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ガミP台灣のインタビュー


編輯:765 Production 的角色,從 2005 年第一次推出大型電玩版至今,時光飛梭度過了 11 年。因 765 Production 團員這幾年來都是固定班底,沒有新偶像的更迭,在角色的發展性和擴充性上會不會感到已經達到極限了?

坂上:每代 765 偶像都是重新出道!其實在設定上大家的年齡都沒有搨キ!

  完全沒有想過世代交替,但比較有可能的是《偶像大師 百萬演唱會》的偶像,在設定上是 765 Production 的後輩偶像。也許可以討論看看在收錄更多同 765 事務所的偶像。

  附帶一提,在《偶像大師 灰姑娘女孩》動畫裡面登場的灰姑娘偶像,設定上是不同的 346 Production 事務所。

編輯:延續前一個問題,那會不會在 765 Production 導入類似「2 期生」的新成員?

坂上:說實話沒有這個想法。與其說不可能,不如說有想過乾脆創個 “新事務所”,例如 BANDAI NAMCO 事務所之類的,但是有很大難度(笑)。不過一切都是看玩家的反應和希望而定,可能性不是零。

  但目前一切都是從 PS4 的新作來起步,並朝著下一個 10 年更長遠的未來做企劃。目前是以我們現在最廣為知名的角色,以現在最新的技術,來做現在可能做得到的事。

https://gnn.gamer.com.tw/4/135754.html