【Vita/PSP】推理・ミステリー・ホラー系総合10【ADV】
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Vita/PSPソフトの推理・ホラー・ミステリー系のアドベンチャーソフトについて
いろいろと情報の交換を致しましょう。
●関連スレ
【攻略】ADV系ソフト総合【質問・ヒント】 in携帯ゲー攻略板(dat落ち)
http://game14.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1200712953/
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http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1508238773/
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【Vita/PSP】推理・ミステリー・ホラー系総合9【ADV】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1494950601/ ●ゲームアーカイブス 推理・ミステリー・ホラー系 ADV作品
2007/02/22「厄 友情談疑」
2007/04/26「厄痛 〜呪いのゲーム〜」
2007/04/26「ふしぎ刑事」
2007/08/30「プリズマティカリゼーション」
2007/08/30「学校であった怖い話S」
2007/10/24「探偵 神宮寺三郎 夢の終わりに」
2007/12/26「探偵 神宮寺三郎 Early Collection」
2008/05/14「ポリスノーツ」
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2009/01/28「探偵 神宮寺三郎 灯火が消えぬ間に」
2009/10/14「御神楽少女探偵団」
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2010/05/26「SIMPLE1500シリーズ Vol.59 THE 推理 〜IT探偵:18の事件簿〜」
2010/06/23「SIMPLE1500シリーズ Vol.74 THE ホラーミステリー 〜惨劇館ケビン伯爵の復活〜」
2010/08/25「夜想曲」
2010/09/08「夜想曲2」
2010/12/22「魔女たちの眠り 復活祭」
2011/08/24「かまいたちの夜 特別篇」
2011/09/14「弟切草 蘇生篇」
2011/11/09「クロックタワー 〜The First Fear〜」
2012/02/08「MYST」
2015/02/22「クロックタワー 2」
2015/05/09「クロックタワー GHOST HEAD」
2015/10/21「久遠の絆」 ●PSP 推理・ミステリー・ホラー系 ADV作品
2005/04/28「彼岸島 (higanjima)」
2005/06/30 アドベンチャープレイヤー 同梱コンテンツ(3本組) 「怪奇圏」「Echo Night」「ハコノナカ」
※有料アプリサービスは2006年2月28日終了済み
2005/07/28「実話怪談『新耳袋』一ノ章」 ※ADVではありません
2005/09/29「ギャラリーフェイク」
2005/12/15「流行り神PORTABLE 警視庁怪異事件ファイル」
2006/02/02「呪医 Dr.杜馬丈太郎」
2006/04/27「SIMPLE2500シリーズ ポータブル!! Vol.3 THE どこでも推理〜IT探偵:全68の事件簿〜」
2006/04/27「街 〜運命の交差点〜 特別篇」
2006/05/25「かまいたちの夜2 特別篇」
2006/06/15「MYST(ミスト)」
2006/09/07「BLOOD+ 〜ファイナルピース〜」
2007/11/15「アナタヲユルサナイ」
2008/04/24「ミステリートPORTABLE〜八十神かおるの挑戦!〜」
2008/07/24「インフィニットループ 〜古城が見せた夢〜」
2008/08/07「流行り神2 PORTABLE 警視庁怪異事件ファイル」
2009/02/05「遠隔操作 -真実への23日間- 」
2009/03/12「Never7 -the end of infinity-」※ギャルゲー
2009/03/12「Ever17 -the out of infinity- Premium Edition」※ギャルゲー
2009/03/19「夢想灯籠」
2009/04/16「Remember11 -the age of infinity-」
2009/04/16「12RIVEN -the Ψcliminal of integral-」
2009/06/04「西村京太郎トラベルミステリー 悪逆の季節」
2009/06/18「銃声とダイヤモンド」
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2009/08/20「おおかみかくし」
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2010/11/25「ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生」
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2011/11/17「うみねこのなく頃に Portable 2」(以降PSPでは未発売)
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2011/12/08「次の犠牲者をオシラセシマス -死と絶望を乗り越えて-」
2012/02/09「次の犠牲者をオシラセシマス -崩壊する世界に死神と-」
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2012/04/26「未来日記 13人目の日記所有者 RE:WRITE」(無印リメイク+追加要素)
2012/05/31「アブナイ恋の捜査室」※乙女ゲー
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2013/03/07「英国探偵ミステリア」※乙女ゲー
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2014/10/09「FLOWERS -Le volume sur printemps-」※百合ゲー
2015/10/22「FLOWERS夏篇」※百合ゲー ●VITA 推理・ミステリー・ホラー系 ADV作品
2011/12/17「真かまいたちの夜 11人目の訪問者(サスペクト)」
2012/02/16「極限脱出ADV 善人シボウデス」
2012/07/12「タイムトラベラーズ」
2012/08/23「特殊報道部」
2013/03/14「STEINS;GATE」※ほぼSF?
2013/09/26「古色迷宮輪舞曲〜La Role de fortune〜」※ギャルゲー
2013/10/10「ダンガンロンパ1・2 Reload」
2013/10/10「月英学園 -kou-」
2014/04/10「魔都紅色幽撃隊」※SLRPG要素あり
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2014/09/25「絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode」※ほぼアクション
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2015/05/21「アブナイ恋の捜査室 〜Eternal Happiness〜」※乙女ゲー
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2015/10/22「FLOWERS夏篇」※百合ゲー
2015/10/29「夜廻」※アクションADV
2015/11/26「ネットハイ」
2016/03/24「PSYCHO-PASS サイコパス 選択なき幸福」
2016/04/28「EVE burst error R」
2016/06/16「√Letter ルートレター」
2016/06/30「ZERO ESCAPE 刻のジレンマ」
2016/06/30「ウォーキング・デッド シーズン2」
2016/07/07「真 流行り神2」
2016/07/21「7'scarlet」※乙女ゲー
2016/08/18「Collar×Malice」※乙女ゲー
2016/10/20「アイドルデスゲームTV」※アクションADV
2016/11/17「FLOWERS秋篇」※百合ゲー
2016/11/24「id [イド] - Rebirth Session -」※微ギャルゲー
2017/01/12「ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期」
2017/02/16「かまいたちの夜 輪廻彩声」 2017/03/16「ファタモルガーナの館 -COLLECTED EDITION-」
2017/03/16「この世の果てで恋を唄う少女YU-NO」
2017/04/13「ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス ダブルパック」
2017/04/27「DESIRE remaster ver.」
2017/04/27「追放選挙」
2017/04/27「時計仕掛けのレイライン -陽炎に彷徨う魔女-」
2017/04/27「end sleep」
2017/06/01「死印」
2017/08/24「深夜廻」※アクションADV
2017/11/09「OCCULTIC;NINE」
2017/11/09「俺達の世界わ終っている。」
2017/11/16「VA-11 Hall-A (ヴァルハラ)」
2018/02/22「桜花裁き 斬」※ギャルゲー
2018/03/15「STEINS;GATE ELITE」※ほぼSF?
2018/03/16「FLOWERS冬篇」※百合ゲー
2018/04/26「慟哭 そして」
ダウンロード限定ソフト
2014/02/27「この歌が終わったら」※ギャルゲー
2014/07/24「ルートダブル -Before Crime * After Days -」※ギャルゲー
2015/03/18「人狼ゲーム」
2017/01/11「レイジングループ」
発売日未定
キャサリン・フルボディ※パズルゲー
ワールドエンド・シンドローム
2064: Read Only Memories EVE burst errorはおもしろいと聞くけどDESIREに関しては特に何も聞かないな ここも悪い子ばかりだな。ルドルフ!次行こう!
∩ .∩
.い_cノ / ̄>O
.c/・ ・っ (ニニニ)△△
.("●" ) .(・ω・`)[‖]
O┳Oノ)=[ ̄てノ ̄ ̄]
◎┻し◎ ◎――◎=3
/ラジャー\ >>42
セガ版プレイしたけどストーリーもシステムもEVEとYU-NOの叩き台で特筆するものがない
女主人公とか5円玉催眠術のNTRでどーしようもないし |
__彡|
// |
------------- -‐…ー< | このスレは
∨ ̄ ̄ ̄ ̄)>' \/ / \:|
∨ / \/ ___ | スナネコに
| ___ }/}人 |
\ | |\{\ ノ/(__ヽ | 監視されています
\___|== | /r(__ Vソ |
|\ \Vソ |
| \{⌒ , - ,ノ| が、
| {八≧=---_/Y|
|八人{⌒_「 ̄{__{___j:| そろそろ飽きてきました
/ 人__ノ :| >>1乙〜
バクダンハンダンって我孫子武丸だかが監修したって聞いたけどミステリゲーとして面白い? >>46
ミステリーとしては期待しない方がいいよ
逆裁っぽいキャラと仲良くなるゲームだなって感じ なるほど
それでただのキャラゲーならまだしも乙女ゲーとなると手は出しにくいな
近所の中古屋で安かったから聞いてみたけどやめとくよ、ありがとう バクダンハンダンは女性向けでやっと
本格ミステリーが楽しめるのかと思ったのにな まあ一般的に女にミステリーは受けないというイメージあるだろうからね
特に乙女ゲームをやるような層は、刑事や探偵といったなんちゃって要素は好んでも
本格ミステリー要素は敬遠されるという判断なんだろう
女性向けコンテンツって基本冒険しないし 日本のドラマのほとんどがサスペンスで
視聴者の大半は主婦なんじゃ? 恋愛要素あってもなくても男主人公ものは男女どっちもやるけど
女性向けってだけで客層狭くなるし 逆裁やロンパは女性ファンも多いと思うけど
ミステリーADVが好きだからなのかキャラ萌えなのか分からん部分があるな
キャラ萌えでも別にいいと思うけどキャラ萌えのみでミステリーに一切興味ない層がメインであれば
ミステリー要素を濃くしても労多くして功少なしと判断されてるのかもしれない 乙女ゲーは詳しくないけど内容に拘ると時間も金も掛かるし薄い話乱発の方がコスパ良くて儲かるんでしょ
>>54
人気と知名度がある物はキャラ萌えも比例して増えるけど、面白さで人気出たようなのはちゃんと内容も楽しんでる人がほとんどなんじゃない
普段ミステリーに興味ない人でも面白ければ受け付ける人も多いジャンルだと思う >>50
そういう問題以前にバクダンハンダンがクソゲーってだけだぞ
恋愛もミステリー要素も雑なだけ 面白かった乙女ゲーはスマホだけどダウトってやつだな
DVとか結婚詐欺師とかクズ男を証拠品ぶつけて論破する推理ゲー ヴァルハラクリアしたけど世界観と雰囲気が最高だな
あと翻訳がかなり頑張ってるのが伝わってきて好印象
同じ世界観を共有してるとかいう2064のVITA版はいつ頃出るのかな レイジングループのPS4版パッケージが10年ぶりくらいらしいからそうそう出せないのは確か ルートダブルの中澤率いるレジスタがスイッチで新作ADV出すらしい
そのうち移植されるかも , -‐-'´ー- 、._
,、' : : ,:-'´: : : : : : :\
/: : :/: : : : : : : : : : : : \
/:/ : /: : :, : : : : : :/: : : : : : : ヽ
!': : :/: :/;.、=7;、イ;i: : |: : : : 、: ヽ
!: : /': :'´ ;| 'iァz;、,'ト|: :/;イ: : : }: i l
!: : : : : : :{ `''゛'` !/'´/イ;ィ:/: リ'!
'; : : : : ;|ヾ ,ィ')y'/;ィ:/
ヽ:|'; :{ヘ _ ゝ./!'´ !' そうやって
/' ヽ! 、 ´,. ィ':i/ 嫌なことから
_,,..../ /` ‐' ´l/リ゛ 逃げているのね
ノ `丶、 {、 ´
/ ' ‐- 、 \トヽ、
,イ;;;:::、:_:::::::`ヽ、 _\!`)、
i;/ ヽ::::::::::::', `>ヶ、:>
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/ iヽ、:i::::::',. |:| ';〉 i
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/ | ! /::::::::::::l ハ
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| |;;:::::::::):::::::〈 |:ヽ | ちょっと前にココで神宮寺シリーズ勧めてもらった者だけど、3DSのゴーストなんとかってのをやってみたらすごく面白かった。ありがとう。
FCから続く、ドラクエ並みの長寿シリーズなんだね。
取り敢えずアーカイブスでPS時代のもいくつか買ってみたわ。
こう言うのを携帯機で出来るのは嬉しい。 PSの神宮寺は雰囲気や曲はもちろんシナリオも良い
(PS一作目の絵はアレだがそれはそれでw)
なぞじけもこの頃からだっけね Vita版の死印追加DLCが期間限定で無料なのでDLしておきましょう トリックがわかってもワード探しがムズすぎて攻略見たな…… 犯人分かった
トリックも分かった
掛け合わせる言葉が分からねぇ…
トリロジあるある トリロジ、トリックが分かるのは面白かった
(掛け合わせ言葉が分からず、総当たりしてたけど)
トリックが分からないのが面白くなかった
大人気推理小説作家が結構参加してたから
作家買いした推理小説ファンも多かったと思う
紙の小説を読むのと違って、光るゲーム画面を見ていると
深く思考する脳の状態とはかけ離れているから
それを踏まえた上で、「解かせる」面白さを追求して欲しかった
解けないのが面白いと思っている連中はゲームに呼ぶな
綾辻有栖川おめーらのことだよ!!! いや本かゲームかに関係なくあんなバカミスみたいなトリックわかるわけないだろ
あの話がクソなだけだよ ゲーム画面どうこうというより、小説での推理とゲームでの推理は違うからなぁ
小説(ゲーム以外)での推理モノなら、プレイヤーが想定できないような飛躍したトリックになってもアリだけど、
ゲームでプレイヤーが推理する(推理しないとクリア困難)なら、プレイヤーが想定できるトリックや推理にする必要があるからね >>72
後日談で毎日練習してました!と言い訳かますところもクソさを上げてる
一番上手く出来てたのは麻耶の奴かなぁ まともな麻耶とぶん投げたくなる大山 誠一郎を読める珍しい機会 トリックロジックは、ワード探しに詰まっても攻略見る前にお助け機能ついてるよ
「こんなの見つけましたー」ってつかさがナゾ(ワード)を拾ってくるから、それで助けられたわ
(ワード探し失敗○回目ぐらいで発動する)
たまにダミー拾ってくるけど ∧∧ ♪
(*゚ー゚)
/つ⌒0
. ノl/ ´_ゝ`)すいません、ちょっと通りますよ・・・
| /
| /| |
// | |
U .U ミッシングパーツのCG埋めしてたんだけど
これ2週目以降のは下のランクから順番にクリアしないとCGデータ消える? 死印ダウンロード版って前から3000円だったっけ? レイジングループ面白かったけどぶっちゃけ終盤出てきた設定理解しきれてないわ
特に異能力系 >>78
PS2ではそんなことなかったんだけどどうだろ?
ちゃんとCGモードで表示されるの確認してる?
でなけりゃシステムセーブ前にロードした可能性があるよ >>84
最初はシステムセーブし忘れたかなと思ったから必ずするようにしてるけどそれでも消えてる
バッドエンドのとき見られるCGも消えるっぽくてシステムセーブ周りの関係かな / .:::::::::≠=ミ\:::::\\:::::::ヽ::::::::::::::::::::::}:::/::::::::::::: }
ハ{::::::::/::::::::::::::::::辷,_:ヽ:::\:::::::::::::::::::::::::::}/:::::::::::::::人ノ丿
∧/⌒ヽ─-::::::::ユ /^ー-ニ:;_:::::::::::::::::::ノヘ:::::::::::彡::/
/ :∨ ハ ':::::::::爻 { /⌒^'ー--‐¬}弌-ァ<⌒ヽ
/ /ハ l }:::::彡 { { ,リ } {:{::l ヽ ',
. / / ∨ }::リ __ { / / 从:{ ハ} :}
', / ', }::l ⌒^弌、 ヽ / ハ::::}/ }
∨ ,rヘ //∧:l l朷トミ≧ュ_ _,x≦ /ノ乂 /
/ V /////ハ `¨ - 'j `-‐´ /f拆テァ / ああ、俺だ
ノ「 / ////'  ̄ ̄) / ^¨ ′ '
/ |: / /./ / ̄'.'. ,′ / 新スレに潜入した
_.. -‐'^ / |: l {/ ≠::::; -‐- 、 , : /│
. -‐''^ ││ ./ ∧:/ . - \ ヽ ノ / }| 機関の妨害が入っている!気をつけろ!!
l | ./ // /:::::::ヘ ┘rー- .._ . リ
∧〈 { ' /_,. -─ヘ. `二ニ´ / / 取り合えず>>1乙とだけ伝えておこう………
/ ヽ', '´ >>85
自分もなった
気のせいかと思ったけど同じ現象の人いて良かった ミッシングパーツのCGはエンディング見た後次の章を少し進めてからセーブすればきちんと保存されるはずなんで試してみるといい ミッシングパーツは去年プレイしたな
読んだ文章なのにセーブした場所が既読になっていなかった
おかしいと思って検証してみたら、ロードするとちゃんとセーブした場面から始まるけど既読については少し前までしか保存されない仕様みたいだ
だからセーブ1を作って何ページか進めてセーブ2を作る
再開する時はセーブ1からって風にやるといいかな
CGに関しても同じだと思う 序盤エロネタばっかりでつまらなくはないけど、なかなかハマれなかったオレオワ。
途中からグッと面白くなってきた、連休中にがっつり進めとこう。 初代かまいたちの夜みたいな閉鎖空間での殺人事件が起きるようなものない?
2〜真はプレイ済み >>91
ゲームシステムは全然違うけど雨格子の館はクローズドサークルの連続殺人ものだよ
特殊システムで推理要素もある名作だよ
ノベル系を希望しているならやんない方がいいけど 続編の奈落の城では死者を観ることが出来る能力を身につけるんだっけ?
話しかけても答えてくれないから意味は無いんだけど むしろPSPのおまけシナリオの方でその能力発揮してたようなw
/ ̄/
ヽ : /: : /
___) : /___
. . : : :/: : /: : ヽ: : : : : : : : : .
/ : : /: : : /: : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
/: : : : :((: : : : : : : : i: :/: : : : : : : : ヽ: : \
/: :/ : \: : ヽ i{: : : : ノノ: :/: : ヽ : : : ',: : : :ヽ
/ /⌒`ヽ、、_: \: : :_彡'_,,z : : i : : : i: : : : : .
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.: : : / i: : : |: : : : : : i
i : : ′ _ |: : :| : : :l : :|
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}: : ハ _`ヽ |: : : j{: : : i : : |
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′:.:.:.:. i: : : :i:l:.:.:.{ ノ } /⌒i /: : /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l : :}
{:.:.:.:.:.:.:.:.|: : : :}:i:.:.j{ /iノV \/: : : /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| : :} ホモゲーじゃないから安心して
単にワトスン役に憧れ続けたせいでホームズ役が出来る相手見つけて張り切ってるだけだから リマスター出るけど慟哭 そして…ってどうですかね
脱出ゲームメインなのかな 慟哭は閉じ込められてから脱出するまでのゲームなんで脱出系といえば脱出系
館の中だから行動範囲は最初からそこそこ広くて、殺意のあるあれこれがあるので行動次第ではキャラ死亡もあるけど主人公が無事なら話はそのまま進む
行動を共にしたキャラの死に方は様々だけど絵は無かった気がする
個別キャラエンドもあって、展開次第では真相もわかるって感じだったかと 日本一セールミッシングパーツやすぅい
けっこう前のセールで買って積んでたの思い出した 第一弾の方では流行り神もセールやってるんでそっちもよろしく! _,,,,,、----,―――--、_
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|  ̄^"""'''''''''''"""^ ̄|
.| ,,_ _, .| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| * "゚'` {"゚` | < そろそろ1UPしてみないか?
.| ,__''_ | \_______
| ー l
l, /
\ _,,/ 桜花裁き斬買ってみたけど、ちとこれでは割高感があるな
まあ女の子多めの推理ゲーを全部クリアしてから後日談のエロノベルに入っていく構成なんで、
ギャルゲー要素が邪魔になることはさほどなかった みんなに期待されてるSIRENの新作はこADVって手もあるのかな
まあ他を淘汰してしまうからやらないんだろうが dramatic createか
セールも値引き率低いし高値安定な印象 コープスパーティーが安くなってるけど面白い?
ブラッドカバーってのが一作目でいいのかな? それが一作目でOK
とりあえずホラーの中でもスプラッタ、グロ寄りなのでそこに注意
ドット絵ではあるが過激な描写(むしろドット絵だから許された?)とか
気持ち悪い効果音は非常に気合が入っている
問題点として元々ツクール製の作品なので操作性が非常に悪い
既読スキップのような当たり前の機能がなく、長いイベント後にゲームオーバーになると泣きたくなる
システム面のストレスはかなりのものだけど540円なら、まあアリかな…って感じだわ 500円セールしょっちゅうやってるし
国内版、北米版、欧州版、アジア版がそれぞれ別トロらしく
トロ厨がPS4版VITA版で8本買ってくれるらしい -‐‐ ‐ ‐‐-
/ 。;゚ \
,:' く r_> ゙:,
l r;. 。 、 l」] , ;´ l
| 。.;_) ゚ =-‐‐‐‐- |
l( | , : ´; ,;゜ ___ _ `ヽ._| _ _ノ)__ シュタゲ延期かお…
__」 ヽ、 _ _し' x<,,,,__ __,,,,>x |: : :_:_:<
> : :_:_:ノ八_/fr ぞテY}‐‐frぞテ Y}`ー'゙: :_:_:ノrく_ 久しぶりに…
_フ:´:_: :_: :_:_ぐー ゙'ー‐一'゙〈{_ ゙'ー‐一'゙ ):ノ):_: :_: :_:_:ノ
`ーぇ: :_:_ノV(:_:> ^ r ^ 〉: : : : : : く キレちまったよ…
厶: : : : : :\ _j __ 厶ィ:ノ)ノV⌒
ノV(ヽ(\:_> ´ /´ \_
_/ ` . ____ _ . ´ /⌒>: ._
_/⌒>‐- ... ___________ __ _ _ _ ... ´ / ⌒>: ._ >>117
1と2しかやってないけど別に無いかな
ギャルゲーにしては薄暗かったりドロドロしてる部分はあるけど 安楽椅子探偵みたいな場合はミステリーであってもサスペンスじゃないしな セールでメモオフ5買ってやってみたけど
サスペンスとかミステリとかじゃなく鬱要素が強い印象
概ね>>118の言う通りって感じだった アーカイブスにサイレントメビウスってのきたけどこのスレ向? そうなんだ
検索してもゲーム内容さっぱりわからんのよね
ジャンルアドベンチャーだから期待したんだけど…… ガイナックスのやつならPC-8801SR時代のADV界に革命を起こしたと騒がれてたゲームだな 近所にある菓子屋さんの名物、バタークリーム味の焼き菓子しか思いつかないわ。
>>パンセ { , ´ '; : : : : : : : : : :\ : : ;'
', / '; : : : : : : : : : : : ヽ/
〉′ ; : : : : : : : : : : : : : ',
i : : : : : : : : : : : : : ::',
/ i : : : : : ;、 : : : : _,/: :',
, ⌒ヽ i : : : : ,仆≧≦ク/: : : ',
. ,' ゝ ノ !:: :: :/´⌒Y ̄`': : : : : .
{. -‐  ̄ ‐- : : : : : : : : : : : : }
! / ///ハ ヽ j!: : : : i
i _ _ / `Y´ / ! : : : i
γ´ `ヽ { i }, イ レ′ : : ;
-‐{ ト、. 丶 人 ィ .レ′ : : : ,'
/ ! i ヽ `fー‐、''' i ーf´ ! / : : : : : /
/ .ゝ __ _ ノ i 、 `ー'―−'‐ ナ : : : : : ::,〈
i ー- - - イ : : : : : : : : :∧
i i i : : : : : : : : : : : : : : : : ',
.丶 ノ i: : : : : : : : : : : : :i: : : :: ', レイジングループのライターの新作決定したら教えてください
Vitaのグノーシアも人狼モチーフにしててすごい楽しみ
http://d-mebius.com/gnosias/ レイジングのライターの新作はレイジングループが良すぎてハードル上がってるからあんまり期待しないようにしてる
ADVじゃないけどメゾンド魔王なかなか面白かったな
グノーシアとやらもゲーム性高そう 推理ゲームで頭がいい主人公だとこっちまで頭がよくなったような気がする
あくまでするだけ >>133
個人的にこっちが頭よくなった気になれるゲームは良ゲー
その推理の論理性がライターの脳内でだけ成立してるんじゃなく
プレイヤーにもしっかり伝えられてるって事だしな 頭いい設定のキャラを頭いいなあと実感させてくれるのってそんなに多くないしね ゲサロで頭のいい主人公の話題が出たとき名前上がったのはレイジングループとミッシングパーツと銃ダイだったな 選択肢を選んだ後に理由を主人公が説明すると「そうそう、だから俺もこの選択肢選んだんだ」くらいに思えるのが楽しい。
レイジングループは選んだ後に「お前そんなこと考えてたのかよ」って主人公に言いたくなって苦笑いしてた レイジングループはプレイヤーの先を行くレベルだよね
プレイヤーが疑問に思った事をサクサク突っ込んで解消してくのも良かった >>139
先を行ったらプレイする意味が無いだろ
映画でも観ていればいい 主人公がアホじゃないという点はレイジングループのプレイの快適さにかなり貢献してると思う
まあ主人公が明らかに不審な点をスルーするという昔ながらのお約束も悪くはないんだけどね
ちゃんと突っ込んでくれることでストレス溜まらなさがすごい 惨劇が起こるから村に行かずに引き返したら良いのではという疑問も、しっかり試すレイジングループのふさゆき(仮名)さん >>140
ゲームである必要性はともかくシナリオ重視のノベルゲーなら全然有りでしょ
あくまで自分で推理する自由度の高いものだけを求めてる人ばかりでもないし >>142
死にまくりにブチ切れて駐在に喧嘩売り始めたりなw
頭良くてストレスたまらないと同時に仏舎利ロック歌い出すアホさも持ち合わせてる
記憶消してもう一度やりたいゲームの筆頭だな
シュタゲとかも記憶消して〜なゲームだけど序盤のストレスに耐えるのがなw レイジングループ面白かったけど、ギャグがほんっとつまらんかった。ずっとシリアスで、一切ギャグがないほうが良かった
声優が下手でつまらなくなってるのかとも思ったけど、ギャグの出来が悪いと思う
エクストラのもっちーと春ちゃんのオールギャグシナリオは笑いどころが1つもなくて苦痛だった
久子と泰長シナリオは自分好みで好き
どんなに良いシナリオ書く人でもギャグは難しいと思った >>145
レイジングループのギャグは過去作に比べるとマシなぐらいだけどね
コンビニ店員の「あったわ」や仏舎利ロックとかキャラ立ちにもなってたし
エクストラみたいなドタバタコメディやると見てて悲しくなる滑りっぷり もっちーと春ちゃんの話は覚えてないくらいつまらなかった
ふさゆきさんのギャグは割と楽しめるからエクストラも好きだけど
デスマッチなんか体験版数分で投げたな
でも、ギャグの本来の役目は相手の口を閉ざさせればいいんだっけ 過去作も全部やったけどライターにギャグセンスないのはガチ
レイジングループはマシになったとはいえもう少しコメディ少ない方が良かった
まありかこさんと多恵バアは面白かったしふさゆきさんはつまらなくても許せるけど ミステリーADVは正直ギャグのノリが古いとか滑ってるものが多い気がするな
メインシナリオが面白ければまあそういうものだと思って流せるけど ひぐらしとかのギャグの方が好きな人?
それともEVE?
ルートレター?
ダンガンロンパ?
シュタインズゲート? >>150
ひぐらし→ギャグは寒いけどシリアスの引き立てになってる
EVE→テキストはキレあるけど流石に時代を感じる
ルートレター→発売直後の本スレのツッコミが最高だった
ダンガンロンパ→声優の演技と相まって要所で笑えるけど下ネタはキツイ
シュタゲ→ひぐらしと同じ
ギャグはテンポ命だからテキストゲーだとそこが難しいよね >>150
ギャグだけ見るなら面白いのはシュタゲだけ
特別面白くなくてもメインがギャグじゃないなら妥協する ひぐらしはギャグがというか台詞とかの癖が強すぎて痛いし寒いしキツかった
シュタゲはオタクノリ激しい系の中ではまともな部類のセンスに思う
ルートレターや四十八はプレイヤーのツッコミがあれば面白いけど単体だとつまらない
そもそもサスペンス・ミステリーADVにギャグは出来るだけない方がいいな
笑いのツボは人によって結構差が激しいし ミステリーADVのギャグでウケてるの逆裁ぐらいでは ルートレターで唐突にカラスが眉間に突き刺さったときは声出して笑った気がする ギャグがシリアスの引き立てになる事は確かにあるけど初見時は例外なく冗長に感じてイライラして投げそうになるのが難点 >>156
Ever17の導入部なんかはよく言われてるな
シュタゲも個人的には同じ部類だ
のめり込み始めると面白いんだがそれまでは読み進めるのがきつかった 4以前の逆裁と5,6を見るとギャグってほんとに微妙なバランスの上に成り立ってるんだなと感じる シュタゲは主人公がどこへ行くにも白衣着ててちょっと >>153
四十八って何?
死刑執行まで48時間ってやつ? 四八(仮)のことだろうね
ツッコミがあってもつまらんけど またルートレターのセールやってるぞ
面白いから未プレイの人は買っておけよ(棒) >>163
面白いのはゲーム自体じゃなくてプレイしたあとの愚痴とかツッコミだからなあ… 今は本スレまったりしてるけど発売直後は期待して買って怒り心頭のプレイヤー続出だったなルートレター
体験版が発売日に配信されたから回避間に合わなかったし >>166
プレイ後にお楽しみがあるとか、クリアしたら終わりのゲームよりお得! 発売後本スレのテンプレがジャンル 恫喝個人情報収集アドベンチャーになったのクソ笑った >>170
100円でジュース買えたのに勿体ないよな そういえばvitaのひぐらし、こわすぎて途中でギブアップしたなー このスレ的には来月発売する慟哭そして・・・のリメイクはどうなのかな?
サターン版をリアルタイムに近い時代にプレイしたが名作だと思ってる
もしコレがまぁまぁ売れたなら続編のドリキャスで発売したリバイヴも悪い部分を手直しして
発売してくれる希望が見えてくると思うんだがなぁ 一応買うつもり
EVEの時みたいにプレイしやすくなってるだろうから >>175 是非買ってみてほしい、EVEシリーズはPCで発売されたのなら全部持ってるが
コンシューマー向けは一応買って積みゲー状態なので知らんが
リメイク前のはシステムに不便な所?があったのかいな 慟哭は思い付く限り全員分のEDみるくらい好きだったからみんなにも勧めたい
リメイクで懐かしいなと検索してみると難易度すごく高いみたいに書いてる人が多くてびっくりしたよ
初回プレイでも変なことしなければ一人以外生存できたからマズイフラグ探したくらいだし
慣れた時ほどうっか死しやすいのも楽しい思い出だな 初見で完璧なプレイを求める人にはオススメしない
ミスしたらヒロインがあっさり死ぬし、狙ったキャラとのエンディングにたどり着くのも大変
シナリオも当時の感覚はともかく今だとうーん…と感じる部分もあるだろう
とにかくリメイクであるということ、その古臭さを受け入れられるのなら悪くないと思うよ >>176
バーストエラーに当時はなんの文句もなくプレイしてたので不備があったというわけじゃない
リメイクの方は例えば音声や音楽の調整(音声有りとか曲がオリジナル版かアレンジ版かとか)も出来るし
ヒント機能もあったから総当たりしなくても結構楽
無しでもできるのもありがたかった EVEタイプはディスクチェンジがなくなるだけですごく快適な気がする >>174
慟哭はリメイクじゃなくてただのHDリマスターだったような >>181
あれ
ヒント機能追加とか見た気がしたけど間違えてたか >>185
トリックロジック
アーカイブスで御神楽少女探偵団 >>185
他には「ミッシングパーツ」もいいよ
アーカイブだけど「探偵 神宮寺三郎 Early Collection」もファミコン時代のが四作入っててオススメ
ただし、神宮寺に関しては一作目の新宿中央公園のはやらなくていい
話のタネに攻略みながらやるならアリだけれど、残りの作品をやってほしい おおこんなスレが
ミッシングパーツ良かったですねえ
特に第3話の大仕掛けには感動した
同じスタッフだかメーカーだかが作ったと聞いて期待してた雨格子の館は主人公の性格がなんか合わなくて投げてもうたけど… 雨格子の主人公苦手な人結構いるよね
自分もその口だけど 雨格子は確かライターが一緒なんだよ
確かに主人公は推理ものでみないタイプだし苦手ってのもわかるけどシステムも類をみない出来だから可能ならもう少し頑張って欲しいところ
最終的に好きになれないキャラは一人もいないってくらいに魅力的だったよ >雨格子
最初の最初で困ってる所を助けてくれた年上の男性に敬語とか堅苦しいのはいいよと言われて即座にタメ口呼び捨てに移行しちゃう性格がちょっとね…
多少KYなキャラ付けが失敗した感じする いや、雨格子をディスりたい訳じゃなくて
ミッシングパーツ良かったなあ、と言いたい
日常系連作とクローズドサークルの違いもあるし ミッシングパーツがそんなに好きならバッドエンドも網羅するといいよ
自由移動で必要なフラグを落とすだけでいいから簡単
個人的にはその話のAランク情報と繋がる二話のバッドと、主人公の周囲の人物に魔の手が伸びる五話のバッド(複数)がオススメ 竜騎士のやつなら、ひぐらしの焼き直しって感じで微妙 コープスパーティーBR買ったった
しばらく積むけどPSPのアドベンチャーゲーム
後はかまいたちの夜しか持ってないや >>192
許可を得てからタメ口ならルートレターのマックスさんよりマシですな EVEのザ・ファースト?みたいなのって評判悪いのかな
リメイクっぽいが ファーストってPSPで出たリメイクだっけ?
コマンド選択式をノベルゲーに変えたりキャラの見た目や設定など何から何まで変えすぎで不評なやつ
Vita版のは以前の作品ベースで作ったから古臭さはあれど評判いいんだけどね ロストワンまで入ってるか出る予定があるかすれば買おうかなとずっと迷ってるんだけど
どうなの? あるわけないだろ
ファーストの発売日と内容シナリオくらい自分で調べろ 2064のvita版がきたそうな
本文で触れてないみたいだけどクロスバイ対応じゃなくなったのかな?
サイバーパンクアドベンチャー「2064:Read Only Memories」,PS Vita版の配信が本日開始
https://www.4gamer.net/games/415/G041549/20180405028/ ストーリーは面白い
クリアするころにはチューリングに愛情が湧くくらい
ただレトロゲースタイルのゲームでシステムまでそっちに合わせちゃってるから
融通の利かないシステム面で色々と不満というかイライラが募ることも多いと思う コマンド実行が常に2段階なのが面倒ですぐ放置した記憶しかない YU-NO滅茶苦茶疲れた
次に進めるためにとにかく色んな所探索しするはめに
話はおもしろかった YUーNOシステムがめんどくさいんだよな
バーストエラーはヒント機能もあってクリアしやすかったけど ユノはいきなり変な教師のパンチラで折れて詰んだわ
開幕早々下アングルパンチラだし
セクハラトーク満載だし
教師の服も変
話が面白いなら頑張って再開してみる >>210
教師の服が変なのはちゃんと理由があるよ
パンチラとセクハラトークはこのゲームのデフォなので諦めて 話自体はおもしろいかなと思う
エロゲだからシモ満載はしょうがない
Ever17の眠い部分がスケベ化したと思えばまあ…頑張って 蒼の彼方のフォーリズム面白いよ
アニメも買っちゃった 流行り神は1.2はおもろいよ
真はやめといた方がいい 真1は話にならないが、真2は社長がシナリオ書いて本気で作ったみたいだけど
それでも昔には及ばないのが残念 流行り神とかレイジングループは本編で匂わせてたオカルト界の大物が出てきたら絶対駄作になるよな レイジングループはジンクス掘り下げたら駄作になりそう
好き嫌いあるだろうけどデスマッチの世界観はつらかった 続編あったらジンクスはなかった事でいいな
まぁジンクスあってもいいけど影薄めがいい ジンクス関連はケチついたから封印するとレイジングループの完全読本で言ってたよ あれはジンクスどうこうにケチがっていうより裏設定だったものをよりにもよってラストのとこで急に解決に使ったからでは…?
番外編の記者の章みたいに説明しないでそういう状況ではオカルト的な状況もありえる世界っていうのを描写していけばいいのに急に能力バトルみたいなことするから 4年ほど前にスマホスレでレイジング進めたら相手にされなかった
いやー出世したな 初出は2015年12月頃だから2年半前くらいでは
スマホゲー層は無名ADVに売り切り1000円以上とか受け入れられない人多そうだしね
でも確かにドマイナーから出世したよなあ >>221
ジンクスもヒロインが神殺しの能力を手に入れたくらいなら良かったのにね
よりによって事件の解決部分でのやらかしは正気の沙汰とは思えなかったな
フリーザと孫悟空のシリアスな決戦の瞬間に突然アラレちゃんが現れてフリーザ吹っ飛ばしたようなもんだし レイジングループ良かった。
こんなん読むの止められへんわ。実生活に影響でたわ。
人狼ゲーム自体が、翌日さて・・・どうなる・・・!?ってゲームのせいか
先が知りたくてどうしようもなくなるね。
ジンクスつうか過去作関連は
こんな売れるとは思ってなかったから遊んでしまったんだろうなって感じ。
こんだけ飛び抜けて評価されると分かってたらまぁ普通やらんよな。 ケムコノベルゲー好きでDMLCやってたから同じ世界観だったのかとすんなり納得したけど知らん人には内輪ネタすぎてワケワカランよな エクスペリエンスが贈る新作ホラーアドベンチャー『NG』が発表、8月9日発売決定【先出し週刊ファミ通】
https://www.famitsu.com/news/201804/24156053.html GWで色々セールね
古色とかルートダブルとか以前のセールで買い逃したから嬉しい
値段同じかな? レイジングループは、ふさゆきがおおかみを引いた回が好き
夜の描写が生々しくて 狼回は橋本さんが怖すぎた
はじめちゃんに睨まれた犯人の気持ちはこんなんかなって楽しみも味わえて好きだわ レイジングループvitaもセールきたな
改めてオススメしとく シークレットゲーム2も割引やってるけど結構面白かった記憶 古色迷宮輪舞曲がちょっと気になってるんだけど
システムはプリズマティカリゼーションみたいな感じでいいのかな? >>240
選択肢=TIPS画面から選択って感じで常に数百ある用語から選ばなきゃいけない。とはいえ正解が一つだけってわけでもないし、カテゴリ別で検索できるしゲームオーバーを恐れなければヒント見放題だから言うほど難しくはないよ。
紅茶地獄って言われてんのは◯◯ティーとか◯◯ポットみたいな専門用語が多くて紅茶関係の選択だけ間違えてゲームオーバーになりやすいのが理由。 よく話題になるやつでループだかルートだかがつく似た印象のタイトルのゲームが何回聞いても覚えられない
購入オススメのとksゲーだったはずだから怖くて手が出せずにいるんだけど、誰かわかる人教えてほしい どちらもイカレ主人公なのに
どこで命運を分けたのか あの、ごめん
どっちが買う価値ある方で、どっちがksゲーと言われている方かの情報がほしいんだ >>248
マジレスすると
買う価値あるのがレイジングループ
ksゲー扱いされてるのがルートレター
レイジングループは今セールやってるから買い時だよ
http://www.kemco.jp/infopage/infomation20180426.html どさくさに紛れてルートレターもセールすればいいのに
今なら誤爆しちゃう人いると思う ルートレターなんてしょっちゅう投げ売りセールしてるやん
しかもどんどん安くなってるし
最終的に100円くらいになるんではw >>246
敬語使えて頭の回転が速く気も利くイケメンで20代のキチガイと
敬語がほとんど使えず恫喝マックスで恫喝ばかりの空気読めない30代のチンピラのようなキチガイ
性格が同じくらい悪くても前者の方が圧倒的にマシ レイジングループ、ルートダブル、ルートレター
ぜんぶ主人公がキチガイ ルートダブルは一応ギャルゲーカテゴリーっぽいけどギャルゲー要素はどの程度?
キャラが個性的で面白いなら多分そんなに気にならないんだけど、最近やったカオチャが結構キツくて…
ちなみにルートダブルは昔二時間くらい動画見て先が気にならなかったのと、
デスゲームが好きだから今は値段もかなり手頃なシークレットゲームにしようかと(レイジングループは勿論プレイ済)
シークレットゲームも元々エロゲだったみたいだけどこの値段ならスルー出来る >>257
Aルートはぶっちゃけ相手固定でギャルゲー要素などないに等しい
女性キャラからも好感持たれる(がそれもまた意味がある)サスペンスという感じ
Bルートは退屈で平和な日常描写も含め色んな意味でギャルゲーテイスト強め
しかしこれもまた退屈で平和な日常描写は伏線になっている
てことでアレルギーでもなきゃあんま気にせず楽しめる
ただし二時間見て先が気にならなかったなら多分合わないんだろうからやめといた方がいい ルートダブルは例えばシュタゲが大丈夫なら大丈夫だと思うけどイラストがかなりギャルゲー
あと主人公の片方はギャルゲー主人公テンプレっぽい感じではある >>259-260
シュタゲは序盤の日常が若干ダルいくらいでキツいとは思わなかった。でもイラストの差も大きいのかもしれない
萌え絵でも気にならないやつは気にならないんだけど、カオチャは萌え絵な上に微妙に絵が下手で最後まで細部が気になってしょうがなかった
動画見ただけじゃ自分でやるより引き込まれないだろうと思ったけど、合わない可能性も大なのかあ… >>256
PSPだけど好きだよ。こないだ値下がってたから買い直した
ザッピング使い慣れた後死神殴りに行くの楽しい インフィニットループとセカンドノベルは個人的に実に日本一らしい
「ああ…嫌いじゃない結構好き でも惜しいすげえ惜しい…」
という作品の代表格 >>258 俺が>>174で一応書いてるぜ!専用スレもそこそこ賑わっててよかった
このままリメイクが出なかったら後世に語るためにサターン版を二桁買い込むつもりだったからな
次は一応続編のREVIVEをもうちょい手直ししてリメイクして欲しいわ >>264
良かった!嬉しい!
今読んできました
教えてくれてありがとうね! ひばり春の麻薬まつり
札 幌 ひ ば り が丘 病 院が起こした事 件が謎 すぎる
http://jikenjiko.site/?p=5096 インフニットループは神ゲー
になる可能性を秘めた微妙ゲー 6時間あればクリア出来るよ
このスレ的にはBBLルートが受け良さそう あっという間に三学期を迎えてエンディングになる
フリプじゃなかったら絶対やらなかった なんか乙女ゲーBLゲーはギャルゲーの大作に比べるとボリューム1/3以下らしいな >>275
何故大作と比べるんだ
そんなんギャルゲー内でも差がつくだろ 確かに前に元エロゲーライターのblやったらボリューム多めだったな
一応ミステリー路線でもあったし はーとふる彼氏はネタから始まった同人ゲーだぞ
PC版は無料でも大半遊べたくらいなんだから、メーカー製と比較することも間違ってる 言ってシュタゲやってひぐらしやってクラナドfateやったらお腹一杯だからなぁ シュタゲは選択肢もないし本題に入る前が長すぎてそこで既にお腹いっぱいになる
面白かったがいわばまだ何もショッキングな事が起きてない序盤で足踏みしてしまって
読み切るのにえらい時間かかった
事件が起きてからは先が気になってのめり込んで読めたけどな >>281
まさにこれで途中で積んでもう一年くらい立ってしまった
せっかく買ったしそのうちちゃんとやるけど シュタゲのすごい部分は序盤〜中盤を強制スキップしても
問題なく終盤をしっかり楽しめるところだと思う シュタゲはまゆしぃの池沼っぷりに耐えられなかった
だから後半はよかったわ Fateやレイジングループのように、適度に分かりやすい選択肢があるのは快い
バッドエンド巡りこそ醍醐味 シュタゲはまゆしぃが辛かったけど、クリアする頃には慣れたというか
まゆしぃも可哀想な子だよね
思いが届く未来は絶望しかないっていう >>287
Fateやレイジングループみたいなバッドエンド後の解説コーナーってどこが最初に始めたんだろう
Fateの前身の月姫にもあるのは知ってるけど Fateよくわからんのでそっちの方が古いかもしれないけど
久遠の絆でもあった気がするなあ
あと登場人物の会話形式ではないけど街でもバッドエンド解説というかバッドエンド後のヒント機能はあったな バッドエンド後の解説はダブルキャストとかやるドラシリーズでもあったなあ その中だったら久遠が一番古いのかな
街とほぼ同時期だけど 久遠やりたいやりたい思いつつやってないな
アーカイブスとか移植とかどっちやろうか悩んで
ミッシングパーツの人なら面白いだろうな ルートダブル・・・
PS4ならセール即買いしてたろうけど
Vitaなぁ、持ってるけどなぁ、積むよなぁ・・・・ >>283
DLしといたシュタゲ休み中やってたけど
あまりの眠さに止まってた
まだ序盤みたいだし流し聞きしながら進めるわ… シュタゲは高速スキップ→バックログまとめ読みの繰り返しでクリアしたわ
それでも話は面白かった >>299
シュタゲはとりあえず不穏な感じになるまではつまらないよね
頑張れ 俺はゲルバナあたりでグッと引き込まれたが
みんながその辺を序盤に含めてるかがわからん。
最序盤は確かにつまらないが・・・ >>303
???
ストーリーとか音楽とか絵を楽しんだけど、そういう話じゃない? 台詞スキップで、その昔のかまいたちなどのようなノベルゲーム感覚で楽しめる…? 最序盤は最序盤でクリス死んでる?みたいなとこあるだろ
たるいのはその後 シュタゲは声ヲタじゃない普通?のゲーム批評でも声の演技が絶賛されてたり
序盤はまあいいけど山場だけでもちゃんと聞いたほうが面白いと思うなあ 声優の演技ならうみねこが良かったけどPSP版は途中までしか出てないんだよね 先に言っておくけどレイジングループの主人公の演技嫌いじゃないぞ >>302
序盤で面白かったのはその電子レンジ理論のところのみ
後のラボ連中のやり取りとかはくっそだるかったし
何よりPCを取るの取らないののやり取りも特に萌郁がうぜえめんどくせえ何回やってんだクソがとしか思わなかった
後になってその意味も分かったけど
まゆりの例のあれが起きてからは面白かったな
演技は特別いいとも悪いとも思わなかったし飛ばして支障出るようなもんでもないと思う
特に序盤は シュタゲは一本道だしアニメだけで十分なのでは
と思ってしまうがダメか シュタゲもカオチャも日常シーンがやたら長く感じるのは何でだろう
丁寧といえば丁寧だしギャグが合わないとも思わないのに
まぁシュタゲの方は長く感じるんじゃなくて実際長いのか スレ住民的には「はよ事件起これ!」と思いながらプレイしてるからじゃない? 早く事件!と思ってるのは確実だけどそれにしても何か他より気になるような…
やっぱ単純に日常の尺長めに取ってあるってだけかな
どっちも閉鎖空間での事件とかじゃないし
とはいえもっとサクサク話動かして欲しい
そういえば似たようなオレオワも体験版すら全う出来てなかった ひぐらしは落差のための演出でもあるだろうけど
それにしても日常濃過ぎるよな
00年代辺りのオタクノリか EVE BURST ERRORは駄作とされてる
PSP版ですらテンポの良さだけは秀逸だった >>318
死ぬほどどうでもいい選択肢選ばなくてすむのはいいかもね
PSP版はそれ以前の問題らしいけど
あの伏線でもない日常パートの多さと頻度はなんだろう
入れないとボリューム少ないとか言われるからかな >>319
序盤の日常描写が苦痛シリーズはひぐらしシュタゲに加えEver17なんかも典型例だと思うが
どれも恐らく>>317の言う落差演出の意図が強いんだと思う
主人公の日常が壊れるショックを共有させたいのにそもそもお前の日常を知らんわという状態では
効果的にショックを与えられないからな
あと伏線貼るためにも必要なんだろう
それが冗長すぎるというのはあるだろうけど
Ever17の場合冒頭で日常壊れてるけど新たにあのメンバーとの平穏と不穏の芽を作っておかなきゃいけないからああなったのかもしれない
ひよこごっこは特に伏線でもないので意味が分からない ひぐらしのカメラマンに比べて、レイジングループのカメラマンのテンポの良さ >>320
単にプレイ時間の水増しだよ
ADVはすぐクリア出来てコスパ悪いから敬遠されるのをプレイ時間の延長をテキストの分量に全振りしただけ >>323
ダラダラとつまらない日常だけ水増ししたら余計疎遠されるような… シュタゲやひぐらしの日常も、好きな人は好き
CLANNADなどと同じく
ただEver17は、好きな人はいるのだろうか Ever17は死ぬか生きるかの瀬戸際なのに缶蹴りで遊び始めたり意味分からんかった シュタゲの日常パート好きだわ
ひぐらしも冗長に感じる部分もあれど楽しめた
Ever17は必要以上に明るいの何とかならんかったのかね… Ever17はマグロ持ってたってるCGしか覚えてねえ… EVEはどうでもいい選択肢も好きだったよ
無意味にしげみをぎゅむぎゅむやったり、空気椅子やらせたりしてたし、屋上から飛び降りる選択肢も選んだりした
行き詰まってるときはイラっとするけど、フラグ探してうろつくのも楽しみの1つと思ってる
だから続編のロストワンで行き先一本道になったのはつまらなかったな シュタゲの日常は今なら好き
初プレイの時はしんどかった
だらだら気持ち悪い会話ばっかりだし
今はキャラが好きになったから可愛いなーと思って見られるな シュタゲは音声切ってプレイして楽しんで
エンディングのアレで声出てうぜーと感じた自分みたいなのもいる
それはそれとしてシュタゲネタバレコピペは秀逸だと思う シュタゲシリーズはvitaでしかやってないけどボイスの大きさがあまりにバラバラで
すげーうるさかったり聞き取れなかったりして設定調節に追われて不快だったから自分も途中から聞くのやめたわ クロスチャンネルの日常パートつらいわ
宮沢りえの写真集ポーズネタ妄想には失笑しつつpspとじたわ
先に進めば面白くなるなら頑張れるわ >>334
何をもって傑作に順位をつけるのか基準がないから誰も答えられないよ
個人にとっての話なら別だが、少なくとも自分の中での一番は428ではないな 個人的にここ数年ならレイジングループかな
その前ならシュタゲ、428辺り
もっと古いならやるドラ、ポリスノーツとか
沢山やったけど思い出すのはこの辺かなー クロスチャンネルはああいうジャンルのプロトタイプ感あるけど…
今思い出補正ありでベスト5上げるなら確かにかまいたち428シュタゲレイジングループ逆裁辺りになるわ
tyuusinguraとかキャプテンラブとか恋愛0キロメートルとかオススメしづらいからな 土曜ナイトドラマ『おっさんずラブ』|テレビ朝日
http://www.tv-asahi.co.jp/ossanslove/
武蔵の部屋【公式】 (@musashis_room) Instagram photos and videos
https://www.instagram.com/musashis_room/?utm_source=ig_embed
【公式】「おっさんずラブ」アカウント (@ossans_love) | Twitter
https://twitter.com/ossans_love
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1777ba470a0705a8ff6b3177e04ccfb6) 0.5周年カウントダウンか
流石に半年で何か大きな発表ってことはないと思うが…どうなんだろうねえ 探偵オペラミキルィホームズってどうかな
絵柄からゆるい感じがする ミルキィホームズが推理・ミステリー・ホラー…
そのはっそうはなかった
いやプレイしてないし原作ゲームのあらすじもよく知らんけども まあ普通の美少女ものADVだよ
キャラはかわいいしそれなりに楽しんだけどミステリーを期待するとガッカリするだろう
あと一応割とシリアスなノリで進むので完全ギャグに振り切ってるアニメ版とはまったく別物です >>349
ギャラクシーエンジェルの血脈が受け継がれていたのか >>334
俺は428は割りとフーン・・・という感じだった。プレイ前の期待値が高すぎたね。
「24」の影響を受けたらしいけども
それこそ「24」視聴済みなら、「24」っぽいなと思ってしまうわけで。
個人個人の、こんなの初めて!ってゲームがやっぱり心に残ると思うわ。 >>334
428より街
面白いシナリオと趣味に合わないシナリオの幅はあるけれど
おまけシナリオも秀逸 街は刺さる人は刺さるよな
本スレ覗いたら作中TIPSまとめてたり濃すぎ TRICKLOGICseason1を108円で買ったった >>358
推理ゲーとして元とれまくる歯ごたえだから楽しんでくれ
ブリッジストーリーつながってるからチュートリアル〜1話から順番にやった方がいいよ
後、これは伝えておいたほうがいいと思うんだが、
5話は一見、前編しか入ってないが、それは当時の推理キャンペーン関係でそうなってるだけなので、
後編(推理パート)は今でも無料ダウンロード出来るようになってる ここのサイトクラスの品揃えのとこ探してます
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わかる方いましたらレスお願いします! ここのサイトクラスの品揃えのとこ探してます
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わかる方いましたらレスお願いします! 死印の次はNGか
面白そうなんだけどイラストだとどれもグロっぽくて苦手だ
日本一は据え置きにホラー出すがこっちは実写で 慟哭自体はかなりオススメな作品だけど、ホラーとかエログロに該当するかは疑問
ホラー苦手でエログロも極力手を出さない自分が何周もして楽しめる作品だからあまりそっちの期待しない方がいいよ マブラブオルタの先生はトラウマ
たかがゲームなのに動揺したわ これ系のHぽいアカウントがいいですw
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ここのようなサイトで売ってるヒトがたくさんいるとこがいいです。
連絡お願いします 1年音沙汰無かったけど開発してたんだな
『グノーシア』のリリースは伊達に延びているわけではなかった!? プチデポット代表・川勝徹氏に訊く【BitSummit Volume 6】
https://www.famitsu.com/news/201805/14157260.html 妄想
KindleでプレイできるTrick x Logic
PSPの画面はちょっと読みにくかった 『最悪なる災厄人間に捧ぐ』ケムコ×ウォーターフェニックスの新作アドベンチャーゲームをスクープ!【先出し週刊ファミ通】
週刊ファミ通2018年6月7日号(2018年5月24日発売)では、ケムコの新作アドベンチャーゲームをスクープ!
山形の独立スタジオ“ウォーターフェニックス”が開発を担当し、『レイジングループ』のシナリオを作り上げた
ケムコ・amphibian(あんひびあん)氏が監修を務めている。
https://www.famitsu.com/news/201805/22157654.html アルティ携帯アプリの藤堂龍之介シリーズまとめて出してくれないかなぁ
最後のは駄作だったがアプリで出てたのも雰囲気あって好きだった PSvitaでプレイできればアーカイブスでもいいんだけど切ないホラーゲームやストーリー重視のホラーゲーム教えてください ミステリートの続編がPS4とVitaにも発売って発表されてずいぶん経つけど全然情報ないね DC版開発中止
初代イラストレーターと喧嘩別れ
菅野ひろゆき死去
続編イラストレーター降板
ミステリートは曰くありすぎ ミステリートはシナリオは面白かったし謎の解き応えもあったけど
シュタゲやひぐらしとはまた違った意味でノリがきつかったな >>386
ミステリートって公式の発表だけ追ってると完全に忘れ去られてる感あるよね。
ASADA PRODUCTSのHPでも順番的にyu-noよりとっくの前に出てるはずなのに、開発遅延の一報すらないし。
あとはyu-noでのおまけのPVくらいか。
それだって2017発売みたいなこと言ってて結局っては・・・感じだし。 ミステリートは最初のPC版(R18)でたいへん微妙かつ大逆転1並みに半端な印象だったけど、
CS移植で良くなったのかな。
両方知ってる人います?
最終話がダンジョンを脱却して良くなってるなら2発売祈願に買ってもいい 昨日からdramatic createのセールで時計仕掛けのレイラインが40%くらいオフ、やすいね
他のソフトはよく知らない
妙にセール期間が長い〜7/12
Twitterフォロワー何人だか突破クーポンがくるかもという噂が実現すればさらに 4000ちょい超えか
もう少し頑張って2980くらいまで下がればバカ売れしそうだがなあ マイナー枠から
移植ではなく完全オリジナル且つPSP限定という条件だとセカンドノベルが掘り出し物
考察ありき系で人を選ぶがいいね
システム面が少々とっつき難いのとハードの問題かBGM悪くないのに音質がしょぼいのはマイナス
派手さはないが流行廃り関係のない独特な感性を持ったスタイルのシナリオライターだと思う 慟哭、そして…とYU-NOとDESIREを買おうと思ってるんだけどどれからやった方がいいとかありますか?
というかどれからやるか迷ってる >>402
今さらかもしれないが一応
その3作品だと方向性が大分違う
好きなキャラでEDみたいなら慟哭
うまくやれば3キャラくらいで全貌がみえるし、ちゃんとやらないと全キャラやっても肝心なところがわからないかも
YU-NOはストーリーが綺麗に終息するけど全キャラ分のルートを辿るのは必須である程度考えて進まないといつまでもEDにたどり着けない
DESIREは基本誰がプレイしてもゲームの何パーセント時点の場面は共通で、終わった時に考えさせられる面があって後味スッキリとならないのが特徴なんで好きじゃないひともそこそこいる >>405
おお詳しくありがとう
ストーリー綺麗に終わって難しそうなYU-NOを最後にするよ
DESIRE→慟哭→YU-NOな感じでいくかな楽しみだ 劇場版しかりゼロしかりシュタゲは本編でまとまってるから蛇足感がどーしても出る ストアのvitaPSPセールで神宮寺三郎 灰とダイヤモンドが250円
さらにPSPlus加入者はなんと180円! PS+に加入してたら、以前にフリプでプレイしたものは買えなくなるのがなー
加入してなかったら買ってたわ
灰とダイヤモンド結構面白かったし 灰とダイヤモンドってフリープレイ来たことあるっけ?
購入済みになってる 俺達の世界わ〜もセールね、それほど激安ではないけど
dramatic createセールにないと思ったらこっちの予定があったのか なんでかそこの販売だと思いこんでた……全然違ったごめん このジャンルはもう出るだけでもありがたいレベルなんで次の犠牲者をオシラセシマスをやってるけど微妙すぎて投げそう
ただでさえよくある人狼系デスゲーム
もう二人死んでて1時間後に投票で自分が犠牲者になる可能性あるのにおっぱい触ったり恋バナしたりツンデレといちゃついたり和やかムード
まともなゲーム自体がないし頑張って出しても大して売れないにしてももうちょっとマシなの出して欲しいわ オシラセシマスは終盤だけちょっと面白くなるよ
遠隔捜査とかもいい感じの微妙っぷりだからやってほしいね
マイナー作品やっていこう レイジングループ面白かったし次もデスゲームものやろうかと思ってたから参考になるなぁ ファタモルガーナの館ってどんな感じ?
このジャンルは選べる程数が出てないんで
萌えゲー、エロゲ移植は当然として腐ゲー乙女ゲー百合ゲーもwelcomeじゃないと遊ぶゲームがないよね
一年に1本そこそこなのが出ればいいレベル ファタモルガーナは一部ではかなり評判良いから気になったけど体験版の途中で脱落してしまった
悲劇的ではあっても特に衝撃的でもない小話が連続して、章が変わるごとに状況と人物把握し直さなきゃならないのがだるくなり…
合う人と合わない人の差が激しいかもしれない 正直レイジングループ糞だと思うんだけど
良くも悪くもひぐらしじゃん というかこのスレでのひぐらしの評価はどうなの?
序盤の引き込みはかなりよかったけど肝心のトリックは全然ミステリーじゃないじゃん レイジングループは序盤と終盤が微妙でそれ以外は熱中したな
ギャグ描写はいまでも苦手 昔のゲームで語り尽くされたのもあってこのスレでひぐらしの話題あんまりないな
出ても日常パートのギャグが寒いとかぐらいか レイジングループはジャンル的にはあくまでもホラーサスペンスノベルADVだから真っ当なミステリーを期待する人間にオススメできないのは確かだ
ギャグは好み分かれるけどあれがないとひたすらしんどい話だっただろうなとも思う レイジングループは策謀渦巻く宴がメインじゃないのか
ひぐらしと一緒にするのは 合わない人や食わず嫌いしてる人が多いけどうみねこは漫画版のep8合わせて読めば名作だと思う
売り上げが悪くてpspで前半しか出てないが
PS3のまんま移植でもいいからvitaで完全版出てくれないかな
このジャンルは売れない分クソゲーばっかだから自分で許容範囲や期待値をかなり広範囲に下に下げた方がいいよ
クソゲーだけど思ったよりマシだった程度で万々歳 >>435
確かに宴での読み合い騙し合い言い争いが一番面白い部分だった
人狼部分糞面白かった
ああいう謎の連続で途中までやたら盛り上げ上手いのは最後のオチがそれまでと比べてどうしても盛り下がるな 記憶をもって最初からという、ゲームとしての宿命と相性が良い ループ関係の超常現象/蜘蛛の化物と雛見沢症候群/幽霊の羽入
特殊部隊と上藤良
結局謎が回りくどい力押しの陰謀でしたってのと突然ブチ込まれるオカルト要素が共通してる酷い部分だな カオチャ ダンガンロンパ 銃声とダイヤモンド ever17 シュタゲ トリロジ 密室のサクリファイス 428 遠隔捜査 ゴーストトリック 逆転裁判 有罪無罪 極限脱出シリーズ ルートダブルは面白かった
好みが合いそうな人いたらおすすめ教えてくれ >>442
脱出ゲームやるなら慟哭そして
逆裁みたいな議論ゲーならネットハイをオススメする >>442
そのラインナップなら全方位いけそうだが
ミッシングパーツはどうだろう
個人的にはShadow of Memoriesもオススメだが、PSP移植の出来ってどうだったんだっけ?
ファタモルガーナは第4話からが本番だと思ってる
ゲーム性は低いけどね 定番外すならtyusinguraをオススメしようかと思ったが歴史上の人物女性化ギャルゲーだからハードルが高いんだよな 馬鹿ゲーとも言われるが、ある程度推理慣れしてそうだからシグマハーモニクスを薦めてみる 上で挙がってる次の犠牲者をオシラセシマスの会話について
あれは選んだキーワードに基づくからってことで我慢してくれ
1本を3分割しか商法は糞だけどけっこう楽しめた
それぞれワンコインで買ったんだけど今もそれぐらいで買えると思う 大正BLミステリー『古書店街の橋姫 々(のま)』の発売日が決定! あわせてキービジュアルも公開
https://www.famitsu.com/news/201806/20159478.html
ループとミステリーは好きだけどBLかー ミステリーってどうせflowerみたいな名ばかりだろ 面白そうだけどBLはきついな
ちょっとあやしいくらいならまあ別にいいけど 元々同人ゲーらしいしね
ちょっとcsのBLゲーやってみたけど、結構描写がどぎつかったんで男性プレイヤーにはお勧めしない
それより移植立ち消えた図書館のネヴァジスタとかいうのはやってみたかった 江戸川乱歩レベルのホモ作品なら遊んでもいいわ
やるなら真剣にホモれ 笠井潔とか京極夏彦とかのBLの元ネタ(原作)レベルならなんとか 女性向けぐらいなら興味惹かれる題材なら手を出してみようかと思うけどBLは無理や… >>454
同じ事思った
あのレベルならプレイ出来る 漫画の日出処王子くらいのBLならいけるわ
なんか世界観面白そうだな
ラブシーン短めなら買ってみようか 最初からBLと明言されているゲームが雨格子程度で済むはずはない
でもループ&ミステリって面白そうなのは確か
なのに(元ゲーの)ゲーム性に関する感想が一つもないのはなぜなんだぜ
シナリオはいいってあるけどミステリに対してなのかBLに関してなのか… >>461
同人ゲーだからかなあ
ほぼひとりで作ってるはず >>463
感想はそこそこ見つかるんだけどクリアが難しいとかそういうのは全然ないんだよ
ただシナリオは作り込んでるみたいでほぼ絶賛って感じだったから
読むだけゲーじゃなければアリかなって気はしてる
BL臭さがどの程度かはまた別問題だけどw 雨格子は和があんなにナヨナヨしてなきゃずいぶんマシだっただろうけどなあ >>465
感想見て買うか決めるから頼む
BLはエロがないならまあいいけど
その絶賛されてるのがミステリー部分とかストーリーそのものならいいんだがホモの切なさが絶賛とかだと微妙 雨格子は1の路線のまま行ってくれれば良かったのに
ホモホモしいとこがなかったらワリと本格推理ゲーム マックスモードはネタとしてなら笑える
シナリオがあまりにしょうもないから不快にしか見えなくなってくるんだよなあ オカルトホラーが好きなら
オカルトが嫌いならそんなに セクシーブルテイルが気になってるんだけどここで聞くのはスレ違い? 橋姫はループものとして良質だと思うよ。ただ謎が解明されていない部分が多々あって、発売済みの副読本を読まないとわからない点がある。読むだけなのでゲーム性はない
BLにまったく興味ない人が楽しめるかはわからん なんだゲーム性ないならパスするかな
推理ものだったらよかったのに
個人的にBLダメじゃないから手を出そうか迷ってたけど、まぁしょうがないか >>473
発売前は名前出てたけど
発売されてから誰も話題に出してないから察し 一応一件くらいはなんか感想書いてる人もいたぞ
興味をひかれるものではなかったけど セクシーブルテイルはパズルゲー好きなら楽しいよ
10時間あればクリア出来るしライトにやるゲーム >>474
別に読むだけなのはいいけど謎が解明されなくて本買わなきゃわからないってのが無理だ… >>478
パズルゲーか…ゴーストトリックは楽しめたし買ってみるかな
グラフィックとか音楽の雰囲気が良さそうだ
ありがとう クローズドナイトメア携帯機で出してくれたらな
でかいTV画面だと薄目でしかプレイできん ゴーストトリックなつかしいな
あれほんと神ゲーだった 個人的にはハマった作品が多かったのはDS PSP時代かな
単品のクォリティの最大値は今の方が高いけど
正直yu-no,EVE burst errorはそこまでだった グラフィックは間違いなく進化してるけど
考える推理するプレイヤーが解き明かす楽しさはほとんどなくなったように思う
シュタゲみたいに物語に謎はあるけどプレイヤーじゃなく主人公が勝手に解き明かすタイプのもあるし
そういう意味では雨格子は善戦してたからホモ臭くてもADV好きのファンがついたんだろうな シュタゲは電話マナー一点突破とかいうギミックだから… 橋姫はアプリゲーの四つ目神みたいなイメージだったけどやめとくか そういう雨格子の館も、さり気なく置かれてる本を読んで聞き込みすれば、
犯人の動機から正体まで勝手に解き明かされてしまうんだけどね プレイヤーが推理する奴は洋ゲーだけどシャーロクシリーズが気になってる
ダンガンロンパv3はまさしくADVの進化って感じがしたわ
集大成といったほうがいいのかな? 昔は総当たりとか、失敗して最初からやり直しとか大丈夫だったんだけど
いつの間にか全然だめになった
うへぇまた同じことやんのってなっちゃう >>488
誰がやっても頭使わなくても結末に辿り着けるゲームと一緒にしちゃダメだろ
雨格子のようにどの本が関係するか考えて読み出てくるアイテム片っ端から隠し聞き込みの順番も考えてアリバイ表完成させて犯人を名指ししてっていう推理を楽しむゲームは目的が違う
推理したい人にはどんな素晴らしいストーリーでも推理要素がないだけで関心失うんだから
なんでEVEbursterrorはリメイクで犯人当て削っちゃったんだろうな >>493
あれburst errorはリメイクで最後の推理あったと思うけど
それ以外に推理要素あったの?
正直矛盾もあったし動機も不明なのもあって分かるか!ってなったけど >>494
PS2版では最後の犯人当てがなくてそのままEDいったはず
初見で全部当てられなくてもその後に露骨なヒントあるし推理要素けずらなくてもいいのにって印象に残ってる その程度の推理でもあるとないとでは大違いってことだよ
それだけ推理ゲームには飢えている リメイク版ってPS2版のことか
リマスター版のほうと勘違いした ゲームで頭使いたい人って少数派だからねぇ
デトロイトも凄いけどゲームとしては受動的なタイプだな 試練全部ミスってるのに最後だけ飲んで場所わからん!とかいう展開になって笑った記憶しかない まじ?
罪と罰と悪魔の娘と覚醒まとめて買っちゃったよ 悪魔の娘だけだと娘絡みの話に全く乗れなかったな
QTEやミニゲームが多くて操作性が良くないから旧世代のADVのリメイクを遊んでるみたいだった ここでよく名前見る 慟哭そして をやってるけど
これ乙女ゲームの暗闇の果てで君を待つの男性向けだね
雰囲気が凄い似てた
まあ慟哭のほうが先だし知名度も段違いだけど >>508
一言でいうならその説明が近いかな?
「暗闇〜」と違ってキャラルートはフラグやポイントの結果として終盤にならなきゃわからないとか、明確に命の危機になるキャラだけではなくて主人公のなにげない行動で平穏から一気に死亡までいくキャラもいるとか、一人で逃げてもいい点が異なるけど 『極限脱出』の打越氏&コザキユースケ氏が放つ完全新作ADV『AI: ソムニウム ファイル』がNintendo Switch/PS4/PCで発売決定 https://s.famitsu.com/news/201807/06160491.html
面白そう また繰り返すやつだろ?俺は詳しいんだ
なんにしても多分買ってしまうなー
なんだかんだ言いつつ打越シナリオ好きなんだよね どうも、夕ぬきです。
私は夕イケダハヤ夕ト御大の弟夕子としてブロックチ夕ェーン文化のために日夕々励んでおります。
そこで皆夕様のお持ちのクレジ夕ットカード情夕報をお分けいただ夕きたく存じます。
以下のアド夕レスへカー夕ド番号、セ夕キュリテ夕ィーコ夕ード、名義夕人、有効夕期限、報酬のための口夕座もしくはイーサ夕リアムウォレ夕ットアド夕レスをお送り下さい。
十万夕相当のお支夕払をしま夕す。
unkota夕rezo77@outlo夕ok.jp レイジングループ最近コンプしたけど
携帯機はADVにホント向いてると思うのにな
スイッチを外で遊んでる人は見たこと無い そうか?小中学生が歩きながらやってるのよく見るが
でかくてかたくて後ろからぶつかってくるとマジあぶねえ >>518
セブンイレブンでスイッチ持った小学生が通路塞いで居座ってたぞ
家だとずっとやってると親に怒られるから無料Wi-Fi移民してんのかなと思ったけど
とりあえず人の邪魔にならないところでやってほしい 病院や駅の待合スペースでスイッチ遊んでる子は見たことある
キッズの手にはやはりデカく見える
寿司を消すゲームとスプラやってた 高齢のオッサンだけどダンガンロンパシリーズの学級裁判だけ何度もやってるわ
なんというかテンポがいいんだよね、サクっとやれる
この手のゲームでキャラが萌え系だったりオタク腐向けだから手を出さないのは本当もったいないと思う、ダンガンロンパはそこまであざとくはないけどね
推理ゲーとそれらの要素は切っても切れない関係、食わず嫌いせずにやらないとやれる推理ミステリゲー自体がなくなる ダンガンロンパはオッサン世代にあざとさは感じられないかもしれないけど
現役世代には露骨過ぎるくらいミーハーなキャラと演出だよ ダンガンロンパは面白いけど萌えやオタク向け以前に
キャラやシナリオ的にも人を選ぶゲームって印象だな
苦手な人の気持ちも分かるから積極的に人に薦められない 推理ゲー好きでダンガンロンパやってないやつなんていないんで心配はいらん ダンガンロンパは推理が面白かったのは2までだったな
V3の裁判は主に下ネタと面倒なミニゲームとお涙()茶番劇がメイン
裁判前にユーザー目線で全貌わかるからそういうので無駄に裁判引き伸ばされてうんざりした V3が物議を醸す内容だったのは確かだが、推理面に限れば別に3が他に劣ると思ったことはないな
法廷内で順次情報が小出しに開示されていく逆転裁判と比べたら、
かなり多くの情報が開廷時点で与えられているシリーズだし 前作の劣化コピーしかやらずに「前作に劣ると思ったことはない(キリッ)」かあ… とんでも推理ゲームとしてはありだと思うけどね、推理ゲーとしてよりテンポでサクサク言霊打ち込んで進むのがいい
確かに2からつまらん下ネタが増えだしたのは認めるわ、なんで増やしたんだろ。いらんのに
1.2の学級裁判だけをちょくちょくループしてやってる
内容が賛否両論あるのはわかるけどわりと最近の推理ミステリゲーでテンポよくまとまってるのは貴重
シリーズは続いて逆転裁判みたいにどんどんマンネリ劣化していくんだろうね >>530
それこそV3だけやってる人なんてほぼいないのでは? 「真実はひとつかふたつ!」とか言わせれば大ウケだったと思うぞ 古書店街の橋姫どうすっかなー
一本道のループもの大正ミステリーか… BLで公開されてる情報の中に絡みシーンがなくて、組み合わせも見えないようならたぶん絡みはほぼないんじゃないかな
女性は組合せ重視で選ぶから、そこがないなら絡みもないだろうと思う まあでもキスシーンくらいは覚悟しといた方がいいと思う
何でも平気だから買うし、感想待ちにしたら?
百合や薔薇は耐性ないときついでしょ ダンロンシリーズを潰してユーザーに喧嘩を売ったダンガンロンパ3とV3は絶対に許さない ご覧の通りダンガンロンパにはもう頭の悪い信者しかファンがいないからもう触るなよ アレをクリアしてなおV3が神ゲーなんて言うのは洗脳されてる証拠じゃん
馬鹿なのはV3信者だろ
ザンキゼロがどんなお粗末なものかも知らずに良くいうよ ザンキゼロを
プレイした→V3で裏切られたのにまた買った挙げ句お粗末な出来でしたとかw涙拭けよw
プレイしてない→エアプの癖にどんなにお粗末か知らないのカーとか言ってんのかよw
どっちみち恥ずかしい奴じゃないです? >>546
ザンキ動画拝見、絶対絶望少女クリアとその辺のレビュー見りゃだいたい分かるでしょ
アマゾンの購入者レビューとかさ
小高シナリオと小松崎の絵とストッパーがいなけりゃこんなもん でもまぁ、小高的に絶対絶望少女が最高のシナリオなんて言う時点でアレなんですけどね >>548
シナリオはかなり高評価みたいだね
でも、下衆で悪趣味な下ネタ関連は過去最低なほどらしいね
V3ですら吐き気がするのにほんと、チームダンガンロンパは腐ってると思う 下ネタ多いのは制作側の趣味なのか?
ダンロン2以降下ネタ増えてげんなりだわ
女がトイレ行きたい→このタッパーに入れてくれ
こんなのが多い
ダンロン1くらいの下ネタならまだいいんだけど多すぎ >>551
苗木君の苗木程度だったら笑えるけどV3のは直接的だったしね
それらを押さえるストッパー的な人はいなかったのだろうか >>547
つまりエアプの癖にお粗末さを知らないのカーとか吠えてる恥ずかしい奴って自白した訳やね ダンガンロンパのビジュアルや音楽はカッコいいのにテキストはエロ親父臭くてテキストで大分損してると思うわ >>552
止めるどころかザンキゼロで小高をライターから外しても汚い下ネタだけは外さなかったから
もうチームダンガンロンパに不快な下ネタ無しのゲームを期待するだけ無駄だよ 古書店街の橋姫って検索したら元は男同士のエロシーンが普通にあるんだな
移植版が全年齢改変してスチル削除でもシーンとしてはありそうだし、ちょっとキツそう BLゲームってこと隠してるわけでもないのに、いつまでわかりきったこと言ってんの >>557
BLゲームだからってエロシーンあるわけじゃないからしょうがない
どこまで描いてるかなんてほんとに作品次第だから >>559
いや、あるでしょ
結構露骨でお、おうって引くようなのから、匂わせてるだけのまで色々だけど
最近エロゲ移植のとかは手を出してないけど、その辺どうなんだろう
デザイアとか無理に移植するから女ルート変だった記憶が >>560
いやあるとは限らないよ
BLはエロとかR18って意味じゃないからね
恋愛感情確定ならそれだけでBLになる
まぁゲームだと匂わせ込みでエロありの方が多いかもしれないけど 単純にR指定入ってたらエロはあるし入ってなかったら無いだけ R18はエロ描写確定かな
R15なら恋愛描写止まりが一応期待出来る セール昨日までだと思って慌てて時計仕掛けのレイライン買ったけど、これはもっとセール期間長かったのね
今すぐやらないから焦って損したかも CLOSED NIGHTMARE買った人いないんかいな ケムコのスマホで出してくれんかな
プレステのコントローラ握るのダルい またルートダブル半額になってたんだな
前にever17とかremember11みたいなのを期待して買ったけどイマイチだったわ
単純な話を2つの視点に分けて時系列バラバラにすることによってムリヤリ複雑にしてる印象
作中の設定を教師やら博士やらが延々説明するのは製作者の解説聞かされてるみたいだと感じた コープスの最終作のブラッドドライブ?ってどうなん
前に公式サイト見たらキャラの名前や衣装が一気に厨二ど真ん中になってて嫌な予感がして避けたんだが ザンキゼロ面白かった
ストーリーはSFミステリーでゲームはホラーやね
ゲーム部分は酷いので難易度下げてストーリーだけ追うの推奨 ジャンルがADVじゃないからじゃね?
まあRPGでもADVモードでもあれば違うんだろうけど
ザンキゼロはジャンル的にはあくまでも純粋にRPGだからね
シナリオもミステリーやホラーというほどのものでもなかったし ダンガンロンパスタッフのRPG言われてもライターやキャラデザやサウンドは別の人だしピンと来ないわザンキゼロ あー確かにジャンル:RPGだw
正直いまどきはジャンルの境目なんて曖昧だとは思うけど、>>575と>>578でストーリーの評価が真逆なのが気になる ザンキはまあまあだったな
VITAでも出てるだろ? ジャンル:AVGだとそれだけで売上落ちるから避けるってケースもあるから面倒くさい
自称では逆裁は法廷バトル、ダンロンは1が「ハイスピード推理アクション」だっけ >>571
むしろケムコのアドベンチャーで
スマホ版で出てないのって何? >>583
そら最新の奴よ ps4しか出ないだろ今のところ パケ表示上のジャンルは無視で実態としてADVかどうかでいいんじゃね?
別ハードになるが有野の挑戦状のように明らかにADVも入ってるゲームもあるんだからさ
ザンキがADV入っているかはやってないから知らんけど テイルズなんだかんだ8本ぐらい買ったけど エターニャしかクリアしてない 電子書籍だけどレイジングループのライターとの対談やシュタゲ他ADVの特集組んでて結構面白かった
http://vemagazine.site/2018/07/20/post-437/ 予備知識なしで古色プレイしたら結構な胸糞展開でびっくりしたわ
キーワードの解説も下ネタ多いと思ったら元がエロゲだったのね
絵の印象からは想像できんかったw 女主人公だと思ったら早々に男主人公とバトンタッチしたアレとか トリックにバトンタッチするだけの価値はあったと思う 後からやり直すと女主人公は自分が殺した奴の遺体の横で後の男主人公に胸キュンしてたのが分かるアレのことだな >>590
ファンタジーミステリー想像してたから元がエロゲと知って自分もびびったわ
ナイトメアプロジェクトとか四つ目神みたいな系統だと思ってた レイジングループやっと終わったわ
ルートが4本くらいでボリュームはもうちょっと欲しかったが面白かった、かまいたちみたいにトゥルーエンド後にもうちょっといろんなルートが解放されたらもっと長く楽しめたのに
ひぐらしみたいなオカルトや人狼系好きな人はハマると思う
もちろん粗はある、でもやる価値あるゲームだと思う
クソゲーみたいなこと言う人が信じられんわ
今の時代アドベンチャーなんて売れんから予算も少ないし推理ゲーってだけでも貴重なのにこのジャンルを消滅させたいのかね レイジングループは単体ではかなり良いけど
ひぐらしや流行り神やった後になんか面白いのないかな〜って手を出すと色々被りすぎている感がある 10年20年前のゲームの話が普通に出てくるスレでレイジングループは若いだろ 2017/01/11「レイジングループ」
まだ出て一年半しか経ってない最新作だぞ ネタバレ注意
だけどユーノと久遠の絆とか、シュタゲとEVER17も大仕掛けが一部被ってて名作ほどジャンル被ってる上にギミック被ってる説ある ミステリーだと思って期待しながら推理してたら力押しトリック&オカルトでがっかりって感じ
ここは推理とミステリーのスレだよな?
そういう意味では糞ゲーだと思う 主人公が痛いことを除けば道中は惹き込まれただけに残念で仕方ない
ひぐらしのオチに納得出来る人ならやる価値はあると思う あの主人公だから面白いし評価されてるけどな
まああれが合わない人は面白さ半減だろうな >>609
これがひぐらしの話かと思ったらレイジングループ?
ひぐらしは途中まで面白かったんだけど幽霊みたいなのが出てきたところで冷めてしまったんだよな
Ever17もシュタゲも面白かったしループネタがミステリに組み込まれるの自体は嫌いじゃないんだけど
ただ推理・ミステリー・ホラー系総合だからオカルトネタもスレチではないと思うよ
ミステリーとしての真相とかにワクワクしながらプレイしてて超次元の存在が出てくると萎えるってのは分かるが >>612
自分もオカルトが組み込まれるのが嫌な訳じゃない
オカルト前提の世界観もしくはちゃんと伏線張って匂わせてくれてるなら何も問題ない
いきなり出て来たオカルトだったり大きな権力だったりが謎の真相でしたってオチは大嫌い
ゴーストトリックとever17はほんと面白かった ひぐらしは正解率0%とか挑戦状じみた煽りしてプレイヤーの考察も盛り上がってたからオカルトの存在は大荒れだったな
レイジングループもだけどループしてるなら超常現象しかないわな >>593って何のこと?
テンプレの何行目、とか、メール欄で、とかでいいので
教えてつかーさい >>615
2017/01/12に発売されたあれだよ >>616
有難う
>>593見て興味出たけど、再び興味無くしてしまった
最初の頃のは面白かったんだけどなあ レイジングループの方はあんなに売れると思わなくて内輪ウケで前作のオカルト異能力系作品とガッツリ繋げてしまったのを相当後悔してるみたいよ
新規には組織だのが唐突でかなり浮いてたけど固定ファンへのサービスのつもりだったらしい >>617
かなり賛否両論あるけど個人的にはシリーズ最高傑作の神ゲーだと思う
うっかりネタバレくらっちゃうといけないからレビューはみないほうがいいかな デスマッチラブコメの方はなんか大学生の文学サークルのラノベ感がすごいからな… >>613
あーこれは分かる
ミステリ小説でもオカルトを出しつつそれを物語を構成するギミックとして上手く機能させてるのはあるもんな
>>618
流行り神シリーズのFOAFみたいな感じか
あれも前作やってなきゃ「?」だろうしな
まああれはミステリじゃなく元々オカルトだけど https://www.famitsu.com/news/201802/28152576.html
レイジングループのインタビュー見ると開発スタッフ3人らしい
グラやサンウドや声収録は別に頼んだんだろうけど3人がメインスタッフなのにレビューでボロクソに書いてる人はちょっとひどい
開発が小規模でスマホゲーだったから超展開で後半チート組織やらケムコファンのための設定が出てきたんだろうね >>622
まさに七回死んだ男とかをイメージしてたw DMLCプレイ済だったけど本編にガッツリ絡むからニヤリどころじゃなかった
ライターもインタビューのたびに後悔してると言ってるから相当ボロクソ言われたんだろうな 実はレイジングループは黒い子供の声優コメントが本編だったのではないだろうか レイジングはメインの人狼で狼誰だとか役職何だとか推理出来るし良く出来た心理戦を楽しんだから、終盤のオチは既存キャラの設定を突然絡めた以外は気にならなかった
出た当時からこのスレでも結構話題になってたけど終盤の推理とミステリーに関して糞ゲー認定する程厳しい人は居なかったし
ひぐらしもセールの時にここで推す人多かったし、面白かった部分の方が多ければ多少の粗は気にしない人がほとんどだと思うけどなぁ >>614
正解率1%なw
実際無料で公開してた問題編に対する正解率がそんなもんだったから出てきたコピー
後に展開する風呂敷広げとは無関係の回答率の話
>>589のゲームライターにはむしろ最後かなり誉められてんね
勿論昔の作品と絡めた部分をじゃなく本編での解決手法やリアリティとフィクションのバランスをだけど
京極堂シリーズ好きはあの最後も好きな人多そう レイジングループ好きだし、終盤の流れも嫌いじゃないけど
デスマッチ絡めた唐突な展開は許せてないなあ
仕方なくデスマッチやったら気持ち悪いギャルゲーなだけで何から何まで合わなかったのもあって最悪だった アレはただのぽっと出にするよりは絡めた方がいいだろうってことじゃないかね
あの展開の為だけのキャラにするよりはファンサービスに使えた方が、って後付けであって
どっちにしても唐突な展開自体は変わりないと思う 未プレイ者には意味わからなそうだけどあまりネタバレっぽいのはよくない レイジングは心理描写メインの人狼ゲーと見るかオチまで含めた推理ミステリ物と見るかで評価が別れる
暴露モード含めた心理描写を楽しむのをメインにするとかなりの名作だと思う
あの手のデスゲームでオチは蛇足だと思ってるからあんなオチでも俺は気にならんけどキッチリ推理したい人にはあのオチはダメなのもわかるわ
2000年代前半なのに誰にも気づかれない監視カメラとか電子ロックとかわざと狂犬病にした犬とか嫌う人は嫌いそうだ
にしても日本のこういう推理ゲーって古くからの田舎の慣習、その土地で権力を持つ地主のやりたい放題、村八分
こういうのとは逃れられないんだな
やっぱり日本人は陰湿で性格悪いから仕方ないんだろうね 長文の中にシレッと紛れさせるという実に高度な陰湿さ そりゃデスゲームさせるなら権力や財力ないと話が破綻するからな
普通の推理ゲー込みでいってるんなら単にプレイしてないのが多すぎだろ ビフォアアフター今さら始めた
そのうちスマホにもくるだら 密室のサクリファイスってかなり面白かった
脱出パートは難易度高すぎるが こないだフリープレイにきてたサイコパスやってるけどアニメ見てない身でも話はけっこう面白いな
立ち絵の入れ替わりが激遅でイライラする
あとゲームオリジナル主人公がグイグイ目立ってアニメ主人公らしい女子が空気 密室のサクリファイスは自分の頭が悪過ぎて、いちいち攻略サイトを見ないと先に進めなくて止めちゃったな
攻略サイトを一切見ずにクリア出来た人はすごいと思う 密室のサクリファイスの謎解きは理不尽に難しいのが多くてな…
考えれば解ける謎解きだけど考えが足りないのか、こじつけが酷すぎてほぼ解けないような謎解きなのか、
あるいは必要なアイテムがステルス過ぎて見つけられていないだけなのか、が分からないから困るんだよな
特にアイテムが見つけられないパターンが多すぎて、やる気なくなった人は多いと思う
ストーリーは割と面白かったんだけどね 密室のサクリファイスはたとえ攻略見てもアイテムここにあるのかよ!?みたいな妙にわかりづらい感じがあってそういう意味で難易度高かった
ストーリーは文句なしで面白かった思い出 密室のサクリファイス、謎解きにルンバ?みたいの使うシーンで頭の中が焼き切れて、結局売ってしまった思い出… 極限脱出と、密室のサクリファイスの
中間程度の難易度がいいな
あるいは、密室のサクリファイスに
ヒント機能が付けば丁度良かったかもしれない
ドアノブだったかを逆に覗いて番号を合わせるのは
分からなくて、攻略サイトを見た 密室のサクリファイスはループENDと化物に囲まれるENDが印象に残ってる ストーリーの面白さと難易度の高さ(要所要所の理不尽さ)が比例しているから
頑張ってクリアしよう!よりも攻略を見てでも続きが見たい!ってなるのがネックよね >>655
新作情報が今日出るんだっけ
一番重要なのはマックスの存在だな ベテランクリエイターにチェンジされたから前シナリオライターによる負の遺産は全て抹消されます ルートレターがある程度売れたら次回作も〜って話だったはず
なのでルートレターがそこそこ捌けたんでしょうね例の投げ売りで ルートレターとセールはセットだからな
さぞ色んな人が遊んだんだろうなぁ 『√Letter ルートレター』新プロジェクト始動! 『√Letter ルートレター Last Answer』と『√Letter 2(仮題)』の制作を発表!
https://s.famitsu.com/news/201808/03161903.html
> もう一度、島根へ
島根県は懐広いねー すごいな、これって元々のコンセプトのシリーズ次作だけじゃなくて前のルートレターの続編も出るのか >>663
むしろもっとまともなの作り直せって言われたんじゃね? >>655
紙っぺら1枚の表に宛名書いて裏に本文書いてるのかこれ
とりあえず封筒には見えない >>655
ルートレターってギャルゲー?
絵がめちゃくちゃ可愛いな興味でてきたゾ >>667
残念ながらギャルゲー要素はありません
ご当地ミステリーです >>667
メイン登場人物が30代の大人向けゲーム ルートレターの主人公がふさゆき、レイジングループの登場人物1がマックスで2がでるなら買うわ 実写化企画もあるし続編も出ると来たか
大ブレイクだなさすが神ゲー(白目) 海外のプレイヤー層は見えなすぎてどこで売れたのかが最大のミステリー 世界累計○十万本突破!(数百円のばら撒きDL版含む) ADVの世界累計
逆転裁判シリーズ 500万本
ダンガンロンパシリーズ 250万本
極限脱出シリーズ 50万本
ルートレター 40万本 >>680
逆裁だけ情報古かった
今は670万本だったわ ルートレターは予約フルプライス組が発狂した後
ワンコインネタゲーとして愛され
専スレではどちらも和んでいるという奇跡のゲーム この辺は社員の書き込み
デスマッチラブコメ
サクリファイス
レイジングループ
ルートレター
真面目に面白くないし、最悪一日で終わる
自作自演にしても悪質で軽蔑に値する サクリファイスって相当昔じゃなかったか
移植もないし
熱心な社員もいるもんだな つーかこのスレでデスマッチとルートレターは酷評だしレイジングループも賛否両論
何何だコイツは ゲサロのアドベンチャースレ半壊させたキチガイだろコイツ レイジングループとルートレターを一緒にするのはどうかと思う trick logicの続編出ないかなぁ
SIEだから無理か ジャンププラスに載ってた勇者ご一行の帰り道って読み切り漫画が面白かった
伏線だらけのADV好きなら読んでみる価値はあると思う >>691
いや、あいつの文体はもっとキチガイじみてるよ >>691
同じようなというかまんま同じ
このスレも終わったな しかし、マックス復活するかもとか楽しみすぎるな
今度こそまともなゲームになるんだろうか カドガワが発売する新たなミステリーシリーズじゃなくてルートレターの新作とかマジで意味不明 楽しみにしてるのはマニアックな珍ゲー好きくらいだけどね
角川なんだから面白いの書けるちゃんとしたミステリー作家用意して下さい ADVキチ嵐が頻繁に出るようになったらワッチョイ付ければいいんじゃない サクリファイスは結構好きなんだけどなあ
謎解き難しかったけど サクリファイスは後半のダレ方が凄い
なにがよかった? >>684
全部後半からすごくつまらなくなるんだよね
ケムコの最近の特徴 つまらんと感じたらつまらんでいいんだよ 自分がおもろけれりゃいいしy ケムコが面白いは明らかに社員の書き込みばかりだからなあ
金持ちはみんな知ってるよ、とりあえず買っとくからね >>689
モンストの儲けをつぎ込むかもしくは主人公のスーツが赤くなるか
電子書籍扱いでもああいうのもっとやればいいのにな Yの標的以外は面白かった
切断された5つの首は特に ただ最後の展開は納得いかなかったな
ちゃんとその事件を推理したかった Yの標的は綾辻有栖川コンビに期待してた人ほどガッカリしてそう 切断された5つの首は短編集に入ってても高評価されるレベルだったわ
大山の文庫本解説でやる価値あると評されてただけはある
麻耶ですらわりと無難にまとめてきた中で、あそこまで「衝撃的」な真相を見せてくれるとは トリックロジックは続編出てほしいよなあ
話がよくできていたとは全然思わないけどああいうシステムが好きすぎるので 5つの首は
推理小説好きなら、有名なあの作品を想起させるので
読んでる途中でトリックは分かるんだけど、
推理ゲームの面白さは、「解かせる」ことだと思うので
そういう意味で、すごく面白かった
>>714
それのためにPSPを買って、トリロジ1を買って、
wktkしながら2を待って、
PSPへの憎しみを募らせた俺が通りますよ キ・キ・キ・キチガイキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! Yの標的は推理ゲームのとあるトンデモトリックが叩かれてる時に、
本職だってこんなもんよと擁護する役には立った このスレはトリロジを否定すると気違い呼ばわりされるわけか
おもしれーw >>724
自分の書いた文章読み返せよ
キチガイは顔からも動きからも書いた文章からも分かる >>725
顔って言われたのお前な件????
俺のパクリ???www トリックロジックのシステムは捨てるのもったいないな
SIEは過去のIPすぐ切り捨てないで育てる事もしてくれよ トリロジは一部の話の出来以上に、思わせぶりな展開しといて本筋が投げっぱなしだったのが気になったわ
キャラの掛け合いが楽しかっただけに
好きなゲームだけどさ 話の出来が最悪なんだよ
なんなのかしら、、、この人、、、 THE QUIET MANみたいなのだとやっぱ据え置きだよな
面白そう トリロジとクロス探偵物語の続編欲しい
どっちも出そうにないのがアレだけど AVGの場合続編作ってもどうせ売れなそうという根源的な問題が大きい
売上度外視した製作者の熱意しかない トリロジって短編売りもできるし続編作りやすいベースがあるはずなのに勿体ない
クロス探偵はもう色々と諦めてる 昨日サイレントヒル見たよ洋画
ふうっ時間の無駄だったわw まぁ良いアイデア思いついたらゲームじゃなくて書籍で出したいだろうから
ゲームでイマイチな脚本になるのはある程度仕方ない トリロジのよかったところって閣下と2の開幕の主人公のネタばらしだけだろ 我孫子の1つめはパズル的な要素が強すぎて書籍向けではなかったと思うし、
麻耶もキャラが地味、お得意のカタストロフィが使われてないという程度で、十分に手堅い内容
大山はさっきも言ったが書籍のほうの解説で触れられてるほどの一作
綾辻にはてめえゴミ捨てやがったなとしか言えんが。有栖川じゃないだろ絶対綾辻だろアレ考えたの トリロジはあり得ん
バカか
お前あんなののどこがおもしろい??? 自分が理解できないゲームの話で楽しそうに盛り上がってるのが許せないだけだろうしほっとけばいい
好みなんて人それぞれなんだから人の好みをdisる暇あったら自分の好みに合うもの探すのが普通の人 FFスレも本物キチガイがおるけど
似てるわなwww あんまり期待せずに西村京太郎シリーズでもやってみようかね トリロジはずっと待ってるなー
作るのは凄い手間がかかるんだろうけどまたやりたい
「Yの標的」は、後日談でだいぶ本編の補足解説されてるから、まだ読んでないならちょっと見るのを一応すすめる
後、ここの住人は知ってるかもしれんけど、トリロジシナリオ中、
「ブラッティマリー」と「明かりの消えた部屋」は小説化して動機とか加筆されてるよ ミステリはその特性上、何人かで話し合いながら作り上げるほうが捗るものらしい
プロ作家の方々には、本業ではなかなかできない共作をゲームでぜひやってもらいたい Yの標的は後日談であの犯行方法について描かれてたけど作家側も無茶だと自覚あったんだなーと思った トリロジをミステリーとかw
まじで台本ひどいねw
まるでお前の顔だよw ┌─────────┐
│ 基地外警報!!! |
│ 基地外警報!! |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く >>752
ミステリ作家が集団創作するなら
推理部分じゃなくて、
どう言ったらいいのかな、
推理部分じゃないところでの仕掛けに期待したい
推理部分は、ミステリ作家がやるとオタク向けになるだけ
むしろ、ライト層を意識した謎解きで構わない
かまいたちは、構成に推理作家としての
こだわりが出ていたと思う
ミステリ作家って、謎解き、キャラクター性、物語構成、
ありとあらゆるエンターテイメントを持っていると思うので
本気出してゲーム作ってくれないかなあ 謎解きを無駄に凝る必要はなくともライト層意識ってのはありえないと思うよ
トリロジの性質上、推理ゲーム好きか作家好きのどちらかしか手に取らないだろうから、それ以外の層を狙うことで手に取る層に不満が残ったら意味がない
かまいたちだって推理ものが好きな人たちは事件起きる前から犯人の目星ついてただろ
構成のうまさはあるけど、逆に犯人わかるのに犯人入力にたどり着けないストレスもあった かまいたちは、
本編1本では評価していない
(というか、本編1本の推理要素だけで評価されるソフトじゃねーし)
同じ舞台、同じ登場人物、同じシチュエーションで
どれだけ幅のあるストーリーを出せるか、が非常に面白かった
その構成に、シルエットの登場人物という演出が、
プレイヤーの想像力を勝手に喚起させ、ダイレクトに
面白さに繋がった
知らず知らずプレイヤーが能動的にゲームに参加している
(=想像力を勝手に使われている)というのは
プレイヤーの脳が快楽を覚えているわけで
こういう、ゲームの特性としての面白さを踏まえたシステム作りを、
ミステリ作家が頭数そろえたら、できないもんかなあ >>759
>こういう、ゲームの特性としての面白さを踏まえたシステム作りを、
>ミステリ作家が頭数そろえたら、できないもんかなあ
それをやろうとしたのが真かまいたちなのでは? >>757
推理というかトリックを協議するのはアリなのかもなあ
でも自分のトリックがあっさり解かれたら坂口安吾のようにへそ曲げる作家もいるかもしれんw
トリロジ参加の作家陣はあんまそういうタイプでもなさそうな気はするけど
あるいは綾辻の館シリーズみたいな推理物に活かしやすい設定のアイディアを出し合うか
それだとトリロジの設定とは食い合わせ良くないから新規IPのがいいと思うけど >>760
ゲームの特性としての面白さを踏まえてミステリ作家が本気で作ったら真かまになったとか
悲しすぎる… >>758
適当すぎ
好きなやつの言葉を演出できてない >>759
お前のはただの概要説明におもしろいを付けただけのバカレス >>762
悲しいのはお前の面の出来だ
あとお前の親? それこそ岡嶋二人みたいに全然違うタイプで組むならともかく、
推理作家が複数で作品作ったところで何かいいことあるんだろうか・・・ ┌─────────┐
│ 基地外警報!!! |
│ 基地外警報!! |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く お前がなと返すだけで無双できる無敵技を知ってるとはやるな
どこで習ったんだ?政治塾か? めっちゃ時間かけて作家1人=1キャラで全てのキャラにターゲットと探偵性付与してバトルロイヤルのTRPGさせよう トリロジは色々改善してほしい点はあったけど続編出すとしても方向性はあの感じのままがいいな
推理小説をプレイするって感覚が新鮮でよかった
まあ続編出ないけど 真かまはただ複数作家に個別のシナリオ執筆依頼しただけだから上で言いたいのとは全然違うと思うけど >>770
大したもんだとは思わないよ
バカの代表であることを隠してきてるつもりらしいからね >>762
ファミコン時代にもそれに該当するのはあっただろ
龍の寺殺人事件とかも作者がゲーム向けに作ったやつじゃなかった? >>772
システム的にかなり粗削りではあったが改良して磨いていけば化けるかもしんないな
あの方向性のゲームいまだに他では出ないし勿体無いよなぁ 一人で勢いのままつくってしまうと逆転裁判4みたいな大珍作が生まれてしまう可能性がある
チェック体制があれば防げたかもしれない 逆裁4は逆裁の流れの中に入ってるから問題があっただけで、
ここで語るぶんにはさほど変な作品ではないだろう >>780
OK見直した
だが逆裁4は逆裁の流れの中に入ってるから問題があっただけで、
ここで語るぶんにはさほど変な作品ではないだろう
文脈的に、逆裁がPS系でないことは大した意味がない
一人で勢いのまま作ることが是か非か、という話題の例に過ぎないのだから スレチで文句いいたいなら最初にスレチ話題だした人にしなよ
トリロジ話題の流れをくんだ>>778は他ハードゲー出しても良くて、そこまでの話の流れをくんでそこにレスした>>779がダメってのは流石に無しだろ うん、どアホもクソもなく、肯定も否定もどっちもお前が食い下がって、逆転裁判がADVかどうか俎上に上げたがってるだけwww
俺が言っただろハッキリ答えをw
それのどこがミステリーだ? >>783
文盲か?
>>778で悪い例として他ハードを挙げるのは構わないわ
>>779の「ここで語るぶんには変じゃない」なんて頓珍漢なレス返すから悪い うん、どアホもクソもなく、肯定も否定もどっちもお前が食い下がって、逆転裁判がADVかどうか俎上に上げたがってるだけwww
俺が言っただろハッキリ答えをw
それのどこがミステリーだ? ミステリは誰かに監修してもらうのが大事だね
「この或真敷○ック、やってることが無茶苦茶なんだけど」
そんな警告があれば逆転裁判4はあんなにならなかったかもしれない 逆裁初期もダンガンロンパも神宮寺もファミ探もクロス探偵もミッシングパーツも監修入ってないんじゃないの? >>791
逆裁やダンガンロンパは他スタッフに矛盾を指摘されまくったらしい
監修よりスタッフ間で話し合って編集していく方が大事なのでは >>791
監修有無は知らんけどそこ気になるほど変なとこってあったのか?
新宿中央公園は別として >>788
ここで語るぶんには変じゃない
逆裁4はそういうクオリティにはあるのであって、文脈的にカテゴリは関係ない >>796
監修無くても面白いもの出来てるよねって文意 著名なミステリー作家≠優れたゲームシナリオライター いわゆるテストプレイヤーはバグチェックはするけどシナリオの整合性とかは別に突っ込まなそう 逆転裁判は、アドベンチャーですらない、がお気に召さないの?w ひとりでID変えてはしゃいでるのか
素で討論してるつもりなのか知らないけど
一応スレ違いなんだけどな逆転裁判 同じベースシナリオを複数のゲーム会社に渡して作らせても名作と駄作ができるってこともありそう
面白いゲームはシナリオそのものというより効果や展開のもっていきかたやキャラの肉付けなどがうまく言ってるとかプレイしてストレスないとかが大事な気がする >>802
逆転裁判の話なんてしてないよ
あくまで「複数で作るってのが是か非か」の話題の一例でしかない
それこそゲームですらないエラリー・クイーンを持ち出したって別にスレ違いではない 778「一人で作ると(他ハードだが)逆裁4みたいになるぞ」←わかる
779「逆裁4はここで語るには変な作品じゃない」←??
779のレスが頓珍漢だって分からないか? >>806
まったく頓珍漢ではない
あくまでもクオリティの話であって、カテゴリの問題ではない。ADV以外、ゲーム以外でも成立はする
逆転裁判4の話ではないのだ。単に「逆転裁判4レベルなら問題ないだろ」ってことなんだから
別に両者で極端に違ったクオリティが求められるわけではないだろ? 意図も何も、「逆転裁判4だったらここ的に問題ないだろ」という「vita/PSPのADV」の話だもの
逆転裁判4の話じゃないんだから、それが何かなんてことは問題にならない 頓珍漢で問題になってるからみんな違うって言ってるのに もうちょっと日本語勉強してくれ
>>810も何言ってるが分からない 最近妙なのがあちこちのスレに来ているから出来るだけ逆裁の話題出さない方がいいかも
アレのせいで「逆裁はスレチ」ってことばに条件反射しちゃってるのもいそうだし、他の作品を例にだせば大体はなんとかなるだろうから こんな訳わからん言い合いしてて推理ゲームクリア出来てるのか? 時間移動ものADVの話しててもBTTFやターミネーターの例を出したら駄目なんだろうな 逆転裁判4は他スタッフが落ちぶれた前作主人公出すの反対したのにシリーズの生みの親がゴリ押してして結果大不評の経緯知らんと例えとして伝わないと思う >>817
違うだろ
タクシューは反対したけどカプコン上役がゴリ押しで出させたんだろ 刑事コロンボの生みの親もコンビの脚本家だったらしい >>812
普通に伝わる日本語だよ
「逆転裁判4だったらここ的に問題ないだろ」という「vita/PSPのADV」の話をしている
よって頓珍漢というレスが頓珍漢であって、話がわかってない
逆転裁判に脊髄反射してるだけ >>817
実際のところ、逆転裁判4は例えとして適切とは思わない
>>779のこともあるけど、そもそも逆裁で周囲がタクシューにアドバイスしたってのは
「このキャラはオッサンより兄ちゃんのほうがいい」とか、「死ぬ前に活躍の機会やろう」とかそういう方向
もともとの話題は「ミステリ的な部分」なのであって、
そういったところで他の人間がタクシューに助言して改善されたという話は俺は知らないし >>818
ナルホドの件は上層部に出せ言われて
あの落ちぶれナルホドが一番面白い出し方と攻略本で自画自賛してたよ 逆転裁判4は矛盾と理不尽だらけの怪作になってしまったけど
プロデューサーがM川でなければ違ってたのかもね
あれいらい無能Pって言われてるもんな >「逆転裁判4だったらここ的に問題ないだろ」という「vita/PSPのADV」の話をしている
誰かこれが「普通に伝わる日本語」なのか説明してくれ >>824
伝わってるというか言うまでもないから、今も普通に逆裁の話題(スレ違いではない)が続いてるんだぜ?
>>823あたりは、もはや例として出たことにかこつけた「vita/PSPのADV」に関係ないスレ違いレスになってるけど >>820
もう一度>>806を声に出して読みな
>>778は逆裁4を例に挙げたことを拒否してるか?
誰もそれを咎めてないのに
>>779は「別にここで語ってもおかしくない」ってレスしてるんだぜ?
普通の日本人なら会話が成立してないって分かるだろ >>825
お前が不適切なのを認めないからここまで長引いてるんだよ
反省しろ 「ここで語るぶんには」か「悪い例として挙げるほど」って書けば全く問題ないんだよ
「ここ(このスレ)で語るぶんにはおかしくない」なんて書かれたらスレチだと誤解されても仕方がないと思わないのか? >>826
普通に成立してるよ
逆裁4はここで語るぶんには特に変な作品なわけではないし、その主張はスレ違いではない
>>827
? 不適切ではないから続くんだろ。反省しろ 誤 「ここで語るぶんには」か
正 「ここで語るぶんには」を >>830
だから日本語おかしいってw
お前の言う「ここ」が何を指してるのかはっきりしてくれ >>833
【Vita/PSP】推理・ミステリー・ホラー系総合10【ADV】というスレだよ
逆裁4は【Vita/PSP】推理・ミステリー・ホラー系総合10【ADV】というスレで語るぶんにはさほど変な作品ではない
そしてこれはスレ違いでもない。実際に語りだしたらスレ違いだがな。「変な作品」ではない A「Bが分かり辛い書き方するから俺が勘違いしちゃっただろ。俺に分かり易く表現しろ」
B「うるせえ馬鹿」
っていう喧嘩? >>834
全く分からん
お前の言うここで語るには変な作品を挙げてくれ >>835
悲しいことだが大体その通りだ
実際わかりづらくはないし、そもそも勘違いであったことすら>>828でようやく気づいた模様
わざわざ横レスしてきて「会話が通じてない」なんて言い出すこと自体が意味のないことだし
何を勘違いしたのかはこっちは察してたから、>>797とかでも言ってるのにね
>>836
さあ?むしろそれって何か関係あるの?話そらしてるだけだよね?
とりあえず>>778が「大珍作」と言って皆が納得するような作品さ
そういう作品が実在するかどうかは大した問題ではない まあ個人的にはGBAの「パズル&探偵コレクション」が、ゲームとしては最も「変な作品」だった(スレ違い) >>830
良い意味で続いてるのでは無く
悪い意味で引き伸ばしてるだけだからな
さっさと認めて反省しろ >>839
不適切だったらわざわざ引き伸ばさないだろ、何で寄ってたかってそんなことするんだよ
>>816なんかも別の形で指摘してるけど、別にこれはスレ違いの話じゃないんだよ
もっとも、俺は逆転裁判は例として適切ではないと言ってるわけだけど
そもそも>>828のような「表現が悪い、足りてない」線に切り替えて粘るのか、
「表現の問題ではなく不適切」の線を維持したいのかくらいはハッキリしたらいいのにw 逆転裁判4は逆転裁判シリーズにおいては駄作として唾棄される作品だが
そういった柵のないであろうこのスレで純粋に一個のミステリゲームとして
登場キャラクターが過去積み上げてきたものを排して評価すれば
トリックやストーリーそのものは強い誹りを受けるほどの内容ではなく、
商品が作られた背景等は語るべき価値がある
というような事が言いたいんじゃないの?違う? >>837
話を逸らしてるのはお前
「ここで」って書いちゃったから後に引けなくなってるんだろ?
少なくとも>>778に反論したつもりなら変な作品の具体例を挙げるのが常識
それに気づいたから>>838で慌てて書いたんだよね?w >>840
どっちでもねーよ
>>779が誰に対しての反論なのか答えろよ
誰が逆裁4を挙げたことを咎めてる?
それだけの話だろ >>842
後に引けないって、最初から「ここで」って言ってるし、その「ここ」に誤解の余地はないだろ
なんで急に後に引けなくなったという解釈になるのか、特に引く理由もないけどさ
>反論したつもりなら変な作品の具体例を挙げるのが常識
そんな常識聞いたことないですw たまたまフッと思い出したから出してみただけ
「大珍作」なんて世の中に一作も存在しないに越したことはないんだから >>843
ん、>>779が>>778に対しての反論なのはわかってんだろ?
で、その>>778にも俺にも、反論はされても咎められるような要素は何もない
当然スレタイを何度見ても同じ >>841
まあそう捉えるしかないよね
でもそう考えても、例のソフトは(単品で見れば)駄作じゃないから、ここで語るのに変な作品じゃない。
ということは即ち、このスレ該当のジャンルでも駄作なら、ここで語るのはおかしい作品だって事にもなるからアレなんだけどね
正直どうでもいい事だけど。 >>846
勝手に補完して「アレなんだけど」にしちゃダメだろ
「変な作品」を「駄作」と言い変えたのに、何でもう1回「変な作品」が登場するのよ
「例のソフトは(単品で見れば)駄作じゃないから、例として不適切」ということであって、
「例のソフトがここでも駄作相当なら、ここで語るとっかかりになりえる」という話だろ
まあ後者だったら、わざわざそういうレスをつける意味はないが うわぁ…俺ならまだしもフォローしてくれた人にまで噛みつき始めた…
ID:03DwguR60は相当のひねくれ者だな
平行線のままだから、俺はもうやめるわ
皆さん、スレ汚し申し訳ありませんでした そりゃ全然フォローじゃないもの。本当に読めてない奴だなあ
「ミステリを複数の作家で作るってのは効果的なのか」という元の話題を知らないからそうなる
「1人で作ったら大珍作になった例が逆裁4」「逆裁4は単品で大珍作じゃないから例として変」って話なのに
逆裁4が大珍作であるという共通認識がある場合に限り語るべき価値があるのであって、>>841からして逆
まあ>>841は実際に流れ知らなかった人のようだからしょうがないが 客観的にわかりやすい文章をかかないからややこしくなる
単純にソフトだけ見るならハード違いでスレチだから余計に
・他ハードのゲームに触れるならそれがどこからの話題に繋がるのかアンカーつける
・例えで持ち出すなら具体的にどの部分を示すか書いて、ソフト名だすならおまけ扱い
・指事語は出来るだけつかわない
この辺留意すれば起きなかった争いにもみえる 単作で見れば変じゃないからこそテーマ的に適切ではなく変ってことね
ああバカバカしい
逆転裁判4が単品で大珍作じゃないというのが結局主観的評価だからややこしくなる 逆転裁判の内情みんながみんな把握してる訳でもないしな >>850
んなことわざわざしてるスレはないし、しなくてもわかるだろう
流れわかってないのに「逆転裁判」ってキーワードに脊髄反射だけしなければいいだけ
別にすごい前から持ってきた話題じゃない(なかった)んだから
>>851
逆にその主観的評価をわざわざクリアにしないと前に進まないのであれば、やっぱり例としては適切ではないなあ
話をわかりやすくするための例なんだから、前提のしての例に関して意見が分かれるくらいなら、
よほど他に手立てがないのでない限り、別のサンプルを探すべきだろう 評価が100%一致するゲームなんてどれだけあるか知らんが
議論に参加したいなら珍作じゃない理由を簡潔に述べる方がよろしいのでは?
それには及ばない程度の個人的感想なら書き捨てで終わればいい >>854
よろしくないよ
「珍作じゃない理由を述べよ」なんて話になったら、それこそ話がそれてるだけ
「逆転裁判4が珍作か否か」自体について議論しようっていう流れじゃなくて、あくまで例だったんだから
「その点については見解が必ずしも一致しているわけではない」で十分
だから「逆転裁判4を議論に参加させたいなら、大珍作である理由を簡潔に述べなきゃいけない」のが正しい
あるいは「(ほぼ)全員の主観で単品でも駄作なので、例として申し分ない」になるかのどっちか >>853
脊髄反射が原因でもそうじゃなくてもいいけど、そんなことしなくてわかるはずのことで無駄に紛糾してるからだよ
実際に通じてない様子とかどれに繋がるかわからず日本語通じないのを改善する方法として挙げている
それともずっと脊髄反射してる人が反射で書き込むのを防止する方法でもあるの?
この面倒が収束するならどの方法でもいいよ もう次スレまでやってればいいんじゃないかな
>>5テンプレ用に発売日決まったADVまとめた
過不足あったらよろ
2018/08/09「CharadeManiacs」※乙女ゲー
2018/08/30「ワールドエンド・シンドローム 」
2018/09/27「古書店街の橋姫 々(のま) 」※BLゲー
ダウンロード限定ソフト
2018/04/05「2064: Read Only Memories」
発売日未定
キャサリン・フルボディ >>856
読む側が改善すべき問題だな
基本的にはスレ違いのレスではないと考えておいて、
それでも「どう読んでもスレ違いとしか思えない」時だけそう言えばいい
ま、それはできないだろうから、毎度紛糾するしかあるまいw >>849
>>846
>>841
つまりアドベンチャーでもミステリーでもないってことだよ
誰がどう見てもw 大珍作っていい方が癇に障ったのかな?
ゲームカタログなどのレビューで言われてるような「黒歴史」のほうが表現としてはよかったかも >>862
いや同じ
逆裁シリーズにとっての黒歴史であるかどうかなんて、
それこそこのスレ的にはどうでもいいことだろ 君もけっこうなマジ者だねえ
もうこのスレだけで終わりにしろよ >>865
それは俺に言うなよ
俺は最初から「逆裁4は(流れ的にスレ違いではないが)例として不適切」と言ってるんだから
まあ>>778の意図とは違うが「1人で書いたら悪くなったってことだろ?」って意味では、
「黒歴史」という相対的な表現に変わると別の形での議論が一応可能になる
それに関しての俺の意見は>>821 >>867
>>779の非常におぼつかない日本語の文章を書いたのは君ってことでいいのかね? >>866
なのに40万売れて実写と続編出るからマジ珍事 >>868
>>779を書いたのは俺だな。その点以外は大体間違いだが トライスター版ゴジラや実写デビルマンが駄作という点には見解の相違があるから駄作の例として適切ではない それは実際どんなもんなのかわからない人が多いから確かに適切ではない
>>871ですら本当にちゃんと見たかどうか怪しいもんだし
まあ実写版デビルマンとか、悪い予感しかしないけど・・・ そりゃこのスレで出したら分からない人が多いだろうけど
特撮板でトライスターゴジラ出したら殆どの人が分かるだろうね
DSスレなら逆転裁判4は駄作で通るだろうけど、
ここではスレ違いだからよく分からない人がいたかもしれないね DSスレでも逆裁4は駄作ではないだろう
その辺の水準がここと違うわけじゃないし このタイプは自分は特別で他人は下らないと思いこんでいる
そして自殺願望もある 大人になるステップを踏めなかった よくいるタイプ
家族愛はある 昔の想い出も大切にしている 寂しがりやではなく孤独を苦にしない アドバイスはひとつ他界とこから飛び降りなさいwww 逆裁4が黒歴史だ駄作だ言ってるのってキャラ厨ぐらいだろ
続編出たのに黒歴史とか無茶ある 子供のまま年を重ねると辛いぞ
はよ死になさい 来世で会いましょうw ここまで引っ張って、やっとこのストレートなレスである(しかも多分ただの煽り)
そのことからも、逆裁4はやはり例として不適切 それが如何に受け入れ難い事実であっても駄作は駄作なのです
烏は黒く闇は暗く炎は熱く人は死ぬのと同様に信じなさい
さながら敬虔な信者の如く信じ甘受し喜びへと変えなさい 日本語のおかしい粘着質キチガイが一人いるとどれだけスレが荒むかよくわかったよ
もっとも最初に煽ったやつが悪いんだけどな >>860で終わりなのに結局語りたがってるわなお前がwww
まあ台本通りにしか動けないバカだからね 映画板や特撮板でエメゴジが駄作だと言ったら直接の続編のゴジラザシリーズは名作だとまたややこしい流れになるぞw >>882
まあ横レスからの「日本語がおかしい」なんてギャグめいたいちゃもん、よほどの粘着質でなきゃやらんわなw まあADVの定義とはから、逆転裁判を語りたい時点でもう駄目だよねwww
定義外だと言われながら書き続けてれば、なんとなく含めてもらえるとでも思ってるのがバレバレwww
バレバレユカイとか面白いこと言いたくなる位面白いよねお前の頭のレベルwww 乙女ゲーでもギャルゲーでも見境なくやるんだけど
シャレードマニアクスって乙女ゲーがなかなか面白かった
オレオワと同じくらいには
完全ノベルゲーで推理要素はないんだけど、このキャラは何を隠してるんだろう
黒幕は誰なんだろうって読み進めながら考えるのはなかなか楽しかった
あれでもう少しゲーム性あればこのスレでも勧められるんだけど >>892
今日そのゲーム買ったわ
オレオワクラスなら期待してプレイする このスレでトリロジってある意味逆転検事だよな、って言ったら
殴られそうだな >>896
どっちかというとトリロジが、デトロイト程度かな >>896
トリロジ好きで逆転検事やったことないけど何か共通点あるの? >>898
本当にある意味、って程度で深い意味はないけど
検事が主人公なのに裁判をやらない、
(難易度は全く違うが)キーワードを繋いで推理するシステム、
主人公の設定(まあわざとだろうけど)
黒田先生がコミック版逆検とネタを被らせてる
このぐらい ある程度組み合わせに幅を持たせるとか、もうちょっとだけ工夫されてたらなー
推理ゲーに一石を投じただけに終わることはなかったかもしれない >>898
>>899
>>900
デトロイトと大差ないよ難易度も
おもしろくない、正直言って 割と、つかさの謎拾いの自動発動で助けられたから、総当たりはしなくて済んだわ >>899
検事のロジックシステムにたしかに似てる
あっちは簡単すぎて物足りなかったがこっちは難しすぎ >>903
>ある程度組み合わせに幅を持たせるとか、もうちょっとだけ工夫されてたらなー
これなー
真相は分かってるのにどれとどれを組み合わせればいいか分からないってのが凄いストレスだったなw NGどうなんかな
前作は触手エログロが気になって買わんかったが今回もそんな感じかな トリックロジックは普通のミステリと一緒で
いくら本格・パズラー風にやったところで
無限にある可能性の中で唯一作者の提示する解法
それのみを正解とする根拠が薄いっていう
致命的な壁を越えられてないていうか
ゲームだからなお一層そこが浮き彫りになった感があってなぁ・・・
結局客にこの登場人物全員馬鹿かと思われるくらい
べったべたなレベルにまで噛み砕かないと、ゲーム的な納得感は生まれにくいのか いつまでトリロジの話してんのよ
もうすぐワールドエンドシンドローム発売されるよ
ファミ通クロスレビューの評価も結構良かったよ >>911
トンデモトリックでも構わないんだよ
その場合は、
「この選択肢とこの選択肢の組み合わせで!?」
「マジでこのトリックっすかwwwwww 作者キチガイwwwwww」
的なノリを楽しむことを主眼として、選択肢を極力削ればいい
総当たりでしか解けないようなトリックなのに
選択肢を無闇矢鱈と増やしたから、糞 of the 糞 になってる
ゲームの快感は、進める/解く/クリアする ことなんだから
どうだ、このトリックは解けないだろ!!! 的なのは
ゲームとしておよびじゃない >>912
レビュー内容はほとんど女の子可愛いしか言ってなかったけど… 総当たりでしか解けないのってYぐらいじゃね
ゲーム自体がかったるいシステムではあったがYはシステム云々以前に話がバカミスすぎる
綾辻と有栖川の名前で釣っといてそりゃないだろとズコーだったわ 俺終は世間の評価ほど面白いとは思わなかったな
謎解きやミステリーの要素なんてあってないようなもので
ただの非日常系のドタバタ劇だった >>913
それはまた頭が悪いね
ぼったくりならば、500円までしか許せないね >>917
ギャルゲーの要素か強いからキャラ萌え出来ないとつらいな
推理はともかくプレイヤーとして物語に関与するような選択や分岐がなかったのも残念
面白かったけど、周回する気力はわかなかった >>920
バッドエンドとかないの?
一本道はキツイわ 今週号の電撃PSによるとワールドエンドシンドロームは初っ端から結構エグイ内容があったりするらしい 任意のタイミングでセーブが出来ないんでしょ?ワールドエンドなんてろって ワールドエンドってミステリーなのか
それでもギャルゲメインだよね 「ライフ イズ ストレンジ」のDONTNODによる新作ミステリーADV
「ツインミラー」,PCとPS4,Xbox Oneでの国内発売が決定
https://www.4gamer.net/games/421/G042150/20180830034/ // || || \\| | \,,\ |,, | , \ // || || || /( | | |
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ヾ ミ; ,,  ̄ ̄ ̄_, -―| \´ ̄ / ミ|  ̄`ー- __| .|  ̄) | |
ヾ ; ヾ / | \_ / ̄ ̄|| ̄−-| `―-〒=〒= / /
ヾ ; ヾ //⌒) |  ̄` ー―- ´ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ −| | |ニ∠/ 文脈的にはトリロジのことを難しいと言ってるんだと思うが 古書店街の橋姫体験版やったけどまず主人公の声というか演技がわざとらしすぎてキツい
始まった途端に出てきた攻略対象っぽい男も性格クズすぎてキツい
絵と背景は良かったんだがミステリーに辿りつく前に挫折した >>942
少女に水ぶっかけたのやりすぎだよな
ホモスキーだから女に辛辣なのか >>943
頭からぶっかけたの水より悪い珈琲だったぞ
更にその後髪引っ張ってうわ汚い髪触っちまったみたいな事言うしな
調べたらこれ攻略順も決まってる一本道でこいつとのホモエンドは避けられないみたいだから無理だった 声は消せばいいだけの話だけど(他のゲームでも同様のことはあるし)
胸糞展開はな…体験版があってよかったと思おう 橋姫のコーヒー太郎はクズ度でマックスを超えたわ
マックスは人にジャムをぶっかけたりはしてないし >>942
カドカワクンまーたやっちまったなーwww
古書店街の橋姫の体験版の配布は結局やらなかったんだよwwww
あーあ、、、、、さすがちんぽあたまの親父だねw マックスと比較すると急にネタ臭くなるからやめろw
次スレは970くらい? >>947
うああこりゃ珍しいwww
企業自演バレかよwww 体験版配布やらなかったって何の話だ?
ストアに普通にあるんだが 橋姫は文字小さすぎで投げたからコーヒー太郎に会ってすらいないけど
マックス越えとかいやだなー Beforeafter終わった クロエ好きならオススメ 橋姫はホモだしスルーしようと思ったけどマックス超えと聞いて興味出た 体験版コーヒー野郎が出てくる場面はやったけどマックス越えはしてないと思うから期待すんな
クズだけどマックスみたいに支離滅裂で頭おかしくはない マックスは制作者は熱く真っ直ぐな男として描いてるからな
それでカツラ毟り取ったり血液恐怖症の人の前でジャムぶちまけたりしようとどうして思ったのか >>951
>>952
ない
見苦しいにもほどがある キャラのガイキチ度でゲーム選びしてしまうようになったのは間違いなくルートレターのせい フリゲにならネタ感満載の支離滅裂イミフガイキチキャラなんてゴロゴロ居るからそっちやってなよ 気になるなら体験版だけダウンロードしてみたらいいよ
コーヒー事件はは開始後すぐだから
あれはどん引きだわ >>963
いやよくこれ商業作品にしたなって思えることに楽しみを感じるようにもなっただけ
たとえばここの常連になりかけの基地外がフリゲ作ったとして遊ぶか?って話 >>964
上げてみろ
ない
お前はもう角川の自作自演で確定した さーて、どんな言い訳してくるかなw
てかキチガイの人は女なのか? >>955
ボス戦の行動選択肢で今までの情報から考える必要があるという感じ 各章ラストに怪異との対峙があって、対処方法によって救済か破壊になる
>>956 >>973で言っているように救済するには特定の行動をとらないとダメ >>969
>>970
>>971
>>972
>>973
>>974
>>975
落として遊んでみなよwww
カドカワくん???www
遊べるところが、「さいしょから」じゃなくて、しかも遊べないんだよ
これは体験版かな??? バカすぎwww
やってないはずなのに内容かいてんのなwww
これがカドカワデブのクオリティだ
俺も疑う余地無しとしている tookyogamesの面子めちゃ豪華ですな。
ADVだけじゃなくSRPGともコラボしてほしいな。 >>983
事前情報でコメント残してたスクエニとかの人は別にtookyoに参加するわけじゃなさそう ていうか打越が作ってたAIとかいうのはどうなったんだ?
製作中止? 打越もシナリオ書くとは言えプロットが小高な上ダメ出しもされまくるらしいから打越本来の話が読めるとは思わない方がいいな
下手したらAIまで影響されて小高化しそう ●ゲームアーカイブス 推理・ミステリー・ホラー系 ADV作品
2007/02/22「厄 友情談疑」
2007/04/26「厄痛 〜呪いのゲーム〜」
2007/04/26「ふしぎ刑事」
2007/08/30「プリズマティカリゼーション」
2007/08/30「学校であった怖い話S」
2007/10/24「探偵 神宮寺三郎 夢の終わりに」
2007/12/26「探偵 神宮寺三郎 Early Collection」
2008/05/14「ポリスノーツ」
2008/12/10「シルバー事件」
2009/01/14「探偵 神宮寺三郎 未完のルポ」
2009/01/28「探偵 神宮寺三郎 灯火が消えぬ間に」
2009/10/14「御神楽少女探偵団」
2009/11/25「続 御神楽少女探偵団 〜完結編〜」
2010/03/10「SIMPLE1500シリーズ Vol.31 THE サウンドノベル」
2010/05/26「SIMPLE1500シリーズ Vol.59 THE 推理 〜IT探偵:18の事件簿〜」
2010/06/23「SIMPLE1500シリーズ Vol.74 THE ホラーミステリー 〜惨劇館ケビン伯爵の復活〜」
2010/08/25「夜想曲」
2010/09/08「夜想曲2」
2010/12/22「魔女たちの眠り 復活祭」
2011/08/24「かまいたちの夜 特別篇」
2011/09/14「弟切草 蘇生篇」
2011/11/09「クロックタワー 〜The First Fear〜」
2012/02/08「MYST」
2015/02/22「クロックタワー 2」
2015/05/09「クロックタワー GHOST HEAD」
2015/10/21「久遠の絆」 >>978
>>980
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