アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ☆1151
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アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ☆1150
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1560170476/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvv:1000:512:----: EXT was configured >>976
残念ながら若干一名未だに恒常を貰えてない可哀想なアイドルがいるんですよ マントル調査する技術力をついに手に入れたか
あとはいつ調査するかだけだ 昔は72時間で100位行ったら早い扱いだったのにな
マリオ64TASが星16集めてた頃から、今は0枚になったぐらいの進歩 >>965
40代の童貞より恥ずかしいことなんてあんの? デレ信者暴言晒しアカウントのderegaijiクンがいつの間にか再起動しとるやないか!
なお先月25日以降また書き込みが途絶えた模様 セルラン圏外常連のゲームの運営術講演されても困るわ
この間のロマサガの講演は面白かったけど >>963
あのステージ構成だとLVが2.5万くらいないと無理
だから確実に水増し >>962
その神イベ()がニッショーホールすら埋まらずに声優が恥さらしてますよ >>976
全部限定ってグリマスで通った道じゃなかったっけ
そうなったら割と真面目にサ終近いのでは ミリシタ運営術!!
http://cedec.cesa.or.jp/2019/session/detail/s5c9ee5702b83c
セッションの内容
弊社で開発と運営を担当している「アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ」(ミリシタ)が、株式会社バンダイナムコエンターテインメントからリリースされて、2年が経過しました。
機能追加(バージョンアップ)を短いサイクルで実施しつつも、安定運営を行うことで、ユーザーから信頼される運営に成長してきました。
このセッションでは、ミリシタ運営が大切にしている"プロデューサーさんからの声"を受けて、それらの実現に向けた考え方や手法などをエンジニア視点で話します。
そして、機能追加と安定運営という相反する事柄を、プロジェクトでどのように解決するのかなど、大規模運営型タイトルのTipsやノウハウを紹介します。
内容に関しては技術的に深い話がメインではないので、興味のある方はどなたでも大歓迎です! 2Dが遺影からSSRカードを背景に!
限定ガシャが増えた!
ディレイでも打ち上げ!
福袋! 他サイトより順位補完
19:30更新
(9位 LINE)
20位 バンドリ
59位 スクフェス
(73位 クックパッド)
95位 デレステ
250位 ミリシタ(トップセールス/ゲーム:203位) 昨日圏外から浮上してきたホモが187位でもう圏外逝きそう しっかしミリシタPって本当酷いよなあ
何度もニコ生とかであれほど絶賛しといてちっとも課金しない
課金しない姿勢でミリシタ自体を全否定してるって自覚あんのかあいつら このスレッドは1000を超えました。
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