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【PS4/VITA】閃乱カグラ PS総合スレ 343っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
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0001枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 ©2ch.net (ワッチョイW d388-TkTn)
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2017/04/20(木) 17:15:10.28ID:p7N2+zyz0
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◆前スレ
【PS4/VITA】閃乱カグラ PS総合スレ 342っぱい
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1492510526/

◆関連スレ
【PC】閃乱カグラ総合 Part2
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1490259517/
【総合】閃乱カグラ NewWave part62(ワッチョイあり) [無断転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa8.2ch.net/test/read.cgi/appli/1488787438/
閃乱カグラPBS オンライン募集スレ4 [無断転載禁止]©2ch.net
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0279枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 935d-05kz)
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2017/04/21(金) 11:02:19.06ID:/7+pYrc+0
マッチングが安定してる事を期待して久々にやってみたけどDLCカード
買ってる人思ったより多くてびっくりした

フルプライス作品のDLC課金があんまり好きじゃないからさすがにカードに金払いたく
ないんだよね

無課金勢は選択肢減っただけで最初のが楽しかったまである
単純に勝率下がった負け惜しみになっちゃうけどね・・・
0284枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 935d-05kz)
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2017/04/21(金) 11:15:22.62ID:/7+pYrc+0
悔しいけど完全に養分なんだよなw
以前は6割後半〜7割くらい勝ってたけど久々にやったらぎりぎり勝ち越せたくらい
この手のゲームに限らず対人ゲー割と自信ある方だったから結構ショック

>>282
焔 雪泉 感情のない人 後誘導ではないけど菖蒲は相当えぐいね
0286枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW cf20-a8tq)
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2017/04/21(金) 11:21:17.58ID:AipqBbsP0
菖蒲←これが1番厄介
0301枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (フリッテル MM7f-EBGo)
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2017/04/21(金) 12:14:43.87ID:TmEpvAgJM
水鉄砲でキャッキャウフフと水かけ合って水着をはぎ取る事が売りのゲームなのに糞硬いシールドを常時張り脱がない脱がせない膠着状態の中、誘導弾バラまくだけってのが現状だからなー
ちょっと前は現状+ロボをチャージして敵を追いかけまわすだけの状態だったしコンセプトと完成品に隔たりありすぎぃ
0305枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 3fd7-EBGo)
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2017/04/21(金) 12:26:30.54ID:cDG/Lti80
>>298
強すぎるって事で上げられてるDLCカードは、
コスト1 三連誘導弾の焔 日陰 雪泉 雲雀
コスト1 完全ステルスの菖蒲
コスト2 シールド破壊の夜桜
コスト2 全員シールド200の両姫
かな

弱体化されて入れていいのか分からないけどコスト2 60%(旧100%)リロ不可の叢もなかなかな強さだった
あとコスト1デバフの両奈、神楽、四季なんかもバフ消しに大活躍だね
0311枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW cf20-a8tq)
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2017/04/21(金) 12:37:44.79ID:AipqBbsP0
誘導弾コスト3 ステルスコスト2で丁度いいな
他はそこまで強くはないし
まあ修正したってもう遅いわな
ランクマ残ってるのがDL勢だけだし
0313枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa77-mw0a)
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2017/04/21(金) 12:37:51.43ID:dQkkVmNCa
DLCに文句言う前にデッキ構成見直してみないか?
とりあえずカグラポン太ルカでオトモは決まりとして
76%全体回復と単体300バリアと全体300バリアでガッチリ誘導弾から身を固めて
両奈60%とか飛んできた時のカウンターに両備40%
ステルス対策とバリアを大切にするために90%両奈
残り一枠は最胸未来ちゃんとか無敵付き夜桜で攻撃性能の補助
こんな感じならDLCデッキにだって対応可能なはず頑張れ
0317枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW bfcc-NAhP)
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2017/04/21(金) 12:47:06.76ID:D7DO2YBn0
自分はグレラン使ってるから誘導弾より夜桜や雅緋で狙った相手を確実に倒す方が強いかな
0321枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイWW f3b8-4ooK)
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2017/04/21(金) 12:54:55.69ID:e5ydP9kx0
>>310
上方修正だけだとインフレがね……

女の子が水かけあって水着脱がすゲームなんだからインフレでキルしまくりデスしまくりのがいいと思うんですがね!
動画配信見て買う人もいるんだからデスしないようにチキンに立ち回るなんて見ててつまんなさそうなバランスにするよりガンガン攻めて脱がしたり脱がされたりなバランスのが売れると思いませんかあなた?
0326枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ b352-MAHZ)
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2017/04/21(金) 13:03:39.26ID:8B3SvqLp0
蘇生とか櫓ゲージとかの回復方法変えてほしいわ
複数人だと回復速度上がるとか2対1で櫓に居る時は二人居る方のゲージが少しずつ伸びていくとか
特に新ルールの蘇生とくねくねのバランス悪すぎてどうしようもない
蘇生中はくねくね不可とかにすれば奈楽スキルも輝くと思うのに蘇生中でも問答無用でくねくねできるのはどうなのさ
0336枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ a349-HDOw)
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2017/04/21(金) 13:49:16.66ID:Tj/xiprK0
暇だったんで威力の減衰率について調べてみた

近距離 遠距離の威力の順番です

アサルト1    15 → 13  13% 射程35M 発生17M位
アサルト2    25 → 19  24% 射程35M
ショットガン1  13 → 13   0% 射程15M
ショットガン2   7 → 7    0% 射程15M
グレ1     130 → 130  0% 射程22M
グレ2     150 → 150  0% 射程22M?
ロケラン1   130 → 130  0% 射程50M
ロケラン2    37 → 37   0% 射程50M
砂1      260 → 260  0% 射程100M
砂2      120 → 120  0% 射程100M
ハンドガン1   46 →  37 20% 射程50M 発生25M位
ハンドガン2   23 →  12 48% 射程50M
ツイン1     15 →   8 47% 射程25M 発生5M位
ツイン2      8 →   7 13% 射程25M
スプレー1    13 →  13  0% 射程6M
スプレー2    17 →  17  0% 射程?M 
ガト1      19 →   8 57% 射程75M 発生25M位
ガト2      19 →   8 57% 射程75M
シャワー1    26 →  26  0% 射程35M
シャワー2    26 →  26  0% 射程35M


遠距離は射程範囲ギリギリから、場所はトレーニングのミシュラン横の3連風船

減衰はリニアに効果があるのではなく、目標から一定距離離れたら適用されるため、射程の
短い武器ほど直ぐに減衰する
減衰が発生する距離は武器毎に違い、ガトは約1/3、ハンドガンは約1/2位等
とりあえず発生距離で表記、距離は歩数で調べた大体の値なので参考程度に

実弾系のグレロケ砂は減衰しないのは仕様としてなんとなくわかるが、
射撃系にあてはまるシャワーとショットガンが減衰しないのはなんでなんだろう?
ココらへんの設定も仕様なのかな?

ちなみにツインはエイム発生距離から打っても当たらない、逆にスプレーはエイム範囲外からでも当たる、というかスプレーのエイム距離が短い
ツインは19Mくらいが実際の射程、スプレーは射程6Mだけどエイムが3Mくらい

このスレでシャワーが強いって言われてるけど、減衰しないのも強みの一つかな
アサルトは発生距離と射程が噛み合ってない感じがします
ツインはちょっとでも離れると減衰するから常時減衰しながら戦っているみたいです

以上、長々とすいません
間違いもあると思いますのでご参考程度に
0338枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ b35c-m3Kl)
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2017/04/21(金) 13:57:51.31ID:dGeUCwyD0
おおこれは凄い
0341枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (フリッテル MM7f-EBGo)
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2017/04/21(金) 14:05:31.09ID:FrN9HDqDM
検証お疲れ
この結果でもシャワーの優遇さが出てるなw
減衰なしの26つえぇわ

減衰でえげつないのが5M離れると47%も下がるツイン、75Mも射程ありながら3分の1の距離で57%も減衰するガトリングかな
これでも武器のアップダウン調整が必要ないって主張の奴出てきたらそいつは現強武器使いか頭のネジ外れてるかだな
0348枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Spb7-R7Xp)
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2017/04/21(金) 14:24:24.88ID:ah+QtIxlp
これ見るとシャワーは近距離で今の半分、遠距離で今の1/4くらいにしないとバランス取れてなくない?
0349枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 3fd7-EBGo)
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2017/04/21(金) 14:25:01.24ID:cDG/Lti80
強武器と呼ばれてる奴見事に軒並み減衰無しだね
唯一スプレーさんだけは弱武器の中で減衰無しだけど元々射程距離ないから当たり前ってだけだな

シャワーとか下げろとは言わんが弱武器を二段階くらい色んな面で強化して並武器を一段階ほど強化しないとシャワーグレポンの足下にも及ばないレベルじゃん
0352枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 3fd7-EBGo)
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2017/04/21(金) 14:34:32.12ID:cDG/Lti80
> ちなみにツインはエイム発生距離から打っても当たらない、逆にスプレーはエイム範囲外からでも当たる、というかスプレーのエイム距離が短い
> ツインは19Mくらいが実際の射程、スプレーは射程6Mだけどエイムが3Mくらい

この部分もかなり酷いね
ツイン、スプレー、ガトリングに親でも殺されたのか開発はw
0363枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイWW ef49-V/C7)
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2017/04/21(金) 15:49:14.26ID:wsB7u8Pe0
春花は一時期一枚だけ積んでた
ぬれぬれなると柳生も叢も無効にできるからデバフ対策に重宝してた

ただ相手の攻撃でぬれぬれになった時に高確率で硬直狩られて死ぬのと
普通に両備積んだほうがキル取れるもんだから今はもう抜いてるな
0370枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウオー Sa9f-Kfxo)
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2017/04/21(金) 17:23:40.29ID:3URUXZa0a
ハンドガンだとぬれぬれでも柳生くらうと飛べなくなるのがなぁ…
0371枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ ef95-MAHZ)
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2017/04/21(金) 17:27:51.59ID:d+pPYFN20
華風流の全体カードはどの袋からドロップしますか?
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