敵のヘイト管理無茶苦茶じゃない?
贖罪の街とか愚者の空母みたいな長いマップでもプレイヤーの存在が認知されている(アイコンが赤である限り)ってだけで距離とか壁とか関係なくこっち来るんだけど
スタングレネードの使用か捕食に向かわせた上で逃げないとどこにいようが狙われ続けるってこれもう聴覚とか視覚の問題じゃなくて戦場で屋根を無視して俯瞰できるって感じなのかね
プレイヤー側のユーバーセンスもキチガイじみている性能だけどさ

逆に飯食うとすべてを忘れて呆けるとかほんとなんなんですかね