ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.77
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発売日 2009年2月12日(30th版 12月17日、Best版 2010年6月3日)
参考価格 PS2版参考価格: ¥ 6,800 (税込) PSP版参考価格: ¥ 5,500 (税込)
GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)
the Best価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)、PSPダウンロード版: 2,880円(税込)
公式
http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/v/
改造に関する話題は改造スレで、荒らし・アンチはスルーで
次スレは>>980さんお願いします
《前スレ》
ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.76
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1543760098/
《関連スレ》
【PSP/PS2】ギレンの野望アクシズの脅威V改造総合2
http://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gameurawaza/1439914455
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn55
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1542454974/
機動戦士ガンダム ギレンの野望 総合スレ2018年版2
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1533026003/
《関連サイト》
攻略wiki
http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/15.html
無印wiki
http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/
ギレンの野望@改造総合wiki
https://www8.atwiki.jp/gihren_greed/
《専用ロダ》
ギレンの野望@アップローダー
http://ux.getuploader.com/gihren_greed/
pass:giren 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) >>326
系譜の引きこもりキュベレイや新のファンネル砲撃ゲーでよくね?
既存の一部の変形合体系にもいえるけど、あまり特殊な機体機能は
戦略ゲームとしてはなんか違うんだよな
EXAMみたいに任意ではなく条件付きランダム発動くらいでいいと思う NTDなんてしょせんニュータイプのなりそこないかギュネイ程度の強化人間にしか効かんだろ
て言うかギレンには要らないけど NTDがあってもクシーにボロ負けする程度の機体になるんだけどな ガンダム・セクシーの近接攻撃でやられて大爆発 6回連続攻撃とからめぇ 新ギレンのスレてなくなっちゃった?
久々にやったらなんかハマっちゃって 無くなって2年くらい経つかな
いま新ギレンの話なら>>1のギレン総合スレでやってることがあるよ 連邦一部の早クリアにチャレンジしてたけどやっぱ序盤だよね
やっと北京4Tいけたけどネット探したら3Tもいけるのか・・・運もあるんだろうか 連邦プレイの第三部でブレックスとヘンケンが赤い彗星の話始めて「彼が味方で本当に良かったと思います」って言うんだがいやいや今シャアがアクシズ落とそうと敵に回ってるんですがと思った 北京だけは3ターン目までに侵入できる軍量が決まってるから多少リセマラ覚悟しないといけないよね 第三部のシャアって今までのシャアと別人扱いされてるよね
ララァが裏切らないとか >>346
まさか、パオロさんも逃げろー!言ってくれない? まあ、ミもフタもないこと言うと、アクシズの脅威でクッソ雑に継ぎ足されただけだからな… クッソ雑でええから継ぎ足してくれえええええ
って声が多かったからな 実際、雑な継ぎ足しでもあってよかったよ
ハマーンネオジオンまでだと両軍とも最強機体が微妙だし 二部まで順調に終えられたら三部はもう消化試合という雑加減
部隊数も拠点も少なすぎんよぉ…いや、多くても再現としてどうなんだ?って話だけど 系譜で完成してたものを無理矢理拡張したわけだからな
とにかくキャラも機体もたくさん、後の時代まで収録して欲しいという要望に応えることが優先だったわけで、作り込みが雑でもしょうがない 無駄にサザビーにシムス乗せて遊んだりビーチャをSランク大将にまで育てたりとやり込み要素満載( 新の逆シャアシナリオみたいに後半スタートであらためてバランス取り直すほうがよいのかもしれぬ
ただ、新はショートシナリオばかりで、なんか分岐を売りにした割にはたいして無くて残念だった 系譜のエウティタアクシズが史実より大分早く決起した設定で、脅威Vもその流れで逆シャア閃ハサ時代がU.C.0080年代前半に始まっちゃう感じだもんな いまさら知ったけど
08小隊にでてくるジオン兵のトップ・デル・アスってバッフクラン語の321なんだな >>346
ちょっと目を離した隙にナナイだのクェスだのと
あの野郎ぶち殺す ブライト親子が隣接してもセリフないのな
ハサの隣接セリフはアムロぐらいしか無いのか? >>362
ブライトの声優さん亡くなってるから新録できないのは許してあげて レーンとかまだ仲間にしてないんだよな
今シャアをスイートウォーターまで追い込んだからここから核バズーカ撃ちまくって徴収しまくってchaosに落とすか ブライトさんは似てるからいいけどハヤトは何故・・・
あとセイラさんは当時の録音使ったままだよね 三部シャアはララァと戦闘になっても専用セリフないよね
NT用の共通セリフみたいなやつだった >>369
あれは本気で意味不明だよな
あれのせいでジオン編は繰り返しプレイする気にならない シロッコがハマーンに比べて扱い悪かったのもあって、ハマーンをラスボスに据えようとしてあんなわけわからんことになった感じ 連邦界のラスボスだったシロッコは今回良い人になってしまった >>371
連邦のエゥティタじゃないけど、せめてアライメント分岐なりで
納得いくストーリーくらいあればな
エゥもエゥで、シャアの反旗の分岐だってあるってのに ティタ蜂起してもシロッコが連邦に残ってたりするのにな 今テムレイでやってるけど、これも違和感はあるな。
技術者乃至メカいじりできるパイロットの括りなのに、初期状態が技術レベルがかなり低くて
資金資源だけ腐るほどあるって逆じゃねぇのかとは思うし(逆+どの勢力の機体も作れるが
3機編成の量産機は作れないとかだったら面白かったかも)、ウラキが最初からいて
アムロやカミーユは相当後にならないと加入させられないのもなぁ。 独立したてだから設備とか色々作ってく段階なんだろう
連邦のそのままパクったとかならあれだが >>382
ハゲだけの軍団とか、ヒゲだけの軍団とか、デブだけの軍団も欲しい アカハナに疑惑の目線が向けられる…
なんだったら改造シナリオ作ってうpしてくれてもいいのよ? ゴップの野望
戦艦と戦車と飛行機のみ
WB隊非参戦
まあ自分で縛ってやってる人居るけど グリプス期に一年戦争で死んだジオン軍人が蘇ったシナリオをやりたい
タイトルはもちろんジオンの亡霊
冒頭でギレンとキシリアのコントも頼む >>390
それっぽいシナリオがDC版系譜のデラーズフリートベースのDLCであったね
(たしかタイトルは『ジオンの英霊』) ネタシナリオDLC300円とかなら買ったのになあ
新め・・・ ジオン系の全MS開発できるデギンの憂鬱とか欲しかったなあ
いやその前にまず指揮バグ… >>389
それ、脅威Vでやると勝てなさそうだけど 指揮バグは指揮官複数運用で何とかなる部分もあるけど、格闘バグは致命的
グワジンにP入り単騎3スタックぶつけても2機目3機目がサーベル振るの途中で止めて倒せなかった時が最高にイラつく 先頭νガンアポリー入り
二列目ジェガン無人
これで敵に斬りかかったら
二列目のジェガンの方が敵を殴るタイミング若干早かったのか
アポリー機は一回だけ殴って止まってしまった
最後にジェガン二機目が殴ったが倒せず戦闘終了
これも格闘バグなのか… デラーズ編の連邦とティターンズなんで喧嘩するんだ
ジオン2部のミネバ擁立してのアクシズ反乱以上におかしいやろ >>394
ニコ動でやってる人いたよ。可能な限り多方面、速攻で物量で押して攻め続けて
アクシズも何とかしてた。宇宙は戦艦のスペック上がってこれば意外に何とでもなる感じだが
流石に地上でズサブ・ガルス相手は辛そうだったなw
まぁ俺は速攻自体余りしないしそこまで縛ってやる気にはならんが・・・ さすがに宇宙世紀は飽きてきたがギレンシステムを活かせるボリュームのあるガンダムシリーズとなると厳しいか… >>401
00とか種とか余裕じゃね?
ストーリー面でどうすんだって話はあるかもしれんが
新ギレンみたいに割り切った勢力数になりそう シナリオ増やしてバランス調整してくれれば後10年は戦える 種でギレン作るとしたら、使える勢力は地球連合とザフトの二択になるかな
あとは隠しでオーブ他の中立国家連合か
ラクシズ勢は中盤以降で乱入してくるイベント勢力扱いで、ユニット追加生産はしてこない代わりに個々の性能がイかれてる面々率いてどちらの勢力にも殴りかかってくる
オーブは連合勢力圏のど真ん中スタートで初期の軍量もショボいが、50ターンイベントでラクシズ勢が加入するのでそこまで粘れれば後は無双ゲー
とこんな妄想をしてみる 種ファンみたいなライトユーザーがギレンみたいなコアゲー受け入れるかな? 受け入れる受け入れない以前に、大雑把に言えば種や00は複数のガンダムとその
パイロットが無双するのが前提のストーリーで量産機の存在感がなさ過ぎるので、
ガンダムを操るアクション、シューティングゲーム向きで戦略シミュレーション向きの
アニメではないと思う。 昔はガンダムシリーズ全部そんなもんだと思ってたわ
ザク強すぎ通常兵器飽和攻撃有能すぎなんて思考このシリーズする前は微塵もなかった ジオン1部でキシリア反乱起こしたけどシァアとかララァ残留したのが意外だった
ニュータイプみんな残ってるやんけ >>409
へぇ、その展開あるんだ
でもシャアはその後エゥーゴに行ってしまうんだろ? 久々にジオンでやったらニューヤークに潜水艦居た
ドダイ6機引き連れててもやり直したくなる なんかガノトトスが陸に上がってくるのを待ってる時みたいな気分になるよなあれ 3ターン以内でもけっこうな確率でニューヤークに潜水艦居るから先にキャルフォルニア墜として足場作ってドダイ作りまくってニューヤーク行った方がいいのかね
もうシルエット見えただけで萎えるわ 2Tニューヨーク、3Tカリフォルニアだと潜水艦いたことないな
7Tマドラスorトリントンにいるとゲンナリする >>406
それは新ギレンのCCAシナリオが通った道 >>414
トリントン攻略時にはドダイの数が揃ってるかズゴックがあるはずなんであんまり気にならんな
トリントンのウザさは上陸時にMS搭載のバウが大量のガンタンクから狙われることと陸ガン6ユニットぐらいいるとアホほど消耗することだと思う
アクアジム、水ガンダムも厄介だけど侵入してすぐに囮で釣り出して殲滅してしまえば良いし 機体の種類だけあれば最悪無シナリオでもやればでけるんだろな
Wの量産機ってリーオーだけだっけ >>417
エアリーズ、キャンサー、トラゴス、トーラス、ビルゴ、ビルゴU しかしジオンも地球攻略しようってのに対海対潜兵器作る前に攻めちゃうとか呑気だな
地球の7割は海なのに >>420
とはいえ攻略できたらできたで、宇宙人のほうが水泳部の扱いうまくなるというw >>416
ズゴ(20Tくらい)待ってくらいから太平洋からトリントン行くんならいいんだけど、急ぎたいので降下ルートなのよ
バウ?(Fアンクルかな?)
>>420
空対空能力と輸送機をコムサイだけで済ませてたりかなり危険
ところで宇宙で作った潜水艦ってどうやって地上に下ろすんだろ? コロニー落とし一発で決めるつもりだったから仕方ない >>423
基本的に輸送は、ユニットに含まれないタイプの
HLVやそれに準ずるものがあるんだと思う
補給とか制圧の兵員とかと同じで省かれてるだけって感じで >>422
しかし最近は後付けで連邦でも本格的な水中戦の出来るアトラスガン・・・ゲフンゲフン >>426
ほ、ほら、1年戦争よりあとのやつだから(フィッシュアイから目をそらしつつ 潜水艦とかダブデとかは実際は地上拠点で生産してる
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