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アイドルマスター スターリットシーズン Part.28
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6fb9-MdBx)
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2022/03/05(土) 14:39:43.79ID:kjeNJ8eZ0
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↑をコピペして2列以上表示させてください

『アイドルマスター スターリットシーズン』(THE IDOLM@STER STARLIT SEASON,通称スタマス)

バンダイナムコエンターテインメントより2021年にPlayStation 4/Steamにて発売および配信中。
ジャンル:アイドル育成ライブ
プレイ人数:1人
提供形態:Blu-ray Disc,ダウンロード
発売日:2021年10月14日
エンジン:Unreal Engine 4

公式サイト:https://starlit-season.idolmaster.jp/
アイドルマスターオフィシャルサイト:https://idolmaster-official.jp/
【公式】「アイドルマスター」シリーズ15周年 特設サイト
https://15th.idolmaster.jp/
公式ツイッター:https://twitter.com/imas_official

アイドルマスター スターリットシーズン MODスレ 4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1640435737/

次スレは>>950を踏んだ人が立てること

【前スレ】
アイドルマスター スターリットシーズン Part.26
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1643209860/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

アイドルマスター スターリットシーズン Part.27
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1644595054/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しですよ、名無し! (ワッチョイ efb9-MdBx)
垢版 |
2022/03/05(土) 14:40:33.22ID:kjeNJ8eZ0
■本作について
本作はアイドルプロデュース+リズムアクションゲームです。
プレイヤーは765プロのプロデューサーとなり、アイドルを育成、ステージに立たせていく事になります。
https://starlit-season.idolmaster.jp/about/

■本作で初めてアイドルマスターを触るあなたへ
本作では765プロに他事務所がゲスト参加する形式となります。
また、プロデューサー(プレイヤー)は765ASとは親しい間柄でストーリーが開始されます。
可能であれば、765ASのキャラ設定、過去の活躍、プロデューサーとの関係を知っておけると良いでしょう。
2021年12月現在で、765ASについて手軽に予習出来る作品は2011年に放送された「THE IDOLM@STER (アニメ)」(通称アニマス)となります。
アニマスでは、765ASメンバーがひよっこアイドルから売れっ子アイドルになるまでが描かれています。
ただし、アイドルマスターシリーズは作品間(ゲーム間、アニメ間)での繋がりは基本的にパラレルワールドとなっているため設定が一部異なる場合があります。

■既にデレマス、シャニマスのPであるあなたへ
他事務所のPは登場する事は無く、存在をほのめかすような会話もありません。
心機一転し765プロのPとしてアイドル達をプロデュースしましょう。
0003名無しですよ、名無し! (ワッチョイ efb9-MdBx)
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2022/03/05(土) 14:40:50.13ID:kjeNJ8eZ0
■単語
・アイドルマスター、またはTHE IDOLM@STER
2005年から続くアイドル育成ゲームの名称。及び派生シリーズの基本タイトル。
通称アイマス。

・765プロ
アイドルマスターシリーズに存在する芸能事務所。
本作では既に売れっ子となっている765ASが所属している。

・765AS、またはAS
765プロALLSTARSの略。
一般的には765プロに所属する13人の総称。

・シンデレラガールズ
アイドルマスターシリーズのゲームの名称。及び765プロとは別の芸能事務所でのアイドルプロジェクトの名称。
本作では所属アイドルのうち5人が参加(DLCで更に1人追加)

・ミリオンライブ、またはシアターデイズ
アイドルマスターシリーズのゲームの名称。765ASの後輩的なアイドルプロジェクトの名称。
本作では所属アイドルのうち5人が参加(DLCで更に1人追加)

・シャイニーカラーズ
アイドルマスターシリーズのゲームの名称。
本作では所属アイドルのうち5人が参加(DLCで更に1人追加)

・961プロ
765プロのライバル事務所。

・P
プロデューサーの事。
基本的にはプレイヤーの事を指す。
0004名無しですよ、名無し! (ワッチョイ efb9-MdBx)
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2022/03/05(土) 14:41:13.32ID:kjeNJ8eZ0
初期曲は以下の6曲
THE IDOLM@STER(トリオ)
THE IDOLM@STER(クインテット)
Multicolored Sky
Star!!
Thank You!
MUSIC♪

以下ゲーム進行によって追加
READY!!
ToP!!!!!!!!!!!!!
Brand New Theater!
UNION!!
お願い!シンデレラ
M@GIC☆
Spread the Wings!!
Ambitious Eve
SESSION!
夏のBang!!
アイシテの呪縛~Je vous aime~
GR@TITUDE
EVER RISING

2周目の進行によって追加
オーバーマスター
1st Call

アイドルごとに歌唱対象曲が決まっており
歌唱対象でないアイドルを配置した場合口パクになる
ルミナス全員が歌えるのはTHE IDOLM@STER、GR@TITUDEのみ
Multicolored skyやStar!!が歌えるのはそれぞれ対応ユニットの5人
0005名無しですよ、名無し! (ワッチョイ efb9-MdBx)
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2022/03/05(土) 14:41:30.05ID:kjeNJ8eZ0
■プロデュースタイム
・週末、月末ステージの推奨パラメータを確認しよう。PS4は□ボタン。Steam箱パッドだとXボタン。
・月末ステージの歌唱メンバー(出場する事の出来るメンバー)を確認しよう。
・月末ステージの推奨パラメータと歌唱メンバーを確認し、月末ステージの出場メンバー(実際に出場するメンバー)を決めておこう。
得意パラメータ、有効なスキルの取りやすさ、好きなキャラ等で選定しよう。
・出場メンバーを中心にレッスン、営業、コミュを行おう。
・プロデュースタイム開始時にセーブしておこう。フリータイムとは別にデータに保存すると、いざと言う時に巻き返しが出来るかも。

■レッスン
・週末、月末ステージの推奨パラメータに届いていないパラメータを重点的に上げよう。
・レッスンは可能な限りパーフェクトを目指そう。
Voは連打で無くボタン長押し。
Daはパターンが少ないので記憶。
Viは同時押しではなく、先に片方のボタンを押しっぱなしでも大丈夫。
・有料の上位レッスンが解放された後は上位レッスンのみ行い、少しでもパラメータを上げよう。
レッスンの難易度が上がるが練習して失敗しないようにしよう。

■営業
・月末ステージの出場メンバーで欲しいスキルがある時は、その歌唱メンバーの営業を行おう。
それ以外の場合は、好きなメンバーを選んでもだいたい大丈夫。
・営業は絶対に成功させよう。失敗したらプロデュースタイム開始時のセーブデータをロードしよう。
営業に成功するとスキルポイントが入手できるぞ。
・お金が無くて有料の上位レッスンも出来ないような場合のみ、グループ営業を行おう。
0006名無しですよ、名無し! (ワッチョイ efb9-MdBx)
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2022/03/05(土) 14:41:50.85ID:kjeNJ8eZ0
■ステージ前のユニット編成
・推奨パラメータに可能な限り近づけるようにしよう。
・スキルのユニゾンアピールもスコアが伸びるように設定を忘れないようにしよう。

■ステージ(ライブ)
・可能な限りアピール(タンバリン)に失敗しないようにしよう。Startボタンを押す事でリトライが出来るので練習しよう。
・パラメータの高いアイドルを優先にアピールをしよう。ただしテンションが下がりすぎるとスコアが伸びないので注意。
面倒なら左から順番でアピールでも大丈夫。
・思い出数は次のステージに持ち越さないので、ステージ中に使い切ろう。
ただし、テンションの低い序盤に思い出を発動してもスコアが伸びないので発動するタイミングには気を付けよう。
・ユニゾンは絶対に発動させよう。ユニゾンアピールに成功すればスコアが伸びる。
ユニゾンチャージを覚えていたら必ず複数人巻き込むようにしよう。
・アピール属性(ピンク:Vo、青:Da、黄:Vi)に気を付けよう。
例として、出場メンバーのVoが高いがViが低い場合、アピール属性がViの場合はスコアが伸びない。
そのような場合は、属性上書きのユニゾンアピールの使用を検討しよう。
・ユニゾンやクライマックス発動中にカウントダウンが終了してもアピールは続けられる。
少しでもスコアを稼ぎたい場合は狙ってみよう。

■ステージ(オーディション)
・ステージ(ライブ)と同じような点に気を付けよう。
・注目されているアイドルのアピールを忘れないようにしよう。

■ステージ(フェス)
・ユニゾン関係以外はステージ(ライブ)と同じような点に気を付けよう。
・スキルのユニゾンカウンターの取得前後で立ち回りが変わるので気を付けよう。
・ユニゾンカウンターのスキルを取得するまでは、ライバルが先にユニゾンを発動しても仕方ないと思おう。
序盤はライバルもユニゾンカウンターを持っていないので、ライバルより先にユニゾンを発動出来たら発動しよう。
・ユニゾンカウンターを取得した後は、可能であればライバルのユニゾン発動後にユニゾンカウンターを発動させよう。
ライバル側もユニゾンカウンターを発動する可能性があるので、ユニゾン発動タイミングは気を付けよう。

■ステージ(メドレー)
・ステージ(ライブ)と同じような点に気を付けよう。
・思い出の数は他のステージの半分になっているので気を付けよう。
・思い出の数は次の曲に持ち越さないので、その曲のうちに使い切ろう。
例として、アピール30回目から思い出連打をしてユニゾンを発動し1曲目を終える、のようにある程度発動タイミングを覚えよう。
0007名無しですよ、名無し! (ワッチョイ efb9-MdBx)
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2022/03/05(土) 14:42:12.03ID:kjeNJ8eZ0
■スキル
・最初はパラメータ上限に達しそうな得意属性のリミットアップ、ユニゾンチャージ、思い出ドライブ等をメインに取得していこう。
また、遅くとも7月末までには出場メンバーにユニゾンチャージを覚えさせよう。
・プロフィールから、アイドルが覚えているユニゾンアピールを確認しよう。
ステージでユニゾンが発生した時の効果なので覚えておこう。
また、中盤に開放されるユニゾンアカデミーでスキルを購入する事が出来るので確認しよう。

■フリータイム
・月末ステージの歌唱メンバーで欲しいスキルがある時は、その歌唱メンバーを選ぼう。
それ以外の場合は、好きなメンバーを選んでもだいたい大丈夫。
・コミュの選択は可能な限りパーフェクトになるようにしよう。失敗したらフリータイム開始時のセーブデータをロードしよう。
コミュで貯まるアイドルとの信頼度は100切り捨てとなる。グッド(信頼度+70)を二回取得しても、100までしか上がらず、次の絆では0から始まるので気を付けよう。
また、コミュ回数を契機に絆ステージ等が発生する場合がある。パーフェクトを取れないと、スキル等が取れない状態で絆ステージに行く事になるので気を付けよう。
・UP&DOWN開店後にマニーに余裕があったらパワードリンクを買おう。
それ以外のアイテムも必要に応じて買おう。ただし、必要以上に買うと本当に必要な時に足りなくなるのでそこそこで。
・トライアルゲート開店後に、シードトライアルにクリア出来るくらいのレベルであったらシルバーチケットを買おう。
トライアルに成功するとシードを手に入れる事が出来るぞ。
・ユニゾンアカデミー開店後は、マニーに余裕があればシンクロ増加等のスキルを購入しておこう。
・衣装の購入は最小限にしよう。きらりのコミュで要求されるだけあればいい。
・フリータイム開始時にセーブしておこう。プロデュースタイムとは別にデータに保存すると、いざと言う時に巻き返しが出来るかも。
0008名無しですよ、名無し! (ワッチョイ efb9-MdBx)
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2022/03/05(土) 14:42:34.52ID:kjeNJ8eZ0
■二周目について
・二周目は一周目クリア状態の絆、パラメータ、レベルで開始できる。
・二周目の5月からはプロデュース出来るアイドルが数人増える。
増えたアイドルの絆をMAXにすると、12月に特別な選択肢が出てくる。
ルミナスのプロデューサーとして正しい選択肢を選ぶと一周目とは異なるルートに進む。
その状態で12月のラストライブを成功させるとtrueエンド。

■DLCについて
ステージのあるDLCでは概ね一周目クリア程度の育成状態が要求されるので、最低でも一周目はクリアしよう。
ただし、要求パラメータ的に二周目クリア相当の場合があるので気を付けよう。
また、ストーリー的には二周目クリアのtrueエンド相当の状態となるので、可能であれば二周目クリア後にDLCをプレーをしよう。
0035名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0f41-sKbI)
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2022/03/05(土) 20:38:42.27ID:06OVcwkM0
くたぴ血色良くなったな
0042名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0f41-sKbI)
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2022/03/05(土) 20:41:44.61ID:06OVcwkM0
DLのみで10万ならパッケージ込みで15万は行ったかな
歴代最多売上?
0049名無しですよ、名無し! (ワッチョイ cbaa-XGct)
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2022/03/05(土) 20:48:35.59ID:hRet5QrO0
>>44
プラスタはゲーム部分が全然駄目だけどステラはコミュが駄目なんよ
自分のプロデュースするアイドルよりライバルの方がコミュで目立っててプロデューサーの役目も取られてるってCSアイマスとしては下も下
だからスタマスでちゃんと全員に見せ場あって感激したわけよ
0050名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 4f80-Djfv)
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2022/03/05(土) 20:51:05.31ID:Ug/acGVs0
アイマスは表向きは団体戦的な雰囲気だしてるくせに
コミュの進め方で結局、個人戦やんてなるのが嫌いだった
スタマスはそういうところを見事に解消してくれてたから
本当に良かった
0053名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0f41-sKbI)
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2022/03/05(土) 21:03:57.60ID:06OVcwkM0
この設定画からワンピーススパッツになった経緯が知りたい
0077名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0f41-sKbI)
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2022/03/05(土) 21:18:39.80ID:06OVcwkM0
くろごまめ最後にエッな衣装出してくるじゃん
0087名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6b8a-bfGZ)
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2022/03/05(土) 21:34:49.04ID:zvASMd8X0
アイドルアピール音 追加希望
BAD時は特別な声にしてほしかった。
伊織なら罵る、歌織さんなら慰めるとか。
紬は罵倒がすでに入っているので実装してほしい。
0095名無しですよ、名無し! (ワッチョイ fbee-3hMu)
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2022/03/05(土) 21:41:46.38ID:vsvTJn8S0
dlc終わりだってさ
0103名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0f41-sKbI)
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2022/03/05(土) 21:44:09.89ID:06OVcwkM0
まぁ売れたんだし次回作にご期待しよう
悲観することはない
0109名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0f41-sKbI)
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2022/03/05(土) 21:48:49.14ID:06OVcwkM0
そういえばスタマスのコミカライズどうなってんだ
自然消滅したか
0116名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0f41-sKbI)
垢版 |
2022/03/05(土) 21:53:59.70ID:06OVcwkM0
おまけ配信面白すぎる
0120名無しですよ、名無し! (ワッチョイ fbee-3hMu)
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2022/03/05(土) 21:59:50.09ID:vsvTJn8S0
るみなすじゃぱんは輝き使えば余裕だろうしサクッとコンプしてやるぜ!
0125名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0f41-sKbI)
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2022/03/05(土) 22:16:37.37ID:06OVcwkM0
そら録ってるだろう
しかし杏は前回もSpread the Wings歌ってて今回はREADY歌ってゲームでBNT歌ってるから1人だけ全ブランド制覇しとる
0132名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0f41-sKbI)
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2022/03/05(土) 22:40:13.73ID:06OVcwkM0
バネPああ見えて結構ナイーブだからアニマス収録の時もプレッシャーでかなり神経すり減らしてたみたいだからな
そこからさらに中村繪里子が傷口に塩塗りたくったりしたみたいだが
0148名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 4fee-ITFw)
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2022/03/06(日) 08:12:04.96ID:A0LKSdZi0
結局旧作の曲は無いのかよ。
スタマスのエンジンでhoney Heart beatとかS4Uやりたいだけなのに。
0152名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 9fb9-kX6P)
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2022/03/06(日) 09:32:01.28ID:LL8qfr/s0
SESSION!、夏のBang!!、アイシテの呪縛、GR@TITUDE
1st Call、EVER RISING
ダンス・ダンス・ダンス、KAWAIIウォーズ、全力★ドリーミングガールズ、IDOL☆HAERT

新曲10曲ってのは家庭用じゃ最多かね
0153名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0f41-sKbI)
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2022/03/06(日) 09:38:04.85ID:Dwytg0w/0
>>152
新ソロ曲が13曲追加された時点でOFAがダントツだぞ
0158名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 4f80-Djfv)
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2022/03/06(日) 11:24:37.05ID:Le/uLW/C0
>>150
大人の事情てのもあると思うよ
ゲーム業界という企業的なもの
拡張には開発費がでにくい体質になってるんだと思う
アイマスにかぎったことじゃないが他ゲでもそう
拡張していった方がぜったいいいだろてゲーム多いのにそれができんし
0164名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sa0f-q5aK)
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2022/03/06(日) 12:47:53.08ID:b2jMOSqaa
自分が介入できないミリシタだと事務所内オーディションでも優劣がはっきりしないようになってたけど
CSのシステムなら初めから「この子を勝たせる」という前提でやれるからバチバチでもいけるな
0171名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0f58-Djfv)
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2022/03/06(日) 15:44:31.22ID:JrgR4AQz0
8月8日あたりから14日までのコミュ長いな
コハクが何か言うたびにみんなが返す×4くらい?
時間で言うと40分くらい中休みがなく会話が続く
何も考えずうっかり8日から再開すると大変
0177名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0f41-sKbI)
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2022/03/06(日) 19:07:13.25ID:Dwytg0w/0
小学生の水着グラビアはまずいですよ
私服やアイドル衣装ならギリセーフ
0178名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0f41-sKbI)
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2022/03/06(日) 19:09:48.92ID:Dwytg0w/0
>>174
スマブラが異例中の異例で普通1年もDLC出し続ける作品なんてほぼ無いよ
大型拡張のパターンなら発売から一年くらい経ってから動く事はあるがそれは最初からそれ前提だし
0182名無しですよ、名無し! (ワッチョイ cb4d-kpC5)
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2022/03/06(日) 20:06:14.48ID:LQ9YrTsp0
>>173
一番長かったのがSPの約1年半かな
DLC用の完全新曲は2曲だけではあったが
プラスタ以降は全6回(ステラは月2更新だったから6回だけど3か月)

ついでに色々確認しようと思ったらシャイニーフェスタより前の公式サイト繋がらん
0194名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sa0f-q5aK)
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2022/03/07(月) 00:57:11.78ID:L7hXL/Dka
格ゲーのDLCは2年くらい普通にやってるけどあれは話が全然違うわな
OFA方式のゲスト追加だけだったらアイマスも年単位で続けられるだろうけど
そういうのを続けるよりは新作の方が需要ありそう
0195名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 7bf5-4NGs)
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2022/03/07(月) 01:14:41.77ID:wpT0gcWn0
>>189
俺も最初枕営業に見えたわw


メンタル折れた亜夜に枕営業やらせたい
0200名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0f41-sKbI)
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2022/03/07(月) 21:30:01.38ID:RGwfOWoF0
伊織も千早の影に隠れがちだがきつい性格じゃなくなってちょっと当たりの強い良い子になっちゃったしね
0207名無しですよ、名無し! (ワッチョイ df35-6iqn)
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2022/03/07(月) 22:55:25.05ID:ACGGkRif0
レッスンのパラメータ上昇値を調べてるんだが、まるでわからん
1周目序盤、レッスン成長+3%の状態でVo Beginnerレッスンをperfectにすると千早と律子は同じ31上昇する
2周目中盤、レッスン成長+15%の状態でVo Beginnerレッスンをperfectにすると千早は23で律子は28上昇する(差が出てるし1周目より減っとるやないかい!)
当然上限に引っかかっているわけではない
2周目は千早のVoが1400くらいで律子が900くらいだから、パラメータ現在値が増えるにつれて上昇値は小さくなる、みたいな仕様なのかな
0213名無しですよ、名無し! (ワッチョイ abaa-pgaC)
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2022/03/08(火) 01:51:58.34ID:0Jbo5niC0
セールで買ってまあまあ楽しんでるけど
ライブ編成決定後にフリータイム入ると編成変更はともかく確認すらできないの正気とは思えない仕様だな……
一応楽曲ごとのユニット確認はあるけどメドレーは結局確認できないし
ライブ中もポーズで編成確認くらいさせて欲しい

勘違いだったら許して
0221名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6b8a-kpC5)
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2022/03/08(火) 11:07:30.15ID:lgqAVyd10
同じことを思っている人いたのですね
隙あらばピンクは途中からめんどいのでよく放置してました
その結果お気に入り衣装に名前が残りました
あと隙あらば初期ユニゾンと初期クライマックスも何回もやられました
0224名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6baa-bfGZ)
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2022/03/08(火) 11:34:55.38ID:tG/xZxT70
S4Uでライブ再生中にボタン押すとコール入れられる事もおそらくほとんどの人が知らない
0246名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6baa-bfGZ)
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2022/03/08(火) 17:20:29.24ID:tG/xZxT70
デレの個性が強すぎて玲音が触発された結果色んなキャラ付けに迷走するの俺好きだったよ
0247名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6b39-Djfv)
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2022/03/08(火) 17:59:19.48ID:efQ4W/PB0
カタログVol2配信前に一通りプレイしてやめて、DLC買ってまた再開しようと思ってるんだけど
追加ストーリーって選択式?で順番にやらなくても問題ない?
0264名無しですよ、名無し! (ワッチョイ bb58-uPFf)
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2022/03/08(火) 20:12:23.58ID:OmNUa8yE0
未来→ブレーカー知らん
静香→うどん
翼→モテモテがハッピーでハッピーがモテモテ等意味不明な供述
紬→もはや説明不要
歌織→露骨すぎるP狙い

なんかミリオンのほうがやべー子多いんじゃ……と思った
ただ琴葉は反対にまともすぎた
0265名無しですよ、名無し! (ササクッテロラ Sp4f-sKbI)
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2022/03/08(火) 20:14:08.09ID:BpnjC5Rap
>>261
作者のツイッターが1月で止まってるし飛んだか仕事に本腰入れ出したかのどちらか
でも定期的に出してたシャニイラストと比べると最初に描いてた春香さんこはあやのイラストにやる気感じなかったから嫌な予感しかしない
0266名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0f41-duMD)
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2022/03/08(火) 20:17:24.27ID:3SO7F5nu0
見た目やばそうだけどキャラは案外やばく無いけど一部やべーのが居るのがシンデレラ
見た目あんまりやばそうじゃ無いけどキャラがやべーのばっかりなのがミリオン
0275名無しですよ、名無し! (ワッチョイ efb9-MdBx)
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2022/03/08(火) 20:56:35.03ID:nWwnTFej0
個人的に一番「おお…」となったのはきらりだった
悪い人間ではないんだが初見であのテンションは辛い
それとあの一張羅を平気で着ているPは勇者だと思う
0281名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 4f80-Djfv)
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2022/03/08(火) 22:28:01.50ID:+neSOJj60
全曲聞きまくってるけど、最終的に一番だなて思うのはGR@TITUDEだな
ずっとSESSIONがダントツで、なんでこれが全体曲じゃないんだて思うこともあったけど
やっぱり、GR@TITUDEが最後の曲になった意味を思い知らされた
0284名無しですよ、名無し! (ワッチョイ bb58-uPFf)
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2022/03/08(火) 22:48:06.81ID:OmNUa8yE0
どの時点のセーブデータでも歌マスと初期衣装お気にだったな
衣装はともかく歌マスをそんなに使った記憶がまったくない……
これレッスンも反映されるのかね
0306名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3b92-feM9)
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2022/03/09(水) 17:16:34.54ID:WXzU6vK00
11月までは何とかクリアしたが、12月のディアマンテがどうしても勝てん。
あんなの無理だろ。
ドーピングでVI1400の姫、伊織、VO1400の千早、春香いるがそれでも勝てんわ。
0309名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3b92-feM9)
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2022/03/09(水) 17:27:25.63ID:WXzU6vK00
ユニゾンチャージしたところで、向こうのほうが圧倒的にシンクロゲージ溜まるの早いよね、
これ無理ゲーじゃね。
0310名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3b92-feM9)
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2022/03/09(水) 17:28:40.95ID:WXzU6vK00
ユニゾンゲージか
0312名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3b92-feM9)
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2022/03/09(水) 17:30:54.98ID:WXzU6vK00
カウンターってユニゾンが満タンじゃないとダメじゃないの?
0314名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3b92-feM9)
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2022/03/09(水) 17:33:10.45ID:WXzU6vK00
11月は比較的余裕だったが、ここだけがどうにもならん。
0317名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3b92-feM9)
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2022/03/09(水) 18:01:08.95ID:WXzU6vK00
ユニゾンチャージのコマンドは分かってるけど、ユニゾンカウンターってどうやるんだっけ?
0319名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3b92-feM9)
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2022/03/09(水) 18:11:07.93ID:WXzU6vK00
このゲームはコマンドがチュートリアルみてもコマンドがはっきり書いておらず、
非常に分かりにくい。
0322名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3b92-feM9)
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2022/03/09(水) 18:26:19.12ID:WXzU6vK00
12月のコンサートは全てクリアできた。
できんのはここだけ。
0323名無しですよ、名無し! (ワッチョイ fbf3-sKbI)
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2022/03/09(水) 18:27:11.90ID:eIb8mXOf0
一週目のクリスタルウィンターはディアマントとカウンターをしたりされたりの足の引っ張り合いをして終始グダグダのまま勝ったのだけど、
凄まじい価格と倍率のチケットを獲得してスターリットドームに来場してきたであろう観客達はアレで本当に楽しめたのだろうか…
0324名無しですよ、名無し! (ワッチョイ bb58-uPFf)
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2022/03/09(水) 18:39:28.98ID:WxpEeRuA0
一周目だと金の問題でアカデミーはきついんじゃないか
ひとまずゲージ回復スキル持ってるキャラがある程度育ってるなら優先して編成
ディアマントがユニゾンしてきたら思い出連打して5人(ないし4人)でユニゾンカウンター
クライマックスも然り
編成見ないとこれ以上はなんとも
0330名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3b92-feM9)
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2022/03/09(水) 19:17:44.70ID:WXzU6vK00
やっぱり勝てんわ、
このゲーム、ユニゾンチャージ、ユニゾンカウンターのコマンドが書いておらず、
非常に不親切
飴込みで千早、春香、姫、伊織は1700近いが何度やっても無理っぽい。
1、2ユニット目がlv24、3ユニット目がlv22だが全然届かん。
最後で挫折させられたのは
アンチャの最後の最後のシーンがどうしてもクリア出来なくて投げた時以来だなぁー。
どうやっても無理と判断した。
0332名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3b92-feM9)
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2022/03/09(水) 19:22:33.23ID:WXzU6vK00
ダンスは苦手だったからあんまり上げられなかった。
それまでは、VO、VIで押し切ってきたけど、最後の最後でDA持って来られるとは思わんかった。
多分、最後がVIかVOなら押し切れるんだろうけど
0333名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3b92-feM9)
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2022/03/09(水) 19:28:33.86ID:WXzU6vK00
まあ、仕方がない、
このゲームは合わんかったと言うことだな。
2、OFA、プラチナ、ステラとクリアしてきたが、
クリア出来なかったのは初めてだわ。
0335名無しですよ、名無し! (スッップ Sdbf-k26Z)
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2022/03/09(水) 19:30:46.45ID:QeCepSz3d
>>332
2曲目最後に得意ジャンルにチェンジして
ダンス使わず行くといいぞ、うちはそうした
どうせクライマックスとかつかうから
2曲目終わりで、Last1に合わせてチェンジ込みユニゾン
3曲目はチェンジ尽きるところで思い出連打、クライマックス溜まったら即発動
クライマックスとどっちが先かわからんけど、3曲目でもユニゾンで得意ジャンルにチェンジ
0336名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3b92-feM9)
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2022/03/09(水) 19:38:02.44ID:WXzU6vK00
>>334
文句も言いたくなるわな。
さっきも書いたが、このゲームはチュートリアルに
ユニゾンチャージ、カウンターのコマンドがちゃんと書いてない。
正直言ってここまで不親切なゲームはここ最近見たことがない。
0337名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 9fb2-wZIj)
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2022/03/09(水) 19:49:22.69ID:nQJFDQ5K0
そこまで行って戦略負けは中々のプロデュース失敗だからまぁ...ユニゾンチャージ使い方わからずクリアする人もいるからある意味プレイングの幅は広いゲームだ
説明が最低限しかないのは間違いない
0339名無しですよ、名無し! (スプッッ Sdbf-sjyk)
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2022/03/09(水) 19:59:49.17ID:uW37u9Aad
本人がそう言うならそうとしか言えんがこの場合ほぼプレイングだろうし1週目でステがカンスト近いのもかなり極端な育成してるはず
結局ゲームの理解度が大事ってこと
0340名無しですよ、名無し! (ワッチョイ df35-6iqn)
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2022/03/09(水) 20:03:00.94ID:7+rT4GD30
あとはチェインがひたすら繋がらってないとかかな……
俺の一周目はディアマントがユニゾンチャージ→しばらくしてこっちがユニゾンチャージ→ディアマントが……と交互にやってカウンターには全然ならなかったけど余裕で勝って若干の拍子抜け感あった
0343名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sa0f-q5aK)
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2022/03/09(水) 20:09:19.67ID:d2SvrYfra
チェインはテンションアップの恩恵があるから結構デカい
ただOFAやっててフェス形式で負けるってのはちょっとわからない
カウンターもコマンドなんて書かなくていいレベルだし(相手のユニゾン発動中にユニゾン〜的な説明はスキルとったタイミングでされるはず。これでユニゾンカウンターの操作はユニゾンアピール発動と同じだって普通わかる)
0344名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0f8a-84yK)
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2022/03/09(水) 20:09:27.03ID:UCcZzdz40
攻略には詳しくないのでふわっとですが
私の場合最後のライブって1周目は余裕で終わったのに
育ち切った2周目は数百ポイント差の僅差であれ?ってなったので
編成や立ち回りで意外とあっさり行けるとか?ないでしょうか
0347名無しですよ、名無し! (ワッチョイ cbb9-UGCc)
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2022/03/09(水) 20:13:10.89ID:8tXqxtzm0
よっぽどスキル取得状況がクソじゃない限りはクリスマスクリアできるならいける気もするんだけどな・・・
月初に戻してDaのEXPERTを週2でやってみたらどうだろうか
週末は全部負けでスルーしていいし
0349名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3b92-feM9)
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2022/03/09(水) 20:19:35.25ID:WXzU6vK00
スキルは、千早、春香、伊織、姫、香織、コハク、蘭はステ上昇以外は全て取った。
1ユニット目は千早、春香、香織、2ユニット目を伊織、姫で構成しているが、
全然スコアが追いつかん。
0351名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3b92-feM9)
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2022/03/09(水) 20:21:25.42ID:WXzU6vK00
2ユニット目に蘭、3ユニット目にコハクか
0355名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3b92-feM9)
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2022/03/09(水) 20:25:05.52ID:WXzU6vK00
常に相手のユニゾンゲージが貯まるのが早くてどうにもならんのよね。
0361名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 2bb9-1y3+)
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2022/03/09(水) 20:40:49.69ID:I+Tl/YQ40
フェスって、実際はどういう風に行われてるんだ?
10月の終わりに心白と亜夜がタイマンするシーンもあったけど、
曲も違うのに同時にパフォーマンスして、それでカウンターだのなんだのって、何が起こっているのかずっと不思議
0362名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3b92-feM9)
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2022/03/09(水) 20:43:39.69ID:WXzU6vK00
>>353

春香 VI 1469 DA 590 VI 770
千早 VI 1342 DA 749 VI 661
美希 VI 760 DA 723 VI 1197
雪歩 VI 830 DA 286 VI 919
伊織 VI 830 DA 463 VI 1307
貴音 VI 1010 DA 718 VI 1442
蘭子 VI 743 DA 530 VI 929
美嘉 VI 556 DA 983 VI 619
未来 VI 1000 DA 520 VI 538
静香 VI 1110 DA 528 VI 738
白石 VI989 DA 553 VI 840
香織 VI 1269 DA 825 VI 605
咲耶 VI 675 DA 633 VI 754
甘奈 VI 830 DA 696 VI 669
コハク VI 1316 VI 798 VI 886

あとは使い物にならない。
0363名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0f41-sKbI)
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2022/03/09(水) 20:47:42.52ID:MrJBRayW0
Vi好きすぎだろ
0367名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6b8a-EEMr)
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2022/03/09(水) 21:26:40.13ID:mYElYAd20
メドレーはVo Da VIの順番だったかな。
1、2曲目はユニゾンの属性変化が間に合わないから、
基礎ステータスたかいキャラで編成、
2曲目にユニゾンチャージをマックスにしておく。
3曲目は属性変化、テンションアップのできるキャラで組んで、
開始時からユニゾン発動、得意属性連打、テンション高いキャラでうつ、
どうかな?
自分は、杏属性変化、ウサミンテンションアップでVo連打、
甘奈属性変化、果穂テンションアップでDa連打で
スコアを伸ばした。
0368名無しですよ、名無し! (ワッチョイ cbb9-UGCc)
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2022/03/09(水) 21:27:12.18ID:8tXqxtzm0
>>362
Vo:主題歌
千早 VI 1342 DA 749 VI 661
未来 VI 1000 DA 520 VI 538
静香 VI 1110 DA 528 VI 738
香織 VI 1269 DA 825 VI 605
咲耶 VI 675 DA 633 VI 754

Vi:BNT
貴音 VI 1010 DA 718 VI 1442
雪歩 VI 830 DA 286 VI 919
伊織 VI 830 DA 463 VI 1307
蘭子 VI 743 DA 530 VI 929
白石 VI989 DA 553 VI 840

Da:GR@TITUDE(固定)
春香 VI 1469 DA 590 VI 770
美希 VI 760 DA 723 VI 1197
美嘉 VI 556 DA 983 VI 619
甘奈 VI 830 DA 696 VI 669
コハク VI 1316 VI 798 VI 886

月初に戻ってDa組にDaのEXPERTレッスン繰り返して基準値(1100)超えさせる
Vo、Viも同じ感じで15人の大半が基準値超えるようにする感じでレッスン
最悪、美嘉センター&他1人センターの左に強い子置いて、最後は通常時にセンターの左だけ、ユニゾンは美嘉中心のユニチャで乗り切るのもありかも

Vo組といおたかは十分強いので多少レッスン回数少なくてもどうにかなるはず
咲耶はVoリクエスト変更があるのでDaに回さなかった

こんな感じかな?
0372名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3b92-feM9)
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2022/03/09(水) 21:48:25.21ID:WXzU6vK00
>>368
サンクス
やってみるわ
0382名無しですよ、名無し! (ワッチョイ cbb9-UGCc)
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2022/03/09(水) 23:26:33.66ID:8tXqxtzm0
発売から5か月近くでチート対策くらいしかやってないしあんま期待はできなさそう
マイク巨大化とかの明らかなバグを直して、ついでに真美のスキルボードのような細かいハマリみたいなのも潰してくれたら神なんだけど
0384名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0f41-sKbI)
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2022/03/09(水) 23:41:37.43ID:MrJBRayW0
あとエンディングの菊池も直して
0386名無しですよ、名無し! (ワッチョイ cbaa-XGct)
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2022/03/09(水) 23:49:00.73ID:jjA8U97r0
今作の真コミュもモデルも過去最強レベルで良かったから大事な所で誤字してずっと放置なのはほんと残念
それはそれとして良い物なのは変わらないんだけども
0392名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0f41-sKbI)
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2022/03/10(木) 00:24:34.15ID:UAwuZf070
アイドルハートのライブ演出がめちゃくちゃ良かった
steamだとさぞ綺麗に映るんだろうなぁ

あとリトルデビルミズギがエッッッすぎる
0396名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0f41-sKbI)
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2022/03/10(木) 00:41:28.47ID:UAwuZf070
リトルデビルミズギは水着なのになんでハイヒール履かせてるのだけは謎
0412名無しですよ、名無し! (スッップ Sdbf-NLNT)
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2022/03/10(木) 06:59:48.16ID:W7W/JKWcd
思い付いたけど安易におっぱい触る選択入れるより衣装の構造質問してアイドルがハレンチな仕草で説明する流れにすれば良かったのでは?
>>407だったらしっぽを引っ張る選択があって実行すると何故か(驚いて)喘ぐ、とか
0414名無しですよ、名無し! (アウアウキー Sacf-duMD)
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2022/03/10(木) 08:38:01.65ID:hOe/GCDMa
リトルデビルミズギで露出度が〜とか小学生が〜って言って文句言ってる奴らSP時代にナイトメアブラッド着てた亜美真美見たら憤死しそう
0419名無しですよ、名無し! (アウアウキー Sacf-duMD)
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2022/03/10(木) 09:36:37.40ID:hOe/GCDMa
しかしアイドルハートの演出凄いな
4Kレイトレだともはや芸術
0431名無しですよ、名無し! (ササクッテロル Sp4f-sKbI)
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2022/03/10(木) 12:51:57.35ID:H7sPmjGVp
今回の衣装は961含め全員着れるしアイドルのイメージカラーに合わせて衣装全体の色とネイルの色が変わるぞ
0434名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 8b9b-oVO8)
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2022/03/10(木) 13:48:47.57ID:a+9UaTp/0
最後に追加されたユニゾンスキルはスキルブースト上昇効果 心白タイプの奴だな
ユニゾンアピール開始時に全スキルブースト6%UP
ユニゾンカウンター開始時に全スキルブースト6%UP

お前らこういう情報も書いてくれよ、前回もその前も俺が書いてる気がするぞ
0436名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 8b9b-oVO8)
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2022/03/10(木) 13:52:04.40ID:a+9UaTp/0
ちなみにユニゾンアピール開始時の方は自分の全スキルブーストUP
カウンターの方は全員の全スキルブーストUP
ただすでにユニゾンチャージでVi Vo Daそれぞれのスキルブースト7UPがあるから使い所は考える必要ありそうだ。
0438名無しですよ、名無し! (ワッチョイ abaa-pgaC)
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2022/03/10(木) 13:56:41.66ID:pCIL3BTG0
今回CDで未公開音源出したキャストの歌撮り終えた辺りで
あ、全キャラ歌い分けは無理だわってなったのかな
シナリオ中でメドレーとか組もうとするとデレとシャニの曲がどうしても使いにくいから
今みたいに1曲1ブランド全員じゃなくてもいいから歌い分け入れられるだけ入れて欲しかったなやっぱ
0444名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 9fda-QJVr)
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2022/03/10(木) 14:50:47.86ID:jMMmEyve0
1.6か1.61以降起動でクラッシュしてるけど皆普通にプレイ出来てるのか・・・
PC版でもちろんMODは入れてない
整合性チェックも問題ないし再インストール試すしかないかなあ
0449名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6baa-EEMr)
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2022/03/10(木) 15:36:24.45ID:g7IlbJVR0
俺は今日から2週目再開するからもうちょっとしたらルミナスジャパンの実績上げていくよ
0450名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sa0f-q5aK)
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2022/03/10(木) 15:44:36.29ID:eK9XqJiKa
S4Uやってれば元が取れるゲームだからルミナスジャパンはやんなくていいやって人は多そう
クリスタルウィンターもまあまあクリアしてるしこれだけのボリュームならいいのかな?
0456名無しですよ、名無し! (ワッチョイ ebf3-Djfv)
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2022/03/10(木) 17:06:43.93ID:HSCSZfq20
GT7の写実的なグラフィックスから
久々にスタマス起動してアニメ調キャラが歌い踊るのを見ると微妙に頭が混乱するわ

しかし最後ぐらいDLC3人を含めた全員歌唱にして欲しかったな
0457名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6bb0-84yK)
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2022/03/10(木) 17:48:43.41ID:3VRpb0vH0
ウクライナ戦争は世界最高権力組織(アメリカ軍、CIA…)が「宇宙人UFOと自分たちのUFO」の話題を止めさせるために起こした戦争です
「宇宙人UFO…」の話題を止めさせるために東西の冷戦を作ろうとしている

世界最高権力組織は「宇宙人UFO…」の話題を止めさせるために米ソの冷戦や911やケネディ大統領暗殺を起こしてきた

3年?ほど前から話題のチックタックUFO(A14)はアメリカ軍のUFO(ドローン)です
長さは約18メートル
これ1機で巨大空母1隻を破壊できるそうです

ロシアと中国はUFOの開発に成功してない
先進国は宇宙人の科学技術を取り込んで地球の覇権を握ろうとしてる
0458名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6bb0-84yK)
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2022/03/10(木) 17:48:55.65ID:3VRpb0vH0
アメリカ軍のUFOが宇宙人を装って他国を攻撃しジェノサイド(民族虐殺)する可能性がある
アメリカ軍の最終目標は宇宙人と戦争して勝つこと

ロシアや中国は弱すぎてアメリカ軍の相手ではない
もう先進国は統一されている
世界最高権力組織の科学技術は一般社会より50〜100年進んでいる
支配者たちの頭には国という概念は無いと考えるべき

ウクライナ戦争は宇宙人UFOの話題を止めさせるために冷戦を作り出そうとしてるだけ
0459名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6bb0-84yK)
垢版 |
2022/03/10(木) 17:49:06.51ID:3VRpb0vH0
・CIAは当時、頻繁に起きていたUFOの目撃と墜落を隠蔽するために急遽創設された組織

・NASAは月にある宇宙人が建てたと思われるビル(高さ15階)を探索し、月にあるUFOを回収するための組織

・米ソの冷戦は当時、市民の間で頻繁に目撃されていたUFOの話題を止めさせるための芝居

・911(2001年9月11日)はCIAが南極のボストーク湖の巨大な人工構造物(2001年4月)とUFOディスクロージャー・プロジェクト(2001年5月9日)の話題を止めさせるために起こした事件
0460名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6bb0-84yK)
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2022/03/10(木) 17:49:25.41ID:3VRpb0vH0
〜人類の歴史は2031年で終わり〜

31年? キリスト死亡

↓ 2000年? ←テスト期間

2031年 人類滅亡(人類はテストに不合格)

人類は2000年?間に及ぶテストで不合格になりました。
木村秋則と松原照子が宇宙人(神)が2031年に人類を滅ぼすと言ってる。

木村秋則
「人類は何とかしないと駄目だよ。もう残された時間が無いのだから・・・」
「すべては神(宇宙人?)の采配次第」
「宇宙人は人類と同じ姿をしてるが人類より綺麗で朗らかでギリシャ彫刻のような顔をしてる」

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〜ロズウェル事件〜(1947年7月2日にアメリカ合衆国ニューメキシコ州ロズウェル付近でUFOが墜落)

UFOが2機墜落した。
1機はバラバラに壊れ、もう1機は200キロ離れたところに壊れないで墜落し中から3人の遺体とヘブライ語で書かれた聖書が発見された。
聖書は途中から自分たちの事が書かれていた(日記にしてた?)。
3人は黄色人種(モンゴロイド)で血液型はO型で目が一重だった。
3人とも男で身長は1メートルちょっと。
遺伝子を調べたら人類と同じだった。
遺伝子の特徴は日本人の4割とユダヤ人と同じだった。
このときアメリカ軍(世界最高権力組織)は敵の正体を知り、勝てるのではないかと思い、勝つための戦略を今日まで取ってきたのが今の世界であり日本。
アメリカ軍の最終目標は宇宙人と戦争して勝つこと。
0465名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 9b2d-jVRv)
垢版 |
2022/03/10(木) 18:24:07.89ID:tk98m+vT0
るみなすじゃぱんのハイスコアアタック楽しいよ

何度も何度も試行錯誤して、ベストのアイドルの配置、ユニゾンアピールとクライマックスアピールの組み合わせ、
思い出アピールの使うタイミングを探ってゆく
100回ぐらい挑戦してベストの組み合わせを見つけ出した時は快感だった

あとフェスは相手の思い出アピールを使うタイミングがこちらの得点に影響してくる
運の要素が熱い
0469名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sa0f-pgaC)
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2022/03/10(木) 18:49:27.77ID:3c0m33Eea
ps5買えたからテンション上がってエルデンリングとスタマスとテイルズ買ったらスタマスが思ったより楽しくてやる時間ないわ
甜花、エルデンリングやっといてくれないか?
0472名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3b92-feM9)
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2022/03/10(木) 19:12:14.58ID:DiJatXF80
ユニゾンカウンターとクライマックスカウンターってなんか発動条件あるのか?
スキルとって、ゲージは満タンなのに何度やっても発動しない。
0478名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0f41-sKbI)
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2022/03/10(木) 20:50:10.71ID:UAwuZf070
バレンタインもないからステラプラスタで毎年貰ってたのが恋しい
0481名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 8b25-1zkv)
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2022/03/10(木) 21:48:29.60ID:mAIE78iu0
Pがあんまり感情移入できないんだけどこなもんなのか?
ちなデレとシャニだけやってる人間
0487名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 8b25-1zkv)
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2022/03/10(木) 22:08:30.91ID:mAIE78iu0
>>484
なるほどー
後方プロデューサー面という新しい境地すね
0498名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 4f80-Djfv)
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2022/03/10(木) 23:38:35.48ID:halu8YLq0
今回の曲、最後にしてはちょっと大人しすぎるダンスだね
セッションみたいにフィールドを縦横無尽に駆け回るとか
TOPみたいに鉄棒でいう離れ業の連発みたいな派手さを期待したけど
これが10人以上ステージで踊らせるための弊害かなと感じた
0500名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0f41-sKbI)
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2022/03/10(木) 23:50:58.67ID:UAwuZf070
>>496
マジかよやるじゃん
0502名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 8bfc-QU/S)
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2022/03/10(木) 23:56:53.89ID:cUjuGVrU0
アイドルハート13人ライブ個別のパートがないから歌えないメンツでも違和感ないけど

逆に他の曲も非歌唱メンバーのときは合唱にして誤魔化せるようにできなかったんかなあ
0503名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 4f80-Djfv)
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2022/03/10(木) 23:59:22.51ID:halu8YLq0
>>502
既存曲に関してはもともと3人体制を無理やり5人体制にしてるものとかだと
4人目、5人目のソロパートがかぎりなく0に近くてごまかせる曲はいくつかあるけど
スタマス新曲陣はそうはいかんからな、がっつり目立つ
0507名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3b92-feM9)
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2022/03/11(金) 00:27:44.15ID:oJ/zXAQt0
https://youtu.be/IJFblNzkQh8

色々手を変え品を変えトライしたが、
全くクリア出来る気配がない。
プレイ時間も200時間超えて心折れたわ。
0509名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3b35-6iqn)
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2022/03/11(金) 00:37:25.05ID:phT8HNqJ0
>>507
タンバリンの精度もっと欲しいところだが……
ライブ用アイテム使ってステータス上げたり、Viの時にちゃんとユニゾンチャージして最後にクライマックスカウンターすれば勝てるように見える
0512名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3b92-feM9)
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2022/03/11(金) 00:46:12.27ID:oJ/zXAQt0
>>509
その動画撮った時は疲れてほぼ投げやりだったからなー
最初はもっと合わせられたのだが、クライマックスアピールしても
ほぼ無理ゲーだったね。
0513名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3b92-feM9)
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2022/03/11(金) 00:47:26.69ID:oJ/zXAQt0
>>508
ドーピングはもう投与出来ないほどやりましたw
0516名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3b92-feM9)
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2022/03/11(金) 00:50:26.24ID:oJ/zXAQt0
>>514
使ったよ。
0518名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3b92-feM9)
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2022/03/11(金) 00:52:47.77ID:oJ/zXAQt0
クライマックスアピールって2つあるけどどっちの方がいいのかな。
よく分からん。
0519名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3b92-feM9)
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2022/03/11(金) 00:54:34.02ID:oJ/zXAQt0
>>517
3万も差をつけられたら、もう勝てんでしょw
0523名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 4b96-feM9)
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2022/03/11(金) 02:31:38.02ID:cO1KrCzg0
>>519
いろいろと直すべきところはあるけどユニゾン担当のポジションを3チーム全て同じにすること、そのポジションの左隣が通常アピールのほぼ全てを打つこと、ユニゾン担当は通常アピールを一切打たないこと、思い出はチャージ用の4つとカウンター用の2つ(か3つ)以外はドライブで先に使うこと、最初のユニゾンはカウンターで打つこと、以上が実行できれば楽に勝てる。
0525名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0f8a-84yK)
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2022/03/11(金) 05:39:48.47ID:nsSlXQ450
参考にならないような精神論みたいな事しか言えなくて申し訳ないですが
大雑把にミスを逆算しながら動画見ていましたが
推しそこねが無ければこのままでも十分勝てていたと思いました
トライアルゲートでリズムの練習少ししてみてはどうでしょうか?
私はこのゲーム始めた時勘違いしてわっかを目押ししていて同じようなミス連発していましたが
練習しているうちに画面を見ないで自分のリズムだけで押せばいい事に気が付いた後はほとんどパーフェクトになりました
慣れるまでは体でリズムを刻みながら丸一日練習しました
面白いし残念な感情を持ったまま諦めるのは勿体ないゲームだと思ったので頑張りました
(一番気になったのはその名前で何でウサミンがスタメンじゃないの?という事でした)
0526名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 9b2d-jVRv)
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2022/03/11(金) 06:17:38.90ID:Ofxl4MXB0
>>507
未来と春香を入れ替えて
千早を1曲目のセンターに
美嘉を3曲目のセンターに
序盤でミスしたら即リトライして
2ndの人がアピールしまくってセンターの人のテンションを上げてからユニゾンチャージ×4でユニゾンアピール発動
1曲目でそれが出来なかったらリトライして
クライマックスアピールを使うタイミングが分かりにくいのなら、溜まったら即発動でも良い
0528名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0f41-sKbI)
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2022/03/11(金) 08:05:54.78ID:fyxLqRN00
リトルデビルミズギの影響で良くも悪くも知名度が上がって来てるな
まぁ悪く言うやつは最初から買うつもりなんてない連中だからノーダメージだが
0529名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 9f76-pIDR)
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2022/03/11(金) 08:13:48.84ID:uxU9KB040
>>507
最後の方やる気なくなってボタン押してないみたいだから何ともだけど、
とりあえず↓のタイミングでクライマックスアピール出して
相手のクライマックスアピール強制終了させるか、

https://youtu.be/IJFblNzkQh8?t=410

最後のカウントダウンの0になる直前でクライマックスアピール発動させるだけでも
もっと差が縮まりそうだけど
0530名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 9f76-pIDR)
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2022/03/11(金) 08:23:27.47ID:uxU9KB040
あとユニゾンアピールとクライマックスアピールは
カウントダウンの0寸前で発動すると0以降もスコア得られてお得
(ギリギリだと失敗するからカウントダウン5を切ったら発動するくらいで)
メドレーならその機会が3回あるのでせめて一回くらいは
0537名無しですよ、名無し! (アウアウキー Sacf-duMD)
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2022/03/11(金) 08:51:35.35ID:W1YD/wkUa
主にご不満吐いてるシャニ側のP達はPがアイドル達の乳を揉んでる事実に目を背けがち
0539名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sa0f-q5aK)
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2022/03/11(金) 09:39:33.97ID:GJbJPqAaa
DLC発売日にスタマスでツイ検索すると10万くらいは売れてるんだろうなって数の検索結果出てくるようになったな
やっぱCS復活のためにはもう1作くらいこの路線で出した方がいいのかも
0540名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 9fb2-wZIj)
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2022/03/11(金) 09:46:11.38ID:yvGZszrj0
この路線しか無いでしょ
前2作は論外だしOFAの発展形にして好評だもの。スマホメインの層に分かりやすくチュートリアルは実際にやらせるか動画にするとかは必要かな
0547名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 8b25-84yK)
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2022/03/11(金) 11:22:03.44ID:tQPf3YMB0
今作全体的にダンスモーションのレベル下がってないか?
酷い手抜きダンスをカメラワークで誤魔化してるというか。
0550名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sa0f-q5aK)
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2022/03/11(金) 11:55:01.72ID:GJbJPqAaa
デレミリ曲に関しては流用元がスマホゲーでしかも初期実装曲だししゃーない
シャニはリアルライブの振り付けなのかな?だとしたらしゃーない

スタマス新曲は…うん
しゃーなくはないな
0556名無しですよ、名無し! (ササクッテロル Sp4f-sKbI)
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2022/03/11(金) 12:10:51.84ID:HKoeNJDVp
ちゃんとしたフォーメーションダンスはsessionだけだったが5人ダンスが全員モーション流用じゃないし腰や指先の動きも滑らかで全然手抜きなんて感じなかったけどな
カメラワークもs4uだと自由だし
0557名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 8b25-84yK)
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2022/03/11(金) 12:11:24.48ID:tQPf3YMB0
Sessionと今回のIDOL☆HEARTの差というとわかりやすいかな?
後者は全然立ち位置変わらずその場で歌い続けてるだけでしょ。
ダンスとしてはやっぱり物足りない。
0558名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sa0f-q5aK)
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2022/03/11(金) 12:11:31.92ID:GJbJPqAaa
手抜きというかフォーメーションの動きがないから旧来のCSと比べるとダウングレードしたように見える
実際は他の部分が向上してるので純粋なダウングレードではない
だから見方によって手抜きと感じる人・感じない人の差が出る
0561名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sa0f-q5aK)
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2022/03/11(金) 12:14:42.16ID:GJbJPqAaa
13人曲でフォーメンション変えてグリグリ動いてるミリシタがやべーんだけど
あれカメラワーク固定だからな
スマホ用にローポリでもあるし

純粋にあっちが上とは言えない
0562名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0f41-sKbI)
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2022/03/11(金) 12:20:39.69ID:fyxLqRN00
ミリシタの13人ライブも多少動く事はあれど基本立ち位置変わらないでしょ
OFAのジブリやdestinyも立ち位置変わるくらいはあったがあれは完全にムービーだし
0565名無しですよ、名無し! (ブーイモ MM7f-W7Y6)
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2022/03/11(金) 12:26:50.54ID:QCG8gbshM
フォーメーションはまあ見た目に華のあるところだから今やスマホアプリでもできてる以上、フォーメーション実現はマストでその上で据え置き機ならではの映像品質をってのは分からなくもない
0568名無しですよ、名無し! (スプッッ Sdbf-wZIj)
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2022/03/11(金) 12:31:22.45ID:TR6k61fld
そらそうよ。シャニ初の3Dでテーマ曲歌って踊ってくれると思ったらほぼ手を振るだけだったからな
流用素材も無いし何ならモーション0からだけどやっぱ据え置きゲームであれは寂しいわ
0572名無しですよ、名無し! (ササクッテロル Sp4f-sKbI)
垢版 |
2022/03/11(金) 12:42:42.10ID:HKoeNJDVp
これはゲームです
0578名無しですよ、名無し! (アウアウキー Sacf-duMD)
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2022/03/11(金) 12:54:20.97ID:W1YD/wkUa
>>575
それは数少ないフォーメーションダンスがある曲をアプリから流用しただけだし
0579名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sa0f-q5aK)
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2022/03/11(金) 12:57:41.78ID:GJbJPqAaa
カメラワーク恐るべしはデレステ・ミリシタ始めた時に思ったな
ハード的な制約で省エネでやらざるを得ないのをどうやって見せ方で補うのか
その工夫がすごいと思った

ぶっちゃけすごいことをやってるように見えれば実質手抜き(言い方が悪い。工数を少なく抑えられる、とかの方がいいか)でもいいんだよ
0580名無しですよ、名無し! (アウアウキー Sacf-duMD)
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2022/03/11(金) 13:01:18.39ID:W1YD/wkUa
予算もそこまで多く出てないだろうし安くてもより良く見せるのも大事な仕事だしな
0593名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 4f80-Djfv)
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2022/03/11(金) 14:03:04.36ID:ToAJD6BM0
亜美真美て別々にコミュある必要が感じられないぐらいの内容だった
結局、亜美はおにぎりになって真美はインフルエンザになったぐらいしか違いがなかった
0594名無しですよ、名無し! (ワッチョイ efc5-tUl5)
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2022/03/11(金) 14:20:01.75ID:5cMjbiFE0
2の黒ちゃんはかなりの努力家だったよ
シナリオ上では悪役に徹してたけど 
黒ちゃんコミュではめっちゃ腰低かったりスカウト失敗してしょぼくれてたり
苦労人なところが見て取れてた 
 
0596名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3b25-xiWk)
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2022/03/11(金) 14:55:32.05ID:J3EqIy0l0
>>586
通常はカメラを選んでからアングルを決める
予約の場合はアングルを決めてからカメラを決めるみたいな感じかな
そういやS4Uでキーボード入力が反映されないバグって結局直ってないのな
0599名無しですよ、名無し! (アウアウキー Sacf-duMD)
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2022/03/11(金) 15:26:08.73ID:W1YD/wkUa
中間くらいかな
0601名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 4f80-Djfv)
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2022/03/11(金) 16:11:58.82ID:ToAJD6BM0
ルミナスアズールのストーリーは真犯人があの人だったせいで
個人的にまだあまり印象にならんかった
考えさせることてすごく大事だと思うけど、結局ゲームやるプレイヤーからすると
見てるだけの立場になっちゃってるからあれなんかね
実際こういうの現実でやるとおお、てなるのかな
0603名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 4f80-Djfv)
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2022/03/11(金) 16:19:11.52ID:ToAJD6BM0
>>602
たしかに、あそこはほんと良かったな
あとは楓さんお気に入りのBARのマスターは紬推してのがわかったところぐらいか面白かったのは
中盤以降はこういう面白いのがなくて、ずっとディベートしてるだけてのがあれだったね
0606名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 4b96-feM9)
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2022/03/11(金) 17:18:04.52ID:cO1KrCzg0
>>575
こういう話でデレとミリを一緒に扱うのは正しくない。デレはアプリでの振り付けがポジション動かないのが多くてスタマスでも見栄えがしない部類。ミリは自社系列で開発しているからかアプリでの振り付けや動きがかなり豪華。スタマスでもミリの曲は動きが多い。
0608名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sa0f-q5aK)
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2022/03/11(金) 17:32:43.67ID:GJbJPqAaa
まあ関係ないかな
思想的にバンナム風かサイゲ風かってのは変わるかもしれないが

デレステはダンスの部分で魅せようってスタンスじゃないんだろうし
そのままCSに持っていったらあんま映えないよな
これはデレの問題というよりそのまま使ったスタマス側の問題
0616名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3b92-feM9)
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2022/03/11(金) 20:21:37.70ID:oJ/zXAQt0
色々あれこれやったが、やはりカウンターが全然出ない。
OFAの時は比較的カウンターも簡単に出せたが、
今作は条件があるのか入力してもさっぱり出ない。
OFAの時はコスモスとか合わせやすい曲があったのでフルコンボも余裕だったが、
今作は非常に合わせにくい。
OFA、ステラはトロフィーコンプリートも出来たが、今作は合わせるのが非常に難しいわ。
まあ、加齢による反射能力の低下なんだろうけど。
フェスでなければ、ハコ揺れ20とかも余裕で出せるが、
フェスでは全部潰されるわ。
0617名無しですよ、名無し! (ワッチョイ cbb9-UGCc)
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2022/03/11(金) 20:29:16.69ID:hKTR8XO+0
>>616
ユニット内にユニゾンカウンター取得してる子がいないと出ないよ
1人でもいるなら、ゲージMAX付近で相手に先に打たせてからの思い出3〜4発で再びMAXになるからR1でカウンターできる

不具合か何かでどうしても出ないなら、大逃げして先にユニゾン打って押し切るって手も
0623名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3b92-feM9)
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2022/03/11(金) 21:15:02.64ID:oJ/zXAQt0
>>618
ステ上限アップが2つしか残ってないから取ってると思うのだが、
特定のキャラしか取れんのだっけ?
真ん中のキャラが取ってないとダメだとか?
0624名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3b92-feM9)
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2022/03/11(金) 21:21:42.46ID:oJ/zXAQt0
結局、こっちはカウンターが出せず、
向こうからカウンターばかり食らうので12月の最後がどうしてもクリア出来ん。
色々、アドバイスは頂いたのだが、結局のところ、カウンターが出せんのだからどうにもならんのだわ。
0625名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3b92-feM9)
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2022/03/11(金) 21:21:43.26ID:oJ/zXAQt0
結局、こっちはカウンターが出せず、
向こうからカウンターばかり食らうので12月の最後がどうしてもクリア出来ん。
色々、アドバイスは頂いたのだが、結局のところ、カウンターが出せんのだからどうにもならんのだわ。
0628名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sa0f-Djfv)
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2022/03/11(金) 21:36:04.04ID:lgMMhG7ca
カウンターがカウンターじゃないんだよ
ゲージMAXになってもユニゾン発動せずに相手が出して来たら思い出を数発急いで打って発動って気持ち良さが全く無い
最後にクライマックス打って相手がユニゾン出せずに終わると「ざまぁw」ってなるけど
0630名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3b92-feM9)
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2022/03/11(金) 21:44:20.41ID:oJ/zXAQt0
どうやら、カウンターは出せない仕様のようなので諦めた。
0632名無しですよ、名無し! (ササクッテロル Sp4f-sKbI)
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2022/03/11(金) 21:47:06.16ID:HKoeNJDVp
ヘルプ見るなり理解するまでしっかりやり直せば良いのに勿体無い
0634名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3b92-feM9)
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2022/03/11(金) 21:49:43.76ID:oJ/zXAQt0
>>632
チュートリアルは読んだがさっぱり分からない。
0637名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3b92-feM9)
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2022/03/11(金) 21:51:07.68ID:oJ/zXAQt0
今までカウンターは一切使ったことなく、進んできたので
カウンター使う相手はどうにもならない。
0641名無しですよ、名無し! (ワンミングク MM0f-hEKU)
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2022/03/11(金) 21:53:44.80ID:1Z6GJHmKM
カウンター打つより1回打たせてからユニゾンのタイミングを相手とずらせばカウンターされることも少ないと思う
カウンター待ちしてくる相手はカウンター上等で色だけ変えて基礎打点で勝つ
0643名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6b8a-84yK)
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2022/03/11(金) 21:59:37.66ID:PNzonPHq0
カウンターって意識した事無いのですが
相手が先にユニゾン発動するくらいにゲージを溜めていく

相手がユニゾンしてくる

自分は急いでユニソンゲージマックスにする

みんなでユニゾン発動!
の事で合ってます?
書き込み見ていたらなんだかよくわからなくなってきました
0645名無しですよ、名無し! (ササクッテロル Sp4f-sKbI)
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2022/03/11(金) 22:00:46.34ID:HKoeNJDVp
ユニチャすら理解してないっぽいしむしろよくそこまで来れたな
逆にすげーわ
0648名無しですよ、名無し! (ワッチョイ cbb9-UGCc)
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2022/03/11(金) 22:04:38.54ID:hKTR8XO+0
人様の動画を貼っていいのか迷ったけどカウンターのいい例があったので貼っておく
カウンターは0:46あたり
ttps://www.youtube.com/watch?v=0dCqxxMnn7s

要は>>643のとおり

>>641
その場合はこっちが先行しないと回数差で押し切られる危険がありそう
特に2回目のユニゾンはクライマックスで潰される可能性が高いし
0651名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 9fa9-TR/B)
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2022/03/11(金) 22:08:28.74ID:bpbZ/siy0
>>633
途中で戦意喪失しちゃってるからあれだが、ユニゾンアピールはカウンター狙いで打つように残しておいた方がいいだろうね
Viの時も貴音ソロじゃなくてチャージボーナス確保する
最後クライマックスカウンター打ってないのはカウンター持ちがいない?
クライマックスカウンターで相手を封じるのと、最後Vo染めにするならクライマックスアピールもゴールドブラッサムじゃなくてVo系のやつがいい
ステータス自体は俺のクリアしたやつより高いくらいだから詰むほどの弱さではないはず
0652名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3b92-feM9)
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2022/03/11(金) 22:09:21.97ID:oJ/zXAQt0
ユニゾンチャージってチュートリアル読んでもコマンドがはっきり書いてない。
どうやるんですか?
0657名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3b92-feM9)
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2022/03/11(金) 22:13:36.00ID:oJ/zXAQt0
>>621
春香、千早、伊織、香織、美希、貴音はステ上限解除が2つ残ってただけなので
持ってると思うのだけど、いくら押しても、エラー音しか出なかった。
0659名無しですよ、名無し! (ササクッテロル Sp4f-sKbI)
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2022/03/11(金) 22:13:48.21ID:HKoeNJDVp
>>652
シンクロマックスになった時点でL2を押して人数増やしてR1でユニゾンアピール
スキル持ちじゃないと発動しないぞ
0661名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3b92-feM9)
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2022/03/11(金) 22:18:32.11ID:oJ/zXAQt0
>>660
クライマックスカウンターは確か、春香と千早が持っていたから、入力したが
エラー音だけで出来ませんでした。
0662名無しですよ、名無し! (ワッチョイ cbaa-ysjr)
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2022/03/11(金) 22:25:23.19ID:q6HiUdw+0
>>661
そもそもカウンターっていうのは特殊攻撃の類ではない
通常(カウンターを持たない場合)は相手がユニゾンやクライマックスアピールをしてきたらこちらは指を咥えて見ているしかない
たとえ相手のアピール中にこっちのゲージがマックスになっても割り込みは一切できない

ユニゾンカウンターやクライマックスカウンターはその不可能だった割り込みを可能にするスキル
つまり相手が各種アピールをしている最中にせこせこゲージをマックスにして割り込むのがカウンターの仕様であり目的
0664名無しですよ、名無し! (ササクッテロル Sp4f-sKbI)
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2022/03/11(金) 22:27:08.54ID:HKoeNJDVp
くたPか開発スタッフよ、このスレ見てるなら今からでも遅くないからユニゾンチャージとクライマックスアピールとユニゾン、クライマックスカウンターがヘルプ読んでもわからない人らにわかりやすい説明動画出してやってくれ
0665名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6b8a-84yK)
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2022/03/11(金) 22:27:42.60ID:PNzonPHq0
ん?クライマックスカウンターって
ユニゾンの上側のゲージで発動するクライマックスアピールで
相手のクライマックスアピールに対してカウンターする事
ですよね?
最後に向こうがしてきていますがその時にR2ですよ
(合ってますよね?)
0669名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 4b1d-U5pU)
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2022/03/11(金) 22:36:25.66ID:aip1gvnT0
チュートリアルのユニゾンチャージの2ページ?目に
「ユニゾンチャージボタン」があるんだけど
ボタンの場所は↑の画像の矢印がL2教えてくれてるけど
分かりづらいですよね
OFAやってたんでゲージMAXになって自動加算もらった後に
普通に思い出アピールするとチャージするもんだと思って
1週目はチャージできませんでした
0678名無しですよ、名無し! (ワッチョイ abaa-pgaC)
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2022/03/11(金) 23:40:11.31ID:d5u0XTAb0
今更気づいたんだけど団結コミュって
ワイプみたいなのが出る共通のものと特定の組み合わせで発生するものがあるってこと…?
システムとしてすごいけどノーヒントで探さなきゃいけないのか
これしかもアルバムみたいなところに残らないっぽい?
0679名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 9fa9-TR/B)
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2022/03/11(金) 23:48:04.16ID:bpbZ/siy0
>>633
12/31のセーブ残してたから今しがた同一編成でやってみたけど勝てたな
スキルまでは再現できんけど少なとも火力は問題無いはず
最後相手のクライマックスをカウンターで潰して、時間切れ直前にユニゾン打ち込めれば勝てると思う
https://i.imgur.com/DwIwcpe.jpg
https://i.imgur.com/5eE2udm.jpg
https://i.imgur.com/W1VATGK.jpg
https://i.imgur.com/IVkr6VO.jpg
https://i.imgur.com/3IdbwbB.jpg
0682名無しですよ、名無し! (ワッチョイ abaa-pgaC)
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2022/03/11(金) 23:59:28.08ID:d5u0XTAb0
>>681
謎の鬼畜仕様で笑うわ
せめて団結コミュの選択肢に
汎用じゃない組み合わせが絶対いるならギリギリ許せるか許せないのラインの仕様

でもつむつむと蘭子と心白の猫のやつすき
0684名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 8d92-SK1O)
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2022/03/12(土) 00:42:01.17ID:HxgLCE/I0
一昨日から最終ステージクリア出来なくて困っていた者だが
最終ステージはステージの色とか完全に無視でほぼ力技で押し切った。
プレイ画面は時間がかかりすぎたのか、上手く撮れなかった。

https://youtu.be/XX9v5By_wMc

もう心残りないわ。
今までアドバイスありがとうございました。
0685名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 9df5-Pwzf)
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2022/03/12(土) 00:42:29.02ID:oAxj7g1M0
>>507 とか見てて思ったけど
1周目後半は100チェインは最低繋げてフルチェインを目指すつもりでやってたけど
みんなこんな感じなのかな
0688名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 8d92-SK1O)
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2022/03/12(土) 00:44:27.03ID:HxgLCE/I0
もう、いいわ。
一周目でここまで苦労したら、これ以上無理。
プレイ時間200時間超えたw
0693名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 8d92-SK1O)
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2022/03/12(土) 00:59:04.12ID:HxgLCE/I0
>>691
そういうのもあると思うけど、
そもそも4月の観客なしの2ステージ目すら要領がよく分からず、
5時間ぐらい掛かった。
失敗は相当多かったからプレイ時間はどう割り引いても100時間以上掛かってる。
ホライゾン2に戻ります。
では、ありがとうございました。
0702名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 02b2-6Rjh)
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2022/03/12(土) 02:35:21.00ID:6kWn85p30
たまにフルコン前提の難易度とか言ってる人を見かけるが1週目なんてクリアまで10回フルコンしたか怪しいレベルなんだよな。色々勘違いしていたのか何なのか
0707名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 02b2-6Rjh)
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2022/03/12(土) 04:17:08.38ID:6kWn85p30
不得意属性レッスンは取り返しつかないからな...ライブのシステムは本人が理解したらいつでも巻き返せるが
知識やプレイングが出るから今作が好きって部分大きい。説明足りないだけや
0708名無しですよ、名無し! (アウグロ MM4a-XDZj)
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2022/03/12(土) 04:52:52.15ID:0bWmi2C5M
自分は早い段階で絆コミュはパフェ取るためにリセットするようになったんだけど
それをしてても結構苦戦するところはあった
リセットしない場合ってこのゲームかなり難しくない?
0709名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 2e41-W4zD)
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2022/03/12(土) 05:21:30.27ID:kLt6fKuH0
俺はやらなくてもなんとかなったぞ
バッドノーマルになる事はほとんど無かったし
0711名無しですよ、名無し! (ワッチョイ b9aa-WukR)
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2022/03/12(土) 06:01:31.14ID:JlCL/txJ0
コミュに関してはそれぞれのブランドやってないと結構難しいかもな
凛世とかはちょっと引っかけみたいな選択肢とかもあるけど
絆コミュはまあ回数増やせるアイテムもあるし何とかなるけど
仕事の失敗が結構損失でかいよなあ
心白に一発芸で何をやらせればいいかとかわからんし
0712名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 614d-pPbi)
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2022/03/12(土) 06:29:19.62ID:jmR0XzO70
ユニゾンチャージも何もない最序盤とか
ソロや育ててない子必須になる可能性が高い一部の絆ステージなんかは
相対的にコンボ繋ぐ重要性が上がるってのはあるかも
0713名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 698a-pPbi)
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2022/03/12(土) 07:06:45.67ID:+Br0V55y0
うささんクリアできたのですね
おめでとうございますとお疲れさまでした
2周目からは強さを引き継いでストレスフリーなプレイが出来るし
1周目と違う結末も見られるから気が向いたら帰ってきて欲しいですね
0714名無しですよ、名無し! (ササクッテロル Sp91-W4zD)
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2022/03/12(土) 07:43:17.93ID:C+4KwbNNp
>>711
まさかブレイクダンスの無茶振りしたらそのまま答えてくれるなんて思わないよな
0716名無しですよ、名無し! (ブーイモ MM76-TGuy)
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2022/03/12(土) 08:47:57.44ID:TPiz+/DqM
ここ見てるとちょいちょいカウンター分からんっぽい人いるんね
もし次回作があるならパッシブスキルでカウンターブロックとか用意した方がいいんでは
それならゲーム慣れしてなくてもパラだけ上げれば先行逃げ切りで勝確できるだろうし
0718名無しですよ、名無し! (ブーイモ MM76-TGuy)
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2022/03/12(土) 09:07:47.90ID:TPiz+/DqM
そりゃもちろんライバル使用不可のプレイヤー専用スキルとしてよ
んーでもスキルだとスフィア板の最奥に置かないとだろうしどっちかというと消費アイテムの方がいいかも知れん
0719名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 46e2-qhH7)
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2022/03/12(土) 09:11:40.73ID:xDqhtsBD0
ライブ忙しいという人いるけど慣れでしょ
自分と相手のスコアとゲージ見つつ
ゲージ溜めてユニゾンカウンター狙いで
ライバルにうたれてこっちのゲージ減少したら
思い出2回くらいうってゲージためてカウンター
もしカウンターで負けるなら逆に先打ちすて
先行逃げ切りも考慮

ようは画面全体見てないから情報の把握ができない
0720名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 69c1-M7Q/)
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2022/03/12(土) 10:00:49.91ID:EoCMrVVU0
カウンターがわからん原因は
スキルを習得していれば相手が使ったあとから打てば自然とカウンターになるという直感的な理解に対して
実際はこちらのゲージがMAXじゃないとカウンターが発動しないことと
ゲージMAXで相手の先出し待ってたら相手のユニゾンでこちらのゲージが削られてカウンターしようとするとビープ音
そしてプレイヤーの視線は画面下にあって上部のゲージを見る余裕がないから混乱する
0721名無しですよ、名無し! (ワッチョイ ee8a-pPbi)
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2022/03/12(土) 10:45:31.51ID:wBsGZYGf0
スレ探したのですが皆さんが欲望に忠実なのしか見つけられなかったのですいませんがこちらでお聞きしたいです
シャイニーカラーズについて聞きたいことがあります
まず今回の事は私がアホで悪いのは重々承知しております
それを踏まえてお聞かせ下さい
以前ここでパリピ杜野さんが4月がって教えていただいて
4月から始めるに向けて毎日ログインボーナスを貯めていたのですが
さっき今日の分をもらいに行ったら全部0になっていました
あれ?ログイン出来てない?と思ってログインしたら新規からでした
ログインしていない事に気づかないまま貯めれたので1か月以上貯めてしまっていました
色々貯めた分やリセマラでもらった杜野さんってもう帰ってきませんよね?
答えはイエスだと思っていますが何か抜け道は無いものかと・・・
0722名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 69c1-M7Q/)
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2022/03/12(土) 11:13:03.50ID:EoCMrVVU0
>>721
もしかしてアプリ版かな
シャニマスはenzaアカウントがデータ元になるから
enzaアカウント登録済みでゲームデータひも付けしてあるならデータは残っているはずだが
enzaアカウント未登録でゲストアカのままアプリ版やってたとしたら
Cookieやキャッシュの初期化で消える場合があるのかもしれんが経験ないからなんとも
enzaアカウント連携済みなら公式に問い合わせれば良いと思うが
ちゃんとアカウント持っていてそうなった報告を見たことがないから割と希望無い気はしてる
0724名無しですよ、名無し! (ワッチョイ ee8a-pPbi)
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2022/03/12(土) 11:31:31.68ID:wBsGZYGf0
>>722
相談乗っていただいてありがとうございます
ゲームとか固有名詞に弱いので何と言ったら良いかわかりませんがPCでログインしてます
あとログインはenzaという画面がありましたので多分それだと思います
確かに昨日までは名前はゲストでしたが名前を変更する事があまりないので気にしていませんでした
公式に問い合わせるとしたら何と聞けばいいのか・・・
もう希望を捨てるべきでしょうか?
0733名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 9df5-Pwzf)
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2022/03/12(土) 12:36:55.08ID:oAxj7g1M0
>>720
今は相手のユニゾン->思い出アピール->カウンターするようにしたけど
最初は本当にこんな感じで暫く慣れなかった
0742名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 2e41-W4zD)
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2022/03/12(土) 18:53:51.34ID:kLt6fKuH0
きらりんぱわーは伊達じゃない
0743名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 8558-9pEf)
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2022/03/12(土) 19:24:01.11ID:ITIzfO0C0
よくみたら、他のキャラは「ユニゾンアピール終了時に130%テンションアップ」
きらりだけ「ユニゾンアピールが発生している間150%テンションアップ」なのか
どっちが強いのかわからんけど、
心白のスキルブーストと同じく固有スキルっぽいから
ユニゾンアカデミーつかわないなら育てる価値ありだと思う
0744名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 7e80-WCXV)
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2022/03/12(土) 19:52:02.33ID:lmuRzMDy0
へー、きらりてそういう特徴あったのか
他キャラももっと尖った性能差があればよかったのになあ
甜花ちゃんはもっとステータス弱くしてほしかった
でもかわりに、最後まで育てるとめっちゃ強い固有スキルもってるとかさ
0751名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 02b1-n4Yh)
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2022/03/13(日) 01:01:35.39ID:I7yvISTM0
スキルの効果よくわからないままクリアしてたわ
思い出アピールでゲージ増加アップとか、相手のゲージ削るとか
テンションアップするとか、テンションガードで低下率下がるとかあるけど
具体的な数字でどうなるのかまったくわかってないや
0757名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sac5-vSQp)
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2022/03/13(日) 08:33:57.34ID:1dxNoXzBa
ミリオンが一番主力にしづらいメンバーだと思ってるんだが気のせいだろうか
シャニはステ成長率悪くてもユニチャ取りやすい&優秀だからシステムわかってると使いやすい
0760名無しですよ、名無し! (ワッチョイ eefc-mwcx)
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2022/03/13(日) 09:04:03.20ID:W8OmaLNR0
肉食ロリコンお姉さんは固有スキル早く覚えれるから序盤は特化型に出来れば…他人のユニチャに効果乗るか知らんけど
どっちにしろ人気キャラはなるべく使わない派だからたいして問題ないが(人気キャラはみんな使うだろうし)
0762名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sac5-vSQp)
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2022/03/13(日) 09:39:35.49ID:1dxNoXzBa
歌唱メンバー的にかぁ
蘭子が使いづらい以外はデレ使いやすかったな
夏BanもViには劣るがDaで十分いけるし
まあ効率を求めるとおねシンコラボ(デレからは杏だけ)になりやすいが
0763名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 2e41-W4zD)
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2022/03/13(日) 10:00:56.46ID:ckC2Cxbu0
杏ってすげーよな
働きたくないって言ってるのに使いやすさ最高なんだもん
0765名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 02b2-Me9e)
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2022/03/13(日) 11:04:52.63ID:SAWJaGXW0
1週目では最強キャラみたいなもんだし4月5月と続けて1人でユニゾンアピールをしてくれる働き者の杏
一方きらりは成長させたいなら服を買えと何度も要求してくるのだった
0767名無しですよ、名無し! (ワッチョイ b9aa-Ogoe)
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2022/03/13(日) 11:22:18.45ID:CX3kaZR40
フレグラントオータム好きだけど12月とかに着せると腹が寒そうで可哀想
クリスマスライブで歌うメンバーだけに着せたら全員腹が寒そうで申し訳なくなった
衣装の変更、キャラごとにデフォルトを設定できるとか
選んだメンバーにはこの服を着せるみたいな変更のバリエーション欲しかったな
0769名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 698a-lWiN)
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2022/03/13(日) 12:10:32.88ID:8+uILmkG0
追加コミュ、ストーリー的なものは、
シークレットメッセージ編とSTORY1-5 で
よかったかな?
0771名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 8d92-SK1O)
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2022/03/13(日) 12:18:15.18ID:LlgyVXnB0
杏はゲーム中とはいえ、態度が気に食わなかったので全く使わなかった。
VOは千早と香織で十分だわ。
0789名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 7df3-WkSI)
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2022/03/13(日) 19:14:30.09ID:fY3eoFRM0
>>785
スマホのカメラもそうだけど
ピント合わないところを作るのが高級とかハエとかそういう風鳥

実際はただただ見づらいだけなのにな

本物のレンズの銀塩写真だってほんとはぼかしたくないのに
鯵だのなんだの持て囃されてる風潮
0810名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sac5-vSQp)
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2022/03/14(月) 02:21:21.36ID:2aIgNwkCa
>>808
うーん…
モデルの質は高いよ
でも止め絵だと表情が固くて作り物っぽく見えやすいよ

デレステとかミリシタだとそう感じづらいしOFA以前もそう感じたことはなかった
何故かと言われると具体的な原因がよくわからないから困るんだけど
視線とか口の開き方かなぁ
0818名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 7df3-WkSI)
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2022/03/14(月) 02:56:33.44ID:Y8gZIwcd0
>>810
今回リップシンクで縦と横の開きを使う方式のミドルウェア使ったから
アニメとかではあまり書かれない口の開け方をするようになった
そのせいで、舌とか歯がチラ見して、間抜けっぽい瞬間が出るようになったな
多分それのこと言ってんじゃね

口だけとじとけば感じなくなるはず、そのために口パクオフmod作った人いるしな
0820名無しですよ、名無し! (ワッチョイ ee58-oayj)
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2022/03/14(月) 03:09:04.22ID:czsJ23ME0
あーレインボー編終わっちゃってタスクなくなっちゃった。ストーリーもなんかASのエンディングみたいで寂しさが‥。高くてもいいし複数人対応してなくてもいいからこのモデル使って過去曲配布してほしい。
0834名無しですよ、名無し! (ワッチョイ a1aa-98F6)
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2022/03/14(月) 10:59:54.33ID:XJlnOecI0
>>833
ステラはステラでAS見たくて家庭用買ってるのに新キャラ上げるために魅力削られて
それなら最初から色んな新キャラ見られるスマホのアイマスやった方がいいってなってたからな
やっぱり新規キャラも既存メンバーもまとめて上げるスタマスって神だわ
0836名無しですよ、名無し! (ササクッテロル Sp91-W4zD)
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2022/03/14(月) 11:58:11.85ID:vs14NHqZp
>>831
貧乳が好きなんじゃ無い
Pラブや重い女が好きでそいつら大体胸が薄いだけだ
0839名無しですよ、名無し! (ブーイモ MMe6-l+VT)
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2022/03/14(月) 12:25:33.83ID:9RIWofgDM
ミリシタ世界でルミナス採用するとぐちゃぐちゃになるし出すなら元961の現0936プロのアルバノクトくらいの設定として出すんかな
未来ちゃ隊長との心の交流を忘れないで
0840名無しですよ、名無し! (ササクッテロル Sp91-W4zD)
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2022/03/14(月) 12:32:58.34ID:0SubmCQWp
第一声は「隊長!」か「お邪魔するわよ!」だな
0844名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 09f3-WCXV)
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2022/03/14(月) 14:18:41.05ID:RhNCvFn00
ミリシタではデレから来たコラボの子たちのスタイルも良かったし
この前の竿とのコラボ衣装で翼の胸が凄いことになってたし
心白ちゃんの胸にも期待出来ると思います!
0849名無しですよ、名無し! (ワッチョイ eefc-n0VO)
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2022/03/14(月) 16:56:25.27ID:Glg1xLqB0
ミリシ隊長はそうでもないのにミリ春香はなんか貧相に見える
それにスタマスもだけど地味…じゃなくシンプルなシルエットの服はリボンと食い合わせ悪い気がする
0853名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 2e41-W4zD)
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2022/03/14(月) 18:27:44.30ID:yDj1+udY0
バンナムがSHOWROOMと業務提携したしまた何かしらやるんじゃない
0867名無しですよ、名無し! (ワッチョイ ee58-WCXV)
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2022/03/15(火) 07:16:28.44ID:Tj6JtUhI0
昔、ネパールに旅行していた近畿大学の学生が失踪した事件で
学生の実家に「・・・お姉ちゃんだよ」という老人の声の電話がかかってきたらしい
失踪した学生になりきっていたんだろうな老婆
0869名無しですよ、名無し! (ササクッテロル Sp91-W4zD)
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2022/03/15(火) 07:31:43.63ID:5+z4komip
>>855
むかーしってまだ2年前だろ
0877名無しですよ、名無し! (ワッチョイ b9aa-WukR)
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2022/03/15(火) 19:58:40.04ID:8Xg2qc0V0
>>876
ダイヤモンドスパークルとスカーレットナイツの話
0880名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 698a-lWiN)
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2022/03/15(火) 21:54:49.48ID:l6EeD4yk0
ユニゾン発動前は発動するセンターのテンションを高めに保っておく、
ユニゾン発動中は得意属性が撃てるようにセンターか端のアイドルを調整、
ユニゾン発動後の属性変化+テンションアップできるアイドルが得意属性を撃つ。

ユニゾンチャージできるアイドルが7月時点で揃っていなければ、
基礎能力の問題でしょうか。
0882名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 61b9-JxOY)
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2022/03/15(火) 22:03:39.83ID:wkQsWRyv0
6月までは0からの育成でもどうにでもなるけど7月は多少育成してるの前提だから壁になることもあるのかな
あと絆レベルの上限はもっと上のはずだから各種スキルが足りてない可能性も
0883名無しですよ、名無し! (ワッチョイ eefc-n0VO)
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2022/03/15(火) 22:37:08.50ID:tFvusTx00
攻略サイトも覗いたけど要するにレッスンや絆上げはその月強制出撃するキャラに集中しろってことね
あーあ、名前をクソカス無能Pに変更したいけど文字制限かかるだろうな
タイムリープなんぞしたって元の世界線のルミナスは解散してるんだ
0887名無しですよ、名無し! (ワッチョイ c611-JxOY)
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2022/03/15(火) 23:10:47.71ID:Wn4rWfkM0
というかDLCでアイテム買わないと基本的にはやり直ししないと一回ではクリア出来ないけどな
ディアマント使えるようにするとか歌解放するにはとんでもない時間がかかる
0898名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 8625-g2++)
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2022/03/16(水) 11:27:56.15ID:LGOscO1K0
過去スレ見ると9時間強でクリアしてる人いるな


809名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 5758-j5Xv)2021/12/29(水) 23:00:47.19ID:y88G8hIO0

RTAinJAPANが盛り上がってるので
スタマスでタイムアタックしました。
クリアタイム9時間14分でした。
RTAの参考になれば(誰もやらない

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1640079785/809
0907名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 69c1-M7Q/)
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2022/03/16(水) 13:29:05.45ID:IL8Cw0UF0
KOTYぐぐってなんとなくわかったが冷水を浴びせるようなレスだったことについて謝罪する
スタマスのRTAは時間かかってしんどそうだと思うに留めておけばよかった
0911名無しですよ、名無し! (アウアウキー Sa09-1U1X)
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2022/03/16(水) 15:09:50.81ID:jTRBEWV9a
とりあえず駆り出される杏
0912名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 7df3-dk7R)
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2022/03/16(水) 15:13:15.04ID:d75aKyY30
ようやく時間できたから昨日買って遊んでる
みんな可愛くて楽しいけど4月末のライブからスコアめっちゃギリギリだw
0913名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 12b2-Me9e)
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2022/03/16(水) 15:25:15.48ID:/qOVw1Zy0
序盤は戦略も育成も広げられないから誰がやっても大して変わらない。でも7月辺りから顕著に差が出てくる
得意属性だけレッスンして色んなキャラを育てるのとコミュはなるべくパフェ。スキルパネルはユニゾンチャージがこのゲームの心臓なので早く覚えるキャラは重宝する、使い方も覚えたら理解しておこう
0916名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 7dee-SK1O)
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2022/03/16(水) 16:44:21.02ID:ENzFsF+d0
4月はユニチャ無しの方針なら1回目のユニゾン担当と2回目のユニゾン担当を別にして1回目のユニゾンの後、上げたテンションを2回目担当に移すなどの手段で合格ラインの1.5倍くらいの得点は取れたはず。ユニチャを使うなら4月終盤でそれ以上の得点が取れたと思う。
0921名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sac5-WukR)
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2022/03/16(水) 19:57:33.97ID:yWOmtDmaa
現状見てると女性アイドルで頂点になったら男性アイドルとパイ食い合うしかないってのはありえん話じゃないと思うけどな
ジャニーズとAKB坂道とかになると男女比の差はあれど男女どっちもファンがいるのが現状だし
なんにせよ早すぎたんだと思う
0922名無しですよ、名無し! (ワッチョイ a1aa-FzdC)
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2022/03/16(水) 19:57:48.24ID:jOBQJOvQ0
ファンはそう言うかもしれんけど音楽業界的にはなんにも不思議じゃない
レコード大賞とかFNS歌謡祭のグランプリとか
そもそもリアルのアイドルが特殊なだけで男女混成のユニットはAAAやらいきものがかりやらいくらでもあるし
0923名無しですよ、名無し! (オッペケ Sr91-Lrv/)
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2022/03/16(水) 20:09:33.56ID:BDfaR8CQr
ギャルゲー色の強い育成ゲームでライバルにイケメン男キャラを出したら荒れるよ
今はギャルゲー色が薄くなってきたらライバル程度ならそんなに荒れないだろうけど
0925名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 7df3-dk7R)
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2022/03/16(水) 20:30:31.54ID:d75aKyY30
>>913
サンキュー、こまめにセーブして頑張るわ
0926名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sac5-vSQp)
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2022/03/16(水) 20:34:00.83ID:offLj52za
765ASの展開としてはともかくアイマスとしては成功したんだからいいんじゃないかな
ジュピター登場も

アニマスとモバマスが無ければこうやって振り返られる余裕もなかったかもしれないが
0927名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sac5-WukR)
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2022/03/16(水) 20:57:52.29ID:NkrgQJ1sa
巻き戻してくれるからいいけど
それならそれで1週間分とかオートセーブで複数セーブしておいてくれって感じではある
どうしようもないフリータイム前にオートセーブ仕込んでるのが一番よくわからん
0930名無しですよ、名無し! (ワッチョイ b9aa-WukR)
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2022/03/16(水) 21:43:17.19ID:i3kPpAPk0
セーブスロットの数というより
ロード時の初期カーソルを前回のセーブデータにするか
今みたいにオートセーブにカーソルあてるのはそのままで
前回のセーブデータにワンボタンでアクセスできるとか欲しかったな
ロード画面の横入力で一定数スロットをスキップするみたいなのもないし

日本トップの企業が作ってると思えないくらいUIが悪い
0932名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 698a-lWiN)
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2022/03/16(水) 21:50:23.06ID:kND6PN1I0
2週目9月でステータス高いからサクサク進む。
攻略方法も分かって高いスコアと効率的なプレイができている。
けど、1週目でギリギリでクリアして、失敗して
フルチェイン取ってクリアまで何度もトライしていたほうがやりがいがあったかな。

ここらへん難しいよな。ヌルゲーだとすぐ飽きるし、
難易度高すぎると初心者がすぐ諦めちゃうし。
0933名無しですよ、名無し! (ワッチョイ b9aa-WukR)
垢版 |
2022/03/16(水) 22:02:45.16ID:i3kPpAPk0
2週目、育ててられなかった子メインでクリアみたいなことしなければ
週末と月末はもう思い出5回くらい打ったら終わりだもんな……
序盤に挑戦したら負けてただろう高難易度ステージに挑めるのは楽しいけど
0940名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6958-+9xW)
垢版 |
2022/03/17(木) 00:58:23.83ID:CPbSEHOw0
しばらく別ゲーやってたせいでるみなすじゃぱんの上方以降が溜まってたから消化しようとしてるんだが滋賀と岡山のライバルユニット強すぎんか?
でも上方エリアの輝きに頼ったら負けな気がする…
0958名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 8da2-6hSL)
垢版 |
2022/03/17(木) 22:45:03.54ID:KclgmrEL0
dlcがえちえちなんだがw中学生に何着させてるんだよw有り難うございます
0966名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 02a9-uPIh)
垢版 |
2022/03/18(金) 00:39:13.55ID:Ss6X4CB30
福井も今でこそ金沢の陰に隠れて地味だが古くは京都と北陸、あるいはユーラシア大陸を結ぶ貿易の重要拠点だったから…
海鮮もさることながらヨーロッパ軒のソースカツ丼と秋吉の焼き鳥だけでも食って帰って欲しいやいね…
0968名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 4d25-drwQ)
垢版 |
2022/03/18(金) 00:47:55.51ID:orXnoArR0
豚之介を回避し続けていたらこんな事になってしまいました
https://i.imgur.com/JMNZOA8.jpg
貴音推しなのにな俺
0974名無しですよ、名無し! (オイコラミネオ MMe9-z3Sq)
垢版 |
2022/03/18(金) 17:02:46.16ID:bbjXbYfwM
据え置きアイマス初だったけどむちゃくちゃ良かった
でも思った以上に曲数少なかった
もっと頻繁にDLCで追加あるのかと思った
次作はシステムそのまま使えるだろうし早いかな?
出来が良いだけにこのまま終わりは寂しい
0978名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 91fd-9aVa)
垢版 |
2022/03/18(金) 17:56:24.39ID:mIkX+ZkS0
アイマスは全部ひっくるめて単独IP扱いだからスタマス単独の売上がイマイチでも次回作に期待は持てる
全体を通して別ブランドであってもとにかく稼いでれば良くて事実としてMではサイスタを新規開発出来た
通常だったら不振だったタイトルの続編なんて承認される事なんてまず有り得ないからね
0979名無しですよ、名無し! (ササクッテロレ Sp91-Z/6H)
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2022/03/18(金) 18:14:32.30ID:U9Z4mCYEp
KAWAIIウォーズの視聴来てたけどやっぱり良い曲だわぁ
どこぞのランティスみたいなとりあえず全パート合唱させとけば良いと思ってる所と違ってコロムビアはちゃんとソロパートあるのが良い
0982名無しですよ、名無し! (ワッチョイ a9aa-lWiN)
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2022/03/18(金) 18:38:42.15ID:OIcxY7GJ0
正直CD全部コロムビア側で出せばよかったのにと思う
0983名無しですよ、名無し! (ワッチョイ e581-6Dt7)
垢版 |
2022/03/18(金) 19:05:48.39ID:RIQZCFqL0
アイマスは開発コストが凄まじいっていう問題もあるんだよな
今回CS初の外注になったのもそこの事情がありそうだし、いざ続編となると話が内製より面倒になる
0992名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sac5-vSQp)
垢版 |
2022/03/18(金) 20:17:28.62ID:HzVRA6fta
他事務所の普通枠入れるとミリが普通枠既に入れてる都合上
他事務所の子をどう差別化してアピールするかが課題になりそうね
もちろんどこも違うのはわかるんだけどどうしてもAS信号機系統と区別つかないって言う人出てくるだろうしね
0998名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 698a-lWiN)
垢版 |
2022/03/18(金) 21:15:32.99ID:iYSwSQgR0
今回は心白と亜夜を軸にして、本来メインの各アイドルがいい意味で
脇役になったからお話の纏まりがあったかなと思う。
各アイドルの尖った個性は全体の話の纏まり作るには
役立てにくいから、各コミュで収まっていてよかった。
0999名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 2e41-Z/6H)
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2022/03/18(金) 21:22:14.09ID:KLof8vlT0
心白と未来ちゃは次回作でもイチャイチャしてて欲しい
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