【3DS】メダロットを語るスレ ver.411
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・メダ7、8、9には致命的なバグが存在します。それぞれの攻略wikiを参照し、更新データも当てましょう。
▼メダロット社
http://www.medarotsha.jp/
▼メダロットシリーズオフィシャルファンクラブ
http://www.medarotsha.jp/fc/
▼メダロット9公式サイト
http://www.medarotsha.jp/meda9/
▼メダロットガールズミッション公式サイト
http://www.medarotsha.jp/medagm/
▼公式グッズ販売サイト ※アカウントはファンクラブと別物
http://medarotters.com/
▼メダロットクラシックス
http://www.medarotsha.jp/classics/
▼関連スレ
メダロット総合Wi-Fiスレ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1451887383/
女型メダロット萌えスレ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1257070680/
▼wikiなど
▽メダロットガールズミッション攻略wiki
http://www.wicurio.com/medarotgm/
▽メダロット9攻略wiki
http://www.wicurio.com/medarotnine/
▽メダロット辞典@wiki (最新作以外のwikiはここの関連リンク集から)
http://www7.atwiki.jp/medadictionary/
▽過去ログと旧テンプレ等 (part248まで)
http://fushi.x0.com/medarot/2ch/dat/
▽メダスレアップローダー
http://fushi.x0.com/medarot/2ch/uploader/
※前スレ
【3DS】メダロットを語るスレ ver.410
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1550903341/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ゲーム中でもメダマスターのイッキに負けないくらい強いメダロッターって言われてるからね
初めて戦う時点でレベル60は草生える そのヒコオもカブト版とクワガタ版ではだいぶ強さ変わるんだよな
一応3機目がバージョンごとに違う機体になってるけどもうちょい差別化させても良かったと思う >>747
右腕はメタビーのサブマシンガンの上位みたいなもんだし脚部もオチツカーの上位互換に近いから自分で使う分にはそこそこな役立った印象
エクサイズも純正はクソだけど右腕はザウルスの序盤の相棒だった
>>753
カブト版のヒコオ初戦とか絶望なんてレベルじゃ無いぐらい死ねたわ 初戦のシンザンは無索敵だとレベル20くらいのクロトジルだとガンパウダー以外当たらなかったりするしな
無索敵でもシンザンに当てれるヴェイグマン先生は流石です 盾役にアルマジロ、火力にトンボとか?
貫通なしでジワジワ確実に削ってくる感じ ウォーバニットくんはアニメで大暴れしたから、ゲームでは弱くてもいいじゃん。世界チャンピョンだよ? アニメマンガで強くてゲーム弱くていいならアークも弱くてよくなるぞ >>756
テンションアップ生かすために、高充填冷却機体がオススメ ビーストマスターもデスブラスト自体はヤバいんだけど純正が弱いしメダルもショボいから全然強くないっていう
奴の本気が見たいならゴーストメダルのねらいうち99にしてターマノリーにのせてハニワとシェルクッションの腕つければいい
一発で110とか飛ぶ。がむしゃら使った相手なら141ダメ
重力のくせに本体の成功がカスだから回避カンストした奴に高確率で避けられるがまぁ… アニメで大暴れしたのに一貫した紙装甲に推進バグにサクリファイス仕様変更頭回数減トドメのHV3ととことん虐められるブロッソメイル……貫通デストロイ返して デストロイ自体は完全ガードぶち抜きとかむしろGB時代より凶悪になってる気がする
(個人的にはダイレクトですり抜けても向きが合わないと効果がないGB版仕様は使いにくいと思う)
対策の変形して無効化も最近の作品は変形自体がハードル高いしな
マイナス症状やねらいうち・格闘攻撃のペナルティで防御回避どっちか不可ってだけで破壊されるnaviデストロイが一番凶悪だとは思うけどね Naviは何でカスタマイズ出来なかったんじゃ…あれじゃ劣化スパロボやんけ ロッチボールはなぁ
防御得意なメダルを手に入れれるなら序盤に手に入れれる盾を使い続ける機械として使えるんだが naviの場合組み換えよりメダリア穴にメダリア入れたい >>766
熟練度必死こいて稼ぐのに使った覚えある
>>773
超わかる
メダリアが有れば強くなった機体はたくさんある naviは本当に惜しいよなぁ
特にビジュアル面は最高だった
5を除いた、際立った機体ほとんどいてそれが斜めから立体的に見れて動いてるだけで感動した
人生でチートの類は使ったことないけど唯一naviだけPARで全パーツ集めた思い出 navi取れる全パーツ取る為に何周する必要あるんだろ30週とかになりそうだけど 俺は中古買ってパーツガチャしてた
早々にゼロスーサイドとミストラル揃って満足してしまったから全パーツ取れてないけど >>734
クリットアップサクリが強すぎ
環境が一新されたからやばい構成があんまり目立たないだけだと思う NAVIはどうやっても取れないパーツもあったしメダルと熟練度が一致してないのが多すぎてな
仮にバードメダルに「しゃげき」があればあのカメムシもアタッカーになってたろうに >>776
最低限カブトクワガタ8週ずつやる必要がある
つまり最低16週でコンプ……ブレザーメイツとナビコは入手不可だからコンプと言えるか微妙だが。 5のヒコオ1戦目は初手のソードで必ずヒーラヌーラの頭が壊れて記憶
しょうがないから単発クリアと割り切ってヴェイグマンと2人で頑張ってた
イト戦もそうだけど敵のホーンドフロギーが耐久高くて厄介
行動されてたらヒコオを超えられた気がしない >>783
なにもしないと言っても弾除けにはなってるから充分辛いよなヒコオ初戦 >>784
初ロボトルが旧型メタビー1体でブラックメイル3体相手にする鬼畜仕様になるぞ >>783
ヒコオ「ハンデをあげよう」→重装甲壁×2 ほるまがなんかでゲームでやるとつまらなくなることを漫画でやって漫画でやるとつまらなくなることをゲームでやってもらったって言ってたけどアニメに関してもそのとおりだと思うわ >>779
自分は射撃熟練度無いの承知でアタッカーとしても割と運用してた
(ヒヨリのブレザーメイツで索敵2回掛けしてやればわりかしあたるようになる)
けど、どっちかというとビーム撃つのにまずジェネレータ確保しないと話にならないというのが大きかったかな
配置もできないし戦闘でレベル上げてバグスティンクの右腕をジェネレータ乗らずに撃てるまでにAP確保できるようになるとグッと使い勝手があがる
・・・けどバグシールドになると(これは他の後継機になる自軍機体全部だけど)両腕の消費APがまた増えてまたレベリングしないと右腕が素で撃てないというのでがっくり来たなあ
配置できないソーナンズ・シデン・ヒヨリばっかり戦闘で使うプレイスタイルだったから、
両腕のビームの火力自体はすげえお世話になったし好きな機体ではあるんだけどな
GB版でも高推進の脚部はそれだけでシャトルランで有利とかがむしゃらが強くなったりとかあったけど、
ナビはメダフォース覚えても低い推進の脚部だと発動できないから寂しかったな 戦車はコンセプト的に壊れか産廃かにしかならんからなぁ
いや9割産廃だったけど 初代最強だった戦車と車両が2以降落ちぶれたのはなぜか 対戦ロボゲーで謎球体の足が強いのはどうなのってなったとか? 地形適性が「こういう環境なら強い」から「こういう環境でないと弱い」にシフトしてしまった結果
そのあたりはプレイヤーのアドリブで補える要素が強くないとどうしても難しいけど まぁそれ抜きにしても初代の戦車って
プリミティベビーの脚部みたいな性能だからなぁ…
オスワリ以外全部推進機動20以上でアッシー以外射撃20超えの壊れパーツの集団とかいうね 5の戦車は機動低いせいでクリティカルもらいまくりでゴミだな…
クマノミにキャタドーザーが辛うじて使えるくらいか 初代はクリティカルが行動依存だったから機動低くてもクリティカルしないからなぁ
防御は初代でも断トツで低いけどまもるの熟練度の方が圧倒的に依存度大きいし
そもそも戦車車両以外防御力がカンストの壁に阻まれるし >>786
大丈夫!敵リーダーがヘルフェニックスだからアンチエア一発で勝てる! 一方二脚より性能の高い上に装甲もそこそこあるRのタンクダンク
もうあれ初代のデビルレッグだろ… 浮遊も戦車に負けず劣らずの産廃だったな
8からはどちらも超強化されたが ナビの(推進が変形後も維持されている?バグ)の仕様上
元が推進の高い飛行タイプや車両タイプから変形する機体はそれだけで有利だったはず
…のはずなんだけどミスティテイルとかブレザーマルチなんかも
変形前の推進<変形後の推進(でバグで上がらない?)なんだよな
トリプテラは変形前飛行→変形後浮遊っぽいがどうなんだろ >>786
ビーストマスターみたいにデチューンされた一般用機体を新たに作りゃオッケーよ
漫画でもシアンドッグ装備のメタビーにやられてたし 漫画版だけど世界限定666体のブラックメイルとか使って絶対にロボトルとか出来ないわ むしろ1万安いぞ
ほるまに絵の仕事依頼したら多分もっとかかるだろ
しかも版権絡んでる絵だしそれ考えても安すぎる 1万はこういうファンアイテムにしては良心的な方なんじゃないの
書いてもらうキャラまで指定できるし
スクエニなら10万ぐらい余裕でふんだくろうとするんじゃね 今回のサインは10人書いてもらうキャラバラバラだったぞ そらそうだろう
せっかく指定できるんだから自分が好きだとしてもあんまりメジャーなのは避けると思うし(それでもイッキとかメタビーとかを描いてもらいたいって人ももちろんいるだろうけど)) 仮に天野や鳥山が好きなFFキャラDQキャラ描いてくれるとかなら10万でも安い
ほるまごときとはレベル違いすぎて比べられんよ 思いの外真面目に書いてあった
てっきりサインペンで横顔くらいの省エネ作画かと思ってたわ >>760
りんちゃんのカンタロスアークは漫画でそんなに強い描写なかったからセーフ >>815
公式のサンプルっぽいやつ想像してたけどめっちゃ描きこんでくれるのな
てかDLは怖いから画像サイト使おうぜ
縮小したけど
https://i.imgur.com/cjdjiaO.jpg >>819
ありがとうございます!
他の9人のも凄い素晴らしい出来だったぞ >>815
前上げてくれるって言ってた人だよね
ありがとう
やっぱシンザンはかっこいいなー
描いてもらう時なんか話せたりしたの? >>822
1人3分くらいお話する時間あったよ
そんで皆のサイン終わってからまた少し質問タイムあったよ
自分は頭真っ白になって小学生からファンです!とかビーストマスターと悩んだとか簡単な事しかしゃべれなかったぞ そういうのって事前に何話すか考えてメモでもしとかないと難しいよな
俺も憧れの漫画家のサイン会の時もったいないことしたわ 一時期ヤバかったけどやっぱりほるま絵上手いな
この独特なポーズに迫力はこの人にしか出せん Twitterで画像あげてるの3人か
全員分見たいなぁチラッチラッ >>815
ちょwお前のツイート伸びすぎww有名人じゃんwww
おめでとう >>823
へーかなり話せる時間あったんだ
直筆イラストもらえて直接話せていい体験できたね
うらやましいよ >>829
ほるま絵のウォーバニットって初?
いいチョイスやね イラストレーターでしか描けないと勝手に思ってたけどまだまだいけるな
理屈っぽいシナリオは正直どうしようもないから原作つけてもらってロボ作画だけすればワンチャン すげーいいな
ほるまどんなふうに書いてたの?
見本見てた? ポージングとか構図は漫画にすると癖が強いけど
やっぱりこういう一枚絵とかポスターなんかを描かせると凄い上手いなと感じる 今回のことをSNSで話題にしまくってくれたらそのうち第二回があるかもしれないかもしれない
Sの為にポジティブな話題が多ければ多いほどいいでしょ 真型のメダ書いてくれって言われたらどうするつもりだったんだろう 真型好きだからむしろ気合が入る可能性大
今回のってほるまの手取りはいくらになるんだろ
全額そのまま入る訳でもないだろうし、一万円はかなり破格だよなー >>838
第二回はもう応募〆切ったとこだぞ
30人だったかな >>841
第2回っていつの間に決まってたのか知らなかった… イッキ
ベイアニット
ソニックスタッグ
ブラックスタッグ
アークビートル
シンザン
ウォーバニット
コバルトセッター
ガイライン
ロクショウ
ソニックスタッグとブラックスタッグは初めて書いたって言ってたぞ初物よ 何も見ずに全部描いてたの?
イッキ・シンザン・ロクショウとかは
記憶だけでも描けそうだけど >>845
絵は最初に書いてあったよ!当日は名前と日付入れるだけよ
絵も当日の朝方までかかったて言ってたよ
流石にプロでも絵と色塗りは無理ねイベント時間45分くらいだったしね >>844
クワガタ系多いな
せっかくだからかかれる機会が少ないのを選んでいった感があるな >>844
ブラックスタッグ描いてたの!?超見てぇ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています