アイドルマスター スターリットシーズン Part.30
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『アイドルマスター スターリットシーズン』(THE IDOLM@STER STARLIT SEASON,通称スタマス)
バンダイナムコエンターテインメントより2021年にPlayStation 4/Steamにて発売および配信中。
ジャンル:アイドル育成ライブ
プレイ人数:1人
提供形態:Blu-ray Disc,ダウンロード
発売日:2021年10月14日
エンジン:Unreal Engine 4
【公式サイト】
https://starlit-season.idolmaster.jp/
【アイドルマスターオフィシャルサイト】
https://idolmaster-official.jp/
【公式ツイッター】
https://twitter.com/imas_official
次スレは>>950を踏んだ人が立てること
【関連スレ】
アイドルマスター スターリットシーズン MODスレ 5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1644730526/
【前スレ】
アイドルマスター スターリットシーズン Part.29
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1647521665/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■本作について
本作はアイドルプロデュース+リズムアクションゲームです。
プレイヤーは765プロのプロデューサーとなり、アイドルを育成、ステージに立たせていく事になります。
https://starlit-season.idolmaster.jp/about/
■本作で初めてアイドルマスターを触るあなたへ
本作では765プロに他事務所がゲスト参加する形式となります。
また、プロデューサー(プレイヤー)は765ASとは親しい間柄でストーリーが開始されます。
可能であれば、765ASのキャラ設定、過去の活躍、プロデューサーとの関係を知っておけると良いでしょう。
2021年12月現在で、765ASについて手軽に予習出来る作品は2011年に放送された「THE IDOLM@STER (アニメ)」(通称アニマス)となります。
アニマスでは、765ASメンバーがひよっこアイドルから売れっ子アイドルになるまでが描かれています。
ただし、アイドルマスターシリーズは作品間(ゲーム間、アニメ間)での繋がりは基本的にパラレルワールドとなっているため設定が一部異なる場合があります。
■既にデレマス、シャニマスのPであるあなたへ
他事務所のPは登場する事は無く、存在をほのめかすような会話もありません。
心機一転し765プロのPとしてアイドル達をプロデュースしましょう。 ■単語
・アイドルマスター、またはTHE IDOLM@STER
2005年から続くアイドル育成ゲームの名称。及び派生シリーズの基本タイトル。
通称アイマス。
・765プロ
アイドルマスターシリーズに存在する芸能事務所。
本作では既に売れっ子となっている765ASが所属している。
・765AS、またはAS
765プロALLSTARSの略。
一般的には765プロに所属する13人の総称。
・シンデレラガールズ
アイドルマスターシリーズのゲームの名称。及び765プロとは別の芸能事務所でのアイドルプロジェクトの名称。
本作では所属アイドルのうち5人が参加(DLCで更に1人追加)
・ミリオンライブ、またはシアターデイズ
アイドルマスターシリーズのゲームの名称。765ASの後輩的なアイドルプロジェクトの名称。
本作では所属アイドルのうち5人が参加(DLCで更に1人追加)
・シャイニーカラーズ
アイドルマスターシリーズのゲームの名称。
本作では所属アイドルのうち5人が参加(DLCで更に1人追加)
・961プロ
765プロのライバル事務所。
・P
プロデューサーの事。
基本的にはプレイヤーの事を指す。 初期曲は以下の6曲
THE IDOLM@STER(トリオ)
THE IDOLM@STER(クインテット)
Multicolored Sky
Star!!
Thank You!
MUSIC♪
以下ゲーム進行によって追加
READY!!
ToP!!!!!!!!!!!!!
Brand New Theater!
UNION!!
お願い!シンデレラ
M@GIC☆
Spread the Wings!!
Ambitious Eve
SESSION!
夏のBang!!
アイシテの呪縛~Je vous aime~
GR@TITUDE
EVER RISING
2周目の進行によって追加
オーバーマスター
1st Call
アイドルごとに歌唱対象曲が決まっており
歌唱対象でないアイドルを配置した場合口パクになる
ルミナス全員が歌えるのはTHE IDOLM@STER、GR@TITUDEのみ
Multicolored skyやStar!!が歌えるのはそれぞれ対応ユニットの5人 【一週目攻略情報】
■プロデュースタイム
・週末、月末ステージの推奨パラメータを確認しよう。PS4は□ボタン。Steam箱パッドだとXボタン。
・月末ステージの歌唱メンバー(出場する事の出来るメンバー)を確認しよう。
・月末ステージの推奨パラメータと歌唱メンバーを確認し、月末ステージの出場メンバー(実際に出場するメンバー)を決めておこう。
得意パラメータ、有効なスキルの取りやすさ、好きなキャラ等で選定しよう。
・出場メンバーを中心にレッスン、営業、コミュを行おう。
・プロデュースタイム開始時にセーブしておこう。フリータイムとは別にデータに保存すると、いざと言う時に巻き返しが出来るかも。
■レッスン
・週末、月末ステージの推奨パラメータに届いていないパラメータを重点的に上げよう。
・レッスンは可能な限りパーフェクトを目指そう。
Voは連打で無くボタン長押し。
Daはパターンが少ないので記憶。
Viは同時押しではなく、先に片方のボタンを押しっぱなしでも大丈夫。
・有料の上位レッスンが解放された後は上位レッスンのみ行い、少しでもパラメータを上げよう。
レッスンの難易度が上がるが練習して失敗しないようにしよう。
■営業
・月末ステージの出場メンバーで欲しいスキルがある時は、その歌唱メンバーの営業を行おう。
それ以外の場合は、好きなメンバーを選んでもだいたい大丈夫。
・営業は絶対に成功させよう。失敗したらプロデュースタイム開始時のセーブデータをロードしよう。
営業に成功するとスキルポイントが入手できるぞ。
・お金が無くて有料の上位レッスンも出来ないような場合のみ、グループ営業を行おう。 ■ステージ前のユニット編成
・推奨パラメータに可能な限り近づけるようにしよう。
・スキルのユニゾンアピールもスコアが伸びるように設定を忘れないようにしよう。
■ステージ(ライブ)
・可能な限りアピール(タンバリン)に失敗しないようにしよう。Startボタンを押す事でリトライが出来るので練習しよう。
・パラメータの高いアイドルを優先にアピールをしよう。ただしテンションが下がりすぎるとスコアが伸びないので注意。
面倒なら左から順番でアピールでも大丈夫。
・思い出数は次のステージに持ち越さないので、ステージ中に使い切ろう。
ただし、テンションの低い序盤に思い出を発動してもスコアが伸びないので発動するタイミングには気を付けよう。
・ユニゾンは絶対に発動させよう。ユニゾンアピールに成功すればスコアが伸びる。
ユニゾンチャージを覚えていたら必ず複数人巻き込むようにしよう。
・アピール属性(ピンク:Vo、青:Da、黄:Vi)に気を付けよう。
例として、出場メンバーのVoが高いがViが低い場合、アピール属性がViの場合はスコアが伸びない。
そのような場合は、属性上書きのユニゾンアピールの使用を検討しよう。
・ユニゾンやクライマックス発動中にカウントダウンが終了してもアピールは続けられる。
少しでもスコアを稼ぎたい場合は狙ってみよう。
■ステージ(オーディション)
・ステージ(ライブ)と同じような点に気を付けよう。
・注目されているアイドルのアピールを忘れないようにしよう。
■ステージ(フェス)
・ユニゾン関係以外はステージ(ライブ)と同じような点に気を付けよう。
・スキルのユニゾンカウンターの取得前後で立ち回りが変わるので気を付けよう。
・ユニゾンカウンターのスキルを取得するまでは、ライバルが先にユニゾンを発動しても仕方ないと思おう。
序盤はライバルもユニゾンカウンターを持っていないので、ライバルより先にユニゾンを発動出来たら発動しよう。
・ユニゾンカウンターを取得した後は、可能であればライバルのユニゾン発動後にユニゾンカウンターを発動させよう。
ライバル側もユニゾンカウンターを発動する可能性があるので、ユニゾン発動タイミングは気を付けよう。
■ステージ(メドレー)
・ステージ(ライブ)と同じような点に気を付けよう。
・思い出の数は他のステージの半分になっているので気を付けよう。
・思い出の数は次の曲に持ち越さないので、その曲のうちに使い切ろう。
例として、アピール30回目から思い出連打をしてユニゾンを発動し1曲目を終える、のようにある程度発動タイミングを覚えよう。 ■スキル
・最初はパラメータ上限に達しそうな得意属性のリミットアップ、ユニゾンチャージ、思い出ドライブ等をメインに取得していこう。
また、遅くとも7月末までには出場メンバーにユニゾンチャージを覚えさせよう。
・プロフィールから、アイドルが覚えているユニゾンアピールを確認しよう。
ステージでユニゾンが発生した時の効果なので覚えておこう。
また、中盤に開放されるユニゾンアカデミーでスキルを購入する事が出来るので確認しよう。
■フリータイム
・月末ステージの歌唱メンバーで欲しいスキルがある時は、その歌唱メンバーを選ぼう。
それ以外の場合は、好きなメンバーを選んでもだいたい大丈夫。
・コミュの選択は可能な限りパーフェクトになるようにしよう。失敗したらフリータイム開始時のセーブデータをロードしよう。
コミュで貯まるアイドルとの信頼度は100切り捨てとなる。グッド(信頼度+70)を二回取得しても、100までしか上がらず、次の絆では0から始まるので気を付けよう。
また、コミュ回数を契機に絆ステージ等が発生する場合がある。パーフェクトを取れないと、スキル等が取れない状態で絆ステージに行く事になるので気を付けよう。
・UP&DOWN開店後にマニーに余裕があったらパワードリンクを買おう。
それ以外のアイテムも必要に応じて買おう。ただし、必要以上に買うと本当に必要な時に足りなくなるのでそこそこで。
・トライアルゲート開店後に、シードトライアルにクリア出来るくらいのレベルであったらシルバーチケットを買おう。
トライアルに成功するとシードを手に入れる事が出来るぞ。
・ユニゾンアカデミー開店後は、マニーに余裕があればシンクロ増加等のスキルを購入しておこう。
・衣装の購入は最小限にしよう。きらりのコミュで要求されるだけあればいい。
・フリータイム開始時にセーブしておこう。プロデュースタイムとは別にデータに保存すると、いざと言う時に巻き返しが出来るかも。 ■二周目について
・二周目は一周目クリア状態の絆、パラメータ、レベルで開始できる。
・二周目の5月からはプロデュース出来るアイドルが数人増える。
増えたアイドルの絆をMAXにすると、12月に特別な選択肢が出てくる。
ルミナスのプロデューサーとして正しい選択肢を選ぶと一周目とは異なるルートに進む。
その状態で12月のラストライブを成功させるとtrueエンド。
■DLCについて
ステージのあるDLCでは概ね一周目クリア程度の育成状態が要求されるので、最低でも一周目はクリアしよう。
ただし、要求パラメータ的に二周目クリア相当の場合があるので気を付けよう。
また、ストーリー的には二周目クリアのtrueエンド相当の状態となるので、可能であれば二周目クリア後にDLCをプレーをしよう。 ほしゅほしゅほしゅほしゅほしゅほしゅほしゅほしゅほ ほしゅほしゅほしゅほしゅほしゅほしゅほしゅほしゅほしゅほ ほしゅほしゅほしゅほしゅほしゅほしゅほしゅほしゅほしゅほしゅほ ほしゅほしゅほしゅほしゅほしゅほしゅほしゅほしゅほしゅほしゅほしゅほ ほしゅほしゅほしゅほしゅほしゅほしゅほしゅほしゅほしゅほしゅほしゅほ ほしゅほしゅほしゅほしゅほしゅほしゅほしゅほしゅほしゅほしゅほ ほしゅほしゅほしゅほしゅほしゅほしゅほしゅほしゅほしゅほ ほしゅほしゅほしゅほしゅほしゅほしゅほしゅほしゅほ るみなすじゃぱん、
東京神奈川は本拠地ってことでか名物の紹介なかったな 福井県民ワイ憤怒
海産物とか恐竜とかサイキックとかなんかあるやろ… 名産とかだいたい桃鉄で覚えたけど
福井に関しては駅があったかも怪しいレベル ASライブ両日とも外れたわクソ
あと2回くらい抽選あるんだっけ? 地方と言えば本編の9月ぐらいで「今月は知名度アップの為に地方公演に力を入れよう!」
→埼玉
ここに関してはちょっと突っ込みたい気持ちになった こういうご当地系の話題があるゲームだと温泉いきたーいしか言われなくて辛い >>38
福井のサイキックってのがググっても判らんのだけど >>47
デレに福井出身のそういう残念な子がいるんだよ >>48
なるほどサンクス
デレは人数多いし全都道府県網羅してるんだろうな 長野でおやきが紹介されてたけど
せっかく未来ちゃが大使やるなら牛乳パンとかいう未来ちゃ用の餌みたいなの食べてほしかったな
http://iup.2ch-library.com/i/i021875833815874311283.jpg アイドルの出身地と紐づいているといいよな。
北海道、沖縄とかはいいけど、
他はあまり関係づけられないのが残念。
ご当地銘菓の紹介もいいね。 宇佐美って埼玉じゃなくて千葉なんやな
落花生がどうの言うてたし おそらく渋谷区にあるであろう346プロにウサミン星から電車で向かえば1時間なので津田沼説が濃厚 >>63
汚染呪は新宿、渋谷、池袋、大阪、横浜の次に乗降客数が多いんですぅ 東京都千代田区千代田1-1が出身のアイドルでも出ないかな 雪歩って結構荒ブった土地出身なんやな
あんな性格て生きてゆけたのか この家の子にちょっかいかけられるか?
お弟子さんに埋められるぞ
https://i.imgur.com/xv0mK0d.jpg そういや初期勢の中じゃ割と和服着てても良さそうなもんなのにそういうイメージあんま無いな 和服は3D面倒過ぎるから昔の技術では厳しかったのかと ゲームキャラの着物はスケベな神輿ギャルみたいな格好になるわな
裾があると破綻するから スマホゲーだと(結構貫通してるが)和装割と実装されてるから
カメラ固定ならまだいけるのかもな MOD使えば全員に凛世の私服で踊らせることも可能だけど、
さすがに貫通等はある模様 デレステだと結構昔から振袖はやってるけど下は大体ミニスカだから難しいんだろうなぁ ようやっと1週目クリアした、レッスンとかに悩みながら進めてたら35時間かかった
2週目でディアマント解放と個人コミュ埋めするぞー 四周目で全員ステータスカンストしてるんだけどライブで35万しかハコユレしないのでルミナスじゃぱんが宮城で詰んでる
どうやったら50万いくの? 1週で30時間はかかるよな、その辺のRPGより長い
ボリュームあるのはこのご時世ありがたい >>83
フルに鍛えたシンセシスユニチャかコンプを3つまたは少しは鍛えたシンセシスユニチャかコンプ4つを付けて他は属性変更かスキルブーストアップか全員のテンションアップを付ける。これで70万以上は余裕。だいたいハイスコアは200万後半なんだからそこからいくらでもスコアは上がる。 このスレでよく言われてるシンセシスユニチャとかコンプって一度も買ったことないけど
カンスト育成状態ならエリア特攻スキルと初期スキルだけでるみなすじゃぱん全クリできたよ 間違えた、岩手のあずささんセンターで詰んでた
むぅ、ストーリー好きなので周回してステータスとコミュはコンプしたんだけど
スキル、ユニゾン、クライマックスがよく分からないので放置してるせいかな
ユニゾンアピールも同じ曲でL2連打しても2人しか並ばなかったり、4人並ぶ時があってなんか気分屋なアイドルたちだなと悩み中 東北ってるみなすじゃぱんの一番最初のか
その頃はまだ全県輝きスキル無しでもいけたな 4周やってユニゾンやクライマックスよくわからないは流石にまずい
このゲームのチュートリアル理解してないレベルだからそりゃ勝てないよ >>90
スキルボードカンストしてるからそんな感じでもメインストーリー2周目12月中旬のライブ以外は通過できてるので気にしたことなかったのよね(あそこは無視で通過)
開幕バツボタン連打してユニゾンとクライマックスはボタン全押しでやってるだけなんだけど
ユニゾンアピールのお店は結局どれを買ってセットすれば良いのか分からないので、ほぼ入ったことないレベル
コミュを全部埋めるのをひたすら頑張った
でルミナスジャパンをやり始めたら詰まったw 工夫で案外クリア出来るのはいいところよね。詰むとかはマジで育成とプレイング両方理解してない 実際ここでユニチャや打ち方全然理解しないまま12月まで来たけどクリスタルウィンターで詰んでた奴もいれば2周目になってようやくシステム理解した奴も居たからなぁ >>71-75
セガの初音ミクもPS3の頃の着物はゴムのスカートだったんだけどPS4になったら改善された
(たまに貫通するけど)
https://i.imgur.com/aP1saUP.jpg バグ、エラー?
3週目7月平日ステージ オーディション 全力ドリーミングガールで
クライマックスアピール中に、カウントダウン始まる。曲の途中なのに。
カウントダウン終了後、ドラムが撃てず数秒間経過後
曲が転調し、撃てるようになる。
その後、曲の終わりにきてカウントダウン始まり、ステージ
通常通り終了。
もしかして仕様? トライアルゲートでもなんでもいいからもう一回全ドリやってみると答えがわかる 初見ビビるよね
スコア全然足りんうちにカウントダウン来て何回もリトライした思い出 >>38
福井は観光地は東尋坊位しかないが
名物はふぐ、蟹その他海産物全般、越前そば、ソースカツ丼、焼き鯖寿司、羽二重餅、ざぶとん揚げ(めちゃくちゃでかい上にクオリティ最強の厚揚げ)
と色々ある どれも凄い美味い
後コシヒカリの原産は新潟ではなく福井でしかも今はコシヒカリより美味い米を開発済み(はっきり言って魚沼産コシヒカリより美味くて安いが知名度は低い) >>100
福井には毎年父が旅行に行っていて
セコガニっていうのを買って帰ってきますから
それがずっと名物だと思っていました
なので食べ物紹介無くてあれ?ってなりました 最近にじさんじのVtuberのライブはまったんだけど、
これと同じ技術でアイマスも中の人でできんのかね
かなり前なんかスタジオに春香さんがきたみたいな企画やってたけど
あれはこれと違う技術なんかな 石川と富山を強くしすぎちゃったせいで福井が割り食らったパターンやね
そもそもやよいが福井に割り当てられた時点で????だったし MR ST@GEはいいものだった…
またやるとしたらスタマスのモデルになるのだろうか >>38
アイマス劇場版の合宿所がありますがな
若狭湾のとこだぜあれ Pさん一人で東京から福井まで自動車で何往復もしたのか・・・ ようつべやニコで「showroom 美希」で検索すれば非公式にアップされてるMRライブが見れるよ
当時はライブだけ収録と勘違いする人もいた
あと、デレステのモデルでこっひが、ミリシタのモデルで美咲ちゃんが配信イベントでMRしてる 美希や美咲ちゃんのはリアルモーションキャプチャでリアルタイムで動かしてるだけで立体映像化はしてないからMRではないけどな!
あと新しい未来研の完成イベントで春香さんがゲスト出演したりもしてる >>109
それを言ったらMRステージだって正確にはARですし…
MRは機材関連でDMMシアターでしか無理って言われてたけど
絶対に出来ないって訳では無いのかな? るみなすじゃぱん 輝き無いと攻略詰まって、それぞれに
つけようと思っていたけど、
よく考えたらユニゾンメイン変更できることに今更気づいた点。
金が尽きるかと思ったけど、なんとか攻略。
北東、南、上方の上3つ攻略できた。 >>111
基本的に輝き付けるのは万能系の心白だけでいける
メドレーだと輝き心白だけだと厳しい県もあったけど はぁ…はぁ…やっと春香の絆Maxにしたぞ
最後にメタい台詞で笑った くたP技術ネタは関係無さそうだけど何を話すんだろうな >>114
情報サンクス
でも前に出た以上のことがあるんかな 本当にあのブリブリダイアモンド作った会社なんだな… >>112
心白だけで行けると思ったけど、早速西エリアで詰まった。
律子咲耶きらり に輝きつけた。他はクリア 千早 凛世 強い。
上手くいかん・・・。 買ってから仕事忙しすぎて全然プレイ出来て無かった……
GW使って今度こそクリアするぞ! どんだけ時間があってもゲーム内半月くらい進めるともうええわってなってs4uやってる
つまらないわけじゃないと思うんだけどなんだろう ちゃんとやろうとするといちいちステータス参照したり気が重くなるゲームではあったな
アイマス全然知らないけどスタマスプレイした人とかいるんかね?
そういう人の感想聞いてみたいわ >>122
初アイマスで全く知識が無かったですが何を聞きたいですか?
体験版のS4Uがすごくて興味を持って始めました
リズムゲーも女の子が沢山出るゲームも初めてですごく新鮮で面白すぎて仕事(在宅フリーランス)そっちのけで
1週間こればっかり遊んでしまって大変な目にあいました
その後このスレで色々教えていただいてアニメを色々見て曲にはまり漫画にはまり
今はシャニマスをやっていて(全然勝てないですが…)次はミリシタに手を出そうかと思っています >>123
手を出した理由とかPじゃない人がゲームを面白く感じたのかとか聞きたかったけどだいたい答えてくれたね、サンキュー
ミリシタは6月に周年もあるし今から触ってみてもいいかもね >>124
機種変したら優しい空間に浸りたいと思います
>>125
慣れるまで大変でしたがPS4のゲームで3番目に面白いと思いました
4周しましたしトロコンもして(PS4ゲームで2個目です)DLCもシナリオ全部と衣装数着買いました
UIが不便でしたが(でも熊本弁翻訳機能は助かりました)それも許容できるくらい満足しました
アイマスにはまったのでステラも購入して毎週少しずつ今遊んでいます
6月の周年の情報ありがとうございます間に合うように遊びたいと思います ミリシタ始めるなら6月頭くらいには始めた方がいいかも
10日間ミッションこなせば好きな子の衣装付きSSR1枚タダで貰えるからスタマスで気に入った子のカード1枚は確実に確保できる
あと各アイドルのソロ曲の解放にかなり時間がかかる
気に入った子の曲なかなかプレイ出来ないって状態になりがちなのもある >>126
ミリシタやるなら茜ちゃんを推しておくね、新米プロちゃん!
ツベとかニコの動画で予習しておくと、ハマっちゃうからネっ!ネっ!? 新規でこれだけハマってくれた人がいるなんて知ったら開発スタッフも喜ぶだろうな るみなすじゃぱん 西エリアクリア
広島の大使は春香より真の方が良かったのでは。
フェスのライバルでデレとかのご当地アイドル出してほしかった。 デレの広島アイドル出すと萩原組と抗争になるからNG出たんだろう よく知らんけど敵役にされたデレアイドルの担当が怒ったりしないのかね >>132
そんなので怒るような奴はここにたどり着かん デレのアイドルだすんなら765の他アイドル先出してほしいわ
765のプロデューサーなのに出てこなさすぎなのが違和感ずっとあったわ シャイニーフェスタはデレ(と876とジュピター)がライバルでござんした 765を出せって言ってもスタマス時空だと劇場がどういう位置付けかわからんしなぁ
ポスター的に39人いるんだろうけど それ言ったらデレのアイドルもシャニのアイドルもだしな デレはPSVRのビューイングレボリューションしかやったことがなかったんだけど、スタマスの人選はすごく良かったと思う
あとVRとスタマスの振り付け、基本的には同じなんだけどスタマスの方が動きが細かくt華やかなんだよな~ デレを薄い本でしか知らない勢ですが渋谷凛がいなかったのは残念です;; 確かに凛は欲しかった
スタマスのデレ勢は良くも悪くもいかにもデレマスなヤツらを集めてるよな
しつこいくらい個性的個性的言われてるし 美嘉以外のデレマス勢の第一印象はあざと過ぎてなんじゃこれ!なんだけど、コミュやってると印象が180度変わるw そして1番イカれてるのが見た目地味めなミリオン組という いうてミリ組は饂飩師匠がちょっとトバし気味なぐらいで総じてそれほどでもないような… そういうネタというか風潮だけど
ミリオンもやべーやつは4人くらいでしょ 翼はウェストがいくらなんでもおかしすぎてエロく感じないのが欠点 元からヤバいのはつむつむだけで、他の3人はネタに振り回されただけで本当はヤバくない、はず 「責任取ってください♡」
「私が入った後のシャワー室使いますか♡」
「ステーキ♡モテモテハッピーライフ♡夜景の見えるレストラン♡」
「うどんは世界一なんです」
「なんやいね」 春日未来は第一印象パッとしなかったけど
裸の王様の裸をなににも考えずに指摘しそうなアホな雰囲気がかわいく思えてきた スタマスだけやった印象だと未来は夏穂より小学生ぽい いくら小学生でも12歳で戦隊モノ好きなのはフィクションすぎて
キャラ付けでやってるんじゃないかと思うところある 亜美真美が13歳であれな時点で果穂が嘘くさいと思うのはナンセンスな気がする
アイマス世界はリアル世界より精神年齢上がるスピードが遅いんだよきっと 一方で先輩通り越してお母さんやってる15歳いるんだよなあ 自分がおっさんになって細かい年齢の機微がわからなくなったけど、10年前はアイマスのアイドルは精神年齢-2歳だとしっくりくるな思ってた そんなこと言い出したら、あずささんだって現実の21歳と比べたら性格が大人びすぎだし、詮無い話 >>154
戦隊オタクな大人になるんだ
昔NHKでそんなドラマやってたよな >>150
琴葉は…?
真面目でしじみ汁が好きな子って感じだったけど本家ミリオンでは真の姿を現すの? 琴葉がいかにおかしいかはミリオン本家で触れてないとよくわからないと思う
文脈がないとただの真面目な子に見えるはず >>154
成人してもヒーローショー観に行く中の人もいるんですよ…! スタマスでも真面目すぎてPが若干とまどってる描写はあったけど狙ってやってたんか ミリしてないけど琴葉は声からやばい雰囲気が漂ってくる そんな種ちゃんの声がヤバいみたいな言い方はやめてあげて… 声優のことはよくわからんけどキャラは普通の見た目なのに声だけ妙に迫力あるなとは思った
つかカワイイウォーズには合わないにもほどがあるだろわざとか >>173
全力まみみよりはマシでしょ
いや、問題なく歌えてるんだけどキャラにはミスマッチっていうか やばいは言葉が悪かったですね強者感が漂ってくるです失礼しました あれだよ
何歌っても固くなる初期千早みたいなもんだよ
まあ琴葉の場合演技にこだわりがあるから曲に合わせていくスタイルじゃないのはキャラ的に微妙だが… 他の役の時は知らんが今の種ちゃんは琴葉で歌うの大変そうだからな… ミリシタの亜利沙の人はキャラ声使い分けて歌っててホント凄い
それはそうと静香の絆コミュ12クリアして感動してたらラインで最高の饂飩がどうの言い出して脱力したわ 歌声も使い分けるのすごいよねえ
歌織さんの中の人が別の作品で歌ってるユニットのキャラソンをたまたま聴いたけど
どの声がそうなのか分からなくて驚いたな 貴音や果穂と凛世もキャラ声でちゃんと歌えてるの凄いと思う
地声と全然違うのに 静香は最終ライブ前にも饂飩のメール送ってくるあたりブレない
たまたま条件満たしただけなんだろうけど面白かったわ 絆ステージクリア→「まだ泣いちゃいけませんか?」からの「最高の饂飩が完成しました!」
の流れぶったぎりは素晴らしかった >>160
>>161
だいたいフィクションだと基準年齢(スタマスなら春香か心白辺り)に対して
年上キャラはより年上らしく、年下キャラはより年下らしく描写されるのは常だからな リアルで考えてもある程度年齢の幅のある集団だったら
年長は大人らしく振る舞おうとしたり
年少は甘えて子供らしく振る舞ったりしてもおかしくはない 春香さん仏みたいな表情でゆらゆらしてる仕草凄く可愛いんだけど
無理して高い声で喋ってる感じが気になる
もっと普通の声でもいいのにと思う自分は宝多さん家の六花さんが好き シャツがぴったりし過ぎてコスプレ衣装感が出るんか
そこまでしてブルマなんか出さん方がええなもう るみなすじゃぱん コンプリート!
1%のユーザーしか達成していないのか・・・。
残りはDLCだけだな。
DLC3人組のレッスン能力上昇が遅すぎる。
EXPERTでも50ぐらいしか上がらない。 300時間遊んでるがるみなすジャパンは面倒で途中から投げた るみなすじゃぱん気合い入ってるのはわかるけど全部やるのはさすがにめんどいわな
DLC組はドーピングした 買ったし良かったけど良いだけにゲームで聴けないのが残念 KAWAIIウォーズはむしろフル聞いてからハマったな 前作の紅白応援Vで思い知ったがフルはゲームでやるには長すぎるぞ
一定リズムでボタンを押す本作ではなおさらだと思う 甜花ちゃんのkawaiiウォーズとsession気が狂うほど聴いてる
脳が溶ける フルの1曲を5人ユニットが3交代でメドレーするのも
面白そうだ さすがにフルバージョンで木魚はやりたくないけどS4Uで見たいじゃん >>127
貴重な情報感謝です
なるべく早く遊べるようにしたいと思います
>>128
初めはスタマスで思い入れの出来た人からと考えています
動画は見てみますね
曲はDLCでもいいのでS4Uだけでもフルで聞きたいと思っていました
無理ならせめてソロの曲を簡単に買えるようにして欲しいです 真のkawaiiウォーズフル出してくれれば成仏できる フルコーラスはS4Uでも長過ぎたりする。使える演出が足りなくなると思う。クライマックスアピールの種類をかなり増やして一曲中複数回使えるようにしないと間がもたないんじゃないかな。 個人的にはGR@TITUDはゲームバージョンのほうが良いな~
フルの歌詞の二番は字余りというか、無理やりつけた感が強い CDが日本コロムビアとランティス半々なのはどうして。 765ASとデレのレーベルがコロムビア、ミリとシャニのレーベルがランティスだから(AS組もミリオン名義の楽曲はこっち)
Mもランティスだから5ブランド合同曲もその2レーベルから別々に販売されてる ランティスはアイカツやラブライブがあるから
そちらに注力すれば良いのに。 オフボーカル版(インスト版)も収録してるのがコロムビアだっけ? 前にぬーさんがSESSIONはゲーム版とM@STER VERSION撮ってるって言ってたけど違いってあったのかな
ランティスの音源じゃわからねーや ぶっちゃけ全員のソロが聴きたいだけだから映像はどうでもええ ワンチャンあるとすれば7月のAS単独ライブ時に出るであろう限定CDだろうけど
ランティス側は1枚に全員のソロ収録という売り方基本的にしないからなあ
あとはスタマス曲なのにASのソロだけなのかって事になってしまうし
まあソロCD出るとしたらIDOLHEARTだけってのが無難なところなのかな 昔のアイマス動画見たくてニコニコ見てたんだけど
スタマスの動画って今のニコニコ基準なら再生数少ないってほどじゃないのな
むしろアイマスおじさんがまだ割と残ってそうなニコニコだからか コンシューマにもランティスねじ込んだのが全ての敗因 ランティスランティスどうしたの?
コロムビアのTwitterのアイコンやヘッダーとか完全にシンデレラになってるしコロムビアがASメインの展開にアレなんじゃねーの? そらここ数年はデレばっかり出してるしそうなるだろ
ただコロムビア的には元石原のシンデレラマスター無茶振りとかもあって本当にアイマスがいいお客さんなのかは怪しいと思ってるが コロムビアはマンパワーの問題でガンガン仕事受けられないって話は色んなところで聞く 別に数年デレばかりでもAS展開もしてはいるんだし併記すればいいだけでしょってなるからあんまり印象はよくないわ
楽曲の配信とかも全然してくれなかったから不便だったしなー最近は直ぐにしてくれて助かってるけど ランティスのミリのソロコレはリセットして他のブランドと同じフォーマットで出し直して欲しいわ
合言葉はスタートアップとWorld Changerは一生ソロはコンプ出来ないだろうな ソロVer.コンプにこだわらない俺にとってはむしろミリオン方式の方が好きだな
1枚のCDで新旧いろいろな曲を楽しめた方がいい ライブグッズという形式にこだわらないでもれなく全部配信してほしいよ
担当のソロで聴きたい曲がたくさんある >>227
消費者側にとってはそれが一番平和よね
ただこの手のはライブのお祭り感とかそういう後押しがないとあまり売れなさそう 私もソロで曲配信して欲しいと切に思っています
でもユニットの方がいいソロはいらないって言う人が多いという事なのですか? そんな誰も聞けないソロ音源を自分のパソコンにいれて独り占めしてるサウンドPが居るらしい 2周目終えたけどユニット再結成に当たって
心白が961プロに復帰する形じゃいかんかったのだろうか
961プロの離職率が高過ぎて黒ちゃんが不憫に思えてくる 961プロも亜夜を簡単に見限ることができるほど人材が豊富万なんだろうな 純粋な961プロ所属なのは詩花ちゃんだけという
玲音は日本にいる時だけは961プロなだけだし PS3でアイマス2やってみたけどムズい
IA大賞他全部の賞取れなかった
ライブ演出はステージが狭くてスタマスの進化ですげーって思った
あとPポンコツすぎない?ジャンケン負けことできないし3人の女の子誰かが満足できない返答しかできなかったり自分がどの県に営業行くのかわかってなかったり むしろ詩花ちゃんプロデュースして765やっつけて負けて泣いてるとこ見てニヤニヤしたい >>240
アイマス2のPは歴代Pの中でもぶっちぎりのポンコツ
アイマス2は初見アカペラエンド当たり前なくらいムズイけど
システム理解&2周目以降で強衣装持ってるならルーチンワークでTrueいけるようになるから
攻略wiki見てやってみるよろし >>240
じゃんけんは表情を見れば何を出すか分かる。1人分しか憶えられなかったけど。
S4Uではステージ狭いのが一番気になるところかもね。オートがそこまで良くないからアクションを起こすアイドルを憶えてそこにカメラを合わせるのが基本だった気がする。 じゃんけんは表情でわかる
雪歩と真美がキツかった記憶 真美は狂ってる難易度だけど雪歩は簡単だぞ
うちのじゃんけん係は雪歩だった 2は確かフェスバトルに強いお守り(なんか属性特化する奴)が3つあるから
その内1つ手に入れればどうにかなるはず
とは言えよほど要領よくなければ1周目でバッドエンドは普通 OFAまではキャラごとのステータスに個性があって育成ゲームとして面白かった
スタマスもボードで表現してるがただ使いやすいか使いづらいかの差になっちゃってるのが残念
千早みたいに多少使いづらくてもちゃんと育ててると爆発力がある子と
歌織さんみたいに育てても…な子の差はなんともなーという感じ 弱キャラを出さない配慮なのはわかるが個性はもっと出して欲しかったね 強さ的な個性とは違うけど真が執拗にviレッスンやりたがるのは笑った 2は箱版でトゥルーエンドまで行けたのは4周目からだったけど
PS3で最初から始めたら1周目から行けた記憶がある
ノウハウって大事ね ジャンケンしようって時に選択肢が「勝ちにいく」とか「負けてあげる」のスタマスPがおかしい
もはや相手が何出してくるかわかってること前提かよ 今、THE iDOLM@STERのトリオとクインテットを比べるとトリオの振り付けが古臭く感じます
まあ、それがいいって人もいると思うけどw アメリカでジャンケンの必勝法を学んだんだろう
世界レベルのレオンには通じないのも頷ける 前はアイドルごとに性格みたいな隠しステータスがあってレッスンから逃げやすいとかあるんだったか お昼寝要求してこないから283は甜花ちゃんの影武者を送りつけてきた可能性がある
成長率が悪いのもそのせい 甜花ちゃんとか顔の良さ一点特化みたいな印象あるからVoVi型なのは意外だった 甜花ちゃんはともかく中の人は普通に歌上手いからそれでだろうか
まあ得意と言いながら春香さんの苦手分野くらいしか成長しないんですけどね 雪歩の晩成Vi型とかキャラとあってて好きだったんだよな
今回のメンバーだと未来ちゃも取り立てて秀でてるところない設定なんだから甜花ちゃん並みの成長率で良かったと思いながらも
それだと未来ちゃメインで使いたくない人にとってゲームバランス的なストレスがヤバかっただろうな 甜花ちゃんのにへにへダンスで蹂躙したかったけどDa伸びなくて残念
代わりににへにへボイスで頭ハピリリにしてやった 見方かえたら丁寧に亜夜のメンタル破壊しに行っているよな。
見捨てられたと思って必死に頑張ったら
自分より親しい仲間ができて成功していっているって。
そして心白は全く気付いていなかった。 そもそも「このままだと心白が亜夜をダメにする」ってママが気付いてたなら
ちゃんと黒ちゃん経由なりで意向を伝えて辞めるべきだったと思うの 全ては最終的に自分の立ちあげた事務所に亜夜を引き抜くための仕込みだぞ 心白みたいな見ただけで察するキャラは
本性隠したラスボスになる素養もあると思ってる >>273
OFA本編でそんなこと言ってた気がする
時系列的に黒ちゃんと一緒に仕事し始めたのもオーバーランクになってからだったと思う そもそもOFAで961所属設定出てなくね?
初回限定版のドラマでだけ961所属と苗字(カミイズミ)が明かされたけどその後特に活かされなかったなと思った記憶がある 玲音の海外じゃ別事務所に入ってる話はミリシタで初登場した時のコミュでPが「日本では961プロに所属してる」って発言からだな バンナム公式の961ホームページあるの今まで知らんかった
https://961pro.jp/ じゃんけん詳しいひとめっちゃ居て笑う
やっぱみんなちゃんと履修してるんだな
最近のPは出来過ぎ感あるから2のPが懐かしい >>249
属性に関わるお守りは二つの属性のテンションが下がりにくくなるもの(あわんこ・にくわん・りんかも)でオーディションとライブで稼ぎ易くなる。フェスでも使える。フェス特化はすがもでバースト(今作のユニゾンに相当)の得点が下がる代わりにゲージが大きく増えてバースト回数が増やせる。 >>280
思い出した「あわんこ」か
あと効果に関しては記憶がごっちゃになってたわ >>278
会社規模に対してホームページしょぼすぎだろ 美嘉もモデルやっててDaで楓さんも元モデルだけど歌姫扱いだからアイマス世界ではそんなもん モデルやっててViがただでさえいいのにそれを上回るVoやDaを持ってると解釈してる 楓さんのステが三極型なのは全てがすごいって表現なのはわかるけど
システム上オール劣化にしかならない悲しみ キャラ多すぎるから差別化のために2属性型とかしてるんだろうけど
結局特化型が強いだけなのはシステムが悪いよなあ 本人のイメージよりゲームバランス優先した感じの子はそこそこ居ると思う
甘奈とかDa特化よりはVi特化かViDa両刀っぽいイメージだし なんとか48みたいに人数が多くなると個人の欠点なんてそれほど気にならなくなって特化型がもてはやされるのはわりとリアルだと思う 甘奈はWINGコミュ的にVoかDaなのかなと思ってた 真や響と違ってやよいはコミュでのDa強者感あまり無いな ダンスが上手いかしらんけどなんとなく元気だからDa特化!感はわりとある Vi特化ってなんか外見が良いだけって言われてるみたいで失礼な気もする アイマスのViは表現力定期
レッスンも演技指導ばっかりだろ! Da特化が4人しかいないのは残念だったなぁ
次回作があるとしたら、舞浜歩か芹沢あさひ辺りを参戦させたりしないかな 開発時期がもう1年遅かったらあさひ参戦もありえたかもね >>300
あれメイクしないほうがマシな感じに仕上がってたよな >>200
フルの最後の「ネエコッチムイテ」がめっちゃ怖くね? 琴葉のネエコッチムイテは録り直した方が良かったよね 琴葉の声は力あって好きなんだけどあの歌には本当に合ってない 変なケバいメイクになるのはプラスタだったはず
あとシャニだとViレッスン=メイク知識扱いだったな アニマスでも自分らでメイクしてたし765と283はメイク外注出来ないくらいの規模ってことなんじゃないか シャニはメイクに関する設定がよく出てくる印象
まみみはカード絵ですっぴんあるし透はメイク薄い設定、あと果穂が同級生と遊んでる完全ノーメイク状態で綺麗な子だと言及されてることとか 美嘉が春香達にギャルメイクを伝授するクロスコミュもあったっけ CS春香さんはこれから条件付きでミリシタSHS解放でいいよ
ミリシタだとあの髪型再現しきれないみたいだし あれ樋口にしかみえんしSHSはいらない
シャニの髪型多すぎて無理だし 別に樋口って子はスタマスにいないから似てても良くない? まぁスタマスはMODでミリシタの服とか髪型を導入できるみたいだからそれでもいいかな 後は服だな
いくら顔が可愛くなってもあの服では台無しだ 香織お姉様ってなんかでかいなと思ってたらコハクと同じだったんだな。 なんか難しいらしいけど
詰まないようにするための注意点教えてくれ 仕様を理解していればそうそう詰まないからシステムを理解しよう
まず各キャラの得意属性だけをレッスンするのが最重要
ライブもVo→Da→Viの順番に編成してなるべく得意属性だけでアピールしていく
コミュは7割パーフェクト取りたい、セーブも行動回復ドリンクを併用してカンニング
7月辺りからはスキルのユニゾンチャージを習得していかないと厳しい。スキルパネルの配置で習得が近いキャラは使いやすいと考えていい
全体レッスンの日はしっかりメンバー外のキャラを育成する 要約するとヘルプや説明をしっかりみてドリンクを飲めだ なるほどな
ゲーム慣れしてるからゲームシステム理解は大丈夫そうだ
問題はコミュだな
セーブロードがほぼ必須なのにセーブがコミュ直前じゃないから面倒くさいって聞いたのが心配
コミュのパーフェクトゼロでも問題なくクリアできるならいいけど よほどトンチキな回答しない限りはパーフェクトになるから大丈夫だよ
一部キャラ理解が必要だけど 攻略ではないけどPC版ならセーブデータのバックアップはできるだけこまめに取っとけと言っておく(一敗) 似たような選択肢が並んでたりするやつもあるからずっとパフェ連発ってのは難しいかも
念のため1か月ごとにセーブデータを残しておけば万が一詰んだとしてもリカバリーしやすい チュートリアル通りに遊べって助言はスタマスに限って言えばアウトじゃね コミュだけ確実にパーフェクト取っとけばよっぽどじゃない限り詰まないと思う パフェ率50%くらいでも結構苦労しそう
攻略サイト見ながらやればいいと思うよ スタマスのチュートリアルヘルプはあんまり役に立つ気はしないな
重要だけど説明が足りなさすぎる 通常のレッスンとは別にステータス上昇1/3な代わりに無制限にできる自主レッスンとかあればよかったかな >>328
コミュ前にセーブしてから
2回行動可になるドリンクを飲んでコミュ→不正解なら2回目の行動を取らずにロードしてまたドリンク飲んでやり直す
を正解が分かるまで繰り返して、分かったら
もう一度ロードして今度はドリンクを使わずに正解を引きに行く
で時間(とドリンク)を節約できるんで参考までに 今回コミュの予備知識無し、リセット&セーブ無しで1発ゲームクリア出来るのか? 全パフェ&仕事全クリアで行ってたのに11月はきつかった 担当声優がプレイしてコミュNORMALだったって話もこのスレで見たな 凛世みたいに本家コミュ知ってると罠な子も居るから注意 ミリシタリリース開始からやってても割と難度高かったわ >>339
コミュリセしてないだけなら今までも報告いるし自分もそうだからいけないことはないと思うよ
ただアイテム未使用まで加えたら相当絞られそう
パワードリンクしか使ってないけどなかったら普通に詰んでた >>339
未来と心白強制固定ステージの時までにまったく育ててないと詰むんじゃね? 担当とのコミュは殆どがパーフェクトで最低でもグッドで
その辺の事は考えて作られてると思ってたけど他キャラはノーマルが多かったから只の偶然と思う様になった グッドならわりと取れるけどグッドじゃ駄目なんだよな
オファーも社長が持ってきてくれるし大して仕事してないんだからもっと頑張れPは 他のCSゲーやったことないんだけど
アニマス初期みたいな千早が見たい場合って
どこまでさかのぼればいいの? 2の千早は全然気難しくなかった
衣装変えるたびに文句言うくらい vitaかPSPでSPをDLすれば狂犬千早見れるぞ 代名詞の一つだったなんでもいいですけどとかもすっかり言わなくなったな
あの頃から変わってないのは胸くらいだ スタマスクリアしたとき箱マスやりたくなって箱○引っ張り出したけどRRoDが再発したからもう二度とAccidentでパンチラ見られない 他のゲームのVRmodとか聞くとスタマスもVRでライブ見てみたくなるな プロミのライブパート(プラスタ時点での新曲部分のみ)アーカイブ公開されてるな steamはgtx960vram2gbでも動く?
過去ログだと1050tiで動くみたいだけど、1050tiも動作環境にあるビデオカードも4gbなのよね 最悪2時間いないならキャンセル出来るし試してみればいいのでは? あんま画面綺麗じゃ無いだろうけどうちのmsi gtx970だと
プレイに支障ない位には動くけど960はわからん
modは衣装と胸揺れ髪揺れ強化とタイトル飛ばすやつ入れてる
↓設定
https://i.imgur.com/v9m5EE5.jpg >>369
>>370
ありがとう
試して動かなければいいけど、動いた場合は全員ライブで落ちるかもとか考えると2時間では判断できないと思う
過去ログだと6xxシリーズでプレイした人いるようだけど、クリアしたかまではわからないが、
1050ti以下の情報はこれくらいしかみつけてない そういやグラボって結局高止まりしたまま?
円安になったんでもう下がらんかもだけど 一時期よりは安くなったけどまだ高い
いずれにしても数カ月後に新しいグラボ出るから、余程急ぎでなければ今は待ちかな 40世代が出て多少安くなるかもしれない30、20世代が狙い目か
なお円安 俺は我慢できなくてIntelの11世代のCPUにRTX3080のPCを買ってしまったけど
これから買う人は12.13世代対応のマザボで組めるんだよね グラボは在庫が潤沢になっただけでもありがたいわ
欲しい時に買える 今だったら第12世代CPUに3060以上のグラボを揃えれば3~5年以上は持つでしょ
少し前まではろくに買えなかったのに今なら一応は買えるしね DLC全部終わった。
本編もやりつくしたし、することがない。
DLCはまみみのが良かったかな。全員に見せ場あったし。 DLCアイドル3人買ったら特別コミュ、とかあればなぁ 俺もその状態だけど寝る前とかにS4U鑑賞するだけで数年は行ける DLC終わった後にメールセット買ったからコンプするまだ数ヶ月は遊べそうな気がする S4Uしゃぶり尽くせ
最高のワンショットを撮るんや S4UでMV作る方ならまだまだこれから感がある。プロデュースモードはさすがにやってない。 >>380
一応は買えるけど、まだまだミドルクラスならもう一台組めるぐらいするな・・・ ないけどコロムビアのはわかりやすい
ランティスのは完璧に聞き分けるのはよほどの聞き分け能力ないと無理 アフィカスやゲーミング()系の奴らが
広告収益の高いCPU売りつけようとボトルネックガーとかデマ言ってるだけで
実際、i3とか9世代以前とか論外なCPU買わなければ
実測値で60fpsに対して1、144に対して2とかほぼ誤差程度しか変わらんよ 当然どうしたんだ?
新興宗教ボトルネック教の信者が増えてきたのは感じてるけど CPUはボトルネックとかじゃなく平行作業するためのもの
録画や配信やる人はもちろん別のソフトを動かしながらスタマスやるような場合はCPUとメモリが強い方がいい >>393
一般のスレならそれで通るのかもしれんがここは専門スレだからな
スタマスで差が無い事を示さなければ説得力無いんじゃないの ゲーム内のBGMを単曲で聴けるようにならないかな
EDとか心白が復帰するシーンのあの良い曲をサントラとかで聴きたい >>393
9世代以前を論外とするのなら良くも悪くもアフィカスやゲーミング()系の奴らと大して主張変わらないと思うがねボトルネック的な意味で
12勧めるのはどうなのって意味なら同意
熱もそうだしソケットで曲がるって話も気になる おうGTX600番台でもENDINGまでクリアできたぞ
なおPC版はプリレンダ映像シーンで無音なのはグラボと関係無い様子
バンナムってデバッグしないのが当然なんだな PS版合わせて3機で動かしたがプリレンダのシーンで無音だった事は流石に無いな
それこそ環境依存を疑うべきだと思うが すいません
未来ちゃんがブレーカーのスイッチ落として電気消えちゃったなんで!?と慌てふためくコミュ見て引きました
なんだこいつ セールしてたから、ソフトとセール対象のDLC舞台演出以外全部買ったわ 実際未来ちゃみたいな子が触れるとこにあったら危ないよね 普通はある程度高いとこにあって、普段はカバー的なので隠してるよねブレーカー 普通見ない場所に在る水道の元栓だって回そうとするしどこにあろうが関係ないんだよ 何も無いところでコケる春香さんの悪口はそこまでにしとけ 子供がこれなんだろポチーできるようなむき出しの
ブレーカーと建築物サイドに問題がある あれ昼だから大丈夫って言ってたけどPCのデータとか吹き飛んでもおかしくないよな もしかして以前毎週のように飛んでいたピヨのデータって そもそもブランドのセンター役の子をアホの子にしたミリオン運営が一番頭悪いのでは?(直球のdis) 未来ちゃはアホだが学校の成績は悪く無いんだぞ!
偉いだろ! 賢かったら桜散った時期にお花見なんて提案しないんですよ >>422
もしかしてあの役が未来ちゃだったのってそれに説得力を持たせるためなのか… >>420
そういやアニマスもデレアニもセンター赤信号がメンタル死にかけて復活するパターンだけどミリオンはどうすんのかね
多少しんどい状況になってもでへへ~とか笑ってそうだけど スタマスでも「未来の将来像はぼんやりしている」ってのが絆コミュの軸だったし
ミリアニは
周りがアイドルとして自立していく中先のことをよく考えずのほほんとしている自分に気づく → 曇る → なんやかんやで復活
という展開になると予想している
静香っていう早く結果出さなきゃと必死なのがすぐ隣にいるのでやりやすいんじゃないかな
あとグリ時代はわからないがミリシタでも追い込まれるとあんまでへへしてない 漫画版(いちごヨーグルトぽむぽむ)でも大変だったのは静香だったけど、未来ちゃだとでへへ~で済みそうだもんね 本人が実際どうなのかはともかく現状維持に甘んじてると思われがちってのは
ミリシタのイベントコミュでも複数回やってたな 未来主人公ならどう転んでも暗い展開にはならないという安心感はある
なんなら死人が出ても明るそう いや静香とダブル主人公だったとはいえゲッサンはそこそこ暗いところあったでしょ スランプに陥ってうどんの声が聞こえなくなる静香
曇る未来ちゃ パッと立ち直るけど結構ヘコみ易い子なんですよ
向けられ慣れてない敵意とか行き違いによる不和とか不安要素は結構ある アニメは終盤になって主役が曇る→復活→エンディングだから主役の汚名返上出来ないし人間関係の変化も観れないからそれこそスタマスやざわわんみたいに中盤で終わらせるのが正解なんよね
ゲッサンはみらしずダブル主人公制で未来ちゃんは最後まで未熟だから許された ミリオンはミリシタの世界観踏襲するならASの後輩ポジから抜けられないので
俺たちの戦いはこれからだ的な終わり方しかなさそう
肩並べたらそれこそコンテンツとしてのエンディングみたいなもんだし 別に勝ったり負けたりしてもいいと思うんだけどな
ところで2週目で能力カンスト可能なんなん?
3週目で追加シナリオプレイしようと思うんだけども >>438
俺もそのやり方をしようと思ってたけどDLCキャラのステの伸びがイマイチで諦めた
ドーピングはしたくないし5週かかったとしてもまったりやっていこうと休職中 千早の声が出なくなる話みたいに静香も饂飩が上手く作れなくなって曇るのかな 手が震えて饂飩を打てなくなってるステージの静香に38人で手作りした饂飩を持ってくるんだよね DLCはもう終わりだったか
終わりなら終わりって書いて欲しいわ CDの没音源?からすると当初はAS以外のキャラはデレ3人ミリ3人だけの予定だったんだろうか こういうのを見ると「実装して!ふぎぃぃ!!」ってなる ゲームで聴けたらじゃあCD買わんでええかってなるのが嫌なんだろうな 私にいい考えがある、CDにDLCプロダクトコードを同封しよう 今日のバンナムフェス披露はkawaiiウォーズとgratitudeあたりかな?
個人的にはsessionも欲しいけどスタマスで3曲入れられるやろか むしろなぜSESSIONよりKAWAIIウォーズを優先すると思っているんだ?
りえりーや種ちゃんがいるならともかく Sessionがほぼ確でグラなんとかが次点
歌マスあるかもねくらいじゃないか? 元々がスタマス発売前の開催予定だから確実なのはSESSIONだけか
ただ1曲で終わりもちょっと寂しいしなあ、自分としてはグラか歌マスだったら後者になりそうな気がする 明日はなん笑とVOY@GERかな?
ポプマスはなくなったんだっけ POP LiNKS TUNEはやるんじゃないかなぁ… Steam版のクリアセーブデータ配布しているところはありませんか...? ゲーム部分が劇的に良くなったのにそこやらないなら動画でも見て済ました方が後悔しなそう ゲームが面白い面白くないよりDLCでクリアを補助する為のアイテム売ってたりするのにそれを利用しないのはマズイでしょ まあまあ
一回クリアしたけど消えたとかそういう事情かもしれない
未クリアなら何言ってだこいつだけど 発売直後に定価で買った人ですら半分が4月で挫折してるし、
最近セールで買った勢だとクリアまで至るのは極めて少数だろうな・・ でもスタマスクリアしてるのもっと長いエルデンリングのクリア率と変わらんらしいぜ Steamは何で発売日に買ったのにやらないのか疑問に思う程プレイ時間短い人が多いよ クッソ適当に偏った育成したら8月で詰んで嫌になって泣きながらコンプデータ探したわ
無かったから泣きながら最初からやり直したけど 自力で進めて12月のgr@titudeを聴いてみなさい…トブぞ… ずっと辛いのイヤイヤしてたせいで12月まで行ってなくてグラティチュードの感動が薄くなっちゃって損した
さっさと進めとけば良かった Steamだとそんなに4月クリア率低いのか
PS4だともっと高かった記憶がある セールの時買ったけどスペックギリギリ過ぎるからスペック上げたいけど部品調達の都合でなかなかね
仮想通貨がコケてきて値段も下がってきたそうだからボーナスの時期になんとかしてスタマス始めたいとは思う 追加キャラと追加イベントだけDLCして2週目で追加キャラ鍛えて3週目以降に追加イベントクリアしたいんだけど強制でイベ進行とか、無いよね? >>474
PS4の場合、初回限定版等のパケ版を買って満足し未開封(文字通り積んでる)って人もいるんじゃないかな
その場合トロフィー上で4月未クリア者にもカウントされないので >>480
大丈夫、
DLC追加ストーリーは自分で選んで開始するものだから、
勝手に始まったりすることは無いよ トロフィーといえば
るみなすじゃぱんのクリア率より、
SSS迄ファン数獲得したほうが多い。
4週目がそこそこいるってことかな。 >>482
ちょうどセールしてるし2週目いっとくわ プラチナスターズはトロコンしたけど
スターリットシーズンはまだしてない異端 誰でも取れる実績なら逆にとらんでもいいかってなる気持ちはわかる EVERRISINGと1st Callの生披露ってされることはあるのだろうか >>484
るみなすじゃぱん来る前にSSS到達して、トロコンしたからorじゃぱん来る前に飽きたからじゃぱんやってない説 じゃぱん全クリは最後に本編と同じ感じで打ち上げと全員に感想聞いて回るイベントあって
無料にしては結構力入ってるんだけど見た人相当少ないだろうな しかし他シリーズのアイドルを知る橋渡しとしてホントいいゲームだな
かくいう私も箱からずっと765ASだけやってたのがミリシタ始めるきっかけになったよ >>399
参考にしたいのでビデオカードの型番教えてくれませんか?
さすがにGTX690やSLIではないと思うけど いっぽうでスタマスからアイマス2に逆流したメーカーにはおいしくない自分みたいなのも バンナムさんはひよっこアイドル765AS成長物語とかシアター組採用試験から育成計画とか出してくれてもいいんですよ ASは今後もミリオンが続く限り1年に1曲は参加曲追加されていく(13人箱推しならおそらく毎月)だろうから
ゲーム自体はさらっと無課金でやる程度でもミリシタ追っていった方が得だと思うんだよね GTX 645 (i7 4770)
スタマスは最低設定でEND確認 落ちるとめんどいから設定上げ試してない
まあプリレンダで音が出ないのは処理落ちの可能性あるが字幕出てたし別に困らない
化石でもいけたからgtx960なら余裕だろ だからプリレンダってなんだよ
そんなの歌の場面でしか無いだろ GTX1050Tiでもたまに音消えるよ
後関係ないけどサンデイビーチ夜の吊り下げてある旗の影が変
グラボのせいかわからんけど 今初見プレイ中だけど亜夜と心白だけ妙にSNSの話が多いのが気になる
別にいいんだけど他のアイドルは特に触れないからこいつらだけ時代が違う感が 第四世代のCPUでいけるのか
GPU偏重が凄いって事なのかな rtx3080tiの4k環境だけどごく稀にセリフ音無しになるな
ボーカルレッスンも音無しになってすげーシュールだった
声が出ない時は口も動かないんだって変なとこで感心したわ コミュやレッスンで台詞出ないのは頻発するし
場面転換演出の直前で数十秒フリーズするのもたまにあるし
国立ライブフォーラムでライブするとたまに背景の電飾壊れてチカチカするよ
2080ti >>500
ありがとう
GTX645だとGT1030でもいけるかも?
さすがに無理か?
GT1030持ってないけど、もし動けばより多くの人にアピールできそうだけど 甜花ちゃんなんでゲームやらないプロデューサーに初見で最高難易度のステージやらせたの
下を見て安心しようとした? >>501
オバマスのお披露目イベントは一応、プリレンダでディアマントがオバマスを歌う。 それも歌の場面だよね
その手前の字幕パートはリアルタイムレンダだぞ >>507
無音バグは性能関係ないし3090でもなるから steam版の無音バグは起きない環境のほうが稀なくらいだし、
超低頻度ってほどでもないから直すこと出来たと思うんだけどな ミリシタにVOY@GER実装されて思ったんだけどスタマスにも実装して欲しかった スタマスはDLC終わっちゃったからなぁ…
バリューパック発売とかのタイミングで入れられないものなんだろうか VOY@GER来たのはいいけど春香真貴音居るのにミリ版音源しか聞けないんだよな
なんわろも歌ってるアイドル全員分聞けるの無いしままならないもんだ 開発費かかってそうなわりにお世辞にも売り上げいいとは言えない感じだけど次回作はあるのだろうか 家庭用は流用して2作作るから今回もほぼあるはず。アンケートも次回作のことだったし
前作、前々作のプラスタとステラが内容も売上も散々だったけどあったしね 前作ステラステージの後は今以上に皆そう思ってたな
まぁCS完全放棄してソシャゲ一本足打法もこれからは危険かと プラスタはソフトはまあまあ売れたけどDLCが全然だったみたいなことを言ってた気がする、ステラもダメ
今作は好評だとはっきり言ってたけど売り上げはどうなんかね 他の会社もCS回帰…というかソシャゲで痛い目に合ってる会社が増えて「SwitchかPSやるか」みたいな空気が出てきてるしね
特にバンナムはテイルズで連続で失敗してるから… DLC曲、ASのはライブ披露出来るだろうけど他はできるだろうか
特にダンスダンスダンスフルメンバーは絶望的な シリーズ比較だと売れた方だと思うけど贔屓目に見てもPSではコケてる
それが久多良木的にどうなのか まあ私は10万本突破!よりその右下の心白のおっπガン見でしたが ゆうても10万売れたのなんて無印とスタマスくらいらしいがDLCろくに出せなかったからやっぱり赤字か >>503
その辺りあやこはの関係性と心白の変化に関わる部分だから印象付ける為他アイドルがゴリゴリSNS扱う様子は控えたんだとおもう >>509
自分がプレイしたことあるソウルライクの配信見た時のリアクションだった
https://i.imgur.com/sg1AebD.jpg >>531
DLCは当初の予定通り出し切ったんだろう
売れたからってキャラ曲シナリオのセットなんて簡単に追加で出せん もっと売れる予想してたら多分今でもDLCまだ出してた可能性はあったけど
最初から第六弾で決めて販売日時点で作り切ってたからおそらく予想よりは売り上げたんだと思う
今開発陣は次に動いてるかもしれない >>532
横からだがわりと納得した
アイドルがうどん打ったら宣伝になるかも!とかSNS時代にこいつは何言ってんだと思ったけど シリーズでは5〜8万売れるものと予想がついててDLC込みなら単価は高いわけだから多分黒字にはなってるでしょう。それに合う予算を組んでいるはず。知名度の割に数が出ないのは計算済みだよ。 ステラの時も「売り上げ次第ではDLCを追加して…」と言ってたけどプラチナの後でもそこそこ売れたのに出なかったし予定調和
スタマスもアイマスCSの目安の10万に近い数値は出してるんだし建て前だと思ってる
次作は大抵並行して作られてる物だからバンナムが出す気があるなら出ると思うよ 何とは言わんがゲームやってないけど二次創作は熱心に追ってる人も結構いそうだからなこの界隈 おでなんか
ニコニコ箱マス最盛期(心白期間)スチマスで復帰の、ニワカ&出戻りだから
気にしなくて良いんだょ >>543
この流れだと>>540の金玉こねたいのかと想像してしまった 「心白ちゃん…もっと…」
心白「隊長はそんなこと言わない!」
亜夜「でも心白が言えって…」
心白「クソックソッ」パンパン 静香と亜夜をそれぞれ1人だけの部屋に監禁して
延々と4月編・8月編の動画を見せ続けると2人とも発狂する キャラとかシナリオはいいから曲だけでdlc追加してくれないかな
今のクオリティでライブ見たい曲いっぱいあるわ モデルは春香さん以外は使い回しでいいかな
後は服だ、可愛い服着せてあげて春香さんや未来ちゃんは頭でかく見えるしやよいは頭身高めであの服では違和感あるし双子は小学生みたいな格好だしりっちゃんはオバチャンみたいだし…
何年も前のまなマスの方がよっぽど可愛い格好してたぞ 個人的に歌織さんは直してほしい
どこってわけじゃないんだがなんかちょっと違和感 確かに
つむつむは不細工なミリシタと比べて可愛くなったのに
歌織さんは顔が劣化してるように感じる シャニが見れたので満足。
座りモーションも欲しい。
営業のラジオなんかが立ちモーションを
流用しているためすごく不自然。 紬のモデル本当に完璧だと思うんだけどあんまり注目されてなくて不思議だ
ミリシタのグラだとぶっちゃけ別人だからこっちが真の姿って感じ ミリシタのモデルを参考にリファインした紬
同じくモデルを参考にしたはずなのに微妙なデキの歌織… 単に紬とは相性よくて歌織さんとは相性悪かったんじゃないの 重ね合わせて見るとミリシタ歌織さんは結構頭身が低くて幼い印象
それが結構良い感じになってるからスタマスで頭身が上がってガラッと印象が変わって見えるのかな スタマスの紬はミリシタより出会った当初の態度が最悪だからモデルの出来が良くなければ初見の人には切り捨てられてただろうな ミリシタに比べてつむや饂飩師匠はシュッとしてるのに春香はなんかぼてっとした顔立ちしてる >>567
スタマスは765メンバー全員がプロデューサー大好き状態なので、つむつむキャラはむしろ歓迎でした >>568
なんやねんその態度
とは思ったわすまんな >>571
これからは止まってても可愛くしよう
実質センター譲ってるようなものだしSHSで解呪されたし余計な拘りなど不要ら モデリングが丸っこいからそこがどう感じるかだろうね
香織さんもそうだけど特に違和感あるのは律っちゃんと亜美真美
甜花甘奈も凄い可愛いけどシャニPから見ると「何か違う」となるんだろうな 甜花ちゃんは元が2Dなのにどの角度から見ても可愛いからすごい
だてに可愛さだけで勝負してない 甘奈は最初の頃は違和感ちょっとあったけど普通に慣れた
甜花ちゃんはお辞儀すると髪がタコになるのが可愛い☆ むしろなーちゃんが1番違和感なかったわ
他4人は慣れるまでに時間がかかった にちかとか円香で慣れてたからつむつむなんて可愛いもんだったよ ミリから始めても中学生に泣かされてる所から世話するから狂犬界最弱クラスとすぐにわかる あややはピンシャーとかダックスフンド(ミニチュアに非ず)とかビーグル 各シリーズの青を組ませて
誰が一番最初にメンタルやられるかみたい。 うどんを打つのが得意とお聞きしました。
コツなど教えていただけませんか? 態度と言えば他事務所のアイドルに対していきなりタメ口のPもアレだと思った
でも芸能界はそうなのかもしれないな マネにしかみえないけどプロデューサーだからな
テレビ局ラジオ局でも現場のPは高い地位だしちゃんとわからせて第二第三のつむを生み出すことを阻止しなければならない 新しくなるPSplusでPSPの配信されたりしないかな アイドルランクが上がったら両親の離婚報告をしてきてその上スッキリしたとか言い出す千早はもういない 春香ですら長話し過ぎて遅刻したのを逆ギレしたという修羅の世界無印 雪歩もプロデューサーだまして焼肉おごらせた挙句レッスンサボったりするからな
>>578
なーちゃんは顔はいいんだけどデフォ立ち姿が果穂と同じで手がピーンとしてるのが違和感はあった 少なくとも俺がこのゲームに手を出したのは大崎姉妹の見た目がめーっちゃ好みだったからだったな
シャニは一ミリも知らなかったけど購入後は甜花ちゃんの虜にされた >>596
最初敬語だったけど堅苦しいのやめようみたいなくだりなかったっけ >>608
それは名前呼びのところじゃないかと
大人組以外には最初からタメ口だったね 甘奈ちゃんは見た目だけは頭三つくらい飛びぬけて好き 甘奈はスタマスだと普通に良い子なギャルだけどシャニ本編はガチ恋勢で更に良いぞ ちなみに甜花ちゃんは本編でも対して変わらないぞ
ちょっとおやすみ要求してくるけど Pが丁寧口調なのはあずささん、楓さん、香織さんだからやはり成人組か
なおウサミンは そんなに重くないですよ
スタマス勢では下から4番目
きらりや咲耶より20kg軽いですw Viトレできらりを真ん中に据えると周りの四人が見上げてておもろい きらりは周りが小さいから大きく見えるんだろうと思ってプロフ見て驚いた 相対的なバストの大きさは奈々がトップ、次点で心白
きらりは理想バストで計算すると真美亜美に劣ってるんだよな、それだけ身長や体重が大きいってこと 亜美真美はきらりより先に(性的な意味で)男を知りそう きらりんは身長考えると相当体絞ってるはず
テンションはアレだけど努力しとるで… >>630
きらりの絆ミッションはヴィーナスヒロインで衣装を買うなので金がかかりますw 果穂といい亜美真美といいなんでそう身長高いかね
そのおかげで合法扱いになるのはわかるがしかし…… こんないかがわしいMODを
演じてる声優さんが見たらショックで寝込みそう >>634
アイマス声優がエロゲに出演してるのに知ったら
君はショックで寝込みそうだねw MODなんてあんなんただのアイコラなんだから一々気にしないでしょ つむつむ好きになりすぎて、去年の終わりあたりからミリマスもやりつづけてきたけど
やっぱりスタマスのつむつむが好きなんだなと実感した
顔が違いすぎるよね、目? ミリつむは顔の輪郭のせいかスタつむよりぷくっとしてる
ついでに春香さんは何故かミリシタの方がスッキリしてる ほっそりもいいけど
咲耶みたいにがっちり肉がついているのもいい。
きらりの体重はバグじゃないのかな。 >>638
目の位置を下げた画像を見た事あるけど良い感じだった
ミリシタは首から上と下の2部位に分けて作ってるから一部を改良するとか無理なんだよね ミリシタじゃ亜美真美とかもちょっとシャクレに見える シタのモデルは顔だけ見ると少し長いけど腕や脚がスラッとして全体的にモデル体型なのであれはあれで収まりがいいというか
多分そのへんもあってスタかおにゃんは見た目の幼い感じが強くなってる気がする
えぇ、カワイイんですけど シャニも3DMV実装されないかな
enza切ることになるからダメなのかな ゲームにコスト使わないスタンスだしプラウザで出来る仕様の関係上無理 コストはともかくブラウザ縛りでもサイスタと同じくプリレンダムービー形式なら可能だ
スマホでWi-fiないと再生のたびに通信量をだいぶ持って行かれそうだけど てかブラウザでもリアルタイム3D使えるからな普通に そうなんだよね
今はブラウザゲームでもリッチな3D普通に使える ところでアイマス漫画でオススメある?
スタマスから入って漫画でも読んでみようかと思って検索したら多すぎてビビった スタマス関連のキャラがメインとなると以下の感じ
・765ASならアニマスとその漫画(+小鳥さんメインの朝焼けは黄金色)
・ミリオン関係はゲッサン版漫画
・他作品は無し
色々漫画は出てるけどスタマス関連キャラメインとなるとこれくらいかな
765AS関連はアニマス系以外も色々出てるけど古めなのがね スタマスメンバーがメインじゃなくてもいいなら
デレ:U149、A20
ミリオン:Blooming Clover
おすすめ
デレのU149はアニメ化するから予習にもなるのと無料で読める敷居の低さがいいと思う ミリオンは取り敢えず信号機を知りたいならゲッサン版(完結)
かおつむ有りならマオウのBCとかBS
他メンバーとかに焦点当ててるのがLF、Twitterのアステリズムとかかな モバマスAfter 20はお酒の紹介アニメ化してほしいな ぷちますは良くも悪くも独立した世界を築いてるから…… ぷちます作者が趣味で描いてるミリオンのキャラが可愛くて好き ゲッサン読んで一緒にアイル…アイル…って渇望する群れに君も合流だ 朝焼けは高木&黒井の関係も見れてよい
そしてお話がとても良い ゲッサン、ざわわん、WWG、U149、まなマス、朝焼けは黄金色、ぷちます
ここらを抑えてればいい チキンはアイマスPが勝手に深読みしてるだけだろ!いい加減にしろ! 春香は絵はまなマスが合法ロリっぽい特徴あって好き
性格はざわわんの方が可愛げあって好き 舞台演出のデフォルトの紙吹雪とかもろもろが止まってくれたらよかった
プレイヤーの設定効果に二重にかかるので 時系列としてはチキン→ドロップ→OUTなんで気にしなくても良い
チキンは初登場のキャラとかは基本的にしっかり解説されてるし名前で察せること多いので おススメの4Kモニタってある?
今は46インチのFHDテレビに繋いでるけど、4Kテレビにするかモニタ買うか迷い中 テレビにつなぐと横線のノイズが出るんだけどこれはテレビの処理能力のせい?
高いテレビだと出ないんだろうか ゲーム内設定以外にもPCでグラボの設定で
スタマスプレイ時のグラフィック設定弄るとさらにヨシ GWのセールで買ったのをようやく消化し始めたけど、フリーズおおいな
音が消える→しばらくするとフリーズ→2〜3分で復帰
1時間に1回ぐらいの頻度で起きる AMDちゃうけど音が消えるのは割とみんな起きてるっぽい現象
そこからのフリーズは起きたこと無い
即S4U行こうとすると停止する時はある
ロゴスキップ入れてる影響かもしれんけど 音消えはしょっちゅうだけどフリーズはほぼ無い
MODも作ってるとき以外はクラッシュした時無いし実際どこまで影響あるのかわからん 無音バグ発生時そのまま何も押さず放置したらフリーズしたことあったな
大抵はボタン押してメッセージ送りするからフリーズまで至らず音も復活するけど
いずれにしても1時間に1回は流石に頻度高いと思う また起きた
フリーズするときはいつも無音バグのあとやな
できる限り高設定にしようとグラボが全力で回ってる影響かなと勝手に思ってる Voレッスンで音消えることはあってもフリーズはなかったような EDの心白との会話で無音になってエンドロール終わった後の暗転でフリーズしてライブからやり直しになったわ
無音は頻繁に起きてた >>689
ティアリング嫌いだからそこは速攻直してvsync入れた >>679
たぶんそれ
>>680
出なくなったサンキュ はじめて設定項目多いPCゲーやるとティアリングは悩まされるよなぁ
懐かしや ちょっと前の話題見て漫画ざわわん買った
ストーリーもアイドル達のキャラも、ついでに961社長のキャラもめっちゃ良かったわ
ただジュピターがラスボスなのはやっぱりどうかと思う
別に嫌いというわけじゃないんだけどAKBの漫画でスマップがラスボスみたいなもんだろこれ SMAPは流石に歳がいきすぎてるせめてキンプリあたりにしなさい 言うても紅白とかでないならアイドルって基本男女分けてないしなぁ
男女でユニット組んでることもあるし ファン層が違うだけで一般的な意味での市場は同じなんだよな
ファン目線で見ると客の取り合いしてるわけじゃないから異性アイドルがライバルって言われてもピンと来ないけど
業界的にはまああり得ると思う 初期メンだけじゃなくていっぱい出てくるから
初めてアイマス買ったけど難しいわ
月初に末日出るメンバー決めておいてその5人だけレッスンするの?
それとも歌唱メンバー内でそれぞれのレッスンで伸び率がいいメンバーを
育てて、末日にステージの傾向見ながら誰にしようかなーて選ぶの? 伸びの良い得意属性だけをレッスンする
ALLメンバー日はちゃんと歌唱メンバー外をレッスン、コミュ
スキルは限界突破気にしながらユニゾンチャージを目指す。習得の早いキャラは使い易いと考えて良い 甜花ちゃんは得意属性でさえ伸びが悪いので1週目は担当Pか縛りプレイヤーでもなければ使わない方がいい 1週目育成切るなら歌織さんが筆頭、次いで甜花ちゃん キャラ増えすぎて無難で意味のない会話増えすぎて飽きる でも甜花ちゃんは可愛いし歌織さんは卑しいよ
>>707
アイマスPは繊細だから(繊細なPのお気持ちを食い物にするアフィがいるから)越境ものは無難なことに終始した方がいい 今トライアルゲート解放されたけど
ランキング上位がmulticoloredskyばっかりなのはなぜだ 1番スコア出るからねえ
ゆっくりな曲だと1回辺りのアピールのスコアが高いのとまぁ色々 一画面に5人しか映れないルールのせいで逆にシナリオライターが絶対にワンカットで5人出さないといけない使命感に駆られてる気がする
それでいて画面に映った甜花ちゃん以外のキャラは絶対に喋らないといけない縛りもあるから冗長になりやすいのかも なんでライターまで甜花ちゃんはまあええかってなってるんだよ 使命感というか今作はいろんなとこからキャラが出るお祭り感が売りだから
どのカットが出ても宣伝になるように意識して一画面にたくさん出してるのはあるかも
甜花ちゃんはその辺で寝てていいよ 今作鏡の反射でアイドル映したり撮影してるから画面の後ろから話してたりと色々新鮮だったね 美希→先輩役として母親役として振る舞う居眠りアイドル
杏→察しが良く要領が良い頭の良さを見せるぐうたらアイドル
甜花ちゃん→顔の良さだけのニート お前ら甜花ちゃんに何の恨みがあるんだよ
俺は嫌なタイミングでお休み要求された恨みがあるが 見た目は可愛いし4月の歌唱メンバーだから育てようとするけど
得意なはずの分野がびっくりするほど育たなくていきなり詰みかかった恨みかな いやでもスタマスやってると甜花ちゃんまじ可愛いと思うよ
育成とライブを放棄してるだけでS4Uでは活躍してる スマブラのプリン枠よ
強くないけどかわいさで生き抜いてきた シャニ情で4月は甜花使ったけど途中で気付いて戦力外になった
AS使ってれば良いって落ちになった これ以上ボリューム増やしたら大変だろうけど各ブランド単独月も欲しかったな
コミュに他ブランドの子も出せば文句は言われないだろうし 強くてかわいいとその子ばかり使われるかもしれんからバランス取らないとね テンカって原作(シャニマス)の方だと容姿がめっちゃ良いみたいな設定あるの? ルミナスの中では杏・亜美真美と並んでゲーム得意枠だけど
趣味でいつもやってるからある程度うまいだけでセンスいいわけではなかったはず 伊達にプロフィールに特技無しって書いて無いからな甜花ちゃん >>737
そんな枠あるのか
律子も趣味ゲームでたしか上手いはずだけど何でそこには含まれないの? みんなアイドルだから容姿は良いんだけど、他より特に容姿が良いって描写やセリフがあるキャラどのくらいいるっけ? >>739
ごめんよ書き忘れたよ
杏亜美真美甜花と一緒にババ抜きしてたしメールでもその面子でゲーム大会しようってのあったね >>739
律子はミリシタでもゲーム好きな事が殆ど語られないくらいになってる
元々そんなゲーム好き主張する方でもなかったけど
>>741
スタマスに出てるメンバーだと咲耶は容姿端麗の美人で摩美々は顔もスタイルも抜群の美少女って公式説明文に書かれてる
あと言わずもがな真 >>743
え?別に主張する事が大事とはあんまり思わんけどなー
結構真面目なのに実はゲーム好きってのもポイント高いわ 律っちゃんは実力見せてないだけで少なくともシアター含む765プロの中じゃ一番ゲーム上手いと思う
杏には劣るかもだが ジャンルにもよりそう
やよいはRPG 美奈子は格ゲー得意っぽいし
戦略ゲームなら1番強そう >>741
全員いいのは前提としてシャニの実装組だと摩美々、果穂、凛世が初対面で綺麗な子だと言及あるな
ASだとやっぱ美希と真が特別そういう設定なイメージ
デレミリはごめん分からん教えて ゲームの総合力じゃ律子よりあんんあちゃんが上でしょ
お互い初見の戦略系ゲームなら律子に軍配が上がりそう 真ってそんな設定だっけ?
ならなんで男役イメージなんだ 咲耶はステージだと見栄えはよいんだが
喋ると宝塚っぽいというか訳知りのおばさんくせ~w 美形男子がハマりすぎるんだろう
宝塚の男役の人も美人だし おばさん臭いと言うなら他に思い当たるアイドルがいるけど角が立つから言えね~ 真はミリシタの紹介だと王子様系美少女になってきた気がする 貴音のカップラーメンが邪魔なんだけど何ヶ月ぐらいでなくなる?
さっさと食べろよ ASもさすがに歳とったよなーと思いながらデレ・ミリの初期曲を聴くと
この2ブランドですら初期の声の若さにビビってしまう
後発って言ってももう10年だもんな… 人の歳を数える前にお前の歳を数えろ
俺は俺の歳を数える まゆが出てもPラブは出来ないし凛世以上にどうすんの感がある
ひたすらデレPへの愛を見せつけるとか? ミリはジュリア桃子麗花の2没キャラアイドルをCS出演させて残り二人は茜ちゃんと恵美辺りを
シャニは灯織こがたんあさひ樹里夏葉が見たい
デレは無難に寄せてもネタに振り切ってもちょうどいい子が思いつかない デレはSnow Wingsから純情までの5曲で、それぞれ1人選べばいい感じになりそう
全体曲はほとんど新録だろうが >>770
凛世は上手いことやったと思うしまゆも今回のライターなら良い落とし所にできる気はする
デレアニだと武内Pにアプローチしてるのかと思ったら別に担当Pがいてそっちにデレてた設定だったね デレは正統派系が好きだけどスタマスというか越境展開ではそういう子たちが出張っていきそうにないので悲しい
まあデレマスといえば「へんなアイドルがいっぱい!」だもんな…世間的には 凛世の調整は上手かった
「洋服も似合う」でパフェもらったなって思ったらグッド...まぁ何とも思ってない奴に褒められてもお礼言って終わりだよなと感心したわ 今日20時から
「アイドルマスター スターリットシーズン」におけるグラフィックス実装事例と最適化事例
https://youtu.be/re56DDIQRiM コールミープロデューサーでバッドはまだ納得してないよ デレステはロリから熟女まで幅広く取り揃えてんだから同年代だけでなく色々出せば良かったのにな
蘭子以外全員17歳じゃねーか 蘭子ってスタイルいいし最初は高校生だと思ってた
でも高校生であのキャラはキツいな
いや中学生でもキツいか ようやく100万点越えられるようになってきた
シンセシス系のアピール揃えてユニゾン連発するの楽しいれす
上位ランカーの境地に到達する手段は見当もつかんけど
そろそろ全国巡業行くか… >>779
大人なのに蘭子みたいなのがMには居るんですよ >>747
ミリシタで実はやよいがRPGのリソース管理(MPやアイテムの節約)が
上手いことが判明したのはなるほどなと >>776
今見てるけど知らないカタカナばっかり出くる うーん…
よくわかんないですけど、心白さんの胸って大きいですね!でへへー 家庭用はもちろんギリギリのPCで動かしてるようなMOD製作者は多くないと思うので最適化にはあまり興味ないのでは とりあえずスタマスの性能にパソコンのスペックが追いついていない事と鳩がいっぱいいた事はわかった DLCが6回で終わったのに数年後見越してたってことはステラみたいに同じシステムでもう一作やるんだろうか まあILCAの人だけ置いとくわけにもいかんだろうし? 春香さんと律っちゃんとやよい以外はモデル使い回しでいいよ 髪型も3パターンくらい頂戴
衣装もっと頂戴
楽曲は全員歌えるようにして
公式えっち衣装ふやしt 髪型を変えるMODがあるけど、誰が誰だか分からなくなるよw 公式のdlcと勝手に作った非公式のMODを一緒にすんの? 次回作は765全員いない気がするんだよな
もしくはライブだけの助っ人みたいな いずれにしても次回作は今回出た別事務所キャラの続投はなくて一新する気がするから
結果甜花ちゃんがいなくて買う意味が無くなってしまう >>805
モデルを使い回すために全員続投になるのでは?心白と亜夜がボス扱いになるとかはあるにせよ。 使い回すのは首から下と後は細かいところじゃないかな
キャラは全取っ替えかアルバノクトのみ続投がありそう >>802
そういう意味じゃない
キャラのデザインは髪型と髪色に依存している部分が多いから髪型を変えるというのは問題があるってこと
まあ、きらりんくらいキャラがたってると髪型変えてもきらりんだけどw >>810
いや言いたいことは間違ってない気が…
公式はやっぱりそういう調整上手いし公式ゆえにすぐ周りに浸透するでしょ
みんなが話題にしてたら覚えやすいし 問題があると言われても公式ですでにやってることだからなあ ミリシタのSHSも髪型変えた結果別の子っぽく見えるようになるってケースは多いけど
「誰かわからなくなる」はネタ的に誇張して言うことはあってもマジでそう思ってるわけではない
ASとミリオンは線が少なめになるようにデザインされてるからパッと見の特徴が髪型に大きく依存してるとは思うが
だからと言って見分けがつかなくなるレベルかと言うとそうじゃない >>565
ミリシタは童顔なんだよね
23歳の体に17歳の顔が乗ってる感じ
スタマスは23歳の顔
同じ卑しい反応でも17歳の顔だと結婚には全く焦ってなく余裕に見えるが23歳だと焦ってるように見えてしまう
その点が大きいのかも https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1411679.html
さて、先の光沢面の反射で、アイドルのスカートの中などが見えてしまうことへの対策が気になった熱心な人もいるだろう。これは描画的に回避が難しいこともあり、カメラワークに制限を設けたり、スパッツを履いていただいたりといった対策を取ったとのことだ。 私服は普通におパンツなんだよな
まさか私服でダンスできないのってそれでか なにひとつわからんけど最適化頑張ったから古いPCでも遊べたんだなって 凛世だけこれなんだよな
さすがに手抜き杉だろと思ったわ 実際、プリパラとかは股間のパーツをレンダリングしないことでパンチラを防いでるらしい 普通にプレイしていたら見えない角度・ポーズに関して文句を言われてもな 甜花ちゃんって他マスのスレでも割と人気だよな
やはり可愛いは強い 可愛い娘なら沢山いるけど、いわゆる残念美人はレアだからな 詩花ちゃんとかいう完全無欠の存在
ロボット魔法少女好きですら利点になる でも詩花ちゃん、あの社長が漏れなく付いてくるからなあ 積んでて最近また触り始めたんだけど
適当にやってるとこのゲームって詰む? >>38
真面目にやっててもCS初だったらそこそこ詰むと思う そりゃあ優先する子の攻略情報持ってたら何とかなるだろ
ゲーム中でそんな情報ないからな 「ちゃんとする」の中にはセーブを駆使してコミュは確実にパーフェクトを取るというのも含まれるのが割と罠クサい
初見だとコミュでノーマルやバッドも結構引くし、そうなると余程ゲーム慣れしてない限りあっさり詰むんじゃないかと システム理解していれば正直そんなに難しいことは無い
不得意ステータスをレッスンしてライブでアピールしてたりしてるようだとリソースが足りなくなる オレなど予め属性変化の順番が確認できると知ったのがラスト直前だった >>855
ユニチャが早期に入手可能かどうかはツリーを見てポイントを計算するだけだから攻略情報無くてもゲーム内で調べがつく。。 >>860
まずユニゾンチャージの有用性の情報を知らないと優先して取るって考えに行かない…
遠くに配置されてるアイドル使ってたら使う機会もないし このスレに来てる人なら大丈夫だけど、
完全に情報シャットアウトしてプレイ始めたら躓く可能性大だな 1. 原則としてレッスンは得意属性に限定する
2. 全体活動日は歌唱メンバー以外にレッスンさせる
3. ユニゾンチャージを優先して習得する
4. コミュはパフェ取れるまでリセット
5. マニーはパワードリンク購入最優先で使う
これ全部守れば好きな子優先して使ってもヌルゲーになるくらい
1と2はアイマスに限らずある程度ゲーム慣れしてれば気づくと思う
3・4・5がスタマスのシステムわかってないと厳しいところ
特に3は複数人にユニゾンチャージ習得させてるとスコアが爆発的に伸びるのを体感出来るのが中盤以降なので
気づかないまま育成してしまって10月あたりで詰みやすい要因になっている 8月で詰んだ俺「レッスンはその月で歌う予定の5人固定が安牌だな!得意属性なにそれ?かわいいから甜花ちゃんだけレベル上げまくって…お金は衣装にしか使わんとこ」 とりあえずスキルツリーとにらめっこする層はあんまり手を出さないゲームだとは思う ソシャゲのノリでやってりゃ自然にわかるっしょ!でやると痛い目を見る
ちゃんとプラン立ててやるゲーム プラン立てるとかソシャゲのノリとか関係ないでしょ
そこはただ単にスタマスの改善点でもっと試行錯誤しやすいUIや詳しいチュートリアルが無いのかダメだった所 そこは巻き戻しの際に絆Lvとステータスを引き継ぐだけで解決できた気がする
コミュはパフェ取れるまでリセットってのは初期の頃なら正しかったけど、今はそれやるくらいならカンニングした方が手っ取り早い カンニングもリロードも没入感は失われるからなあ
かといって詰んでやり直しだと没入感もクソもないし難しいところ コミュは平均してグッド以上ならOKなバランスが良かったなぁ
全部パフェ取らないと厳しい(余裕がなくなる)のはキャラゲーとしてちょっと
昔からこんなもんだけどやっぱ一周長いからね 難易度にヤバ味感じて好きな子育成諦めてまっとうに育てた結果とても良かったから難易度に文句ない
がイージーモードは必要なんだろうな
リセやカンニングが推奨なんて流布されてるのをみると 効率プレイって当たり前にする人とそうじゃない人いるから...
コミュの過剰ポイント持ち越しなら問題無かったわ まあ本編もシステムわかれば実はヌルいってバランスだから
弱めの子でもその子を活かす前提で周りのメンバー固めれば本編では十分通用するのは良かった どうせギャルゲーだし好きなようにプレイすればどうとでもなるだろ
なんてアイマス初見の人は4月で投げたろうな・・
硬派な洋ゲーのEASYモードより遥かに難易度高いという 456月 → 各組のイージー顔見せゾーン
7月 → あれ?これもしかしてヌルゲー?
8月メドレー → ゲーム中で最凶の難易度
みんな一周目はこのベルトコンベアに乗るからな… 8月メドレーのおかげでBNTがトラウマになったわw スタマス終わってプラスタとステラにも興味出たんだけど難易度似たような感じ? エンディング見るだけならこっちより楽
ステラはそこそこ時間かかるけど プラスタは動画サイトで全コミュ見れるんかね
もし見れるならそれ見て終わりにした方が良い
ステラは暇ならやってもいいかも プラスタとステラはゲーム性で見たらかなり虚無だからスタマスの後は覚悟はしておいた方がいい プラスタステラは本当の虚無だからそれやるくらいならもっと昔の無印とかOFAソロ縛りでもやった方が楽しいよ プラスタ中古で投げ売りされてたからもう買っちゃたんだよな
どれくらい虚無か確かめてくるわ コミュと新曲だけは良いよプラチナスターズ
他は擁護できないけど ステラはゲーム性はあるからな
コミュがちょっとアレだけど プラスタ無敗北13人Sランク到達やり遂げた人は世界で一番時間を無駄にした人間だと思う せめてモデルが他の追随を許さないほどハイクオリティならまだしもねぇ 批判も多かったけど当時は唯一無二と言っていいクオリティじゃなかったか? スタマスモデルが一番と言う人もいればデレミリの方が好きと言う人や2以前の方が良いという人もいるように
美少女キャラのグラは好みの差が大きいしクオリティ(リソースが)高い=良いじゃないのがプラスタステラの失敗要因だと思う
グラさえ良ければと言うけど好みに合わなければ良い所が一つも無くなるわけで 当時としてはプラスタのグラフィックは相当良かったと思うぞ
ゲームとしてダメダメダメだったわけで 一部アイドルのモデリングに不満ある人もいるだろうけど、
6年前であのグラのクオリティは凄かった
それだけに多くの人が衣装アクセを入手するため過酷な金箱掘りを・・
今だにプラスタが怨嗟の的になってる所以 スターリットシーズンがスタマスなのにステラステージがステマスじゃない
妙だな… ゲームの詳細出る前に春香さんのスクショ?的なの公開された時の反響凄かった記憶ある スタマスは第一報で春香さんのモデル見た時のガッカリ感が半端なかったがゲームだと大丈夫だった
今思うと撮ってる場面が悪かった
スタマスはほんと事前の広報で期待持てなかったのでそこだけは永遠に残念だったと言い続けると思う プラチナスターズPS
ステラステージSS
スターリットシーズンSS
次はなんだ プラチナやステラは動く推しを見る目的でもつらいんだろか
2以来でスタマスやってやっぱ好きかもって思ったから
ライブ見てるだけでも楽しめるからちょっと買おうかと思ったんだけど ステラは言うほどクソじゃないし買って損はないと思う
コミュのボリュームが少ないのが短所
プラスタは3桁円で投げ売りされてたら選択肢に入れてもいいかも ゲーム性を期待するとあの辺はキツい...スタマスは2やOFA路線に原点回帰してゲーム性が超良くなった ステラはDLC買わなくても曲数多いしプラスタのDLCも使えるし全く損じゃないぞ >>893
グラのせいと言うか、コミュやゲーム性を犠牲にした分美麗なグラで評価してもらおうというのが制作の狙いだったと思うんだけどグラの好みは千差万別だから人によっては何も褒められないガッカリ作になってしまうわけよ
前2作がグラだけに力を入れたのは失敗だったと言いたかった >>901
ステラならS4U目的で買って良いんじゃないかな
プラスタとステラはグラは基本同じだけどステラの方が多少グラ改善されてるみたいだし、
今となっては値段以外の理由でプラスタを買う理由は無いな
ゲーム本編もスタマスみたいな戦略性はないけど、
逆に詰んだりしないからダラダラプレイするには向いてる ステラはS4U専用ソフトとして見ればボリュームのおかげで過去最高まである ステラはDLC含めると殆どの曲網羅してたっけ
その点に限っては765ASゲーの集大成っぽかったな 衣装アクセフルコンセットとかDLCであれば…即観賞用ソフトとして成り立つが なんかみんなありがとう
10年知らん顔してて今さらなんだよと思われるかもしれないけど
へー新作かあってなんとなく買ったスタマスで再燃してしまったんだ(歌はたくさん買った)
S4U延々と流してるのも好きなんだよね
プレステは持ってるしDLCもあるみたいだしでプラチナステラ遊ぶの楽しみになってきた!
ゲーム性やコミュへの期待はそこそこにしておきますw >>908
ステラで聞けないのはDREAMと神SUMMERとOFAの専用曲だけだっけ >>911
OFAソロ曲はシステム上の都合で無理だったのかもしれんけど、
あそこまで曲揃えてDREAMと神SUMMERだけ来なかったのは謎だね
プラスタステラモデルで細氷聴きたかったなぁ アマテラスおじさんはポプマスもろとも成仏したはずでは…? ミリシタにアマテラス実装されるまでは死なない
ASライブでもやるよ
やるよね…? 7月のライブはやるべき曲が溜まり過ぎているから
旧譜はあまり期待しない方がいいぞ 今回は期間が空いちゃったけど来年以降も1〜2年毎にライブやる予定なら旧曲もある程度はやるんじゃないか 心白ってビジュアルは見れば見るほど完璧センター奴
お母さんはどんな面してるのか見てみたい
影絵だと玲音ぽいけど 心白は名前通り白イメージだからセンター感あんまりない印象だった
アイマスってなんだかんだで垢系譜か信号機のどれかがセンターのイメージだし 雪歩も見た目だけなら正統派ヒロイン系だから白はヒロイン枠
春香さんとか未来ちゃはヒーロー属性の方が強い気がする 心白はグループのセンターってよりソロかデュオで輝きそう ~アルバノクト~ ルミナスプロジェクトの副産物
予期しなかった765天敵の誕生 どうでもいいけどアルバノクトのライブってペンライト困りそう
心白推しはいいとして黒いペンライトとかただの警棒だろ >>926
心白は黄色だし亜夜は白いペンライト
メンバーカラー黒は白を振ることになってる ブラックライトでええか…
なおPたちから謎の発光が 黄の系譜
黄緑の系譜
緑の系譜
橙の系譜
ピンクの系譜
黒の系譜
紫の系譜
カーマインの系譜
ライトブルーの系譜 つむつむの誕生日だからって一か月ぶりぐらいに久々にスタマス起動しようとしたら
アップデートきてるんだが、
これなんのやつ?例の音飛びバグ修正だと嬉しいな >>928
まこりんは黒持ってない人は青か紫が多いよ こっち来てねえぞ
1.61から変わってるんじゃないなら、たまにWindowsかクライアントのせいで起きる空アプデじゃね シークレットメッセージ編って買うべき?
他のDLCと一緒で3周目にやるのがいいのかな?
教えてください! 豚の透け邪魔と聞いてから敢えて一周目は貴音スルーしてた >>939
シークレットメッセージは2週目でやっても問題ないよ
ライブなくてテキストだけ >>939
※本編をクリアしなくてもプレイする事は可能ですが
本編に関わる内容がでてくる為、クリア後にプレイする事を推奨します。
一周目のエンディングでも二週目のエンディングでも良いけど、
出来ればエンディング直後にやるのが良いかな
なおボリュームは期待してはいけない GR@TITUDE聴き比べしてたけどミリオン勢は歌上手いな
未来ちゃはかなりクセあるけど… 心白はソロ曲なかったのが残念…
システム上しょうがないけど >>945
未来はキャラで歌う時は裏声なしとか制限ある中で歌ってるから凄いんよ アイドルでしゃべりだけ甘ったれた感じで歌うとき勇ましい感じのいるけどな 玲音は見た目は猛獣っぽいけど普通の性格やね
「おいおまえ!なにじろじろ見てんだ!ヤキ入れられたいのかい?」
とかいうのかと思た
田中摩美々もそんな感じかなと思たけどめっちゃゆっくり話す >>943
>>944
ありがとうございます!
ちょうど2周目に入ったところなんで早速買ってやってみます! 美嘉も昔初めて見た時は「何見てんだオッサン金取んぞ」くらい言うのかと思ったけど、良い意味で裏切られたわ
>>950
次スレよろしくね >>955
たて&保守おつ
エルデの王になったから久々にプロデューサーするか… そんなやべーキャラが出るわけないでしょ…
たくみんであれなんだから モバマス初期カードのミカなら言いそうなイラストだった >>961
改めて見ると和菓子のこと言いすぎだろ
誰か三味線に触れてさしあげろ 転校する子にクラスで寄せ書きする時にあんまり親しくない子らが
その子が自己紹介で言った事とか当たり障りのない皆似たような事書く現象に似てる あなたは私がルミナスのみなさんと打ち解けられていないと言いたいのですか? このイラスト誰描いたんだっけ?
こんな画力のアイドルいたっけ? ミリシタでもこの似顔絵はあるしロコが描いてると思ってたけど違うのかな 心白の誕生日に唐突にルミナス事務所に現れるロコ……? 心白のあの絵は美希が描いてるって情報がこのスレで出てなかったっけ少し前に 小白の似顔絵は美希画伯で間違いないよ
無印のコミュとステラステージのサインの練習シーンを見ればわかる 黒井つき 高木がこねしアルバ餅 座りしままに食うは奥空 プロデュースタイムの選択肢の時、
フロア内にいるアイドルにランダムにタッチや話しかけが
できると嬉しかったりする。
コミュかストーリーの進捗で反応が変わるとか。
ミリとかで実装済みなのかな? 望んでるほどリッチじゃないけどミリシタは控え室にいるアイドルにタッチして話しかけられる
イベントとかカードの所持状況によって話す内容は変わる そう言えばOFAの頃に765プロ事務所の中を歩き回るVRデモあったな 今回は1人で窓眺めたり2〜3人が駄弁ってる様子しか無かったからちょっと寂しいんだよな
OFA〜ステラにあった絡みありの日常風景とかが見たかった 春香がコケる、真抱える、雪歩見てるの一芸大好き
あれ咲耶とかキャラ変えてスタマスでもやってほしかった ジャスティスvを一緒に見て盛り上がる果穂、真、響、杏、ウサミン、甜花ちゃんとか見たかった モデルは向こうの方が評判いいみたいだけどこっちの歌織さんも大人っぽくてわりと好き つり目キャラはどっちも可愛いんよ。
問題はまん丸目のキャラでな…。まだまだ表情や仕草が硬い。 L4U聴き込んでて思ったけどパート分け結構適当だね
なんかセンターがずっと歌い続けてる感じ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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