アイドルマスター スターリットシーズン Part.12
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『アイドルマスター スターリットシーズン』(THE IDOLM@STER STARLIT SEASON,通称スタマス)
バンダイナムコエンターテインメントより2020年にPlayStation 4/Steamにて発売および配信予定。
ジャンル:アイドル育成ライブ
プレイ人数:1人
提供形態:Blu-ray Disc,ダウンロード
発売日:2021年10月14日
エンジン:Unreal Engine 4
公式サイト:https://starlit-season.idolmaster.jp/
アイドルマスターオフィシャルサイト:https://idolmaster-official.jp/
【公式】「アイドルマスター」シリーズ15周年 特設サイト
https://15th.idolmaster.jp/
公式ツイッター:https://twitter.com/imas_official
アイドルマスター スターリットシーズン MODスレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1634377002/
次スレは>>950を踏んだ人が立てること
【前スレ
アイドルマスター スターリットシーズン Part.10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1634630709/_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
アイドルマスター スターリットシーズン Part.11
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1634826088/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) やっと10月1週目クリアした。
クライマックスアピールがviだからユニゾンアピールもviの凛世で統一。凛世なら要求daをviにできるからユニゾンアピール後に思い出アピール連発、そして種ガン積みしたらクリアできた。
10月から凛世絆Lv1から一週間でよくクリアしたと思うわ。 事務所周辺は割と現実再現してて好き
ttps://goo.gl/maps/CtV8qkgGqzfSpJbR7
ttps://goo.gl/maps/rF1mG2XoS1sLu3Ni6
ttps://goo.gl/maps/2rsJAMrnfAaFFv19A
>>953
おつつ コミュカンニング勢思ったより多いんだな
育成方針によりけりだからアレだがそこまでやらなくてもクリアはできたからまだ1週目の人は気楽にやればいいよ
選択肢の配置が毎回変わるのに気づかず連打して紬の営業3回失敗した時はさすがにリセ考えたがw(オートセーブ知らなかったから我慢した)
というか紬は絆コミュも途中までやたらわかりづらくて難儀したわ 切り捨てじゃなかったらカンニング無しでやるんだけどね… 営業なんか4月5月6月登場キャラ分さえ終わらないしな
それなのに結果が思わしくなくてやり直しとかSPが少ないとか我慢ならないよ
周回してステータス重ねるゲームデザインとしても序盤である程度安定欲しくなるしね コミュロードでやってる人多いってことは選択肢どころかアイドルが一言も喋らずに秒でコミュ終わってゲージだけ上がる救済(or手抜き)のふれあいコミュの存在は全然しられていないのか 亜夜とランランの私服そのまま使いたいなあ ゴス服dlcで期待するか >>961
ロードしてなくてもそんなコミュ見たことなかったわ 心白亜夜未来にユニット組ませるか
ユニット名は○○○トリオで >>961
やってるけど最後の方はSP余ったからついでに担当のやつを埋めてた
当時は強くてニューゲームとかも知らなかったしまた13まで上げるの面倒だったしな >>961
ふれあいコミュ在庫切れしたらそんな感じになるのか いまさらだけどシャベル、スコップはJIS規格で明確に区別されてるから地域差とか関係無いぞ コミュって最終的にいくつかからランダムじゃないの
声真似とかゲーセン何度も出てるぞ >>969
一応それであってるけど、大きさは関係なくて足をかける部分があるか無いかの差ね 大きくて足かけられるやつでも剣スコとか角スコとか言ったりするよね 随分前に雪歩がスコップとシャベルについて熱弁するSSを読んだな >>953
おつ
千早はユニゾンチャージ遠いこと以外ほんと強いな Twitter開くとエアプがスタマス叩いてるのちょくちょく流れてきて悲しいわ
かなりの良ゲーなのに あと2週間延期して調整すれば神ゲーになった気がする このスレ見てユニチャが強いのか…と詰んでたとこから再開してみたけどスコア全然変わらなくて泣いてる
11月のアピール取得のライブで
1曲目 美嘉、真美、やよい、きらり、翼
2曲目 静香、律子、千早、貴音、あずさ
3曲目 真、春香、心白、亜美、美希
ユニチャ持ちはそれぞれ3、4人ずつで育成も均等に上げられてると思ったんだけどな
助けてください >>976
そんなんしたらスパロボと被ってたじゃん まこちん...そろそろ感謝してもいいじゃないかな(4週目)
https://imgur.com/DYr0mU8.jpg >>978
ちゃんとチャージ打ててる?結構特殊な操作なんで >>979
客層は被らないぞ
アイドルが巨大ロボットに乗るわけないだろ 静香の営業とコミュはうどん選んどけば成功するから何も考えなくていいな >>977
イージモードというかステージにもレッスンにあるようなオートモードがあってもよかったかも?
ギャルゲー+育成シミュレーション+リズムゲーみたいなもんだから、キャラは気に入ったのに音感が無いからクリア出来ないというのは悲しい クリスマスライブ、ハコユレ60とか高すぎやろ・・・ >>981
steam版のデフォルトは↑連打の設定でそれでちゃんとできてるはず…
2曲目ユニチャ使わずに思い出連打で千早のvo強制チェンジのほうがスコア高かったりするんだが >>978
週末のやつだっけ?
だとしたら>>82のやつと特化にズレがある子がいるから多少総合値が弱くなっても特化を合わせるべき
どうせメドレーじゃ属性変わることないし
週末のじゃないなら半分くらいスキル未取得がいてもどうとでもなるはず
あと、もしかしたら属性変えるユニゾンが邪魔してる可能性も 色変えスキルの持続時間が設定ミスかというくらい長いよな
ユニゾンチャージの頭数が足りない場合、思い出連打しながら特化キャラにテンションを流し込んでおいて
ユニゾンから猛連打でゴッソリ稼ぐ作戦が良さそう >>987
クライマックスアピール?取得のライブ
特化で育てたほうがいいのか…月始めからやり直そうかなあ 1曲目終わり際にユニチャ撃ったら色変え入ってて違う特化の2曲目巻き込むのは1回はやる(1敗) メドレーは色変えする意味無いしブースト盛っても無駄になるからテンションアップ系にしたほうがいいね 50時間かけてやっと1周終わったぜー
これで攻略とここも見に来れるようになった 思い出ドライブって仲良しそうに見えるけど皆プロデューサとの思い出をアピールしてるんだよな >>994
いや、それはさすがに遅くないですかね… メドレー属性チェンジ構成で80万だったけどテンションアップ構成なら100万狙えるかな このスレッドは1000を超えました。
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