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【ダウンタウン】くにおくん総合 PART13【3DS他】 [無断転載禁止]©2ch.net

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0568枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 22:09:17.86ID:V57cYana0
SFC版で出てた初代熱血硬派くにおくんを本来入れるはずの要素も全部入れた完全版とか出ないかな
「四階には仲間がいるんだぜ」の本来入れるはずだったイベントとか気になる
0574枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 12:59:23.64ID:xCGKrXyE0
コンプリートではなくコレクションだからそうだろうね
熱血コレクションの音源の不具合については前スレでも言われていたが同じ人なんだろうか?
何にせよアークが熱血コレクションの不具合に対応する事は絶対にないと思うけど…
0575枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 00:28:53.72ID:MFvTlpJx0
熱血sp開始早々のイベント「同級生」、導入にしてはその後の木下関係に絡まないし、
何かボツイベントの名残かと思ってたら、鬼硬派まで進めて来て初めて後に続くイベントの存在をを知った
単なるキャラ同士の会話だけだけど、微妙な微笑ましさに木下への好感度上がった

コトブキロードでゴミ掃除のバイトまでしながら単独山田の力の謎探ってるっぽい小林とか、
クリアだけ追ってると気づかないキャラ掘り下げミニイベント結構あるよねこれ、丁寧さにちょっと感動
0577枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 13:20:28.86ID:9Ui62DeD0
最近のってダウンタウンシリーズと硬派シリーズ1本化にしようとしてんのかなぁ
ダウンタウンシリーズに硬派キャラのひろしやわたるが普通にストーリーに出てくるし…
0581枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 19:46:11.33ID:ftnaqMYJ0
熱血物語SPや熱血行進曲AS見る限りアークは完全に熱血硬派シリーズとダウンタウンシリーズ融合路線だね

それはそれで、熱血硬派のみすずやしんじ、獅子連合、
ダウンタウンの山田ダブドラ四天王豪田五代西村沢口オールスターで、
新たな敵に挑む話とかやってくれてもいいと思う
少年漫画でかつてのライバルが仲間になっていく感じの

というか、アークはもしかしてダウンタウンの松戸と熱血硬派の宗方をその新たな敵に据えようとしているのかな?
0583枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 21:08:16.41ID:bVQPhiND0
ちなつとかほぼ別人だし物語SPや乱闘見てると監修とかせずにその時々で適当に作ってるだけだと思うぞ
ガチガチに設定固めずに作る最近のやり方は個人的には好きだが
0584枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 23:12:07.94ID:GAHB5495O
きんじしは俺も好き
マッハキックがくにお3回に対してきんじしが4回蹴ってて良かった(hit数は同じだけど)
協奏曲の勝ち抜き格闘でも、きんじしばっか使ってた
因みに現在も換金アイテム集めにちょこちょこやってて73周目ww
0587枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 23:45:07.20ID:25qo61HB0
物語SPクリアしたけど難易度上げたらクリアデータでもきついな
パラメータもほぼ上げれないし、良い装備出るまで軟派でやれってことなのかね
一気に萎えたな
0591枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/05/11(木) 00:09:10.60ID:rPSR4V450
>>587
軟派でやっても大した物は揃わんよ
とりあえず着ぐるみ狩りをして、いらない物は入江倉庫で売ってそこでまたいい装備を揃えるんだ
今よりマシな装備を揃えればバトルクラブや4日目の熱血高校前でも戦えるようになる
0592枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/05/11(木) 00:58:52.90ID:+I9iGrFc0
>>588>>589>>590>>591
なるほど難易度で落ちるアイテムも変わるのか。暇があったらまたやってみるか。
ディアブロとかだと特殊装備は除き、確率は下がるが装備は同等なものがでるからそう考えてたわ。
0593枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/05/11(木) 01:16:50.06ID:WgwO92PM0
俺も硬派→鬼硬派でレベルもう上がんないのにどうすんのこれって目が点になったクチだが、
それでも死にながら繰り返しやって装備集めてる内に、いつの間にか鬼硬派4日目越えられるようになってた
(ただしダブドラ以上は気を抜くと死ぬ)

単なるパラメータだけじゃなくて、技色々覚えて組み合わせも考えたりすると別の世界が広がったりする
こんなの反応して使えねえよ!、って思ってた空中投げは実は追い討ち系の技で、いっぺんダウンさせたら
ミスしなければ相手に何もさせずに封殺できることに気づくと、もっと技出させろまだ死ぬなってなる俺なった
0594枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/05/11(木) 05:42:19.19ID:QpevjhpG0
硬派までは棒術でゴリ押ししてたけど鬼硬派でどうにも立ち行かなくなってマッハパンチャーになったな
マッハパンチで転ばせてストンピングで浮かしてジャンプエルボーで追撃して爆弾パンチで追いかけて…とかやった時は棒術1本でやってる時とは全然違う爽快感があった
今?偽善マッハスイング強いね…
0595枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/05/11(木) 06:28:22.35ID:009tOXr10
硬派までは結構レベルが上がれば緩和されてた気がする
鬼は即出し爆弾とジャンプ投げ爆弾追い打ちと辛うじてダブルチョップのゴリ押し
鬼2周目は武器特化でダンクハメとダンク唐竹割りかダンクナッツと山田の術
武器が多ければナッツミサイルの火力補正が高いからボス戦では多用した
今は熱血で即出しトルネード烈風脚龍神脚とかストンピングからのトルネード
スライディングかドロップキックか迷ってる
火力は十分なんだけど防御がお粗末なんだよなぁ
ニトロシステムとか体力全快でも二周分くらいダメージ食らうから怖い怖いおにぎり様様だよ
0596枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/05/11(木) 09:12:13.31ID:2ZoMT3nZO
みんなコンボ凄いな
マッハキック→棒術→巴投げ→烈風脚とダメージが通らなくなる度、その場の手持ち装備で凌いできたけどコンボになってないな自分
0598枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/05/11(木) 11:31:13.79ID:zr5X3i5x0
>>574
そういえば3DSの奴はコンプリートだったなごめん間違えてた
俺が言いたかったのはコンプリートでDPCMが出ない事だよ実機のBGMと聴き比べてみると明らかにドラムの音が出てないのが分かると思う
GBAのコレクションは持ってないから知らない
0600枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/05/11(木) 12:47:20.28ID:009tOXr10
>>599
595だけど最初の1日目はくにお弱いし敵怖いしでマップ左側しか行かなかったよ
四天王も2人としか会えなかったけどマップ綺麗で楽しいし
ロープレ好きとしてはモブとの会話拾うの楽しかったな時間毎に変わるし
あと最序盤は熱血カウンターがダメージソースになるからガンガン使って
ついでにカウンターの使い方覚えるといいよ
0601枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/05/11(木) 13:01:48.27ID:rPSR4V450
>>599
熱血物語SPかな?いきなり真EDはかなり厳しいと思う、初周からなら尚更だよ
やり込んだ人が綿密に計画を練って全く無駄のないプレイをしないとまず不可能だろうな
そういうのを狙ってないならまずは装備を整えてレベルを上げるのを優先した方がいいぞ
何周かクリアすれば強くなってイベントやボス戦もスムーズにこなせるようになるし、自ずと真のエンディングも見られるはずだよ
とりあえず初周は誰がどこにいるのかとか、マップの繋がりを把握すればいいんじゃないかな
0603枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/05/11(木) 19:02:34.49ID:W2Ap3A9a0
>>600-602
横からすまん
話聞いてると、やりこめばやり込むほど奥深さを知るスルメゲーって感じなんかな?
完璧求めすぎるとしんどくなりそう
自分もセール中に買ったんだけどくにおの世界を楽しみながらちまちまやることにするわ、トンクス
0604枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/05/11(木) 21:32:01.38ID:WgwO92PM0
こんなもんどうにかなるか加減しろ莫迦!からそれをジワジワ克服する楽しみを
4回も味わえるという意味では、何かいけないお薬を染み込ませたスルメだな

更にそれを克服した先には、何だか変わった味のスルメが何百本に1本だけ混じってて、
しかもその味が100種類くらいあるのでよかったらさがしてください、って恐ろしいオチが
0605枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/05/11(木) 22:04:25.55ID:sUsfco3h0
軟派ではもう物足りん、俺はもっと強い奴と戦いたい!

〜硬派冒頭のダブドラ戦〜

お…おまわりさん助けてー!

後はこれの繰り返しだからなぁ…w
0612枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 15:40:36.27ID:owWOpXda0
いくらスキルを所持してても効果があるのは30個目まで
中にはスキルの並び方のせいで効果が無くなってしまう物もあるという残念な仕様があったな
0616枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 15:06:39.21ID:/FcITQKA0
もはや別キャラだな、オリジナルの設定だとくにおとあんなに仲良くなるなんて思えない奴らだしね
専用曲があったりコンビ技があったりと今までの扱いからはとても考えられないくらいの好待遇だよ
正直あの2人にはもったいないくらいの良キャラだとさえ思う、あの性格は今後の新作のキャラに使ったら人気キャラになれたんじゃないかな
そういえば続編に当たる行進曲ASでのあの2人は昔のままの性格で紹介されてるがあれはあのままでいいんだろうかw
0617枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 02:24:24.93ID:h7Bw1psOO
防御の極意Lv7と防ノ魂Lv9がセットの学ランをシリーズで集めてんのに、ボンタンにばっか出る…(学ラン4/10個に対してボンタン6/8個取った)
落としやすい敵っているんかな??
0619枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 17:54:53.94ID:GwAdFDYr0
初めて熱血硬派で虎一倒せた
そしたら紫色のボンタンが出たからマジかッッッって腰浮いたが天竜のボンタン(防ノ魂9体力回復攻撃9)
99なのはさすがだがユニークは無いか
0620枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 19:58:32.49ID:Mb7aYkv50
おめでとう

自分は熱血硬派で警官と戦ったけど防御400以上あれば1ダメージっぽいからコンボ練習にちょうどいいな
0621枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 20:50:18.20ID:Y9YVXIen0
くにおコンプリートやってるけどストバスだけ当時未プレイでイマイチ定石やコツがわからん。

安定して勝つパターン教えてください。
使用キャラとか対戦順?とか。
0623枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 03:12:56.79ID:92pv6Hj50
今更ながら詰んでた熱血時代劇を攻略見てやったんだけど
これってエンディングって一つ?真エンドとかないの?
山田の方はともかく文蔵一家の収束はあれなの?
0627枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 18:12:31.85ID:6r4n1Gne0
今更それ言っても仕方ないだろ
行進曲ASみたくしれっと作り直す可能性もゼロではないんじゃないか?
要望が多かったら動いてくれるだろ、多分な
0634枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 03:46:57.84ID:1lBmFH0J0
熱血時代劇は良いところもあるんだけど悪いところが多いと言うか大きいと言うか
マップも増えて音楽も増えたり良アレンジだったりキャラの衣装も増えたり刀アクションも楽しかったけど
足が遅くて移動もダルければ戦闘もダルいし敵は固すぎて連打多くて指が無駄に疲れるし
せっかくのマップも使わない場所多くて勿体無いしわかりにくいし移動がダルい
仲間はつるまつ外せない上に他の仲間育てられないし装備も出来ない
高い金払えば出来なくもないが稼ぎにくいしコガネムシ使うにもミッションが苦行でやる気しない
刀アクションは燃費悪すぎ敵は使いまくりで強すぎ
ストーリーと言うかエンディングはファミコンの方がいいという人の方が多いと思う
ストレス多くて良いところが霞むんだよなぁ
メニュー画面は物語spより使い易いと思った

個人的にはやごろうの抜刀納刀がくにまさと連動してるのが気に入ってて連れ歩いたな
0637枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 13:27:56.62ID:bbJF1gcb0
発売当初はそこそこ盛り上がったしな、忠右衛門(木下)探しに貢献できたのはいい思い出だわ
個人的に不満点は山程あるし批判されても仕方ないと思うが、文句言いながらも何だかんだしっかりやり込んだな
まあサントラ付いてたし、ある程度は損害は抑えられたかな?
0638枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 18:44:45.59ID:f4VYxhCI0
熱血硬派で虎二が虎の子ボンタンをドロップしたわ
虎の子ボンタン
気合Lv9ダメージ吸収Lv9
まさかダブドラみたく虎一虎二でユニーク装備別扱いだったらヤバいな
しかし絶対無理ゲーだと思ってた熱血硬派タイガーホールもいやらし本無しでクリアできるまでなれるもんだね
0641枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 21:15:31.66ID:/gqVrrLQ0
虎の子ボンタンのスキルはランダムなのかも・・・
自分は対攻撃LV9・致死攻撃LV9だった。
0646枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 22:11:11.64ID:zLn3l1um0
熱血物語SPちまちま遊んでるけど楽しいな
まだ、難易度硬派で先が見えない感じだけどあの頃夢中になった
くにおくんの世界にどっぷり浸かれる感じがたまんない

望月、いいキャラしてるわ。
0647枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 22:38:31.86ID:f4VYxhCI0
偽善バッジにランダムでスキルが付くようなったのも考えると
隠し修正の新アイテムなのかも
警察官なんかも試す必要が出てくるのか、恐ろしい…
0648枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 22:42:08.01ID:6YYQIgLF0
そういや2人プレイできるようになったアプデでセリフの追加とか修正あったりした?
なんか「こいつこんな事喋ったっけ?」って感じる事が結構あったけど、久しぶりにやったからそのせいかな
0650枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 23:29:23.05ID:U0l3kz6D0
しかし一つ気になるのは、アップデートはあくまでもSDカード上でなされてることだな
アップデート後にしか出ないアイテムを持った状態で、他の3DSでプレイしたらバグりそうで怖い
0654枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 04:21:05.45ID:YxUdZq1vO
更に判った事
ダブルタイガーはユニークに限らず、必ずレアを落とすような気がする
一応ユニーク以外では学ラン〜裏釦まで全種類、落とす事も確認しました
0657枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 14:45:42.43ID:YxUdZq1vO
虎の子セットボーナス解析終わた
体 x1.4
気 x0.6
パ x1.3
キッ x1.3
武 x0
投 x1.6
素 x0.6
防 x1.4
運 x0

極意で加算→魂で倍率後に上記計算(小数点以下はその都度切り上げ)
いろんな装備も掛け合わせて試したから間違いないとは思う
0660枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 15:17:11.08ID:BktbovXp0
>>656
男なら運に頼らずに身体一つで戦えという制作者のメッセージなんじゃないの?

たぶん
0662枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 17:54:21.82ID:YxUdZq1vO
虎の子〜はユニークというより、唐獅子〜等と同じシリーズ扱いかと
セットボーナスがあり、スキルがランダムセットだし
しかも2種類で揃うから他にいろいろ組み合わせ出来る
ただ落とすのが名前から虎一虎二のみという特別扱いなのと、マイナスのセットボーナスもあり、一番は取るのがめんどくさい上にスキルランダムだから、良質集めるのが辛い、かな
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