カルドセプトの楽しいところは相手を妨害するより自分を伸ばす方が勝率上がる所
それを壊してしまったのがティアマトとテュポーン
妨害の成功が最大のリターンになるのはロマン枠であって準備や条件が大変ならわかるが、ノーアイテムで簡単にできちゃうのは頭おかしい

相手に一方的に対策を強いてそれが尽きたたらハイ拠点陥落からの総魔力達成
しかも安定拠点
大宮はリスクとリターンの関係を一から勉強しなおしてこい!

カード使用率を最後まで公開せずに研究所を閉鎖した理由はこの2枚の使用率がコーンフォーク並みに高かったからだよ
汎用性の塊みたいなカードと最大の妨害カードの使用率が同じじゃ公開できるわけないからな
近日オープン!とか言いながらしれっとサイトごと閉鎖してさよなら〜以後だんまり
いい加減にしてくれよ
長くやるつもりだったから最大課金1万円したのは後悔してないけど、起動するたびにsdカード読み込みに20秒以上待たされるんじゃもうこのゲームやらねーわ!