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【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 475討目

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0001枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa75-xZSf [182.251.242.7])
垢版 |
2018/01/15(月) 19:37:45.25ID:OOzfn+tua
討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PS4/PS3/PSVita CERO C
発売中

PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。

討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
    PSP the Best版   通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)

●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden

●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる

※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 473討目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1506175839/
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 474討目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1510287699/

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!extend:on:vvvvvv:1000:512

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0002枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa7f-xZSf [182.251.242.7])
垢版 |
2018/01/15(月) 19:38:56.56ID:OOzfn+tua
■関連スレ
【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 4討目
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1469024620/
【PS4/VITA】討鬼伝2 スキルセットスレ 5討目
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1478834530/
討鬼伝総合愚痴スレ3
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1475827024/

■関連リンク
討鬼伝2アップデート情報
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/update.html
討鬼伝2 FAQ
http://wikinavi.net/toukiden2/?FAQ
無印・極 FAQ
http://alphawiki.net/toukiden/?FAQ

■攻略サイトリンク
討鬼伝2 攻略Wiki
http://wikinavi.net/toukiden2/
討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki
http://alphawiki.net/toukiden/
ゲームレシピ 討鬼伝 極 攻略
http://toukiden.net/
討鬼伝 極 ミタマ組み合わせ検索
http://toukiden-k.appspot.com/
「討鬼伝 極」ミタマ検索
http://kiwamisim.the-ninja.jp/
「討鬼伝2」ミタマ検索
http://kiwamisim.the-ninja.jp/tokiden2/
0050枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp45-pCzv [126.233.23.227])
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2018/01/18(木) 19:10:08.22ID:izReGTBhp
鎖鎌の立体機動だけは追随許さないほど出来はいいのにね
いっそ物理リアル路線から全武器立体機動しまくりの超人VS鬼のゲームでいいのに
0052枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9a4d-M498 [115.36.126.225])
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2018/01/18(木) 19:23:51.14ID:yXAOcW7L0
かわいそうなのは八雲だろう
2主人公に初対面で次期お頭とか名乗ったし、
あいつあの調子で多分会う人、会う人に次期お頭名乗っただろうに、
それが今まで引きこもってた紅月に簡単にお頭をかっさらわれる
ゴウエンマ戦での言葉を聞く限り、外様のことしか考えて無い刀也と違って八雲は外様も里の人間と考えなんとかするためにお頭を目指してた
紅月とやることが変わるわけでもない
それが横から何の根回しもなく立候補した紅月に何年も次期お頭名乗って準備してたのにあっさり負ける
オマケに過保護にしてたかぐや様はすっかり2主人公になついて私の英雄とか言い出してる

俺ならこれだけ根こそぎ立場奪われたらしばらく引きこもるわ……
0058枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1134-zW+W [202.76.198.47])
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2018/01/20(土) 07:14:41.10ID:qcN3KFMC0
ニッコリ
0067枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9a9b-M498 [115.36.18.105])
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2018/01/20(土) 22:12:26.17ID:zLWlKR+n0
マホロバが横浜から150里近いって話でくらいの出雲も近く、約束の地の上に海
その辺から見ると妙見山とかかな?
ウタカタはシラヌイの近くにある湖が琵琶湖に似てるし、その辺から見ると四日市と名古屋の間、
多分津島、稲沢の辺りかな?
これ全部網羅したオープンワールドマップで3…とか無理かな?
0075枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9a9b-M498 [115.36.18.105])
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2018/01/21(日) 14:46:51.25ID:3436BB8X0
>>68
メタ的にはご想像にお任せしますってことじゃないか?
識が想像してたようにどこぞのモノノフでも良いし、
碑文を読むのでなく頭に流れ込んでくる辺りから方舟の戦士じゃないかって考察もあったけどそうでも良い
そのどちらでも無くても例えば陰陽方が拉致った外様の難民とかでも良い
あくまで主人公をプレイヤーの分身にしておいくために無色のままにしておきたいからあえて記憶は戻さなかったんじゃない?
0077枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 3a69-JcRe [221.187.29.151])
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2018/01/21(日) 19:18:52.41ID:5eEYtnyS0
ラスボス鬼をカナタ、トコヨ並みの設定にするならどんな感じになるのかね
0078枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 55bf-AXsB [182.169.1.103])
垢版 |
2018/01/21(日) 20:53:43.00ID:hCe69QD/0
トコヨ→鬼の王、オオマガトキ開始の合図
カナタ→意味不明、なんかやべーやつ
オロチ→超文明の遺産、人工物?
ただの大型鬼レベルがデフォで強キャラ要素の時空間能力持ってるから難しいな…鬼同士喰らいあって蠱毒的になった超巨大鬼とか?
0080枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1134-zW+W [202.76.222.97])
垢版 |
2018/01/21(日) 21:12:19.77ID:FVXV1CpB0
カナタって自身は時を越えて過去にも未来にも顕現できて
そこで人を喰らいその人と他の人のつながりを遮断して
歴史を変えるっぽい鬼じゃなかったか

過去のモノノフたちは対抗したけど人を食われ=つながりを絶たれて失敗
極ではミタマを大量に宿した主人公だけが対抗できたという風に解釈してたけど違うのかな
0084枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp45-pCzv [126.233.9.55])
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2018/01/21(日) 22:20:29.54ID:8WpxCivop
黄泉がえりって映画思い出したw

大昔、方舟の戦士達が大きな鬼に挑んだ
そして倒せはせず封印または力を分断した
鬼の体はバラバラになり各地に飛び散った
鬼の怨みや積年の思いはその部位に宿り力を持つ

なんか平将門みたい(笑)
0085枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9a9b-M498 [115.36.18.105])
垢版 |
2018/01/21(日) 22:21:33.67ID:3436BB8X0
>>81
その表現だとオロチは唯一過去に行けるけどオオマガトキを経由しなきゃならないってことは、
因果の結びをたどるらなきゃ時間移動出来ないってところだろうから、
結びをたどる(結びだからたぐるってほうが良いかな?)鬼ってとこか
0106枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 57a3-HG2I [180.144.184.249])
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2018/01/26(金) 08:40:13.22ID:Kv34R1cd0
今まで使用してなかったミタマをメインにする構成を組んでみるとかは如何か?
色々やってても他のミタマの方が良いとか割と微妙とかで引っかからなかったミタマそれなりにあるじゃろ
スキルからミタマを選ぶんじゃなくてミタマの所持スキルで出来ることを選んでいくのも楽しいもんじゃよ
0108枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 475c-hlIM [126.65.160.208])
垢版 |
2018/01/26(金) 13:55:35.26ID:uzV6OxWg0
討鬼伝みたくストーリーソロクリアしてないとフレと行けない仕様だから勝手が違うとあの連中は不満だろうね
良くも悪くもいつ始めてもボッチには優しい(スタートダッシュ)する必要ない設計だわ
0116枯れた名無しの水平思考 (ニククエ MMae-vLmF [61.205.0.151])
垢版 |
2018/01/29(月) 22:09:51.68ID:94KzjGRsMNIKU
2のコケ方は痛かったな最初からPS4動員していたのに
前作はあった完全版が無いという割と記録的なことをやった
いつもみんな不満たらたらでも落ちないモンハンは狩りゲーが衰退してないことも意味しているからこれも言い訳にならない

なんつーか狩りゲーの後発ってことを気負って自滅した感じだな
無双みたいにコツコツ個性を積み重ねていけばよかったのに
0119枯れた名無しの水平思考 (ニククエ Sa8f-QlA4 [182.250.242.29])
垢版 |
2018/01/29(月) 22:49:39.42ID:AuYWDB63aNIKU
ただのイベントだね
『ω-Forceの20周年を記念した“声優無双”イベントが2018年3月18日に開催決定』
https://s.famitsu.com/news/201712/28149161.html

2の事は置いとくとして今後の展開をどうするつもりなんだろうね本当に
ω-force20周年ライブで何もなかったら暫くは浮上のタイミングを失ってしまいそうだけど
0123枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa8f-xAGG [182.249.244.163])
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2018/01/30(火) 08:18:48.88ID:ONPPfnzRa
Vita版の極か2のどっちを買おうか迷ってるんだけど、どっちがお勧め?
オンラインをやりたいから出来るだけ過疎って無い方がいいんだけど…
0125枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9f5c-1ipv [220.61.122.139])
垢版 |
2018/01/30(火) 09:07:16.15ID:iNwUKozR0
どっちかというと、探索のない極がやりやすい
0127枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa8f-RlRl [182.249.244.154])
垢版 |
2018/01/30(火) 11:39:06.36ID:G/8CGBFda
スレを軽く見た限り、2の方が評判よく無さそうだね・・・
極はまだオンライン結構人いるの?
0134枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa8f-RlRl [182.249.244.148])
垢版 |
2018/01/30(火) 15:35:14.12ID:KPFaSvxYa
長くやりたいし、オンも人がいる方がいいから極買うことにするわ
それでハマったら2も考えることにする
色々な意見ありがとう
0138枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 329b-Yokk [115.36.90.136])
垢版 |
2018/01/30(火) 22:03:15.47ID:/uQl8NbL0
>>135
2は狩りゲーじゃなくオープンワールドアクションRPGではあるな
でも続編はジャンル変わるのは別に珍しくないだろう
肥だとジルオールとかRPGが2作目の続編(時系列では前だけど)のトリニティジルオール0じゃアクションRPGになった

そしてそのままシリーズは終了……
アレ?
0139枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 56e3-CGzB [153.221.250.140])
垢版 |
2018/01/30(火) 22:04:30.23ID:Vk0acZiM0
>>98>>119>>123>>127
>>130>>131>>134
wiki修正する気ないみたいですね
今まで荒らしユーザーが居なかった模範的な討鬼伝wikiにこのような悪質改変は見過ごせないのでwikinavi荒らし報告フォームに討鬼伝スレッドでのやり取りコピペして通報メール送信させてもらいます

ついでにあなたの書き込みIPアドレスが一部のゲームアフィリエイトサイトと一致し同一人物と思われるので
こちらも通報メールに記載して送信させてもらいます
0146枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa8f-6oQh [182.251.255.40])
垢版 |
2018/01/30(火) 23:46:40.50ID:mB7R3wqTa
というか純粋に疑問なんだけど
公式でバグと言われてないし、修正もされてないものはバグじゃないと思うけど
調べたところ見つかったのは最近じゃないし、バグで問題あったら修正はとっくにされてるよね?
例えば著しくゲームバランスを損なうというのであったら、おみくじ渾身やおみくじ布都の方がよっぽど壊してる
それでも公式はそれを修正してないんだから、問題視する意味がわからない

むしろここでどうこう言うんじゃなく公式に直してくださいとお願いするべきでは?
0156枯れた名無しの水平思考 (オイコラミネオ MM53-vLmF [122.100.30.39])
垢版 |
2018/01/31(水) 02:44:05.67ID:3s2zVaGhM
まあつまるところ数と主役度だな
GEもアークも脇だろうがなんだろうが前作キャラの主役級が大半居るんだから一新じゃない
討鬼の場合数が少ない上にさほど人気の無い脇役が続投したので公式も一新と呼んだ
これは2単体としてはハンデだったけど長い目で見れば人気キャラの出番バラけさせて長続きさせられる良采配だったかもしれん
0157枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5664-1ipv [153.214.179.161])
垢版 |
2018/01/31(水) 09:00:41.84ID:2P+FHXN/0
言われてみれば珍しいといえばそうだけどそれよりも意外だったってのが先じゃないかな
雑誌のインタビューでも発売前の放送の質問コーナーでも二言目には前作キャラは?の嵐だったし
桜花いねえの?って言ってるやつ凄く多かった
初穂とトンガリ出てきたときにあれ、これ前作のだよね、他のやつなんでいないの?とか言ってるのもいたな
0159枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 16a3-HG2I [121.87.142.213])
垢版 |
2018/01/31(水) 09:41:14.63ID:ChoPyyuJ0
前作キャラは数人がゲスト、あるいはその後の噂あたりとしてちょろっと出て来るとかが割と定番
完全版とかでない新規のシリーズ新作で前作キャラのほぼ全員が出るGEとかの方が割と珍しい

まぁぶっちゃけ面白ければ前作キャラが居ても居なくてもどっちでもいいんだが
0160枯れた名無しの水平思考 (オイコラミネオ MM53-vLmF [122.100.30.39])
垢版 |
2018/01/31(水) 09:51:13.94ID:3s2zVaGhM
そうではなくて世界観が変わるか変わらないだろ
変わるものは当然出ない、龍が如くもそうだが舞台や時代が固定されてるものは大体みんな続投する
ff4ジアフターや悪名高いff10-2でも死亡キャラ以外はまず全員出てくる
一部が出る、なんてのは定番でもなんでもないぞ
0162枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa8f-YW4J [182.249.244.159])
垢版 |
2018/01/31(水) 12:11:47.88ID:O6bupRFGa
昨日に続いてまた質問で申し訳ないんだけど、極の方はフリーチャットがないの?
0176枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e3a1-JCqt [219.165.149.11])
垢版 |
2018/02/02(金) 01:36:54.50ID:hKaoNhxR0
OWがOne Wayだった
0178枯れた名無しの水平思考 (アタマイタイー 0534-xMvH [202.76.221.38])
垢版 |
2018/02/02(金) 06:14:22.98ID:swmM+YxG00202
やるべきかどうかで言えばやってもいいけど
プレイヤーのほとんどが満足できる程度にまとめてなかったのが残念
マップに行けないところがあるのは携帯機マルチの宿命みたいなもんだけど
2極作る気だったのが明け透けなすかすかキャラエピソードはいかがなものかと
0186枯れた名無しの水平思考 (アタマイタイー eb4b-0sEs [121.95.183.76])
垢版 |
2018/02/02(金) 10:06:21.65ID:X5a/d22500202
>>162
極は定型文でどうにかコミュニケーション取るしかないね。
フレンドとやる分にはパーティー機能でVCやりながら出来るよ
(PS4、vita混合でも可能)
0189枯れた名無しの水平思考 (アタマイタイーWW 0d58-XQxv [14.13.163.192])
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2018/02/02(金) 12:58:57.39ID:d8pseRKm00202
コーエー内部で2のOWは失敗でこれ以上活かし様がないって判断でもあったんだろうな
無双8のインタビューでも討鬼伝2みたいなOWになるのか?って聞かれていや全然違うってきっぱり否定されるレベルだったし
売上は極初期とvita体験版で派手にやらかしてもなんだかんだで20万弱売ったんだからそう悪くないと思うけど
0190枯れた名無しの水平思考 (アタマイタイー MM8b-sWWz [61.205.94.204])
垢版 |
2018/02/02(金) 14:27:29.86ID:cmzI56whM0202
武器やストーリー追加すれば立派な完全版なんだからOWの活かしようとか関係なくね
毎回やらかしてるモンハンやらGEやらも落ちてないし、その中で前作の完全版と同じ売り上げって相当寂しい
しかも前作と違ってPS4にウェイト半分持っていったにも関わらずだ
0199枯れた名無しの水平思考 (アタマイタイー Sa49-1s4M [182.251.255.34])
垢版 |
2018/02/02(金) 18:42:25.00ID:CPBXST4Fa0202
まあアクション面はともかくあれでオープンワールドは無いもんな
個人的には完全部位破壊も鬼の手もアラニギも銃の変更も何もかも全て調整不足感あって好きじゃないけど
極でそれらを何とかしてくれればワンチャンあったような気もしないでもない
0200枯れた名無しの水平思考 (アタマイタイー MM8b-sWWz [61.205.107.19])
垢版 |
2018/02/02(金) 19:03:44.63ID:dDijQeNEM0202
OWにしたって練り込み不足なだけで別に何か致命的なことやったわけでもないし売り上げも落ちたとはいえ貯金もあってかとりあえずそれなりの規模維持してはいるし完全版やらせてもらえない理由が普通に考えると、無い
つまり方針として2が訂正の対象になってるんじゃないの討鬼伝として
0205枯れた名無しの水平思考 (アタマイタイー a34d-bmqj [115.36.60.151])
垢版 |
2018/02/02(金) 20:22:14.04ID:Lq12fyBI00202
2極作るつもりだったけど、制作中にすでにその辺の可能性消えたんじゃないかと思う
碑文があまりにもがっつり説明しすぎ
この辺のネタでいくらでもシナリオ作れるのに使い果たすような真似してる辺り怪しい
2主人公が方舟の戦士じゃない?って考察あったけど、
対して方舟で旅立たずに残った守り人の末裔はグウェン
グウェンがあまり意味もなく2に居るけど、この辺の方舟の戦士と守り人の末裔のネタで2主人公の記憶をからめて2極をやるつ森だったんじゃないかと思う
で、制作中に極無しが決定したから碑文で追加って感じで
0214枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロレ Sp99-meJv [126.247.4.89])
垢版 |
2018/02/03(土) 06:43:17.75ID:4KbLekiXp
久々オンいったら部屋更に少なくなってたな。みんなモンハンいってしまったのか?
0215枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a34d-bmqj [115.36.60.151])
垢版 |
2018/02/03(土) 08:21:50.07ID:zXTQMBZx0
キャラの個人的な話は置いておいて、世界としてはあと何が残ってる?
鬼の正体は異世界から持って来たミタマを力にする存在を兵器に使ってたら手に負えなくなって野良になったものってネタバレされてるし、
中つ国の大凡の範囲も愛知の西端辺りから島根の東端辺りって大体しぼれたし、
カラクリ石(鬼の手)で瘴気の穴塞いだり、鬼による変容まで直せるようになったし、
あとは霊山に残ってる識のスポンサー連中なんとかしなきゃならないくらいだろうけど、あんまり対人間って作品でもないし
0219枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4d64-VW3n [180.50.173.239])
垢版 |
2018/02/03(土) 09:00:49.36ID:UOcKVdlq0
ぶっちゃげシステムを除いた討鬼伝の魅力ってキャラであって世界観とかシナリオじゃないんだよなあ
ストーリーが良いって言われて始めたけど全然肩透かしで、でもキャラは好きだったから続けられて2を始めたら西に飛んで世界の成り立ちを探す?
違うそうじゃない感じすげえってなったわ
0233枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e3a1-JCqt [219.165.149.11])
垢版 |
2018/02/04(日) 00:38:24.63ID:JpUvFBLW0
あーあったね
アレも続編出さないまま消えていったよな
2はこのカテゴリーに属すんだな
0234枯れた名無しの水平思考 (オイコラミネオ MM8b-sWWz [61.205.4.86])
垢版 |
2018/02/04(日) 01:14:56.00ID:UMW9DbBUM
正直言い訳にもなってないよな
あと半年も待てば大きな小遣い稼ぎが出来る完全版を潰してまで別件を前倒しにする意味もないし、スタッフが別件を開始したんならそれは戻ってこれないってことだろうに
オメガ屈指の規模を持つ討鬼伝の扱いとは思えん
0235枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 3dbf-opPW [182.169.1.103])
垢版 |
2018/02/04(日) 02:28:31.39ID:QhO1rPrC0
フリヲが自滅した時点で大切に育てればvitaのキラータイトルポジ取れたと思うんだよな
2でコケたけどタイトル的にはまだ期待の方が大きかったからソシャゲに逃げたり黙り決め込まなきゃ立て直しも効いただろうに
0237枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6b64-VW3n [153.167.144.124])
垢版 |
2018/02/04(日) 09:13:54.53ID:W2RCEb7/0
敗因に関しては買わなかった人にアンケとるとかでもしないと分からんから神のみぞ知るだけど
問題は数字自体よりも公式に言い訳やフォローの動きをさせる気力を出させなかったということだ
物理的には継続可能ってのはその通りなのに
また次頑張ればいい、とはならない成分が2にあるんじゃなかろうか
0238枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 2d5c-D0pj [126.65.160.208])
垢版 |
2018/02/04(日) 09:29:02.21ID:76/DNuIL0
>>237
あくまで憶測だけど開発力の限界?的な
コエテクの事だからVitaやPS4でマルチしたいだろうし
PS4のみの決断が纏まらず開発も継続不可能な状態になったと思った
0244枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ebb8-wSrj [121.86.245.225])
垢版 |
2018/02/04(日) 13:50:15.70ID:KBxE+gsr0
2発売から1年後の極だしそうなころにスイッチ登場して盛り上がってたからな
よるくに2がスイッチ加えるのに1年延期したし
2極もそういうので時間かかってる可能性あるし3になる可能性もあるしわからんね

個人的には2が中途半端だから2極や有料DLCでいいから右上のエリア埋めて
シナリオに絡んでこなかったリストラDLC組鬼をOWに出現してシナリオに絡めてほしいw
0245枯れた名無しの水平思考 (オイコラミネオ MM8b-sWWz [61.205.4.86])
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2018/02/04(日) 13:57:54.23ID:UMW9DbBUM
よるくに2は新ナンバリングだからな
いくら遅れてもある意味問題ない
それに4周年の挨拶の絵(初穂、速鳥)やスタンプのまとめ方(1、極と2が同等の枠)を見るに2極の企画は早いうちから無かったように思える
個人的にはさっさと3に移行して2のメンバーも全員だしてほしい
0257枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロレ Sp99-meJv [126.247.4.89])
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2018/02/06(火) 18:25:32.62ID:aEiPnbGtp
無双8も期待できなさそうだなぁ。討鬼伝ほったらかして作る価値あるのかしらん。
0260枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 3dbf-opPW [182.169.1.103])
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2018/02/06(火) 20:41:00.59ID:rRc978mP0
ついにモンハンも来ちゃったしvita切ってクオリティ上げるよりも携帯機で出来る狩りゲ方向に戻ってやって欲しいな
と言うかむそすた出す程度にはキャラビジネスに理解示してるんだから討鬼伝捨てるには早いって気が付いてくれないかな
0262枯れた名無しの水平思考 (オイコラミネオ MM8b-sWWz [61.205.94.98])
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2018/02/06(火) 21:26:19.16ID:B8mboa1cM
キャラに理解があるからこそ今の2、ひいてはシリーズ全体の方向性が議論の対象になってるんじゃないの
GEもそうだが進行型のシナリオがあるとキャラのマスコット化に苦労することになる
しまいにはDLCで人気の脇役を放出する苦肉の策に走ったし主役どころがちゃんと出てんのにオールスターに出来なくて詫びる羽目にもなった
今のまま行くと桜花も博士もレギュラーでいられる保証を完全に失っていることになるので無双やDoAみたいにストーリー抜きの世界観で固定することも考えなくては
0263枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa49-wTag [182.251.255.35])
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2018/02/06(火) 21:50:13.73ID:bGBGN3y9a
極の方向性で進めていって、外伝的な感じでオープンワールドやればよかったんだよ
それならvita対応じゃなくても不満は出なかっただろうし
ストーリーは特になくて、流れのモノノフが異界と里を旅するみたいな感じで
0272枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロレ Sp99-jUAt [126.245.213.226])
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2018/02/07(水) 02:15:52.12ID:wKlZXy+6p
もうマフウとヌエがラスボスでいいよ
雑魚のふりして実は鬼束ねる大元の悪鬼だったとかでシリーズ終わりにしてくれ
0273枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 3dbf-opPW [182.169.1.103])
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2018/02/07(水) 03:05:11.05ID:eTzPYUqQ0
鬼の手でいろいろ出来るのを押したかったんだろうけど攻撃、防御、移動にストーリーでの浄化と万能過ぎた
鬼の手で飛び付いて集中攻撃できるくらいに抑えて鬼葬と鬼返は無くても良かった
鬼喰と鬼潰は思い出した様に置かれてるレベルだし
0275枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6b64-VW3n [153.219.103.16])
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2018/02/07(水) 09:07:56.51ID:NRZZ5my20
コーエー史上初、派生作品が出なかった続編
携帯機のグラがよくないだの追加の遺跡がよくないだの末端の問題の話ばかりでお茶を濁してて笑う
問題はこれに対する公式の仕打ちだろうに

ここでは大枠はよかったけど作りこみが良くなかったみたいな扱いだけど実は逆なんだよな
世間的にはやってみるとそこそこ面白い、でもこれはそもそも違うよねって扱いなのよ
0279枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Sp99-jUAt [126.33.204.208])
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2018/02/07(水) 14:32:12.09ID:6upUucWIp
鬼とただ戦ってるだけのゲームじゃすぐ飽きるからなぁ
挙動も糞だし
0299枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Spe9-80pK [126.33.204.208])
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2018/02/10(土) 13:45:02.39ID:6/S4RAN8p
MHWもそこまでキャラクリで遊べるレベルじゃないし…
クソ過疎ゴミのPSO2やるとキャラクリのレベル違いすぎてこの手のゲームに期待しなくなるわ
0323枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 5578-naJF [202.81.92.55])
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2018/02/12(月) 22:44:31.92ID:+n+xcF2C0
桜花さんが結婚しただと
0327枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2bb8-wuSi [121.87.96.64])
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2018/02/14(水) 00:44:36.49ID:XSFnrQtM0
OW要素より基本的な部分が雑すぎて酷い。
ミタマの種類多いだけで、殆ど使えない子ばかり。
一部の使える子以外は縛りプレイでしかないじゃないか。
武器の調整も雑すぎる、前作で銃は強かったけど弱体化させすぎだろう。
スキルも使えないスキルが多すぎ、特化させればまだ何とかなるとかにしないと・・・。
無理やりかさ上げしてるけど、実は中身スカスカって部分が多すぎる。
0333枯れた名無しの水平思考 (中止 2bb8-wuSi [121.87.96.64])
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2018/02/14(水) 16:23:22.25ID:XSFnrQtM0St.V
2作目(極も数えれば3作目)でこの練り込みの甘さは痛い。
様子見してた連中も実際の声聞いて買わない事にしたんだろうしな。
良くなってる部分もあるだけに、2作目でこの粗さはもったいなかった。
0336枯れた名無しの水平思考 (中止 MM4b-N4c9 [61.205.106.70])
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2018/02/14(水) 17:59:01.94ID:Dsybp3OVMSt.V
銃が不当な扱いされているとか弓の調整がどうだとかそんなこと考えてプレイを渋ってるような人がどれだけいるだろうか
無双もモンハンも評価は波があって色々酷いがいつも売れるもんは売れる
討鬼伝2に訴求力がなかった、それだけの話
0339枯れた名無しの水平思考 (中止 Spe9-80pK [126.233.87.90])
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2018/02/14(水) 18:44:27.25ID:TtQzS2NTpSt.V
印がなくなってメリハリない&空中戦が主なのに特殊技増のスキル効果が昔みたいに乗らない
○の特殊技がイマイチな性能
いい意味でシームレスになったけどつまらなくなった
0345枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW b1bf-qoZF [182.169.1.103])
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2018/02/15(木) 02:17:11.30ID:yQ8SxUBv0
繰スタって自分の行動があまり関係無いところで効果発揮してるからスタイル×スキル×武器のベストマッチ感が無いんだと思う
いっそ武器で良かった
衞種の防御フィールドみたいなの使いこなせてる人居るのか?
0348枯れた名無しの水平思考 (オイコラミネオ MMab-s8/d [61.205.105.142])
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2018/02/15(木) 09:40:39.82ID:Csog7Ye3M
2極に関しては売り上げ云々じゃ無い気がするな
落ちたとはいえ他のIPよりはまだ大きいんだし、それで出さないんだから売り上げじゃなくて中身そのものが完全版を出さないほうが良いと判断されたんだろう
これで物理的に出せない訳がない、出せないんじゃなくて出さなかったんだよ
0351枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6bb8-ODhY [121.86.245.225])
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2018/02/15(木) 13:05:46.31ID:JpuUUszI0
モンハンは敵の動きが面白いからなんかハマる感じなんだけど
討鬼伝は和風の世界観がいいけど、鬼とプレイヤーのモーションの出来がいまいちなのと
装備デザインダサいのを何とかしないとハード絞ってもvita切った分売上落ちるだけになる可能性大
0355枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 99da-QKr/ [114.175.198.10])
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2018/02/15(木) 19:42:52.23ID:ip8fwEVS0
今更ですが極買ったものです(*´∀`*)
進行度七の赤字任務全部クリアしたのに八が解放されないんですが…
任務"討鬼伝"クリアするしかないの?w
0357枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 99da-QKr/ [114.175.198.10])
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2018/02/15(木) 20:08:14.08ID:ip8fwEVS0
>>356
進みました!ありがとう(*´∀`*)
0363枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 935c-JY67 [221.82.251.85])
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2018/02/16(金) 01:07:28.26ID:lZYO7V/80
盾剣なんて雲散霧消入れないと滅茶苦茶遅いけど、なんであれ通ったんだろ。あと盾に仕込み刀って何したかったのってしか
0369枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 935c-JY67 [221.82.251.85])
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2018/02/16(金) 09:25:35.61ID:lZYO7V/80
ゲージ溜まったら一定時間強化とかその程度でもよかったと思う
0370枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6ba3-TT3E [121.87.143.38])
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2018/02/16(金) 09:30:45.81ID:4KnNyXcn0
攻の型(守の型より強いとは言ってない)
守の型の朧月コンボの方が普通に使いやすくて強いのどうなのよ
パイルバンカーも突属性だから見た目ほど威力振るわんし
まぁ使わないのは勿体無いくらいの威力ではあるからゲージ溜まって暇があったらぶっぱするけどさ

モンハンみたいに物理と属性で計算式ちがったら攻の型にもワンチャンあったかも知らん
0371枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 935c-JY67 [221.82.251.85])
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2018/02/16(金) 11:06:16.65ID:lZYO7V/80
守りの型メインだけど、パイル使いたいから、綱ジャンヌ足利の構成に落ち着いた
0373枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp5d-aTuA [126.233.87.90])
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2018/02/16(金) 12:44:10.79ID:eF5nIiuZp
とあるネトゲでトカゲがボスの時に盾剣持つけど超機動力(攻撃時ロング追尾とスーパーロングステップ)通常攻撃に斬撃、チャージ攻撃大ダメージが討鬼伝の盾剣だったらと思う
もちろんゲージが貯まらないとだけど
0374枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 935c-JY67 [221.82.251.85])
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2018/02/16(金) 14:32:18.88ID:lZYO7V/80
>>372
それだったら朧月の遅さに少々納得できたかも
0375枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 99da-QKr/ [114.175.198.10])
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2018/02/16(金) 19:11:01.89ID:VQDXC79c0
何度もすみません進行度の者です
極てもしかして新しいステージ(領域)が増えてたりとかしないんですか…?
(里周辺と浸域以外で)
それを1番に期待して買ったのにwwww
0376枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ebc4-AJig [153.132.180.207])
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2018/02/16(金) 19:27:15.68ID:VeS6cdv80
極で離れちゃったけど、安かったから2を購入。
色々残念な部分あるけど、なんだかんだ好きなソフト(´∇`)
0378枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 99da-QKr/ [114.175.198.10])
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2018/02/16(金) 20:15:36.72ID:VQDXC79c0
>>377
言われてみればそうですね…w
0381枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 99da-QKr/ [114.175.198.10])
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2018/02/16(金) 22:20:36.66ID:VQDXC79c0
よく分からんですが、北の鬼によって領域が拡大される?
みたいな設定があるなら、侵域だけじゃなくて、各領域に同じくらいの広さのマップをもう一つ作るくらいはして欲しかったです…w
景色が似てても気分転換にはなるし
0382枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW b1bf-qoZF [182.169.1.103])
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2018/02/16(金) 22:30:39.54ID:+4S6/JbH0
何故か光彦の声で再生されてイラッとする…は置いといて
モンハンとかほどフィールド彷徨くゲームじゃないし里周辺追加あっただけマシだと思うけどな
何より特殊調査と自動解散が便利かつ気楽でかなり長く遊んだわ
0385枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ebc4-AJig [153.132.180.207])
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2018/02/17(土) 01:09:22.25ID:mvpCKzFJ0
たまにS男という名のノフの部屋があるけど、入ってチャットしてみたいw
0404枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM85-SbGn [210.149.250.245])
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2018/02/19(月) 12:52:39.92ID:GQjtu/+oM
モノノフ達が鬼そっちのけで互いに闘争を繰り返すとか、
ニンゲンの愚かさを物語っているようでええやん?
シーズンの進んだウォーキングデッドみたいな展開でよいよ。
次のシリーズではこの路線でやってもらつても良いかも。
異論は認める
0406枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a983-FHqH [122.17.176.66])
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2018/02/19(月) 14:52:59.02ID:PCIHxL060
>>404
綺麗にフィニッシュ決めたウタカタ&マホロバの連中がドラゴンエイジの過去作勢みたいな扱いになったら嫌だわ
どうしてもドロドロ路線に行くなら年代ジャンプとかで過去作絡まない方向でいってほしい・・・まぁそもそも続き作られるのか?って感じになってるけどさ
0407枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロレ Sp5d-aTuA [126.245.134.72])
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2018/02/19(月) 15:02:00.25ID:Mh4/uZR1p
任務に向かう主人公は突如ブラックホールらしきものに吸い込まれて…見知らぬ土地で目覚めた主人公は中世時代にいた!
なんとアカシックレコードによる見てる夢の世界!
そこには魔物種の鬼が人の手により召喚され人との争いが尽きぬ世界
魔神城が召喚され攻めいられる前に守護騎士となった主人公の行く末とは…!?
0409枯れた名無しの水平思考 (オイコラミネオ MMab-s8/d [61.205.88.74])
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2018/02/19(月) 16:51:19.55ID:FWRrHBwUM
理想的な路線としては3で共演して俺たちの戦いはこれからだエンド
以降はストーリーは無くて東西のキャラ選択式の純粋なアクションシリーズで仕切り直し
ドロドロしてなくても討鬼伝のストーリーの風呂敷の広げ方は見てらんない
0412枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW b1bf-qoZF [182.169.1.103])
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2018/02/19(月) 18:24:12.98ID:nq3rLbXR0
兎に角鬼の手による領域の浄化はどうにかしないと絶望感なくなり過ぎ
世界的にいえば極一部なんだろうけどゲーム的には2〜4人でひとつ潰せば領域ひとつ浄化してストーリー終了時点でマホロバ周囲ほぼ安全圏だし
0430枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9364-h3lW [221.191.154.230])
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2018/02/20(火) 08:07:49.98ID:P0tTK9rg0
スターズでも博士じゃなくて時継なのはホロウが性別的に優先されたからだろ
これなら機会をクッキリ分けてもらったほうが2としても格好がつくだろうに並べられた上で1の下位互換みたいな扱いだからな
切られるんじゃなくて微妙に出されているから腫れ物なんだよ
0436枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6ba1-Kt+z [121.115.130.180])
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2018/02/20(火) 20:20:50.76ID:cucv0PLw0
まだ話題があんのか?
こんなもん誰もやらないから話題なんてないだろ
0440枯れた名無しの水平思考 (オイコラミネオ MMab-s8/d [219.100.53.9])
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2018/02/21(水) 07:19:42.02ID:ocnNgh9MM
2のキャラが悪いわけでは全くなくてキャラが交代してんのがマズイんだわ
2のキャラが3に出ないことも意味するから2が好きな人にとってもシリーズへの虚しさに繋がる
脇役が退場するだけだったり世界が変わる(キャラのマスコット性が無い)RPGならともかく
スターズで討鬼伝のキャラ以外は全員最新作に出てるってのは悲しかったな
いい加減世界観を説明するためだけにあるストーリーは辞めた方がいい
0447枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ebc4-/dat [153.164.35.90])
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2018/02/21(水) 19:02:21.51ID:cnE4J6CN0
人気キャラランキングやってごちゃ混ぜにしてもいいよヽ(*´▽)ノ♪
3にするなら。
0450枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 610a-VWYN [180.27.200.231])
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2018/02/21(水) 21:03:33.91ID:PwWdGyLp0
>>412
冷静に考えると状況はたいして好転していない
まず異界の穴はそもそも鬼が開けたものであり、閉められるようになってもイタチごっこが始まるだけ
それに鬼の手は遺跡から取れるカラクリ石に依存しているが、常識的に考えて一つの遺跡から取れるカラクリ石の数には上限がある
しかも異界は移り変わるものであり遺跡がいつまでも存在しているとは限らない
一つのカラクリ石の持つ力が有限であることは作中でも描写されているが、マホロバノフたちはそれをガンガン使っている

つまり討鬼伝3では「昔は鬼の手という便利な物があった」という話になってもおかしくない
0453枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW b1bf-qoZF [182.169.1.103])
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2018/02/21(水) 22:18:18.67ID:kQAPw1zF0
>>450
事実よりもプレイヤーにそう言う印象付けたのが問題なんだよ
鬼を狩って被害を抑えるだけのジリ貧防衛一択から拮抗、反撃まで視野に入る大進歩だからね
つまりもおかしくないもそうして貰わないと早々に人類反撃物語になってストーリーに魅力がなくなる
GEがRBでやらかしたことと同じ事してるんだよなぁ
0455枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Saad-xWAm [182.250.242.95])
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2018/02/21(水) 23:05:25.42ID:b59Xif+ta
人類反撃物語とかよりもスマノフで北の地の物語を無駄に消費したことの方がヤヴァイ

てかこのスレにはスマノフをコンプリートした人いないの?
サービス終了の告知以来まったく誰も触れないし該当板ではスレすら見当たらないけど
0457枯れた名無しの水平思考 (オイコラミネオ MMff-iFUX [61.205.89.48])
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2018/02/22(木) 00:57:03.38ID:GFaTskR2M
スマノフは最初ワクワクした
ゲームはつまらなかったがアデタキニと桜花が出てきたところで相当テンションも上がったもんだ

が、やっていくうちにどうもおかしいという事が分かってくるのよ
結局本編とは直接関係のないスピンオフで、北の地の話の回収でもなんでもなかった
0460枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 77b7-x4Or [122.217.219.20])
垢版 |
2018/02/22(木) 20:51:24.68ID:Qw+XH6cJ0
そういやアデダキニとかいたな
DLCでもいいから2に実装してくれ、あの上着防具好きなんだ…
0477枯れた名無しの水平思考 (オイコラミネオ MMd7-iFUX [122.100.31.20])
垢版 |
2018/02/23(金) 21:05:33.82ID:+jiCJdtRM
鳴り物入りの新規IPでいきなり近年のコーエー作品の中でもトップクラスに躍り出て当時の三国戦国無双をも凌ぎ国内売上なら仁王なんかよりもずっと上だった
極も実はちゃんと累計取ると無印の半分しっかりさばいてるし、2も落ちたとはいえ20万いってる
何で、何で終わるんだよ
2か、2の内容的に次に進めなくなったのか?
0504枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 175c-3LOV [126.209.42.116])
垢版 |
2018/02/25(日) 02:46:35.83ID:9w76n63r0
>>489
例のごとくマホロバからウタカタに戻ってきた
相馬が2主の事をムスヒにちょろっと話すわけか
0520枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 175c-ITxc [126.209.42.116])
垢版 |
2018/02/27(火) 17:44:12.43ID:YIEQZ8EU0
討鬼伝2極きた
0531枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 77b7-x4Or [122.217.219.20])
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2018/02/28(水) 20:37:12.10ID:+cnEbyDr0
星5全部コストダウンで
0552枯れた名無しの水平思考 (ヒッナー abb7-obH6 [113.35.143.219])
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2018/03/03(土) 10:22:55.59ID:BAQ8K4Ta00303
MHWより討鬼伝2の方が面白いと思うんだが
オンにまだ人おる?
0559枯れた名無しの水平思考 (ヒッナー 51fd-RPmn [202.162.145.123])
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2018/03/03(土) 13:04:50.58ID:wT/hsOC+00303
人別札をオフでやるときにNPCで利用できるの良いよなあ
MHWのギルドカードはもらっても眺めるだけだからな
俺なんかメインキャラ以外に2キャラ作ってVITA利用して交換して理想のパーティー作ったからな
0565枯れた名無しの水平思考 (ヒッナー abb7-obH6 [113.35.143.219])
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2018/03/03(土) 14:06:09.42ID:BAQ8K4Ta00303
そうかオン人おらんか
本スレでも討鬼伝2の評価低いんな
ニギアラは個性が出せて楽しいし鬼の手は戦闘の爽快感に繋がってると思うんだけどな
モンハンは攻撃→逃げるの繰り返しで必殺技らしい必殺技ないから単調
0568枯れた名無しの水平思考 (ヒッナーWW 1378-y10M [219.116.39.198])
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2018/03/03(土) 14:42:03.34ID:KC6zCMzS00303
鬼葬は初見ではおおって思ったが残るのがサンドバッグと化した鬼という消化試合なのがな
モンハンやって結局最初から最後まで脅威として緊張感保って戦ってくれる敵が楽しいんだなって分かったわ
部位破壊はマガツヒ化とそれに伴う強力な攻撃の弱体化だけでいい
0570枯れた名無しの水平思考 (ヒッナー abb7-obH6 [113.35.143.219])
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2018/03/03(土) 15:15:44.23ID:BAQ8K4Ta00303
MHWやっててちまちま削って逃げての作業が苦痛になってきたもんでな
マルチも専用箱がないに等しいからなんか淡々としてるし
みんなで「おんどりゃあああ」とかスタンプ出し合いながら闘うのが懐かしくなってな
まぁこの週末でも討鬼伝2やってみるわ
0577枯れた名無しの水平思考 (ヒッナー Saf5-vgIB [182.251.255.51])
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2018/03/03(土) 18:34:08.68ID:La4C/JnBa0303
2は余計なもん追加しすぎてな
オープンワールド()から始まり、アラタマ・ニギタマ、鬼の手、完全部位破壊と練り込みが甘いシステムばかり
武器の調整は悪くないものも多いけど、銃は霊脈システムと完全破壊の食い合わせが悪くて狙撃が死亡
鎖鎌は使いやすくなった一方でプロ鎌ノフからは印無くなったのが不評だったり
正統進化とは言いがたいからなぁ
0582枯れた名無しの水平思考 (ヒッナーW 8ba1-XzLX [121.114.19.105])
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2018/03/03(土) 19:51:50.53ID:iSR32CHt00303
討鬼伝2は買って直ぐ辞めたからコレはもうダメだと思うよ
0584枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1376-TGtH [219.116.94.81])
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2018/03/03(土) 22:40:39.45ID:jiyFn0LD0
Vita版極を買って来てから「無印全クリしたデータあると引継ぎ衣装とかアイテムあるぜー」
というのを知ったんで、無印も買ってきて今から始めるところ

狩りゲーはPSPのモンハン2GとP3しかやった事ないんで楽しみだ
0590枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 91d3-6Sph [106.163.242.137])
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2018/03/04(日) 08:36:11.04ID:OAAyKOKC0
2が失敗したっていうけどだからと言って極に人はほとんど戻ってこなかっただろ
結局それが討鬼伝極の価値なんだってことをわかってるのか?
人がそこそこいたから極を続けていただけで多くの人にとっては2発売の時点で極はもう古いゲームなんだよ
0592枯れた名無しの水平思考 (オイコラミネオ MM1d-3Ch6 [122.100.29.76])
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2018/03/04(日) 09:06:12.29ID:JnD9KAuRM
実際のところ2はそんな出来自体は悪くねーな
「質の良いこれじゃない作品」感が凄すぎてどう反応したらいいのか困るタイプ
優秀なヤツが勘違いしてるから気まずくて指摘しづらいみたいな
だから認めるんだけど前作も勧めるってな気持ちを起こさせる
0595枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1376-TGtH [125.2.191.47])
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2018/03/04(日) 11:23:40.14ID:TBYisIfR0
2ってキャラ全とっかえ&で不評なのん?
なんかソウルキャリバーV思い出すなぁ…

まぁとりあえず今は極プレイ中。
仲間めっさつえー俺やる事アイテム拾いだけでよくね?とか思ってたら蜘蛛に
危うく3乙させられるとこだった…常盤さんの超回復がなければ危なかった…

ぶっちゃけ大型は破壊部位が多くてどこがどうなってるのかまだよく分からんね
0596枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5134-ZIKQ [202.76.196.57])
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2018/03/04(日) 11:25:32.29ID:y6DIyO8T0
2は無印極みたいに意味もなく鬼と戦おうって気になれない
オプワはやっぱり狩りゲーとは相性悪かった
というか鬼ノ手が討鬼伝の戦闘システムとしても
オプワの移動手段としてもあまり効果的ではなかった
昔からのプレイヤーにはDLCやバグ他への対応アプデなど
購買後の対応が悪かった事もマイナス要因になってる
やはり実験作としていろいろ手を入れられたからなのかしらんが
ゲームとしての楽しさにつながらなかった事が大きな敗因なんだろうね
0597枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1376-TGtH [125.2.191.47])
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2018/03/04(日) 11:25:46.86ID:TBYisIfR0
ごめん極じゃなくて無印からだった
0600枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1376-TGtH [125.2.191.47])
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2018/03/04(日) 12:20:44.69ID:TBYisIfR0
すげー、根強い人気だね>今もオンあり
そういえば「オン100回プレイ」とかの勲章なくて助かったよ…

鎖鎌振り回したり弓のオートロックオン全弾発射も楽しい
槍の棒高跳びは敵が移動して落下地点にいない時もあって狙うのムズいか
0607枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 21f9-wl/W [210.251.214.130])
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2018/03/04(日) 13:29:37.07ID:NBol6lvO0
次回あるなら全スキル重複無効でバランスとってくれよ
使えないミタマが多すぎる
0608枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1376-TGtH [125.2.191.47])
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2018/03/04(日) 14:10:25.97ID:TBYisIfR0
まぁまぁ、自分が面白いって思うゲームやるのが一番っしょ。
俺もフラッシュハイダースの為にPCエンジンDUO現役だけどSFC版はなかった物と思ってるし
今でも友達とメガドラの幽遊白書とかPSのトバル2で対戦したりするしさ。

…ところでトロのミタマ?とかってもう配信してないのかな?
PSストア行っても見当たらないぜ…
0609枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1376-TGtH [125.2.191.47])
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2018/03/04(日) 14:19:55.76ID:TBYisIfR0
>>605
続編作る気あったんだ…危機感ってのが「ずっと同じキャラだと飽きられるかも」なのか
「キャラ全とっかえしたら人気なくなった」なのかが気になるとこではあるけど、とりあえず
5のキャラは魅力なかった気がするなぁ

ソフィーの子供がアホ2人でキリクの後釜が猿、タキの弟子がコギャルとかもうね…
0611枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 91d3-6Sph [106.163.242.137])
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2018/03/04(日) 14:24:50.54ID:OAAyKOKC0
極に人いるっていうけどさ
何曜日の何時頃にそんなにいるのよ
一回もそんなの見たことないぞ
夜だってせいぜい数部屋で人も埋まってない、進行度上げてる途中の部屋なんて一人でやってるとかそんなのばっかだ
人別札も集まらないような状況でよく極を勧める気になるよな
新規にエンドコンテンツの特殊調査や無限を里ノフ連れてやれってのかよ
0613枯れた名無しの水平思考 (オイコラミネオ MM0b-3Ch6 [61.205.6.157])
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2018/03/04(日) 15:33:27.28ID:W8QhHL53M
>>609
5以降、忘れ去られる危機感があったとのこと
その上で6で時代を戻してキャラ復帰だから5でコケたことを言ってる
討鬼伝と違って時代が変わってしまったからもう無理かと思いきや容赦なく5が無かったことにされ元に戻ったw
討鬼の場合は新キャラも魅力あるので共演方向でお願いしたいが
0614枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1376-TGtH [125.2.191.47])
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2018/03/04(日) 15:51:04.75ID:TBYisIfR0
>>610
あ、やっぱ期間限定だったか…昨今のゲームは限定配信が多いから取り逃したり
新規参加だったりすると残念になるなぁ

>>613
まぁ5のスタートダッシュで逆走&コースアウトっぷりは擁護出来ないよなぁ…
キャラに固定ファンがつくだけあって、シリーズで世代交代モノは難しいんだろうか
ぶっちゃけキャラクリエイトも最初の3が一番面白かった気がする
0621枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1376-TGtH [125.2.191.47])
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2018/03/04(日) 17:50:59.75ID:TBYisIfR0
武具屋のおっちゃんの依頼こなしてたらいつの間にか一番高感度高くなってて吹いた
ついでに武具の鍛錬ってお金かからないんだね
霊木やお賽銭にもう少し入れるか…
0623枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 91d3-6Sph [106.163.242.137])
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2018/03/04(日) 18:12:22.02ID:OAAyKOKC0
>>619
MH4Gに今でも人がいてもモンハンは移行に失敗したとは言えない
だから討鬼伝も移行に失敗してはいない
極の部屋数が減ってその後回復しなかったことが証明している
極からも2からも人が去ったという現状があるだけだ
旧作を今でもやってる人の考えについては何も言うことは無い
ただ2を一方的に下げる言い方に我慢ならないだけだ
俺は極アンチじゃない
2のプレイ時間の方が長いけど極も2000時間プレイした上で今から極を勧めるのは良くないと言ってる
0627枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Saf5-vgIB [182.251.255.35])
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2018/03/04(日) 18:39:02.20ID:MEO8OTPka
>>623
どちらにも良い点があるなら、極がいいか2がいいかはプレイした人間が決めるだけ
自分で言っているように「進めるのは良くない」んじゃなくて、2を下げられるのが気に入らないだけだろ
それをさもシリーズ全体のためになるかのような、大義名分のように言うのが間違ってる
0628枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1376-TGtH [125.2.191.47])
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2018/03/04(日) 19:14:14.10ID:TBYisIfR0
今倒したけどヌエのでっかい奴みたいなの、フィールドびゅんびゅん走り回ってめんどくさいなぁ
モンハンみたいにモーション見て憶えようと思っても速い上に攻撃判定どこにあるやら…

しかもあっちこっち壊したはずのに破壊報酬が1〜2個って割に合わない気がする
0630枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 317c-5i+D [112.139.184.108])
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2018/03/04(日) 19:31:30.68ID:T3RDsHCz0
もうこのスレ伸びるとしたら極vs2しか話題ないんか
それぞれ独立スレたてても過疎るだろうし
もうダメかもしれんね
0632枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1376-TGtH [125.2.191.47])
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2018/03/04(日) 19:58:30.81ID:TBYisIfR0
正直あのスピードで走り回られると一人では勝てる気がしないぜ…>カゼキリ
でもモンハンと違って前転の無敵時間かなり長いっぽいからとっさに避けるのは何とかなりそう
…大蜘蛛と戦いながら前転するとなんか地球防衛軍2やってるみたいだけどw

OPで戦った赤鬼どんは結構余裕だったのに…ってアレはイベント戦か
0642枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1376-TGtH [125.2.191.47])
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2018/03/04(日) 23:07:11.12ID:TBYisIfR0
これミタマが出なかった時ってリセマラしておk?
連れてった仲間の高感度下がったりとかのデメリットってない?
0645枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1376-TGtH [125.2.191.47])
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2018/03/04(日) 23:25:42.23ID:TBYisIfR0
>>643
どっちゃねんw
0647枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1376-TGtH [125.2.191.47])
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2018/03/05(月) 01:00:15.49ID:p1aw93Zy0
忙しなく走り回るスピード☆スターのお次は、いかにも鈍重そうなクエヤマと遭遇。

あれ? このタマハミ姿
…エルヴィス! エルヴィスじゃないか!

GODHANDにおけるエルヴィスの勇姿
https://lparchive.org/God-Hand-%28by-mkob%29/Update%2041/4-map59elvis.jpg

戦いやすさも含めてクエヤマさん好きだわーw
0650枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1376-TGtH [125.2.191.47])
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2018/03/05(月) 01:18:58.86ID:p1aw93Zy0
>>610
ついでにソルサクの衣装とかもあるらしいけど、これも期間限定だったの?
0653枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 91d3-6Sph [106.163.242.137])
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2018/03/05(月) 16:14:45.24ID:4tjTGoLg0
>>627
勧められない理由は>>611に書いた
極の評価は特殊調査周回や無限があってこそだろ
それを今からでは楽しむというのは新規にはハードルが高すぎる
討鬼伝極は新規にとっては中途半端なコンテンツになるから勧められないと言ってるんだ
大義名分としても2を評価する声が増えた方が次に繋がる可能性が高いのだから2を勧めるのは間違っていない
設定やストーリーが気になる人はその後で1極を買えば良い
2の後からプレイするなら1人でも里ノフ連れてある程度やれるだろ
0654枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1376-TGtH [125.2.191.47])
垢版 |
2018/03/05(月) 16:19:48.09ID:p1aw93Zy0
ニンジン嫌いのオッサンから

「節分だから5分以内にガキ100匹、やれるもんなら一人でやってこいやー」

って言われたんだけど、一人でやったら何かご褒美くれたりするかな?
0655枯れた名無しの水平思考 (オイコラミネオ MM0b-3Ch6 [61.205.9.53])
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2018/03/05(月) 17:37:18.61ID:NPlfeOSmM
極の評価が無限や特殊調査があってこそって所がまず意味不明だし順序として2より1からやるのが普通に考えて妥当
その後に2をやれば良い
これの何が間違っているのかが全く分からん
2を下げられて嫌だというのは理解できるが2は良くて1はダメの理屈が全く通ってない
結局のところ自分の敵を下げようとしてる時点であんたも同じことを言ってるだけ
「好きな方をプレイしなさい」と言えないのはお互い様
情けないな
0658枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1376-TGtH [125.2.191.47])
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2018/03/05(月) 19:58:51.00ID:p1aw93Zy0
蜘蛛と一対一で戦ってたら怒り状態の回転で画面端に追い詰められて
ハメ殺されたんだけどナニコレ?
0659枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1376-TGtH [125.2.191.47])
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2018/03/05(月) 20:07:45.54ID:p1aw93Zy0
うぁー、1乙したけど31分55秒で何とか勝ったーよ
2回ぐらい部位破壊復活されたのが悔しい…

ていうかササガニの邪魔さえなければ1乙もしなかったのに…ぐぬぬ
0660枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 91d3-6Sph [106.163.242.137])
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2018/03/05(月) 20:53:55.08ID:4tjTGoLg0
>>655
あれだけ特殊調査部屋があって極の評価とは関係ないとでも言うのか
特殊調査や無限が無くても極は現在の評価を得られた、賑わった、極はもうやることないなんて言われないと本気で思ってるのか
どう意味不明なのかどう理屈が通ってないのか言ってくれ
10回でも100回でも言葉を尽くして説明してやるよ

順序として1→2が妥当なのはそりゃそうだが1のストーリー任務は任務内容に問題がある
小型鬼の討伐任務が必須でいくつもあるし同じ大型鬼が相手の任務も多い
集団任務とストーリー任務の必須任務も内容的に被ってるのが多い
新規は不慣れだろうから作業には感じないかもしれないがそれでもまたコイツかとは思うだろう
2ではストーリー上で同じ大型鬼と戦う機会はシンラゴウとビャクエンを除けば無かったはずだ
ストーリー任務の構成と難易度、戦闘のテンポから言っても2を入門用に勧めるはおかしくないだろ
俺は1をやるなって言ってんじゃないだよ
1だけやれば良い、2はやらなくて良いと言ってる奴らと一緒にしないでくれ
0665枯れた名無しの水平思考 (オイコラミネオ MM0b-3Ch6 [61.205.9.53])
垢版 |
2018/03/05(月) 21:31:28.21ID:NPlfeOSmM
閑古鳥といえば本当に2の極が出ないとはね
不評だったり売れなかったりするのはどんなシリーズでもあるけど完全版が「出なくなる」のってコーエーでは初なんだよな
ゲームの中身で言えばさほど不評でもないはずの2の、この公式からの扱いはちょっと特殊というか異例だと思うよ
2には何か致命的な成分があると判断されたんだと思うよ
0666枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 317c-5i+D [112.139.184.108])
垢版 |
2018/03/05(月) 21:51:01.90ID:fLsLRQD80
世間からは極も2も相手にされてないのに熱いなおまえらw
0677枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1376-TGtH [125.2.191.47])
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2018/03/06(火) 05:34:19.73ID:xlRxdlmZ0
>>674
置き上がりってタイミングずらせたのか…気づかなかった、サンクス!

キャラ説明にもあったけど、依頼見てると後桜花ねーさん妹ちゃんの事好きすぎだよね
橘花ちゃんは橘花ちゃんで変な食道楽満喫してるし…この姉妹ほっこりするw

あといたずら坊主、こっちが入手した時にピンポイントで爪要求すんのやめ orz
0679枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 394f-k3ZN [60.62.250.125])
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2018/03/06(火) 08:32:43.88ID:QE2y046q0
>>670
MHWに似せるとステージ制のシームレスで広大なマップに、広い縄張りの中を自由に闊歩する小型や大型の鬼達
それぞれの鬼達も個々に設定された行動基準で遠巻きに見ているだけで面白く
同期の取れた動きで細かに動き回り、敵対はせずとも時には小型大型問わず合流したり離れたり
自然環境を利用した多彩なギミックや、採集の自由度の高さに収集要素や探索の楽しさ
拠点は広く多くの人々が動き回ってそれぞれ作業したりする風景で生活感に見ていても飽きのこない仕様
マルチでは大型の広場により多くの人で集まれて、サークル作れたり自由に他の人の依頼受けて途中合流したり
ストーリーに関しては元よりこっちの方が面白いと持ってるからそこはこっちに分
と軽く並べるとこんな感じ? OWとして作られた2と比較すると多少似てる部分もあるにはあるけど完成度の差は歴然だなぁ
0680枯れた名無しの水平思考 (オイコラミネオ MM0b-3Ch6 [61.205.83.241])
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2018/03/06(火) 09:07:44.21ID:P08+Ez+pM
悪いけど規模が違うから比較するのが恥ずかしい
バイオと零を比較するようなもん
クオリティは置いといて同じ土俵に上げられるような立場じゃない
ジャンルのきっかけはともかく、なぜいつまでも似せようとするのか分からん
モンハンだって自分のIPを大切にし続けてきたから今があるんだろ
0682枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1376-TGtH [125.2.191.47])
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2018/03/06(火) 13:45:05.55ID:xlRxdlmZ0
>>678
キリッとしてて頼りになるお姉さんが実は依存気質…イイじゃない!

まだ3章が始まったばっかだけど、今のメンツだと息吹がすっごい空気になってるw
0685枯れた名無しの水平思考 (スップ Sd73-81ea [1.75.8.138])
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2018/03/06(火) 14:26:12.15ID:Bf7qmH8ud
次もこのプラスチックみたいな質感のモデリングでいくのかね
MHWのキャラは声優の顔をフォトスキャンして制作されたみたいだが
映画でよく使われる手法やね
龍が如くや仁王も採用してるはず
0686枯れた名無しの水平思考 (オイコラミネオ MM0b-3Ch6 [61.205.83.241])
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2018/03/06(火) 15:12:41.01ID:P08+Ez+pM
龍が如くでも桐生や真島のようなレギュラーはオリジナルモデリングだから
討鬼伝もリアルモデリングだけど少し絵画的というかファンタジーっぽさも混ざってるからヒゲの跡まで見えるようなのは求めてない
この九葉で何の文句も無いぞ
0687枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1376-TGtH [125.2.191.47])
垢版 |
2018/03/06(火) 15:27:56.97ID:xlRxdlmZ0
朧系の鬼から取るミタマって

まず朧系が出るかどうかでギャンブル

倒しても出るかどうかでギャンブル

…って事だよね?
結構条件きつくないかい? orz
0693枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1376-TGtH [125.2.191.47])
垢版 |
2018/03/06(火) 16:09:16.57ID:xlRxdlmZ0
>>690
すまぬ、今初めて無印やってる新規なんだ…53回とか聞いただけで心が折れそうだよ
まぁ全部の武器に慣れるのと仲間の好感度上げがてらがんばるつもり

しかし攻略サイトの朧説明にある「1分ごとに出現判定」ってのがよく分からない…

始めたら開始地点で5分放置して、それから探しに行けばいいのかな?
それとも1分ごとにエリチェン?
0694枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1376-TGtH [125.2.191.47])
垢版 |
2018/03/06(火) 16:44:52.94ID:xlRxdlmZ0
>>691
Oh…my God…

コーエーはギャンブラーの集まりか!?
男主人公でアカギって名前つけないと(使命感)
0700枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1376-TGtH [125.2.191.47])
垢版 |
2018/03/06(火) 18:53:17.67ID:xlRxdlmZ0
>>695
良かった…
でも既に10回近く第3章の「闇夜の鵺退治(ノズチとオニビの朧が出る)」のを
繰り返してるけど、朧そのものと出会えないぜ…
リアルラックないのか俺。
1回クリアでハクが2000くらい貯まるから、神木や賽銭箱、禊にも使うか…

せっかくだし無印でもらえる特典は全部もらおうとがんばってるとこだよー
0702枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 317c-5i+D [112.139.184.108])
垢版 |
2018/03/06(火) 21:21:03.85ID:C+SyjES30
2のセールで4000円ってw
中古で2000円位で売ってるだろ
狩りゲー盛り上がってる今こそフリプにして反応みればいいのに
0710枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1376-TGtH [125.2.191.47])
垢版 |
2018/03/07(水) 01:19:03.44ID:TZ8DCGjX0
朧オニビと朧ノヅチ、両方とも1回討伐でミタマ出してくれた…古銭が72個も貯まっちゃったぜ

消費気力減らしてくれた清盛さまサマだけど、「俊足」って「韋駄天俊足」覚えたらいらないよね?
0714枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1376-TGtH [125.2.191.47])
垢版 |
2018/03/07(水) 06:59:45.85ID:TZ8DCGjX0
>>77
シビアなメガテンン世界だと思った? 残念でした、オサレなペルソナだよ!
…でも主人公は不遇だけどな!
0718枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5376-TGtH [211.2.127.118])
垢版 |
2018/03/07(水) 18:44:25.19ID:B40/611x0
まだ第3章序盤なのにモノノフ常装セットと衛士セットが全部+9になった…
ミタマ集めるのってつらいね
0720枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5376-TGtH [211.2.127.118])
垢版 |
2018/03/07(水) 19:23:55.88ID:B40/611x0
んにゃ、ミタマ200個以上(無印ね)あるってーから、取れるミタマは取りたいなーと。
3章序盤でミフチ15匹討伐してるけど梶原景時さん来てくれないよ… orz

この調子だと大型100匹討伐は簡単かもしれん
0723枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5376-TGtH [211.2.127.118])
垢版 |
2018/03/07(水) 20:43:02.44ID:B40/611x0
>>721-722
Oh…俊足消しちゃったぜ…樒さんのとこ行かなきゃ
0726枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2276-gopB [211.2.127.118])
垢版 |
2018/03/09(金) 07:15:33.59ID:V5ZYF+UB0
>>724-723
そーいえば集会クエ(マルチ)まだ1回もやってなかったな
3章入ってからミタマの出が渋くなってきた気がするぜ…

あと四ツ足系は結構強敵だね…カゼキリばっかりじゃなく
ヌエは小型扱いのクセにキリンみたいに雷落としてくるし
鎖鎌で飛びかかった瞬間雷でカウンター食らうとか悔しい
0728枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2276-gopB [211.2.127.118])
垢版 |
2018/03/09(金) 08:10:11.55ID:V5ZYF+UB0
狩りゲーはPSPのモンハンしかプレイ経験ないせいか、ロックオンが逆に使いにくい
でもロックしないと太刀とか全然当たらないし困ったもんだ
0730枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2276-gopB [211.2.127.118])
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2018/03/09(金) 16:31:16.48ID:V5ZYF+UB0
シリーズ物でキャラ人気は疎かに出来ない要素だね

2に1のキャラがスポット参戦…なんてのはディスガイア
シリーズとかの定番だけど、討鬼伝は違うのかな
0732枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2276-gopB [211.2.127.118])
垢版 |
2018/03/09(金) 19:59:11.43ID:V5ZYF+UB0
破敵の法での部位破壊が捗りすぎて弓+安倍晴明ばっか使ってる
Lv5で現状限界になったから今度は蝉丸さんにがんがってもらおう
0737枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2276-gopB [211.2.127.118])
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2018/03/10(土) 00:36:05.27ID:6MckO9F90
>>733
そいえば連昇あんま使ってなかったかもしれん…
追駆は「武器で攻撃した場所を追尾する」ってあるけど、見当違いの方向に吹っ飛んでってる気がする…
ある程度狙わないとダメかな
0738枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW c6cc-ooog [183.176.138.64])
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2018/03/10(土) 01:04:49.09ID:zZ//vlHn0
>>737
極での追駆は至近距離からタメMAX当てて強制怯みさせるのが使い道やぞ あと追駆追尾はあまり役に立たない

連昇は特化すると強い ダウン時や攻撃ターン終了時の動き止まって時に全弾当てよう

いずれにせよ魂スタは魂鎖必須 あと属性が乗るので属性吸気や吸生と組み合わせるとハッピーになれる
0742枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2276-gopB [211.2.127.118])
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2018/03/10(土) 08:44:51.88ID:6MckO9F90
結局のところ、無印のミタマって全部でいくつあるの?
公式とか見ても「200以上」としか書いてなくて正確に分かんないや
0746枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2eb8-miZP [121.86.245.225])
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2018/03/10(土) 13:05:01.23ID:xB+HbkAT0
1無印も2無印もゲーム内入手は200で残りDLCだった気がする
DLCがんばってあつめれば
1無印DLC10で210、2無印DLC18で218までいくんじゃないかな
ちなみに1極は引き継ぎとかいろいろ込みで315前後だったかな
2極だすならこれ越えてほしいね
0754枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW e960-uzqP [110.66.229.115])
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2018/03/10(土) 20:33:57.56ID:c/O4tYXE0
今更2を買ったんだが強いとされてるミタマとか武器種があったら教えて欲しい
システムがいまいち理解出来てないからどれが強いのかよくわからん
あと会心力とか加護力とか属性とかあるけどどれを重視すればいいの?
0756枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 690a-qXj9 [180.27.200.231])
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2018/03/10(土) 21:09:24.00ID:ruZRheI60
特別強い武器はない
個人的には槍が強いように感じるんだが極と比べて強化されまくっているからかもしれん
弱い武器なら銃と盾剣がある

会心は無属性武器なら重要。会心ヒット時のみ機能するスキルが重要なので多少の攻撃力より会心
属性武器なら属性値で選ぶのが普通
加護は空気。0でもいい
0758枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW c6cc-YdsG [183.176.138.64])
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2018/03/10(土) 21:16:22.15ID:zZ//vlHn0
>>754
ミタマというより攻スタイルが攻守バランスいい 武器種は序盤はスキル不足により太刀はやめとけ、といいたいけどぶっちゃけnpcが優秀なので強い弱いより好きなもの使えばいいと思う 受付で練習できるので気に入ったの探す

会心はダメージアップのほかに会心で気力回復したり武器ゲージ貯まったりのスキル効果発生トリガーなのでスキルつけてなきゃ重視しない

加護力は被ダメージの赤ゲージの回復が早くなるけど序盤は特にいらない 防御力を鍛錬しとけばいい

スキルはミタマ装備して(基本)戦わないと覚えないのでまずは源義経育てればなんとかなるはず
0760枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW e960-uzqP [110.66.229.115])
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2018/03/10(土) 21:35:11.29ID:c/O4tYXE0
ありがとう
>>758
武器種何でも良いのはありがたいな
ミタマは攻と迅を気分で変えてたが攻が良いっぽいのかな
>>759
双刀しか使ってなくて博士の銃を作ったとこだけど楽しくないのはなあ…
紅月の武器でも作ろうかな

あと質問ばっかりで申し訳ないんだが鬼の手で攻撃するやつは白い所を狙う方針で合ってる?
0763枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW c6cc-YdsG [183.176.138.64])
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2018/03/10(土) 21:54:35.32ID:zZ//vlHn0
攻も迅も別にそれでなきゃ倒せない鬼なんていないから好き好きで使えばいいよ!

個人的には>>2の最後にあるミタマ検索でスキルたくさんあるのわかるから、ミタマ組み合わせでスキル重複させて「渾身特化」「一閃特化」とかいろんな構成を試してみてほしい
0764枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW e960-uzqP [110.66.229.115])
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2018/03/10(土) 21:55:45.16ID:c/O4tYXE0
今銃使ってみたんだが弱くはない気がする
俺が下手くそだったんだろうけど双刀の時より遥かにダメージ少ないしタイムあんま変わんない
ただほぼ攻撃が来ないから一気に暇なゲームになったわ
>>761
狂暴化なんてシステムあったのか…知らんかったありがとう
0765枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW e960-uzqP [110.66.229.115])
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2018/03/10(土) 22:01:59.64ID:c/O4tYXE0
>>763
おお楽しみが増えた!ありがとう!
「それでなきゃ倒せない鬼なんていないから好き好きで使えばいい」ってのはその通りなんだろうけど上級でボッコボコにされて初めてゲームオーバーになったからこのままじゃいかんって思ったんだ
0775枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 91bf-WXba [182.169.1.103])
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2018/03/11(日) 02:15:25.80ID:Qe9dk4WN0
ラグオデAやってるけど改めて討鬼伝って地味に良いゲームだったと再確認したわ
カメラワークくそでカメラに殺されるレベルだしNPCはデコイにしかならないしスキルの効果説明意味不明だし
しかし討鬼伝のセールは何故あんな無駄に強気な値段なのか…1500程度に落とせば再燃見込めると思うけど
0778枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2276-gopB [211.2.127.118])
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2018/03/11(日) 07:39:36.25ID:57MDkUtU0
>>744-746
200かぁ、道は長い…っていうかDLCのミタマってもう取れないのとかあるよね orz

2の情報もありがたく読ませてもらってるよー
0779枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2276-gopB [211.2.127.118])
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2018/03/11(日) 07:49:47.67ID:57MDkUtU0
>>766
同志よ、俺も続編に恵まれないゲームスキーなんだ…
エルツヴァーユとかTOBALとかGOD AHNDとかSparkingMETEORとか
ANUBISとかアーバンレインとか…

…まぁジルオールみたいにリメイクや続編が出れば出るほどアレに
なってくよりは思い出補正が効くからマシかも知れんけど
0784枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2276-gopB [211.2.127.118])
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2018/03/12(月) 18:33:45.25ID:q8Nzxj/V0
某動画の影響で、うちの主人公は海の向こうのPK村からYKM村を渡り歩いて、海を渡ってる時に
船が難破して日の本に流れ着いた…っていう脳内設定が定着した。

昔使ってた武具は海の藻屑になったとか、日の本の気候に合わないみたいな感じで、似たような
武器はあっても使い慣れてなかったり、こっちの言葉に慣れてないから源頼光の名前間違えたり…

WizardryプレイヤーとかTRPG者だとこういう脳内設定が自然と浮かぶんだ…
0785枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW eec4-9Lwl [153.211.14.110])
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2018/03/12(月) 19:01:56.86ID:8gGDQlum0
焔のなりきり着たい(^-^)
2のなりきり全員分配信してほしい!
0797枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 2ea1-ztCY [121.112.164.182])
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2018/03/13(火) 02:56:44.51ID:SxnlzAC90
まだおまえ等この話してんのか?
で霊山がどうしたって?
0803枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa09-34b2 [182.251.255.36])
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2018/03/13(火) 20:44:32.67ID:6AxH632Za
武器の色に合わせて作ってたら枠が足りないから
最初からこれはこれ、それはそれで考えてるわ

そういえば防具の組み合わせスキルって、下級から極級まで全部にあるんだな
ということを最近知って埋めるのに絶望している
0814枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ee64-0aB1 [153.226.196.2])
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2018/03/14(水) 07:39:36.70ID:pREay14b0
2はな
内容的に後先のこと本当に何も考えてませんでしたってのが随所に見られるからな
他の大抵のIPよりも売れてるシリーズなのにボロい商売である極すら出さなかったのもこれ以上マホロバはマズいとの判断からでしょうよ
0819枯れた名無しの水平思考 (オーパイW a15c-NFWn [60.68.34.238])
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2018/03/14(水) 16:35:49.81ID:C7+0YUlO0Pi
無印版の主人公ボイスをやる声優は青二プロダクション所属のヤツが多いよな
平井とか塩山とか…
0821枯れた名無しの水平思考 (オーパイW a15c-Kq1W [60.68.34.238])
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2018/03/14(水) 17:08:16.79ID:C7+0YUlO0Pi
自分も討鬼伝やって主人公作りたいんだけどさ…
塩山ボイスって何番だっけ…?
0823枯れた名無しの水平思考 (オーパイ 7dd3-dOYj [106.163.242.137])
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2018/03/14(水) 17:51:31.23ID:pV5dITr60Pi
>>816
「IPを潰すつもりでやった」 とかそういう系統の発言は旧作と同じような物は作らない的な意味で大抵は使われてると思うんだが
「今のところは全くの白紙」は2016年8月のインタビューでのことを言ってるのか?
これを後先考えてないと受け取るのはおかしくない?

――ぶっちゃけた話、“討鬼伝2 極”的な展開は予定されていますか?

森中氏:現時点ではまったくの白紙です。まずは「討鬼伝2」のアップデートやDLCの配信をしっかりと続けていくことを目指します。
それに「『討鬼伝2 極』を作る!」と動くのではなく、「討鬼伝2」を遊んでくれたユーザーの皆さんの意見を踏まえ、
どのように進化させていくべきかを練っていくことが大切なので、当面は皆さんの反応次第といったところです。
0824枯れた名無しの水平思考 (オーパイ MM96-FtBB [61.205.89.47])
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2018/03/14(水) 18:06:43.93ID:JDURlxs2MPi
なるほど
つまり2の反応を見た上で今の状態があるというわけだな
ここを進化させてくれとかここのバランスをこうしてくれとかの要望を受けた上で「続きは作らない」となったわけだな
そういう問題ではないと
尚のこと深刻なんじゃないのか
0826枯れた名無しの水平思考 (オーパイ MM96-FtBB [61.205.89.47])
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2018/03/14(水) 18:37:47.57ID:JDURlxs2MPi
でもさレビューなんか眺めてても2って好評ではないにせよそんなに荒れたり叩かれまくった訳でもない普通ぐらいの出来なわけで、2極は出て然るべきっていう潜在的な前提みたいなのはみんな結構あったわけで、それが断たれたってのはやっぱちょっと意外だよ
普通は出すだろ前回出してたのに
0828枯れた名無しの水平思考 (オーパイ dd56-a4/x [202.214.228.173])
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2018/03/14(水) 18:48:48.94ID:5FjcxtuF0Pi
極と比較すると熱心なファンってのは減ったよーな気はするかなあ
ソロタイマン動画とか2のは殆ど作られてないような気がする
まあ極のそういう動画も鎧割ハメ殺しとかが多かったけどあれも一応やりこみだし
0833枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6676-1wfI [211.2.109.80])
垢版 |
2018/03/15(木) 13:39:10.11ID:zyS1aNro0
つまり討鬼伝3では「進撃の巨人」で培った立体起動アクションを導入して、ロープを壁や敵に
巻きつけて所狭しと飛び回るわけだな(中古屋で見向きもされない自由戦争をチラ見しながら)
0838枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6676-1wfI [211.2.109.80])
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2018/03/16(金) 07:45:28.31ID:UHHMu5Nl0
SAOは蝉ドンのイメージばっかりで元ネタよく知らない
要はネトゲからログアウトできなくなった話なんだよね。

Vitaで出てるのはホロウグフラグメントか
ここで聞く事じゃないかもしれんけどゲーム的に面白い?
0841枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6676-1wfI [211.2.109.80])
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2018/03/16(金) 11:54:40.41ID:UHHMu5Nl0
>>899
そっか、安かったら買ってみようかと思ったが止めとくか…
原作知らないしなぁ

>>840
モンハンでは近接武器しか使わなかったけど、討鬼伝は弓も使ってる。
仲間がダメージ与えて真っ赤になった所に溜め打ちしてドカーンって
のが良いカタルシスになるね
まぁその後(今壊した部位どこ行った?)ってちょっと探すけどさ

…俺、無印の勲章揃えて極に移行したら鉄砲使って
「笑え、畜生!」って叫びながら撃ち込むんだ…
0867枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa95-333B [106.130.213.127])
垢版 |
2018/03/17(土) 21:48:48.42ID:lABq/G+4a
結局2は色々中途半端で高いDLC(金稼ぎ)で終わったなー
新たな挑戦は良かったけどOWにvitaはさすがに無茶しすぎたね

まあOW(笑)にしてこれだから3は極ベースで改良か据え置き専用でちゃんとしたものにしないとシリーズ終了かな
0876枯れた名無しの水平思考 (オイコラミネオ MM53-DgBi [122.100.27.43])
垢版 |
2018/03/17(土) 22:56:59.16ID:LWgxmjVcM
公式の2の発表の時の思い切りぶり口調から見てもユーザーの要望から見ても何より里の距離的な世界観から見ても舞台が東寄りになるのは濃厚で、2の主役どころを出すにはオールスター気味というか複数里に行けるスタイルしか方法はない
つかそれが普通に妥当だと思うが
0879枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa08-qnC2 [106.181.70.177])
垢版 |
2018/03/17(土) 23:06:21.14ID:zNfsQf1za
2極がなさそうなのは残念だけどシリーズ終了じゃなくてホットしました。
0881枯れた名無しの水平思考 (スププ Sd14-loRf [49.96.34.213])
垢版 |
2018/03/17(土) 23:13:44.27ID:a6J6A5v3d
ω-Forceのブランド長、兼「討鬼伝」IPプロデューサーの小笠原賢一氏がトークコーナーで、「『討鬼伝2』以降パッケージ版のタイトルは発表していませんが、
ω-Forceとして手がける他のプロジェクトが進行中で、これをしっかり終わらせたら、(『討鬼伝』の)新しいのをやりたいので、もうしばらくお待ち頂きたい」とコメント。

 先にはなると思われるが、ラインナップとして計画されていることを明らかにした。また、“他のプロジェクト”についても、「驚きのタイトルで、そちらもしばらくかかる」と言うこと



まぁそもそも3とは言ってない
0904枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW eec4-AWCn [114.159.224.183])
垢版 |
2018/03/18(日) 12:43:50.05ID:X0xkAHp20
3が出るなら、無印、極、2のいい所をチョイスしてしっかり作って欲しいな〜。
あっ、中川翔子はいらないです。
声優やたら推しはやめて欲しい。
0916枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Saca-m3XO [182.251.255.44])
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2018/03/18(日) 16:10:29.68ID:CI591aTXa
まあ3じゃない可能性があるとしよう
でもスマノフもサービス終了するこの状況でわざわざ新作と言うからには
それが細々としたものじゃないんだろうって思うのはある程度仕方ないと思うけどな

何より根本的な事を言うと
「3と勝手に期待して、違ったときに文句を言う人」と
「そういう人が出ると勝手に思い込んで今から暴走する人」は、端から見たときの滑稽さにはそんなに違いがないぞ
0934枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0acc-J69o [115.30.227.224])
垢版 |
2018/03/19(月) 06:33:26.00ID:i186VTVc0
0945枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ae76-1wfI [211.128.196.169])
垢版 |
2018/03/21(水) 11:19:16.26ID:yPidVQAS0
無印やってる奴だけど、依頼の報酬ってランダムなのん?
同じ依頼だけど前にやった時とハクが減ってるんだけど
0946枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 76d3-bjvA [106.163.242.137])
垢版 |
2018/03/21(水) 14:18:18.77ID:UaXZO9F40
同じ依頼ってのは何の事なんだ
依頼は一度だけで同じものをもう一度受けるということは無いぞ
任務の事を言ってるのだったら任務と依頼は意味が違うから区別して使ってくれないと誤解を招くよ
たまにクエストとか言って任務と依頼どっちの事を言ってるのかわからない人もいるし
0947枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ae76-1wfI [211.128.196.169])
垢版 |
2018/03/21(水) 17:51:04.18ID:yPidVQAS0
ごめん、今データ消してやり直してるところなんだ。

前のプレイの時に依頼(特定のアイテム持って来てほしいって奴ね)を達成した時は500ハク
だったはずなのに、今回のプレイだと200ハクしか貰えなくて…

まぁ全体から見たらたいした差じゃないかもしれないんだけど、序盤は賽銭箱や神木に
結構かかるから気になってさ。
0962枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 875c-AyCB [60.68.34.238])
垢版 |
2018/03/23(金) 21:40:57.67ID:MKpdw0tN0
自分、おととい無印のヤツ買った
0964枯れた名無しの水平思考 (スププ Sda2-kSjP [49.96.14.137])
垢版 |
2018/03/24(土) 13:54:02.73ID:0jRZPbIVd
「討鬼伝」のIPプロデューサーである小笠原賢一氏が登場。
ここで小笠原氏から「討鬼伝」チームによる別プロジェクトが進行中であることが明かされた。
それが一段落したあとに「討鬼伝」の新作を考えているとのことなので,続報に期待しよう。
http://www.4gamer.net/games/413/G041339/20180320092/



やはり2が爆死したから白紙にしたのか
0984枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a6b8-ZgJM [121.86.245.225])
垢版 |
2018/03/25(日) 03:04:16.00ID:5Q27dTmR0
>>974
・三国戦国から流用した細かく設定できるキャラメイクシステム
・極で中途半端だったお気に入り登録がちゃんとしたものに
・過剰すぎた攻撃エフェクトが抑え気味に
・漢字に読み仮名ついてなんて読むのかわからないのが地味に改善
・素材の入手場所の表示
・ミタマのスキルが育てなくても最初から見えるようになった
・装備一式揃えて発動するスキル廃止
・ロック中にエイムしてもエイム後ロックが切れなくなった
・トロフィーの仲間釣れず防具なしで鬼倒すのやオンライン限定のを廃止で誰でもトロコンできるように

銃の一括装填とかいろいろあった気がするけどこれ以上思い出せん・・・
0993枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bbd3-LDYF [106.163.242.137])
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2018/03/25(日) 10:17:09.56ID:JT2zadx60
>>987
共同作戦のクリア特典の一つによろず屋補充というのがある
それを達成すれば3個だけよろず屋にお守り袋が売ってる
安の領域の安定度を上げないと商品に追加されなかったかもしれない
攻略wikiにどこで発生した共同作戦をクリアすればよろず屋補充になるか載ってるから見るといい
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