セガ3D復刻プロジェクト46 [無断転載禁止]©2ch.net
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おっ立てた
以下40までめんどくさいので省略します VRゲーセン作るなら、R-360の可動システムとVRシステム組み合わせれば完璧 みなさんちゃんと各ゲーム全クリするまで遊んでんの? やってない
復刻系スレはクレクレ羅列自慢、思い出語り、知識自慢が本体でしょう
ゲームそのものをやる気は失せて見栄とプライドだけ残った 立てじゃなくて、建てだったw
ちとスレちになるけど、3DSにメトロイド2リメイクがきてめちゃ嬉しい!
3D復刻も年内に単品1本でも配信あれば、ガチでテンション上がるんだけど。。全く音沙汰がないなw >>46
お気に入りのゲームをプレイするためだけに買ってるので、起動してクレジット見たら二度と触らないゲームも 一通りクリアしてアンロックを外すまではやるが、タイムアタックやハイスコアを目指すほどはやりこんでいない。
難易度を最低に落として残機を最大に上げて「とりあえず一周」「とりあえずゴールまで」プレイする程度。
そーいえば、エコー座ドルフィンと獣王記は一度も起動していない希ガス…。
いや、一回くらい起動したかも…?? メガドラの新作はベアナックルタイプのゲームなのかな?
ネオジオっぽい画面でいけてる
音楽が信じられないくらい高音質だけど実際のメガドラで聴いてみたい FM x 6ch
PSG x 4ch
48khzPCM x 24ch(12ch for soundtrack, 12ch for SFX)
すげぇなこれ 気に入ったゲームはやりまくるしどうでもいいゲームは触るだけ >>42
FM, PSG, DT128M16VA1LTと書いてるからサウンドに専用チップ載せてるっぽい 近年のメガドラ事情は凄いことになってるんだね
https://youtu.be/gWVmPtr9O0g
回転拡大縮小やら、なんやらもうわけわからない処理までしてて
ハードの性能300%くらい引き出してるのか
まあメガデモだからゲームには応用出来ないだろうけど、ソフトウェア技術ってすごいね メガドラのPCMと言えば、ストIIダッシュプラスやスパIIのMD版は
高ビットレートでクリアなボイスを収録しているのに
サウンドドライバがタコなせいでガビガビ音になってしまってるらしいな メガドラカートリッジに音源とか載せられるのか
なんで現役時代にどこもやらなかったんだろうな カセットの価格上昇を押さえるためにカセットの中に拡張ROMの類いを乗せるのをSEGA様が禁止令を出していた。とかナントカ。
32X以外拡張ROMの類いがないな。
PC-Engineもスーパーグラフィックスのようなハード買い換えか、メーカー純正のアーケードカードの類いしか無かったな。 FCやMSXだってやってたんだからメガドラが出来ないわけないんだよな、技術的には >>57
メガデモ的な表現で実際に出たゲームというと The Lawnmower Man(バーチャル・ウォーズ)かな
スーファミ版は日本でも出たのになぁ 【スマホで簡単作業!日給8万円プレゼント!】
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あれ、16bit版以上にゲームボーイ版がすげえのよな
OPでいきなり拡大縮小をかましてくる システムCはMDと同じVDPに外部CRAMを追加して色数増やしてるらしいね
CRAM追加できるような仕組みがMDに備わってればなー ローンモーワーマンって鳴り物入りで発売されたけど面白くなかったな スーファミはパブリッシャー層の厚さが多種多様な洋ゲーリリースに有利だったりしたんだよな
これがメガドラだと限られる エミュで海外版メガドラのソフト遊ぶとあんまり面白くないんだよな 俺の知ってるアフターバーナーはこんなもっさりしたゲームじゃない
リアルでなくてもビュンビュンアフターバーナーかっ飛ばすのがいいんだ アフターバーナー:地平線の彼方へぶっ飛んでいきながら敵機をたたき落とす飛行機ゲーム
基本的に1対多数で、100発単位の空対空ミサイルを撃ちまくれる。
機体が一方向に進む都合から機体制御はセミオートで行うので、操縦の練度は低くてもとりあえず遊べる。
エースコンバット:箱庭の中でドッグファイトをする飛行機ゲーム
基本的に1対少か、小隊対小隊(拠点攻撃・防衛やタイマンなどステージにより戦場は変化)でミサイルは数発〜10発程度。
箱庭って言っても一辺がが10km以上ある立方体でステージによってはループしてるから事実上広さは∞。
フライトシミュレータほどではないにしても、360度自由に飛び回って空中戦を行うにはそれなりの練度が必要。 アフターバーナークライマックスはスピード感を出す為に敵機がマッハの速度で後退しながら飛んでると何かで読んだな 確かに実際は目視できる距離だったら相対速度はマッハ5ぐらいだから一瞬で見えなくなるな これだ
https://web.archive.org/web/20130123050532/http://www3.sega.co.jp:80/abc-column/026
アフターバーナークライマックスの自機は戦闘機ですから、
それはそれはスゴイ速さで飛んでいます。
ちなみにこのゲームの世界では最大マッハ60ぐらいらしいです。
(通常、戦闘機はマッハ2くらい)
宇宙速度超えてるww
で、正面から現れる敵はこちらにゆっくりと近づいてくる…。
それってどういうことかっていうと、
敵は最大マッハ60で後退してることになるそうですw
自機の速度よりも、少しだけ遅い速度で後退してるので
ゆっくり近づいてくるように見えると。 >>79
ファンタシースターの迷路みたいな感じのペンゴか
かなり難易度高くなるな 立体視化したら楽しそうなのは武者アレスタだな
ただでさえ奥行き感ハンパないのに立体視になったら本当にすごそう >>85
さすがのセガだな
昔からおま国し放題だったからな
今回のも永遠に日本版の本体では出来ないだろう そのおま国、サターンがなさそうに見えるんだよね気のせいか 実写の方にマルコンが映ってたけど
単なる演出小道具でサターンは来ないだろうね おま国、スマホだと操作がアレなんでSwitchで出してほしいな
まあ、どっちにしろ100%おま国だから日本じゃ出来ないけど 本当にこのシリーズ終わりっぽいな
テクノソフトの遺産は3だけで打ち止めか
残りは>>85に放流されるのかな 上半期なんの動きも無し・・
裸眼立体視対応バーチャファイター2、バーチャレーシングは夢と化してしまうのか・・ スターフォースっていうと、SG-1000版でオプション的なのとドッキングした時のBGMがイケイケフィーバーな感じでツボだったなw スターフォースみたいにあのくらいシンプルなのがいいんだよな スターフォースはファミコン版よりもアーケードに近かった
象形文字とかちゃんと表示されてたのがよかった だなー 懐古ってわけじゃないけど、昔のゲームはシンプルで短時間で熱中出来た
地味に適度な中毒性っていうか
その辺の良さがあるのが、復刻アーカイブスのタイトルなんだよな
たまに思い出した時にちょいと遊んで楽しい!って感じで スターソルジャーの裏に潜らないバージョンがあればやりたい。 背景の裏にもぐった敵が、背景を突き抜ける弾を出してくる雷電Vがどうしましたか スターフォースが雰囲気はファミコン版より近いのはその通りだが
あのスクロールが苦手なのでファミコン版の方が俺は遊びやすい。
このスレで言うことじゃないがw 確かにFC版のスターフォースのが無難にまとまってる感じある
だがしかし!SG-1000版のスクロールのカクつきはmsx版よりましな気がするし、なによりあのキー高めでハイテンポなBGMが癖になってヤバいw MSX版スターフォースに比べれば物の数ではない>マークV版 Msx版スターフォースそんなに良かった??
グラディウスなんかもカクカクしすぎだろって当時思ってた記憶がw
Msx版で面白かったソフトを敢えて挙げるなら、個人的にはドアドア一択だなw 遠回しに「MSX版スターフォースの出来は悪い。同じガクガクスクロールでもマークV版スターフォースの方がアーケード版のふいんき(なぜかry
が近いからいくらかマシ」と書いたのだが伝わらなかったようだ。 MSXと言ったらシャロム一択よ
ストーリー最高
音楽もあえてSCC音源を搭載せずにPSGのみで究極のハーモニーを奏でる >>106
多分、TURBO-R版かもしれんが、スペースマンボウは何か楽しかった記憶あるです。 後、最近アニメでバディファイトの中にウィズダムって敵出てきて、
サターンのシャイニングウィズダムやりたくなったわぁ〜w >>107
よく読んでみたらそうだった・・
早合点してすまん ランドストーカー(クライマックスに断り入れないと無理)
シャイニング&ザ・ダクネス(需要が低い)
シルフィード(ゲームアーツに断り入れないと無理)
ソニック・スピンボール(3D化の恩恵低くそう)
レッスルボール(3D化の恩恵低そうで、ナムコに断り入れないと無理)
バーチャレーシング(作りかけのまま)
アレキ関連(3D化しても・・・)
FS関連(同上) アレキのBMXだったら3D感ありそう
初代アレキはマリオと違う横スクゲームとしてはなかなか面白かった ランドストーカーはセガが権利持ってるからクライマックスに断り入れる必要ないんじゃない?
手間暇かかりすぎるから出せないってだけで
FS関連ってもしかしてPhantasy Star関連? >>112
アストロウオーリアーと勘違いしてるんだろ なんだよ、海外限定で存在してるのかと思った
チョップリフターやバンクパニックみたいに マークVの本体で遊んでいたからSG-1000版ってことをすっかり忘れていた>スターフォース
記憶がごっちゃになっていたようだ。混乱させてスマン。 >>114
3D化の恩恵も需要も低そうな獣王記があるんですが SEGA Forever将来的にswitchにも来るかもしれないって話らしいが >>116
てかクライマックスはどうも潰れてるような・・・ 獣王記は3D化しても意味なかったな
レイヤーセクションはよ >>116
セガ権利といえば、九十九百太郎という名前もテクノの商標だからいまは権利はセガにあるんだよな
だから別の名前でツイッターとかやってるんだなああの人 獣王記はアーケード版の方なら3D化の意味があったかも。
確かMD版と違って敵がはじけ飛ぶ時、手前に飛んできてた記憶が。 >>126
うん、ちょっと拡大して手前に飛んできてる >>125
PSPガンハウンドのCDとかBATTLE CRUSTのDLCとか
九十九百太郎のままで出してるのはセガに言われかねないんだな 高橋名人も商標とられてるんだよな
名人は承諾を得て使ってるみたいだけど彼の場合どうだろうな まあ高橋名人は自身の名を冠したゲームが出てるから当然として
九十九百太郎は何で登録されてんの?
加勢大周的な事? 早い段階からリマスターサントラ出す計画があって
その後のゲームアーカイブスも見越しての区分登録じゃないかな
権利譲渡でセガになってるだけだろうし来年10月で切れたら更新しないだろうな 九十九は吉田猛氏に謝罪したのかな。
サンダーフォース4のギターのFM音色は俺が作ったの虚言の件。 スーパーFXチップのエミュできるなら、セガバーチャプロセッサのエミュも可能だろ
ということで作りかけのV.R.をAC準拠とMD準拠でそれぞれ作ってくれ
制作費の調達はクラウドファウンディングで1,000円くらいから投資可能ならそれなりに集まるだろ ニンテンドクラシックファミコンミニが売れて
スーファミ版も出せば売れるとわかったから
スーパーFXチップの公式エミュ開発予算出たんだろうね そういえば初代スターフォックスすらVC出てなかったな ちなみにスターフォックス2はスーパーFXチップ2だったらしい
使えるメモリが増えたとか SFC版DOOMが12800円だからスタフォ2発売されてたらこれよりも上回ってただろうな 懐かしいスターフォックス1は今でも再現不可能思う。
あのポリゴンまくりをあえて再現なんて普通ヤルぁぁ〜w
F-ZEROと共に好きだったGAMEだけに移植されてないのが残念
最も3DS活かせるソフトだと思うんだけどなぁ〜パイロットウィングスしかりw エミュであるミニスーファミで再現できるんだからできるだろうよ 今までVCで出なかったのはスーパーFXチップのスクリーン枚数を再現できなかったとかだろうか。
VRのバーチャプロセッサはサムスンの固定小数点プロセッサらしいので、こっちはそんなに難しくなさそうに思える。 数本のソフトのために再現するだけの手間をかける割りが合わないからかも
ミニスーファミの場合はそれが目玉ソフトになって売れれば割りが合うと考えたか 言うほどVCって数が売れてないし、
スーファミミニみたいにハード込みだと、採算取れる製造数を達成できれば黒字になる。 任天堂はどうでもいい変なところで再現度にこだわる
液晶の残像とか
その割に腐れボケボケファミコンVCやだらしない音のミニファミコンを平然と出す ユーザー「セガバーチャプロフェッサを・・・
下村「採算性が・・・
奥成「ロマンはあるが...
堀井「旧3DSだと無理だろうし…
内藤「ミニMZ-80のゴニョゴニョと新作の仕上げが・・・
久保田「マリカー8DXとWipEout Omega Collectionの鬼畜難易度が...
並木「(俺あんまり関係ないな…) パワドリDL版、アレクとメドレーに釣られとうとう買ってしまった
が・ここでも挙がってた様にハンドルtype3が操作しやすくて満足度高いな
スペシャルモード解禁が楽しみだ と、思ったら直ぐに解禁できた
メドレーもいい感じで楽しいわw 今の段階でDL版とパケ版で差がある物って残ってるの? とはいえ新しい方が出なかったからといって古い方が新しくなるわけではない DL版出したあとにパッケージ版でアップグレード←わかる
パッケージ版出したあとにアップグレードしたDL版を出す←わからない
パッチぐらい出せばいいのに出さないのでM2のソフトはもう買わない。 M2STGも第一弾が半年以上経った今でも既知の不具合放置してるし
まぁそんなもんだよ >>161
これに関してはM2よりは発注元のセガを責めるべきだな。やりたくてもM2にはできない事もある。
STGと禿の暴走は明らかにM2の責任だが。 確かに完全版がパケ版に収録されないのは不満だけど、このシリーズ、過去のエイジスやアーケードクラシック等に比べると至れり尽くせりだったからな
オプション設定の豊富さ、リプレイの搭載とか
裸眼立体視対応なのも単純に面白かったし、コレクション的にも良かった
なんで、この際完全版商法でも良いからアーカイブス4企画してほしいわw >>161
M2としては出せるタイミングでその時一番のものを出すことしかできないそうですよ
つまりセガが全てを握ってるってわけ ソニックレーシングトランスフォームドは結局日本語版出なかったなあ
WiiUもってないから3DS版欲しかったのに
セガはおま国多すぎ >>166
いや、あれそんなに面白くなかったから国内販売しないのは英断だよ。
特にマリオカートと同じ土俵じゃ千本売れるか怪しいよ。 SEGAオールスターも奥成が「光吉レーシング」と販促しなければまったく売れてなかったろうな >>167
面白くないのか、でもどうしてもやりたいな
海外プレイ動画見るとめちゃおもしろそうだから、どうにかして海外本体買ってソフト買いたい >>167
嘘つけ
VITA版は面白かった
できりゃ3DS版が欲しかったよ >>170
VITA版も3DS版もおま国案件だ(国内はトランスフォームドがPS3/Wii U版が正式販売)
それと「面白いか」と「売れるか」と「署名か」はそれぞれ別問題
奥成を発端にTwitterで #光吉レーシング のタグ付けてつぶやいていたのが続々と増えたから知ったという人も多い >>170
VITAって海外版出来るの?この際VITA買おうかな
>>171
で、あなたは面白かった?
面白さは個人の趣味によるところが大きいけど他人の評価も聞きたい
パンツァードラグーンやゴールデンアックスのコースとかマジ面白そうだけど WiiUのオールスターレーシングと、Steamで初代のオールスターレーシングを持ってるが、
マリオカートのパクリゲーとしては結構高いレベルで面白い。
続編のトランスフォームドのほうがスピード感があるのと、いくつかリアル系キャラが排除されて統一感は出ている。
結論としてはオリジナルには劣るが良作である。
ただしやっぱりパクリゲーである。
だってカートに乗ってんだもん。
いくらトランスフォームすると言っても付けたし要素にすぎない。
ソニックライダーズのほうがオリジナリティはあった。 >>173
自己責任でだけどVITAはリージョンフリーなので北米版などが動く
個人的にはマリオカートより爽快感があって好き
アウトラン2とか作ったとこだし動きもいい
前作もiPadとかでダウンロードしてたのにOS上げたら起動しなくなったのでDS版買った
これもリージョンフリーだったから良かった
3DSを普段持ち歩くので本当は3DS版が欲しかったんだけど前作のDS版で我慢してる
なんとかこの辺りも3D復刻してほしい お二方ありがとう
もうトランスフォームド買うわ
VITA本体か海外3DS本体 ミニFCが売れて、ミニSFC
セガもSG-1000とマーク3のオムニバスソフト出したら、確実に買う層が存在するのに ミニマーク3で劣悪コントローラー再現されてもなあw 方向キーの真ん中に変なスティックつけたら
親指痛すぎてゲームどころじゃなかった >>181
ミニメガドラ2が欲しいな
もしくは海外で売ってる超小型のジェネシス3をそのまま日本仕様にして50本くらい入れてくれてもいいんだけど >>181
あれ付けるときは親指じゃなく、台に置いて人差し指でつまんで操作するのよ でないと、親指に水ぶくれができて絆創膏を貼って我慢しながら遊ぶ羽目になるw
あれに当時泣かされたピュアなキッズや、若者けっこういたんだろーなw 「セガサターン」はなぜ失敗したのか?当時のCEOが語る - GIGAZINE
ttp://gigazine.net/news/20170705-sega-saturn-failure/
関係ないけど悲しいなあ
96年だったら、PS1より当然はるかに高性能だっただろうし、安くも出来たんだろうけど
でもVFを早く遊びたかったってのもあるしね >>189
北米の話だろ
日本ではメガドラよりも成功してたくらいだと思うけど >>191
日本ではドラクエとFFだったよな
まあ俺はサクサク遊べるサターンの方ばかり遊んでたけど
PSはR4とバストアムーブぐらいしかやってなかったな ドラクエ1はMSXとFCで出てたんだからささっとサード解禁してマーク3で
FCより絵と音が綺麗なドラクエ1出して貰えば良かった >>186
ぉぉ!!!
そーやって遊ぶ為のヤツだったのかぁー 社内に資料が残ってるうちに、レアな過去作全部現行機に移植してほしいなーDL専でもいいから
今のセガの新規タイトルには全く期待してないけど
SG-1000 MK3 MD SS DCとどれも面白いソフト多かったから、埋もれたらもったいない
まぁ実機買い直せば済むんだけど、マイカード?とか錆びて読み込まなそーだしw 全機種・マーク3のゲームで、俺が3DSで出して欲しいのは
ブラックオニキス ロレッタ 北斗 ジリオン トライフォーメーション ボーグマン
スケバン刑事 エリシン 星をさがして ボンバーレイド キャプテンシルバーだけど
他社と版権物は無理だよな >>196
その辺はセガフォーエバーがやるんじゃないかな
おま国だけど >>197
ロレッタの肖像懐かしいw雰囲気がいいね
北斗はエイジスに収録あったから、やろうと思えばできるだろうな
スターフォースとかロードランナー、地味に楽しい他社移植物はやっぱ厳しいのかな
>>198
日本国内で物理キー付き機種に配信が実現したら、めちゃ嬉しい! >>199
ロレッタはあの独特の絵はそのままに平面ポリゴンでレイヤーつけて立体視にしたら面白い絵づくりが出来そう
折り紙で表現したみたいな感じの マーク3は何か味があるゲーム多いよねぇ〜
色も当時目線の思い出だけど、
アメリカ色wな感じで国産機のマイルド色調ではなかった! まーマーク3も国産機ではあるけど、アメリカンナイズな色が濃いい機種な感じで >>189
いやそれ以前に成功してるハードなんて存在しないだろw >>206
ジェネシスは1000万いったし大成功だったろ
日本のメガドラはダメだったけど メガドラのローンチでテトリスだせたら少しは違ったんかな >>207
1000万で大成功、ってレベルの話なの?
任天堂やソニーは億で争ってるのに? 大失敗ってほどでもない気がする
国内318万台
北米1500万台
南米300万台
欧州839万台 ジェネシスは本来なら成功として語られるべきハード。
最後さえ悪くなければ。 >>209
は?今のゲーム市場と比べてんの?
アホかよ
ジェネシス時代はゲーム市場なんて世界市場全て合わせても5000万くらいだろ
ジェネシスは大成功ハードだよ >>213
は?
ファミコンだけで7000万台近く売れてんのに何言ってんのコイツ >>210
何を持って成功、失敗って言うかだよね
それがわからんと単なる個人個人の印象に過ぎないことになる
各社それぞれ採算分岐点が違うだろうから成功だ失敗だと俺らが言ってても不毛
サターンはセガの人が失敗だったっつってんだから失敗なんだろ そうなると北米でたったの2300万しか売れなかったSNESも失敗ハードか >>216
失敗したかどうかは任天堂に聞かないとわかんなくね?
思惑通りだったかもしれないし、逆かもしれないし 会社に利益をもたらしたら、販売数が少なかろうと成功ハード。
S社を一度潰したようなのは、数が出てても失敗ハード。 セガが自身で成功って言えば成功、で良いんじゃない? 赤字だったら失敗ハード 債務超過させたハードは問題外 segaに限ったことじゃないけどさ、原価割れで売りまくったら赤字当たり前だと思わんかったのかね? ジレットモデルを狙ったんだろうけどソフトは消耗品じゃないからな CD-ROM系ハードで言えばPCエンジンなんて成功ハードだろうて
初代からDUO-Rまで長かったハード
その後大失敗ハードの3DO出て、国産機のセガサターンに
最初はPS駆逐してたんだけどなぁ〜 ジェネシスは成功か失敗か判断が分かれるのはしょうがないと思う。
どっちにも解釈できる経緯と結末となった。
でもサターンと32Xは誰がどう見ても失敗。 ロンチ時のサターンは
本体、V.F.ソフト+スティック型コントローラーx2買ってAC筐体買うより安く済むのが売りだったし バーチャルボーイだって任天堂からしたらとんでもない成功だったかもしれない
こればかりは任天堂に聞いてみないとわからない バーチャルボーイは横井軍平氏が失敗と言ってるから失敗だろう あんなのでも既存ハードの組み合わせだけで作られてるからか小売に無理やり押し付けたのか
営業的に赤字になってないのがすごいな >>229
それは自分として納得行く行かないの失敗?
それとも会社の戦略・売り上げとしての失敗? 本当めんどくせぇ
もう製造してないハードの成功失敗とかどうでもいいわ >>231
明言してるわけじゃねえけど会社として。
本音は両方だろう。
VBは社内でもあまり理解されていなかったらしく、もっと宣伝費を何億か(本には書いてあるはずだが忘れた)もらえたら、
きちんと成功させてみせると思っていたらしい。
よほど悔しかったのか、別の何かのインタビューでも同じようなことを言っていたと記憶している。
で、VBの失敗で円満退社しにくくなったからゲームボーイポケットを作ったって書いてある。 そういえばWiiVCにはきたんだよな
3DSにはGG版すらこなかったけど セガ北米なんて日本が作ったものを売ってるだけの連中が
なにを偉そうに失敗とほざくかね 32Xが売れなかったのはサターンのせい!(内ゲバ) 北米「ジェネシスをアップグレードするユニットをだな
日本「32ビット級ハード戦争を戦うために完全新開発機をだな 32Xは買って正解だったよ。家でほぼ完璧なスペハリとアフターバーナー。
しかもカートリッジで。
暫くしてサターンも買いましたけどね。
そしてサターンでもスペハリ&アフターバーナー+アウトラン。 32Xはいいハードだったよ。
ステラアサルトのような32Xオリジナルもよかった。
(サターン版ステラアサルトSSの糞っぷりは見なかった方向で)サターンと32Xが上手く棲み分けて両立できていたら、
プレステ一強という、のちのセガのゲームハードから撤退するという悪夢は起きなかった。かも知れない。
据え置き機と携帯機みたいな棲み分けじゃなく、同じ据え置き機同士でどうやって棲み分けるんだ?って疑問は
共倒れという歴史が証明している訳ですが…。 メガCDのようなクソみたいな拡張グラフィック機能ではなく
ちゃんと60fpsでスムーズに処理されるアーケードレベルの処理速度が素晴らしかった
当時メガCDの回転拡縮にめっちゃ期待してたけど、カックカクな処理しか出来なくてスーファミのようなスムーズなレースゲームとか出なかった
ジャガーXJはモッサリカクカクだったし >>245
スペハリでさえ60フレーム維持できてないのに? ステラアサルトSSはウンコだよな
硬派厨でかっこいい俺様(現実ではメガネチェックキモデブ童貞)が誤解されていかんいかん
ジャンプしちゃいま〜〜す!マリアちゃああああん!!シコシコシコうっ!三流エロゲー声優うっ!じゃあ一流エロゲってなんだよ 32Xはまったく無駄ハードでセガの体力を奪うだけだったな New3DS、生産完了だってよ。
New3DSLLも時間の問題だろう、3D液晶生産する所がなくなって行くんだろうし。
作りかけのV.R.をNew専用でリリースしないから・・・ ステラアサルトSSは超クソゲー読んでから遊んだがクソ面白かった
前半で鼻につく軟派要素が後半泣かせるためのスパイスになってんだよな
銀銃と同じだな あの長い会話シーンは、映画を見るような感覚で遊んでほしくて、あれくらいの長さならいいだろうと思った
とか開発者の土田さんがシムスの掲示板に書いてたな 実際長かったがちゃんと指示を聞いてプレイしないとED迎えられないとキタ >>252
LLは売れ行きが酷かったNew3DSとはわけが違うので時間の問題てことはないわw メガドラって32XとCDを合わせたタワーでネタにされがちだけど、
スーファミもサテラビューとカセットでかなりの高さになるのではと >>256
VC用なら安いNew2DSLLでいいじゃん
~New3DSLLはフラッグシップ機だし週間万以上売れてるから販売終了はないだろうな 子供でもLL本体使ってるからね。ノーマルサイズは苦戦してたんでしょ。
今後完全に2DSLLにシフトしたとしても、自分は3D復刻のためNew3DSLLは手元に残しておくかな。 >>261
3DSじゃなくていいという事か
VITAか? スイッチみたいな産廃ハードよりもPS4で出してくれ スイッチは過去のどのセガハードよりも売れることは間違いないから産廃には絶対にならん。 >>268
いやそこはXBOX ONEでしょ
クレタク3、JSRF、オルタと3大タイトルXBOX独占 今のセガはPS4に全力投球!
面白いゲームももう出せない 3D液晶はシャープしか生産してないんだから
ホンハイ資本の合理化の中では不採算事業と判定されてそのうちLL用4.9インチ3D液晶のも切られるんだろう
New2DSプラス(折りたたまない2DSのガワで中身をNew3DSシリーズと同じくSFCVC対応)とかはさすがにやらないだろうけど
4インチ台前半の低解像度の液晶2枚調達するコスト考えると、
7〜8インチタブレット用の液晶1枚をゴニョゴニョした方が安く済みそうだし >>216
カートリッジ式のゲーム機はディスクと違って壊れないしな
DCやSSは2台壊れたし、PS2に至っては3台だ
だからMDもSFCもそんなに伸びないってもあるかも >>274
ただ3DSのはマスクロムじゃないから保管状態が過酷だとデータ化けがまれにあるのがな 視差バリア方式の液晶がディスコンになるのは勿体無いな
フォンファイ傘下のシャープに圧力掛けてなんとかしないとな 3DSの3D液晶って、シャープだけなのか?日立のIPSはもう生産してないって事? 日立はWooo携帯(スマホ)の3Dコケてそれっきりなんじゃなかったか? 完全版商法に激しく文句垂れて1プロジェクトを買い支える事も出来なかったのに
世界的な大企業の経営陣に圧力とかネット株主様は言うこと違うなあw
3Dヘルツォーク2希望 ここ何人か立体視キチガイがいるよね
たぶん精神疾患の気もある
ひとつの事にこだわるあたりから幼児性も高い キチガイがいるよね
たぶん精神疾患の気もある
ひとつの事にこだわるあたりから幼児性も高い
にんてんはなシンアスカ Newの3D視はなくすのは勿体無いなゲーム以外にも用途はあると思うよ
スマホに流用したらいいと思うリアルタイムで遠近に合わせて奥行きを表現するとか面白い >>282
数年前にシャープから3Dスマホ出てた気がする。速攻で廃れたがw new3DSll販売終了迄にもう1台買う予定だけど、パネルがIPS、VA、TNで実質くじ引きなのがな
んとも歯がゆいなw Newに乗り換えようと思ってるけど、2DSでもいい気もするけど
まあGFUのときのような感動そうそうないからなあ
3Dでも IPSかTNだけなんだ?てっきりVAも使ってるのかと思ってたわ
ありがとう New3DLL発売してすぐに買ったら下画面がTNだったわ
上下ともにIPSが欲しい new 3DS LL
発売直後、上IPS、下TN
1年後、上IPS、下IPS
2年後、上TN、下TN
こういう製品のばらつきはやめてほしいな。
値段高めの、IPS版、通常価格のTN版とかにしてくれたほうがいい。 上下IPSって無くもないけど。。。自分は5台目で手にいてた。 ちなみにこの間、外装交換で修理に出したときに下画面がTNで見づらいからIPSに交換可能ならしてくれって頼んだら駄目だったw
発売直後に買ったやつだけ、ポタアンの電源をONにしたまま3DSを閉じてもでもノイズが出ないからメインにしたかったんだが…。
2台目3台目はポタアンの電源ONのまま、3DSを閉じると微かにピーピー音がするのが残念。 俺も液晶破損で修理に出した時、下画面IPSならないかと密かに期待してたがダメだったなw new2DSLLは安いしやっぱり上下TNなのかな? >>294
そうだね。2DSLLはTNだね。
でも、New3DSLLが出たときのように、液晶が黄色い!って書き込みは見ないね。 廉価版と言っても単にスペックが上がったハードを出すのは任天堂にしては珍しいと思う。
FCからSFC 64からGC DSから2DSは特に目新しいギミックが無い おまえらeshopでマルディタカスティーラ買えよ
どう聴いてもメガドラ音源で最高だぞ 国産レトロPCやアーケードゲームを知らない世代にとっては、FM音源=メガドラ、なんじゃね? 知らないゲームはそれだけで叩き対象だからいらない
自分の過去体験以外は批判して安心したい >>299
メガドラならPCM音源のドラムじゃないとな
スネアがスカスカじゃん ユーザー「下半期入ったんで、そろそろ復刻アーカイブス3収録作の単品のを・・・
下村「TGS2017で発表するレベルでもないし、通信関連のエリシンとコラムスだけなら・・・
奥成「セガハード大百科リニューアルヒャッハー。サンフォはまたの機会に・・・
堀井「PSVR面白そう、作りかけのV.R.もPSVRで・・・
内藤「新作仕上げて、レロトPCいじって・・・
久保田「音ゲー遊んで、実家に帰ってシフォンケーシの梱包も手伝って。ミニSFCでF-ZEROもプレイしたいし
並木「新曲のオファーもないし、タボランの新曲と言われても多分困るし
神谷「セガさんM2さん、オレの目が黒い内に復刻アーカイブスアンコールをだな・・・ >>307
マジで?最近並木アレンジが入らないと思ったら辞めてたの? それより4月に完成予定を豪語してた内藤さんのゲームが全然なのが。
こんなに期間かけちゃ売りに出せても赤字なんじゃ。
パソコンミニ用にPC-8001ソフトを作って売った方が絶対にイケル。
PC-8001用のPCG対応ハイドライドとか出たら胸熱。
そこからM2なりのレトロをパソコンミニにパソコン移植復刻で売れるっしょ。 クビにするなら役立たずの内藤を切ればいいのに
もう枯れたお爺さんでハイドライド詐欺ばかりで先に期待できない ●藤さんじゃなくて○藤さんがタヒねばよかったのにと柏公園のプーが言ってた 内藤さんの仕事の全てを知ってるわけでもない連中がなんか言ってる >>307
マジで?最近並木アレンジが入らないと思ったら辞めてたの? The Miiverse service has ended. Miiverse and any software features that make use of Miiverse are now unavailable.
죽을 지소 임산부 텐 콧물 강간 죽은 악 스카 지소 >>314
いやいや、会社の仕事ってプログラミングだけではないだろw
特にこういう小さくて社長が独特な有限会社では >>319
家でもやってるからM2はサービス残業させるブラック企業。
当人が了承していればいい問題じゃないのに。
離職率高そう。 ユーサー1号「コラムス単品DL版はよ、通信対戦用にアーカイブス3もう1つと思ったらGEOに新品ないし
ユーサー2号「エリシン単品DL版はよ、上記と同じく通信用に
ユーサー3号「タボラン単品DL版はよ、例のステア裏技を設定にして
ユーサー4号「サンフォ単品DL版はよ、気まぐれパワーアップとかとち狂ったアレンジモード付けて
ユーサー5号「作りかけのV.R.はよ、New専用でもええねんで
下村「全部は無理です・・・
奥成「都市対抗野球ヒャッハー
堀井「下村さんが無理言うてるし、でもV.R.はこっそり別のハードで・・・
内藤「ゴルフ、レトロPC、新作・・・
久保田「実家でケーキにフタして袋詰めする内職、個人的にV.Rはやりたいけど、レゲーも好きだしし あの疫病神に関わると不幸になる法則がまた発動したのか 函館がゲリラ豪雨
久保田さんの実家のあたりは大丈夫なんか? ドラクエ11まで待てなくてNew2DSLL買って来て、データ引っ越ししてスペハリやってるが
やっぱりただの今日的なオプション豊富な移植にしか見えなくなるな そんなこというなよ、その「ただの移植」に何年掛かったと思ってんだね
ハリアーの位置と地平線の高さの関係性がやっと解明された移植なんだぞ
ホントくっだらない理由だったけど 龍が如くのゲーセンよりも、立体視付きアーカイブスのが、俺は楽しかったな。 327のいうただの移植にしか見えないってのは
多分2DSだから立体視じゃないためただのスペハリって事だろ >>331
そんなの買う前からわかりきったことだろう
アホなのか? 331は何も間違ったこと言ってないのになんで責められてるんだ? >>332
やっぱりって書いてあるから初めからわかってたけど2DSでやるとやっぱりなんだろうよ 旧3DS/旧3DS LL/New 3DSから買い換えるとしても、New2DS LLはないな。
お小遣いが少ないお子様じゃない限り、New 3DS LLの一択。お子様だと買い換え自体無理ゲーだと思うけど。
裸眼立体視を高いカネを払ってまであえて捨てるのはもったいない。 >>335
まあ特にこのスレじゃそうだよな
new2DSLLの筐体で3D版きたら考えると思う >>333
331が責められてるように見えるなら日本語の勉強して出直してきな アスペが多いな
そのくらい、行間読んでわかるだろ
そんなことだから50過ぎて無職なんだろ スパハンのジャイロ操作を旧3DSLL、New3DSLLでやるのは苦行だがな
前者は重くてブレる、後者は3Dブレ補正あるけど超重い コリューンを借りパクしたよしひらしんごは絶対に許さない 叩くは美徳、褒めるは恥
とにかく満足したら負けなんだよ
自分の現実が悲惨だから周りも不幸になって安心させてほしい 50過ぎ無職で生きていけるなんて、逆に羨ましいぜw
積みゲー増えるばかりで消化が全く追いつかない…。 なんだこの流れw
誰かチャンピオンボクシングの裏話とか、アーカイブス収録タイトルの開発秘話でも教えてクレメンス じゃあ一つ小ネタを。
ベアナックル2のブレイズの必殺技は
発売前のチラシでは「飛翔白麗」だったが、それは北斗の拳でレイがユダを倒すときの技名で、あまりにもそのままだったので製品版では「飛翔双斬」に変わってた。
(技のポーズは同じだけど)
・・・つまらんか。 相手と密着してケツを揉みしだきながら踊るやつだっけ? パワードリフトのボーナスステージの戦闘機ってス、開発中のペースハリアーの
自機となんとなく似てない? アレキシリーズ3D化でまさかの復刻PJ第3期&復刻アーカイブス4 アンコールステージはよ >>350
元々スペハリは戦闘機で作られたよ
筐体が名残り
その意思はあうたーあーあーのF-14XXに引き継がれるw >>345
ブレイズがなんとっ水鳥拳の使い手だったとは・・
確かにあのモーションw
80へぇですwありがとう
>>351
そこにおまけでピットポットも
てか、アレクの本名ってアレックス・キッド・オサールだったんだな
その企画開発者が忍プリや青春スキャンダルの移植版も手がけた人だって、最近まで知らんかったわ
ミラクルワールドが面白かったのも納得 メガドラ出るまではACが他社開発ものなのに移植版がセガ内製みたいなのが結構多かった印象 カプコンでいうと、「CPシステムのゲームを移植させてくださいおながいします」「OK、ソースやるからどうぞ」だったのかもね 大魔界村とかソースまるごと貰って中祐二が移植してたな パワドリのボーナスステージの戦闘機って、スカイターゲットのホワイトソードに似てない?
全然違ってたらゴメンちゃい。 双発型の戦闘機という大雑把なククリなら間違っていない >>361
大魔界村はビジュアルの引き算は大きいけどゲーセン版に近いプレイ感覚で
あれをやり込んだらゲーセン版もかなり進めるようになった思い出 >>360
SRDからクソコースを消してくれただけで良いゲームになったよね ギャラクシーフォース2を立体視使わずにクリア出来なくなってしまった
立体視だと楽勝 スーパーファミコンミニのスターフォックス2のように
発売カレンダーからひっそりと消えていった幻のタイトルを復刻しよう じゃあメガドラのデビルバスターと、PS2のKOUMA 32Xで出る予定だったソフトって結構あった希ガス。 もうすでに幻だったアウトラン3Dが復刻されてるではないか
もっと遡ればSEGAAGESのMD版テトリスとか
目玉となるような話題性のある大物は出ちゃった感じかな
あと話題性のありそうなのはセガファルコムのイースVIとか?
う〜んこういうのはPCエンジンがネタの宝庫だな
芸者ウォーリアーズ
天外魔境3
スペースファンタジーゾーン もう2017年も半分が過ぎた。
「アウトラン2019」の時代までもうすぐなんよな。 内藤の不甲斐なさを見かねて、あの人がお盆には復職するのを期待して待つ 3D復刻アンコール ソニックコレクション(CD、スピンボール、ナックルズ)
3D復刻アンコール セカンドステージ ファンタシースター コンプリートコレクション
3D復刻アンコール サードステージ アレックスキッド コンプリートコレクション
これしかないだろう。32XやMODEL1は旧3DSだとキツそうだし 惚けたおじいちゃんの譫言みたいだなw
ソニックがー
ファンタシースターがー
アレクがー
夕飯はまだかいのう メガドラCDのシルフィード大好きだったんだが復刻可能なのかな? アレはほとんど背景ムービーなんだよね
できるんじゃないかな BG面に当たり判定を付けて圧縮してるなら背景の立体視は絶望的だな >>378
これも追加で
戦斧コンプリートコレクション
1・2・3・デスアダーの復讐・デュエル・アックスバトラー
ローカライズしたGolden Axe Warrior
忍コンプリートコレクション
忍・スーパー1・2・サイバー・GG忍1・2
シャドーダンサーAC・MD・新忍伝 >>382
3DSの性能ならあのくらいの映像はリアルタイムポリゴンで可能だよ
しかもフレームレート30fpsでも楽勝でいけるだろう 新忍伝はキモい実写キャラだけを全面刷新してスーパー忍風のキャラでエミュレーションして欲しい >>381
LDゲームがスマホに移植されるくらいだし
どうにか実現して欲しいね マジレスするとM2の3DSラインは魔神少女3を担当中だから年内は3D復刻の弾はないよ 初めて聞いたタイトルだけど
タイトルで検索掛けて公式に飛んだらトップにきっちり開発でM2のロゴでてるし
あんまり不思議な事でもないような気が >>385
逆に作り直さないでシルフィードを3Dにする方法あるかね?
リアルタイムにしろプリレンダにしろどの道背景は作り直しだと思うけどな
ムービーから3D動画変換ソフトで立体視にするとか?立体深度固定になるけど
性能フルに使ってそうなシルフィードでメガCDまで3DSでエミュれるかね? 魔神少女はeShopでは結構売れたタイトルやで。
オッサン向けではないが、オッサンがやってもそれなりに面白いはず。 ドラクエ発売でもう誰も来ないかな
ここの世代とドラクエ世代は一緒だよね >>392
絶望的と書いた手前基本は無理だと思ってるけど
背景動画そのものはPCで誰でも見れるわけだし
深度データをBGの8*8か8*ライン毎に作る…?それも動画1枚ごとに?うーん、立体視に齟齬も出るだろうし労力的にも無茶っぽい ソニック2のスペシャルステージみたくゼロからポリゴンで作って立体視を付与して
その上で実機と同じように見えるように調整するんじゃね? 作り直さないでってレスの回答してるんだけど読める? 3Dテレビの3D放送じゃない奴を3D化してくれる奴あるけど、その技術を応用して欲しいな >>398
スペハリ2は60fpsで動いててすごかった 本編よりも最初の解説の方が興味をそそられる
他のステージも見てみたいものだ メガドラに限らずROMのゲームの改造パッチ動画はYouTubeでよく見かけるが、メガCDの改造は始めた見た希ガス。
その手の情報にアンテナ伸ばしていないせいもあるだろうけど。 >>405
確かにこれはすごいですね
その昔シルフィードの背景は絶対に動画なんかじゃないっ、データ読み出しながらポリゴンで描いてんだっ!て言い張ってたアホがいたのを思い出した
これ見たらどう思うかな シルフィードはムービーじゃない…
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました メガCDのスターブレードもムービーなんかな?
うちにあるのは3DO版だから確実にムービー。 >>406
開発時の記事に、フラクタル生成がどうのこうのってあったから、
リアルタイムで描いてんだすげーって勝手に解釈してたけど
そういう計算をして、CGムービーを作ってたってことだったんだなあってあとで知る 今はメガドラのプログラムとか出来る様になったんだな
メガドラで超魔界村とかやりたいわ >>412
ファンタジーゾーンを一人で移植してる人がいるよな
かなりグラフィックが綺麗で音もよく似てる
今時の容量使えばメガドラでもシステム16並みのゲームが作れるんやね マークIIIでグラディウスがどれくらいの再現度で移植できるのか見てみたい
メガドラなら余裕だろうけどね >>419
あるね、かなかなの出来だよ
ただし音楽はショボい
ポップンツインビーかなんかもあったな 今月セール中ですが何かお勧めありますか?
(パッケージ版とダウンロード版で若干違うとの情報があるので) パワードリフト500円ならまあいいか
これでぷよ通の追加要素以外全部遊べる
ぷよ通はアーカイブス版で十分だからいいや ●昔も今も面白い!セガ3D復刻プロジェクトセール (8.9 10:00〜8.30 9:59)
セガ3D復刻アーカイブス 4298円→1800円
セガ3D復刻アーカイブス 2 4849円→2200円
3D スペースハリアー 617円→300円
3D ソニック・ザ・ヘッジホッグ 617円→300円
3D 獣王記 617円→300円
3D エコー・ザ・ドルフィン 617円→300円
3D ザ・スーパー忍U 617円→300円
3D ギャラクシーフォースU 823円→400円
3D ベア・ナックル 怒りの鉄拳 617円→300円
3D ファンタジーゾーン オパオパブラザーズ 823円→400円
3D アウトラン 823円→400円
3D ファンタジーゾーンUダブル 823円→400円
3D サンダーブレード 1000円→400円
3D ぷよぷよ通 864円→500円
3D パワードリフト 864円→500円 税金が何に使われてるかもわからないニートにとっちゃそうだろうな
つかそれほど払ってないだろw このシリーズがこの価格は破格だなー
3DSのおすすめスレにでも書き込んでくるかなw >>430
まぁレゲー好きで、もしこの復刻シリーズ知らん人が居たらおすすめしたくなる出来だなw
>>431
3のセールは、発売からまだ1年経たんし早くて12月頃じゃないか 3Dゲイングランドは遊んでみたいな、立体視設定ズーム重視で
第4弾があれば・・
コラムスはあれで満足だけど、ルール追加でもあれば買うな バラ売りDL版とアーカイブス1,2は品質に差異とかあったっけ?
確かアーカイブス1,2は音質が篭った感じになってた様な気がしたが気のせいだったかな? レゲーな思い入れ無い人間にはファンタジーゾーン2ダブルが良い ファンタジーゾーンwは操作性もいいしオリジナルモードも夢中になれる
初代ファンタジーゾーンに思い入れがなければお勧め >>441
小文字で書くと
ファンタジーゾーン(笑)
みたいだなw 復刻アーカイブス全部入り for Switch 希望
3D無くても需要あると思う。
ナムコミュージアムがダウンロード販売で3位につけてるし
セガも出して欲しい。
携帯モードとTVモードにHD振動ってだけで即買い ストライカーズ1945も来たしSwitchレトロゲーの波は確実に来てるね 零戦が好きでACで遊んでたな、ストライカーズ
switch縦画面に対応出来ていいよな ファンタジーゾーンlllの予告とも取れるエンディングに興奮してもう10年か…まだかな(涙) 今回のセールで3DSデビューするつもりだけど
セールを利用してこれから揃えるならこれで隙無いかな
・アーカイブス1 DL版
・アーカイブス2 DL版
・パワードリフト DL版
ぷよぷよ通のDL版はかちぬきモードが追加されてるってことだけど
アーカイブス版でお腹いっぱいな感じ >>449
まわりで一緒に遊んでくれる人がいないんだ >>444
振動があるならいいなあ。
アウトランやアフターバーナーのクラッシュを
HD振動で楽しめるなら、是非ほしいな! ベアナックル2は持ってんだけどセールで1どうすっかな お聞きしたいのですが、パッケージ版を購入するより
各タイトル単品のダウンロード版を購入すると、追加要素とかオプション周りとか
充実している状態のものが手に入ると考えてよろしいでしょうか? スペハリはアーカイブズで、前バージョンもほしいなら単品
ぷよぷよ、パワドリは単品
後はアーカイブズで。 >>454 >>455 ご回答ありがとうございます。
パッケージ版アーカイブスが手元に「モノ」として残るししっくりくるんでしょうけど
例えばパワドリのハンドリングも気にはなるし迷ってます・・
(アーケード筐体で遊んだこともないので元々比べようがないのですが) 単品ならタイトル選択メニューを経由せずに起動速いので、せっかちな人は単品おすすめ。 https://youtu.be/v4Q5aJplK9c
最底辺YouTuberが総額10万円のプレゼント企画でどれだけ登録者をのばせるかを検証
9日まで3DSのプレゼント企画やってます。ジャンジャンバリバリご応募ください。 >>451
ナムコミュージアムがかなり出来よくてセガやタイトー、コナミが追随してくれると
うれしいんだけどね
ちなみにナムコミュージアムのドルアーガの剣を出す引っ込めるに
HD振動しててセンスあるなと思った笑
スレ違いなのでこの辺でNMの話題は終わりにします このシリーズはHOME画面のアイコンに統一感が有ったら良かったのになとは思う。
所有欲があまり満たせない感じ。 まさか内藤さんのゲームがまだできてないとは思わなかった
レトロで忙しいのかな 奧成さんのTwitterでゲイングランドキターと思った後、よく見たら魔法大作戦だった 奥成によれば、もうこのシリーズは完全に動いていないとの事! 内藤さんはゲーム制作以外もやってるのでもはやM2には欠かせない人になっているとのことです
そりゃあれだけ個性的な職人しかいない会社だったらとうに潰れているよね あれでも内藤INしたのここ数年じゃなかったっか
なんだかんだで20年以上はもってるから元々経理関係は有能なのがいるんじゃないの 内藤は3DSのVCでZ80まわりの解析要員入社だから7年いるかいないかでは? 国内向けセガフォーエバーとセガクラシックミニ?はいちおー検討してる、って記事あったな Switchのレトロゲー復刻が注目を集めだしてるから
セガも今度はSwitchに出すんじゃないの スレチだけど、3DSにドラクエ1・2・3くるんだな
この復刻アーカイブといい、俺のようなノスタルジック兄さんにはいいハードに仕上がったわw ドラクエ1は11のクリア特典でもらったけど2と3も来るんか
ドラクエナンバリングが全部遊べる唯一のハードになるんだな メガCDのスイッチってまたゲロネタかって思っちゃうよね ベアナックルばっかり移植するよりもDDクルーと青春ヒーローやりたい DDクルーとか、ファイナルファイトフォロワーって
メーカー問わずあんまりつまらないのばかり
ばんぶぅ! >>482
個人的には好きだけど、カプコンは越えられてないって感じのが多いね。 >>484
ファイナルファイトはよく出来てるんだなと
難しいけどね
俺はアンダーカバーコップスやナイトスラッシャーズが好きだったよ アンダーカバーコップ好きだった、あのグラフィックはアイレムって感じだっなぁ >>487
そう言えばM2って役員人事を公開してないね
株式じゃないから外部に見せる義務もないけど謎の会社だね 内藤ここ見てるだろ
いきなりのプロジェクト管理アピール たまたまなんじゃない?
まあ事実だったというわけで ここって今、関係者みてるのか??
今もここに居る人た達って、復刻シリーズ大好き人とセガ人、あとは単純にこのスレ好きな人だけな気がするがw >>490
プロジェクト管理してるけど、自分の作業は管理できてなく遅滞、セキュリティコンプライアンスもなくネットに社内開発事情垂れ流してる筋肉老害内藤www コントラ ザ ハードコアと武者アレスタ
立体視にしたらかなりいけてるだろうと思う
セガにこだわらなくてもいいんじゃないかな
コナミは会社としてバカそうなので無理かもだけど、コンパイルなら >>495
武者アレの権利って今何処が握ってるんだっけ?
ホモ爺さんはもう権利持ってないよね? メガハウスから出るジリオンの似てないアップルに付いてるオパオパだけほしい >>497
コンパイル→ナグザット→そして現在セガ 今セールやってたんだな
サンダーブレード買ってみるかなぁ 移植ってこれが最初だもんな確か ゲイングランドとガントレットだけは3D化して欲しかったな >>495
この企画セガだけってのはもったいないね
セガには不義理になるけど自社パブリッシュで続けてくれんかなぁ
齊藤氏が命を削って残した遺産をこのままロストテクノロジーにしてしまうのはもったいない てかアウトラン2よりレールチェイス作ってくれれば良かったのにな
1が偉大過ぎて2はあまり話題になってなかったんだがなぁ ティップタップとかシンドバッドミステリーも3D化して欲しい
あとアップンダウンも >>502
ガントレットの3D化って
極めて難易度高いだろう、技術的にじゃなくて
どこをどうすると立体的に見えるのかが
壁くらいか?
なんも変わらなそう >>505
スーパーロコモーティブも。
煙が超浮き出て見えるの。 パワドリとぷよ通のパケ版とDL版の違い教えてくれ
公式見ても載ってなかった Googleでエムツーの住所がずっと間違っているのに、いつもリジェクトされる。
本店登録の住所と実際の住所が異なっているせいだと思うけど、かなり迷惑。 >>507
ガントレット・ダークレガシーは3Dだから既にある。 >>511
そっちかよ
普通オリジナルだと思うだろ A「Z80の解析の役目も終わったし、N藤さんに振れる仕事が…」
N「今日も朝から筋トレ!ウォーキング!」
B「レトロゲームの復刻をさっくり作ってくれると助かるんですけど手が遅いですからね…」
N「週末はゴルフ!ハイドライド!」
A「名の通った人が在籍している事も外部に知れてるのに戦力外通告もしづらいし…」
N「PC−8001!PCG!レトロクラスタ!」
B「だったら進捗管理をしてもらったらどうですか?うちは社員は勝手に作っちゃいますから、管理能力無い人が見てるだけなら実害ないですし」
A「それが良さそうだな。お歳を考えても管理職みたいな事をさせた方が当人も頼られてると思って喜ぶだろうし。内藤さん、お話が…」
N「お盆は名古屋に向かってポケモンゴー!」
(この人、痴呆症が始まってるのかな…) 下村「eショップのセール始まりました
奥成「ユーザー様の購入ツイートをリツイート、リツイート
堀井「オレも別件リツイートとリプ返し。ところでDQ11は立体視対応じゃねーのかよ!
久保田「冬野さんのツイートがナツい、今度実家帰ったら長崎屋の後に入ったドンキに行ってみるか
並木「特に何事もなく通常運転
松下「同じく平常進行
内藤「くだらないリツイート飛ばすな!
ユーザー「セールでお布施すれば復刻プロジェクトと復刻アーカイブスの再開の後押しになる!!!
一同「・・・・・ 井内さん今なにやってんの
勝手なイメージだとウブスナ実現まで穀潰しの眠れる獅子()だが
ドラスレWでいうロイアス >>510
それこそHRIさんに直接twitterで言った方が早そう 復刻パッケージ1,2値下げしてムカつくわ。早く3もしろや >>520
123パックなら最初から値下げと同じくらいの価格だよ >>521
DL版じゃないじゃん。
毎日ゲームカード3枚持ち歩くの? アレスタはコンプリートコレクションが欲しい
いや、コンパイルシューのコンプリートコレクションが欲しい >>524
どっかの石油王がスポンサーにでもならん限りセット復刻はあり得ないな。
版権塩漬けなM2の現状をかんがみるに。 >>524
じぇみに広野さんをM2に召喚して完全新作を作ってもらおう >>514
憶測でそんなこと書いて痴呆とか書いちゃって訴えられてもしらんよ >>509
パワードリフトはドライバーのキャラに
セガオールスターを追加
それに合わせて各ゲームのBGMも追加
ぷよぷよ通の方は俺もわからん
誰か教えて‥‥ >>528
天才プログラマーZ80B山下さんをM2に召喚して完全新作を作ってもらおうず GGアレスタ2はゲームギア実機の操作性と残像を考慮してない駄作だよね
いくら技術力あっても遊び手に面白さが伝わらないんじゃ開発者のオナニィ
GGアレスタこそ至高
3DSバーチャルコンソールでサプライズ配信オナシャス プログラマーへの声かけはやってるようだけど、完全新作まではさすがになぁ。
ネオクラシック・アレンジ込みとか?
s社向けは立場上ムリでも、FCならコロンバスと組んで実カセット化とかさ。
>>531
奥成Pが昨日つぶやいてたけど、かちぬきモード追加だとか。
しかしMD版じゃないなら、3Dモデルなり壱新規絵がアイコンに欲しかった。 ファンタジーゾーンダブルってどう?
ファンタジーゾーン1は苦手でそもそもクリアしてないんだけど 仁井谷さんをM2に召喚してにょきにょきSwitchを作ってもらおう >>536
追加されたモードにハマった
ついついやってしまう 今日のニコ生のアーケードアーカイバーは並木さんが出るってよ >>535
ありがとう
本当にかちぬきモード追加だけだったのか
パワードリフトに比べると地味だな〜
アーカイブス2持ってるけど
復刻プロジェクト再始動への願いを込めて
投げ銭するかな
ランドストーカーの立体視対応版を待ってる えっGGアレスタU鶏待機のこと十分考慮してるやん
大雑把な動きで大体対処できるしナパームで弾消しやってりゃそんなに動く必要もない 誰か内藤さんに励ましリプしてあげて
勝手に追い詰められて変なこと言い出してるよ ハイドライドの内藤時浩さんだっけ
M2でどんな仕事してるのか気になる
業務外のプログラミングぽいけど
内藤さんもUnityでシェーダを使う時代か >>533
その理屈だとゲームギアより遥かに残像の少ない3DSなら良いことにならねえか?
逆に考慮された作りだと3DSではもっさりゲーにという事にならないか? マリオランド1やスーパードンキーコングGBのように見づらさが語りぐさの携帯ゲーは
発売当時の機種よりもGBC以降で真価発揮したなー 3DSでモノクロでやったら液晶の残像とかなくてやりやすそうだな 獣王記買ったけど忍2とかに比べるとひっどい3D具合だな…
ほぼ平面じゃんかよ、まあ久しぶりにクマ見れたからいいけど… 忍2はゲーム性、3D共に最高。ベアナ2も最高だった。
他のメガドラゲーで3D具合いいのある? >>536
俺もファンタジーゾーンは苦手だけど,これ結構面白いよ
腕がなくても金の力で何とかなる(難易度に調整できる)あたりが俺好きw 3DSに残像が無いからVCに残像を再現するオプションがあるね
GBの地球解放軍ジアースは残像を利用して2重スクロールさせてたね
GG版ガンスターも残像を利用してるみたいだね
https://togetter.com/li/839596 >>538
>>551
情報ありがとう!
ファンタジーゾーンダブル興味あったんで、セールやしプロジェクト復活を願って買ってみるわ〜(笑) >>548
ついでに言うとメガドラ版の移植だしね
アーケード版の動画でも見て敵がはじけとぶさまを見て驚くが良い それは思うわ
+エイリアンストーム!
これをベアナ2並みの立体視でつくってくれたら最高だったんだが
そんでSG-1000枠でペンゴ、シンドバッドミステリー、ザクソン辺りも欲しかったな
アーカイブスのオマケ枠、どれも良かっただけにオムニバス集1本くらい出してくれればいいのになw セールで買ったがこだわりの移植度には感服だわ
ただUIもこだわりすぎてか今回も戸惑うところがあるな
まさかゲームのスタートのさせ方で戸惑うとは思わんかったw
まー俺だけだろうけどDSのゼビウスも久しぶりにやったらポーズの仕方がわからんかったし
ある種脱出ゲーム的なノリをM2のUIには感じている 2chも俺には高度になってきてるらしい。。
あげてすまんなj >>558
ペンゴの3D化
立体深度をつける場所が、、、どこにある? ミノタロー氏とメタルユーキ氏をM2に招集、
e-moteエンジン使ったラブプラスっぽいゲーム作ろうぜ
絶対覇権取れる >>559
ゲームスタートのさせ方で戸惑うといえばWiiUのスマッシュブラザーズ
文字で説明無いわ長押しあるわでアレはほんと難易度が高いw >>562
メタルユーキはパチ台の製造で忙しいから無理 KPEに移籍させられたうえに仕事なくされて
コナミ訴えたのってあれメタルユーキだったのかね? 今更3買ったけどあんまり面白く無かった。思い出補正もあるけど1が一番面白かった。レースゲーム2本は多すぎ。
sg1000のゲームが10本ぐらい入ってたら印象違ったかも? 復刻2は新規収録の2作品とも、後から単品DL版のが追加要素あって出来が良くて
復刻3はタボランの出来がダメだったからな(アプデでだいぶマシになったが) アフターバーナーU買ってみた
ボーナスステージの左右の岩の判定甘過ぎるだろこれww
余裕ですり抜けられるようになってる >>556
見たけどアーケード版ってこんな飛び出すんだな!
なんでこんな3D映えする方を移植しなかったのか……
これなら肉片飛び出すだけで満足してたわ 背景が多重スクロールするのはメガドラ版だからという理由 アフターバーナー?やったけど
筐体が動かないから自分で動いてみた
やっぱりゲーセンでやらんとつまらんね >>574
今だったらアケ版でもうまく3D化できたというような事ものちに言ってた気がする
スペハリみたいにVer2はでないだろーけど あと気まぐれ変身ができるからというのもMD版が選ばれた理由の一つだった
隠しキャラでソニックにちなんだハリネズミの獣人を入れたら面白かったのに メガドラは基本的にアケの劣化だからなぁ。メガドラ版の方が優れてるのはチェルノブぐらいだろ >>578
仕方ない、当時使えた容量がアーケードに比べて10分の1程度なんだから
バカみたいに容量使えば素人が作ってるMD版ファンタジーゾーンみたいにかなり近い移植も出来るのが証明されてるけど
当時ではネオジオ並みのソフト価格になってしまうからね
超豪華なBGMがついたガントレットは個人的にアーケードより上 性能ではアーケードに勝てないからね
その分オリジナル要素を入れて内容の充実を図るのが多かったね
スーパモナコGPは超劣化だけどしこたま遊んだ
このシリーズはアーケードのクオリティでそれをしてくれるのがいい あの頃はCS機がアーケード基盤の性能を超える時が来るなんて
思いもしなかったな メガドラ版ゼロウィング
メガドラ版スラップファイト(古代モード)
この二つはゲーセン版を超えてた その当時で「レトロゲーム」に分類されるようなゲームなら、アーケード基板以上の性能の家庭用ゲーム機があってもおかしくない訳で、
スラップファイトなんかがその典型。
スペハリも、メガドラ発売当時はスペハリ2の「コレジャナイ感」バリバリだったのが、32Xが出る頃には完全移植ができるほどにソフト・ハードともに
進化した例もある。 >>584
主にサウンドの話ではあるけどね
東亜プランの楽曲は達人王より前だと軽いサウンドが多くて
メガドラ版のアレンジは低音重視のものになってた あの頃より劣化したのはインターフェースくらいだな
MD、Mk3などの移植モノなら何ら問題ないが
AC移植モノだと3DSのボタンとスラパじゃどうひっくり返っても無理な操作の作品も多いし(AB、サンブレ、GF)
パワドリとタボランの開発で判明した通り
ステアの調整ををサターンだったかドリキャスのハンコンでやるとかいうムチャクチャやってるというのがね ローディング時間と入力/表示遅延という超劣化もあるよ ファンタシースターとかSG1000やMasterSystemの全作コレクションとか出して欲しかったけど、
結局出す前に3DSが終わってしまったな。
パワドリとかハングオンとかターボアウトランとかどうでもいいのは移植せずに
4ヶ月に一度出してれば全部出せたと思うんだけど1年に1作じゃなあ……
スイッチはハムスターに期待 switchはセガフォーエバーやってくれれば良いよ セガフォーエバーってクオリティの方はどうなんだろう
それとアーケードは対象外っぽい感じなのが ターボアウトランとハングオンはマジで要らんかったよな
特にターボは移植希望高いとかウソだろみたいな
当時これじゃない感が凄かったんだけどな ターボはゲーセンの運用事情から考えてもおかしいよね
プレイ時間がいたずらに長いから、回転率を上げたい店からしたら
電気ばかり食ってゼニが入らない代物でしかない
当時から色々詰めてない感じがした アウトランが出たならターボアウトランも欲しくなる
まあわからんでもない >>594
だからこそ家庭用でじっくり遊べるのがいいんじゃないかふ アウトランがあるのにターボアルトランをやりたい奴ってあまり居ないと思うんだけどな
単に手を抜きたかったから入れたとしか思えないんだが 3DSでアウトラン2がやりたかった
PSP版の出来がかなり良かっただけに立体ならさぞかし美しい風景が堪能できたろうな >>549
忍2面白かったので忍3Dを中古で買ってきた
これまためっちゃ面白いじゃないか
だいたいは忍2に準拠してて遊びやすいし、激ムズだけどね
シブいグラフィックも中々良い >>597
アンケート答える方も当時ゲーセンでターボアウトランがっつり遊んだ層かというと多分違うのでは
あとバーチャレーシングは3DSには厳しいかもってことであえて入れなかった人も多いかと
だからアンケートでターボアウトランになったこと自体は疑ってない 何度も移植されてるスペハリやアウトラン出される方が正直市場を縮小させてる。
また同じのかと思うと買う方もな。
スイッチでも出すなら最初はスペハリアウトランなんだろうし。
企画の稟議通すにはそれしかないんだろうけど。 >>598
アウトラン2、もっと色々移植されてほしいですね。
名作なのに、あまり注目されてないと言うか・・・ >>598
リッジとニードフォースピードでアウトラン2への欲求はある程度満たされるけど、やっぱり欲しいな ニンテンドースイッチだったらmodel2のゲームは動くんですかね? >>606
移植という意味なら解像度の違い以外何も問題ない性能、モデル3の移植も余裕があるほど
多分newならナオミのゲームでも余裕
ただし、エミュレートでの再現となるとモデル2でも厳しいのかも、CPUが遅すぎて >>596
問題はじっくりやりたくなる内容じゃないことなんだ つかターボとかクソゲーのギャラクシーフォース移植するなら
レールチェイス移植しろよって話だよな スパハン立体視は甘いけど、作り直して良くなったし、たまにプレイするとハマって楽しいけどな ゲームプレイ上、立体視対応の恩恵が一番大きいのは
ランドストーカーだと思うんだけど
ランドストーカーの権利ってセガにあるのかな
クライマックス側だったとしたら、版権を今どこが持ってるんだろ >>613
パースが斜め奥方向ではなく平行に同じ大きさのまま奥になっているから
わかりにくくて申し訳ないけど、奥に向かって小さくなっていってないというか
どう考えてもあの2D画像に立体視付けるの無理なんじゃないかと思う
フィールドを全てポリゴン化して3次元で処理して立体視つけて、あのパースと同じように映るようにカメラポジション決めるとかなら
エミュ系の移植では絶対無理だと思う >>613
WiiのVCはセガゲームスになってるね
ttps://www.nintendo.co.jp/wii/vc/software/05.html
>>615
あの地形、ポリゴン化するのは良いとしても、立体視つけたら余計わかりづらいと思うんだよね
割とシビアなゲームなんで >>616
版権はセガなんだ
権利上の障害がないと分かれば期待は膨らむなぁ
>>615
地形ブロック1つずつを単位として
座標に応じた立体視情報を与えることってできないのかな
(終盤のだまし絵的な表現をどうするの?とかの問題はあるけど)
2D世代のゲーム機で作られた作品とはいえ
地形データはマインクラフト的な3D性を持っているわけで
座標情報を得るのはむしろ容易なんじゃ?という期待はある
エミュ系の移植を外れた処理って
これまでの移植作でもやってきたことではあるんだし
期待くらいはしてもいいんじゃないかな ポリゴンゲーなら3D化は簡単だからバーチャとかダイナマイト刑事とか >>617
でもそれ1000円以内で完結する作業量じゃなさそう
1800円とか、それ以上か
それで、それに見合う売上が出るのかって大きな問題も含めると、なかなかね…
見てみたいけど
ベアナ2の騙し3D的な機転でどうにかならないものかね むしろ値段はそれほど気にしないんだよな
PS2版のナイツなんてフルプライスだったけど
高いとは全く思わなかった
あれだけやってくれれば喜んでお金を出せる
※PS2版で下地ができたおかげで
今ならPS3・XBOX360・Steam版(DL専売)を安く買える
PS2ナイツが奇跡のケースなのは分かってる >>621
あれは良かったね、Wiiの新作のやつよりむしろ遊んだ
VGA解像度化、高解像度テクスチャー、完全16:9化とか
あの完成度に期待して同じ規格でパンツァードラグーンツヴァイもやってくれとセガに要望出したけど願わずだった 3Dじゃなくていいし、3DSでもVitaでもどっちでもいいから
携帯ゲーム機でハイブリッドフロント遊ばせてくれ >>615
https://www.axfc.net/u/2745079
昔アップされてた立体画像だけどこれはどうなってるん?
スクロールすると破綻しちゃう? セール始まったのを知ってこのスレ>>425以降の流れを見るに
ぷよ以外のセガゲーに触れてないおいらにオススメなのって
ファンタジーゾーンダブルのほかにありますか?
アクションは下手ですが一応他社でグラディウスや大魔界村とかはやってます 大魔界村といえばソニックザヘッジホッグを体験しとかなきゃね >>624
ダウンロードしたら拡張子が .MPO だった
閲覧には NVIDIA 3D Vision Photo Viewer と
Oculus Rift みたいなVR機器が必要ってこと?(赤青眼鏡でもいいみたい)
拡張子をjpgにリネームすれば普通のゲーム画面が見えるけど
特に立体視画像の類には見えないし‥‥ 拡張子をjpgにしてどこかに置いて3DSのブラウザから開けば立体になるはず 3DSで見るのか!
「ピースあつめの旅」みたいだね
たしかに直リンク&短縮URLがないときついなあ ああ、そうか見方か
http://www.konami.jp/gs/game/labyrinth/gallery/info.html
ここを参考にmopファイルとフォルダに入れるか
3DSが面倒ならばステレオフォトメーカーってので
平行法交差法アナグリフなりお好きな方法で見れる >>625
アーカイブス1、2をカット毛ば問題なし
単体で買うならタイトル的には
アウトラン
ベアナックル2
ギャラクシーフォース2
スペースハリアー
忍2
がよく出来てるし面白い。アウトランは3DSゲー全体でも屈指の3D感なので是非
パワードリフトはセガオールスターゲーになってるので上記を気に入ったら買ってもいいかもしれない
ファンタジーゾーンもSTGいけるなら >>632
ありがとう、後で試してみる
昔流行ったステレオグラムって自分には全然見えなかったなぁ
3DSの裸眼立体視って本当に凄い技術だね >>626>>627>>633
ありがとうございます。忍推しなので検討してみます
Newじゃないので3Dでのアウトランも、かな
ソニックやったことあったのを忘れていました、すみません 残りパッケで揃えるつもりだからパワドリとぷよ買ったけどパワドリがムズ過ぎる
一回クラッシュしたら1位ほぼ無理なのが辛い クイックな操作が要求される場面が多い作品だからなぁ
ハンドル操作ならすぐ慣れるけど
スライドパッドでは正直きついよね
爪が親指から剥がれそうになるんだよな‥‥ >>624の画像の足場を調べたけど
奥も手前もサイズは一緒どこまでも平行で消失点が存在しない
左右の画像で何が違うかというと角度だけ
つまりこの画像で遠近法は使われていない >>637
アルカノイドDSに付いてたパドルコントローラーみたいなのをセガに完全受注生産でお願いできないかな。
わちは5千円まで出せるからお願いしたい。 ポッピーピポパポピンプー
ポピピポパポペパンパパ
3D移植希望 セール中と聞いて
>>509の追加要素ってeshopで買えるパケのDL版に付いてる? >>644
ぷよ通とパワドリの追加要素は単品DL版のみ >>644
ぷよ通とパワドリの追加要素は単品DL版のみ スレチだがソニックマニア感動した
スーパーグラントノフみたいなもんだ >>647
スペシャルステージがソニックCDのやつに似てていい感じ いわさきひろまさ氏をM2に呼んでホラーゲーム3D作ってもらおうず
ホラーは一定数の需要あるしすぐにプレミア化するので隠し在庫で追加儲けできるつ ダウンロードとかしてなかったから第一作のスペハリとアウトランは3D化面白かったな
二作目はいまいちインパクトなかった。三作目は買ってない… >>651
捏造アソビン教授の滑りっぷり以外は満点だよな 3の目玉のターボアウトランとかエイリアンシンドロームは今プレイするにはかなりキツイ出来
サンダーフォース3に5000円払えるかどうかだけど、今年の冬にテクノソフト全部入りが発売される予感 GPD WINでやりたいから、Steamでも配信してくれないかな
new2DSLLも販売開始されて立体視の期待が出来なくなりつつあるのならいっそPC版でいい >>654
単品でサンダーフォース5 3Dがいいんじゃね?
ポリゴン疑似3Dと立体視は最高に相性いいだろうし なんとかバーチャレーシングだけでも形にしてもらいたいわ
バーチャファイターとのカップリングなら2本でもパッケージ化出来そうな気もするが さすがにnewでないとエミュレーション無理だから
仮に出せてもDL専しか道はない >>654
奥成氏が単品作ってないって言ってたし、もう本当に終了してると思う >>660
あれnew専用だったんだ…
教えてくれてありがとう! もう何が来ても欲しい奴はダンマリ、要らない奴が騒いで終わり
こじらせたオタクの自己顕示大会だからな 買う買う詐欺で複数買いしたと騒いでる奴がいた割には千本コースだったからね
儲け薄いから奥成さんがやる気でも、もう予算が下りないでしょ いやいやこのシリーズ充分近年珍しいスマッシュヒットでしょ…
DLで18作出て、さらに今日日パッケで三作目までシリーズ出てるのなんてそうそうないで… だなー、3DSでSG-1000からTF3まで遊べるとは思わんかったわ >>660
FE無双はNew専用としてどれだけ3Dグラがすごくなっているのかとても楽しみ
ゼノのグラが大した事なかったし、最近の立体視なしのソフト、ドラクエ11とかスナックワールドが結構頑張った3Dグラだったので、New専用ならもっと緻密なグラ描写出来るのでは、と
そういう意味であえてSwitch 版ではなく3DS版予約している 実現は厳しいだろうけど、new3DSのスペックフル活用した3D復刻シリーズをプレイしてみたいな
Vレーシング途中まで開発してたって話し聞かなきゃよかったわw ドラクエ11が最後の大きな花火って感じであと1・2年くらいじゃないか
今後は立体視無しにswitch 奥成「単品作ってない」は、
「完全新規はやってない」の意だろ?
タボランはいらないけどエリシンとコラムスの通信用にもう1本必要だから 2年後switchの携帯only版の立体視対応という未来はないんだろうなあ
3DSの解像度じゃせっかく筐体表示しても肝心のゲーム画面が縮小されるし >>673
本当に作ってないからもう一本買って下さい、だそうです いっそ3Dなら据置CS機やPCでいいよと思う
でもVRゴーグルや液晶シャッターはやだなぁ
偏光グラス方式は専用のTVが要るんだっけ
手軽なのは赤青メガネだけどカラーを表現できないか
良い方式ないかねぇ >>680
セガごっこって何すんだ?
竹崎さんとかちょう子お姉さんになりきるの? ファンタジーゾーン1と2のせいで左手が痛い 訴訟するニダ! 3Dだから復刻も意味があったのかもしれないけど
全部Switchで出して欲しいなぁ
まぁswitch用に作り直さなきゃならないだろうし
HD振動対応とか・・・無理か セガごっこていうかセガを大きくする桃鉄みたいなゲームあればいいのに、貧乏神がアイドルグループ作って100億浪費するんだけど。 >>672
任天堂が2DSメインにし始めたとか言ってるやつって病気か何かか?
どう見たら2DSメインに見えるんだ?
3DSと同等くらいの位置には来たかもしれんが、どう見てもメインではないだろ >>690
3Dを清算しつつあるってことだよね
みんな感じてるでしょ
3D液晶の供給も厳しくなってきたようだ >>677
埃まみれで雑に使ってた3DSのヒンジが壊れたのを構造上の欠陥だ無償修理しろと難癖つけてたケチ臭いもりちゃんチーッス ハードウェアって個人個人こだわるところが違うからな
3DSのゲームさえ出来ればそれでいいって奴なら9800円の2DS買えばいいわけだし
個人的には今持ってるnew3DSLLが壊れても次new3DSLL以外買わないけど MDはグラフィックバスが8bitしかない欠陥16bit詐欺
PCEは高速なグラフィックバスが16bitある真の16bit >>688
Switchだと3Dないのが残念だけど
携帯画面だけでなく大きな画面でも楽しめるってのは魅力的だよね >>695
だからエロゲまがいのギャルゲーが多かったのか、さすがだわ真の16bit >>693
あ、全然違うよ
意味わかってなかったんだな
かわいそうに >>698
中京クラスタのフレンズならこうやまに真面目に働いて貯金しろと説教してやれよもりちゃん フレンズではないので
あとスレ違い
続きはツイッターにくれ >>696
それ笑
それに大画面でも携帯でもSwitchだとスリープからの復帰も早いから
ちょっとした合間にできるのも大きい
HD振動なら体感ゲーム風に振動させる事もできるかもと想像する 任天堂が後継機作ってないみたいだから盛り上がるの無理ね >>702
みんな自分の都合で動いてるんだから当たり前ですね 筐体のモーター振動というか
体感ゲームから身体に感じていた振動を再現と言うべきかな
アウトランとかだと轍を走行した時に感じた左右に振られるガコガコした振動
筐体が傾く時のウィーンと響く振動とか・・・
HD振動は左右のコントローラーにあるし微妙な振動も再現するから
それっぽい事できそうだけどね 3D無しの マスターシステム&SG1000 50本入りとかメガドライブ30本入りとかでいいから出してくれ >>708
頑張って中古ソフト集めてレトロフリークにインストールした方が実現度高いな クレクレ乞食ってゲーム熱冷めきってるけど自己顕示はしたい老害ばっかだから
実機で集める気概なんて無いよ クラウドファンディングで
『V.R.3D』 (MD版ベースで旧3DS、2DS対応、一口 1,000円、完成は2年後予定)
『V.F.3D』 (New3DS/New3DSLL、New2DS専用、一口 1,000円、完成は3年後予定)
はよ 今からファミコンでもメガドラでもゲーム作れるよね。
現に今、私がPC-8001のゲームを作ってるし。
昔が良いのならその環境を現代に作れば良いだけやね。 >>711
MD版ベースとか全くいらね
まずフレームレートガタガタの15fpsとかレースゲームで今時ありえないから
当時の3Dゲームはそれでも高速の部類だつたから喜んでやってたけど、今更ね、、、
最低でもV.R.DXベースの30fpsにアップグレードした奴ならとてもやりたいと思う 挙動を直したPS2版はどうだろう
フレームレートとグラフィックは一番いいし しっかし、アーカイブス収録タイトルのBGMはどれも名曲揃いだな
2017の今聴いても痺れるって、セガすげーわw
ここにSDIもあれば最高だったな >>719
メガドラ版で充分だろ
当時兄弟で死ぬほど対戦プレイしたわ
めっちゃ楽しかった >>718
SDIは欲しかったね
奥行3D具合が楽しめそうなのに アウトランナーズもターボ同様出したら叩かれるな
719はもちろんダンマリさ セールだったんで、単品で持っていなかったエコー座ドルフィンと獣王記を買ったんだが、クレジットがすげーシンプルだな。
と思って他のソフトも見て見たが、メガドラ移植モノはベアナ2以前(上記2作品、ソニック1、スーパー忍、ベアナ1)はどれもシンプルだったんだな。すっかり忘れていたよ。 3DSヒートアップセールでさらに安くなったりしないかな?
買おうと思ったが、念のため明後日の発表待ち ターボ、クソゲーなのになんで入れたかな?
あれ面白いと思ってゴリ押しした奴、頭おかしいだろ タボランは実際に裏技扱いでハンドルパッチと影追加のアップデートしなきゃならん出来だったし ターボアウトランが入ったのが悪いんじゃない
出せるものはどんどん出せば良い
まだバーチャレーシングを出してないのにシリーズを終わらせるセガが悪い SDIはアケで当時はそんなに人気がなかった気がする
悪魔城ドラキュラのアケの方が好きだった >>733
どんどん出たとしても片っ端から叩く作業が待ってるだけだな M2ほりいさんが、このタイミングで「立体視は不滅です」ってツイートしてるから
何かまだやってんじゃない?
このタイミングでの3D復刻シリーズのセールといい とは言え、これからはNEW2DSを売っていきたいのが任天堂の気持ちだろうし、
そうなると購入者によっては使われないリソース込みのソフトを買うことになるのもさぼばんでし、
今回のセール後押しのリップサービスかもしれんね。 >>736
それって終わったときに言う台詞だと思う…。 長嶋監督の引退スピーチの引用だから結局
「私(3D復刻)は、今日、引退を致しますが、我が巨人軍(立体視)は永久に不滅です!」 「ターボのせいで俺の好きなXXが入らなかった!!」って逆恨みしてるんでしょ
・・・って思ったけど実際VRを投票で蹴落としてたな>ターボアウトラン
まあVRは去年の年末に間に合ったかわからんとこあるし ポリゴンのゲームはこのシリーズの枠と違う気がするの セールやってるんで買おうかと悩んでるんだけど
ここ見るとファンタジーゾーン2Wはオススメっぽいんだけど1はやって無くても楽しめるの?
それとレーシングゲームはあんま好きじゃないんだけどアウトランってそんな人でも楽しめるの? 俺も車のゲームは好きじゃないがリッジとアウトランは遊んだな
でも、「だからほかの人も大丈夫」って事にはならないんで自分で決めてくれ アウトランはレースゲームじゃなくてドライブゲーム
綺麗な景色と乗りのいい音楽を聞きながらドライブするゲーム てか743はやったこと無いのか
アウトランを知らない世代か?
若者が興味を持ってくれるとはオジサンはうれしいぞ アウトランはシームレスとでも言うべきか、BGM途切れないまま景色変わって走り続けるの超好き 743は質問返答で承認欲求満たせれば目的達成のタイプだからゲームの事なんかどうでもいいと思ってるよ 3D復刻シリーズって3DSでやると面白い?
2DSしか持ってない… >>750
立体だと、平面よりゲームそのものが面白くなるわけではないと思う
説明出来ないが、立体だと色々と感じるものがある
あと避けやすい >>750
オリジナルは立体視なかったし、何度も移植されてる秀逸なタイトル群だから2DSでもモチお勧めだ
セールで安くなってるしいい機会だと思うな
それでプレイして気に入って立体視でも遊んでみたい!ってなったら、後でnew3DS買って引っ越しすればいい
その方が立体視に感動するかもなw 立体視なくても2DSでも
ムービング筐体と環境音が再生できる事に買う価値があるかな 何でスーファミより性能高い体感アーケードのエミュが3D復刻では出来てるのに
スーファミVCが出来ないのかな
旧3DSでの話です
まあNew3DSLL持ちだから何も気にせず今日のスーファミVC買えるんだけど それは最適化しているからであって元のROMをそのまま動かしているわけではないからです セガ3D復刻プロジェクト、エミュレータ、コードコンバートなど、ゲームソフトの移植技術に関する解説
https://togetter.com/li/889887 > 今日のスーファミVC
FF4〜6、ロマサガ2などは、ここの住人が食いつくタイプの作品ではないがな
利益さえ出る確証あるなら3DSにMDVCあったろうけど
GGVCで手間はかかるし利益は出なさそうだしというのが見えてガンヒーGG版とか出なかったし スーファミのFFはどれも遊んだことがないので、とりあえずVIを買っておきますか。
グラディウスIIIを待ってるけど、シューティングはやはり需要無いのかね。。。 なんやスレチだけどグラIIIてSFC版が欲しいって事?
まあ売れないだろうな
AC版グラディウスシリーズの3D視対応出たらこのスレの住人は買うかも知れないがw
大体このnew3DS専用VCシリーズは任天堂主導でnew専用のくせに3D視対応じゃないという手抜きさ加減が気に入らんのですよ
どこかには遥かにハードル高いタイトルを旧3DSで動かそうと死ぬまで頑張った開発者もいたというのに なんやスレチだけどグラIIIてSFC版が欲しいって事?
まあ売れないだろうな
AC版グラディウスシリーズの3D視対応出たらこのスレの住人は買うかも知れないがw
大体このnew3DS専用VCシリーズは任天堂主導でnew専用のくせに3D視対応じゃないという手抜きさ加減が気に食わんのですよ
どこかには遥かにハードル高いタイトルを旧3DSで動かそうと死ぬまで頑張った開発者もいたというのに >>751
>>752
>>764
ありがと
ファンタジーゾーンでもやってみようかな
と思ったらセール対象じゃない3にサンダーフォース3が入ってるのね New2DSLLの初物人気も落ち着いて、やっぱNew3DSLLの方が売れてるね
このまま立体視続けて欲しい
そして3D復刻の継続も願う >>750
アウトランは思わずうおおおおおって声出てしまったわ
あれは凄い。深いわ。 実質、3D復刻はMDVCだよね
PCエンジンなんて4タイトルしかないんだから PCEはWiiUで割と頑張ってるから・・・(震え声) グラ3はAC版もSFC版もどっちも好きだから何が出ても買いたいけどなぁ
PSPのコレクションとかは当時指くわだったわw
Switchでもいいから全部入り出ないかなぁ・・・ >>772
自分は横シューならパロディウスだ!がVC出て欲しいんだけど音楽の問題でダメみたいね 3D復刻プロジェクトと3DSでのVCを一緒にするのは違うでしょ
VCはあくまでVCでしかない
3D復刻と比較するなら3Dクラシックスのほう ベアナックルって
ファイナルファイトみたいな感じ? >>775
ベアナックル1はファイナルファイトよりダブルドラゴンに近いような。
なんかちまちました感じがある。
2はファイナルファイトより激しくて、1より楽しい。
曲はどっちもいい。 ゲイングランド・ゴールデンアックス・忍・ぷよぷよ・ボナンザブザーズ・モンスターレア
そうだね。ぷよぷよとモンスターレアはセガじゃないから4タイトルしかないね。
アウトラン・アフターバーナーII・コラムス・サンダーブレード・獣王記・スペースハリアー・パワードリフト・ファンタジーゾーン・ぷよぷよ通
はもう出ているからね。
ビックリマンワールドはモンスターランドじゃないしね。
スペースファンタジーゾーンは未発売完全オリジナルだしね。 >>775
ベアナックル2はファイナルファイト系で唯一ファイナルファイトを超えたゲーム、と思ってる 書く前に送っちゃった
当時メガドラにもファイナルファイト欲しいなと思ってたけど
ベア2出てやってみるととんでもない完成度とカッコいい音楽に大興奮した
個人的にはスーファミに優越感が出来た初のソフトだった スーパー忍より忍2のほうがアクション多彩なのに
曲が気に入らないから2は退屈だった 忍2はそれはそれで曲は良いんだけど古城サウンドが一発目だっただけにね、、
でも馬のステージとかサーフィンのステージの曲は名曲だと思うよ ベルトスクロールだと天地を喰らうIIがゲーセンでやりまくってて一番好きだったなぁ
あれは馬に乗って敵を蹴散らしたりできて爽快だった
ベアナックル2は3DSで初めてやったけどいいゲームだね
3だと必殺技が体力消費じゃなくなって使いやすいって話だから、これも移植して欲しい ガラケーであったベアナックルモバイルがやってみたい
攻撃がUに準じた仕様で面白そうなんだよな〜
ガラケーのゲームって移植されないけど何でかね 安売りしてるのとは関係なく久しぶりに3D1の方をやった
忍ってのが見た目バタ臭いから避けてたんだが、わりと面白くて一気にクリアしてしまった
よく見るスペハリって奴よりも忍、アウトランの方が面白いんじゃないか?
この中でスペハリとエコーザドルフィンだけはいまいちあわなかった エコーザドルフィンは昔も、今遊んでも面白さがわからない >>787
スペハリはムービング筐体と操縦捍込みでの楽しさって側面もあるからね。
だから体感ゲームは家庭用に移植されると、こんなもんだったっけ、ってなる問題があるね。
解決策はPSVRしかないかね。 エコーはある程度先の面いくと面白くなってくるんだが
序盤が結構面倒だから面白くなる前に辞めちゃう人がほとんどという 3DSのくにおくんは出来がいいけど、あれはベルトスクロールとは違ってるのかな? 序盤だけしか遊ぶ気にさせない事によって
英国王立海洋生物保護団体から推薦を取り付けるとはなかなかの策士 ベルトスクロールアクションはスーファミだったらファイナルファイト、メガドラだったらゴールデンアックスだな >>788
エコーはCD版だと音楽が全く別物でも素晴らしい癒し系ミュージックになってて、水しぶきの効果音が生音で気持ちよかった
ムービーも入って若干ストーリーわかりやすくて楽しかった
カセット版はちょっと、、、 ベアナックルの5面の色違いブレイズ二人はどう戦えばいいんだ?
近づいてもバク転で逃げられ無理矢理追いかければ巴投げやら跳び蹴りやら まだ日本でTMNTと紹介される前の激亀忍者伝もなかなか面白かった 確かにタートルズは面白かったな
クルードバスターとかもよかった エコーはゲーム性をなくせば神ゲーになってた
ほんと惜しいわ
海でぽちゃぽちゃ遊べればそれでよかったんだ
たまに神殿発見できたり、タコとかサメとごっこ遊びができるくらいでよかった
そんなゲームだと思ってたよ買うまでは 営業とかがうるさくてそういうゲームを出せなかった時代なんだろうな。
逆にPS初期とかゲーム性が無さ過ぎるゲーム出して爆死してたとこがちらほらあったな >>787
単にスペハリの面白さが理解できてないだけだろ おお
アウトランナーズもださずにおわってしまうとは
なさけない >私は念のための確認をよく行うのですが、人によってはこれがめんどくさいヤツと思われていたのかと、何故か今突然理解した。
こんなツイートを内藤さんがわざわざしてたけど、M2って社内の風通し悪くなって人間関係ギスギスしてるのかな?
ゲーム制作にそういうの持ち込まないで欲しい。 すべてMD版準拠、一口500円
New3DSシリーズ使用で32X版準拠(New3DS対応作品扱い)、一口1,000円
表示画素数以外すべてアーケード版準拠、New3DSシリーズ専用、一口1,500円
表示画素数以外アーケード版準拠のポリゴンとフレームレートで32Xの追加要素込み、New3DSシリーズ専用、一口2,000円
これでV.R.のクラウドファンディングをだな アウトランが出た後のセガのレースゲーなんて誰も遊びたがる奴は居ない おじいちゃんが所望しているのはスーパーじゃない方ですね。 VRでV.R.はセガもどっかで間違いなくやるんだろうなー
昔VRはF1型の筐体8台並んでるとことかあったよな スレチですまんが、おー昔、幻灯機?のレースゲーム遊んだ覚えがあるんだが、モナコGPとかジッピーレース影絵にした様なやつ
今も探せば何処かに置いてあるのかな? >>821
セガグランプリかな
最近たまたまツベで動画見たけどゲーム博物館(休館中)にあったみたい >>780
まさしく!
私はベアナックルシリーズを先にやりこんでたので、その後ファイナルファイトをやって「なんじゃこりや」と思ったよ。 >>816
スーパーだったら何が再現されるだろう、腰痛持ちには厳しいガコガコシートかな
あれ臨場感もへったくれもなかったけどな なんで椅子だけもちあがんねんと >>823
おお!こんな猛烈に楽しそうな博物館があったとはw
再開する事があったら是非行ってみたいわ
ありがとう セールのセガ復刻買ったが、スペハリとギャラクシーフォースUは単品版より音質悪くね? 復刻版はビンズビーンの音が出るんだから我慢しろ!
と昔は言えたw >>827
そのスペハリとギャラクシーフォースUの単品版っていうのはなに?
復刻以外にもあるってこと? >>831
大体わかるだろw
と思ったけどそもそも知らん人もいるのか
言葉は正確に使わないとダメだな反省 GFIIをゲーセンで遊んでたおっさんでもわかるというのに スペース!ハリアーアアァァァァ!
って気合入れて叫ぶとSFヒーローみたいだね(>д゜)b ギャラクシーフォースIIは当時はデカ筐体の奴は高かったからあんまり出来なかったしゲーセンって五月蝿いからわからんだろ 音質低下はローパスフィルタが原因なのか
パッケージ化の際、ローパスフィルタかけられちゃったタイトルはスペハリやGFU以外にもある?
ファンタジーゾーン、アウトラン、サンダーブレードは単品持ってないのでよくわからん >>838
じじいのプライドの高さからくる都合よい合理化論 GF2は復刻出たタイミングも良くてあんまり叩かれなかったよね
マジで動くの!?って方に意識いってたしなんならGF2が動くならアレもコレも動くんじゃないか?って方に話題もシフトしてたし
ビンズビーンはしつこく言われ続けてたけどw
アーカイブスの時にもしかして内蔵音源化してSPLASH WAVEパターンあるか?とかほんの一瞬騒がれそうになったけど即座に否定されててもういいやってなってたしw
>>838
そもそもそんなに人気タイトルでもないしな
>>839
FZは俺の糞耳では分からない
あとはスパハンが籠った音になってるぐらいかな
逆にAB2は単品発売時はもっと籠った様な音だったけどアーカイブス版の様な音にアプデされた(良くなったのか悪くなったのかは聴く人による) 新しいサントラで直した>それをストリームで使った>単品版はFMシミュレート
で、単品版は同じく直ってますか?って話なだけで当時なんか関係ねーよ アーカイブスの方でパケとDLで違いがあってももう驚かない >>774
そう
まぁそっちもゼビウス以外は誰得チョイスで自滅したが 誰得というより任天堂自身があまりやる気なかったからなぁ
それにセガは儲かったみたいだから継続的にリリースしてくれたけど、
他のサードは乗り気じゃなかったみたいだな 忍3Dを電子説明書つけて売ってくれんかな
紙説明書だと忘れたころにやるときいちいち操作確認すんのめんどい >>849
操作説明はゲーム内のヘルプ&オプションからじゃダメなの?
Switchで豪華なグラ&60fpsにしてリメイクしてほしいな
元々良作だし据置なら操作性も上がって更に楽しめそう Switchになったら紙どころか電子説明書も付かないけどな いやそれはカンベン
HDリメイクして欲しいわ
忍3Dのグラはなかなか渋くて好きだし3Dポリゴンならではの画面ギミックもカッコいいから
ドットグラにしたらただの劣化スーパー忍2になってなんも面白くなさそう ゼビウスも縦スクの時点でちょっとね… プロギアの嵐などの横スクなら良いんだが リンクループワールドが現代のゲームスタイルに合いすぎて本編Uやる気しねえwwwww >>848
担当したアリカが限界なんじゃなかったっけ >>853
およよ。お気に召さないようで
まあレトロ好きからすると、そういう部分はあまり求めて無くて
逆にレトロ臭さを十分に出して欲しいわけで、そういうのがたまらんのですよ ソニックマニアは楽しめたけど
ソニック3+ナックルズはやっぱり3Dでもやってみたい。 >>856
櫻井に隠し部屋がないことを指摘されて
M原が「もう無理…他の会社当たって…」っていじけてたけど本気で拒否してんのかなあれ
いつもの大げさかと思ってたわ 開発委託費も期間も足りないからもうやらないって所なんじゃないか? そのわりに最近のアリカはEVO2017で出たやつ以外なに作ってるのかよくわからんけどね
生放送配信はちょいちょいやってるみたいだが >>859
確か開発資料なしの目コピ移植じゃなかったっけ。
資料もくれないのに文句を言われるんじゃやる気なくすよね。 >>862
やる気なくした理由がちょっと違うかな・・・
m原の人はSTGが発売されると「アーケードと○○が数ドットずれてるぞくそが!」って怒る人で
カービィはかなり拘って再現した、良い仕事をしたと満足してた
櫻井さんもソース紛失してるのにすげーって誉めてた
んで発売してプレイしてる櫻井が隠し部屋のこと聞いたら
m原は気が付かなかった抜けがあったもうだめだ・・・もう移植は全部M2さんにやってってへそ曲げた
個人的には最後へそ曲げなければ職人気質やなぁ…って思う出来事だったな 有能>>>>>>>>無能
齋藤>>>>>>>>内藤
有能>>>>>>>>無能 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) マニア好みのゲームにはやたら拘るけどそうじゃないゲームだと甘くなるのはM2にもある
ツインビーだ!のリメイクで浮島をボムで停止できなかったりタイトル画面挟んだ後の2周目が無かったり 思い出したんだけど
内藤さんの
ハイドライドみたいな
アクションロープレの
企画書提出は
まだですか?
3DS市場がなくなる前にはよう
SWITCHとのマルチでもいいよ スーパー忍2でなく
1を出せ糞が!!
選んだ馬鹿は誰だ!! >>870
THEが抜けてる
拘りのM2ならTHEスーパー忍の全リビジョンをこっそり入れて、
隠しコマンドでゴジラとバットマン開放とかやってくれそうだよな >>870
ゴジラだったり骨恐竜だったり選べなきゃだね Wii版を作った時に絶対に社内限定でゴジラバージョンも作ってるよね 斉藤さんがお盆に無人の会社に降臨して3Dアウトランナーズが作られていた いっそのこと、忍クロニクルと称したパッケでアケ版忍からの移植を。
ボーナスゲームで敵忍者が奥から飛び出すのは立体視に向いてるはず。 セール朝までだったか・・・・・orz
また来年待ってます 俺もセールが多かったから9月4日までと思ってたよ
結局ベアナックルしか買えなかったよ ファンタジーゾーン1,2とスーパー忍2とサンダーブレードとパワードリフトを買ったわ 欲しいのは単品で全部買ってたけど
マーク3のやつが1本800円だと思えばいいかなって復刻アーカイブス1・2買った コレクター的にはマーク3版が立体視対応してる時点でオンリーワンだからねえ おおー皆さん乙
買えるものが残ってる人は羨ましい
パッケ版ですら3枚づつ未開封で積んである サンダーブレイドとパワードリフト買った
セガに特に思い入れのない身にとっては一勝一敗って感じかな サンダーブレイドって書くとなんかの必殺技みたい
それか両手剣 >>882
貢献してる気になってるけどこういうのがいるとメーカーが純粋に売り上げ予想できなくなって先々の生産数を決めづらくなって迷惑なのよねと堀之内のソープ嬢さんが言ってた ユーザ「作りかけのV.R.はよ
堀池「ムリ
ユーザー「んなら、通信用にコラムスとエリシンの単品版はよ
奥成「ムリ
ユーザー「内藤さんの新作はよ
内藤「ゴルフ、嫁のポケモンGo、レトロPC... エリソンやターボアウトランなんか単品で出しても売れるわけがないもんなぁ
サンダーフォースはちょっと需要ありそうだけど 単に今回のセールがアーカイブス1〜2までってだけジャン。
FINAL収録のソフトは時期尚早ってことで今回は見送り。
半年〜1年後にセールする時にエリシンやターボアウトランは入るンじゃね? DL版買ってない2のなかから、ソニック1、GFII、FZIIを買った 余は満足じゃ >>890
エコーは北米で大人気だから売れる、日本はオマケ ファンタジーゾーン買ったけどこれ難しいけど適度に面白いな。
スペースハリアーは難しすぎてクリアー出来そうも無いよ。。。 ファンタジーゾーンはもしかしたら海外版になってるおそれあるぞ オプションで狛犬が後ろにズーンしてからハヤオーが出てくるようにしてほしい >>897
X68Kのスペハリね。狛犬→ハヤオーの変身は演出が良いよね。 ファンタジーゾーンは独特のスクロール方式に慣れるまでは手間取るだろうな あのスクロールのせいで、反転するといきなり目の前に敵がいるのが難しく感じる一因だな 推測変換が暴走するんだろ
「インド人を右に」が「インド陣を右に」的に
パワドリDL版のセーブデータの一部(コースレコードとハイスコア)がSDの断化で消えたから
ちょっといい機会と捉えてやり直ししてるが、タイプCでも急コーナーの先にジャンプだとけっこう厳しい判定でコースオフするなぁ M2でハイドライドの版権買って正式な続編作ってもらおうぜー
出るまでは1から3を3Dアーカイブ配信で
内藤氏が心不全で死ぬまでにやらんと手遅れになるぞー 内藤さんと言えばこのゲームっていつ公開になるのかな。
延期に次ぐ延期って昔のパソコンゲームみたいでそこまで再現しなくていいのに。
開発中止にはならないよ?ね?
http://i.imgur.com/yzrxylC.jpg >>905
もう熱意なくしてPC-8001のツール作ったりしてるから無理でしょw
やっぱM2は移植には長けてるけど、オリジナルの企画は失敗するジンクスあるね
ハイドライド頼む ハイドライドって名前自体なんかバンドの名前に使われてロゴもそのまんまで訳わからんことになってたな あ、調べたらロゴ無断使用の件、謝罪済みだったわ
ttps://togetter.com/li/261526?page=2 じゃあライドハイド(RideHide)でいーじゃん? 昭和の漫才コンビ名みたいだな
「ども〜ハイド・ライドでーすw」 川通公園やまぶきスタジアム、ほほえみの里、夢らんど、PS-Xがある地域だよね
867: [sage] 08/20(日)16:06
岩槻アピタ閉店記念!!皆の書き込みをまとめてみた。
長宮(旭段ボール脇の道沿い)の美代○(80歳位)は風貌や行動が怪しかった為、店員達に要注意人物として扱われていた。
美代○は昔、PTAの簡単な役さえ出来なくて周りから非難されてた。
口では偉そうなことを言ってるが、何かをやらせると全く出来ない。口先だけの能無し。
パートの仕事を解雇された。人に言われた事を理解してないらしく、適当にやっていたらしい。
虚言が多いから、話半分で聞いてた方がよいような人。
美代○に似て、息子達全員が働けない。
顔の骨格はマントヒヒで、目は開いているのか分からない。
試食品を食べ荒らしていたのは大口の息子で、名前はフミ○。
フミ○は昔、職場で給料泥棒だと(仕事が出来ない)言われ、会社を辞めさせられた。そのお金で小屋を建てたみたいだが、元同僚は半分自分の物だと思っている。
閉店しそうなアピタ・ピアゴ(ユニー)2
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/shop/1485614123/ ファンタジーゾーンは今プレイすると敵が至近距離で弾撃ってきたり、トリッキー過ぎる敵の動きで糞ゲー感が半端ない。思い出補正無けりゃプレイは無理 ファンタジーゾーンを遊んでたまったストレスを,ファンタジーゾーンIIのLLLで晴らすことが最近のローテーション 補正なんて無くても自分のイメージのまんまのファンタジーゾーンだったし普通にプレイ出来てるけどな俺は
アケ版(サターン版とかでもいいけど)一周出来てた程度のやつはみんなそうだろ スペハリのショット音うるさすぎね?
音量下げることできないの残念過ぎる ・連射速度下げる
・必要な時以外はボタン離すようにする
これだけでかなり静かになる
タッチ操作だとダメだがw >>918
ナイストみたいにボス倒す以外はパシフィストでいいんじゃね? 努力と思ったことはないですねぇ。
面白いと思うから続けている。
物凄く動機はシンプルです。
怒りを撒き散らしはします。
だって、そうでしょ?
自分が進もうとしているのを何度となく足元を救われたら、怒りのはけ口ぐらいは欲しいものですから。
なので、ここで大事なのが「周囲」という冠詞。
それだけ。
周囲の視線は気にしないで職場でも遊ぶ。
面白いと思うからやる。 セガさんMDのアドバンスド大戦略移植してほしいんすけど?
もちろん敵の思考速度は超絶で PS2移植の時点でめちゃくちゃ早くはなってるけどな 数年前「ランドストーカーとシルフィード頼むでー!
現在「作りかけのV.R.も出る目処付かず・・・ 3DSの市場自体が閉じていくのはどうにもならんからなあ・・・ 今回のニンテンドープリペイドキャンペーンのおかげで
WiiVCでメガドライブのいくつか買ったけど久々にランドストーカー遊んだらキツイな
リメイクまでしなくてもいいが、キー入力に手を加えた版出してほしい WiiVCはまるごと保存も連射もデフォでできないから不便 >>927
斎藤さんを死体撃ちするのはやめろ
Wiiであれだけ動くだけでも凄いのに WiiはVCの初期も初期だからシステム的に洗練されてないのは仕方ない。
テトリスやピクロスのような、ゲームそのものは完成されきってるものでも
初期は上押し一瞬落下と下押しスピード落下の両方は無かったり
端から端に飛べなかったりとかの不親切な面があるわけだからな。 >>927
それは知らなかった
ドラスピとかフェリオスのアーケード版買おうと思ったけどやめた
自分丸ごとセーブないと多分クリア出来ないから そういやギャラクシーフォースUってSS版とどう違うん?
SSでも完全移植されてないって聞くけどそれはスプライトの量とかハード性能が足りてないとかそういう部分?
それとも移植する上で全く同じものはできないというミクロな部分? >>931
サターン版60fpsじゃないんじゃなかった? いやまさかセガサターン版と真面目に比べてるとは思わなくてな
Sega ageSの略かとでも思ったのよ
サターン版しか持ってないなら3DS版の方が確実に良いよ(操作性以外) そのサターン版が元祖SEGA AGESだからその略でも結果的に意味は通る >>938
そこは完全に忘れてたわ
PS2でのシリーズと思い込んでたスマン >>937
無理しなくていいんだよ
リアルタイム世代なら、考えなくても理解できる >>930
VCアーケードは中断セーブとオート連射あるよ
ドラスピ再確認したら両機能付いてる
ナムコ製はおそらく全タイトルありじゃないかな サターンはVもHiもあるからSSがサターンの略として分かりやすいかというと微妙だけどな メガドラはMD、ドリームキャストはDC、サターンはSSじゃないかな どこの雑誌でもPSに対してはSS表記だったし
20年で記憶が薄れたんだろうとしかいいようがない ではマークVはどうだったかな?
SM3 M3 MK3
当時雑誌でどう表記してたか思い出せない 「セガマークV」「セガ」「マークV」「MKV」「MK3」のいずれかだったと思う。
恐らく「SM3」は後年になってレトロゲーム本で生まれた表記だと思う。 セガも最初からSG-1000なんて発売しないでMKIIIの性能のゲーム機を発売してたら歴史が変わったんだろうな >>953
PCM関連のガビガビ音が綺麗だったらってのも その辺をギガドライブに盛り込んでリファインバージョンを付けて欲しかったな >>949
うちのBeepとベーマガだと、セガ(・)マークIII(専用)とセガ全機種、なんて書き方
マスターシステムが出たあとは、マークIIIと併記されてたね
FCなんて表現も、SFC以前は見た覚えがないなあ >>944
いや、俺はSSでサターンってわかるけど、なんだっけってなる人もいておかしくないかなと思っただけ
俺も最初はスクリーンショットが浮かんだw PSやSFCと違いSが2つだからな
PSがあってのSSでなくSS単独で使うことあんまりないわ 厳密に書くと
SS セガサターン
VS Vサターン
HS Hiサターン
とあるのだが、それはどうするし ネット対戦可能なバーチャストライカー4verAを出してくれ >>961
どうもしない
単なるバリエーションだから
セガサターンソフト用に対応したVサターン、Hiサターンであって
Vサターン用ソフトとかないから関係なくサターンはSSでいい V.S.よりセガラリーやマンクスTTなどをだな(架空の車両に置き換えなきゃならんか?)
デイトナからしばらくやったモデル2コレクションはいちおう現行機(箱ONE)でもできるいう話やし >>965
1はさすがに古すぎる
ゲーセンでも4のVer.2006は糞で過疎ったけど
4のVer.Aなら今でもやる人は多いと思う >>954
あれは前にも出てたコンパイル広野氏のtwitterの通り
再生速度タイミングの問題だからプログラムのほうをどうにかしない限り無理では
ダイナマイトヘッディーの一部ボイスとかはどうやったか知らないけどキレイに鳴ってたし
セガが始めからそういうサンプルプログラムを用意して各社に提供してたらなーとは思うけど メガドラ版のストIIダッシュプラスはプログラムのバグでガビガビ声になってしまってたって
過去スレかどっかで話題になってたな >>968
そうだったんすか、ならスーパースト2で修正してほしかったな、相変わらずガビガビ声だったし
スーパースト2のサウンド関連はより貧弱になってて残念でしかなかったな
ターボがアーケード版に結構BGM似てたのでスーパーで容量増えて期待してたのに、ドラムのペシペシ音は最悪だった あれバグなのかよw
MDって基本ガビガビ音だったから仕様だと思ってたんだけど https://youtu.be/2W4yTL-9gZE
https://youtu.be/KsMRe_QenvU
初期のBGMを止めるタイプのPCMは再生に専念できるから綺麗なのが多いね
BGMと両立させたりPCMを合成して2音発音させたりして音質が低下して
それでも後期になると熟成してきて綺麗に鳴るのが増えてきた
もうちょっと早くサウンドドライバの熟成が進んでればイメージは違ってたのかもしれないね >>971
いいね!
エミュ上じゃなく実機でこれなら、このロム欲しい チェルノブとか音楽よかったからストIIはなんじゃこりゃって思ったな 次スレ保守終わったよ
このスレを使い切ってから使ってね >>972
おお、わかりやすいねこれ
よく考えたら当たり前だけど
パーカッションに使ってる音も当然影響受けてるのか・・・
>>977
おつ トイストーリーのカセットなのに無駄にストリーミング再生によるBGMが凄いな
どんだけ音楽に容量使ってんだろう 空牙やチェルノブのドラムは凄いね
それ以外にもテルプシコラのミッドナイトレジスタンス・クルードバスターと
デコゲーは何故かACを凌駕してる凄いのが多い 岩垂さんとかメカノアソシエイツが楽曲担当すると凄いよね
ヘム!ヘルアンドヘム! メカノはFM音源以外の機種だと何故か妙にしょっぱかったな・・・
GBミニパットにPCEブルファイトに・・・ テルちゃんと言ったら崎元神だよな
バーーーード オーーーーメーン スーパー忍のドラムはえらくこもってたな
ギガドライブにもガレッガのM2PCMつけてドラム直してくれよ 崎元さんと言えばガントレット
ガントレットと言えばM2
崎元さんはM2(短絡的 本人にとっちゃもう地獄の思い出らしいから作らないよ ガントレットの曲はFM音源でヒューマンボイスのコーラスを再現してたりと異次元の高音質だった
もちろん曲自体素晴らしいものばかりでずっと周回プレイして聴けるほど
ドラムがPCMではなくFMなのに他のメーカーと違って全然しょぼくなくて
それがまた凄いところでもあったなあ MODEL1アーカイブもやりたい
switchになりそうではあるが モデル1は移植に恵まれなかったからな〜
やりたいね このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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