逆転裁判&逆転検事総合スレ400
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逆転裁判シリーズ/逆転検事の総合スレです。スレ内はネタバレを含みますのでご注意ください。
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■前スレ 逆転裁判&逆転検事総合スレ399
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1512804324/
>>970を踏んだらスレ立てをお願いします。(スレ立ては宣言してからお願いします)
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スレ立て宣言してからお願いします。
テンプレは http://www13.atwiki.jp/gyakusai/pages/74.html
実写映画・舞台・宝塚の話題はスレが荒れる原因になる可能性があります。専用スレでお願いします。
*質問がある人は、まずここから10レス分をしっかり読むこと。読まない人の質問には答えません。
*自分がやられて嫌なことを他の人にしないようにしましょう。
*自分の価値観を他人に押しつけようとする行為はやめましょう。
*作品批判/作品肯定に対して人格叩きをする人はお断りします。
*このスレは常に険悪な雰囲気ですが、質問等ある方は気にせずどうぞ。
100以上続くパートスレで新参が平和裏にやっていくための五箇条
1.まずは出来る限り過去ログに目を通しましょう。
2.「初心者なので」「新参ですが」は使わないようにしましょう。
3.かと言ってさも自分が古参であるかのように偽るのもやめましょう。
4.「既出」「ググれ」等の台詞を言われたら黙って引き下がりましょう。
5.議論が始まったらまずはROMり、流れをつかんでから参加しましょう。
■逆転裁判公式サイト(体験版有り) (既存作品の個別の公式サイトは>>4参照)
シリーズポータルサイト http://www.capcom.co.jp/game/gyakutensaiban/
■逆転裁判6
http://www.capcom.co.jp/gyakutensaiban/6/
プロデューサー 江城元秀
ディレクター 山崎剛
■攻略に関する質問をする方へ
攻略サイトを見てみましたか? 「逆転裁判」「逆転検事」で検索すればたくさん見つかります。
携帯アプリの攻略はGBA、DS版と同じです。下のサイトで対応しています。
ケータイでも見られるヒント集 http://www.genzuxi.net/game/gyakusai/i/
ケータイでも見られる攻略サイト http://www.ne.jp/asahi/game/gyakusai/
なお、このゲームはバグで進めなくなることはありません。
攻略サイトを見たくない、どうしてもここで質問をしたいという奇特な方は以下に注意。
・>>1を読んだがここで質問したいと書くこと。でないと>>1に誘導されてお終いになります。
・質問はできるだけ具体的に。
「○○の証言がわかりません」では回答のしようがありません。そのときのキャラのセリフなどを書いてください。
・ここは2ちゃんねるです。大抵は親切な回答が返ってきますが、それなりのレスが返ってくることもあります。
■逆転裁判予定表
2016年6月9日 「逆転裁判6」発売
2016年11月30日 「逆転裁判4」iOS版配信開始
2016年12月6日 「逆転裁判4」Android版配信開始
2017年1月25日 ミステリマガジンにてノベライズ連載中
2017年5月22日 パチスロ逆転裁判 稼動開始
2017年6月16〜22日 「逆転裁判2」第2話
2017年8月3日 大逆転裁判2-成歩堂龍ノ介の覺悟- 発売
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 波乱万丈の人生を歩み自分というものがぶれまくったのちに
ようやく落ち着いた男だからしゃあない >>66
自分がドライだから他人もちょっとやそっとじゃダメージ受けないと思ってる気がする 見方にもよるけど
なるほどは1-6まで
ずっと同じでぶれてないよ 今の評価として4はぶれてない元々あんな奴だからと56は同人誌がセットなあたりタクシューの力すげえと思う
タクシューが描けば内容関係なくぶれてないと思う層は絶体いる タクシューすごいしたい為だけのお前の評価を全体のもの見たいに言うのは止めてね タクシューすげえしたいんじゃなくタクシューならなんでもいいんだろ信者はって主観
自分は信者じゃない
今の評価も主観
4叩きが叩かれがちだから 4はぶれてないというか、ナルホドは1と2でもだいぶ違う印象
さすがに2と3は変わらんが 多分違和感が大きいのは
5と6のなるほどを見てから123のなるほどを見た場合かな
逆の場合はそうでもないかも
最近のスレの傾向では
4の問題点はわかるけど4も好き
という書き込みが多い 最近4やってみたんだけど話の破綻よりもキャラに魅力なさすぎてやってて辛かったな 2は御剣は死んだとか言ってたっけ
あれナルホドから見たら裏切りみたいに感じたのかね 普通なら過去からせっかく救いだしたのにあいつそこまで…とか
下手したら自殺とかしようとしてるんじゃ?とか心配しそうだけど
あんな奴しらねーよ死ねばいいのに!には驚いた >>76
3の裏切りを憎むって話出た後も2の御剣関連は違和感が 2でのナルホド
「あいつはどこにもいない。つまらないプライドを抱いて…死んだよ」
3での哀牙
「彼は今この国にはいません」
文章だけ見るとまだ後者の方が救いがあるな。2-4を経験した後ということもあり 身も蓋もないけど単にプレイヤーに「御剣死んだってマジ!?」と思わせたかっただけだと思う まあそうだわな
突き放したような言い方だったのも真宵に追求させないためだろうし 逆転裁判3面白かったけど霊能成分強すぎで肌に合わなくて4から先やってないんだけど
4.5.6って霊能成分はどんなもん? >>88
45はないけど別の超能力が出てくる
6は霊能バリバリ コナカ カルマ ガント オートロ&コロシヤ チナミ&キミコ
キリヒト カズラ カーネイジ バンサイ ソウタ イチロ
バン ジェゼール メグンダル ヤマシノ ガラン
ジゴク ヴォルテックス
歴代の頭の切れる悪役で犯罪組織立ち上げたら面白そうだ オドロキを使えないマスコット呼ばわりするナルホドは今見ても違和感が凄い >>94
こういうこと言うからナルホドは3→4で全然変わってないって言われると違和感がある >>94
そんなこと言ってたっけ
もう全然覚えてないなあ 逆裁グルメ
1 骨つきステーキ ゲロまみれ弁当
2
3 ホンドボーランチ
4 ぶどうジュース
5
6 ギンギー料理 寿司
大逆1 ステーキ ハーブ茶 フィッシュ&チップス
大逆2 手錠クッキー チキン
2と5ってなんかあったっけ… >>100ゲット
6はらくだ(酒)まんじゅうと蕎麦もね。 手を変え品を変え4を知らないふりして評価を聞く真似して
4叩きマン召喚儀式を行ってるように見える 話題が変わった後からわざわざ蒸し返してまで勘繰るとか、必死に見えるだけだからおすすめしない >>97
4にやたぶき屋のしょっぱいみそラーメンも >>89-90
ありがとう!続きやり始めた
大逆転裁判はやったしめっちゃ楽しかった
検事は1の始めの始めだけやったけどプレイキャラの体が見えるのがなんか違和感で放置してる… 検事1で出てた裁判所の自動販売機も全部が地味に美味そうだった >>96
4−4のプロローグ終わって最初の事務所会話で裁判員制度を聞いた時
暴言ってよりも教育番組のゴロリとかを指してる奴だね
ナルホドって結構失礼だから別に違和感持たんかも なんで6の3話で「トリサマンはトノサマンのパクり」と言い切れなかったんだ?
4話の酒=水カステラネタは何となくわかるが。 >>109
他国が誇る文化をパクリと言ったら凄い失礼だからでしょ >>97
2はイサオが愛飲するトマトジュースがある
あと実物は出てこないがキミ子おばの大福とか >>97
5は化け猫そばとか罪のカレーがある
6は蕎麦もある >>114
逆裁でいちいち突っ込んでたらキリがないが
いくら子供のはみちゃんでもこれは苦しいんじゃないかと思ったw 手紙は幼い自分の子供の理解できる言葉と読める漢字で書いた方がいいんじゃないかと思ったが
多分キミコの中で迸るものがあったんだろうと納得することにした 読みがわからないから読みを聞いて、意味がわからないのに意味は聞かないはみちゃん >>118
俺も分かんないことがあっても「待った!」しないし
相手の言い分におかしなところを感じても「異議あり!」できない
俺は弁護士に向いてないようだ >>119
ナルホドも探偵パートじゃ他人の言動に対して心の中でつっこむにとどめたり分からないことがあっても適当にごまかしたりしてるし
119も法廷に立ったら恐怖のツッコミ男に変わるかもしれない 家元にカレーにインドを叩きつける
って日本語的におかしいよね あの手紙書いたときおばさんちょっとおかしくなってたんだよ >>122
×書いたとき
〇書く前から
どの辺でおかしくなったんだろうねあの人 おかしくなってっつっても、そういう部分に気が回らなくなるタイプのおかしさじゃないんだよな おかしいって、華麗に引導をって元の意味じゃなくてカレーにインドってはみちゃんが勘違いした方の意味ね >>126
まあそこは、はみちゃん本人もおかしいと思っていたようだし
キミ子としても、普通ならそこがわからなくても問題は起きないとこだから気が緩んだのかもしれんね 大逆転は未だに1の途中でしんどくなったまま積んでるなぁ
2がすげえ面白いって聞くから頑張ってそこまで辿り着きたいとは思ってるけど
検事も1の途中でしんどくなってしばらく放置してたけど、2めちゃくちゃ面白くて「もっと早くやっとけば良かった」って後悔したし 残してた6と大逆2をやり終えてしまって逆裁が恋しくなってしまったので
本屋で小説版買ったら結構ちゃんと逆裁してた(子供向け小説なのですぐ読み終わっちまったが)
レイトンもやろうかなぁ…
>>129
1のモヤモヤは2で解消されるし頑張ってやった方がいいと思う >>130
一般書にも逆裁ノベライズあるからそっちもどうかな?
あとは脱出ゲームで倫敦大法廷とジョイポリスのやつとか 当時仕事で出来なくて放置してた6を今更やったら普通に面白かった アレな部分もいくつかあるけども
キキミミとダッツとレイファ続投して欲しい >>131
時間旅行者の逆転ってやつかな
見かけたら買ってみようかな
>>132
ダッツは手配書見て絶対凶悪だと思ってたわw
6の個人的ヒットキャラは美風かな 美風は自分も好きなんだが多重人格ってのを安易に出しすぎってとこだけちょっとモヤモヤする
子供の頃に物凄い辛い目に遭わないと他人格なんて発生しないってのが
まあそんなの気にする方が野暮なノリと言われればそうなんだが まあ二重人格はミステリ界ではよくあることだからな
新本格が出始めた頃はまだ多重人格ってのは手垢がついてなかったから、
ロジックに振ったタイプの作家以外は一度くらい手をつけてる感じ 多重人格といえばオートロもボクと相談してみますとか言うから最初は二重人格で共謀してるのかと思った
サイコロックが出なかったのも今表に出てる人格では殺してないからとかそういう理由で オートロは豹変した後元の人格?出てこないから
本性表しただけのような気もする 多重人格設定自体はミステリではよくあるネタだからいいんだけど、本来あり得ない他人格の記憶共有だったり、そのくせ1人格だけ切り離されてたり、設定が適当なのが少しモヤモヤするかな
まぁ設定の適当さが許されるのが逆転裁判の土壌なんだろうから気にしたら負けなんだろうけど 他人格との記憶の共有や一人格だけ共有できないって言うのは結構よくあるネタだと思うが
それをミステリでやってると都合よさを感じてしまう人もいるだろうな 歴代最後の終審
1-4→オウム尋問、無罪判決直後「この事件の犯人は私だ」
2-4→無線機尋問、有罪か無罪どちらを選んでも誰かが死ぬ
3-5→死者尋問、死から甦った者同士の対決
4-4→「カメラで中継されてたんですよ」
5-5→死刑囚ギリギリ無罪、イトノコポジだと思っていたあいつの正体発覚
6-5→クライン革命 >>140
2-4のオートロを裁くか?マヨイを助けるか?の選択は迷ったなぁ
ゲームで一番悩んだ二択かもしれん(どっち選んでも問題ないけど) >>138
そこまでいってもミステリではよくある話の範囲
そもそも他人格の記憶の共有ができないのはあくまでもビリー・ミリガンの場合の話であって、
多重人格なら常にそうだってわけではない
ただ美風の場合は、ああいう関係性だとイソダが主人格っぽくなってしまうな 6の特異体質はおおむね主人公サイドに対するメタ能力として機能してたから普通に許せた 美風はなんで多重人格になったんだろうな
イソダが主人格だとしたら幼少期の虐待から逃れるために三人を生み出したってのもありえるかも
とはいえそんな過酷な過去背負ってるとも思えんしこれからも明かされることはないだろうが そこは語られていないしそんなことまで語る必要もないとは思うが、
あえて考えると、そもそも主人格は一度も出てきてないってのが最もしっくりくるかもしれない
イソダはわからんが、他は明らかに本名じゃないんだし
まあイソダは「多重人格は幼少期の虐待が原因であることが多い」という定説を意識してる感じはする
先述のビリー・ミリガンでいうところのダニーに近い描写をされてる 「噺家」だからだろ
落語家は色んな役をこなす=多重人格って発想だと思ってた
だからあんま病的な感じしないしライトに描写されてるな 常に表に出ている人格が本来の人格であったかはわからないしなぁ
まあ虐待にしろあくまでも可能性の話でしかないので不毛だが >>133
どうしても読みたいなら前半だけでやめることをおすすめする、
それなら感想が
最適解だけみてもたんたんとしてるなあ、
で済む 美風犯人だと思ってたから多重人格者の殺人って責任能力問えるのか?といらん心配してたわ 昨日逆転裁判5はじめてやり終わったんだけど
難易度が低いって言われてるのちょっと納得したわ
証言一通り揺さぶる派なんだけど揺さぶったあと強制的にヒントという名のほぼ答え教えてくれるし何だったら揺さぶらなくても教えてくれるしで困惑する
自力で解きたいけど証人のセリフも聞きたいんだよ…… 5は揺さぶる無しでやることを前提に作られてる感じはある >>140です。
書いてて思ったんだが、最後の終審って「人間でないものへの尋問」が恒例になってるんだな
オウムに始まり無線機、死者、ラジコンヘリ…
挙句被告シャチまで出てくるし 最終話の検事変更
1→狩魔
2→御剣
3→冥
4→若牙琉
レイトンvs→レイトン
5→御剣
6→検事じゃないけど成歩堂
大1→
大2→亜双義
いい…
大逆転1はそういった意味でも「締めのエピソード感」が薄かったんだよなあ… >>156
成歩堂のインパクトが当時本当に凄くて素で忘れてました
ちょ、調子が悪かったから…
GBA時代なら「4話」くくりで若御剣も入るね かっこわるい人は変身しない方が威厳あったな(というか勝てる気がしなかった) >>155
「締めのエピソード感」薄い、と言えば、話の展開的に変えの検事には期待してなかったけど絶対大逆転裁判のラスボスは龍ノ介に弁護士としての挫折感(?)味わわせたコゼニー・メグンダルだと思ってたわ(馬車内から発見された焼死体は絶対替え玉だと思ってた) 大逆転1はラストバトル感なさすぎて、もう1話あるかと思ってたらスタッフロールが流れてずっこけたわ >>160
自分は5話で前半終わりでそこから後半に移って怒涛の解決編が始まるんだとスタッフロール終わってタイトル画面に戻るまでずっと思ってたわ… 大逆転1は不満点いっぱいだったがホームズとアイリスのキャラはよかったな
ホームズの有能なのか無能なのか加減は絶妙だったし
アイリスは設定盛りまくりで不安だったけど出しゃばってこないとこがいい 大逆転1で一番辛かったのは寿沙都かな
個人的に大好きだったのに、スレでゴミのように貶されていて悲しかった
大逆転2で可愛さ3割増で歓喜したけど、怖くて評判は探ってない >>163
2のスサトさんは好評だよ
1はやっぱり第一印象とスサト投げが多いのがダメだった 大逆転はやってることが新鮮ではあったんだけどね
キャラの動きとかブレイクモーションとか新しいことしようとしてる感じはした
ただその動きがちょっとストレスだったな 検事2や大逆転2の売上見るとユーザーって文句も言わずに
すっと離れていくもんなんだなと思った ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています