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ロックマンゼロ&ゼクス mission459
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0001枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e8d0-EG0c)
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2022/05/16(月) 07:27:32.38ID:FzzFMk0N0
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ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション
2020年2月27日(延期)にNintendo Switch、プレイステーション4、Xbox One、PC(steam)で発売中
通常版3,990円(税抜)、限定版12,000円(税抜)売り切れ
胸像・アクリルアートのみ9,000円(税抜)売り切れ
https://www.capcom.co.jp/rzzxc/

ロックマンゼロコレクション NEW Best Price! 1280
対応機種:ニンテンドーDS ジャンル:128Dアクション
発売:2011年4月21日 定価:2,000円(税抜) プレイ人数:128人 CERO:Z

ロクゼロwiki
ttps://w.atwiki.jp/rockmanzero2ch/
ゼクスwiki
ttps://w.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ゼロスレ用語集(空レス、おちんちんなど)
ttps://w.atwiki.jp/rockzerozxgggv2ch/

【ちん・ウルトラマンからの注意】
・ロックマンゼロシリーズは1から順番にプレイすることを推奨。
 特に2は、前作をプレイしている事が前提の演出が多く盛り込まれているだけでなく、
 初見殺しが激しいため初めてのプレイには不向き。
 DS版のロックマンゼロコレクションはイージーシナリオモードで1から4まで順番にプレイできるので安心。
・AA連貼りやネタなど、何事もほどほどに。
・荒らしや気に入らないネタはシャドウダッシュ
・ゼロスレのネタで他スレを荒らしてるイレギュラーとゼロスレ住人は一切関係ありません。シャドウダッシュ。
・次スレは>>950。テンプレ案は>>900付近
・スレ立て時は「!extend:on:vvvvv:1000:512」を>>1の本文一行目に入れること。(IPなしワッチョイ)

開発元インティ・クリエイツ公式サイト
ttp://www.inti.co.jp/
インティ・クリエイツ公式オンラインショップ インティ・ダイレクト
ttp://www.inti-direct.com/
リマスタートラックロックマンゼロ「無印(仮名:エロス)」「イデア」「テロス」「ピュシス」「ミュトス」、
ゼロコレサントラ「響命」発売中!
ZXサントラ 「ZX TUNES」、ZXAサントラ 「ZXA TUNES」、サウンドスケッチ「ZX GIGAMIX」発売中!

ロックマンゼロ1~4 公式サイト
※カプコンの意向で削除されました。URLだけでも確認したい方はmission404等を参照。

ロックマンゼロ1~4 WiiUバーチャルコンソール一応配信中(上記移植版推奨。どこでもセーブの為になら買ってもいいかも)

2chゼロスレ住人が遊び半分で作ったロックマンX攻略wiki(ID:akarui PASS:miraiwo)
ttp://www15.atwiki.jp/rockmanx2ch/
ゼロスレAAまとめwiki
ttp://wikiwiki.jp/drz/

前スレ
ロックマンゼロ&ゼクス mission458 祝ロクゼロ20周年
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1646744520/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8fd0-EG0c)
垢版 |
2022/05/16(月) 07:28:03.37ID:FzzFMk0N0
          ./⌒\
         / i⌒i \
       / ト、 ∨ .イ \
      ./ このスレには\/○ヽ>
     /ヽ ヒッフッハや 7\∀・ )ゝ
   ./- おちんちんな表現が-\ /
  /  ∠ 含まれています。 =- \
  (      7 へ 、 , へ \    )
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

■ロックマンゼロ・ゼクス関連スレ
ロックマンゼロのアルエットは幼女かわいい
ttps://kanae.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157773777/
食用兎チルドレ・イナラビッタのお肉はノロマおいしい
ttps://kanae.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1176613930/
ロックマンゼロ&ゼクスの音楽 山田三法
ttps://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1230113181/
ロックマンZXのプロメテは楽しもうじゃないかぁッコイイ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1160487299/

■ロックマン関連商品
ttp://www27.atwiki.jp/rockzerozxgggv2ch/pages/176.html

■淫帝開発穴兄弟
ttp://www27.atwiki.jp/rockzerozxgggv2ch/pages/177.html
0003枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8fd0-EG0c)
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2022/05/16(月) 07:28:33.49ID:FzzFMk0N0
https://www.e-capcom.com/shop/g/gC00004751/
全曲リマスター!『ロックマン ゼロ&ゼクス』ゲーム音源完全収録!!
発売日: 2020/03/25 8,800円(税込)
※アレンジ、ドラマ、イメージソング、資料集などが入ったリマスタートラックロックマンゼロシリーズ他とは別物です。
リマスタートラックロックマンゼロシリーズとZX TUNES他はインティ・ダイレクトにて取り扱い中。(売り切れも随時再販予定)
http://www.inti-direct.com/

■コミック 新装版 ロックマン ゼクス 全2巻
https://www.fukkan.com/fk/CartSearchDetail?i_no=68327807
カプコン「ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション」発売に合わせ、『ロックマン ゼクス』を完全復刊!
幻の『ロックマン ゼクス アドベント』も加筆増補し、前編・後編として初収録
先着特典「ロックマン ゼクス アドベント番外編」小冊子

■裏話
貴重なお話満載!『ロックマン ゼクス』シリーズキャラクターデザイナー、シナリオライター矢部誠(KOU)さんインタビュー その1~5(完)
http://blog.livedoor.jp/rockmanunity/archives/9470485.html
http://blog.livedoor.jp/rockmanunity/archives/9473520.html
http://blog.livedoor.jp/rockmanunity/archives/9476288.html
http://blog.livedoor.jp/rockmanunity/archives/9476306.html
http://blog.livedoor.jp/rockmanunity/archives/9476334.html

■売上 ロックマンゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション
ファミ通:7,235本(PS4)、11,610本(NS)
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
0045枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp99-4bxU)
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2022/05/18(水) 10:27:02.18ID:+dF3ypIwp
腹黒(しえる)
0048枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMb3-cTT+)
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2022/05/18(水) 11:19:36.25ID:UztIFRsKM
  |ヽ,---、|ヽ
  ヽ ヽ▽/ ノ    デイヤー!
 \_> ・∀・|)  ∧  ≡三< ̄ ̄ ̄>
   ⊂彡  ,つ::' |    .≡ ̄>/
   / ̄ ̄    ノ  ≡三/ /
 ./      /    ≡/  <___/|
∠,,,,,,,,;;;;;;:::::::'''''´   ≡三|______/

              こ、これは乙じゃなくてダブルチャージウェーブナリ!
              ハーッハッハッハッハッ!
0067枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp99-4bxU)
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2022/05/19(木) 07:47:59.41ID:ZwLaaETsp
https://youtu.be/esG8pVsp3Xw
12年前のX vs Zeroの名作スプライトアニメーションがHDリマスターされてたちん。飯屋戦もリマスターされるのが楽しみちん
>>65
初登場のロックマン7では普通にチャージショット撃ってるちん。今は弱バスター7方向連射マンちん
0070枯れた名無しの水平思考 (スップ Sddb-YYya)
垢版 |
2022/05/19(木) 17:53:16.05ID:SBxPHpeid
でもロクフォル楽しかったちん
キングステージ3連戦は爆撃機ステージ並のクソステージだと思ったけど
不思議と普通にクリアできるようにはなるから人間慣れると出来るものちん
ちなみにみんなフォルテの方が強いというけど何故か俺はロックマンの方が被弾少ないちん
0072枯れた名無しの水平思考 (スップ Sd03-9b1c)
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2022/05/19(木) 18:08:44.77ID:jZw3o+50d
ロクフォルはジェットキングロボで数年詰んでたけど初めて勝てたのはロックマンを使った時だちん
機動力が高いフォルテは道中は楽だけどボス戦では火力の低さで苦労させられるちん
0075枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 534f-Wmpp)
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2022/05/19(木) 21:14:06.07ID:DcPnQ6A20
>>60
正直ゲーム業界にも庵野秀明みたいなクリエイターがいて欲しいちん
昔ながらの表現の拘りを持ちながら現代の技術をゴリゴリに投入して過去の名作をアプデして欲しいちん
手始めにシン・マリオ、シン・ソニックをやって満を辞してシン・ロックマンを作って欲しい
0078枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d758-yvGd)
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2022/05/19(木) 23:54:14.58ID:uchyTiSN0
ロクフォルのフォルテはバスターの火力を上げたり壁貫通できるようにしないと道中がやっぱりきついちん
ロックバスターの豆で壁貫通はやっぱり便利だちん

後ボスには1発当てると基本無敵時間が発生するから
その点でもチャージショットを使えるロックマンの方が有利ちんね
特殊武器メインで行くなら二段ジャンプのできるフォルテが強いと思うちんけど、
でも初回のボス倒して特殊武器入手するまではどっちも初期バスターで頑張るしかないちん

ゴスペルブーストと特殊武器消費減らす奴でキングプレーン戦とかワイリーマシーンをある程度削ったりできるのはフォルテの強みちんけど
強化パーツ縛るとイッキにきつくなるちん
0091枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e1aa-4bxU)
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2022/05/20(金) 20:15:00.81ID:+V15mbNz0
なんてカッコイイキャラなんだちん・・
https://i.imgur.com/8939Ixa.jpg
0096枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMb3-2qSK)
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2022/05/20(金) 23:56:47.67ID:A/owBDhKM
何回でも言うけど、アクション監修としてはとても優秀だと思うちん
ただそれ以外が壊滅的にダメなんだろうなってのはここ数年で嫌というほど思い知らされたちん
0099枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b611-/2Hp)
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2022/05/21(土) 06:27:30.11ID:A1e+lYv00
99
0100枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b611-/2Hp)
垢版 |
2022/05/21(土) 06:27:35.12ID:A1e+lYv00
100
0124枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sac7-j1jQ)
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2022/05/22(日) 23:40:57.22ID:MbP2FWdfa
リマスタートラックが再販できない理由がカプコンとの不仲じゃないのは安心したけど、
ロックマン以外の受託もやってないしそんなに関係がいいわけじゃないみたい…
又聞きした話だと、昔と違って受託を持ちかける淫帝に好意的なプロデューサーも不在だとか
0132枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW a3ee-J4fb)
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2022/05/23(月) 00:04:58.67ID:KY2EYZK50
ロクゼロの精神的後継作とかガンヴォルトで間に合ってね
0135枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 3305-tfPJ)
垢版 |
2022/05/23(月) 00:24:03.31ID:2hJAz52U0
ガンヴォルトは予想以上に面白かったけど爪の敵組織だけはどうにも気持ち悪くて苦手
海厨以外は別に不快とはいかないんだけど、でもなんか気持ち悪い。でも上手く言えん
0140枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5a92-GgcY)
垢版 |
2022/05/23(月) 02:06:23.97ID:XcEekipo0
説明欄に名前出してこのゲームに影響を受けましたと書かれていことは別に珍しいことじゃないちん

確かにかなり似てるけど素材ぶっこ抜きしてでもなければ怒られる理由は全くないちんよ
0142枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 3363-JRnb)
垢版 |
2022/05/23(月) 05:19:35.28ID:/N0VitnP0
ストロクみたいに公式に拾われたらてのひら返すちんか?
ローゼンクロイツスティレッテもダメちんか?
20XXは? One Step from Edenは?
おちんちん的にもセーフかアウトか基準がわからんちん
おもしろければ良いというわけではないちんが、おもしろいものが公式でもない外野に潰されるのは嫌ちんね
0143枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Spbb-mA5Y)
垢版 |
2022/05/23(月) 06:45:41.44ID:sz+3Tpfyp
アウト!セーフ!ちちんのちん!
0145枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c7d0-j1jQ)
垢版 |
2022/05/23(月) 07:04:14.45ID:j0LDI68y0
外野に潰されることはないと思うけど、宣伝的に具体的なゲーム名を出してそれを「継承」する
(システムを継承という意味か?イズムを継承という意味か?魂を継承という意味か?)
と銘打って宣伝してしまうことにあやうさは感じるちん

これを食べ物屋に置き換え考えた場合に、「マクドナルドを継承するハンバーガー屋」と銘打ってしまったら、
マクドナルドの名前を不当に宣伝に利用してしまうことになるちん
そんなことされたらマクドナルド社としては、何で宣伝に勝手に名前を使ってるのかと一言物申すことになるちん
カプンコが何て言うのか、黙認するのか、見ものだと思うちん
0159枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8baa-toSy)
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2022/05/23(月) 19:11:48.52ID:xU9Zk5OH0
ロクゼロは操作のしやすさが重要だと思うわ
ダッシュがそんなに速くないとかジャンプ力があんまり高くないとかちょっと癖かもしれないけど
ボスとの戦いの時コイツ動かしにくくてかわせねえとか攻撃に行けねえってのがないんだよね
メトロイドなんかはそういうストレスがちょっとある
ロクゼロオマージュゲーは果たしてどうかな
0161枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW a3ee-J4fb)
垢版 |
2022/05/23(月) 19:59:45.37ID:KY2EYZK50
ロクゼロは操作してて突っかかるような感覚がほとんど無い
あんな綺麗に壁蹴りできるゲーム20年経った今でもかなり少ない
0162枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b7a3-SjAR)
垢版 |
2022/05/23(月) 20:01:47.65ID:lL8t/lQx0
動きがスムーズで自分が思っている通りにストレスなく動かせるからこそクリア出来なかった時に
素直に自分の腕がまだまだなんだって思えるしあんまりイライラしたりしないちん
0167枯れた名無しの水平思考 (スップ Sd5a-Wa6I)
垢版 |
2022/05/23(月) 20:27:27.75ID:SQgqQ1Kwd
チェーンロッドのチャージはチャージセイバーから繋がることを知ってからボス戦のお供になったちん
それ以外では必須なところでしか使わないちん
0169枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM26-WSj1)
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2022/05/23(月) 20:39:06.77ID:fhIJ9AEVM
ロッド系の中でも評価高めのリコイルロッドブロック破壊位しか使わなかったちん
セイバー+バスターの組み合わせが万能最強すぎて一々武器変更するのが億劫ちん
0171枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cbee-KJUV)
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2022/05/23(月) 21:31:33.94ID:ZxASGbCZ0
ZXは当時必須イベントが全部ボイス付きで感動したな
モデル○Xでまるでエックスがアーマー変えてる感じで戦えるから進んでいく度楽しかったし
そう言えばZXって最初はなんかの雑誌でロックマンXの新たな戦いが始まるとか書いててエックス復活なのかって思ったけど
0172枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW a3ee-J4fb)
垢版 |
2022/05/23(月) 22:47:29.26ID:KY2EYZK50
トリプルロッドホッピングを極めたら生まれるゲームってショベルナイトでは?
0181枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Spbb-mA5Y)
垢版 |
2022/05/24(火) 09:19:08.33ID:ABxOSiBZp
ボクに電撃は効かない
0190枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Spbb-mA5Y)
垢版 |
2022/05/24(火) 16:56:50.67ID:P0oIfI3ip
ソイジャーキー
0202枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Spbb-mA5Y)
垢版 |
2022/05/24(火) 20:29:53.18ID:P0oIfI3ip
テック・クラーケン臭いちん
0211枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1ade-Q/IW)
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2022/05/25(水) 08:41:11.55ID:DMmMyBmj0
おはちん
今度カプコンから出る格ゲーコレクションの中のウォーザードの動画見たら撃破演出が胴体切断でパキーンそっくりだったちん
パキーンはこれの直系なのかちん?
0213枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1ade-Q/IW)
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2022/05/25(水) 09:14:38.97ID:DMmMyBmj0
キャプテンコマンドー見たけど胴が切れる感じかちん?
ウォーザードは縦に真っ二つで体の中身が見えちゃう感じちん
ちょっと前だと淫帝が出したbloodstainedの8bit風にもそっくりなのがあるし間の年代で色々探したら出てくるか面白そうちん
0225枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c7d0-j1jQ)
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2022/05/26(木) 13:40:16.40ID:WT3xU3Tf0
ガナニーのスレを見たちん…
ガナニーこわいちん…
寝てるときも枕元にいろはすを置いて細かに水分補給してるせいだと思うけど、頻尿症かもしれないから泌尿器科に行ってみるちん
0248枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Spbb-mA5Y)
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2022/05/27(金) 07:28:25.39ID:K08Dzfgdp
あれは血じゃなくてオイルだからセーフちん
0251枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ f1aa-2OYr)
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2022/05/28(土) 07:13:04.52ID:EguWwEuL0
switchで最近ADV沢山増えて嬉しいちんちんちんちん
一時期落ち込んだけどやっぱり携帯機で持ち運べるってのが強みになってるのかな
ホラーものや推理ゲームどんどん増えてほしいちん
0253枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sac5-ufBL)
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2022/05/28(土) 15:30:39.71ID:iDx6UDnna
なんでや
0260枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 41aa-MC5V)
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2022/05/28(土) 22:49:00.67ID:Yxr8IqCM0
ナニコレ鑑定団で見る日も近いちん。ちなみにロックマン4のゴールドカセットは40万円ちん
0263枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4b49-uX7Z)
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2022/05/29(日) 08:04:00.14ID:tKcVW6rH0
>>260
レア度の割に値段そんなにしないのが当時から気になってたちん
今基準だったり海外オークションとかだったらもっと値段上がるんじゃないかちん
ロクゼロもゴールドカセットとかやってほしかったちん
0279枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 91f3-2OYr)
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2022/05/30(月) 01:58:29.03ID:N5mHpPXj0
Steamでやってるおちんちんがいるのかわからんけど
アンチチートなのかなんなのか裏で別のSteamゲー動かしてると
パッドが一切反応しなくなるのどうにかしたいちん
0283枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 41aa-JGu9)
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2022/05/30(月) 08:23:14.33ID:zFQWQQlZ0
>>281
女の社会進出で女が強くなって男に求めるのが優しさになったから。金と高級車自慢する哀れなおっさんにだけはならんでくれよ。若い女に鼻で笑われるから。
0287枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Sp8d-MC5V)
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2022/05/30(月) 12:38:19.33ID:h2w5s85Jp
偏見だけどキノコ頭のナナフシの方は女の子殴りそうなイメージあるちん
0291枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Sp8d-MC5V)
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2022/05/30(月) 22:22:24.85ID:oLU8Uk1Lp
それはゼロスレ住人に限らず
0298枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Sp8d-MC5V)
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2022/05/31(火) 07:26:40.37ID:UI60Lkp0p
おちんちん be long
0320枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b9ee-kt8p)
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2022/06/01(水) 19:49:29.78ID:WcoLxwT/0
ブッチッパ
0324枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b9f3-incC)
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2022/06/01(水) 23:34:29.66ID:zTN88ffg0
https://www.google.com/search?q=one%20two%20eight&oq=one+two+ei&aqs=chrome.1.69i57j0i19l5j0i4i19i30l2j0i15i19i30j0i4i19i30.18029j0j15&sourceid=chrome&ie=UTF-8&tbs=lf:1,lf_ui:9&tbm=lcl&rflfq=1&num=10&rldimm=8819163621009742128&lqi=Cg1vbmUgdHdvIGVpZ2h0SK35ysDngICACFobEAAQARACGAAYARgCIg1vbmUgdHdvIGVpZ2h0kgEEY2FmZaoBFRABKhEiDW9uZSB0d28gZWlnaHQoCA&phdesc=wpTZ3FDx-e4&ved=2ahUKEwjd_Ny0vIz4AhVtl1YBHXs7CMMQvS56BAgJEAE&sa=X&rlst=f#rlfi=hd:;si:8819163621009742128,l,Cg1vbmUgdHdvIGVpZ2h0SK35ysDngICACFobEAAQARACGAAYARgCIg1vbmUgdHdvIGVpZ2h0kgEEY2FmZaoBFRABKhEiDW9uZSB0d28gZWlnaHQoCA,y,wpTZ3FDx-e4;mv:[[35.7180951,140.4336572],[35.2152639,139.6641754]];tbs:lrf:!1m4!1u3!2m2!3m1!1e1!1m4!1u2!2m2!2m1!1e1!1m4!1u1!2m2!1m1!1e1!1m4!1u1!2m2!1m1!1e2!2m1!1e2!2m1!1e1!2m1!1e3,lf:1
0327枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sac5-+T6i)
垢版 |
2022/06/02(木) 11:28:38.67ID:FBRX/oTRa
イルカショーなくなってって寂しいちん
すぐに虐待虐待いうけどもはや難癖自己満じゃないかなぁちん
イルカと遊んでおやつあげてって個体差あれどそれがストレスになるか甚だ疑問ちん
そんないうならペット飼うこと自体が人間のエゴだから全面禁止とか極端な話になると思うちん
0340枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 41aa-JGu9)
垢版 |
2022/06/03(金) 12:32:40.68ID:h9bsOecd0
人権屋なんて金儲けしか考えてないから。
0345枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sac5-lbOV)
垢版 |
2022/06/03(金) 20:33:48.02ID:SPPFMTqca
バイオRE4のアシュリーがスカートじゃないらしいちん
覗くとか覗かないとかはおいといて、アシュリーらしくないちん
そのうちシャンティが肌見せなくなるようになりそうちん
0352枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Sped-QM4D)
垢版 |
2022/06/04(土) 01:15:54.35ID:TSuTziA2p
エイユウっていうのはさ、エイユウになろうとした瞬間に失格なのよ
0363枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5d05-5SKP)
垢版 |
2022/06/04(土) 18:58:41.89ID:8ayvUsJk0
お医者さんって意外と筋肉のこと知らないから内臓が無事なら筋肉関係じゃない?
少なくとも薬学部の人は筋肉全然知らなくて驚いた
筋肉が損傷してるか、筋肉が何らかの原因で正しい位置からずれて神経圧迫してるとか
長年の生活の癖による骨格のずれかもしれない。どう痛いのかわからないし、実際にみれないから何ともいえないけど
その辺が原因なら意外とわからないお医者さんいるんだよね
まともな整形外科があるならそこ行ったらどうでしょうか?
整形外科や整体院でまともな所みつけるのがまた大変なんだけどね・・
0387枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cab9-yiPH)
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2022/06/05(日) 21:07:20.27ID:Wjv0g1/a0
ゼロスレでDSでゼクスが発表されたころのナステファルコンが
もう俺らの時代は終わったんですよって言っているAAを時々思い出して
その時悲しかった感情思い出して悲しくなるこの頃
0397枯れた名無しの水平思考 (テトリスT Sped-TkOU)
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2022/06/06(月) 12:54:20.09ID:ssCLaatJp0606
128のない日常なんて考えられないちん
0415枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6daa-gv9B)
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2022/06/07(火) 12:23:16.46ID:Kv1QyTtb0
ps4版なんていつ出るかわかんないよ。ギブスやりたいならSwitch買うしかないね。安く済ませようとSwitchライトなんか買わないように。本当に最低なハードだから。
0438枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6daa-9SdY)
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2022/06/08(水) 09:01:02.07ID:JSJmFbPP0
DASH3は稲船独断で企画進めてて会長ブチギレ案件だしゼクス続編はカプコン側からストップ言われたし、わずかな見込みあるのはX9しかない
そのX9もカプコン側はXDiVEで我慢してねって感じが受け取れるしどの道厳しそう
0440枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa11-OMHl)
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2022/06/08(水) 12:33:10.53ID:SMvdy2Nia
ロックマンの名を冠したおもしろい新シリーズでもいいちんね
DASHもEXEもゼロも流星も最初はとやかく言われたんだから何が出てきてもおもしろければ良いちん

ふと思ったちんがXとZXは前シリーズと似てるからかそんなに最初の印象が悪かった記憶がないちん
ロックマンおじさんたちはXも最初嫌だったちんか?
0441枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa11-5SKP)
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2022/06/08(水) 13:13:17.77ID:Mu5E39uia
Xは少なくともうちの小学校じゃ話題になったし、だいたい持ってる奴の家がしばらくは遊び場にはなった程度には当時のガキには受けたかな

どっちかってとXのRPGの方が厳しかったんじゃない?
6か7あたりで評判落としてた頃の発売だと思ったから、迷走のイメージが強かったかと
でも面白かったらしいね
0442枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 25aa-Z0yd)
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2022/06/08(水) 13:25:39.44ID:MVXcg8uo0
コマミソはクソゲーX7の後で、確かX8の体験版入ってなかったちん?(うろ覚え)
コマミソそのものの出来は、粗はあったものの良かったちん

ただ個人の観測範囲内の話ちんが、アクセル出てる時点で買わなかった層がいるちん
売上どうなったかは知らんちん
0443枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa11-ZE5D)
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2022/06/08(水) 13:28:55.53ID:5G6hr5vZa
>>440
XはスタイリッシュなSF感のあるロックマンが出てかっこいいと思ったちん
あの頃はまだボンボンも売れてたから、広告効果は大きかったと思うちん

コマミソとX8の売り上げは死んでるちんね
X7のせいだちん
0448枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5d63-OMHl)
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2022/06/08(水) 21:29:58.09ID:gfDQuI0x0
X8やるときはだいたいX7の後だから毎回評価が甘くなる気がするちん
久々にいきなりX8やってみたらダメかもしれないちんね
少なくとも8ボスは他と比べても良かったと思ってるちん
0451枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5d58-R4cc)
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2022/06/08(水) 23:00:55.26ID:j3l65U6Q0
ノックバックの仕様だったりクラッキングだったり即死と強制スクロールだったりでX6の後に遊んでも割としんどい気がするちん
ステージ攻略以外でもゼロのダッシュ姿勢とかエックスのチャージショット棒立ちとか見た目でケチつけたくなっちゃう
0453枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5d05-5SKP)
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2022/06/08(水) 23:59:55.53ID:C8h5l3Aa0
X8が出てた辺りの時期って一番ゲームのグラフィックが微妙な時期だった気がする
ポリゴンがネタになるほどカクカクではないんだけど、お世辞にも美しいとは言い難い、何とも中途半端な、まさに発展途上の3Dグラフィックって感じが多かったかと
お金かけてるゲームは別だけど、当時はまだまだ2Dのが綺麗じゃなかったかな
0463枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b9d0-ZE5D)
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2022/06/09(木) 18:07:43.09ID:88Qp1Hct0
スーファミ風ならザ・グレイトバトルとバトルドッジボール作ってほしいちん
グレイトバトルフルブラストはどうして淫帝のそんなに得意じゃないポリゴンになったちん
0481枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロリT Sped-TkOU)
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2022/06/10(金) 17:06:44.04ID:ymvW+bArp
ラッシュヤークトがいるじゃないか
0496枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa67-paZ7)
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2022/06/11(土) 12:50:25.57ID:kBXgjSf9a
週休二日制と完全週休二日制、これもう詐欺レベルだろ。よくこんな表記まかり通ってるよな。若い子みんな騙されるだろ。
0500枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd1f-gooF)
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2022/06/11(土) 16:45:29.06ID:0mgAWedjd
>>498
実名でやってる若い子は以外と多いちん
そこから相互フォローしてる裏アカ見つけたり
実名じゃなくとも出身大学やら〇時に△社面接とかの投稿で絞られるちん
なんなら外注でそういうのする会社もあるくらいちん
0502枯れた名無しの水平思考 (スププ Sd1f-QlTn)
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2022/06/11(土) 20:06:21.61ID:rjt81uPWd
セールやってるから買おうかと悩んでるけどロックマンXシリーズとゼロシリーズどっちが簡単?
比較にならないかも知れんけどメトロイドプライムのノーマルラスボスをちょっと苦戦したレベルのPS
0503枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa67-HnCG)
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2022/06/11(土) 20:09:10.59ID:AkMuob3Ga
作品によるけど、Xシリーズの方が簡単な傾向だちん
ロクゼロは段階的に難しくなったりせず、突然「できなければ死!!」みたいな要求をされるちん
Xシリーズでダッシュや壁蹴りを修得してから、ロクゼロシリーズをやるといいちん
0504枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa67-4YzJ)
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2022/06/11(土) 20:17:49.68ID:r/0m2dNxa
Xシリーズは難度にばらつきがあるけどゼロシリーズに比べたら簡単なものが多い
ゼロシリーズも手段を選ばなければ簡単にはなるけど心へのダメージが入ることもある
0506枯れた名無しの水平思考 (スププ Sd1f-QlTn)
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2022/06/11(土) 20:18:17.77ID:rjt81uPWd
そうなの?
ゼロシリーズはアシストモード?みたいなのがあって落ちても死ななかったりどこでもセーブがあるらしいからこっちのが初心者向けかと思ったんだけど
0507枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa67-HnCG)
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2022/06/11(土) 20:22:49.57ID:AkMuob3Ga
>>506
あっ、それがあったちんね…
Switch/PS4のダヒコレで救済爆盛りにしたらヌルゲー化というかゲームが崩壊すると思うちん
開発元インティ・クリエイツはダヒコレに関わってないから当初想定された難易度から大きく逸脱するし、
ここの住人の多くは救済なしで原典をやり込んでてそのモードにお世話になってないはずだからあまりよくわからないと思うちん
0511枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cf58-GGE9)
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2022/06/11(土) 20:33:23.72ID:RSFrWvFH0
オリジナル基準だと
無印ロックマンシリーズ→ムズイ、死んで覚えろ
クラシックスコレクションでもE缶の概念がそもそも無い初代、ゲームオーバーになるとE缶が無くなる2、
そして大半のワイリーステージ後半までのうち前半までしかないパスワードと
ラストの敷居が高い

ロックマンゼロシリーズ→なんだかんだでオリジナルの頃からサイバーエルフとか救済処置が実は多い、
でも使うとスコアが減って初代は称号で罵倒されるご褒b…マゾっぽい仕様
クリアだけなら救済措置使えば無印程難しくはない

ロックマンXシリーズ→攻略サイトできっちりライフアップとか集めていけばそう難しくは無いと思う、
ロクゼロと違ってライフアップやサブタンクに頼みまくりなごり押しでも減点とかはない
例えばロックマンX初代でもボディパーツ取る(攻略には必須ではない)と永久的に被ダメ半減と永続的なパワーアップ要素が強い


コレクションになるとチャレンジ要素があったりしてそこは結局縛りプレイ要求されてるようなもんだけどね…
0516枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6358-Stgv)
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2022/06/11(土) 22:03:31.41ID:nPG+y/dq0
ただ敵が弱いとか単純に穴が塞がってるとかじゃなくて丁寧に難易度調整されてる印象あるちん
簡単な方のモード遊んだことないおちんちんがいたらちょっと触ってみてほしいちん
0527枯れた名無しの水平思考 (スププ Sd1f-QlTn)
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2022/06/12(日) 00:17:16.95ID:0h5lTYugd
結局X買ったけど最初のステージにオススメなペンギンが倒せなくてもう投げそうw
攻略動画とか見たけどあんな簡単に倒せるか!
やっぱり子供の頃から苦手なゲームで大人になっても手を出してないのはやらない直感が正しいんやな
大人になってからならクリア出来るゲームもあるけど

何よりステージ最初からってのが無理
ボス直前からやらせろや!
0528枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c3aa-0A4k)
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2022/06/12(日) 00:23:00.83ID:MysmhzGx0
子供の頃は苦じゃなかったトライアンドエラーが出来なくなってるだけちん
やってないジャンルはノウハウ無いから苦手なままなのは当たり前ちん
別にやらないのは勝手ちんが自己正当化はやめるちん
0530枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 63bb-HnCG)
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2022/06/12(日) 00:45:16.62ID:2uGVO3It0
>>527
マジかちん…
ロックマンX1のペンギンは間違いなく弱いちん
入力遅延があってスーパーファミコンより難しくはなってるけど…
ロックマンXはアイテムにデメリットないから、いろんなステージを巡ってエックスを強化してからまたペンギンに挑むちん

>>529
同じ武器でも、YとRで別扱いなら片方でチャージしながら片方で非チャージ連射とかできたのにちん
完全に同じ扱いだから本当自由度も低いし、威力も弱くてなんなんだちん…
0548枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6334-A02n)
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2022/06/12(日) 13:54:47.20ID:s+7aQz160
ZXではデフォルトでメインとサブがYとRワンボタンだったけどゼロ時代のR押してYでサブとか切り替えってあれ使う人いるのかな
ゼロ3のバスターかセイバーだけクリア以外は用途見えない
武器切り替えはXDiVEでもあるけど二種類の武器セレクトってなんかゼロとZX参考にしたのかな
0550枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 63ee-ffpc)
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2022/06/12(日) 16:46:50.98ID:OV5wjuur0
おとわっかでワッカの中の人がファーブニルと同じなのを思い出して、懐かしくなって帰ってきたちん
ファーブニルだったら「ゼロのヒッヒッヒ気持ち良過ぎだろ!」って普通に言いそう
物足りないけど足が動かないとかは実際に言ってるけど
0552枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ffde-/e9c)
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2022/06/12(日) 18:11:32.26ID:R2YLnxIV0
ペンギンゴ倒せない人ってダッシュ壁蹴りとか壁蹴り知らない人じゃない限り簡単に倒せると思うけど・・・
まあ、イレハンのvavaモードで倒せないっていうなら多少はわかるかな
あっちは今までと感じ違うし
0555枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1358-ffpc)
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2022/06/12(日) 18:57:33.38ID:bKkk4/cb0
「右人差し指でサブウェポン」というスタイルをロックマンゼロが提唱してくれてよかった
XやAがサブウェポンだったロックマンXやSFC版ヨッシーアイランドとか考えられないな
0557枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa67-HnCG)
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2022/06/12(日) 20:55:58.89ID:W78GQW3da
>>555
あの頃のスーパーファミコンのLRは、表のABXYに比べるとオマケのボタンとしての意味が強かったちんね
スーパーマリオワールドの画面左右スライドとか、スーパーファミコンの回転機能を活用する画面回転とか…
LR使って主たる動作のダッシュや攻撃をさせようというのは珍しかったちん
0559枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6305-gm5v)
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2022/06/13(月) 00:36:54.51ID:yzJKHVys0
ウラノスとかいう、突然壁が降りてきて気づいたらティウンティウンしてたみたいな超初見殺しクソギミックを1回目から避けられた奴は果たしていたのだろうか
あいつに初見で接近する奴、多分いないよな
0570枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロリT Sp87-7/FS)
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2022/06/13(月) 14:41:35.02ID:28vpMYvtp
ぼくはDMFDから逃げてはいない。ちょっと休憩しているだけさ
0578枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 93b9-iqAO)
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2022/06/13(月) 21:20:33.78ID:kqgmxlH30
Diveはキャラゲーとしてみたらこういうのが欲しかった感は抑えてるんだけど数値バランスのとり方とかが雑だなあって感じたりデイリー重いから続けるのは辛くなってきて止めちゃったな

>>577
強化要素が色々ある(ただし素直に使わせてくれないものも多い)からむしろ序盤のがキツイみたいなところがあるね
0583枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6305-gm5v)
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2022/06/13(月) 22:21:37.93ID:yzJKHVys0
大丈夫だ!俺も最初はアヌビステップ・ネクロマンセスに負けたりしてた。
人間慣れれば爆撃機みたいな高難度ステージも、たまにはノーダメでクリアできるようになるんだよ(多分今はもう無理かも)
0584枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 83f3-McZq)
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2022/06/13(月) 22:22:24.24ID:qnhgr0WS0
あらら、セイバーのレベル上がるとヒッフッハができるようになるのか
早く知ってりゃもっと楽にアステファルコン倒せたぜ・・・

>>580
今列車のボス倒した所だけどホロウナイトやってたせいか空中でダッシュできないのがいまいち慣れない
エアダッシュっていつ頃使えるようになりますか?
0595枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 93b9-/e9c)
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2022/06/14(火) 07:52:01.59ID:US7ssnT80
ゼロ1は妙に届きそうで届かないところあるから
エアダッシュかダブルジャンプあるんだろうなと思ってた頃があったわ
ロッドの下突きで跳ねて行くとかいう発想は自力では気づけなかった
0599枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 83f3-McZq)
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2022/06/14(火) 17:34:35.13ID:BAuWl7w80
四天王とかいう謎の集団の内緑の奴と青い奴は倒したけど赤い奴ウザすぎワロタ
ヒッフッハしてる間に掴みに来るんじゃねぇよ
四天王で一番やばいだろこいつ
0600枯れた名無しの水平思考 (スップ Sd1f-yOxI)
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2022/06/14(火) 17:45:40.21ID:zMdrHn02d
1の赤はヒッフッハだと隙を見せるからフッで止めて掴みかかるか手を光らせるか判断するのが大事ちんね
後者なら背後からヒッフッハを叩き込めばいいちん
慣れればどっちもボーナス行動になるちん
0601枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 83f3-McZq)
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2022/06/14(火) 18:00:45.94ID:BAuWl7w80
>>600
ヒッの時点でもう突っ込んできやがるからダッシュ間に合わないぜ・・・
緑さんみたいにパターン化できるタイプじゃないし個人的にアステカと並んで第二の初心者殺しだと思う
仕方ないから弱点の雷食らわして倒したわ
0604枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロリT Sp87-7/FS)
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2022/06/14(火) 18:42:44.47ID:RFjO61zbp
このゲームでヒッフッハする時は相手に隙ができた直後を狙ってヒッ始めるちん。ヒッの時点で突っ込んでくるのは隙ができてから既に時間が経ってるからちん。
多分お気づきの通りファーブニルの隙は攻撃終了直後ちん。相手の攻撃終了の瞬間には相手の真正面に立ててるのが理想ちん。

もしくは雷属性のチャージショットがチャージセイバーで戦えば楽ちんちん。コイツの場合はヒッフッハよりチャージセイバーが有効かもしれないちん。
0608枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 93b9-/e9c)
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2022/06/14(火) 20:21:04.28ID:US7ssnT80
ヒッフッハは一気に削れるけどしっかり3段決められる隙を見つけないとだからチャージセイバーのが初心者向きね
一撃与える隙を見つければいいし弱点属性で怯ませるとお手軽パターンにハメられるのも多いし
0609枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c3aa-Oxvx)
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2022/06/14(火) 20:25:22.88ID:kwfCXQtc0
でも怯ませて戦ってると
「(これ敵の攻撃かわして勝ってるわけじゃないから攻撃パターン次第じゃ負けるんだよな、システム利用してるだけで俺はヘタクソなままなんだよな)」
って気持ちになるちん
0614枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 83f3-McZq)
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2022/06/15(水) 02:50:44.42ID:LE7aHBTr0
2最初にフェニックスの所行ったの大失敗だったわ・・・何とか勝てたが序盤ボスの強さじゃねーぞオイ
デュシスの森が最初に行くべきステージだったっぽいねこれ
0623枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ f3d3-JG4s)
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2022/06/15(水) 20:10:53.35ID:YNvxDBPa0
マグマニオンはどうせボスラッシュで下の溶岩がびっちりな地形になるから
本ステージの方でも同様の地形になるように調整してるちん(似たような理由で3のビブリーオも)
0634枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 23aa-paZ7)
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2022/06/16(木) 18:17:24.21ID:kDNasm0O0
イクス2はDLCでアビリティゲットしてから滅茶苦茶面白くなった。
0646枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cf09-7zzO)
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2022/06/17(金) 09:55:52.81ID:xf6vfR7f0
>>609
今ホロウナイトの一度死んだら終わりのモードやってるけど同じ事思ってるちん…
死にかけるたびにリセットかけてたら高難易度も関係ないちん…
でも一発アウトの環境であの裏ボスまで倒せる気がしないちん…
0655枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4e84-TfHA)
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2022/06/18(土) 12:56:59.46ID:qDG7k65g0
ニンテンドーeショップ終わっちゃうから3DSの積みゲーやりまくりちん
ファンタジーライフで寝不足ちん
0656枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4e84-TfHA)
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2022/06/18(土) 16:22:14.99ID:qDG7k65g0
無反応ちん
0661枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9ab9-643o)
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2022/06/18(土) 22:24:16.09ID:xpQBX35X0
カービィもロックマンも大好きな時期からかなり経ってからアニメ化したから
ロクゼロも死ぬ前くらいにはアニメ化するかも...かも...
0663枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9af1-4NGP)
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2022/06/18(土) 22:43:01.23ID:tM50OLjV0
アニメ化するならゼクスが面白くなりそう
ライブメタルの設定掘ればゼロ時代の戦いが
過去の大戦のように見せれるし
さらにゼロの設定掘ればX時代、
そこをさらに掘れば本家………と
ロックマンの歴史辿っても行けるし

ロックオンして変身形態変えて戦うのは
セイクリッドセブンみたいになりそうだけどw
0671枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5a92-vxpI)
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2022/06/19(日) 00:56:04.03ID:X5Xrmai40
zxシリーズはやらしい敵の配置とギミックが多くて道中がかなりストレスフルだったちん
特にZXAはモデルAが弱いせいで中盤まで辛かった記憶ちん
ボス戦の出来がいいから余計に
0674枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5b95-uzcF)
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2022/06/19(日) 03:52:45.29ID:iPdnAXYG0
そんなに弱いかな、モデルA
俺は大抵のボスはモデルA使って倒してたな
マニアでは接触ダメージ大きいから接近しなきゃいけないセイバーよりバスターの方が安心して戦えるというか
ZXチャージバスターはLMゲージ消費するし
0687枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sdba-VPp/)
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2022/06/19(日) 18:00:07.96ID:rw1WPpzHd
長らくやってないからうろ覚えだけど、アルバート(オリジナルのモデルA)の能力は全てのヒトの魂を操る能力とかじゃなかったかちん?
だから死んだフォルスロイドを蘇らせることもできた
モデルA(コピーモデルA)の変身能力は、オリジナルの能力の一部分だけ切り出した劣化版

wikiに書いてあるけど、アルバート第2形態の技は各ロックマンの能力をコピーしたかのような技が多いちん
姿を変えずに能力を行使できるあたり、ちゃんとモデルAの上位種という描かれ方をしてると思うちん
0694枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Sp3b-qNv8)
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2022/06/19(日) 19:16:33.62ID:pKwhR44Hp
スタッフたちの好きなシリーズとあんまり知らないシリーズの偏りがある感じがするちん
0711枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5a4f-/qOA)
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2022/06/20(月) 13:24:08.47ID:RX831aPE0
締め切り近いのが何本かあるのに休んだちん
疲れが溜まってたとは言え、いっそ出勤した方が気分は楽だったかもしれないちん
今は開き直って好きなことやってるちん
0715枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW a7ee-TfHA)
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2022/06/21(火) 12:35:26.32ID:LwbvRHAd0
んはぁ
0723枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e3aa-O6D+)
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2022/06/21(火) 21:09:18.43ID:8IxXEuDu0
アホ天使直伝メイドキック!
0727枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 47d0-wZje)
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2022/06/21(火) 22:14:03.38ID:b++F/wcs0
>ムーンショット目標1 2050年までに、人が身体、脳、空間、時間の制約から解放された社会を実現

>サイバネティック・アバター生活
>2050年までに、望む人は誰でも身体的能力、認知能力及び知覚能力をトップレベルまで拡張できる技術を開発し、社会通念を踏まえた新しい生活様式を普及させる。
>2030年までに、望む人は誰でも特定のタスクに対して、身体的能力、認知能力及び知覚能力を強化できる技術を開発し、社会通念を踏まえた新しい生活様式を提案する。


こんなのおかしいちん
限りある命だからこそ命ちん
0728枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 47d0-wZje)
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2022/06/21(火) 22:36:23.68ID:b++F/wcs0
https://www8.cao.go.jp/cstp/moonshot/sub3.html

>ムーンショット目標3 2050年までに、AIとロボットの共進化により、自ら学習・行動し人と共生するロボットを実現

>ターゲット
>2050年までに、人が違和感を持たない、人と同等以上な身体能力をもち、人生に寄り添って一緒に成長するAIロボットを開発する。
>2030年までに、一定のルールの下で一緒に行動して90%以上の人が違和感を持たないAIロボットを開発する。
>2050年までに、自然科学の領域において、自ら思考・行動し、自動的に科学的原理・解法の発見を目指すAIロボットシステムを開発する。
>2030年までに、特定の問題に対して自動的に科学的原理・解法の発見を目指すAIロボットを開発する。
>2050年までに、人が活動することが難しい環境で、自律的に判断し、自ら活動し成長するAIロボットを開発する。
>2030年までに、特定の状況において人の監督の下で自律的に動作するAIロボットを開発する。


ROCKMANの時代が来てしまうちん
ディストピアちん
0730枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Sp3b-qNv8)
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2022/06/21(火) 23:40:12.00ID:CO6Rqv4Ap
「この病院は最新のAIによって精密に管理されています!」
これフィクションで出てくるとあっ・・てなるちんね
0731枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ f677-KtZt)
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2022/06/22(水) 00:19:53.08ID:2weV1ySJ0
全盛期のゼロ伝説
・1ミッション50体撃破は当たり前、1ミッション100体撃破も
・アベレージ100クリアを頻発
・ゼロにとっての覚醒はロボット破壊プログラム発動のし損ない
・記憶喪失、戦力一人の状況から気合いで逆転
・ネオ・アルカディア全勢力も一人で撃破
・一回の烈風撃で斬撃が3回に見える
・敵を足場にしてホッピングが特技
・ネオ・アルカディアに入るだけでパンテオンが泣いて謝った、追い詰められて自爆する四天王も
・ハードアベ100を達成しても納得いかなければ装備縛りしてやり直す
・あまりに強すぎるからバイルがオリジナルゼロ(オメガ)を利用
・そのオリジナルも破壊
・敵メカニロイドを殴っただけで武器を強奪
・レジスタンスベースでも1体撃破
・武装を使わずに拳のみでハードクリアしたことも
・リコイルロッドでど突いた敵にダッシュで詰め寄ってもう一回ど突く
・ハルピュイアノーダメなんてざら、その場から歩かずに倒すことも
・死んでから次回作で生き返るまでがシグマより早かった
・寝起きでゴーレムを一撃必殺
・地球を狙うラグナロク、それを奪おうとしたクラフト、ラグナロク中枢と融合したバイルともども戦死させた
・アルティメットアーマーを装備したコピーエックスに「弱いな」と挑発しながら撃破
・ガラクタセット無双で次回作からリザルト制が廃止されたことは有名
・妖精戦争が終わったきっかけはエックスとゼロがファイナルストライクしたから
・エルピスを楽々サイバーエルフにしてた
・自分の放ったシールドブーメランを避けながら白兵戦を仕掛けるというファンサービス
0732枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 47d0-wZje)
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2022/06/22(水) 00:22:35.03ID:IqAFZ/7H0
https://www8.cao.go.jp/cstp/moonshot/sub4.html
>ムーンショット目標4 2050年までに、地球環境再生に向けた持続可能な資源循環を実現

こんなのデビルガンダムちん…

>ムーンショット目標6 2050年までに、経済・産業・安全保障を飛躍的に発展させる誤り耐性型汎用量子コンピュータを実現
目標設定の背景
Society 5.0の実現に向けて、コンピュータ、ディープラーニング及び組み合わせ最適化手法の需要が爆発的に増加する。
コンピュータの性能は、半世紀以上にわたって進歩してきたが、ムーアの法則と呼ばれる従来のコンピュータの進歩には限界がある。
現在のスーパーコンピュータが、現在と同じ速度で進歩し続けると仮定しても、多くの重要な計算タスクは、スーパーコンピュータでの処理が困難、または現実的な時間で解くことが不可能である。
量子計算は、従来のコンピュータとはまったく異なる原理に基づいており、現実的な時間で重要な計算タスクを実行可能であることは世界の共通認識になっている。
しかし、今日の小規模な量子コンピュータ(NISQ)はノイズの影響を受けており、実行できるアプリケーションは限定的である。
量子コンピュータ、量子センサー、量子通信・暗号等の量子技術と、従来の情報技術との組み合わせ、量子技術によるまったく新しい社会の到来が期待される。
ムーンショットが目指す社会
量子コンピュータを含む量子技術を応用し、様々な分野で革新を生み出し、知識集約型社会へのパラダイムシフトや既存の社会システムを変革する。
目標の達成とその過程においてスピン・オフ、スピン・アウトする量子技術により、産業競争力の強化、革新的な医療と健康管理、デジタル情報時代の安全とセキュリティを確保する。
材料開発では、詳細な機能分析により、既存材料の性能を最大化するとともに、新しい性能を持つ材料の開発を加速する。
エネルギー分野では、高精度量子化学計算による窒素固定法や高効率人工光合成法の原理を解明するとともに、工学的応用手法を開発する。
創薬分野では、より大きな分子系における量子化学シミュレーションにより新薬の発見を促進し、合理化されたワークフローによってコストを削減する。
経済分野では、迅速でエネルギー消費の少ない逐次大規模計算により、短期的ポートフォリオの最適化と長期的リスク分析に対応する。
輸送、交通等の物流分野では、巡回セールスマン問題等の最適化問題を解き、サプライチェーンとスケジューリングの合理化による交通渋滞を緩和する。
大規模シミュレーションとAIによる天気予報の精度の向上、災害の早期警報、企業価値の高精度予測及び金融商品の取引戦略の強化を実現する。


量子コンピュータによる管理社会が生まれるちん…
ディストピアがはじまるちん…

今こそMMR再結成するちん
0735枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sdba-/LCU)
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2022/06/22(水) 01:26:34.93ID:ZrBzAmr6d
てすと
0737枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa47-wZje)
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2022/06/22(水) 06:58:39.41ID:1OtCvOLya
はい、おはちん

深夜に他人を起こすわけにいかないと自己判断でやった行動が裏目に出たちん
見なかったふり知らなかったふりして、自分では何もしないのが正解だったちん
死にたいは言い過ぎだけど穴があったら入りたいちん
0739枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa47-5HbD)
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2022/06/22(水) 15:10:46.24ID:UJnXni+La
3巻ぐらいから追いかけてた漫画がアニメ化するの今知ったちん
先週木曜日には情報でてたのに自分はノロマーちん…

ついでに監督の名前見たけどノロマー呼ばわりされないといいなと思ったちん
0758枯れた名無しの水平思考 (スップ Sd5a-VPp/)
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2022/06/23(木) 11:21:50.03ID:mAqPhUlKd
>>752
名前出しといてなんだけど、実はエゥーゴ編始まったとこまでしか読んでないちん
その後休載って聞いて、単行本集め直すのは再開してからでいいやと思って幾星霜ちん
0762枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3bf3-PMeO)
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2022/06/24(金) 00:08:34.96ID:o2AACFTi0
パンドラちゃんは海底火山の後出てこなくなってしまったが
まさかあのままプロメテともども崩壊に巻き込まれてティウってしまったのか・・・?
プロメテパンドラ主人公でいいからゼクスの続編出してほしい
0763枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa47-wZje)
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2022/06/24(金) 00:59:44.87ID:LeNyytKza
>>761
相棒時空なら復帰できてもあんまり驚かないちん
相棒は西部警察とかあぶない刑事とかに比べたらリアル志向だけど、決してリアルではないちん
踊るだって、本当は管轄の警察署の権限だけでレインボーブリッジを封鎖できるちん
0764枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa47-wZje)
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2022/06/24(金) 05:18:43.20ID:ulRkxWBGa
おはようおちんちんども
さっきまでオーズの悪い夢を見てたちん
前に「『復活のコアメダル』は丁寧だった」って言ってしまったけど長文で失礼して訂正するちん…
オリキャスが登場せずに雑に平成ライダーが集まるお祭り映画と比べたらちゃんとオリキャスが全員集結してるから相対的に丁寧だったのと、
役者さんたちの真剣な演技が丁寧だったちん

ひとつしかないはずのオーズのベルトが何故か3つもあったり、コアメダルは恐竜メダルの力でしか破壊できないはずなのにウヴァの人格メダルを素手でへし折って破壊しようとしたり、
メズールたち四人は記念として映画に出席しただけレベルの活躍だったり、テレビじゃ誰が何のメダルを何個持ってるか考えられてたのに使ったメダルの個数がおかしかったり、
アンクが瀕死の映司に憑依したままならテレビの信吾さんみたく取り敢えずのところは映司も生きてられたし、
殺されそうになった女の子は汚れた福のまま沸いて出てくるし、医者の伊達さんが映司の蘇生を試みず棒立ちで見てるだけだし、
子供ひとり助けただけで「やっと手が届いた」とか言って大きな欲望(世界規模の人助け)を持っているとされてた映司が満足してしまったり、意味のわからんことばかりだったちん
なんでこんな救いのない結末を見せられなきゃいけなかったのかわからんちん
試写会や舞台挨拶が葬式になるのもわかるちん

小林靖子先生が「オーズの変身は、アンクがメダルを投げて映司がキャッチするところから変身動作」って言ってたとおり、
クライマックスは「ォ映司ィ!これを使えッ!」って言ってメダルを投げ渡してオーズに変身してほしかったちん
何の説明もなくなぜ出現したかわからない、強いて言えばご都合友情パワー()で出現したエタニティメダルなんて要らないちん
テレビの最終回はアンクが最期にあのメダル投げて映司が変身するからこそエモいし感動の変身だったちん

ぼくちんの中では、火野映司は今でも「いつかの明日」を目指して希望を胸に世界のどこかを旅してるちん
もしくは京都の科捜研でご遺体を鑑定をしてるちん
比奈ちゃんはたぶん服飾の専門学校を卒業して夢だったファッションデザイナーになってるちん

同じく10周年記念のテン・ゴーカイジャーは、足りなかったのは巨大ロボ戦くらいで、視聴後に笑顔で映画館を出ることができた傑作たったちん
どうして差がついたちん…
0769枯れた名無しの水平思考 (テテンテンテン MMda-VLib)
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2022/06/24(金) 19:32:38.76ID:J8CdtLqOM
長いしこう言っちゃ悪いけど最初からそう言ってるちん
丁寧とかに関しても「まあそういう意見もあるか」程度に考えてたけどなんで今になって蒸し返すちん終わらぬ悪夢だちん
0771枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Sp3b-qNv8)
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2022/06/24(金) 20:28:43.24ID:XRrlUPDcp
オレオを砕いて牛乳に混ぜたものにおちんちんを挿して冷蔵庫に入れるとブラックサンダーみたいなアイスができるらしいちん
0780枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sad3-D+bZ)
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2022/06/25(土) 13:41:05.11ID:uOOusD9+a
バリウムやばいって聞いてたけどゲップの我慢がちょっと大変なくらいで全然平気ちん

むしろ意外と美味しかったちん
・・とか思ってたら頭痛くなってきたちん
気持ち悪くはないけど頭痛くるのかちん
0782枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0faa-r44v)
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2022/06/25(土) 14:03:14.05ID:4Em6Nnul0
水分補給はしっかりするちん
0783枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sad3-WaD/)
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2022/06/25(土) 19:27:31.86ID:i4yK66kfa
亀山君が僕を残し、特命係から姿を消してから・・
僕は14年間、途方もない数の事件を解決してきました・・

それはつらく悲しい捜査の日々でした・・
しかし、何よりも悲しかったのは
だんだん、当たり前になってくる番組の高視聴率でした・・

亀山君、特命係の事はしばらく君にまかせます
だから、この僕を・・
まだ・・少しのあいだ休ませてください・・
ごめんなさい・・


・・・・・・・・・・・・・・・・

・・・・・仕方がない人ですね・・
・・だけど、そんな人だからこそ
一緒に捜査する事ができたんでしたね・・

わがままは聞いてあげます・・
しばらく特命係は俺にまかせてゆっくり休んでください
俺は、悩みませんよ
目の前に犯罪者が現れたなら・・
逮捕する・・までだ!


(BGM:真実の果て)
https://youtu.be/OXDRtl4hRtw
0794枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3f4f-RR6v)
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2022/06/26(日) 21:57:17.86ID:BhsVJPLE0
>>791
読んで欲しいちん
むしろ黄金時代を今から知識ゼロで楽しめる人が羨ましいちん
因みに連載再開後はスタッフが描いてるらしいが、かなりそっくりちん
個人的には鉄乃巨刃と中山徹くらい絵が似てると思うちん
0802枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4fd0-WaD/)
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2022/06/27(月) 08:12:53.55ID:rM9vddr20
おはようおちんちんども

相棒は亀山がいなくなってから一時期見なくなったし、見ても一応テレビの電源が入ってる程度で亀山がいた時期ほど熱心に見なくなってしまったちん
右京さんが推理して亀山が走って爆弾を止めに行くのも、凶器の冷凍イカを食べてあんまりおいしくないと気づくのも、歴代相棒の中で亀山にしか似合わないちん
ただ、年齢的に当時の熱血漢のままは無理があるから、年齢を重ねて落ち着いた亀山がどんな風になるか気になるところちん
0803枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4fd0-WaD/)
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2022/06/27(月) 08:16:06.65ID:rM9vddr20
でも、捜査一課トリオの三浦さんが刺されて、一命を取り留めるも刑事生命を断たれて伊丹刑事が男泣きする回は伊丹刑事に感情移入しすぎて嗚咽するほど泣いたちん
0811枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4ff3-/H42)
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2022/06/27(月) 21:51:00.96ID:YlJKVAXD0
>>810
声が聞こえたら足場の端で待機して発射される時にダッシュで反対側に行って壁に逃げてるちん
遅い時は発射音聞こえたらくらいでも余裕あるけど後半は早める必要があるちん
0818枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4fd3-iCO3)
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2022/06/28(火) 06:20:46.87ID:wxylebeB0
1と2のスキップ関係やアベ表示ないのは結構手が伸びにくい要因な気がしなくもないちん
4も変なところでスキップ出来なかったり難易度がやや極端でやりにくいのか結局3ばっかやっちゃうちん
0826枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0fee-VfPU)
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2022/06/28(火) 21:11:10.23ID:6Vx5Rjhm0
コピペは天帝レーザーはもちろん床炎上攻撃も苦手
壁蹴りしてカメラが上に行くと炎がいつ途切れるかわからなくなって残り火に当たる
0830枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロリ Spa3-r44v)
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2022/06/28(火) 22:15:41.67ID:7PZJSPKOp
もう騙されないちん
0851枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3fde-gXkX)
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2022/06/29(水) 00:47:01.07ID:He/DwMxq0
あまり記憶にないんだけどエグゼって途中からイベントスキップ付いたんだっけ?
やったのがはるか昔過ぎてスキップあったかどうかすらはっきり覚えてないや
0854枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cfb9-gXkX)
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2022/06/29(水) 01:03:54.35ID:7yErZwk+0
エグゼはストーリーだけ追っかけてサクッとやるなら意外と短い(10時間もかからん)ぐらいだけど
初見だとあっちこっち余計に歩き回ったり収集で寄り道したりしたくなるだろうからなあ
あと裏シナリオ攻略するのに色々コンプしないと行けないとかもあるし
今なら攻略情報とかも出回ってるだろうからコンプ要素に掛かる時間は減らせるだろうけど
6作品やるとなると100時間ぐらいは掛かりそう

>>851
イベントスキップ自体は1からあったよ
イベント終わったからセーブしよ→イベント続いてましたでスキップ暴発みたいな事何度もやらかした
3だか4だかでスキップがスタートじゃなくてセレクトになって暴発防止されてた気がする
0855枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8faa-yvij)
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2022/06/29(水) 03:01:38.90ID:oSzH3CQU0
ゼロ4ラストバトルが脳内で大音量再生されて目が醒めたちん
これはダヒコレ買えという天のお告げちん?
エグゼはやったことないけど普通の2Dアクションのならやりたいちん
0856枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sad3-WaD/)
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2022/06/29(水) 03:14:48.97ID:E5GYsx0na
http://blog.livedoor.jp/rockmanunity/archives/9393841.html

中:ロックマンゼロは遠くから敵を撃つアクションシューティングと違って
基本的には敵の攻撃をかわして間合いをつめ敵を両断していくという認識でした。

中:なのでゼロはとくに走るモーションが鈍く見えないよう極力身軽でスピーディに感じるように足の形状を細めにしたり
剣を上段に振りかぶるとき腕の可動範囲が制限されないように肩に付属物を付けないようにしたりしてます。

中:モーションで結構邪魔になるしドットで
うまく描くのが難しいこともあります。
イメージ的には防御力を犠牲にしても装甲を極力無くして、
重量を軽くし鬼機動力で敵に詰め寄るというか。
全て紙一重で見切ってやる!みたいな(笑)
0857枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sad3-WaD/)
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2022/06/29(水) 03:17:39.54ID:E5GYsx0na
中:配色はカラフルで光沢があるというよりは、退廃的な世界をイメージして彩度を押さえたちょっと汚れた単色系で
キャラクターごとにイメージカラーを判りやすくした感じでしょうか。
またエックスシリーズよりもロックマンシリーズからの派生を意識していた部分もあったと思います。

中:例えば四天王の下半身デザインが似通っていたり、武器がゼロと対応しているのは、ロックマンの武器ゲットシステムを
(後に企画的に採用されても移行しやすいように)想定した名残りです。
最終的には実装されなかったですが。

中:ゼロ3の頃は新人さんの力量も目に見えて上がってきてましたし。
やりすぎに関しては自分としてはギリギリ無いかな(笑)
例えばバイル8審官人型形態なんかは(個人的には戦闘プレイしたかったですけど)ゲーム的にはいらない部分なんですが
ちょっといつもと違う強敵感を作る側のスタッフの中でも持って作って欲しかったですし、ゲーム上でもプレイヤーに一瞬でも見せる見せないとでは大きく印象が異なりますので。
ドット作業をしていたグラフィックマンの方から見れば違う意見が出ると思いますけど(笑)。

中:初期段階ではとにかく一からなのでプレイヤブルキャラクターもゼロ単体にするのかどうなのかもわかりませんでした。

中:なので剣士に対する魔法使い的なプレイヤブルキャラにもできるようにシエルをデザインしたと思います。
サイバーエルフはシエルの攻撃方法というか召還プログラム魔法というか、
よってイラストではかわいらしい見た目になっています。
0867枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Spa3-yuuX)
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2022/06/29(水) 10:24:51.12ID:NaDz2h4Pp
エグゼコレクションせっかくならボスラッシュが欲しいわ
ひとつのデッキでどこまで行けるかやりたい
まあゼロとかエックスと違って原作でも割とボスと気軽に何度も戦えるから有り難みは薄いが
0874枯れた名無しの水平思考 (ニククエ Spa3-r44v)
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2022/06/29(水) 14:01:31.98ID:i/LdLXnypNIKU
あなたにしか見えないものがある
そらさないで
それは一体どんな形して
どんな色なのか教えて
ほしーい
0875枯れた名無しの水平思考 (ニククエ cfb9-gXkX)
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2022/06/29(水) 14:13:38.44ID:7yErZwk+0NIKU
リメイクとかでちょっと追加変更要素あるやつはコレクションとか復刻収録するのも悩みものになるわね
もう全バージョン入れてくれってなるけど手間も倍々になるから簡単じゃないんだろうなあ
0876枯れた名無しの水平思考 (ニククエ Spa3-r44v)
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2022/06/29(水) 14:21:10.53ID:feek9ctapNIKU
ボクタイコラボは流星だっけ
0881枯れた名無しの水平思考 (ニククエW 8faa-7uco)
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2022/06/29(水) 16:39:41.36ID:qLXfW6yA0NIKU
Vitaとか3DSのDL版でしかプレイ出来なかったレトロゲームがどんどん最新機種に来て
携帯機ほんとに終わるんだなと感じてる
ゲームアーカイブスもそろそろ終わりかね
0883枯れた名無しの水平思考 (ニククエ Sd5f-yvij)
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2022/06/29(水) 17:42:22.00ID:f30ZFMBjdNIKU
ゲームアーカイブスは終了しようとして猛反発食らったの忘れたかちん
PS4やPS5対応ラインナップ自体が全然揃ってないし、おまけに購入可能なのは一部タイトルだけであくまでメインはサブスクみたいだし、まだまだ終わって貰っては困るちん
0889枯れた名無しの水平思考 (ニククエW 8faa-7uco)
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2022/06/29(水) 20:11:40.15ID:qLXfW6yA0NIKU
>>883
あれ個人的にはVitaのソフトのDL販売終了を止めたついでだと思ってる
アーカイブスはバリエーションは豊かだけど移植されてない名作に絞るとほんの一握りしかないし
開始から10年も経ってると買ってるのが大半だったから
Vitaの場合は19年に生産停止で21年にストア閉鎖は早すぎってのはわかるけどね
0902枯れた名無しの水平思考 (ニククエW cfb9-/InG)
垢版 |
2022/06/29(水) 22:45:41.34ID:7yErZwk+0NIKU
懐古層ドンピシャではあるんだけど完結済みで世界観構成的にも今の時代だともう魅力が薄くて新作は流石に無理があるってなると新規ユーザ獲得できるのかな……という懸念もある
懐古が盛り上がるだけじゃ先はないのが現実だし
ゲームデザインは今でも十分通用するレベルだと思うから今のハードで遊べるようにするって一点だけでも重要な価値はあるけど

昔の話題作を新しく始めましたって声を聞くとちょっと嬉しくなるのは精神の老化を感じる……
0903枯れた名無しの水平思考 (ニククエW 0faa-fJuX)
垢版 |
2022/06/29(水) 22:51:07.12ID:NWr10ToX0NIKU
ガンヴォルトシリーズ盛り上がってて嬉しいんだけどそのギャップでこっちのシリーズは過去のモノなんだなって悲しくなる。
0904枯れた名無しの水平思考 (ニククエ 8faa-XsAS)
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2022/06/29(水) 23:01:39.65ID:qLXfW6yA0NIKU
多分新規ユーザーの獲得は最初から狙ってないんじゃないかな
Xコレもゼロコレもパッケージ版の販売絞ってDL版メインで定期的にセールで売上げ伸ばしてるし
懐古層には限定版や定価で買って貰って落ち着いた頃にセールで安いから買うって層に届けるのが
クラシックスコレクション辺りから流れ固まったんだと思う
0907枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 3f09-MDA+)
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2022/06/30(木) 02:00:27.08ID:ZW6bw1lD0
>>896
どれだけ面白くても20年前のゲームちん今の時代に持ってくるならユーザビリティにはこだわって欲しかったちん
エンカウント率の変更機能とかフォルダに好きなチップを好きなように入れられるモードなんかがあったら快適に遊べると思うちん
あとはやっぱり好きにボスと戦える機能は欲しかったちんこっちのナビも変えられるなら尚良しちん
0916枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Spa3-yuuX)
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2022/06/30(木) 17:40:09.79ID:Ine6mvRfp
どうせ対戦は出来ないだろうからタイムアタックとしてボスラッシュくらいはほしいな
毎回好きなデッキ選べる部門と一つのデッキで戦う部門と用意されたデッキ選びながら戦う部門と用意された一つのデッキで戦う部門
0917枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sad3-WaD/)
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2022/06/30(木) 19:08:45.00ID:LArlAfEaa
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1542266661754966017

松平健さんのマツケンサンブレイクに笑ったちん
カプコンの広報は面白いちん
バイオハザードヴィレッジのときは吉幾三さんを呼んでたし、カプコン広報はお客さんを楽しませることに全力投球する姿勢は見習いたいちん
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0920枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sad3-WaD/)
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2022/06/30(木) 20:09:20.28ID:LArlAfEaa
どんな美味しい料理もどんな面白いゲームも、興味を持ってお金を払ってもらわなきゃ楽しんでもらうことはできないちん
広報のぶんのお金を開発費に回して面白いゲームを作れば、広報にお金を回すより売れるわけではないちん
専門学校で開発だけ勉強してきた奴にはそれがわからんちん
だから衝突するちん

ただ、開発費をケチって広報にばかりお金をかける会社も駄目だちんね
シエル様が20年前に「想いだけでも力だけでも駄目なのです」って言ってたちん
0930枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sad3-WaD/)
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2022/07/01(金) 03:59:19.29ID:qgD9bQNta
オーズの台詞を右京さんと亀山くんに改変しようかと思ったけど、それはもはやロクゼロ関係なさすぎてやめたちん
死んだアンクが帰ってくるまで10年かかったけど、海外から亀山くんが帰ってくるまで14年かかったちん
亀山くんを復コアしたら許さんちん(しつこい)
0933枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3f4f-RR6v)
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2022/07/01(金) 12:26:45.81ID:KSqUyQ4a0
正直エグゼは食わず嫌いしてたちん
限られたマス目の中をちょこまか動いてる感じがどうも面白そうに見えなかったちん
でもおちんちんどもが面白いと感じてるならやってみようと思うちん
0934枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Spa3-yuuX)
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2022/07/01(金) 12:34:50.07ID:8zHvH1YGp
エグゼははその時代の人が想像した未来像って感じがよく出てておもろい
便利な未来の割に有線接続とかPETがデカいとかアンバランスなんだよなちん
バックトゥザヒッフッハみたいな
0942枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 27b9-QBhF)
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2022/07/02(土) 00:42:46.59ID:qNNw16ah0
先の事をもう知っちゃってるから余計にダルく感じるだけで仮に完全初見だったら気にならなかったのかなとか感じて
同じゲーム何周もやったり何千時間もやり続けたりゲーム的には全く意味のない無駄な遊び方したり
そういう熱量持てる人は凄いなあと思う様になったわ
0947枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sacf-z60m)
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2022/07/02(土) 02:47:03.18ID:ydSb1qNwa
https://twitter.com/anime_Fuuto/status/1542780051460132864

風都探偵って、主題歌とオープニングが別で、主題歌の方がおやっさん(プロデュース)とエターナル(ボーカル)、オープニングが上木彩矢wTAKUYAなのかちん…
藤林聖子さんの歌詞に一番期待ちん

◆主題歌(avex trax)
楽曲名「罪と罰とアングラ」
歌:松岡充
作詞:松岡充
作曲:吉川晃司
編曲:菅原弘明
ストリングスアレンジ:大島ミチル
楽曲プロデュース:吉川晃司

◆オープニングテーマ
楽曲名:「Private Eye」(avex trax)
作曲:中川幸太郎
作詞:藤林聖子 
Big Gadgets ft.上木彩矢 w TAKUYA
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0953枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 2fd0-z60m)
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2022/07/02(土) 07:39:03.20ID:xSH8wRVu0
> ダブルヒーローコレクションは、カジュアルシナリオモードでカジュアルにプレイできるので安心。

カジュアルモードでカジュアルにプレイできるってのは説明が適当すぎるので誰か何か考えて欲しいちん
0954枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 53aa-jiOF)
垢版 |
2022/07/02(土) 07:50:19.57ID:b9uVj8tv0
ゼロのカジュアルモードに必要なのはリザルトなしモードだと思うちん
残機無限アシストセーブありリザルトなしEX技は必ず手に入るって感じでクリアすることだけに目的をしぼる
0957枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6baa-S+7v)
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2022/07/02(土) 10:46:32.32ID:FrrphzHe0
>>956
0974枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 2fd0-z60m)
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2022/07/03(日) 01:54:58.26ID:uK1hNbux0
>>970
ヒッフッハの原典X6が2001年11月29日発売のゲームで、ロクゼロ1の発売時期にはもうゼロスレで使われてるちん
おそらく2001年末から2002年初頭に生まれてるちん

>350 名前:名無しさん、君に決めた![sage] :02/04/11 10:52
>今回のZEROは「ヒッフッハ!!」って言いますか?
0978枯れた名無しの水平思考 (スップ Sd4a-luP5)
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2022/07/03(日) 17:52:45.55ID:mW0ngihkd
なんかね、この栄養は俺に足りてなかったんだろうなって物を食べると
物凄ーく染み渡り広がってくような、身体が喜んでるような感覚が時々感じられるんだちん
そんな感覚ってみんなもあるちん?
0980枯れた名無しの水平思考 (オッペケ Sr23-M+Bh)
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2022/07/03(日) 19:51:45.48ID:97IskLjQr
食べものを食べるのがめんどくさすぎて飢え状態になった時が何回かあったちんが体が欲してる物ってわかるちんね
コンビニダッシュして商品を取るとき理性じゃなくて本能が手を伸ばしてる感じしたちん
0981枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 53aa-UPI3)
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2022/07/03(日) 19:59:06.48ID:n7miiDqf0
最近は満遍なく栄養摂るようにしてるからご無沙汰ちんが、以前はちょくちょく経験したちん
自分の当時の食生活だとクエン酸とかビタミンC辺りは不足しがちで、不足してる時は妙に美味しく感じたちん
0982枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6baa-ISTu)
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2022/07/03(日) 20:22:24.32ID:fGByaadD0
足りないモノか。本読んだり勉強してる時は甘酸っぱい物食べたくなるね。ラムネとかレモンティーとか。
0984枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロロ Sp23-S+7v)
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2022/07/03(日) 21:39:20.55ID:TUafl3XWp
学生時代、寮生活で毎日パサパサの寮食食う毎日。一ヶ月に一度自分へのご褒美に食べる外食はそんな感覚だったちん
0991枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 27b9-gOcV)
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2022/07/03(日) 23:26:11.30ID:5KKGUp350
任天堂、ソニー、マイクロソフトの3強状態で他のもはや撤退してるメーカーのハードは復刻も困難だろうしもう化石的な価値を感じるわ
そんな中ニンテンドーオンラインプラスのラインナップにメガドライブが入ったのはゲームだけでも遺そうと抗ってる感じがしていいわね
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