アイドルマスター スターリットシーズン Part.15
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『アイドルマスター スターリットシーズン』(THE IDOLM@STER STARLIT SEASON,通称スタマス)
バンダイナムコエンターテインメントより2020年にPlayStation 4/Steamにて発売および配信予定。
ジャンル:アイドル育成ライブ
プレイ人数:1人
提供形態:Blu-ray Disc,ダウンロード
発売日:2021年10月14日
エンジン:Unreal Engine 4
公式サイト:https://starlit-season.idolmaster.jp/
アイドルマスターオフィシャルサイト:https://idolmaster-official.jp/
【公式】「アイドルマスター」シリーズ15周年 特設サイト
https://15th.idolmaster.jp/
公式ツイッター:https://twitter.com/imas_official
アイドルマスター スターリットシーズン MODスレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1634377002/
次スレは>>950を踏んだ人が立てること
【前スレ
アイドルマスター スターリットシーズン Part.14
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1635684499/
アイドルマスター スターリットシーズン Part.13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1635339102/
アイドルマスター スターリットシーズン Part.12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1635080248/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>406
甘奈と真のコンビでスコア稼いでたわ
2人ともDa特化で一緒に使えるタイミング多いし スタマスやっててシャニマスは朝コミュはランダムであっさり、サポイベはユニット同士のやりとりでPが出て来ず
そんな感じでPの存在が薄いから凛世の一目惚れとか透の過去に会ってた設定とか付与されてるのかなって感じた 甜花ちゃんはおトイレの後に甘奈ちゃんに拭いてもらってそう
>>412
序盤のライバル無しメドレーなら以下に注意すれば割といける
・思い出は曲間で持ちこさないのでその曲のうちに使い切る
ただテンションの低い序盤に連打してもスコアは微妙
・ユニゾン中にカウントダウンが終わってもユニゾンは最後まで出来る
狙えれば曲の最後の方でユニゾンを撃つ
・ユニゾンチャージを確認し無駄の無いようにする
ユニゾンチャージは取りにくいから7月くらいからだけど 薄いと思うぞ
人物像とかコミュの選択肢でネタにはなるけどシャニのイベントとかアイドル視点が多くてプロデューサー視点であんまり描かれないし
というかアイドル同士で問題ほぼ解決して最後のまとめにプロデューサーが出てくるみたいなパターンも多いし
なんというか良くも悪くもシャニマスのプロデューサーは舞台装置って感じ シンクロゲージup3人で満タンにして
思い出up2人で4つ回復させてループさせる感じかな
体験版どんなものかおとしてみたけど、こりゃ製品版で各アイドルのバースト効果知らんと高得点出すの無理だと理解した
ユニゾンチャージないから単発バーストになるうえにキーになるVo固定のあんずがセンターからはずれてる。見事に
製品版知らなきゃこれ難しいと思うわけだよ あままこは相性良いのなんか嬉しい
>>417
シャニPの存在薄いって本当にプレイしたことある?と思ってしまうしちょくちょく居るけど本家のコミュ下げて上げるの良くないよ
スタマスの方も良いねで良いじゃん シャニPは存在じゃなくてプレイヤー感が薄いからそういう設定が可能なだけだと思う
シャニPが出ないコミュが多いのはプレイヤーが神視点でいられるからでは?
プレイヤーがPであることを重視すればするほどPがいない場所では話を進められないから 真とか凛世みたいなわりと序盤で苦手なレッスン二回やらせる嫌がらせやめてほしいな
特に真はユニゾンチャージと得意属性のばすスキルルートも逆だし
お手軽に強いわけではないのよね >>415
アカデミーで10,000マニーで売ってる、
「ユニゾンチャージのサポート時にユニットのシンクロゲージを24%増やす」をセンター以外4人につけて、
センターが「ユニゾンコンプリート達成時にユニットの思い出を4増やす」になったら
ずっと俺のターン!になるのかと>>361見て思った >>422
下げてるとかじゃなくない?
単純にこういう性質の違いがあるからシャニPにはアイドルとの関係性が設定として盛り込まれてるのかっていう感想なだけで
薄いかどうかはともかく俺もシャニPはもっとイベントで積極的にアイドルに絡めって思うことあるし本当にプレイしたことある?とか煽るのもどうかと思う シャニマスやったことないけどシャニPはイケメン高学歴超有能っていう伝聞しか知らない まぁそういう人物としての設定が固まってるってことは逆に自己投影的なアバターとしては存在が遠くなるってことでもあるしね
薄いっていう感想を抱く人もいてもおかしくはない
特にアイマスはプレイヤーがプロデューサーになるってタイプのゲームだったし シャニPの存在薄いは完全にエアプ
どうせ誰かの実況でイベコミュだけ見たとかだろ 全くタダの1回もレッスンにすら使った事ないキャラがソコソコいるんだけど
これで同じ事務所の他メンバーに悪影響でるとか、所属の社長からクレーム入って連れて帰られるとか
そういうペナルティがなくて本当に良かった、もしあったら途中で投げて積んでた気がする トロコンしたけどアカデミーとか一度も使わなかったわ
そこまでするような強敵いないし 確かに14歳に小学生メイドとかいう謎の演技やらせてごしゅPさまって呼ばれたり24歳にスモックとランドセル装備させてジャングルジムで撮影させるような存在と比べたら印象薄いとも言える 人の感想否定してエアプ認定はどうかと思うぞ…
別に薄いって言ってる人もそれを押し付けてる訳でもなければそう感じる理由も説明してるのに >>422
美嘉もDa特化型で甘奈と同じく真と相性いいし、ギャル勢と真が相性いいのはすごく解釈一致な感じがする 真意はシャニマス本編で!
今なら無料10連開催中! >>429
突っ掛かったのは悪かった、ごめん
でもシャニ自体がPカードのコミュで個別プロデュースというコンセプトだからそっちの方ではPがかなり関わるしむしろアイマスとしては異質なくらい独白も多いから
一部シナリオで、なら分かるけどそもそも存在が薄いというのはちょっと分からない もっと楽しい話をしよう
甜花ちゃんのお風呂事情とか プレイ時間バグってるせいで正確にはわからんけど多分70時間くらい 杏奈がルミナスに参加してれば杏、甘奈、杏奈の名前ユニットが組めたのに
杏奈は性格的には甘奈より甜花に近いけど >>443
コミュ飛ばさずゆっくりやったが80時間かかった
巻き戻しはしてないがライブリトライは何回かやった >>440
よければちょっと教えてほしい
スタで咲耶さん少し気になったんだけど、本家は課金前提でがっつりカード集めないと今ひとつな感じなん? >>447
無償石の配布量は多分ソシャゲ界でもトップクラスだからコミュ見るだけなら無課金でも充分楽しめるぞ >>443
一部セリフ飛ばしつつでセーブデータ上は65時間
ただロードし直しを多々したし、steam上のプレイ時間も見ると実時間は100時間越えてる シャニマスはグレフェスやらなきゃ無課金で良いし咲耶は本家で大型犬
スタマスやってると声優の演技の実力差を感じる スタンバイモードでも時間経過するせいでもう400時間プレイしている やっぱり時間経過してるのか
まだ1周すらしてないのに250時間過ぎてて何事かと思った >>447
恒常とこれからの新規カード・過去イベカードだけでよければ無課金余裕
限定も含めてコミュコンプしたければ全マスで一番課金額デカくなると思う >>322
ただ多少お金出してもいいよ的な良作ではある。
衣装と曲は一回は買ってみようかな >>440
あくまで個人の感想だからその辺はお互いに押し付け合わないのが一番
上でも書かれてるけど独白とかが多いと逆にプレイヤー感(Pの存在)を遠く感じる人も居るわけだし結局は感性の違いってやつだ >>447
あと今はイベコミュ読み放題あるしアンティーカのシナリオだけでも読むと良いかも
配布石は確かに多いんだけど限定でわりと重要なコミュ出すこともあるからそこは注意 コミュ早送りしつつやって9月で23時間だからまだだいぶかかりそうだ >>421
一周目はこのスレの情報を元に石橋を叩きながら育成したおかげでどのライブも余裕だったけど、
一周目終わった後に再挑戦した先行体験版hardは本編ライブで経験したことのない厳しさだった >>451
>スタンバイモードでも時間経過する
120時間以上かかったのはこの仕様のせいか! スタマスの音声収録時期はシャニマスで言えば一周年の付近
シナリオを書いたのはそれより前で咲耶のコミュ内容とか考えるとほんとに出し惜しみ無く全力で作ってたんだなって感心する 今すぐ何とかして欲しいのはセーブ&ロード可能ポイントの細かい追加と
誕生日イベの洗脳セミナーとか新興宗教みたいな演出、あそこだけ別ゲームかと思う程キモチ悪い
このへん直してくれたら90点くらいのゲームになる >>410
めっちゃ亀だけどユニゾンアピールの思い出回復はlv10で思い出2回復
>>413が言ってるのはクライマックスアピールの方だね
こっちはlv10で4回復だったかな >>462 あれスキップなりはやおくりなりできるようにしてほしい
回想で見れるようにしてくれたら後で自由に見るのに >>462
👏👏👏👏 >>463
なるほど
となるとコンプリート時に思い出2回復(Lv10)×2人と、
他の3人はユニゾンチャージ中のシンクロゲージ増を24%からLvアップでどれだけ%増やすかかな
3人だから33%まで増やせれば・・ これ滅茶苦茶拘る人は絆MAXのサインの順番調整とかするんだろうか 誕生日イベントはたしか本人が喋り出すとスキップできないので
見たくないなら始まった瞬間にスキップするのが吉 ふと思い出したが雪歩の萩原組設定も空気になってないか >>472
ヤとかフィクションの中でも美化するのは嫌だって人少なくないし
その辺に関してはあまり触れられないようにはなってるのかなと思う
2では「建設業」(ただし前身は…なケースもリアルにはある)であることをやたらと強調してたし
映画では最初実家ネタ入れるはずが没になったって話も 両刀タイプなのに成長弱い子いくらかいるよね、ウサミンのDaとか 種ポリポリこそ最高効率
あえて言及せずレッスンに興じる杏ちゃんは働き者 SESSIONが好きすぎてひたすらS4UでSESSIONばかり見てる
なんか他と比較しても動きやカメラワークがやたらとよくない?
正直SESSIONは全員歌唱曲にして、キュート系っぽい曲を別に用意して欲しかったな
いつものざわわんやTopみたいな枠っぽいし 全体新曲もっとほしかったな
4月課題が全体曲になると選抜の意味が薄れるからゲームの都合なのかね
全員のSessionライブ見たかったな SESSION人気だね。自分も神曲で一番好きだけど。エモすぎるのよ。最初聞いた時スタマスの主題歌的なものだと思ったし 内容的にもSESSIONがオープニングでGratitudeがエンディングだから全員ライブ欲しかった
でも、今回は春夏秋の新曲にメンバーが1回ずつ登場してGratitudeは全員という作りだから
SESSIONを全員にしたらバランス的にもう一曲必要になっちゃうんだろうな GR@TITUDEも嫌いではないけど12月ラストはSESSION聞きたかった感がある 営業コンプとファン1000万って2周じゃ無理なやつかなこれ >>485
誕生日のとき、豚之助が映らないように変えたいな 12月下旬まで来たんだけど、残ってるSPや団結ptは極力使い切った方がいい?
それとも2周目に持ち越せる? 持ち越せるよ
マニーやアイテムもみんな持ち越しだからそのままにして損することはない タイトル画面で放置してたらデモのライブが始まって驚いた DLCでOFAとかの過去曲もうそのまま全部持ってきてほしいわ手抜きでええから 個別エンドで皆しっとりしてる中
静香だけ最後までうどんなの面白すぎでしょ スタマスしかやってないと静香が信号機青だって認識されない気がする
うどんアイドル
ドーナツアイドルとかパンアイドルと同じ類 定番曲みたいなもんだから…
この枠ってデレはおねシンだけどミリはやっぱりTkY!なのかね
BNTもシタのテーマソングだけど >>499
デレステに乱入してきた時もジュリアとセットだったし割と威厳はないぞ ヤバそうに見えてマトモなデレ組
マトモそうに見えてヤバいミリオン組 >>501
一応デレもBNTみたいなポジションのデレステのテーマソングはあるんだけど一瞬で空気化したからなあ デレステ後発組だからとどけアイドルの位置付けがよくわからんかったわ 歌詞がなんかフェミっぽくてあんま好きじゃないんだよなあ
ごまえー辺りにテーマソングの座を明け渡したらどうだ 杏は最初の印象とかなり違った印象アイドルトップクラスだからな。
もっと働きたくない前面かと思ったら結構頼りになるアイドルなところあるし。キャンディアイランドの時とか。 アイテム無しでスコア90万までは出せるようになった
100万いける人はスキル構成教えて >>499
スタマスしかやってないから、
静香っていう名前よりうどん師匠の方が先にくる 歌織さんってガチで歌上手くてビックリした
なんかアイドル時代の松田聖子みたいな雰囲気がたまらんわ
なんかこの人だけレベルが違う気がする
ずっと聴いてられるなぁ 俺はデレコラボで初めて静香を知ったけど、たしかに信号機という印象は皆無だったな。 杏は働きたくないどころかルミナスの大黒柱レベルの獅子奮迅ぷりだしな
でみんなが育った後はのんびり隠居
シンクロ加速も自己テンションUPも思い出UPも持ってないけど
属性固定と全員テンションUPはもってるというまさに序盤の守護神 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています