてくれよ 上級を一人で進めてる時にコガネムジナ乱入で萎える
RPGで例えるなら適正Lv30のフィールドにいきなりLv50の雑魚が出てくる感覚
あいつ対NPCキラーすぎるだろ 銃ノフどころかもう銃自体がなあ
極初期より酷い気がする 樒さんどのくらい金かかったかなぁと極やってみたけど1から極まで7万ちょっとだった
倍でも全然構わんから今すぐマホロバ来て欲しいわ… 主人公「ほならね、自分たちで輸送路確保してみろって話でしょ?私はそう言いたい」 >>75
槍の使い手なんて歴史上山ほどいるのに
岩をも通すという槍の強力なスキルが何故か一寸法師というのが解せん 俺は育成とか好きだから久音でもいいけどな
ただし清麿てめーはダメだ
たたらさんと今すぐトレード願いたい >>178
自分よりはるかに巨大な鬼を倒したのが一寸法師くらいだからじゃね 露骨にプレイ時間延ばすための要素が多いな
エンドコンテンツは無理やり延命させるんじゃなく楽しさでいつまでも引き込む方向にしてほしいわ >>178
一寸法師は縫い針を神器クラスにしちゃった名鍛冶屋だからしょうがないね >>181
坂上田村麻呂がやたらアテルイアテルイ言ってたのってそういう… このゲームに限ったことじゃなくてコエテクがそういう傾向のゲーム作る会社だから Ωフォースは全体的に無双脳が抜けないから油断するとすぐプレイ時間水増し要素を盛っちゃう 博士と時継とたたらさんが手を組めば
機動兵器の一つや二つできると思うんだ 無双6エンパは特に何をするでもなく500時間ほどひたすら戦ってるだけで楽しかった
武器強化やキャラ育成が煩雑になるとやる気無くす >>178
一念岩をも通すの李広の人柄が桃李言わざれども下自ずから蹊を成すだから桃と李繋がりで桃太郎なんかねと思った
まあ李広が岩を穿ったのは矢だけど ちびちび?遊んでたら残りがトロフィー残り3つになったわ
うち1つがまほろぼの人気者なんだけどこれみんなどうやって取ったのか聞いていい? 天狐「キュイー」
俺「お、まだなつき度maxじゃないのか。これ食ってはやくなつけよー」エサアゲー
古参天狐「キュイー」
俺「なんだなつき度maxじゃん。いいもの拾ってきたらエサやるから早く拾ってこいや」
新入り天狐「キュイー(ブサ声)」
俺「お別れする、と」カチカチ
そして復讐のイミハヤヒDLCへ··· 2極でるならオロチ級の鬼をもっとぶっこんで規格外の戦いをしてみたいな。
現状で最強なのはおそらくオロチ系統の鬼で、後はモンハンで言うレウスやジンオウガ級のだろうし。
せっかくドラゴンとか西洋の怪物も「鬼」というくくりで出したのは割と素晴らしいと思うから、
和洋限らず戦い甲斐のある斬新な鬼がでないかな。
ビャクエン居る時点で首なしの騎士的な奴とか出ても最早おかしくない世界観だし。
後千歳が半分鬼だったらしい、その設定活かして鬼落ちしたもと人の鬼とかも出たらいいな。 水増しなんかしなくても調査と無限に報酬鍛錬素材突っ込んどけばモノノフは集まっていつまでも鬼を屠殺しだすのにな
極とかハクミタママックス各武器属性会心揃えてやること無いのにオンで調査部屋に入り浸りを2発売までやってたくらいなのに >>173
まあ、確かに糞の塊みたいな武器だけど
せめて火力を出す努力を見せて欲しいよな
なんかタマフリ使わねーし >>191
任務1回終わるごとにかぐやと九葉に話すのを数十回繰り返すだけの簡単なお仕事ですよ^^ >>191
その謎を解いても誰も幸せになれないんだよ >>191
任務が終わる度に話に行くだけ
清麿と並んで意味不明の要素 >>197-199
とり方は!知ってます!!
モチベーションの維持とか時間効率的に良い手法とか!聞きたかったの!!!
わざわざ答えてくれたのにごめんなさい
今さっき軍配団扇集め終わって溜息出たばっかりなんだ
セリフ変わらないのに100回近く話しかけるって頭おかしくない?最初に取ったやつの脳ミソどうなってるの 鍛錬素材集めに比べりゃなんてこたーない、のが悲しい やっと11進行も終盤まできたが
まじでアヤナシ硬いわ・・・遺跡のヨモツイラマとので16分もかかったし
他2体同時に比べて圧倒的にかかるな〜コイツらとセンザンは 非戦闘員の親密度はパラメータだけ突っ込んでて
後の極で戦うようになるフラグである可能性 今詳しくは解らないんだけど、雅の領域で穴の開いた岩に?マークがあって調べると敵群が現れ、倒しても何にも無いんですが……
どれかの上級任務でも、そこでは?が出てきます >>201
討鬼伝シリーズ恒例のマラソンだから(震え声) 主人公に協力求めるくせにうろうろして大迷惑、目指すは最強の武具、清麿
武具鍛治から家具の大工まで受け付けOK、武具作りは使い手の幸せのために、たたら
清麿いらないからウタカタに引っ越そう 極だったらストーリーや依頼こなしてたら勝手にデレデレになってたのに…
元部下に枕作成の依頼しろやコラァ! 他人のタイムを見て安心する自分はわりと最低だと思う
1人でやってるとわからないしオン行くとバグノフかプロノフ見て打ちのめされるしつい下を探しちゃう悪癖ががが >>209
極でも九葉と秋水は少しだけマラソンしたよ
任務カウンターのすぐそこに居るから楽勝だったけど >>206
単なる罠だよ
丘陵地でそれのチュートリアルやったでしょ 呼び出した時とランダム選んだ時で禊のセリフ変わるんだな
グウェンとかデレデレやん
紅月おばさんは呆れてたけど かぐや九葉のモチベ維持なんて無理だよね
知盛鬼平セットで指南全達成と武器、スタイル10回と下級の任務埋めしながら足繁く通ったわ
無我の境地ってなああいうあれなんだろうな。コミック夢雅みたいな メッセージが変わるわけでもないNPC詣でがトロフィーに必須とか
それおもろいん? 快適なん?
て誰もが感じる謎要素を改善しないとこがなんか和ゲーの停滞て感じがして嫌だな
かぐやと九葉と清麿はお役目所の天井にでも吊るすべき存在 小型素材のために大型と戦ってる時よりはまだマシだった気がしなくもない >>122
適当に回ったからかなりうろ覚えだけど、どっかにルートはあるってことだね 探してみるよありがとう >>205
橘花・木綿・秋水・たたら・樒・千歳・美麻・美柚「」 >>163
薙刀だと発破発動後の繚乱無駄アクションで
怯み時間の大半持って行かれる感じだし。 >>209
九葉「枕ならすでに持っているのでな。間に合っている。」
九葉(1主人公が一生懸命作ってくれたこの枕から離れられないんだもン。。。。)
九葉さんはかわいい 任務受付の近くに装備置き場作ってくれないと、属性武器で吸生吸気する俺はオンに行きづらいです
>>187
某ドリルロボみたいに時継が頭に変形して合体した鬼を操って戦うんですね
>>209
きっとウタカタの里で貰った枕を今も持ち歩いてるんだよ >>222
お別れするごとに由来がわからないが美味しい料理の素材が増えていくのか 属性武器使ってると弱点に合わせて変えるのが面倒だが
覚えるのもちょっとしんどい 小型素材はなんで体験版にあった各雑魚鬼素材の討伐任務を無くしてしまったのか
黄金の風切羽マラソンみたいなもんはもうしなくていいんだ、とか感動してたのに
蓋を開けたら里調査より面倒なことになってるとは >>230
wiki見れ
使用武器のページが充実してないなら他の武器のページでいいから >>226
マジでウタカタでは受付と同じ部屋に設置してあったのになんで廃止したんだろ? センザンオウ砕が有効属性なのに砕属性武器じゃまともに戦えないもんなぁ 枕がダメなら毛布でいいだろ
そして3で布団
4で九曜さんからの依頼で主人公が倒れて九曜さんの寝室で目を覚ましたら寝具の思い出について語りだす九曜さん
これで4までの九曜さんの親密度上げは完璧じゃないか 一寸法師くんの岩をも通すて結構早いんだな
激励しでもあるし那須やめてこっちにしようかな
でも何回も撃つし僅かな差が積もって結構な差になったりするんかな〜
てか弓聖早すぎんよ
飛躍的てわざわざつけてるだけあるわというかなんというか… ほんと今作は極のために無理やり要素を引き抜いたからぐっちゃぐちゃになってるんだよね
クリア後の好感度上げといい、雑魚素材関連といいガラクタ人形といい・・・
しかもトロフィーコンプできないバグまで突っ込まれてるしな
雅の門はあれOWだと方向限定で開けられるんだけど
任務だと一律で障害物の撤去ができない仕様ににされてるから門があかずにあんなひどいことになってるんだよね・・・ 本当にこのゲームってムナクソ多いよな。
「つべこべ言わずに話しかけて来いよ!ま、同じ返事しかしてあげないけどw」の好感度上げ。
「ハイ、ざんねーんでーしたーwここ通れませんってwww」のクソ任務。
今日の運勢は?残念、大凶ですね〜!の「クソ麿を探せ」
絶対「馬鹿なユーザーからかうの最高おもしぇーwww」って気持ちで作ったろこいつら >>223
そのまま繚乱で殴り続ければいいだけでは・・・? >>236
そして9極あたりで各主人公が作ってくれた寝具一式に囲まれて安らかに息を引き取る九葉さん
イイハナシダナー ┃┏┓
┫┃┣
┗┛┃
雅の移動ルートは大体こう覚えとけば概ね迷わない
そんな俺は戦が嫌い 和戸特攻2積み+破軍増幅と破軍増幅2積みどっちが火力高いんじゃ… 焔とウシヲキナの任務ウシヲキナの前に着く頃にはタマフリ回数無くなって詰んでるんだが
近くに回復できる場所ないの? >>241
いやいや、脳筋じゃないんだから攻撃のためだけに利用しないって。
動き止めて狙った部位に鬼千切りや断祓を確実に当てるとか、
仲間の蘇生に向かうとか色々活用法あるだろ。 >>247
突撃して瘴気で死んだわそれ
しばらく行くと途中の開けた場所に石あるからそれのトカゲ倒してそこからいったん帰った方がいい なんかしょーもない質問多くね?
自分で調べたり思考錯誤したり何故しないのかね? >>252
最近どこのゲームのスレ居てもそういう人多くて何か不安になるわ
俺がガキの頃は人に何か聞いたら人に聞く前に自分で調べなさいって殴られるのが当たり前だったのに ミタマに悩んでいる奴は卑弥呼で鬼道の使い手でもつけてればって言えばつけるんだろうか >>251
後学にために、そういう質問はあまりここでしない方がいいよ。
叩くための絶好の的になるから。
普通にネット検索でいっぱいいの出てくるだろうし、
もしここで質問するにしても、まず質問が漠然としすぎてる。
こんな風に強化したいんだけど〜とかしないと、
返事返してくれる優しい人でも書くのが大変だよ。 >>229
忘れたら辞典で確認してる
2の辞典はメニューから見れるけど、前作は眼鏡に話しかけないといけなかったから面倒だったわ
だから登録装備に鬼の名前付けて有効属性が一目でわかるようにしてた
>>234
OWの弊害かな
前作まではオンだと受付部屋にしか入れなかったから装備変更に必要だったけど、2は里全域行けるようにしたから必要ないだろうと考えたんだろう
まあ前作までは出来なかった禊や鍛冶屋なんかの里の機能をオンでも使えるようにしたかったんだろうけど、出撃前に野暮用ってのは割と嫌われるからなぁ… うなぎ狩り飽きたよ
狩りすぎて来年の稚魚いないからうな重食べれないな >>221
お別れは、一応、天狐の出身地を選別したいときに必要。
たまーにくれる素材は出身地準拠なので、
欲しい素材のエリアで助けた天狐ばかり飼えば
素材入手の効率が上がる…ってほどには呉れないよね しかし9月になんかアプデやるみたいだが破天とか色々有りすぎるけど出来るんかこの調子で >>257
延長は渾身とか他タマフリの効果を延長するスキル >>259
そもそもオンだと九葉さんと輝夜いたっけ? >>257
使用中のタマフリ効果時間の延長みたいだよ。
なんかわかりづらいが。 戦闘中にタイトルに戻るをしたら暗転したまま戦闘続行してる……
操作は効かないので現在オヌホウコにフルボッコにされてます 双使っててなんでも用に無属性作ろうと思ったけど他の武器に比べて攻撃力上がりまくってるように見えないから迷う
麻痺もあるけどどうするかな・・・ >>248
いや、元々が発破系スキルの育成についての話だったから、熟練度稼ぐなら繚乱で殴ればよくねって話よ
一般的な運用法についての話とはまた別ね サンドバッグの怨みか……
仕方ないアプリ落とすかな このゲームで一番開発者の底意地悪さを感じる部分は雑魚がプレイヤーにばかり横槍入れてくる事だな
他にNPC3人も居るんですけど?死ねよ 買おうと思うんですがやり込み要素というか
全体的なプレイ時間ってどれくらいでしょうか >>270
ごめんごめん。そういう話の流れなら俺の勘違いでした。 ぐおおおおお弓ダメだ
忍び足一つつけてみたけど、雑魚に攻撃される率少し減るだけだった 酷い 甲斐姫のユニーク付けてたら雑魚なんか無視できるぜー
あ、雷はやめてください気絶してしまいます
>>246
多分前者 >>268
それ体験版からあったのに治ってねーのか・・・ >>275
間合い詰められる前に片付け損ねた時は鬼疾風てバヒューンと距離取ると楽だぞ
ちょっとカッコ悪いけどなw >>273
既に360時間近くプレイしてる猛者もいたよ 武のしるべが見つからない
しじまの地と神楽道の間あたりにあるらしいのにそこにどうやっても行けないわ 金太郎さんで全部無効化しちゃおうぜ
なんで防抗体1人だけなんだよ… オノゴロアヤナシって複数任務にしか出てこないのがクソなだけであって
あいつら自体は完全破壊にさえ気をつけたら全然強くはないよな
いやむしろ4vs1ならわざと完全破壊させて遊ぶ余裕ができるくらい戦ってて楽しい部類だと思う どうせ2極出すんだろうがスキルの数とかちゃんとしてほしいもんだ 用事がないときは里にいるのになぁ清麿
いざ探すとなるともう移動読み込み時間との戦いだなあ オノゴロちゃん薙刀だとすげえ楽しい
やっぱ流転って神だわ 防特化抗体でも神便鬼毒のデメリットには勝てなかったよ……
破軍・五霊「アラタマはデメリットあるから強いんだよ」 >>282
動画見て見た方がより場所がわかりやすい
そして鬼の目使うとしるべ自体が見やすくなる
これで見つからなかったらしらんw >>291
動画という発想はなかったわ
ありがとう >>284
それが討伐数も恐ろしいことに。
あおれも200時間以上だけど、倍以上討伐してた。 銃を攻撃速度特化にして
敵ぶっ倒れてるところ時限弾空中で乱射してればもりもり武器ゲージたまって
速攻鬼千切つかえてめっちゃおもしろい
既出かもしれないけど未来が見えた気がした >>287
無印→極はミタマのスキル数増えて極スキルなんてのもあったし、2でもそうなると期待してる
それはそれで最初からやれよって話だがw
>>289
前より使いにくくなっただけで完全回避なのは変わってないから、ブンブン丸にさえならなければいいだけだし
踏みつけする鬼の足下に張り付けるのはありがたい
そもそも前作のヤトノヌシの糞バックステップを空中で回避できるという時点で神だったし >>296
俺は空スタ+呪禁でやってるわ
鬼を固定しといて上から時限弾をバラまいてる >>278
鬼疾風のこと忘れてた これで亀から逃げられる、といいな
>>285
使うとしたら稲姫か
でも火力が更に下がるな… 金眼以外はコンプ状態でオンでちょっと遊んで111時間30分だな
200時間や360時間ってミタマも全部育ってそうだな >>300
仮想敵カメかい
あいつの追跡は鬼の手で転がせられるし鬼返し自体に固定ダメあるのか転がって甲羅側じゃない生身が見えてるからみたいなシステム温情があるのか知らんけど、返せばワンパンで殺せるようになるで >>295
プレイなら時間じゃなく討伐数のほうが正確か放置でも加算されるし時間表示はいらないと思うんだよな
オンラインならなおさらね >>302
勿論亀だけじゃないよ!
あと、鬼返しとか裏返し防御力激減も知ってるけど、ここにきて鬼返し利かなくなって困ってるのさ つくづく思うんだけど輸送隊助けないと禊場使用許可証が店頭に並ばないのはなぜなの
ああいうのは里の中で発行するもんじゃないのか >>306
割引券だし、霊山辺りが小遣い稼ぎに発行してる可能性 オノゴロアヤナシはガノトトス並に亜空間支配してんな トロフィーの大名物のバグってないよね?
トロフィー取って
アクティビティでも表示されてるのに
トロフィー見たらまだロックされてたんだけど そういやカメ野郎出てないけどアレを完全破壊したらガメラみたいに甲羅くるくる体当たりしてきそうで怖いな
しかも砲台からの攻撃付きとか考えたらクソ鬼筆頭になりそうだ >>306
許可証なくても入れる(ただし200ハクくらい割高)から買ってない >>310
絶対破壊部位に尻尾入れてくる
そして斬属性武器ノフが泣きを見る 討伐中にホストいなくなったときのあのテロップ?なんとかせーよ(怒
画面のど真ん中1/4位隠しやがって消えねーし!
いちいちボタンでクリアさせんなよクソが!
あーーーーーまじストレスたまるわボケが!!! 体験版面白かった! よっしゃ製品版やるど!って感じの今なんだけどこれ前作やっといた方がいいみたいな要素出て来る?
例えば前作キャラクターがストーリーに関与しちゃうとか前作ネタありきの場面があるとか >>313
オヌホウコみたいな怒り方するなよ…(´・ω・`) 奪還雅で門あかねーよでも弓で門越しにヤドカリファックしたったみたいなレス見たが
ヤドカリとアメカガ門越しに双刀でファックしたった
閂しね >>315
初穂とか相馬とか九葉とか前作で出てくるキャラいるから
前作もやってるとより楽しめる >>311
それ知らなかった…
チマチマ許可証倹約してたのがバカみたいだ >>310
逆に考えるんだ。頭と尻尾と甲羅を完全部位破壊して、
残りの部分が襲って、、、
これも怖いな >>317
巡回でも思ったけど門は開けといてもいいと思うわ…
くそだるい みんなvitaとはいえ打つのはえよ
追いつけないから出るしかなかった… >>320
ゼノブレイドクロスの首長竜みたいに甲羅が本体でしたみたいな
今になって判明する完全破壊一発芸をですね 献のアビリティで天羽々斬で溜まるゲージ味方に分けられるかなと考えたが現実は厳しかった…… 下級ヌエ黄泉素材集めようとそのまま雅に行ったが大型中型がいちいちウザイな
結界も邪魔だしそもそもヌエ自体が湧かんし
門が開いてないけど総合本部から巡回行った方がマシだったわ 双刀で延々と空飛び続けていたい
魂は操作感がよく分からなかた >>314
鬼が時間を操っている可能性があるってのと
オオマガトキってのがなんかすっごい時空が歪んだ場所で、時間軸上における特異点になっているってことだけ知っていればいい 新しく防スタ組んでミタマ上げにオヌホウコ先生と補習してたら、全部位破壊まであと脚一本だった
>>314
ストーリー的には問題ないけど、前作から出てくる初穂、相馬、九曜のキャラを掘り下げる意味ではやっておいて損はない
特に九曜さんはモノノフ界のアイドルだからな
というか討鬼伝極は面白いから是非やっておくべき ドロップ枠にハク突っ込まれたせいで大猿牙と朧素材集めるのクッソダルい 今世ムスヒもあづまの国にいた以前の来歴は不明だけど実は方舟の戦士の一人だったりしてな 札見たらオヌホウコ先生の死体が400近く積み上がってるんだが >>269
麻痺武器は属性武器に比べて目に見えて火力落ちるね
その割に始めしかあんま麻痺らないし 麻痺は最初だけだよなぁ
タマハミ後に攻撃激しくなってから欲しいのに
その頃には全然麻痺らなくなる。 オフ進行7の最初の任務放置狩り捗るな
攻撃指示で50秒で終わるから1分毎に任務受けなおすだけで良いわ トロフィーの金眼取れないバグって
1.02でdlc任務も対象になってます
アマモ、オラビ、オメキを配信後
お買い上げして達成して下さいwww
とかいう落ちな気がしてきた ハバキリ特化面白いな
オヌホウコさんの無駄に多い部位がポンポン吹っ飛んでいく >>339
さすがにないわ
でも修正されるのは配信が終わってからの気がしないでもない 祓ってハクは任務以外の探索とかでもお金を手に入れられるように考えた結果なんだろうけどね・・・
任務なら報酬でもらえる分で充分だから要らないよなあ
任務と探索でテーブル別に分けるか、素材とは別にハクは確実に手に入るようにすればいいのにね >>339
1.02のときにアンロック気味にこそっと追加したDLC任務まで含めて全任務って事になっちゃったから達成できなくなったんだろう
武器打ち直しでDLCカゼヌイ買ってない人にまで武器派生???って表示してデータはもう中にあるのは間違いないんだし
みたいなレスをむかし見た トゲ付きの金砕棒を背負うと背中に刺さって痛そうだよな グラビティデイズとか普通にDLC買わなきゃトロフィー埋まらんかったような
トロフィー内容は前作よりだいぶ緩くなってる部分も多いけどしるべとかいらんし九曜さんとかのマラソンは相変わらずだな >>350
あれは後から追加されたものだしDLC無くてもプラチナ取れるから良いんじゃない 前作のケルベロスの槍は酷かったな
PCで始めた槍ノフはトロコン不可じゃなかったっけ モンハンの彼岸島コラボフイタ
ソシャゲでもネトゲってほどでもないしコラボはないか やっとエンディング見たからマルチやってこうと思ったけど進行度低い部屋ってもう人集まらなさそうでこわい 全状態異常無効のミタマおらんのか
気絶、氷、毒、色々ありすぎてミタマ変えるのが面倒だ >>354
ちゃんと部屋名書けば普通に集まると思うが >>354
手伝って下さいとか書いてりゃ良いよ
操刀おじさんが助けてくれるさ 飢えた癒ノフがよだれを撒き散らしながら突撃してくるぞ 今最新って1.02だよね、なんかオンラインに繋ぐとき右上に1.00みたいに表示されるんだけど
これアップデートできてないってこと? >>233
それ30代以上でしかも町道場に限った話じゃないの
関東の体育会つったってセレの殆どは関西出身だろ
俺は関東だが横打ちも揚げ打ちも足払いも使うわ
勿論周りもな
あとカウンターと相打ち狙いは全然違うだろ
>>234
だからおまえは中大になんの恨みがあんだよw
パンドラかおい おーにさんこーちらーってなwwwwwwwwwww
うぜぇ もしかしてトロのユニークスキルにシーボルト先生の睡眠無効を足したら状態異常はまったく効かなくなる…? >>366
前それやったけど状態異常入らなくなるだけでダメージは普通に食らうから結局「一瞬でダメ回復するトロだけの方が良くね」ってなる
トロはもうすぐ起こしてくれるNPCありきのオフ専用ミタマと扱うのが賢明 ミタマレベル上げだけしてたらいろいろ荒んできたから天狐連れてからくり回路素材拾いにいってリフレッシュだわ
回路素材もオンで部屋つくればいいんだろうけど天狐つれていけないからな…
餌やったらモッキュ、モ、モッキュて声の天狐すきだわ >>368
横からだが俺も気になってたんだありがとう
なんか地味に便利なスキルの防癒に突っ込んどけ感を感じるニギアラタマが弱いの解ってやってんだろ的な 癒のニギってぶっちゃけ攻と献の劣化版だよね
即死したら発動してくれないし…まぁ強かったら強かったで天草が今以上にヤバくなるけど 癒のニギアラはまじで存在価値がわからん
有用スキル持ちのペナルティ用にしか使い道ないんじゃないか ニギタマの役割被ってるよね
癒→タマフリ使うと周囲にリジェネ
献→自分がダメージ受けたら味方タマフリ回復
みたいなのでも良かったのに 献は味方が死んだ場合に味方回復してくれるはずだけど 多分あれは大和魂用
大和魂と併用すれば短時間というか間髪入れずに二回まで死亡回避出来る
ただ今回大和魂っていうスキルが単体では無くて、3つ共ユニークの混成に組み込まれててうち2つが「瀕死時に〜」系のスキルと組み合わせてあるのがなんとも ニギアラは被ってんの多いわ
単純な攻撃力アップなら破軍だけでいいのに >>375
献のニギタマ指南で「味方が死んでも発動する」みたいな事言ってたけど自分の床ペロにしか反応したことないわ >>339
PS4でパッチ当てずに最初からずっとオフのままやって全任務達成で金眼とってトロコンできたよ
1.00でオフだから残影槍や破天使ったけど20時間くらいかかった
今日ようやく売りに行けるけど買取価格すごい下がってて残念 今川義元のニギ使ってたけど必ずHP1残るのと自然治癒発動と体力全回復スキルが同時発動するから
治癒要らずだった 攻のニギは死なないけど回復しない
献のニギは死ぬけど体力気力が回復する
癒のニギは死ななくて回復するけど即死には無効
癒のニギはもうちょっと回復量欲しいけどバランスは悪くない >>362
通信バージョンとはまた別だからそれでいい >>213
罠ですかw
チュートリアルなんて忘れてました
ありがとう 上級任務は連打時間が多くなって疲れる
疲れを癒したいのでNPC全員同時に禊できるイベントはよ
囲まれたい 癒アラタマでガッツリライフ減って癒ニギで回復しても一瞬で回復した分消えるしなぁ バグいつまで放置すんのかな
ただでさえヌルゲーなのにこんなバグ放置してたら早々にゲームの寿命終わっちゃうだろ
現に俺はやることなくなったし 深刻な木綿ちゃん不足
近所のヨコハマタイヤの看板見てなんとかなってる現状 >>387
お盆休み終わるまでだろうと何遍も言われとろうに 無印からずっとやってるけど癒なんてトロフィー目的以外で使ったことないわ
NPC優秀だから回復の必要ないから女神と変若水が実質死んでるし武神特化も他のスタイルの方がが火力出るし共闘稼ぐなら献の方がいいし 空のニギは鬼祓いが結構早くなるから有用やぞ
癒はとにかくオン共闘で活躍する。特に伏魔殿。自分が多数側に回るなら献とか攻撃重視とかで良いが、場合によっては囮役をやったり2:2に別れたりだから女神広域つけりゃ安定感が段違い ニギタマはなにかしらの防御や回避手段にしたいから空ニギは扱いにくい 空ニギタマは恩恵分かり難いのがな
お陰でアフィチルに目を付けられなくて助かってるが オンで秘針使ってみたら効果時間切れてから針が見えるようになる… スキル構成上仕方なく空アラニギになったりするけど実際使ってみると案外悪くないんだよな ウシヲキナ戦でエイムするとカメラが下に向くのってバグなんだな。
ずっと演出か仕様だと思ってた。 >>136
久遠って客が来ない客が来ないって嘆いてるけど、これが理由だよね
何で客が持参しなきゃいけないのかってのもあるし、そもそも持参できるような強者が里にどれだけいるか
モノノフやその連れ人、素材を入手する手段を持った商人等と敷居が高すぎるのに
客が来ないからって更に入手難度の高い料理を開発とか、誰がそんな料理注文できるんだよと 無理に差別化して一要素にしようとしないでモンハンくらい淡泊でいいのにな ストーリーはクリアしたけどこのスレに書いてある略語の意味とか全然わからなくてワロタ >>400
空アラタマはまごうことなきカスだが
ニギタマはありだとおもうわ >>401
そもそもこのゲームでロックするメリットを感じない >>402
食材が用意できないようじゃうちの料理を食ったら死ぬということじゃないのか? 料理食えるような人がほんの一握りしかいないのに客が来ないとか嘆くなよ
って話じゃないの それとも主人公たちは仕入れに利用されてるだけで、一般客は持参する必要ないんだろうか
その代わり値段は張るみたいな感じで 久音の料理選択の時の詳細カーソルさ
効果わかるのは良いんだが素材の詳細も見せてくれww 鎖鎌で分銅射出飛びかかりループするときはロックしたい >>406
ざ、雑魚散らしには便利だから…
あと俺は棒使うときよく空アラタマになるけどたいてい呪禁とセットだから当てにくいってことはあんまないな
久音の料理は鬼の食材とか言いながら説明読むと調理器具として使う部位とかもあって何で毎回要求されるのかも謎 効果の詳細見てる時に画面右下に□素材説明って書いてあるじゃろ? 料理のとこでも見れたのか料理の効果しか見れないと思ってたわ ゲーム内の言葉にまで言及しちゃうと武具説明のとこが完全に妄想レベルになっちゃうから… ヤマトタケルさん前作の外道テキストといい
今作の夫婦の絆2つ発動で両手に花といい
ネタが豊富だな 久音って天狐…じゃなくてハヤヒ系出てきたら狂喜乱舞で素材集めさせるだろうねえ ヌエ黄泉倒しに雅行ったけど、門の扉が鬼の手で壊せるとか飛び越えるとかさせてくんねーかな。
鬼の部位吹っ飛ばせるから余裕でしょ 普通のフィールドの門なら反対側から鍵外せば恒久的に解放状態でしょ 雅はほとんど迷路、乱はほとんど砂漠、古はほとんど洞窟で似たような景色が続いていて
後半のマップはイマイチわくわく感が無かったな 久音ちゃんの料理を毎回美味しく食べてあげることができれば久音ちゃんと結婚できますか? 2もやることなくなって、極を強ニューして1章からやってるけど、やっぱ橘花は儚げだよなぁ
かぐやのほうが巫女としての肝が据わってる
心身ともにたくましいというか
博士、早くウタカタにカラクリ結界石届けてやってくれw
巫女ってのは皆髪の毛が白いのかな
念話官のねーさんも髪が白かった(念話官も元巫女候補だし)
髪が白い女児が生まれたら、ある年齢になったら霊山に修行に出されるのだろうか 雅は鬼の手が使えりゃ何の文句もなかったんだけどなぁ
ご丁寧に木使っても越えられないようにはしっかりデバッグしてやがる
新しい試みで変なスイッチ入ったのか超巨大迷路とか隠れんぼNPCとかオープンワールドの嫌な要素満載だったな >>432
結界子は超純度のカラクリ石がそうほいほい見つからんだろう、時継犠牲にすれば行けるけど
あと黒髪の桜花さんも元は巫女候補よ 乱は五稜郭とか船の墓場とかまだあったけど
古はなんもないな
端っこに夢の跡地とかちょろっとアクセントあるくらいか 安〜戦のフィールド作り込み過ぎて後半に回す力が無くなった説
それよりマップ右上の詐欺は極で入れる予定なのか やっとストーリークリアしたわ
九葉さん主人公にデレデレで笑った あー、アホみたいなマラソンさせられると思うと一気にモチベ下がってきた 今、5章がまで来て死んでも助けてくれるしゴウエンマ武器と適当装備で全然積む気配ない。
NPCとゴウエンマ武器がバランス壊してる?
もうちょい歯ごたえ有って戦略必要でもよくない?
どの鬼も対策必要なほどの動きしない。
ミタマと装備集めは楽しい 空アラタマ、糞すぎてやばいな
クールダウン5分の1とかの大幅強化必須じゃねこれ これ極で完成品じゃん
2クリアして1極やってるけどバグも無いし内容もいい >>440
死ぬなら歯応え充分なんじゃ...
上位になれば変わるだろうけど 魂シコシコ未だに詳しく知らない俺だが、鎖鎌使うのに与一不比等納言ちゃん構成なのよ
バグと見られないよね? 九葉さんマホロバで主人公に会って内心小躍りしていだろうなぁ
主人公の時間転移も初めから知っている癖にあれだもんとんだ狸だわ >>442
五霊と破軍がやばすぎるからのぉ
この二つは弱体調整して
他のアラタマアッパー調整しないと 茨木童子さんメチャシコ。
俺の金砕棒を優しくして欲しい。 >>447
破軍は増幅前提なところあるしまだいいんじゃ
アラに突っ込むだけで破軍より火力余裕で出て吸生吸活両方もおまけでついてる五霊は色々おかしいと思うが >>444
まあ、そうなんだろうけど復活を失敗しない仲間なのでなんとかなってしまいミタマやスキル構成も対死亡を考慮しなくてよいというか。
しかし、太刀なんだけど鬼手でピューって飛んでいって攻撃あてるのが下手なんだけどコツはあるのでしょうか? >>449
破軍スキル前提とかいってる人多いけどスキル無くても他のアラタマからすればキチ性能だからね
そこんところ勘違いしちゃいかんよ
スキル揃えたら強すぎるのも当然修正対象だよ
極のころだってそうだったでしょ 弱体に弱体を重ねてまた1体数十分叩き続けないと駄目なゲームをお望みなのか…(困惑)
破天とかあそこまでぶっ飛んでるのは流石にどうかと思うが >>449
加護特化装備でもなければ大したデメリットでもないのに奉護生弓残影あたりより簡単に火力出せるのはちょっと問題かな
破軍は生弓とデメリット交換するくらいでちょうどいいと思う 残影って弱点部位をひたすら狙い続けないと
旨味はあんまりないよな
利点としては武器ゲージがガンガン溜まっていく所か
千切延系を伸ばし易いってのはあるけど
正直それもな…という気がする >>453
破軍を残影レベルに弱体化、
奉護と生弓と種子と照魔を残影レベルに強化してほしいだけなんだがそれで1体数十分叩き続けないと駄目になるのか? 鎖鎌使う人って注視カメラ追従って全方向にしてる? それとも左右のみ? 終ノ種子のどんなもの作ればいいのかわからなくて無理やりアイデア捻り出した感じの性能が泣ける >>450
ストーリーは誰にでもクリア出来るよう作られてる感じだからそんなもん
上級でもNPCは有用だが流石に任せきりだと厳しくなってくるぞ
鬼の手飛びかかり攻撃は早め早めに出すといい。到着してから振ると通りすぎちゃう >>455
残影早手と気力回復手段さえ用意すればそれなりに火力出せるしクールタイムも短いってのも利点
ただし強化スキルが少ない上に分散しまくって構成が難しいから最大火力はさほど伸ばせないのが致命的な欠点 >>463
わかりました。
色々教えてくれてありがとうございます。
さて隠に自分も興味持ったのでためしてきます >>465
残影五大とかでの弱点属性押しが火力安定するんだろうな
五大属性はたいてい部位によっての通しやすさに変わりはなかったよな
まあ実際やってないからどの程度か分からんけど 俺もたまたまちょうど隠スタやろうと思ってたんだよなぁ >>457
隠スタってまだ研究進んでないしやってみる価値があるよね >>461
vitaプレイヤーだけど左右のみにしてる
全方向だとたまに上向きすぎ下向きすぎな時がある
戦闘中に十字キーかRレバーでちょいちょい上下をいじる 不具合よりも武具のかっこ悪さはどうしようもないよな
せめて色替えができれば… 防具のダサさはもはや伝統になりつつある
好きな衣装もあるんだけどな 俺も紫のモビルスーツみたいなの色以外は好きなんだけどな >>467
残影五大は強いと思うけど2人しか習得者がいないから構成に悩むんだよね
その2人を入れて残り1枠に残影延長持ちを入れようとしたら属性吸気持ちがいないという
宍戸梅軒自体は優秀だけど残影五大のために属性高い武器持ったら会心起こり難くて闘志が機能しない
っていうか壱与ちゃんは吸気以外のスキルをもっと有用にしてくださいお願いします 隠△は一発で消えるようになったのには何か理由があるはずだと思ってたが
まさかこんなギミックがあったなんてな
焔が紅月の前でおもむろに隠形しねーかなあ >>414
カニグラタンの甲羅を使い回されたら嫌だろ 乱の領域の五稜郭の右端の石が起動しても鬼が出てこなくて浄化できないんだけどバグかな?
石は起動したこのになってるから触れないのに鬼がいなくて困ってる。
あとその左のところの蛇女が出るところが瘴気がすごくて進めない。そのせいで進行度6かなんかの任務もクリアファイルが出来ないんだけどやり方が何かあるんですかね? 全体的に『超時空騎団サザンクロス』的なダサさがある 兜が嫌だったから無印の頃最初から、最後まで予約特典の猫耳付けてた思い出
最後の方一撃死が多くて桜花さんにお世話になりっぱなしだった >>472
俺も上向き過ぎ、下向き過ぎあるから全方向はしてなかったんだけど、鎖鎌使い始めたばっかで操作忙しすぎて、カメラ動かす余裕なかったんだよね
もうちょい鎖鎌慣らして余裕持てるようにがんばりますわ トロのユニークスキルは吸い寄せ攻撃でも眠りに化けて回避不能で泣いた 奇遇だな、今朝起きたらなんとなく隠スタやりたくなってきたんだよ
ぐ、偶然だからな! 大多数の兜が昇天なんちゃら盛りみたいのはどうにかならんかねえ 空スタも下方修正案件だよなぁ
会心出過ぎ1発のみ乗るように要望出しとこ >>492
強力なんだけど発動タイミング選べないタイプなのがな 死んだときに博士の「叩き起こせ!!!」が聞こえてくると不覚にもちょっと興奮する 紅月の時継はどうでもいいんです発言にドン引きなんだが
なんなの?こいつら仲悪いのか?
正直笑ったが、俺が時継なら相当傷付くぞこれ やっと武芸者トロ取ったわ。慣れない武器使うのはなかなかな苦行だった もう毎日のように次から次へと見つかるな(にっかり) そういえば止水後の真空斬ってどんだけ威力あがるんだろ お岩さんのユニーク積んだらオンで秘針が刺さらなくなったんですけど
同じ現象に遭遇した人居ますか? オフの集団任務でいちいち統合本部行くの地味に面倒だな
せめてロードしたら統合本部から再開してくれえ 防具はシンラのような完全に顔が覆われているのをもっと出すべき。
頭非表示があるんだからもっとだしても問題ないはず。
おかげでずっとシンラ装備だ。 >>457
広めてしまうのか、人知れず楽しんでたのに 全部ミタマ集めて一応ザッとスキル確認したが女神広域持ってんの
清少納言だけだな。しかも献だし。もっといてもいいじゃないの! ようやくストーリー終わった、エンディングテーマの音量でかすぎてビビった(´・ω・`) 献なのはむしろ良いんじゃない?
癒のニギ・アラのミタマは癒意外のほうが良い >>509
癒に居ないせいで、天狐に女神広域してもらえないんだぜ… 天狐の分霊ってなんであんなにミタマの選択肢が絞られてんだ?
分霊するミタマ選びなさい画面でおれこんだけしか持ってないのか一瞬焦ったが >>513
天狐ちゃんの出身地のミタマだけなのかな、多分 >>513
出身地のミタマしか分霊できないってことなのでは
たまに出身地の素材くれるから全領域のを集めてきたけど
今の仕様だと正直微妙なんだよなぁ… 防スタ薙刀ってどういうふうに組めばいいかな?
やっぱり弁慶確定でいく? >>516
あー!言われてみればラインナップ古のミタマばっかだったような
なるほど そうなのよ 武器ミタマに癒広域持ちがほしいのに。
ウラシマももってたか ありがとん >>498
付き合い長いから信頼してんだろ
時継は戦友、主人公たちは紅月にとって守るべきもの
実力はともかくベテランになってから入ってきた新人ってのは
いつまでたってもそういうものなんよ 盾剣せめて並レベルまでアッパー調整こねえかな…
アーサー武器で上級ダラシに猛攻かけても4分の1も減らなくて悲しい 金砕棒シンプルで使いやすいけど発止がむずいな
敵の攻撃に合わせないと駄目だからある程度敵のモーションを把握する必要があるのか >>517
真鶴「(略して鬼の手んこ…よいな!私の鬼の副長とおそろいだ!)…よい案だな」 >>526
俺もようやくちょこちょこできるようになってきた。
あれは難しい。 何で仲間殴った時の音がこんなでかいんだろ
役に立つことあるのかな
鬼への攻撃が当たったのかわかりづらくて困る >>520
ヒロインが○○よりはやーい!とか言い出すから勘弁w 今回真っ向勝負ないのか?と思って調べたらあー…ふーん…見なかったことにしようってなった 発止は溜めて狙って出すもんじゃなくて□連とかから繋いでだせる特性活かして
ぱっと出すもんよ。槍衾と違って効力あがるわけじゃないからね溜めても無敵持続ちょっと伸びるだけで
どっちかというと流転にちかい感覚で華麗に、かつ豪快に決める感じ。練習はカゼキリあたりがオススメ 久音「真鶴さんは天狐が好きと聞いたので天狐の肉を天ぷらにして狐うどんを作りましたよ」 天狐は探索に連れてけば連れてくで大型戦に巻き込まれて毎回即死するからな
なんかマークあったと思ったら天狐とのスキンシップマークだったりで紛らわしいし、カラクリ派遣もだけどどうしてこうなった 極のときよりも発止は簡単になった気がする
ただ発止のエフェクト控えめになって少し悲しい >>537
ミタマにこんなこと言いたくないけどなんかあいつワールドヒーローズのラスプーチンみたいなおぞましさがあるんだよね 昨日からフリーズ連発で困ってたんだが
テンプレのおかげで助かった ラスプーチンはワールドヒーローズパーフェクト開発時に丁度オウムの強制捜査があって秘密の花園が色々ヤバかったなぁ。
密かに拉致監禁とか呼んでいたし。 >>533
すごく参考になったありがとう
カゼキリで練習してみるよ >>547
発止の練習はハミ後のセンザンもいいよ
大振りなモーションばかりだから完封できる コーエーもうやる気ねーな
タイアップ情報に電撃か何かの雑誌の付録ミタマの紹介も載せてないやん
この前のきちが最後のタイアップミタマなんかね >>549
玉串使ったら狙いのミタマ1、2回で出るけどな
俺のリアルラックがいいだけなのか? エロ装備にしてから流転成功率上がったけどそれでも連続だと治癒キツキツだな…吸生ほしいわ >>553
上級クエヤマ玉有りで10回くらいやってんのに出ないんだ…
久音さんもさ、あんなに依頼こなしてあげたんだからもうすこし効果分かりやすくしとくれ あかん
仕様だかなんだかしらんが攻撃中に特殊技が出せるから薙刀棒甲だと迅ニギが外せない
特に薙刀だとヤタガラスほぼ発動しないからいつでも攻撃中に流転できるし 壊使いの人に
断祓ってなんか不安定じゃない?当たっても判定されなかったり、
効果が一瞬で消えたり。
気のせいかな? ストーリー終わって女ノフでやり直してんだけど
ナチュラルに禊場に誘ってくる焔さんマジパネェ…
男女で別の応対用意されてると思ってたわ >>555
どの任務やってるのかわからないけど単体より複数の方が出やすい気がする(あくまでも体感だけど) >>558
女だと馬鹿は殴れと教わるだけだったが、男だと紅月に殴られる差分ある?
あるなら男でやり直してみようかと あれー地図じゃこの辺りにアイテムあるのにねー変だねーってすっとぼけた後に
天狐に拾わせて偉いねー凄いねーってべた褒めする女ノフがかわいい 男ノフだけどたまに隠スタも使うが隠形で透けるとは気が付かなかったな
まあ透けたとしても需要がないよね >>561
ありがとう
たった今出た
ソロ上級単体クエヤマやってた 天狐6匹に響、翼、雪音、マリア、調、切歌って名前付けた俺キモすぎなんだが・・・ 鬼を討つ天狐の必殺技、絶・天狐抜刀牙とかそんなやつの実装はよ >>569
出たけど回数は結構やった
複数のほうがやっぱ出やすいんかな 隠形千切りでとどめを刺すことがたまにあったから里出てすぐのクモ殴ってきたけど25%くらいか?
千切り鬼葬撃つ前につけるのと帰還待ちにスケスケ見るくらいしか使えないな >>445
魂は八重とか特定のミタマ関係なくもれなくアビリティ加算する模様。
なので基本魂自体がバク。継続付ければ問題はないはず。 >>564
ホモのにいちゃんには需要があると思うゾ
天狐の名前は花梨と胡桃だわ
男ボイスの天狐は絶滅しろ(辛辣) >>573
信長の野望があればワンチャン…もないか >>572
おめでとう
自分も単体派だから、複数のが出やすいってのはプラシーボだと信じたい 癒スタで自己回復のためにしか女神使わないって癒の意味ないやろ・・・ >>577
隠やるなら一閃とか闘志おいしいし信長もいいかなぁとは思うけど
足利義輝で一閃闘志激励つめるし更に1増幅破軍ぶん回したほうが火力出そうなんだよね
隠形ハバキリ千切りはロマンあるけども 信長の固有スキルが信長の野望だったから秀吉は太閤立志伝だなと思ったら違った >>582
義輝さんの使い勝手の良さは異常だよな
困ったら入れといて間違いがない
でも何とか使わない構成にしようと頑張るんだけど
結果的に劣化バージョンになるという >>562
いや、そこも全く同じだったわ
導入部分は差異無いのかもね アプデ来てねーんだがコーエーはいつまでサボるつもりなの? >>585
会心型なら確定レベルでアラタマに入れるわ ミタマコンプまで上級ムジナの2つを残すのみとなったが心が折れそうだ
20戦やって乱入1回だけのノー泥とかつらい >>575
ちょっと前にこのスレで教わったんだけど
ヤタガラスが使える状態だと攻撃中に回避できるタイミングで特殊技が使える
まあバグっつーか盾剣の晴嵐と一緒で想定外の仕様なのかな
てか今試しにやってみたらヤタガラス使えない状態でもキャンセル特殊技できんじゃん何だコレ
ますます外せないな 躊躇なく火力バグ使う人って、仮に「この鬼を倒す」「この素材をゲットする」てボタンがあったら押しまくるタイプの人達なのかな。
プロセスをすっ飛ばして目的だけ達成したい、その考えの延長線上に改造データなどのチートがある気がする。
そう考えるとソロならお好きにやってもらえればいいけどオンではやっぱまずいよね。
普通にゲームやりたい人、つまりプロセスを楽しみたい人の邪魔してるわけだし。線引きむずかしいけど。
ま、そんな考えに至らせるようなバランスや調整にしちゃった開発が一番悪いっていうかアホだしもったいないよなぁ
アプデ待ってる間もどんどんゲームの寿命縮めてるわけだし。 破天マンの死ぬ率は異常、戦闘途中退出も高い…
ミタマスキル見て断ってるけどいつの間にか潜り込んでくるんだよなぁ
修正マジ早くしろ □△アクションは回避と同じ扱いになるからか
翻身斬みたいに 金砕棒使ってるとカゼキリタイプのやつが一番の強敵に思えるわ やっとトロコンできたから売りに行ったら4200て…だいぶ下がってきてるね カゼキリは発止のカモだぞ
マガツヒ移行回転とダッシュとブレス以外全部発止できる
しかも今回はダッシュは鬼の手あるし >>556
よし流転だ!からの回避誤爆でヤタガラス発動
あると思います 極、ミタマ極作れるようになるとクッソ楽しいな
ボリュームもすげえ
2極待ち遠しいぜ。 棒でカゼキリさんは距離とったあとの突進とか回転往復ジャンプとかに溜め合わせるのが好きだわ
部位破壊できると吹っ飛ぶしスカッとする オンラインは破天と五霊明神ばっかだな
部屋に入ると2人はいるわ
今回は過疎るの早そうだ 棒って大型鬼より乱辺りの潜むものがめんどくさそうだな
あの逃げっぷりは何なんだ。 >>591
マジか
紅月さんの生存能力の高さはそこにも秘密があったのかな?
超反応だけなら攻撃動作中にやられる可能性もあるし >>591
八咫烏は知ってるけどキャンセル特殊技ってどういうこと?
□や△から○にコンボ繋がるっていう普通の仕様ではなく? 伏魔だと紅月でも死にまくってたわ
あそこの俺的ベストメンバーは真鶴雷蔵八雲かな 伝達事項みたいな欄なんて誰も読まないと思ったほうがいいってGEとかでも言われてたから
部屋名でも怪しいくらいなんだし本当に来てほしくないなら鍵かけてパスを伝達事項に書くべき >>614
たぶん普通に□→流転とやろうとすると□振り終わりに流転するけど迅ニギだと□のモーション中に流転発動できるとかそういうことじゃないかな? 武器繰でなくて五霊のパターンも多いがそこまでいくとさすがに選り好みしすぎなんで気にしないことにした
見るとまだ武器も鍛錬してなくて火力に困ってるような感じだったりするし いまだに破天繰バグの具体的なやりかたや効果を知らない俺勝ち組…
さほど上手くないけど特に問題なくぼっちで集団任務の討鬼伝2クリアできたし
まあ要らん要素だよな 気力回収率からみて野分ループ強くないのはわかってるんだけど
ゴウエンマ体型の鬼には尾の付け根から肩まで切って自然落下してのループをやって遊んでしまうな >>618
それな、やなら速攻蹴る
画像までのせて病的なもん感じるわ >>613
最大の秘密は内部的に技が来ることを知らされてる所だろう
鬼がアルゴリズムで攻撃を決定した瞬間に教われば大体どの技も中止して流転が間に合う いまじゃ会心溜め斬り主体の癒ノノフだけど素材集めのときは破天+五霊使ってたなぁ
鍛練素材の必要数を見てこれはアカンと思って使ってたわ
いまじゃ鍛練終わってるから破天も五霊も使うことはないだろうけど
終の種子さんはもっとこうがっつり敵を引き寄せてくれませんかね? >>621
博士が女の操を守ってるって!!!????
興奮してきたぜ!!!!!!! 主人公は特務隊のどういうポジションにいたんだろうか?上司が九葉さんじゃなければ間違いなくエース級だと思ったがあの人ぽっと出の新米でもプロフィールしっかり把握してそうだろうし 正直素材集めで使うのもデバッグルームやチートで揃えたのと同じようなもんだと思ってるよ
ただ使ってない証明をする事ができないからうるさく言わないだけで >>614
やってみりゃとわかると思うけど
迅ニギ有りと無しじゃ明らかにキャンセル出来るタイミングが違う
無しだと間に合わないタイミングでも有りだと余裕でしたってなる >>610
繰魂のいない部屋は速攻で埋まるるせいで敬遠されて埋まらない繰魂部屋ばかりが見えてる場合もあるよ
俺も入ろうとしてスタイル確認して説明読んでるとすく消えて入れないわw >>624
あの画面て部屋の外からじゃないと見れないぞエアプ 伏魔殿とか進行手伝いに破天で来る奴に殺意湧くわ
まあ俺は部屋主じゃないから大人しくごめんなさいして部屋抜けるんだが 鬼の攻撃を薙刀のエレベーターで器用に回避する人見たけどこれって薙刀使いの普通のテクなのかな? 破天はソロでやったほうが効率良いのに何でわざわざオンにきてんだろうな
人集まるとか出発完了とか待つ時間で何クエストもクリア出来るだろ >>630
使い潰されたとはいえ一つの部隊でオオマガドキの殿軍を務めたから
間違いなく精鋭部隊なのだろうけれど
ってか九葉さんの策が無かったら人類が三度は滅びてるんだな チートとは違いゲーム内で出来てしまう事だからな
オンの部屋や場面によるが、ユーザーはそんなに悪くないだろ
俺はここみてるから破天入室なぞ絶対しないが 極トロコン組だけど、まだ買ってないんだよね。
前作同様それなりに楽しめればいいんだけど、どんな感じ?
バグは気にならんし、敵は弱くてもOKなんだが クリア出来ないんじゃないの?
手伝って下さい部屋のホストの繰率かなり高いし >>627
五霊は強いから駄目らしい
じゃあなんで弱い武器とかは駄目なんですかねぇ… >>642
極に比べたら劣るけど充分楽しいから早よ買え >>627
体力気力の回収効率の問題じゃね?
五霊続いている間は○とかもし放題で強すぎるから割と選択肢が狭くなったりするし 五霊はちょっと火力あり過ぎるかな、回復もするし
でもなぁ素の破軍くらいならいいと思うが強すぎるって意見もあるし塩梅が分からん 銃も盾剣もよく使うがダメだから蹴られたことってないんだが実際は蹴られてるのか?
この武器弱すぎぃはよく見るけど弱いからダメーはあまり見ないが 繰は一つのスタイルにここまでバグ満載だと五霊の火力だって間違いの可能性あるし
だいたい2唯一の追加スタイルにもかかわらずスキルつけて敵を倒す(速風にいたっては動かすだけでわかるはず)
というチェックすらしてない開発だしな
膨大な他スタイルとの組み合わせでバグるならともかくなんで単独バグすら見逃すんだ >>535
>大型戦に巻き込まれて
実は天狐は無b...いや果敢にも大型鬼にとびかかるのが大好き
雑魚も一体なら倒すけど、群れにだって飛び込む飛び込む
行動指示したいぜ…
まあ行動不能になってご機嫌が下がっても
エサですぐ上げられるから問題ない。(極より上がりやすいよね)
信愛が下がるかどうかは未確認だが
これまた何度か連れ出せば上がるしいいよね。 火力ないほうが邪魔よね
スキル育成部屋ならあれだけど 五霊は破天と同じようにあれ出すだけで鬼の四肢がポンポン飛んで寝たきりのままほとんど削り終わるからだよ
狩りゲーってのはアクションを楽しむものだから、それをないがしろにするくらいならはじめからパズドラでもやっていたほうがいいと思う PS4オンのチャットの簡単な開き方ってある?
いちいちオプションおして伝達やってるんだけど
たまーにチャットウィンドウ開いて驚いてるんだが
条件がわからん 買ってないのにバグは気にならんとか意味が分からんな 破天や魂シコは論外としても五霊も強すぎるから駄目とか言う一方で
迅や銃は火力無いから駄目とか言ってる奴はうーん…てなる >>645
ありがとう、帰ったら引き続き体験版やってみるよ。
質問返しで悪いけど、オンは盛り上がってる?
オンさえ楽しければ、それでいいんだ。 修正された時だるいから今のうちに繰無し構成になれとこうぜ いやもうここまで多いと故意なんじゃないかと思えてくる >>632
なるほどそういうことか
>>634
つまり自分は関係ないのにこんなの見つけたから見てーって画像晒しに来たってことだろ
馬鹿は蹴って終わりにすればいいのに自分まで馬鹿になる必要ないじゃん >>657
それなりには盛り上がってるんじゃないかね
ただバグ(調整ミス?)で一部ぶっ壊れスキルあるんで、それだけ注意 銃は火力ないからダメキック対象なんて言ってるやつ見たことないのにこの単発共何言ってんだ? 強すぎるのが問題ってんならガチ構成四人でボコるのも大概だと思うんですが…
>>656
さすがにそんな頭のおかしいいのはいないでしょ、たぶん >>661
は?バカがいて面白かったからスレに貼っただけなのになんでそんな怒ってんの? 上級コガネムジナまったく乱入してこねぇ…
後馬子でミタマコンプなのにダルすぎる 結集せし悪鬼、時間差で鬼来るの知らないホストが離脱してワロタ
バグが多いからバグだと思ったんだろうな・・・ >>647
破軍は他のアラタマに比べてデメリットが少なすぎる癖に火力上げるスキル構成が楽だからって意味で強すぎると言われてる
他のアラタマのスキル構成を楽にするのは今更難しいけど破軍のデメリットを火力相応にするのはできなくはないんじゃないかな ストーリー道中の倒したことある大型鬼って無視出来ますか?
怠くて仕方ないです >>662
おりがとう、無印の猛進印爆みたいなもんかな?
自分は使わないから関係なさそう、オンで会ったらよろしくね。 個人的な感想だけど破天が無かったらマルチのバランスは結構いいほうだとは思う
GEのスナイパー、メテオ、黒BAに火力特化のスキル構成とか一瞬で終わるようなもんは無いし あれダメこれダメってあんまナマこいてっと賭アラタマで五霊出たとき思いっきり暴れたくなってくる 使っている人の責任じゃないけど銃はなんであんなに鬼のヘイト集めるんだろ。
なんか近くの自分より遠くの銃の人に突っ込んでいく印象
挑発って結構重要スキルなんだな 八雲隊長NPCの中で一番死ににくい気がする
個人的にはスタメン >>665
同レベルの馬鹿だなーと思ってるだけで怒ってはいないから安心して?
あと次からは晒しスレ立ててそっちでお願いね >>674
悲しくなるからやめようね?
極で結構強かったからなのかね、この弱体化は
霊脈の判定はクソになり、溜めは貫通式に変更される
酷過ぎるわこれは >>671
破天以外の繰特化や魂バグもお忘れなく
それと普通に全員で五霊使うだけでも凄いよ >>669
青いフィールドは抜けられるよ
俺はクリア後に知った 繰スタ削除して魂バグ無くせばバランスそこそこ良さそう 銃4人で挑めばヘイトがうつりまくって右往左往するのではないだろうか 五霊いうほど強いか?
息切れが凄く気になる。
アヤナシには効果薄いし 晒す人の人間性ってこんなもんだよね
晒しスレは隔離のために存在するって聞いたことあったけど本当なんだな >>685
天草をニギにでも突っ込んでみな
五霊連発出来て破天程じゃなくてもクソゲーなるぞ DLC任務買ってさ、最初は「任務1個(正確には3種類)に200円か・・・」って思ったけど
新鬼+追加防具+全武器種に追加武器って思うとお得に思えてきた。
騙されてない。 これまでの経緯から繰自体何かがおかしい気がするから避けたくなるんだよね
逆に今後バグが修正された上で五例の火力はこんなもんですよとお墨付き出れば問題ないね
てか盆開けのお知らせマダー? 俺は吸引して鬼を抑えこんでるからお前たちはしっかり火力出してくれ!!!! >>683
そして次はアラタマ連発が流行る
魂業平よりは賭天草が有力かな? 前田慶次と天草四郎で破軍維持してるだけでバグ扱いしてきた馬鹿がいたけどこのスレ見てると仕方ないのかなと思います >>691
火力の出せない銃はこんくらいしか出来ないなと思って支援に徹する
よくあるよね(メソラシー やっとストーリー終わった
上級クリアしてけばランク3以上の武具揃うのかな
防御800位しかないけど、このままオンに行っていいのか悩む 時貞さんのアレは知らんかったらバグに見えかねない勢いでアラタマ連発できるから疑われちゃうのは仕方ない
まあそういう時はしっかり説明すればいいだけなんだけどね 防御860くらいのイテナミちゃん一式で里の上級最終任務クリアできるから大丈夫。 一人が吸収弾で張り付けにして3人で時限弾ぶちこむプレイってのを想像してるんだけど想像するだけだった 霊脈撃ち前提なのに撃ち続けても火力出ない銃
ホントどうしてこうなった 実際九葉さんも真鶴さんも撃たれても死ななかったからなぁ 銃って火力が低いぐらいで敵を走り回らせたり一方的に射殺したり味方を吹き飛ばしたりはしないんだろ?ええやん、GEとは大違いだ 銃は武器ゲージ貯める構成で高所の部位破壊しまくるのが一番貢献できそうな気がしてきた 時継つれていくと謎の押し出しが入るけど銃とは関係あるの?あれ >>704
魔改造に魔改造を重ねキチガイ銃の完成だな 大典太で11以降の単体4〜5分の構成に落ち着いた
弱体弱体で下に合わせていったらオフがめんどくさい
>>696
破軍は目の敵にしてるのに天草はいいのか・・・ 銃、極初期でも圧倒的に弱かったし
後から伸びる子なんだよきっと もう天草テンプレがあるじゃない
これ破天よりヤバイじゃねーか >>706
魂タマフリだと思う
>>709
いやバグだと疑われるのが嫌なら説明しろよって言っただけ
存在の可否には言及してないしあれも少しやりすぎだと思うよ /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 休み終わったのに・・まだパッチきてないの。また明日こよ。
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ >>679
しゃーないな
真鶴も九葉も仕留められないし紅月には銃弾斬り捨てられるし
鬼には好き勝手遠距離攻撃させるPに卑怯と断じられるしもう駄目猫 五霊は火力はともかく体力気力回復まで付けたのが非常に謎
ニギもアラも全体的に調整適当すぎるぞ >>713
休み終わってないよ
コーエーの休みは21日までだよ じゅ、銃はあれだよFFでいうナイト的なポジなんだよ(震え声) >>690
そうだね
バグにせよ仕様にせよ何かしらアナウンス欲しいね
はっきりせんからもやもやする 銃は麻痺1000超えてやたらと麻痺かけてるのは見た 銃がヘイト稼ぐのはいいとして、銃は何もしてないのに他3人が殴りまくってもこっちに振り向かないのはどうなってんだろ
殴られるまでヘイト抜けしないんだろか >>721
体感的には殴られても抜けないぞ
死ぬまでずっと鬼のターンされる
同じ遠距離の弓はそんなことないのに… 鍛錬素材がここまで致命的に面倒じゃなかったらもっと毅然として破天魂シコを排除できた 極でかなりアッパーしたのに2でまたゴミにしてホント学習しない開発無能 近距離やってるやつは遠距離の事も考えて戦って欲しいとつくづく思うね
近づいてきてる雑魚処理して欲しい
所謂チームワークを考えて戦って欲しい
大型1匹ひきつけてんのに他の大型つれてきたりとかザラにあるしてめえらNPCかよ 弓はたとえ迫られても気力余裕ありすぎて鬼疾風回避余裕なんだよな
銃は溜めてるとこに来られると辛い >>666
乱入待ちじゃなくて確定で出る任務回したら?
進行9の奪還ノ任−戦−で1体間違いなくでるでしょ。 確定ムジナは確定でミタマが出ない疑惑があったけど、今はもう反証SSとかあるんか >>727
あれミタマ出んの?
wikiに出ないって書いてあるし、10回ほど回っても出なかったんだが?
出たことある人いるなら回るけど 弓でしゃがむと番えの速度やたらと早くなるけど
これ使えば番えも人権もらえるか? 上位トキワとテンリンカイジャーに勝てねぇ防具は時輪鎧だワンパンwww強すぎ 武器はNPC武器だ >>715
火力強化アラタマは他にもあほほどあるし
体力気力吸収するけど攻撃力低下で良かったと思う
ま、なんにせよ今のは無いわな オン行くと8割テンリン装備で1割影装1割アヤナシなんだけど
もっと着こなし楽しもうぜ 椿としゃぶしゃぶしてぇ
ゴマダレぶっかけ飯食わせてあげたい >>733
炎と土の耐性高い防具にすると良いよ
下級防具だと即死する >>739
うーんやっぱ下級防具じゃダメかw火と土かービャクエンとかか(多分)ありがとう作ってくる 空戦+12に頭だけ猫耳+12でオン行ってるけど防御1202しかないから即死するとき即死するしあんま気が抜けないわ >>737
持ってる札ノフが見事にその割合だわ
全部位違う鬼でコーデするの楽しいのに 和の世界観でデザインの幅が狭まっちゃうのよね
かと言って期待のビャクエン装備はあのダサさだし 火力面がでしゃばり過ぎて忘れられがちな衛種の陣設置
ウザいマウフやオンモラキの直接攻撃以外の攻撃ダメージを無かったことにできるぞ!
のけぞるけど ムジナのミタマは苦労に見合う性能ではある
献やらん人は興味無いだろうけど お登勢ユニークつけて壊アラタマすると味方の武器ゲージもりもり貯まるの? >>752
お登勢はわからんけど献アビだと無理だったよ
お登勢は試してないけど 今作は極みたいに胸の形の微調整できないから
爆乳キャラはどんな装備にしてもなんかきmくて着せ替える気にもならんわ >>729
乱入じゃないと出ないのか。意識してなかったわ。 デザインの幅は狭まってるけど装備でスキル決まらないのはいいシステムだと思う
ある程度のPSとミタマあれば自由にファッションショー出来るし ○○が強すぎる
日本人→弱体しろ
外人→弱いのを強化しろ ノヅチ朧の下級マラソンするのにいい場所ない?
石から近くてリポップさせやすい様な だって外国ゲームって理不尽に難しいのばっかじゃん
ヌルいのばっかな日本とはそりゃ違うよ >>758
敵が数十秒で沈む火力を標準にして楽しいの? スキル間のバランスじゃなくて敵とのバランスがおかしいんだよなぁ… >>758
外人でもぶっ壊れがあれば普通にnerf叫んでるぞ コンマイならきっと破天を仕様にして敵を破天前提の糞体力にしてくれるはず! >>758
典型的な知ったかだなこいつ
洋ゲーだってクソみたいな調整あったりするぞ
盾剣ばっか使ってたけど、弓使い始めたら戻れなくなった。盾剣弱すぎ
棒使いたいけど、NPCと一緒だといらいらするのがうんkすぎるわー >>754
極は胸を微調整できたような言いようだが無印極のキャラクリは肌の色と髪と顔と声選ぶだけだろ
体型は選べない分だけコエテクこだわりのムチムチボディで各防具も素晴らしかったけどな
>>757
元々装備スキルなんてあってないようなものだったので防具の性能差が少なかった極のが
ファッションショーしやすかったんだけどね、カラーも3色目がなくてあんま選べんし 何が外人は他を強くしろだよ
俺のオイルローグはブレイドフルーリーNerfでゴミになったぞいい加減にしろ >>768
殺せ、ロシア人だ
→撃ったらゲームオーバー
これってバグですか! 一昔前だとBF4のK10ことKriss VectorなるSMGが強すぎてNerf
最近だとOverWatchの顔が伸びるおっさんことマクリーがNerf エンドコンテンツは特殊調査で報酬は装備の染色アイテムにしよう(提案) 「入れ食いだァ!!」って叫んだ相馬が死んでてワラタ
いつも指示を攻にしてるから結構死ぬなぁ。お疲れさん相馬 >>737
絶対に百鬼隊脚だけは外さない俺みたいのもいるぞ
全身バラバで見た目重視な人、極は結構居たけど今回あまり見ないね >>771
エアプ?w
極、胸の形の微調整できたけど?
例えば上向きとかロケットとかタレ乳とかハの字型とか寄せたりとかw >>771
一体何のゲームと勘違いしてるのか知らんが
極は微調整出来たでしょ 弱体化と強化の両方でバランス取るのが理想なんだが
そういうこと言うと弱体化希望者と強化希望者の両方から叩かれる謎 髪型の左右分け目まで調整出来るんだから
防具にもバリエーションが欲しいとこだな
この装飾さえ無ければ・・・って防具が結構多い 貧乳にしてアマツミツツカの防具着ると胸がボールペンで描いたみたいになってて笑える 最も「生き残りを賭けた」とかいっちゃってるぐらいだから
果たしてバランス調整するほど余裕があるのだろうか
・・・休暇とっちゃってるからきっと余裕があるんだろう うん >>782>>784
わりとマジで話が噛み合わなくてわからん
討鬼伝極の話ならどの辺で体型変更できたが教えて欲しい、今からでも胸の形確認したいわ >>788
PSN通す以上、コーエー単体が休み返上で頑張ろうが無理なもんは無理だからな
流石に現場の連中が暢気に盆休みに入ってるとは考えにくい もう防具は全部自分でデザインするシステムにすればいいんじゃね ミタマデザインよりも、防具デザインコンテストやったほうがいいんじゃないの 乳調整とかあったらキャラクリの顔だけ眺めてニヤニヤで終わるはずが無いだろ 極は髪型髪色顔肌色音声のみじゃなかったっけ
裏技でもあんの 赤字ってキー任務ってだけじゃないのか?
難度12進めてきたけど、赤字やりだしたとたんかすっただけで殺されるわ >>778
攻指示のせいじゃなくて相馬の壊アラタマのせいやろ
これのせいで相馬かなり死ぬようになったな >>796
だよね。防具依存でなりきり王元姫の無理やり爆乳にひいた記憶がある 極ならすぐに起動できるから確認してみたけど装備のところでは乳の調整は見当たらず
もしかして改造かなにか? ちょっと上級こなしてみたけど、これ上級武器は下位からの打ち直ししかないんですか? とはいえ、同じ壊のグウェンはそうそう死なない気がする そりゃグウェンは盾剣だし棒使ってる相馬より安定するだろ ゲームのオッパイが調整できるかどーかでそんだけ熱くなれるお前らに草 死んでる奴がいるなら癒にする
タマフリ特化がいるならが空加速特化にする
足元狙いばっかなら秘針特化でサポートする
なんの補助もいらないならネタ構成にしたり新しい組み合わせを試したりする
状況に応じて対応するのが真のオンノフ いうてグウェンも結構倒れてる気がする
相馬殿はまぁやむを得んとして神無もよく倒れる
というか紅月さん以外は倒れる 盾剣ってどういう風に立ち回るのが理想なんだ?
あとチャンス時の攻撃と武器ゲージ貯めどうしてるのか知りたい 今確認してみたけど極製品版じゃ胸の微調整出来なくなってんだな
体験版は出来たんだけどな
>>771
「エアプ?w」って言って悪かったな >>806
いや、正論言ってる人がエアプとか言われてたらおかしいじゃん クリアしたら飽きてしまった
トキワノオロチ防具以上にカッコいい装備出てくる? そういや島津家1人もいないな
そのうち追加されるだろうが >>810
極の体験版なら保存してあるが体型も胸も変更の項目なんてないけどどこにあるん?
アクション体験版と序盤体験版の両方でないけど、俺のロケットおっぱいはどこよ ミフチミキサーやマカミハリケーンにトラップしかけて食い止めた時、気持ちいいな ウタカタムスヒからアイテム送れねーかなー
向こうでなら幻獣骨もヒヒイロカネも何百個も持ってるのに >>557
テンリンカイジャが仰け反ったら、効果消えてたとかあったよ >>798
なるほど壊スタイル(など)は指南がまだで知識不足だった。
ひとまず入手したばかりの天草四郎を育てつつ相馬をサポートするよ。 >>811
恥の上塗りしててすごいブーメランだよな そーいやマミフチミキサーって槍衾で止められなかったっけ?
確か無印の時は出来たと思ったけど
今回も出来たら唯一槍衾が輝ける瞬間になれる >>824
止められる
今作の槍衾は溜めつつ接近して鷹襲突に繋ぐためのものなのでどうでもいいが 槍衾はミキサーの迎撃しっかり出来るよ
まぁオンで蜘蛛どもがまともにミキサーできるのなんて中々ないがな PSPやVITAとPS4で話が?み合ってないとかはないの 胸先をロケットとかハの字とかそこまで細かくできるゲームとか俺1つしか知らんぞ
カスタムメイド3D2
その体験版と間違えたとか? >>821
ありがとうございます。やっぱりそうなんですか。
まれに起こるんですよね〜。
鬼千切りにつなごうと思ってこれ起きると結構萎えるんで、
もしバグなら改善してほしい。 ハードによってそこまでキャラクリできる差があったら非難轟々だぞ >>832
なるほど、カスタムメイド3D2で討鬼伝2キャラを再現してたのか・・ そもそもキャラクリしたところでアップで眺めるような機能もないのが 体験版でもバージョン変わることは有るんだし最初は出来たとかじゃね
ていうか装備によって体型が不自然に変わったりするからキャラクリ途中で出来るようにしないとあかんだろこれ 態々体験版で胸変更したのに製品でオミットしないだろうよ
2のOW体験版と極体験版がごっちゃになってるとかじゃね? >>836
人別札で自キャラアップにすりゃいいやんけ イヅチカナタヨリ来タリテイヅチカナタへ去リシモノが未来の討鬼伝の話してるだけだろ
ほっといてやるか誰か討伐に迎え はじめてポンコツ大破した
強化値マジで下がって糞すぎる >>791
今日ストアに追加されたDLCとかあるしPSNは関係ないのでは >>837
それかもな
俺がキャラメイクした時はスティックで自分の好きな形に微調整できてたからな >>830
製品版ならvita、PS4ともに体型の項目なし
体験版はvitaで項目なし、PS4はそもそも体験版自体無い
残るはPSPの体験版だがこれは確認できんわ
>>837
旧体験版と新体験版の両方でできないんだよなー >>842
アヤゴロの脛をへし折る
ていうか普通に打撃属性として使えるだろ
これも有利なのかどうなのかやっててさっぱり分からんのが悪いんやな >>843
手間かけて育てて、遠くに送ったら壊れて戻ってくる
育児のメタファーかねアフィ >>844
お疲れさんやねー。
でもいまいち魅力ないなー。せめて「大」にしてくれ。 オンラインって上手な人以外やっちゃいけないんじゃないの?
ここのスレの専門用語の大半を理解出来ない初心者だけど このゲームだったっけオンライン怖い君が定期的にささやくのは >>836
自宅でカメラワークを工夫すればいい感じにアップにできる
>>839
人別札だとなんか微妙に見えるんだよなあ
まあ戦闘中はああなるってことだしあれで見るのがいいかもしれんのだが モンハン4Gの140ギルクエ行ったら
めっちゃ暴言吐かれて心折れたことならあるわ 調整入るまでオンは行かない予定
今は見た目のお気に入り組み合わせを模索中 >>852
男性のターンで博士選べない時に九葉という選択肢が増えるだけマシだろ ストーリークリアして今上級任務やったんだけど、これ装備使い回しなんだな 伏魔殿手伝って部屋に個人で楽しむ用の賭特化で出撃し床舐めてごめんなさい
そんなんでも許されてる敷居に感謝 モンハンはもうガンダム動物園と大差ないレベルでキッズが蔓延してるからな… 相馬さん攻撃やめてまで気絶直してくれるのはありがたいんだけど
3タメ△で起こすのはどうなのよ、気絶深まりそうですわこれ、そのまま振り向かずに鬼に当てちゃってください このゲームに限って言えばNPCの方が優秀だから
オンに求めるものってカオス感とか初心者の面倒見たいとか
ぼくのかんがえたさいきょうのたちまわりを見せつけたいとかそんなんじゃねえの?
俺もオンは一回も行った事ないけど 銃って○タメのほうがいいのか普通に撃っていいのかよくわからんな かぐやちゃんと九葉ちゃんの好感度上げがめんどくさい!! 跳界石で統合本部から退出して里の中に移動しようとすると扉が開いちゃうのが気になる
扉が開かないように移動するにはどうすれば良いのだ…意味のない悩みだけども >>867
現実的な立ち回りだと
近距離継続してバンバン攻めるなら擲弾からの□射撃
離れて安全に脳死バンバンしたいなら○溜め霊弾でいいじゃない >>867
元気溌剌×3、意気軒昂×1、攻撃×1の超脳筋で貫通通常射撃してるけど弱体した擲弾爆破の代わりとしては悪くない
朝倉なんちゃらみたいな奴が一人で溌剌軒昂攻撃を全部持っててめちゃんこ使える 鬼ノ手ミタマが迅の時ってどういう意味なんでしょうか 2人同時に倒れた時専用の台詞あるんだね
2人の内の一人になりがちであんまり聞けない相馬の台詞とかクサいんだけど相馬らしくていい 貫通銃ってちゃんと霊脈狙ってんの?
俺のクソエイムだと霊脈に照準合わせてる時間乱射に回した方が余程マシに思えてくる 転輪装備よりトキワ装備の方が好き金色はダサい
弱くても銀色の方が良い 個人的には空気読まずにバグ使ったり明らかなゆうた行為でもしなけりゃ下手だろうが火力無かろうがかまわん
癒でも献でもやりようはあるし これって集団任務って方進めていったら使い回しじゃない装備もあるの? >>882
きっと医療行為でなにか射出するものがあるんだろう。そうに違いない。 >>828
その上オンだと挑発でも使わない限りこっちに来ないまま終わったりするし
八雲は気絶治してくれる時空中特殊技のくるくる回るやつ当ててったけどあれどうやってんだろ
わざわざ空中浮いてから使ってんのかな
あと床ペロした時に神無が縮地で駆けつけてくれた時はカッケーって思った >>888
あれはダッシュ中に□で地上でも出せたと思う
空中で出したときみたいに上昇はしないけど 見た目装備作りたいけどそれを強化するのがなぁ
馴染み度で上げられるなら下級手伝いつつとか出来たのにね… >>871
>>872
貫通パンパンと○タメ貫通パンパンしたら○タメのほうがよかったから○タメにする 盾剣スキルの雲散霧消かなり便利だな
あとジャンヌちゃんの「勇気を力に」「祈りよ届け!」ってブレイドストームのジャンヌダルクの台詞だよな >>875
生かせ!隊長ならば!とか言う奴いいよね
最初聞いた時いつものように相馬が倒れたと思ったからなんて偉そうな死人かと思ったわ >>865
速鳥はさっときてダッシュ攻撃で起こしてくれるのに、八雲はやたら回転してきてうざい >>831
わろた。あるある
ンフッて崩されたところを気合い入った攻撃もろ食らいすんだよね
>>845
DLCは予定に沿って配信されるだけだろ? 気力回復待っても○タメのほうがダメージ効率高いのは分かったけど
○タメで消し飛んでいく気力どうしよう 遠距離武器持ちNPCは気絶を離れたところからでも起こしてくれるのがいいよな 手甲のヤタガラスが暴発して困る
薙刀だと暴発しないってのは羨ましいな ひさしぶりに弱ボイスきけて満足。
グェンの存在意義が感じられん。。。 八雲が攻双刀はちょっと意外
あいつ何のミタマ宿してんだろ >>898
よく言われる時継のあれな
ゆっくり急いで助ける的な >>890
ほんとだ!できた
双刀やっててダッシュ□なんてやる事ないから知らなかったぜ
>>898
銃使った事ないから知らないけど時継は紫のフワフワ飛んでくるやつ使われて自分で回復した方が早かった >>899
それ多分入力精度では…
手甲ではやってないけど薙刀と盾剣で違いは感じなかったし 女キャラで九葉ちゃんお風呂に誘うと「♪」出てかわいいよ九葉ちゃん 女主人公を見習って女性の時間に突入した神無が紅月にボコられる姿がそこにはあった 装備セット登録なんであんな組み合わせなんだろ普通に武器+ミタマ、装備のみ、ミタマのみ、で良いのに PS4版を予約特典付きで買ってプレイ、しばらく進めてから
PSVITA版を買ってクロスセーブで進めようとしたら失敗した。
「予約特典のミタマと衣装があるデータはロードできません」だって。
真田昌幸と天狐衣装のせいでクロスセーブプレイ不可になっちまった。 >>908
女ノフがいると思ったのに姉上が禊ぎしてた場合もなんとも気まずいな
キュイー…としか言いようがない 指南トロフィーめんどくせえ
地味に時間かかるなこれ 神無は男と女の違いすら分かってなさそうだけどな
女ノフの顔ボコボコにしたやん 水神双剣復活してくれんかな
あれ鞘にリボン付いてて可愛かったんや ていうか登録装備使いたい時に欄の名前が装備登録だと最初しばらく分からんかったわ
一部スキルの説明文と言いもうちょっと・・・ >>910
クロスセーブできるならばvitaで同じ特典をDLできるはず >>913
指南でも武器使用回数稼げるからスタイル指南にはあまり使わない武器種で行くといいぞ >>912
そっか。アカウント一緒なら全部の機種で特典DLできるの忘れてた。
いま両方とも出来た。教えてくれてありがとう。 >>920
いたいあ
らかまい
ならすし
いは て 属性双刀使ってみようかと思ったけどどれ作ればいいのかよくわからん
なんか他の武器以上に攻撃会心属性のバランスが悪い気がする ぶっちゃけ討鬼伝でいきなりあの暗号ぶち込んだ奴はアホだと思う コガネムジナさんは遺跡に来ないで欲しいわ
あいつだけ火力おかしい ムジナ単体でクリアすると九葉とかぐやの好感度があがって報酬でポンコツ強化素材が貰えるDLCクエはよ 遺跡のムジナって言うからマルチの方でやってて全く出無くておかしいと思ったらオフの方だったという >>928
ちゃんっ久音に祈願して上級乱入で狩ってるか?
上級コガネムジナからのミタマが欲しいのかは知らんけど
NPCのミタマは真鶴が気になるわ
もう土方歳三おるしな
鬼の副将(自称)どうすんだろ オススメの同行NPC3人教えて下さい
紅月は確定かなと思いますが後2人は誰がいいですか? 乱の調査のムジナなら5回ぐらいで出たけどな
ミタマの最後はお登勢だったな てか、まだパッチこないのかよ・・・・・
コエテクさぼりすぎでしょ >>876
気力回復上昇と気力消費低下無いと気力回復待ちで全然ハメできなくね? >>933
自分でちゃんとやれるなら誰でもいいと思うけど、役割考えてって感じかな
紅月いれたいなら、ほかは椿と雷蔵でいいんじゃない?
他は焔、神無、真鶴なんかもいいと思うけど 鏡剣アラハバキ周回のアケハワニが4分切れない……
案外タフだなあいつ >>933
素材取りたいなら「壊」「空」
早く倒すなら「攻」
自分が弱いなら「癒」
長丁場なら「献」「賭」
「防」は?知らん。
他にも武器と敵の相性あるから無限に選択肢ある。 なんのことかなと思ったらこれは…
予測変換…
そして ちゃんっ ってなんだよ… なんか太刀の残心、自分は残心中じゃない(刀にオーラもないし気力も回復する)のに刀傷は残ってて、
○押したら再び残心開始モーション→刀傷の状況もそのまま継続できるって現象がよくあるんだが、バグなのか不具合なのか
なんかの拍子に被弾したらなってる気がするけど条件がよく分からん
他にもなった人おる? >>943
しょっちゅうなる
意図的にできれば利用できそうだが >>933
呪禁と金縛りあるから時継と焔連れてるわ 安の領域の中心ぐらいのところゲージが凄いスピードで減って奥までいけないけど後から行ける場所? >>946
VITA版とPS4版両方持ってる奴どれくらいいる? 雑魚がうざくて心が折れたので弓やめて双刀使うわ…
何スタがお勧め? >>943
オンなら同期のズレ(?)でエフェクト残ってるだけだと思う(見た目だけで効果はなし)
隠スタの針なんかも効果終わってんのに残ってたりする うっそ立てられなかった
>>960
次スレ立てお願いします
>>11のが使えます
>>952
あうち、過去ログあさってきます 安の領域の根の国だと武の領域の竹取宮も浄化しないとダメじゃ無かったかな しるべようやくコンプした
次回作あるならこの要素はもういらん +12まで上げたら
時継銃 攻撃1300 会心130
博士銃 攻撃1249 会心187
どっちもゴミ 釣られるつもりでPS4つけたら
1.03ほんまにきてるやんけ 帰宅したタイミングでアプデ来てたのか、これで色々改善されると良いね スレが埋まりそうイベントが起きやがって
俺が立ててくるがいいな? だ、だまされないぞ!
vita来てない スクショはよ
15分経ったが音沙汰なし
じゃあ次スレ立て>>973お願いします バランス調整は銃だけか
とりあえずの処置って感じだな 破天修正かな?
オヌホさん瞬殺できない
金眼四つ目は全部達成してれば1つクリアするだけでとれた まだサイトに書かれてないな
書かれるのは18:00か? 上位難易度追加マジなん?
もう大型鬼マラソンしなくていいのん!? アプデ来てるなら公式ツイッターで言ってるはずだけどまだないな とりあえず上級小型素材のために大型狩るとかいうアホみたいな状況だけ改善してくれりゃいいよ ほんとにきてた
ってか討鬼伝って告知なしアプデ普通なの? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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