【デレステ】スターライトステージ総合★311
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:default:vvvvv
!extend:default:vvvvv
!extend:default:vvvvv
↑をコピペして2列以上表示させてください
ジャンル:アイドルリズムゲーム
価格:ダウンロード無料(一部アイテム課金)
配信プラットフォーム:App Store・Google Play
次スレは『>>950』が『宣言してから』立てるようお願いします
立てられなかった場合はレス番指定して代理を頼んで下さい
スレ立て後はdat落ちしてしまうのを防ぐため30までレスを付けて保守して下さい
シンデレラガールズ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/10047/
【デレステ】スターライトステージ質問スレ☆56
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1626731288/
※前スレ
【デレステ】スターライトステージ総合★310
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1635653838/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q、ノーツのスピードどうしたら変更できるの?
A、曲選択→ゲスト選択→ユニット選択→ユニット確認画面の右上にあるLIVE設定から変更できる。
Q、フレのゲストってどこから出るの?
A、メインユニットのセンターが呼ばれる。ゲスト設定で各タイプ+フリー5枠を設定できるので、変更しておいたほうが他Pには好まれる。
Q、ダンスだけ見られるモードないの?
A、どの難易度でもLIVEをクリアすればMVモードが解放される。
Q、パネルミッションのお気に入り設定って何?鍵つけるのと違うの?
A、アイドル→アイドル編成画面の右上にあるお気に入りから設定できる。
Q、アイドル被ったら即スターレッスンしていいの?
A、SSRは重ねるごとにファンが10万増えるので基本重ねていいが、限定アイドルの場合は特訓前を編成で使いたい場合などもあるので残せるなら残しておこう。同一カード編成やリーダー設定は特訓前でしか出来ない
Q、特訓はLVMAX親愛MAXでやった方がいいの?
A、どちらでもステは変わらないようだ。
Q、Master がクリアできません!
A、スピードを上げると難易度ががらりと変わる。少しずつ上げて行こう。LIVE→曲選択→ゲスト選択→右上のLIVE設定
後は回復スキルを積むべし。
Q、ティアラが出ないんだけどどこで出る?
A、ランダムっぽい?debut でも出た報告あり。宅配ボックスからも出るので、宅配ボックスのレベルを上げて気長に待とう。
Q、ルームの New! が消えないんだけど
A、レベルアップ中の家具があるとよく消えなかったりする。なくても消えないこともあるらしい?
Q、いつの間にかジュエルが1個だけ減ってたんだけど!
A、ジュエル1個で家具のレベルアップを12分短縮できる。
Q、イベント曲がプロフィールのクリア数に反映されない
A、仕様。アタポンがプロフィールに反映されていたことが不具合。
Q、ガシャ何が出るの?
A、ガシャページの出現アイドル一覧を見よう、ローカルからもSRまでの排出は確認されている。
Q、友情ptが2000以上あるのにローカルガチャが10回引けない
A、所属アイドル数の上限に対する空きがない。 【消費スタミナと経験値効率・獲得親愛度】
※プロデュース方針でスタミナ軽減を行っていない場合
消費スタミナ 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
経験値 35 42 46 46 49 49 53 56 56 63
効率 3.50 3.82 3.83 3.53 3.50 3.27 3.31 3.29 3.11 3.31
親愛度 9 . 10 14 15 16 20 22 23 26 27
【曜日別アイテムボーナス】
※水、木、金は曜日ごとの各属性曲と全タイプ曲、それ以外の日は全ての属性曲と全タイプ曲が対象
月 火 水 木 金 土 日
ボーナス. 全属 共通 Cu .Co .Pa .全属 共通 ※土日はマニー2倍
【SRアイドルの特技Lv上げをRで行う場合の成功率】
※()内はR消費枚数
消費されるRはすべて特技Lv1かつ異属性のものです
同属性の場合は上昇率が1.2倍になります
Lv1→ 2 30%(1)/90%(3)/100%(4)
Lv2→ 3 20%(1)/80%(4)/100%(5)
Lv3→ 4 15%(1)/90%(6)/100%(7)
Lv4→ 5 12%(1)/96%(8)/100%(9)
Lv5→ 6 10%(1)/90%(9)/100%(10)
Lv6→ 7 8%(1)/94%(11)/100%(12)
Lv7→ 8 7%(1)/97%(13)/100%(14)
Lv8→ 9 6%(1)/99%(15)/100%(16)
Lv9→10 6%(1)/96%(16)/100%(17) 【ポテンシャルシステム仕様】
【増加ステ(増分):VoDaVi】 【増加ステ(増分):Life】 【消費アイテム(増分)】
ポテLv N R SR SSR N R SR SSR イヤリング ペンダント 靴 ドレス ティアラ
1. 80(80) 60(60). 60(60). 40(40) 1(1) 1(1). 1(1). 1(1) 5(5) - - - -
2 160(80). 120(60) 120(60). 80(40) 2(1) 2(1). 2(1). 2(1). 15(10). - - - -
3 250(90). 180(60) 180(60) 120(40) 3(1) 3(1). 4(2). 4(2). 30(15) 1(1). - - -
4 340(90). 255(75) 250(70) 170(50) 4(1) 4(1). 6(2). 6(2). 50(20) 4(3). - - -
5 440(100) 330(75) 320(70) 220(50) 5(1) 5(1). 8(2). 8(2). 75(25) 9(5). - - -
6 540(100) 405(75) 390(70) 270(50) 6(1) 6(1) 10(2) 10(2) 105(30). 16(7). 5(5) - -
7 650(110) 480(75) 460(70) 320(50) 7(1) 8(2) 12(2) 13(3) 145(40). 26(10). 15(10). 5(5) -
8 760(110) 570(90) 540(80) 380(60) 9(2). 10(2) 14(2) 16(3) 195(50). 41(25). 45(30) 15(10). 1(1)
9 880(120) 660(90) 620(80) 440(60). 11(2). 12(2) 17(3) 19(3) 255(60). 71(30). 95(50) 30(15). 6(5)
max 1000(120) 750(90) 700(80) 500(60). 13(2). 14(2) 20(3) 22(3) 325(70) 121(50) 195(100). 60(30) 16(10)
【ポテンシャル解放必要ファン数】
Pt. 1 2 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9 10 11 12 13 14. 15 16 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30
ファン(万) 1 3 5 10 15 20 25 30 40 50 60 70 80 90 100 120 140 160 180 200 250 300 350 400 500 600 700 800 900 1000 ■イベント(15時開始、21時終了) ※あくまでも大まかな予定、最近は期間が長くなる傾向あり
A:先月末前日〜7日 基本的にグルーヴとパレードの交互、1/1、6/29、8/30はカーニバル
B:10日〜17日 奇数月:スシロー、偶数月:キャラバン
C:19日〜27日 アタポン
A:月末前日〜翌月7日 基本的にグルーヴとパレードの交互、1/1、6/29、8/30はカーニバル
1日限定(0時〜24時) 4/1:エイプリルフール、12/31:カウントダウンLIVE
常時開催 パーティー(交換所は毎月更新で4日〜翌月11日まで)
■ガシャ更新(15時更新) ※あくまでも大まかな予定、スケジュールは変更される場合もあり
04日 限定
13日 恒常×2(恒常ガシャ2つ同時開催)
16日 フェス・ノワール
19日 テーマガシャ(同じ内容のSSR確定ガシャも同時開催)
22日 恒常
25日 復刻(過去3年分の同時期開催限定ガシャ3つ同時開催)
月末前日 フェス・ブラン(ノワール、ブラン分割前の旧フェス限はこちらに登場)
■メモリアルガシャ
SSR、SRは限定のみで(フェス限は対象外)ルナシャインは1st〜3rdまで共有
1st:16/8/31までの限定が対象
2nd:16/9/30〜17/9/3までが対象
3rd:17/9/30〜18/9/3までが対象
■スカチケ
・奇数月1日0時の2ヶ月ごとに発売、前日の17時頃にゲーム内で予告
・9月はアニバに合わせて9/3発売で前年分までの限定、フェス限も対象のプラチケ
・販売期間は約1ヶ月で新規に始めた人はゲーム開始から31日以内であればいつでも購入可能
■プレミアムパス ※特典の石は全て無償石
・ログボで石を毎日50個
・ライブと営業で経験値1.5倍とマニードロップ追加、ファン数1.1倍(ファン数増加分はSSSランキングにカウントされない)
・購入回数によって各種アイテムプレゼント
@STマストレ×3、Aスタトレ×2、BSSR確定ガシャチケ、Cレシピ、Dスタトレ×2、Eセレチケ
FSTマストレ×3、Gスタトレ×2、Hセレチケ、Iレシピ、Jスタトレ×2、Kスカチケ
●イベント特典 ※石は1ヶ月合計1000個
・グルーヴ
ポイント報酬に1万ptまで石50個×8(合計400個)とSR各1枚追加
・パレード
ポイント報酬に1万ptまで石50個×8(合計400個)とSR各1枚追加
・カーニバル
毎日メダル100枚
D2〜B1の各ランクUP時に石50個(合計400個)
・スシロー
毎日ススメチケ10枚
到達マス数によって各ルートで石25×4(合計200個)
・キャラバン
難易度やスタランなどに関係なくアイドル枠が確定で1枠追加、パーティーはメダル追加
メダル交換所にSR各1枚と石50×4(合計200個)追加
・アタポン
ポイント報酬に1万ptまで石50個×8(合計400個)とSR各1枚追加 ■特技発動率100%に必要なセンター効果/ポテンシャル一覧表
高確率 高確率 中確率 中確率
一致 不一致 一致 不一致
[30%] [0%] [30%] [0%]
[50%] 0 6 4 9 _[50%] SSRトリコロール・アビリティ
[40%] 0 8 6 10 .[40%] SSR属性アビリティ / SRトリコロール・アビリティ
[35%] 1 9 7 97.8% [35%] SSRクール・クロス
[30%] 3 10 8 94.2% [30%] SR属性アビリティ
[25%] 5 99.9% 8 90.6% [25%] SRクール・クロス
[00%] 10 .79.9% 94.2% 72.5% [00%] センター効果なし
■ライフスパークル倍率
ライフ SSR ライフ SR
440〜 19% 420〜 16%
480〜 20% 470〜 17%
500〜 21% 500〜 18%
540〜 22% 520〜 19%
580〜 23% 570〜 20%
610〜 24% 610〜 21%
※SRは倍率が振動するので注意
■モチーフ倍率
特化値 スコア
32000〜 17%
36000〜 18%
40000〜 19%
42000〜 20%
43000〜 21%
45000〜 23%
47000〜 25%
49000〜 26%
■プロデュース方針のスタミナ軽減効果
Lv1軽減率 Lv2軽減率 Lv3軽減率
10 *9 10.0% *9 10.00% *8 20.00% 10DEB/LIGHT
11 10 9.09% *9 18.18% *9 18.18% 11DEB
12 11 8.33% 10 16.67% 10 16.67% 12REG
13 12 7.69% 11 15.38% 11 15.38% 13REG
14 13 7.14% 12 14.29% 11 21.43% 14REG/DEBmedley
15 14 6.67% 13 13.33% 12 20.00% 15PRO/TRICK
16 15 6.25% 14 12.50% 13 18.75% 16PRO
17 16 5.88% 15 11.76% 14 17.65% 17PRO/REGmedley
18 17 5.56% 16 11.11% 15 16.67% 18MAS
19 18 5.26% 17 10.53% 16 15.79% 19MAS
20 19 5.00% 18 10.00% 17 15.00% 20GRVDEB
21 19 9.52% 18 14.29% 17 19.05% 21PROmedley
24 22 8.33% 21 12.50% 20 16.67% 24MASmedley
25 23 8.00% 22 12.00% 21 16.00% 25PIANO
30 28 6.67% 27 10.00% 25 16.67% 30FORTE/GRVREG
35 33 5.71% 31 11.43% 29 17.14% 35Parade
40 38 5.00% 36 10.00% 34 15.00% 40GRVPRO
45 42 6.67% 40 11.11% 38 15.56% 45Parade
50 47 6.00% 45 10.00% 42 16.00% 50GRVMAS(+) ■スシロー
11/10(水)15時 〜 11/16(火)21時 7日間
■オートライブの仕様
・ポイントを80%で計算
・2倍発生時にチケを複数枚使っても2倍が適用されるのは1枚分のみ
・課題には一切対応していない
■営業平均値
スタミナ短縮15分/1st
●通常
4時間(4種・2回) 3.9枚(0.24/1st)
6時間(4種・2回) 5.8枚(0.24/1st)
10時間(4種・2回) 9.7枚(0.24/1st)
●方針で時間短縮50%、回数UP、アイテム追加に振った場合
2時間(4種・3回) 7.8枚(0.97/1st)
3時間(4種・3回) 11.6枚(0.96/1st)
5時間(4種・3回) 19.4枚(0.97/1st)
■各ルートのマス数
下位 140マス(10+30+30+30+40)+課題×5
上位 170マス(40+40+40+50)+課題×4(下位MAP1クリアーで解放)
合計 310マス+課題×9
EX 下位:50マス、上位:100マス
■進行数の目安
※プロデュース方針でスシローやライブスタミナ軽減に振っていない場合
■アピ値(最大基準+指定アイドル+スコアSクリアー)
特化 ワイド・スマート:40,000、グランド:56,000
合計 ワイド・スマート:79,000、グランド:110,600
※参照するアピ値はライブのユニット選択画面ではなくアイドルメニューの編成画面
グランドは3ユニットの合計
・DEB・LIG 11マス・10st(1.10/1st) ※マスの楽曲ボーナスを無視しても進行数は変わらない
・REG 12マス・12st(1.00/1st) ※マスの楽曲ボーナスを無視しても進行数は変わらない
・PRO・TRI 14マス・15st(0.93/1st)
・MAS 15マス・18st(0.83/1st)
・PIA 21マス・25st(0.84/1st)
・FOR 24マス・30st(0.80/1st)
■スタラン
●ワイド(☆15×4+指定アイドル+スコアSクリアー)
※指定アイドル抜きで☆15×5だとPRO・TRIは10マス(0.66/1st)、他は変わらず
・DEB・LIG 8マス・10st(0.80/1st) ※マスの楽曲ボーナスを無視しても進行数は変わらない
・REG 9マス・12st(0.75/1st) ※マスの楽曲ボーナスを無視しても進行数は変わらない
・PRO・TRI 11マス・15st(0.73/1st)
・MAS 12マス・18st(0.66/1st)
●グランド(☆15×15+スコアSクリアー) ※指定アイドル抜き
※指定アイドル+☆15×12〜14だとPIAは17マス(0.68/1st)、FORは変わらず
・PIA 18マス・25st(0.72/1st)
・FOR 21マス・30st(0.70/1st)
■パーティー
※チケットの入手のみで進行はしない
・PRO 4枚・15st(0.26/1st)
・MAS 5枚・18st(0.27/1st) せいいっぱーいかがやくー かーがやーくー保守にーなーれー ルームの若葉さん
後ろから見ると髪の毛に足が生えて歩いているみたいで可愛い
今回のイベントの絵も可愛いけど
若葉さんの可愛さはもっと評価されるべき >>1おつ
■Ver.7.2.0リリース
11月13日にVer.7.2.0をリリースいたしました。
バージョンアップ内容の詳細は下記のとおりです。
不具合修正
以下の不具合を修正しました。
・LIVE画面左下の「→」ボタンをタップすると表示されるタブ内において、意図しない動作になる不具合の修正
・その他軽微な不具合の修正
補足
お客様によって、アップデート情報がストアに反映されるまで、時間差がある場合がございます。
なお、Ver.7.2.0の強制アップデートは、11月15日 12:00に実施いたします。 アプデしたら女子寮の中身見れなくなった。
俺だけかな。
iPhone8 >>36
ホントだ
女子寮内確認しようとすると進行不能になるね おまわりさんここに女子寮覗こうとしてるPがいますよ
多分早苗さんの仕業だな キャラ一覧の表示速度向上を目指しての失敗。
と思いたいw 泥でも同じだね
女子寮の中を表示させようとすると下の画面から動かなくなるから女子寮に入れることは出来るけど女子寮から出すことが出来ない
https://dotup.org/uploda/dotup.org2645722.jpg まだストアに来てないアプデってどうやれば出来るの?
今回のはやらないけど >>44
ストアのキャッシュを削除したり端末を再起動 >>41
マジで草
失望しましたミューチャルのファンになります ライパ以外のLIVE(GRAND含む)でレゾが働かなくなってる?
これアタポン開始までに直らないと困るなあ… いつもやってるSGRのPIANOのスコアがレゾが死んでほぼ半分くらいのスコアしか出なくなった。ファン獲得効率も半減…… 本スレでも話題になっているけどアプデするとレゾが発動しなくなる不具合も発生するな
レゾを使った放置、ズルコン、スコアタが出来なくなるから女子寮の件も含めてアプデするとやばい これアプデしてレゾ使った回数分補償ドリ来て逆に特になるケースか? 不具合の意図的利用を促進しかねないからあんまり補填に色付けるのも考えものよな しょぼいスコアでやって補填されてもなぁ…
イベント進行的にもスシローはスタドリまで使って進むようなものではないし このタイミングでレゾナンス周りに手を加えた形跡があるということは
ノワール新特技の前触れなのでは?ボブは訝しんだ SSSレースの観点から見ると補填した場合もしない場合も影響大なんだよな。 ライパでは生きてるらしいから新特技じゃなくてただのショボい作業ミスで作り込んだバグな気がする >>59
それならなんで日曜にアプデするんだよって思う どんなスパゲティになってるのか一度怖いもの見たさで見てみたい気もする やらかしやる時って大抵休日とか夜とかの修正が効かない時間帯のアプデが多い印象 アルバムAのmas+スコアタしてた人はご愁傷様
クレクレとかをブレス編成で詰めてた人は少しはいそう この状態でスコアランキングのあるイベント始まったらどうなるんやろ…特に全タイプ ■センター効果「レゾナンス」が正常に動作しない不具合について
不具合情報
アプリVer.7.2.0において、センター効果「レゾナンス」が正常に動作しない不具合が発生しております。
Ver.7.2.0へのアップデートはお控えいただきますようお願いいたします。
本不具合につきまして、現在調査を進めております。
進捗があり次第、本お知らせにてご報告いたします。
ご利用のお客様に、ご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。 ■Ver.7.2.0リリース(11月14日 15:43追記)
【11月14日 15:43追記】
Ver.7.2.0にて発生しているセンター効果「レゾナンス」が正常に動作しない不具合のため、Ver.7.2.0への強制アップデートを延期いたします。
今後のアップデート情報に関しましては、別途告知いたします。 すでにアップデートしてしまった場合はどうすれば・・・ それな
ダウンデートできるのかどうかとか
延期して終わりじゃなくていっそ全員即強制アプデして同じにするとか レゾの☆15なんかいないから不具合蚊帳の外だったわ・・・
不具合経験したかったw 脳死でアプデしてしまったがオート効率ダダ落ちやん…
スタミナ消費は営業でやっとくか ライパではレゾナンスの効果をちゃんと発揮するので… レゾ死とか前のアンコール事件よりヤベー奴じゃんかよ アプデしちゃったじゃないですかやだー!
レゾ使えないのはひどい >>76
ライパだと大丈夫なのか、知らなかった
どんな処理してんだろ… アプデしちゃった人は日が変わった直後にレゾズルコン編成を使ったMAS+追加曲のフルコン埋めが出来なくなっちゃったね アプデしてレゾ入れてMAS100石回収したら消費したスタミナがスタドリで戻ってくるんじゃないの? 申し訳程度に石50個配って終わりもあるから過信はできない ドリはアプデしてレゾ使ったPのみで詫び石は全員だろうからわざわざアプデしてまで詫びドリ貰いに行くほどでもないか シナジーのかわりに9秒パーフェクトサポート入れたミラーボールのチューニング放置死んだ
ミス10個でクリアできてたのに アプデしちゃった人だけに詫び石配布いたしますとか来るからアプデした方がいいな
ガシャ回しちゃった人だけに詫び石系の対応は糞 >>82
ライパだとセンターフラグが強制オンとかなんでしょ パーティは特技数に関係なくレゾが発動する仕様だから
通常LIVE(ゲスト有無に関わらず)で特技数の内部カウントが正しくされていない
(5種発動したことにならないのでレゾナンスしない)とかじゃないのかな おお、どっちもありそうだな
確かに元々通常と判定が違うか ■一部のお客様において、女子寮で進行不能になる場合がある不具合について
不具合情報
一部のお客様において、女子寮の以下機能で進行不能になる場合がある不具合が発生しておりました。
・女子寮リスト画面で「一覧」ボタンを選択する
・女子寮リスト画面で「移動」ボタンを選択する
現在は修正が完了しております。
ご利用のお客様に、ご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。 アプデしちゃっていても女子寮は使えるようになったな 女子寮に入れるようになったと聞いて
廊下に誰かのパンツが落ちてたりするんだろうな >>41
強すぎるレゾを殺すという方法はこういうことなのか… レゾの特技累積が強いならそもそも発動しないようにすればいい…確かにご尤もだ
付随して放置編成やズルコン編成、ブレス用いたファン活編成まで死んでいることを除けば グランドでアンコールを使って他編成から特技を持って来る時
スコア系→コンボナ系の順だとどちらの特技もリフレインがコピーしてくれるけど
コンボナ系→スコア系の順で持って来るとスコア系の特技はコピーされない
これって不具合なんだろうか
例えば星環FORTE編成では7秒スパと11秒スラアクが使われてて
理屈では秒数を逆にしても、アンコールで持って来る順番が逆になるだけなので成立するはずだけど
実際は逆にするとオルタやリフレインがスライドアクト倍率を記憶せずにスコアが激減する それ多分ユニットBのマジックの3回目(94秒後)がコピーするオルタネイトの元がスラアクじゃなくてモチーフになってる そう
その場合、ユニットBでアンコール(スライドアクト)は事前に発動しているけど
その情報をオルタやリフレインが覚えていないって状態になってる
なのでスライドノーツでもモチーフが一番高い倍率になる GRANDは正直どこまでが想定された仕様なのかまるで分からん ごめん>>102は間違い
「アンコールで発動した別ユニットの特技の後にオルタネイトが発動していないと、そのオルタネイトをコピーしたシンデレラマジックはオルタネイトを通じてアンコール元をコピーしない」
は偽だわ
オルタネイトをリフレインと読み替えても多分同じ
一度でもアンコールでユニット内に特技が示されていれば、オルタネイトやマジックで発動したオルタネイトはそれを利用できる
検証 ユニットはこれ
https://i.imgur.com/rJA2OiI.png
12秒:ユニットBオルタネイト(不発)
13秒:ユニットAコンセントレーション
18秒:ユニットBアンコール(コンセントレーションが発動)
24秒:ユニットBシンデレラマジック
24秒の時点でオルタネイトは一度もアンコール元のコンセをコピーしていないにも関わらず、マジックで1ノーツ叩いた時にコンセをオルタでコピーした得点が出た
具体的にはコンセのみの時叩いて1170点、24秒のマジックのときに叩いて1323点、しばらく待ってオルタネイトのみのときに叩いて1323点
この辺たぶん検証されてると思うんだけどどっかにちゃんとまとまってないんかなあ >>105
マジックはオルタネイトとして発動してるわけだから、それは普通の挙動かと
自分が書いたのは、アンコール経由で持ってきたはずなのに発動した事を覚えてくれない、って事象
全部がダメなら仕様と思えたけど、OKとNGが組合せによって混在してるから混乱している 今更気付いたんだけど、誕生日イラストと同じように、観光大使イラストもアプリから見られるようになってるのね
で、まだイラストない子もあらかじめ出身地だけ書いてあってウサミンは「ウサミン星」表記だったりするのね… 今日は、宮崎県にみんなで遊びに来ましたよ!
#宮崎の横山千佳
#宮崎の篠原礼
#宮崎の姫川友紀
https://pbs.twimg.com/media/FEKaWzQagAQxf5y.png やべえ、通常LIVE(MAS+)でトリコセンターの3色編成とか久々に使ったわ
レゾ使えないの不便すぎる >>106
102は103の解釈が間違っているのを示してた分かりにくくてごめん
自分もいろいろ実験してみたんだけど多分バグであってると思う
以下単純化して検証
編成 https://i.imgur.com/AxOGJJQ.jpg
左からユニットA N 9中オルタネイト 7高スキルブースト(トリコロールアビリティ) 9中アンコール N
ユニットB N N 7高ロングアクト(クールクロスパッション) 11高コンボボーナス N
ユニットC 全部N
それぞれセンター効果で特技発動率を100%にした(正確に言うとちとせだけポテが足りて無くて100%にできなかったが目視で全発動確認済み)
アンコール1回目→ユニットB7秒スキブを発動
アンコール2回目→ユニットA11秒コンボナを発動
アンコール3回目→ユニットA7秒ロングアクトを発動
アンコール4回目→ユニットB7秒スキブを発動
で、アンコール4回目と同時に100%オルタネイトが発動するはずが何回やっても発動しない
別検証でアンコールが1度でも発動した別ユニットのスコアボーナス系はその後アンコが別のものをコピーしようがオルタネイトの元にできることが分かっている
>>101の状況はオルタネイトがスラアクをバグでコピーできてないはず ■「LIVE PARTY!!」のマッチングルームにおいて、入退室の状況が反映されない場合がある不具合について
不具合情報
現在「LIVE PARTY!!」のマッチングルームにおいて、メンバーの入退出状況が反映されない場合がある不具合が発生しております。
本不具合が発生した場合、お手数ですが一度マッチングルームを解散いただき、あらためてマッチングルームを作成いただきますようお願いいたします。
本不具合につきまして、現在調査を進めております。
ご利用のお客様に、ご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。 これまで何度もアプデで大バグ出してるんだから先行アプデしないのは鉄則なのに何故してしまうのか たまたまそのタイミングでスライドノーツがゼロなのでは? >>112
AとBの記載まちがってるか、秒数まちがってる? >>112
最初のAB逆にしたらそれ以外は成立したわ
「スコア系コピー不可」なのか「オルタ不発」なのかどっちなん?
あと、スコア系とコンボナ系の秒数入れ替えたらオルタ発動するのは確認した? >>114
強制アプデがなければそうしてるよ
いつもWi-Fiに繋がってるわけじゃないから レゾ効かなくなったから編成に報酬ゆっきー入れて適当に叩いたのに何故か切れない
オバロってしゅごい オバロ救済アプデだったか
さすがちっひ…思慮深い…! ver.7.2.0自動アプデしてたわ……オワタわ
レゾなし編成なんかもう忘れちゃったよ
ブレスセンターシナシンフォ特訓前後リフレにトリコでいいんだっけ? 俺はトリココンボナ、シナジー、シナジー、シンフォニー、オルタネイト(orスパークルorシナジー)でやった。
ブレスセンターはほぼレゾ前提だからオススメしない。 SSSも余裕そうだし担当艦隊で遊んでるわ
スシロー進めるにもちょうどいい ブレスも特訓前もレゾナンスありきの構成なので使ってはいけない >>122
トリコセンターでシナジー2枚(もしくはシナジー+リフ)、シンフォとモチーフ(センター効果は死んでるが特技は生きてるので)とか
シナジーなどの秒数は重ねずカバー率重視で常にいずれかの特技が発動している状態を作る(特技の隙間をなくす) 単属性なら自前ユニオルタのゲストミューチャルでもまあまあやれるよ
特化は上手くミューチャルに合わせよう
全タイプはブレスセンターの変則トリコかなあ
自前はブレスシナジーシンフォリフにコンセorアクト、でゲストにトリコ、秒数は上手くバラけさせてって感じ? レゾがダメなら普通にトリコだわな
>>126
トリコシナリフシンフォモチーフでいいんでないかな
理想としてはリフは9秒、モチーフ7秒、トリコは4〜7秒のいずれか、シナジー11秒、シンフォは9秒ってところか
モチーフとコンボナを先に発動させてリフの下地に、シンフォをリフと合わせる
シナジーは途切れ目の埋め合わせ役で 1.アタポン開始までにレゾ周りを治す
2.レゾ不具合そのままアタポン開始
3.アタポン延期
残り3-4日間あれば1で行けそうだが… なんとかアタポンまでに不具合修正願いたいところだな
スシローは明日まで、アタポンは大体18日か19日開始だから一応3〜4日はある これは修正終わらないとイベント延期不可避だと思うの GRAND放置も課題曲スコアタも死んでるからアタポン開催どころではないよな
>>129
それが最適だね
もちろん譜面相性も考慮する必要はあるだろうけど 全タイプならいっそこのまま初めて全員レゾを禁止カード扱いでスコアタというのも個人的にはアリ。
まあ本当にやったら非難轟々だろうけど。 よし次のアタポンはセンターに立つ自信をなくしたレゾ持ちのアイドル達を
他のメンバが協力して女子寮でアレやコレやして最後復活するイベントだな
なおPは蚊帳の外 レゾ組むためにジャブジャブ注ぎ込んできた人割といるだろうしなぁ
一回きりだとしても禁止カード化されたら萎える人多そう 新イベントってのがそもそも、都度何らかの禁止特技・効果設定するアタポンだったりして…
それなら方針新しく追加とかもしないで済むし 現時点で運営が不具合を把握してるわけだし、対応無しで始まるわけないと思うがね
イベント開始後に特化ボーナスが無い不具合が判明した、第1回グルーヴじゃあるまいし スマホとタブの二刀流だけど
片方アプデしちゃってももう片方がまだならそっちで遊べばセーフ? >メインユニットのアイドルに「ボーカルアピール値150%UP」の効果が発生しない
>(表示上の問題でなくスコア計算に反映されていない
>今イベント中は修正されないようなので、ご注意ください。(デレステWikiより抜粋)
ホントだ、当時こんな不具合あったんだ…
というかそれから6年経つのに開発何も成長してないじゃないか(呆れ 『シンデレラフェス ノワール』の開催日が決定しました!
期間中、プラチナガシャのSSレア提供割合が通常の2倍にアップします!
また新たな『ノワール限定アイドル』が登場する予定です!
11月16日15時より開催予定です! >>141
そりゃタイトル画面でVerが元のまま(7.1.6?)の機種ならレゾ使える 順番変わらなければPa、戻るならCuだな
PaならきらりかとときんCuなら杏か智絵里? あー
モバ10周年のタイミングだしとときんもありそう どのみちブレスなら各属性有り余ってるし
今のレゾ死んだ状態では担当じゃない限り引く意味もないのよね Paならとときんかきらり
Cuなら杏・智絵里・幸子の三つ巴
しかしあえてここは
アニメ終盤の笑えなくなった卯月
(目はハイライト無し・MVで笑顔のシーンも笑わない)
これの実装に賭ける! 明日のノワールはスカチケのオマケの10連ガシャチケ3回回したあとは270回単発でまわしてみる スシローは明日が最終日
ススメチケは21時のイベ終了と同時に使えなくなるので使い忘れの無いように 正直、担当(杏)のSSR、SRは一つ残らず可愛いと思っているが、ノワール・ブランともなると最高に良いのが来そうで、今からどうしようと思っている
まあ、杏は年明けになるだろうと思って、今は貯めてるけどな
関係無いけど、(杏)って書くと、顔の一行AAっぽいな レゾ無し全タイプ曲編成をいくつか試したが3色はトリココンボナ/シンフォ/モチ/オルタ/シナ
単色はオルタ(センター)/ミュー/アンサンブル/コンセ/コンボナ、がスコア的にそこそこ期待できそう
言わずもがなだけどオルタ・ミューと強化コピー系複数枚持ちの単色編成のほうが強い
レゾ修正まだー? リフが入らないのが興味深いな
レゾ(同秒数固め)編成ありきだったのか >>161
リフ自体はコピーするだけで特にバフ掛けるわけじゃないからねえ
それでもスコアアップのみのオルタが勝ったのはびっくりだけど
秒数は>>129の9秒リフを9中オルタに替えて試させてもらった 特訓前後のシナジーがずっと使われてたのと理由はだいたい同じ 特技倍率がつよい
シンフォとか計算式とか厳密なところを考慮せずともモチーフとシナジー(コンボナ部分)コピーしたリフはスコア25%/コンボナ15%の化け物
特訓後シナジー2枚で特化値を数千伸ばしたところで特技倍率の差には勝てない >>166
一人申し訳無さそう感あるw
いぢめですか… >>167
こっちはさすがに部屋で4人揃えてスタートして、あえて野良を巻き込んだ感じかな?
おそろいで来られたらおそろしいですね レゾがよわよわになっちゃったからミューチャル編成しか使ってない
コマ関係なくPa曲Pa曲…Pa曲スコアタが捗るな 直すだけならフラグちょいちょい弄るだけだと思うんだけど開発は何やってるんですかね…
やっぱり近々関連した新スキルでも実装するんか フラグちょいちょい弄るだけっぽい箇所でバグるってことは
特技の挙動そのものが変わるような何か仕込んだんだろうなって思っちゃうよね いうてそんなすぐアップデートの審査通らんのでは
特にiOS 不具合の内容に無理やり絡めるなら、他のセンター効果全てを無効化して高ボーナスを得る効果とか?
まぁデレステだと実用上の上位互換はあっても他を完全に殺すような効果は今まで無いから
多分こんなのじゃない気がするけど でもライブ中の挙動変える改修したなら普通にこのくらいテストしてると思うのよね
ライブ以外の箇所弄ってて当たっちゃったか
バージョン管理のミスでイカれたかとかそんな感じなんじゃないかな
これで新特技来たら普段テスト何やってんの?って思っちゃうけど アイドル編成画面でちひろちゃん選択できない不具合ずっと放置 プリコネの緑の悪魔プレイアブル化を習ってちひろを使うには5億マニーとプラチナメダル3000枚必要とされます プラチナメダル3000枚は冗談半分で集めてしまうのがいるかもしれないが
マニーは所持上限(1億マイナス1)に引っかかるな 【シンデレラ】「アイドルマスター シンデレラガールズ × Tカード」コラボが決定!11/24(水)より店頭発行開始!!さらにオリジナルグッズも発売!
https://idolmaster-official.jp/news/01_2846.html
今回のTカードは神谷奈緒・木村夏樹・鷺沢文香・松永涼・真鍋いつきの5名が
10周年記念の衣装をまとった、華やかで美しいデザインとなっています。
また、「Tカード(アイドルマスター シンデレラガールズ 10th オリジナルデザイン)」公式サイトや全国のTSUTAYA・旭屋書店では、
この描き下ろしイラストを使用した商品や鷺沢文香をイメージしたブックカバーなど、さまざまな商品の予約受注販売も行います。
Tカードやオリジナルグッズの詳細はこちらよりご確認ください。
https://tfansite.jp/feature/imas2111 Tはこの先生きのこれれないんじゃマァァァッシュアァァァップ! P達が望んでるのは陰キャ感あるふみふみだが
デザイナー的には真ん中に持ってくるなら陰キャ感を消したい
そんな思惑があったりして 他所のPが唐突に被弾してるのを見るのは気分がいいぜ
もっと被弾してけ ローソンのキャンペーンは今日からよね
今回の対象は栄養ドリンクだけみたいだが ユンケルとかいらないんだよなあ
芳乃ちゃんにでも飲ませるか ストアにアプデ来たな
【不具合修正】
・センター効果「レゾナンス」が正常に動作しない不具合の修正
・「LIVE PARTY!!」のマッチングルームにおいて、入退室の状況が反映されない場合がある不具合の修正 DMM版でデモしてみたけど特技重複の不具合は直っていた
1回しか試してないので絶対大丈夫とも言えないが ■Ver.7.2.2リリース
11月16日にVer.7.2.2をリリースいたしました。
バージョンアップ内容の詳細は下記のとおりです。
不具合修正
以下の不具合を修正しました。
・センター効果「レゾナンス」が正常に動作しない不具合
・「LIVE PARTY!!」のマッチングルームにおいて、入退室の状況が反映されない場合がある不具合
補足
お客様によって、アップデート情報がストアに反映されるまで、時間差がある場合がございます。
なお、Ver.7.2.2の強制アップデートは、11月17日 12:00に実施いたします。 直さないとノワール(ブレス)の売上に関わるから15時までに修正間に合わせたって感じかね ■イベント「LIVE Infinity」の予告が表示されない不具合について
不具合情報
一部のお客様において、ホーム画面にて、イベント「LIVE Infinity」の予告が表示されない不具合が発生しております。
本不具合は、アプリのバージョンを「Ver.7.2.2」にアップデートしていただくことで解消されます。
<補足>
お客様によって、アップデート情報がストアに反映されるまで、時間差がある場合がございます。
また、端末本体内の一時保存データの蓄積を原因として、アップデートできない場合がございます。
アップデートできない場合は、一旦端末本体の電源を切り、1〜2分お待ちいただいた後にあらためて端末本体の起動とアップデートを行ってください。
ご利用のお客様に、ご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。 インフィニティ…タワー…640回の苦行的なやり込みゲーかな? 新イベント「LIVE Infinity」開催のお知らせです!
あなたの選んだアイドルと共に、そびえ立つタワーに挑戦して高みを目指しましょう!
ホーム左下のバナーから、登場アイドルのメッセージを聴いてくださいね!
11月18日15時開始予定です!
https://twitter.com/imascg_stage/status/1460489881848016896
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) タイムスリップどうこうは単に過去振り返りイベントコミュなのか
ロリ美城常務が登場するくらい過去まで戻るのか
どっちなんだい きらり特訓したらにょわにょわ言わずに
普通に喋ってて草 次イベは11/18(木)から新イベ「LIVE Infinity」
曲は10周年記念曲の『EVERLASTING』
報酬 未央、あかり
https://www.youtube.com/watch?v=9zpueafGU-o きらりってデレステでは、こういうガッツリなドレス系の衣装どのくらい着てたっけ?
モバならともかく、デレステではあまり記憶にない… あなたの選んだアイドルと共にってのはどういう意味だろうか
ある程度メンバー固定した方がメリットあるシステムなんかな 全員必須だと新規が死ぬから
タワーとやらを登るのに編成が重要になってくるってことなんじゃないかね アタポンと1ヶ月おきなのか、カニバみたいにたまになのか なんとなくの想像なんだが、タワーに挑戦はパレードのお題クリア、選んだアイドルはカーニバルの専用編成って感じがする
まあいずれにしても始まってからだな カニバ始まる時のツイッター予告が「とても多くのアイドルの力が必要なイベント」で
今回それを匂わせる文言は無いから、少なくとも総力戦では無いと思う 総力戦イベントは好きなのでまあ期待よ
くれぐれもバベるのだけはやめて
方針は何か追加されるかねえ 運営に新イベ作るほどやる気があるのを確認できたのが嬉しい Twitterの予告で思いで巡りやタイムスリップって言っているから過去のイベ曲を手持ちの歌唱メンバー使ってやるとか? にょわーる結局ブレスか
なんで今まで引っ張ったんだ? れいちゃま身重だったりもしたから収録遅れるのは仕方ない なんか周年枠これにしそうなのが不安だ…クソイベじゃなきゃいいんだが またバベるの?
形式ガラッと変わるならランキング系じゃなくてカニバ・パレードタイプだとマイペースでやれていいんだけど きららからの流れで来月杏が来るとしたら、センタースキルは何になるのかな >>239
「塔」を冠したソシャゲイベントだと達成ポイントランキングは無いんじゃないかなあ
高難易度ステージの連続に手札をすり減らしながら突破していく感じ? 122です
教えていただいたレゾなし編成を手持ちで試行錯誤する前にレゾ不具合の修正が来ましたが次に似たようなことがあった際の備忘録として覚えておきます
皆さまありがとうございました
>>238
すっごいデザイナーさんもしくはそのアシスタントさん
多分年齢的にデザイナーさんの方
劇場よかったぞー! グルーブパレードみたいな
3曲やるけどドロップは1曲分はやめて欲しい LIVEごとの目標ミッションやらせたいだけならパレードでいいし、単純に総力戦ならカニバでいい
やっぱり始まってみないと何とも言えないな
>>244
今後の開催周期次第だな
専用の方針が合わせて実装されたとして、アタポンと交互に開催されるなら一考の余地ありだけど
カニバと同様で年に何度もやらないんだったらそのためだけに振り直すのはもったいないかなあ 複数人のパーティ作って1フロアごとにランダムにアイドルが一人
「くっ…ここは私に任せて先へ…!」で離脱していく塔 新イベは楽しみだけど編成枠をやりくりしたり
カニバみたいな手持ちをパズルみたいに組み合わせつくっていくやつだと
あとで崩して仕切り直しになるのはやめてほしいな ヒーローウォーズみたいな倒した相手を戦力に加えて
より強いやつに会いに行くみたいな塔かもしれない 最上階ではスタラン20のキャラ要求してきたらどうしよう >>242, 245
劇場読んでなかった
読んだら分かった
ありがとう!! 同じイベばっかで自然回復すら使い切らなくなってたから新イベ嬉しい
カーニバルみたいに編成面倒なのはやめて欲しいけど >>258
スタドリなんだからスタミナが足りないなと思った時に飲む アタポン周期での新イベだから総力戦じゃなくてアタポンみたいな通常曲プレイ+αって感じと予想 タワーに反応してる人多すぎだろ
まあインフィニティのタワーとか嫌な予感しかしないけど ユンケル買ってきた
レジの女の子が把握してなくて辛かったw >>263
タワーという響きにびびってる
しんどそうというイメージしかない >>264
それぞれの子のプロフィールからじっくりねっとり教えてあげないと P「アイドルに、興味はありませんか」
レジ「えっ」
P「せめて名刺だけでも」
レジ「えっ」 ユンケルキャンペーン、ローソン1万数千店×各店4種×6枚とかユーザー数考えると過剰な気が >>271
うちの近所のローソン
幸子と全員が2枚
楓さんとしゅがはが1枚しか減ってなかった
今行っても余裕だろうけど担当でもないしユンケル飲めない >>271
一応佐藤心だけが欲しいからユンケル買ってきたけどこれあんまり飲みたくないんだよね
養命酒のがまだ良かった ユンケル買ったけどどんな味か想像も付かないからとりあえず仕舞った ユンケルいらないならメルカリが安いな…
ユンケラーは色紙いらないから出してるのかな? ガシャチケ30連で志希、みりあ
単発270回できらり3、藍子2、菜々1、恒常4、被り4 >>266
全く余裕がなかったよ
「キャンペーンで色紙貰えるって…」
「えっ?」
「えっ!」
みたいな感じだった みんなユンケル嫌いすぎでしょ……
残ってるわけねーと思ってチャレンジすらしなかったけど明日ローソン行ってみようかな
あと1時間でスシロー終了だけどゆっきーの☆15を作るか悩むな
声ありの子もスシロー報酬になる可能性があるならSRの☆15作っとくのもアリかなと思うし
SSR☆20で解決だけどそれは担当とシナジー1人で手一杯なのでむーりぃ スシロー今日で終わりか
当日限定ドリンク日付変更直前に飲んで
日付変わったら明日のドリンク飲んでオート回そうなんて考えてたわ >>285
ていうか、色紙は自分でレジに持っていくんじゃなかったっけ? 新イベントちょっと楽しみ。「あなたの選んだアイドルと共に」という表現が気になる。総力戦とは違うかたちでの全員参加なのかな。 ユッキ(30)、若葉ちゃん(24)で終了
経験値16200/18000で終わったから次のイベント開始までPARTYも何もできなく辛い・・・orz 体力使いきったし、きっちりゴール着くし、今回はこれで終わっとくか
というときに限って2倍が出るというw みんな余ったSRどうしてるの…
女子寮も一杯なんだけど スタドリ使い果たしてたらLvアップのスタミナも惜しくなるって事なのか プレボ置きっぱなしにするとか重ねられそうなやつ重ねちゃうとか 最低1枚は残すようにして後は重ねるなり特技上げのエサにするなりしてる >>293
かぼちゃ姫2Dリッチのラストを思い出そう! みんな食わせてるのね…
特訓前1枚残して食わせるか
プレボ整理したくてたまらん 特訓前残す意味ある?
必要になったらカムバックチケットがあるんだし食わせていいでしょ 一枚残して他は餌
担当なら重ねて残りは餌
でも自分も、特訓してコミュまで回収済で担当でもなくスキル的に出番も無いのに
なぜ餌にしないのかと言われたら「なんとなく取っておきたい」としか回答できない イベ限は凸凹以後特訓後☆15特訓前☆1にしてるな。
それ以前の特訓後は気に入ってるのしか☆15にしてないな
今更全部☆15にするのはツラい
特訓前担当はリーダーアイドルにするため残す意味あるけど、それ以外は無駄に倉庫圧迫してる。けど特訓後特訓前1枚ずつ取るようにしてたから今更食わせるのも気がのらない 特訓前は残さず餌
とりあえず特訓後☆15までは残す
恒常SRもとりあえず☆15目指す >>290
そこだけ見るとミリシタの周年イベント思い出す ミリシタの周年イベみたいにキャラごとの順位を競うのもやってみたい
いろいろ地獄見そうだからやっぱいいや >>313
総選挙ではなくアイドル別ポイントランキングで競うやつだぞ まあミリシタのはキャラごとの1000位ボーダー、100位ボーダーがビリまで明らかになるから、ある意味総選挙以上に無慈悲なイベントだな。
こっちは走らせる、競わせる方向にはいかないと思う。
イベントレースでジュエル割らせてもガシャと比べてタカが知れてる。 劇場に出てきたデザイナーさん良い人だな
アニメで美嘉姉の写真撮ったカメラマンさんもだけど
346のアイドル達の周りには、仕事ができてかっこいい大人がいるんだな にょわ〜る、めでたいけど来ない
石もないし、次回以降で
劇場もなんか今までにも増してきらりカワイイ
でも来ない ♪いくら丼が食べたかったな〜
食べたい、食べたい、食べたい〜よ >>301
持っているという事が重要だから必要かどうかは問題ではない >>320
令和の時代にクリア条件が一切不明のイベントはNG SRもRも一応全種一枚ずつ残してあるけど残す必要あるか?って考えたらべつに必要はないんだよな…
一部のイベSR以外は使わないから 自分も残してるや NとかRはもう使う機会ないだろうにずっと倉庫に仕舞ってる きらりPのワイ最後までお預け食らう
120連SSR0からの290連目糞長ロードもろたと思ったんだがなぁw
明後日会おう!
https://i.imgur.com/ROTWAsu.jpg そろそろ「Nのキャラだけでスコア〇〇以上」みたいなミッションのイベントが来てもいいとは思ってる 今やってるキン肉マンみたいに、限られたアイドルの座をかけてバベルの塔を登る展開だったらどうしよう アイドルの3Dモデルやぷちデレラを崩れないように積み上げていくFLASH時代を彷彿とさせるタワーゲームの可能性が微レ存… みりあ芳乃高森藍子全員持ってるから完全スルーできるぜって思いながら60ガシャ回す病気を直したい 60ガシャは国民の義務の一つだろ何いってだ(病気) 階層ごとに過去イベ復興したやつをクリアしてく感じだな Nニュージェネの誰かを選んで最初のみくにゃんを倒すのか
モバ10周年ということでニュージェネのNも追加してくんないですかね
ぷちでは選べるけど >>327
センター効果・特技封印でフルコンせよ
ってのはあるかもしれない ミッションやらせるだけのイベントなら今月末のパレードと思いっきり被るんだよなあ
アタポンの開催タイミングで持ってきたことに何か意味があるんだろうか ローソンの色紙買って思ったけどこれも来年9月まで待たないかんと思うと長いな
https://i.imgur.com/x9biKdq.jpg ミリの周年イベみたいなアイドル別集計はやめてほしい
あれ最下位が判明しちゃうからなぁ
あっちは亜美真美で安定してるけど声付きで最下位は誰だとか知りとうない
ラ!はそういうの最初からあるけどそういう文化だからな #F〇NZA版LIVEInfinityにありがちなこと >>346
こっちでそれやると総選挙とかVIAの結果に影響出そうだからさすがに無いと思う そういやPC版で3Dデータぶっこぬきとか
自作衣装MODとかそういう影響はでてるのかな
数年前の時点でみりあやありすでL4D2をプレイしたことはあるけどw 新イベ、音ゲー要素が少なかったら面白いね
スキルでダメージを与えて敵を倒していくとか
敵... これまでのソロ2曲目実装実績でペースを計算すると
日々あどべんちゃーなのでしてーが実装されるまであと7年…
まぁ全部は諦めるとしてもある程度までは実装して欲しい ミリの周年イベはあれ集金としてデカいんだろうけど
デレで同じことやったらどんだけ有償石で走る奴いるかは興味ある
アタポンで500位に入るのに入るのに必要なスタミナ考えると個人ランキング戦やったところで大して石削れないと思うんだよな
スタミナ消費手段がライブばっかりだからジャブジャブ課金しても真っ当な人は石砕ききれないし デレマスの集金イベントは総選挙(+VIA)という一番デカいのが既にあるからなあ…
時間を掛けず敬虔なPひとりから60万稼げること考えたらそこにLIVEのプレイを絡める必要性なんてないわな ユンケル効果あるけどもう二度と飲みたくないな
効果があるときはとんでもないぐらい元気だけど切れた瞬間精神的不安が襲いかかってきて気晴らしにライパやるかと思ったけど疲れと不安が溜まってフルコンなんか何度やっても無理だった さすが田舎のローソン、2日目夕方でも普通に全種4枚残ってる
選び放題 >>360
都心神田駅近くのローソンでも全種残っとったで >>359
モチーフの倍率が変わるくらいの差は出るはず
ライパレで1万、Grooveで3万は違ってくる >>358
ユンケル系飲んだときないけどやばそうやなw
メインターゲットはくたびれたおっさんなんだろうけど、多少は若い子も遊ぶコンテンツでユンケル購入必須キャンペーンやるのはどうなんだろうなあとも思った ユンケルは風邪引いたときにお世話になるかもしれない きらり、文香、ウサミン未所持なのだけど
今はせいぜい30連くらいしかできないから我慢 ブレスPaだけ楽々引けて全員いるのに
Coは加蓮以外引けてないし
Cuもみくにゃんが行方不明 ■「もっと!デレステ☆NIGHT」放送記念プレゼント!
2021年11月17日 21:00〜2022年11月17日 23:59
・スタージュエル 250個 LIVE INFINITYに参加するごとに自分の指定したアイドルを独自育成できる
センター効果や特技も指定できる
続けていけばSSR級にも育てられると 【シンデレラ】『もっと!デレステ★NIGHT』お知らせまとめ!『新イベント「LIVE Infinity」の詳細も発表!』 | NEWS | 【公式】アイドルマスター OFFICIAL WEB(アイマス)
https://idolmaster-official.jp/news/01_2849.html 万能過ぎる壊れ性能になっちゃうのだけはやめて欲しいな
バランス調整のお手並み拝見だな 苦労するけどいつかシナジーやレゾナンスとか付けられるなら頑張るけども
フリックアクトとか見えてるからあくまで恒常特技なのかね?
それにしても恒常3卯月くるのか
まさか10周年記念限定とかにしないよね? 「SSRの特技を移し替えたい」みたいな要望は昔からあったけどそれが叶うってことなのか…? コンボナ・ライスパ・オバロが見えてるから
限定特技もつけられるっぽいな
声なしアイドル担当は頑張ればガチ編成組み込んでファン活できますよってことになるのか
こりゃいいね 無限ファン活勢にはいいけど箱推しバランス勢は一人選ばないとならないのが辛い >>375
Lv90程度が上限になるだろうからそこまでにはならんのでは >>380
そうだね、そこはさすがに上手く調整してくれると信じるわ
特技付けるのも方針みたいな感じだったら迷いそうだなあ… インフィニティはファン数稼ぎに変わる新しいエンドコンテンツだな
アタポンと交互なのか開催頻度が気になるところ SR特技だったとしても好きなキャラで9秒スキブを作れるなら影響は大きそう
あとは既存のSRトリコにない7秒スパとか 方針ともまた違って選ぶアイドル次第でPによって特色が出るのはいいね
こういうイベントなら大歓迎だ 育成させるからには年1、2回ってレベルではなさそう…かな? 今後も継続して育てられるらしいからアタポンと交互開催とかになるのだろうか 最初にどう育てるのか決めるのが重要そうだな
途中で変えられないよね >>390
「変更」って書いてあるから変える事自体はできそう
その変更にどれくらいコストがかかるかだなー… 課題をこなすと育成ptが貰えてアピール値に割り振る感じなのか
最初に方向性を決めて進むごとにどんどん育っていく感じなのか
まあ今考えても仕方ないな! とりあえず今日悩むべきは誰を育成するかだなあ
10人ぐらい候補いるんですけど・・・絞るとかむーりぃー 最初から担当に行くか少し様子見て育て方がわかってから担当に行くか 担当居るの前提か
結構人を選ぶ(?)イベントになるのかな 育成するなら育成傾向がアイドル毎に決まっていたりして(好みでなくても)○○一択とかそういうのあるのだろうか >>392
デジルは元々ミリの子だからそっちで育てりゃいいだろ なんかMHFのG級武器とか天廊武器みたいでトラウマが…… ガチ勢にかかればあっさりSSRにできるのか
あるいはエンドコンテンツ級の時間が必要になるのか、気になる所 多分1回のイベで入手出来るアイテム数が制限されているんじゃないかと予想 エンドコンテンツなのはいいんだが
平時は育成できないのかな
開催待ちだとイライラしそう あーたしかに制限ありそう
結局続けてやってもらわないと運営的には困るだろうしな つまりイベントまたいで育成できるアイプロだよねこれ 担当複数いる勢としては強スキルが回ってこない声なしの子を強くできるならありがたい 育てるなら強スキル常連の子よりは
好きだけどスキルがイマイチで編成に組み込めないような子が狙い目なのかな
それともやっぱり自分の担当が最優先か もともと強い特技もらってるアイドルよりも
弱めのアイドルを育成する方がいいのか迷うな
実用性がどの程度なのか読めない 他のイベントで編成する際に制限があるという注意書きはあるけど
普段使いするうえで特技が編成に組み込みづらい子とかを育てていくのがセオリーになるかな
人気の高い子はどうせ放っておいても新しいSSRがどんどん出るし ファン数での育成も考えるとファン数が少ないアイドルを選択したい所だけど悩むな ライブパーティに出せることになったら混乱しそうだ
見た目でレア度や特技内容とか判断しているだろうし ★3以上はファン数xx00万以上のアイドルのみ解放とか… 総アピール値は上限が決まってて各VoDaVi値にも上限があって特化型とかバランス型とか決められたりするのかな… 情報ちゃんと読めてなくて全然違ったわ…ユンケル飲んで寝る さすがにフェス限クラスの特技とかは当分実装自体されないだろうな サンプル画像にある付与可能特技のオバロやスパークルがイベ報酬SR相当のものだとするならば
センター効果もトリコ(アピール系)やチャーム等はありそう アイドル1人を手持ちのSSRと全く同じ性能に出来るって機能でいいんだけどなあ 恒常のスキルは一通り揃ってそうだけど、
CoクロスがCoアイドルにしか付けられないとかその手の条件は変わらない感じなのかな 190人にマイスタイルアイドルってカードが増えるイメージかな >>370の画像見る限りだと選択する特技ごとに決まってるっぽいな NをSSRまで育て上げるイベントなのか
外見の変更って2Dのみか せめて誰育てるかだけでも決めておかないとすぐにイベント始められないな
いつも15時にmaxになるように調節してるがそれだと溢れそう ・PaVi7秒コンボナ(センター効果90%↑)
・シャイニーメイク
・CoVi11秒トリコ
・CuやPaのワールドレベル
・13秒のコーデやプリンセス
存在しないもので、この辺を作れるなら作りたい アイプロってレスを見て凄くしっくり来た
しかもそのイベント限りではないのがいいね
スキルは(恐らくセンター効果も?)SR基準だとしても、そのどちらもが不遇なアイドルを育ててスタメンに出来たりしそう
あとはSSRまで育てるのにどれくらいかかるかもポイントだね あぶねー今月sss挑戦しなくてよかったわw
新イベでsss大変になるかな 1人じゃ無くて色んな娘にスキル付け足せるのならブレスに特技アップ付けて中確率ガシャから抜け出したいかな、難易度次第だけど SSS目指す層はもう今の時点で十分すぎるだけ稼いでるから影響なんてほぼない定期 担当がしょぼいSSRしかない人は嬉しいかも
SR並みのセンター効果特技でも
自由に選べるなら十分美味しい 白紙の状態のNに特技やセンター効果をある程度自由に付けていけるって話じゃないの?
既存のSSRをベースに強化出来る訳では無いと思うけど >>419
胸が厚くなる って書かないのは杏への気遣いなのか
胸が薄くても可愛いけど
杏のSSRは今のところ特技が「最強クラス」ではないからな
絵は可愛いけど
でも、その前に今度のフェス限で強いの来るかもしれない
最強に可愛い絵の方に期待しているけど タワーって言っても
バベルやドルアーガみたいな塔じゃなくて
高層ビルのイメージなんだな >>440
SSRに並ぶ性能まで育てるには相当掛かりそうだけど、
ファン稼ぎ等でいまいち使いづらかったアイドルに汎用性の高い特技を持たせられるってだけで
担当からしたら垂涎ものじゃない? レア度やスタランもUPするって書いてあるからレア度UPでステータスの上限や特技の効果UPとかかな >>441
スキルだけじゃなくてスタイルまで強化できるなんて…
(そういう話じゃない)
なお、どういうのが強いかはPにより異なる模様 >>441
杏のSSRは実装時期を考えると特技の種別自体は悪くないんだけど
秒数がスコアタ環境と噛み合ってないんだよな アイプロ…そろそろモバのアニバ…うっ…頭が…
今年は選挙曲パレードだろうから文香Pは少しだけ楽出来そうね 新イベいまいちわかってないけどチャーム付けられるなら好きな子に付けたいな もしステータスがSSR並みにできるとすれば、グルーヴではSRトリコスパ編成が1番強くなる可能性が出てくるね
画像には無かったけどアンコールがあればグランドライブで有力だろうし
まぁあまりごちゃごちゃ考えなくても好きなキャラのSSRを増やせるからOK >>443
現状オルラ一枚だけなんて子の担当はやりがいありそう そもそもライブは1人でやるのか5人でやるのかわからん
センターの一人だけが今回のカードとかか 担当をセンターに置いてスコアが出せるなら
それだけで嬉しいな >>445
特技ガチャはありそうだよね
特技と秒数なんていかにもランダム性つけやすそうだし >>454
スシローのマップ表示みたいにアイドルの指定だけして、LIVE自体はいつもの編成でと予想してる >>454
フロアごとの課題をクリアすると育成ポイントを取得
育成ポイントが増えるとアイドルが成長
と言う説明だからライブの編成には制限はないんじゃないかな
課題に「対象アイドルを編成して〇〇」とかあるかも知れないけど ユニブレスとまで言わないけど担当にプリンセスが付けられるだけでも嬉しい
でもよっぽどやり込まないとSSRにならないそう そりゃぽんぽんSSR製造できたら
ガチャ回らなくなるやん > 「マイスタイルアイドル」をSSレアまで育成するのは非常に険しい道のりとなります。
わざわざ注意書きがあるくらいだし、今回の開催でSSRにするのは無理か至難だと思うけど SSRにすると特技効果量もSSR準拠になるんだろうか。オバロは18%、コンセは22%みたいな。
強すぎるとガシャ産の意味がなくなるから考えにくいか。 でも性能が落ちるならイベント参加しなくていいやってなるからなあ レシピとかは今まで通りなんでしょ
ならイベント参加はするのでは? 性能多少ショボくても、ひたすらスタラン上げられるならイベント等で需要はありそう
☆20まで途方も無い道のりだろうけど 「いつも通りイベント走ったらおまけで選んだアイドルのSSRが(めっさ時間かかるけど)作れる」
と考えたらすごくお得じゃん? SSRまで育成出来るとは言えスコアタ要員としては期待出来なさそうかな
とりあえずチャームを付けられればSR相当でも☆15まで育てて育成編成で使えるんだけど SRベースの特技・センターでステがSSRなら余裕で編成入ってくるけど 皆が待ち構えてるイベント1時間前を切ってのアプデ…
何を仕込んだっ…! ■Ver.7.2.3リリース
11月18日にVer.7.2.3をリリースいたしました。
バージョンアップ内容の詳細は下記のとおりです。
不具合修正
以下の不具合を修正しました。
・軽微な不具合
補足
お客様によって、アップデート情報がストアに反映されるまで、時間差がある場合がございます。
なお、Ver.7.2.3の強制アップデートは、11月19日 12:00に実施いたします。 レゾ不具合があったばかりなことを考えるとアプデ躊躇するなあ やべえ まだ担当きまらない
弱スキル持ちを前提にするかなあ なんか重くない?
>>480
1イベントで3人まで育成できるようになるっぽいから安心しよう やたらとロード入るんだが
またキャッシュいじった? ■イベント「LIVE Infinity」開催!!
<イベント開催期間>
11月18日 15:00 〜 11月26日 20:59
<イベント結果発表>
11月28日 12:00
イベント楽曲「EVERLASTING」について
・今回のイベント楽曲「EVERLASTING」は、後日「2Dリッチ」モードと「GRAND LIVE」に対応予定となっております。
イベント報酬
<イベントログインボーナス>
イベントページにアクセスすると、毎日1回「当日限定スタミナドリンク50」を1個獲得できます。
<イベントpt報酬>
[EVERLASTING]本田未央(Sレア)CV:原紗友里
[EVERLASTING]辻野あかり(Sレア)CV:梅澤めぐ
・ミニステージ/EVERLASTING(ルームアイテム)
・オールラウンド★3 / 5秒高確率(バッジ)
<アイドルpt報酬>
アイドル別Sレアスカウトチケット
※進行中のアイドルに応じた、アイドル別Sレアスカウトチケットが獲得できます
<メインタワー課題クリア報酬>
・フリックアクト★2 / 11秒高確率(バッジ)
・キュート・クロス・クール ★2 (バッジ)
・パッション・クロス・キュート★2、★3(バッジ)
・コンセントレーション★3 / 7秒高確率(バッジ)
<ハイスコアランキング報酬>
EVERLASTINGトロフィー(ルームアイテム)
イベントpt、アイドルptを集めて、限定Sレアアイドルや豪華報酬をGETしましょう
期間限定ミッション
【イベント】フロアを10個クリアしよう
【イベント】フロアを20個クリアしよう
【イベント】フロアを30個クリアしよう
【イベント】難易度MASTER+のイベント曲をクリアしよう
【イベント】マイスタイルアイドルのレアリティを「Sレア+」にしよう
【イベント】毎日イベントptを300pt獲得しよう!!
※ミッションの詳細は、ミッションページからご確認ください。
※期間限定ミッションの報酬は、イベント開催期間内にお受け取りください
※「【イベント】難易度MASTER+のイベント曲をクリアしよう」はオートLIVEでは達成できません。 ■イベント「LIVE Infinity」にて現在確認している不具合について
不具合情報
現在開催中のイベント「LIVE Infinity」にて、下記の不具合を確認しております。
現在確認している不具合
【2021年11月18日 15:05】
・出演アイドル設定にて、3人目のマイスタイルアイドルを選択すると「エラーコード:205」が表示され、獲得できない
・進行中の課題内容に意図しない課題が表示される場合がある
・フロア詳細に表示される解放条件が意図しない条件となる場合がある
・SMART LIVEのリザルト画面にて、アイドルのアイコンが正しく表示されない場合がある
・全てのアイドルpt報酬を獲得した際に、「次の報酬」が意図しない表示となる
・「開催中キャンペーン」ポップアップ内の「プレミアムパス」タブにてイベントの進捗が正常に表示されない場合がある
上記不具合につきましては、今後のアップデートでの改善を予定しております。
ご利用のお客様に、ご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。 ◻「マイスタイルアイドル」にて現在確認している不具合について
不具合情報
現在「マイスタイルアイドル」にて、下記の不具合を確認しております。
現在確認している不具合
【2021年11月12日 15:05】
・GRANDモードの「ユニット確認」画面において、マイスタイルアイドルの見た目を変更しても、ユニット一覧のアイコンに変更が反映されない
・LIVE開始前の「ユニット確認」画面にてユニットを変更した際、アイドルが編成されていないポジションが意図しない表示になる場合がある
・「ゲスト参戦アイドル選択」画面において、ゲストアイドルに設定されているマイスタイルアイドルの見た目を変更しても、ゲスト参戦アイドルのアイコンに変更が反映されない
・プレミアムカットが解放されているアイドルの見た目に変更したマイスタイルアイドルをリーダーアイドルに設定した場合、アイドルのイラストにプレミアムカットのエフェクトが表示されない場合がある
・「所属アイドル一覧」画面において絞り込み機能で「特訓エピソード未開放」を選択した際、マイスタイルアイドルが表示される場合がある
・「アイドル編成」画面にてマイスタイルアイドルのセンター効果または特技効果を変更した際、「ユニットコピー」画面が意図しない表示になる場合がある
・特技変更またはセンター効果変更をおこなう際に「変更確認」ポップアップでバッジのアイコンが意図しない表示となる場合がある
・「特技変更」画面または「センター効果変更」画面にてスクロールが出来なくなる場合がある
・スターレッスンにてマイスタイルアイドルを選択できる場合がある
※マイスタイルアイドルを選択してスターレッスンを行おうとした場合、エラーとなり、スターレッスントレーナーチケットは消費されません。
・マイスタイルアイドルに設定した特技名が、正しく表示されない場合がある
・「LIVE PARTY!!」において、マイスタイルアイドルが発動条件を満たしていないセンター効果を発揮する場合がある
上記不具合につきましては、今後のアップデートでの改善を予定しております。
ご利用のお客様に、ご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。 ■マイスタイルアイドルに特定の操作を行うと進行不能になる場合がある不具合について
不具合情報
現在、マイスタイルアイドルに下記の特定の操作を行うと進行不能となる場合がある不具合が発生しております。
・お気に入り設定画面にてマイスタイルアイドルの「見た目変更」を行う
・マイスタイルアイドルの「見た目変更」を行った後、アイドル詳細ポップアップを閉じずに再度「見た目変更」を行う
上記不具合は、アプリのバージョンを「Ver.7.2.3」にアップデートしていただくことで解消されます。
<補足>
お客様によって、アップデート情報がストアに反映されるまで、時間差がある場合がございます。
また、端末本体内の一時保存データの蓄積を原因として、アップデートできない場合がございます。
アップデートできない場合は、一旦端末本体の電源を切り、1〜2分お待ちいただいた後にあらためて端末本体の起動とアップデートを行ってください。
ご利用のお客様に、ご迷惑をおかけしまておりますことを深くお詫び申し上げます。 ■現在確認している不具合について(2021年11月18日 15:15追記)
最新情報【2021年11月18日 15:15】
現在、下記の不具合が発生しています。
【2021年11月18日 15:15】
・一部の画面において、アイドルのアイコンが意図しない表示になる場合がある
・「LIVE PARTY!!」のマッチングルームにおいて、自身のリーダーアイドルのアイコンに「MYIDOL」が表示されない
・イベントコミュ「EVERLASTING」にて、一部アイドルが正常に表示されない これはまたバベりそうな不具合連発か
イベ曲mas27は初見だと見た目トラップでこぼしやすいけど
慣れれば26相当な印象 >>494
タクイノウエメドレー、グランド星環世界フルコン出来る腕があってたぶん150くらいかな……
これマスプラだとミッション達成できないよね? プロフィールやプロデューサー設定開こうとするとフリーズするな アタポンと同じ感覚で営業短縮してたけどあんまりスタミナ効率はよくないね
イベント関係の方針も追加はなし、か MAX14000とかあるんだが
相当やらないとクリアできないな これはあかん
好きなタイプのイベントや…
露骨にステータスアップとか表示されると
RPGなんかでレベル・ステ上げ限界までやっちゃう精神が刺激されてやめ時がわからんくなる >>497
40階以降毎フロア10回以上かかるからそんなもんじゃ全然足りないと思う 最上階クリアしたらSSRに届くんだろうか
ミッションにあるSR+がこれだときついんだが >>498
2分くらい放置してたら動き出した
しかし何故かその後メチャクチャ長いDL MVのラスト190人それぞれ固有のポーズなんだな
ウサミンが腰痛めそうな片足ジャンプ続けてて笑った ヤベーつまらん上にイベアタでスタミナ消費するのがストレスフル メイン以外の塔は足止めなさそうだから理論上19回ずつで終わりそうだな ■LIVE終了時に「エラーコード:1005」が表示される場合がある不具合について
不具合情報
現在、LIVE終了時に「エラーコード:1005」が表示される場合がある不具合が発生しております。
本不具合につきまして、現在調査を進めております。
本不具合が発生した場合、一度LIVEを破棄していただいた後、以下のいずれかの機能を利用し、所持アイドルを上限以下に減らしていただくことでエラーが解消する場合がございます。
・レッスン
・スターレッスン
・女子寮
・移籍
ご利用のお客様に、ご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。 >>502
確かに全然足りなかった
最短でたぶん260曲だね…… エバモアっぽい曲でかなりいい
初期のデレ曲を思い出す味わいがある
エバモアの凄さは異常で超える曲出すのは難しい シャニの糞イベは投げたけどこっちは担当のために頑張らないとな… 20F到達で2人目解放
40F到達で3人目解放
50Fまで?
ただし、10曲ノルマのステージやフルコンボノルマのステージもあるのでめっちゃハード 曲すげえいいけどGRANDないのこれ?
他のメンバーも衣装いじりたい…
導入の演出がニクいねえ おおーなんか新イベントやんか!
好きなアイドル選んで始めればいいの? いつもアタポンを真面目に走ったらイベ曲200回くらいは当たり前と考えると
最短260回もまあ分からなくはない… >>519
お知らせとか>>486に書いてあるだろ >>522
おおほんとやすまん
やりながらここ見てたので読めてなかった >>518
2人目3人目の開放は合計かつVoDaViLi の塔もあるからそこはそんなにきつくない >>516
エバモアの続編的な立ち位置らしいっすよ これ予想なんだけど多分パッションクロス+ライフスパークル+ライフガン振りが環境変える可能性がある
ライフポテと合わせると今までのキャラのライフの限界越えることができるはず 何も考えずに担当選んだんだけど、これ変更できないのかな?
スコア出る構成に組み込めないしマジやっちまったって感じなんだが。 メイン登頂が260回ってだけで、これにあと4つのタワーが加わるからね……マジで今回だけで1人でも育成しきるのは苦行だわ ■ログイン時に「エラーコード:525」が表示される場合がある不具合について
不具合情報
現在、ログイン時に「エラーコード:525」が表示される場合がある不具合が発生しております。
本不具合につきまして、現在調査を進めております。
ご利用のお客様に、ご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。 不具合ラッシュだな
カニバ一回目の時ってこんなにエラー出たの? >>527
ブレス編成?それだとクロスが丸々チアーに潰されるから残念だったな
そんなので変わるなら今頃は理想編成に組み込まれてる >>534
チアーって属性統一してないと発動しないんじゃないの? アイドルのアイコンキャッシュ削除されてるな
編成に入ったりすると初回必ずロードが入る >>535
そういえばそうだ
じゃあ何でクロスとスパークル組んでるんだ? そういやレゾ不具合のお詫びってもうきたっけ?
来ても石50だろうけど 一人目は担当ですぐ決まったが二人目と三人目どうしようかな ライフ極振りだと最大で124にできるのか
スパ倍率の区切りは610の次が810だからどうなんだろうね マイスタイルアイドルを移籍させたらどうなるんだろうと思ったがそれはできないようだな
レッスンパートナーにもできない >>538
マイアイドルならそれが可能かもしれないからでしょ >>540
単純な推しにするだけなら簡単なんだが
いろいろ自由にできるとなると悩むわね マイアイドルのステにも解放済ポテンシャル反映されるのね
てことは、1人目は担当で良いとして
2人目3人目はポテ振りを変えにくい既存の主戦力カード持ちより
ポテに自由の利くメンバを選ぶのが正解かな?
あとはタイプは全員揃えるべきか3人バラバラにすべきなのか
うーん悩ましい いろいろ実験してみた
ライフ極振り+トリコロール+ライフスパークル9秒(どれも性能SSR準拠)が入ると現状のトップスコアに近い数値は出る
https://i.imgur.com/mBIzjID.jpg
Brand newMas+のハイスコアは233くらい
計算機がライフ100以上のアイドルに対応してなくてライフ100で作ったからまだ伸びる余地はある
もっといい組み合わせやマイアイドルを2つ以上使った組み合わせもあるかも
パッションクロスは混合編成でライフアップがかかる唯一のセンターだから前々からライスパ+パッションクロスが欲しいと思ってたんだよ
今回はそれ入れてもスコアは出なかったが ワクワクしながら仕事から帰ってきたが
なんかスレ見た感じ評判悪いみたいだな... >>545
たぶん今回だけで3人育て切るのは(よっぽど走らないと)無理だから
次の開催までに考えるくらいのつもりでいいと思うよ… 特技を適当に付けてみたけど
一度つけると消費扱いになんのかな?
それともアイテムみたいに付け外し出来る?
とりあえずスキルを一旦付けたら
もう裸には出来ないみたいだけど エラーコード1005でノルマ達成できたライブ破棄とか泣きたい… 静かに、佐藤
>>548
まだ初日だし、現段階で評価を決めるのは早計すぎる
回数こなすのは苦労しそうだけど、イベとその結果出来上がるカードの持つ可能性は感じる 破棄してもう1回やったらまたエラーコード1005や
バベってる >>554
不具合情報か>>512読んで
所持アイドルの枠を開ければ起きなくなる 選んだアイドルって特に指定のない時以外は編成に入れなくても大丈夫なの? いれなくてもいい
ぬるい指定の時は担当を含まないスコアタしてる >>544
ね
マイアイドルはユニット1つにつき1人だから属性はバラけさせようと思ってるけど 30階までクリアしたけどここから必要回数急に課題重くなるな イベントじゃなくて常設課題として置いてくれればイベント走るついでに強化できて良かったのに これイベントじゃなくて
常設コンテンツでよかったんじゃね? 後半のコンボ数やノーツ数絡みはスタゴラpianoやるのが楽そう 今回貰える☆3特技で使えそうなのは7高コンセくらいかな?
☆3がSSR相当だったとすればだけど >>556-557
よく見たら本当だ…
今まで唯一のSSRがコンセの担当で全部頑張ってたわ… MVのステージはついに競技場クラスまで進化しちゃったか
しかし曲良すぎてやべえ・・・ ■LIVE終了時に「エラーコード:1005」が表示される場合がある不具合について(11月18日 18:26追記)
【11月18日 18:26追記】
本不具合の修正が完了いたしました。
本不具合の影響を受けたお客様につきましては、引き続き調査を進めております。
進捗があり次第、本お知らせにて引き続きご報告いたします。 Masのこの譜面楽しいと思って作ってんのかな
視覚で惑わしてくるのきらい イベ曲26相当かと思ったけどこれやっぱり27だな
初見って謎の集中力で精度高いんだが
難所を知ってしまうと二回目以降は意識しすぎてミス増える
運指迷っていたらだめだ 今のデレステ運営はまともなイベントも作れないレベルなのか 今回曲もMVも暗いね
こういうこと言いたくないけど今年のデレステを表してるみたいだな 今回の報酬だけで考えるとしたらステータスに全部振った7秒コンセをミューチャル編成に組み込むぐらいだろうか
ステータスの限界値が分からんからちゃんと計算もできない
お前ら一応パッションクロスの★3とコンセ7秒の★3は強い編成が判明するまで取っておけよ 「言いたくないけど」の後には基本、言いたくて仕方がない言葉が来るんだよね、言いたくないけど スキルやセンター効果って一度付けたら変更不可とかないよね!? >>572
短期間に同じ曲を集中してやってると変な手癖がつく気がする
イベント終了後時間置くとまたコンボ繋がる ■イベント「LIVE Infinity」にて獲得したアイテムに関する不具合について
不具合情報
現在開催中の「LIVE Infinity」において、イベントpt報酬もしくはアイドルpt報酬で獲得したアイテムが、プレゼントに贈られているにもかかわらず所持数にカウントされている不具合が発生しております。
また、該当のアイテムを使用した際に、通信エラーが表示される場合がある不具合が発生しております。
本不具合が発生した場合、お手数ですが一度タイトル画面にお戻りいただき再度ログインすることで解消される場合があります。
本不具合は今後のアップデートにて修正を予定しております。
ご利用のお客様に、ご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。 LIVE開始前にユニットのメンバー替えようとすると固まる >>581
何かキャッシュの再構築しているみたいで初回だけフリーズしたみたいにやたら時間がかかるから数分放置してみな これはあれかね
一度のイベントでやり切ろうと思ったらあかんやつかな
ルール流し読みしてて「次回イベントに育成を引き継げる」ってとこだけ目に留まったわ 今回クソ譜面だな
視認難って覚えるだけだからイラつくだけやな Live開始時スタドリ飲んで開始したらエラー吐いてタイトル戻された挙句スタドリだけ消えてスタミナ回復してなかった人他におる?
勢いでポップ飛ばしちゃったからスクショ無しだけど今問い合わせした。 今回のコミュ、デレステに限らずモバマスネタもあるな >>591
3本飲んだわ。
てか妙にタイミング合わないなと思って調整したら普段±0なのに+11なったんだが
運営がんばれー コミュちょこっと読んだけど…
何で一部の子はポポポ喋りなんだ?
読んできゃわかるやつか?
ていうか話数多いな今回! 報酬未央の背景天井になんか居るんだけど
マイスタイルSSRのアピ値はSR止まりのようだし平均的に振るよりライフ振り切ちゃったほうが面白そうね これ好きなアイドルを育てるだけのイベントでよくなかった?
スコアタはいいとしてポイントランキング要る? ■LIVE終了時に「エラーコード:205」が表示される場合がある不具合について
現在、LIVE終了時に「エラーコード:205」が表示される場合がある不具合が発生しております。
本不具合につきまして、現在調査を進めております。
本不具合が発生した場合、一度LIVEを破棄していただいた後、女子寮から「マイスタイルアイドル」を所属アイドル一覧へ移動することでエラーが解消する場合がございます。
ご利用のお客様に、ご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。 >>596
いつからかは分からないが歌唱者以外ボイス付けなくなった
フルボイスにこだわらないおかげでボイス無しもイベントコミュに参加できるようになったのではないかと >>600
スコランしかないね?
レシピもポイント報酬 >>604
歌唱者以外の声ついてる子もしゃべらなくなってたっけ
気付かなかったわ… 何気にマスプラがスタミナ消費なのね
まあアタポンアイテムないからそうか 視認難なとこってAメロ後半のまっすぐ落ちてくるロングノーツと
斜めに降ってくるノーツが交差するとこだけじゃん
まああそこさえなければ気持ちよくプレイできるのは間違いないけど >>590
挙手
数時間前の話だし問い合わせはしてないけど
被害としては10ドリ一本で軽微だったけど返してくれるなら返して欲しいよね >>606
歌唱メンバーと非歌唱メンバーの声ありの子の合計が6人以上になる場合は非歌唱メンバーは喋らない
ただし、今のところ該当するケースは星環飛行と今回だけ これステータスの方のタワーはゆるいね
天井も低いし
やっぱりメインが本番か >>612
そんな縛りがあったのか…
まあ今回なんて特にボリュームでかそうだし全員喋らせてたら大変か ■イベントTOP画面にて「出演アイドル設定」から衣装を変更後、ルーム画面へ遷移すると進行不能になる場合がある不具合について
不具合情報
現在開催中のイベント「LIVE Infinity」のTOP画面にて「出演アイドル設定」から衣装を変更後、「ルーム画面」「LIVE PARTY マッチングルーム画面」へ遷移すると進行不能になる場合がある不具合が発生しております。
本不具合は、アプリのバージョンを「Ver.7.2.3」にアップデートしていただくことで解消されます。
<補足>
お客様によって、アップデート情報がストアに反映されるまで、時間差がある場合がございます。
また、端末本体内の一時保存データの蓄積を原因として、アップデートできない場合がございます。
アップデートできない場合は、一旦端末本体の電源を切り、1〜2分お待ちいただいた後にあらためて端末本体の起動とアップデートを行ってください。
ご利用のお客様に、ご迷惑をしましたことを深くお詫び申し上げます。 ■LIVE終了時に「エラーコード:205」が表示される場合がある不具合について(11月18日 21:26追記)
【11月18日 21:26追記】
本不具合の修正が完了いたしました。
本不具合の影響を受けたお客様につきましては、引き続き調査を進めております。
進捗があり次第、本お知らせにて引き続きご報告いたします。 あんま楽しみが感じられないけど、とりあえず脳死放置編成で自然回復分消化だけやるわ
通常ライブやった上でイベ曲もやらなきゃいけないアタポンに比べればマシかと思ったけど
グランドやっても塔の進捗変わらんのが結構精神的に来るな
せめてオートでまとめて進めれば… インフィはひたすらスシローの課題やらされている感じね ■Ver.7.2.5リリース
11月18日にVer.7.2.5をリリースいたしました。
バージョンアップ内容の詳細は下記のとおりです。
不具合修正
以下の不具合を修正しました。
・軽微な不具合
補足
お客様によって、アップデート情報がストアに反映されるまで、時間差がある場合がございます。
なお、Ver.7.2.5の強制アップデートは、11月19日 17:00に実施いたします。 マイアイドルはファン数少ないアイドル選んだほうが良いのか?
それともファン数多い担当の方が良いのか? 今回のmyアイドルってPa選んだら、SRのレア度順でヴァルキュリア藍子より後ろに来るね
最後まで昇順ラストかと思ってたけどそうはならなかった 完成したマイスタイルのアイドルをどういう用途で使いたいかによる
スコアタ用のパーツにしたいのか、放置編成で使いたいのか 1人目は好きだけどスキルが弱い子にした(ファン数も少な目)
2〜3人目は普通に担当にしようかな >>626
スコアタに組み込む形なら当然ポテ高いほうが僅かながら有利になるだろうし、
放置含めたファン稼ぎ、既存カードがコンセやら何やらで特技的に使いづらいアイドルのポテ稼ぎ目的ならファン数少ない子から選択になる
まだ指定できる特技の種類が少ないとはいえ「汎用性のあるカードを1枚増やせる」ことを活かしたい ライフ124+エナジーor○○ステップetc+7秒コンセントレーションor11秒SRスパークルのユニットを実現出来たと仮定して計算したけど既存の編成よりやや落ちるくらいの理論値が出せるスコアの編成は組める
ただし既存編成より圧倒的に高いようなスコアの編成は今のところ見つけられなかった
単色・混色共に既存編成-50000~100000くらいのスコアが限界だ
今後のセンター効果とスキルのラインナップに期待
万が一でもSSR相当のライフスパークルやフェス限特技が出たら確実に環境は変わる、これだけは確か 俺はカーニバルで使い勝手の良さそうなのがいいかな
となるとスパよりトリコのほうが手持ち的に良いんだよな
悩ましいわ 次はトリコViDaVoのどれかとアンコール来てくれ メインタワー19階までクリアして育成ptが12/12の状態で
ライフタワー1階クリアしたら育成ptが最大だ的なメッセージでライフpt使えず
その後メイン20階クリアしてレアリティ上がって12/24になったのはいいけど
えーと…使えなかったライフタワー1階のライフptはどこいったんですかね?
クリア済みなので再挑戦もできないし
これもしかしてやらかした? あとこれアイドルPT報酬で 選んだアイドル専用の
Sレアスカウトチケットがあるな
6000PTなんでまだ使ってないけど レシピが70000ptも必要なんだけど
これきつくね…? そういやブース名に「ブース」って入れらないのには笑ったわ >>636
営業全ぶっぱを9日やればそれだけで45000ぐらいまでいくはず デレステ計算機配布所
@KATOREA_CGCalc
デレステ計算機 Ver7.4β5
・変更
手動追加時のアイドルステータス上限変更
ダウンロードはHPから:http://imascgcalc.web.fc2.com
合わせて新イベントのデータを更新しました。
クロス系の手動追加もそのうちできるようにします。 ポイントがたまるSEが止まらなくなった
リリリリリうるせえ このイベ、要は容れ物アイドル3人決めて
そこに注ぎ込む「鍛えるポイント」を
集めましょうってことか
とりあえず一人目は
顔かわいい声かわいいお山高い
なのにカードやイベ参加率で不遇な雫ちゃんにしてみた
あと2人はどうしよっかなー ライブを1回やるたびにいちいち条件を確認しなきゃいけないのがかなり面倒臭いな ライパレの序盤をかなり面倒にした感じだな スタミナ減らんし まだ初回なんだし、どんどん改善要望を送りつけていけ マイスタイル見た目で特訓前も選べるのね
リーダーアイドルにもできるしこれは助かる MAS
中盤にある一見なんでもないように見える隣接同時閉じフリックが最大の難所
異論は認める あーやっとスコアタ終わり
まさか俺に伝家の宝刀親指サック出させるとはな
課題以外でもうやんねー! このイベント、担当の育成を餌に手動ライブをさせる目的だと思うんだが
オートじゃなくて手動でさせる意味って何かあるのかな MASはリハ5回くらいと本番7回でようやくフルコン出来たけど個人的にはクソ譜面だな
ただでさえ曲がリズム難なのに「とにかく叩きにくくしました!」って感じの譜面でパーティーやグルーヴでは出て欲しくない曲 MASは妖怪ミス1が8連続くらいできてくじけそうになった
左始まりの左右振りフリックがしんどい リンゴには7.2.5のお知らせ来てないけど泥だけか?
7.2.3のお知らせは来てるが >>654
とりあえずAndroidとDMMだけみたいね >>655
PC版がリリースされていたのすっかり忘れていたわ 288名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e2ad-S5m9)2021/11/19(金) 00:07:31.00ID:xQ+S9Ilu0
イベント「LIVE Infinity」1st イベント楽曲 : EVERLASTING [Al/27/30]
2021/11/18(木) 15:00 〜 2020/11/26(金) 20:59 (198h)
日時 │ . 5001 10001 . . 40001
――――――――――――――――――
11/19 00:00|1651480 1418337 . 768344
― 参考イベ (Let's Sail Away!!! [Al/26/29] 222h) ―
10/20 00:00|1613737 1309146 . 456497 (1日目)
10/29 12:00|1951182 1797918 1170917 (最終日)
※初回イベのため参考は直近のアタポンのものです >>651
単純にミッションクリアにオート効かないだけでしょ
パレードとたわわとカニのボルテージ稼ぎにオートが効かないだけ 譜面は難しいというより不意打ちでコンボ切れを狙ってくる感じが強い 今回のコミュはアニメ版準拠の思い出もあるんだな
卯月ちゃんのはちょっと笑っちゃったけど コミュはネタ詰め込み過ぎてややついて行けてないw
まあ振り返りのお祭りみたいなもんだしこんなものか ひょっとして3人目解放の合計フロア40ってメイン30と他10でもいいのか DJKOOミックスの28のやつ、死ぬほどむずくてワロタ メインタワーを登っているとバランス型の育成になって
各タワーに行くと特化を調整できるけど
レアリティごとにポイント上限があるから最終的なアピール値合計はどこへ行っても同じって理解でいいのかな?
単純にアピール値合計だけで評価するならメインタワー以外に行く必要なし? トレンドに難波笑美の伊達ちゃん
またプロ麻雀で記録出しとるわ メドレー曲はPROだと異様なノーツの多さだから
なるべくPRO曲でPARADEをクリアしたい人には有用 カンスト?した人おらんの
最終的にステータスがなんぼのものか気になる。 >>663
曲自体がちょっとプログレ要素入ってるからね
コロコロ拍が変わるからリズムも崩されやすい
加えて視認難もあるからフルコン難度はかなり高い クリア条件満たしてないと警告でないの痛いな
複数回プレイで達成可能だから対応できないだろうし マイスタイルアイドルて所持してるSSRから選んだ方がいいの?
SRしか持ってないキャラはやめたほうがいい? SRしか持ってない子のSSRを育成したいと思うならその子にしたら?
すでにある程度使ってる子にするメリットはポテ解が進んでることくらいだし コンボ数、リズムアイコン数、パフェ数はSGRのPIANOが楽そう。5000を4回で達成できる。スコアも高いし。
メドレーは時間効率がよくないのと単純に難しい。
あとファン数は方針による増加も乗るのでちょっと楽できる。
合計楽曲LVはどうしようもない。 最近、雪美が気になるからSRしか持ってないけど、この子にするわ
やっとイベント出来る
サンクス! レシピを取れるところまではやりたいけど
どのくらいのペースでやれば良いかまだよく分からんな 育成ptが上限のためって出てくるのはどうしたらいいの?
これ出るの育て方が悪いんか? >>688
メイン登ってレアリティアップで上限増やさないと >>689-690
ありがとう
失敗したわ
これリカバー効くのかな 質問!
スターレッスンして重ねたあと
そのカードを餌として通常レッスンした場合、レッスンの効果はその重ねた分多くなったりしますか? >>691
よう同士!
今のところ捨てたptの回収方法は見つかってない orz
クリア後に捨てさせるくらいなら挑戦時に警告を出すか
レアリティ上がるまで貯蓄しといてよって思うわ 一応サブタワーのEx報酬が各種Ptになってて
落としたぶんはそっち周回すれば集まるようにはなってる…らしい メインタワー何階まで上がってから他に行ったらいいんだ むしろポイント捨てることで特化目指す仕様になってる気がするけど
まぁそのうち振り直しくるんじゃないか SSRになるのが40階だから
最低限そこまで行けばレアリティに伴うPt上限による振り間違いはなくなる
ただ各種サブタワーのEx階はメインをExまで行かないと解放されないので結局極振りするなら先に51階まで行く必要がある イベント1回で全制覇は無理っぽいというのは理解したが、最低限ここまではやっておいたほうがいいというラインが分からない
レシピは諦め気味 >>693
ステータスタワーのEX階が無限周回出来るようになってるから、捨てたぶんは戻らないけどそっちで取り戻せる >>698
48階のパッションクロスキュート☆3は取るべき
そこまで行ったらメイン登頂しきった方がなおいいけど >>694,699
ありがとう
捨てた分は諦めてとにかく先へ進め!って事ね
>>696
その仕様は理解できるんだけどレアリティが低いと特化もなにも
どのステにも振れずただ捨てる状況に追い込まれるのは困るなあ
まあこの辺のゴタゴタも
初回だから味わえる事と割り切って楽しむしかないね > どのステにも振れずただ捨てる状況に追い込まれるのは困るなあ
セルフ突っ込み
一応レアリティ低くても他のステータスを削って特化させることはできるか
初期段階のプレイヤーの目的は大抵特化(のために1pt使うぜ)ではないから
単に1pt無駄になって残念という話だね これもしかして
やがてはCo以外のアイドルにクールクロスつけることができたりするんかな? 合計楽曲レベル5以上とか合計リズムアイコン1以上とか課題緩すぎてバグかと思う そして40階越えたあたりの合計スコア2000万とか楽曲Lv500とか数値の大きさでまた脳がバグる 音ゲーわりと好きだからぴにゃMas倒し続けるだけの簡単な作業だな
Mas+できたら尚よかったんだけど 22-23階あたりからいきなりガチ目のハードルになってきたな… 213万で460くらいだから結構詰まってるな。全タイプゲストありは他と比べて理想や準理想を持ってるユーザの数が多いように思う。 今回は7秒9秒の相性差があまりないから編成幅はかなり広い気がする
属性曲向けのブレススパでもいけるからどれか1つでも持ってたら金に食い込める まだフルコンできない
リハすればスコアわかるけどあえてやらずに
初フルコンで自分のスコアをみたい フルコン難しいから下がるのは予想できるが
200万行くかなあ >>707
後ろの映り込みに
ちっひ、志乃さん、しゅがは、あやめ殿、おたゆが居ることも評価してあげて ■LIVE終了時に進行不能になる場合がある不具合について
不具合情報
現在、LIVE終了時に「Now Loading」が表示されたまま進行不能になる場合がある不具合を確認しております。
本不具合が発生した場合、アプリの再起動後に、女子寮に入寮している「マイスタイルアイドル」を女子寮から所属アイドルに戻すことで不具合が解消される場合があります。
※LIVEの結果は正常に反映されております。
上記不具合につきまして、現在調査を進めております。
ご利用のお客様に、ご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。 マイスタイル云々以前に、ちょっと前からロードのクルクル止まらなくてそのまま固まること増えたよね ■イベント「LIVE Infinity」にて現在確認している不具合について(2021年11月19日 15:53追記 )
【2021年11月19日 15:53】
・LIVE結果画面を表示後、効果音が鳴り続けてしまう場合がある
※一度タイトル画面へお戻りになり、再度ゲームを開始することで解消されます ちひろがTwitterでインフィの説明をしてる
新イベント「LIVE Infinity」で登場した「マイスタイルアイドル」についてご紹介していきます!
加入したマイスタイルアイドルは、「アイドル」機能の「所属アイドル一覧」などから確認できます!
絞り込みの「マイスタイル」の項目を活用してみてくださいね!
https://pbs.twimg.com/media/FEicFflaIAAuTzO.png
マイスタイルアイドルの詳細は、アイドルのアイコンを長押しすると確認できます!
「見た目変更」や「センター効果変更」「特技変更」で、あなただけのアイドルをプロデュースしてくださいね!
※「特技効果名変更」は「バッジ」で特技を習得すると使うことができるようになります。
https://pbs.twimg.com/media/FEicNRfakAIt0rT.png
マイスタイルアイドルは、イベント期間中に条件を満たすと、最大3人まで育成できます!
イベントTOPの「出演アイドル設定」から確認してみてくださいね!
期間中に選択が完了していれば、イベント終了後もLIVEなどで編成できますよ!
https://pbs.twimg.com/media/FEicMExagAAE4-L.png >>712
コンセ有りのブレス編成はMAS220万くらい
https://i.imgur.com/3flhy3q.jpg
まぁ9秒レゾリフリフで215万になるけど 「マイスタイルアイドルは最大3人まで育成できます!」
(育成できる余裕があるとは言ってない) アイドルマスター(THE IDOLM@STER)公式ページ|日本コロムビア|2021.11.19 News
https://columbia.jp/idolmaster/imasnews/211119.html
■さらに12月8日発売予定の「STARLIGHT MASTER GOLD RUSH!」シリーズの第13弾 「THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER GOLD RUSH! 13 Secret Mirage」より、表題曲「Secret Mirage」の試聴を開始します!
シンデレラの楽曲を多く手掛ける磯谷佳江さんと小野貴光さんのお二人による楽曲です。
是非ご試聴ください!
https://www.youtube.com/watch?v=-04uAXHn5eI
■「THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th ANNIVERSARY M@GICAL WONDERLAND TOUR!!! Celebration Land」の開催を記念したオリジナルCDの発売が決定しました。
※この商品はコロムビアミュージックショップにて限定販売となります。
2021年12月22日発送予定
THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th ANNIVERSARY M@GICAL WONDERLAND TOUR!!! Celebration Land オリジナルCD
歌:V.A.
SACX-1079[CD1枚組] ¥2,500 (税抜価格 ¥2,273)
◇ 販売サイト:
コロムビア・ミュージックショップ https://shop.columbia.jp/shop/
※11月27日(土)15時より予約受付スタート 購入ページ詳細は後日ご案内いたします。
※確実に入手をご希望される方は12月5日までにご予約頂けますようお願い致します。
※数量に応じて12月22日発売日以降のお届けとなる場合がございます。
※購入制限:お一人様3枚まで
収録内容
Tr.01 Take me☆Take you 高垣楓 ソロ・リミックス 歌:高垣楓
Tr.02 Take me☆Take you 三船美憂 ソロ・リミックス 歌:三船美優
Tr.03 Take me☆Take you 森久保乃々 ソロ・リミックス 歌:森久保乃々
Tr.04 Take me☆Take you 島村卯月 ソロ・リミックス 歌:島村卯月
Tr.05 Take me☆Take you 安部菜々 ソロ・リミックス 歌:安部菜々
Tr.06 Take me☆Take you 前川みく ソロ・リミックス 歌:前川みく
Tr.07 Take me☆Take you 依田芳乃 ソロ・リミックス 歌:依田芳乃
Tr.08 Take me☆Take you 本田未央 ソロ・リミックス 歌:本田未央
Tr.09 Take me☆Take you 佐藤心 ソロ・リミックス 歌:佐藤心
Tr.10 キミのそばでずっと 島村卯月ソロ・リミックス 歌:島村卯月
Tr.11 キミのそばでずっと 高垣楓ソロ・リミックス 歌:高垣楓
Tr.12 キミのそばでずっと 三船美憂ソロ・リミックス 歌:三船美優
Tr.13 キミのそばでずっと 森久保乃々ソロ・リミックス 歌:森久保乃々
Tr.14 キミのそばでずっと 依田芳乃ソロ・リミックス 歌:依田芳乃 >>712
スカイツリーから高みの見物するくらいに余裕 イベマスプラlv30あって放置できるの助かる〜
スタ20で難度稼ぎ出来るのは破格では ■センター効果「レゾナンス」が正常に動作しない不具合について(11月19日 18:47追記)
【11月19日 18:47追記】
本不具合の調査が完了し、「LIVE PARTY!!」ではセンター効果「レゾナンス」が正常に発揮されていたことを確認いたしました。
また、本不具合の影響を受けたお客様の調査が完了し、補てんの品をお贈りしました。
■対象のお客様
・Ver.7.2.0にてセンター効果「レゾナンス」の効果が発揮される編成でLIVEを行ったお客様
※「LIVE PARTY!!」を除く
■補てん内容
・本不具合の影響を受けたLIVEのご利用状況に応じたアイテム >>729
補填はライブプレイした分のスタドリ
MAS+チケット分はチケット ■LIVE終了時に「エラーコード:205」が表示される場合がある不具合について(11月19日 20:25追記)
【11月19日 20:25追記】
対象のお客様に補てんの品をお贈りしました。
■対象のお客様
・本不具合の影響を受け進行不能となりLIVEを破棄したお客様
■補てん内容
・本不具合の影響を受けたLIVEのプレイ状況に応じたアイテム ■LIVE終了時に「エラーコード:1005」が表示される場合がある不具合について(11月19日 20:25追記)
【11月19日 20:25追記】
対象のお客様に補てんの品をお贈りしました。
■対象のお客様
・本不具合の影響を受け進行不能となりLIVEを破棄したお客様
■補てん内容
・本不具合の影響を受けたLIVEのプレイ状況に応じたアイテム エラー1005でMAS2回破棄して20ドリ1個しか来てない… 3回エラーなって全部来てないし
エラー吐いたのもこれ8:25分以降だな多分 メイン31ですでに辛い
ドリンクはあるけど回数こなす時間よ 自然回復ではレシピまででもキツそうだなこれ
新しく方針作ってくれよー…追加はしたくないんだろうけど エバラスのデータとスコアタ参考用にセイルアウェイとゴーアヘッドの編成表
MASは7秒も9秒も大差ないもよう
■EVERLASTING
●MAS
7秒/わずかな間 64.16%
9秒/少しの間 64.90%
ロング 32.15%
フリック 30.68%
●MAS+
7秒/わずかな間 62.73%
9秒/少しの間 64.54%
フリック 29.39%
スライド 21.19%
7秒編成
https://dotup.org/uploda/dotup.org2650152.png
9秒編成
https://dotup.org/uploda/dotup.org2650154.png
デレステ スコア理想編成リスト 2021/10 Let's Sail Away!!! MASTER+
http://www.albion9.com/cgss/score20211026_Let's_Sail_Away!!!.html
デレステ スコア理想編成リスト 2021/04 イケナイGO AHEAD MASTER+
http://www.albion9.com/cgss/score20210424_IkenaiGO_AHEAD.html mas9秒は最後のロングを気持ち早めに離して巻き込みが狙える というかスコアタしてる場合じゃねえ
3人どころか1人完成するのがやっとだわ 20階に到達したので2人目追加しようとしたら、
所属上限て出て2人目設定できないんだがどう言う意味なんだろう? 文字通り所属アイドル枠が全部埋まってるとか?
ガシャと違ってプレボには送られないから >>742
レスもらう少し前に自己解決できたんだけど、
教えてくれてありがとう! これタワーの攻略階数って次回に引き継ぐのかな?
今回47階でストップしたら次回の目玉リーダースキルすぐに回収できる? >>745
キャラ毎に進捗を取っているから多分継続するでしょ
枠追加のペースがどのくらいになるのかと
そもそも次回開催がいつになるのかが気になる
今のバランスのまま隔月開催だとプレイ時間的にしんどいけど
間が開きすぎるのもなあ >>747
myアイドルを毎回Nから育成し直すのはあり得ないと思うけどな
メインタワーの進捗は各myアイドルの育成状態そのものだよ
サブはリセットがあるから知れんけど アタポンの差し替えイベントしてはランキングイベでもないのにスタミナ消費多すぎて辛い
将来的な着地点が見えないからペース配分もわからないしやむ >>747
塔のリセットしないとSSR+にできないよな >>748
ルールやヘルプにも書いてある通り育成は引き継がれるよ? 今回のイベント曲みたいなMVは暗い所でライト当たってる感じだから
部屋真っ暗にして大画面で見ると雰囲気出るな >>750
なんで?50階クリアでSSR+になるでしょ 登り直しは勘弁だけど、メインの進捗がリセットされないならスタランの育成ができないって問題はある
あと、イベントpt報酬の設定は間違えてるんじゃないかってくらいきついね…
7万のレシピ取るまでに倍速仕様変更前のアタポン2000位狙いを軽く超えるスタドリ使いそう
10万pt目指すなら仕様変更後のボーダーの2000位に微妙に届かないくらい
(スタミナ計算は自分の方針を基準にやったから人によっては合わないと思う) もうすぐメイン登り切るけどLiveばっかやってて未だに育成の仕方的なものが分かってない
まだ2日だしのんびり攻略動画待つか 序盤DevRegでケチってるとレシピに届かず後半慌てそう 塔っていう形式で各フロアのミッションクリアしないといけないのが本当に面倒
例えばトランプみたいに52種のミッションカードがあって適当にやったらそれなりに埋まってく感じなら良かった >>752
MVはほんとDMM様々って感じだが
外部ツール使わず4K表示してほしいわ >>754
なんか今回報酬のイベントpt間違ってるんじゃないかってくらきキツいよな
今の半分くらいでちょうど良いくらいだと思うんだけど
レシピのために毎月こんなの走らされるの苦痛すぎるぞ いまだに今日のデイリーミッション指定曲はなんだっけかなって確認してしまう 倍速消費が無いのでプレイ回数的な部分でしんどいけど
スタミナあたりの獲得イベントポイント比はアタポンと同じくらいだから
7万ポイントは1万位ボーダーよりやや低いくらいじゃない? スタミナ倍で楽曲レベルとノート数関連を倍で計上してくれるモードが欲しい…… ルール説明を見るとタワーの報酬は次回違うのになりそうなんだよな
その場合コンセ★3の階で止まって良特技が出てくるまで待機とか必要になってそれはどうなんだろうと思う
それともタワーの報酬は不変なのかな
わからん 進めるのが大変なのは意図しているんだろうけど…50階しんどすぎるしレシピもしんどすぎる
しかも50階到達でSSR+になれるわけだから、ここまで行けなければ著しい損害になるかもしれないし…
ちなみに現時点で33階の12300pt やっぱ放置編成が組めると楽だな…
今回のイベントで改めてそう思うわ ミッション系はオートが役に立たないしな
放置組めるかどうかで勝手もだいぶ変わる 31階から課題が急にマゾくなっているのを見るとそこから先はやり込みで
運営的には複数回の開催で育成目指せって事なんだろうな 40過ぎると登るたびに楽曲LV500が立ちはだかってきてつらい。
次からは3つのうち1つクリアで登れるようにしてリズムゲーが得意な人や編成が強い人は時短できるようにしてほしい。 機種変してイヤホンでやっていたのですがノーツが反応しない現象が起きたのでワイヤレスイヤホンに変えたのですが今度は音ズレでまともに出来ないのですがどうやって調節すれば良いのか良く分からないのでアドバイスをして頂けると助かります
どうか宜しくお願い致します 今回のイベントはオートチケットは使う必要無い感じなのかな?
前回のGrooveは後半まで使ったほうがいいことに気付かなくてランキングでえらい目にあった (課題も倍やったことになる)倍速があるだけでも結構変わってくると思うんだけどね
その辺はパレードベースで設計したから無いのかな? 今回のイベ報酬☆15作るのに85000ptいるのか
二日目の現時点で31階、8000ptだから
この先もptペースがこのままだとけっこう厳しいな
自然回復ペースじゃ話にならん
ドリンクがぶ飲みして走るなり営業回すなりしないと
全然届かない前提のイベント設計なのかな リズムアイコン数とかコンボ数とか大量に要求するならせめてマスプラ使えるようにしてほしい >>770
まずタップ音ありでリハをデモで流してタップ音とリズムが合うように調整
その後リハでコンセ入りの編成を使って実際に自分で叩いてさらに調整
ワイヤレスはどうやっても遅延が出るからどうしても使いたいならタップ音をオフにしてタイミング調整を30とか40くらいにしてリハで実際に叩いて調整 エバラス
曲のどのパートを叩いてるのか分かりにくい
曲のリズムとりが意地悪
譜面は視覚効果でコンボカッター仕込んでくるなどそれ以上に意地悪
盛り上がりに欠けるツギハギメロディ
育成が絡むからやるにはやるけど
面倒臭い以外の感想が出ない記念曲で残念
m@ster versionで化けるのか? 間奏に過去周年曲のメロディが入ってたり
譜面さえ考えなければ祝10周年の壮大な記念曲ではある… 最近の譜面横の動きが激しすぎてMASでも楽しくないんだなぁ
譜面作成ゴリラ募集の影響かな? 未だに新イベのルール理解してないけど今のところはとりあえず放置で回せてる 船頭多くして・・・じゃないけどみんなで完成度を高めたらとても洗練されたマイルドな曲になりましたって感じ
でも繰り返し聴いてる内にスルメのように味が出てきそう 担当が歌唱してるけど、イベント終わったら進んで叩こうとは思えないのが残念
変な視認難で難易度上げようとするのやめてクレメンス カニバも全回収まで結構スタミナ消費するし
前回からのGrooveもレシピボーダーまででオートでかなりドリが溶けたけど
それでもインフィの方がキツイんだろうか? このモヤモヤはなんだろうと考えてたんだけど
宿題やろうとしてたのに「宿題やりなさい」って言われた時のモチベの落ち方に似てるかも 虹トロ無しで周回するとカニバも結構なスタミナ使うけど
ファン活効率がいいから苦行ではない
今回もファン活効率が良ければよかった 計算機使って軽く見てみたけど、特化90%のセンター効果と7高コンセを選んで
ユニットの総ライフ610越えのライフと残りは特化アピでステ調整すれば
普通のコンセ使うより数万程度は強くなりそう >>783
やりがいのなさ
達成感のなさ
ハードルの高さ
自由度の低さ
多発したエラー
スタドリ要求に対してメリットがほとんどない
体がアタポン待ちで待機していた落差(イベ曲でスタミナ使うとか・クリアS石が実質自己負担)
こんなはずじゃなかった… 課題のせいで自由度が無くなるからイベント進行そのものがつまらないからな
育成もカンストまでやっても微妙どころの話じゃないみたいだし これまでイベントや恒常で特技が使いづらかったorそもそも実装枚数が少ない担当のPからしたら
トリコSR相当のカードが作れるのはありがたい、ありがたいが…いかんせん手順が面倒すぎる システムが同じアタポンのゴーアヘッド(全・26・29・9日間)のボーダー推移に当てはめた場合の予測値
予測値は今回の集計÷過去イベの同日数日の集計×同過去イベの最終結果という計算で出した数値
()は前日の予測値
金トロ192.9万(*)、銀トロ181.7万(*)、銅トロ143.6万(*)
61名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! e2ad-S5m9)2021/11/20(土) 00:05:00.65ID:6xrh3IIw0HAPPY
イベント「LIVE Infinity」1st イベント楽曲 : EVERLASTING [Al/27/30]
2021/11/18(木) 15:00 〜 2020/11/26(金) 20:59 (198h)
日時 │ . 5001 10001 . . 40001
――――――――――――――――――
11/19 00:00|1651480 1418337 . 768344
11/20 00:00|1766702 1534898 . 903227
― 参考イベ (Let's Sail Away!!! [Al/26/29] 222h) ―
10/20 00:00|1613737 1309146 . 456497 (1日目)
10/21 00:00|1822459 1587347 . 816856 (2日目)
10/29 12:00|1951182 1797918 1170917 (最終日)
※参考イベは開催期間が1日長いので注意
※初回イベのため参考は直近のアタポンのものです
前回分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1637239390/288 イベント「イケナイGO AHEAD」 from 3Chord for the Rock! [26/29]
2021/04/19(月) 15:00 〜 2021/04/27(火) 20:59 (198h)
日時 │ ハイスコア
| . 5001 . .10001 . 40001
―――――――――――――――――――――――――――――――――
04/20 00:00|1690411 1335697 . 503026
04/21 00:00|1818486 1542465 . 786965
04/22 00:00|1860021 1628429 . 880841
04/23 00:00|1888568 1676901 . 945021
04/24 00:00|1911459 1720720 1016027
04/25 00:00|1937373 1756978 1093750
04/26 00:00|1955938 1783141 1152568
04/27 00:00|1967466 1800261 1193207
04/27 12:00|1972402 1807892 1209441
04/27 15:00|1974660 1810664 1215537
04/27 18:00|1977503 1814724 1223830
04/27 19:00|1979066 1816581 1228578
04/27 20:00|1981662 1819663 1237152
04/27 20:15|1982395 1821239 1240574
04/27 20:30|1983831 1822732 1244143
04/27 20:45|1984860 1824010 1247814
04/28 12:00|1985903 1825516 1250871 >>756
20Fあたりまでケチモードでやってた
これやらかしたな SSR+まで育てるのはとても険しい道のりですって書いてあったからイベ複数回かけて育成する前提なんだと思ってたけど今回1人目をSSR+まで持ってって次イベで2人目育成に入れるようにしとくべきなのかな
ライブ回数多い割に50ドリしかくれないししんどいイベだな
今回1人目をSSR+まで持ってっても良スキルが来るまで塩漬けにしとくことになるかもしれんし良スキルが来たら来たでスキルに合わせてサブタワー登ってステ調整の必要あるかもしれんし
そもそもそこまでの良スキルが来るとは限らないけど
これならいっそカニバの方が(主に報酬的な意味で)お祭り感も出ていいんじゃないかと思うくらい面倒なのでは 自分でスキル組んでアイドルをじっくり育てるというコンセプトは悪くないから、課題や報酬のバランスをうまく取って、あとはスキルを自由に付け替え可能にすればいい感じになると思う。 後はオートだな
楽曲レベルとかノーツのために周回くらいは使えてもいいはず 一本道のタワーじゃなくてスキルツリーみたいにした方が
育成感はあったかもね 所詮ゲームなんだし面倒ならイベント捨ててライパにこもっててもいいし
なんならデレステごと捨ててポケモンやったりしてもいいと思うよ?
イベSRは来年になればライパで回収できるし インフィニッティーはイベント形式じゃなくて常設コンテンツでよかったかもなあ
ファン数依存だと効率重視で回されるから新たにパラメータつくって消費スタ依存とかね
育成速度も開催頻度もわからんから
深さがわからない海に潜っているような不安が付きまとう イベ曲がスタミナ制じゃなければ神イベだった…
大人しく石割るか 改善点はあるけど現状でも70点ぐらいはあげられるそこそこの楽しさだな
グルーブ、パレード、カーニバルよりは好きだわ だよな
くっそしょうもないカニは二度とやらないで欲しい まあ、カニバの時も思ったけど今更こんなめんどくさいイベント作るんだからまだしばらくPを絞る気があるんだなと思って安心した ポイント稼ぐのしんどすぎると思ってたけど
後半で2倍系来そうだよね 2倍消費が来るなら最初に予告される
今回は無いので最後までこのまま(次回に期待) 2倍があっても回数とかのお題はそのままだろうから、あんまり楽はできないだろうな 担当1人目のライフ極振りSSR+完成した
レシピの7万Ptにはまだ到達してない 個人的にはグルーブ以上のクソイベはまだないな
グルーブパレードキャラバンみたいな
イベント画面で選曲する形式じゃないのもいい
マイスタでモチベ上がらない人には最高のゴミイベだと思うw 運営的には、☆15 > レシピ取得 > 非常に険しい道のり(SSR化) って認識なのかな
初回って事を考えても、他のイベントとの時間的な差が大きいような 千川ちひろ…絞りに来たっ…
Pの貯め込んだスタドリ…!
枯渇させやがては石を割らせる悪魔的戦略…! >>810
消費スタミナに伴って獲得イベントPtも変わるから、道中の走り方にもよると思う
結構ガバの多い走りだったんだがそれでも6万超えたくらいだった
営業は初日消化しただけで10時間枠を適宜更新してるだけだからそれもあるかもしれない >>814
未来のことは分からないが、途中で終わると著しい損になる可能性がある 登りきれなくてもいいけどレシピや石は取っておきたい
しかしまだだいぶ遠い… DEBUTしかできなくても回数重ねれば何とかなっちゃうところはいいよな
そのへんはスシローに似ている 次のインフィがいつなのか
スパンが分からないのが不安になる
アタポンと隔月交代なのか3ヶ月なのか1年後なのか… タワーシステムだけ常設してもらえれば(課題曲とかなしで)他イベ走るついでで育てられるんだが アタポンとインフィの交互開催としても2ヶ月に一度だからなぁ…
育成系なのに育成機会が少ないのってどうなのって思う 次からは既存イベントと同時開催でええやろ(てきとう) 常設・報酬なし、スタミナは別枠とかででゆるゆる登っていくくらいなら気楽だったかもなあ 特技だけイベント報酬でレアリティとステータス上昇は常設のライブこなしてればOKみたいな形式が良かったかな メイン31階から急に必要数が跳ね上がってきついなこれ
とりあえず40階までは上りたいけどなかなか大変 30階までは手動でやってたけどそれより上はとても手動じゃやってられないくらい条件がエグすぎるから育成は諦めてズルコン編成を使って半放置でやることにした
バッジに9秒スキブとトリコアビがあるのは運営もズルコン・放置でやることを前提にしているか
https://dotup.org/uploda/dotup.org2650606.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2650610.jpg どのイベも適当に自然回復で走ってカムバックチケ取って終了って感じだから
同じペースでやって同じように終われるなら別にいいけど
グランド回しとかパレードの45回しとかと同じノリで時短&放置しようとすると育成全然進まなそうだしきつい
あのグルーブですら今やヌルイベなのに
担当がパフェサポ持ってるから放置編成と育成兼ねられるけど、そうじゃないならもっと厳しい
別に編成しなくてもいいんだっけ? マイスタイルの子が要求される時は条件に記載される
それ以外ならいなくてもおっけーよ 編成して1回LIVEとかファン数とかのミッションを除いて普段通りの編成でいい MASの譜面ばっか話題になるけどマスプラの譜面も「絶対にコンボ切ってやる!」って意思が物凄く感じられますわ マスターは久しぶりに難しい27だと思ったけど初見殺しが多い覚えゲーだったわ
少なくとも指は追い付くから個人的にはヴィランとかより大分まし Lv27の嫌なところ全部詰め込みました的な今回の譜面嫌い 隣同士の内側向きフリック滅んで欲しい
ホント繋がらん 初期仕様に入ってないから2倍とかやらないと思うけど
要望受けて変更はあるかもね。
SSR以前に15作るのにどんだけ掛かるんだって話 >>833
指を上下にずらしてフリックすると少しは安定するかも知れない 銀トロ程度の火力が出せる
チュ二入りMAS用ブレス編成ってできるかなぁ
ブレス、チュ二、コンセ、シナ、シンフォ、ゲストレゾ
…うーんムリそう
オルタ、ミュー、チュニ、コンセ、アンサンブル
はミス取れないしなぁ
MAS+で使われる、ライフポテ振ってのオバロ入りブレス編成するか… MASの内向きフリックは画面が大きいタブだと気にならないけど画面が小さい端末だと指を上下にズラすとか工夫しないと移動距離が足りなくてすっぽ抜けるね スマホ親指勢はよほど細指じゃないとまともにやったら抜けがちだね
上下にずらすのもそうだけど予めクロスさせて指戻すように取るとその後が楽かも 特訓前プロフィールに設定しようとルナ社員でスカウトしようかと思ってたから助かるわ 今日時間の許す限り回してティアラを荒稼ぎするんだ… MASで210万超えました
今回のイベント終了ですありがとうございました
慣れたら堕ちる果実より簡単だね 上下ずらして取る方法は全く考えてなかった
皆さんありがとう これクリア回数の石も取りに行こうとすると兼ね合いが面倒だな
ここらへんはアタポンの方がやりやすかったな… ルームのLike情報で表示される他Pのアイコンにプレミアムカットのキラキラ反映されなくなってない? 画面4インチだから内向きフリックは毎度両親指がKISSする 自分も4インチ端末だけど、隣接スライドからの外向きフリックが地味に嫌だった(9月アプデ前)
内向きフリックは気持ち外側にホールドを拡げて、指を動かすスペースを作ってる 長い難しい面倒くさい不評三拍子のメドレー株爆上がりイベント 貰えるコンセがもし9秒だったら、Co9秒でスコアタしてる人は先に登ることになってたね… ミラボ今回で速攻100回いきそうだから
他のコンボ溜まる放置探さないといけないな、てかあるのかな 楽曲レベル〇〇ってマスプラはノーカン?
カウント増えないんだが >>856
要はチケ使うものは無効ってこと
方針でスタ消費を取っても
サマカニ+放置も縛られてるな…
パレードは使えるのに ライフと特化1つに全振りしたセンターライフ30%の7高コンセが最終形といったところか
単色ブレスパで運用した時にライフ541からどこまで伸ばせるかが一番気になる
多分610超えても秒数特化一致コンセに軍配が上がると思うけど >>859
スパ使う時点でチアーが優先だから、センター効果はエナジーじゃなくて特化90%になるかと
ライフポテ10と育成pt19(+他メンバー全員ライフポテ10)で総ライフ611
ここまでやればブレススパ編成のSSRコンセより強い
まだ登り切ってないので計算機の試算だけど ブレススパの起用より、ミューチャル編成のひとつを自分の好きなキャラにできるメリットを推したい。こっちならコンセの秒数はほぼ問題にならないし、むしろ早く発動する7秒はもっとも汎用性が高い。 >>860
そうなるとライフが少し高く総ステが低くなった恒常7高コンセになるのか
610超えかつ恒常コンセの特化さえ上回れば勝機はあると思うが全振りした数字の情報がないから秒数一致を覆せるかどうかまでは分からないな イベ中のアプデはまだまだ続く予感
■Ver.7.2.6リリース
11月20日にVer.7.2.6をリリースいたしました。
バージョンアップ内容の詳細は下記のとおりです。
不具合修正
以下の不具合を修正しました。
・イベント「LIVE Infinity」にて獲得したアイテムに関する不具合
・「開催中キャンペーン」ポップアップ内の「プレミアムパス」タブにてイベントの進捗が正常に表示されない場合がある不具合
・その他軽微な不具合
補足
お客様によって、アップデート情報がストアに反映されるまで、時間差がある場合がございます。
なお、Ver.7.2.6の強制アップデートは、11月21日 12:00に実施いたします。 >>862
ライフ610越えする場合の特化ステはポテ10で5615(それでもスパ倍率が上がる分強い)
もちろん秒数一致には勝てないので7秒使ってるならSSRコンセより優先されるって話
仮に今回のコンセが7秒じゃなく9秒だったらランキング1位に早速登場してたと思う 何回目のアプデでバベるかのチキンレースでもしてるのか バベるって何だっけ、当時からやってるけど覚えてないや 全員が長時間ログインできなくなる代わりに詫び石が1000個貰えるイベント 不具合ばっかだし
もう運営もこのイベント二度とやらなそう 継続して育成できる言っといて即闇に葬られたら伝説になるわw タワーイベントでバベるとかそのまんますぎるから駄目です もうソシャゲが.流行り始めて時間経ってるから今更気にすることでないんだろうけど
昔(どのくらい昔かまでは知らない)ソフトウェアエンジニアやっていた人からしたら
不具合まみれのまま世の中に出して後からチマチマアプデで修正とか本来あり得ない事らしいんだけどな・・ >>873
逆に
後からゲームバランス調整してどうにかするレベルの奴らが
アプデ不可能なゲームを作ってたんだろなとしみじみ思う キャラ一覧関連画面への遷移が軒並み遅くなった。
つらい。 >>790
お、200万行かないんかな。でもムズイからこれから伸びそうだなぁ
グレジャニよりちょいムズでつらい もともとキツいって公式が言ってたマイスタイルアイドルはともかく
レシピのキツさはさすがにpt設定ミスだって言われてもおかしくないと思うの
パレード・カニバと同じくらいの必要周回数にしてよ… >>873
昔はソフトウェアは買い切り型でネットは低速回線従量課金が当たり前だったからな(1MB落とすのに10分かかってた)
致命的欠陥だらけでリリースしようものならそのサポートだけで経営傾くような時代だった
今は定額高速回線常時接続になったから欠陥だらけでも易々アプデできるから許されちゃう どの分野のソフトかによるんじゃない?
人の命や生活に関わるならアプデありえないし、一方ゲームはゲームの常識でやっているのでは? アプデの頻度がどんどん上がっていって
そのうち曲のAメロとBメロの間とかでもアップデートが入りそうだなw 公的機関のサービスを不具合まみれでもリリースしたことはあるな
その後今のデレステ並みのスピードでアプデしたけど >>873
その「本来」というのは古い時代の「本来」であって今の時代にはそぐわないと思う。
ユーザの生命や財産に関わるバグは「あり得ない」が、それ以外ならさっさとリリースしてユーザテストさせた方が最終的にはより効率的に多くのモノを生み出せる。ユーザにとってもそれはうれしいこと。
もちろんそのバグの量にも限度があることは言うまでもないけど。 読み込み爆遅に文字化けに変なダイアログに通信エラー
一向にどれひとつ直せてないのまずくない? どのくらいのペースで進めればいいのかなこのイベント
よく分からないし始めのうちはあまりおもしろくはないのでまだ14階にしか行ってない。
そのうちおもしろくなる? 明確な育成目標が立てられる人ならモチベ保てそう
自分はよく分かってないけど石割るの抵抗無いのでひたすら目の前の課題こなして46階だけど正直つまらん ひたすら課題をこなしていくだけだからこれっぽっちも面白くはならない
30階を過ぎると課題が苦行レベルになるから多分運営的には通常プレイで30階までを想定していると予想
どこまで登るのかや何人育てるのかでペースを考えれば良いんじゃないかな 何に面白さを感じるかは人それぞれなので何とも言えんが
徐々に課題がキツくなっていって31階からは
ひたすらスタミナと時間を消費してライブ回す感じっぽいね
個人的には今回はもうペース落として自然回復の範囲で回すかなぁ
次回以降レシピが届きやすくなるかオート解禁されたらやり込むかも 過程は正直何も面白くない
登りきって完成するSSR+に価値(イラスト設定、特技選択や名称などの)を見出すかどうか スクスタというゲームにドリームライブパレードという、賽の河原に石を積み上げていくようなイベントがあるけど、それに似てる感じがする。
ちょっと苦手かも; 同じお題クリア系のライパレはそこそこ好きなんだけど、こっちは今の所微妙だな…
何が違うんだか上手く言えないけど
育成が長くなるのはともかく、報酬すら先が見えなさ過ぎるのが原因? 隙間を埋めるSSRが出来たとしてもガチャ産には勝てないんだろ?
どうせ三人に限られるなら育成キャラが最強になってもよさそうな気もするんだがなぁ 面白くないを連呼してる人は逆にどのイベントが楽しいの?やりたいの?
アタポンとかグルーブより100倍マシだと思うんだが いやーこれならアタポンでいいかな
課題曲を集中的にやる分にはいいけど、これ毎回同じメドレーほぼひたすらやる事になりそうだし 性能はともかく担当育成できるのはとても良い
ライパみたいに常設して アタポンならイベを進める上で曲や編成に縛りがないから育成やアイテム稼ぎを平行して出来るし (マイスタイルアイドルだけでも)ファン効率がとてもいい
アイテムでイベ曲回せる
ライパみたいに常設されてのんびり進める
どれか一つでも強みがあったら個人的には神イベだった
現状でもそんなに不満は無いけど 常設にしてMAS+みたいにチケット制の別枠でゆるゆる育成できるとかなら良かったかもね ノーツ数系の課題で極端に有利な数曲をループする事になるとか改善して欲しい点はあるけど
俺は結構好きなイベントだな
編成の不自由さについてはアタポン以外のイベントはどれも似たり寄ったりの制限(最大効率を求めるなら)だと思う >>873
ファミコン〜PS2ぐらいまでのオフライン前提で
致命的なバグだしたら回収するような時代の話でしょう
特にROMカセットだと1本あたり3000円の生産コストと納期に一ヶ月かかる
オンラインに繋がるハードもあったけど
パッチあてるにはメモカ等のサイズが小さすぎて最後の手段だった
ユーザー側もネットに繋いでいないのが多数派だしなあ イベントの内容はおくとして獲得ポイントさすがに少なすぎだろ どう考えても今までのイベントの比じゃないくらいレシピも☆15もきついんだけど スタドリ全然足らない
デイリーミッションのスタドリ30がなくなったのが痛い 好きな子を育成できるのはめちゃめちゃいいと思う 正しいアイマス
お題制は既にParadeがあるからこなしたライブの回数だけで育成できれば楽だったのにな
あと単純にレシピまで遠いのがつらい SSRにするのがきついのは予告されてたから覚悟してた人が多いだろうけど
レシピや☆15がそれより更にきついと予想してた人は少ないんじゃないかな
あと今回のイベント課題やってて、パレードの動員数稼ぎの足止めを思い出した
周回必須の面倒さの感覚はあれに似ていると思う レシPとしては毎回70000を要求されるのは厳しいからお気持ち送っとくか。 パレードも初回は激ムズなのあったし次回以降は調整されんじゃない 2:13の曲を11中チュニ×2でズルコンするのが楽でいいな
アイオーンが27でノーツも多くて叩く必要のある300ノーツくらいまでも楽チンでたまらん 所詮リズムゲーなんだからハムスターの車輪なのはどれでも同じだから期待してなかったけど内容としてはパレードの動員数足止めがほとんどみたいなもんだしダレるわ 担当を育てるってのはいいと思うけど
ぼちぼちとイベ曲プレイしろが入るのが苦痛
今回の譜面嫌いなので
常設にしちゃうとすぐ終わっちゃうだろうからイベントでやるのは間違ってないとは思うけど >>906
きついのは予告されてたけど終着点がみんな同じでランキングもないのにここまできつくする意味あったのかな?
パレードというよりスシローの試験だけ延々やらされてる感じ 序盤のほぼ意味のないヌル課題で1階ずつから一転、後半の足止め超鈍足モード
もうちょい全体のテンポを考えられなかったんかねぇ レシピの方がきついってことはなかろ
メイン塔1人登りきったらその時点で4、5万ポイント行くしあとは営業自然消化だけでいける いまだによくわかってない
このイベントよくわからない よく分からないうちはメインタワーだけ登っていればいいぞ
登頂するか課題がキツく感じるようになったら育成キャラを変える
カスタマイズはルールを理解してから手をつけるのが良い メイン以外のタワー上って育成Pt稼ぐとメイン後半のPtって捨てることになるんか? ステータスは結局SSRの中でも最弱なぐらいまでしか上がらんのかな
特化型ならグルーヴのバクメンに使えなくはないけど >>855
日菜子のソロ曲
シンフォの替わりに9秒スキブ
クールクロスの特技35%では足らないから
ミス11、532コンボ 本スレより
756名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! e28a-n9sk)2021/11/20(土) 15:14:35.33ID:Q8/sQByt0HAPPY(13)
>>734
最終ステータス
https://i.imgur.com/vI03RfW.jpg
https://i.imgur.com/uYk2pxt.jpg
https://i.imgur.com/7J0DKY6.jpg >>914
何言ってんだと思ったが、もしかして3人登頂が当然な感じ? >>921
ライフ極振りのライフの値が改めて頭おかしいなw 少なくともここからスタラン上げるために追加あるんだよな >>918
溢れた時に合計のポイントからどれかを捨てる事になる(どれを捨てるかは選べる)
メインタワーで稼いだ分のポイントを捨てれば特化が捗るし
やはりバランス型に戻したいと言う事ならサブタワーで貰ったポイントを捨てる
どちらにせよ、特化しない/計画が曖昧ならサブタワーをまわるのは損 >>921
このライフを生かして放置編成ができればいいんだけど、できないかなあ 楽しんでいる人もいるのはわかるが
イベ曲もイベ内容も俺には苦痛になってきた
まだ撤退しないけどね >>923
10時間営業を4属性消化でだいたい1日3000、9日で27000ポイント。これは自然消化だけで行ける
SR☆15は75000ポイントだから残り4万8000
よっぽどの高効率ゴリラじゃなければ、1人登り切る前にレシピと☆15ラインに届く
だから、SSRよりレシピの方がきついってことはない やっぱり放置編成用かあ
「トリコアビリティつけて9秒スキブつければ担当入れて放置できますよ」
というイベントか >>921
イリュージョニスタFORTE放置の可能性が出てきたね >>928
「使用する」を押さないと効果見えないから恐くて押してなかった…
SRスキブと同じ性能あるのか 次のインフィで7秒ダメガが来ればガンガン放置編成の面子を変えられるな >>836
チューニングじゃないがブレスミューチャルゴリ押し編成でMasぎり銀トロだな。マスプラならスコア200万超えるけどw そうか、ライフ振りのおかげで今まで放置できなかったGRANDも放置できるようになる可能性があるんだな… >>926
サンクス
とりあえずメインタワー踏破してからサブは考えることにするか >>938
それ数分くらい放置しておくと動き出すよ
端末によっては5分以上かかる場合もあるもよう >.>939
ありがとう
何かデータダウンロードがあって今は治ってる >>931
一回のイベントで3人育てられるけど
スキブは1セットだけっぽい
毎回1人増やせるなら十分すぎるけど >>921
ブレススパ用の7秒コンセ完成してるPさんいたけど手持ちのミューチャル編成とスコア差ないなw ここでたまにゲーム画面ではない譜面画像みるけど
どこで手にはいるのかな?
イベ曲のmas譜面をみたいけどぐぐってもマスプラしかでてこない すまん
今回のイベント、初回つーことでボケ〜っとやってたんだが、
そこまで本腰上げなくても良さげ? >>943
多分デレガイド2ってアプリ
普通にAppストアに登録されているけど
アプリ中のデータの出どころがどう考えても正規ルートではないので
あまりおおっぴらに話題にはしにくい >>943
元はニコニコ静画だけどwikiの楽曲ページにあるよ
イベ曲MASはまだ作ってないっぽい テンプレ順序1個ミスっちった…埋めるには埋めたけど判断任せていいかな
【デレステ】スターライトステージ総合★312
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1637414844/ テンプレの初歩的なミスしちまったのホント申し訳ない
ROMってくる 乙乙
それじゃ、ちょっとすれ立てちゃれんじしてくるわ
あかんかったらすまん >>946
>>948
ありがとう
ちょっとイメトレしてくる 塔ってぴにゃリクでLV高めの曲やってもメリットないのか >>944
7秒ブレススパあれば7秒コンセで強化できるね。
Pa7秒Daはハイスコア1位になってる >>963
楽曲レベル条件については「高め」ではダメで27-8あるいはGRANDで30+とかだけを周回してやっとノルマが2-3曲減るレベルなのであまり意味がない
ノート数やコンボ数に至っては有利な曲がランダム選曲される確率とかアホらしくなるくらい低いので >>964
コンセスパスキブどれ使うにもライフ最大で損はないと思うけど >>958
おつおつ
さーて,レベリング兼ボス狩りに出かけるかな! どうせこんなときにしかやらんからってメドレーの回数がどんどん伸びてく >>958
おつー
このイベント次はせめてファン2倍期間にやってくれないかな…
最近平日まともにやれないから一気にやったらライパ使わずにSSS換算で日速200万稼いでたわ… システムが同じアタポンのゴーアヘッド(全・26・29・9日間)のボーダー推移に当てはめた場合の予測値
予測値は今回の集計÷過去イベの同日数日の集計×同過去イベの最終結果という計算で出した数値
()は前日の予測値
金トロ195.4万(192.9万)、銀トロ178万(181.7万)、銅トロ136.2万(143.6万)
134名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e2ad-S5m9)2021/11/21(日) 00:07:54.22ID:9m2gUiFG0 follower(4)
イベント「LIVE Infinity」1st イベント楽曲 : EVERLASTING [Al/27/30]
2021/11/18(木) 15:00 〜 2020/11/26(金) 20:59 (198h)
日時 │ . 5001 10001 . . 40001
――――――――――――――――――
11/19 00:00|1651480 1418337 . 768344
11/20 00:00|1766702 1534898 . 903227
11/21 00:00|1830338 1587702 . 958831
― 参考イベ (Let's Sail Away!!! [Al/26/29] 222h) ―
10/21 00:00|1764916 1504063 . 727021 (2日目)
10/22 00:00|1822459 1587347 . 816856 (3日目)
10/29 12:00|1951182 1797918 1170917 (最終日)
※参考イベは開催期間が1日長いので注意
※初回イベのため参考は直近のアタポンのものです
前回分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1637325875/61
--
昨日投稿分にて、参考イベ2日目のボーダーが3日目のものになっている不具合がありました
今日分は訂正済みです マイアイドル入りで現時点のランキング1位は
Cu:とんでいっちゃいたいの、冒険でしょでしょ
Co:鳥の詩
Pa:lilac time 3日間で15000ptにも到達してない
塔の上階では獲得ptアップみたいな事もないみたいだし
今日からドリンクをガブ飲みした上で
1日12000ptペースで稼いでいかないと☆15は到底無理だな
アイドル完凸は諦めるとしてもレシピも相当厳しい
営業方針のお陰で最近はゆるゆる傾向だったのに
今回の報酬ラインはかなり厳し目だな 育成がまぞいのは受け入れる
報酬までまぞいのは設計ミスと思ったが
パレードの15なんかもハードル高めなわけで
インフィニティはオートや放置による走り方が確立してないから余計に手間に感じるのかもね
パフェグレ回数指定あるの考えずにマスプラ放置セットしたら
無駄に周回数ふえるはめになった SSSボーダーめっちゃゆるふわペースなのが物語ってるな 初めてのイベントなんで粗が目立つのはしゃーないけど、ポイントと報酬のバランスはもうちょい見直して欲しいな
レシピ取るだけでもいやーきついっす こういう過疎らせたい人が居るうちは余裕ある感じする
ミリシタみたいに悲壮感出てくるといよいよヤバいように感じる
個人の意見です プレイ回数的にはパレードのせいぜい2割増しくらいのはずなのに
心理的には圧倒的にきついな ミリシタはもう底まで行った感があるから逆に悲壮感がないなやってる身としては
ヤバそうなラインで安定しているのは凄え
でSSSボーダーだが他形式みたいにブースト要素がないのにあの勢いなら十分伸びてるよ
スシロー時期と比較すればわかるけど
自然回復の倍以上やらないとあのくらいは稼げないはず
課題こなしてるとファン稼ぎ最高率で周回できないだろうしね 難易度は次回以降改善してくるだろうから楽観視してるが、プレイはオート解禁して欲しいところだなー
いろんなとこオートで埋められれば9割がた満足だわ 各種アイテムの所持上限をEXTRA LIVEチケット並にしてほしいわ… コンボ数はPANDEMIC ALONEがいいみたいだな、700いけた チュニズルコンで45秒くらい叩いて半放置できるからまだ気楽かな
効率考えたら同じメドレー曲とかを連奏するのが良いんだろうけどつまらな過ぎるからぴにゃリクにしてやっと35階あたりだわ
上にも書かれてるように担当を9秒スキブにして放置に組み込みたいけど一度付けたら付け替え不可?
他に良いスキル出たら外して他のマイスタイルに再利用したりできる? バッジは使うたびに消費する方式なので、外すのではなく上書きになる バッジは消耗アイテム&上書きシステムだから今回のスキブみたいに1つしか手に入らないバッジは誰に使うか悩みどころね
https://dotup.org/uploda/dotup.org2651456.png もしかしてブレスってトリコロールアビリティとクールクロスの特技アップ効果どっちかしか適用してなかったりする…?
何回やっても小室さんにそっぽ向かれて悲しいんですが >>987>>988
即レスありがとうございます
やっぱりそうですよね…迷った挙句ラストエリクサーになりそう バッジなのに消耗品とは・・・
付け替えたら前のヤツはまだ使えるだろ!! イベントの開催スパンはどんなもんなんだろうな
実は一年に一回ですとかだったりしないよな? >>985
フルコンも狙うなら紅もPandemic aloneもヒャッハーまで叩けば放置で分かりやすくていいな
紅は最後叩かないと駄目だけど 38階はTAKUセレ5回フルコンで抜けられるけど集中力が続かない >>990-991
スキル名違う部分被りもアウトなのね
助かった このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 7日 22時間 16分 41秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。