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【3DS】カルドセプト Part274【リボルト】
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0001枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bfa1-j3Vk [222.150.214.245 [上級国民]])
垢版 |
2018/09/09(日) 00:09:51.85ID:fegN1evV0
【発売日】2016年7月7日
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/3ds/ay3j/index.html
【カルドセプトリボルトスペシャルサイト】
http://revolt.culdcept.com/

【商品名】カルドセプト 4800円
【発売日】2012年6月28日
【公式サイト】
http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/index.html
【カルドセプトスペシャルサイト】
http://revolt.culdcept.com/

◆関連情報
【公式Twitter】 ※質問・問い合わせは不可
http://twitter.com/3DS_Culdcept
【デザイナーズノート】
http://www.omiyasoft.com/culdcept_3ds_notes.html
https://www.omiyasoft.com/culdcept_revolt_notes.html

◇wiki等
【カルドセプト 3DS Wiki】
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/
【カルドセプト リボルト Wiki】
https://cwiki.lames.jp/culdrevolt/
【Cepter's note】(ブック投稿サイト)
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/index.php

※非推奨の話題 以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
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・セプト部や大会等の話題について
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前スレ
【3DS】カルドセプト Part273【リボルト】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0236枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9d2a-gam3 [220.107.24.254])
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2018/09/19(水) 06:58:30.49ID:qXYKwpVc0
>>230オーラストライクはテュポーン、マーシャルモンクも割と良い。
テュポーンは強打乗るからムラサメが強いけど、
地形効果も貫通するし、アングリーマスクに対抗できる点では高STクリの攻撃バリエーションの一つとして悪くないと思う。
0242枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa09-JOId [182.251.250.12])
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2018/09/19(水) 14:19:20.05ID:OGcqO8OVa
バロン効果+援護のブリードがなかなか使ってて面白かった
問題はバリアーと違って対戦相手のサブサイドがこっちに飛んできて、その間に他のセプターが上がるみたいな展開がちょこちょこあったことだな
なかなか額面通りのパワーを発揮できない
0244枯れた名無しの水平思考 (スップ Sdc3-yVnK [1.72.8.48])
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2018/09/19(水) 17:16:32.98ID:/BUuSy+Wd
>>227
確かに秘術使わず置いてたやつを終盤レベル上げとかのほうがいい感じ
あえてナチュラルワールド使って秘術使いませんアピールしてヘイト下げておくといいのかも
バニハも防げるし

秘術さえ使わなきゃ50/50先制でも他の公爵よりマークきつくないだろう
0247枯れた名無しの水平思考 (スップ Sdc3-yVnK [1.72.8.48])
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2018/09/19(水) 21:44:12.21ID:/BUuSy+Wd
ナチュワとエアロダッチェス好きなカードなんです!

バニハやアムル、ダッチェスは嫌いだからいれたくないんです!
テュポーンも

秘術を使うタイミング自分である程度操作できるからそんな悪くないと思うんだけどね
貴婦人美しいし

まぁそれじゃエアロ主軸ブックとはいえんか
0248枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 635c-LBxN [221.34.167.142])
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2018/09/20(木) 01:04:54.10ID:jXoRfClI0
風クリは人間臭くて好きだな。
0251枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 635c-LBxN [221.34.167.142])
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2018/09/20(木) 06:00:32.96ID:jXoRfClI0
プレイヤーAから妨害を受けたら、お返しはプレイヤーBにしろとあれほど言ってるのにー!
0255枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 635c-LBxN [221.34.167.142])
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2018/09/20(木) 12:02:34.53ID:jXoRfClI0
>>252
どうするもなにも真実だよ。分かりやすい例を挙げるとシャイニングガイザー。
0260枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 635c-LBxN [221.34.167.142])
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2018/09/20(木) 14:48:54.51ID:jXoRfClI0
>>256
接戦の終盤で全員がシャイニングガイザーを1回だけ打てる状況と仮定してみて。ダイスに恵まれた貴方がゴール手前まで来たけど打たれて倒されてしまった。直感的な妨害を例に選んだだけなんで、全員ガイザー通るの前提で考えてみてよ。
0263枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1d58-tHrl [14.9.241.64])
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2018/09/20(木) 18:24:57.13ID:xhb7bbOW0
>>259
前回が100、今回が70でちょうどいいよな
スペルがほぼ入ってなかったり引き撃ちする系ばかりなブックとかも割と見るし
ライフォも実戦レベルだし高すぎる
せめて95にしてくれよと
0265枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 635c-LBxN [221.34.167.142])
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2018/09/20(木) 18:27:35.30ID:jXoRfClI0
>>262
このゲームは最初に殴るやつが悪いのか、中継するやつが悪いのか、中継しないやつが悪いのか、何もしないやつが悪いのかは場のバランスの問題で決まるとは思うけどね。均衡したらそうならざるをえない。ちなみに、現実で人が殴りあってたら止めに入るか通報しなよ?
0266枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1d58-tHrl [14.9.241.64])
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2018/09/20(木) 18:41:18.21ID:xhb7bbOW0
3人戦だから妨害スペルは割と能動的に撃ってもそこまで漁夫られないからあれだけど
3DSの頃は二人で妨害スペル持つと打たない奴多くて腹立ったなあ

最終ラウンド近くで2位と3位(俺)がサブサイド持ちで
2位が1位に撃てば俺のサブサイドは2位に撃たれるだろう展開で1位にどちらかが撃たないと1位がリコールで上がりって時に
あろう事か2位がサブサイド捨てやがった
その時点で俺の上がり目はほぼ無くなったから俺もサブサイド捨ててやったら
?アイコンとか出しやがって馬鹿じゃねーのって

他人はお前のコマじゃねーんだよ
0268枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1d58-tHrl [14.9.241.64])
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2018/09/20(木) 18:57:47.68ID:xhb7bbOW0
>>267
いや「俺の上がり目が無くなった」って部分で
目標達成上がりが無理だって分かるでしょ
1位と2位にそれぞれサブサイド撃ったら俺が勝ちっていうような状況でもなかったし
2位が楽に勝ちたいがためにサブサイド捨てたんだよ
0272枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1d58-tHrl [14.9.241.64])
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2018/09/20(木) 19:14:40.34ID:xhb7bbOW0
ああ、2位は負けって思わない人ね
0278枯れた名無しの水平思考 (スップ Sdc3-YY51 [1.75.0.196])
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2018/09/20(木) 20:15:48.70ID:GU9lkmOhd
グレムリンレベル3かー
パイロマンサーいれてなかったかな?

からの次のターン
お、ファルコンソードあるやん
倒せる倒せる フミー

とかね
あの時はびっくりしたわホント

ちなみに今作、ファルコンソードじゃなくてイーグルレイピアなんだぜ?知ってた?自分はつい最近気付いた
0279枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6d2a-uaNO [220.107.24.254])
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2018/09/20(木) 22:21:39.66ID:mdAVjqYU0
>>275に同意だけど、勝てなかったんだから2位の失策だと思う。

3位が協力してサブサイド撃ってくれる保証なんてないのに、そこに賭けてしまった2位の失敗。

2位自身のサブサイドが3位の協力を得られる条件だったけど読みが浅くて勝ちの目を潰してしまったんだな。
そこで?アイコン出すのはお門違い。


>>276自分も勝てそうになかったら諦めるよ。普通のこと。(もちろん、切断とか放置は絶対しないが)
相手がふにゃふにゃかどうかは自分で見極めなきゃね。
だから、これからは3位の僕にも勝ち目を残すようにプレイングお願いね!
0284枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ dd4f-Y82R [116.65.219.241])
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2018/09/21(金) 00:10:23.98ID:qf+ObcT90
確かに?出すやつで痛いのがいた
何回も対戦して分かったのは単なるアイコン厨てことだった
納得できる?もあるけどね
自分でもミスったりやるべきじゃない行動した時にされたら納得できる
こっちの勝ち筋に必要な行動に対してはさすがにね
いやお前に都合が悪くてもこっちには必要って分かれよと思いました
0285枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a366-coYL [115.37.57.140])
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2018/09/21(金) 00:20:04.92ID:xQyJtyFz0
?もだけど指示厨が一番腹立つ
×と矢印で必死に自分に有利になるよう誘導しようとする奴
プレイじゃなくアイコンでそれやるのって麻雀における口三味線と一緒でマナー違反もいいとこ
一試合で何度もやるしたぶん遭遇した人も多いだろう
0294枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 3bd2-HYQ4 [183.177.204.140])
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2018/09/21(金) 08:28:05.85ID:iJ4RUuVT0
>>289
何言ってんだ勝利目指すのに三位でも二位でも関係ないよ
牛歩とか勝利に関わりないし高額飛び込み等のゲーム破壊しない最低限ラインは守れって話やぞ
感情状況確率ひっくるめてのカルドセプトだ
妄想で俺がどういう人間かレッテル貼るような卑劣な人に貶される覚えはない
0297枯れた名無しの水平思考 (アウアウイー Sae9-L2Pf [36.11.224.255])
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2018/09/21(金) 10:50:56.50ID:gusqc+BGa
勝つのに必死なのは別に止めはしないが、あまりにアイコン使いまくるようなのは攻撃的に見えてせっかく入ってきた新規さんが怯えて逃げちゃうからな
熱くなるのは構わんが対戦相手も人なんだから配慮はしてほしい
0298枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ dd4f-Y82R [116.65.219.241])
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2018/09/21(金) 11:26:56.16ID:qf+ObcT90
フレンド戦と熱帯は分けて考えないとな
ある程度気心の知れた人たちとの対戦で?×握手とかやっても
どこまで許されるのかとか分かるでしょ
あ、こいつはこういうやつだし悪気はないなとか
熱帯の全くの他人にアイコン指示して相手が不快に感じないと思うのが大間違い
0300枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3b4f-6L7D [119.170.49.208])
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2018/09/21(金) 12:24:28.30ID:PeH7Bida0
そもそもアイコンは基本フレンド対戦だけで良かった
同盟の場合は一応あってもいいけど、味方にしか見えなくていい
一見誰が出したのか分かりにくいのをいいことに
味方のフリして指示出してくるプレイが結構えげつなかった
アイコン自体は誰のものか区別が付かない上に持ち時間少なくて焦るし
0307枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 635c-LBxN [221.34.167.142])
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2018/09/22(土) 01:38:37.72ID:J15CJBZJ0
過去作が面白かっただけで全体を見ると大味で深くないと思う。ゲーム進行が速いのは良い点だと思うけど。スタダの頃はそりゃ、久しぶりの新作だから期待度MAXで大興奮だったよ。
0312枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6d2a-uaNO [220.107.24.254])
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2018/09/22(土) 06:59:19.16ID:12G/3ggu0
一部のクリーチャーが強すぎて死んでるクリーチャーが多い。それに尽きる。
属性間のバランスは悪くないと思う。

条件付き収入密命で勝ち筋作れるのは好き。
アセンブル、ロングライン、タイニーアーミー、ホームグラウンド。
0319枯れた名無しの水平思考 (オッペケ Sr69-oRDC [126.34.126.29])
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2018/09/22(土) 14:58:16.43ID:5Osyaf1Lr
もうカルドセプトの新作は出ないのかな?できればレベル調整できるようにして。
0324枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1d58-tHrl [14.9.241.64])
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2018/09/22(土) 19:01:25.36ID:rD65qxEw0
>>292
俺は1位以外全部負けだと思ってるけど
正直、DS以降始めた人が1位以外全員等しく負けとか言われても納得出来んだろうね
明らかに2位以降でもポイント変わる訳だし

1位以外負けってのはあくまで、元になったゲームのモノポリーとか熱帯無しでやってた2ndEXまでの文化なんだけど
1位以外負けとしないとゲームが壊れるのも事実なのがな
このゲーム、1位になるのは難しいけど自分より下を作るのはそこまで難しくないし

>>300
まあフレンド対戦ではアイコンに加えてボイチャもあるし差別化は一応出来てんじゃないかな
ガチの友人とやるんじゃない限りまず使わないけど

>>317
ホムグラは人数によって条件変わって欲しかった
3人戦は5でも十分

ロングラインってある程度クリの数入れた侵略寄りのブックなら
特にバードメイデンとか入れなくても割と決まって強いな、ドローとして使えて腐らないしレイオブ空振りも誘えて気に入ってる
0325枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 635c-LBxN [221.34.167.142])
垢版 |
2018/09/22(土) 19:36:08.70ID:J15CJBZJ0
1位以外負け派とポイント派がいるから駆け引きが出来る時と出来ない時がある。どっちが良いとか悪いとか判断しかねるけど、共通認識にならない要因の一つだとは思う。ちなみに自分は1位以外全員負け派。
0329枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1d58-tHrl [14.9.241.64])
垢版 |
2018/09/22(土) 20:23:12.19ID:rD65qxEw0
>>326-327
だからそこは昔からやってる人かそうでないかでかなり分かれるから
2位以下は全部「等しく」負けって事の誰もが納得する理屈なんて少なくともDS以降は無い
明らかに2位から4位にもポイントで差を付けてるし
全国大会も2位抜けとかあったしな

最終ラウンドで1位になれない事が確定的な場合、他人の1位の可能性潰してまではしないにしても
一つでも上の順位目指さない人の方が、初心者以外に限定しても遥かにレア
0333枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3b4f-6L7D [119.170.49.208])
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2018/09/22(土) 22:15:07.01ID:z/FrIYdW0
勝敗は二の次で最低でもポイントは増やしたいって人が居るのはややこしくしてるね
自分はポイント優先のプレイは嫌いだけどゲームがそういう設定になってる以上は仕方ないとも思える
でも最低限切断でマイナス回避できてしまう設定だけはやめて欲しかったな
0334枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 35db-coYL [218.222.35.181])
垢版 |
2018/09/22(土) 22:22:24.26ID:zvK7xBbw0
疑似トーナメントっぽいのを考えてみた
1位だけが2回戦チケット入手、2回戦チケット同士でやって1位に3回戦チケット、みたいな感じで
2回戦チケットは3p、3回戦チケは9p、4回戦は27p、5回戦81p・・・で勝ち星ポイントに変換可能
1p消費で1回戦チケット交換、チケット&ポイントがない場合は借金可能、どのチケットも複数所持可能
対戦希望時に消費するチケットを設定、複数設定可能
月末にでもチケットは全部ポイントに変換されて月間ランキング発表
0335枯れた名無しの水平思考 (スップ Sdc3-YY51 [1.72.8.69])
垢版 |
2018/09/22(土) 22:47:21.66ID:QsVZKW6Zd
せっかく今日はやい時間から対戦できたのに通信切れてもた
対戦相手の方々には申し訳ない
あんまり見れないブックの二人だっただけに最後までやりたかったよー

モチベ下がるわーこれ
数日はやる気でなさそう

いや対戦相手の人たちのほうが下がってるだろうけどもね
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