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【3DS】カルドセプト Part273【リボルト】
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0001枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a1a1-qzPT [222.150.207.236 [上級国民]])
垢版 |
2018/06/18(月) 20:26:19.88ID:maQ+GUAL0
【発売日】2016年7月7日
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/3ds/ay3j/index.html
【カルドセプトリボルトスペシャルサイト】
http://revolt.culdcept.com/

【商品名】カルドセプト 4800円
【発売日】2012年6月28日
【公式サイト】
http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/index.html
【カルドセプトスペシャルサイト】
http://revolt.culdcept.com/

◆関連情報
【公式Twitter】 ※質問・問い合わせは不可
http://twitter.com/3DS_Culdcept
【デザイナーズノート】
http://www.omiyasoft.com/culdcept_3ds_notes.html
https://www.omiyasoft.com/culdcept_revolt_notes.html

◇wiki等
【カルドセプト 3DS Wiki】
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/
【カルドセプト リボルト Wiki】
https://cwiki.lames.jp/culdrevolt/
【Cepter's note】(ブック投稿サイト)
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/index.php

※非推奨の話題 以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
・ガチ派と馴れ合い派について
 →どちらも正しいプレイスタイルです。意見を押し付けず、グッと抑えてください。
  特に、勝つ気のない荒らし専門焼きブックの是非についての話題など。
・ニコニコ等の生放送、動画晒しについて
 →カルドから離れている話題と言うことに気づきましょう。
・セプト部や大会等の話題について
 →大会やプレイそのものについては、話題OKです。ただし特定の個人の話題はやめましょう。

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・特定個人に関する話題は、どんな内容であれ禁止です。晒しスレでどうぞ。
・荒らし・粘着・煽りは、スルーするのが一番です。
・セプト部・カルコロ等の話題は、どんな内容であれ禁止です。専用スレッドもしくは晒しスレでどうぞ。

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前スレ
【3DS】カルドセプト Part272【リボルト】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1524231405/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0746枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5758-hE18 [14.9.241.64])
垢版 |
2018/08/22(水) 23:32:32.39ID:ClQ8wwfA0
3DSでのプレイに慣れたらPCには魅力感じないなあ
チーターも続出しそうだし
0749枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ db15-pKrl [110.92.57.157])
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2018/08/23(木) 02:24:59.30ID:K0r9KnSm0
PCの解像度なら手札はもう全員常時表示になって
応援や呪いも可能な限り表示していこう、と要求が上がって
レイアウトの変更にかなり苦労しそうだな
そしてプレイヤー視点では密命が続投なら配信の時面倒そうとか
PCの環境に慣れると携帯機で新作が出てもつらそうとか気になってしまう
0750枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ db3d-4M2L [180.198.129.170])
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2018/08/23(木) 04:05:43.02ID:Z+asCoFU0
アヴァロンの鍵の例を出そう
あれはゲーセンのからオンゲになったときにコスト削減のためか減ったものがある

マップのユニット表示が個別の3D絵じゃなく、カードがそのまま置かれるようになったのだ(戦闘シーンも簡略化)
カルドセプトも絶対にそうなる
0751枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ db3d-4M2L [180.198.129.170])
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2018/08/23(木) 04:15:32.12ID:Z+asCoFU0
ということでPCになったから機能UPするとは一概には言えない
むしろ削るところは削りまくるということも考えられる
まあ俺はぶっちゃけ画質なんてほどほどでいいから動作の軽さを一番優先してほしいところだが
0761枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cbd3-UqfJ [114.19.173.175])
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2018/08/25(土) 17:37:56.20ID:8BOBvmfK0
リボルトとその前の作品ならどっちのほうがオンライン対戦に人います?
やはりリボルト?
0762枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 7b90-gRFj [118.11.109.48])
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2018/08/26(日) 02:24:10.77ID:6mMxY4d00
ガチャゲーって、FGOみたいな人口多めのゲームだと話題にしてる人が凄く多いから、星5当てたり課金しまくり自慢したくなったりするけど、ユーザー少ないガチャゲはそういうイキリ目的で使いにくいから、無課金とか微課金でやってる人が殆どなイメージ
去年の終わりくらいに、きららファンタジアとか、魔界ウォーズとか、やってる奴はそこそこ見たが、そこらのゲームでガチャイキリしてるのはかなり少なかった


今年のソシャゲ銘柄大暴落とかみても、今ソシャゲカルド出してもヤバいことになりそう
0768枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロレ Spff-ziTw [126.247.75.86])
垢版 |
2018/08/26(日) 19:36:27.21ID:NoFcVEK5p
アルテイルneoっての面白くなると思う?
0774枯れた名無しの水平思考 (スップ Sdff-8GOQ [1.75.10.253])
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2018/08/28(火) 01:27:45.91ID:CQvUey/td
まぁ属性関連の能力やらなんやらを全部とっぱらったバージョン
連鎖とかも考えないでいいような

深くは考えてない
望むのは種族の復活

ただそれだと敷居が高くなりすぎるから、低くしたバージョンも入れてみてはどうだろうかという時に思い付いただけ
0785枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7b12-PcWx [118.106.207.29])
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2018/08/29(水) 03:04:26.27ID:ua9FLj8N0
神竜はあのキチガイじみた性能でアイテム制限も配置制限もなく多少コストがかかる以外のマイナス要素がまるでないって、ちょっとどうかしてる
素人でもおかしいと気づきそうなもんなのに、調整段階で誰も異を唱えなかったのだろうか
0794枯れた名無しの水平思考 (ニククエ 0f64-Exl2 [153.161.97.2])
垢版 |
2018/08/29(水) 13:05:44.57ID:eto9ucl60NIKU
戦闘があって力を発揮するカードの試合に与える影響の小ささという壁もあるので
カード1枚としてはそんなに強くはないと思うけど
比べたらこのクリーチャーがかわいそうだっていうのはすごくある
ツインリング3人戦7000Gで点数つけるとしたらどれくらいだろ
こういうのは満点から0点まで使うかとかで変わるから難しいんだけど
0796枯れた名無しの水平思考 (ニククエ Spff-Wlvy [126.32.56.28])
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2018/08/29(水) 15:20:58.28ID:bZ0lrYfRpNIKU
今からカルドセプトやるならリボルトでいいのか?
かつ初代をプレイしてたたことはあるのだけど、リボルトは評判いい反面大幅な改変が行われたってとこが心配
それなりの実績があったシリーズの大幅改変は過去作の「良さ」を切り捨ててしまわないのかと
ソロプレイ前提で
PSPでエキスパンジョン
カルドセプトDS
カルドセプト3DS
リボルト
の4択ならどれがオススメ?
0804796 (ニククエ Spff-Wlvy [126.32.56.28])
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2018/08/29(水) 19:42:30.57ID:bZ0lrYfRpNIKU
レスどうも
参考になりました
対人戦は考えてないので、3DS版で久々のカルドセプトやってみようと思います
0805枯れた名無しの水平思考 (ニククエ Sdff-xofU [49.97.99.127])
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2018/08/29(水) 19:45:43.47ID:gcHpkVvXdNIKU
XPSPでエキスパンション
なし。カルドセプトDSがバージョンアップ版です

○カルドセプトDS
シナリオ量は最低限。挙動がとろい。やり込むとCOM相手に俺TUEEEEが満喫できる。セバスチャンがかわいい

◎カルドセプト3DS
シナリオ量は多め。クリア後にハンデありの理不尽COM戦が満喫できる。マイナーカードを使う楽しさあり。キャラゲー成分あり。ミュリン様は俺嫁

○リボルト
シナリオ量は多いが内容は賛否あり。初心者殺しのCOM戦。クリア後もハンデありやり込ませが多々あるがシナリオが意味不明。マイナーカードは死んだ。キングトータスは死にかけた。キャラゲーに見せかけて使い捨てばっかり。アリシアさんは俺嫁予定だったが死んだ
0806枯れた名無しの水平思考 (ニククエ 5b58-vl9i [14.9.241.64])
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2018/08/29(水) 20:18:12.50ID:K/zhGPn20NIKU
DSは走る事を絶対的に求められるゲームだったから好きになれなかったな
マップ次第だけど一番バランス良く楽しめたのが3DSだったな、マジブ込みでも個人的シリーズ最高傑作
マジブが対象を選ぶ魔法であって欲しかったけど(バリアーやアンチマとの併用を難しく)

リボルトはまあ凡作止まりかな
今でもやるし駄作では無いけどやっぱり浅い
0809枯れた名無しの水平思考 (ニククエ 5b58-vl9i [14.9.241.64])
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2018/08/29(水) 20:42:56.05ID:K/zhGPn20NIKU
手札チェックできるのは英断だったね
3DSまでは手札隠しがプレイヤースキルとしてあったけど、正直初心者混ざってたりすると可哀想だった
けどリボルトも1T目に限って、その人の番が来るまで手札は見れないようにして欲しかったかな
0810枯れた名無しの水平思考 (ニククエ 5b58-vl9i [14.9.241.64])
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2018/08/29(水) 20:50:43.48ID:K/zhGPn20NIKU
あと手札隠しによる侵略失敗や侵略敬遠が走りを助けてる部分も大きかったからなあ
その辺りがあって、初心者一人居るとまともなゲームにならんからカルコロが人気出た部分もあったと思う
0813枯れた名無しの水平思考 (ニククエ 5b58-vl9i [14.9.241.64])
垢版 |
2018/08/29(水) 21:02:22.18ID:K/zhGPn20NIKU
>>811
>>804でその話終わってるから
0822枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7a29-iUkD [219.110.68.78])
垢版 |
2018/08/30(木) 01:38:08.12ID:fLCK8R6t0
>>810
別に走りが有利になる訳では無かったと思うよ
防具持ってたかうろ覚えだけど踏んだからとりあえず攻めてみよう
で防衛側が防具無駄使いしたりもあったし
覚えてるフリ、覚えてないフリの駆け引きも楽しかった

手札を覚えている方が的確に判断が下せてアドバンテージが取れる
その積み重ねが結果に結び付くのが好きだったんだよね
ずっと集中して覚えておくのは神経使うし疲れるけど

あと手札把握力の有無は相手の力量推し量るのにも使えた
セフトやシャッターを引き撃ち出来なくて1ターン様子見してる間に対策されたりとかね
逆に迷わず的確に引き撃ちして来る奴は漏れなく強かった、まあ当たり前だけど

リボルトは敷居は下げたけど作りは雑で荒い
バランス調整もまともに出来ないのに後から修正すらしない今の大宮には
もう何も期待出来んよ
0826枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d588-tpL7 [118.105.224.118])
垢版 |
2018/08/30(木) 02:54:58.56ID:BslBKqJq0
個人的にはサーガが一番ダイナミックで好き
復唱や加護なんかの要素も面白かったし
走り、侵略、焼き、焼きに頼らないフルスペル、どんなブックでも戦える懐の深さ
ゴブモスや蟻、青天井アバターでのマップ制圧も楽しかった
一部の凶悪カードを調整したサーガエキスパンションが出てたらシリーズでも屈指の作品になったはず・・・
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