【PS4/VITA】閃乱カグラ PS総合スレ 315っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured サバイバル初クリアの録画見直してたら誰かがバリア使ってくれてたんだよなあ >>264
女体盛り…なんて夢のある響きなんだ
てか真面目な話のゲームも出てるのか。正直まだほとんど進んでないけど水のリロードの手の動きとか
ずっとリロード押しっぱなしにしてると扱くスピード上がるとか、ここまでアニメ絵でぶっ飛んでるとエロ面白い
アニメとか他のゲームシリーズ見てないけどカグラいいな
もっと早くシリーズに触れるべきだったわ。オンラインデビューできるようになったら皆よろしく モミネーション集まり悪いなぁ
チームバトルよりモミネーションがしたいです... >>271
くらい始めたら直ぐに壊されるけど、多少の延命にはなるからね
ハナからバリア頼みだと無理だけど、あとちょっとって時は有効だと思う >>272
主人公の雪泉ちゃんが大活躍のSV〜EVまではやるべき
飛鳥と半蔵学院とかいう満場一致で誰にも愛されてないモブキャラが出しゃばる3DSシリーズは満場一致で無かったことにしてるから触れない方がいい
でも初代主人公焔ちゃんと焔紅蓮隊はかっこいい >>275
何も面白くない魅力皆無な無味無臭のいなくても良いような空気キャラは飛鳥だけだよ 人数不利で始まるとデバフとバフ足りなくて無理ゲーですわ >>272
アニメもマンガも旧作も今ならお手頃に手に入れられるから、
気になったらどうぞ 飛鳥とかいう太巻きキチガイは
ただのモブだから安心してほしい
何も面白くない魅力皆無な無味無臭のいなくても良いような空気キャラは飛鳥だけだよ 終盤対戦負けそうだからって回線切断してペナ巻き込むのホンッとやめてほしいわ モミネーションとかグレうってロボ乗ってヤグラ棒立ちするだけ 1戦1試合1MVPでPP2500の奴いたけど改造して倍率いじってるのか? 現状グレポンありきで戦ってると、良い感じに立ち回りとカード回しゲーでバランス取れてるから、
他の武器を上方修正して、グレポンに並べる方向性が良さそうなんだけどな
飛びぬけておかしいのはウォーカーかなぁ
こいつだけは問答無用でヤグラ取れちゃうし、どうすることもできないからね
ルール上ぶっ壊れ性能してるのは今のところウォーカーだと思うわ >>280
主人公の雪泉がいない頃のは黒歴史だろうが
いや焔紅蓮隊は素晴らしいが
カグラファンにもスタッフにも愛されてない魅力皆無な誰にも好かれてない飛鳥や半蔵学院とかいうモブキャラがメインの誰得ゴミ黒歴史作品もあるからさ…
そういうハズレを引かせたら可哀想だろ? >>247
>>251
あぁ、なるほど!DLCと近接攻撃か!
ありがとう、スッキリした!! ランクやフリプは殆ど出来てないけどサバイバルはサクサク接続出来るのはなんだろね?敵が大量に出て一見重そうに見えるのだが…
試着室で衣装変えてサバに見せに行くというループが楽しいぜ ロボは耐久値みたいなの入れてほしいね、時間は駄目でしょ あかんどないしても両姫お姉ちゃんのシナリオ開始出来ん…なった人居ない? 叢グレ居ないと面白いゲームだな
246さんありがとー >>273
モミネーションまだやったことないからやってみようかなあ楽しい? このずーっとくねくねで落ちるアピールしてる人はなんなん?
くねくねして落ちたことも食らって落ちたこともないし
相手にくねくねして相手が落ちるなら尚更人数差狙うためにくねくねするっての
おま環なんじゃねーの >>287
ロボに乗るやつね
あれはほんとに飛びぬけてぶっ壊れだよ サバイバル、40〜は武器とスキル何が良いのかさっぱりだ....
ブラックホールとガトリングかシャワーで行ってるんだが、グレとかの方がいいのか? くねくねどころか濡れ濡れでも落ちるし普通にバッタしてても落ちるときあるわ まあコスト10だから開発もロボの強さは理解してるんだろうけど、30秒棒立ちは使ってる方も使われてる方も退屈だからね ロボにオートエイム吸われるのに全く攻撃食らわないという意味不明さ ツイートで謝罪するよりはよ鯖を強化してくれよ
ランクマもサバイバルも人が過疎りすぎて、誰もいねー
居てもMAXにもならんし、オワンコ確定か?
>>282
それ、検証しれみたけど
敗北してもPPもらえないから切断した方が早いっぽい>MVPに入賞される保障なし
オンラインのロード中を比較するとPSボタンから戻ってきた方が早かった
高木Pって、ランクマの意味を知らないのかねって思ったわ
EVみたいにランクマもフリマ仕様にしてくれよっていう話だよ
ランクマなんだからPPが近い同士が戦えって思うかな
しかもDLCカードは、全てコスト1だから強すぎだぞ >>296
いうほどでもないと思うぞ
コスト10は長すぎだし殺傷力はあんまりない ランクマで1000PPに到達しないと追加されんカードパックがあるのか
だいたいどの程度で到達できるんだろ サバイバルはクイックマッチがないと
コース毎だと人集まりにくいよな 人数差モミネとは勝利不可能な試合、バトル...消化試合に過ぎない! 普通に人数不利で蹂躙されるマッチとか普通にあるのでこれで勝率5割とか無理ゲーじゃないですかね… >>306
それサーバー復活まで待ってるんだけど
この調子だと待ってたら人いなくなりそうだよな
ひたすらVロード放置でほかのカードパック回してるわ
今やっと560枚 >>291
あほか!
そこまで修正されたら、トロフィーゲットするのが苦労するぞ
マルチスプラッシュ>誰でもフリーマッチ
ルール:チームバトル
ステージ:ピーチビーチ(障害物少ない)
制限時間:5分
5VS5
パスワードあり>てきとー
などでマッチメイクし、
敵チームにCPUを5体追加し、CPUのキャラクターをLv1のキャラクターにする
※:空いた枠を選択し△ボタンでCPUキャラ追加できる >>306
運が良ければ2時間ほど
運が悪いと今の俺みたいに10分経っても試合が始まらない 次スレからP1の5話で進行不可バグをテンプレ宜しく。対処法は全データ消す以外なし。 >>306
毎試合MVP取ってたが12試合目でやっと1000越えた
勝ちが100pp、MVPが50ppでどちらも50%とする
大雑把に計算して12〜14試合じゃないかと >>306
ただし巻き添え切断をくらいまくると獲得pp-75% ロボでオトモを倒すのトロフィー取れるの?昨日ダメって聞いてからやってない >>305
十分殺傷力あるでしょあれ
逃げてもダッシュボタン連打で余裕で追いつけるし密着して射撃連打してるだけで一方的に倒せるで ランクマなんて10戦やりゃすぐ1000くらい貯まるのに何をビビってんだ >>305
カードのステータスは詐欺だぞ
実際は結構火力高い サバイバル50はサバイバル用のデッキ組んできてる人が多いと
周回で稼げていいね 今日6周くらいして面白かったわ
やぐら守るためにバリアで通路塞ぐとかわかってる人がいるとほんと楽しい 人数不利マッチで無理ゲーでも相手を落とせる可能性が唯一あるのが傀儡ウォーカーなんやで
デバフバフバリア撒きで慎重に戦ってる中荒らせるのが傀儡ウォーカーなんやで
完全にゲームの仕様の中で浮いてる >>304
まさかDLCカードってURの性能でコスト1なのか ロボットは対策してないと辛い
がしかし対面でも叢来てなければ逃げきれる
まずはマップを覚えよう スプレーロボに絡まれたら怯みもあって絶対死ぬからな なるほどグレラン使ってみたけどこれ確かに強すぎるな
馬鹿みたいに威力あるくせにホーミング強いし水回復も重くない
そりゃランクマはグレランだらけになるわな >>188
SVやEVならそのいいわけで誤魔化せるけど、PBSは期待するのが間違いとか言い訳にしかならんだろ。
まずマッチングを直せよ、そこだけは言い訳不可能。 >>319
オトモの一覧なんだからとれないわけねーだろ
普通にこのやり方でとれたぞ
ペナルティの改善は、そのうちあると思う
PPのリセットはどうか分からんがオンラインの成績リセットは、あるはず
そうしてくれないと-75%のままでランクマやってもPPふえねーよ >>332
ほんそれ、ロボの砂は面白いくらい当たるのに普通の砂マジゴミ 背後の敵に当たるショットガンなら知ってるが真正面の敵に当たらないSRなんて聞いたことない… >>325
DLCカードは、全てコスト1
全パック1400円払えば、誰でも最強になれる
雅の範囲スキルと麗王の貫通レーザーもコスト1で2個ずつ設置できるぞ
その他も使えるスキルがモロモロ >>326
壁とか利用すれば何とか逃げられるよな
なお叢されてウォーカーとグレランの二枚で襲われるとさすがに死ぬ
確実に狩り立てる猟師みたいな動きする人いるから吹く マニュアルエイムで狙撃するシングルハンドガン使いになりたかった オトモかぐらのモデルビューを見たときのダンスがかわいい DLCカードが使い勝手いいのはどうかと思ったけど、そういうガチ勢は上位に行くんだろ?
底辺を歩く俺には無縁だから関係無い気がしてきた。まさか課金してビギナー彷徨ってないよな? >>335
真正面の"止まってる"敵な...
こっちが動いてたり敵が動いてるならまぁ多少わからなくもないけど、どっちも止まってるのに当たらないのはこれいかに マッチングすらしないのはタム初心者にはさすがに読めなかっただろうなw
どうせいつものタムだろうと思いながら買ってる俺らも頭おかしいけど まあある程度差がつくと全部奪い返そうが追い付けんからな >>338
なんじゃそらw
まあ課金カードだから仕方ないか
スナイパーはなぜか威力重視、MTエイムの方が当たる謎仕様
アウトレンジ戦法でグレラン狩るならハンドガンかな >>341
自分で使ってからそういう発言してくれ
オンで強くなりたいなら、買っても損はないが
買うメリットがあるかないかは、人それぞれだな はぁロボも評価されてきてワイだけ使ってたのにはやりそうやな DLCのパックってコスト1の両姫やムラクモが手に入るの?
さすがにそれはないか 忍者要素薄いしシナリオも割りと軽かったけど
7で忍者シリアスやるのかね すぐに修正して欲しいのは蘇生時間かなー現状遅過ぎて機能してない気が…vsPとvsEで時間変えても良いけど
所で各キャラの体力強化ってAI戦にも反映されてるんだろうか? 思ったより1000PPの壁は厚くなさそうだな
しかしパッチが来ないとなんか微妙そうだな このゲーム基本的にMTエイム不要だと思うけどやりたがる人もいるんだな >>355
コストが1減った変わりに効果時間や威力が減ったコスパ重視版っぽ 総司の射程延長初めて使ったけど、普通に強いなこれ
ガトの射線がニョロニョロしててキモかったけど 掃除はガチで話題に上がってなかったやろ
あんまはやらすなよ 下手すぎて近接攻撃が全然当たらん
当てやすいキャラっていますかね スナイパーだけはオートエイムだと当たらないからMTエイム必須
まあこのゲームはキルカメラ無いから芋砂がバレにくいのでオートエイムでバシバシ当たったら困るが 自分もロボのスプレーガン?で、ひるみハメさせられて半分一気に持ってかれたわ
マジで耐久値付けるか、せめて起動時間をもっと少なめにしてくれないと、モミネがなぁ
たまに3枚ロボ積んでる人がいて、ずっとヤグラ居座ってる時があるから、あれみるとさすがにちょっとだけ萎える 確かに火力は若干違うけど
ブラックホールド(強/無敵)×2+直線レーダー横3AY×1+直線レーダー縦&横3AY
4つセットとバリア+敵追い出しバリアありゃ、十分だと思うぞ
これで「平均コスト1.8」ね
気のせいだったらすまんが、グレランの玉を課金直線レーダーだと弾き返せたかもしれない ロボは叢でも止まらないのがな
奈楽押し出しバリアで動けなくするとか出来たらよかったのに >>346
上位に当たったときにカードみてみ?
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