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【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 476討目
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0001枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 62a1-So6B [219.164.183.251 [上級国民]])
垢版 |
2018/03/21(水) 20:54:14.34ID:ILeGlx7i0
討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PS4/PS3/PSVita CERO C
発売中

PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。

討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
    PSP the Best版   通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)

●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden

●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる

※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 474討目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1510287699/
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 475討目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1516012665/

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!extend:on:vvvvvv:1000:512

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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0465枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 05d3-nB34 [114.17.139.55])
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2018/05/21(月) 00:37:47.65ID:6Sv4uWl10
2は強くてニューゲームがあれば
それだけでも2キャラ目捗ったのにと思う
おしゃれのために男女作りたいだけだというのに
全防具集めるのやり直しとかきつい
せめてオカミヌシ、ヤトノヌシの素材集めの緩和とか救済処置が欲しかった
0470枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3bb8-/w+O [119.230.165.199])
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2018/05/21(月) 07:13:27.90ID:h+BfFwBR0
>>464
初期のネトゲの風潮だったね。
ただ時代が進んで三人称視点で一番見る事になるのは自キャラのケツって事に気が付いて。
それなら女キャラの方が良い!って人が増えてきて、今はネカマ目的じゃない性別逆転キャラは当たり前に見かけるよな。

自己投影よりスケベ心の方が強いという現実。
0477枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa59-WOUK [182.251.249.34])
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2018/05/21(月) 12:34:40.44ID:NQu9j5Nba
>>469
スマノフはスマゲーマーはおろか固定ファンからも見放されててあんなのじゃ新作までの繋ぎにならないのは目に見えてた
片方が死んでももう片方で生き長らえられる程のブランド力もないし地道にコツコツ積み重ねていくしかない
0478枯れた名無しの水平思考 (スップ Sdc3-hd0g [1.72.1.135])
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2018/05/21(月) 13:11:11.02ID:gFoAWjcmd
陸戦海戦に忍みたいな露骨なの好きですハイ…でもミツツカみたいな悪趣味なのはいらない
できれば今度はモンハンよろしく腰と脚の防具分離して見た目の組み合わせ増やして欲しいな
海戦の腰布が腰防具でビキニから足先までが脚防具みたいな感じで
0479枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4530-MVQx [120.137.148.95])
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2018/05/21(月) 16:20:48.91ID:yGAAXyEW0
ω金玉フォースは表現力が足りないのか変に硬派ぶってるのか分からんが
無双も討鬼伝もパンツがほぼ軒並み真っ黒なのどうにかならんのかなぁ

逆に萎えるから討鬼伝ではカシリとかの露出少ない和風衣装に走ることになるわ
0500枯れた名無しの水平思考 (スップ Sdc3-hd0g [1.72.1.39])
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2018/05/23(水) 17:28:40.39ID:Gj9pXlP1d
世界向けのMHWでもキリンパンツは健在だったし先駆者を見習えもう硬派を気取る必要はない
キャラの造形美ならコエテクの得意分野だろう討鬼伝3では存分に魅せてこ
ただし海外でも不評な受付嬢だけは見習わなくていいです
0506枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Saf7-8zku [182.251.255.46])
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2018/05/25(金) 01:58:21.93ID:egH6zKVwa
結局の所、部位破壊とミタマ(スタイル)が討鬼伝の面白さなんだよな
ここをしっかり練ってくれれば、鬼ノ手だの完全部位破壊だのオープンワールドだのはいらなかったと思う
次の討鬼伝ではそういう原点に立ち返ってほしい
0509枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 82ec-+A8D [125.195.69.23])
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2018/05/25(金) 12:52:49.20ID:jjtT7sfA0
もうちょっと武器の使い方を自然に覚えられるようになってくれればな
難易度低めの武器制限任務とかあればいいかなって

あと任務を決定する時にそこに天狐を出すか選べるようにして欲しい
天狐出すの忘れてたーって自宅に帰るのがめんどくさい
先に天狐を出しておこうと思っても次の行き先はどこだっけ?ってやっぱり確認してからじゃないとダメだし
0511枯れた名無しの水平思考 (スップ Sd22-LOJT [49.97.105.189])
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2018/05/25(金) 20:11:56.75ID:r9XB52Imd
>>508
君は荊と違って構え射出移動硬直でテンポ悪くて連続した高速移動できないから爽快感薄いのよね
ほぼどこでも張り付ける荊と違ってほとんど限定された場所の移動にしか使えないから初見以外やらされてる感強くて窮屈だし面白くない
極めつけは全大型をワンパターンのゴミに変える鬼葬が搭載されてるから仕方ない
0521枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd22-7Mvc [49.98.172.190])
垢版 |
2018/05/27(日) 08:35:22.49ID:+xj1HZfwd
無双スターズは好きなアンジェリークだかの男キャラが無双やDOAの女の子に優しく接してて紳士で嬉しくも仲良くしててキューとなった
みたいなの見てなるほどなって思った。世界は広いなって
チーニンは昔から男性特化型だろうけど
0524枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ abb7-vxiR [122.217.219.20])
垢版 |
2018/05/27(日) 14:32:16.90ID:WXDVprCz0
2はいつも怖い
0532枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bfb8-PWQK [119.230.165.199])
垢版 |
2018/06/02(土) 12:02:35.48ID:1ny+jWe40
鬼の手での移動は最初ワクワクしたけど、掴める所が少なすぎてすぐにガッカリしたな。
壁とかもガンガン掴んで乗り越えられない方が変だろ?ってなった。
思いつきで導入して現場は大変だったらしい。
時間が足りなくなるような改変を思いつきで導入するなよ、開発スケジュールの調整能力なさすぎ。
上の能力が中途半端だとゲームも中途半端にならざるを得ない例やね。
0551枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e74f-667V [60.62.250.125])
垢版 |
2018/06/05(火) 09:38:38.49ID:kQVaSXXT0
>>549
後者の方かなぁ。特に極級に入ってからの敵の攻撃力の高さが半端じゃない
まあその頃にはこっちも装備性能上がってるから最終的にはトントンだと思うけど、それでも油断するとあっという間に体力蒸発する
後は2と比較して敵の体力が異常に高い。極級の強いやつだと30分以上は掛かったりする

柏犬ってイミハヤヒか。あいつとの極級の差し合いで何十分も戦った末に何度床ペロしたか…
0558枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a70a-Nk4I [180.27.200.231])
垢版 |
2018/06/05(火) 11:39:05.51ID:S8QLDiip0
個人的には2の方が難しい
視界の悪化、カメラワークの悪化、地形の悪化により状況を把握することが難しい
フレームレートが低く安定しないことがそれに拍車をかける

また大和魂が今川の固有スキルになり普通のスキル構成に組み込めなくなったので2発くらいで床ペロする
NPCが大和魂を持たなくなったので床ペロマンになった
酷いときは10秒くらいで全滅する
てか紅月さん流転してください

GEと違って乱戦できるゲームデザインじゃないのにGEのように乱戦だらけになった
NPCは一定以上自キャラから離れるとワープしてくるので分断は極の頃より難しい

防具の仕様が変更され属性値が重要になった
フル鍛練アヤナシ一式でもごっそり持っていかれる
乱戦なので普通なら食らわない「避けやすいが威力のある攻撃」が当たることも増えた
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