ロックマンゼロコレクション mission428
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ロックマンゼロコレクション NEW Best Price! 1280
対応機種:ニンテンドーDS ジャンル:128Dアクション
発売:2011年4月21日 定価:2,100円(税込) プレイ人数:128人 CERO:Z
ロクゼロwiki(コレクションも含む)
ttp://www18.atwiki.jp/rockmanzero2ch/
ゼロスレ用語集@wiki
ttp://www27.atwiki.jp/rockzerozxgggv2ch/
【微妙に硬くて異様に素早いバリアントファイアからの注意】
・ロックマンゼロシリーズは1から順番にプレイすることを推奨。
特に2は、前作をプレイしている事が前提の演出が多く盛り込まれているだけでなく、
初見殺しが激しいため初めてのプレイには不向き。
DS版のロックマンゼロコレクションはイージーシナリオモードで1から4まで順番にプレイできるので安心。
・AA連貼りやネタなど、何事もほどほどに。
・荒らしや気に入らないネタはシャドウ・ザ・ヘッジホッグ(究極のスルー。
・ゼロスレのネタで他スレを荒らしてるイレギュラーとゼロスレ住人は一切関係ありません。シャドウダッシュ。
・このスレでは>>980ではなく>>970が次スレを立てることになっているよ!皆気をつけてね!
テンプレは>>950辺りで。
・スレ立て時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を>>1の本文一行目に入れること。
開発元インティ・クリエイツ公式サイト(随時更新)
ttp://www.inti.co.jp/
インティ・クリエイツ公式オンラインショップ インティ・ダイレクト
ttp://www.inti-direct.com/
リマスタートラックロックマンゼロ「無印(仮名:エロス)」「イデア」「テロス」「ピュシス」「ミュトス」、
ゼロコレサントラ「響命」発売中!
ZXサントラ 「ZX TUNES」、ZXAサントラ 「ZXA TUNES」、サウンドスケッチ「ZX GIGAMIX」発売中!
インティ・クリエイツ Youtube 公式チャンネル
ttps://www.youtube.com/user/inticreates
ロックマンゼロ1〜4 公式サイト
※カプコンの意向で削除されました。URLだけでも確認したい方はmission404等を参照。
ロックマンゼロ1〜4 WiiUバーチャルコンソール(ゼロコレにしとけ。どこでもセーブの為になら買ってもいいかも)
ttp://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/pbej/index.html
ttp://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/pbuj/index.html
ttp://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/pbzj/index.html
ttp://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/pcaj/index.html
ゼロスレまとめ風サイト(過去ログあり)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
2chゼロスレ住人が遊び半分で作ったロックマンX攻略wiki(ID:akarui PASS:miraiwo)
ttp://www15.atwiki.jp/rockmanx2ch/
AAまとめサイト・wiki(攻略動画・コラ・キモゼロ動画あり)
ttp://wikiwiki.jp/drz/
スパイスマン@ブログ
ttp://ameblo.jp/spiceman/
スパイスマンネトラジEカン!(月に1度、第3もしくは4週の金曜日22時から放送)
ttp://www.ustream.tv/channel/spicemanustream
ttp://werou.com/spiceman/
前スレ
ロックマンゼロコレクション mission427
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1531999507/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■関連スレ
ロックマンスレッド Part115
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1530602470/
ロックマンX part220
ttps://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1530871299/
ロックマンゼクスシリーズ モデル81(dat落ち)
ttp://wktk.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1317479758/
ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン60体目
ttp://shiba.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1446249433/
ロックマンエグゼ 2chの電脳 142
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1505865599/
流星のロックマン 112MHz
ttp://echo.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1463980841/
【Switch他】蒼き雷霆ガンヴォルト/白き鋼鉄のX(イクス) 第90波動
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1531018392/
ロックマンゼロのアルエットは幼女かわいい
ttp://kanae.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157773777/
食用兎チルドレ・イナラビッタのお肉はノロマおいしい
ttp://kanae.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1176613930/
ロックマンゼロのレヴィアタンはヤンデレカワイイ(dat落ち)
ttp://kanae.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1310312127/
ロックマンゼロ&ゼクスの音楽 山田三法
ttp://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1230113181/
岩本佳浩総合スレ #16
ttp://kanae.5ch.net/test/read.cgi/rcomic/1319960439/
【ロックマン】有賀ヒトシ/ありがひとし総合 16巻【THEビッグオー】
ttp://kanae.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1316964455/
ロックマン玩具総合 6ステージ目
ttp://mevius.5ch.net/test/read.cgi/toy/1502971973/
S.H.フィギュアーツ 総合スレ Vol.387
ttp://mevius.5ch.net/test/read.cgi/toy/1504965036/
■ロックマン関連商品
ttp://www27.atwiki.jp/rockzerozxgggv2ch/pages/176.html
■淫帝開発穴兄弟
ttp://www27.atwiki.jp/rockzerozxgggv2ch/pages/177.html
■ロックマンシリーズ新作
☆STREET FIGHTER x MEGA MAN CAPCOM UNITYより配信中 フリーゲーム
ttp://www.capcom.co.jp/rockman/sfxmm/index.html
■最新ゲスト出演(初代ロックマン)
大乱闘スマッシュブラザーズforWiiU/3DS
ttp://www.smashbros.com/jp/characters/rockman.html
ロックマン公式アーカイブスリンク集(2015年8月22日にロックマン公式サイトが公開終了のため)
ttp://p2n.main.jp/dl/rmlink.html ムノウじゃないちん
明らかに確信犯だからテツクズだちん 前スレ>>999
ヒッフッホッフッハッホッデイヤー ホロウナイトとりあえずノーマルエンド?までクリアしたけどめちゃくちゃボリュームあって面白かったちん
薦めてくれたちんちんありがちん またゼクスがやりたくなってきた
このゲーム実質エールが主人公だよね? ウィーグラフが戻ってきて叫びながら逃げ回り自分を鼓舞するベオルブ家の三男坊 >>50
不安だったけどやってみたら発売楽しみになってきたちん ZXアドベントのスクラップ置き場にいたジャンクのじいさんなんだが、モブキャラにしては印象が残る台詞を口にしてたし
↓
お前さんも少しはリサイクルの心がわかってきたようじゃな…
しかし… 多くの者はまだ変わらない、変われないでおる
小さなジャンクも つもればここのような山となる
手おくれになって ようやく気づく事になる… 気づく事すらできない者もおる
このエリアにボロボロの体をしたメカニロイドがおるじゃろう?
ヤツらはジャンクから生まれたのじゃ これがどういう事かわかるか?
おそらくヒトは 自らほろびの道をせんたくしておるのじゃろうな…
byジェームズ >>50
思ってた以上に面白い予感ある
新要素のギア2つが色んなとこで活躍できるステージ作りになってるのイイね!
>>51
まだまだこれからちん プロメテとパンドラが目指した目標はぶっちゃけガンダムSEEDのラウ・ル・クルーゼに近いし 池田さんが亡くなったら関俊彦さんがシャアを継ぐちん
実際にガンプラビルダーズで関俊彦さんが代役してたちん
アムロは誰が継ぐちん
期待の新人蒼月昇くんかちん? クルーゼは自分が手を下さなくとも人類は自然と滅びる、と繰り返し主張しまくってる割に自分が手を下したがってるよね
それだけ世界が憎いのかと思いきや、大なり小なり人生楽しんでるように見えるし 夏が終わるときの寂しさって何なんだろうなおちんちんども 自分で滅ぼしたがってるというよりは、どうせなら滅ぶさまを一番近くで生きてるうちに見たいんだとおもったちん >>61
定期的に生命維持してたとはいえ、不死身のバイルとは逆に短命だった割に長年活動してたのがすごいちん >>64
遊園地から帰るときの寂しさに似てる気がするちん
夕日が傾いててみんなが少しずつ出口に向かってて構内放送がなってるんだちん PS4版でロックマン11の体験版やったちんがロックの操作感もよく馴染んでサクサクでなかなか良かったちん
下手ちんすぎて中ボスはスピードギア必須だったちんがオンオフ切り替えが結構むずちん
名作になる予感はするちん 久しぶりにゼロ2ハードやったら難しすぎて笑ったちん
20代だから衰えてるとかじゃないはずちん... >>75
中ボスはパイルダイブが結構効いてるみたいちん
単に威力が高いのか弱点補正なのかは分からんちん 淫帝製でもなくイナフもいないのにそこそこの出来で安心ちん
この調子でロックマンを乱発してほしいちん ゼロスレ住人って最後の画面で操作不能になるタイプのエンディングが好きそう 11体験版やってみたけどバスター縛りでやるときついな はーちまちま図鑑みたいのを埋めてくゲームがしたいちんねぇ
そんで説明から世界観の考察が捗ったり読んでるだけで1日潰せるようなのがしたいちん
ピクミン2が理想郷 >ちまちま図鑑みたいのを埋めてくゲーム
ポケモン… 最新のポケモン図鑑を0から埋めるとか軽く苦行ちんな… 今は通信で空きを簡単に埋められるから数は増えども昔よりは相当楽ちんちんよ
暇な時に適当なポケモンを預けておけば1時間後には目的のポケモンに変わってるちん BW2の時に全国図鑑揃えたけど1進化目の中間のポケモンが1番面倒だったちん 図鑑なんて金銀のときに250匹埋めて以来やる気無くなったな
でもあのころはまだバグとかいろいろあって多少楽できたからよかった ぐたいてきには そりゃ
はっきり きっかり たっぷり 第7世代のポケモンは数が増えた事よりも
新ポケの出現率が低いとか仲間呼びじゃないと出ないとかで捕獲が苦行だった…
いや苦行なのはそれだけじゃないけどそれは言うまい ケンタロス(カントー)
ウィンディ(ジョウト)
ナマズン(ホウエン) ちなみにシンオウイッシュカロスアローラだと何ちん? シンオウ ドラピオン
ジョウト(HGSS) キュウコン
イッシュ(BW) ゴビット
イッシュ(BW2) アーケン
セントラルカロス スワンナ
コーストカロス モココ
マウンテンカロス ゴチルゼル
ホウエン(ORAS) ザングース
アローラ ブラッキー
メレメレ 該当なし
アーカラ チョンチー
ウラウラ バニリッチ
ポニ 該当なし
アローラ(USM) パッチール
メレメレ(USM) パッチール
アーカラ(USM) オムナイト
ウラウラ(USM) フカマル
ポニ(USM) カイリュー
調べてみたらこんな感じちん 何言ってるかわからないから、仮面ライダーで例えて欲しいちん >>96
ピップッパ、スタンディングバーイ、コンプリート >>103
各図鑑のナンバー128のポケモンだちん 図鑑を埋めるゲームならPS版のロックマンがいいよ
ザコは20回会わないと埋まらないから特定のステージに1体しか出ないのは20周することになる >>108
倒した後に死んでまた会えばカウントされるが 久しぶりにロクゼロやったらスピードギア使おうとしてしまった >>113
どっちかというとX2のチャージクリスタルハンターだと思うちん 昔のパワプロに手出したら変化球のキレが凄くてびっくりしたちん
今でいう変化量128くらいあるちん スピードギアは若干だけどロック自身の落下速度もゆっくりになってるような…
大学時代に作ったワイリーとライトがチート過ぎるちん ttps://nippon1.jp/consumer/lapis_re_abyss/
このゲームちょっと気になるんだけどここの会社のアクションゲームはどうなんだちん
夜廻くらいしかやったことないちん 2Dアクションなのと絵の雰囲気見るにホタルロゼ系かと思ったけど結構バリバリ動くちんね
正直日本一のこういうゲームを発売日に買うのは大博打ちん プリニー面白いちんよね
未プレイおちんちんは遊んでみてほしいちん ホロウナイトがPS4に来るらしいちんね
これで話題に乗れるちん ホロウナイト進捗80%超えてきたところまで来たちん
リトライありでもかなりきついのに死んだら終わりのモードとかクリア出来る気しないちん ホロウナイトもいいけどラビリビのSwitch版も出して欲しいちん
impossibleとかひたすら死ぬ難易度やる時は疲れるから携帯機でやりたい ゼロスレ住人って全体に小ダメージを与えるよりも
単体に大ダメージを与える方を好みそう おじさんになって細かい所まで考えだすと、威力の弱い補助魔法の重要さに気付くちん インティのdragonなんとか予約開始されたちん
オンライン協力クエストが主みたいだけど
ソロアクションとしては楽しめるちんかねぇ 15から24まで休めることになったちん
生まれて初めて会社に感謝したちん >>137
特に3段攻撃が好きちん
1ダメ2ダメ8ダメみたいなのが好きちん >>137
ダメージを伸ばす手段をこれでもかと盛りこんで一撃で倒すとか大好きちん
1.6×2×2×4×5倍のダメージとか デカボスがオメガモンになってキャストオフして主人公と同じ姿で出てくるオメガのオサレポイントは今考えてもやばい 強いデカブツもそれよりもっと強い人間サイズのラスボスも好きでしょ?ゼロ3的に考えて デカブツ相手にした後でラスボスは主人公と同サイズってのがいいちんね
飯屋なりバージルなりゲールマンなり フリーザ最終形態しかり小さい身体に凄まじいパワーって方がインパクトあるし強そうに見えるちんね ルミネやコピペや金ガレオンみたいに背負い物がデカイけど本体は人型ってのはどのラインなんだろ
背負い物含めて大型サイズって言っちゃえばそれまでなんだけど 試作3号機は18mサイズで70m級のノイエジールに立ち向かって偉いちんねえ ラスボスって聞いて最初に思い浮かんだのが何故か爆ボンのシリウスだったちん シリウスと聞いて真っ先に流星3のシリウスが出てきたちわ よく見たらブロックマンのデザインってストーンマン+ヒートマンだよなおちんちんども >>161
頭に冷えピタ貼って寝ると脳のオーバーヒートを抑えてストレスを軽減出来るらしいちん 危機が訪れると生殖本能が発現すると聞くが
ものすごく疲れたときにおちんちん咥えたくなる俺はどうなってるんだ インティがアクションRPGだすっての今更知ってノロマーしたちん
キャラデザもあの人っぽくてものすごく興奮してるちん 20後半を過ぎた辺りから人としてのレベルが下がってきているちんけど
これが老害というやつなのかちん ドラゴンmfd見るとインザナあたりのスティング思い出す ユグドラとかいう逆転大勝利お姫様好きだちん
終いには神様に喧嘩売るとこも含めて つべの外人ってmegaman zero5とかmegaman x9みたいな、あたかも公式続編みたいなタイトル平然とつけるよね、正直大嫌い ドラゴンボール超とかも自作の手書き動画をアニメの話数をタイトルにして上げてたり
YouTubeもけっこうカオスになってたちん
オリジナル悟空を自慢したいのは分かるけど、分別がなってないちん ホロウナイトスレがアンチに荒らし尽くされたのが悲しすぎるちん 現在進行形でだんなマン信者(他も居る?)に荒らされてるマイクラ板よりマシちん ほげーどこも恐ろしいものだちん
やっぱりここが一番ちん コピペのサブタンク
ヒッを使ってできる限りの連続攻撃を意識していても15回に1回潰せればいいほうちん
深追いしすぎると接触しちゃうし潰れたらラッキー程度に思っておくべきなのかちん 累計128回以上は挑戦してると思うけど成功した事ほとんどナイチンゲール ホロウナイトやってみたけど序盤だからなのかヒッしか出せないちん
ロックマンゼロというよりメトロイドヴァニアぽいちんね >>198
あれ猶予何フレームってレベルだよね多分
偶然豆が入って潰れた事があったけど >>201
ソウルライクなメトロイドヴァニアだよ!
ゼロスレだからとロクゼロを期待してはいけない! ホロウナイトロクゼロ意識してると感じる箇所が結構あるちん
壁に張り付いてコの字を描いて戻ってくる斬撃を放つカマキリは流石に偶然とは思わんちん ホロウナイトの偽りの騎士くん普通に歩いて追い詰めれば勝てるのにわざわざ大ジャンプで移動しちゃうんだよね >>207
メトロイドヴァニア大好きだから助かったちん
ロクゼロ風のゲームはないちん? それはぼくもほしい
ロックマンっぽいゲームはほとんど本家パロみたいのばっかりだぜ
たまにはXとかゼロを意識したのつくって!! 久々にX5のシグマをゼロでやってみたらめっちゃ強いな
1回は倒せたのに10年以上やってないと全然駄目だな おちんちんどもはDownwellやるちん
あの反射神経を磨く感じはゼロのそれに近い 深く静かに大地の底へ…
スチームワールドディグはその真逆なじっくりと掘り進むゲームだけどこっちも面白いよ ボスの攻撃を避けてバシバシ殴って戦うならラビリビとかどうちん?
萌え系な見た目に反して実績やトロフィーコンプ目指すなら100時間以上遊べる凄まじい作り込みでオススメ ラビリビ、Steam版は持ってるのよね
こういうのはswitchに来たら夢中になれるというのがホロウナイトでわかった
switchには来る気配なさそうですか・・・?
>>220
ほんのちょっとだけ気になってたちん >>223
公式ツイッターにはSwitch版も出るみたいに書いてあったから多分そのうち
でもアートブックDLCやbunnyhellがある分ガッツリやるならsteam版がオススメ 家庭用ゲーム機でインディーズゲームが遊べるとはいい時代になったちんね それだけ才能のある人が埋もれてたのが発掘されたちんな ガチガチの既得権益に縛られず誰でも自由に作れるものから名作はうまれるちん
Xに比べたらロクゼロもだいぶ自由だし switchはセール項目と本体機能のゲームニュースでプッシュできるのが良かったちんね
携帯できるSteam環境になりつつあるちん 良作が生まれる中凄まじい数の安易な小銭稼ぎに走ったテツクズもまた量産されてる事を忘れちゃいけない >>230
100円のところセールで7円のクソゲー紹介動画見ると色んな意味で驚愕するちん >>231
戯言だッ!!
ムノウが作るテツクズは酷いがゴッドが作る神ゲーは最高なんだ >>233
steamの闇から生まれたゲームを紹介するシリーズの一つだちん
最初の動画から通して観ると感覚がマヒしてくるちん
https://youtu.be/uOCFb7ppyUc 昨日は敬老の日なのにあろう事かワレらのシハイシャたるバイル様を敬うことを忘れてたちん・・・
ちょっとプアエルフかなんかの養分になってくるちん・・・ ハードでプアエルフ倒す方法探して2秒で諦めたことある ロクゼロとかゼクスを真似たっぽいゲームはキックスターター眺めてればちょいちょいあるんだけど
元が完成度高すぎてどれもガワだけで中身がついてこないんだよな
ロックマンもどきならまだ楽しめるのはあってもエックスもどきな時点でもう厳しい
20XXは持ちうるもの全てを使ってギミックもボスもぶち壊すゲームだからやっぱりなにか違う あのゼロと同じ操作で遊べれば何でもいいと思ってたけどやっぱりあの雰囲気やストーリーじゃないと駄目なんだよな
ガンヴォルトはもっとテキストを真面目にしてほしかった 真面目というか主人公いじめて楽しいか?って感じだった ガンヴォルトのSS、S+狙いはアベ100よりもはまったちん!
ハイスコアを狙うとまた別ゲーになってしまうが、SS狙いならスピーディに進めてたのちい
ボスも楽しい 爪はシナリオと出来があまりよろしくないと感じたちん
真ボス戦はあれでどう盛り上がれというんだちん
ゲーム自体は凄く良かったちんアキュラ君楽しいちん シエル×レヴィとかエール×パンドラとかの百合を無意識に求めるのって末期だろうか
後者の組み合わせはプロメテが陰からみて何かに目覚めてほしい ストーリー自体はシリアスなんだけど言動がおちゃらけてるから
キャラが死んでも悲劇なのか喜劇なのか反応に困るちんね
会話すっ飛ばしながらスコアタする分にはおもしろかったちん 細かいツッコミどころは放置して厨ニテキストの雰囲気重点でおっけーだよ
アキュラくんメインのヤツ楽しみちんtn
とにかくアキュラくんのアクションが楽しいからもっと2Dアクション盛り上げてほしいぜ淫帝 ガンヴォルトは電撃流す戦いのコツがつかめなかったちん
アキュラは結構分かりやすかったちん GVが楽しくなってくるのはパターン化してからだねえ
ハイスコア狙い出すと超タイミングシビアなパズルゲーになってしまう
ほどほどに同時撃破のパターンを組むのが楽しい 淫帝直販でテロスとピュシス再販って本当だったんだな やっぱ性棒でヒッフッハできないとアクションにメリハリがつかないんだよな セイバーに限らすチャージショットでもいいちん
普段は雑魚を蹴散らす高火力でありつつ、ちょっとした強敵は回避アクション挟んで豆撃つ方が効率的とか 久しぶりにヒッフッハしてきたけど思ってたよりモッサリしててきつい
爽快感が… ロクゼロ以外にヒッフッハできるゲーム探し見つけるも、何かちげえなあそうかあの滑らかなダッシュが足りないとなる 逆も然り
この戦いに終わりはあるのか…? そもそもダッシュで回避できる攻撃があるってよく考えたら特殊だちんね。
しゃがんで避けるとか通常のダッシュとは別で低姿勢ダッシュがあるゲームはあるけど
それに加えて高火力近接、連続攻撃、チャージや弱点で仰け反るとかクイックターンダッシュまで備えてるから似たゲーム探したら全部は当てはまらなくて当然な気もするちん クイックターンってわかりやすい呼び方だけど公式名称じゃないのが不思議だちん ロクゼロの代わりはロクゼロにしか出来ないちん
ロクゼロの代わりでなくとも面白いゲームは面白いちん クローンを探しても結局はオリジナルの方がってなることもあるしあまり執着しすぎない程度がいいちん
それにはそれの良さがあるってことで コピーボディのゼロがオリジナルボディのゼロに勝ったのは… >>267
コピペはAI自体が別物で、シエルのお手製じゃなかったっけ?
ゼロはボディ偽物だけど、AIはバックアップで一応は本人だし…二人めだけど オリジナルであるオメガ戦はおろかバイルとの最終決戦まで
しぶとく戦い抜くことができたゼロのコピーボディの製作者はいったい誰なんだちん 【朗報】インティ新作「ドラゴン・マークト・フォー・デス」、Switchで来年1月31日発売!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1536808145/
またお前らとアカルイミライヲーできる日々が戻ってきそうだぞ オンラインマルチ共闘プレイが可能なロックマンゼロコネクトが出るのはいつになるちん? 面白そうだけどなんかもう設定からして後味悪いストーリーになりそう Momodoraも主人公死ぬのが正史で微妙な気持ちになったなぁ…新作も主人公が犠牲になるんだろうか
デモンズソウルが、結局のところ主人公が活躍するの遅すぎて手遅れENDだったし
ダークソウルに影響を受けた!って宣伝する程の人気になった事で後味の悪い話が増えた印象 設定だけならロクゼロも相当重いけど
中身はアレ(良くも悪くも)だったから、大丈夫だってぇ、平気平気! ニニンがシノブ伝の忍ちゃんとニンニンしたいだと!? 遺跡ステージとかで「淫帝」の文字が入った石碑とかあるのかな
ブラッドムーンは鳥居に堂々と書いてたね バカゲー実況プレイをだらだら見てしまう性癖を直したい ホロウナイトもうちょっとで100%いくちん
強靭なゾート5回くらい倒したけどそろそろ手に負えなくなってきたちん ホロウナイト自分はヒッしかできないのに敵がヒッフッハできてずるいちん
序盤だからかな ずっとヒッヒッヒッです・・・
チャージセイバーはできるようになる インディーゲーの2Dアクションはショベルナイト、ホロウナイト 、セレステの3強かな? (バカゲー実況ダラダラ見る程質の高いストレス解消法ってなくね…?) ゲームは見るよりやる方が好きちんねえ
ストレスといえば酒もタバコも無くても平気だけど甘味だけはやめられる気がしないちん 他人のゲーム実況はよほど上手いか度肝を抜かれる珍妙な下手ウマさじゃないと見ててもどかしいだけちん 実況してる人が楽しんでプレイしてる雰囲気が出てるのが良いな
営業ノルマをこなす為にリアクションが死んでる人が多い ロックマン系のTAS動画たまに見るちん
ZXAのモデルHXの壁登りとX1のイーグリードステージでブーメランカッターで動くリフト引き寄せて高速移動して
ライト博士の話も聞かずにシャキーンってヘッドパーツ入手してたのは笑いすぎてお腹痛くなったちん 口寄せはいいぞ。
そういや最近Mother2のオネット警察のバリケード抜けの手法が開拓されてたな 誰とは言わないが「ゆっくりボイスに頼ってる実況ユーチューバーは視聴者の印象に残らないし、地声で実況した方が視聴者の記憶に残るからそのほうがいい」と豪語してた人がいましたね… 実況はゆっくりでもなんか生理的に無理だなあ
開発スタッフが解説しながらやってるやつとかは好き シンプルに前置きもなしにゲームプレイしてて解説字幕ぶっこんだ動画すき
でもこれじゃよっぽどゲームうまくないとだわねん 好きだから続けてる人と仕事だから続けてる人は、地声だろうと、ゆっくりだろうと態度に出てる気がする ゲームスレはどこも荒れ果てていて心がすり減っていくちん
最後にはいつも専ブラにゼロスレしか開いてない状態になってしまうちん アクションゲームの鬼畜縛り実況をいくつか投稿するのが有名実況者になる一番手っ取り早い手段だと思うちん
鬼畜縛り動画を作成するには根気が求められるけど大変な分見返りも大きいと思うちん ゼロ4ハードチップ禁止縛りアベ100はまだヌルいちんかね ゼロ4ハードノーダメナックル縛りアベ100やった人はいるちん
ガラクタ無しだとラスボスおじいちゃんで詰むみたいちん >>306
ヘボヤマっていう気性の荒い元実況者がやってたような気がする ガラクタ装備というものは高火力低装甲のアクションゲームの浪漫を実感できる >>305
シージングありって事だよね?
おじいちゃんに手届かないし ゼロスレ住人ってグラフィック重視で中身がないゲームよりも
2Dドット絵グラでもハマれるものを求めてそう グラフィック重視で中身のないゲームって小島ひでが作るやつとかか >>309
ガラクタナックルでオワタ式やってた人いたけど、チャージナックルがギリギリ当たってたちん
なお、おじいちゃんの機嫌が良くないと時間切れになるので運ゲーとのこと おじいちゃん第二はビームする時に前のめりになるから、その時だけナックルあてられるちん
ビームが来ないと当たらないからナックルだけなら運ゲーちん
ヘボヤマの方は召喚される雑魚のシージングをバスケのミニゲームみたいに顔面に放り込んで倒してるちん
雑魚召喚されないとシージングできないから運ゲーちん youtubeだったらhiroって人がハードアベ100の非実況上げてるな
誰でも参考にできる美しい模範解答って感じ >>313 >>314
ええ、おじいちゃん直接引っ叩けるのか、知らなかったちん 運ゲーに殺される度にボスラッシュやり直すとか心壊れるちんね それでもナイトメアおかあさんのノーダメ撃破よりリセット回数は遥かに少ないという恐怖 ゼロスレ住人って戦闘後にしれっとHP全回復してるシステムが意外と好きそう おちんちんどもってスマホの大画面化をあまり望んでなさそう まだガラケーちん
フリック入力とかさっぱり分からんちん スマホ6年目だけどフリックなんか知らんちん、一生qwerty使い続けるちん おちんちんどもは旧世代のオールドロボット好きだから仕方ないちん 時代の流れについていくのは本当大変だちん
すでに遅れつつあるが
YouTuberとか フリック入力は大分慣れたけど、爪が伸びたり梅雨時の湿気とか色んな要因で誤入力や誤変換が発生するのは困るちん スマホって何かな?
電話さえできればあといらないし、スマホ依存者になりたくないわ ITの進化を恐れてばかりの甘えてるガキはお家へ帰れ スマホ依存もPC依存も大差ないちん
そしてこんな雑談スレに居座ってる時点で、既に依存していることに気付くちん
自覚がないのが一番厄介だちん ロックマン11まで2週間を切って逆に待ちきれなくてイライラしてる人多そう 遂にソシャゲ全部削除したちん
これで貯金も少しは増えるかな 時間もかなり増えるんじゃない?
だら〜っとポチポチやってるとトータルで結構な時間食われてるちん Switch買ったからロックマン11やってるちん
オリジナルモードで死にまくって鉄屑になったと実感してるちん。でも不安要素多かったのに普通に面白くてびっくりだちん ITは常に進化が求められるものなんだろうが
どう見てもニーズ少なそうな機能付け足して
それを進化と偽るのはよくないと思う ゼロスレ住民ってクッパ姫を頭では拒否しててもおちんちんでは肯定してそう 流行った経緯が意味不明すぎて嫌いちん
キノピコ姫流行れよ 数は少なかったけど擬人化ネタなんて10年ぐらい(もっと?)前に一度は通られてる道だし
「今までこの発想はなかった」とかドヤっちゃう人見てニヤニヤしてる人いそう 擬人化&雌化ではなく
ピーチ姫化なのがポイントちんね
かわいい絵が観られるから僕は好きちん ゼロスレ住人ってエロ広告いい加減にしろと思ってるけど
おちんちんは反応してそう おちんちんとしてはビビアンのおちんちんをペロペロしたいちん
クッパ姫様のおちんちんはトゲトゲしてそうでこわいちん 敵のパワーアップアイテムだろうがなんだろうが勝つためには何でも使うクッパ様がスーパークラウン使ってピーチ姫になるのは容易に想像できるちん >>343
最初に描いた人が困惑してるくらいだから嫌いな人がいるのも当然だちん この中にTGSで淫帝の新作プレイしたおちんちんいる?皇女の3段斬りが微妙にヒッフッハしてて楽しかったちん あの自己顕示欲半端ないシエル様がモデルC作らなかったのは理由があるのかなちん >>357
プレリーがモデルCを装着した姿だったり… コピペ作って人類史レベルの大失敗したのにまたもコピー作るとは度胸あるよね おじいちゃんみたいに、イケないワナを仕込んどきゃ良かったのにね ロクゼロやり過ぎて他の2Dスクロールアクションの操作性クソゴミに感じるちん >>361
ガンヴォルトの操作性はめちゃくちゃいいちん ガンヴォルトはロクゼロの挙動そのまんま継承してる感じだよね
今日の淫帝配信みてたけど、ドラゴンマークトフォーデス、楽しみでやんす >>312
あの人が作るゲームはゲーム部分も面白いから評価されてる 牢屋から脱出するだけでけっこうなパターンあったな
鍵を破るのは勿論、その過程も複数用意されてたひ
看守と仲良くなったり、看守に腐ったもの食わせてトイレにこもらせたり
その看守がシリーズのレギュラーだったり ロックマンズサッカーがあるからロックマンズベースボールも出すちわ メタルギアはシリーズ重ねるにつれムービーゲー化、レールプレイング化してる傾向は否めない
小島が元々映画に影響受けてたのもあって割と初期の頃から兆候はあったけど、ハード性能が追いつくにつれ顕在化していってMGS4なんか悪い方に爆発しちゃった感じ
小島については、一応隠し要素とはいえゲーム中に自分そのまま登場させるような自己顕示欲の強さを見ると上から切られて当然だなと思ってしまう
昔のゲームによくあったスタッフルームとはまるで違う、ただの目立ちたがりの悪ノリでしかない
その辺は稲船とよく似てる 残念ながら人というのは他人の悪口や不幸が大好物な生物ちん
それを自覚して慎むことが大事ちん 話は変わるけど大人になってからあまりゲームをやらなくなったちん…
やる時間と気力がなくなってしまったちん… (楽しくなってないじゃないかぁ!!)
時間も気力も減るばかりけど…しかし、
何よりも悲しかったのは、だんだん何も感じなくなってくる、自分の心だったんだ…
やっぱり何をなるにもまずは体力なんかねえ 時間がないなりに楽しめるゲームを探すちん
ゲームじゃなくて他の趣味でもいいちん 酒飲みの自分は酒辞めたらゲームする時間増やせたわ
酔ってるときのフワフワした気分は心地よいけどやっぱり体に負担かかるし体力も落ちるちんね >>369
制限があればあるほどおもしろいゲーム作られる気がするちん
ゼロからゼクスに変わったとき正直戸惑ったちんメトロイドヴァニアみたいだちんって ゲームをやる時間と気力はなくなったけど
絵を描く気力はあるちん
多分、今の自分には絵を描く方が楽しいのかもしれないちん フリープレイでDestiny2やって見てるけど、なかなか難しいちん
結局、シナリオは敵を殴り飛ばして進んでるちん >>381
残念ながら、まだ下手っぴ故にリクエストは受け付けないちん
でも、気が向いたら描くかもしれないちん 誤 受け付けない
正 受け付けてない
一文字あるかないかで印象変わっちゃうちんね… >>384
胸を借りるつもりで練習用に描いてみるといいと思う
むしろ失敗するつもりくらいの勢いで 一昔前だと二次創作界隈一番人気は綾波だと思うけど今は誰ちん?
セイバー? DMC5のロックバスターPVに洗脳されて予約しそうちん
英語のコメントにダンテにゼロのセイバーくれよとかあったな >>387
ありがとうちん
いずれにしても気が向いたらになると思うけど参考にするちん このスレ以外にスレチって概念が存在しない総合雑談スレみたいなのってある? ベルトスクロールコレクション遊んで見てるんだけど、どのゲームもむずいちん・・・
ファイナルファイトぐらいしか知らなかったけど、パワードギアとかロボでロマンがあって楽しい
でも難しい >>394
入力遅延感じない?
磨き抜いたパンチハメがうまくいかなくて悶々とするちん 東京の公道マリカーは任天堂が勝訴したらしいちんな
死人が出る前で良かったちん…?
これで「息子がマリオカートで死んだから任天堂を訴えマース!」っていうのは一応避けられるのかな… >>395
元のゲーム達をあんまりやりこんでないのでわからぬ・・・
PS4版だけど、アニコレもそうだったらしいね
switch版はどうなのかな?アニコレはswitchで持ってるんだけど、こっちも確かなことはわからない・・・ 超マイナーアニメについてつぶやいていたら中の人の反応があってビビったちん
聞いたこともない人だったしまぁ萎縮する必要はないんだろうな 自著の感想をリツイートしてる作家さん見るとなんか残念な気持ちになるちん アニコレはsteamでも遅延がーとか書かれてて結局買えてないちん
結局どれでも遅延は同じぐらいあるちん? 遅延は結局あるみたいちんね
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1653844.jpg
ttps://www.youtube.com/watch?v=EvZkty_FQHA PSPのクラシックスコレクションは遅延なかったのに…
技術力の低下が嘆かわしいちん こうして見るとどれも遅延が結構あるちんね
逆に言えばアニコレに限って言えばどれ買っても一緒ってことちん 格ゲーとかコマンド入力が複雑なゲームは許されないちん 3f遅延してたら小パン一発ぶんちん
格ゲーで小パン一発は相当でかいちん >>404
pspでクラコレ?そんなの出てたっけ? >>410
カプコンクラシックスコレクション
19タイトル遊べてギャラリーやチートコードも豊富でとっても良心的だったちん ナムコミュージアムのDS版も基盤(あくまでソフトの内部的に)を弄るとか怖いのがついてたちんね >>407
アニコレは割と影響出るちん
主に迫る壁地帯
X3のドップラーステージ1最初の壁が脅威すぎる やっとゼロ3クリアしたちん。
しかし、ゼロ1、2と違ってサテライトでHP倍にできるし、二段ジャンプにシャドウあるしで、ごり押ししてしまった感半端ないちん。
ボスのパターンとかぶっちゃけゴルァさんと最初のオメガさんくらいしか把握してないちん。 ゼロ3はエルフやパーツが充実してて自分で難易度いじってねって今の淫帝スタイルに近いよね
エルフはパーツ縛るとそこそこ硬派なアクションになって面白い ごり押しも楽しいけどやはり一番は敵の攻撃を掻い潜ってのヒッフッハちん
次はアベ100に挑戦してみるちん >>398
こないだ第一京浜をバイクで走ってたらマリカー乗ってる観光客がいたんだけど
前輪がパンクしたのか急に制御不能になったようでグワングワン派手に蛇行して事故りかけてたな
洒落にならんからマジでやめてほしい >>411
そっちか
クラコレっていうからロックマンしか思いつかなかった 何でカートでわざわざ公道を走ろうとするのか理解に苦しむちん
カートはレースするものだと思うちん 普通の服着て周り歩いてる人とか普通の車乗ってる人たちにめっちゃ楽しんでますアピールしたいんだよ インスタとか何とかで「私、幸せです!」アピールして炎上するアレに似てるかもしれない おはんちん
嵐の前の静けさって奴か、雨が止んで晴れ間が差したちん
雨雲レーダーの予報だと2時頃までは降らないか小雨みたいだから、ちょっと出掛けたくなってきたちん 台風危ない
怖いけど
外に出る
かな、遺書みたいになった 昨日ゼロ3全クリって書いたやつなんだけど、ゼロ4システム変わってるし、チップの組み合わせとか分からないしでちょっと戸惑ってるちん。
敵から武器取れるっていっても悠長に試して時間なんてランク的な意味でないし、少し萎え萎えだちん。
雰囲気はこれはこれで好きだちんだけど、最近殆どゲームやってなかったのに1〜3ぶっ続けでやったから一回休憩するちん。 >>446
敵の武器は9割以上産廃だからやらなくていいちん
チップの組み合わせはほぼノーヒントだから攻略サイト見るちん
4ってキャラデザからBGMまで1〜3とは毛色違うから浮いてる感あるよね実際 9割以上産廃なのが間違いなくて泣ける 斧一択だった
もうちょっとシステム練ってほしかったちん
バスターとセイバーでガンガン切り開いていけるのは今までと同じだと思う
異色感は確かにあるけどクライマックスはやはり熱い 実用に足る武器なんて斧と爪(たまにドリルと水鉄砲)くらいしかないちんね
正直に言って面倒なだけでゲーム的には面白くはないちん ゼロナックルがお股触るような手付きなのもあれどうにかならなかったのかちん 斜めショットとか、まぁ使おうと思ってみれば使えないこともない物も有るけど
バスターとセイバーさえ有れば何とでもなるから、ネタに全力出すプレイじゃないと使いこなすのは難しい なるほど。ありがとうだちん。
とりあえずチップや天気は攻略サイト見ながらまったりやるちん。 ゼロ4はロッドがなくなったこと、属性チップがなくなったことが衝撃だったちん
ボス戦がチャージバスターとヒッフッハ中心になったのは最初はなかなか馴れなかったちんね 開発期間考えるとエロナックルのショボさもまぁ仕方ないちん おはちん
4のことを思い出すと少し寂しい気持ちになるちん
あれでシリーズ完結だし、EDも… ゼロは最初から戦闘用ロボットだから、ゼロが生きている限り戦い続けるしか出来ないちん
元は農業用ロボットで、戦いが落ち着いたら人間と仲良く畑を耕してるみたいなキャラだったら違ってただろうけど その理屈なら無印ロックマンは最後はお手伝いロボットとして終えて欲しいちん。無印は通しのシナリオなんてないから多分永遠に描かれないだろうけど。 しょせん俺たちは戦うことしかできないレプリロイドだ
クラフトは戦闘用なのかね ∀ガンダムなんか地球外からの侵略に備えて作られた決戦兵器だけど
作中では牛運んだり洗濯したり穴掘ったりしてたから結局は機体を使う人間、または人格次第よ 結局ジョン編でガーディアンやってるシエル様と一緒にいるゼロは何なん?生きてたん? 一緒にいるシーンあったっけ?
回想でシルエット出てきたのは覚えてるけど、もう十年前だから曖昧だちん ゼロ4は3で愚かな民衆としてしか書かれてなかった人間がちゃんとクローズアップされてて好きちん レプリロイドと人間の恋という重いテーマを扱ったのも良かった 女が勇ましい男性型ロボットを好きになる→純愛
男が可愛い女の子ロボットを好きになる→変態
なのは何でだろうなおちんちんども ゼロシリーズのボスの二つ名かっこよすぎない?
凍葬の使徒とか殺刃祈祷師とか回天の死聖とか 百念の孤毒
ガンヴォルトは悪い意味で成長してしまったちん ガンヴォルトだと二つ名が横文字になったね
ガンヴォルトの二つ名だと境界線上の電脳王(シリアルエクスペリメント)が好き Serial experiments lain を見るきっかけだな 俺は、正義の味方でもなければ 自分をお手伝いロボットと名乗った覚えもない steam版は既に発売済みだから、YouTubeにクリア動画が出てるちん
最初はビックリしたけど観るつもりは無いちん ネット社会は見たいゲームのエンディングが
見ようと思えばすぐ見る事ができて考えものだよな ゲーマーの多くの人はエンディングを見たという結果より、エンディングを見るまでの過程が楽しいのではないかと思う 例えばドラクォのEDはゲーム好きなら一度は見てみて欲しいちんけど今更あれをクリアしろと言うのも酷な話ちん
最新のゲームならともかく古いゲームのものは助かることが多いちん
まああまり良くはない事だろうけど Switchのコントローラーでおすすめってあるちん?
ロックマン用にプロコン買おうかと思ったけど十字キーに当たり外れあるらしいから悩んでるちん スティック使わないならデフォルトのジョイコンで充分じゃないちん?
プロコンは使いやすいけど2Dアクションにはオーバースペックだと思うちん
一応来月下旬にGCコンが繋げられるタップも出るけど流石に遅いちんよね PC版海外のサイトで買うと日本より2000円も安いちん…
カプコンはまだ優しい方だけどおま値は勘弁してほしいちんね セールとかも大抵海外の方が頻度・値引率ともに恵まれてるちんね
「おま値なんか海外とは経済事情が違うから当然」とかいう反論を聞くけどほんとにそうちん?
そりゃ為替相場を元に値段変換すればいいとか短絡的な話じゃないだろうけど、ほんとに当然といえる範疇の価格差ちん? 日本なんてもはや排他没落ちん(Stellaris感) >>494
クソゲー紹介動画で4,000円の作品を紹介したけど
どう見ても4,000円の価値はねーなと思ってたら、英語レビューでは「4セントやぞwクソゲーにムキになるなよw」みたいなコメントがあって唖然とした ロックマン11amiibo同梱版の箱めちゃでかいちん・・ 自分は気にならなかったけどステージが若干長くてダレるって人もいるらしい 体験版が面白かったなら楽しめると思うちん
amiiboかっこかわいいちん バスター撃った時のエフェクトが気持ち良くて楽しいぞ11 初見でも割とスイスイ進めるがギア使いこなせば更に加速しそう 今の時勢に、全体的にゲームのボリュームが少なかったFC時代と変わらぬ密度で5000円取るのはそりゃ不満出ると思うちん
話ぶり返すようだけど現に海外じゃ30$なわけだし、今叩いてる連中ももう2000円安かったら多少の不満点は飲み込めるんじゃないかちん? 日本なら5000円でも売れるし、海外なら3400円でしか売れないって事か
客の足元見られてるような気分になるな >>508
文句言う人は無料でも文句言うちん
とにかく文句言うのが仕事の人かもしれないし 特に高いとは思わないけど一般的に見て高くても国内で出ないよりはいいと思ってしまうちん ドラゴンマークトフォーデスもやばいと思ってるちん
2Dアクションってだけで、フルプライスで売れる時代じゃないちん
ブラスターマスターゼロの世界的なヒットを見て思うちん 今日届いてるはずだった11が不在で明日以降になったちん………
ヤマトのLINEでもメールでも不在連絡ないってひどいちん
しかも調べたら送り状とか送り主によっては来ないって、それ登録した意味がないちん……… >>513
やっぱり自分の足で買いに行くかダウンロード販売が賢明だちん
海を跨いでも発売日の午前中に届く通販なんてエビテンとヨドバシドットコムしか知らんちん ダウンロード版の良さが分からんちんちん
売却できないし容量圧迫するしインストールに時間かかるし ひと昔前ならともかく今の時代に2DACTにフルプライスは難しいと思うちん 元から売却するつもりは無いからダウンロード版にするんだぞ
運送屋さんに気を使わなくて済むし
天気も気にしなくて良い
脚が不自由な自分は大助かりしてる >>515
スイッチ持ってないから知らんけどPS4はディスク買ってもインストール必須だから、むしろDL版にしない理由が薄いちん >>515
事前にインストールして発売日に解禁される便利な奴があるらしいちん
売却は考えてないちん
売るのはチンポ特典で多々買った時だけちん でもGVの2000円とかは採算取れるか不安になっちゃう >>520
淫帝王の言うことによると最初は受託メインで手透きになった人員で作ってたから、人的コストの有効活用になってるんだと思うちん
「待機してるだけの人員に払う給料はない賃」
↓
「ゲーム作らせるちん!」 よくわからんけど色だけじゃなく見た目も変化するの好きちんよ Switchなんかソフト2本DLしたらいっぱいいっぱいになるちんね
信じられん 3DSでVCのロックマンワールドが全部出たときは嬉しかったちん
容量も食わないしカートリッジの入れ替えもいらないし ロックマン11PS4版買うつもりだけど最近はディスクの入れ替えすら億劫に感じてDL版にしようと思ってるちん 積みゲーが100本超えるとDLにしないと置く場所ないちん
ソフトの入れ替えしなくていいのは楽ちんちん
飽きても売れないのは痛いから元から適当に遊んで売っちゃいたいのはパッケージだちん >>523
一度に2本も入らないでしゅうううううぅぅぅぅ おちんちんどもが盛り上がってるのを見ると
大して欲しくなかった11も欲しくなるから困る >>515
Switchでイカ2買ったけど、これはDL版にしとくんだったと後悔だちん
対戦ゲームとかはいつでもどこでもやれるほうがいいちんね 今スターターガイド読んでたんだけど何これ?めっちゃ親切な説明書? ゼロスレ住人って開発チームが仕込んだ裏技よりも
ガチなバグ裏技を好む傾向がありそう 11よりもいい加減X9かZX系列を・・・って9が出たあたりからずっと言ってる気がするちん・・・ わざとというと語弊があるけど時オカリメイクはオリジナル版にあったバグは積極的に残す方針だったちん
盾突きはさすがに消えたけど >>537
X9はXコレクション出したし計画はあるんじゃない?
あとはXコレクションと11の売り上げや何やかんやで上層部の判断待ちかと
XコレクションのRe:future って新曲じゃなかったかな? 本家が売れてXに繋がって、また売れて・・
世界がリセットされるには乗り越えなければならない壁が多すぎるちん いくら途中の壁を乗り越えようと最後の壁、「ZXとZXAを再販してそれが売れる」をクリアしないことには続編が出る可能性は0ちん
まあ無理ちん 取り敢えずエールとアッシュのおっぱい大きくして
野郎キャラ片っ端から女体化していけば、まだ行ける…! ハリウッドで実写版メガマンやるってカプコンも発表したし、それも観に行かなきゃ…(使命感) ハァーイ、ジョージー
実写版メガマン見た?
面白そう!TSUTAYAでピクセル借りるわ
みたいな動画が作られるちん >>536
初心者向けで8ボスのステージ構成とか敵の特性までのっける?
ボスのパターン解説まで乗っかってたらもう攻略本になれそうだよ ロックマン9とか10って攻略本出たっけ?
書籍出しても売れないって判断で、情報サービスしてくれた可能性が ロックマン系も昔は1作につき2冊くらいは出てたイメージだけど今は出ないか ホロウナイトをデフォキーコンで遊んでたせいでRダッシュに慣れてしまったちん
今からLダッシュに矯正する…… 最初のコンフィグ時点でLに変えといて大正解だったちん 世間の流れに抗って20XX買ったけど、Rダッシュか○ダッシュかの狭い選択肢が苦痛
なぜLダッシュを拒んだのか ホロウナイトのダッシュはロクゼロとかのダッシュとはちょっと違うからRでいっかーで慣れてしもうた・・・
switch最初はキーコンできなかった気がしたけど今はできるようになってたのね・・・ ゼロスレ的には20XX楽しんでる人多かったみたいだけど俺は無理だったちん
動かす分には楽しめても物量攻めに対してアイテムがん積みの強行突破が正解っぽくて
ローグライクの色が強すぎるちん >>560
ここにもいるぞ!
ある程度パターン考えて上達を感じさせてくれるゲームがすきや
ローグライクはあんまりその辺は満たしてくれない・・・ そんなもの人の好みだから仕方ないちん
自分は、アクションゲーム好きならノーダメージ余裕でしょう?みたいな風潮に反吐が出るちん >>553
エグゼのクリア後専門の攻略本好きだったちん アクション要素あるゲームは消費アイテムガン無視ちん ロクゼロのエルフやサブタンクみたいな、初心者救済という位置付けのアイテム縛るなら割といけるけど
ダクソみたいな回復アイテム使用が前提のゲームでそれを縛ると初見じゃ練習すらままならんちん テスラグラッドみたいに回復アイテム皆無のゲームやるとロクゼロみたいに救済処置があるのはやっぱりありがたいちん ゼロのエルフ永続減点は今思い返してもさっぱり意味がわからんちん 永続減点自体はまあべつにいいちん
ダメなのはゼロ2の永続減点ちん ダッシュの仕様は悪魔城の白夜の協奏曲が好き
LRがそれぞれ左右(バックあり)に対応してて同方向のダッシュ/しゃがみ/ジャンプ/各種攻撃でキャンセルできるやつ
でも初代メトロイド並のティッシュジャンプなのが若干惜しい 白夜はもうちょっとキビキビ動いてほしかったね・・・
暁月蒼真くんで挽回してたけど ブラックパンサーはレプリロイド軽く凌駕する速さだからな 魔王の生まれ変わりだしオールドロボットじゃかてないちん ゼロのオコワ買ってきた
見てるだけで当時を思い出して興奮するちん 復刊ドットコム以降のも黙れ我がしもべよは直ってなかったな こないだ復刊ドットコムの力でリザレクションしたちん バイルナンバーズの皆さんが静かになるまで128秒かかりました 本家11とりあえずクリアしたよ!いい感じに仕上がっててよかった
ワイリーステージ1,2と来て、3はボスラッシュでワイリーボスが不在、4でワイリー
なるほど確かに従来よりちょっとさみしいかもしれない
ワイリーステージのBGMが一つしかないのも寂しかった
本番は最高難易度とチャレンジだろうからもっと楽しむちん! いい感じならよかったちん
すばせか終わり次第やるちん ドラゴンマークドフォーデスの公式サイトを見てきました
初回特典の書き下ろしイラストがどれもえっちでけしからんと思います すでにゲオ以外予約したちん
北米はともかく日本国内でマルチプレイが長続きするか心配だちん
・ソフマップ限定版
・ゲーマーズ限定版
・楽天ワンダーグー限定版
・あみあみ本店限定版
・Amazon限定版
・いまじん限定版
・トレーダー限定版
・アニメイト限定版
・ネオウィング限定版 多々買わなければ生き残れない人なんだちん
そっとしておくちん ライダーアーマーと素体になるジオウ・ゲイツも多々買ってるちん
歴代平成ライダーで19のアーマーが出る見込みで机がライダーに支配されるちん 収入に余裕があるようで羨ましいちん
ようやくアドバンスモードで11クリアしたちん
どちらかというとスピードギアの方が重要だちんな
ミスを繰り返して段々上手くなる感じがたまらんちん スピードギアで思い出したけどVジョーもCAPCOMだったな
あれもシリーズ復活しないかな ゲームは会社のものちん
あのおっさんがいなくてもジョーは作れるし
あのおっさんがいなくてもロックマンも作れるちん そういう無理な状況から新作発売までに至ったのがロックマン11ちん conceptは「おっさんたまご」がヒットしたって言ってるけど、やったことがある人を見かけないちん 個人的にはアクションゲームのアドバイザーとして活躍してほしいちん
GVとかマイティとか見るに、そういう才能はあるんだと思うちん ティウンしたのは操作性のせいにできないゲームすきちん マイティno9のコールちゃん正直ロールちゃんより好み
あれだけで終わるのもったいない 本編もチャレンジもすごく楽しいちん
今年は面白いアクションゲームいっぱい発売されて幸せちん >>608
マイティ自体キャラデザからゲームまであれなのにコールちゃんとかもう色々大丈夫なの? 正直渋でダイナやクライオのエロ絵見た時はちょっと驚いたちん
コールは予測してた マイティは監獄の段差エアダッシュ超えられなくてクリア出来てないちん……
全体的には面白いのに、要所要所で作り込みが甘いのが玉に瑕だちんね シビアなとこはむっちゃシビアだし、針に対して被弾の無敵時間がきかないのも凄い辛い・・・
でもあのシステムは楽しいんだよなあ・・・ いっぱい遊んだけど惜しいなあと感じる 長男の第二形態が倒せなくて諦めた…
自分には忙し過ぎた… ここ数か月寝ても数時間で目が覚めてもう一度寝るを繰り返してるちん
エナドリとコーヒーを燃料に体動かしてるちん マイティも即死多すぎとか言われてるけど
刑務所の露骨な針通路と、発電所のタービンくぐり以外は別に言うほど即死ゲーしてなかった気がする 早くファイズライダーアーマー発売するちん
肩にガラケーが付いてるわかりやすいデザイン好きちん フォーゼアーマーの変形ギミックとか好きちん
ロケット噴射で豪快に飛行する能力もたまらんちん 俺は仮面ライダーは最終的に初期フォームが一番好きになる
エグゼイドでもビルドでもそうだったから今回も多分そうなる ライダーって書かれたフェイスパーツはコメントに困るちん
子供目線だとカッコいいのかちん 20種類のお面があるわけだから、でっかい名札だと思えば子供には優しいような気がしなくもない ドライブアーマーとファイズアーマーが早く来てくれないと、あらかじめ各アーマー専用に買ってあるゲイツが宙ぶらりんちん
いっそ年内に主役ライダーアーマーが揃って欲しいちん オコワって4の中ボス載ってる?
なんか見当たらないちん ゼロスレ住人って負けイベントの敵キャラを強引に倒そうとしたことがありそう エグゼ3のフォルテはどうにかして倒せないか色々試したちん 一方俺は負けイベントと決め込んでいたイレハンVAVAに負けて呆然としていた。 >>628
あれ当時は「は?」って声に出してしまったちん エグゼ3のチサオの前で負けられないデカオの使うガッツマンくらいの強さが勝てる負けイベントの最高の塩梅だと思うちん 普通に戦いになるレベルの相手の負けイベントは許せんちん 負けイベと言えばキングマン
エグゼ3って負けイベ3回だよな キングマンは専用にフォルダ作る脳みそが当時はなかったならとんでもねぇ強敵だったちんね 最後列にいたらサクセンヘンコウで詰めてくるのセコすぎるちん 1の電気のやつって無理矢理倒せるけどイベント進むんだっけ 体力ゲージ0まで減らせる事は確認したちん
別に倒せるわけじゃなかったちん キングマンはなんか適当にバブルヒート系でどうにでもなった記憶があるちん
あとはエリスチとかで詰めていけば向こうも作戦変更で馬2ルークとかになってますますやりやすかった記憶があるちん アタックガン積みしたサンダーボルトぶっ放すのが一番楽らしいちん 行動パターン分かった瞬間クソザコナメクジと化す1のブルースさん 11オリジンモードクリアしてきたちん
死んでる特殊武器がなくて使いみちを考えるの楽しいちん
上のほうでも言ってる人いたけど、ワイリーステージが短いのがちと寂しいちんね >>645
ダメージ調整してブロックマンをパワーギアさせずに倒すちん 11の特殊武器は使いやすくて好きちん
10は特殊過ぎたちん
9の武器は好きちん ロックマン11のORIGINAL SPEC 60分クリアの実績狙ってるとオールSランク狙いの気分になれるちん
結構キツいちん 11の右スティック武器チェンジ、最初は使うかこれ?って思ったけど
思った以上に便利だちん
今はもうブロック、ツンドラ、押し込みでのデフォ戻し以外は全部これだちん 押し込みでノーマルに戻すの難しいから、ラッシュコイルを空呼びしてノーマルに戻してるちん アキュラくんの新作も右スティックで全部切り替えできるようにしてほしいちん アドバンスで揃えた方が安いけど
DSのロックマンゼロコレ買ったった
やりやすくなってるみたいだから楽しみ アステファルコンさんにフルボッコにされるといいちん。 二週目で、アステさん行く前に蜘蛛退治しまくったらあっさりキュピーンできたのもいい思い出 初心者なら悪いことは言わないから研究所終わったらすぐ研究所に転送してもらって武器レベル上げるちん
チャージ攻撃出来るようになればボス戦は楽だし、ジャンプ回転切りは動かしてて楽しいちん 何も知らない状態でフルボッコされて、何回か挑戦してやっと倒したり、ミッションこなす中でチャージやら回転切り習得するのも楽しいと思うちん でも最低限ヒッフッハまでは開放しとくといいと思うちん ゼロスレ民おすすめの横スクアクション教えてほしいちん
持ってるハードはPS4とswitchだけ
ロックマン11は勿論買ったちん ちょっと古いマイナーゲーなんだけどスーパーマリオワールドっていう
ヒゲのおっさんが主人公のゲームがおススメちん ロックマンゼロはどうちん
結構難しくてハマる人はハマるちん >>678
朧村正がずっと気になってるちん
ドラゴンの予習としてやっておくべきちん? ロックマンゼクスアドベントってゲームが面白いちん
人TA縛りで8ボスだけでシナリオ攻略しようとするとノーマルでもめちゃくちゃ難しくてマニアックだと特に電気系のボスで吐くちん 朧村正の死狂クリアできる人尊敬するちん
まず挑戦する気がおきないちん ホロウナイト名前はよく聞くけどどんなゲームなの?探索型? メイドロイド・バニラちゃん?
エロそうなタイトルだちん steamでも出てるやつで面白そう・面白いって聞くのなら
dead cells
シャンティ
ホロウナイト
ショベルナイト
あたりがゼロスレでも話題に挙がってたはずだちん
あとsteamでメトロイドヴァニアって書いてあるやつは面白そうなの多いちん ゼロスレ住人ってやっぱハードアクションゲーが好きだよな ちょっとアレだけどAM2R
サムスリターンズとまた違う面白さがあったちん ハード過ぎて飽きる事もあるし、難しくて楽しいと難しくて苦しいのグレーゾーンは人それぞれだと思うちん
だからこそ、そのグレーゾーンを攻める作品が後を絶たないと思うちん ショベルナイトとホロウナイトは気になる
探索型苦手だからホロウナイトは苦戦しそうだけど なんで語尾にナイト付いているのが人気なのちん
騎士なの? ショベルナイトはロックマンみたいなステージクリア型なのかちん? >>697
マップ画面はマリオ3みたいな構成のステージ選択制ちん
町でアップグレードを買ったり、ボスは居ないけど通行する為に攻略するステージとかもあるちん 3DSありならShinobi3Dが圧倒的にオススメだちん
スタイリッシュアクション、敵の攻撃を躱して攻撃、壁蹴り、近接遠距離攻撃アリで、個人的にはゼロを初めてやった頃のこと思い出したちん 出てくるのがメトロイドヴァニアばっかりだからたまにはお毛毛の色を変えて
フリーダムプラネットなんかどうちん?
ソニック+ガンスターヒーローズって感じで高速ボス戦が楽しいちん >>683
ドラゴンとは全然違うけどオススメちん
面倒なこと抜きでひたすら戦う斬撃アクションちん 萌え系の絵柄が嫌いじゃなくてめちゃくちゃにやり込めるのならラビリビ Wings of Vi ってやったことあるおちんちんいる? ホロウナイトにもう一票ヒッフッハ
朧はドラクラみたいにPS4だとかに移植がほしいちんね・・・
あの背景とBGMはとてもいい・・・もちろんキャラやシナリオも!
最近はドラキュラHDみたいにマルチで遊べる2Dなゲームがほしいけどマークトフォーデス待つしかないか・・・ ホロウナイトおすすめちんけど
一応注意しておくと虫がたくさん出てくるから
もし虫が嫌いだったら我慢しながらプレイするといいちん ギアと特殊武器縛ったロックマン11とロックマンゼクスハードどっちが難しい? >>707
虫が嫌いでも結局プレイからは逃れられないちん >>708
ゼクスやったのずいぶん前だけど、ゼクスのほうが覚えて正確な動作が必要な気がする
11はその条件でもアドリブでなんとかなる
ノーダメとなると多分11のほうが難しい
>>711
ギア特殊縛ってエキスパも全部行けるよ ゼクス・マーキスは仮面の割れ方がおかしいちん
あんな真ん中でぱっくり割れるわけがないちん >>685
難易度が無双基準なので言うほどオワタ式感はないちん
刀のゲージが実質上のHPだと分かれば大分やりやすくなるちん(砥石でゴリ押すって手もあるにはある)
まあ、一部本当にキツい所があるのは否めないちん インディーズあまりやらないけど面白いゲーム多いんだな ゼロスレ住人ってやっぱ(ゲームの)時代の流れに乗り遅れてないよな 最近ロックマン以外アクションゲーム買ってないや
DMC5楽しみだな インディーズといえばクロワルール・シグマが結構楽しかったちん クリアできなくて次の日に回すかぁってなって
仕事中とかに(……!!ああすればいけるかも)
って実行したくてたまらんくなるゲームがしたいちんね 多分MM11はギア不使用でもクリア出来る程度に作られてると思うちん サイバーエルフ不使用縛りを半強制させるシステムが我々を育てたちんね >>720
ギア使うの前提の難易度のゲームとか言ってる人が多いよね
アクションゲーム慣れしてない人もロックマンを手にとってくれてるってことかな? 本家でOPあったのは7、8、ロクフォルぐらいじゃね? ドラデスはステ振り任意だから初期レベル縛り出来そう 長引くだけのの戦闘は好きじゃないから攻撃全振りするちん テツクズなのでイエローデビルでE缶使いますた^q^ >>716
スプラトゥーンもすきちん
でもRPGは苦手ちんね
サクサク終わるのがすきちん キャラのスペック方面で縛るのはあまり好きじゃないちん
スキル縛りは好きちん 俺は逆ちん
ステータス低いのは許せるけど、技とか選択肢を縛られるの嫌いちん具体的にはロクゼロハードモード
ゴリ押しの効かない低レベルで技を駆使して戦うのが好きちん
今はブラボのLv4縛りでお馬さんとダンスしてるけど、低ステータス故に装備できる武器が少ないのがちょっと寂しいちん アクションじゃないけどRPGで経験値を低くしたり敵のHPをふやしただけのハードモードはクッソつまらなかったちん RPGというかメガテン系列に多いけど、「この技躱(ガード)して、ここでバフ、デパフ、それから……」って考えながらギリギリで戦って勝つのは楽しいちん 移動が長いオープンワールドやストーリー重視のゲームは遊べなくなったちん
よっぽど引き込まれるストーリーなら別だけどそんなゲーム中々ないちん 自分で段階的に縛るのは好きだけど、いきなり「はい、このシステム禁止ね」って強制されるのは好きじゃないちん やっぱりみんなゼロのハードモードには不満があったんやなあ ZXみたいに敵の挙動変えるのは難しかったんだろうけど、それでも自分の攻撃手段縛る以外にやり方があったと思うちん
チャージ攻撃で弱点突いてハメるのがマズければ、ボスの弱点消去するくらいは流石に出来たと思うしついでにHPバー1、2本増やすとか
あとは順当に被ダメ2倍、エルフ、サブタンク禁止くらいで良かったんじゃないかちん? EX技をハードモード用にとっておくのはありだったかもちん
ノーマルだと見れない技があるとハードっぽいちん 最初は戸惑ったけど、個人的にはアレでよかったちん
1,2は周回していくうちに実質チャージ縛りみたいになったし、どうしても使いたければシールドとロッドで弱点はつけるからね 漫画版ロックマンゼロとはなんだったのkうわなにをするヒャメロー 正直言うとあの漫画そこまで嫌いじゃないちん
むしろ当時は楽しんで読んでたちん ギャグマンガ化したあとの方が叩かれてるようだけど、一話完結のギャグマンガの方がまだマンガになってると思うちん
シリアスなはずの前編の方が右往左往して、手に入れた属性チップが後で役に立つかもと言っておいて後で一切使わないとかひどいちん 今更だがなんでイーブイがここ数年やたら推されているちん?
いつのまにかピカチュウの対のような存在になっていて変な気分だちん
ピカチュウverのときからそんな扱いだったのならわかるんだけど 一応ピカチュウverだとライバルの初期ポケだしアニメでもシゲルが持ってたちん
でもピカチュウの対として扱われるようなポケモンじゃないちん 別にギエピーがなくてもピッピが人気出てたとは思えないちんッピ
ギエピーじゃない普通の絵を見ても顔のパーツが人間よりだし、ぶっちゃけ公式で推すような可愛いデザインじゃないッピちん イーブイが推されてるのは、進化系含めて人気があってグッズ展開しやすいからだと思うちん
公式では言う程ピカチュウの対って扱いされてないと思うちん、ライバルの相棒としてはピカ版以来ご無沙汰だし、レッツゴーについてはピカ版リメイクみたいな扱いだから合わせただけちん
一方で同人界隈では他にこれといって象徴的なポケモンがいないからか、イーブイがグリーンのエースにされることが多いのは確かちん グリーンはライバルとしての専用戦闘曲がないのが惜しいちんねえ ハナダで奇襲かけてきた件については未だに根に持ってるちん やっぱゼロスレ住人ってポケモンはかわいい系が好きだよな 初代でサンダース使ってたちん
強くてかわいいすごいやつちん ミミッキュとかギルガルドとか、最近は強くて見た目もいいのが多くてうれしいちん ロックマン漫画を描いていた有賀ヒトシがポケモンをデザインしているの、感慨深いなぁ サンダースとシャワーズはかわいくてシコれるちんね
イーブイとブースターはかわいいけどちょっと違うちん >>746
実はピカチュウに対応する人気キャラにする予定はピッピだっピ
犠牲になったのだちん リーフィアに進化させるのはもはやイーブイへの嫌がらせちん >>763
おうお前ちょっと屋上に来い(晴れパ用意しつつ) 電気しか選択肢のないピカと色んなタイプを持てるイーブイじゃ対になってるとは思えんちん 成長することでいろんな属性が使えるようになるって
まるで主人公みたいだよなおちんちんども 1月28日に付き合い始めた彼女と「来年の1月28日に籍を入れよう」と話してたのに別れたので記念パピコ
久々のゼロスレだけど最近は語尾にちんを着けてるん? イーブイの無限の可能性を秘めた種族という設定は昔から重宝されてたと思うちん
初代からカセット1つにつき一匹の限定レアポケモンだったし
ピカ様ご一行がイーブイ一家と遊ぶ映画もあったり、定期的に推されてはいたちん
進化先が増えすぎてレア度はかなり下がったけど どうでもいいけど、ゼロ3ラスボス第二形態って蛇足だと思うちん。っていうかダサいちん。もっといい第二形態なかったものかちん。ちん。 あれは最強の二人が合体したオメガモンリスペクトちん
これ見よがしに設えた右腕の大剣は飾りなのかとはあえて突っ込まないちん >>763
わざわざ雌のリーフィアLv.100育てた人の前でよくそれを言えるちんね おはようおちんちんども
心ない暴言や態度に胸を痛めてるちん
全部語尾にちんを付けてやれば緩和するかもしれないちん… サーナイトとかミミロップとかでおちんちんしちゃダメちん? 実際海外じゃ「ポケットモンスター」はおちんちんって意味だから「POKEMON」が正式名称になってるちん SSSグリッドマン見始めたちん
アラサー目前の僕ちんには最高で涙が止まらないちんね 底辺で独身でもとりあえず正社員していれば安泰だちん アキュラくんもドラゴンなんとかも待ってるし楽しいことだらけだちん ワールドトリガーの連載再開でワクワクしてるちん
再来週が待ち遠しいちん >>787
正社員どころかブラック企業に使い捨てられて再起不能に陥ってるちん
体を壊してるからコンビニバイトすらできないちん
地下組織のレジスタンスの鉄砲玉になったほうがマシちん ロックマン11のグラと動きが安っぽくて避けてたけど評判いいみたいちんね
今度買ってみるちん >>792
最初は上手く行かなくてもティウンしながら段々と上手くなっていく感覚を味わえるちん
ちゃんとロックマンらしいロックマンちん >>791
実際そういう層がイスラなんちゃらの鉄砲玉にされてるから冗談にならんちん 正社員でもブラックなら意味がないちん
プライベートの時間が128分以下とか笑えないちん 生まれつき体が不自由で、そういう人向けの会社で働いてる身としては
こういう時にどう声を掛ければ良いか困るちん ゼロスレから社会の闇が見えるちん
みんなで地獄兄弟になるちん やばいと思ったらさっさと引くのが正解なのはゲームも人生も一緒ちん ワートリってロクゼロと親和性が高いよなおちんちんども ニートでもなければ正社員でもない
とりあえず深く考えずに今を楽しむちん 仮面ライダージオウの玩具を毎週買いに行ってるちん
無職をエンジョイちん ゼロスレ住人って会社では基本イエスマンだけど言う時は言いそう 今の時代は大企業でさえ傾くことがあるからお先真っ暗ちん ムノウな司令官について行くと
正義の一撃作戦に巻き込まれて死亡するので
司令官を潰すか組織から抜けるかの二択 大麻がどこぞの国で合法化したらしいちん
煙草嫌いだけど一回くらい吸ってみたいちん こっちの方がおもろいと思うけどイレハンもおもろいから両方やるちん イレハンはOPステージ終わったらペンギンから倒すといいちん 特定の人間を崇拝してる人間って信用ならんよなおちんちんども ゼロコレやったあとすぐにイレハンをやったおちんちんです クワンガーのところってアイスのチャージで滑って行くかカッターで取るしかなかったような マンドリラーのライフアップの方が苦手ちん
あとイレハン版のマンドリラーのキャラ好きちん >>819
ゼロきゅんとカービィさんとレッドウルフはずーっと心のヒーローちん
…人間じゃねーのばっかりだな メタルマックスちん>レッドウルフ
ヒャッハーな正義もクソもない世界で赤い悪魔と恐れられるイレギュ…モンスターハンター
搭乗してる真っ赤な戦車も凄くカッコイイ。キザでニヒルで一匹狼なんだが、
実は荒廃した世界を旅してた理由が攫われた恋人を探す為で、その後ウルフは、そして恋人は…
後に赤い戦車を主人公に託す事も含め、生き様全てが主人公に大きく影響を与えてくるキャラクターだちん ボスラッシュは回数こなせば最後まで行けるようにはなる 昨日からボスラッシュ始めたからまだ第3神殿ちん
でも本編は6周して3時間クリアと10時間107%出来るようになったちん ここで勧められてホロウナイト始めたけど悪夢グリムに勝てないちん
単体でも勝てないのに、ボスラッシュはこいつが前座として出てくるとか頭おかしいちん 動きを体に染み込ませていけば倒せるよ
おちんちんでアベ100余裕のゼロスレ民ならきっといけるさ 悪夢グリムは慣れちん
カウンター入れられるようになるとガンガン体力削れて楽しいちんちん ホロウナイトは完全に迷子になったちん
取り敢えず行けそうな所にしらみ潰しに行くちん 悪夢グリムやっと1ダウン取れるようになったよー\(^o^)/ エンドオブエタニティPS4版とゴッドイーター3体験版が来たちん
年明けにはコードヴェインとドラゴンMFDでラッシュがつらいちん
来月は檀黎斗神が来るちん バイオ2のリメイクとSEKIROが気になるよ
あとリアルでは遊んでくれる人いないけどスマブラも・・・ アヌビスも積んでるちん
マニア向けゲームならPS4は豊作だちん 途中で放置してる龍が如く0やらないといけないのにロックマン11のせいで横スクアクションがやりたくてたまらんちん
来年のデビルメイクライ5と隻狼も楽しみちんね スペランキー2っていうローグライクアクションも来年出るから楽しみちん
でもフリーゲーム版が一番すきちん ゾートはグリムとはまた違ったタイムの難しさな気がする EOEは聞いた話によるとちんべるちゃんがブスになったとか >>850
なんてことだちん
ダウンロードしたけど、起動する気がしょぼちんになるちん
ICEYやりたいけどSwitch買う金がないちん
ドラゴンマークトフォーデスの店舗特典全部揃えるけどSwitch本体がないちん
そうだちん!特典を抜いたドラゴンマークトフォーデスを売ってSwitch本体買うちん!賢いちん! EOEはPXZでしか知らんけどヴァシュロンが好きちん EOEは音声まわりが過激で念のためヘッドホン着けてクリアしたちん
安いアパートだとちょっとね… >>851
画質が良くなって荒かった部分がくっきり映った弊害らしいけど、それ聞くとホント残念だよね
EOEって見た目魔改造に銃でほんとにこれまともに使えるのかよ?って思えるゲームだったな ロン毛おじさんが日本に居ない内にこぼすけど、あの人はオフ会で人が減るとカプコンの事情をバラし始めて、
「稲船さんはX5〜7を『あんなもん黒歴史や!』と言ってる」
「(稲船と辻本会長の抗争は)ガキの喧嘩」
「会長の意向でロックマンシリーズは出さない
その一方でオワコン化しないようグッズで繋いでる」
「役員たちはロックマンの商業的価値を高く評価してるが、会長の意向が覆せない」
「稲船なしで売れるか誰もわからない、稲船なしのロックマンはリスクがある」
…とか言ってたな。
今回ついに稲船なしのロックマンが出たわけだが、マイティNo.9がコケてるのを見てから11を後出ししたのはベストな安全策だったね。
国内で売れてないことと、評価は高いことから、今後どうなるかわからんけど。
メイン市場の北米じゃ売れてるの?
ふぅ…真面目な話は肩がこるから発散するちん
おちんちんおちんちんおちんちんおちんちんおちんちんおちんちんおちんちんおちんちん! ロクゼロのwiki見ててエルピスの型名が声優由来と知って衝撃受けたんだが、
それならシエルの誕生日は一体いつなんだろう?
作られた人間とはいえ誕生日の設定ぐらいあっても良いと思うんだが… X5〜X7は黒歴史ってまさにそのとおりだちんね
あと、売上はそこまででもないけど評価そこそこって、マイティにも言えるんじゃないかちん?あっちはゲーム内容以外で炎上してたみたいだけど あの年齢の人でも「黒歴史」や「オワコン」って単語が出てくることに驚いたちん 携帯機ユーザーの自分としては未だにマイティが携帯機でできないことが残念だちん >>859
稲船なんか特にネットスラング知ってるだろ
パソコンとかスマホを普段から触らなそうな肉体労働者じゃないんだし >>861
稲船さんもロン毛おじさんも、「知ってる」レベルじゃなく「会話中に普通に使う」レベルで驚いたんだ
あとガンヴォルトの宣伝で「中二病」は禁句だったんだけど、稲船さんがインタビューで言っちゃってひと騒動あったとかなんとか… ロクゼロにおいてゼロのデザイン変わった時も2chで叩かれてたの目の当たりにしてたしまぁ好きにすればいいんだけど
ネットスラングみたいのを口語にすることに抵抗あるのって寧ろ年配の方が多そうなもんだが ショベルナイト楽しいちん
ロックマンと操作感が似てるからすんなり入り込めたちん --・・- ・--・ --・・ ・--・ -・・・ 訳の分からない焦燥感に駆られながら
日曜の夜に見る動画はなんで面白いんだろうなおちんちんども やっと悪夢グリム倒せたちん
余ったMPで↓R当てられるようになったら戦闘時間縮んでジリ貧から脱出できたちん
次は第3神殿のスーパーアルティメットゾートからクラゲの連戦ちん アクションもいいけどオススメの面クリア型の頭使うパズル教えろおちんちんども おちんちんどももうシャンティのこと忘れてるよなちん 3DSのラビラビおすすめちん
ファンシーな見た目と裏腹に中身はガチちん >>878
何を買えばいいちん?
3DS版と、PS4orSwitchいずれかを買えばいいちん? ゼロスレ住人って可愛い見た目とハードな内容のゲームが好きだよな シャンティ面白いけど高いんだよ
最新作はまぁいいが海賊の呪いとか 可愛い見た目でハードな内容ならゲームじゃなくても好きだちん
男がハードな内容をこなすのはなんというか普通すぎてつまらないちん >>885
ロックマンゼロのスレで何を言ってるちん 可愛い娘が可愛い事してるだけでは続けられなかったちん
戦闘するならそこはプロであって欲しいちん さっきやっと今朝のプリキュアを見たら全員集合+αしてて涙出たちん
最近見た平成対昭和ライダーもあって、15年の重みを感じるちん… 落ちゲーじゃなくて面クリア型だって言ってんだろ!!と思ったけど落ちもののストーリーも言ってしまえば面クリア型ちんね 言葉足らずだったちん
ラビラビは初めて聞いたけどswitchで全部入りが移植されてるちんね 興味出たちん
Hexcellsはセール待ちちん 元から安いけど
ポータル2やタロスプリンシプルのような時間制限のないガチンコロジックで脳みそこねくり回したいちんね 日曜の夜更かしって何でこんなにたまらんのだろうなおちんちんども ラビラビに名前の似たラビリビは可愛い見た目に反してめっちゃガチアクションでCS移植も来たのにイマイチ空気ちん
ボスバトル好きにはオススメしたいちんね >>890
面クリアパズルならLife Gose Onがなかなか面白かったちん
物理的に俺の屍を越えていくパズルちん すばせかようやくレポート集め終わったちん
ようやく11が出来るちん
でもこれ追加シナリオが続編ありきだけど、世界のリセットがまだなこと考えたら素直に喜べないちん >>890
ポータル好きなら
Portal Stories:Mel は済んでる?
1,2より難しい大型MOD 箱のキュービィはシナリオクリア後のステージが鬼畜で投げ出したちん 倒せたけどプレイグナイト強すぎるちん
あれ安定して倒せる気がしないちん >>899
そういえば途中で詰んでたちん
思い出させてくれてありがとう 便所の落書きにサイバー攻撃を仕掛ける時代になったか ゼロスレ住人ってやたら長いカタカナ中二ネーミングが好きそう ようへいくんホーリーパネルの上でドリームオーラ200貼らないでちん http://www.inti.co.jp/adoption.htm
営業/広報
1名
*応募前にお問い合わせください
*英語スキル必須
英語スキルあるオティンティンは淫帝に転職するちん
楽しい職場だちん シールドブーメランというかシールドと剣はやっぱりいいちん
ガードしてブーメランしてヒッフッハするのはやっぱり良いものだちん
https://youtu.be/nur1pCHD4hU ゼロのシールドブーメランはセイバーをぐるぐる回してるんだっけ >>917
それ漫画版の設定らしいッスよ
…漫画? ホロウナイトって難易度はどんなもん?
リトライしやすい仕様なら難しくてもいいけど ロン毛おじさんが今チェコに居るみたいなんだけど、お土産を頼むとしたら何がいい? >>921
難しめちん
基本的に死んで覚えるゲームだからリトライもしやすくなってるちん >>924
無印ロックマンやゼロシリーズと比べてどう? >>925
アイコンの数による体力制で、ゲーム開始直後にHP回復する技を教えてもらえるちん
針に刺さると体力が1つ減ってその前の足場に戻されるから、そういう意味ではとても優しいちん
地底の王国を探索する関係上、穴に落ちて落下死はしないちん
ただ、画面の手前や奥の背景を虫が這う演出があるから虫が苦手な人にはオススメしないちん
というか、登場キャラは虫しかいないちん >>927
ありがとう
今やってるショベルナイトクリアしたらやってみるちん 影響受けてるっぽいソウルシリーズとかと同じように頑張れば誰でもエンディング見れるみたいな感じだと思う
ロックマンとかロクゼロとかとは毛色自体違うから似てるようなの想像すると違うかもしれんね ブラボはリトライ繰り返して輸血液使い果たすと、序盤は補充すら苦労するのが別の意味で初見殺ししてたちんね
人によってはダクソ以上にキツい ブラボは序盤はよくデブを狩って輸血液稼いでたけどその後も別のデブを狩り続ける事になるとは思わなかったちん エスト瓶はすばらしいアイデアちん
大人になってからドラクエで戦闘中にふくろのアイテムを自由に使えないわけがわかったちんちん 最近ダクソとかブラボに興味出てきたけどPS4持ってないちん
しかもやりたいゲームはどんどん出るちん やりたいゲームがあるなら早く買ってやれる内にどんどん遊んだ方がいいちん 今更エグゼ4始めたちん
周回制が面倒なのでいきなり改造カードに手を出したらダークチップの影響でHPが1500になったちん
B左エアシュートの利便性は異常 ダークチップ使いすぎてHPが128になってラスボスに勝てずじまいちん ダークチップの永続の最大HP減少がこわすぎて使ったことないちん ダークチップはフリートーナメントだとHP減少は起きないちん
だからあれはフリートーナメントで湯水のように使ってAIを最強にするための物だちん
ダークソードとダークリカバリーにジゴク3キタカゼドリオラサンクを連発するクソみたいなブルースとかを友達のフリートーナメントに送り込んで自分はダークアース2で絶望のダークチップ乱発マン7人抜きするのが楽しいちん ブラックアースの間違いだったちん・・・
ちな4ではブラインド*が馬鹿みたいに手に入るから敵の仰け反りインビジ対策に積むといいちん
レッドサンならAIにホリドリ仕込めば敵のサンクチュアリひっぺがしたりも出来て便利ちん
5のAIはつまらんちん 対戦するならやっぱり6ちん
今でもGBASPx2、ワイヤレスアダプタx2、ソフトx2持ってるちん
でもやる相手が居ないちん…… 流星もオンが盛り上がったし、エグゼも今ならオンでリアルネットワークバトルが捗りそうだちん
6や流星3の時点でチップバランスはだいぶ良かったし今ならeスポーツも目指せると思うちん >>945
エグゼ6ならネット対戦が流行ってるちん
ttps://www44.atwiki.jp/exenetbattle >>948
GBA吸い出し機も完備してるけど、歴史あるコミュニティに参加するのが緊張するちん ロン毛おじさんはまだ海外だったちん
詳しい話をしたいけど、今って2002〜2007(ロクゼロ〜ZXA)の時期の住人はどれくらい居るちん? >>956
その頃の住民はもう老衰で亡くなっているちん ショタおちんちんだから語尾ちんもヒッフッハ空レスも次駅降も定着した過程をよく知らない 語尾ちんはゼロスレ16年の歴史の中では後の方の出来事だちん シエル・ザ・ハラグロイド
ツギノエキ・デ・オリロイド 中途半端だけど>>965に次スレを託すちん
余った>>1000までは16年の歴史の中で起きた出来事を話させて欲しいちん >>959
語尾ちんが定着する前の時代は知ってるけど、ヒッフッハ空レスは俺がゼロスレ来たとき既に定着してたちんね 最初のゼロスレ出来たころはポケモン板とくっついてたな
本来ポケモンと携帯ゲームで別れていたのにくっつき始めてからが結構長くて再び分かれるまで何年かかかった
ゼロスレより前にロックマンゼロのスレが立ってたのは多分ゲハかなんかの「ロックマンZ(仮称)」のスレ
一昨年のE3でデザイン変えたら叩かれた云々と言ってたのは多分そこ見てのこと あっ、いつの間にか>>970が立てることになってるちんね
余計なこと言ってしまったちん >>971
おつんつん
こういう、ゲーム用座椅子って使ってるおちんちんは居るちん?
良かったら感想とか聞かせて欲しいちん
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若さって何なのか真剣に悩むちん 当方カニ座だちん
でも星矢世代じゃないから特に被害被ったことないちん 世代じゃないけど獅子座だから星座カースト制度でも余裕で生き残れたと思うちん エロと共に産声上げたおちんちんが今や高校生だもんな
あな恐ろしや時の流れ 発売当時はショタちんだったおちんちんたちも今や三十路の英雄ちん ジェミニ系統はメガもギガもノイズも常にメタにいる優遇キャラだったちん
なお中の人なくっそ不遇な模様 中の人は設定が重すぎる
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