昔みたいに一週目はバッドエンド前提で、
周回ごとにエンディングのランクを上げていく作りなら、かなり問題は解消されたんだろうけどねえ
個人から全体のストーリーーになったことと、テキスト量が膨大になったせいで無理なのかもね

でも良くなった部分もあるし難しいね