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【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 478討目
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0001枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ baa1-RiR3 [219.164.25.130 [上級国民]])
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2018/10/18(木) 20:15:26.17ID:ywvM+o3e0
討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PS4/PS3/PSVita CERO C
発売中

PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。

討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
    PSP the Best版   通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)

●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden

●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる

※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 476討目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1521633254/
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 477討目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1530191018/

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0692枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa29-ga94 [106.180.26.61])
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2019/02/20(水) 07:40:25.98ID:hc0XfhMga
>>685
してるわボケ

インフラ繋いでも部屋出てこんかったから、タイミング悪いだけで、まだやってる人いるか気になって聞いてみただけ
0700枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 13b9-97XQ [59.169.177.54])
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2019/02/22(金) 01:04:00.71ID:kkmy6dqz0
なんかナルハヤテ服にとろろ昆布を感じて面白かったからw
とろろ着るんかーいみたいなね。ヌホも良いけど、いちばん天狐っぱいが好み
強化済んでるけど…どうも恥ずかしくて、マルチで着れたことはないのだった。
0708枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 19aa-EwBy [60.116.156.191])
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2019/02/22(金) 21:31:16.71ID:NnB253bw0
2は無料アプリでもやらないだろ
0711枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd63-Var+ [183.74.192.221])
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2019/02/23(土) 01:16:29.63ID:2eiBDwAsd
マップにしるべや碑文が設置されたり
意味ありげなロケーションも用意されてたけど
「そういやそんなんあったな。あれなんだったんだろうな」
って感想がほとんどなんじゃないかと
マルチプレイじゃ結局広いマップ使わないし
使う任務も消化したら遊ばれないような面倒なものばかりだし
0713枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Spc5-7kkm [126.32.48.29])
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2019/02/24(日) 09:13:12.13ID:fIUL3cDbp
ハカセ「何だ声が似てるからってあんな露出過多な女と一緒にするな」
アリサ「こ、これは服のサイズが合わないだけで…」

八雲「ほう、貴様の部隊は規律というものが無いようだな」
ジュリウス「否定はしないが、ブラッドを甘く見ないで頂きたい」

時継「はぁー、こりゃバカデカいカラクリだなぁ」
ベアトリーチェ「カラクリ?違うよこれはアブダクター」
時継「何だってこんな鬼みてぇな成りしてんだよ」
ユリアン「鬼と一緒にしないで欲しいなぁ…」
0731枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a5ea-n0rz [118.241.248.70])
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2019/03/01(金) 00:09:04.09ID:lGgolinm0
最後に残った共闘称号用にオンで部屋を作ってみたらすぐ埋まって驚いた
タイミングよかったのかな。一人ではどうしようもなかったので助かりました
体験版で心折れて今まで買わずにいたのがもったいなかったなあ
アプデ前のきっついバランスのも体験してみたかった
0733枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7566-1uqq [180.197.57.51])
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2019/03/02(土) 12:26:57.03ID:51ooc8Md0
久しぶりによったけど新作出そうな兆しで良かったわ

無印極をやり込んで2も少しやったから言いたいけど壊スタイル死んでるの本当に何とかして欲しい


何で2は破壊後の耐久力3〜4倍にするのか意味がわからない。そもそも壊スタイルって部位破壊し続けてバフ状態維持するスタイルなのに破壊し辛くしてどうするのかと。上の部位狙いにくい武器だともうお手上げだわ



あと破壊延系も極み仕様に戻して欲しい


せっかく無印はハーフミリオンぐらい行ったのに極と2のPのせいで全部ダメにしてるようなもんだから小笠原さんに戻って欲しいわ
0736枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 75df-E3rw [180.198.201.37])
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2019/03/02(土) 15:07:18.24ID:nBCRqJM10
単に売り上げだけ見てんだろ

無印が売れたのは時流に乗った初和風モンハンだから注目されたのが大きいんであって
極は無印の出来が悪かったから見限られて売り上げ落としたってのも少なからずあると思ってるけどなー

最も本家だって完全版が無印以上に売れたことなんてないけど

出来自体は極が一番良いことは明らかなので一概にPのせいだけとは言えない
0741枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7566-1uqq [180.197.57.51])
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2019/03/02(土) 17:09:48.71ID:51ooc8Md0
>>734
永続部位破壊ハメはあくまで銃と棒だけで他の武器は簡単じゃなかったよ
だからこそ上級者向けスタイルだと思ってスキル磨いてた人が居たらしいけど2でスタイルを殺しにきた
極で一番の壊れは周囲系と隠急襲でしょ
特に渾身周囲は壊以上にハメが簡単で一時期オンが攻スタだらけだったから壊なんて少ないほうだよ
0742枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa91-hBF3 [182.251.126.22])
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2019/03/02(土) 17:13:47.48ID:ldQTU0qVa
・名ばかりのオープンワールド
・バグとバランス崩壊満載のパンドラの箱
・受け継がれるセンス0トゲトゲゴツゴツ糞ダサ装備
・無料期間を捨て去るばかりか過去作から切り抜いただけの有料DLC
・口だけ大型アプデ
・誰得キャスト
・誰得メディア展開

新作はどれかひとつでも良くなってることを祈ろう
0743枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa09-+S+4 [106.133.133.196])
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2019/03/02(土) 17:22:18.06ID:/256ddbIa
2はオープンワールドだからか、スキルのほぼ全てに浄化がついてタマフリ回数回復するようになったけど
障気ゲージのお陰でタマフリ切れる前には地祇石に辿り着けるようになってたのがねぇ
新要素ぶっ込むのはいいけど既存のシステムとちぐはぐだからダメなんだよな
0750枯れた名無しの水平思考 (ヒッナーW 7566-1uqq [180.197.57.51])
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2019/03/03(日) 03:09:37.43ID:vpM/QV7D00303
>>748
壊スタイルは2では破壊後の部位耐久値が体感3〜4倍っていう意見が多かったから棒以外はほとんどの武器で壊レベル9まであげられないっていう人が多かったよ

そもそも武器毎に破壊しやすい部位が決まってて極では基本的に破壊しやすいを続けて攻撃して壊レベルを上げていくんだけど2だとそれが出来ない

特に突属性は有効部位が角ばっかりだから破壊すると再生しないから連続で狙うのが難しい
0753枯れた名無しの水平思考 (ヒッナー 75b9-8MIE [110.132.82.71])
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2019/03/03(日) 17:49:38.86ID:QD1r2VMt00303
>>750
空中武器と弓と銃に関しては壊スタが他のスタイルよりタイムが遅くなるって事は無いと思うんだよね
槍も俺は壊アビの維持出来るし、どうも2は少しだけやっていたとの事だから構成か立ち回りの問題なのかな
0755枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cbce-7TtM [153.200.150.236])
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2019/03/03(日) 23:37:46.84ID:ExLDXDQh0
極の壊スタがおかしかっただけで
2でアビ維持できないのは下手くそなだけだろ
きちんと道筋立てて戦ってないんだと思う
>>754
壊槍に関しては立ち回りもだけど構成のがどっちかと言うと重要だと思う
構成教えて貰って少しコツを教えてもらったらアビ維持簡単にできるように
なったしね
0757枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd43-4MWC [49.106.202.206])
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2019/03/04(月) 10:52:32.71ID:RfAoFzP+d
最近討鬼伝2始めてクリアしたけど敵の攻撃予備動作ないかその時点で攻撃判定あるのが多いな
上空か地面から攻撃する飛び道具も着弾地点が光る的な合図もかなり短いか無いし
ゲームやる事も作る事もほとんど無いヤツが作ったらこうなりそうって感じの出来だったな
0767枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa91-1uqq [182.251.254.3])
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2019/03/05(火) 18:03:35.66ID:1Lzt6WDea
>>755
道筋もクソもタマハミ再生しない鬼はキツい

あとオノゴロ系も

壊槍でアビ維持は本当にすごいと思うわ
もしかして坂本乙女入れてる?

まあ部位耐久値元に戻してくれないなら破壊延系はせめてフルリキャストに戻して欲しいわ
0768枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Spa1-edj7 [126.32.40.32])
垢版 |
2019/03/05(火) 18:38:07.43ID:neQHeE2Hp
比べるのアレだけど、フリヲの執拗過ぎる敵の攻撃と回避失敗即死率と比べたら討鬼伝はかわいい方じゃないの…
0769枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cbce-7TtM [153.200.150.236])
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2019/03/05(火) 21:18:52.41ID:g8HlC8vF0
>>767
ていうか今回も部位破壊後の耐久値が同じだったら
ショウマ使ったときホントにどの武器でもハメ殺せるようになるぞ
部位の耐久値はショウマあるから上げたんだと思うぞ?

アビ維持に関してはアビの継続時間を頭に入れといて
今破壊できるけどまだアビの時間余裕あるし他の部位の色進めるとか
千切りは既に破壊した部位に当てたりとか幾らでもやりようあるだろう

乙女は入れてるよ
因みに与一は入ってないね
0770枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Spa1-ep+u [126.33.140.21])
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2019/03/06(水) 13:49:43.47ID:J0UHfLTXp
そろそろ3が出ると聞いてやってきました。
まだですか?
0771枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd42-e+kB [49.106.211.230])
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2019/03/07(木) 00:09:51.55ID:WOhuVVHYd
鬼の手で距離詰められるところとキャラクリは評価できるけど
MHW遊ぶとアクションはやっぱりモンハン様だわ
ランスとか弓みたいな継続張り付き武器でMHW遊ぶと
狩猟アクションでやりたいのこれこれ〜!ってなるわ
まぁMHWは地形とかクソ足場ばっかだったりキリンみたいなクソも多いんだけど
0775枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW cfdf-2odK [180.198.188.165])
垢版 |
2019/03/07(木) 01:48:18.37ID:VouGKxzd0
モンハンは一挙手一投足を重視しててそれが受けてんだよ
もっさり部分を逆算して丁寧に動きを組み立ててく過程がね
討鬼伝ソルサクゴッイーみたいなハイスピード型はパッと見の派手さや爽快さは出しやすいけどガバガバすぎて大味になりがちなのさ
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