ロックマンゼロ&ゼクス mission446
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ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション
2020年2月27日(延期)にNintendo Switch、プレイステーション4、Xbox One、PC(steam)で発売中
通常版3,990円(税抜)、限定版12,000円(税抜)、
胸像・アクリルアートのみ9,000円(税抜)
https://www.e-capcom.com/sp/rzzxc//
ロックマンゼロコレクション NEW Best Price! 1280
対応機種:ニンテンドーDS ジャンル:128Dアクション
発売:2011年4月21日 定価:2,000円(税抜) プレイ人数:128人 CERO:Z
ロクゼロwiki
ttps://w.atwiki.jp/rockmanzero2ch/
ゼクスwiki
ttps://w.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ゼロスレ用語集(空レス、おちんちんなど)
ttps://w.atwiki.jp/rockzerozxgggv2ch/
【伝説のエイユウより頑丈なシエル様からの注意】
・ロックマンゼロシリーズは1から順番にプレイすることを推奨。
特に2は、前作をプレイしている事が前提の演出が多く盛り込まれているだけでなく、
初見殺しが激しいため初めてのプレイには不向き。
DS版のロックマンゼロコレクションはイージーシナリオモードで1から4まで順番にプレイできるので安心。
・AA連貼りやネタなど、何事もほどほどに。
・荒らしや気に入らないネタはシャドウダッシュ
・ゼロスレのネタで他スレを荒らしてるイレギュラーとゼロスレ住人は一切関係ありません。シャドウダッシュ。
・次スレは>>950。テンプレ案は>>900付近
・スレ立て時は「!extend:on:vvvvv:1000:512」を>>1の本文一行目に入れること。(IPなしワッチョイ)
開発元インティ・クリエイツ公式サイト
ttp://www.inti.co.jp/
インティ・クリエイツ公式オンラインショップ インティ・ダイレクト
ttp://www.inti-direct.com/
リマスタートラックロックマンゼロ「無印(仮名:エロス)」「イデア」「テロス」「ピュシス」「ミュトス」、
ゼロコレサントラ「響命」発売中!
ZXサントラ 「ZX TUNES」、ZXAサントラ 「ZXA TUNES」、サウンドスケッチ「ZX GIGAMIX」発売中!
ロックマンゼロ1〜4 公式サイト
※カプコンの意向で削除されました。URLだけでも確認したい方はmission404等を参照。
ロックマンゼロ1〜4 WiiUバーチャルコンソール一応配信中(上記移植版推奨。どこでもセーブの為になら買ってもいいかも)
2chゼロスレ住人が遊び半分で作ったロックマンX攻略wiki(ID:akarui PASS:miraiwo)
ttp://www15.atwiki.jp/rockmanx2ch/
ゼロスレAAまとめwiki
ttp://wikiwiki.jp/drz/
前スレ
ロックマンゼロ&ゼクス mission445
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1587008247/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ファルコンはリーチ長いからバスターメインで戦った方がいいちん
X4〜X6の感覚でインファイトしようとすると爪に引っかかるちん イエローデビル並みに語られる黄色い鳥のファルコンくん 壁蹴りできないのとデカさのプレッシャー的に初見ではガネシャリフの方が強いと思ったわ カービィのファンファンより早くて爆弾付きのの回転突進に驚愕したちん >>89
他の人にとってどうか分からんけど
クワガタ兄弟が初見時の鬼門だった。
2体それぞれ生前のルーチンで動くんだと思い込んで余計な回避しては食らうの繰り返しで6連敗。
「あれ?こいつら行動パターンめちゃくちゃ少なくね?」と気付いてからは楽勝だった。 ロクエロはグラに味がある
ゼクスはない
なんだこの違いは 完成した絵よりラフのほうが味を感じるのはよくあること 兄弟はEX技が最高に避けにくい
中央を斬りながら縄跳びすれば良いのはわかるんだが
弟単体のEX技も初見殺しだし カプコン特有のクソ攻略本で見つけました(小声)
なお攻略情報の載って無かったカルピス戦は自力で安定させられるぐらいクソ楽でした はさみっ子兄弟のEXはジャンプ切りで連結部を少し早めに切ってから小ジャンプで相田を潜ると安定するちん
ジャンプ切りと同時に潜ると接触しやすいちん 兄弟はゼロシリーズ特有の狭い部屋でやるな系の技代表ちんね 4のボスって8ボス以外は昔と同じくゼロのランクでEX技使うんちんか?
クラフトのミサイルとかランク低くても見た気がするちん 兄弟EXは速攻してそもそも出させなければいいけど、ハードだと間に合わないから避ける必要が出て面倒くさいちんね >>118
クラフト、サイボール、ランダムパンダム、及びラスボスはAランク以上でEXを使うちん
監獄のボスは覚えてないちん >>120
8ボス以外か基本的に巨大敵ってEX持ってたっけ? 最近、難しいって言われてるゲームをやって思うのは
プレイヤーの快適性を損なわないで難しくするのって、センスが必要だなって思う
ロクゼロやGVみたいに快適に操作できて、尚且やりごたえがあるって貴重だな 快適な高難易度ゲームって上級者が初心者に手を差し伸べるイメージがある
逆に理不尽なゲームは上級者が初心者に手を差し伸べずにマウント取りたがるイメージ 操作した時のレスポンスの良さと予期せぬ動作の少なさがロクゼロの良いところちん
死因で「入力してたのに反応しなかった!」とか「向こうへ行きたかったのにあっちへ行った!」でムキーってなることがないちん
だからミスしても自分の鍛錬が足りないんだってなって続けられるちん さすがに早期購入特典ってもうないよな?
中古やフリマでは売上に貢献できないから買いたくないしなぁ ゼロシリーズの良さは技や武器の間合いが直感的に把握しやすいのと避けるところを強引に怯ませて攻勢に転じれるところちんね
GV系は攻め部分を閉じすぎてやれる部分が少ないからアキュラ人気出ると思うちん >>127
新品も中古も買えばいいちん
普通にPS4限定版、Switch限定版、PS4通常版、Switch通常版買い揃えたちん ガンボルトは1しかやってないけどずっと攻撃当て続けられる前提で敵の体力決まってる感じが面倒に感じる時あったちん >>126
ゼロになれてXシリーズをやるとよくあるちん
ダッシュ壁蹴りしたいのに思うように出来なくて困るちん >>127
アレンジ曲のDLCなら、最近amazanでPS4版買ったけど普通に付いてた >>133
1DisplayModeにすれば大きくできるよ ロクゼロはなんかSFC時代Xの改良版って感じの操作性で凄い動かしやすいよね
PS時代Xの立ちダッシュの初速が遅かったり壁ズサする時の変な硬直とかのうーんって感じだった部分が一気に良くなった感ある >>135
あれで小さいならでかいモニターでやれとしか >>126,128は本当に大事なことだと思う
自キャラが思ったとおりに動かせて、かつ敵キャラの攻撃が明瞭であるのはゲームとして最低限担保しなきゃいけないことだと思う
更に敵キャラの行動を間合いで制御したり、怯みとかで敵の行動に入できれば、ちゃんと立ち回りの概念が確立できる
加えて自キャラの攻め手が多彩で、それを阻害する要素がなくプレイヤーの行動の選択肢が多く戦闘が単調化しづらければ文句なし
その上で難易度を確保するのは本当に容易なことじゃないとは思うけど、名作と言われたり長く愛されてるゲームってちゃんとこういう所を抑えてたんだなーって
最近モンハンをやりながら痛感してる・・・ 白き鋼鉄のXはそういう意味でかなり完成度高いと思うちん
初見でもある程度敵の攻撃範囲と避け方がわかるし、上手い人の動画見れば安置もわかるからあくまでプレイヤーの判断ミスって思うからこのクソボスって思わないのは上手いなー、と。
代わりにプロコンの十字キーがいきなり反対方向に反応してやっぱクソコンだなって感じるのは控えめに言ってもクソッタレ。任天堂の十字キーは例年劣化してるって噂は本当なんだと思ってがっかりしたちん スイッチ持ってないけどスイッチのコントローラーが壊れやすいという話は結構見かけるちんね 買って一年も経ってないプロコンの右スティックが勝手に上下入力入ったりジョイコンの左スティックが右入力入ったりしたちん
ジョイコンは付け根のカバー持ちあげてフーフーしたら直ったけど スイッチの抽選販売片っ端から申し込んでるけど全然当たらんちん フェンリールナエッジ全然ノーダメできん
回転するやつくぐろうとしたら急に止まって降りてきたり
こっちに接近してきたのを飛び越そうとしたら急に上にジャンプしたり
全く読めん しかも滑るし 今switchが欲しいって暇つぶし目的が多いのか? ルナエッジのバウンドは割とパターン多いから難しい
床はスパイクタイプIで対策できるけど、素材のせいで作りにくいし、ガラクタで勝ちたいなら床の対処も何とかしないといけない
戦って楽しいけどノーダメきついタイプのボス 戦ってて楽しくないのにノーダメきつい鶏もよろしくな トサカニクルジェはステージがあんま楽しくないってのもあるちん 前回の偶像でロイもらって今回の偶像でリン、ニニアン、フィオーラのうちどれかもらう
エリウッドだけ本物で他は作り物のパーティってホラーだな トサカはゼロにdisられててかわいそうだった
自分では何もできない下っ端とか言われてたけど
自分で何もしないのはむしろ管理職や、ゼロさん。 戦禍オートブレムしながらゼロ3アベ100プレイしているちん コカペトリのオッサンという罵倒に八闘士の関係が見えて好きだちん 下っ端が勝手にあれこれ動いたらそれはそれで問題ちんね コカペトリのおっさんは何故かやたらとdisられてるしそれがイジられキャラとかじゃなくて割とガチ目だったことが妙に印象に残ってるちん ヒャメローの電気振り子から逃げながら華麗に氷ブメ当ててトドメさしたら壁蹴り出来なくなって落下死したわ
まさか忍者やコピペより卑怯な手を使ってくるとは >>160
インティはそういうとこあるから
ガンヴォルトでもそれやってくるし ゼロ1の最後で「オレはなやまない」って言った後にエックスの劣化コピーのパンテュを斬るの、
エックスシリーズとはっきりと区別しているなと思ったちん エックスが人類のために悩む事を知っているから
ゼロは人類のために悩まず行動するのね
まるで夫婦みたいだぁ… あいつはお前とは違っていつもうじうじ悩んでやがったぜみたいなセリフすき ゼロ1のエックスは悩んでばかりのいくじなしだからエイユウになれたのセリフとゼロ4のエイユウと名乗った覚えはない 俺は悩まないのセリフが対比になってるの好き ケルベリアンの紫ガス攻撃ってケルベリアン本体にチャージリコイル当てれば全部消滅するのな 紫ガス攻撃自体はダメージチャンスだからあんまり潰す必要ないのがね…
モーションキャンセルした時に残ってたら次の攻撃が不可避になる可能性とか考慮したんだろうか なんかGBAで安定してた飯屋ヒッフッハハメが全然成功しないんだけど画面の大きさで距離感掴めてないだけ?
ダッシュ龍炎牙で割り込まれまくるちん イグリード撃破後に涙を流すエックスを羨ましがるゼロのシーンは屈指の感動シーンだよな ゼロ4のラストシーン見ると、ロックマン7のエンディングで人間であるワイリーを撃てなかったロックマンのことも思い出すちんねぇ
https://i.imgur.com/4bUotze.jpg
https://i.imgur.com/IAaSNbs.jpg 連ちゃんパパの解説動画をYouTubeで垂れ流してたら
唐突にEsperantoのアレンジ流れてきて吹いてしまったちん あの漫画みていると法律とか決まりを守って生きているのがバカバカしくなってくるちん
なんだかんだいって人生は楽しく生きたもん勝ちちんね 楽しみというか喜びを失ってズルズル堕ちていく話じゃないちん? 害悪な妻のせいで大きな借金背負って
取り立て屋のせいで仕事まで失って
子供の何気無い一声で人生とモラルのレールを大きく踏み外すきっかけが出来て
当の本人は害悪路線まっしぐら
って正直しんどい 試しにパチンチンに2000円突っ込んだ事あるけど10分経たずに溶けて無くなった上に何も感じなかったちん
きっと末期のXの気分だったちん 当たれば面白い当たれば
良い娘のゼロスレのおちんちんどもは例えロックマンのパチンコパチスロが出てもお金の突っ込みすぎはやめようちん パチ屋で働いたことはあるけどやる方には手を出さなかった
だがロクゼロのパチが出たら一回だけ・・・と絶対やってしまうだろう・・・そして・・・
いやだ・・・
出ないでくれ 最近うまい人の動画真似してボス相手の時素早く
豆+ジャンプセイバーしてすぐ離れるのやってるけど
豆当てた時点でボスが点滅の無敵エフェクトになってるのに
ちゃんと直後のセイバー当たってて仕組みがよくわからん ロクゼロには連鎖値というものがあってボスの無敵時間を無視して攻撃を繋げられる組み合わせがあるちん ハードではこちらの状態もあってか割とお世話になる豆セイバー >>174
原作はワイリーに言われて思い留まるけど
池原版ってそのまま殺そうとしてなかったっけ? あ〜なるほど
1みたいにヒッヒができなくなったのにノーマルで三段斬りができてるのも連鎖値があるからか
スッキリした ヴァイル「こんな経験しといて容赦無く人にセイバー向けるロボット作るとか何やってんのお前」 ネージュとかクラフトとかシエルとかゼロが恋愛しながら共同生活してたって意味でロクゼロ4はテラハみたいなもんだったのかもなおちんちんども >>193
ワイリーが製作した人格とプレイヤーの時で人格違うからね
ゼロ1って何か全体的に湿っぽい感じだったけどゼロ2で一気に垢抜けてゲーム的にもBGMもよくなった感じする
OPは勿論列車ステージの曲とかかなりいい感じだし 2からはイベントのドットアニメーション大幅に増やしたりbgmを演出に上手く使ってたりで没入感あるちんね
2のシエルの部屋と3のOPがすこ X1〜X2の変化にも近い感じがするちん
初期特有のぼんやりとした感じからシャープな感じに(語彙力不足) 2以降はレジスタンス増えて喋って回るの楽しかった
倉庫のオトリッシュ大好き レジスタンスの面々はどちらかというとウザイやつ多かった印象
まぁ基本劣勢側だし心が荒んでいるだろうしある程度仕方ないだろうけどちん ムノウやテツクズ評価下しちゃう程度にはシエル様も割りかし余裕ないのかもしれんちんね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています