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GBAファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合464章 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/03/26(日) 22:47:55.97ID:oF+Ihfhk0
◆前スレ
GBAファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合463章
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1462973926/

◆関連スレ(家ゲーSRPG)
ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 52章
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1460780703/
ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 36章
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1438866179/
ファイアーエムブレム聖魔の光石について語ろう27章
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1434208731/
ファイアーエムブレムについて語ろう! 189章
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1456411735/
◆萌えスレ
今からでもFE封印烈火聖魔のキャラに萌えるスレ13
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1148199677/

■公式サイト
シリーズ総合.  ttp://www.nintendo.co.jp/fe/
封印の剣    ttp://www.nintendo.co.jp/n08/afej/
烈火の剣    ttp://www.nintendo.co.jp/n08/ae7j/
聖魔の光石   ttp://www.nintendo.co.jp/n08/be8j/

■外部関連リンク
ファイアーエムブレム@したらば
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ファイアーエムブレムGBA 期待値計算Flash
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MiruPage
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かわき茶亭
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・荒らし、アンチはスルー推奨。NGワードに突っ込めば回避率100%
0212枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 07:47:36.58ID:6W8UG0CR0
戦士だか3人程度にやられるエキドナさんはか弱い女の子に決まってるだろ!
0213枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 08:12:44.62ID:rE5olH400
あの能力なら追撃されるどころか敵兵3人を軽々と追撃してボコボコにできるはずだが何を考えてスタッフは鋼の斧を持たせたのか
というかしっかりとテストプレイしてるのか
0214枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 19:32:41.76ID:26N1xiZf0
ララムにドラゴンキラーなんか預けずそのまま自分で持ってれば楽になったものを……
まああれで良くも悪くも女の斧使いって印象は強く残ったけど
0217枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 08:08:52.53ID:PHnauErQ0
剣じゃなくても鉄の斧でもなんとかなるぐらいだが
バアトルが勇者武器でもう片方のエキドナが鋼の武器ってこれもこれでなんとかならんかったのか
キラーアクスかソードバスターぐらいでも持たせてやれよ
0219枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 18:58:38.55ID:hzVumROeO
ロクに武器がない状況でありながら逃げようとしない
それどころか腹を決めて持たないほうが良いぐらいの斧を片手に特攻

あまりに漢すぎる行為と言わざるを得ない
0221枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 19:16:01.43ID:ahXDHU1S0
貧乏症が酷すぎて鉄と鋼と手槍と手斧くらいしか使わないままクリアーしてしまう
聖魔ノーマルならアーマーキラーすら使わないし理系もファイアーだけで充分
ハードだと話は別だけど
0222枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 19:55:59.88ID:QWd1ni3I0
聖魔の難点はやりこみを売りにしてるのにオームの杖が無いという矛盾だな
FEシリーズは難易度や縛りがウリって開発の譲れない一線だったのかもしれんが
そのせいでマムクートが何も出来ないゴミになったという酷さ
0228枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 22:08:36.89ID:6zWUxeAt0
システム的に難しかったんだろうけれど、竜石はそのマップで使用できる回数制限があって
ただしマップをクリアすれば回数は回復という(エコーズの歯車システムみたいな)感じにすれば
強すぎず役に立たなさ過ぎずでちょうどよかった
0247枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 22:43:39.98ID:uZnyXBiy0
はじめて封印やってるんだけど他2作と比べると大味だね
敵をざっと並べてグイグイ来る
0250枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 17:38:20.95ID:2UjeyPBm0
やはり設定通りの強さが大正義というわけか
0255枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/09/26(火) 02:06:26.23ID:/3anf2Jc0
一時期このスレでも有名だったキチガイのクロノくんが
最近はトラキア界隈で色々暴れてるみたいなんだけど
彼ってどうやって対策すればいいの?
0268枯れた名無しの水平思考
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2017/10/03(火) 11:19:32.09ID:YpmtjQR60
これのために今更WiiU買いました
0269枯れた名無しの水平思考
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2017/10/04(水) 13:43:14.36ID:cK8xyjLI0
WiiUの難点は部屋の中くらいでしか携帯出来ないことだ
AAの有無を切り替えたりTVに映せたり中断セーブが楽だったり当時の説明書も読めるのは嬉しい仕様だけど
0271枯れた名無しの水平思考
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2017/10/04(水) 18:36:29.84ID:nGjkQ9dH0
GBAの三作は名作過ぎてVC出しちゃうと新作の方が売れなくなるからわざと出さないんじゃないか
0273枯れた名無しの水平思考
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2017/10/04(水) 18:57:49.64ID:UWZHAlWz0
支援Aならニニアン斬りころさないようにしてくれるだけでいい
あとは封印の支援会話味付けして聖魔の章20増やすくらいかな
0274枯れた名無しの水平思考
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2017/10/05(木) 05:26:59.01ID:VY4/cxe00
>>272
マイユニとか入れてきそう
絶対要らないとまでは言わんけどマイユニとの支援ばっかだとつまらん
0281枯れた名無しの水平思考
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2017/10/14(土) 18:13:57.96ID:CpsQ28Ca0
3DSでGBAのバーチャルコンソール出ないのはただスペックが足りないからと思う
newでSFCが動くようになったのを考えると
0282枯れた名無しの水平思考
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2017/10/14(土) 18:56:53.80ID:la4NHz4K0
アンバサの聖魔が普通に動作してるんだしスペ不足ってことはない
モノによっちゃあそうなるかもしれんが少なくともGBA三部作は問題なく動作するはずだぞ
0283枯れた名無しの水平思考
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2017/10/15(日) 08:45:28.30ID:SkcHRaFa0
アンバサはGBA回路に叩き込んでるだけじゃないの
にしてもスペックが足りないとは思えないけど
0284枯れた名無しの水平思考
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2017/10/15(日) 16:14:23.98ID:IZLJk2Ou0
>>162
セーブデータの1つをヘクハー異伝で残してるわ

ある程度仲間や武器アイテムが揃ってる状態だから、途中からやるにもいいタイミングだし

で、もう1つがその異伝通過済みの砂漠マップに残して、次の外伝やるか諦めるか二沢用に残してる
0286枯れた名無しの水平思考
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2017/10/24(火) 15:06:00.69ID:R27q8hi30
味方の70%…当たる気がしない
敵の40%…当たる気しかしない
味方の必殺20%…発動したらラッキー
敵の必殺20%…発動覚悟で戦うもしくは一撃でやられないユニットで挑む
なぜなのか
0288枯れた名無しの水平思考
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2017/10/25(水) 16:46:22.80ID:5Kg4cXGw0
まだFEは味方の必殺が欲しい場面があってマシだわ。
ユグドラ・ユニオンとかゆうゲームのクリティカルの仕様がひどくて投げたは
0289枯れた名無しの水平思考
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2017/10/25(水) 18:30:07.41ID:3tWTspWk0
まあ試行回数と1ユニット辺りの重要度の差だわな
敵側から見れば全ユニット用いてこっちの誰か一人でも落とせりゃ勝ちみたいなもんだし
0290枯れた名無しの水平思考
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2017/10/27(金) 23:46:33.09ID:+OJbNQrO0
ユグドラはクリティカルさえなきゃな・・・ここユニオンシリーズのスレじゃないけど
0292枯れた名無しの水平思考
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2017/11/13(月) 09:51:28.59ID:649iM4Gc0
必的も味方だとゴミだけど敵が持ってると怖いっていうね
そして聖魔を久しぶりに、闘技場フリマ縛りで初めてやってるけどお金が無くてつらい
0296枯れた名無しの水平思考
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2017/11/19(日) 12:13:31.61ID:8hfOFC8J0
>>292でクリア出来た
闘技場とフリマ縛っときながらボスチク雑魚チク縛らなかったからあんまり縛りプレイの意味なかったと後悔
ただこれを縛るとほとんどのキャラが下級職のまま終わるし武器レベルもSいかないで終わるんだよね
聖魔好きなんだけど出撃ユニット数少ないし章も短すぎる
フリーマップ解禁しつつ歯ごたえのある縛りプレイでも考えるべきか
0297枯れた名無しの水平思考
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2017/11/19(日) 13:31:35.02ID:lq150D0y0
味方の数も少ないしチクチク縛っても全員CCと武器Sくらいはできるんじゃね
見習いはちょっとしんどそうだけど
0298枯れた名無しの水平思考
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2017/11/19(日) 13:52:51.39ID:8hfOFC8J0
今回の縛りですらほとんどSいってなかったからなぁ
最終章近くでようやく上級職になったキャラが大半だからSまで上げる機会がなかった
まぁ16キャラくらいをレベル横並びで育てるのが好きで毎回やってるからそれが原因だと思う
あとフォレストナイトの剣とかジェネラルの剣と斧を上げるのも大好き

普通に遊んでたらいかないってだけで意識してやればいくのかもしれないすまぬ
0299枯れた名無しの水平思考
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2017/11/19(日) 14:20:26.83ID:lq150D0y0
なるほど
俺もジェネラルとフォレストナイトの剣好きだから気持ちはわかる
下級レベル20にこだわらなければ全員CCは容易だと思うから気が向いたときにでもどうぞ
0301枯れた名無しの水平思考
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2017/11/19(日) 16:51:49.02ID:Ko2QnLOr0
烈火あたりの初期上級は武器レベル高いってのはいい差別化だったな
マーカスパントあたりはステ高すぎたけど
0303枯れた名無しの水平思考
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2017/11/19(日) 18:43:34.61ID:8hfOFC8J0
サブ武器のレベル低いと使いにくいからな
ウォーリアの弓とか鉄のままだと手斧と大差ない→使わないから成長しないっていうジレンマ
まぁウォーリア好きだから弓のために選ぶんだけど
0304枯れた名無しの水平思考
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2017/11/19(日) 18:50:16.88ID:5oXiNr9X0
烈火の上級職はステータスも武器レベルも優秀なの多いからな
パント、ガイツ、ジャファルなんかは叩き上げより強かったりするし
レイヴァンはハーケンにも負けないぐらい強いけど
0305枯れた名無しの水平思考
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2017/11/19(日) 19:38:29.82ID:BkHjXuQ50
ガイツは弓と斧のランクが同じだったのがでかいな
ちょっと弓使わせれば闘技場で弓使えるし
0308枯れた名無しの水平思考
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2017/11/20(月) 01:48:00.46ID:SOx7CAfh0
封印バアトルなんかもあの時点で力22の弓兵って考えると結構有用だったりするしね
0309枯れた名無しの水平思考
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2017/11/21(火) 00:35:46.20ID:icHIPAnC0
封印のハード序盤から難しいなぁ
とにかく命中率が常に7割8割だから全然信用出来ない
余裕かましてマーカス縛ると俺の腕では3章からもうグダグダ
4章はマーカス解禁したから逆にヌルかったという逆転現象
0310枯れた名無しの水平思考
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2017/11/24(金) 00:42:51.64ID:9R27Ujnp0
封印バアトルは確かに役立つが、
闘技場と可愛い踊り子ララムと引き換えなのが痛い

その点ガイツはいいよな
劣化オズインのハゲとの二択だもん
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