【デレステ】スターライトステージ総合★209
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ジャンル:アイドルリズムゲーム
価格:ダウンロード無料(一部アイテム課金)
配信プラットフォーム:App Store・Google Play
公式サイト
http://cinderella.idolmaster.jp/sl-stage
公式Twitter
http://twitter.com/imascg_stage
スマホアプリ板
http://egg.5ch.net/applism/
シンデレラガールズ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/10047/
次スレは>>950が宣言してから立てるようお願いします
立てられなかった場合はレス番指定して代理を頼んで下さい
※前スレ
【デレステ】スターライトステージ総合★207
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1561084252/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q、ノーツのスピードどうしたら変更できるの?
A、曲選択→ゲスト選択→ユニット選択→ユニット確認画面の右上にあるLIVE設定から変更できる。
Q、フレのゲストってどこから出るの?
A、メインユニットのセンターが呼ばれる。なおゲスト枠はゲスト設定で各タイプ変更できるので、変更しておいたほうが他Pには好まれる。
Q、ダンスだけ見られるモードないの?
A、どの難易度でもLIVEをクリアすればMVモードが解放される。
Q、パネルミッションのお気に入り設定って何?鍵つけるのと違うの?
A、アイドル→アイドル編成画面の右上にあるお気に入りから設定できる。
Q、アイドル被ったら即スターレッスンしていいの?
A、同一カード編成やリーダー設定と特訓前でしか出来ない事もあるが今は重ねるメリットが大きいのでやっていい
Q、特訓はLVMAX親愛MAXでやった方がいいの?
A、どちらでもステは変わらないようだ。
Q、Master がクリアできません!
A、スピードを上げると難易度ががらりと変わる。少しずつ上げて行こう。LIVE→曲選択→ゲスト選択→右上のLIVE設定
後は回復スキルを積むべし。
Q、ティアラが出ないんだけどどこで出る?
A、ランダムっぽい?debut でも出た報告あり。宅配ボックスからも出るので、宅配ボックスのレベルを上げて気長に待とう。
Q、ルームの New! が消えないんだけど
A、レベルアップ中の家具があるとよく消えなかったりする。なくても消えないこともあるらしい?
Q、いつの間にかジュエルが1個だけ減ってたんだけど!
A、ジュエル1個で家具のレベルアップを12分短縮できる。
Q、イベント曲がプロフィールのクリア数に反映されない
A、仕様。アタポンがプロフィールに反映されていたことが不具合。
Q、ガシャ何が出るの?
A、ガシャページの出現アイドル一覧を見よう、ローカルからもSRまでの排出は確認されている。
Q、友情ptが2000以上あるのにローカルガチャが10回引けない
A、所属アイドル数の上限に対する空きがない。 【消費スタミナと経験値効率・獲得親愛度】
消費スタミナ 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
経験値 35 42 46 46 49 49 53 56 56 63
効率 3.50 3.82 3.83 3.53 3.50 3.27 3.31 3.29 3.11 3.31
親愛度 9 . 10 14 15 16 20 22 23 26 27
【曜日別アイテムボーナス・曜日限定楽曲タイプ】
月 火 水 木 金 土 日
ボーナス. 全属 共通 Cu .Co .Pa .全属 共通 ※土日はマニー2倍
限定楽曲(*1) 全属 全属 Cu .Co .Pa .全属 全属
*1 ススメオトメ / ゴキゲンParty night / Near to You
【SRアイドルの特技Lv上げをRで行う場合の成功率】
※()内はR消費枚数
消費されるRはすべて特技Lv1かつ異属性のものです
同属性の場合は上昇率が1.2倍になります
Lv1→ 2 30%(1)/90%(3)/100%(4)
Lv2→ 3 20%(1)/80%(4)/100%(5)
Lv3→ 4 15%(1)/90%(6)/100%(7)
Lv4→ 5 12%(1)/96%(8)/100%(9)
Lv5→ 6 10%(1)/90%(9)/100%(10)
Lv6→ 7 8%(1)/94%(11)/100%(12)
Lv7→ 8 7%(1)/97%(13)/100%(14)
Lv8→ 9 6%(1)/99%(15)/100%(16)
Lv9→10 6%(1)/96%(16)/100%(17)
【ポテンシャルシステム仕様】
【増加ステ(増分):VoDaVi】 【増加ステ(増分):Life】 【消費アイテム(増分)】
ポテLv N R SR SSR N R SR SSR イヤリング ペンダント 靴 ドレス ティアラ
1. 80(80) 60(60). 60(60). 40(40) 1(1) 1(1). 1(1). 1(1) 5(5) - - - -
2 160(80). 120(60) 120(60). 80(40) 2(1) 2(1). 2(1). 2(1). 15(10). - - - -
3 250(90). 180(60) 180(60) 120(40) 3(1) 3(1). 4(2). 4(2). 30(15) 1(1). - - -
4 340(90). 255(75) 250(70) 170(50) 4(1) 4(1). 6(2). 6(2). 50(20) 4(3). - - -
5 440(100) 330(75) 320(70) 220(50) 5(1) 5(1). 8(2). 8(2). 75(25) 9(5). - - -
6 540(100) 405(75) 390(70) 270(50) 6(1) 6(1) 10(2) 10(2) 105(30). 16(7). 5(5) - -
7 650(110) 480(75) 460(70) 320(50) 7(1) 8(2) 12(2) 13(3) 145(40). 26(10). 15(10). 5(5) -
8 760(110) 570(90) 540(80) 380(60) 9(2). 10(2) 14(2) 16(3) 195(50). 41(25). 45(30) 15(10). 1(1)
9 880(120) 660(90) 620(80) 440(60). 11(2). 12(2) 17(3) 19(3) 255(60). 71(30). 95(50) 30(15). 6(5)
max 1000(120) 750(90) 700(80) 500(60). 13(2). 14(2) 20(3) 22(3) 325(70) 121(50) 195(100). 60(30) 16(10)
【ポテンシャル解放必要ファン数】
Pt. 1 2 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9 10 11 12 13 14. 15 16 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30
ファン(万) 1 3 5 10 15 20 25 30 40 50 60 70 80 90 100 120 140 160 180 200 250 300 350 400 500 600 700 800 900 1000 ■イベント
A:先月末〜8日 奇数月:グルーヴ、偶数月:パレード
B:12日〜18日 奇数月:スシロー、偶数月:キャラバン
C:20日〜27日 アタポン式
D:月末〜翌月8日 奇数月:パレード、偶数月:グルーヴ
*:常時開催 パーティー ※交換所は毎月更新
■曲追加
イベント曲:イベント終了後の結果発表時
MAS+曲:隔週月曜0時 ※MAS+曲はA、B、Cにアルバム分けされてて曲追加と同じタイミングでプレイ可能なアルバムも切り替わる
その他の曲:不定期
■ガシャ更新(月9〜10回、更新で60ガシャリセット)
03日 奇数月:限定(フェス後)、偶数月:なし
11日 恒常
15日〜17日 タイプセレクト(SSR確定ガシャも同時開催、内容はタイプセレクトと同じ)
18日 恒常
21日 恒常
25日 恒常
28日 復刻(過去の同時期開催の限定、3つ同時開催)
月末 奇数月:限定、偶数月:フェス ※フェスは前日の17時以降にツイッターで予告あり
■スカチケ ※前日の17時以降にゲーム内で予告あり(新規に始めた人はゲーム開始から31日以内であれば下記の期間以外でも購入可能)
2016年
05/13 15:00 〜 05/20 23:59
09/03 15:00 〜 09/10 23:59
2017年
01/01 00:00 〜 01/08 23:59
04/15 00:00 〜 05/08 23:59
09/03 15:00 〜 10/01 23:59
2018年
01/01 00:00 〜 02/01 23:59
05/01 00:00 〜 06/01 23:59
09/03 00:00 〜 10/01 23:59 ※2017年12月までの限定、フェス限も対象
2019年
01/01 00:00 〜 02/01 23:59
05/01 00:00 〜 06/01 23:59 ■発動率100%ポテ解特技振り早見表
●高確率
・属性一致曲、全タイプ曲
ポテ0 (59.98%) スキブ(1.8倍)、コーディネイト(1.7倍)
ポテ3 (62.98%) SR発動率UP(1.6倍)
ポテ10(79.98%) センター効果なし(1.3倍)
・属性不一致曲
ポテ6 (67.98%) スキブ(1.5倍)
ポテ8 (72.98%) コーディネイト(1.4倍)
ポテ10(79.98%) SR発動率UP(1.3倍)
●中確率
・属性一致曲、全タイプ曲
ポテ4 (56.48%) スキブ(1.8倍)
ポテ6 (60.48%) コーディネイト(1.7倍)
ポテ8 (65.48%) SR発動率UP(1.6倍)
・属性不一致曲
ポテ9 (68.48%) スキブ(1.5倍)
ポテ10(72.48%) コーディネイト(1.4倍) いちおつでした
>>14
これ見るにやっぱり19才なら水着セーフ!みたいな社内規定ありそう
他は周子とこの前の川島さんくらいだっけ? 100連でフェス文とフェス奈緒で終了!
二ヶ月後にはアニバとライブが来るとかいう頭おかしくなっちゃうスケジュール 薄々気がついていたが
これSSS以外でスタミナ2倍で回すのは意味ないというか
スタミナの無駄遣いだよね
最初っからずっと2倍でやっちまったぜ
ドリンクめっちゃ損した アイマスのせいでアイマスが忙しい状態がずっと続いてるので、多少損でも2倍回ししちゃってるな
だからいつもライブ何回系の実績がなかなか空かない 今回は7高というしょぼい秒数だけど今後はさらにこわい なんだこの一人カーニバルみたいなセンタースキルはww
特技のほうはあれだな、モバのバクメン強化的な感じ これでクールのスコアタ編成はスキブがいらない子になったのかな
MAS+用のズルコンスコアタ編成ではまだ活躍するけど 茄子さん単発で引いたわ
やっぱり茄子さんって幸運の女神だわ ■新たなセンター効果、特技効果について
新たにアイドルのセンター効果、特技効果を追加しました。
センター効果「クールユニゾン」
■センター効果「クールユニゾン」について
クールタイプのアイドルの全アピール値がアップします。
クール楽曲の場合、クールタイプのアイドルの全アピール値がさらにアップします。
特技効果「クールアンサンブル」
■特技効果「クールアンサンブル」について
「クールアンサンブル」発動中に、同時に発動している他のクールアイドルの特技効果がアップします。
■各特技効果に対する「アンサンブル」の効果について
・「SCOREボーナス」「オーバーロード」「コンセントレーション」「ロングアクト」「フリックアクト」
スコアアップ値が上昇します。
・「COMBOボーナス」「オールラウンド」「ライフスパークル」「チューニング」
COMBOボーナス値が上昇します。
・「フォーカス」「トリコロール・シナジー」「コーディネイト」
スコアアップ率、COMBOボーナス値がともに上昇します。
■他の特技効果との組み合わせについて
・「スキルブースト」の特技効果と重複して発動した場合は、効果がより大きい特技効果のみが適用されます。
「ユニゾン」「アンサンブル」をもつアイドル
[星逢う夜に]鷹富士茄子
※[星逢う夜に]鷹富士茄子は、7月4日 15:00より、「短冊なびく七夕祈願まつりガシャ」の<期間限定アイドル>として登場しております!
※「ユニゾン」、「アンサンブル」をもつアイドルは、今後も順次追加予定です。 ナスの衣装良いな
しかも能力は最強?
あのクソスキルから凄い昇格だな カコちゃん衣装めっちゃいいやん
欲しいけど天井行きそうでこえーw スコアアタックに具体的にどう影響するかはもうしばらくしないと出てこないな 茄子を手に入れたらセンター茄子にオバロ、スパ、回復、プリで組めば良いのかな 最強の8秒スキブを目指して石を貯めてたけど、もうユニゾンを引いたほうがいいのかな
まあフェスも次から新スキルだろうが まあスキブだけ全属性で使える上にスコアタから放置ズルコンとあらゆる編成で活躍する1強特技だったからね 判定と回復にはブースト効果乗らないっぽいからオバロと共存出来るか怪しい アンサンブルはスコアUP系とコンボナ系にしか効果がないからスコアタ以外ではスキブの代わりにはならないね 新スキル、属性縛りの範囲限定スキブか
でも既出の通り回復には乗らないから従来のスパ編成だと最大ライフ到達まで若干時間が伸びるんだな 組むとしたらユニゾンセンターのスパ回復コンセフォーカスってところかね
回復効果は増強されないけどスパにはブースト乗るから相対的に強くなると思う
コンセとフォーカスは言わずもがな サイキックが可愛すぎなんだけど、なんかの間違いかこれ? 茄子さん20連でゲット
自業自得だけどポテ全然進んでねえ 属性曲だと回復 スパ フォーカス コンセ等 スキブだったのを、スキブの枠に入ってくるから結局秒数穴埋めにフォーカスも入ってきてセンター効果以外そこまで変わらないとかになるのかな
それともスパークルを2人入れられるって考えるか Coだからスコア系枠ははーも入るな
Co曲とロングアクトの相性は周知の通りだし
>>72
スパ2(格ゲーじゃないぞw)ってのも一考の価値はあるかもね
ひと枠は色々入れ替えの激戦区になるかも知れないな センター効果がプリ50%からユニゾン55%になったから、スコアタ勢はまたゲスト入れ替えになるね 茄子さんの特技自体にはプリみたくスコアやコンボナアップ付いてなくて、スキブ抜いて誰入れる…ちょっと色々試してみるか >>74
完全上位互換だとインフレが進むだけだしね >>75
ただステータスはプリ凛より低いから総アピだけだと探しづらい
それ以前に茄子さんをポテ30以上まで育ててるプレイヤーがどれだけいるのやら 7高と微妙だけど今逃すとCoは次まで3ヶ月待たされる恐れが
いやらしいちひろ! 回復や判定強化には掛からないのか
上手い調整ですね アンサンブル
フリックアウト
ロングアクト
タップアクト
スライドアクト
こうですね 茄子さんの特技ポテ5だけどとりあえず。ゲストは見つからなかったんでプリ凛で
ポテ振ってゲストも揃えれば現1位のスコアは越えられそうだなー
https://i.imgur.com/H0z0Ync.jpg
https://i.imgur.com/VP2WlcY.jpg 順調にインフレしてるねえ全くしない方がおかしいけど
次フェスも新スキル持ちかな? 全体曲に使えないのとプリスキブでも多分勝てる(気がする)のでにわか金トロ勢はスルーだぜ 特大うpってどのくらいなのかな
大が2割+切り上げだから
3割+切り上げくらい? ■7/11(木)メンテナンスのお知らせ
下記の期間、メンテナンスを行います。
■メンテナンス期間(予定)
7/11(木)11:00〜13:00
※メンテナンス期間中はサービスをご利用になれません。あらかじめご了承ください。
※メンテナンス中に受け取り期限を経過したプレゼントは自動的に消滅いたします。メンテナンス前に必ずプレゼントよりお受け取りください。
※メンテナンスの開始時刻、および終了予定時刻は前後することがあります。 詫び石
■「GRAND LIVE」のアピール値が正常に反映されない不具合について(7月4日 17:32追記)
【7月4日 17:32追記】
対象のお客様に対して、お詫びの品をお贈りしました。
■対象のお客様
本不具合の発生期間中に通常のLIVEで「GRAND LIVE」をクリアしたお客様
■お詫びの品
スタージュエル 50個 >>93
というかS以降のグランドブースがPCSTPPPで組めって言われてるようなもん 現状Coだけ7高スパないんだな
毎度なかなか絶妙なところを付いてくるw マスプラでスコア余裕やん
最初からマスプラでやってればよかった >>98は次回のカーニバルの時に開幕マスプラやって
こんなスコア出ないなんて糞じゃん、といいそう 新しいスキル同じ秒数のスキブよりカバー範囲狭いのね
でもセンター効果が強いから理想編成には入るのかな トリコユニットに比べて単色ユニットのアピール値が低い
これは解消できないやつか? >>93-94
グランドブースはこうしろって言ってるようなもんだ
https://i.imgur.com/q5LlTGl.jpg
ウチには足りないがプリNG揃ってるならなお良し ■イベント「LIVE Carnival」で「特訓支援キャンペーン」が正しく適用されない場合がある不具合について(7月4日 20:2
【7月4日 20:25追記】
対象のお客様に、お詫びの品をお贈りしました。
■対象のお客様
本不具合の発生期間内に「LIVE Carnival」のLIVEををクリアし、「特訓支援キャンペーン」が正しく適用されていなかったお客様
■お詫びの内容
スタミナドリンク100 1個 カーニバルSSSに到達したけど既に言われているようにSからSSに上がるときが一番大変だったな
SSSの時はブースが1つ余った テンションボーナスがよくわからないんだけど
もしスコア足りなくて記録更新できなくても
何度も同じライブやってればボーナスによる底上げでいずれクリアできるって認識であってる?
今A1だけど編成の弱さが目立ってきた リザルトも表示してほしいな
スコア低いところがあってやり直したら編成が弱いだけだった 死にものぐるいでS乗り越えたけどぱっと見SSの方が簡単そうに見えるんな
気のせいか >>107
20%までしか上がらないから頭打ちにはなるよ
補正は勝手にやってくれるからボーナス上がった後やり直す必要はない テンションボーナスはライブの回数に応じてボルテージが最大20%まで底上げされるから
ボルテージが足りない場合でもライブ繰り返していればクリアー出来る可能性がある
プレイ済みのライブ中のブースにも適用されるから結構でかい ■イベント「LIVE Carnival」で現在確認している不具合について(7月4日 20:48追記)
最新情報【7月4日 20:48追記】
○現在、下記の不具合が発生しております
・おすすめ選曲を行った場合、誤って他のブースで選択している楽曲が選ばれる場合がある。また、その状態でLIVE開始をすると「エラーコード:205」が表示される。
※「エラーコード:205」が表示された場合、スタミナは消費されません。 >>110
>>111
ありがとう
そういう仕組みかあ
ポテ解依存でてきたけど編成練り直しめんどいから
適当に乗り切ろうとしてた・・・ 解放されてるプロデュースptでボーナスつくブース、平均18ptぐらいじゃ話にならんのな
他のブースで稼げるからいいけどここだけハードル高い気がするわ >>114
自分はそこに1番の戦力つぎ込んでるわ
35×4人と30を1人 今更トレチケ見直したらマストレ200、ベテトレ500持ってた GRAND除くとポテブースが最高スコア=最高Ptになるからここ最高戦力がいいのよね 同カード使えないのは構わないけど別編成に同時に入れるのくらいさせてくれ… 別編成に入れることできたら人数必要ないじゃん
イベントとしては何の意味もない >>103
ステータスUPの倍率がランク上がる毎に上がるから、
最初のうちはスコアが伸びない 普段日の目を見ないカードが使われるのはいいね、おかげで育成カツカツだけど
グランドも弱秒数が救済される仕様なら面白かったのに >>114
その代わりに、35を5人並べるとメチャクチャ伸びるぞ S適当にやってたが残り3曲VP12%で40万足りない
フルコン失敗した二箇所やり直しても足りない気がする
うむ、確かに結構歯ごたえあるな Sは結構ギリギリよね
SSがそのぶん拍子抜けするくらい楽 カーニバルメダルの獲得数を検証してみた
カーニバル、パーティー共に基礎値×ランクボーナス(端数切り上げ)
カーニバルだと難易度やスコアなんかの影響は全く受けないからダメガでDEB放置0点でもメダルはきっちり貰える
パーティーでもランクボーナスが適用されるからパーティーでメダルを稼ぐ場合でもカーニバルでランクをある程度上げてから移行した方が効率が良さげ
■獲得カーニバルメダル
●カーニバル ※難易度やスコアなどは一切影響しない
通常ライブ 15st 35枚×ランクボーナス
グランド 25st 59枚×ランクボーナス
●パーティー
MAS 18st 28枚×ランクボーナス S抜けけたのにSS抜けない層が存在するのか怪しい感じあるよね たった今S抜けた
SSの方が簡単なら最終日まで安心してファン活できる >>129
パーティでもランク影響するのか
どっちにしろSSSまでは進む
そしてSSSに行くまでスタミナ消費2倍は使わない
ってのがメダル/スタミナ効率的に良いのかな ライフブースで、
センター回復、SR回復、SRダメガ、プリ×2
なんて編成、デレステやって初めてだわ
これだけでも、このイベントをやる価値はあるのかも 50人必要的なこと言っておきながら実際は60人使うっていう ポテ1番振ってあるのでも20ptだからSもSSギリギリだった ああ、ライフブースは余ったの適当に入れたけど回復メインで組むのも有りだったのか…?
Sで苦戦する理由ってVoが3つあるのが大体の原因だよね
戦力を計画的に集めて来た人はまず足りないって言うのは割と酷い なんだかんだで★15作るにはキャラバン上位並の根気がいりそうだな
放置使えるからまだ楽だけど 運営としては、ダブつき気味のSSRに使い道がありますよ
っていうのをやりたかったんだろうな
フェスを回させる理由付けにもなるし シナジーいると、特化だけボーナス乗るところが点取り屋になるけど
いないと鬼門になるなココ、想像以上にスコア低い
特化よりのブリリアンスとかも入れない方がいいね ゲスト含めて同じカードは使えないからVo3つで来られるとDaやViのシナジーも無駄になるのがつらいところ
特訓前後も同一と扱われるから特訓前あえて残す、みたいな使い方もできないし 今回何である程度行かないとランキングに載らないんだろう >>139
難易度下げてくれたら後半も3Dでライブできるのに >>144
最下位ランクと最上位ランクで稼ぎ効率の差がでちゃうからじゃない?
今までのイベントだとそういう格差はなかったよね 慈善事業じゃないから課金ユーザーが優遇されるのは仕方ないか… ガチャが回らないと、レコーディング費用も工面出来ないだろう 59名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffad-tOvn)2019/07/05(金) 00:05:00.56ID:uFf9/MXb0
イベント「LIVE Carnival」1st イベント楽曲 : Stage Bye Stage [25/28]
2019/07/02(火) 15:00 〜 2019/07/09(火) 20:59 (174h)
日時 │ . 501 2001
――――――――――――――
07/03 00:00|------ ------
07/04 00:00|157299 ------
07/05 00:00|175115 130850
前回分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1562164699/4
--
すわいぷやめました;; 15人MVとか、課金したいと思わせてくれるアプデがたまにあるからまた課金しちゃうんだけどね
>>151
ランキングに載る権利がある時点でSS越えてきた=15万Pt以上稼げる戦力持ってるってことよね 最終的に1曲50の超ハイペースで消費出来る上にそれでもロスが発生しないのは評価したい…
やる気あるならアホみたいな点が出るポテブースで頑張るのが良いんだろうけどそんなやる気はもう無い イベントの仕様的にイベ曲やるタイミングがないぞ・・・
SSSのゴール優先でやろうとするとどうしても既存のフルコン可能曲が優先になる
序盤でさっさとMAS+実績までやっておけばよかった 結局15人ライブは一度もプレイすることなくSSSまで来てしまった 今回の茄子さん欲しいので、遂にプラチナメダルを交換してプラチナスカチケで取ることも考えているんだけど、あれってどのタイミングでスカウト出来るんだっけ?
ガシャ終わって即だったか、月末だか月明けに追加だかよくわからんのです SSSのランキング報酬ってただただやり込みに対するご褒美って感じよな
これで1位取るのは本気であたまおかしいソシャゲ勢って気がする やっとS到達してグランドライブに戦力突っ込んだらフルコン出来なくて銅止まり確定
編成やり直そうか悩むなぁ SSR戦力全投入してポテも35解放して、とこのゲームのラスボスというかエンドコンテンツ的に楽しめる内容だとは思うけど、だったらイベントじゃなく常設してじっくり時間かけて進めて行きたい気もする 曲の難易度もスコアも関係ないなら下手くそらしくproでフルコンの可能性上げようかなあ
手持ちが貧弱なので要求アピール値満たせなくて気分的につらい SSS5000人超えた
最終20000人はいくかな? 自分も夜にはSSS到達できそうだ
Voが一番貧弱だからSでVo3連来たのがキツかったな 全ブースマスプラフルコンしてSSS届かなかったらナスさん引こう SSS到達した
26で回したけどフルコン取れるなら全曲25で回しても余裕だったな 計算機がユニゾンに対応したからシミュってみたらスキブと入れ替えてセンターに配置するだけでゲストプリで7万UP
ゲストもユニにすると9万弱UPとすごいことになるんですけど
プリ、スキブ、スパ、回復、オバロ ゲストプリ
平均:1346605 理論値:1359648
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00261182-1562278131.png
ユニ、プリ、スパ、回復、オバロ ゲストプリ
平均:1417675 理論値:1431172
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00261183-1562278131.png
ユニ、プリ、スパ、回復、オバロ ゲストユニ
平均:1434604 理論値:1448521
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00261184-1562278634.png やはりSよりSSの方が随分楽ね
ポテンシャルの重要性 なんとかSまでは到達したけど
A1ですらぎりの自分にはここで詰みそうな予感
未だに効率的なユニットの組み方がよくわからんし
あとはここで育成しながらメダル集めになりそうだなぁ これ後半ってスタミナ消費倍率高くすんのかグルーヴみたいに最初は導入しないのかどっちだろ
グランドを4倍とかできたら一曲100とかとんでもないことなるけど >>174
それでも全タイプのシナジー3とどっこいくらいの性能だしまあいいのかなと
他属性でユニゾンが何秒になるかはまだ不明だけど今後の単属性編成の基本になるね
乙倉ちゃん担当の俺Pとしては☆20まで上げたプリと
秒数7高のスキブのどちらの立場もなくなって今からつらいけど >>155
マスターもマスプラも25/28の割にはかなり簡単だから
運営がこの曲でイベント進めてくれって暗に言っている推奨曲かと思ったけど 「そしたら3色編成時特化150%UP、スコア/コンボナ特大強化のトリコユニゾン出せばええねん」 今回の茄子さんとゆっこの3Dモデル、スカートの中がいつもの謎空間とは少し違うな
特に茄子さんは黒いスリップ穿いててかなり凝ってる印象 ユニゾンがプリの実質上位互換みたいになっちゃうのは辛いな >>182
萌え袖杏もスカートの中になんかはいてるよ
めっちゃかわいい ユニゾン使うと今までの編成から1つ空き枠が出るんだよな
そこに何を入れれば、プリ、スキブ、回復、ライスパ、オバロ/アクト/コンセっていう今までの編成とどれだけ差が出せるのか >>177
検証してないけどスタミナの消費量でボルテージがより上がるなら、あるかもね >>189
メダルしか増えないって結論出てなかったか?
ボルテージ増えたらランキングが壊れるからあり得ない >>187
秒数違いのダブルスパとか凄い事になりそう 7高わずかだからクールタイム2.5秒は弱すぎるし
一見強そうで器用貧乏の肩透かしくらうタイプだ でもそれで既にプリ超えてるわけで
今後強秒数が出たらどうなることやら でも今まで、発動周期がどのカードも一律固定だった特技ってなかったよね?
当然6秒とか8秒とか9秒とか出るんだろうね SSS到達できた
まさか25の曲しかしてない上にグランドライブなしの9boothでいけるとは思わんかった
想像してたよりだいぶヌルゲーだな アンサンブルは隙間が大きいから
スコアとコンボナの秒数合わせた方がいいんだよな
7高なら7高コンセや7高スパークルを合わせて
空き時間はフォーカスにカバーさせるって感じで
多分スパークル同様7,9,11,13高までしか出てこないと思う 11中コンセの場合全部はカバーできないからどうなんだろうな これからまたユニゾンひっさげて人気キャラが続々出るのか
こずえ雪美はぜひユニゾンでお願いします! ポテ10のアイドルの衣装違いをボーカルユニットと
ダンスユニットにそれぞれ配置する。
ボーカル10振りでボーカルのブースを終わらせた後に
時計でダンス10振りに変えてダンスのブースをやる。
実力と戦力足りなくて目標到達できないから
こんな方法思いついたけど時計の無駄な気もする。 GRANDめっちゃスコア伸びるからフルコンできればかなり楽できそうだね
俺はできないけども
属性縛りのところは簡単にスコア伸ばせるのにvodavi縛りがさっぱりで辛い… イベ曲FORTEの531/532ノーツ目(巨大化しながらクロスする2つのスライドの離す側)って
どうやってとるんだ??
https://i.imgur.com/GIN7aVO.png
↑よくわからんから真ん中辺で同時に離しているんだがなかなか取れん… >>204
グランドフルコン出来れば210万行く編成で120万しか出ない
普通のノーツでもNICE出まくりだしこれ慣れるんだろうか カーニバルのグランドでスコア稼ぐならユニットをブースト対象アイドルで埋めないとね こないだmini5買っといてよかった
GRAND捗るわ 今のグランドは欠陥だらけだからやるだけ無駄だろ
とにかく見えにくさで難易度上げているだけのものを真面目にやるのはバカらしい ノーツの形のせいかグランドは通常と比べてスピード速く感じるんだよね
速度ちょっと落とすくらいが見やすくてちょうどいい気がする >>205 は自分でも書いている通り、両指真ん中で"落ち着いて"離せばなんてことなかったわ…
一度苦手意識ついちゃうと焦っちゃうのよね…
https://i.imgur.com/vTmwk6O.png S抜けられたがなかなか歯ごたえあった
決まり手はSRvoトリコ起用だった
Sはvoで苦しんだがSSは確かに見た感じSより楽そうかな 「実際には当たり判定か1ドットのシューティング」みたいなもんで、ホントは変わらないんだろうけど、
ノーツのやたら細い見た目のせいでものすごく難易度が跳ね上がった気がして、実際にミスを連発するという… 280連目で茄子さん引けたけど天井まで回しても欲しいSSRないのがなんだかもやる…
ユッコは道中3枚引いたし 自分とほぼおなじぐらいだ
100連ちょっとで引ければ十分過ぎるよ 茄子さんもう一人(or茄子さんファン10万人) でいいじゃない >>221
逆でゆっこがこ欲しくて280連目でやっと出た
道中茄子さんは4枚だった そういやアンサンブルってライパでは他属性にも効くのかな カーニバルやっとSまで来たけど面倒くさすぎて面倒くさすぎる
もう金輪際カーニバルやって欲しくないレベル ジュエルが溶けた……
ここまでで礼子さん10人とか出過ぎじゃない?
https://i.imgur.com/QUbkRSg.jpg はーS越えたくっそしんどかった
ゲストにスキブ奏置いてくれた人ありがとう 100連だと当選確率33%だから十分すぎる勝利
ジュエルが10万個まで減ってしまったからまた貯めよう >>229
いいってことよ
SSSまで来たら稼げるブースにこもってメダルとファン稼ぎすりゃ良いんかな
10箇所回す必要ないよね? ランキング興味無しなら8thか10thをずっとやってればいんじゃね ファン活なら8th等倍、メダル稼ぎはグランド2倍かな
10thの1曲スタミナ50はコストがデカいが、メダルガシャ回しまくるならこれが一番手っ取り早い ランダム曲選択も設定でぴにゃみたいに属性選択させてほしいな アイドルマスター(THE IDOLM@STER)公式ページ|日本コロムビア|2019.07.05 News
https://columbia.jp/idolmaster/imasnews/190705.html
■7月17日に発売を予定している「STARLIGHT MASTER」シリーズ第30弾「THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER 30 ガールズ・イン・ザ・フロンティア」より、今週は市原仁奈のソロ2曲目となる「おねえちゃんデスコ」の試聴を開始致します!
この楽曲は「秘密のトワレ」や「キラッ!満開スマイル」、「フレデリカ、猫やめるよ」など、個性的な楽曲を手掛けるササキトモコさんによる楽曲です。
おねえちゃん顔をした仁奈の可愛さを是非ご試聴でお確かめくださいっ!
https://www.youtube.com/watch?v=_OubH11Zcf8 やっとSSS行けたけど確かに第8ブースのファン活の効率高いな
1ライブで安定して2000人×5人分はいける
ただ、ポテンシャル解放の数が条件だから、肝心のファンが少ないアイドルに使いづらいのは難点か 来週の金曜のニコ生でナゴド公演のPV出るかと思ったら、いち早く出してきたな。 Sきて足踏みしてやっとわかってきたけど
ユニット編成は固定でも選曲は変更自由なんだね
リトライは最小限の手間でいけそう 一番解放できてるキャラでも23ぐらいの雑魚だからなあ…… まさにポテ23でやってるけどMAS25で6000〜8000くらいかな
まあ差はあるけど稼げてるししわざわざSSまで来た甲斐はあるかな Aくらいで面倒になってきた
全部クリアしたらイベントSSRくれるとかならやる気出るんだけど ランクを上げても獲得メダルが多くなる他はトロフィーが貰えるのとランキングに参加する権利が得られるだけだから
面倒だったら適当なランクで切り上げてパーティーや放置でメダル稼ぐのも手だね a1に上がっちゃうとSSまでポテブースないから必死になって上げたわ でれぽの清良さん推しはなんなんだろか
フェイクかな SSライブ10回一発抜け出来た
Sではテンション20%までプレイし直して頑張ったのに
SSポテ解のとこ余り物編成でスコア95万、グランドもあまりものコンボ切れまくりで120万台だったから
流石に無理かと思ったが意外といけるもんやね
40%になったプリリアンスの頼もしさが半端ない >>258
デレぽで誰か一人に集中的に出番を与える感じなのはいつものことじゃん Sまで到達はしたんだけど、ここが噂のキツイとこでSSのほうが抜けるの楽なんだって? SSのほうはブース1つ余らせて抜けれた
Sは10個フルに使ってギリギリだった Sまでは何も考えないで適当編成でいける
Sはキャラが揃っていれば楽勝 >>261
SSに比べて編成ボーナス値と達成値のバランスが悪いのとVo要求が3つもあるのが大体の原因
Voだけやたら充実してる人以外は多分そうなる PROの曲までしかクリア出来ない人はどうにもならん気がするな SSSのグランドは全枠イベントキャラを設置したほうがいいの?
それとも1ユニットに1人1枚ずつ設置ででいける? >>266
全部イベントメンバーにした方がスコア出るよ A2で限界を悟りギブアップ
でも雑魚は雑魚なりに楽しめたよ
開催間隔長めにあけてお祭りイベント的に不定期開催してくれたら嬉しいかも
次の開催までにはもうちょいマシな編成&腕前手に入れてリベンジしたいわ >>268
アニバやら総選挙曲でやるだろうと考えると2ヶ月に1回のペースになると思われる S1のVoブースでトリコロが足りない場合、インディヴィのシャイニーボイスが意外と役立つ
特に輝子はコーデなので困ったときの切り札に最適
同様の理由でライフブースになーのクロス効果も使える
エナジー+総アピアップは伊達じゃない A1まで勢いで来たけど、さすがにそろそろ
控えアイドルのポテ上げや特技レベル上げを考えないとキツそうだな
主力は当然特技レベル10+ポテ20以上にしているが >>269
あー、総選挙曲は使わない手はないよね
9人曲だっけ?
2ヶ月間隔だともう普通の定期イベントだなw 今まで仕方なく5人で歌ってた選挙曲もいよいよ9人フルメンバーでできるのか グランドのみ未フルコンという状況でボルテージ180000pt超えられた
とりあえず500位以内を目指したい 結構季節トレとか貯めてたと思ったけど特技レベル上げは控えまでは全然追いつかなかったな
流石にSSR50〜60人10レベルは無理があるか GRANDのぐんにょり曲がって落ちてくるスライドほんときらい
大きさが可変なのも相まって左右に動くのかそうでないのかが全然わからん SSSになったらなにすんのと思って適当にやってたがこれVPでランキングしてんのか
S同様苦手なVoが590%で3つ並んでるからSギリ編成じゃどうにもならなそうだが一応やるかぁ グランドで右端の小さい赤ノーツってコンボ数と重なって見づらいな
気がついたらいるって感じだ グランドはがっつり速度下げてなるべく下を見るようにすると見落としは減らせるよ
大体普段より0.5〜1.0くらい下げてみよう スライドの始点が広くてだんだん狭くなるやつ終点の位置がわかりづらくて毎回ミスるわ タイミング調整のテストLIVE?みたいなやつ消えてない? >>283
グランド追加でメニューから削除されちゃったから通常ライブでゲスト選んだ後の右上のボタンから設定
念のためリハにしておくことを推奨 >>269 >>273
ああ、Grooveはこのまま消滅か・・・orz
GWの時のGrooveで記念すべき初の銀トロ取ったんだけどなあ。
何か五輪でメダルを取るとルールを変えられて取れないようにするスポーツ界みたいだw グルーヴかパレードはアタポンと交互になるんじゃないかと予想 SSS到達してからカーニバルやらない人もいるだろうからランキング参加者が今の時点で7000人なら最終的に金トロ所持者は1万こえるのかな
365名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffad-tOvn)2019/07/06(土) 00:05:30.40ID:jJrd45qe0
イベント「LIVE Carnival」1st イベント楽曲 : Stage Bye Stage [25/28]
2019/07/02(火) 15:00 〜 2019/07/09(火) 20:59 (174h)
日時 │ . 501 2001
――――――――――――――
07/03 00:00|------ ------
07/04 00:00|157299 ------
07/05 00:00|175115 130850
07/06 00:00|182817 157228
前回分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1562249812/59
>>345
ありがとうございます!
345名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac7-WWRK)2019/07/06(土) 00:02:35.28ID:C0hMelYNa
いつもの人へ
イベント最下位は7169位で3pt これってライフに応じてのやつはチアーより凪の方がいいんだろうか >>276
このイベのためにそんだけ上げなきゃいけないって、普段どんだけ固定編成なの
自分は4人くらい鍛えただけで全ブースほぼ最適SSRで埋めれたぞ S突破できなくてmas+練習だと割り切ってたらフルコン曲増えてSS到達
ちょっとうまくなった気分だ A2 10000pt足りん
お薦めのゲストないんか?
それかproでフルコン狙った方がええんか?
助けてくれ >>290
すごない?まあそんなガッツリプレイしてる方じゃないけど2年くらいやっててライフ用のSR含め10人くらいは特技レベル1〜5で編成することになったわ
まあそんなに支障はなくSSまでは来れたし主要メンバーだけでもいいんだろうけどね ここ1〜2時間でめっちゃゲストとして使われててちょっと嬉しい フェス限しぶりんさえいればグランドが3グループともトリコロールでいけたんだけどなあ
プリしかないか 俺も昨日の夕方辺りからやたらゲストに呼ばれてて嬉しい
初日以外おとといまで一日10数回しか呼ばれなくてシナジー引っ込めようかと思ったわ S3なんでこんな偏ってんだろ…
あと適当にファン活するときに編成弄るとガチパの編成消えるのめんどくせえ 今回のフェス限がVoシナジーとCoスキブだからじゃないの >>298
そういう事か
自分はCoに偏ってるので少し楽だったけど他属性のときが怖い 限定1アンコール→無料10連で引く
恒常1コーデ→おはガシャで引く
限定2ユニゾン→無料単発で引く
もう茄子さんの担当になります… >>297
これがあるから多分最終日にならないとスコアタしないのが多いと思う ユニゾン強いなー
スキブはわからんけどプリはそのうち上方修正されそう 属性ブースに比べてステ特化ブースが全然スコアでないんだけどそういうもん? >>300
恒常まで一緒なので限定2も同じになりたい、あやかりたい でも別にフェス限だからって使い回せるわけでもないしな…っていう
まあ最終日までかはともかくしばらくはファン活優先で編成壊れまくりだわ >>303
ステ特化ブースは各ステの内一箇所アップか一箇所のみ適用される2種類があって、大体スコア出ない時は後者 パズルな編成を考えてフルコン10曲を最終日にこなすとかマゾいな どこのブースが一番スコアでやすいっていうか
編成優先順位が高いのかまだ感覚がつかめないな S抜けてSS来たけどこっちのが辛いって本当かよ25000も要求ボルテージ上がってんじゃん まあフルコン出来るかはともかく編成自体は予め考えておくしかないね…
>>308
シナジー一杯いれるのが解決策っちゃ解決策 >>308
手っ取り早いのはセンターをSRでも良いから特化に合わせてシナジーもいなければゲストで借りると良い 最終的に12ユニット60人も必要になるからゲストは3人までじゃあ少なすぎるな
1ユニット1人まででセンターでの使用は不可って制限付けるならもっと借りられるようにしても良いんじゃないって思う せっかく金トロ獲ったんだし、通常通りVP2000位内には入りたいなぁ…
どれだけスコアアタックに精を出す人がいるのか分からんな
ほとんどがファン活やメダル集めに向かっていると思ってるけど pianoのAメロの途中、スライドが三つ続けて降ってくるとこで必ず無反応になってミスるから
なんだろうと思って録画したら、これスライド同士が一部重なってて一つ前の離す前にそこホールドし始めちゃうと反応しないのな
こんなん欠陥譜面だろ…… ランキングは結局シナジー何枚持ってますかっていうソシャゲによくある持ち物検査だからやる気起きんなぁ Pianoはフルコンした
思い切ってがっつり遅くしてサドプラもDeemoと同じくらい下げたらあっさり繋がった
なおForte ジュエルって全部取ってからリセットしてる?
100/400で欲しいのほとんど取って残りジュエル25個だけみたいなときにリセットするか迷うわ そんなん人によるわ
ジュエル欲しいなら狙えばええんじゃね? 世の中のいろんな大会とか見てきて知ってるけど
金トロ、銀トロ、銅トロ
全種類プレゼントする大会は見たことがないよ
デレステびっくりだよ 17回目のラス卯月が最初の10セットでいきなり出てあっさり終了
こんなこともあるんやな
https://i.imgur.com/JVUWePi.jpg 金トロ取れたけど3年以上デレステやって初の金トロがこれでいいのだろうか… >>322
イベントのはむしろプリ編成x3一択
トリコロだと補正が乗るアイドルが少ないので総アピやスコアは下がる
通常グランドの話ならプリ編成でもいいけど、出来ればトリコロがオススメ SSSやってるけどvoステ特化ブースだけがガクンと落ちるな
せめてトリコのみでも35万くらいは出てほしい 気持ちの問題だけど >>323
マジレスするけど
3年もやってない、課金もたいしてしてないSSR50人もいない弱小ワイPはA1これクリア無理なんじゃね?
ってなってるから、時間?期間?で金トロ取れました!で、べつにいいんじゃないですかね?だって なるほど、総力戦ってそういう…をA1で感じてる
弊社所属アイドルで頑張れる限界まで行くつもり ランキングの編成偏りすぎいい
CoVoが足りなさすぎる 新しくユニゾン茄子さんが来たわけだけど、
茄子さんとVo以外の7秒スキブとでカニバルゲスト枠に置くならどっちがより好ましいんかな やっとSまで来て全部のブース埋めたが2万以上足りん
ボルテージ最大にしてフルコン出来なかった所を全部埋めても届くだろうか >>332
回復持ってない人多そうだからある程度需要はありんじゃない? 手持ちだけでどこまでいけるか試せるってのは初めてだから楽しいけど結局Sあたりから>>333みたいな下地整えてからフルコン粘着する感じになりそう
グランドフルコンできる人はもうちょい楽に進めるんだろうか グランドの要件のイベントキャラ70%アップってのを見落としてた…
もっと簡単に突破できてたんじゃん… 頻繁にこのシステムやられると辛いけど、自分の手持ちで出来る限界を探りながら進めてく感じは良いよね
イベント始まる前に、どうせグランド周回させる萎えイベントなんだろと思い込んでた自分無能 SSS目指して進めている途中、いつSMART BOOTHが出てくるのかとビクビクしてた俺 ポテBOOTHあるならスタランBOOTHくるやろと思ってたら来なかった カーニバルは重複使用禁止でPRP上げのシステム流用するなんてSSRを大量に持っている人以外は涙目の鬼畜系イベだなって最初のうちは思ってたけど
実は報酬を獲得するのにランク上げは全然必須じゃない上にDEB0点ですらメダルは満額で貰えるし
特定ランクに到達すればトロフィーや称号が確定で貰えるからむしろ初心者救済系イベだったという パレードと違ってバリエーションの底が浅そうだし、
今回SSSまで行けた人はすぐ作業イベになっちゃいそう
どういうネタ用意してるかな
スタランはそのうち来ると思うけど
スマートは勘弁 カードランク縛りブースとか今回無かった制限でバリエーション付けてくる可能性はあるよね
バストサイズ制限ブースとか(やめて差し上げろ) 特化のボーナス値とかはっきりしてるし、どのアイドルのカードを編成に組み込めばスコアが伸びるか、
みたいな新規向けのチュートリアルにもなるかな(選べるだけのカードがあるとは言ってない) Sまでいかないとグランドに挑戦できないからそこまではもう少し緩くてもいいんじゃないかとは思うかな
グランドの難易度設定自体が初心者向けではないけど Sには行けたが…そろそろつらい弊社
グランドライブ以外voltage100%に届かない現実 前スレでも話題になってたけどポテを均等に上げている人とかはカーニバルが勉強になるかもね >>343
○○cm以上縛りじゃなくて以下縛りの可能性もあるから望みを捨てず生きてー!
個人的にはブース最大10もあるなら1個くらいネタブースぶっ込んでもええんやでと思ってるw 今までCuプリは乙倉ちゃんに任せっきりだったけど今回ので食い倒れままゆもスキル上げることになったわ
そして未だにいないPaスキブがこれから響いてきそう イベントSSS行ったらVoDaViCuCoPaで来るんだろうなと思っていたらまさかのVo3つとか...
ランキング報酬は称号だけだからやる必用ないのが救い >>350
【不具合情報】
プロフィールに17歳と明記されている特定のアイドルが入れない不具合について >>324
文字読んだだけなのに、勝手に脳内で音楽が流れたw グランドライブってわざわざ7秒スキブとか使わなくてもいいよね? >>353
【新特技追加】
永遠の17歳(アンチ・エイジング)
7秒毎一瞬の間年齢が17%減少 グランドは特技の発動判定が3回に1回しか行われなくなるけど計算機の人の検証によると下記のように各ユニットごとにズレて判定されるらしいので
スキブは8秒を3つ持っているなら他の秒数を使う必要はない
A 判定・休み・休み
B 休み・判定・休み
C 休み・休み・判定 >>357
うまくごまかせたとしても、特技発動終了した瞬間追い出されそうw 次からはブースの設定を決められた範囲内で自分で変えられるようにして欲しいなぁ
場所によってVoラッシュだったりCo曲特化ばかりなのは編成が辛い しなもん変えられたら何もおもしろくないじゃん
手持ち貧弱な人に合わせてどうするよ フェスのピックアップに応じてどの特化と属性が多いか決まってるみたいだしアイドルが足りないならフェスを回してくださいねって事なんでしょう チューニング抜きにしても、こんなにコンセを使いまくったのは初めてのイベかもしれん
4高スコアボよりも優先してる
イベSRの弱プリも、GRAND参入アイドルがいるから重宝してるけど
弱トリコスパは純粋なコンボナ系の方が使いやすかったかな(同じく14%でいい) SSS編成に5時間掛かった
キャラ貧でめっちゃやむ
ライフうpのスコアが伸びないんだけどスパセンターがいいの? ブースの構成はランダムじゃなくてランクごとに全員共通なの? A3であとVP22が越えられなくて引っかかってるミジンコです
残り22だし確実にフルコンできる曲があるわけでもないからそのブースで貯めたVPを捨ててまで曲変更するのも躊躇われ
フルコンやスコアタにあんまり興味ないから強制されるのがただただ苦痛 >>373
編成変えたらポイントは捨てられるけど曲変えるだけならポイント保持できるよ
フルコンはどこから来るかわからないんだ、がんばれ >>373
同じくA帯で壁を越えられなくなった勢だけど
限界感じたらもうそのランクでのメダル集めに切り替えてもいいのでは
ほとんどフルコンできてて場が煮詰まっているわけでもないなら
22くらいなら比較的得意な曲回してる時に偶然取れちゃったりもしそうだけど そんなに課金してなくてスキルもないとグランド解放がキツイから救済措置あってもいいな
テンションボーナスが20以降もゆっくり上がるとか グランドもいつも通りイベントが終われば翌日から通常曲として普通にプレイ出来るようになるんじゃないの >>378
それはわかるけどイベントのモチベーションとしてね >>371
スパの40%アップはでかいね
下手にスコアアップとか入れるより全部ガードとライフ回復で固めた方がスコア伸びるみたい >>375
これに気づいてからかなり精神的に楽になった。
なんなら思い切って編成変えてスコア捨てた方が次に繋がることもある。 途中で編成を組み直そうとすると大抵他の編成を崩すことになってそこを組み直そうとするとさらに別の編成を崩すことに、となし崩し的に複数のブースがやり直しになるからきついね
特にランキングやっていると何度もチャレンジしてようやくフルコン出来た高難易度曲をまたフルコンしないといけないとか心が折れそうになる >>375,376
曲変更だけならVP保持してくれるんですね
いろんな曲を試してみます
どうしてもダメならもうここでメダル集めすることにします
ありがとうございました
厳密にはフルコン強制されてるわけじゃないけど下手くそだし手持ちが貧弱なのでフルコンしないとVPが目標値に届かないので……
上手くなりたいなー頑張ろう >>370
今のコンセはグレ率そこまで高くなければスコアよりも断然使えるでしょ
フルコンしやすい得意な曲を選んで行くとしたら更に使いやすい イベント前に
SSRキタ━(゚∀゚)━!↑
コンセダッタ━(´Д`)━↓
が続いて、俺に使いこなせるわけないだろクソックソッとベンチ入り状態だったけど、イベント始まって編成足りなくて苦し紛れに使ってみたら意外とグレちょこちょこ出しても稼いでくれて目から鱗だったわ そろそろ真面目にやろうかと思ってグランドのイベントキャラを確認したのにSSR持ってたはずのキャラがソートで上がってこない
何故かと思ったらLv1で埃被ってたわ 先日の上方修正で本格的にコンセをスタメン入りさせた俺が通りますよ
気分はまさにArcaea
体感的にはこっちのコンセパフェとあっちの純Pure、コンセグレとLate/Early付きPureが同じくらいかな
みんなもArcaeaやってみよう ランクSSSになったらクール3、ボーカル3とか言うクッソキツい組み合わせなんだけどいつ切り替わるのこれ。 >>393
今回のフェスに合わせた構成っぽいので変わるのは次のカーニバル+フェスの時かと >>393
クッソキツいならランキングなんてどうでもいいじゃないですか・・・ ちなみにコンセはいつのまにかproでのパフェ判定も甘くなってるよね
いまや避ける理由がない強スキル ランキングに参加する気がないならSSSでボルテージを稼いでも意味がないから自分の目的に合ったブースやパーティーでメダルを稼いでいればOK コンセって総ノーツの8%くらいまでのグレ数がオバロや4高を超える黒字ラインってのを前に見かけたんだけど実際に使ってる人たちはどう感じてる?
確実にスコア上がってる? >>400
こないだの高森ではステにポテ29振ってる担当コンセ入り編成が担当抜いたスコアタ編成のハイスコア更新したし強くなってるとは思う
グレはそのとき50〜60くらい、難易度mas、Paスキブ未所持って感じで ポテ要求ブースとかあるぐらいだし
どうせならスタラン要求ブースとかあっても良かったのにな
グランドがスタラン要求だったら
今までたくさん☆15を作ってきた甲斐がある ガシャのBOXって序盤の方が石たくさん貰えるんだな
初めリセットの意味分からなくて石貰ってないうちからポンポン次進んじゃったよ
7回目でようやく過去のは2度と引けないことに気付いてかなり石損した
もったいねーことしちゃったな >>400
自分の腕だとmasでオバロ前後って感じでやや安定感に欠ける たまにブースのフルコンで落ちるんだけど何とかしろちひろ。スコアは生きてるみたいだが >>397
難易度じゃ変わんないんじゃないの
proのが比較的まっすぐNotes落ちてくるからだと思ってたけど >>400
オバロ持ってなくて今まで単属性プリ編成は4高スコアがスタメンだったけど、それを適した秒数のコンセに差し替えたら軒並み更新しまくり
全タイプはやっぱりトリコロトリプルシナジーのほうが強いけど いや全タイプなら11中コンセのあるViとDaは入れたほうが強いでしょ >>408
deb〜masを実際にコンセ構成でやってみてその感想なら、
単におまいの精度が高すぎで気づいてないだけだと思う
俺強化前まで11中コンセ入りユニットでproやったらグレ30以上余裕だったのが
今は普通にAPとれるようになったもの
>>411
精度高い人なら11中コンセ入りのが全然強いね
俺には無理だがw カーニバル営業の平均値
時間による効率の違いはなさそう
■営業平均値
4時間(4種・1回) 14.34枚(0.89/1st)
6時間(4種・4回) 20.58枚(0.85/1st)
10時間(4種・2回) 36.25枚(0.90/1st) えー
肝心のmas以上では全く変わってないんだけど…
てか、ずっと前にこのスレでdebとかregはコンセの判定違うって言ってた人いたから
それを信じていたんだけど単なる俺の思い込み?
まあいずれにせよコンセが強くなっておまいらにやっと受け入れられた今の状況が嬉しいよw マスプラコンセは調子が良ければ1桁だけどだいたい10桁超えちゃうな 10桁www
1,000,000,000〜9,999,999,999 A1→Sがギリギリだったのでこの先は速攻諦めた、GRANDで遊べるようになったとこが自分的ゴールということで プロなら前からマスターに比べてグレ比率かなり低くでてた
だから今回で変わったってのはないんじゃないかな >>408
DEBやってみればすぐ分かるぞ
PERFECT判定がMASの2倍くらいある >>421
松山さん
最近追加されたからゲストで借りられるかわからんけど Sがまじ無理フェス限vo、トリコ奏しかいないしまじ詰んでる
それ以外のCoはやたら充実してるからSSSとか稼げそうですごい羨ましい masとmas+は体感分からないけどpro以下は明らかにコンセパフェの幅広い ノーツの数が増えたら判定短くしないと他の判定と被るのでは 残り15000のスコアどう埋めたもんかなぁ積んでるっぽいがw ユニットの解散機能欲しい
色々組んでは入れ替えてってやってると分からなくなってくる >>402
>>403
>>406
>>410
使用者の声すごく心強い
俺の腕だと27あたりからむしろ赤字になりそうだから難易度に合わせて使っていこうかな
教えてくれてありがとう >>427
ユニット編成のテント?にいけばできるんじゃね すまん、コンセ主力ユーザーにもう一つ聞いておきたいんだけど、特技ポテってどうしてる?振れる子には10まで振ってる?それともステ振りのみ? >>422
あー松山さんか
追加されたのが強化前だからノーマークだったわ
カーニバルはもうSSSまでいったから正直ゲスト借りるまでもないし
恒常だしとりあえずは当たり待ちだな 特技に振らない選択肢はないな
とりあえず10振っとけば間違いはない >>427,429
俺はランクアップごとに一旦全解散して各ブースに合うユニットを即興で組んでってしてたな
ちょいと手間はかかるが把握はしやすい まともに使うんなら振らない理由はない
ゲスト見栄えでステ優先したいとかなら別だけど 他のユニットに使用してるとか言われても確認したら色々もぎ取られた廃墟だったりするの不便だよね コンセは特化ステと特技10、残りは他のカードとの兼ね合いで割り振りかな
もっとも11中組でそれを考えるのは響子と肇ちゃんくらいのもんだが >>429
あー!出来たサンクス!!ここからアクセスしなきゃいけないのか… >>434
ちまちま変えてもS越えられんし一旦全解散ありだなー
SSRトリコvo持ってない人どんな組み合わせで越えたのか誰か教えてくれ… やっぱり兎にも角にもまず特技か
とりあえずコンセメインデビューするわ
情報ありがとう カーニバルの編成画面は重複編成が出来ないためかコピー機能がないのがなにげに面倒
それとユニット間でメンバー入れ替えると歯抜けになって元に戻すのが面倒だし組み直すにしてもどういう編成にしていたか分からなくなるから
他のユニットに入れた場合でも抜けないでアイコンの所に「他の編成でも使用中」みたいな表示で分かるようにして欲しい まじでSSランクどうかしてるくらい楽だな
グランドのSBS以外LV26以上の曲もいらないしフルコンする必要すらなかったわ
これはSランク(の特化ブースボーナス値)がおかしいのかSSランクがおかしいのか… やっとSクリアできた
SSは楽っていう評判を信じて一休みするか そういや上のほうでコンセ慣らしにArcaeaが紹介されてたけど、Voezもわりと辛判定だからおすすめよ
とりあえず軽率に双竜飛閃のSP譜面やってみて やっとSSSに来て、一つのシンプルな結論にいたった
トリコVo持ってる人超絶有利やん! トリコは勿論だけどシナジーも二人くらい編成できないとプリ以外適当な属性ブースにすら全然スコア届かないんよね
トリコシナシナシナ編成とかでテストしてんのかな トリコVo1シナVo0なのでSRVoとオルラでやりくりしました >>447
Grooveの時もだけどフェスとその後の限定に合わせてるんやろ
フェス…Voシナ(Pa)、Daスキブ(Co)
限定…Voユニゾン(Co)、Daスパ―クル(Pa) 使ってもらったキャラの内訳出せないかな
使われてないのは引っ込めたい 今後もフェスに合わせてカーニバル開催するならガチャのパターン見てればブースの傾向ある程度予測できるね A3でギリギリだったのにA2でノルマはね上がってオワタ/(^o^)\ 戦力バランスをあれこれ考えたりするのは楽しいんだけど
もう一度フルコン相当をやり直さなきゃいけないのがしんどいなあ >>453
ノルマ大変そうに見えて
アピールポイントに余裕あるから楽
GRANDやらなきゃいけないSが大変 GRANDに人員取られてほんとにギリギリなんだよなあ
アイドルも人手不足だ >>453
よう、俺
こちらもA2で早々に諦めてメダル稼ぎに勤しんでたらなんか地味にポイント稼げて来て少し頑張ろうと方針転換中
A3キツかったレベルでも何とかなるかも知れない
ならないかも知れない >>456
戦力ないとGRANDフルコン前提だからなぁ
未だにあの細長い譜面慣れない ポテ解進んでるアイドルは戦力として他のブースにいるからA1超えられそうにない… >>460
ポテ解進んでるアイドルのSRは無いの? ちょっとした気付きとか編成変更で道が開けたりしてやっぱ楽しいわこのイベント
編成充実してない内の方がむしろ楽しかったりして サポート効果が強いとこに一極集中するか、分散していくか迷う SRもコンボナやコンセが上方修正されているから手持ちのSSRが少ない人はSRを活用出来るかどうかで結構違ってきそう >>439
SRトリコと単属性でもシナジーつっこんだ方がスコアあがるからそういう風にしたよ >>446
VOEZってなぞるノーツをデレステみたいに分割でとってもいいのん? >>456
使ってないONGを各センターにしてあとはイベントSRぶっこむだけでアホほどスコアでない? グランドは特技の発動回数が1/3になっちゃうからそこに主力を突っ込むのはもったいないな
とりあえずブースト対象アイドルの余っているSSRやSRで埋めておくのがよさげ 今回のイベントで、どれだけのPがGOINをプレイしまくっただろうか 特技とかよりもとにかくブースにあったセンター能力とアピ値のSSRかSRを揃えられるかってイベントやな
グランドなんか特技レベル上げる必要すらないかもしれん >>464
こういうのは上を伸ばすより下を底上げする方がいい気がする ナメクジだからGRANDは判定強化入れたほうがスコア伸びるわ…ははは笑える… >>468
スレチだけど一応答えとくか
白ノーツや移動ホールドは分割で取れるよん みんないってる通りVoが弱々だからSはちょいとキツかった
grandはフルコンできんけどセンターONGであとは半分くらいSRでも150万くらい出るからよかった
イベSRが役にたつ日がくるとは思わなかったよ 1つのユニットに戦力を一極集中させちゃうと特技が被っている無駄な時間が多くなるから
シナジーなんかはトリプルで重ねるより分けて使った方が良さげね Sまで来たけど完全に詰んだ・・・
なにをやってもボルテージ0だわ・・・ >>455,458
ありがとうございます、Coの数的に詰みそうだけど色々考えてみます 今回のイベ曲のSbSってPCS・TP・ポジパの9人バージョンのフル配信はあるんだろうか? YPTとかスパパラみたくCDのカップリングでありそう
配信は…どうだろなあ あれ、GRANDってタブレットよりスマホでやるほうが簡単じゃね?
1マスより指のほうが大きいから少しずれてても押せるし
吸われてんのか押し損ねかわからんけどいつもミスるとこで全然ミスらんかったわ SSS 9th (ライフ云々)は本気でライフ上げるだけでかなりスコア出るのね…
https://i.imgur.com/3QXtP9m.jpg
なーとスキブ入れてマスプラユッキ曲で必死にスコア上げようとしてた昨日までの俺アホス 次の限定も選べるスカチケって3周目のシナジーは選べないよね? やっぱコンセ強いのかぁ
コンセを編成するのに無意識に心と体が拒否するからリハビリせんといかん >>486
青空エールみたくそっちかもなあ
もし、それだったらガルフロの次のCD(PrettyLiar)あたりで出してきそうだな >>489
去年と同じで前年分までなら智絵里はギリギリ入る >>492
ありがとう
やっぱそうか3周目のシナジー全部爆死したからもう発狂するしかない 始めて半年ちょっとだけどこのイベントでポテ解放に踏み出す良いきっかけになった SSSまで来てメダル集めに専念したいけど、メダル回収するだけなら最低難易度でダメガマシマシにして放置でも大丈夫ですかね? >>495
スコアランク関係ないからそれで行けるよ >>423
Vo特化のプリ編成とかやってみたらどうだろう?
プリ早苗さんセンターのPaVo染めでやったらそこそこスコア出たな(スキブきらりも入ってるが) SMART LIVEなみにつまらんイベント
はよ終わらんかしら 足りない分のセンタートリコはこれまでのイベ上位SRで補ってる 今回のスカチケがそろそろ期限だけど担当恒常は確保してると今回のイベントが選択に影響するな…3属性のVoDaViで不足してるとこを補充すべきかONG揃ってるのに追加でNWも揃えるべきか迷う SRトリコだったり単色のボーカルアップ90%でもなんとかなる ポテブースは、ポテ30の担当SRだけを敷き詰めても
アホみたいなスコアが出る面白さ
ライフブースといい、今までのスコア戦略が覆される革新性 グランドフルコンできるとめっちゃファン稼ぎ捗るな
一人あたりの増加数は少ないけど >>484
デレステとの違いは移動ホールドの持ち替えが出来ることなんだよね
この点はどっちかっつーとミリシタ仕様かな
あとVoezのフリックは全てホテムン式で、正に狭義での「フリック」になってる(デレステのは狭義では「スワイプ」)
ついでに言うと事前に逆方向の入力があると問答無用でミスになる 10連で卯月いきなりでたけどSチケットと石回収してたら底引きになってつらいわ SSSのライフんとこセンタースパで後SRダメがや回復詰めてライフ432にして
全体26曲フルコンしたが80万ぐらいしか出なかった
ダメガ1抜いてコンセSSR1入れてフルコンしたら110万出た
なんだかよくわからん
センタースパ+SRライフ10ライラさん+SSRコンセ3とかのがスコア出そうな気がする >>506
センタースパで、色揃えてないとかじゃないだろうね >>508
あ、やっぱダメだったのか
最初の時4co1cuだったのに気付いてcu抜いてSSRちえ入れた
俺がアホだったのね、スパファン数だけ営業とかで増やしてるけど普段使わないからよくわからん ポテブースで担当SR埋めしようにもSRがイベの二枚しかないというね
SR数の格差地味にヤバイけどこんなとこで響いてくるとは思わなかった 827名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffad-tOvn)2019/07/07(日) 00:05:00.62ID:/F3I5uKp0
イベント「LIVE Carnival」1st イベント楽曲 : Stage Bye Stage [25/28]
2019/07/02(火) 15:00 〜 2019/07/09(火) 20:59 (174h)
日時 │ . 501 2001
――――――――――――――
07/03 00:00|------ ------
07/04 00:00|157299 ------
07/05 00:00|175115 130850
07/06 00:00|182817 157228
07/07 00:00|189169 166054
前回分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1562332153/365 これってSSS到達自体が一応のゴールと思っていいのかな?
ここから先はランキング狙いでブースのスコアを詰めるもよし、放置なりでメダル稼ぎするもよし、
パーティいくもよしってことでいいんだよね? SSS行けた
なんか嬉しいわ
決め手は10thの編成見直し(出演アイドルとは何の事か分かってなかった)
のと、GRANDひたすら練習
フルコンにはまだ届かないが120万→140万まで上がった >>517
ボルテージに上限がなくなるからそういうことだね
自分はポテブースでファン活しつつメダル稼ぎしようと思ってる 今回の限定あずき、和装でないのか
今までデレステに実装されたのは和装ばかりだったような >>497
プリ編成考えてなかったちょっとやってみるありがとう >>517
適当に倍消費でGRAND叩いてみたり放置編成で消化したりでメダル稼いでるわ
スコア詰めるとかファン稼ぎとかどうでもええ >>466
やっぱそうなる感じよね
SRトリコ使ってるんだけど全然ポテ解してないアイドルでこれでいいのか不安になる >>519
>>522
ありがとー
編成考えるのに疲れたからここからさきはのんびりやることにする
ボックスガチャを制覇する必要はあるけど・・・ SSRが足りてないワイ、石2500個溜まったので10連引いて新規SSRゲットだぜー!
↓
R9+もういるSR 初日に単発でお迎えした茄子さんが七夕にまた会いに来てくれたんだけどこれ運命だわ
モバ以来ずっと担当2人だけを応援してきたけどそこに茄子さんも加えるわ 出演アイドルってわかりにくいよね
具体的にはSBSの9人+ぷちエールに出てきたニューウェーブ、セーラーマリナー、バレンタイン反省会、サンセットノスタルジー(未央はいずれにしても含まれる)、ノーブルセレブリティ、BLACK DESIRE、世界レベルの合計26人
コンセやオルラ、コーデなど意外に役立つカードが埋もれてる可能性もあるので発掘してみよう グランドブースの右上のボタンから対象アイドルが見られるからそこで確認だね グランドは出演アイドル配置必須、SSRなかったらSRでもいい、こんなんでも大分スコア稼げる
特技レベル低いのはこのイベントまでLv1で放置してて急ごしらえした子
https://i.imgur.com/qgUIUNI.jpg >>530
ふるこんでけそうででけへんわ
途中の乱打のとこのアイドル左端2連なんかよく落とす ファン稼ぎする方法ってひたすら周回するしかない?
放置編成ばっかしてたせいで主力のポテすら弱いわ・・・ 『出演アイドル』だとライブに選んで出演させたアイドル全員=編成した全アイドルにボーナスみたいに思ってしまったな
登場したアイドルとかのほうが分かりやすかったんでないの SSS辿り着いてるけど、それまでのメダルが11個目のボックスで底ついた…
ハズレ多すぎだろ、Sレアチケすらスルーしてもゴールが遠い >>481
>>482
10thまでやったが、手持ちのユニットの限界なんだろう
出せるものは出し尽くして、何回プレイしてもボルテージが上がらなくなった。 >>532
ファン稼ぎたい子+センターチャームゲストチャームで普段から使い倒す
パレードで330万人動員する、動員するまでクリアできないノルマ以外は上で回す
全ノルマ終わったら330以降もずっと回す 要は各ブースで出てるボルテージが編成いじってもフルコンしても上回れずに更新されなくなったってことだろ
ボルテージ0とか書くから勘違いさせてただけで 放置は薬物と同義
常用していた奴に救いはないし今更戻れないだろう >>539
アタポンやパレードではいつも金トロ確定次第ずっと放置してるけど
今回普通にSSSまで来てVP21万くらいですが これ下位の☆15作るのすら相当厳しい?
現時点でメダル全部吐き出して
まだ11箱目の半分しか掘れてないや
この後、自然回復ペースでメダル稼いでも
下位も厳しい気がする
初物イベだから張り切って
序盤にドリンク飲みまくったの勿体無かったなぁ
SSS到達する前に2倍消費は悪手だった 放置できるようになってから特技の組み合わせとポテ解放に興味出てきてモチベ上がったな
今回のイベントは特技の秒数被りとか気にしながら編成するの面白かったわ 下位と上位とで全取りの差が2ボックスしかないから15を作るのは下位でも大変そう Sのグランドで出演アイドルup60%って普通のSSより対象S入れた方がいいのかな? >>546
出演してないアイドルSSRより出演SRのほうが発揮値高い ありがとう
一番最後に持ってきたからとりあえず対象だけ詰めてみるよ
pianoフルコンで150万とかで泣きそうになってた グランドブースから編成画面飛ぶと、ユニットの中央3人にMV表示つくけど
それできるなら下の一覧にも出演表示つけるか、出演者フィルタできるようにしろよな >>536
チャームセンターか
ありがとう
今のイベントだと1人当り2000いくかどうかだからそこでひたすらgoinします SS→SSSはグランドブース使わなくても行けそう
S→SSと比べてかなり甘いね しかし何だ、グランドとワイドを並行してると丸ノーツがポップンのポップくんに見えてくる
あの丸の中に横線欲しいなあ A1無理だと思ってたけど、何とか上がれたわ
Sこそ無理だろうな S色々やりくりして尚15000足りない
まだフルコンしてないとことグランドのメンツ研究でなんとかなるんかな… B1で行き詰まり
あとは2倍でスカチケ目指すだけか >>549
pianoフルコンとはすげーな
俺なんかpianoでコンボCすら行かないから(むしろforteの方がスコアが高い)うらやましいわ
通常楽興は25〜26あたりでも結構フルコンできてるんだが 面倒だからSで止めた
後はレシピ取るだけに専念しよう レシピまでは割とすんなり取れたけど、SR☆15が下位すら取れそうな気がしねえ
400玉ガシャウザス
あーまた200円! SBSのPianoは、なんかサビのLN・スライドがおかしいんだよなぁ
そこでコンボが切れまくる
入りがおかしいのか離すのがおかしいのか
GRANDの場合は、早めに離すのを心掛けてるのだが…
タップは悪くない、目押しより完全に耳任せ PIANOの練習に時間かけるくらいなら
いきなりFORTEの方から練習した方がよいかも知れない
ってくらいPIANOとFORTEが大差ない気がする… >>561
piano難しいよねぇ
なんであんなにレベルに見合わない高密度なのか ライフBoothで180万なんてどうやって出すんだ
回復SSRにライフ10で敷き詰めるくらい特化させないといけないのかね pianoって認識難で難易度高く感じてるだけな感じする
厄介なフリックも無いし通常ノーツで同じような譜面再現したらかなり楽になりそう 2人ほど他社アイドルに助けてもらって何とかSS入り
基本2周は必要なんだなこのシステム
voltage上がってないとノルマクリアできない >>567
属性の全回復SSR集中させてるのかすごいな >>566
テンションボーナスは上がるたびリ終了済みのブースにもリアルタイムで反映されるよ
ノルマ超えられないのは下振れするなどして単純にスコアが足りてない 回復SSRに対してライフスパークルSSR過多と思うので
もっと新しい回復SSR出して欲しい 温泉りーなもう永遠に出す気無いなら全く同じ特技のSSR出してくれ 回復や判定強化に掛からないアンサンブルを出したのは
回復量増やした超回復特技持ちを追加実装するため…!? >>567
レベル隠してランキング隠さず
意味なくね? >>575
気づかなかったw
わざわざランキング下って探す暇な人もいないだろうけど
指摘いただいたからには消しておきますw >>576
ランキングポイント更新してしまえばええんやで よーしパパ、コメントも送っちゃうぞー(やめなさい) >>571
そうなのか…(そうなのか…
じゃ、ダメなら諦めるわSS >>576
がんばって更新してきますた
まあ、有名人とかじゃないので別にいいんだけど…
同僚申請/コメントは許可/返信は保証できませんが歓迎ですw >>567
スコアアップを入れなくても大丈夫なんか >>582
スコアアップ(ライフ10振りコンセ)を入れて得られるスコアボーナス22%と
ライフSR(ライフ10振り)でのライフ差分で得られるアピール値ボーナス((106-66)×1.4÷10×18) = 90%
では比較にもならないので不要 >>561
さすがにそれはない
ピアノはフルコン安定するけどフォルテは全然安定しない あ、スコアの22%はアピール値強化後のスコアにかかるから…数字の印象より強いのか
コンセ入り アピール値 +424%、コンボナ最大35%、スコア 22%
SRライフ入り アピール値 +522%、コンボナ最大38%、スコア 0%
もしかして結構良い勝負? 試してみるか… 今回のグランド2種はクリア難易度は大して変わらんのよな
フルコン難易度は流石に差が出るけど
それにしたって26と30の設定は割とふざけてるレベルで適当 >>584
もちろんフルコン難度はFORTEのが上だけど、
難所は終盤のフリックくらいだし、レベル差4あるからフルコン取れなくてもFORTEのがスコア上げやすい説
関係ないけど>>585のライフSR構成のコンボナは最大37%だた >>585
最終的なアピール値で8万くらい差がつくのに良い勝負なわけなかったわスマソ
ということでスコアうpはいらんはず >>582 >>561
Pianoフルコン余裕だったから練習せずにForteやったらアッサリ死んだw
米粒ノーツとフリックだらけのとこでゴリゴリ削られたわ >>585
スコア系はコンボと乗算
回復SRだと素ステひくめだからどうなんだろ >>583
>>588
ありがとう
SR回復持ちでポテ振ってなかったのをライフ振りにしました
今後も使えるだろうし ライフBoothニキの情報あったけえ
ありがとうやで 初めて銀トロがとれた
今回はやっぱりトロフィーはとりやすいのかな 一枚目のスライドの左にあるノーツと、二枚目の左端のノーツがなぜか高確率で抜ける(ような感じになる)んだけど誰か原因わかる人おらんか……
他のところは抜けないからさすがに押せてないってことはないと思うんだけど
https://imgur.com/UjbrKEi
https://imgur.com/rttOh7J スマホ親指でやってるから3人分くらいの判定を押してることになってて
GRANDは視認しづらいmas+やってるのと変わらんな >>593
戦力が整ってるPにとっては今回実質金トロ全員配布だからねぇ
今までで最も獲りやすいとは思う >>597
トロフィーが狙えるレベルならともかく、こっちみたいなイベント順位11000番台常連だと今回はとにかく効率が悪い
いつもスターランク下位13上位10ぐらいは確保できるのに今回は下位3上位2。こんなん隔月で開催されたらキツイ Groove、Paradeに加えてCarnivalの3択でやってくれるといいんだけどね
減らされるのも面白くないし 無課金勢とか戦力無いとストレス多いかもねカーニバル。 多いね。
ランクSで完全に足止めだからただの消化試合。 今までの報酬SLといくつかSSRだけじゃ、度頑張ってもSSSには届かないバランスってことなんかね
S止まりの人も、見る人が見ればまだ余地があるとかないのかな 無理して28を繋げようとするより、26をフルコンしたほうが実はスコア伸びるのにってケース多そう 余地はあるのかもしれないし無いかもしれない。
いちいち、そんなの考えながらユニット組み直すの面倒なんだよ。(時間を有り余らせてる奴はそれが楽しいのかも知れんが)
早く終わんねーかなこのイベ SSSまで行ったところで獲得メダルの倍率が1.8倍になる他は金トロ貰えてランキングに参加出来るようになるだけだから
カーニバルはトロフィーやランキングに興味がなければ自分の出来る範囲内でランクを上げたら後はメダルを稼ぐだけのまったり系のイベだね
それよりもこのイベ本来の目的であるガシャがどうなのか気になる
最後のSR報酬があるボックス17までのアイテムを全取りした場合メダルが約4万必要になるから石とか回収しつつ上位15を狙う場合はメダルが2万くらいあればいいのかと思っているけど 報酬ガシャもシブくて苛つくなあれ。わざわざガシャにする理由がわからん 別に時間有り余ってないし戦力も微妙だが十分楽しめたけどな
ガシャがキツいのは同意だけどw SR1枚取りとかレシピまでは他より短時間で行けそう 最近はどのイベも上位下位が1枚取れれば満足してるな
無理せず楽しもうぜ?
今回はSSSまできたけど次はやらないかもだな… >>611
レシピは今のペースだと微妙…。だいたい95%は回さないと取れそうにないし
あ、でも今回スカウトチケット大盤振る舞いしてくれたのはありがたかった。これでノーマルカードだけのアイドルを新規3人と雫だけにできて
レアカードだけのキャラを削るのに移れる そんなにお忙しい身ならおソシャゲなんかやらなければおよろしいのに 獲得メダルは曲の難易度やスコアは一切影響しないから通常の放置編成組めなくてもセンタースキブにダメガ敷き詰めてDEBで放置しているだけでも良いんだしね 今回のイベント、デレステだからこそって感じで相当すきだな
編成考えるのが楽しいって層と面倒って層に別れてる感じかね SSS到達でレシピ取ったからもうドリンク飲まずにパーリィする事にした 頻発されるとちょっと辛いイベントかなって気はするね
お祭り的不定期開催希望
俺的には>>600くらいがまさに理想 27,28曲でフルコン頑張ってボルテポイント18.5万超えたけどそれでも700位台と500位には全然届かないな
500位以内はどっちにしても無理だろうけど編成が十分練られてなかったからまたフルコンしなおすのが面倒くさいけど編成見直して再チャレンジだ となるとやはり正月GW辺りに絡めて欲しいかな
中には忙しい方もいらっしゃるだろうけどw
そーいや次のイベントどっちが来るんだろ
賞味期限切れ間際のスタドリ飲んじまうべきか否か… SSまで後9000足りねえがおおよそフルコンし終えたから詰んだなこれw >>622
ホント、ミリシタ2周年にぶつけるようなイベじゃない >>624
もう一つずつ曲レベル上げる作業の始まりや SSS到達したけどあとはブースライブでメダルとファン稼ぎしてねってことか ではここまで出ていないと思うので雑談
5人版のStage Bye StageのMVでは、選択できずランダムとなる4名のうち、正面左2名はクールから、右2名はパッションから必ず選ばれる 報酬って累計ポイントなのか
わざわざグランドライブやる必要なかったんだな…… 茄子さん前回の限定に続いてまた天井かよ
20連目に出たユッコで撤退すれば良かった
なんか俺には茄子さんは不運の象徴だな
さっそくクール2軍のセンタープリ奏から茄子さんに変えてみたらスコア落ちた
ポテは双方20程度
2軍なのでセンターはあり合わせのコンボナ美優、回復ありす、スパ千恵、オバロ飛鳥
編成考えないとダメか >>625
なんでいちいち兼任Pに配慮しないといけないのか ランキング2000位から漏れてたけどまた編成全部しなおしてやり直す気力ないわ
あと2日ファン活して終わりやね PIANOのスライドって無理にトレースしなくてもいいのねw グランドはノーツ全体に判定があるから指を動かさずにロングとして処理出来るスライドが結構多い 朝から放置編成でずっと回して先程しまむーが☆15になった。はじめてイベント期間内で達成できた!
けど、完全に休日潰れたのは痛い ライフブースでの回復戦隊って、
「武器も技も要らんねん、素の攻撃力だけで殴り倒すべさ 生命エネルギーで殴る
波紋の呼吸でも習得したんだろう mas+でフルコンできるのがエヴリデイドリームしかないからもうちょい頑張ろうと思った今日この頃 レベル上げてもうどうにかなるもんでも無いとわかったので闇のまメダル稼ぎいきまーす 報酬カードは簡単に手に入るんだし他ゲーとかで忙しい時にはむしろ歓迎できるイベントじゃない?
頑張ってる人に冷や水かけるつもりは無いけど、俺は今回パパッと卯月までゲットで満足して終わりだぞ 自分で目標決めてそこに達すればゴールだから、周りのランキングを見ながら最後まで4倍で追ったり逃げたりしなくていい点はいいと思う。
だが、アタポン形式で25000pt前後まで走って、後日スカチケで15目指すスタイルの俺には、今回は相当きつかった。 SBSは仕様上Pianoばかりやってて(やらされてて)、MASは数回しか触ってないんだけど
曲も譜面も良いんで、これでハイスコア争いやりたかったなぁ
アタポンとかパレードとかで、なんか勿体無い… 回復SSRなかったらダメガSRでもいいのね、結構ライフ多い
回復周り中心に色々振りなおして時計減ったけどその価値はあったわありがと茄子
https://i.imgur.com/7JandTe.jpg >>645
普段石全回収(イベポ45000pt)でイベラン2000〜20000位勢だと
何個ドリンク飲めば残り自然回復と営業で届くか容易に分かるけど
今回は初めてのタイプのイベントに加えてガシャ沼があるからペースがわからんという 今回はSR☆15まで走れる人かなり減るんじゃないかね
その分レシピが取りやすいから他イベとのバランスは取れてるのかもだけど
頑張りはしたが結局12箱目途中で週末が終わってしまう模様…
多少ドーピングした所で焼け石にスタドリ状態にハマりそうだしもう惰性で引けるとこまで引くわ… mini5買ってきたがフリック抜けまくりで25すらフルコンできない
でかい端末に慣れてないのか100円の保護フィルムがまずいのかわからん
アンチグレアフィルムは買うとして他に対策あるかな? ケーブルつないでるのが悪い場合もあるので、つけてたら外してみるとか PETフィルムは静電気帯びるからあかんよ
ガラスじゃないと 試しにガルパやったら押してないのに空タップの音がする
PETフィルムが一番の原因ぽいな
とりあえずガラス買って試してみるわ ランクSVoシナジー3全アピアップコーディ持ってるなら
シナ2シナ1編成の方がスコア稼げるのな
5000ほど足りなかったけどシナ2シナ1編成したらクリアできた フレンド枠に茄子ゾン入れてみたけど結構使われてるなー 10thの出演アイドルの意味理解するのに時間掛かりすぎたわ >>659
スレ見てなかったら多分未だに理解せずにRANK S彷徨ってたと思うw >>658
どっちかというと衣装目的で使わせて貰ってるけど
Coだから普通に需要かなりあるわけだよな >>662
スキブの代用だと思うよ
スキブ9枚じゃ枠に対して少ないからね 今回のイベントで編成したユニット一斉に解散させる機能あったりします? >>617
確かに
スシロー、キャラバンは逆に、
高スタランユニットでMAS低難度曲でスコアSが取れればいいから、
適当に組んでもよくて(ガチだと高スタラン限定でも90万点くらいは出る)
逆に退屈して、最後の方は遊びでU149艦隊とか黒髪ロング艦隊とかやって切り抜けていたwけど
今回はいい頭の運動になったな ボックスガチャもこうも底引き近くばっかりじゃやる気失せるわ
せめて開放数減らしてくれ 出演アイドルの〜って表記だと誰出しても上がるって意味に見えるよね、まぁ。 長いけどイベントコミュとぷちエールに登場したキャラのアピール値70%アップとかのほうが分かりやすいかな ランキング用に編成見直しているけどほんとパズルだな
1つのユニットを弄ると他のユニットにも影響出るから複数のユニットを並行して編成しないといけないし
良い感じに組めたと思ったら特技の秒数が被っててやり直しだったりと複雑すぎる やっとS到達 デレステをはじめて3年トロフィーというものをはじめて貰いました
https://i.imgur.com/LFeFvsf.jpg >>679
自分も検索してみたら
フォーーーー!!!!!
小梅ぇぇえ
だった ランキング系列だと他のゲームなら名前やコメントで看板立てるとか謎の連帯感が発生してる事あるよな 幼女嗜好は通常運転だったか…
とりあえず俺もください 682名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffad-tOvn)2019/07/08(月) 00:05:00.48ID:Jvr0f/fk0
イベント「LIVE Carnival」1st イベント楽曲 : Stage Bye Stage [25/28]
2019/07/02(火) 15:00 〜 2019/07/09(火) 20:59 (174h)
日時 │ . 501 2001
――――――――――――――
07/03 00:00|------ ------
07/04 00:00|157299 ------
07/05 00:00|175115 130850
07/06 00:00|182817 157228
07/07 00:00|189169 166054
07/08 00:00|193427 171668
前回分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1562415812/827 どのゲームもイベント上位勢は徒党組んでるからそういうのよくある グランドライブ、Deemoみたいにひたすら遅くしてカバー下げ下げでやろうと思ったら速度6.0より遅く出来ないことを知った
参ったな、もうちょい遅く出来たらカバー位置をDeemoと同じに出来るのに
しゃーない、あとはカバーの高さで調整するか 次はスタランBOOTHも混ぜて来るだろうからイベントSRスキブの実装はよ
は?スタラン20のSSR?居るわけねーだろ Sランクギリギリでやっとクリアした・・・
ここからは割と楽って聞いてるから、なんかもうイベントが終わったみたいな感じだw
>>688
つスタランチケ >>691
SSは各トリコロとポテブースに主力をぶち込む
グランドは出演アイドルでそれなりの編成組めばおk
それでも足りなければ各単属性ブースで補う感じで >>692
ありがと
Sランクリアして肩の荷が降りたから>>692見ながら気楽に進めてみるよ 今回のイベントSRってもしかしてスターランク15にできない? 報酬SRが後半☆3とか☆5とかになってるから全部揃えられれば☆15にできる
でもそこまで行く手間を考えると序盤にそっちを配置してくれればいいのにと思わなくもない >>694
下位なら15箱目、上位なら17箱目のストップ引き切れば完成やで
きついで 1/400を何箱も連続されるのはキツイわ
最悪、メダル4000枚で箱が空って… 400玉箱1引き目でサクッと当たり引いた兵藤会長クラスの豪運の持ち主はいるのかしら レシピ以外の欲しいのを500枚程度で引けたのにそこから2日くらい足踏みさせられてるのは割と苦痛 ペースわかった
マスター8つしかフルコンできてない俺はS上がれただけでももうけもん
あとは流れで(´ー`) スタミナが120あるとだいたい1石1ガチャで、400は400石あれば空にできる 全ての試行で確率が平等とは言っていないんだよなあ
ぼちぼちSSS真面目にやろうかと思って編成考えたり強化してたら1時間が経過した
しかしこれ何かしらの工夫せんとフルコン出来たのかどうか分からなくなるのが困るわ
中断する時はブースリセット方式が確実か SSSのVPランキングは、ユニット解体しても過去に出した最も高いVPは保存される
って、どこかに明記されてたっけ?
ヘルプのそれらしいところ探しても見つからないんだが
ちひろのチュートリアルの時か? 400の箱は石回収まで狙わないでさっさと
リセットしていったほうが良さげね SRのスタランとか超どうでもいいので石とレシピしか見てないマン 運営「ヨッシャ次のカーニバルはGRANDBOOTHの指定をスタラン15が15人居る前提の基準値にしたろ!」 メダルガチャの排出率いっそ気持ちいいくらい偏ってるから逆に好感持てる >>708
スタランほぼ無意味になってるから何かしらあってもいいと思うな
要らないと思って☆15に出来るとしても(かつトレーナーに困ってなくても)
邪魔になるから餌で消化しちゃってる自分みたいな人には辛いけどw GRANDじゃない通常ブースで2倍でメダル集めるすると
だいたいスタミナ2880で4時間かけて12000枚程度集まります
終盤、3箱空にするのに自然回復10日間分です アプデでGRANDの変な抜け直るかと思ったらそんなことはなかった なんでいきなりバージョン5.0.0なん、アップデートするのちょっと怖いぞ また猶予期間なし
■Ver.5.0.0リリース
7月8日 12:30頃にVer.5.0.0をリリースいたしました。
バージョンアップ内容の詳細は下記のとおりです。
不具合修正
以下の不具合を修正しました。
・「ススメ ! シンデレラロード」のイベントTOPのコミュ解放条件の表示不具合
・その他軽微な不具合
補足
お客様によって、アップデート情報がストアに反映されるまで、時間差がある場合がございます。
また、端末本体内の一時保存データの蓄積を原因として、アップデートできない場合がございます。
アップデートできない場合は、一旦端末本体の電源を切り、1〜2分お待ちいただいた後にあらためて端末本体の起動とアップデートを行ってください。
なお、Ver.5.0.0の強制アップデートは、7月9日 14:00に実施いたします。 ゲストがリロード可能になるのとスタミナ回復のプッシュ配信が修正されるのは大きいか
明日でカーニバル終わりだけど
■イベント「LIVE Carnival」で現在確認している不具合について(7月8日 13:11追記)
不具合情報
最新情報【7月8日 13:11追記】
○現在、下記の不具合が発生しております
・VoltagePointランキング画面にて、自分の順位が正しく表示されない場合がある
※本不具合が発生した場合、お手数ですがイベントトップから再度ランキング画面への移動をお試しください。
○下記の不具合の修正が完了しております。
・イベントユニットの編成にて、ゲストのリロードを使用後、ユニット編成を行うと進行不能になる場合がある
・VoltagePointランキング画面にて、11位以降の順位にて「位」の文字が表示されない
・イベント楽曲「Stage Bye Stage」をプレイ後、サウンドブースおよびプロデュースノートのサウンド一覧にて、該当の楽曲が表示されない
・「スタミナが全回復しました」のプッシュ通知が本来とは異なるタイミングで送信される場合がある
Ver.5.0.0のリリースにて、上記4件の不具合を修正いたしました。
アプリのバージョンを「Ver.5.0.0」にアップデートしていただくことで解消されます。 そういやスマートライブのMVをiPad12.9インチでみたらアイホンでみるのとは大違いだった件
iPadのスマートライブが俺には至高
ふしぎ 最近端末の調子が悪くて抜けがすごいからアプデしてみよう
直るといいな >>712
知らなかった
ある程度スコア詰めたらあとは解体して放置編成とかでもいいってことね 2年でver38とかなってるアプリあるしメジャー云々とか気分みたいなもんだろ おまかんのものでも修正されるものはされる
os側とかハード側なら難しいだろうけど Safariの履歴消したら多少改善されてる
気がするけどやっぱりすっぽ抜けるわ フリックは抜けないけどごくまれに3タップだけ抜けるわ
忘れた頃に抜けるからたちが悪いw LNの途切れとかフリック抜けはあるけど
タップ抜けなんてある? >>730
iPhoneXSだけどほかのアプリが起動してたら抜けるときあるわ
当然通知ぜんぶ切ってあるんだけどね
全アプリを落としとくとだいたい問題はないな >>732
pro9.7のときは一回もなかったけど10.5に変えてからまれに起きるようになったわ
ガラスフィルムか10.5特有の静電気どうこうの問題かなーと思ってるけど3のタップだけ抜けるのが謎
フリック抜けはスペックが上がったからかほとんどなくなったな >>733
いずれにせよ軽くしておくに越したことはないね うーん、13箱目まで来たがそろそろメダル稼ぎも飽きてきたぞ・・・
でもここで終わるとなんとも中途半端だしなあ
みんなはモチベってどうやって保ってる? >>737
通常ライブのブースで2倍サマカニMAS+放置
卯月☆15が終わったら、ポテブースで担当ファン活かGRANDで回数稼ぎ
こんな時しかGRANDやらない >>732
タップ抜けはある
個体差、おま環、フィルム原因は色々あるだろうけど ようやくSSまで来た
あと1日で何とかSSS到達したい ゲスト貸し出しでもらえるメダルの上限撤廃して欲しいなあ スカチケの期限が5時間切ったから、初ロングアクトのはーちゃんにしたわ
カニバ面子を揃えるために、SRにすら特殊トレチケを根こそぎ使ったから全然育てられないけど >>738
ヒエッ…
すげえな、いるもんなんだなあ >>746
この後ジュエル回収しようとして391/400とかあるんだよなぁ ■楽曲「お願い!シンデレラ(GRAND VERSION)」の3Dリッチ演出における不具合について
不具合情報
Ver5.0.0において、楽曲「お願い!シンデレラ(GRAND VERSION)」の3Dリッチ演出において、一部の演出が意図しない表示となっている不具合が発生しております。
上記不具合につきましては、今後のアップデートでの修正を予定しております。
ご利用のお客様に、ご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。 アイドルが早めに出る事はあるけど
石とかドリぐらいまでは回収しようとすると
ほぼ底まで掘り尽くす羽目になるな ■イベント「LIVE Carnival」で一部のBOOTH効果が正しく反映されない場合がある不具合について
不具合情報
現在開催中のイベント「LIVE Carnival」において、下記の不具合を確認しております。
・BOOTH効果「全アピール値が、解放されているプロデュースptにつきアップ」のBOOTHにて、ゲストアイドルをユニットに編成した場合、LIVE中に発揮されるアピール値が表示されているアピール値より下がる場合がある。
本不具合につきまして、現在調査を進めております。
ご利用のお客様に、ご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。 なんで100万位以下なんてありえないランキング作ってるんだろう
実質的に2001位以下は十把一絡げってことか スコアタランキング5000位とか10000位で区切り作ってくれたらスコアタのやる気も出るけど2000はどうがんばっても無理だからSSS到達後は消化試合だわ 昨日までチャリンチャリン言ってたゲストボーナスが全く入らなくなったが天井行ったお知らせとかは無いのね 編成を全部見直して同じ曲で再度スコアタしてみたけど18.6万から18.8万と思いのほか伸びなかった
とりあえず1000位以内は行けそうだし今できるベストは尽くせたので満足
今更だけどポテ、ライフ、グランドのブースは特技やレア度なんかを考慮するより全部対象カードで埋めて大幅に伸ばしたアピール値でぶん殴った方が良いのね
ライフの所なんかセンターのスパの他にもう1人スコア伸ばせる特技を入れた方が良いだろうと思ってSRダメガと入れ替えてみたけどスコアは伸びなかった
後はメダルを2万まで貯めてガシャ回す ちゃんみおが今のところ毎回早い段階で来てくれるからすごい助かる とりあえず2000位以内は残れそうなとこまで来たのでファン活に集中する
SRは13箱目止まり
>>723
iphone8+で中央フリック抜けに悩んでたけど
画面右を上から左を上に変えたら抜けなくなって端末のせいだったと反省したわ
端末ガシャ、しよう AppleStoreで買えば返品何度でも出来るからガシャれるぞw PETフィルムからアンチグレアに変えたら快適になったわ
やっぱりガラスじゃないとあかんね
ただでかい端末のフリックはやっぱり難しいな
特に早くて移動距離多いのがきつい 今日も緑のブサイクがせっせと200マニーを運んでくるのを見守るお仕事でした 100均(セ◯ア)のまとめて買ってヘタったら貼り替えてる スカチケ、颯に決めてたのに、まだ迷ってる
よく考えたら、颯の声が好きってだけなんだよな 655じゃなくて656だった
>>762
パワーサポート社のアンチグレアにしたけどなかなかいい >>764
日菜子がいいよ、いつまでも眺めてられる
別に担当じゃないけど >>766
やっぱ2人揃わないとなー
日菜子か黒蛍か
なやむ >>768
当初はどちらか引いたらスカチケでもう1人取ろうと思っていたけど、何故か知らんけど2枚抜きしてしまって
以後のガシャ運は微妙なことに
https://i.imgur.com/dWSVZNV.jpg >>763,795
サンクス
パワサポはフィルム良く使ってるけどガラスの方は評判イマイチで二の足踏んでるんだよ
悪くなさげなら買ってみるわ
セリアはうちの近くにないのが残念 お気にいり設定特訓後の限定かなことフェス限相葉ちゃんにしてるとパッと見わからないよねw というわけで、悩んだ末に村上巴さんがやって来ました
颯はどちらかが来たらスカチケで揃わせます はーが単発で来たがためになーに無料石0.5天井分持ってかれて課金した挙げ句280連くらいでなーがきたちひろ許すまじ >>764
オリヴィアが好きなのか
ひなたが好きなのか フェスでなーが来たのでスカチケではーお迎えした俺が通りますよ
やっぱ二人ユニットの一方が来るとついつい揃えたくなる
仮にちとちよの一方が来てたらやっぱりちーちゃんず揃えてたと思う 恒常だから待てばスカウトできると分かっていたのに、はーが登場してくれたおかげでなーが出るまで回した俺 566名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffad-tOvn)2019/07/09(火) 00:05:00.41ID:MyJBvECn0
最終日です
イベント「LIVE Carnival」1st イベント楽曲 : Stage Bye Stage [25/28]
2019/07/02(火) 15:00 〜 2019/07/09(火) 20:59 (174h)
日時 │ . 501 2001
――――――――――――――
07/03 00:00|------ ------
07/04 00:00|157299 ------
07/05 00:00|175115 130850
07/06 00:00|182817 157228
07/07 00:00|189169 166054
07/08 00:00|193427 171668
07/09 00:00|196116 175149
前回分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1562503786/682 ちよは二次イラストやSSR衣装のおかげもあって普通に気に入ってきたから今回のでスカウトしたけどちとは未だにイマイチ
3Dモデルが悪いよ3Dモデルが >>777
ちとせだけ来てくれてるけど、千夜も揃うまでは心情的にライブにも使えないんだよなあ。 ビレッジ達成率が全然貯まらなくなった
このへんが潮時かな …村なの?
>>781
千夜はともかくちとせ3Dモデルのコレジャナイ感はなんだろうな
https://i.imgur.com/MDQw3nM.jpg SSまでは来たけど130万でボルテージ90パーか
もうダメかな リセットアイテムでたらさっさと次いかないとやばいな
貧乏性で25石拾ってたら余計に回すスタミナ必要になって本末転倒 スタラン15作るならジュエルは無視したほうがいいっぽいな リセットアイテム以外で確実に取ってるのは
布とイベSRスカチケと石50個だけだな
SRスカチケや石25個や鍵は、時としてスルー 次のイベントなんだろな
それ次第でスタミナどこまでぶっこむか判断かわる ちとせ嬢はちょっとゴテゴテしすぎ感あるんだよなー
スキルもCuだとあんまり活きないし
一応全タイプで曲によってはトリコロの7高シナジーと差し替え候補ではあるけど って間違えた、7高ロングははーだww
ちとせ嬢は9高だなw
連投失礼 それで思い出したけど、グランドってロングアクトは効果あるのかな
色は黄色だけど全部スライドだし >>787
一番しょうもないのは石捨ててなおかつ☆15も届かないどっちつかず勢
はい俺ですよ
さっきレベルアップ回復スタミナ使いきってやっと13箱目に入った
はいむーりぃー 勘違いしてたわ
イラストが違えば同じアイドルでもいいんだ
ずっと無理矢理コンセの茜ちゃん使ってたけど加蓮3人とかでもいけるんだ >>795
グランドにロングはないから
■難易度「PIANO」「FORTE」
リズムゲームの難易度は、「PIANO」「FORTE」の2種類から選択できます。
出現するリズムアイコンは、タップ・フリック・スライドの3種で、GRAND LIVEではこれらのリズムアイコンの横幅が変化します。 >>792
ありがとう スシローかあ
元々休憩ゾーンだったが今回はパーティがっつりやるかな
次回カーニバルにむけて色んなアイドルを育成したいところ やっと卯月☆15が完成した
箱16&17併せて、メダル7500個以上は吸われたわ、なんという深海…
ラスト卯月なんて392/400という有様
カニバは色々、改善点あるな
直してくれるかどうかは運営の気分次第だが >>798
あー、やっぱりロングは存在しない扱いか
グランドでははーもちとせも出番なしやね ようやくレシピのBOXが空になろうとしている俺には☆15とか絶対に無理そうだ・・・
やっぱりONGの☆15はそんなに安売りしないか おおおSでVP20%であと1万5千足りない
カーニバル終了ですね 14箱目突入
あとメダル16000枚ってしんどいなあ
グランド2倍でも80回もやらにゃならん・・・ いや違うな、グランド2倍で214メダルだから最大75回だ・・・ってこの回数じゃ5回なんて誤差だよww
連投失礼 面倒だから普通のboothでdebut放置で回してる A2で4200足りず足踏みしてる
テンションも20%だしゲストも3枠埋まってるし
音ゲー上手くなりたいなぁ 個人の感想だけど
MAS勢なら、ここ最近追加されたっていうかきゅんきゅん以降のイベント曲練習すると地力上がるかも知れない
オレはフルコン出来なかった義勇が、フルコン出来るようになりました ForteAPしたのにスコアが10万以上低くてめっちゃやむ スタミナが2倍以上ないとスタミナ消費量選択出ないのな
地味に面倒 >>797
スターレッスンしないのが大正義ってならないようにするだけの措置だからな いつもよりレベル高めにしてアイコン数多めにして失敗してジュエル減らすのループでやむ SR結構入れてるから諦めてたSに今更なれて草
まだレシピ取れてないからありがたいけど あとは帰宅して全快スタミナ使いきったらやみのまかな
結局A2止まりだったが次回があるなら良い目標ができた
自分の今の腕と編成の強さが計れて個人的には楽しかったな まあ初回やし次回はまた調整されてくるやろ
パレードみたいにだんだん難しくなるみたいなことになってくとキツイけど ゲスト枠を今更気づいてSSまでやっと来たわ
Sで詰んだかと思って絶望してたわ ハッカのmaster+ってのやってみたらあの紫のアイコンどうすんの?
ジュエル70個持っていかれたけどあれでレベル26なのか… 思ってた以上にメダル効率が渋くて驚いたな
スタミナ漏らさず営業切らさずで底さらいはせずに9箱目未開封メダル1万弱だ
ちゃんみお☆15もできそうにないなこりゃ メダルの獲得効率は特に悪くないと思うけどガシャが渋いからね
1ボックス内の景品の確率が全部同じだとしても10ボックス目からリセット対象アイテムは1/400(0.25%)とかになるし
15目を指す場合下位と上位とで2ボックスしか差がないから他のイベントと違って下位15のハードルもかなり高いし 今回は序盤にドリンクがぶ飲みしたのに
結局最終日で12箱目にまだ手付かずって状況だな
メダルも2000ぐらいしか残ってない
序盤のドリ浪費が勿体無かったとは言え
仮に最高効率でやってても
やっぱり下位15も厳しかったとは思う
次のカーニバルでは多少緩和されるんじゃないかな チェックしてみたら3000枚あった
けど、やはり12箱目の未央取れたらラッキー
ぐらいの状況なのは変わりないな Live後のドロップのしょぼさとガシャのハズレ続きのせいでお祭り感に水をさされる
不具合も多すぎたし次回いつになるかわからんが相当調整してもらわないと こういうガシャってどのゲームでも大体底まで行ってからリセットのイメージだからそこまで何も思わなかった 多分、上位☆15はパレードよりは楽なんだろうけど
pt数&動員数で自動的に入手できるパレードと違って
一々、ガシャに時間が割かれるのがツラみ
キャラバンは選んでワンタップだし 普段のイベントがそもそもスタドリ消費しないとスタラン15は無理(消費しても無理なこともある)だってことに気付けなかったのが敗因かなぁ
レシピまではいつもどおりやってれば確実に取れはするが、☆15を狙うなら多少の出費は計算に入れなきゃだめだね 30分(約3分×10曲走って10回回す)を1セット
でやったらわりと集中きれずにできた。 今回のイベント、Aに入ってから手持ちがそれなりに充実してないとつらくない?
せっかく9人ライブできるようになったんだから、解放するのA3からで良かったんじゃないの? >>830
そうだよ
まあ話がしたいならウェイト版でね >>837
それなりの判断が難しいわ
SSS到達してる人数万人いるし パレードで上位15作るのに追加スタミナが大体2000くらい必要になるけどカーニバルも同じくらいになりそう
カーニバルは下位15のハードルがかなり高いから他のイベントみたいに下位15狙いだと美味しくないイベントかもね 下位15もだいぶ運に左右されるしな
ガチャ運が平均的ならアタポンの1万位ぐらいな感じかなとは思うが パレードの上位は、終盤はどんなやり方でもゴール(動員数200万人)まで進めばいいけど
☆15作成のうちの1〜N枚が、高難度のお題クリアで通せんぼしてるからなぁ
カニバみたいに手札だけじゃなくて、高Lv曲フルコンの腕も必要になるし >>837
そう思ってたけど、フルコンできる曲さえあればAまでならプロデュースptで育ててないアイドルのSRそこそこ混ぜても意外といけた SR二枚とって飽きたからBで終わりそう
全部解放した方がいいって思える演出とかあるのかな 女子寮に意外と有能なSRが眠っていたりするが、探して引っ張りだすのが面倒でやめた レシピ、BOXの底にアロ○アルファで貼っついてやがるorz 未央15終わってからの卯月が2回とも400付近まで引かされたわ >>845
ウチの女子寮にも有望株がいるはずなんだが探すの面倒w
今後に備えてピックアップしてスキルとポテ上げしとこうかな カーニバルのSRスカチケは去年の6月分までが対象なのね
リセット対象アイテム引いた後もスカチケ狙いで引き続けていたけどそこまでして狙う物ではなかった ポテンシャル解放の所属確認から女子寮にいるのはわかるけど、女子寮のどの寮にいるかはわからないんだなあ
普段から整理しとかないとだめだ カーニバルスカチケの期間内のSレア全部持ってて担当のスタラン上げに役立ったけど課金額思い知らされてダメージ食らった 金トロの条件ぬるいよなとは思ってたが取得者そんなに居るのか
5000人程度に絞る調整が見たかったけど、メダルの収集効率に関わるからきつくするのは良く考えたらマズイわ 金トロ取ってSSS13万点11000位でやみのまだけど、正直SSS入りはもう少しきつくても良かったと思う。 Sを見る限り5000人に絞るつもりだったと思う
SSがあまりにヌルいから調整ミスってるけど 有償のSRスカチケは、濡れ濡れ忍となんか凄い迫力の美羽で迷ったけど
忍ちゃんのエロ度が勝ったわ ■営業コミュ追加のお知らせ
7月9日 15:00頃、新たな営業コミュを追加いたしました。
追加した営業コミュは以下となります。
<追加した営業コミュ>
海と風の詩
縁年天寿 -happy birthday-
ふたりのアイドルコード
ケイトと雪乃の、紅茶交流会 こずえP大歓喜
■遊佐こずえの衣装「マーチング☆メロディーズ」登場!
7月9日 15:00より衣装「マーチング☆メロディーズ」の着用可能アイドルに「遊佐こずえ」を追加しました。
衣装「マーチング☆メロディーズ」は、「ドレスショップ」から衣装「マーチング☆メロディーズ」セットを購入することで選択できるようになります。
購入した衣装は、以下の画面から選択することができます。
・「アイドル編成」画面
・「お気に入り編成」画面 ※2D衣装のみ
・MVモードの「ユニット確認」画面
・LIVE PARTYの「PARTY編成」画面
注意事項
※「ドレスショップ」は、「メニュー」内の「ショップ」からご利用いただけます。
※購入すると着用可能アイドル全員の衣装を入手できます。
※以前「マーチング☆メロディーズ」を購入済みの場合、そのまま選択いただけます。 キツくし過ぎると露骨な持ち物検査イベントになるからこんなもんだろう
今でも十分入り口は狭いほうだと思う >>859
きたか…!!
( ゚д゚) ガタッ
/ ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
\/ / アカン、15箱目まで来たけどもーやめじゃ
リセット引いたら次作戦に切り替えた途端底引きモード入るんだもんなあ
あとは端数だけ引いてしゅーりょー ショコラバレンタイン森久保を星15に出来たから
今回のイベントはオレ得だった こずえ、雪美声付いたらグランドライブ仕様のL.M.B.Gイベが来そうね… ガラスフィルム貼ってからタップの反応悪くなった気がする
勿体ないけど剥がした方がいいのかな そういやグランドって今後どうイベントに絡めていくのかね
一応スタミナ消費だからアタポンキャラバンスシローで縦と似たような扱いになりそうと見てるけど 今のところだと期限間近スタドリとレベルアップのみでは12〜3箱くらいが限界か
次回からはメダル泥数が少しでいいから増えるといいな >>867
カーニバルとせめてパレードのEXエリアくらいじゃね
アイドルが15人必要って時点で初心者むけじゃないしそんなにぽんぽんぶち込まれても困る 貯めたメダルをぶっぱして未央と卯月の両方15達成
景品数が2桁のボックス5までは石とか欲しいものを全部取るようにして以降はリセットアイテムをゲットしたら即ステップアップしていった結果
メダル14,330枚で未央15、18,580枚で卯月15達成
下位15は1.5万枚、上位15は2万枚辺りが目安かな たまーにスタミナ2倍消費ができないことがあるんだけど
これって仕様?バグ? スタミナが2倍に満たないと勝手に等倍でスタートする仕様です 今のスタミナが2倍に足りない時は選択肢が出ないね
仕様かバグかは微妙なところ 不具合情報に出てる
・BOOTHでのLIVE開始時に、現在のスタミナが不足している場合、もしくは2倍消費のスタミナに満たない場合、「スタミナ消費量選択」が行えない A1で詰まったのだが、戦力が薄いのが主因なのはいいとして、プロデュースポイントもろくになかった。
そもそもファン総数が2500万で、まんべんなく使ってるから5人集めても30ポイントいかない
とすると、次回のカーニバルに向けての対策は4人、あるいは5人選抜して他のキャラには見向きもせずにひたすらLIVEしてファン数を増やすことになるのだけど…、運営はこれを「あるべきプレイスタイル」と思っているのか? 14箱まで頑張りたいけど10こえてから底近いから大変だ >>875
やり込みモードなんだから、やり込むならやればいいじゃん トレチケタイムみたいに増加ファン数二倍タイムみたいなの実装すればいいのに パレードみたいに先に進まないと報酬が手に入らないわけでもなく、ランク上げは獲得メダル数とトロフィー、ランキングにしか影響しないんだから文句を言う意味が分からないな
メダル効率も最大で1.8倍とそれほど大きな差ではないからまったりやりたいならランクを上げる事に拘る必要なんてないのに >>875
担当のファン稼ぎをしてイラスト違い5枚用意するのでもいいんだよ 最後に未央15取って終わりにしようって
10thを2倍でやって20回引くを繰り返して結局底まで行ってしまった >>882
ジュエル使う方のガチャじゃなくてよかったと考えるんだ! SSSまで行っても1.8倍程度までしか上がらんし貰える物はトロフィーだけだしでそもそも無理して進む必要が全く無い >>834
いや一度に100回(1000メダル)使う設定にすればガチャ回す時間はそれほどかからんだろ 上下スタラン15終わった
疲れたから次からはレシピまででいいわ >>834
まさか設定に気付かず手動で回すマンが実在していた…? >>891
もしくはリセットアイテム引いたときに連続引きを止めてくれるの知らないで1回づつ回してるとか どう頑張ってもS3000足りない
キャラ貧にはきついな >>893
最初のストップ引いた時きっちり10回分引かれたから、これ途中で止めてくれないんかと悲しくなった思い出
偶然10回目に引くとこうなる (本格的にやってから)金トロ9割ぐらい取ってるマンだけど真面目にSSSやったら17万ちょいの現在2600位だった
…いつもと位置が変わらんな! 18.8万でランキング900位台中盤と1000位以内ギリギリだ 逆にSSSの最下位狙いたい
1桁ptとか取れるの? 2時間くらい頑張ったけどどうやら俺はSランクの壁が超えられなさそうだ…
やっぱSSRトリコが1枚しかないのは痛いな ラスト1時間に来て、ゲストのメダルが90枚(9回)とか
みんな追い込みなんだなぁ
…結局、どのアイドルにゲスト需要あるのか分からず仕舞いだったが >>899
未強化Lv1のN5人で一番アピール値が伸びないブースを選んでおねしんDEBで1BAD叩いて後は放置、死んだらコンテで行けるんじゃない
前に確認した時は3ptが最下位だった カーニバルの悪かった点
・ライブ報酬がショボすぎる
カーニバルの良かった点
・ライブ報酬がショボすぎるから気兼ねなく2倍でプレイ出来る
・1曲でスタミナ50消費出来るから腕に優しい 14箱終わったから満足
Sこえるの大変だったけどいつものイベに飽きてたから新イベはどんどんやってほしい カーニバルガシャってアイテム毎に固定された確率があるような気がする
リセットアイテム引けずに300以降まで来たらほぼ確実にマニーを全て引ききってるし確定だろ
そう考えたらやたら渋くて底に行きやすいのも納得 627名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffad-tOvn)2019/07/09(火) 20:46:59.93ID:MyJBvECn0(5)
最終更新分です
イベント「LIVE Carnival」1st イベント楽曲 : Stage Bye Stage [25/28]
2019/07/02(火) 15:00 〜 2019/07/09(火) 20:59 (174h)
日時 │ . 501 2001
――――――――――――――
省略分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1562590132/566
07/09 00:00|196116 175149
07/09 12:15|197462 176359
07/09 15:00|197752 176777
07/09 18:00|197994 177349
07/09 19:00|198145 177649
07/09 20:00|198551 178110
07/09 20:15|198615 178192
07/09 20:30|198768 178386
07/09 20:45|198893 178586
前回分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1562661975/537 SSまででやみのま
副業でまるまる触れない日あったから仕方ないね
とりあえずいろんな子を育てておこうかという気にはなってきた(イヤリングくれ) 16箱目361連、17箱目291連で卯月引いたところでやみのまー
これ絶対SRや石とかは残り数に関係なく(他がなくなるまで)1/300とか1/400で確率固定だよな 18.1万Ptの1500位台、14箱目でやみのま
不満もあるけど総力戦というのは結構楽しめた >>913
多分、そんな低い確率じゃ無くても2%固定くらいで底に張り付くかと ぎりぎりでレシピとSレアスカチケをゲットしてやみのま
あんな底に貼り付いているとは思わなかったorz レシピ取れたから最後にピアノやったけど皆どうやってフリックかどうか判断してたんだ、演奏中全く見分けつかない… ランク(?)上がるごとにテンションリセットされることに文句を言ってる人がいたり、Sクリア出来ないのを手持ちのSSRが少ないせいだけにしてる人がいたり
そういうゴミみたいな感想を鼻ほじりながら見られたりと個人的にはなかなか楽しめたイベントだった
SSS到達出来て良かった 13箱目引ききれずやみのま
リベンジの時を気長に待つわ
>>914
うわあ…
まあ、間に合って良かったと考えようや… やみのまー
今回は初回で手探りだったから色々と大変だったけど次回からは楽に進められるな
>>922
グランドはまず最初にノーツを変えないと話にならない >>925,926
ああ、それもそうだ
忘れてた… >>908
カーニバルの良かった点
・どうやってメンバーを組めば最大のスコアが出るか試行錯誤できる
・ユニット力も特技もスタランも半端で普段出番のない、控えの娘を使ってあげることができる
カーニバルの悪かった点
・いろいろな意味で負荷が高すぎる。(時間、ドリンク、トレチケの消費、毎回25〜26クラスをフルコンし続けないといけないことなど)
毎日ドラクエの格上のボス敵(しかも先に進むほどさらに強くなる)を戦っているような感じだった
・金トロのハードルが低すぎ。逆に銀はハードル高すぎ
しばらくはスシローみたいにゆるいイベントがいいなw カーニバルが終わってしまった
ファン数稼げるしもっとやりたかった イベント終了目前で強制アプデやDLを仕込むのはやめてくれや
明日にしろ明日に >>930
>・ユニット力も特技もスタランも半端で普段出番のない、控えの娘を使ってあげることができる
個人的にはこの部分が物凄く大きくてこのイベント考えた人に最大級の賛辞を送りたい
少し前にコンセが改善されたのもよかった 最後の約3500枚で(アイドル一点リセット)
未着手だった12箱目どころか13箱目の未央まで取れた
最初からジュエルはきっぱりと諦めてれば
未央15ぐらいは取れてたかもしれぬ 結果的に死にカードが減る事になるイベントだったね
よきかなー、よきかなー 良かった点
・たった1回のイベントで天井級のガシャ経験を何度もできた >>938
7中ダメガのスタランあげてスシロー放置に使うえるようにするとかか レシピの取得難度はパレードを超えて一番楽なんじゃねえかなと思う
そこまで力入れなかったけど石全部取りながらで取れたし レシピ楽だったと思うけど、運によっては感想ガラッと変わるかもなー >>943
メダルもらえるのは9時5分まで
中途半端に時間残ってたので直前に確認した SSS到達後にカーニバルやってない人もいるだろうから金トロは2万人くらいか >>939
金トロ18000人超えか
確かに銀と比べると獲得難易度低いな >>939
おぉけっこう1ptいるんだなw
わしは最終更新後の20:50くらいに1pt取ったから最下位ワンチャンあるな 10時間営業出してたのに確認ミスって報酬0で笑うわ。 どうせ引いても全部200マニーだったんだって考えるんだ… >>950
最後の方は100マニーだったような…
あと次スレよろ 気付かず立てられないのに踏んでしまった…
本当にごめんなさい…
>>960お願いできますでしょうか… 個人的にはファン稼ぎがかなり捗った
パレードだといつも後の方の地域を諦めないとファン活に辿り着けなかったから
メダル稼ぎやポイント上げと同時進行でやれたのが良かったわ
レギュラー化すんのかな? あんまりパッションの使いどころがなかったので、なーとはーのファン数に隔たりが…
終わったから、なーを働かさねば >>930
レシピゲットには最も楽なイベントだったですね ファン稼ぎはよかったね
チャームあれば1万は余裕で越えてたね ■イベント営業の結果確認でカーニバルメダルが獲得できない不具合について
不具合情報
イベント営業において、イベント「LIVE Carnival」期間終了後5分以内に結果確認してもカーニバルメダルを獲得できない不具合が発生しておりました。
<発生期間>
7月9日 21:00 〜 21:05
本不具合の影響を受けられたお客様へ、補てんの品をお贈りしました。
■対象のお客様
本不具合の発生期間中に、イベント営業の結果確認を行いカーニバルメダルを獲得できなかったお客様
■補てん内容
本不具合の影響を受けたイベント営業の結果に応じた「カーニバルメダル」
※「カーニバルメダル」は直接所持数に反映されておりますので、お手数ですが一度タイトル画面にお戻りください。
ご利用のお客様に、ご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。 まだカーニバルがどういう周期で開催されるのかわからんしなー ご迷惑かけてすみませんでした…
小ネタだけど、ブース全部解放できなくてぷちエール全部観られてない人は解放されてるから見とくと良いかもね 前振りまでやってたのに残念肩透かしイベだったなぁ
人数増えるとかゲーム的新要素もなく
演出的にもミリの13人ライブと同時なぶん余計に
せめて無料10連あればな
とりまお疲れ様でした トレチケなんか有り余ってるけど貧乏性でこないだみたいな季節トレチケガチャが来たらと思ったらローカル回せなくなってしまった 7月のシンデレラガールズナイン
いいイベントだったな! >>967
コンサートプロデュース数とシングルプロデュース数の2つが世界ギネスなんだな >>974
あるある
あれどれだけ貯めておけるん? カーニバルは全体の感想としては試行錯誤するのが楽しかったけど
同じ御題を露骨に被らせるのはちょっと嫌だったな
SR交じりの搾りかすみたいな編成でもぎりぎり突破できたけど・・・ グランドライブといい
ユニット編成がだるいイベントだった
おすすめ編成にしたらオーバーロード組み込まれて死ぬし 賛否両論だなー
俺は普段ベンチあっためてる組に出番が出来て楽しかったけどな
有り余ってた季節トレも役立ったし
ただお題に関してはもうちょいバランス良く配置して欲しかったとは思う
メダルガシャはまあ、こんなもんかなと 控えに余裕があれば編成を楽しめるイベントでそれ以外はひたすら持ち物検査される微妙なイベントやろな
PLV依存でゲストの緩和(○人センター可、各編成1名)したりとか、MV勢向けにグランドライブの出現を早めたりとかしたほうがいいかもね
進めずにメダル稼いでもまあ多少は美味しいイベントかもしれんけど全然進めないとストレス溜まるだろうしなあ 控えに余裕はなかったけど手持ちでいろいろ試行錯誤するのは楽しかったよ
細かい不満点はあったけどまあ初めてのイベントだからある程度は許容できる範疇だった 難易度はこんなもんでいいと思うけどSSS到達後にファン数稼ぎしにくいのはどうにかして欲しい >>978
前までは10万でカンストだった気がするけどちょっと前に上限上がったような
こないだのミッション追加で一気に10万近く入ってきていつの間にか10万超えてたわ CuCoPaそれぞれ1boothずつくらいは欲しかったのと編成回りはどうにかしてほしいかな
特に編成はマジでたのむ グランドライブのMV見たかったなー
MV自体はつべでも見られるけどそこは自力で見たいというか
マスプラのうねうね動くノーツに対応できなくて一曲もクリアできずにいるからグランドにチャレンジするの躊躇する(実装直後にやったリハは惨憺たる有様だった) いうてマスプラほど難易度は高くない(PIANOしかできないけど)し縦LIVEほど理不尽な判定でもないから
グランドライブはやってみると結構楽しいよ
前半で編成要求にCuが偏ったり後半でVoとCoだらけに頭悩ませながら回してたわ
フェス限は確かに強かったけど月末限定もそこそこの頭数持ってないとコンボナとか足りなくなるね
>>978 >>987
確か今1000000上限だっけ?ほぼカンストであふれる事態は考えなくてもよくなってた気がする やってて思ったのは、俺はスライドが楽しくないということかな。
イライラ棒とはよく言ったものだと思う。 グランドは初心者の入門編的なものが皆無なのがなあ
まさか最低難度曲で殺されるとは思わなかった
1回クリアしてもうヤンネと思ったけど、できてる人が楽しい言ってるの見ると、やっぱいずれできるようになりたいなとは思うんだけどね… >>982
お題は毎回偏らせて数回分合わせてバランス取るって感じかと思う
毎回バランス良くなると毎回ベンチの上の方までしか順番回らなくなるし
悪いからこその総力戦って感じになってよかったと思う グランドはピアノの下にピアニシモをつくってBかAのどこかで解放すべきだったね
せっかくの大型アピールポイントなんだからみんなに触れやすくしなきゃ とりあえずオススメ編成でユニットと曲の属性が合ってないポンコツな編成するのは改善して欲しい カーニバルはライフ少なすぎてすぐ死ぬのなんとかしろ ピアノフルコンできるのかゲストがいなきゃクリアも危ういのかどっちかにしとけよ
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