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アイドルマスター シャイニーカラーズ Part16
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 7ba1-7y2u)
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2018/05/08(火) 17:50:05.63ID:pOpBnGeU0
!extend:on:vvvvv
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プレイアブルサイト
https://shinycolors.enza.fun/

公式サイト
https://idolmaster-shinycolors.bxd.co.jp

公式Twitter
https://twitter.com/imassc_official

・次スレは>>950を踏んだ人が立てること
・立てるときは必ず宣言すること
・規制の可能性がある人は>>950付近で書き込まないこと
・立てられない場合は>>レス番指定して後続に頼むこと
>>950の反応がない場合は>>960がスレ立てすること
・ワッチョイ(強制コテハン)をつける場合は、スレ立て時一行目に
!extend:on:vvvvv
を入力すること(これがついていないスレは破棄)
・スレを立てた後、即死回避保守を>>24まで行うこと
・特定のタイトル・メーカ・P等を貶める、対立を煽る等の書き込みを行う悪徳記者はスルーすること

■ブラウザゲーム板
【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 55週目【enza】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525743752/

■各ユニットスレ
【シャニマス】illumination STARS イルミネーションスターズスレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520235964/
【シャニマス】L`Antica:アンティーカスレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520349348/
【シャニマス】ALSTROEMERIA アルストロメリアスレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520392004/
【シャニマス】放課後クライマックスガールズスレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520435645/

■前スレ
アイドルマスター シャイニーカラーズ Part15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1524966039/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0019名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 8f58-/+Ti)
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2018/05/08(火) 18:03:03.65ID:T4MpN17c0
チョコ
0028名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6b5c-NwWD)
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2018/05/08(火) 21:49:54.71ID:Lp+L9qVj0
>>27
俺は逆だわ
総選挙あるからログインの券だけもらってる
0035名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 535c-XJxX)
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2018/05/08(火) 23:22:38.77ID:Na/DBZDn0
もうちょいお手軽というか1プロデュースの時間を短縮してほしいなあ
スキップできない演出やらをなんとかしたり
今だと時間掛かりすぎてスタミナ全部消化したことない
0036名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6b5c-NwWD)
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2018/05/08(火) 23:25:02.48ID:Lp+L9qVj0
>>35
スキップ機能とオデの倍速を記憶しといてくれるだけでまだストレス減るんだけどね
一度見たイベントはやはりスキップしたい
0047名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6b5c-NwWD)
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2018/05/09(水) 02:16:21.76ID:FjhF/vdc0
うん
0055名無しですよ、名無し! (ワッチョイ dea1-tOcu)
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2018/05/09(水) 09:26:12.92ID:LT+5kMGW0
あと3倍の時はボイス切ってくれ
0058名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 06d3-027w)
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2018/05/09(水) 10:04:56.26ID:By/GTDXh0
倍速増やして欲しいんじゃないスキップして欲しいんだよ…
0066名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6b5c-NwWD)
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2018/05/09(水) 12:45:00.93ID:FjhF/vdc0
フェスのマニー2倍を月額取って固定にするとか色々やれそうだけどね
0067名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 06d3-027w)
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2018/05/09(水) 15:37:25.89ID:By/GTDXh0
早くもデイリーやってプロデュース1日1回やるかどうかまでになってしまった…このままだとデイリーどころかログイン勢になりそう
0069名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6b5c-G8b3)
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2018/05/09(水) 15:57:03.29ID:FjhF/vdc0
ログインするならデイリーはやっときなー週一で10連回せるんだから
0078名無しですよ、名無し! (ワッチョイ eafa-XJxX)
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2018/05/09(水) 21:17:08.56ID:DIjha7AU0
イベントミッションは早々に変化したし2,3ヶ月で結構変わってくるんじゃないかと思う
とりあえずカードをガチャで引かないとイベpt足りなくなるのは次で変えてくれ
0081名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6b5c-G8b3)
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2018/05/09(水) 21:51:56.93ID:FjhF/vdc0
イベント特攻ないだけまだ親切か
0083名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6b5c-G8b3)
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2018/05/09(水) 22:11:03.04ID:FjhF/vdc0
>>82
PCでやってるならミキサーでオフにしろ
スマホなら聖徳太子になれ
0088名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6b5c-G8b3)
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2018/05/09(水) 23:06:52.25ID:FjhF/vdc0
果穂でっっか
0096名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 9bde-UMU1)
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2018/05/10(木) 00:33:28.72ID:sbC92WVF0
HARD安定するようになれば溢れるさ
0098名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 855c-XDLN)
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2018/05/10(木) 03:01:41.15ID:UV0ZoaCK0
だからイベント期間中にメンテすんなって!
0111名無しですよ、名無し! (ササクッテロロ Sp21-kiAk)
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2018/05/10(木) 10:10:28.92ID:bH8mzFLZp
始まって一カ月も経ってないしイルミネからアンティーカで仕様も変わってるから改善は進んで行くだろう
キャラも良いし演技も悪くないし、マチアソビ聞いた限り歌も期待できる
とりあえずユニットが一周する今月いっぱいは様子見だな
0118名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 855c-XDLN)
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2018/05/10(木) 12:34:47.21ID:UV0ZoaCK0
>>117
神ゲー!
0121名無しですよ、名無し! (ワッチョイ f58b-bFqk)
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2018/05/10(木) 13:18:23.45ID:+lWurRnt0
倍速するときは一切読む気ないんだから4倍だけでいい
あとランクアップとかフェス後のテレビタイムとか、飛ばせない区間をぱっぱと処理できればもっとスムーズになりそう
0130名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 855c-XDLN)
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2018/05/10(木) 17:07:07.39ID:UV0ZoaCK0
めぐるガチャ中はイベントなしかな
0135名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 85c1-yBh5)
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2018/05/10(木) 17:50:04.84ID:fI6+QCeh0
それオレも思った
まぁコミュのアーカイブ作るってこのスレで見かけたし多分そっちも押さえてるでしょ(希望的観測

しかしDaが少ないから全員ガシャイベで充実させてからが本格始動とか言われてるけど
今回のガシャ普通にメイン3人やんw
まーだ時間かかりそうですかねぇ・・・?(マクロ
0142名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 855c-XDLN)
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2018/05/10(木) 18:49:42.97ID:UV0ZoaCK0
そもそも確定チケがない
0146名無しですよ、名無し! (ワッチョイ b558-k37M)
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2018/05/10(木) 19:51:30.05ID:Ydr2mGGt0
10連でPとSのSSRのめぐる来た、あとP真乃も
最初の引き直しのやつで真乃かめぐる狙いでやり続けて、結局めぐる諦めたから嬉しい

けどトレチケなさすぎてS育てられんのが辛い
0147名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 234f-E5k/)
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2018/05/10(木) 20:04:52.14ID:LDjFZ0v90
プロデュースは時間がかかる割にチケット効率悪すぎだし
今、アイドルの強化としてやれるのはガチャ引くか
くそつまらんフェスを繰り返すだけなのが哀しいな
0154名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 555c-yBh5)
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2018/05/10(木) 22:18:24.50ID:+sQ6DmK40
おいおい4倍速初めて使ったらプロデュースの下のボタンが全部なくなってなにもできなくなったぞwwwwwwwwwwwwwwwwww
スケジュール見れない。休めない。振り返れない。流行見れないwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0162名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 555c-yBh5)
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2018/05/11(金) 01:29:28.71ID:ZtIUlPL00
シーズン1もクリアできないってガチャ回さずに初期面子だけでやってるんじゃね
トレーニングもやってなさそうだしセンスなさすぎやろ
どうしても無理ならまずメンタルだけ上げ続ければシーズン3までは行けてアイドルイベント見れるな
0163名無しですよ、名無し! (ワッチョイ abd3-uwJI)
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2018/05/11(金) 01:49:22.75ID:ODtXnq+c0
>>152
システム理解して1回優勝するまではそこそこ面白い
以降は虚無

結局慣れるとレッスンのPERFECTと手持ちと合ったオデ戦法との流行一致を願うだけになるから、P自身の伸びしろも無ければアイドルの伸びしろも無くて本格的なフェスイベ始まるまで通常時にプロデュースする必要性を感じない
どうせプロデュースイベで固定やらされるんだからまだプロデュースしてないアイドルもその時にすれば良いってなるし、アンティーカのイベがそうだったけど報酬受け取ったら残り何人いようが既読コミュのテンポの悪さからもうやりたくないってなる
今後追加するつもりだろうけど、ユニット推しの癖に他ゲーに比べて別々の面子並べる楽しみがほぼ皆無なのは本当どうかと思うよ
0164名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 555c-yBh5)
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2018/05/11(金) 01:59:30.76ID:ZtIUlPL00
起 WING編 アイドルソロイベント ユニット曲 リリース生配信
承 ユニット内関係深掘り ソロ曲 シャニラジ
転 ユニット枠外関係深掘り 特殊ユニット曲
転 新ユニット追加 
転 なんらかの形でライブシーン実装

アイマス的にはこうなるだろ。1年は見守ってこうや
0175名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 855c-XDLN)
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2018/05/11(金) 12:31:42.93ID:44SHsxSf0
次イベ来ないのはこのため?
てことはないか
0179名無しですよ、名無し! (スプッッ Sd43-idsp)
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2018/05/11(金) 12:55:45.30ID:Xrkx/T7id
>>178
理由書いてあんじゃん

http://gamebiz.jp/?p=210529

ドリコム<3793>の内藤裕紀社長は、本日(5月10日)の決算説明会で、バンダイナムコエンターテイメントより配信の『アイドルマスターシャイニーカラーズ』について、
ネイティブアプリとの違いや改善ポイントの検証を行っている最中で、その改善が完了次第、プロモーション展開を本格的に行う考えを示した。

『アイドルマスターシャイニーカラーズ』は、4月24日より正式サービスが始まっているが、5月2日に総プレイヤー数(チュートリアルを開始した人)が50万人を突破した。
これについて、内藤社長は「現状として事前登録をしていただいた方がほとんどでは」との見方を示し、ノンプロモーションでの集客であると述べた。
これは逆に事前登録したファンの熱量の高さを伺わせるものでもある。

プロモーションを本格的にやっていない理由として、ユーザー登録や課金を行うためのクレジットカード登録など、ネイティブアプリにはない手続きがあるため、各段階でどのくらいのユーザーがやめてしまうのか、検証を行っているためとした。
それぞれ指標と目標値を設定し、実験的に広告を出して流入してきたユーザーの動きを検証し、問題点の把握と改善を行っているそうだ。

つまり、現在はプロモーションを行ってユーザーを多く集めても各フローで取りこぼしてしまい、集客効率が悪いと判断しているわけだ。
今後、フローの改善が進み、指標が目標値に達したところで、徐々にプロモーション展開を行っていくと想定している。
また端末などユーザー環境によって発生する問題も把握しており、改修を進めているという。
0181名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3dcf-nrjJ)
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2018/05/11(金) 12:59:45.69ID:9hUFjnII0
>>178
アケマス05/07 アイレディ・ラジマショ06/04
モバマス11/11 デレラジ12/09
グリマス13/02 ミリラジ13/05
sidem14/07 315ナイト15/04
Mとモバは中の人いない時期あったけど、最初から全員いるミリオンでも3ヶ月後だよ
0187名無しですよ、名無し! (ブーイモ MM43-nrjJ)
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2018/05/11(金) 13:53:49.32ID:jQ2Fm3QZM
ドリコムの決算発表の「いま開始してる人ら事前登録の人がほとんどだと思うよ」発言は正直、
事前登録と紐づけしたユーザー認証ちゃんとやってないの意味分かんないなト思ふ
0189名無しですよ、名無し! (スッップ Sd43-aamV)
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2018/05/11(金) 13:58:48.06ID:HqUUZCKxd
そもそもシャニマス自体がenzaというプラットホームでどのように広がっていくかという実験タイトルの側面がかなり強いからな
ユーザーの口コミで気軽に広げることができるってことも強みの一つとして言われてたしその辺も調査したいんじゃない?
0190名無しですよ、名無し! (ブーイモ MM43-nrjJ)
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2018/05/11(金) 14:00:29.92ID:jQ2Fm3QZM
iOSが野良アプリ対応してないのが悪いってのと、
さすがにバンナムクラスの会社がユーザーに非認証アプリインストールさせる訳にはいかないという背景もあるね
0193名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 855c-XDLN)
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2018/05/11(金) 14:18:51.82ID:44SHsxSf0
細かい数字は見えてても出さないイメージ
理由は知らん
0201名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 855c-k37M)
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2018/05/11(金) 18:53:21.56ID:scuV15I10
セルラン無いのって結構問題じゃないか?
現状どれくらい盛り上がってるのかよく分からないし
セルラン上位にいるのを見て始める新規ってかなり多いでしょ
0206名無しですよ、名無し! (ワッチョイ a35c-Iyo3)
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2018/05/11(金) 20:22:03.35ID:UFA+r4N/0
口コミで広げたいなら、できるだけ早く見栄えの良いMVを何らかの形で実装するべきだと思う
百聞は一見に如かずと言うように、やっぱり一目でわかるインパクトというのは効果的だし
0207名無しですよ、名無し! (アウアウカー Sa11-MFaD)
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2018/05/11(金) 20:28:40.51ID:Ombv9K2Ea
ストアからの流入が見込めないのは大ダメージ、だから宣伝を打つ
とは言っても今やってることはappやGoogle Storeを一から作ってるようなもんだから、ある程度ユーザーのリアクション見てこうしたら課金しやすいとか探ってるのが今

って言ってたじゃん
0212名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 855c-XDLN)
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2018/05/11(金) 23:25:34.80ID:44SHsxSf0
色んなアイテムに交換できるようになるみたいよ
0220名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 85c1-yBh5)
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2018/05/12(土) 04:48:14.16ID:2OWUTQm90
>>179
>>> 事前登録したファンの熱量の高さを伺わせる
>> ネイティブアプリとの違いや改善ポイントの検証を行っている最中
> 各段階でどのくらいのユーザーがやめてしまうのか、検証を行っているため
あのさぁ・・・(呆れ
0232名無しですよ、名無し! (ワッチョイ f58b-bFqk)
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2018/05/12(土) 11:29:20.98ID:a8c8Q2l70
周回するのめんどくせえだけで面白くないわけじゃないから改良次第で十分化けるでしょ
なんだかんだで準決勝安定、決勝安定、Aラン安定って段階踏んでいくの楽しいし
0233名無しですよ、名無し! (ワッチョイ e392-pME0)
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2018/05/12(土) 11:34:19.09ID:9ZA8RbGd0
思い出maxの真乃作るために周回してたら大量のフェスB真乃が出来たんだが
どうすんだこれ、数値だけじゃ見分けがつかないし、いちいちステやスキル確認するのも
めんどくさい
0234名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 855c-XDLN)
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2018/05/12(土) 11:39:30.84ID:dwkvWbWE0
>>233
残したい一人をフェス編成に入れて後は売却連打
0237名無しですよ、名無し! (ワッチョイ cd4f-0SNi)
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2018/05/12(土) 13:53:37.41ID:89mcKJed0
提供されるものをそのまま楽しむ性格で良かったわ
いちいち気にしてストレス溜めなくてすむ

気になることは意識して探せばあるけど
取り立てる程じゃないけどなぁ
皆自分にとって完璧じゃないと気がすまないんだね
0240名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 555c-yBh5)
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2018/05/12(土) 15:31:05.08ID:7Ep8HIVM0
アイマスPは自意識過剰なんで
だが今シャニマスは改善案を真面目に提案していけば採用される可能性がありそうだから
本当にプロデュースしてる気分になれるよ
気になってる部分は愚痴ってるだけじゃなくてお問い合わせから送んな
俺の会社でもお客様ご意見は社員全員見れるようになってるし無駄じゃないと思う
0241名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 2588-sEJ1)
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2018/05/12(土) 15:56:45.72ID:kIjOkLC+0
1番不人気が夏葉になるとは
リリース前は予想できんかった
0242名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 83c1-k37M)
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2018/05/12(土) 16:18:48.37ID:MEB9gRw+0
あまりにもできること少ないから手持ちの石全部使ってガシャ回して一旦やめることにした
サポートのレベル上げ進まないのもあって育成しても大体一緒のステや方向性になりがちでマンネリ
簡単にいうと飽きた
0243名無しですよ、名無し! (スップ Sd43-ZdvW)
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2018/05/12(土) 16:32:10.45ID:8bJ0kbJOd
基本繰り返しになるから如何に飽きさせないかが
今後運営していく上でのキモになるよな
音ゲーだと新曲や新衣装とかで変化は付けられるけど
この手のゲームだとどう変化を付けていけるかね?
0258名無しですよ、名無し! (スップ Sd43-WzBG)
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2018/05/12(土) 22:00:49.22ID:44M0UMScd
1番初めに話題になったのがセクハラPでちょい遅れてインドととかち大盛り、もじぴったんなイメージ
そういえばブラウザゲーってCERO関係あるんだっけ?無いならこのレベルのコミュが増える可能性あるんだろうか
ttps://youtu.be/3ClTxoNusns
0263名無しですよ、名無し! (ワッチョイ a50e-Iyo3)
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2018/05/13(日) 04:31:26.32ID:NU+6KfQj0
プロデュース回してもキャラがほぼ育たないのはかなり楽しくない部分だと思ってる
報酬トレチケが本当に少ないから失敗したら徒労感しか無いまま成長なしで次の周回になる
コツコツやってその分着実に育っている実感、みたいな物がほとんど無いので
イベで強要され無い間はプレイから足が遠のく感じが強い
0264名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 85c1-yBh5)
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2018/05/13(日) 05:36:49.88ID:ekTvOtSd0
ゲームデザインとプレイスタイルがマッチしてない感はあるな

1.複数アイドルゲットでレベルの上限やアビリティが解放される
2.フェスクリア後はPアイドルのステが固定される
3.フェスで得られる報酬はレッスン用かガチャがメイン
4.アイドルの追加の際は各種イベントも追加される
5.フェス優勝というゴールが設定されている

「1」は良いとして「2」は同じことの繰り返しなので確実にダレる
「3」の報酬でステを上げきってしまうとそれ以降やることがないので必然的に倉庫入りしてしまう
アイドルをバンバン追加できればいいが「4」の性質上それをやるには運営に労力が要る
また購買意欲を誘うためにアイドルのステを徐々にインフレ化させようにも
「5」で天井が決まっているからクリアが易くなるだけになってしまう
0265名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 85c1-yBh5)
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2018/05/13(日) 05:40:37.40ID:ekTvOtSd0
アイドルごとのイベを削除するわけにはいかないので取れる道は1つ
各アイドルを長く使える(長く使う程得をする)ゲームシステムにすることが大事
例えば既存のPアイドルでプレイすると初期値が上がるとか
Pアイドル同士を掛け合わせることで若干のプラス補正が得られるといったものがあれば
周回プレイによる恩恵に繋げられる
0267名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 231a-79TQ)
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2018/05/13(日) 06:31:33.07ID:fAz0lfG40
>>263
いくら時間かけてプロデュース繰り返しても
キャラが成長しないってのは、ユーザー離れの
原因だろう。時間かかるけど見返りもない。
ただ時間を浪費してるだけだから達成感も充実感もない
0273名無しですよ、名無し! (ワッチョイ a35c-Iyo3)
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2018/05/13(日) 09:48:30.39ID:FMAmlDJG0
ここやブラゲ板のスレで「ポチポチ押すだけだからソシャゲは嫌いだけどこれはCS機っぽいから好き」みたいな
人をたまに見るけど、ソシャゲや家庭用ゲームの認識が数年前(下手したらもっと)で止まってる気がする
もちろん言いたいことは何となくわかるけど

でもenzaの他のラインナップを見るとある程度年齢層高めの人がメインターゲットっぽいから、そういう反応が
出るのは公式の思惑通りなのかもね
0278名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 855c-XDLN)
垢版 |
2018/05/13(日) 11:01:11.56ID:EbtTlraD0
サンキュー修正前にやっといた
0280名無しですよ、名無し! (ワッチョイ e392-pME0)
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2018/05/13(日) 11:50:11.23ID:KJqOARd10
周回で得られるフェスアイドルがほぼ毎回同じというのはダメなところだな
周回を重ねてS強化しても最終的にはサイコロの誤差に埋もれる
成長を実感できない

あとPとS分けたのも失敗だったね
設定的に意味不明だし編成が煩雑になりすぎる
0291名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 555c-yBh5)
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2018/05/13(日) 15:10:00.65ID:K7XdpLpq0
ガチるなら3番目オデ1発抜きだけど2番目オデ2回でもシーズン4行けるから
センス無くてもイベントは見れるあたりは優しいな
レッスンだけでは本番に勝てないし、仕事だけではステージ上手くいかないって
スケジュール調整もアイドル育成ゲームとしてうまく出来ている
運ゲーはソシャゲとして続けてもらうためだから仕方ない
現状では課金への射幸心煽りが皆無なので黒字が心配なレベル
0300名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 2326-HtJ+)
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2018/05/13(日) 17:31:51.41ID:6Kl7Hzey0
ある程度のゲーム性があれば文句はあれど着いていくアイマスPじゃ、どれだけユーザーが離れるかの実験には向いてない気が
あのエムステですらモバMと同じくらいユーザーが残ってるし、売上だけを見れば女性向けの中だけなら勝ち組の部類だからな
0306名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 855c-XDLN)
垢版 |
2018/05/13(日) 19:43:55.54ID:EbtTlraD0
恋鐘のアドセンスをクリックしたい
0309名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 1b4f-NtGh)
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2018/05/14(月) 01:52:31.00ID:AkewpYPp0
今更始めたんだけど今のところ課金しなくても十分遊べるね
ガチャ石配りすぎだな
ほぼ誰も課金してないんでは・・・

ドリコムはバンナムからの委託費あるだろうけど、バンナムは税金対策のため先行投資って感じなのか?
0310名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 1b0e-Iyo3)
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2018/05/14(月) 10:52:09.05ID:YjwRvwuB0
マジで石貰える量はちょっと設定やばすぎでは?
最初からミッションで物凄い量配ってはいるんだが
石増えるのは最初だけかと思いきや常設デイリー石300ウィークリー石1600で毎週3700
更にそれに加えてどうも特別じゃない通常のログボだけで毎週石1600で合わせて週5300は確定
何も無くても月70連以上常に回せる計算なのにここにログイン累計○日石、イベント石やらで増える
しかも新キャラ増える度にTrue達成でpSR3000pSSR6000、本当にこれは大丈夫なのかと
0313名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 855c-XDLN)
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2018/05/14(月) 10:59:07.85ID:4R6XPEZY0
毎週10連はさすがにばら撒きだと思ったけどそもそも1つのSSRを5枚取らなきゃ完凸出来ないからこのばら撒きでも足りないってのはすぐ気づきました。
0333名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 855c-XDLN)
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2018/05/14(月) 19:30:39.26ID:4R6XPEZY0
とりあえず金にしときゃいいのに
まぁカード少ない現状早々に育成終わられると困るというのもあるんだろう
0341名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 855c-XDLN)
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2018/05/14(月) 21:47:20.42ID:4R6XPEZY0
ドSやな
0343名無しですよ、名無し! (アウアウカー Sa11-07e1)
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2018/05/14(月) 22:07:25.52ID:Zb4tQncCa
・周回前提のゲームシステムなのにテンポが悪い
・強いアイドルを育てるのに必要なチケットが不足している
・ならば課金で解決できるかというとそうではない
・サポートアイドルが育たないのでプロデュースしても弱いアイドルしか生まれない
・それが分かっているから余計にやる気が削がれる

とりあえずどんどんソーダ飲みたくなるくらいテンポ良くプレイさせてくれ
ソーダ課金してる奴いるのかあれ?
0351名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 234f-E5k/)
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2018/05/15(火) 00:13:54.93ID:2G+tiSb+0
プロデュースで思い出LV2までわざわざ育てるより
フェス何回かやったが効率良いよね

イベントのついでならともかく
銀チケの為だけにプロデュースやる気にはなんねーな
0354名無しですよ、名無し! (ワッチョイ f515-RhzA)
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2018/05/15(火) 01:12:02.02ID:IpRMUU0S0
Fラン作って週ミッションクリアだわ
0355名無しですよ、名無し! (ワッチョイ abd3-4Ye1)
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2018/05/15(火) 08:08:05.92ID:8rdbAJVJ0
SSR1〜2凸のサポートとSR4凸のサポートだとどっちが強いんだ?
0361名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 2d19-TVdY)
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2018/05/15(火) 22:35:55.46ID:GPZU+pw60
ssr被りの救済システムじゃなくて凸前提なのがなんかなあ
救済でもなんでもない。ミリシタみたいに衣装が増えるなら納得できるけど
0365名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 9bf6-bFqk)
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2018/05/15(火) 23:32:14.10ID:+hWqAW240
ゲーム以外の演出が邪魔なわけで、それを手間と言うのとは違う
デレステで言うと曲始めるまでに飛ばせないイベントがあって3分、曲終了後にも3分イベントがあるみたいなテンポじゃん
4倍速ボタンの場所を連打してる時間が一番長いし、頼むから早くゲームをさせてくれって感じるわ
0370名無しですよ、名無し! (ブーイモ MM19-RhzA)
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2018/05/16(水) 15:19:07.57ID:rKb41c+XM
ログボデイリーウィークリーだけで毎週10連以上できるのは良いところ
0374名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 855c-XDLN)
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2018/05/16(水) 16:23:55.79ID:lgjQAP3D0
>>371
こっちも好き
0378名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0571-07e1)
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2018/05/16(水) 19:57:15.70ID:G/2laOTA0
・圧巻のパフォーマンスとか飛ばせない演出をスキップできるようにしろ
・イベントの能力上昇もVo20、スキル10、メンタル10みたいに3回に分けるんじゃなく1回で全部表示しろ
・4倍速押してるのにお休みフォローカットインで解除されるのやめろ
・仕事前の体力サポートなんかのカットインをなくす機能を付けろ
・いつまでボリューム調節できないんだよ
0384名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 955c-NOWv)
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2018/05/17(木) 21:18:50.05ID:qR8Y5udk0
ガチャにnewついてるからみに行ったら何もなくて草
0395名無しですよ、名無し! (スップ Sdfa-0iRt)
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2018/05/17(木) 23:27:01.41ID:2KAiobrzd
リリース後のストックとか開発リソースとか考えず
リリースがenza立ち上げに間に合う事を優先させられたんでしょ
リリース後も試金石扱いでなかなか本腰入れて貰えなそうな雰囲気だし
0399名無しですよ、名無し! (スップ Sdda-Mc62)
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2018/05/17(木) 23:37:43.57ID:SLWlKaSzd
やろうとしてることは面白いと思うし実験段階だから展開が少ないのはしょうがないかもしれない
けれどそれは開発者目線であってユーザーとしてはたまったもんじゃないからな…
面白くなる可能性を秘めてるのにもったいない
0401名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 1a5c-HRP5)
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2018/05/17(木) 23:45:30.00ID:vuGJ4lY10
今のところMVのないアケマス箱マスに近いわけで、このままが続くと離れる人も増えていきそう
何回繰り返しても苦にならないほどゲーム性がすごく面白い、と思える人はそこまで多くないだろうし
0405名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 955c-NOWv)
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2018/05/18(金) 00:55:49.10ID:xbgv9bsr0
都市伝説
0415名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 7623-NEzo)
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2018/05/18(金) 13:39:28.26ID:kGS6kygm0
事務員「田中摩美々ちゃん。18歳神奈川県出身。双子座のB型」

P「なになに…興味を持った事しかしたがらない猫のような性格。
レッスンをサボろうとする。面倒くさがり。しかしアイドルとしてのポ
テンシャルは高い」

P「…」

P「杏と志希のベストマッチですか?」
0416名無しですよ、名無し! (ワッチョイ fd75-NEzo)
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2018/05/18(金) 14:17:59.90ID:9gb0UWiD0
>>396
ドリコムのこれ好き

5 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c60c-pxq/ [153.207.26.137]) sage 2017/12/19(火) 09:47:28.97 ID:yjHPu6fW0
お前らドリコムは初めてか?
以前ドリコムがやってたソードXソードというアプリのことを教えてやる
プレゼント機能を連打するとアイテムを相手に送れるが自分の物が減らないというバグがあり、複垢で連打しあうと無限に増やせた
発覚後もお咎めなし

バトルイベントで動きません→直しました→動きません→直しました→動きませんを3日ほど繰り返し、遂にイベント中止
全員にイベントアイテムを配布することで終了

頑張って10万100万のゲーム内通貨を集めるゲームだったがイベント設計ミスで億単位の金をもつプレイヤーが出現
ゲーム内オークション機能が崩壊した

半年ほど経過し、お正月ガチャに抽選券を付け、抽選で年明けに数億のゲーム内通貨をプレゼントという集金イベントを実施
当選者発表と同時に全員が数千億の通貨を入手するイベントを開始し課金兵を切り捨てる

ボスを倒すとガチャ券をもらえ、専用のガチャを出来るというイベントを実施
またしても設計を間違えガチャチケが大量にばらまかれる
数万〜数十万枚のガチャチケを手にしたユーザーは2週間延々ガチャを引き続けるはめに

最終的にユーザーは数百兆のゲーム内通貨を所持するに至るがゲーム内オークション機能の数字にカンマがなく、例えば出品価格5000000000000が5兆なのか5000億なのか50兆なのかぱっと見わからず、誤入札が多発
最後までカンマを入れられることなくイベント参加者が2万人を切ったところでアプリは終了になった
0421名無しですよ、名無し! (アウアウカー Sa4d-zEzZ)
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2018/05/18(金) 17:56:14.98ID:s/Jp0XSya
1プレイが長い、難易度が高いって言われてるのにその辺スルーで高難易度イベですか
もうデイリー勢になってたけどさらにやる気失くした
普通にアルストや放課後のプロデュースイベやってくれよ
0441名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 5588-dIDP)
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2018/05/18(金) 21:15:27.81ID:EogWrGht0
イルミネイベの時点でこれ5人ユニだと無理ゲー過ぎないか、難易度が3人より高くなり過ぎるだろって散々言われて
アンティカイベで学習した気がしたんだが
全くそんなことはなかったな
0444名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 5588-RYnA)
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2018/05/18(金) 21:36:48.81ID:EogWrGht0
こういう運営方針だと5人ユニットはただ5人ってだけで不利になるな
ガチャやイベント報酬を箱で回すんなら唯でさえ個人の出番が回って来にくいのどうするんだと思ったたが
0453名無しですよ、名無し! (ワッチョイ aa29-kDyt)
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2018/05/19(土) 02:46:51.03ID:GeGpiA2M0
■■アイドルマスター9・18事件■■ ※新参は必読ですよ、必読!※

◆葬式動画
アイマス2 2010年度 決起集会 3/4
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12146373
*ハイライト
03:50…新キャラ男3人紹介直後/08:55…女キャラ4人リストラ確定/09:30…声優の空気の読めない発言
13:15…声優が泣いている/18:26…アンコールなし。無言の退場動画

【参考】
PV in 幕張メッセ 〜 アイマス2発表当時 (*オタ歓喜の様子が伺える)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12042663

ニコニコ大百科 9・18事件 〜 ググってもなぜか出なくなった
http://dic.nicovideo.jp/a/9%E3%83%BB18%E4%BA%8B%E4%BB%B6
0456名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 46d3-KqYp)
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2018/05/19(土) 04:09:59.69ID:e2NpduJR0
そのライブ演出も段々テンポの悪さに苛ついてきちゃう始末だしな
できりゃ勝利確定演出とか盛り上がり時にああいうご褒美は使ってほしいもんだが新人スタッフ中心なのもあってその辺のノウハウはまだ無さそうね
0458名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 9d58-NEzo)
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2018/05/19(土) 06:39:58.62ID:H0JJxSR60
今ニコ生のやつ飛ばし見したけど、やる意味あった?って感じ
運営は人定着させる気ないんかな

とりあえずオーディション合格するごとにトレチケ配布、準決・決勝前に数週間の育成期間追加くらいはして欲しい
0465名無しですよ、名無し! (ワッチョイ fd75-NEzo)
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2018/05/19(土) 08:22:03.40ID:xzBMsmfI0
かつてバンナムのナムの部分は新人案件でも『風のクロノア』とか作ってたのに今じゃこの体たらくか…
しかも唯一絶賛されていたキャラデザもフリーランサーがやってたって、もうどうしようもねぇな
0467名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 955c-NOWv)
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2018/05/19(土) 12:00:47.71ID:b0lNgnqF0
DSも続いてると言っていいのだろうか
0468名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0588-A9b3)
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2018/05/19(土) 12:09:55.85ID:U+66qhn80
なんかいろいろお知らせきてたけど社長のcvをお知らせにのせるほど何もないのかと不安になるやいね
そして初期のミリシタよりも課金していいものか悩む
0472名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 7d8b-RYnA)
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2018/05/19(土) 13:45:24.21ID:foujkyXT0
連続で上手い乱数引いて順調に進むと2,3周やろうかって気持ちにならんでもないけど
クソみたいな乱数引いて台無しになると1週間くらいデイリーだけでいいやってなるくらい1周がめんどくさい
0487名無しですよ、名無し! (アウアウカー Sa4d-zEzZ)
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2018/05/19(土) 18:38:54.53ID:nMKAJAmaa
ここ(アイマス板) はアイマス好きのライトユーザーが多いのに対してブラゲ板はソシャゲ慣れしたガチゲーマーが多いイメージ
デイリー勢は今日中にウィークリーも終わらせとけよー
0494名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 7a9b-NEzo)
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2018/05/19(土) 19:32:02.61ID:O1I/O+Go0
開始直後だから一個ずつデータ入れて不具合確認してるのかなって
一気にデータ入れて5分メンテでイベごとにトリガーだけONにするとか
2台鯖用意して片方アプデ片方開放中から瞬断鯖切り替えとかやり方はあるし
まぁ後者は相当な金が無いと無理だけど
0497名無しですよ、名無し! (ラクッペ MMa5-LBqi)
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2018/05/19(土) 19:48:32.25ID:gjYDAwcOM
ブラウザは運用が大変なんだろう事は分かるけどユーザー的にはメンテ多い通信量多いでメリット無いのがなあ
中抜きを避ける為に不便を強いられてるようで
0503名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0d5c-KHlt)
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2018/05/19(土) 22:44:04.86ID:/+L+ac0m0
サポLvくっそ重要だから現状ではトレチケ集めしかやることない
フェスハード8割勝てるメンタル多めの5人作って空き時間にハード1位通過
マニーは月1のSRの後は金→銀→銅トレチケ全部回収でおk
スタミナ→プロデュース全休or全撮影→報酬チケも暇ならありだが銅2枚とか泣ける
プロデュース報酬には月の枚数制限ないからちりつも
0505名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0d5c-KHlt)
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2018/05/20(日) 00:23:10.09ID:zveR1/F+0
AA 杜野凛世
A 西城樹里
B 風野灯織
C 幽谷霧子 大崎甜花
D 三峰結華 大崎甘奈 小宮果穂 園田智代子 櫻木真乃
E 田中摩美々
F 有栖川夏葉 八宮めぐる
G 桑山千雪 月岡恋鐘
H 白瀬咲耶
印象より大きい 甘奈 果穂 智代子 摩美々 咲耶
印象より小さい 灯織
使ったツールだと咲耶が一番すごかった
0507名無しですよ、名無し! (ワッチョイ fa92-zp6D)
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2018/05/20(日) 02:24:33.71ID:EBllVT9i0
包帯組曲の思い出maxがあるから

咲耶(Da2.5、バフ付きDa2.5)
真乃(即死Vo2.0、リンクVoVi2.0)
霧子(Vi2.5、リンクVi2.0)
めぐる(Da2.5、リンクDa2.0)
灯織(バフ付きDa2.5、リンクDaVi2.0)

こんな適当編成でも30回に一回くらいしか落とさない
0510名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 7683-hPTK)
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2018/05/20(日) 12:17:02.95ID:R2g3CbTT0
>>496
どうなってるの?
0512名無しですよ、名無し! (スッップ Sdfa-hPTK)
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2018/05/20(日) 12:27:50.14ID:kiIlIbsjd
まあそれは健全でいいことやんな
0515名無しですよ、名無し! (スッップ Sdfa-hPTK)
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2018/05/20(日) 12:43:43.88ID:kiIlIbsjd
sSRチョコは使える子
0523名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 955c-KHlt)
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2018/05/20(日) 14:24:55.62ID:hcgspisq0
一日3回転ぶけどほとんど怪我しない春香さんもいい線いってますよ!
そのドジ要素は恋鐘が持っていった
真乃は鳩を除けば言動は素直で一般的だし卯月と近いかな
イルミネ自体がニュージェネに役割構成似てるわ
次のユニットイベよこせ
0526名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 955c-KHlt)
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2018/05/20(日) 15:18:09.71ID:hcgspisq0
信号の印象について
リーダー基質は春香・涼・未央・未来・めぐると赤・?だけ
努力家は千早・愛・凛・静香・灯織で青多めでリーダーでも良い
マイペースが美希・絵理・卯月・翼・真乃で3色いるね
0543名無しですよ、名無し! (ワッチョイ fa92-zp6D)
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2018/05/20(日) 20:13:08.62ID:EBllVT9i0
やっと真乃の思い出max出来た
思い出maxで優勝するとファン12万人しか獲得してなかったのにAランクになるのね
ついでにアンティーカ全編成で優勝も達成
ちょっと脳汁垂れたわ
0551名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 955c-NOWv)
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2018/05/20(日) 23:33:07.26ID:wVsa1QoO0
>>549
有能だからフリーになるんでしょ
0555名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 9a55-FCPX)
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2018/05/21(月) 04:41:39.46ID:MGf7T+i/0
思い出max行けそうな感じだったのに
オデの読み込みが一向に終わらなくなった…
0559名無しですよ、名無し! (アウアウカー Sa4d-YY6+)
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2018/05/21(月) 10:20:19.13ID:9aW1699na
放課後PUが仕事してくれないんだけど
DaサポSSRいなかったから三峰来たのは純粋に嬉しいけど放課後PUが仕事してくれないんだけど 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0572名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 1a5c-36Ai)
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2018/05/21(月) 17:17:11.51ID:oQFJ+LnP0
フェスのNさえクリアなくなった
火力ぱねぇwww
0589名無しですよ、名無し! (ワッチョイ eef8-cYzK)
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2018/05/21(月) 20:48:46.22ID:7QxOilmf0
本スレ、イベント開始直後は「ハードもできないやつは甘え」みたいな空気だったけど
夕方以降人増えてくるとさすがにあの難易度はキツいという意見が多いな
0599名無しですよ、名無し! (ワッチョイ b12a-wVeN)
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2018/05/21(月) 22:05:53.14ID:jxl62VbD0
wikiとかみながらやってたから、4倍固定のせいで、朝のイベントの5秒で間に合わなくなるな
こういうのは選択できるようにするのが欲しいけど、
固定を望んだ結果だからしょうがないのだろうか
0602名無しですよ、名無し! (ササクッテロレ Sp75-t0aw)
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2018/05/21(月) 22:12:17.89ID:0f/GI1bmp
普通こういうギャルゲとかアドベンチャーって既読スキップがあるんだけどな
未読まで強制で全スキップとかおかしい
あとオデとかフェス中のスキルも倍速にしてると消えるの速すぎて読めない
0603名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 7d8b-RYnA)
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2018/05/21(月) 22:16:41.25ID:dVIR3xMG0
まあまずオプション画面作ってそこで音量だの既読スキップだの設定させろって話やしなこれ
プロデュース周回が快適に!とか言ってる辺りユーザーの声は届いてるみたいだけど
0606名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 955c-KHlt)
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2018/05/21(月) 22:21:50.00ID:ExHY+3SJ0
変更が極端かつ強制だから選択させろっていう
BGMと音声はオフしたら通信量や動作を軽く出来ないかな
倍速イベント選択性にして朝と約束は除外できるようにする
通信量低減モードで鯖負担軽減する

放クラ5人わかんないような人もプレイしてくれるのか新鮮だな
0607名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6ef6-RYnA)
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2018/05/21(月) 22:40:35.08ID:X2dzmR5p0
>>605
ユニットアイコンてのはどれ?
編成画面だとサムネとCとかDみたいなランク以外にも表示させられんの?
長押しするとローディングしてタイトルに戻されてやる気なくなってきたんだが
0608名無しですよ、名無し! (ワッチョイ da0a-oL5H)
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2018/05/21(月) 22:41:03.62ID:631ahdTV0
サクサク進めるってそういう事じゃねえんだよ
会話スキップボタンや体力サポート等のカットイン演出のオンオフ機能が欲しいんだよ
ユニット編成画面でスキルツリー確認できるとか
必要な情報を1つの画面に収められるように工夫しろ
そうすれば準備がしやすくなってサクサク進められるんだ
遊ぶ側の立場になって欲しい機能というものを考えろ
0609名無しですよ、名無し! (ワッチョイ da0a-oL5H)
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2018/05/21(月) 22:50:40.57ID:631ahdTV0
思い出アピール撃つたびにカットインもいらないのよオンオフさせような
むんっと鳩を捕まえるのもカットできるとサクサクだぞ
未読イベント引いたら倍速停止するなり確認画面出したりしような
朝コミュでいきなり選択肢は感覚がズレすぎだからな
0611名無しですよ、名無し! (ワッチョイ fd75-NEzo)
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2018/05/21(月) 23:00:21.69ID:ecCjJyhr0
このゲームってキャラデザとグラフィック周りの演出以外の完成度は明らかに低い
仮にシャニマスのサービス開始時の完成度を40%としよう
「でも1年2年とサービスが続けば完成度が100%を超えるんじゃ?」とか思うだろ、実はそれは勘違いなんよ

実際はいらんUIや、思いつきで導入したアイデアのゲームモードや、苦し紛れで生まれたアイテムなど
余計なものがゴテゴテくっついただけの、せいぜい完成度45〜50%のゲームが出来るだけなんだわ
0616名無しですよ、名無し! (ワッチョイ b12a-wVeN)
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2018/05/21(月) 23:24:30.44ID:jxl62VbD0
ハードが難しくなったのが意味わからん
メンタル担当にSおいても、4ターンめに3発喰らうと終わる
ダメージが、180⇒230と500⇒640(4の倍数ターン)ぐらい?

これ、メンタル回復とガードいっぱいおいて、
全員メンタル600ぐらいでパーティ組めばベリーハードでも生き残れるのだろうか?
0617名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 955c-KHlt)
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2018/05/21(月) 23:29:37.54ID:ExHY+3SJ0
このゲーム多分5ターン目ぐらいから割合ダメージぶっ飛んでくるから
メンタルの多さよりもメンタル回復とカットと注目ダウンでNPCが先に死ぬようにしないと
そのためにはまだメンタルサポートアイドルが足りてないのでは
0618名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 955c-cTrh)
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2018/05/21(月) 23:33:36.30ID:FUqpwrul0
>>616
その上でイベsSSRまみみが持ってる一撃スキルを全員に持たせて運ゲーするのが最適解みたい(自分もそれでクリアした)
が、普通にやったら勝てない難易度なのはどうなんだろうなと思う
前イベやってなくてまみみ持ってないと話にならないし
0630名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 955c-KHlt)
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2018/05/22(火) 00:39:56.78ID:8ypYV6020
>>623
おそらく4万オデを流行1位狙って失敗してるな
4万オデは流行2位連打で2位通過すること
得意ステ300、メンタル280ぐらいに達してないなら2万オデ2回クリアすること
2万オデなら流行1位連打だけで勝てる

そもそもシーズン3越せない人は「ラジオ仕事」と「レッスン1種固定」と「ミス16%以上で休む」だけ選んで
1極特化ステでとりあえずWING準決勝に出場するまで頑張ってみて
他のレッスンや仕事に浮気しなければ得意ステ420、メンタル350ぐらいにはなるでしょ

俺が書いても意味なかったわ だいたい人に聞くぐらいならWikiの付け焼き刃の情報で準決勝敗退までいけるわ
0638名無しですよ、名無し! (ワッチョイ fa92-zp6D)
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2018/05/22(火) 09:47:51.80ID:vAvQw6Hu0
フェスの編成まわりのシステム改善してほしいわ
フェスアイドルにお気に入りマーク入か区別用の名前付けれるようにしてほしい
あと目的別に編成枠最低10個くらいほしい
一度作った編成を崩すと元に戻すのが面倒すぎる
0645名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 1a4f-wvmP)
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2018/05/22(火) 13:26:14.65ID:MqPmVcuU0
フェス新ハードのメンタルへの攻撃力マジでおかしいわ
こんだけ攻撃強いならあの4ターン目のバグみたいな攻撃いらんだろ
0653名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0d5c-KHlt)
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2018/05/22(火) 23:24:08.65ID:SFNQ40Xc0
メンガイ戦法でベリハ最後生存できたがNPCとスタミナ並ぶ程度で審査員はさよならバイバイ
回復しすぎて途中でバッドできなくなることもあった、ベリハは摩美々砲しかないわ
https://i.imgur.com/DBBEGGO.jpg

俺みたいにカード弱い人は思考停止メンガイ5人でハードやればいいよ
今回のイベ摩美々4凸は弱いから後回しでいいよ
イベ千雪4凸が優秀なメンガイサポートカードなんで先に4凸させてから
メンガイアイドル作って運ゲーしよう、俺はまだデス成功してないけどなHAHAHA・・・
0657名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 7616-hzx1)
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2018/05/23(水) 00:52:55.35ID:QQS7UM3c0
いままでハード普通に勝ててたのに審査員事故に加えて敵火力アップと流1スピアのせいで半分もクリア出来なくなった
ライト層は死ねってか
お望み通りやめてやるよふざけんなクソ運営
0658名無しですよ、名無し! (ワッチョイ da4f-weXQ)
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2018/05/23(水) 01:20:52.56ID:beBksRjb0
これまみみ砲に頼らず正攻法でVHクリア出来る人おるんかね
いや、たぶん居るには居るんだろうけどたぶん極少数だよな

これがエンドコンテンツですってならそれでいいんだろうけど
ゲーム開始して間もない期間限定イベントの難易度がこれで大丈夫なのかね
それともまみみ砲で運ゲーが運営の考える正攻法なんだろうか
0659名無しですよ、名無し! (ワントンキン MMea-KyPO)
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2018/05/23(水) 01:37:03.50ID:9kjkr6XyM
vh以外は正攻法では無理だとしても工夫すれば普通に勝てる
0662名無しですよ、名無し! (ワッチョイ da4f-weXQ)
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2018/05/23(水) 02:32:23.31ID:beBksRjb0
数日ぶりにプロデュースやったら
4倍速は朝イベチョイスいきなりやらされるし
相変わらず回復ではストップ入るし
実に細かい所まで気配りの効いた嫌がらせしてくるな
0666名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 5ac8-/w+O)
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2018/05/23(水) 03:49:01.82ID:hO1ShNTZ0
イルミネ一切育ててないけど、HARDパーフェクト3回だけ無理やり取るかー
と思って初期ステ3人組んで特攻したら、
初手で摩美々砲直撃、残り二人の審査員も綺麗にこっちを避けてくれてギリ生存、
結果大勝利という奇跡が起きた
0672名無しですよ、名無し! (ワッチョイ fd75-HRP5)
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2018/05/23(水) 13:40:22.61ID:Ax5ohGTc0
朝イベ4倍速とか見ると仕様をまともに切れる奴がいないってのがわかる
必要な機能も改修も文句を言われてから直す、でもどういう状態が理想か?完成像は?
そもそもユーザー視点で考えることができないから常にメチャクチャな斜め上アップデートばかりになりそう
0675名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 46d3-KqYp)
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2018/05/23(水) 17:20:27.15ID:uhOmwRM90
半年待てば流石にシステム周り大分改良されると思いたいんだけどご褒美部分が弱い点は何とか出来るのだろうか
艦これみたいにイベント頑張れば先行で新キャラ入手出来るとかでも無し、新カードで既存のアイドルの新しい面を手軽に楽しめるんでもなし、
新衣装のカードを入手してもSDキャラのアニメーションは貧弱で思い出アピールの演出は周回してるとくどいと感じる

CD出揃うまでにウィークリー消化の5流アイドル製造と適当フェスを続けられてるだろうか…
0677名無しですよ、名無し! (ワッチョイ fd75-HRP5)
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2018/05/23(水) 18:17:49.93ID:Ax5ohGTc0
キャラはすごくいいよホント
大崎姉妹も樹里もめぐるも大好き、というか残念なキャラが殆どいない

敢えて注文をつけるなら、咲耶の性格的な捉えどころが見えづらいのと
トレーニングの鬼なのに腹筋が浮いてないダンベルさんくらい
0678名無しですよ、名無し! (ワッチョイ da0a-oL5H)
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2018/05/23(水) 18:23:26.97ID:2eXjSA0c0
イラストレータ、キャラクター設計者、シナリオライターを引き抜いて
開発会社を変えれば大体解決するお話
まともなUIも組めないってゲーム造る以前のレベルでしょ
0680名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 955c-KHlt)
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2018/05/23(水) 18:32:47.57ID:DQC0PmEv0
流石アイマスだけあってキャラゲー要素だけは押さえてると思うよ

ところで摩美々砲は勝手に確立下げられたり性能低下させられる可能性が疑われる
今でも確率1%以下だと思うからこれでWING優勝は愚策だろうけど
0687名無しですよ、名無し! (ワッチョイ fd75-HRP5)
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2018/05/23(水) 18:57:37.36ID:Ax5ohGTc0
ゲームと切り離されても問題ないくらい魅力あるキャラクターってのは凄いけど
「じゃあ入れ物としてのゲームの存在意義って?」って疑問が湧いてしまう、まぁこれは考えないほうがいいんだろうな
ゲームキャラ的な個性の出し方してるのは、今の所やたら休みを要求してくる甜花くらい?
0700名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 7a00-LBqi)
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2018/05/23(水) 22:45:31.78ID:Iyor6n/F0
4倍速固定やフェス難易度を見直すと告知出したからって運営は頑張ってるいう奴が本スレで多くてついて行けない
そもそもこんなエアプ調整するのがおかしい
0702名無しですよ、名無し! (ワッチョイ b12a-wVeN)
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2018/05/23(水) 22:47:15.53ID:vsdeHwJ00
メンタルダメージ減るのはいいとして、
必要ダメージ減ったらスピアの関係で『伝説の一瞬』が難しくなるのでは?
ライバルの与えるダメージそのままだったら笑えるなw
0714名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 595c-Du++)
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2018/05/24(木) 00:12:05.71ID:ufSQXEb00
・審査員から受けるメンタルダメージ量を引き下げます。
  →思考停止メンガイの排除で難易度激増
・審査員が満足するまでに必要なアピール量を引き下げます。
  →NPCも弱体化しないとこれだけなら難易度上昇、遅延バフ積みの排除
・Very Hardについての変更点はございません。
  →こっそり摩美々砲弱体化されない限り摩美々砲しかない
結論:摩美々砲とメンガイの排除が本音で実際は難易度上昇
0720名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 595c-Du++)
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2018/05/24(木) 00:38:29.74ID:ufSQXEb00
ブラゲの方はSSRあって当然、4凸数枚編成ばっかでトゥルー目指してるんだから
WING優勝できない俺とは次元が違う
まあ好きなアイドル見つけたし底辺でまったりしてく
0722名無しですよ、名無し! (ワッチョイ b974-qSlr)
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2018/05/24(木) 01:32:50.12ID:T9P2ynJX0
>>718
もう末期に入っている可能性
0724名無しですよ、名無し! (ワッチョイ a975-DqgS)
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2018/05/24(木) 01:43:38.56ID:h1CUre4k0
>>701
それもあるし
鬼ステのNPCを出し抜くためにダメージ調節してLA取ってくゲームにしたならば、あそこまで目押しが厳しいのも謎
そもそも遅延が厳しいプラットフォームでなんでタイミング要素をあそこまで重要にするのか
道具立てに合わせたゲームシステムを一切考えてない頭空っぽ企画
0726名無しですよ、名無し! (ワッチョイ fbf6-Ockd)
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2018/05/24(木) 02:41:22.16ID:f4T31Jkx0
プロデュースするユニット編成が超絶分かり難い、おまかせも雑でボーナスも分かり難い
最初の寸劇が要らない プロデュース画面から始めさせて欲しい
レッスンやお仕事時のボーナスとスキルを明確に表示して欲しい 発動時の演出は要らない
てかラジオ以外のお仕事必要ない気がする
イベントはもっと早く処理したい、アップするステータスはレッスンのように一気に表示して時間短縮して欲しい
Morningイベントの時間制限は要らないと思う
休むを選択したときのスキップ解除、おやすみブーストのスキップ解除はさっさとなんとかして欲しい
ランクアップやオーディションの演出が長い上に次へをタップしないと進まないのを何とかして欲しい
0728名無しですよ、名無し! (オッペケ Sr05-/g79)
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2018/05/24(木) 02:46:39.93ID:mTDVojHUr
おおむね同意だけどトークショーと撮影は残してくれ
トークショーはSP稼ぎたい時に便利だし撮影は体力ほぼ消費しない&事故率超低いから中途半端な体力の時の予定調整に便利なんた
0731名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 59c1-Du++)
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2018/05/24(木) 05:18:46.32ID:fggyQkqU0
今ログイン芸に興じてたらいきなりめっちゃ重たくなった(PCでGoogleChromeからプレイ)
同じようにデイリーミッションだけこなしてる人が多いんだろうけどPCでこれはヤバいやろw
0735名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 595c-DjoS)
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2018/05/24(木) 07:20:23.43ID:FtZbqbkk0
プラスタは言わずもがなステラも批判されなかったら路線変更せずそのまま出してただろうしね、どっちにしろゲー無に変わりはないけど
何というか若手も問題あったかもだけどそれをフォローできるベテランも居ないのがダメなんじゃないかと
0736名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 934f-ZyTd)
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2018/05/24(木) 08:12:54.61ID:CwiEF80O0
>>724
そもそもあの目押し自体いらんよな
パフェにメリットしかないゲームでもないのに

結局仕様みたいになってるけどこっちのアピール評価に相手が合わせてくるゲームシステムがわけわからん
ゲーム内で説明もないし
0740名無しですよ、名無し! (ワッチョイ f1e2-JEDb)
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2018/05/24(木) 09:55:06.71ID:sMM8zjeZ0
ゲーム部分に関してのアイマスは昔から褒められたものじゃなかったぞ
MVついてたから何とかなってただけ
嫌ならやめろって信者だけは抱え込んでしまったニッチジャンルそのもの
0743名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 130a-zX0R)
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2018/05/24(木) 10:09:17.25ID:FWwg/h9L0
任天堂がギャルゲー欲しがってるみたいだし、そういう実績と技術力のあるメーカーで製作してほしいわ
サービス開始前の期待感と現在の評価の落差が激しい
0772名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 8b7b-vxiR)
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2018/05/24(木) 22:13:45.95ID:G1Pwhou00
別に難しいこと自体はいいんだけど難易度調整の仕方が雑すぎるんだよね
4ターン目だけ審査員が異常な火力だとか
毎回同じ面子でしかも必ず全エクセレントのスピアがいるとか

なんというか面白いなんとか勝ってみたいって感じる高難度じゃなくて
運営からの理不尽さしか感じないんだよね
0779名無しですよ、名無し! (オッペケ Sr05-/g79)
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2018/05/25(金) 06:00:48.00ID:CttxMEGCr
防御スキルとかあるわけでもないのに4Tごとに火力アップとか本当意味わからんよな
かといって防御あったとしても審査員の攻撃前に発動させるにはGood以上取らないといけないから他の奴らのアピール力上がるし
0780名無しですよ、名無し! (アウアウカー Sa95-wkUZ)
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2018/05/25(金) 07:05:33.89ID:SOoypBzMa
平均的に育成したwing優勝キャラのメンタルが400くらいだろ
そのキャラを並べても4ターン目に集中攻撃受けたらほぼリタイア
当面の最大目標であるwing優勝キャラがあっさりリタイアするのを目の当たりにしたらやる気なんか出るわけないよね
0784名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 5300-xajG)
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2018/05/25(金) 10:16:43.13ID:KjNwyYUj0
>>781みたいな初心者にマウント取ってくる奴はコンテンツにとって害悪でしかないと思うわ
色んなプレイスタイルの人が居るしガシャ運含め運要素も大きいし余裕は言い過ぎ
いやお前が余裕なのは勝手だがそれで他人を雑魚呼ばわりする権利はない
0787名無しですよ、名無し! (ワンミングク MMd3-Nk8k)
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2018/05/25(金) 10:39:54.49ID:VK4hWZ52M
>>782
つまりトレーニングと編成さえちゃんとしてれば数回に1回は普通に勝てるってこと
流行に恵まれなくても工夫すれば勝てるしな

>>783-784
見下してる訳じゃなくて当たり前のこと言っただけだぞ
自分が“まだ”出来ないことにザコと言われて腹を立てるのはリアルメンタルがクソザコ過ぎる

色んなプレイスタイルの人が居るのは百も承知
でも優勝難しいって言ってるってことは優勝目指してるんだろ?
必要なことちゃんとやればwing優勝なんて難しくないって言いたいだけだ
0788名無しですよ、名無し! (ガックシ 06cb-+tr9)
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2018/05/25(金) 10:40:48.46ID:zgJdAi/a6
774 名無しですよ、名無し! (ワンミングク MMd3-Nk8k) sage 2018/05/24(木) 23:02:21.54 ID:yv/UmozoM
運営を擁護する訳じゃないけどデータが消えるとかそういう致命的な不具合でなければ別にいいかな
基本提供されたものに自分が合わせるスタンスだから

781 名無しですよ、名無し! (ワンミングク MMd3-Nk8k) sage 2018/05/25(金) 10:09:58.31 ID:VK4hWZ52M
流石にwing優勝できないのはまだザコなだけとしか
トレーニングと編成ちゃんとしてれば優勝ぐらいなら余裕

こんな分かりやすいエアプに簡単に釣られるなよ…
0790名無しですよ、名無し! (ワッチョイ fbf6-Ockd)
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2018/05/25(金) 10:51:18.09ID:QBvSpXlO0
毎回超絶やり込んでる人でも運ゲーになるようなイベントにするのは何でだろうね
純粋にフェス100回とかリンクアピール100回みたいな、めんどくさいけど誰でも出来てやり込んでる人ほど楽にできるイベントが一番いいと思うんだが
0794名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 8b7b-vxiR)
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2018/05/25(金) 11:08:41.16ID:Ga18z3ha0
アイドルソシャゲに高度な攻略性と高難易度求めてる人なんて
そうなにいないと思うんだけどな

少なくても俺はわざわざwikiで敵の行動パターン調べてBAD調整したり
フェスハードは流1スピアがいて毎回必ず殴り負けるからあえてダンス特化にしようとか
このゲームのそういう要素が楽しいとは思えない
0800名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 934f-ZyTd)
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2018/05/25(金) 11:41:51.85ID:uAGEumue0
>>794
ホントそれだわ
こんな高難度求めてもないし、楽しくもない
イベントの期間も短いからゆっくりやる事もできないし
そもそもこういう高難度にするにはプレイヤーに対して提供されてる情報が少なすぎるわ
重要なバッド調整だって、最初バグじゃないのって言われてたし、今もその可能性もなくはないからな
0802名無しですよ、名無し! (ワッチョイ a975-DqgS)
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2018/05/25(金) 11:46:08.64ID:GWow7HgP0
ゲームデザインのいい加減さや物量・アイデア不足を高難易度で誤魔化してるゲームだしな
「文句言ってる奴は勝てずに悔しいだけ」と言い張るには、シャニマスはあまりに作りがチープで的外れすぎる
0808名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 5300-xajG)
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2018/05/25(金) 12:21:02.38ID:KjNwyYUj0
下品という指摘はよく分からない
良い悪いじゃなく確かにそういう人も居るしシャニマス自体もそれが出来る人が強い気がする
馬鹿にしてるわけじゃなくマメで偉いと思うわ
0810名無しですよ、名無し! (ワッチョイ b90e-DqgS)
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2018/05/25(金) 12:52:28.12ID:5wM3ofBG0
無理やり例えなくても周回ゲーで攻略方法をメモして最適化するのは当たり前
わざわざそういうタイプのゲームに手出して勝手に縛ってメモしない覚えないじゃそりゃ無理だ
ただしそのゲーム性自体がこのゲームに微塵も必要無いクソゴミだってことは別としてな!
0811名無しですよ、名無し! (ガラプー KK1d-W5rF)
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2018/05/25(金) 12:55:45.35ID:L8Hh+TkCK
元々は最初の一周はノリでやって、二周目以降は攻略本wiki見て計算して派だったが、
(まずはいじって習得する派)
周回前提というか一周目から色々蓄積され残って(されてしまう)ゲームが自分のやる中で増えて?
一周目から見るようになった
新しいゲームに手を出すのも慎重に… 歳かなあw
0814名無しですよ、名無し! (ワンミングク MMd3-Nk8k)
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2018/05/25(金) 13:06:35.05ID:VK4hWZ52M
文句の量が多い人ってさ、そんなに辛いなら辞めればいいのにって思うんだけど
他に合うゲームあると思うけどそうまでして続けるのはなぜなの?
煽りじゃなくてマジで疑問なんだけど
0815名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 595c-Du++)
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2018/05/25(金) 13:10:48.44ID:N+jQK0tH0
フェスアイドルはMe550以上欲しいがラジオLvや大成功の運ゲー
ガチャ運ゲーの優秀な4凸スキルも習得SP重すぎてトーク回数を要する
特ステはサポートマスタリ次第で大きくムラがある(エクセレントパーフェクト+100とか)
その上フェスアイドルに大きく補正がかかる思い出Lvは特に運ゲー
1極型は流行ガチャの影響が大きくなる
なお課金で下駄を履けるのはガチャの試行回数だけであり金出してもどうにもならん
ガチャ新カードが偏ってる上に甜花sSSRなんか既存とほぼ一緒で購買意欲が沸かない
プロデュースの試行回数を稼ぐには時間かかりすぎる
なにより夜間の鯖重過ぎで論外
アイマス冠してなきゃ辞めてるが文句言うぐらいハマってる頭ハッピーセット
0816名無しですよ、名無し! (ワッチョイ a98b-Ockd)
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2018/05/25(金) 13:14:24.80ID:dB0jMAdN0
嫌なら辞めろってのはね
将来的にご理解キメたユーザーだけが残って新規にひたすらマウント取り続ける未来しか残らない呪いの言葉なんだよね
簡単に使う人多いけどね
0820名無しですよ、名無し! (ワッチョイ f1e2-JEDb)
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2018/05/25(金) 13:23:03.76ID:6WH/kDYt0
>>817
キャラが好きだから続けてる、好きだからこそゲームそのものをどうにか面白くしてほしい
そんなにおかしいか?
アイマスにしてはキャラ垢抜けててかわいい・よさそうって前評判卓袱台返ししてる現状は悲しいぞ
0823名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 9323-vxiR)
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2018/05/25(金) 13:33:08.11ID:By3skmfd0
まぁ不満の声があがるのはわかる。システムの話もそうだけどサポートもかなりやばいかもしれん
詳しくは話さないけど実は一昨日までずっと今のアカウントに接続できなくなってサポートと2週間ほどやり取りしてやっと解決したってのがある
問い合わせの返事がくるまでいちいち3日前後待たされるし大変だったよ。現場は人が足りてないんだろうな

俺もよく出る意見のように、キャラが大分いいからこの糞さも含めて楽しめている感じだなぁ
0828名無しですよ、名無し! (ワンミングク MMd3-Nk8k)
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2018/05/25(金) 13:50:30.20ID:VK4hWZ52M
>>820
おかしいなんて言ってない
純粋に疑問だったから聞いただけだよ

>>821
俺は理屈を言ってるだけなんだけど
言い返せないからってそう言うこと言うなよ

>>825
言っとくけど辞めてほしいなんて思ってないからな
辞めないのは何故だと聞いただけだ
当然の疑問だと思うが?
0834名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 5392-qkBf)
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2018/05/25(金) 14:09:26.18ID:7vQ/SNm00
アケマス意識しすぎて置いて来ればよかった要素まで入れちゃったのがダメなところだよな
あと、やる前に目標とするステやスキルを計画したとしても
それが実現するまで(下手したら何十回も)周回しなくちゃいけないというは萎える
育成失敗(サイコロ負け)した周回は費やした時間がほぼほぼムダになるし
0837名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 595c-Du++)
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2018/05/25(金) 14:37:31.22ID:N+jQK0tH0
スプリングフェス攻略→VH無視、ユニット揃えてフェスしながらイベ千雪4凸目指す
             ↓
       摩美々砲がある (N)→ VH1位できなくても3枚4凸できるので
                      メンガイでHフェスのクエ消化して終了 
        ↓(Y)
       VHは思考停止メンガイ摩美々砲でお祈り、Hフェスはメンガイで完遂

実に思考停止メンタルなイベントかお分かりいただけたむんっ
            
0838名無しですよ、名無し! (ワンミングク MMd3-Nk8k)
垢版 |
2018/05/25(金) 14:39:40.00ID:VK4hWZ52M
>>832
それは分かるよ
でも改善のための文句ならここで言うより運営に要望出すなりツイッターで話すなりした方が効果的じゃないかな

後まったく文句を言うなと思ってる訳じゃなくて
文句の量がやたら多い人の、それでも続けてる理由が純粋に気になったんだよ
>>820みたいにしっかり答えられる人って少ないのな
0839名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 9323-vxiR)
垢版 |
2018/05/25(金) 14:44:17.65ID:By3skmfd0
ひたすらViとメンタル特化のフェスアイドル作る脳停止ゲーだったけど
いままでイベミッション分のキャラしかプロデュースしてこなかったから
今回全キャラのプロデュースができて色んなコミュみれて楽しかった(小並感)
0841名無しですよ、名無し! (ワッチョイ d30b-vBdx)
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2018/05/25(金) 14:52:47.54ID:+59EaLgU0
>>840
アイマス系のゲームだからね、理由なんて「アイマスだから」「アイマスが好きだから」とか「キャラが良いから」って感じだと思うよ。
俺なんかは何度やっても全く勝てなくて、プロデュース一回やるのにも辟易しちゃってるけど上の理由だけでなんとなく続けてる。

そういう人間に対する自分の発言鑑みてみて?
0843名無しですよ、名無し! (オッペケ Sr05-GmoF)
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2018/05/25(金) 15:04:31.00ID:gkt3/Ohur
不満言ってる人をクソザコ呼ばわりした上に
しっかり答えられるのは一人だけか…(キリッとか
なんだこの上から目線のマウントとりたいだけのアホは

他人に疑問もつ前にまずは自分の人間性に疑問もてよ
0844名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 9323-vxiR)
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2018/05/25(金) 15:08:51.83ID:By3skmfd0
まぁ不満持ちやすい運ゲー構造になっているし改善すべき部分も多いと思うけど
無課金でしかも事情があって10日以上アカウントに接続できていなくても、脳停止ゲーでこういうイベクリアできるっちゃできるので
文句いいながらもWING優勝したりtrueみれるようになって飲み屋のオッサンみたいに楽しめるようになればいいなと思う

俺個人はアルストロメリアのイベがはじまるまでSR確定とかトレチケ温存しているからtrue目指すのは来月やな
今回特化編成作っていて準決勝決勝と流行1位が同じステのことがあるということをはっきり認識したので
下手にやっても10回に1回くらいはtrueみれるんじゃないかと思っている
0845名無しですよ、名無し! (ワッチョイ a98b-Ockd)
垢版 |
2018/05/25(金) 15:13:12.94ID:dB0jMAdN0
>>781>>787見ればマウントおじさんが後になって理由付けしてるだけなの丸わかりなんだよなあ
1レス目から完全に喧嘩売ってるやつが質問だの純粋な疑問だの二重人格かよw
そら触らん方が良いとか言われるわ
0847名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 595c-Du++)
垢版 |
2018/05/25(金) 15:23:38.69ID:N+jQK0tH0
はあああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
修正後のハード、審査員HPと火力が落ちたがNPCそのままだから難易度激増してた
グッド以上で流1スピアして殴り負けるクソゲーだったわ
イベ期間中ずっとノーマルオナニーかよこれもしかしてイベ終わってもハードこのままか
0848名無しですよ、名無し! (アウアウカー Sa95-+tr9)
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2018/05/25(金) 15:30:52.09ID:UEcNhlX+a
流2スピアTAと流1LA取れればだいたい一位だけどベンガイジに流2LA取られると負けるしなぁ
メンガイ攻略潰しの為の調整であってハードの難度戻したい訳じゃないんだろう
0854名無しですよ、名無し! (ワッチョイ d12a-QPWp)
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2018/05/25(金) 16:50:41.86ID:nq4GAQso0
案の定、NPCの与えるダメージ変わらないから、
今回のハード用にイベント始まってから育てた、
メンタルアイドル(アンティーカ)が使えなくなった
イベント途中で変えるなら、延長なり緩くするなりしてくれないと、育成辛い
0863名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 9323-vxiR)
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2018/05/25(金) 18:08:59.18ID:By3skmfd0
>>861
約3日に1度の文通だった俺はマシだったみたいだな。3日1度が2回、5日1度が2回でやっと問題解決
正直サポート増やした方がいいと思うんだが。人件費ケチりまくっちゃいかんよ
0864名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 934f-ZyTd)
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2018/05/25(金) 18:35:15.20ID:uAGEumue0
人手足りてないっぽいのにイベント開催が早すぎ&短すぎた
その割には謎の空白期間があったり、CD発売のペースが遅かったり色々な所が噛み合ってない
アストロと放クラが置いていかれてるのもな…
フェスイベでメンバー全員入れて〜なんてミッションやるなら全グループイベ終わってからフェスイベやれば良かったのに
0867名無しですよ、名無し! (ワンミングク MMd3-Nk8k)
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2018/05/25(金) 20:21:04.62ID:VK4hWZ52M
先に噛み付いてきたのはお前らだぞ
煽ってる訳じゃないって態々前置きしてるのに勝手に歪曲して受け取って噛み付いてきて
普通に答えればそれで終わりだし答えられないならスルーしとけばいいだろ
0872名無しですよ、名無し! (ワンミングク MMd3-Nk8k)
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2018/05/25(金) 21:12:46.80ID:VK4hWZ52M
>>869
ごめんなさいその通りです
冷静になって見返すと間違ったことを言ってるつもりはないが言葉遣いは悪かった
これでは意図してない受け取り方もされるし噛み付かれてもしょうがない
同じ質問を別の人がしたらきっとすぐ答えが返ってきたんだろうな

スレ汚し失礼しました大人しくしておきます
0878名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 8b16-+tr9)
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2018/05/26(土) 08:21:26.49ID:GNu/Ss2U0
三峰二凸して35%スキル解放されたけど条件が5位ってそれ絶対発動しないやつじゃん
あるいは発動する頃には手遅れだし
運営はいったいなんの恨みがあるんだ…
0880名無しですよ、名無し! (スッップ Sd33-djnW)
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2018/05/26(土) 12:17:54.99ID:8QCizymod
正直このままだと他のアイマス同様(あるかはわからないけど)ゲーム引退のライブとラジオと漫画だけ追いかけて満足しそう……
ってかラジオとかニコ生定期配信はよっ
0887名無しですよ、名無し! (ワッチョイ fbc3-ODop)
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2018/05/26(土) 14:32:34.97ID:rwtFpDV70
           |
            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`) また髪の話してる・・・
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \
0898名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 9323-vxiR)
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2018/05/26(土) 17:49:11.35ID:A9AEaZrM0
課金する理由がお布施くらいしかないんだよな
かといって課金を促すようなゲームバランスにするという方針にされると
この運営は超絶糞調整しそうで不安
どうすればいいんだろうね
0901名無しですよ、名無し! (ワッチョイ e958-vxiR)
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2018/05/26(土) 17:59:05.77ID:YNgm34wj0
>>897
MVの有無はやっぱり大きいよね
まぁMV付けるとしたらオデ合格のタイミングだろうけど、今のシステムだとコミュと同じでスキップされそうなのがね

で、シリアル商法?
それについてこれる人がどれだけいることやら
アクティブ増やすこと考えてなさそうだし、細々やってくつもりなのだろうか
0903名無しですよ、名無し! (エーイモ SE63-696E)
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2018/05/26(土) 19:03:08.01ID:n/7Yla9jE
プレイする側の視点に立ってない奴が色々決めてる気がするよな
4倍速で朝会話約束で止まらないのに何故か休息で止まったりとか
あとは約束画面で現在の体力見れないのとか地味に困る
コミュ挟まれると忘れるんだよ
0904名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 130a-zX0R)
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2018/05/26(土) 19:11:53.26ID:Hoqx16tg0
体力ゲージといえば、仕事でゲージ減った時に赤点滅ゾーンに達したらその場で点滅させてほしい
現状だと次週に移行して初めて点滅するから、少し分かりづらい
0912名無しですよ、名無し! (ワッチョイ c95c-Du++)
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2018/05/27(日) 00:35:12.45ID:KZPf4g/n0
メンガイはWING出場までは楽だがWING自体は審査員が先に帰るから現状では愚策
・流1Voは無理。流3Daも無理。流行ガチャ50%
・1ターン目ノーマルで2回以上罵声受けるガチャ50%
・2ターン以降全てバッドで罵声集中しNPCが帰るのを祈るガチャ
ターン一度も罵声受けない確率は12.5%
メンガイでWING優勝狙うぐらいなら推測1%摩美々砲のほうがまし
0914名無しですよ、名無し! (アウアウカー Sa95-wkUZ)
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2018/05/27(日) 04:04:51.44ID:3qvPEm3ua
フェスのリーダーなら、メンタルマックス欲しいから、それだけは有用じゃないか
wingは無理だから、シーズン4のオーディションでなるべくファン数稼いで、パッシブスキルごっそり持たせるといいかも
0919名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 934f-ZyTd)
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2018/05/27(日) 11:34:24.69ID:XxpFmJ490
発売してから1カ月くらいのゲームにしては会話イベントのボリュームは結構あると思う。
ただ遊ぶ部分とライブ演出、曲のボリュームがなさすぎるからな…
あと開始間もなくなのにイベントの達成条件を厳しくしてるのもコンテンツの消耗を早めてるわ
0920名無しですよ、名無し! (ワッチョイ c95c-Du++)
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2018/05/27(日) 12:21:24.26ID:IkwtRxWJ0
フルボイス化していればMVのないアイマスSPかDSなみのキャラクター性は確保されている
幸い2Dモーションチームの作り込みは称賛に値するのでどう進化するか見守りたい
0923名無しですよ、名無し! (ワッチョイ e958-vxiR)
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2018/05/27(日) 13:13:47.58ID:zlmlRUqV0
ボリュームはあるが、その大部分はn倍速で飛ばされてるよね
同じことの繰り返しで飽きも早い
で初イベでの無茶振り
ガチ勢以外は様子見か見限ってるでしょ
一定のユーザー離れも想定してたのかな
0924名無しですよ、名無し! (アウアウカー Sa95-MVbV)
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2018/05/27(日) 13:16:45.28ID:wPRaKSFRa
育成ゲームて何十周させるから育成部分の磨耗が物凄く早いんだよな
パワプロはその辺を高校の種類とキャラ数でカバーしてるけど、このゲームはどっちも出来ないからな
0926名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 934f-ZyTd)
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2018/05/27(日) 13:40:44.53ID:XxpFmJ490
サポートアイドルの数だけ会話イベントはあるんだが、プロデュースしてるアイドルと本筋に全く関係のない話ばかりだからのめり込み辛いイベントも発生こそは多分ランダムだけど同じカードなら同じイベントしか起きないのがな
パワプロなら結構ランダムイベント、うろつきイベントあるから一つの高校でもしばらくは楽しめるんだけど
0927名無しですよ、名無し! (アウアウカー Sa95-MVbV)
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2018/05/27(日) 13:42:39.31ID:wPRaKSFRa
パワプロの場合、パワプロ君とデッキに入れたキャラのイベントなのに対して
これは組み込んだアイドル固有のイベントだから、プロデュースしてないお前の身の上話聞かされても知らんわっていうね
0929名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 5392-qkBf)
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2018/05/27(日) 16:46:41.92ID:+VEZblmR0
プロデュースの編成ページからサポのトレーニングを選択すると戻るボタンで編成ページに戻れない
戻れないどころかホームまで3回も戻るボタンを押す必要がある
0937名無しですよ、名無し! (ワッチョイ c95c-Du++)
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2018/05/27(日) 21:35:30.00ID:IkwtRxWJ0
pSSR真乃1凸 SSR1凸甜花60&咲耶55&凛世55 SR1凸灯織55&2凸智世子55ゲスト
4S残1週で100万達成 20万オデ2回突破 特Vi500-Me401
Vi3位の調整ミスで10万と5万失敗してるけど行けたわ
Lv55だし4凸なんてねーぞ無課金でも運さえあれば
・・・運さえあれば今からWING・・・
0939名無しですよ、名無し! (ワッチョイ c95c-Du++)
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2018/05/27(日) 23:31:51.52ID:IkwtRxWJ0
準決勝VoViDa特Vi500→流2PPG→Vi2.5で流1GでLA→Vi_残に思い出1で流2TALA★32
決勝VoDaVi 初手流3P失敗して流3LA取れず流1も残らず3位終了
ぼくのはじめてのSラン挑戦は終わった
0941名無しですよ、名無し! (ワッチョイ c95c-Du++)
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2018/05/27(日) 23:42:33.22ID:IkwtRxWJ0
100万人で終了時にSP300も貰えたからパッシブスキル16個も覚えたぞ
なおVi500-Me426-思い出1なんで今いるフェス用より弱い
ファン100万人やぞ・・・WINGよりよっぽどアイドルとして上行ったやろ・・・
真乃お疲れ

>>940
社長かな? まだ諦めんぞ
0942名無しですよ、名無し! (ワッチョイ c95c-Du++)
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2018/05/28(月) 00:51:30.00ID:KhUxZCHN0
●Vi特化100万Sランク記録
pSSR1凸真乃 SSR1凸甜花60&咲耶55&凛世55 SR1凸灯織55&2凸智世子55ゲスト
編成はマスタリ優先、Pアイドルスキル1個目とサポ2.5倍と2倍の3つ習得
 S1:ミス16%未満ラジオでLv2未遂はほぼ終了、パフェ休暇体力サポで助かることも
約束受けて残週ラジオでファン計算余裕なきゃ無視してリカバー祈祷、朝コミュで思い出1は取る
 S2:Viマスタリ優先→サポ在席ラジオ→ラジオ空席なら1万オデ、休暇とViのみ約束守る
終了時目標Vi400-Me250ライブスキル3個、思い出1でもいけた
 S3:流1or2Viで4万→5万オデ、流3Viは厳しいから在席次第でレッスンかラジオ
終了時目標ファン25〜30万、マスタリエクセレントで運良く440近くいったから祈祷
 S4:流1or3Vi10万オデ、流2Vi5万オデ、ファン50万から流1or2Vi20万オデ
B〜10万2回、5万1回 A〜20万2回、10万1回で2週敗退しても100万達成
途中でVi500にはなる
 20万オデ 
VoViDa 特Vi 流2PP→流1LAは思い出1でもVi2倍でもサポVi2.5倍でもゲット
ViVoDa 特Vi 流1NPGでTA取りLA奪われ→流3GでLA→流2G以上でとっととお帰り願い2位
ViDaVo 特Vi 流1NPPでTA取ったあとはどっちかLA目指して2位通過
 4S残1週で100万達成 20万オデ2回突破 特Vi500-Me401
Vi3位の調整ミスで10万と5万失敗してるけど行けた
0945名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 595c-cRMu)
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2018/05/28(月) 19:05:39.84ID:QAgvITHS0
シャニマスの4コマは面白いんや
0956名無しですよ、名無し! (ササクッテロル Sp05-ckq7)
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2018/05/29(火) 12:53:55.65ID:SRAQfEvJp
今日のツイートで本格始動ってことは今までは試験運用だったってことだな

【アイドル個別PV紹介】
プロデューサーさん、こんにちは。283プロも本格始動ということで、改めて所属アイドル皆さんの個別PVを紹介します!本日は、イルミネーションスターズの「櫻木真乃」さんです。癒しの笑顔あふれる彼女をぜひトップアイドルへ導いてくださいね〜!
#シャニマス #idolmaster
https://twitter.com/imassc_official/status/1001297075550777344?s=21
0959名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 01d2-+F+o)
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2018/05/29(火) 14:02:17.21ID:hR7kNKx60
HUMOH
0969名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 134f-YWxj)
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2018/05/30(水) 00:11:36.55ID:iXcxMBaq0
フェス2回以上はプレイしてるのに
ウィークリー15回ミッションが終わってないとかバグかよ

なんかもう一日一回のプロデュースすらダルくて
イベ用に全員揃えるの諦めたわ
0972名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 5300-xajG)
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2018/05/30(水) 13:37:07.27ID:EYdbwmRV0
ミリオンアニメ化するならさっさとして欲しい
あれだけ気合入れて生まれたコンテンツが5年もアニメ化しないっておかしいと思うわ
さっさとやって微妙な結果に落ち着いて欲しい
0975名無しですよ、名無し! (ワッチョイ a975-DqgS)
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2018/05/30(水) 14:05:51.53ID:7eO2jqoN0
このゲームほんと遊ばないほうが長くIPと付き合っていけそうで困る。それくらいゲームの設計がクソ
新人が下手なアイデアや仕様持ってくるのは仕方ないが、それをOKしたベテランは
ゲーセン店員に配置転換して二度と開発には戻ってきてほしくない
0984名無しですよ、名無し! (ワッチョイ c95c-Du++)
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2018/05/30(水) 21:17:54.93ID:Zqasx61Q0
今のフェスハードはVi編成で流2Vi殴り続けてTA取りつつ調整し
最後に思い出火力で流1・2LAで逆転し★32勝利マニー350が最善と見た
でも罵声集中するとリタイアするので勝率100%とは言えない

その次はノーマルを思い出MAXで伝説の一瞬パーフェクトライブでマニー270
こっちの方が安定して勝てる
ハードの勝率8割超えたらハードのほうがマニー効率がいい
どっちみち思い出MAXいないと調整がめんどくさいね
10011001
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