【ダウンタウン】くにおくん総合 PART11【3DS他】 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>698
GB版の時代劇ってたしかボスが必殺技使ってこないんだよなw どうでも良いけど姪が3DSご当地キャラが出て来る桃鉄みたいなのやってたな 格闘伝説で一番のうざキャラはましばとあんざわでおk? 熱血物語SPで必殺技ドロップをちょこっと調べてみた
敵グループによって、ある程度種類が決まってるかもな
データを消してやり直して、泥棒が二回ともダブルチョップをドロップした
シャイニング・ニー…ウサギ、豪田
頭掴み…千里台生徒、沼丘生徒
急降下キック…クマ
急降下パンチ…冷峰学園襲撃時の最初の連中
ダブルチョップ…泥棒
喧嘩キック…オレンジジョーカーの誰か
とりあえず確認できたのはこのくらい
もう一つのデータを検証用にして、何度もやってみたほうがよさそうだな
気力がいつまで続くかわからんが >>745
そんな無駄なことやってないで私生活を見つめ直せ、ボケ イラスト集めが面倒すぎる
お前らどれだけ集まったんだ? >>746
そんな無駄なレスしてないで自分の存在価値を見つめ直せ、ボケ 必殺技ドロップって完全にランダムじゃないの?
泥棒だってシャイニングと頭掴み落とすぞ 頭掴みは千里台だがダブルチョップは冷峰のザコだったし急降下のどっちかは怒羅究羅の誰かだった
あとシャイニングニーは五代だったわ、技のドロップはやっぱりランダムじゃないのかなぁ >>748
まだ33%だわ
久々すぎて熱血行進曲とバスケに苦戦してる >>748
73%までは進んだが、格伝のミッション2つの達成条件がわからんから困ってるわ
テクニシャンと仲良しコンビの条件がさっぱりわからん
バスケやサッカーリーグはパスワードを上手く使えば楽に達成できるね >>754
仲良しコンビは相性レベル9のまま虎兄弟倒したら達成したよ
テクニシャンは分からん >>754
格闘伝説はまだやってないけど、仲良しコンビはコンビ必殺のレベルを9にするんじゃないの?
相方を殴らずに必殺を使っていけばいいんだったか?
テクニシャンはわからない
運動会の完勝取ってる人、条件教えてください。
2戦以上で全部1位取れって事かな?
それとも2戦以上で全員倒して1位取れって事かな? >>653
友好度は血液型の相性に関係してる。
AとO・ABとB→初期LV8。友好度回復も早い。
AとAB・BとO→初期LV6。友好度回復の早さはそれなり。
AとB・両方AB・両方O→初期LV7。これも友好度回復の早さはそれなり。
両方A・両方B・ABとO→初期LV5。最も友好度回復が遅い。 >>725
>いしづき
こっちがデフォキャラのパスワード入れないとストーリーモードに一切出ないという唯一の特殊キャラだな(笑)
技がましばと全く一緒だけど、格闘スタイルの性能的に劣化ましばだし。 >>690
時代劇のにんげんどりるを忘れちゃ困る(笑)
あとは物語exのすくりゅうか? 運動会のしょうがいべやのゴール手前にある液体に入って暗転するとこ苦手だわ
あそこまでトップで来てても抜かれてしまう >>744
個人的にはくにお・りきペアと交互に出てきた時のみどう・おおくまペアかな。行動パターンと必殺技がくにお・りきペアとあまり変わらんから同じ奴を何度も相手してる気分になる。 >>745
無駄な努力ご苦労さんって感じの結果になって、ある意味よかったかもね
つまらない作業に時間を割く必要がなくなったわけだし 格伝といえば、EDのりき
まみや花園の仲間達に見せて反応をみたい >>759
相当やり込んでる御仁と見た、俺もガキの頃のノートを発掘したからちょっと書いとくかな
血液型による「仲間意識」はすでに書かれている通りだね、ちなみに?型のりきはB型と同じと書いてある
各キャラの血液型は
A型はやまいし、ましば、ふじくら、すが
B型はひめやま、あんざわ、みどう、とらじ
O型はいしづき、じんない、らいどう、おおくま
AB型はくにお、しばた、えびはら、あおい、とらいち >>773
>>759
あんたらすごすぎ、血液型とかググっても情報出てこんのにすごいな。
誕生日の相性はタッグ技発動時のゲージの動くスピードで良いんだよね?
赤が一番ゆっくりで、だんだん早くなると。ただ赤だと遅すぎるから青いあたりが実戦に耐えうる感じかな? 誕生日は必殺技の取得組み合わせじゃないの?
月と日の合計が同じなら同じ必殺技になる
11/27がくにおの誕生日だったっけ?
だから12/26,10/28,9/29,8/30はくにおとおなじ必殺技になったはず
うろ覚えだけど誕生日で必殺技が決まるのは覚えてる それは買いかぶりすぎだわ、恐れ多いにも程があるw
他にも必殺技の順番や星座による相性の色、強い名前の作り方までしっかり書いてあるが
この辺はそこら中の攻略サイトにいくらでも書いてあるだろうからわざわざ書かなくてもいいか
「だだだだだ」がやっぱり最強なのが何ともテクノスらしいなw
あとパスワードの9文字目と10文字目を入れ替えるとおかしな事になる
Lv30のりきのパスワード「えどまぁぁぁぁほなさぁみ」を入れ間違えて偶然見つけたんだが
所詮素人のガキにパスワードの解析なんて芸当はできるはずもなく、そこから先は何一つ見つけられなかったわ
コンプリートではまだ試してないが、こないだのましばのパスワードみたく強制終了するかもしれんね >>776
誕生日でなく、星座の組み合わせだわ。誕生日は必殺技。星座の組み合わせでユニフォームの色が変わる。
色によってコンビ技がある発動時のゲージの動き速度が変わるだわ。 くにおは今の時代でも高校生やってて毎日喧嘩に明け暮れてんだべなぁ メロディが途中からスーダラ節みたいになるBGMあった気がするけどなんの作品だったっけ >779
当時のプロフィールは趣味:ケンカ
だけど現代でもケンカ趣味だと相当頭おかしいと思われるから
趣味:人助け
特技:スポーツ全般
がいいかな?
でもくにおの人助けは進んでやるってより、仕方なくとか見捨てられない性格が強いんだよな。 PS4オンラインも楽しみだけど、やっぱりここの人たちとコンプリートのローカル対戦してみたいな 物語spも楽しかったけど、コンプリートのダウンロードプレイがめっちゃ盛り上がったから、やはりソロプレイ削除は少し寂しかったなあ。
格闘伝説続編、出してくれんかなあ >>784
乱闘行進曲SPは時系列的に格伝の後の話っぽいからいつか出ると思うよ
くにおが「虎野郎」と「別の格闘大会」で戦った事を熱血チームに話してるしな >>773
そう言えばりきって他の作品だとO型なのに格伝だけ扱いがB型だったんだよな。
あと格伝と言えば名前で格闘スタイルが決まるけど、一般的な名前だと柔道になる率が異常に高い気がする。(ちなみに自分も姓、名両方とも柔道になった)
プレイヤー側だけ格闘スタイルも自由に選ばせて欲しかったな。 やっと時代劇のちょむずクリアできた
没になったきのしたのイラストでも見られるかと思ったが流石になかったか 木下のは賭場やってたとか賭場関係のイベントがあったとか何とかって聞いた事があるが違ったっけ
名前はその頃から忠右衛門だったのかな 木下は賭場の娘の父親の設定でさじゅうろう
あと、ごんさくときんすけがその娘を嫁にしようと争う設定もあったはず 取説に書いてあった金助と権作のライバル意識ってそこに繋がっていたのか くにおってスマホ展開もしてるんだっけ?
いままともに普及してるのが3DSとスマホくらいだから
スマホにも色々出るのかな >>786
そのまま名前いれると柔道だけど名前の間にスペースいれたりするとカンフーになったりするからそうやってたな
本名プレイだとレベルマックスでもステがカンストしないという残念だった 友人の名字が滅茶苦茶強くてみんなそればっかり使ってたな ホッケーで、ちょんパスからジャンプして必殺シュート出すのはわかるんだけど、
ちょっと揉み合いになって、中途半端に浮いたパックにたまたまスティックが当たって
必殺シュートになる条件がいまだにわからん >>794
外国人っぽい名前とか聞き慣れない名前にするとマーシャル、ニックネームとかだとカンフーになりやすい気がする。
ちなみにへいるまんはマーシャルだった(笑) ヤフーネットダイエットニュース マイナス金利狙い通り「仏」ローーン
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パックが地面スレスレの所にも必殺シュートになるポイントがあると思う あーごんさくは最後に仲間にすりゃいいのか
登場した時点で仲間にしたら絶対裏切るしw 熱血物語のお金持ちやっと達成できた
10万貯める為に影村コンビと又川の生徒をボコり続けるのは疲れた >>805
おつ
やっぱり10万貯めなきゃダメなのか・・・ 風呂屋の上条山本を喋ってる間にダッシュマッハ叩きでしばき倒すのが早い
ダッシュするとよくききますぜ しかしこうして見ると五代以外にも上条山本、木下、小林と武器使い結構この頃は居たんだな 時代劇ちょむず、熱血物語むずかしい
でクリアのミッションはこがねむしや最強パスワード使ったら無効??
それと最後だけ難易度変えるのは無効?? >>808
木下は後にチェーン系の技を覚えて小林は時代劇ではまっはたたきを使う平七になってるけど
上条山本コンビに武器使いというイメージはないなぁ、素手よりマシだから持ってる感があるというか…
あと武器使いといえば平じゃないか?全ボスキャラの中でも五代、山田、ダブドラ兄弟に続いて第5位だしな >>809
物語はパスワード使用不可、恐らく最初からむずかしい固定が必須。
時代劇も同じく最初からちょむず固定が必須だけど
時代劇に関してはこがねむし使用可らしい
格伝のテクニシャンが未だにわからねえ・・・ ホッケーって試合に勝つと校内新聞で結果が報道されるけど、
ホッケーの試合でホッケー部が剣道部や野球部に勝っても
一般生徒はイミフだよなぁ
それとも校内でも弱い部活として有名なんだろうか
体力を一撃で0にする殺人シュート持ってるやつがキャプテンなのに >>811
時代劇こがねむし使用可だった?
俺がやったときダメだったからダメだと思ってたんだけど 多分だけどゲーム始まったら真っ先にちょむずにしないとダメだから
ゲーム始まる→ちょむずにする→こがねむしは大丈夫で
ゲーム始まる→こがねむし→ちょむずにするはダメかも
(適当ぶっこいてます) 俺は百合ヶ丘や谷花の方が苦手だなぁ
ダッシュジャンプでの必殺シュートはどうにも安定しなくて… ちょんパス後即ジャンプ、少し待ってAボタン
で、安定するぞ
「少し待つ」感覚が取れてないんだろうな
微妙にタイミング変えて感覚つかむしかない 久しぶりにサッカーリーグやったら自由度高くて楽しかったわ。
カミナリありだと必殺阻止やランダム動き封じも出るから上級同士のプレイも楽しそうだし、PKのネット対戦したかったなー >816
熱血物語は開始→むずかしい→パスワード→クリア
してもミッション達成ならなかったわー 行進曲の障害部屋★★★★☆だろ。
1位安定して取る方法教えてください 物語でダッシュしながらマップ切り替えるとBGMが伸びるように切れたり、行進曲でCOMななせがバネ部屋でタイムアウトになる仕様がファミコンそのままで懐かしくて切なくなった。 >824
試そうと思ってクロカンは放置して飛ばそうとして、2レースともわざとフライング失格したら強制ゲームオーバーなったわ。
こんな仕様あるの初めて知ったw
競技終了時にマイナス点だと強制ゲームオーバーなるんだね。 >>826
しみずとかが延々と落ちまくってタイムアウトになるんだよな
障害部屋は最後の最後、暗闇地帯が苦手すぎて1位取れないから途中で武器投げまくってポイント稼いでたのはいい思い出 というか一人プレイだとそれぞれの競技終了した後の途中結果画面で1位になってないとゲームオーバーやぞ >>827
>>830な
だからクロカンは壁よじ登るところか下水道ではめ
障害部屋は梯子ではめ
たまわりはポール前で待機
かちぬきかくとうは落とす。
まあ、ミッション無視で勝つだけだったらクロカンで時間切れまでアイテム二つ投げまくってればいいんだけど X68000版熱血物語で、ショップで売ってるアイテムのX68000(30万)を使うとどのような効果が出るのでしょうか?
知ってる人おしえてください。 持ってるなら教えるけどX68kの熱血物語なんて持ってる人がどれだけいるか… COMしかできない動きは相変わらず高性能でずるいよな
勝てないわけじゃないんだけど 時代劇の必殺技はジャンプキャンセルできるのがあるな ノーモーションからの爆魔龍神脚や天殺龍神拳、爆弾パンチはむかしから卑怯だと思ってた >>836
姿とか、始まってすぐは爆弾パンチで暴れまくるくせに、
体力減ると露骨に逃げ始めるっていうw
当時はジャンプ出始めにしゃがみモーションがあることに気づいて、
ずらし押しを試したもんだ。20数年経って実際にそれができるようになるとはな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています