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【VC】3DSのバーチャルコンソール総合Part96
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0001枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0b25-3E4d)
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2019/05/19(日) 09:24:59.38ID:fb3HQfC+0
※ワッチョイ導入のため>>1の本文先頭に【!extend:checked:vvvvv:1000:512】の【】内を書いて下さい。
3DS&new3DSのバーチャルコンソールを語るスレです。
次スレは>>980が立てて下さい。立てられない場合はアンカーで。次スレが立つまでスレ進行は自重してください。
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■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/software/vc.html

■バーチャルコンソールwiki ※Wii・WiiUと兼用。編集随時募集中。
http://www21.atwiki.jp/nintendo_vc/

■前スレ
【VC】3DSのバーチャルコンソール総合Part95
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1551944168/

■関連スレ
【VC】 バーチャルコンソール総合スレッド 345本目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1548909044/

■関連URL
例の解析リスト ※所詮は非公式です。信じるか信じないかは貴方次第。
http://www.gonintendo.com/stories/253674-japan-list-of-snes-titles-found-in-new-3ds-snes-vc-release
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0931枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 914f-KToX)
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2019/08/09(金) 20:44:16.83ID:2TwSzNkt0
俺の初期型3DSはスティックのゴムがもげてもうダメだわ
スタートボタンの周りにスタートと同機能のボタンを設置されているという
欠陥構造のNEW3DSなんて見なかったことにしてやるから
任天堂には新しい3DSを作ってほしい
0933枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1aaa-/zDH)
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2019/08/09(金) 21:15:39.69ID:veFhTBkd0
スーパーファミコンウォーズは音楽の魅力が10分の1ぐらいになってるが
テンポは10倍ぐらいに高速になっててすげえな
ソラマメ島とドーナツ島をクリアしたがファミコン版なら数倍時間がかかってたはず
買って良かった
0935枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1aaa-/zDH)
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2019/08/09(金) 22:37:50.64ID:veFhTBkd0
スーパードンキーコングの2か3を買おうかどうか悩んでる
SFCのスーパードンキーコングは滅茶苦茶好きな作品だが
2は1の流量作品っぽくて敬遠、3は洋ゲー臭が強くて敬遠してたからやったことがない・・・
0937枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1aaa-/zDH)
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2019/08/09(金) 23:38:53.56ID:veFhTBkd0
>>936
2Dゲーの映像革命作品スーパードンキーコングは特別思い入れがあるソフトだから既に持ってるけど
2と3はほぼ未プレイなんだよ

2はグラなど1の使い回しみたいで敬遠して
3は洋ゲー臭が強くて敬遠してた
3を買おうか悩み中
0938枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1aaa-/zDH)
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2019/08/09(金) 23:49:09.25ID:veFhTBkd0
スーパードンキーコングは当時ヨッシーアイランドを作っていた宮本茂が「糞ゲー」とか言ってたが、
スーパードンキーコングはオーディオビジュアルの作品でもあるが、あの単純明快さがアクションゲームの原点であり
ヨッシーアイランドのように行ったり戻ったりややこしいパズルのような小細工がない、本当に単純明快な作品

デキは良くても自分から言えばヨッシーアイランドの方が糞
スーパードンキーコングの映像は1994年の作品ながら既に極まってる傑作中の傑作
0939枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b1a7-SAdg)
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2019/08/10(土) 00:45:33.50ID:oOHzVlHl0
嘘つくなよ。

スーパードンキーコング1/2には宮本は相当手入れて調整加えたって言ってたはず。3は宮本が手つけてないから荒削り。

ヨッシーアイランドについては百点満点という評価法がピンとこなかったが、若手が頑張ってるから黙認した、と言っていたと記憶しているが‥

残念だが当時のニンドリとかもうないから俺の記憶しか証拠がない。
0940枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1aaa-/zDH)
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2019/08/10(土) 00:54:32.88ID:5JsBZJ5N0
>>939
自分は資料も持ってるが当時の宮本茂と中村光一の対談で「あんな糞ゲーが何故売れるのか」
みたいな事を言って自分たちのヨッシーの方が良いような事を言っていた
スーパードンキーコングの3DCGによる圧倒的グラフィックと単純明快なゲーム性の良さがわからない宮本は
既に老害化が進んでいた
0941枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1aaa-ENrs)
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2019/08/10(土) 02:42:54.97ID:fouQ7y3Y0
スーパードンキーコングと聞くと徹のスーパーマリオクラブを思い出すね。結構宣伝していた記憶がある。無限アップとかトロッコとか。ヨッシーの方は欲しかった記憶が全く無くて、印象に残ってない。未だに未プレイだし。
0946枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1aaa-ENrs)
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2019/08/10(土) 10:26:57.63ID:fouQ7y3Y0
>>943
小学生というより人間と言った方が正しいよ。綺麗事が大好きな機械さん。
0947枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa39-a4WO)
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2019/08/10(土) 10:38:57.89ID:xd5pIfbZa
スパドコ
0948枯れた名無しの水平思考 (オッペケ Sr75-OJo+)
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2019/08/10(土) 12:10:08.15ID:FOQnt7oNr
スーパードンキーコングは1が好き
0950枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1aaa-/zDH)
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2019/08/10(土) 12:48:49.85ID:5JsBZJ5N0
【サマーセール総まとめ】最大95%オフ。
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https://www.famitsu.com/news/201908/10180952.html



任天堂はセールも糞もない…
0952枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1aaa-/zDH)
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2019/08/10(土) 16:51:09.36ID:5JsBZJ5N0
>>951
セールしろ!!!!!!!
0953枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1aaa-ENrs)
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2019/08/10(土) 17:45:33.26ID:fouQ7y3Y0
ドンドド ドンキー コングツー♪
今度はドンキー捕まった♪

開けなくて良い引出しがまた開いた。
0954枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1aaa-/zDH)
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2019/08/10(土) 17:47:52.64ID:5JsBZJ5N0
ぶっちゃけ
スーパードンキーコングとスーパーファミコンウォーズがあったら
ずっと遊べる
0956枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6e25-ibj4)
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2019/08/10(土) 19:26:17.14ID:d1a6mo+m0
>>908
ワルキューレの伝説は、かなり苦しい移植
2人同時プレイ出来ないのでサンドラはNPCに変更
アドベンチャー要素(NPCの会話で選択コマンド)を追加
コアクマンの出番はAC版よりほんの少しだけ増えた
BGMは一部カット、サイクロンの術は弱体化、分身の術は分身と共に
巨大な玉1発を打ち出す仕様に変更
エレキマンの城のスプーンジャンプの演出は変更
システムIIの拡大、縮小、回転機能をPCエンジンで再現するのにほとんど無理があった
曲も劣化してしまった
ただパスワードコンティニューが加わったことは良い改善だったかも
>>928
あとザウエルの迷宮でブルードラゴンの壁抜け技は出来なくなってしまった
0957枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6e25-ibj4)
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2019/08/10(土) 19:42:13.87ID:d1a6mo+m0
>>956
あと2つほどワルキューレの伝説で
ステージクリア時のビジュアルが荒すぎる、モザイクブロックのビジュアルか?
あとAC版にあった砂時計はPCエンジン版ではなくなっているので
自然にライフは減ることはない
0959枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1aaa-/zDH)
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2019/08/10(土) 21:25:04.90ID:5JsBZJ5N0
スーパーファミコンウォーズの三面オニギリ島をクリアしたが
航空部隊の燃料の管理が広いマップでは大変そうだな
思考速度などファミコン版の10倍テンポが良いから畳みかける時の快感はSLGならでわだな
買って良かった
0960枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa39-a4WO)
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2019/08/11(日) 00:52:22.83ID:vAaiTOcBa
糞爺
0962枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1aaa-/zDH)
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2019/08/11(日) 01:52:13.80ID:82ZNO2Uy0
>>961
補正すげえ弱体化してるだろ
あの糞みたいな対空砲や軽車両に手も足も出ず壊滅させられる
歩兵が強いのがファミコンウォーズなのに何考えてんだ糞!!
0963枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa39-a4WO)
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2019/08/11(日) 02:00:08.28ID:Ch3+2Y6ra
>>962
対空砲は機動力があるユニットで直接攻撃すりゃいいだろ
防御力が紙なんだから

それはそうとライブアライブ買おうと思ったがキャラデザに小林よしのりが関わってると知って慌ててやめた
俺アイツ心の底から軽蔑してるから
ライブアライブ引っ込めてルドラの秘宝出せよう
0964枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1aaa-/zDH)
垢版 |
2019/08/11(日) 10:59:11.46ID:82ZNO2Uy0
ファミコン探偵倶楽部を買おうか悩んでるが
リップルアイランドも今やるとすぐ終わって
アドベンチャーだから一度キリでリプレイ性がないから
アクションと比べコスパが良くない
0965枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1aaa-/zDH)
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2019/08/11(日) 11:22:01.94ID:82ZNO2Uy0
>>963
対空砲は移動力6で森でも関係ない最強移動力だし
歩兵はアリのように単独行動が多いから糞歩兵キラーの餌食になる
というかSFC版は車両は殆ど歩兵キラーばかりになった
0967枯れた名無しの水平思考 (オイコラミネオ MM7e-fUlL)
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2019/08/11(日) 11:29:16.45ID:rOc/UgLoM
古いアクションだと結局2-3面で詰まって
プレーしなくなる
0969枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1aaa-/zDH)
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2019/08/11(日) 11:56:27.66ID:82ZNO2Uy0
3DSのVCはサンソフトが充実してるから
自分が一番好きな東海道五十三次があったのがでかいが
ギミックとラフがないのが痛い
0972枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1aaa-/zDH)
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2019/08/11(日) 14:06:54.83ID:82ZNO2Uy0
駄目だ
SFCのファミコン探偵倶楽部2メリハリがないせいか
やってると毎回眠くなる
もう二年も少しづつ進めてるが未だにクリアできない
濃淡がない
0973枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1aaa-ENrs)
垢版 |
2019/08/11(日) 14:08:38.53ID:n+snvSCX0
積みゲー消化週間
0982枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6e25-ibj4)
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2019/08/11(日) 19:53:15.88ID:fy+Wh/Cx0
>>908
源平討魔伝の移植は4Mで外見を似せるのが精一杯だった作品?
音声合成は2/3くらいの再現(例:弁慶の「片腹いたいわ」のセリフはカット、etc)、
横モードはAC版よりアスレチック制が増し、敵キャラ配置もAC版と異なる
平面八方向モードはあまりAC版と変わらない?
BIGモードは当たり判定がAC版と異なるところがあるので
弁慶相手にひたすら弁慶のなきどころ攻撃?
エンディングのメッセージで最後の一行がカット
(AC版源平討魔伝で開発中にスタッフの一人が他界したので故人に捧ぐメッセージ)
0986枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1aaa-/zDH)
垢版 |
2019/08/11(日) 21:36:46.94ID:82ZNO2Uy0
ファミコンの初代がんばれゴエモンはセーブ機能があって初めてまともに遊べるな
難易度もそんなに高くないし8エリアぐらいまですんなり行けた
心配していたダンジョンも月風魔伝のような複雑さはなく割と楽
0988枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1aaa-/zDH)
垢版 |
2019/08/12(月) 02:44:39.57ID:Qt5zawde0
スーパーファミコンウォーズはSLGだから購入前は一面だけやって積むかと心配したが
テンポはファミコン版の10倍良いからこれは一生遊べるゲームになる
ファミコンBGMが選択で来たら満点だった
0989枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1aaa-ENrs)
垢版 |
2019/08/12(月) 08:56:39.59ID:s4ygvFsk0
FCのゴエモンは空ジャンプ探索アクション。SFCはエンターテイメントアクション。背景と音楽が良すぎる癒し系旅ゲーム。社内宣伝も完備!ゴヨダ!
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