悪魔城ドラキュラ携帯機総合 184城廻 [無断転載禁止]©2ch.net
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Q:いろいろあるけどどれがお奨め?
A:どれもお奨め。GBA・DS作品は遊び方ややることなどもほぼ同じだからどれから手をつけても大丈夫。
価格や自分の好みなどで自己判断すべし。
※次スレは>>980を踏んだ人が立てる。
重複を防ぐ為、立てられなかった場合は次を指名、
>>980が立てる気配がない場合率先して立てようという人は宣言してから立てる。 PS版も裏技で開発中のマップにムリヤリ進入できるんだっけ>マンホールの下 改造すればフタが開いて入れるようになるし、改造しなくてもバグを使って入れる。 スーパーメトロイドと月下の夜想曲は色んなプレイができるからいつまでも遊べるな
2大メトロイドヴァニアか まあ正確に言うと本来メトロイドヴァニアってのは悪魔城シリーズの中での月下とかメトロイド型作品のことだから、本家メトロイドシリーズとかは含まないんだけどね
でもわかりやすいから自分もメトロイドタイプのゲームは全部ひっくるめてメトロイドヴァニアって呼んでるが
マップ埋めはやっぱPS・SS版みたいなスタートボタンで切り替えより携帯機2画面の方が向いてるね たとえば本家Rogueのことをローグライクって呼ぶのは変だもんなぁ IGAはこのジャンルをメトロイドヴァニアと呼ぶのは先駆者のメトロイドに対して失礼だとか言ってたね
あと月下はスパメトじゃなくてゼルダの伝説(神トラ)を参考にしたらしい 上でも言われてるがメトロイドヴァニアってのは「メトロイドみたいなキャッスルヴァニア」って意味で
要は「探索型悪魔城」の別の言い方なだけだから
このジャンル自体をメトロイドヴァニアと呼ぶのは先駆者のメトロイドに対して失礼ってのはその通りやね 3DSの後継機がないってことはVCもそのうちなくなるってことで携帯機で悪魔城レトロゲーできなくなるってことか switchがあるから・・・(震え声)
まだVCもないけど
IGAの新作もあるしな! >>621
ギャラリーオブラビリンスもキャラ数多いしキャラごとに方向性が全く違うんで長く楽しめると思う
姉妹だと移動制限無しかつ何処でも一瞬で攻撃できるから無双しまくれたりするし
逆に超上級者向けアーマーもあるしでプレイヤー次第で延々と遊べるよ 純アクションは何度もプレイできるが探索型はクリア後のアクションオンリーモードであっても何度もやる気しないのは
やっぱりステージ構造・海外風に言うとレベルデザインの差がデカいな
行ったり来たり前提の探索型ステージは平坦で単純で
初見時以外はつまらないのよ 悪魔城だからしょうがないが毎回同じような城の中ばかりではあるからな
ギャビリンスや奪われた刻印だと各ステージ毎に色んなフィールドあったからまだ良かったが ゴシックホラーな洋館探索好きだけどなあ
もっと怪しい雰囲気を出してくれてもいいくらい 探索型でベルモンドの主人公出してほしい
今のところジュストだけだし
宿命の魔境…は微妙に違う気がするし ベルモンドが主人公だと自ずと武器が限られてしまうから
探索型でやるにはあんまり向いてないようにも思う
ベルモンドなのに剣や槍、銃がメインってのも何か違うし
魔法使わせるならそれこそヴェルナンデスで良いよねとなる ジュストはVK魔改造してたけどあれはVKに嫌われないのか その前にソレイユが操られたとはいえドラキュラ復活に手を貸しちゃったし(不完全だったけど)
まあ「後付け設定だから」で全部言える話だが >>639
アーケード版シモン(1988)
「(チラッ…チラッ…)」 バンパイアキラーに入手した武器結びつけて振り回す設定なら…? 呪いの封印やギャビみたいに鞭取っ替え引っ換えするシステムにして
SFCやLOSから鞭アクション引っ張ってくれば良い感じの探索ベルモンドになりそう アーケード版もそうだがドラキュラIIのシモンもいろんな武器出したいってことだったんだろうし
昔からベルモンドは鞭だけじゃなきゃだめなんてこだわりはなかったようだけどな。
サブウェポンもいっぱいあることだし武器以外でもソニアのソウルウェポンとかもあったし
べつにベルモンドがいろんな攻撃方できても違和感はない >>642
シモン「剣つえーな。鞭なんか要らねーや」
ぽいっ
サラ「・・・」 暁月のユリウスって記憶取り戻してVKを手に入れるまでサブウェポンとドゥエだけで頑張ってたんだろうか もっと謎なのはハムさんだよ。ドラキュラの力を手に入れるまではハマーよりひ弱なはずなのにどうやって生き延びたのか。 宗教家ってか変な教団率いてたくらいだから黒魔術的なのは少しは出来るんじゃない? ドゥエも知ってる、ホァイも知ってる、チンチン!トゥ!だけは検索しても詳細引っ掛からないから分からない
何者? 暁月しかやってないけどどんな状況の音なのかがわからないの >>652
蒼月のおっぱい教祖さんと同レベルなら納得できるな。 マクシームが主役のドラキュラだとどんな感じになるんだろうな そういやラルフっていつサイファが女だと知ったんだろう
道中の川でサイファが水浴びしたときにでもラッキースケベやらかしたのか その時代のアルカードがそんなこと言ってたら変態にしか見えない 相手の血の臭いが詳しく分かるってダークメタモルフォーゼ中とか吐きそうにならんのかな 鼻の良さってのは感度というより分解能だから
大雑把に言うと視力と同じ それはそれでグロ画像的な感じで生理的嫌悪感が出るのでは ダークメタモルとかで血をとるとき大体モンスターからだがモンスターの血は美味いんだろうか・・・
てかダークメタモルって吸血してるのか血をあびて回復してるのか アルカード「タコの血の臭いはもう嗅ぎ飽きた・・・」 はあ、もうコナミはまともにドラキュラシリーズの新作出すつもりはないのかなあ?
カプコンだってロックマンの新作決定したのに
ドラキュラ伯爵の完全討滅の話とか、蒼月の続きでアルカードが蒼真に、
かつてのお前の息子だと明かすのとか見てみたいのに
IGAが去っただけで、ここまで絶望的になるのかねえ(涙) なにも悪魔城だけじゃなく家ゲー自体からコナミが引いてる状態だしIGAもいようがいまいが関係ない
ちょうど宿命の魔鏡が出たあたりからスマホゲーにシフトして家ゲーからはスポーツゲーぐらいしか出なくなった IGA自身はまだ作りたがってたみたいだから勿体ないな
そんな人間に作らせないってのはもうそういう判断なんだろうな まあ>671が言ってるようなIGAがシナリオやったいわゆるIGA設定の作品はロードオブシャドウとかみたいに他の人が悪魔城開発者になったら作らないだろうけどね
でもそれでいいとおもうよ
過去作のシナリオや設定がどうのこうのなんて新作つくられても敷居が高くて(特に新参者には)敬遠されるだけだし
新しい人はかつてのIGAみたいにまたその人なりの新しい悪魔城を作っていってほしい
問題はコナミの家ゲーやる気なさだが・・・
スイッチが売れても無難なパーティーゲーム系のボンバーマンぐらいしか力入れないいじゃねえ・・・
数年前に就任した上月息子新社長がゲームに興味ない人らしいからどうにもならないのか・・・ サークルのネイサンの両親がドラキュラ封印した話は見てみたいしプレイしたいな
新婚ラブラブ夫婦で悪魔城乗り込んで力尽きて死んじゃうなんて最高に燃えるわ 一族経営でゲーム会社から来た会社が
「キモオタ嫌いだからゲームコンテンツ辞めます(意訳)」
ってどうなの? 体感ゲーやスポーツジム経営で俺たちスタイリッシュでスポーティーと勘違いしちゃったからな
まあビジネスに鼻の利く奴が居たからこその話だがこれからはどうかねえ
ニコニコ池沼のシャッチョみたいな「釣った客はもう楽しませる気はない(キリッ」ってのもいるし
過疎化が進む国でしか通じないガラパゴビジネスで客を選別する余裕があるのかどうか・・・だな SwitchやPS4がもっと売れたら悪魔城新作もありうる
でもゴエモンの方が悪魔城よりも全然売れてたから新作開発するにしてもゴエモンが優先されるだろけど >>671
コンマイはジムとスマホアプリでうはうは会社になったんだろ
悪魔城ださない以上興味ない終わったとこだから詳細は知らんけど ギャオスのおおかみ男の吐血で性的なダークメタモルフォーゼしたい シャーロットが主人公の探索型出してください。女か触手、スライム系の敵多めで。 素晴らしいIPを大量に保有しながらそれを活かさず飼い殺しにするとは
リサ…私が間違っていたのか… すばらしいIPを抱え込んでおけば他社に利益が周らなくてウハウハじゃない
日本の企業ってタダでばら撒いて自ら会社を衰退させるか完全に抱え込んだうえに進化させずに
古いまま利用料であら稼ぐか悪い意味での両極端しかないんだなと今更ながらにおもふ
カメラ視点の技術もコナミとカプンコ辺りが独占してるせいでまともな視点の3Dゲーって日本で出せないんだよな 悪名高いメタルギアカメラは特許切れたんじゃなかったっけ
他にもカメラ関係の特許色々取ってるん? コナミがゲーム作り辞めたのって、遊戯王で楽な商売できると味を占めたからだろうな スポーツも
野球選手の独占実名使用権がんばって取ってたりしたしな
まあもともとファミコン時代から版権取得に熱心ではあった
グーニーズとかキングコングとか火の鳥とかな、遊戯王もその延長
サイレンヒルももとは霧とかスティーブン・キングのホラー小説のゲーム化企画だったが版権取得できずオリジナルゲームに切り替えたと開発スタッフがファミ通インタで言ってたな
悪魔城ももとはドラキュラとかユニバーサルホラー映画の版権ゲーを目論んでたが取れなかったのでオリジナルゲーになったらしいし コンマイが取れなかった洋モノ版権って海外を含めた完全独占権とか
ふざけた事ぬかしてたんでダメだったんじゃなかったっけか
ディズニーに対してディズニー作品の独占権をアメリカで取らせろとかいってるようなもんだろうしw
グーニーズやキンコン辺りの条件で妥協してれば良かったのに味をしめて
権利の拡大を狙ったら著作権絡みに五月蝿い海外に警戒されるのは当然かと
ファミコン時代の利益では割に合わなかったって理由はありそうだがね 初期のメタルギアにメル・ギブソンやショーン・コネリーが出ていたのも
そういうものの名残なのだろうか バンダイと親密な関係の鬼太郎版権にも一時手を出してたな
そのGBAとPSの鬼太郎は今じゃ中古2万円以上の超プレミアになってて驚いたわ
GBADS悪魔城は鬼太郎より本数少ないのに8千円くらいなのに
やっぱ誰もが知る鬼太郎は強いわ 昔、プロ野球選手の実名もコナミが独占しようとして問題になった事もあったな。 そりゃコナミも鬼太郎版権欲しがるわな
遊戯王はゲーム販売以外にカード販売もってのがそれまでと違った点だな
あれでゲームにこだわることなくカードビジネスで儲けること知って味をしめちゃった
まぁそういうグッズ類で儲けるってのはそれ以前にもときメモという前例はあったけどな
いわゆる硬派な「ゲームのコナミ」が変わった最初はときメモだったな コナミは海外とのやり取りで版権が莫大な不労所得化することを知ったからな
だから日本国内で版権ビジネスが流行る前に主要な版権を独占しようとしてた
やり口がヤクザの地上げレベルに酷いから問題が表面化したけどコナミって
ぶっちゃけ元は暴力d・・・ GBA・DS版でも蒼月だけは比較的安価だな
四千円程度 コナミ鬼太郎はGBAとPSのは中古めちゃ高額だが
PS2のだけは安いな
なんでだろ? ファンアイテムとしては秀逸だけどSLGとしては面倒で難易度高いだけの代物だからじゃね
合間の探索モードとか信者ですら楽しいと感じたものは殆どいなかったレベル
基本的にメインと全く異なる要素を強制でプレイさせるゲームって評判はどれも低いかと
コマンドRPGやってんのにシビアなアクションクリアしなきゃ進めないとか本末転倒だしなw ふと思ったけど
バンキラのライフゲージ0の表現見たら(1ミス時のやつ)
エリックよく「死んだ親友が長生きさせたい息子」にアルカードスピア渡せるもんだな…と思う
本編正史じゃ1ミスしなかったんだろうけど
ジョナサンに危ねーモンだから気をつけて使えみたいな事ちゃんと言ってたっけ?
俺の昔使ってた槍やるみたいな物言いだったような ジョナサン「ステラソードの方が断然使いやすいし、アルカードスピアは悪いがタンスの肥やしだぜ!wwww」 輪廻のデスみたいな面白い刺さり方するよなアルカードスピア そもそもジョナサンなんて使わないという致命的な問題g
可愛くて強い娘さんがいますからね! 後付け設定だけど
ベルモンド家以外のバンパイアキラーの効果が
アルカードスピアとちゃんと対になってるのが面白い(鞭使い側もノーリスクじゃなかった)
案外ユリウス(1999)もベルモンドだけど月風魔伝の波動剣3本モード状態だったんじゃ? あの波動剣がストIIの波動拳の元ネタだったのかな? ネビュラチェーンが便利すぎて中盤それしか使ってなかったなジョナサン
あれは月下のホーリーロッド並のぷちバランスブレイカーな気がする 月下はヴァルマンウェの配置場所が何故あそこだったのか理解に苦しむ
まあ寄らなくてもいいエリアだけど裏の初っ端から即寄り道できるしまず拾っちゃうよな ヴァルマンウェって落ちてたっけ?
キュウドロップのみかと思ってた >>709
どこにあった?
キュウしか出さないと思うが
PS初回版しかやってないから他は知らん ああん表現が悪かったドロップだよ・・・
キュウって弱いし大量に居るから雑魚を倒しつつ進む人だとまず手にしてるかなと
レア扱いだけどドロップ率もそんなに悪くないし キュウを倒してはフロア移動を繰り返し、ヴァルマンウェを落としたのにうっかりフロア移動しちゃう罠。 暁月のヴァルマンウェは弱かったなぁ
というかクラウソラスが優秀すぎて >>713
逆さ闘技場でブーロー倒して穴に落ちてゆくモーンブレード ブーロー
「グヒッ!グヒッ!グヒッ!ブオオオオオーーーーーーッッ!!!」 奈落へ消える運命ならフランベルジュ&ヘブンズソードさんも咥えて挿しあげて ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています