0727枯れた名無しの水平思考
2018/03/15(木) 02:19:41.16ID:Pospzog+0後々の事も考えると攻めた方が良いけど
籠るならサイド2、宇宙12、13を
単騎防衛と戦闘ロックの組み合わせにする
1ターン目 アルビオン2部隊とトリアーエズ2部隊生産
サイド2に侵攻
宇宙12にサラミス改1部隊のみ配置
宇宙13から全部隊撤退
2ターン目 サイド2に援軍を入れて制圧せずに敵1部隊残す
3ターン目 サイド2はトリ1部隊と敵1部隊残して撤退と戦闘ロック
宇宙12は侵入されたらサイド3側の拠点でミノ粉撒いて
防御のみで戦闘ロック
宇宙13はトリ1部隊を移動して侵入されたら戦闘ロック
4ターン目 サイド2はそのまま戦闘ロック
宇宙12と13はアルビオンと交代して単騎防衛で戦闘ロック
その際アルビオンはミノ粉と防御のみ
5ターン目以降 Zが出来るまで手動でターン送り
敵を削ったり撃破しなければ援軍を送って来ないので
そのまま単騎防衛が安定する
委任にすると撤退や攻撃するので安定しない事が多い