【総合】GOD EATER:ゴッドイーター1817喰目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆GOD EATER 3:開発中
対応機種:未発表
発売日・価格:未定
・公式サイト
http://ge3.godeater.jp/
・関連動画
https://www.youtube.com/watch?v=BBU6FcPeg5A
https://youtu.be/SePEuU7WZTA
◆GOD EATER RESURRECTION : 発売中
対応機種:PSVITA/PS4
発売日:2015年10月29日
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス 開発元:株式会社シフト
◆GOD EATER:発売中
◆GOD EATER BURST:発売中
◆GOD EATER 2:発売中
◆GOD EATER 2 RAGE BURST:発売中
■公式関連サイト
・GOD EATER オフィシャルウェブ
http://www.godeater.jp/
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・公式ツイッター
http://twitter.com/project_ge
・関連商品リスト
https://bandainamcoent.co.jp/goods/title.php?title=s36
■関連スレ(全て休止中、復活時はスレ番を送ること)
【GER】ゴッドイーターファッションスレ 7着目
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】(携帯ゲームキャラ板)
【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ49
【GER/GE2RB】GOD EATER バレットエディット 32発目
ゴッドイーターNPC性能評価スレ 5人目
【GE】ゴッドイーター募集スレ13【インフラ他】
■攻略サイト
・GOD EATER RESURRECTION wiki
http://wikiwiki.jp/ger/
・GOD EATER 2 RAGE BURST wiki
http://wikiwiki.jp/godeater2rb/
・次スレは>>950が立てて下さい。
・スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:on:vvvvvv:』を入れて立てて下さい、ID表示に加えて名前欄にIPと端末識別が付きます。
・>>950が無理な場合は代役を指名し、スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・次スレを立てる際はメール欄のsageteoff、 ageteoffの入力は禁止です。
(転載防止の目的ではなく、転載禁止記載がないことによる荒れ荒らしを防止する為)
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らし、アフィブログ関係者には一切レスをせずスルーして下さい。
・名前欄に「Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited」、メール欄に「sagetenagai」を推奨します。
※前スレ
【総合】GOD EATER:ゴッドイーター1816喰目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1507689135/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>950次スレ時に対応よろしくお願いします
◆『GOD EATER RESONANT OPS』
スマホRPG
RB後のフェンリル本部を舞台とするスマホRPG
過去のGEキャラクター達も参戦
・公式サイト
https://ge-reo.godeater.jp/
・関連動画
https://youtu.be/eKNyeZvnT4U
◆『GOD EATER ONLINE』
MMO討伐アクション
対応機種: iPhone/iPod touch/Android
配信日:2月15日
価格:基本プレイ無料+アイテム課金
プレイ人数:1~100人
配信元:バンダイナムコエンターテインメント
開発:アソビモ(http://asobimo.com/)
プロデューサー:門田研照(バンダイナムコエンターテインメント)
ディレクター:長谷川広大(アソビモ)
・公式サイト
http://www.geo.godeater.jp
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・公式ツイッター
https://twitter.com/godeater_online
・関連動画
https://www.youtube.com/watch?v=YifXp1sWMBU
・関連スレ
【糞ゲー】GOD EATER ONLINE:ゴッドイーターオンライン 21喰目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502875203/
◆TVアニメ『GOD EATER』
・公式サイト http://anime.godeater.jp/
・第1弾PV https://www.youtube.com/watch?v=1nRWcVlNPsc
■クロスプレイパック&アニメ
アートディレクター板倉耕一氏描き下ろしのデザインジャケットに下記の3アイテムが封入
・Vol.1『GOD EATER RESURRECTION』PS4版(パッケージ版)&Vita版(DL版)&アニメBD1巻:9,980円+税
・Vol.2以降は各アニメBDに『GOD EATER OFF SHOT』(各キャラクターの写真が撮影できるソフト)が付属
Vol.2リンドウ編、Vol.3アリサ編、Vol.4ソーマ編、Vol.5シオ編、Vol.6コウタ編、Vol.7サクヤ編
GER主人公とのツーショット可能、継続購入でシチュエーション追加、全巻コンプリートで“幻のバカンス編”登場
■ゴッドイーターWINTERキャンペーン
キャラクターコラボパック詳細
http://www.godeater.jp/wintercampaign2016/
追加エモーション動画
https://youtu.be/doC1SQH-_Yo オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ 二刀流のほかに何か有るのだろうか
これまでの武器はどうなるんだろう… >>1乙
個人的に過去作キャラは出張ってこないほういいんだけどもどうなるかな?
殉職率高いし、登場させないで安否不明な感じにすれば楽しそう 前も言ったが腰タイプの刀欲しいな
モンハンは背中でフルの遅いタイプだが
GEは腰で居合い切り的なので早いタイプにしてほしい
爽快アクションとか言ってるしかなりマッチしてる
あたは銃身に弓とか まずもって神亀使いを捕食ってなんなの?
食われた奴は1発退場なわけ?
そもそもアラガミは前から捕食する細胞の集まりだろうが リンクエイドに駆けつけるのが遅れたら神機とだけ残してキャラクターロストしたりするのか
そしてのこじんゲット まあそのアラガミさんの説明文発表されたところで食われるのはムービー中だけで
戦闘になったら一撃死技とかが実装されない限り体感出来るわけでもないし
所詮ミッション説明文だけでモブが死ぬだけよ あぁでもリンクエイド猶予時間を減らすってのは面白いかもなぁ
と思ったけど、ストーリーじゃ死ぬ奴、死なない奴決まってるだろうし結局ストーリー上ではあんま意味ないか リザレクションでインパルスエッジ前のに戻ったのかよ
少なくとも放射は2のほうが絶対楽しかったのに IEは溜め撃ちで2の高威力&高反動バージョンになるとかでよかった そう言えばRのIEって味方に誤射しなくなった?
R発売されたとき誤射復活も不満点にあげられてたような気がしてたんだけど バージョンアップを経て弾丸タイプ以外は誤射がなくなったらしい スピード感ある戦闘で誤射有りとかストレスでしか無いし当然なんだがな
無印相当の難易度でRのアクションにしてハードコアモードほしいなー アラガミの捕食モード?なんか甘え
そんなもんせずにかかってこいや 人類→10年程度でアラガミに対する対応策を打ち出し、挙句終末捕食まで食い止め必殺技を生み出しアラガミを虐殺するまでに至る
アラガミ→捕食技をGET!
こらもう勝ったな(確信 >>48
(´・ω・`)喰われた神機使いたちは次回からアラガミの体の表面に顔だけ状態で復活するよ モンハンの捕食攻撃みたいなのはGEだとテンポ削がれるからやめてほしいな
投げみたいなガードできない系とかだろうか はぁ朝からめちゃ気分悪い…
シエルちゃんに看病されたら治るのに… 言うまでもなく女主人公も手錠だよね
ウロボロス系と戦闘で誤作動を起こして手錠形態から戻らなくなるとか
薄い本が…出るほど今、ゴッドイーターて認識されてるのかなあ >>61
ついでにGEOのOPでやってた捕喰に対してのカウンター攻撃も実装して
アラガミ側超強化したら荒れて面白かったのに
プレイヤー側はストレスマックスだろうけど 特定のモーション中に捕食されるとカウンター発生バーストゲージを吸収される
↓
様子見してると地味にカウンター待機モーションを長くしてソロの時確定でバースト切らすように仕向ける
こんな風にすればストレスマッハだな アラガミもPSで駆使して捕喰してくるようにしようか
どのアラガミがどのPS使ってくるかは完全にランダムで効果もランダム サリエルみたいな女性アラガミがグロい捕食口出してくるの見たい 新作では胸部全開の服着てる人はいなくなっていると思いたい
せめて前閉めていてほしい 衣装チェンジならあってもいいけどアリサとかナナのデフォ服が痴女勢は嫌だな
真面目なイベントの時とか萎える GEROのアリサから考えて今更キチンとしたのを着てるとは思えない
2tbの時は仕方無い面もあったにしても、あれからどれだけ経ってると ゲームなんだしそこは別にええやん
特にアリサなんて漫画でもネタにしてたし、それゆえのファンも多いだろうにいきなり変えても不満でるだけやろ
アリサはもやは完全に下乳の女イメージ定着してる
まぁこう書いてみるとこいつらならあえてやらかしそうではあるが 3にアリサが出るのか知らんが出たとしていくつだよ
今はまだ痴女だけど無印のツバキ教官より上とかで下乳出してたら事故だろ シエルちゃんって16であんななのにまだ成長の余地を残しているってすごない?
たまりませんなああ^^ 女はどうせアレンジしてくれるからいいけど
25のギルバードと30のハルオミの服装かわってないんだが大丈夫なんだろうか
いい年であの服はうわあ…ってなる 100歳でも200歳でも見た目がピチピチなら何も問題ないやろ、2次元の特権 Rさ…今に始まった事じゃないと思うけど
ピターのショート:メインディッシュ!グレートイーター!
ピターのロング:メインディッシュ!グレートイーター!
おもんねーわ RBのストーリー終わったから装備作りたいんですけどね
装備の見た目がわかるサイトってないですか?
いろいろ検索してもごく一部のものしか見れないでゴンス >>65
一応過去にスロ化されアニメ化されで人気盛り返し作戦を計ったが、もう一度今度は2をスロで近日出してまた頑張るらしい
前作並みに売れれば、またアニメや新作作る資金回ってくるかも >>83
それぐらいだったら同じシールド区分の癖に全く同じスキルのキングリアとオセローよりはマシ 遺された神機と強化値のせいで作成欲がゴリゴリ削られて、結局装備ほとんど作ってないや GEガール総選挙だったらシエルちゃんのために雨の日でも絶対投票しにいくのに(´・_・`) ノコジンはある程度狙って出せてたらなぁ
なんで強化値まで追加したのか謎 現状のインストールは一点強化の恩恵がデカくて、複数強化で作業量が乗算で増加する感じで
ゲーム進める度に装備を作ったり、敵に合わせた装備を揃えたりという様な
狩りゲーの基本スタイルと絶望的に噛み合ってないよね 腕輪を足枷タイプにして蹴り攻撃できる武器とかやってくれや もっと+がポンポン出るなら色んな装備に手が出せたんだがな
最悪スキルは追加しなくても良いし 問題はそれがかっこいいかどうか
2無印は台詞も結果も半端だったし。その面だけならRBが出た意味も少しばかりあると個人的に思うわ RBってどこで喋ったっけ……最後BR使ったとこかな なんかラケルに捕まったときにジュリウスー!って叫んでたような ジュリウスー!からのもう一人じゃない云々、帰ろうブラッドのみんなで〜ってのと
最後の最後、極東支部所属ブラッド隊〜ってやつ >>98
あーあったなそんなの
ブラッド、いきまーす!みたいなのはまぁ過程はともかく締めとしちゃ悪くないと思ってたんだが忘れとた オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ ねぇホントにvitaは切られちゃうの?
(;ω;) スマホゲー文化が芽生えてなければおそらくvita展開もしてたと思うよ GE2よりも前からもうスマホが台頭してたような
今ではPS4が大健闘して据え置きとスマホって感じだけど
やっぱりゲームは据え置きでじっくりとやりたいわ〜 ソニーが今本気で携帯ゲーム機作ったとしてもps4の足引っ張るだけだろうしなぁ
でもスイッチ以上の性能で出せるならワンチャンあるかなないか TVとかのでっかい画面だと落ち着かない…
携帯ゲーム機のいかにも「ゲーム」って感じが好きなんだけどなぁ… 移動中にゲームするならスマホでやった方が持ち運びは便利
操作性は携帯機のがいいんだけどなぁ スマホゲーのせいで携帯機が携帯機としての役割を果たせてなくて悲しい この際スイッチ版出しても良いんだがなあ
vitaの後継機は出ないんだろうか もうリモプ用携帯機(解像度HD以上)でもいいから出してくれ 外でスマホゲーは大人でもやってるけど外で携帯機でゲームはいい大人になった今じゃちょっと抵抗あるかも
スマホでぽちぽちゲーも中途半端なアクションも嫌なので携帯機にはまた頑張ってほしい 残念ながら携帯機と同じくらいお外でスマホゲーポチポチおじさんもみっともないよ ゲームはやっぱり家でやる物って言うイメージがあるわ
もちろん集まってワイワイの携帯機もいいと思うんだけど ワイワイ集まってゴッドイーター………
そんなの想像できない
集まって遊戯王とかモンハンはガキのころしてたけどね
てかGE開発者がもう
今の時代はボイチャやチャット
集まってやるのは昔のこと
って言ってるし俺もそれに同意するわ xlinkkaiで不特定多数とGEBのすれ違い通信で
アバカ交換やアイテムゲットしてたときが一番楽しかったな・・・ 今の子供ってリアフレとオンラインでボイチャしながら遊んでたりするもんな 誰でもアンケート書けるのか・・・
腐のフリしてべた褒めしつつ男キャラグッズもっと出せだの男キャラ死なさないで下さいだの変な方向に転ぶよう書きまくってやんぜ 軽く読んだけど、本当は当日出すものだったんじゃない? >>134
書き忘れてたけどニコ生のアンケートと真逆な どうせまた○年もかけてこれなの?????ってな出来なんだから
下手な背伸びはやめてキャラとイチャイチャする方面にだけ特化しろ(´・_・`) いまどきyoutubeの評価を指標にする情弱いませんよ ニコ生が糞だったのは新作情報出しますって煽っといてPV流しただけだったから
スマとパチで追い討ちまでかけてきたこと考えたら寧ろ高評価とさえ言える ニコ生ではろくに情報を出さずPVも一分半
インタビューもPVでわかることしか言ってない
公開されてるのも主人公のデザインとアラガミ数対のみ
情報出し渋ってるのかと思ってたけどもしかして単純にこれ以上開発が進んでないんじゃないか >>143
あれ、PVに神機映ってたし、フィールドも複数確認できたし、戦闘中のマントに物理演算使われてる事も
PVから読み取れたぞ? 確か進捗30%とかいってたよな
このままじゃ100%まで開発しても知れとるで こっちからすると新作制作開始〜の頃と出してる情報が大差なくない?
そもそも客がメーカーの方向いてるならまだしも、リザレクションやレイジバーストでいよいよもって背を向けて去られ始めてる状況。
そんな人達を呼び止めてわざわざ振り返らせておきながら、とりとめのない話しかしない、ってこれむしろ逆効果で、去ってく人が歩みを早めるだけだと思うわ >>146
では、あと何体新アラガミ公開したらとりとめのある話になるんだ? こっちはただの客だから別に情報は少なくてもいいけどね
ゲームなんてPV,スクショ詐欺なんて普通にあるし発売日に買っても楽しめるようにちゃんと作ってたらいいよ
自分はアラガミのデザインが好きすぎて目がハートになっておっほーですよ 2からの流れの後に新作だから盛り上がれって言われても無理な話よ
グボ砲台に始まる既存アラガミの新モーションも糞みたいなのばっかりでつまらんし強化コアだのスキルインストールだの狩りゲーを否定するようなの追加するし
しかも大抵の追加要素が世界観や辻褄を無視したようなのばっかりで素直にストーリーを楽しむこともできない
3の内容次第では心残りなく卒業してしまうわ 少なくてもGE3の情報があるだけならよかったが
スマとパチとかいう少なくとも家ゲー層に需要無さそうな情報に気合入れてきたのがな >>147
開発開始を伝えるPVから1年間で合計で3本くらいPVを出してるようだけど、伝わるのは全て「作ってますよ」のみなのが問題
どんな変化をしてるのか、グラ以外で据え置きに移るに足る理由のようなものが一片すら見えない。
言ったら悪いが新しいアラガミが出るのは当たり前なので、顔見せ程度じゃ大した情報じゃない >>151
ああ、そういう事ね、完全に理解した、マジで開発の公開する情報の質と量に落胆しているという事は
それで、どんな要素を見たら貴方の去る足は止まるの? 時間稼ぎのスマホゲーを重ね掛けしてきたって事はGE3はまだまだ先でしょ スマホゲー500%ヒットしない事分かってるんだからその分のリソースを3の開発に回してほしい 今でもブラッドレイジ遊んでる結構な信者だけど
2製作発表から発売までの氷河期と
実際2が発売されてからの阿鼻叫喚っぷりは正直擁護できない 二年位待たされた結果が未完成品だったあのときと
アニメとオフショットの露骨過ぎる分割完全版商法と
どっちが冷えてたかなあ。今となってはなんの感慨もないし、3が据え置きなら他にほしいゲームが出るまで買わないけど てかめっちゃ詰め込まれた映像だとか言ってたけど あんなん短すぎるしよくわからなかったわな
てっきり五分くらいの戦ってる動画でも見せてくれるのかと思ったわ インフラで楽しく遊べるゲームになってれば
ストーリーはどうでもいいです まぁ、オン人口は購入者数に対して割合かなり少ないらしいし
Plusに加入したくない!なんて人も居るだろうから、現実は一層ストーリーも大事になるだろうけど オンラインは悪い話ばかり聞くし、正直怖いです(>_<)
fpsと狩りゲーは特にプレイヤースキルと直結してるからヘタレは尻込みする GEのオンはヌルゲーなのもあって比較的平和だけどな
まあ酷いのもちょいちょいいるが 意図的な邪魔とか部屋ルール無視とか悪質な行為しなければどんな下手くそでも気にしない人がほとんど
クリアできなくでオン来てるんじゃなくて単にマルチプレイしたくてやってるひと多いしどうせ俺が全部倒すから別に、みたいなノリだから気にせんでもええで
他の人が下手くそだからってキーキー喚くやつの方が地雷だよ オンラインありでヌルいゲームってオンラインでやる意味がないんだよなあ
鬼畜難易度にしろって話ではないけどやりがいはないよ RB辺りからは10戦ぐらいオンミッションやったがそれ以降はアバカ交換会以外行かなくなったなぁ
GEBの頃はアホみたいにオンラインやってたのにどうしてこうなった アクションゲームとして良いゲームってのはプレイヤーに上達のチャンスを与え続けられるゲームだからな
わざわざ上達する意味が感じられないゲームはまあある程度やったらやらなくなるよなあ
最近のGEはどっちかっていうと技術磨くより装備を強くしまくるゲームだからアクションゲームっていうよりは育成ゲーム寄りだよなあ あーはやく実機プレイみせてくれ
もう今一番気になってるのがGE3なんだよ
がっかり動画じゃなくてちゃんとしたのね >>165
モンハンのようなプレイヤー合計3回死亡で全滅や
近接攻撃に当たり判定あって周りに迷惑かけない立ち回りが必要なタイプはPスキル問われるけど
GEや討鬼伝あたりは蘇生手段あるから死にまくっても大丈夫だし
近接攻撃を味方に当てないように立ち位置気にすることもほぼないから敷居が超低い
NPCが優秀だからオフメインになりがちだけど・・・ エアプにちょうどいいバランスなんてわかるわけがない
どうせ自分たちはやらないからね仕事で嫌々作ってるだけだし出来不出来なんてどーでもいい
せっかく作ったものが軒並み縛り対象になっててユーザー=サンに使ってもらえなくてもエアプだからノーダメw
みんなが喜んでくれてるという妄想を肴にしてシコるのがやつらの仕事なのだw 狩りゲーにおける重要度は装備>プレイヤースキルじゃないかな
それなりに足引っ張らないくらいの装備そろえてれば十分だよ
勇気出してマルチ行ってみたら自分より下手な人がいっぱいいたりする ふんばりやら自動回復やら有るから下手でもそうそう尻触れねぇよ 一番マルチプレイが楽しい狩りゲーはソルサク無印だよ オンラインは人数によって敵の数とは
体力が変われば面白そう 新作もバランス調整できないだろうから結局マルチは縛りで人分かれるんじゃないかな
そこら辺はあんまり期待してない ゴッドイーターなんて世界とバランスが崩壊してるだけで簡単高火力に拘らなければ色んな遊び方できて楽しいのはあるんだけどね
とりあえず3ではBEに変な制限付けるのやめてくれ +99やるのは良いけど全部ワンパンになるのもふんばり頼りになってつまらないから攻撃力だけ加減して欲しいわ
あとはダウン時間とかもな +99とかどうでもいいから無視でいい
まず最初に普通で作り込めと言う話だわ ストーリーなど陳腐で構わんがアクションに関してはダクソシリーズやプラチナゲームズ系ゲーム並みにアクションゲーといえばで名前が挙がるくらいのレベルよろしく GEの通常攻撃はまず動かないんだよな
キンハ2とかただのマルボタン連打のくせに めっちゃ派手に動くから
爽快感ある ノーダメ動画とか見ても軒並み壊れBE弾頼りのビクビクチキンプレイばっかだけどな
もはやアクションゲームですらない上に99でも立ち回りまったく変わらない、討伐タイムが延びるだけ
だから99部屋は銃禁止が流行りだったし、銃ありにしてもノーマル弾のみとかが多かったな
まぁそれはともかくこの開発ならどうせまた99入れてくるだろうから入れるならもう少し調整は欲しいな 良いモーションを作れる人間がいないのに動きまくるモーション作っても運動神経悪いやつがもがいてるようなモーションにしかならなそうだがな シエルちゃんの寝間着クンカクンカスーハースーハーしたいんだが >>189
たしかにな
でもGEとモンハン比べてもやっぱ
攻撃の仕方?モーションがすごく段違いだよ
ダブルクロスなんてGEより派手だし モンハンはその場から殆ど動いてなくても躍動感あるモーションが多い GEはモーションじゃなく攻撃判定のほうが躍動してしまった これから開発がどんな糞をひり出すのか不安でたまらないんだが(´・_・`) ボクらGEプレイヤーは外野だから黙ってなきゃだめなのかな? オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ 久々にRBやってるけど当たり判定ガバガバ過ぎるだろw
あとクアドリガのバックジャンプで壁に突っ込んでガクガクするやつとかやめてほすぃ 迂闊にPV見なきゃよかった
毎日公式サイト更新されないか確認してしまう... 新作に飢えてたせいかファミ通のインタビューとか読んでも期待値上がってしまう
上げすぎても良くないけど楽しそう(こなみ)
とりあえず情報バンバンだしてほしいね こっちの車庫入れは体当たりでダメージ判定まで持ってるから体のブレで当たるときが有るのがウゼェ ハンニの裏拳とかシユウの横殴りとかバクステとか見てからじゃ到底反応できないような攻撃はやめてほしい モンハンのとんでもない進化見てどう感じたんだろうね
GEホント好きだからまじで頑張ってほしい
コードヴェインももちろん買う アクション面を再構築って事らしいからちょっと期待上がって来たわ
ブラッドアーツ、ブラッドバレッド、ブラッドレイジあたりが(名称は変わるだろうけど)続投決まったら顔ひきつるけどな >>206
それくらいは立ち位置の問題で、この手のアクションの一環じゃないかなぁ
ノーモーション全方位とかやってくるならそれは辞めろって思うけど >>187
そんな貴方にロングブレード、地上、空中、どちらでも△ボタンで移動攻撃ができます ブラッドアーツっぽいのは続投必要じゃね、調整はもちろん不可欠だが
今更Rみたいな通常攻撃のみとかつまらんすぎてきつい とは言えブラッドアーツ狙うだけの一芸プレイになるのも嫌だぞ そういえば基本系のモーションてPSPの頃からの流用だっけ
そろそろ最新機用に作り直しといかフラッシュアップして欲しいところ ブラッドアーツはバースト3中だけ発動とか奥の手感は欲しかった 制約付きの発動はおもしろいね
開発陣も調整大変だけども頑張ってほしいところ、あと早く女主人公みせてくださいお願いします 威力じゃなくてバスターのCCチェイサーとか
ロングの登り龍みたいな使用感がガラッと変わるやつは欲しい
もしくは波濤斬りみたいにモーション自体は変わらないけど使用感がまったく違うやつ 2でブラッドレイジ伝染させられる最強の主人公が出てきたのに3で唐突に本部が壊滅していましたとか笑えるわ。どんだけ強いアラガミにやられたんだよと >>217
ハンニバルや感応種だって、神機に特殊な調整やら血の力を使わない限り基本的にどうにもならないもんだったから
本部崩壊もその手の奴にやられたんじゃないのか? 2のpvでバスター溜めの上空爆発のBAは震えたわ
Bからの2で見た目がガラリと変わったのは好印象だったんだがなー それにしても地球の意思()さんは一体何がしたいんですかね ブラッドアーツは濃縮アラガミ弾みたいな専用操作用意してバーストゲージ消費または専用ゲージ消費とかでいいんでない バースト管理めんどいゾ…(ゲーム否定
前の受け渡しバースト返して NPCのアサルトとかいう豆鉄砲邪魔だからやめて欲しい ギルのNPCとしての問題点って8割くらいアサルトが原因じゃね?
アナザーみたいに近接偏重かショットガンだったら… 識別爆発弾もたせればすぐ弾切れして撃たなくなるだろ
少しは頭つかえ(´・_・`) >>222
別に対人でもないなに受け渡しバースト弱体化した意味がホントわかんねーわ
てかもうこのシステムいらん むしろ受け渡しバーストがあるせいで共闘感無くなったけどな
あれのせいでバーストゲージはほぼ自己管理になってマルチの協力感が薄くなったと思う 【最大1万円!ハズレなし!】電子マネーを全員にプレゼント!
スマホのアプリでゲームを楽しんでお金が稼げます!ゲームが得意じゃなくても大丈夫。
ただなんとなくスマホをさわったりゲームをやっているもったいない時間を、お金に変えてみませんか?⇒https://goo.gl/xg7aZ6
月平均200万円の月収を簡単に楽に
ゲーム感覚で稼ぐ事ができます♪
さらに今だけハズレなし!の
全員に必ず当たるマネーガチャで
最大1万円の電子マネーをGETしよう♪
⇒https://goo.gl/xg7aZ6
(登録者にはPlayStation4、最新iphone8、お掃除ルンバ、グッチ長財布等が当たるシークレット特典も!)
【6歳の子でも50万円稼げる時代!?】
「6歳の子が毎月『50万円』稼いでいます。それも遊びながら楽しそうに。」
未就学児のお子様がなぜこれほどの大金を?
そして、その方法をあなたにも無料でお渡しします。→https://goo.gl/ADkYQB
「遊んでいるだけで自分の給料の2倍も
稼いでいるなんて・・・」と苦笑いを浮かべるお父さんもいらっしゃるとか・・・
作業は15分。小さい子供からお年寄りまで 通勤通学中、家事育児の間、TVを見ながら音楽を聞きながら、就寝前にでもサクッとあなたのスマホやパソコンを使って指定されたものをコピー&ペーストするだけ! 有名ユーチューバーもビックリ!
前回募集開始の直後に、アクセスが殺到してサーバーが落ちた程、大人気の案件が、今回限定120名様に無料で情報を公開中です!
⇒https://goo.gl/ADkYQB モーションがゴミなことがps4でグラがよくなってますますはっきりしてしまう なぁにモーションが見辛いくらいド派手なエフェクト盛りまくればいいのよ(適当) 受けバないと息苦しさを感じてしまう
Rはレベル1で戦うこともよくあるからRBほどストレスは感じなくなったけど バーストシステム自体が要らない感も確かにある
戦闘中のバースト管理、維持の手間自体はいいが、アラガミが逃げる時とかに余計なストレスが発生するのがね…
追いかけるのが面倒なのは他の狩ゲーもいっしょだが、体制の立て直しのチャンスにもなる
GEはとにかくバースト切らしたくないから必死に付いてってパクーしなきゃってなる 隙を狙って強くなる的な感じだったんだけどね
今はもうバーストモードじゃないとやってられない状態になってるから… バースト前提になってしまったからもうバーストシステム自体が枷になってしまったもんな バーストは昔のテイルズのオーバーリミッツみたいに攻撃して貯まって個々で発動系が好き GEからバースト取り上げたら面白さ半減なんじゃないの
受けバやW重装が嫌われるのも結局は介護要素を削られるから バーストも捕喰アクションもいらないから全部の動きを神速トカゲとタメはれるスピードにしろ
剣振る速さとか遅すぎてあくびでるわ馬鹿 バーストしないで戦えばいんじゃないかな
無印オススメするよ GEから捕食を抜いたら定食から汁物を抜いたのと同じだよ オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ ソルサクよあのへんのセンスやばいよね。
フリウォコラボなんてまともな当たり判定のディオーネ出してきたから同社ソフトなのに面目丸つぶれっていう ただソルサクはダントツに飽きやすかったね。供物たくさんあったけど結局ワンボタンポチ押しアクションを集めてるだけだし マルドゥークの出来が良すぎてコラボレベルとは思えんかったな ソルサクはかなりはまったなぁ
無限討伐、ランダムミッション生成、アクセサリー収集とやり込めるものがいっぱいあって楽しかった ストーリーはクリアしたけど教えるまで識別知らなかったぐらいの人とマルチプレイすると
しょっちゅうバースト切らしては受け渡されて喜んだり、結合崩壊に成功するたびに喜んだり、こちらから見ればゴミスキルの三種複合のこじんにスキルがいっぱい入ってると喜んだりして
とにかく楽しそうで羨ましい ソルサクはストーリーが素晴らしかった
ゴッドイーターよりもドラマティックだったのは確か ソルサクはストーリーと魔物設定周り担当の人が生放送で開発陣から(いい意味で)頭がおかしいって言われてたな
本当どんな頭してたらあんなの考えつくのか…… 残念だがソルサクの続編はないだろう
何故可能性のあるゲームが消えていくのか
フリウォなんか フリウォのストレスって無印GEにおいて自キャラの運動性能全てを半分くらいに落とした状態と言っても言いすぎじゃないし フリヲは敵にへばりつけたのが楽しかった
GEでも貼りつきできたらヴィーナスとかアマテラスの女体部分にずっとくっついていたい グロイのは別にいいが攻撃に体力や供物数等の常に何らかの消費ってのが嫌で買わなかったわ
ナイフでいいから何らかの無消費を持ってて近接はそれにエンチャすれば強いって感じなら買ってた 今更だけど本部が壊滅して生存者絶望的って事は小説に出てきたロシアの科学者とか2に出てきたレアとか局長みたいな本部に行ったキャラが死んだ事に成ってる可能性も有るんだよな なぁに姉妹愛に目覚めたラケルが復活して生命再分配してくれるさ >>255
キミ滅茶苦茶おもしろいな
お笑い芸人目指したら? >>263
お笑いってたら東京03のDVDBOX再販してほしいわ 虫苦手だから捕食しないといけないと思ったら余計にキツイです 確かにGEっぽい
でも知人にカムランですら虫きついって言ってる層もいるからそこまで虫っぽいデザインはやんなさそう 怖くて画像見られない
カムランは自分も苦手だな
倒したあとのポーズが虫みたいで気持ち悪い たとえ明日 世界が滅ぶとしても
今日僕は シエルちゃんを愛でよう 倒した時のひっくり返って脚ワシャワシャが虫っぽいよな
スサノオさんはもう少し格好良く倒れてくれ 片方に盾だけ装備して西洋風片手剣が出来ればいいな
ショートと被りそうだけど やっぱ4G面白いわ テオにクーネの高出力当ててる時が一番楽しい スサノオさんはもっと最後の最後まで抵抗してガクって感じが良い 2リザではフライアとアナグラ3D化しろよな
カメラぐるぐる回せるようにしろ
あとゲーム的に意味ある施設つくれ(´・_・`) 三貴子のうち、スサノオだけ骨格が一般アラガミなのはずっと引っかかってるんだよな
アマテラスもツクヨミも、骨格的には中ボス級なのに・・・
とはいえ、初代の段階ではあまり選択肢もなかったか
ハンニバル神属が無印からいれば、こちらがスサノオになった可能性もあるかな? ツクヨミとアマテラスもスサノオみたいに武器増やして欲しかったな 取り敢えずGE3で猿と鳥はひとまずリストラでいいよな そのへんの雑魚はヤクシャのHPの低さを見習ってほしい どうせ新ハガンに新セクメト 外見ちょっと変わるだけだろ
速くしてみた、大きくしてみたはもういいからな 3もヴィーナスのハンマーみたいに綺麗なのがあるといいなー ロングもバスターももう少し刃物感は欲しい
ただの鉄屑の塊みたいなデザイン多過ぎ チャージスピアが全然尖ってない件について突っ込んでいいのかな? 個人的にはあの金属の塊感とガシャガシャ変形するところは好き シエルちゃんに恥ずかしいことして顔真っ赤にさせたいなあ^^ GE3のインタビュー改めてみてたけど、アラガミのバーストモード的なものが実装されるんやな
アラガミ側の捕食技がガード不能なのかもね いまさら思い出したようにディストピアとか嘲笑っちゃいましたむぅ…
某ゴミウォみたいに屑NPCいっぱいでてきそう(´・_・`) 仮にガード不能でも食われる前に銃をパンパンしたら数秒で沈むから無問題 マジでびたちゃん切るの?
2とかrbの売上の大半は携帯機じゃなかったのかよ ターゲットは減るだろうが今は前よりもPS4普及したし、今更vita切らないことでクオリティ落として減るユーザーととんとんな感じだろ
減った分はPCとかでカバーも出来るしな てか携帯機でもでてたからあえてps4ではなくvitaを選んでいただけで
据え置きオンリーになったら移行するっしょ それか発売までにSONYが新型携帯機の開発を発表してGE開発がそれに対応するのを祈るしかないな ヌルゲーRBの反省から無印みたいな苛烈なバランスにしてこないかな
戦闘から資金、素材のやりくりに至るまで超シビアな神機使いの生活をリアルにお楽しみ頂けます
まずは初陣を生き残ることが目標です >>298
これな
いつまでもクレクレ乞食に合わせてらんないよ
GEは最早キッズ層も多そうだし難易度高かったフリヲはクソゲーって叩かれてたから無理じゃね?
縛りドMプレイするしかなさそう ほんとこんなブレまくりな開発見たことねえな(´・_・`) GEって新規キッズ獲得できてんのかね
大半は初代もしくはBからのユーザーでここまで続いてるってイメージがある
古参ユーザーも大切だけど新規獲得しないとコンテンツは続かないぞ
特に厨二あふれるGEは古参がいつまでも付き合ってくれるとは思えんし >>295
今はもうvitaがプラットホームに入ってるだけで売上下がるからな
vitaマルチの暗黒時代は繰り返してはならない 今からリザレクションに大幅追加してくるくらいの行動が取れてはじめて客が戻る オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ vita切るならセルフアバカはどうなるんだろう
一本と一台でできるようになるのか要素ごと切られるのか 携帯機切るなら切るで最後の作品くらいきっちりアプデして綺麗に終わらせてくれ 軌跡が爆死してたのはvitaきったからじゃないしな
ただの自業自得 最低条件は今客がついてきてることだと思うけど、今の時点でそれを満たしてないのにただただ新作アピールして成功するのか凄く疑問 別セーブデータの主人公をアバカ扱いで呼べるようにして欲しい びた切ってPS4専用にしたらクオリティ上がると妄想しているノーテンキがいるみたいだがここの開発にそんな技術力あるわけないだろw 3の主人公の立場はどんな感じかね?本部唯一の生存者で復讐の為にゴッドイーターに成るとかかな?それなら人というより物って説明も分かる気がするし フリヲ初期バーのまま刑期0にしたけど別に難易度高いってことは無かったと思うぞ >>320
歯応えがあるって感じのゲームだったな
今のGEにはないものだ GEは難易度自分であげられるから難易度問題は解決してるぜ
文句言ってるのは外野よ 携帯機と据え置きじゃ層が違うから切り捨てる分売り上げは減るだろ
まぁ2011年のハードだし確かに切ってもおかしくはないけど 携帯機を切って減るユーザー数と、6年前の携帯機に合わせてクオリティーを落として減るユーザー数
どっちが多いかって話よ 今やっとps4普及してきたんだから
その流れに乗るのは自然なこと
わざわざ負のvitaマルチ暗黒時代に戻す必要はない マルチはあんま関係ないな
料亭行ってファストフードなんか食わないだけ +システムで難易度調整ユーザーに丸投げしてるので解決とかちょっと あれ以上痛快な答えないよ。
純粋に難易度求めてる層なら黙って使用するでしょ。
現状ですらピーピー文句言ってる奴なんてプレイヤー層別に点在してるから、結局どの難易度にしてもは騒ぐ。
システムとして導入したことで、反論の手段になるし、解決するわけがない問題にかける無駄手間がなくなる。 インフラで+99やったけど
一回やってもういいやってなった
めっちゃ疲れる 99は部位も硬くなるから敵によってはなかなか攻撃通らないのが面倒なんだよな
リンサポ使えってことなのかも知れないけどさ 結局騒がれるなら元々の難易度上げてくれたほうが個人的には好きだな
無印だとクリア出来ない時はバレット参考にして色々遊んだり敵の方が強いのとどこにいるか分からない緊張感込みで楽しかったな 「自分が手を抜くのは高難易度とは言えない」
これが飛んでくるだけ。 ある程度装備揃えたあとは99しかやってなかったな
丸投げ感は同意だが、ノーマル難易度では銃禁止しても5分もかからないんだからしゃーない
99の銃攻撃禁止(回復弾あり)でやれば共闘感は十分得られたよ
問題はアラガミの怯みダウンが実質なくなって戦闘にメリハリがなくなるのと、ブルータルみたいな体力や防御で耐えて切り込む系のスキルが死にスキルになること
その代わりどのBAが最適なのか色々考えて火力一辺倒のBA選びにはならなかった
まぁつまりは99でさえ縛らないといけないくらいBEが強すぎるのが一番の問題 別に難易度+あるからバランス取れてるって言うのは勝手だけど単純に2以降ゲームとして張り合いのない不毛なゲームになったなって感じ
GEBのときの簡単なミッションも難しいミッションもどっちも用意するスタンスの方が俺は好きだったな 単にプレイヤー側の壊れが増えすぎてるんだよな
3でアクションを構築し直すのは正解だよ
正直もうどう手を加えてもつまらない物しか出来ないってとこまで来てた アクション制作スタッフには有名どころのアクションゲーを一通りプレイさせてから作って欲しい >>340
というかBのDLCの難しい=時間制限5分とか3分とか百鬼夜行みたいのはもう懲り懲りだわ オンラインプレイ要素入れるならもっと役割の種類くれ
補助強化要素も薄いし難易度上げたら状態異常は効かないし皆でただひたすら殴りますだけじゃ飽きるの速い Rで見栄え良くて実用にも耐えるバレのレシピってどっかに載ってない? 誰かイケメングレム局長のAA持ってない?神機兵よりシエル保護を優先するやつあれかっこよかったわw 自分のキャラが「さっさと倒せ!この穀潰し!」とか言われまくるストーリーとかやりたくねえわ
うんこ おまえらのきゃわいい女主も汚いおっさんのウンコ臭い唾はきかけられたり
「おら早く起きろ!」とかいわれてモブ兵に髪ひっぱられて鼻先蹴飛ばされたりするんだろうな…
そんな胸糞ゲーやりたくねえわ
死ねぼけ(´・_・`) 昔の開発ならお遊びで局長でネタやってくれたかもしれんな 今の所キチみたいな萌豚、腐排除出来てそうだから安心だけどGEチームだからなぁ…… コラボのよく知らないキャラのオペ追加よりは局長オペの方がうれしかったかも 3はパラレルワールドってことにして2078年の極東を描いた2のちゃんとした続編作りやがれ(´・_・`) この気持ちわるい顔文字使ってるやつてなんだNGしとくか 正直ロミオ復活レベルの糞じゃなければ多少のゴミシナリオでも許容するからとにかくアクション部分を磨いてくれ
一応これアクションメインのゲームやろ? はやく発売機種公表してくれ
ビータないならビータヤフオクに売るから
そしてその金と財産でps4買う たまにいるアクション意識高い人は何なんだろうな
他のアクションゲーよりGEが好きならクソゲーマニアに片足突っ込んでるぞ アクション良くして欲しいって人の多くが、わざわざストーリーはどうてもいいを枕詞にしてるのはなんなんだろうな?
アクションとストーリーを作る担当者やリソースが重複してるわけじゃあるまいし意味不明
希望は「全てが良い作品を作って欲しい」の一択だろう うーむー 、スマホでどうぶつの森が出来るのか…びっくりだなも なんとスマホでどうぶつの森 PSPの2で、服つくるときに着用した姿見る方法ってあります?
バーストでは見れた気がするんですが 狩りゲーのストーリーなんてどうせチュートリアルだから・・・
終わらせないと好きに狩れない分、邪魔でしかないとも言える ガチ硬派アクションより程よいヌルアクションキャラゲーくらいの方が好き
あとBA育成はなんだかんだで楽しかった派 >>377
BAは良かったけどノコジンは要らなかった… ノコジンはもうちょい詰めれば楽しめる要素になりえたな
アタッチメントにすりゃ武器乗り換えが手軽にできるようになるんだが モンハンもお守り糞要素扱いだったのになぜ真似したのか 殉職キャラが奇跡の復活を遂げればロミオの二番煎じと叩かれ、殉職キャラが復活しなければロミオは復活したのに何でコイツは復活しないのかと叩かれるんだろうな 殉職者復活の実験失敗して新たなアラガミが発生して3の惨状になったってやっとけばもう使わんしょ のこじんがミタマみたいなシステムだったら今出てる不満がほぼ消える気がする
運が絡むのは取得時だけ、スキルのレベルは育成で上げられる、自由に組み換え可能でスキルパズルを楽しめる、整理の手間も省ける ついこの間ゴッドイーターのスマホゲー出てたと思ったけどあれはもう見切り付けたのか スキルレベルを上げられる機能が付けばLv9のこじん問題も解決するけど
仕様とさせて戴いた手前そんな事はやらんだろうな 開発遅滞LV10
信頼性↓LV10
魅力↓LV10
感覚のズレLV10
[B]感覚のズレLV10
結局はバースト化LV10
外野への憤怒LV10
スマホマスターLV2
×ブランド力視覚化LV1
×過去の栄光LV1 >>388
見切りも何もあんなの名義貸しみたいなもんだろ >>390
使い回し効率Lv10
救命時クオリティLv-10
修正アプデ不能Lv10
これも追加しよう >>390
過去の栄光ワロタ
結局GEBがまぐれ当たりして2以降は勝手に真だもんな >>390
調整能力↓Lv10
小学生脳(調整)Lv9
も入れておけ おまいらのセンスに脱帽
グッズをゴリゴリ推してくるスキルを考えたかったが俺のおつむじゃ思い付かんわ 漫画の展開いろいろと端折りすぎてて雑なんだが(´・_・`)
なんでガウェインにも会ってないのに感応現象起こしてんだよ(´・_・`)
あとシエルちゃんもっと映せ馬鹿(´・_・`) アサルトって当て続けたら敵がひるむっていうけど
のけぞりは攻撃外す原因にもなるからまあまあ邪魔だよね GEB
GE2
GE2RB
GER
新しくなるほどバランス崩壊していったな RはDLCのプレデタースタイルにおかしいのが紛れてたぐらいかな
散々言われたRだけどこれが無かったら3に期待とか冗談でも言えなかった RはリマスターだからBプレイ済なら内容薄くて当然だけど自分たちでバランスを壊していくスタイルは改善してほしいわ Rの捕食は追加分除いたらバランス割と取れてたよね
メビウス?知らない子ですね RBは本当にワンパンで敵が死ぬからな
バランス崩壊ってレベルじゃない
でもBA使ったあとじゃRの通常攻撃だけの戦闘は退屈に感じるんだよなぁ ブラッドレイジと徹甲ショットガンさえあれば全ての敵は瞬殺できるな RB9子ちゃんに俺の濃縮アラガミバレット撃って「また出してきた…」って呆れられたい さっきストーリーやり直し終わった
やっぱブラッドレイジ周りの適当さが残念
導入が「開発しといた」なのも良くないんだけどストーリー最終戦直前に「血の力を増幅することがわかったよ!」もちょっと
好きなところも多いんだけどな、このゲーム 最近主人公の喚起の力がヤバい→暴走→リヴィが鎮める→主人公出撃禁止(制御装置開発するまでNPC操作)
みたいな流れだと個人的に燃えたんだが
急にブラッドレイジ出来ちゃったはほんとポカンとしたわ OPがかっこよかっただけに肩透かしもいいところだよね リッカちゃんが優秀過ぎたからね...
でもBRの初発動はもっと考えろって思ったね
偶然発動!→解析云々→意図的に出来るようになったよ!で良いのにな 個人的にはそもそも喚起自体に言ったもん勝ち感があるのが気になった
血の力なんかは元々持っている力が呼び起こされているだけだけど、開発系は主人公以外が同じものを使うと発現し得ない現象が起きるところが腑に落ちない
物は確かだが調整不足、くらいなら分かるけど普通に足りない材料を要求されるし、喚起の枠に収まってないやん、と
主人公だからいいじゃんって人もいるんだろうが 2リザレクションがあるなら継ぎ足すんじゃなく間をしっかり補完してほしい
防衛班とかDLC追加ストーリーとかをちゃんと組み込んで欲しい
ノコジンは要らん ストーリー長くしたら長くしたで似た構成のミッションが増えるジレンマ BRは無敵じゃなく発動中はどんどん体力が減っていく方がよかったんじゃと思った
システム的にも無敵は強すぎるから体力減少だとちょっとはリスク背負うことになるし
発動すると身体にダメージを負う必殺技なんていかにも主人公っぽい 発動までにも減少とかのリスク負う場合あるのに発動後にもリスク負うのか・・・ いやでも流石に無敵はないんじゃないか?スーパーマリオかお前は感 3がps4専売で発売は来年の11月で
先に体験させてもらった人による点数が仲間キャラが増えすぎてついていけないからって100点中55.9点
という情報が新聞に載ってる
と言う夢をマジでみた 宣伝時獲得客数↓LV10
×トミザワハッピーLV1 全力広告Lv10
不可視の意見Lv10
(スキル被りの)遺された神機追加増Lv10 リザレクのフリプ落ちか1000円ぐらいになるの待ってるけど中々来ないな
GEBの時にvita対応DL版大安売りやったし来てもいいんちゃう スキル被りのこじん追加増笑うわ
ブラッドウルブズって戦闘鼓舞と中身かぶりでしかも名称としてはRBの方がふさわしいのに何を間違えてRで追加したんだか
強化パーツのバランスがいい感じになったりスキル周りはよくなった部分あるのになぁ RBの時点で被ってたのこじんあったのに修正無しでRにそのまま出してくる神経が最高でした(呪) RはRで複合の最高レベルが9だったり変なところ多いんだよな
各キャラの戦闘中ボイス増えたのは嬉しかったけど ブラッドレイジはラスボス倒したあとにイベント戦闘で入れてそこで一回きりって感じで良かったな ブラッドレイジしたら神速とかげみたいに超高速で剣ふれるようになったら神だった(´・_・`)
脳みそエアスルー方式のクソバカが作るとクソバカ仕様にしかならないいい例だは(´・_・`) プレイヤーばかり倍率グイー↑してたので3ではアラガミも捕喰でグイー↑↑するようになります!!
クソゲ 使いまわすことに全力してきたのに本当に一から構築ってやれるの?
今のところ出てる画像見ると使いまわしのクセが抜けてないようにしか思えないのだけれど 隊長が途中離脱、上司が黒幕、殉職(行方不明)キャラ復活を二作続けてやった脚本のセンスの無さ。有名処とかじゃなくて良いからしっかりした脚本家を雇ってほしいわ 何かあるたびに 飛び出して行っちゃった!捜索しなきゃ!ももういいです
ストーリーも使い回すスタンスに脱帽 BR10回も使わなかったわ…
無限ステップが好きになれなかったんだが、普通にいつもどおりダッシュしてれば良かったのか むしろBRってそんな使うもんか?
なんかシステムが受け入れられないしチート使ってる気分になるしで使わないわ
狩りゲーで無敵時間ってのは興奮より興醒めする >>448
せめてスーパーアーマーとかなら良かったんだがな…
無敵も酷いが銃のOP消費もある程度減るから連射しまくりになったりほんとゲーム性を無くす仕様だよな >>443
具体的には誰?
>>448>>449
ブラッドレイジに関しては体験会開いてユーザーから意見集めて練り上げた物だということをお忘れなく >>449
紅蓮のオロチはオラクル貯めてからBRで仕留めましょうとか書いてるところもあったな
そうじゃないんだよなあ… リンドウ、ジュリウス隊長
支部長、ラケル博士黒幕
リンドウ、ジュリウス&ロミオ復活
だろ? ブラットレイジ使って強バレ連打すればどんな敵でもまじで溶けるからな BRはラグナロクオデッセイエースのダーインスレイブ見たいな感じだったら良かった
発動中機動力と攻撃力が超強化されてHP吸収も付くけど常時ダメージでハイリスクハイリターン やっぱレイジはポイント振り分けでダメージカットの割合とか消費OPカットの割合とかを
プレイヤー側でカスタムできる仕様にするべきだったのではと思う やり直してストーリー終えたけどヨシノさんケイトさん連れていけるのは嬉しいな >>450
練り上げる方向が違うだろ制約選択時に防御フィールド付けちゃうくらいだぞ >>457
じゃあ練り上げる方向を正しくできる意見をGEシリーズ公式twitterにぶち込めば良い
RBは過ぎたものなんだから ぜんぶはいてないが悪いんだよ(´・_・`)
ストーリーの大筋もゲームの仕様も全部アイツが握ってるからな(´・_・`)
アイツがいなくなれば少しはましになるよ(´・_・`) 本当にここだけの話だが実は自分はリザレクションは買ってない 今まで持っている風なレスしてご免なさい(´・ω・`) 僕も買ってないから気にしなくていいぞ
誰が買う加代あんな糞(´・_・`) 遺された神機関連とロード以外はシリーズ最高傑作だよ >>462
核爆弾抱えてるように聞こえるんだけど… はいてないがはいてない罪で捕まればいいのに
深夜の公園で「はいてなかったら何が悪い!!!」とか叫んで逮捕されろ(´・_・`) >>462
使い回しの数も過去最高だよな(´・_・`)
傑作だわw 遺された神機の導入により総プレイ時間がこれまでの平均の3割未満におさまって他のことができたのでむしろ良心的ですらある Rはアラガミの新モーションがなぁ…
PSは本当に楽しい お前その顔に見覚えがあるがGEOスレに長らく居たドMか? Rは細かい部分でも色々やらかしてるからシリーズ最低のクオリティじゃないかと 最高傑作なのにシリーズで一番売れてない作品があるらしいw 何故、最後の切り札Bリメイクをこんなに早々とやった挙句手抜き及び余計なことをして出したのか リンドウの最初のムービー入れ忘れとかかなりやばいと思った
自分は幸い引っ掛からずにすんだけどあのままクリアしてしまった初見の人いたらほんとかわいそう
ストーリーとキャラも大きな売りだろうに… スタグレの合成素材も間違えてたな
今までの使い回しすら出来なくなってしまったよ >>470
右肩下がりが当たり前
上がると思ってたら相当おめでたい 無印パートムービーのヘコヘコした変な歩き方は直してほしかった 難易度7のウロヴォロスが堕天にすげ変わってたのが印象的だったわ まともな脚本だった無印部分も、VITAのキャラグラにPSP時代のカクカク動作では苦笑いしか出まい
PSPだから仕方ないと割り切られていた「交流少ない」とか「時間経過がわかりづらい」という不満点は一切手付かず
どころかむしろムービー入れ忘れで更に減ってしまった悲劇 ブラッドレイジはチュートリアルで使った(使わせられた)きりだったな
Vitaだとフリックでしか発動できないあたり、無理やりねじ込んだシステムっぽくて好きになれなかった
こんなんでもユーザーの意見を募った結果だったのか・・・ はいてない以外をディレクターにして2リザレクションを作るべき
使い回しはダメな 3主人公はセクメトと因縁ある設定にしろって要望送る >>479
方向性さえわかれば何でも作れるってわけでもないし あ、でもBR使わなきゃどうにもならないミッションがなかった点は逆説的に評価したい
友人には「BR縛ってんの?」と聞かれたが、違うんだ好きになれないだけなんだ 2やレイジバーストはゲーム好きな層よりキャラや声優なんかから入ってくる層に比重を置いてる気がするな故に見た目だけ派手だったり無敵モードあったりとかで まあ前々からデバッグなんてやってないのは嫌と言うほど分かるし
RBの初期もナナ救出時のラセツゴリラとか延々と現れないまま棒立ちさせられてた記憶あるし のこじんソート無いのは正直驚いたよ
ちょっとでもゲームやったことある奴ならつける グボ砲台だけは許せなかったってずっと言い続ける自信がある RBはキュウビ系やたら固いから出てきたらブラッドレイジ使ってる キュウビは補食ハイド尻尾ワンパンだからなんとも
ああいうやり方次第で瞬殺できるのが持ち味なんだよね 愚連の決意HPでなかったは
くそげしね(´・_・`) >>489
グボが砲台化→まあ分かる
超遠距離から察知して延々撃ち続けてくる→ちょっとは考えろ かちかちで体力低いやつより肉質柔らかくて体力多めのやつの方が好き >>493
グボは無視←察知して砲台化
1人2人つけるか←無視して遠くを狙う
じゃあ先に叩く←溶岩ゾーンから出てこない
マジで糞 ファミ通サイトに貼ってあるレゾナントオプス公式リンク飛んだらモンハンのサイトだった。。
てかこれキャラの服装がファンタジーチックというかアトリエ系のゲームキャラデザっぽくなってねーかこの路線でいくのか そっちやるよりこっちやったほうがいいぞというファミ通の優しさだな 無印ってvitaでできるんだっけ?
アーカイブスにあるなら買ってやろうかと思ってる
どれほどの理不尽難易度だったのか味わってみたい 2クリアした後にGEBをVitaでやったな
無印はあるんだろうか 無印のピターとハガンのやつはきつかったな
神属性武器しっかり強化して行ってなんとか時間ギリギリでクリアした思い出 >>502
帝王の骨
ピターとハガンを寺で同時討伐や!
死 帝王の骨は躓きポイントの一つだからね
個人的には貴族の食卓もキツかった >>500
PSストアにGEBはあるけど無印はDISC版のみって書いてるからないっぽいね あのミッションは何だかんだでストーリークリア前だから割りと楽だった思い出
ユーバーセンス付きバスター担いで分断して終わらせてやったわい
無印の真の地獄はクリア後から 無印って空中ガードもコンボ捕食も無いんだっけ
これだけでもきついのに調整もキツめという 無印体験版4亀とかでまだ出てなかったっけ
あれが一番やばい 昔のゴッドイーターは素材を揃えて装備を作ったらすぐに完成品だから楽しいよ >>506
ありがとう、ないんだね
さすがに今さらPSPはちょっときついな 次回作にもピター出るなら旧ピターはいなかったことになってこれからは新ピターになるのかな
新ピター嫌いじゃないけど後ろ足を破砕でぼこぼこにしてくったりさせたりマントにアラバレ撃つ楽しみがなくなったのは残念 GERとモンハンXXやって思ったのは
背中に生やした翼型爪はお手軽強武装の糞骨格だってこと
胴体の動きと関係なく広げば超射程超範囲でぶんぶんさせれば楽チン
まぁモンハンの場合はひたすらぶんぶんではないので慣れればさして脅威でもない所を見ても狩ゲーに対するノウハウの違いがはっきりしてくるんだよな
GERの取り敢えず付けて振り回させとこ感糞過ぎ GERをアリウスノーヴァまで通したけどサクヤさんの「生き延びるわ必ず」ってセリフ聞いた覚えが無い
リンドウが居なくなろうが「さて戻ったらご飯作らなきゃ」ばっかだった思い出 ここの開発だからねしょうがないね
懐古中と言われようが純粋に楽しいって感じたのBだけだわ まあ結局Bもまぐれの産物だったんだけどな!w
>>514
Bの時はリンドウが行方不明になってからずっとそのセリフ言ってたな 3で聖域で動物たちと戯れて幸せそうなシエルちゃんが見たかったのに!!!!!
開発死ね!!!!!!!!!!!! 今更だけどバースト出演キャラの主要キャラの中で主人公を除けばサクヤだけ2やレイジバーストに出ていないんだよな。ツバキですらボイスで出演しているのに。なんかキャラや中の人が少し可哀想 逆にこんなのに出演しなくて良かったと思うサクヤさんファンのワイ 肉質的にはセクメトを挙げる人は多そう
個人的にはガウェイン系かなあ 世界観一新してもアリサは出します!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
僕が強く推しましたからね(キリッ
https://i.imgur.com/PW5DfVH.png セクメトかなあ
こいつが居ると対策しなくちゃあならないから嫌だなって思うもの オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ GE3にまーたアリサ出るのか
いい加減キャラの無謀な推しはヘイトしか稼がないって分かんないのかね…アリサ好きだったけど正直もううんざりだわ、嫌いになりそう アリサはなんか病んでるのが弄られ過ぎてて悪趣味のレベル >>513
GEの場合はデフォルトでジャンプが出来るからそういうのは垂直方向に回避すればいいだけの話なんだけど蠍の尻尾とかどうやって対処してるの? >>532
ナレーションがソーマだったからアリサは出るだろうなーまあ現状ではレイジバーストから何年経っているのか不明なので神機使いでない場合もあるだろうが フリークエストならどのキャラも出してくれて結構だけどストーリーでは程々にしてほしいな >>535
バックラーなんで基本全部ジャスガだよ
というか別に対処できないわけじゃないんだ
広範囲で隙も少ない攻撃お手軽に連発されててもやっててつまらないってこと
ハンマー使いだから余計に ハンニバルは逆鱗を壊さなければ?弱点に攻撃出来て楽しいんだけどな
ピター系は勝手に進化して勝手にシャトルランするから質悪い 最糞アラガミは金ピターだろ
銃で撃ち殺せば弱いとはいえ アリウスにハンマーはいらつくの分かる
顔が弱点だけど翼の前方の攻撃範囲が広すぎて引っかけられやすいもんな
攻撃終わりの隙にちまちま殴るしかないけどあんまり隙もないと言う
クロムにハンマーも翼腕の高さが半端でまあまあやりにくかった覚えが アリウスはハンマーだと先に銃で前足壊しておかないと面倒だな
活性化したら後ろ脚も赤エフェクト出せるようになるから頭以外も殴り放題で楽に戦える >>541
水平方向に範囲広くて垂直方向に範囲狭い攻撃(ジャンプ回避推奨)と垂直方向に範囲広くて水平方向に範囲狭い攻撃(ステップ回避推奨)って何が違うの?
プレイヤー側はジャンプもステップも同様に攻撃に派生させられるんだから水平広範囲攻撃だけとやかく言われるのは違うような
出の速さが駄目って話なら敵の骨格の問題でも攻撃方法の問題でもないし 単純にこういう動きを連発されるのは楽しくないってだけの話なんだからそんなマジレスしなくても アクションゲームってそういうのも含めて楽しむもんなんじゃねぇの 神融種の何がなんでも隙潰すマンみたいな攻撃は全然楽しくない
破壊すればいいとかじゃなくて使い回しモーションの癖にエフェクトだけ追加して強いでしょ?とかされても萎える
特にマグナとか最悪 3のアラガミ生き物感減ったね
最終的に本当に神みたいになるんだろうか 動物系も出してほしいな
ピターマータの禍々しさはなかなかのもんだと思うしデミの見た目はかなり好きだった >>554
動物からより高位への存在へと進化してるとこじゃね? マグナも最初はなんじゃこりゃと思ったが今では立ち回りが随分研究されて店売りでもボコれるようになったからなあ
今では良アラガミとすら思えるようになってきた マグナは隙潰しでバースト切らしてくる場合多いのが糞
リンクサポートフルバースト無かったらキレてる
まぁ鎌をブンブンしてりゃいいんだろうけど PC版は2RBもRも絶賛おま国中だが3もやっぱりそうなるのかな
CSと発売時期ずらしてもいいから頼む、頼むぜ PC版ってチートしたりデバッグモードだしたりできんの? ストーリーに極東を絡めるの止めてほしい。別に嫌いって訳じゃないけど毎度毎度出てくると正直少しウザい 使い回しの大前提みたいになってるだろ まずは極東で、なんか奇跡で終わりますって感じで シエルちゃんかわいしゅぎるおっおっ^^
はぁ〜〜抱きてェ〜〜〜 いつも思うけど、極東支部に飽きるってどういう感じなの。
例えば、名前だけ変えて、名前以外の要素が全部同じだったら、多分駄目でしょ。
登場人物とか外装が変わればいいの? 極東支部のままでも登場人物とか外装が全部変わればいいの? それを考えるのが開発の仕事なんやで リアルだったらもうちょい厳しい口調で言われるで 古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました
公式ショップで、オリムスク 高級成長の釣り アルカの遺物 血戦強化スクセット 期間限定販売中!
只今ハロウィンイベント&ファアグリオの特別な鍛冶屋 開催中
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択!
NON-PKなら安定のアークトゥルス鯖か、人口最多のデポロジュー鯖
ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
初期クエストの中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス 幸運の槍の取得お勧め)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
ある程度のレベルと装備が揃えば、稼ぎ狩場である実験場で時給100円〜200円
まずは公式HPからダウンロード
攻略HP
リネージュ 図書室
リネージュ したらば掲示板もお勧めです
手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、RMTでギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
KING
ゲームマネー
エクスロー 俺はガワが変わるだけでも多少は新鮮味があって嬉しい・・・その程度には見飽きてるかな
それに、RBラストでああなった極東でこれ以上シナリオを繋げても見苦しいだけじゃね?とも思う 無印から始まって完全版の完全版(約5年間)までずっと極東がいたんだから多少は見飽きても当然
RBも結局は極東に居座ることになったし…
平均で言えば一年に一本状態で完全版商法だから実質二作といえどもそろそろキャラだけでも完全新規のみで出してこいよと そこでモンスターハンターワールドですよ ここの開発はどう見るか… そういえば、RBのシナリオでフライアを潰したのは勿体無いと思った
あれが残ってれば、それなりにグローバルな方向で話が展開できたかも知れない
2のクリア後は再運用に向けて調整してて、職員も張り切ってたのにな・・・ 2で壊れてレイジバーストでとどめを念入りに刺したときあぁ極東以外でヤル気ねーんだなって諦めたわ 極東が飽きる
極東を舞台にするために2キャラが極東支部や極東キャラをヨイショするのにウンザリするどっちや 実はフライアは結構気に入ってた俺
2の序盤から早々に影が薄くなっていったのがそもそも悲しい
>>578
じゃあその次はニューヨークかw PVだけは神がかってたんだけなあ…「ブラッド!?必要ないのに!」 フライア壊れるのはムービーくらい入れてほしかった
庭園とかあって地味に雰囲気よかったのに 今やフライアの庭園も死んだロミオが這い出てきたホラースポットやぞ 極東支部の見飽きてるは視覚的なもんだと思う。特にエントランとか。
例えば、フライアは視覚的にも設定的にも新しいけど、それは極東支部でもできるじゃん
極東支部にもいいとこがあると思うんだけどさ 一番最初の「Are You Ready?」はやり過ぎ感がw >>587
それは2無印の頃から言われてる
同じ地域でも、地形を変えて複数マップを作るとか
極東支部を遠景から見るマップを作って世界観を視覚的に描写するとか
でも5作連続使い回しを繰り返した今となってはもうそんな段階は過ぎたんだよ 視覚的な「見飽きた」はもう通り過ぎてしまって、「極東連中のツラも見たくない」レベルに達してる人もいそうではある
シリーズもので前作キャラをゲスト程度に抑える作品が少なくないのは、そういう事情もあるのかも知れん 視覚も何もマップも同じモンが軸になってたし無茶だよ ステージ使い回しはステージいろいろ変えて遊べるからまだ良いけど
毎回同じ風景を見ざるを得ないエントランスが同じなのはより飽きやすい 信者か開発みたいなやつは発言自体がおかしくて浮いてるな >>593
もはや狂信者だよな
ここで不満点を吐き出させれば開発が全部解決してくれるとでも思ってるのか でも3は極東連中が出たとしても流石に極東が舞台に成る事は無いと思う。PV見る限りではソーマ達が本部の生存者を捜索しに来ているみたいだし。お馴染みのペイラーの科学力とクレイドルの戦闘力スゲーに成る可能性は有るかもしれんが 前作と同じ舞台でも変化や時代の流れ何かをしっかり感じられれば全然アリなんだけどな
ポケモンの初代→金銀のカントーみたいにな 榊博士とリッカちゃんコンビ万能すぎるのがね
こいつらが居なかったら2、3回終末捕食起こってそう パチスロのアニメ尺短すぎてビミョーだは
ゲーム部分とつながってるわけでもないし…
もうちょっとこだわれよ(´・_・`) >>597
BR開発あたりはマジ無能
有能すぎて無能
OPからしてストーリーに絡めて解放だろうがよ、そこは そういった要望はRBのリザレクションの為に取ってあるんだよ PSもBAも使えるRBRは出たら少しやりたいかも知れないがまた一から長いストーリー進めてのこじん掘って
BAレベル上げてPS開放してはしんどいな ゴッドイーター2.5として今までのシリーズセット売りこい オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ >>590
俺半分これだわ
フリヲのユリエもんみたくリッカサカキ博士の超絶ドラえもんパワーでなんとかなっちゃうのがウンザリだよ ストーリーは漫画太郎に書いてもらおうよ
二度と出てこられないくらいキャラ一掃してくれるよ 車椅子のジェットラケル先生をパーティーに入れてミッションに行けるアップデートはまだかな >>590
俺もこれ
3には名前までなら許すけど
キャラとか出さないでほしいわ
まぁ100%でばってくるけどね いい加減TPSっぽい操作したかったけど、反面今の操作でいいとも思う
普通のTPSになったら動きながらエイムできる人が尊い存在ではなくなってしまう プレイヤースキルピラミッドがT字になってしまう悲しさがある >>554
いやそらそうだろ
モンハンじゃねえんだぞ 3アラガミ出たときも生き物感減ったっていってるのいたけど、アラガミって元から生き物感薄い奴ら大量にいたろ 無機物取り込みまくって物みたいなアラガミがいてもおかしくはないような気がする ミサイルより体当たりの方が強いところも忘れてはいけない >>620
小指を強打されて死ぬ器用なヤツみたいだな >>606
アイツ作風がアレだから普段ふざけてるけど、たまになんかスイッチ入って本腰入れるとスゲェいい話書くぞ 弱点を隠そうともせずさあ撃てと言わんばかりに高く掲げている男らしいアラガミ 終末捕食ネタ使いまくったせいで本部壊滅とか大した事ない被害にしか思えないからどうにか工夫してほしいね テスカを見習ってミサイルポッドには銃効かないようにしてみるか
もしくは開いた時しか銃撃通らないとか オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ 既存のアラガミ0って訳にはいかんのだろうけど、出すなら進化させて欲しいな
ピターみたいにリメイクではなく
捕喰されたら形態変化して進化体になるとかでもいいし
それこそ、そろそろキャタピラ使いこなすようになっても良いのよ 怒り活性時に何もないところからキャタピラを出現させたりとか 僕がシエルちゃん大好き人間であることを極東じゅうに知らしめたい つか捕食したものの使い方を理解してる方がおかしいよな いやでも学習して進化する特性考えると、何年も学ばず間違いっぱなしってのもそれはそれで
人間学んでシオ創り出すくらいなのに >>634
それボルテスXじゃない?
コンバトラーVは鞭状態で使った気が シエルはどうしてこんなに可愛いのか
きっと天使の生まれ変わりに違いないいや絶対そうだ シユウ自体の好き嫌いは置いといて、あの腕組みしたままのデザインは秀逸だと思う 無印の頃友達にラピュタのあいつって説明されたのを今でも覚えてる でもゲーム中じゃ腕組みあんま目立たないからただの腕でかくて変な奴のイメージしかない シユウの話しをしてるとセクメト思い出してストレス溜まる俺ガイル 昔は氷属性でザクザク切れたのに余計な事をしてくれたもんだ なんかいつもシエルシエルって騒いでる奴がいるよな
…かく言う私もカピバラになってシエルに抱っこされたい人生だった(^q^) >>645
ゴッドイースター…神々が次々と復活するのか >>646
まあ神々の名を冠したアラガミが出現しているのであながち間違いではないかもしれんw そういえばレゾナントの方は新アラガミ出ない感じなんか 100年後の世界を舞台にするとかしないと永遠に極東キャラは出続けるんだろうな vita切るより過去作キャラ切る方が売上に影響出そう 過去キャラ切ることに躊躇してたら何も進展しねぇで結局どっかしらに影響出る 過去キャラ切ったらマシになるという風潮
新キャラで過去キャラ分の諸々を取り返そうとして破綻する未来まで見える
そのくらいでダメになるならどのみちダメだぞ モンハンのように作品毎に地味に世界観変えていけばいいんじゃね
どっかで転けても次作で修正利くし 俺はキャラ一新するのは賛成だけどね
売り上げうんぬんはどうでもいいとして心機一転した気分でプレイしたい でも2での無印主人公見たいに文章でちょろっと出るくらいは欲しい シエルちゃんとベッドの中で裸で抱き合ってちゅっちゅしてえなあ
嫌なことぜんぶ忘れられそう RBはサクヤとか出ないけどデータベースでちょろっと今はどこでどうしてるっていうのが説明されてるのはよかった
一部のキャラは登場して他のキャラはまるで存在してなかったかのように一言も触れられないとかはやめてほしい でもタ○ミのことはもう完全に抹消してほしい
キチは去ったが奴らのせいで未だに印象最悪 今さらだけどRのBEはほんと頭おかしいな
抗重力超長距離敵向く狙撃弾とか何が何やら…
弾種制限なくなって銃身ごとにそれぞれバレット作る楽しみもなくなったし
そのくせ銃身ごとに中身同じバレットを用意することになるし 今後これと同じ論調でシ○ルも抹消して欲しいとか言われそう >>667
それに加えてRBで属性効果が変わったのとアルバレストが特化に戻ったのもな >>655
その程度では極東キャラは余裕ででてくるな アクションゲーなんだから3は無印やBの時みたいに難しければ試行錯誤or検索して参考にするみたいな難しさになればいいな
今の高火力ゴリ押しスタイルはただダレる 特化系は調整できないならまじで消していいレベルだろと思うよ >>670
百年後の未来からやってきた未来キャラに既存キャラ抹殺させよう
終末補食阻止して世界救ったから愚かな人間は何も変わらなくて滅んだ お前らだけは許さん死ねって感じでな 未来からやってきたアラガミに現代の神機兵食わせてアラガミ完全体進化させる こういうゲームって今度出るドラゴンボールの格ゲーみたいにアニメ調の絵で動かせないものなのかな
できるのであれば実験的に一本作ってほしい レン「僕は父さん(リンドウ)を超えてしまったんです」 極東のクレイドル+ペイラー、リッカ辺りは半世紀ぐらい後にはメタルギアの愛国者達みたいになっていそう。3で目の上の瘤だった本部も無くなるみたいだから今後はやりたい放題だろうし >>673
未来からやって来る使者なら中の人的にもグレム局長で決まりだなw グレム局長の娘はきっと可愛い
こういうパターンのお約束なんだ、俺は詳しいんだ 富Pは初期世界観構築
吉Dはシステム案出し
富Pが監修業をほぼ放棄して世界観がめちゃくちゃになったし
吉Dは案は出すが調整しようって気がなさそうだからバランスめちゃくちゃな仕上がりになってるがね
たぶんプロジェクト推進としてはいいんじゃないか
決断力あるっぽいし
言い換えれば勢いで進めてるだけだし、ユーザーとしちゃもっとじっくりつめて欲しいところなんだがね じっくりつめる時間は十分用意されてたと思うがね…… バーストで調子乗っちゃったの?
タイアップの事情とかは知らんけど、インタビューそのまま読むならオープニングマヨマヨも富のせいなんでしょ? まあ調子に乗っちゃったんだろうな
バーストまでは本当に良かったもん なんでここの人たちは開発の内部に詳しいの?
もしかして開発に加わってる人がいるの? 新規アラガミの追加くらいやったのは結局バーストだけだったな はぁほんとシエル超超かわいい
同僚にこんな娘いたら即口説いて娶るよね
美人だし性格もいいし理想の奥さんだな^^ >>688
半分以上は頭悪いネットジャンキーどもの自分勝手な妄想だぞ
真に受けるやつはアホ(´・_・`) とみざわは監督なんかしてねーし
あいつがチームに入ったときにはもうオウガテイル動いてたっつーの
そもそもアイツは元はただのグッズ屋だ 過去キャラばっさりリストラ言っている奴は
この会社が過去に似たような事をしてシリーズ崩壊したゲームを知らないのか? >>697
それはやることが極端なんだろ
名前だけとかちょっと出るだけならここまで文句言われねぇよ
バッサリ切るかガッツリ出すかしか選択肢無いのか >>655
冷凍保存されて帰ってくるから変わらんぞw 別に極東のキャラが出ても良いけどあくまでも1部のイベントで共闘するだけ(その代わりストーリーに絡まないフリーミッション等には参加させられる)とかなら納得するんだがな。此処の開発は何が何でも極東のキャラを物語の中心に置かないと気が済まないみたいで非常に達が悪い 変えようが変えまいが文句は出るから上客になりそうな方を取るんだろ
好きなキャラ出なかった奴は信心が足りなかったな >>700
でも2もRBもほぼそんな感じじゃなかったっけ?
2ではアリサとかはブラッドのストーリーが終わったあとに番外編みたいにちょっと出てくるだけ
RBでも物語の中心というほどではない
舞台が代わり映えしない極東なのと榊リッカの二人が便利キャラと化してるのと2のメインストーリーがいまひとつだっただけで
キャラの扱いは2時点ではそれなりだったんじゃない?
防衛班は経緯は色々あったっぽいけど過去作キャラ使いたい人はDLC買ってね自体は別にいいと思う GE制作の実権を握ってるのははいてないだよ
あいつはバガラリーの時からいて最初のアイデアも注文もあいつから出てくるらしいからな
富澤も小説とかドラマCDの脚本とか書いてるがあくまでプロデュース業の一環って感じ(´・_・`) ここのスタッフ出たがりだから、生放送でちょいちょい内情話してるしな
内情察するってもんで
富の世界観監修もそうだし吉の鶴の一声とかも話は合ったし
>>700
これよね
最初から既存キャラメインならまだしも、せっかく新キャラ出したのに既存キャラに食われてちゃ…
種死じゃないんだから >>699
アリサやカノンが素っ裸でカプセルに入ってるなら評価する 早くもネタバレ来ちゃったかなこれ
コールドスリープって 富Pは昔ハルヒの触ると色が変わるバニーのフィギュア制作に携わってたのに何故ツバキさんで同じのプロデュースしてくんないんだよ 個人的にストーリーに引き込まれなかったのはジュリウスの影が薄すぎたのが原因だと思うわ
戦闘中にバースト化させてくれるが印象に残るのはそれだけ
ストーリーでは主人公の喚起がチートすぎて話の中心が序盤から常に主人公だった
主軸であるはずのジュリウスと仲間の絆があろうことか主人公のせいで希薄になった
キャラエピがないのもそれに拍車をかけてる
そういう意味では(好き嫌いはともかく)ロミオはまだキャラが立ってた
ストーリーを見せたいならキャラの関係が確立されるまでの主人公は空気でいいわ これマルチでやってたら捕喰されたヤツが戦犯扱いにされるん? >>711
20xx年、世界は厄災の炎に包まれた
海は枯れ、地は裂け、全てのフェンリルは崩壊したかに見えた
ところがどっこいクレイドルは生きていた!
になる予感しかない 所詮おまえらなどGEに自分勝手な偶像をおしつけてその通りにならないから文句垂れてるアホにすぎないのだ
開発(はいてない一味)こそが神
神が被造物をどう扱うかは神の勝手なのだ(´・_・`) 英雄伝説シリーズは前作キャラ出てきてもオールスターで出てくる訳でもないのでバランス取れてる気がする ゲームの面白さとストーリーが好評なら過去キャラ人気頼らずとも売れると思うけどね 代表作で言えば2,3個あるけど出演作で言えば有名作ばかり出てる感じだね レンカボイスは主人公ボイスの一つとしても癖のないかっこよさでいいね レンカボイスはいいね、あの声でプレイしてるとしっくりくる 主人公の腕輪の色赤色ってことは第2世代型かなんかね
第三世代型のブラッドは黒に金の意匠だったっけ >>730
GE3の主人公が第何世代かは不明だけれど酷い扱いからしてブラッドみたいなオサレ外装の腕輪はさせてくれなさそう錆び錆びの赤がお似合いだろみたいな レアの声好きだからレアオペ欲しかった 有料でも良いから配信してほしかった
というかもう全キャラオペ個別販売してくれたら良買ったけどもう無理だな アニメは間に合ってりゃ2期やってシオ本格的に出せたかもしれんのにな… 後ろ指をさされながら戦うって、なんだかソルサクみたいだな
今度こそあっちみたいに設定と演出を作り込んで欲しいところ
今までのなんちゃって殺伐にならなければ良いが 結局Vita版が有るのか無いのかってまだ判明しないのか。PS4は嫁に占領されてるから有ると助かるんだがな 17歳の声優にあんなイヤらしい役を演じさせて良いんだろうか(棒) 次回作はレア博士が赤いレザーの際どい服を着用してギター片手に参戦しアラガミを薙ぎ倒す展開らしい >>743
とんがり帽子は禁止な
実は数日前にRの体験版を始めた超ニワカだが、楽しんでいる
Rがときどき酷評されているけど、Bと比べてそんなにダメなの? 前作のRBに比べたらリメイクだから仕方ないけどボリューム大幅減
重要ムービー入れ忘れたりスキル被りのこじんが増えてたりその他もろもろ雑な出来
敵の追加攻撃パターンに味方がついていけず足手まといに
BEは相変わらずぶっ壊れてて特化武器の登場で悪化などなど
でも単品で見たら普通に楽しく遊べるよ まぁRやるくらいならRBやった方がましだわな
補食だけだなRで良い点は そうそう
出来が雑なんだよな
そんな部分をアプデで修正したりしていけばいいものを··· Rはおかしな改変してたり元あったものが出来無くなってたりしてんのがな
神機カラーとか内部データで存在してるのに変更出来ないならそれは不具合でしかないわ プレデター触れたら過去作やれないよ。
ブラッドアーツなんてなくてもオッケー。セットしたアーツに縛られないからむしろ開放された気分だった。 アリサとリンドウがブスになったのは何故なんだ
サクヤコウタはグラいいのに カリギュラ武器の中でなぜかハンマーだけルフスカラーに変更できるとか色々謎 >>738
何様なんだって言いたくなるようなストーリーになりそう レア博士とツバキさんがコンビ組んで次のコミケに出るそうな >>755
誰得だよ
シエルちゃんとアナザーシエルちゃんにしろ(´・_・`) 人それぞれ色んな意見があると思うが自分はプレデターは本当に駄目 いやもう本当にダメダメ
理由はモンハンで言うと操虫棍使って2Gやってるみたいな感覚だから プレデターに対応するアルゴリズムをアラガミ側が持ってないんだもん そりゃ強いよ ツバキ教官の良さが分からんとは・・・いやそのままでいい、競合が減る うお、すごい勢いでニワカにレスが有ってありがたいがびっくりした
Rが初GEなので2やRBとの比較評価はわからないけど、ときたま
出てくる「重要ムービー入れ忘れたり」が気になる
コンゴウとサシで劣勢な程度なので、まだまだFreeミッション頑張る バーストチンパンとブラッドゴリラの戯言など無視しなさい
不朽の名作リザレクションに酔いしれよう 重要ムービー入れ忘れってなんだろ
R最近やったけど気づかなかったぞ GERのピターのNPCキラーっぷりに笑った
野獣の黄昏の初見の時に全部位破壊のクリア狙って進めてたけど
途中で部位破壊とか言ってられなくなった >>762
強いとか弱いとかの問題じゃないんだよなぁ
操作してて楽しいか楽しくないかなんだよ
RでBA無くなって文句言ってる人の殆どは火力的な不満じゃなくて色んなモーション繰り出す楽しさが無くなったことへの不満
PSは使ってて楽しいから肯定派が多い、それだけ リザレクションどころか止めを刺してるのはどうなんでしょう
オンラインで死体蹴りまでするし開発さんはGEが嫌いなのかな? >>770
アクションは楽しくてもミッションはBが9割だから今更な…
追加は質も量も糞だし GERのオンラインってメンテか何かしてるんじゃなかったの? >>774
ほーんありがとう
>>768
ハンニバルも大概だよなあ
ガードしろやアホ シエルちゃんと赤ちゃんのお部屋をノックしたいで御座候^^ GE2RB以降ぐらいから新しい攻撃にAIが全然対応できてないよな
昔からあったハンニバルの炎2撃目以降ガードできなくなってんのも謎だけど ハンニストームもピター突進も攻撃終わるまでガード展開してるだけで十分なんだけどね >>769
だから『操作して楽しいか楽しくないかを言ってる』
こちらの新技に対して相手は対応するアルゴリズムを持ってない、その技を使って相手を倒すのが楽しいのか?自分は楽しくない 関係ないが以前の過疎に比べたら人が多くてワシは嬉しいぞい 長文失礼します。
いつも思う事だけど、例えば、
1.このゲームはゲームバランスが壊れてる
2.ゲームバランスが壊れてるのが好きな奴はいない
3.だからこのゲームはつまらない
これは成立しない。
ゲームバランスが壊れてる事が気にならない人がいるから。
うちよそとか世界観とかだったら、むしろそっちのほうが都合がいいときもあるかもしれない。
自分にとって全く意味がなかったり眼中にない事でものを判断してたりするから、自分はおもしろかった・つまらなかったぐらいに考えてないとどうでもいい事で喧嘩になったり排斥し合うことになる。 オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ >>771
何作っても給料一緒だからな
自分達だけ面白いようにつって糞みたいなことしてシリーズ汚して、それでも買わないならシリーズ終わらせるぞって作品を盾に脅して面白がってんだよ
バンナムはゲーム事業から離れたがってるからな >>785
これは確かに ごめん言い過ぎたわ…(´・ω・`) なんだかんだいってRはソロで300時間遊んだから楽しめた方でもあるが作業時間があったからだろうな もうちょっとNPCのAIは回避や防御に気を使ってほしい
後サバイバルでアイテム尽きやす過ぎだし状態異常の回復アイムを持たせたり、NPC同士で回復弾や、アラガミバレットの受け渡しして欲しい 別に価値観を強要することが良くないって話で他の人の価値観を知って、新しい見方とか楽しみ方を知ったりすることもあるから「私は〇〇だけどね〜」でいいんだけどね。 狩りゲー全般を「キャラメイクしてリアフレと共闘するだけのツール」と考えてるから、大抵のことには目を瞑れるな
他人が挙げる不満点を見てると、なるほど本来そうやって遊ぶのか・・・と思うこともあるw 2、BRってそんなバランス悪かったのか
BA連打してもそれなりに時間かかる調整だと思ったが
聖母狩りはほんとにしょうもなかったけど RBとRは闘い方の好みなのかねぇ
RBやってるといつの間にかほぼBAのみをひたすら当てるだけになってるって気づいてしまってから楽しくないなって思った
見た目の派手さとか高ダメ感はいいのだろうけど飽きが早かった 好みだろうね
自分はRの戦闘は通常攻撃ばかりやってるよつで物足りなく感じる
RBはBA上手に当てていくのが楽しかった >>794
通常難易度だと出会い頭にアラガミが死ぬ、冗談ではなく
ただある程度システム、スキル、ブラッドアーツ、敵の行動を把握する必要があるけど
黒BAは2最初期のネタ具合でちょうどよかったのにぶっ飛んだ調整されてえらいことになってしまったし 俺はRBのほうが好きだなあ
2からGE始めたからってのが大きいけど RBはバーストするとバースト光で画面が薄ら白くなるのが気になって仕方ないのがダメだ 乗算BAぶっぱゲーもつまんないが今更通常ブンブンゲーに戻るのはもっとありえない
火力なさすぎて発狂する(´・_・`) 火力無いったって補食制御の近接特化盛り盛りでそれなりの火力になるが 女性が嫌悪感を持つ男性ランキングベストワン
1位 ブラッドアーツ愛好家 BAは色が好かないしずっとBやってたからRで落ち着いてるけど全体的なボリュームはRBが好き
曲は全部好き 必殺技みたいのはブラッドレイジ中に一度だけ発動可能な肉質無視の高ダメ技でよかったんじゃ GEは全体的にモーション好きだけどBAで変わるモーションも好き
スピアのスカイフォールなんかはモーション好きだけど性能微妙過ぎて困る >>807
一部BAが強すぎるだけじゃない?相対的に微妙というか
ショートならフェイタルライザー、ロングならドライブツイスター、バスターならブレイカーと通常攻撃と比べたら充分強い+ノーリスクなBAが色々あるけど極一部が突出し過ぎてるせいで最終候補に上がらないし
本当に微妙なBAもあるっちゃあるけどね
ハンマーとかは神殺と竜巻の癖が強すぎてバランスとれてるような気がする(たぶん) >>774が気になったんだけど、体験版である程度進めてから製品版に移行しちゃうと
一部の重要なムービーが見れないってこと?
(それとも、製品版のターミナルからは見れる?) RBはBAぶっぱだからつまらなくてRのがマシって意見よく見るけど
ハンマー使いとしてはRBだと例えBAぶっぱゲーになろうとも、アラガミによって最適なBAに変えたり気分によって弱くても派手なBAにしてみたり飽きたらネタBAにしてみたり色々できたけど
Rはどんなアラガミでもステップ△しかやることなかった
そらBA擁護するわってな
まぁ連続ステップできるのは楽しかったけど フェイタルライザーはライジングエッジの溜め攻撃の派生でいいよ
モーション倍率200、オラクル刃無しくらいの調整で
他のBAも通常攻撃の溜めモーション派生にしてしまえば
一々装備する手間も省けて攻撃のバリエーションも増えると思う いまさらだけど外国ルームに参加出来ないのか
招待来たのに俺だけ参加不可とかショックで禿げそう >>810
ジャンプ□も使うわい
俺は逆にステップ△は全然使わなかったが >>809
ターミナルからは再生できるんだったんじゃなかったかな
あと今はもう直ってたはず
ちなみに無印序盤のリンドウの命令は三つ…っていうやつ Rのハンマーはアドステ追加されたのはよかったけどそのせいでブースト吹かす機会が減っちゃったのがなぁ
インパクトにもてこ入れしてほしかった インパクト見てるとCC有用さがよくわかる
・Rの一撃強化が乗せられない
・発動までの手間とスタミナ消費も大きい
・リーチが短く高所に当たらない
・攻撃倍率もCCより低い
せめてRのには徹甲ついてても良かったよ CCみたいに方向微調整ができない
ハイドアタックとの相性悪い
これも インパクトはいっその事ラッシュを数発撃たないと出ない&その条件満たしたらロックオンしてホーミングで飛んでくくらいの事をしてほしいわ GE3ではBAいらんからモーションの付け替えさせてくれねえかなあ Rの難易度初代思い出して楽しかったけどなぁ
RBで火力ぶっぱが好きな人には不満だろうけどじわじわ緊張感持ってやるぶんには楽しめたよ
アリウスノーヴァは死ね
氏ねじゃなくて死ね アリウスノーヴァは好きだった。
仲間全員戦闘不能自分耐久値0。回避防御一回でも失敗したら終わりっていう状況が病みつきになる。 結構好きなんだが結晶飛ばしてくる攻撃のせいで高評価できない。
あれほんと手抜き >>815
おお!ありがとう
あの、「あ、これじゃ4つか」ってやつか
これで安心して体験版を進められるよ
(っていうか体験版ボリュームありすぎだろ) 難易度2とかで終わったら物語的には中途半端だし切りどころとしてはこれが妥当ではある
次の難易度からがあれだしな… リヴィはもっとストーリー的に絡んでくると思ってたのに誰とも衝突もせずお約束的なドラマも特になくただの人見知りキャラってだけだったのである意味肩透かしだった
子供時代の出来事もすでに自己解決済みで登場って感じだし とはいえリヴィは一応特殊能力持ちっていう設定だし特徴がない訳ではないのだけど主人公の超万能っぷりに食われてるってのもあるかもしれん 特殊能力といっても血の力は物語に関わらないし適合能力は劣化ジュリウスだし・・・ それ以前に、強く取り上げられた「他者の神機を使える」「介錯人」という設定すらも
樹を登る事以外にストーリーに欠片も活かされていなかった
っていうか介錯人の設定は必要だったかすら怪しい
あのホンワカ監察局で一体何があったらリヴィが命を削る能力を使って同胞を殺す仕事につくのかも疑問 アラガミ化との関わりが深いリンドウやギルとのやり取りがあってもよかった
あとロミオ甦生はリヴィの血の力と絡めてもよかったんじゃ?と思った
味方を一回だけ復活させる力だし 世界の一部再生とリヴィの血の力発現は同じタイミングで起きたんだから絡んでると言えるじゃん(´・_・`) 介錯という仕事もリヴィの献身的というか自己に犠牲したがる性格をあらわす設定のひとつだろ
自分にしかできないから汚れ役でも引き受けるってことだ
介錯を繰り返してきたことで人より生き死にに敏感になるってこともあるだろう
それが「慈愛」という血の力の由来となるわけよ
それくらい読みとれんのかボンクラ(´・_・`) あのリヴィ親衛隊ども本当不愉快だった
何かのセリフであの親衛隊の一人がめちゃくちゃムカつくこと言っててドン引きしたんだよなぁ…なんだったか忘れたけど仲間を殺す云々とか
あれであいつら全員無理になったわ >>831
P66をエピローグより早めに投与、そして血の力発現ってのも確かにありだね
っていうか、ジュリウスやロミオの第三世代神機を使うって事になった時に、P66無しで制御してたって事なのかね?
まぁ、過去に神機どころかP66偏食因子も無しに血の力を発動したナナというツワモノが居るけど >>826
衝突しそうで肩透かしって言うとギルなんかもあっという間に丸くなったな リヴィ親衛隊はうざかったな
リヴィは嫌いじゃないけどあいつらのリヴィ持ち上げが嫌だった
わざわざ見に行かなきゃいいだけなんだけどせっかく細かく台詞変わるなら見ておきたいジレンマ 新生ブラッド隊が主役のゲーム作って(´・_・`)
本部とかどうでもいい(´・_・`) インパクトはせめて直発動できれば色々解決なんだよな インパクトへの措置はコンボマスターの効果強化でもいい あの倍率でマスターを名乗ってはいけない
コンボ始めましたくらいが妥当 コンボマスターってどうしてこんなしょぼい効果になったんだろう
5000ダメージがコンボマスターで5028になったのを見たとき愕然としたわ
セルフバフで攻撃強化したのより弱いとか酷過ぎる ハンマーは頭おかしい倍率のBAのぞきゃダウン時とかの定点総合ダメージ量多い武器と割りきれ >>838
わかるよーストーリーミッション終わらすたびに拠点を隅々まで回って話してどこか変わってないかとワクワクしてたあの頃は頭がハッピーセットだった 新アラガミはみんな捕喰で神速化するんだろうな
クソゲー確定 のこじん作っててコンマスは捨てていいスキルの代表だな リザレクションの強化パーツってなんで複数スキル3つだけ入れてんの
まじで余計なことしてくれるわ のこじんなんて無くなればいいのに
そんなに残ってるのかよってツッコミも目当てを探す手間も解決されるのに
なんで武器種別にしたんだよ他の武器種に移りにくいじゃねえか こういうやりこみ要素を履き違えた要素って今の日本のゲームには本当によくあるよね
延命措置のつもりがとどめ刺しちゃって手放されるの早まってんの。
Vitaの狩りゲームは全てそれがあった。そんな中GE2は程々に抑えていて、賢明だなと思ってたら後追いで入れてきた。しかも懲りずに2作連続。
彼らは周回遅れなだけだった 一番ユーザーが期待していたフェンリル本部の話はスマホゲーです!しかもRPGです!
はぁ? のこじんは単スキルだけにしてくれたら「好きな神機をある程度カスタマイズできるシステム」で良かったのに
強力な複合スキルが多すぎて「それを入れないと損」になったのがな
スキル探しにくかったりインタフェースが陳腐なのもダメ シエルちゃんに奥まで挿れてズンズン突きたいにゃあ^^ >>852
GE3→RBより数年後。本部崩壊してまーす
GEスマホRPG→RBより4年後。本部周辺で大規模作戦するでー
これで「スマホRPGしなくてもGE3が分からないなんて事はありません」とか言ってるからな つーかスマホ版の奴を3として売ってこれを4として売れば良かったんだよな ソシャゲをナンバリングタイトルにしたらそれはそれで荒れそう スマホのRPGはワールドマップというか本部内自由に移動出来るのかねぇ
ギャルゲの如く背景と立ち絵だけの進行で本部の実感がサッパリとならなければいいが >>857
いやそういう事を言っているんじゃなくて、スマホ版の奴をそのままVitaや4で発売していれば良かったって話。俺はスマホの奴はやってないからストーリーの出来栄えとか知らんけどね >>853
あの隠す気すら無い手抜きUIは本当にドン引きだったわ スマホのユーザー数伸びたとしてそこで人気出たキャラは3でも出すんだろうなぁ。。
アイテム課金らしいがのこじんガチャでもやるのかな >>853
よしじゃあ単スキルだけにしよう
トリハピ入れないと損
剣達入れないと損
ふんばり入れないと損
覚悟入れないと損
受けバ入れないと損
^^; >>864
バンナムのくせに意外とまともと思ったらやっぱりバンナムだったというな
普通に遊べるだけまだマシではあるが スキイン枠を2*3と少なめに見積もっても>>865の5つ+オラクル上限で計6つ
あら不思議、スキルたった6つで超火力&不死身&協力希薄化
強化パーツ無しで装備のデフォスキルが全く付いてなかったとしてもクソゲーの出来上がり
スキイン実装前の環境でも>>865のスキルのどれも付かない装備セットに人権が無かったように、個々のスキルをどうにかしない限り何も解決しない RB発売前も強スキル4つ積めたらやばいだろとか言われてたもんな
実際はそんなレベルじゃなかったっていう ふんばりも覚悟も要らない
被弾したら潔く死ねばいいんだよ
ステータス上昇系はアイテムでやればいいから必須でもないな 昔は複数スキルがついた強化パーツでそれなりに補強してたし手間も少ないからこそ色々使えてたから偏ってても別に良かったけどね。
贅沢言えない環境なら自然とそれに適用する。
中途半端に自由度広げるけど運を多分に絡めるし作業量も桁違いっていう今の仕様は相当たちわるい 作業が嫌なら素組みのまま使えば良いじゃん
自分から最高効率求めといて作業が嫌ってよくわからん
誰も強制してないぞ(´・_・`) >>874
作業すれば効率良くなるぞ後はそっちで勝手に縛れってのはゲーム開発として下の下だろ 剣の達人付けて高倍率BAでひたすらボコるだけでなんとかなるバランス
素材集めで早回しが必要だからそれはまあいいとして難易度持った状態でもすぐに始末できるってなんぞ 逆転の発想で自分自身を縛ってプレイしてみよう
コントローラー背中越しに操作とか逆立ちプレイとかな シエルシエル言ってる人ってちょいちょい立場隠しきれなくなるよね 正直のこじんの種類がガード速度とかガード範囲とかスタミナ↑みたいな奴だけなら全然構わないんだけどな
ふざけた複合スキルになかなか出ない+に武器種別にと糞要素を盛り込みすぎた >>880
明らかにおかしな性能ののこじんがあったり種類別に分けられて自分が使わないパーツののこじんは無駄になったり仕様がクソすぎるんだよなぁ >>881
やっとロングが終わったぞ!ロングの剣聖余ってるけどバスターでも探すぞ!
なんてやってられるかってなるわな
それで終わったロング使ってもロングののこじんが貯まるだけだし
あると少し便利だよね程度のものにしておけば良かったのに >>882
装甲は付け替える必要性が刀身、銃身に比べたら低いからいいけど刀身と銃身はアクション、戦法に直結してるから人によっては装備を変える頻度が高くなるのでマジでアホくさくなるんだよなぁ
HP、OP、ST、バースト延長みたいな基礎能力を伸ばす汎用性があるスキルを武器につけてると面倒この上ない
インストールに全く触れなければいいだけだからまあ妥協できるよここらへんは…制御ユニットと強化パーツの劣化はマジでなんにも考えてないと思う 嫌ならやらなきゃいいんじゃないの?
たかがオフゲに何をそんなにムキになってるのかわからん
エアプ開発もそこまでやりこむなんて想定してないやろ
GEなんて所詮その程度の超底の浅いゲームだぞ はいてないがGEの前に作ってたっていうTOLの戦闘システム、評判ボロクソやんけ
そして椎名Goは当時から高評価
親近感が湧いてきたな(´・_・`) みんな落ち着け ここで自分の掴んだ極秘情報だがなんとスマホでどうぶつの森が出るらしい
この板にもステマが来るかも知れんね、なんとスマホでどうぶつの森とは… シエルちゃんの下のお口をはむはむしたい^^
げへへw 男主人公の上着がヒラヒラしてたから女主人公のスカートの類いも期待できそう オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ のこじんはのこじんでもディアブロライクにすりゃ良いのよ
他人の神機使えない設定捨てて大型アラガミから6〜8個神機ドロップできる仕様にしよ スサノオがコンパチならがっかり三神はなんだ
カラバリ? GEROで死亡でもしない限り出て来るんじゃないかね
GEの場合死んでも黄泉がえるか リザレクションのDLC?のオフショットていうやつはゲームが同梱されてるやつ買うしかないの? 実際ゲロみたいなもんだろうしある意味素晴らしいネーミングセンスなんだよなぁ >>907
一応公式はそれを嫌ってタイトルロゴからGEREOとアピールしたいんだろうけどね 3で本部壊滅して、舞台は極東じゃないなら、どこなんだろ?
ネパールとか? 本部壊滅じゃあ他所へ 対応しきれないみたいです極東へ
意地でも極東みたいです 崩壊したフェンリル本部を立て直す要素でも入れてくれ
意地でも極東から離れて欲しいところ 極東でいいだろ別に
なにが問題なの?(´・_・`) てかアラガミって呼称自体極東由来の言葉だし
極東は新種が集まる最前線って設定だし
オラクル研究の第一人者が2人も在籍してたし
GEOでも極東では不思議なことばかり起こるって噂になってるし
わざとらしい伏線がありすぎてもう極東避けるのは無理があるだろ(´・_・`) >>899
三貴子の一柱をたかがサソリモドキにしやがったセンスは今でも許せん
・・・と思ったけど、ギリシャ神話の大物も酷い扱い>>900だったなあ
骨格が少ない無印の段階で欲張りすぎた結果がこれだよ! >>917
そういや他の支部でもアラガミ呼びなのか?
グラスゴー(イギリス)支部のムービーは実は英語で、日本語訳されてる…とか 由来は日本の八百万の神からアラガミだったから極東以外でもAragamiなんじゃね 海外の公式サイトでは「ARAGAMIS」になってるな
そして英語wikiでは「Aragami (荒神 "violent god")」とある
八百万の神ならニュアンス的にgodよりspiritの方が近いと思うけど、しゃーない Bandai Namco Korea labels God Eater 3 a PS4 title
God Eater 3のプラットフォームはまだ発表されていないが、バンダイナムコエンタテインメントの公式ブログの新しい記事のタイトルは、PlayStation 4のタイトルである。
バンダイナムコエンタテイメント韓国のドラゴンボールファイター Zに焦点を当てたブログ記事はすべて、タイトルに「プレイステーション4」しか含まれていませんが
韓国と世界のXbox OneとPCでもリリースされています。 したがって、公式発表がなされるまで、 神食者3のための他のプラットフォームは除外すべきではありません。
あなたが先月それを逃した場合は、 ここで 神の栄養3について知っていることを読んでください 。 アナウンストレーラーを見てください 。
ttps://gematsu.com/2017/11/bandai-namco-korea-labels-god-eater-3-ps4-title PS4だけで出すのか
普通のメーカーなら喜ぶけどシフトだとお前には無理だから大人しく縦マルチでもしとけってなるわ 腕輪2個になってよりアラガミに近付くって言ってたから
常にアラガミ食ってるGEは大丈夫だろ(適当 ゴッドイーターでもうそれが英語なんだしそのまんまでいいじゃん MHWくらいのクオリティで出してくれれば多少のクソバランスやクソストーリーには目を瞑るよ MHWおもしろそうだと思ったけど受付嬢がぶさいからやっぱりやめようかな
シエルちゃん並みに可愛くないとやだ(´・_・`) PS4オンリーがほぼ確定したか
各所にいるVitaで出ないと買わない勢は本当に手を出せないのかね ps4あるけどつけるのめんどくさいんだよな流石にvitaよりは触るけど vitaなしなら買わないな
ここ携帯ゲー板なんだけどGE3がPS4のみならスレ移動するのかね >>939
買わない理由が揃いまくってるし、全員ではないにしろごっっっそりと居なくなるな この機会に買おうかとはならないよなあ…
とりあえず様子見かおとなしく卒業だな そうしろそうしろ
ハード追いかけられないならやめちまえ未練がましい これだけソフト出てて欲しいソフトなくてGEやるためにps4買えないならやめろとしか言えんよなー 俺はビータのフリプでGE2から入って
GE2RBでPS4入ったんやで VITA切ったら買わないくらいにしか好きじゃないのになんで未だにこのスレに張り付いてるのか
さっさと見切りつけて他行けよとしか てかそもそもPS4とビータ持ちが普通じゃない?俺はそう考えてる 逆にまだvitaで出して貰えると思ってたのか... まあこの先PSのゲームしたいならいい加減PS4買っといた方がいい
リモプがあるからvitaも無駄にはならんし
金がない?なら貯めればいい PSP切った時もこういう流れだったけどなんだかんだユーザー移行したしへーきへーき 携帯機と据え置きじゃだいぶ流れが違うけどなー
vita切るなら切るでいいけどvitaのみの層がps4に移行はすくないんじゃないか? 3無印はvitaとPS4の両方で3完全版がPS4オンリーになったらどうするよ 最初がダメだとある程度は辞められる覚悟が出来るからその方が嬉しい時もあるな
携帯機から据え置き限定だと出来ることが少なくてガッカリするから初めから据え置きのみで作って欲しいが steam版はいつおま国解禁されるんだろうか・・・されないんかな・・・ >>967
マップ確認のためにメニュー表示すると動けないしヴァジュラがただの横ステップ2回になってたりで色々変わってるから解禁すると指摘されるのが嫌なんじゃね
書き込む毎に長文すまんな
全部バンナムのせいだ お前ら人柱の評判がよければps4ごと買ってやるよ
そうはならない可能性のほうが高いだろうけどな GEハード買ってまでついて来るような愛がまだあるやつなんてほぼいないからセーフ俺はPS4もvita持ってるけど 携帯機ででないならスルーかな
スイッチででるならハードごと買うよ きっとまたバースト化
最終的にはバースト化
猿でもわかるバースト化
嗚呼僕らのゴッドイーター
嗚呼僕らのゴッドイーター
いつまでも
※繰り返し バースト商法どころかリザレクションも視野にいれてもええんちゃう?
発売日次第ではまだMHWやっているかもしれんし、GE以上に欲しいゲームが出るかもしれんしもはや購入優先度はかなり低いわ まー使い回しじゃないし気にはなるから発売日に買うわ 流石にMHWとは被らないと思うけどね
来年中に出るかすら怪しいし VITA切るなら現行版のRをきっちりアプデ(修正も込みで)やってから切ってくれ
最期がこれじゃあ可哀想過ぎる RBのアプデが先だろ
システムをR準拠に作り直せ(´・_・`) アレわざわざゴッドイーターチーム制作とか言ってるあたり今の評価を理解してない事が伺える 欧米じゃトレイラーのソースにX1もあったし国ごとに展開違うから韓国じゃPS4オンリーって感じで確定ではないと思うけどな
まあ、自分はPS4でやるけど MHWとハード被って対抗意識入った開発がまた変な思い付きシステムぶっ込んできそうで怖い
迷惑するのはユーザーなのに といっても元はモンハンを意識して作ったわけだしPS機に帰ってきたおかげで意外にもちゃんとしたものが出来る可能性が微レ存 >>962
リモプリモプと言うけど、やってれば分かるけど快適とは程遠いし解像度も高くしてもvita解像度より低い設定だからクソだぞ
できない事は無いくらいレベル SWITCHでも出すのが理想だし妥当なんだが
このシリーズって確かソニーが資本参加してなかったっけ?その辺のしがらみが多分ありそう
steamは知らん どうでもいいからはやくプレイ動画見せてほしいわー
モンハンほど進化してるのかどうかが気になるよね
コードヴェインはまあすごい進化してるけど
なんか個人的には色々と微妙
やっぱバンナムのアクションはうんこなんだよね GEはやったことないけど他のゲームならリモプで入力遅延もなくサクサクだったな
解像度に関してはリモプなんだから関係ないだろ、画質のためにリモプしてるわけちゃうしゲームプレイに支障出ないくらいの画質は保てるぞ
まさかリモプでしかやらないというならアホとしか >>986
開発のシフトが元々ソニーがクリエイターオーディションで人集めて作った会社でPSでの開発がメイン
他社への縛りはないからwiiが人気だったときにwiiでの開発に参加して爆死したから
それ以来PSやスマホにしか出してないって感じかな 富澤とはいてないもPS信者だよ
ファミ通のPS20周年の特集のときなぜかほかの著名クリエイターを差し置いてあいつら2人が載ってた プレイ動画は気になるが早くて来年のE3とかTGSだろうな
ワンチャンそこで発売日発表からの来年末か再来年始か このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 18日 0時間 16分 26秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。