逆転裁判6の本音・不満を語るスレ53 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured ミカガミにしろナユタにしろそのキャラに実は辛い事情が隠されてれば
どんな罵詈雑言も許されると思ってる節があるよな ミカガミは弓彦を利用してて強そうではあった
その後息子のためにとか言い出して微妙なことになったけど
ナユタは初っ端から強そうにも見えなかった 水鏡とか居たなぁ
権力を盾に威張り散らす悪役かと思ったら味方キャラになった奴 ミカガミナユタの凄いところは相手に何の非も無く個人的な恨みも一切無いくせに辛辣なところ
ゴドーはナルホドへの逆恨み、バンジークスは日本人という人種に対する当て付けという
自己中心的な動機で憎悪募らせてたけど意味のないところで罵声浴びせることなんかなかったし、
判や議論の流れを憎しみに任せて寸断するような行動もなかったから、嫌悪感というものは無かった
山崎はちょっと逆転裁判以外の創作とか見たほうがいいよ
シナリオの基本的な造詣すら出来てないから ナユタは脅迫の目が届いてないはずの日本でも変わらん態度だったよな
弁護士嫌いなら国際検事なんてやらずに国内で引きこもってたらいいのに ガランは何でナユタの国際検事オッケーにしたんだろう
普通国内に縛りそうなもんだけど ユガミが口悪いのは服役生活のせいだろうけどそういうエピソードも無いからな 「この死人飯食ったら刺された穴から出るなwwww」
服役の影響?
いやいや
何を思ってこんなセリフ吐かせたんだろうかさっぱりわからん >>633
そんなこと言ってたのか
5と6は一周しかしてないからよく覚えてない 初登場時に九尾村の村長の遺体に対していきなり笑い飛ばしてきた
ナユタの暴言といいなんで意味もなくマイナスイメージからはじめたがるんだ
最終的にユガミは7年自分から足引っ張ってただけだしナユタは空気だし
全マイナスイメージキャラ考えや態度を改めないか手のひら返すだけで
謝りもしないから微塵もイメージアップしないんだよな
怒涛の勢いで下がる一方 ごはん食ったら刺された穴から漏れるってあなた
自分の師匠も同じ状況かと思うんですが
よくその娘に対してそんな暴言吐けたね
トラウマ娘は失礼だとしか怒らなかったが() インタビューで自分の評価下げるのも得意だからな
他のスタッフに「もっと自画自賛してもいいのにw」とか調子のりすぎ 腐っても宗教の話やってたのに
煩悩と雑念で入り乱れてたの草 身内だけで盛り上がってる感半端ないな
大逆転2みたいにユーザー呼んで感想聞くとかやってくれ >>638
スタートから罵られイライラさせられてんのに
倒しがいのある検事!→でも検事も辛い事情があったのです!いい設定でしょ←?
このキャラとこんな過去が!皆和解出来て良かったね←???
誰にも感情移入できなくて笑えない あれは話進めてて余計に寒気したわ
道葉先生って真理ママが生きてればさして変わらない年齢なのに
似たような傷で死んだのに
ハイチーズだの戦国時代だの乙女のプライバシーだの
余裕ありすぎてトラウマ起こしてたのやっぱり死体じゃなくて
裁判で自分の意見が通らなかったことについてだったんだなと カウンセリング学んでる割に不謹慎だし
暴力で解決するし設定と行動が噛み合ってない そもそも僧侶が暴言や汚い言葉使っちゃダメでしょ
やんわりとした表現で皮肉るならまだしも そもそもクライン教てなんなんだろうね…
仏教的だけど、なんかこう…始祖をあがめ奉ってる辺り仏教ですらないようだし
国家化したカルト教団にしか見えなくてこわい >>645
ユガミと共に心理学()専攻らしいけど
一般大学で専攻しなくても選択でとれる範囲すら
伴ってない
多重人格はBASARAの千利休並みの都合のよさで障害になってない 5と6もココネパートは面白いし
7はココネ主人公にして欲しいわ
山崎さんが作るならね
オドロキかナルホドだと旧作ファン()が煩くてまーたネチネチ叩くんだろうし
俺はGBAの頃からのファンだけど逆転裁判のシステム自体が好きだから
巧さんがナンバリング作る気無くて逆転裁判がプレイ出来なくなる位なら
熱意ある他の人の完全新キャラ物も見たいんだよな >>647
始祖をあがめること自体は構わないんだけど
女性霊媒師の力と限定されるものが
なんで宗教に発展したのかがさっぱり
祭司やナユタの法力とかも意味不明だし せめて倉院はなんで女性限定の力なのか
クラインは男でも僧侶として通用するのかを
説明すべきなのにそれも省かれてるからな アマラとレイファが何らかで死んだら即効滅びる国クライン クライン本当にいらん
そのクラインをオドロキに絡みまくってオドロキサーガゲームにして
くそつまらんもんにしやがって
クライン教のせいで倉院の里のゆるい不思議感も飛んで本当につまらんな
何もかもクライン上げに使われてそれまで設定や雰囲気を壊しただけ >>652
アマラが死んだら誰も霊媒できなくなってアウトじゃない? 日本はまだ霊媒師の修行が限定的でないから真宵や春美に限られないものの
クラインは女王のみの霊媒だからストックがいるとは到底思えないんだよな
いようものならガランみたいなタイプが抹殺するだろうし
そもそもガランが宗教撤廃すれば嘘もつかずに一番の革命になっただろうに 弁護士はピンチのときほどふてぶてしく笑うの源流をパクり
倉院の里の霊媒の源流をクラインでパクり
他人のケツに食いついて飢えを凌ぐやり口は今も昔も変わってない
やってて恥ずかしくないの? やってるうちに本気で自分を源流と思い込んでるから問題ない クラインという紛らわしい名前にしなければよかったんだよな
清木君の部分省けば
「レイバインって国に修行してきます!」でも話通るんだから シャーマンとか海外なんて色んなネタあるだろうに
わざわざ面倒くさく繋げなくてもよかった 繋げるにしてもヘタすぎて、段差のあるアスファルト状態なのつらい 今までのシステム全部ぶっこんだだけで「集大成ですw」と言ってて正気を疑った
ただ入れりゃ良いとか世の中のシリーズもの作ってる制作者がブチ切れそう
それ言うなら、次回のストリートファイターとかは過去作全てのゲージシステム投入して
キャラの技も今までのもの全部使わせればいいよ
さぞかし素晴らしい格ゲーの集大成作品になることだろうね >>661
ゲージで画面埋まってこうなりそう
https://i.imgur.com/TnOACQI.jpg
まあ実際逆転6はこういう状態になってんだけど 集大成って、システム全投入みたいな表面的な事じゃなくて
培ってきたノウハウを活かし切るというような内面的なことだと思ってたんで違和感あったな キャラに暴言吐かせるだけで「クライマックスに感情移入できる」とか、システム盛るだけで「集大成」とか
なんか言ってることがお手軽理論だよね
まあ実際やるとなると、システム全部盛りするだけっつっても調整とかめちゃくちゃ大変だろうけど
6に限っては調整できてる気配無いんだよな
調査不要で即解決できるサイコロックみたいに、行為に意味を持たせられてない
マジでただ入れただけ「に見える」完成度にしかなってない >>661
作品作りって、本当は盛り込みたかった物を断腸の思いでオミットしたりして絞り込むもんだと思ってた
そうやって洗練して濃縮してこその集大成じゃないのかねえ 悪い意味で設定に基づいてキャラ作ってる
そいつに設定以上のものはない
嫌なやつなのに何か憎めないとか、こちらを憎んでいるのに認めてくれる時もあるとかいう幅がない
最終的にいい奴になる場合も幅がないので瞬間移動で味方ポジにいつの間にか鎮座している 倒しがいのある検事とか言ってたけど考えてみると冤罪だった人が無実だったことに対して悔しがるのは人としておかしいんだよな…
たぶんタクシューはそこでジレンマに陥ってた感じで爽快感ないとか言われて批判されてたけど、そこらへんを何も考えずに
悪どい手バンバン使ってきて派手にぶっ倒れて悔しがられた末に終盤で急に味方になられても困る ある意味どんな超大作ができるか楽しみ
今度はどんな壮大()なテーマなんだろう >>668
>たぶんタクシューはそこでジレンマに陥ってた感じで爽快感ないとか言われて批判されてたけど
前にインタで塗さんにもっと悪どくしない?言われてコイツにはコイツなりの考えがあるんだよと返してたなタクシュー 表現したいもの、見せたいもの、見せるべきものが何か、っていうことを深くは考えたことがないのかも
今まで逆転で見てきたもの、1〜3までって全部が深く考えられてきたものだった
なんというか、逆にそういうことの再発見になっちゃったけど、そんな再発見は普通したいものじゃない… >>670
近年のタクシューは犯人ですらそれだからな
検事にいたってはほぼ真人間でフェアな手しか使わないし悔しがることもあんまりないから倒した感は少ないけど味方になった時の説得力はある まあ大逆1なんかは完全にそこが悪手になってたからな
事件解決していって何一つ爽快感ないって逆にすごいわ
総合性すらない人のよりは全然マシだけど ファンに媚び媚びしないでこれが山崎だ!って作品作って欲しいわ
どうせシリーズ見限ってるから まぁ山崎の功績を挙げるなら検事シリーズの勢いのおかげで
完全に停滞してた逆転裁判シリーズの息を繋ぎ止めたってのはあると思うよ
粗は多かったけどまだスピンオフだから大目に見れないことはなかったし数も2作までならワンパターンもそこまで気にならなかった
逆に言えばそこで本来役割を終えておくきだったが まず山崎とタクシューとじゃシナリオ以前にキャラクターの造詣の実力が違いすぎる
大逆2の女キャラなんて脇役ですらいちいち個性あって魅力的なのに
山崎裁判の女キャラは一番推してる腋巫女ですらゴミだぞ どうだろう。巡り合わせとしかいえないけど、検事がなくても、レイ逆の話は来ていただろう可能性は高い レイ逆は普通に岩田との対談あるし
日野がこれこそホンモノの逆裁みたいに言い出しても止めなかったし
岩田も色々思う部分あったんだろうなと感じる 1〜3
探偵→サイコロック
法廷→なし
大1〜2
探偵→共同推理
法廷→陪審バトル
4〜6
探偵→みぬく、サイコロック
法廷→ココロスコープ、みぬく、託宣、カンガエルート
検事1〜2
捜査→ロジック、ロジックチェス
法廷→なし
一目瞭然だな 逆転検事で裁判をしなくても検事の仕事しなくても
一定数にウケてしまったのがここまで尾を引くとはな
されどそのノリを最初から最後まで下地のあるナンバリングでやって
通用するわけがないとなんで見抜けなかったのか 御剣のカリスマ性と逆転シリーズの看板がそれだけ大きかったと
本当はホームズみたいな探偵キャラのほうがゲーム方向性としては合うんだろうな
裁判なんてやらずに 「みっちゃーん!て手放しで喜んでたオバチャン達も反省が必要なんだよ?」 話題に上ったからひさびさに社長が訊く読んで思ったんだけど
ゲームとして何を確立させるか、キャラに強烈な個性を持たせることが何のためか、ってとこあたりすごい考えさせられる…
後なんかひょっとしたら日野のほうがカプコンよりよっぽどタクシューに対して良い環境を提供出来てる気すらする
カプコンは6製作中ですら、江城山崎転勤させたりとかするし、社員のモチベーション減らすの上手すぎるのダメだろ 会社が一番足引っ張ってんじゃねというのは
ほんと思う 検事シリーズの勢いのおかげで ってそんなに凄かったかな
2は売り上げ相当落ちたせいでローカライズしてないと聞いたけど 少なくともカプンコがナンバリング任せる基準はクリアしてしまったんだろう 創作したい立場なクリエイターと利益出したい立場な会社が噛み合わない事ってやっぱあるのかな
メタルギアシリーズもそんな感じになっちゃったぽいけど 出ていってもやっていける自信があるチームは出ていきますわな
モノリスみたいに タクシューは完全に創作したい人だろうからカプコン的に御しにくいんじゃね
だから言うことを聞かせられる山崎にナンバリング作らせる事でシリーズキープして、
プラスアルファで何かやる分にはタクシューも好きにやってどうぞ、みたいな >>687
1のローカライズはさっぱり売れなくて検事2はローカライズされず5のローカライズはDL専売と縮小してる 辛いところだな
カプコンが無かったらそもそも逆転裁判は作れなかったけど
権利握ってるのもカプコンだから自由にもできないんだもんな >>691
最近の新聞インタビューで4以降のシリーズ代表が
5からなのに江城が代表という形になってたから
正確には山崎でなく江城じゃないかな >>692
数字落としてるんじゃ本末転倒じゃんな
会社的に使いにくかろうが何だろうがタクシューの方が結局利益も出るんじゃないか タクシューより江城のが年上のはずなのに
アニメでも大逆転2でもタクシューの面倒見ることが決まった時
介護士という言葉が浮かんだ 例えつまらなかろうが何だろうが売れてるってんなら分かるけど売れてないんだな
なんで山崎使い続けるんだろう >>695
ネームバリューばかりはどうしようもないな
ゲーム誌やスタッフロールを真面目に見てない人は
検事もナンバリング全部もタクシューだと思ってるし 作者の失敗で作品がつぶれるんなら諦めもつくけど
上の判断ミスでダメになるのはモヤモヤする >>699
雑誌とかでさんざん顔出してる山崎を知らないほどの人は、そもそもタクシューも知らないかも? >>701
いや昔はゲームが面白かったからスタッフに興味あって本も買ってたけど
最近はゲーム買うけど面白くないから本買わないという層が意外といる >>702
修正効かないレベルで総倒ししていくとは夢にも思わんかった >>691
タクシューは好きにやらせるのが良いかも知れん(ダメ出しは必要)けど、根幹のナンバリングが崩れちゃったら元も子もない >>697
別に売れてないわけではないからな
他のADVに比べれば予算かけてるとはいっても安く上がる一本道テキストADVで20万くらい売れる弾とかそうそうないし
ナンバリングは誰が作ってもそこそこ売れるから納期守る社員に作らせて名前が売れてるタクシューにはもう一発新規で当てさせたいってのが大きいんだろうけど >>704
今のナンバリングチームも大逆転もたまに宣伝で出向くモンハンチームや
TVスタッフももう少しいたわってやればいいのに
顔がこわい顔がこわいネタにされてるわりに
どこ行っても扱われ方がサンドバックなのどういうことなん 1からP変わったのはモンハンXX作ってからなんだろうけど
カプコンって兼任しないといけないくらいプロデューサー居ないの? 全然詳しくないから江城さんいつも逆裁Tシャツ着てる人って印象だわ 既存のラインは後任に引き継がせて
企画立ち上げる実力がある人間には新しいことやらせるパターンのやつや カプコンって人材いるのかいないのかよく分からないな >>711
人数はどこよりもいるはずなんですけどね
カプコン 2811人
コーエー 1570人
コナミ 1410人
スクエニ 1879人
バンナム 900人 悲しいかなお偉い経営者様には成功成功ちょっと失敗のタクシューよりコンスタントに失敗作を繰り返す山崎のほうが安定して見えてしまう 逆転のイラストレーターは独立多いけど、塗さんも長くなったね >>709
江城も6のインタビューが珍しく酷かったのは何だったのか… 江城が予算管理大変だったって言ってるから失敗を受け止めるわけにもいかないし「好評の声もあります」としか言えなかったんだろう
どんだけ使ったんだろうな >>719
江城も出来が良いとは思っていなくて、なんかヤケになってたのかも知れん…
発売後のアンケート返ってきて酷評受けはじめてる真っ最中だったろうし
頭抱えてる感はある
しかし、売上はアレなんだけど、上説得してくれた甲斐あってかせめても大逆転が評価よくてよかったね… 3Dモデル作り直しするよりシナリオ作り直しを優先するべきだったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています