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アイドルマスター シャイニーカラーズ Part17
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0001名無しですよ、名無し! (アウアウカー Saef-ckq7)
垢版 |
2018/05/29(火) 14:20:06.21ID:LkC3fk8Aa
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プレイアブルサイト
https://shinycolors.enza.fun/

公式サイト
https://idolmaster-shinycolors.bxd.co.jp

公式Twitter
https://twitter.com/imassc_official

・次スレは>>950を踏んだ人が立てること
・立てるときは必ず宣言すること
・規制の可能性がある人は>>950付近で書き込まないこと
・立てられない場合は>>レス番指定して後続に頼むこと
>>950の反応がない場合は>>960がスレ立てすること
・ワッチョイ(強制コテハン)をつける場合は、スレ立て時一行目に
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を入力すること(これがついていないスレは破棄)
・スレを立てた後、即死回避保守を>>24まで行うこと
・特定のタイトル・メーカ・P等を貶める、対立を煽る等の書き込みを行う悪徳記者はスルーすること

■ブラウザゲーム板
【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 100週目【enza】
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1527523952/

■各ユニットスレ
【シャニマス】illumination STARS イルミネーションスターズスレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520235964/
【シャニマス】L`Antica:アンティーカスレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520349348/
【シャニマス】ALSTROEMERIA アルストロメリアスレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520392004/
【シャニマス】放課後クライマックスガールズスレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520435645/

■前スレ
アイドルマスター シャイニーカラーズ Part16
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1525769405/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0032名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 15b3-Xc2t)
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2018/05/31(木) 07:06:18.72ID:BX9TNo2d0
そんなに苦労してないな…と思ったけど編成確認したら納得

4凸真乃のVoVi3倍アピ
4凸凜世のVo+140%バフ
sSRチョコのVo+40%パッシブ複数

これだけ積めば殴り勝てるのは当然か
0036名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 9a92-IWRF)
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2018/05/31(木) 16:31:38.74ID:UjRSKGKi0
説明されない用語が結構あるよな影響力とか
ホーム画面で同じことの繰り返し言うくらいなら用語の説明入れろと言いたい

しかし果穂のキラキラ目いいな
スッ・・・とハイライトが消えてレイプ目になるところを見てみたい
0061名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 5d5c-W/zB)
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2018/06/01(金) 11:50:29.94ID:epOZBsY70
決勝DaViVo特Vo550→流3PP審査員帰宅→流2G連打→最後Bad調整→思い出3で流1・2LA
★12+6+8=26で一位通過した運ゲー樹里おめでとおおお、なおBランク

ところで俺は放クラも結成シナリオ欲しかったんだけど、今回の最初っから仲良すぎてもったいない
0062名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 4ef6-667V)
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2018/06/01(金) 14:31:34.86ID:kvUevOXk0
これ準決勝ってどこまで上げればトップアピール取れるの?
バフもデバフもされてないVi550でパーフェクト出してラストアタック取ったのにトップアピール取られたんだけど
0070名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 4d75-NLsb)
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2018/06/01(金) 22:58:20.74ID:eIBevdUG0
放課後イベントはほんとキャラが尊くて良い
シナリオライターも、キャラの表情絵やモーションも作ってる人たちも上手いわ

それに引き換えゲームデザインの部分は、全て「プレイヤーが失敗するように」という方向性で仕組みが統一されてて
いろいろな要因が運良く重なって上手く事が運んだ時だけ快感、それ以外は常にイライラという
ゲームのフリをした単なるストレス製造機
0073名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 5d5c-W/zB)
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2018/06/01(金) 23:53:26.66ID:epOZBsY70
>>71
お前が言ってんのはハード限定か?
ノーマルなら流1のVo-Me特化5人揃えて終了
ハードなら流2のVi-Me特化5人揃えて流2TAと流1LAで1位になれ
イージーも勝てないならそれは知らん
0085名無しですよ、名無し! (ワッチョイ ba23-msj4)
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2018/06/02(土) 12:14:58.02ID:Uvl/tgGD0
ほんまや。先月SR3枚確定とSSR確定だけ買っていたから
思い込みでSR1枚も復活しない種類のやつかと思っていたけどこっちは月1で復活するのか
豆知識サンキュー
0099名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 2588-667V)
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2018/06/04(月) 16:35:09.44ID:ujnAgQ740
ゲームバランス調整すんならもっと前に宣言しとくべきだが
そんなことより単なる不具合修正すらさっぱり間に合ってないと言う無能っぷりを晒したのがヤバい
SSR恋鐘とか出たの一ヶ月前だぞ
0101名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 4d75-NLsb)
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2018/06/04(月) 16:46:55.33ID:EgGp+9a90
パフェ〜バッドによるダメージ調整がなくなるって?

イラスト周りとシナリオライターはいい仕事してるのに
システムやバランス周りを決めてる奴らは何考えてゲーム作ってんだ
なーんも考えてないけどなんとかなるって思ってゲーム作ってたんか?ベータ版かこれ?
0105名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 4119-Vi+s)
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2018/06/04(月) 16:54:38.77ID:HxjedPJS0
思い出アピールのバグ酷すぎだろこれww
0106名無しですよ、名無し! (ワッチョイ ba5c-NLsb)
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2018/06/04(月) 16:57:24.46ID:PzkdBAwh0
ブラゲ板も大荒れしてるけど、蓋を開けてみれば今残ってる人の大半はすんなり順応すると思う
これで辞めるならとっくに辞めてるんじゃないだろうか。正直今の仕様でもゲーム自体は面白くなくても
キャラやコミュ目的で続けてる人がほとんどだろうし
0107名無しですよ、名無し! (ワッチョイ ba4f-3n9u)
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2018/06/04(月) 17:10:48.30ID:iE+eI9SN0
やっぱバッドで相手調整ってなんの説明も無かったし、バグだったんだな
あの調整を戦略性とか言って擁護してた信者を後ろから撃ってきやがった
これで相手の出すアピール判定がランダムならお祈りゲーに逆戻りだな
0108名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 7a4f-Eqwv)
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2018/06/04(月) 17:11:51.71ID:smCq9aMj0
bad調整って意味不明ではあったけど
オーディションでの数少ない戦略要素だったのに
これから先どうするのかね?
能力的に圧倒的に劣るアイドルで
みねね砲が刺さるのお祈りするだけのゲームになるのか
0110名無しですよ、名無し! (ワッチョイ cd8b-667V)
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2018/06/04(月) 17:14:19.51ID:+Ccu2Pih0
まあ調整後のライバル攻撃力次第かなあ
現状の、パフェ殴り合戦じゃこっちの分が悪い数値のままbad調整だけ無くなったらアホちゃう案件だけど

あとDaサポSSRのライブアピールがVoだらけなのも不具合として修正して^^
0120名無しですよ、名無し! (ブーイモ MM69-fUxx)
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2018/06/04(月) 17:57:35.05ID:d1goGO51M
(+)<その遊び方は想定外
0121名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 4d75-NLsb)
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2018/06/04(月) 18:06:33.13ID:EgGp+9a90
>>119
実のところ、ステ上げてパフェで殴るだけ。LAだけは行動順コントロールして取れ、ってゲームになっても仕方ない
ただ育成もオーディションも全体的にひたすらチープで、フェスに至っては虚無に近い現状を今後どうするか
そっちのほうが長期的には大事な気もするけどな
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