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悪魔城ドラキュラ携帯機総合 186城廻
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0001枯れた名無しの水平思考
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2018/06/07(木) 16:50:44.06ID:EUJAK7xS0
【悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト】
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/

前スレ
悪魔城ドラキュラ携帯機総合 185城廻
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1517669616/

悪魔城ドラキュラ携帯機総合 184城廻
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1499612477/

Q:いろいろあるけどどれがお奨め?
A:どれもお奨め。GBA・DS作品は遊び方ややることなどもほぼ同じだからどれから手をつけても大丈夫。
  価格や自分の好みなどで自己判断すべし。

※次スレは>>980を踏んだ人が立てる。
  重複を防ぐ為、立てられなかった場合は次を指名、
 >>980が立てる気配がない場合率先して立てようという人は宣言してから立てる。
0172枯れた名無しの水平思考
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2018/06/23(土) 07:48:30.54ID:6G5Y5Mdv0
>>170
確かに
PSだけあってボリュームがかなりあるからね
能力手に入れて行けるとこ増えても、「あれ、さっきの行き止まりの場所どこだったっけ?」ってなって
かなり場所が離れてて戻るのに苦労するんだよな
ワープが少ないってのもあるけど、そこは白夜とかなり似てるな
そういや、白夜は月下と同じ開発メンバーが集まって作ったんだっけ?
ふんわりジャンプのモーションやジャンプ中の残像とか、それ以外にも
城の内装とか演出が月下と似まくりだったな
0173枯れた名無しの水平思考
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2018/06/23(土) 09:25:22.52ID:yPIxHIW60
メンバーはスタッフロール見るとバンキラ。ディレクタープログラマもデザイナーも。
月下メンバーは多分五十嵐島村二人だけ(島村もバンキラメンバー)。
なにより月下プロデューサーディレクタープログラマの萩原が白夜にはいない。
この人はプレイヤープログラム全般も担当しててアルカードやマリアの動き作ったが、その人が白夜にはいないからキャラ操作感覚がフワフワとか微妙だったのだろう
0174枯れた名無しの水平思考
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2018/06/23(土) 09:31:41.51ID:yPIxHIW60
>>167
アクションが楽しいとは具体的に言うと難易度が高いってこと?
そうだったら刻印かサークルの二択だな難しめといえるのは。他の探索型は簡単だから。
0175枯れた名無しの水平思考
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2018/06/23(土) 11:00:05.81ID:u3mdQB+A0
最近 奪われた刻印を知って動画見てるんだけど音楽とか世界観とか気に入って遊びたいなと思ったけど
ソフトがめちゃ高い 今後再販される見込みってありませんかね?
あとゲーム機のDSは3DSっていうのを買ったほうが2DSとかよりも画像がいいのでしょうか
本体とソフトを手に入れていつかやりたい
0176枯れた名無しの水平思考
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2018/06/23(土) 11:08:36.51ID:hV9zeNJpO
去年あるプレミアムついてるDSソフトが
続編の3DSソフトとセットで数量限定販売されたりはしたけど
コナミはそういうのしそうにない気がするな
0177枯れた名無しの水平思考
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2018/06/23(土) 16:26:08.91ID:GS8FPxnq0
このご時世に現物再版はないが配信でならそのうちされるだろ
任天堂のVC復活したら
0178枯れた名無しの水平思考
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2018/06/23(土) 16:38:04.63ID:oUMXVMFU0
Xクロニクルの月下始めたが
これはこれはアルカード様とか言ってた下っ端みたいなのに身ぐるみ剥がされてワロタ
0180枯れた名無しの水平思考
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2018/06/23(土) 17:48:56.75ID:3jaftUjb0
スタッフが共通してたからか知らんが、白夜でたまに出てくる多関節ロボにバンキラとの類似性を感じる
0182枯れた名無しの水平思考
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2018/06/23(土) 21:20:47.09ID:bUJ+LGL80
DSVCに悪魔城来ないままWiiUへのソフトリリースが止まってしまったからDS3作は諦めて購入しちゃったよ
なあに血の輪廻やバンパイアキラーに比べりゃ安いものよ
去年も秋頃に牧場物語2やオウガ64が配信された時は黙字録と併せて来るんじゃないかと期待してたんだけどな
0187枯れた名無しの水平思考
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2018/06/24(日) 01:35:05.31ID:SyfrTOui0
他スレでも聞いたのですがレスもらえそうにないのでこちらで聞かせてください

GBAの白夜と暁月があまりにも高騰してるので海外版のキャッスルヴァニアダブルパックを買おうと思ってます
このソフトは2006年発売なので電池式じゃないと考えてるんですがあってるでしょうか?
ご存じの方いらっしゃいましたら教えてください
0189枯れた名無しの水平思考
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2018/06/24(日) 13:12:03.72ID:4gAv0a2e0
・アルカードをエントランスまで出迎え
・リヒターを城の外まで出迎え
・行方不明の伯爵様の捜索活動
・人間を装う

デス課長、部下が言う事聞いてくれないとかで多忙なのかな?
0191枯れた名無しの水平思考
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2018/06/24(日) 14:18:25.34ID:E17Wit7g0
部下無しの管理職扱いなんじゃねw
つまり悪魔城はブラック企業
0192枯れた名無しの水平思考
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2018/06/24(日) 14:22:28.76ID:yXzUiEMc0
>>189
× 部下が言う事聞いてくれない
○ 部下が言葉を解さない

話せる部下なんかほんの一握りだぞ。w
0193 ◆DftcDa3r7M
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2018/06/24(日) 15:41:13.31ID:XpVEM0KL0
月輪とか他の奴に立場取られたデス様が拗ねて喋らない時もあるじゃないか
0194枯れた名無しの水平思考
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2018/06/24(日) 19:04:17.80ID:om4miQdx0
比較的格が高いが出番が少ないカーミラに譲るのはいいんだが、
会話があるネクロマンサー以下なのはさすがにカワイソス
更にデザインがダサい
0195枯れた名無しの水平思考
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2018/06/24(日) 19:21:20.95ID:Tj03dnUQ0
月下月輪白夜の第二形態が概ね暗黒期だった
暁月からの第2パターンは死神フォルム自体のかっこよさに立ち戻った
0196枯れた名無しの水平思考
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2018/06/24(日) 19:37:43.54ID:bioP1/dU0
月下白夜はシナリオで出番あるからまあ
ダサいわシナリオ絡まないわ赤い水が平気な熟練者にはスルーされるわの月輪がとびきり不遇なだけな気がする
0198枯れた名無しの水平思考
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2018/06/24(日) 20:17:30.14ID:4gAv0a2e0
セリフが多くてテーマ曲まである白夜の死神はかなり優遇されてるよね。
弱いけど。
0199枯れた名無しの水平思考
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2018/06/24(日) 20:27:21.39ID:zPQLsdj70
デザインが亀なのはカーミラとネクロマンサーに出番とられて
甲羅に引きこもってるという暗示なのか?
0200枯れた名無しの水平思考
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2018/06/24(日) 22:23:14.28ID:om4miQdx0
蒼真関連の時は全然喋ってくれない代わりに、見た目がブレずに結構強いデス様
まあ意思があったら襲ってこないかもしれんからな
0201枯れた名無しの水平思考
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2018/06/24(日) 22:54:03.22ID:TsTu+IJX0
久しぶりにやり直そうと思ったら蒼月に消せるセーブがねえ
どうしたらいいんだ・・・
0204枯れた名無しの水平思考
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2018/06/25(月) 07:49:35.41ID:DPSj1tL10
デスとシャフトは絶対に飲み仲間だと思うわ
0205枯れた名無しの水平思考
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2018/06/27(水) 07:45:10.84ID:TLIEO8C+0
ほしゅ
0206枯れた名無しの水平思考
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2018/06/27(水) 11:24:14.75ID:qYq+TNsn0
蒼真を魔王に導くべく萌え死神っ娘に変貌したひどいデスが出てくるかと思ったが
そんなことはなかった
0210枯れた名無しの水平思考
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2018/06/27(水) 18:30:48.61ID:+VfkPZdP0
蒼月微妙に難しいとこあるな
昔は暁月の方が難しいと思ってた気がするんだが今やったら簡単すぎたわ
0211枯れた名無しの水平思考
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2018/06/27(水) 18:45:21.73ID:BTtQvwwD0
アニメ絵マジックのせいだな

蒼月はモーション改定で操作キャラのチートさが薄れたり
序盤ボスが大型ザコ流用のウスノロじゃなくなったり
ソウル技がレベル制で頼りなかったり
まともな武器は錬成経由だったり
ゲーゴス鬼畜だったりしてる
0212枯れた名無しの水平思考
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2018/06/27(水) 18:53:42.79ID:EGyUFIO90
DSシリーズはシリーズ初プレイの人には厳しいだろうな
刻印とかやけに火力高くてLV上げだけじゃ対応出来ないし
0213枯れた名無しの水平思考
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2018/06/27(水) 19:00:43.89ID:bosZk7aUO
奪刻は初プレイ時なんやこの蟹…ってなった
エリゴルとか超デカイし全体的にボスが好みだった
0214枯れた名無しの水平思考
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2018/06/27(水) 19:12:51.15ID:B8nmA41h0
ボンバーマン、影の人、エリゴル、デス様はBGMも相まって中々良い雰囲気が出来上がってる
ボンバーマン以外つえーけど
0215枯れた名無しの水平思考
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2018/06/27(水) 19:24:47.75ID:BTtQvwwD0
カニさんだけゼルダのボス戦みたいな工程だったな。バトル前は緊張する
刻印が画像リークで判明した時にカニが映ってた記憶がある
謎ワード「ドミナス」で祭になったのはその後だっけ
0217枯れた名無しの水平思考
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2018/06/27(水) 22:49:55.46ID:LCrapMFOO
蒼月はレベルMAXにしてもそこまでステータス高くなんないしルビカンテのソウルがなくなったし
0218枯れた名無しの水平思考
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2018/06/28(木) 05:46:02.86ID:R/WM6kmU0
蒼月は物理攻撃ならデビルで超強化されるしなんだかんだで強かった印象
STR重視の構成でクラウソラスで殴るとメナスは各部位5発であっさり沈む
0219枯れた名無しの水平思考
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2018/06/28(木) 16:42:22.66ID:s4RFdSdS0
      _
    ,.'´   ヽ
     ! ノメノハ)〉
    l (!l.゚ ‐゚ノ| ドミナスドミナスルルルルル〜
      ! (とス) !
    ノ ノ/ |l リ
    ` `iララ′
0220枯れた名無しの水平思考
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2018/06/28(木) 21:14:53.16ID:H+m8XBgQ0
シンデレラ城とストロベリームーンの写真がドラキュラ感MAX
0221枯れた名無しの水平思考
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2018/06/29(金) 07:50:27.29ID:RY/Ma1jS0
たかが巨大ガニに対して、「地獄に堕ちろ!」とか言うシャノアぱねっすw
0224枯れた名無しの水平思考
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2018/06/30(土) 10:48:16.51ID:g9FJWQQz0
      _
    ,.'´   ヽ
     ! ノメノハ)〉
    l (!l.゚ ‐゚ノ| 自称天才魔法使いの小娘以上だと思います
      ! (とス) !
    ノ ノ/ |l リ
    ` `iララ′
0226枯れた名無しの水平思考
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2018/06/30(土) 13:36:44.82ID:/upATPJB0
ドミ・・・もといラミパスラミパスルルルルル〜なら
あっこじゃーんあっこじゃーんずきずきー♪ソングで検索検索ぅ
0227枯れた名無しの水平思考
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2018/06/30(土) 14:17:17.89ID:/F5GDiDy0
検索したらかもん&あっことかいう中野のお好み焼き屋が出たんだが
お好み焼き屋の看板娘なのか
0230枯れた名無しの水平思考
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2018/06/30(土) 17:09:07.46ID:l7FATIhy0
実際アルバスもバーロウもいなくなって(記憶戻ったっけ?)あの後どうしたんだろうな
ベルモンド村でみんなと仲良く暮らしたんだろうか
0231枯れた名無しの水平思考
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2018/06/30(土) 18:52:44.72ID:SQllYYMZ0
あの村の住民たち、腹黒い一面があるからなぁ。シャノア嫌気が差しそう。
0232枯れた名無しの水平思考
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2018/06/30(土) 19:41:46.59ID:zWHqHcuG0
時期が合うのなら有角の日本機関に紗乃亜(シャノア)さんってお姉さんがいて欲しい(希望)
ドミナスを吸った影響で女アルカードボジションの不老美女で終期のベルモンドを導く女性っての見てみたかった(&暁月、蒼月以上にヤバい展開でいよいよ現れるみたいな)
記憶戻った+アルカードより「人間」らしいならアルカードとの対比で結構フランクなお姉さん的なので

まあ夢のまた夢の話みたいなもんだが
0236 ◆DftcDa3r7M
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2018/06/30(土) 23:17:57.47ID:JjcKdJ950
ヨーコ?ダレナンデス?
0237枯れた名無しの水平思考
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2018/07/01(日) 03:39:03.67ID:+JU4KDMH0
出版社も経費削減で記事書く文量減ってんだろな
スマホゲーがメインになってカードゲームのようなキャラもの増えたってこともあるんだろうが
0238枯れた名無しの水平思考
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2018/07/01(日) 04:23:05.77ID:/xJtG0vH0
>>774
そこのサイトの人、IGAを日本の恥としたりおい貴様呼ばわりしたりIGA嫌いっぷりがおもろくてワロタw
0239枯れた名無しの水平思考
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2018/07/01(日) 04:25:50.77ID:/xJtG0vH0
>>774
そこのサイトの人、IGAを日本の恥としたりオイ貴様呼ばわりしたりIGA嫌いっぷりがおもろくてワロタw
0241枯れた名無しの水平思考
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2018/07/01(日) 05:13:41.43ID:v+BFf/PP0
>>220
ドラキュラ城のモデルになったのはバッキンガム宮殿

でも聖地巡礼に行くときは気を付けろ
中でガムを噛んでたら罰を受けるぞ
罰金ガム!
0244枯れた名無しの水平思考
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2018/07/01(日) 10:13:00.39ID:k/yKzHuW0
祥子さまって誰かと思ったらマリア様のやつか
このアニメは見たことないからどんなキャラなのかわからんが
シャノアとはまったく関係ないだろこれ
0248枯れた名無しの水平思考
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2018/07/01(日) 12:21:43.99ID:gk4WrC1Z0
      _
     ,'´, 、`ヽ
    ハv人,人リ〉
     vレ゚Д゚ノレ <来須蒼真
     ,くi<ioi>i>、
   く_<トハi,'i<]つ
.     /__/∧ヽ_ゝ
     '--" .--'
     ,,-γヽ、
    r ノ/ノヾ 〉
    ノリ/゚ ー゚ノi| <ヨーコ・ヴェルナンデス
   (〈. ri)_7)、リ
     く〈_i、_|ヲ
.      i_ハ_i
     _
    r'/ 、i/ ヽ
   iミ 川^^ヾ〉
   ゞ川゚_J゚,リ <ジョナサン・モリス
.     ,ヽ> -'</、
   /_/ |_| ヽ[_]つニヾ
   ひ- !∧!-ゝ   ノ
.     '--" .--'   (______
     _
.    '´   ゙ヽ
.   i l iノ ヾ l
.   |ic|゚ー゚ノi| <シャーロット・オーリン
    ノ/_゚|爪)|i|、
    [U].i__i.〉ソ
     |ヲ|ヲ
      _
    ,.'´   ヽ
    !ノノヽ、 )〉
   川 l.゚ ‐゚ノリ| <シャノア
   !リとくXフつ  
   リ〈.ノl_lノ リ!
   ` `〈_ハ_i′
0250枯れた名無しの水平思考
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2018/07/01(日) 21:05:19.20ID:KtdkaqOQ0
バーローさんって元々はいい人だったんだろうか。あの器から溢れでた魔力のせいでおかしくなったのかな?
0251枯れた名無しの水平思考
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2018/07/02(月) 01:58:40.45ID:+OvfRkjZ0
シャノアLOVEでドミナス使わせたくなかったから自分が先に集めて犠牲になろうとしてたんだが・・・
というか普通にプレイしてれば分かるんだけどイベボタン連打で飛ばしまくっちゃあ楽しみが半減ですぜ
0252枯れた名無しの水平思考
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2018/07/02(月) 03:18:33.01ID:njeVyFjJ0
バーロウに関しては、プレイヤーはシャノア視点で、狂った後の言動しか見えないから
真相は分からんのだよなー

最初からドラキュラ解放するのが目的だったにしては何かやってることが回りくどいし
エレクシアが退魔組織だったのは事実みたいだし

個人的には、器のそばで暮らしてたせいでじわじわ侵食されて
リヒターみたいに自分の意思で行動してるつもりで捻じ曲げられたんじゃないかと思っている
0253枯れた名無しの水平思考
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2018/07/02(月) 03:31:00.17ID:BeoD7u6X0
バーロウの図鑑の辛辣さたるや
育てた恩を忘れちゃってるからしょうがないね
0256枯れた名無しの水平思考
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2018/07/02(月) 20:21:21.37ID:EwjUzgFI0
宿命の魔鏡買ってきてやってるんだけど
広間のボス倒した後Bボタン連打が何度やっても押し戻されて殺されるのを30分ほど繰り返してギブアップ
どんだけ超連打必要なんだよと呆れながら攻略サイト見に行ったらY押すのな
だったらY押せって表示してや・・
0257枯れた名無しの水平思考
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2018/07/02(月) 20:28:56.38ID:LjoXuT9K0
QTE自体が糞オブ糞
ラストバトルまでそういうくっだらねーボタン連打やらされるぞ
0258枯れた名無しの水平思考
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2018/07/02(月) 20:37:32.27ID:hUK36VhO0
QTEっていう糞システムはあの頃らへんはトレンドって感じでいろんなゲームに実装されてたけど
今でもQTEよくあるんかな?
最近は大作ゲームあんまやってないから今の事情はわからん
0259枯れた名無しの水平思考
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2018/07/02(月) 22:17:04.39ID:EwjUzgFI0
高いところから落ちたら死ぬから意地でもショートカットさせたくないんだな
バトルクロスとったけど戻るのも一苦労だ
0263枯れた名無しの水平思考
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2018/07/03(火) 08:29:52.14ID:WXencNxp0
30トラックにしたかったのは知らんが、みんな白夜には仕方なさを感じてるでしょ
グラフィックのために音源に制約を課したが、それを逆手にとったメロディアスなものにせず
これは月下2だオーケストラだと全編自滅してた記憶しかない
0265枯れた名無しの水平思考
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2018/07/03(火) 13:00:38.08ID:BvatnldO0
QTEは洋ゲーだとオープンフィールドの箱庭型探索ゲーやホラーゲーには今でも実装されてるかね

ただ和ゲーQTEによくあるバカみたいな超難易度(判定シビアかつ分かりにくく一発でアウト)は
殆ど無くダメージをちょっと受けるだけとか入力判定が温いシネマ的なものが大半だと思う
連打にしても和ゲーは連射速度が大事だけど洋ゲーは適当にポンポン押すだけでいけるし
というかぶっちゃけQTEに難易度を求めてるのは日本独自の悪習だとも
0266枯れた名無しの水平思考
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2018/07/03(火) 17:30:56.13ID:oIq3nyTF0
QTEって本来はテキストタイプのアドベンチャーゲームに向いてそう
コナミだとスナッチャーとか
0267枯れた名無しの水平思考
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2018/07/03(火) 18:36:17.36ID:osA2R6IR0
ドラキュラでのQTEはY連打して指を押し戻すとか、↑を押して蟹を潰す、ぐらいでええわ。
蒼月の魔法陣もある意味QTE?
0268枯れた名無しの水平思考
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2018/07/04(水) 01:22:34.50ID:RtApmmub0
デス課長「ドラキュラ様QTE地獄にすればハンター共を追いはらえるのでは?」
0270枯れた名無しの水平思考
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2018/07/04(水) 08:20:29.04ID:ogmF5UgM0
特定のタイミングでボタン押すだけならまだしも
連打でシビアなQTEほどのゴミ要素はない
それが携帯機だったら最悪
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