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【総合】GOD EATER:ゴッドイーター1821喰目
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0001枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 81a1-JWCD [220.108.97.169 [上級国民]])
垢版 |
2018/02/07(水) 12:53:11.10ID:UIGnegO30
!extend:on:vvvvvv:
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◆GOD EATER 3:開発中
対応機種:未発表
発売日・価格:未定
・公式サイト
http://ge3.godeater.jp/
・関連動画
https://www.youtube.com/watch?v=BBU6FcPeg5A
https://youtu.be/SePEuU7WZTA

◆GOD EATER RESURRECTION : 発売中
対応機種:PSVITA/PS4
発売日:2015年10月29日
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス 開発元:株式会社シフト

◆GOD EATER:発売中
◆GOD EATER BURST:発売中
◆GOD EATER 2:発売中
◆GOD EATER 2 RAGE BURST:発売中

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・GOD EATER オフィシャルウェブ
 http://www.godeater.jp/
・公式ブログ
 http://www.godeater.jp/blog/
・公式ツイッター
 http://twitter.com/project_ge
・関連商品リスト
 https://bandainamcoent.co.jp/goods/title.php?title=s36

■関連スレ(全て休止中、復活時はスレ番を送ること)
【GER】ゴッドイーターファッションスレ 7着目
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】(携帯ゲームキャラ板)
【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ49
【GER/GE2RB】GOD EATER バレットエディット 32発目
ゴッドイーターNPC性能評価スレ 5人目
【GE】ゴッドイーター募集スレ13【インフラ他】

■攻略サイト
・GOD EATER RESURRECTION wiki
 http://wikiwiki.jp/ger/
・GOD EATER 2 RAGE BURST wiki
 http://wikiwiki.jp/godeater2rb/

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※前スレ
【総合】GOD EATER:ゴッドイーター1820喰目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1515061687/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0644枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 3f0e-gylq [101.141.29.235])
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2018/02/26(月) 23:04:43.60ID:NA5/Vimy0
BA使ったら血の力が発動するタイプのキャラは特に必要がなくてもなんとなくもったいない気がして近接武器を換装できない
と前は思ってたけどジュリウスとギルは頻度低いしナナの血の力はそんなに有用じゃないしで換装しても何も変わらなかった
0645枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 934f-fDTx [42.146.121.94])
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2018/02/26(月) 23:05:18.12ID:AA8JtrXF0
rbでジュリウスが統制(=サブスタ)を使用する条件はpcがバーストしてない事
らしいんで他のnpc二人を旧型にして意図的にバースト切らさないとBAを使いません
ジュリウス自身も受け渡してくれるので結局あまり使いません
ついでに穴ジュリウスはサブスタを使用しないaiのせいか全くBAを使いません
0658枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4f2a-xOks [180.51.228.191])
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2018/02/27(火) 18:10:21.22ID:aQvS6lYO0
>>651
ジュリウスメインに持ってくとほんと辛い
最大バーストからのスタートほんと有能
0659枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Spb7-nt8D [126.32.40.57])
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2018/02/27(火) 18:10:53.12ID:Lg2/8FTvp
大体のゲームって詰まったらレベル上げてゴリ押しすりゃ何とかなるけど、体力とか防御etcのステータスなんか有って無いようなこういうゲームはいくら難易度に応じた装備してようがプレイが上達しなきゃどうにもならないな
0670枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa5f-YdCK [182.251.242.14])
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2018/02/28(水) 00:39:03.86ID:jtIhvhuMa
>>639
ギルのアサルト連射でそのまま誤射連射されてそのまま赤オロチに喰われた俺惨状
0671枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa5f-gylq [182.251.255.37])
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2018/02/28(水) 13:03:51.11ID:FBGX5lKea
99まで追加できる方じゃなくて、15まである方の難易度を基準にしてアラガミの火力と体力を上げられたら良かったのになって最近思う
難易度15のミッションを難易度20相当にできるとか、9を15相当にできるとか
難易度12ぐらいのを15相当にしようと思っても99の方の難易度をいくつ追加すればいいのかよく分からない
99段階も細かく設定する必要は無い気がするし
0676枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Spb7-nt8D [126.32.56.239])
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2018/02/28(水) 15:10:44.09ID:4bFMvmmEp
ただでさえ結合崩壊めんどくさいのにこれ以上体力増やされたら堪ったもんじゃないわ
0681枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7bd3-je3A [106.172.38.197])
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2018/02/28(水) 15:52:41.15ID:UsLCPkP30
全属性対応のアサルト何種類かあるけど
怒ったセクメトの下半身に氷弾丸当てたときバーストだとイバラキが緑エフェクトになるくらいであとはクロガネもガトリングもファランクスも赤エフェクト出るけど2だとファランクスだけだな
2はイバラキだけじゃなくバーストだと赤エフェクト出てたクロガネ等でも緑エフェクトになっちゃうから氷弾丸じゃなくて氷レーザーにしないと効果的にダメージを与えられない
2になってエグゼキューターとか出て選択肢増えてるように見えるけど出番多いセクメト相手にはファランクス一択だから結果的にバーストより幅が狭くなってるじゃねーか
0690枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7bd3-je3A [106.172.38.197])
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2018/02/28(水) 20:14:35.30ID:UsLCPkP30
>>685
おまえこそ何言ってんだ
ブラッドアーツで剣形態が強化されて剣だけでもなんとかなる2はともかく
バーストでは氷属性の剣を使わないならセクメトには銃じゃないとまともなダメージが入らない
それでブラストじゃなくてアサルトでセクメトと戦う場合は氷弾丸が主なダメージ源になる
0694枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW fb68-LGaI [114.144.143.55])
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2018/02/28(水) 21:11:06.09ID:g5OdXl4u0
>>690
アサルトならそこはセクメトアラガミ弾
0696枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cb32-pv69 [220.98.196.85])
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2018/02/28(水) 21:15:44.35ID:v2kVIo3s0
バスターはBAを考慮しなくもとにかく優秀な攻撃が多いよね
弱点が狭いエインだろうと(勿論BAなしでも)ガンガンコアに攻撃当てれるし隙あらば射程を活かして高火力のCCを敵の攻撃中でもたたき込めるし
ガードが攻撃後すぐに出せるから防御面も優秀
個人的には刀身最強(BAを考慮しない純粋な強さ)を選ぶなら迷わずバスター選ぶ
0707枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0b0e-CU3z [153.217.29.150])
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2018/03/01(木) 11:40:25.40ID:cRi0y3Q30
あるとしたらどっちもPSPから始まって、続編で据置とマルチになって
最新作では携帯機が切られた…ってGE3はまだ確定じゃないっけ?

GE2RBもPS4はもちろん、Vitaと考えてもグラフィックしょぼかったなあ
SAOもそんな感じだったけどね
0708枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 890b-Fip0 [180.21.184.192])
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2018/03/01(木) 12:29:30.02ID:Gx463oF50
まあ何かしら文句の出る代物になるのは間違いない
0710枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 318a-x7J7 [122.19.157.247])
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2018/03/01(木) 17:30:46.56ID:VJpb26lH0
>>708
文句の筆頭は「ゲームバランスが悪い」だろうな
0714枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 318a-x7J7 [122.19.157.247])
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2018/03/01(木) 18:11:21.99ID:VJpb26lH0
>>712
やめた方がマズイって事は「安藤ケンサク」で証明されているんだよな
0716枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd33-tH6V [49.98.150.200])
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2018/03/01(木) 18:28:21.11ID:k19pL52qd
キャラが即反応して動くから、見てから動かしてもPS次第でどうにか出来るってアクション性はモンハンにはないからな
俺もここはむしろ残すところだと思うわ
フックとしてのキャラは今更外せないだろうから、とにかくもう少し錬ったストーリーとしっかりとしたバランスが取れれば問題ない

100%のバランスは無理なのはわかるけど、それにしても毎回酷すぎる
0718枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 318a-x7J7 [122.19.157.247])
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2018/03/01(木) 18:38:02.57ID:VJpb26lH0
>>716
ではGERのシナリオはどういう風に錬られていたら満足したんだ?
具体的に教えて欲しい
0720枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd33-tH6V [49.98.150.200])
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2018/03/01(木) 19:06:02.90ID:k19pL52qd
>>718
錬ると言ってもぶっちゃけ王道でいい
軽いアクション、アニメ風のキャラが受け入れられてるんだからそれで十分ウケるし変に捻った展開は必要ないと思うんだよね
Bのリンドウ復活までは受け入れられたんだし

なのにストーリー重ねるごとに無理に予想外の展開にしようとして、結局ワンパになるわ世界観崩壊させるわってのをやめて欲しい
別に小難しく予測不能な展開は求めとらん
0721枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Sp65-AU9S [126.32.48.70])
垢版 |
2018/03/01(木) 19:06:46.70ID:bVHwMvXFp
難易度7のキュウビでどん詰まりしてるわ…近づいたら竜巻アタックするし離れたらナマモノのクセにレーザー撃つし堅いしダウンしたらクネクネ気持ち悪いし
0722枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 91d3-PLqx [106.172.38.197])
垢版 |
2018/03/01(木) 19:09:06.30ID:NXvZ/kZe0
シリーズ重ねるごとにやりやすくなってるけどMHWは特にそういう方向性だよね
じゃあGE3のNPCはマルチの時の他プレイヤーと同じくらい強くしてほしいわ
そうすりゃマルチとシングルの火力差もなくなるだろうしストーリーでそのキャラが離脱したら攻略上でも困るから良い演出になるだろ
0731枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 318a-x7J7 [122.19.157.247])
垢版 |
2018/03/01(木) 20:44:22.54ID:VJpb26lH0
>>720
良いね、もっと教えてくれ
王道かつ捻りのなく予想内でGERより世界観に重きを置き
その上でワンパにならないシナリオって奴をさ
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