GE2は売り上げ倍増してんだよなあ
かなり批判されたにも関わらずRBもバッチリ無印の半分以上出てる
モンハンはアクションもシリーズ重ねるごとに不満が噴出してるのにも関わらずどんどん伸びてる
大事なのはマーケティングっていうのかな、顧客目線だろう
需要を勘違いしたものは負け、批判があろうが需要を捉えたものは勝つ
討鬼伝2はクオリティが原因で売れなかったわけじゃない、普通にアクションは60点の評価だ
ただ大勢の需要を把握できなかったんだよ
言い方は回りくどいかもしれんが理由は単純だ