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【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 474討目
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 13a1-Qbrt [219.167.25.141 [上級国民]])
垢版 |
2017/11/10(金) 13:21:39.06ID:XqEWY9eE0
討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PS4/PS3/PSVita CERO C
発売中

PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。

討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
    PSP the Best版   通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)

●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden

●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる

※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 473討目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1506175839/

★スレッドを立てるとき本文1行目に

!extend:on:vvvvvv:1000:512

を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように) 。スレ立て時下記英文は消してよし↓
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0853枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9f9b-GFgF [115.36.78.71])
垢版 |
2018/01/06(土) 23:28:02.85ID:DumKLnnB0
フリーダムウォーズってゲームだと大型ロボより人間の大群のほうが厄介だったなあ……
数字的には弱いんだろうけど、コンピュータならではの超aimをそのまま行動に反映してるせいでNPC無しの人間オンリーのミッションとか泣きたくなった
0857枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 771a-/9VY [114.149.87.228])
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2018/01/07(日) 00:49:45.65ID:uocgyfw/0
>>853
喰らってものけぞらないアサルトライフル攻撃なんか「あ、ダメージ食らってる」って気付いたらもう死んでるからな
しかも死んだ後も延々と攻撃を重ね続けるから仲間が復活させてくれてもその場で死ぬw
討鬼伝はガードの無いゲームで起き上がりに攻撃を重ねたらダメだってことを理解してくれていて助かる

ただ、イバラアクションと鎖鎌の瞬印アクションはどっちも好き
やったことないけど進撃の巨人シリーズの立体機動はどうなんだろ
0858枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 97c1-SQYW [180.145.193.217])
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2018/01/07(日) 00:55:28.67ID:n9eb1aZp0
>>846
ヒダル、ダラシ「僕達のこと忘れないで下さい><」

今でも夜はガキがジェットストリームアタック仕掛けてきて
ガキがぁ!!!画面端ぃぃっ!!!!ガキがぁっ!!!!決めたぁぁーっ!!!!
とかあるしな

>>853
シューティング慣れてない人:真正面から突っ込んで死ぬ、カバーせずにリロードして死ぬ、無理ゲー
シューティング慣れた人:偏差射撃無しとかwww、カバーせずにリロードとかnoob乙、AIアホ杉内
スレがそんな感じになったミッションだった記憶
0871枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 175c-zseu [126.161.181.173])
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2018/01/07(日) 21:10:56.19ID:2BNGLMeB0
1主2主の出勤が遅い癖は地味に人間味がある
0881枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 175c-2knT [126.21.172.129])
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2018/01/09(火) 09:01:07.60ID:vUJH8cOG0
ぶっちゃげ他の大半のシリーズよりも売れてるのにローコストで小遣い稼ぎが出来て開発期間も短くて賞味期限もある極を他の企画で潰すなんてあり得るのか?
やるにしてもあと半年待ってからやるもんじゃないのか?
2極を出さない理由になってないんだが
0897枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3734-luxN [202.76.209.63])
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2018/01/10(水) 00:44:13.15ID:gTYUy3cc0
小料理屋は普通の料理を出しているがどうしても鬼料理を作りたいから
モノノフ連中に頼み込んで素材持ってきてもらってそのお礼?に振舞ってるんじゃなかったか
食いたいならもってこいじゃなくて持ってきてくれたら出せますよだっただろ
鬼料理は別に必須なわけでもないし効果を求めるなら素材用意して食えばいいんよ

どうでもいいが素材とか料理で使用したもの以外の部位はどうなってるのか知りたい
モンハンにはご都合ギルドがあるが霊山は素材集めてないみたいだし
0902枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 175c-2knT [126.21.172.104])
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2018/01/10(水) 08:46:18.98ID:npCtMdaH0
>>891
2主は実力も立場も紅月を超えてない上にみんな仲が悪くて他に頭になれそうなやつが外の連中とかおもちゃの時継ぐらいしかいない
1主は名実共に桜花を凌いでいる上にそもそも最強大和がまだまだ健在で他の連中も仲良しの実力者ばかり
頭の重要性というか里の深刻さがまるで違う
0904枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 175c-zseu [126.161.152.162])
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2018/01/10(水) 17:11:52.31ID:oaBNIUNq0
>>902
描写的に紅月はイツクサ英雄の中でも特に強く
ムスヒやマホロバ隊長に匹敵する強さだから武勇は申し分なし
頭としては新米だしメンタル面の不安もあるが
その辺はマホロバ隊長や博士や時継あたりが上手く支えて行けばいい
0907枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 175c-zseu [126.161.152.162])
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2018/01/10(水) 17:29:14.72ID:oaBNIUNq0
確かにウタカタは一人一人の戦闘力は高い
だが真の脅威を打開できる力という意味では
ウタカタもムスヒと大和以外はマホロバの連中と大差無い
0908枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp8b-2knT [126.233.66.226])
垢版 |
2018/01/10(水) 17:31:48.77ID:fTBHnpahp
考えてみたら息吹富嶽速鳥どいつもこいつも全くリーダーになれそうにもない奴らだわw
那木さんの方が向いてるぐらいだわ

まあようするにムスヒはウタカタのトップでポスト大和なのに対して2主は紅月が大き過ぎる上に若いので当分の間は駒に過ぎないだろうってことで
0909枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 175c-zseu [126.161.152.162])
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2018/01/10(水) 17:38:19.81ID:oaBNIUNq0
どうみても
ウタカタの次の頭はムスヒではなく桜花だろ
大和が霊山に出張した時に留守を任されたのも桜花だし
0911枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 175c-zseu [126.161.152.162])
垢版 |
2018/01/10(水) 17:43:48.17ID:oaBNIUNq0
ムスヒは有り余る力で一番槍で敵に突っ込まなきゃいかんからな
根城で腕組んで指示するなんて向いてない
よく考えたら桜花も猪武者だった
まだまだ大和は引退できないな
0912枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 9758-1yWw [14.13.163.192])
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2018/01/10(水) 18:17:52.80ID:22e+aCdr0
そういやこのスレで大和持ち上げられてるけどなんかやったっけ?
エンマ乱入の時は頼りになるというよりそんなに戦えるなら最初からなんで出ないんだよ…って気持ちのが強かったわ
鬼千切…き わ みのボイスは大好きだったけど
0914枯れた名無しの水平思考 (オッペケ Sr8b-zseu [126.211.1.58])
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2018/01/10(水) 18:29:45.93ID:GNdH9U7hr
>>912
片目で長いブランクありながら桜花以上の実力だから
全盛期はムスヒと張り合うレベルに強かった事はわかる
若い頃は主人公的な立ち居ちだったのだろう
0917枯れた名無しの水平思考 (オッペケ Sr8b-zseu [126.211.1.58])
垢版 |
2018/01/10(水) 18:37:02.58ID:GNdH9U7hr
>>915
イツクサでも5人が全員一緒に戦ってるわけじゃないからね
相馬だってイメージカラーはレッドだし
0921枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 175c-zseu [126.161.155.201])
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2018/01/10(水) 19:35:53.34ID:eDkv+oja0
もし2主が鬼門に吸い込まれてなかったら
イツクサ英雄以上にオオマガドキで大活躍しただろうから
大和達が神格化される事もなかったのかな
0923枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 970a-LGbj [180.27.200.231])
垢版 |
2018/01/10(水) 19:47:12.75ID:IpqW717S0
>>918
首魁とおぼしき鬼を討ったら鬼の攻勢が目に見えて弱まった、というのがイツクサの功績やで
北の地の鬼門は開けっ放しだと博士が明言してる
無印ストーリーラストでもトコヨを張り倒すだけでは鬼門は閉じなかった。ムスヒが謎ビームで閉じた
0924枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ffe3-Osgt [153.221.250.140])
垢版 |
2018/01/10(水) 22:05:49.65ID:UZaJnTXv0
>>920
困ったなぁ
wiki残心バグ指摘をスルー選択ですか
極や2のインフラでは礼儀正しい良プレイヤーなのに討鬼伝スレでは真逆なんだね
正直誰だか目星は付いてるんだよ
今でも極と2の縛り部屋でしょっちゅう見掛ける古参プレイヤーと言ったら○○君くらいだしね


wikiだから俺が文章を削除してもいいんだけどスレで反論せずにスルーしたってことはバグと認めたくないって事だよね?
削除したくても○○君が元に戻す可能性が高くて編集合戦になってしまうから下手に動けないんだよね
だから自ら何かしらの修正して欲しかったんです


一応過去に編集した他ページ部分を全部読ませてもらったけど
適当なこと書いて討鬼伝wiki荒らししてる様子は見当たらなかったし
分かりやすい様に伝わる文章に修正してもいるから討鬼伝が本当に好きなんだと理解出来た
だからこそ残心バグ文章は修正なり削除なり○○君に任せたいんだよ
0925枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ffe3-Osgt [153.221.250.140])
垢版 |
2018/01/10(水) 22:17:13.45ID:UZaJnTXv0
>>920
○○君が修正しない場合
編集合戦を防ぐ為に「荒らし報告お問い合わせフォーム」に報告メールすることになっておおごとになってしまうから避けたい

どうしても残心切り替え項目残したいなら妥協案として
「ただしバグの可能性あり、要検証」
という文章付け足すのはどうだろう?これなら構わないよね?
0926枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9f9b-GFgF [115.36.27.161])
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2018/01/10(水) 22:36:12.38ID:wSfbKSg40
>>921
2主人公の強さって横浜の時点じゃそこまで強くないんじゃないかな?
識が鬼の能力移植で改造した空間転移の失敗作だけど、
鬼から移植されたミタマをいくらでもストック能力は肝心のミタマはまだ義経一つ、
空間転移はミタマに振り回されるだけ、
戦ってる間に鬼からミタマは奪えるかもしれないが、せいぜい状況で切り替えられるだけ、
本格的に複数ミタマを活かすには鬼の手の機能でサポート必須
それでも疑似ムスヒなわけだから普通に強いだろうけど、
命がけで時間稼ぎな横浜じゃ真っ先に一番きつい場所を死ぬまで支えて戦死になる可能性が高いんじゃないかな?
0927枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9b5c-6iFf [126.94.227.161])
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2018/01/11(木) 02:42:43.73ID:r2nUABJ90
妄想トークするなら他行けよ
0928枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp7f-4/J1 [126.233.204.129])
垢版 |
2018/01/11(木) 02:49:39.36ID:QB/s9FvOp
討鬼伝と言うゲームは妄想と共にどっかに逝かれました
0929枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9b5c-AJw+ [126.161.155.201])
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2018/01/11(木) 03:45:40.86ID:D/TG8jqc0
別にいいだろ
いまさら妄想以外で話す事ないし
0935枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロレ Sp7f-OzPw [126.247.14.5])
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2018/01/14(日) 18:44:15.68ID:dl0Q248wp
たとえ評判があまり良くなくてもコーエーが前回は出した完全版をシリーズの途中でやめるなんて聞いたことがない
いわんや無双に次ぐような規模を持ち開発も明らかに鼻息の荒かった作品だったはずなのだが

2に対して結構ただならぬ「見せしめ」が発動しているように感じる
0938枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロレ Sp7f-OzPw [126.247.14.5])
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2018/01/14(日) 19:05:44.46ID:dl0Q248wp
>>936
いやだからとりあえずまだ売れてるシリーズなのに完全版が無しになるとかいう前代未聞の事態だから言ってんだよ
見せしめというか自嘲、自戒?みたいな感じか
チーム使っての新プロジェクトってのも2で悟っての方向転換なんじゃね
0943枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Sp7f-0raw [126.33.140.89])
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2018/01/14(日) 22:52:47.56ID:KgXyqjSYp
方向性とっ散らかり過ぎたな
0949枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp7f-OzPw [126.236.33.73])
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2018/01/15(月) 19:18:15.32ID:A8NRzXvOp
興味深いのは三国志12とか無双7エンパみたいに誰が見てもボロボロの結果になった、というわけでもないのに恒例の小遣い稼ぎをやらないということだよな
なんていうかこう、本当に2で一つ終わらせるつもりで企画したんじゃなかろうか
狩りゲーでもコエゲーでも珍しいキャラ一新をやったのもその一つの表れだと思うし
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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