【デレステ】スターライトステージ総合★328
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑をコピペして2列以上表示させてください
ジャンル:アイドルリズムゲーム
価格:ダウンロード無料(一部アイテム課金)
配信プラットフォーム:App Store・Google Play
次スレは『>>950』が『宣言してから』立てるようお願いします
立てられなかった場合はレス番指定して代理を頼んで下さい
スレ立て後はdat落ちしてしまうのを防ぐため30までレスを付けて保守して下さい
スマホアプリ板
https://egg.5ch.net/applism/
シンデレラガールズ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/10047/
【デレステ】スターライトステージ質問スレ☆57
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1641386460/
※前スレ
【デレステ】スターライトステージ総合★327
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1651907154/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q、ノーツのスピードやタイミングの調整はどこから変更できるの?
A、ライブ出発直前のユニット確認画面の右上にあるLIVE設定から。設定を変更する際にはリハーサルにしておけばスタミナが無くても設定画面に行けるし設定を変えるだけのつもりだったのにうっかり出発してしまった場合も安心。
Q、同僚のゲストってどこから出るの?
A、同僚がプロデューサー設定でゲストとして設定しているアイドル。同僚ゲストを使用するとその同僚は3時間のクールタイムが発生するので同じ同僚のゲストを連続して使用することは出来ない。また72時間以上(3日以上)ログインしていない同僚はゲストに表示されなくなる
Q、ダンスだけ見られるモードないの?
A、どの難易度でもいいからLIVEをクリアすればMVモードが解放される。
Q、パネルミッションのお気に入り設定って何?鍵つけるのと違うの?
A、アイドル→アイドル編成画面の右上にあるお気に入りから設定できる。
Q、アイドル被ったら即スターレッスンしていいの?
A、SSRは重ねるごとにファンが10万増えるので基本重ねていいが、限定アイドルの場合は特訓前を編成で使いたい場合などもあるので残せるなら残しておこう。同一カード編成やリーダー設定は特訓前でしか出来ない。
Q、特訓はLvMAX親愛度MAXでやった方がいいの?
A、どのタイミングで特訓しても最終的なステータスは変わらない。
Q、Master がクリアーできません!
A、ダメージガードや回復効果のある特技を入れたり放置・ズルコン編成を組もう。自力でのクリアーを目指すならノーツのスピードを上げると難易度ががらりと変わる。少しずつ上げて行こう。
Q、ティアラやドレスが出ないんだけどどこで出る?
A、ライブ報酬の特訓アイテムが2枠追加される曜日ボーナスを活用しよう。特にティアラとドレスのドロップ率が上がるキャンペーン中は稼ぐチャンス。
Q、ルームの New! が消えないんだけど
A、レベルアップ中の家具があるとよく消えなかったりする。複数の端末を使用していて別々の端末でアイテム回収を行うとなりやすいもよう。
Q、いつの間にかジュエルが1個だけ減ってたんだけど!
A、ジュエル1個で家具のレベルアップを12分短縮できる。
Q、イベント曲がプロフィールのクリア数に反映されていないんだけど?
A、イベ曲がプロフィールに反映されるのはイベが終了して通常実装されてから。
Q、ガシャで何が出るの?
A、ガシャページの詳細から対象カードや確率を確認することが可能。ローカルからも低確率でSRが出る。
Q、友情ptが2000以上あるのにローカルガチャが10回引けない
A、所属アイドル数の空きが10未満だと回せなくなるので女子寮に移すなどして空きを作る。 【消費スタミナと経験値効率・獲得親愛度】
※プロデュース方針でスタミナ軽減を行っていない場合
消費スタミナ 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
経験値 35 42 46 46 49 49 53 56 56 63
効率 3.50 3.82 3.83 3.53 3.50 3.27 3.31 3.29 3.11 3.31
親愛度 9 . 10 14 15 16 20 22 23 26 27
【曜日別アイテムボーナス】
※水、木、金は曜日ごとの各属性曲と全タイプ曲、それ以外の日は全ての属性曲と全タイプ曲が対象
月 火 水 木 金 土 日
ボーナス. 全属 共通 Cu .Co .Pa .全属 共通 ※土日はマニー2倍
【SRアイドルの特技Lv上げをRで行う場合の成功率】
※()内はR消費枚数
消費されるRはすべて特技Lv1かつ異属性のものです
同属性の場合は上昇率が1.2倍になります
Lv1→ 2 30%(1)/90%(3)/100%(4)
Lv2→ 3 20%(1)/80%(4)/100%(5)
Lv3→ 4 15%(1)/90%(6)/100%(7)
Lv4→ 5 12%(1)/96%(8)/100%(9)
Lv5→ 6 10%(1)/90%(9)/100%(10)
Lv6→ 7 8%(1)/94%(11)/100%(12)
Lv7→ 8 7%(1)/97%(13)/100%(14)
Lv8→ 9 6%(1)/99%(15)/100%(16)
Lv9→10 6%(1)/96%(16)/100%(17) 【ポテンシャルシステム仕様】
【増加ステ(増分):VoDaVi】 【増加ステ(増分):Life】 【消費アイテム(増分)】
ポテLv N R SR SSR N R SR SSR イヤリング ペンダント 靴 ドレス ティアラ
1. 80(80) 60(60). 60(60). 40(40) 1(1) 1(1). 1(1). 1(1) 5(5) - - - -
2 160(80). 120(60) 120(60). 80(40) 2(1) 2(1). 2(1). 2(1). 15(10). - - - -
3 250(90). 180(60) 180(60) 120(40) 3(1) 3(1). 4(2). 4(2). 30(15) 1(1). - - -
4 340(90). 255(75) 250(70) 170(50) 4(1) 4(1). 6(2). 6(2). 50(20) 4(3). - - -
5 440(100) 330(75) 320(70) 220(50) 5(1) 5(1). 8(2). 8(2). 75(25) 9(5). - - -
6 540(100) 405(75) 390(70) 270(50) 6(1) 6(1) 10(2) 10(2) 105(30). 16(7). 5(5) - -
7 650(110) 480(75) 460(70) 320(50) 7(1) 8(2) 12(2) 13(3) 145(40). 26(10). 15(10). 5(5) -
8 760(110) 570(90) 540(80) 380(60) 9(2). 10(2) 14(2) 16(3) 195(50). 41(25). 45(30) 15(10). 1(1)
9 880(120) 660(90) 620(80) 440(60). 11(2). 12(2) 17(3) 19(3) 255(60). 71(30). 95(50) 30(15). 6(5)
max 1000(120) 750(90) 700(80) 500(60). 13(2). 14(2) 20(3) 22(3) 325(70) 121(50) 195(100). 60(30) 16(10)
【ポテンシャル解放必要ファン数】
Pt. 1 2 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9 10 11 12 13 14. 15 16 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30
ファン(万) 1 3 5 10 15 20 25 30 40 50 60 70 80 90 100 120 140 160 180 200 250 300 350 400 500 600 700 800 900 1000 ■特技発動率100%に必要なセンター効果/ポテンシャル一覧表
高確率 高確率 中確率 中確率
一致 不一致 一致 不一致
[30%] [0%] [30%] [0%]
[50%] 0 6 4 9 _[50%] SSRトリコロール・アビリティ
[40%] 0 8 6 10 .[40%] SSR属性アビリティ / SRトリコロール・アビリティ
[35%] 1 9 7 97.8% [35%] SSRクール・クロス
[30%] 3 10 8 94.2% [30%] SR属性アビリティ
[25%] 5 99.9% 8 90.6% [25%] SRクール・クロス
[00%] 10 .79.9% 94.2% 72.5% [00%] センター効果なし
■ライフスパークル倍率
ライフ SSR ライフ SR
440~ 19% 420~ 16%
480~ 20% 470~ 17%
500~ 21% 500~ 18%
540~ 22% 520~ 19%
580~ 23% 570~ 20%
610~ 24% 610~ 21%
※SRは倍率が振動するので注意
■モチーフ倍率
特化値 スコア
32000~ 17%
36000~ 18%
40000~ 19%
42000~ 20%
43000~ 21%
45000~ 23%
47000~ 25%
49000~ 26%
■プロデュース方針のスタミナ軽減効果
Lv1軽減率 Lv2軽減率 Lv3軽減率
10 *9 10.0% *9 10.00% *8 20.00% 10DEB/LIGHT
11 10 9.09% *9 18.18% *9 18.18% 11DEB
12 11 8.33% 10 16.67% 10 16.67% 12REG
13 12 7.69% 11 15.38% 11 15.38% 13REG
14 13 7.14% 12 14.29% 11 21.43% 14REG/DEBmedley
15 14 6.67% 13 13.33% 12 20.00% 15PRO/TRICK
16 15 6.25% 14 12.50% 13 18.75% 16PRO
17 16 5.88% 15 11.76% 14 17.65% 17PRO/REGmedley
18 17 5.56% 16 11.11% 15 16.67% 18MAS
19 18 5.26% 17 10.53% 16 15.79% 19MAS
20 19 5.00% 18 10.00% 17 15.00% 20GRVDEB
21 19 9.52% 18 14.29% 17 19.05% 21PROmedley
24 22 8.33% 21 12.50% 20 16.67% 24MASmedley
25 23 8.00% 22 12.00% 21 16.00% 25PIANO
30 28 6.67% 27 10.00% 25 16.67% 30FORTE/GRVREG
35 33 5.71% 31 11.43% 29 17.14% 35Parade
40 38 5.00% 36 10.00% 34 15.00% 40GRVPRO
45 42 6.67% 40 11.11% 38 15.56% 45Parade
50 47 6.00% 45 10.00% 42 16.00% 50GRVMAS(+) ■イベント(15時開始、21時終了) ※あくまでも大まかな予定、最近は期間が長くなる傾向あり
A:先月末前日~7日 基本的にグルーヴとパレードの交互、1/1~、4/29~、8/30~はカーニバル
B:10日~17日 奇数月:スシロー、偶数月:キャラバン
C:19日~27日 アタポン、11月、2月、5月はインフィニティ
A:月末前日~翌月7日 基本的にグルーヴとパレードの交互、1/1、4/29、8/30はカーニバル
1日限定(0時~24時) 4/1:エイプリルフール、12/31:カウントダウンLIVE
常時開催 パーティー(交換所は毎月更新で4日~翌月11日まで)
■ガシャ更新(15時更新) ※あくまでも大まかな予定、スケジュールは変更される場合あり
04日 限定
13日 恒常×2(恒常ガシャ2つ同時開催)
16日 フェス・ノワール
19日 リミテッドスキルピック(特定の限定特技のみが対象の復刻ガシャで20年12月実装分までが対象、同じ内容で日替わりで属性を絞ったSSR確定ガシャも同時開催)
22日 恒常
25日 復刻(過去3年分の同時期開催限定ガシャ3つ同時開催)
月末前日 フェス・ブラン(ノワール、ブラン分割前の旧フェス限はこちらに登場)
■メモリアルガシャ
SSR、SRは限定のみ(フェス限は対象外)ルナシャインは1st~3rdまで共有
1st:16/8/31までの限定が対象
2nd:16/9/30~17/9/3の限定が対象
3rd:17/9/30~18/9/3の限定が対象
■スカチケ
・奇数月1日0時の2ヶ月ごとに発売、前日の17時頃にゲーム内で予告
・9月はアニバに合わせて9/3発売で前年分までの限定、フェス限も対象のプラチケ
・販売期間は約1ヶ月で新規に始めた人はゲーム開始から31日以内であればいつでも購入可能
■プレミアムパス ※特典の石は全て無償石
・ログボで石を毎日50個
・ライブと営業で経験値1.5倍とマニードロップ追加、ファン数1.1倍(ファン数増加分はSSSランキングにカウントされない)
・購入回数によって各種アイテムプレゼント(回数特典なので継続を切ってもカウントはそのまま、12回目の後はまた1回目からのループ)
1回目:STマストレ×3、2回目:スタトレ×2、3回目:SSR確定ガシャチケ、4回目:レシピ、5回目:スタトレ×2、6回目:セレチケ
7回目:STマストレ×3、8回目:スタトレ×2、9回目:セレチケ、10回目:レシピ、11回目:スタトレ×2、12回目:スカチケ
●イベント特典 ※石は1ヶ月合計1000個
・グルーヴ
ポイント報酬に1万ptまで石50個×8(合計400個)とSR各1枚追加
・パレード
ポイント報酬に1万ptまで石50個×8(合計400個)とSR各1枚追加
・カーニバル
毎日メダル100枚
D2~B1の各ランクUP時に石50個(合計400個)
・スシロー
毎日ススメチケ10枚
到達マス数によって各ルートで石25×4(合計200個)
・キャラバン
難易度やスタランなどに関係なくアイドル枠が確定で1枠追加、パーティーはメダル追加
メダル交換所にSR各1枚と石50×4(合計200個)追加
・アタポン
ポイント報酬に1万ptまで石50個×8(合計400個)とSR各1枚追加
・インフィニティ
イベントポイント報酬に1万ptまで石50個×8(合計400個)とSR各1枚追加 Q、イベントでフルコンできた曲が通常ライブではフルコンできない。イベントのときは判定甘くなってない?
A、気のせいです
Q、シンデレラキャラバンのSRが11枚目だけ異様に出にくい気がする。11枚目だけドロップ確率下げてない?
A、気のせいです
Q、Grooveで一番強い属性がいつも最後で、毎回25000マニーを払う目にあっているんだけど、過去の選択実績やユニットの強さで確率変えてない?
A、気のせいです
Q、コンセ効かせているとNICEが増えるんだけど、PERFECTだけでなくGREATの判定範囲も狭くなってない?
A、気のせいです
Q、森久保乃々ちゃんは?
A、木の精です 残り
秋めいて Ding Dong Dang! アナスタシア 佐々木千枝 速水奏 北条加蓮 新田美波
なつっこ音頭 赤城みりあ 城ヶ崎莉嘉 橘ありす 結城晴 龍崎薫
さよならアロハ 木村夏樹 十時愛梨 中野有香 藤本里奈 宮本フレデリカ
Driving My Way 黒埼ちとせ 松永涼 木村夏樹 いちおつほしゅおつ
>>35
7月8月になつっことアロハ、10月か11月あたりに秋めいて、適当なところでDrivingかな
アタポンに限らずグルーヴやパレード、タワーのどこかにねじ込めば年内に全部消化出来そうだけど プレパスのスカチケきた
前回のスカチケは温存したまま2枚目になってしまった
無期限でいつでも使えるし従来の期限つきスカチケも買っていたから
出番がなかった
ミラーボールラブのコンボ515チューニング放置ってチューニング2枚必要だけど
片方は小室さん必須?ざっとぐぐったがみんな使ってる ■フォトスタジオ「スポット」「楽曲」追加 !
5月22日 15:00より、スターピース交換に、フォトスタジオ用の「スポット」を追加しました !
スターピース交換は、メニュー内「ショップ」よりご利用いただけます。
また、フォトスタジオでオーダーできる「楽曲」を追加いたしました。
スポット
・ステージ Spring Screaming
オーダー楽曲
プライスレス ドーナッCyu♡
思い出じゃない今日を
※対象の楽曲がLIVEでプレイできない場合、フォトスタジオのオーダーでその楽曲を選択することはできません。 ■ドレスコーデで解放できるカラーを追加!!
5月22日 15:00より、ドレスコーデで解放できるカラーを追加いたしました。
カラー追加衣装
・レインボー・カラーズ/コーデ
追加カラー数
衣装、パーツごとに以下のカラーを追加しました。
※コーデ画面のパーツタブを左からA・B・C・D・Eとします。
■衣装「レインボー・カラーズ/コーデ」
パーツA:1カラー
パーツB:1カラー
パーツD:1カラー
パーツE:1カラー
合計4カラー
※追加されたカラーはアイテム「魔法の生地」を使用することで解放できます。
※アイテム「魔法の生地」は各種イベントやマニーショップで入手することができます。 ■「SMART LIVE」対応楽曲追加のお知らせ
SMARTモード対応楽曲を1曲追加しました!
楽曲選択画面で、画面左上のモードボタンを「SMART」に切り替えることでプレイできます。
新規追加楽曲
・Spring Screaming
※未開放の楽曲をプレイすることはできません。
※SMARTモード対応楽曲は、今後も順次追加予定です。 ■メモリアルコミュ追加のお知らせ
5月22日 15:00頃、新たなメモリアルコミュを追加いたしました。
追加メモリアルコミュは以下の通りです。
追加メモリアルコミュ
桃井あずきとのメモリアル5
綾瀬穂乃香とのメモリアル5
龍崎薫とのメモリアル5 >>39
はすみんに使おうと思ってたらスタランチケおまけのスカチケにはすみん居たから温存してしまった >>39
クールクロスの11秒チューニングだからね。グランドの放置でも編成できてスコア170万にできる。 >>39
ミラボのコンボ稼ぎ編成だと必須では無いと思う (スキブ入れるから特技UPが別に入る)
ただ小室さん持ってると放置スコア稼ぎ編成とかも組めるようになるね
他11中チューニングに気になる子いないならオススメする >>39
結論から言うと必須じゃない
小室さんのクールクロスを使うとトリコアビ(スキブ)枠で特技発動率をブーストしなくてよくなって、シンフォ使ってスコア等を盛れるという利点が産まれる
11中チューニングに小室さん使わない場合はSRかマイスタイルから9秒トリコアビ&スキブを持ってくる必要がある 別にクールクロスじゃなくてもスコアS届くし
属性曲でも放置使うならクロスじゃ発動率足りないから必須ではないな ありがとう
小室さんは使い勝手の幅が広いのか
早速もらってきます Infinityの50階ですが、コンボとスコアがあるのでズルコン編成に少しスコアが加わる編成が良いと思っています
人によると思いますが、50階用の有名な編成ってありますか
手動でやるつもりです >>51
スコアはブレス11秒チューニング2枚9秒シンフォニーシナジーゲストレゾ。
コンボ数は9シンフォニーシナジーを9秒スキブパフェサポで属性曲で900コンボくらい稼げる。 俺はユニットCにブレスチューニングスキブを入れてSGRやってる
スコアは330万くらい
5、6回プレーしたところでWIDEに切り替える(楽曲LV条件が残るので)
あとはイベ曲をやるなり、ミラーマンになるなり適当に
SGRは楽曲LVと属性曲回数以外の全ての条件で有用だから手動プレー主体ならオススメ
ファン活効率もいいし はじめてプラチケ使ったぜ、いやーおかしな衣装じゃなく良かった コンボ稼ぎは例のチューニング編成でパンデミの「キノコじゃなかったのか」まで叩いて以降放置でフルコン898コンボ
しかもそこまでレベル23程度しかない配置だからmas勢なら誰でもできる スタゴーなんかやたらお手軽稼ぎ曲みたいに言われるけど難しいとこは難易度相応じゃね?
結局身の丈にあった曲をやるのが一番いいと思う >>52>>53
ありがとうございます
なるほど、一つの編成でやるつもりでしたがスコア稼ぎとコンボ稼ぎで分けた方が良いですね
参考にします Grandはライフが稼ぎにくいしノーツが多い仕様上放置出来ない曲も多いし
スキルCT3倍の都合どれか1編成だけスコア特化みたいな真似もできないんで
マジック7ダメガ9パフェスキブのテンプレ*3以外ないんじゃないかな >>56
だからこそ難所のカバーが大事で、Cにブレスを入れると個人的にコンボカッターになりやすい終盤のタップフリック複合(わたしたちのキセキ、の箇所)で発動するから、チューニングやパフェサポの組み合わせでスルーできる
全体的に難しい場合ももちろんあるし自分の身の丈に合った曲をというのはその通りだと思う >前スレ996
>996名無しですよ、名無し! (ワッチョイ fad9-SeQ4)2022/05/22(日) 16:00:01.75ID:WfMOkJln0
>もう恒常の更新に誰も心動かなくなったな
わかるわ(瑞樹風)
恒常のキャラよりも通常1日1回のローカルガシャ無料10連が復活するかどうかの方が気になるくらいw
ちなみに今日は復活しなかったorz 後半は確実に合計レベルで足止め食らうから最終的にスコアもコンボもGRANDやらない方が早く終わる 合計レベルが足枷ならWideオンリーでも早くはならないのでは
プレイ回数が同じならGRAND分のスタミナが余計、って事なら分かる God knowsは少々鈍臭くても900COMBOくらいとれるね SGRのグランド放置やってるけどバランスよく上げられてる。
https://i.imgur.com/mDnkvop.jpg
maxコンボはgod、パンデミでズルコンやればよさげだな 自分が知ってるのはこれかな
最新曲の放置あったら教えてほしい
M@GIC☆FORTE放置180万
ユニットA
マジック・9パフェサポ・9シンフォ・7ダメガ(特技UP)・7シナジー
ユニットB
マジック・11シンフォ・11レゾ・11シナジー・11チューニング(千奈美)
ユニットC
マジック・7スキブ・8スキブ・9エール・15パフェサポ >>35
今度発売されるジュエリーズの曲を含めても大丈夫そうだな 11秒チューニング小室さんじゃなくて13秒彩華さんでもエバラス?放置でスコア160万になるね。 特化値が690下がってもコンボナが1%上がればスコアは伸びるのか
計算って難しいんだな >>68
これやる場合って特化は揃えた方がいいの? >>73
揃えたほうがいい理由が見つからないけど、なんでそう思うの? >>73
アピ値伸びたほうがスコア出るはず
Bはレゾ、A・Cはパフェサポのセンター効果に合わせる感じで 今日は、福井県をご紹介しますね!
#福井の安斎都
#福井の大原みちる
#福井の桐生つかさ
#福井の堀裕子
https://pbs.twimg.com/media/FTXu1HEVsAAWozW.png 全タイプアタポンのセイルアウェイのボーダー推移に当てはめた場合の予測値
予測値は今回の集計÷過去イベの同日数日の集計×同過去イベの最終結果という計算で出した数値
()は前日の予測値
金トロ210万(209.1万)、銀トロ190.7万(189.3万)、銅トロ114.4万(115.5万)
58 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9aad-n9KG) sage 2022/05/23(月) 00:05:00.62 ID:PGiHCJhF0
イベント「LIVE Infinity」3rd イベント楽曲 : Blooming Days [Al/26/29]
2022/05/19(木) 15:00 ~ 2022/05/28(土) 20:59 (222h)
日時 │ . 5001 10001 . . 40001
――――――――――――――――――
05/20 00:00|1683030 1264176 . 384914
05/21 00:00|1869292 1551368 . 710856
05/22 00:00|1953041 1671234 . 805803
05/23 00:00|1992761 1733116 . 857935
― 前イベ (2nd Demolish [Al/26/30] 198h) ―
02/20 00:00|1795155 1544541 . 826182 (3日目)
02/21 00:00|1848854 1597291 . 869313 (4日目)
02/26 12:00|1967344 1721387 . 975434 (最終日)
※前イベは開催期間が1日短いので注意
前回分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1653113652/893 今回マスプラフルコンしないと金トロ無理そうだから頑張るか… >>77
つかさが刑事、みちるが助手だと思うと解釈一致 今回マスプラフルコンしないと金トロ無理そうだから諦めるか… 放置編成やグランド編成を駆使して遊びたいけど
編成枠が足りなさ過ぎてやる気がどこかへいってしまう プレパス扱いで編成枠増えてもいいと思うけど
もしかしたら読み込み速度低下とかの技術的な問題で追加できない可能性ありそうだな
追加が無理なら編成保存機能でもいいんだよ
スシロー用とかキャラバン用編成は常時置いておくわけでもない mas+これといった難所はないんだけど曲を通して密度がそこそこ高いから
毎回違った場所で1ミスやらかす 既にやってるかもしれないが
ほんのり速度あげるといいよ
相対的に画面内の密度下げられる
速度戻したら戻したでゆっくりに感じるから落ち着いて処理できる 普段9.4でやってて試しに9.6でやったら速すぎて見えねえ!ってなったけど
9.4に戻して2回目でフルコンできたわ
まじでありがとう 205万くらいが金ボーダーかと思ってたけど、210万超えてもおかしくない勢いだな
レゾリフとか各属性のブレスパとか編成候補がたくさんあるし無理もないか >>88
俺そのパターンだ
どこが難しいって言うよりどこかで2、3nice出ちゃーう リフリフでも適切な秒数じゃないとmas金は無理になったか
まあ上手く調整が出来てるという事ではあるが もし210万行くなら、mas勢は基本夏樹か晴のリフリフ揃えてるって事か
1人引いてるあたりはまだ想定範囲だけど、皆が2枚引きってありえるのかね… 放置編成でさっきはフルコンしたのに今回は途中でミスみたいの度々起こるんだけどあれってバグなのかな
ポテンシャル10にした上でSSRスキブ混ぜてるから発動確率は足りてると思うんだけど… うーわ、金ボーダーもう200万寸前じゃん
やっぱMasじゃ無理だなあ
Mas+は4切りから進まないし・・・
今回も銀で妥協してタワー進捗に集中するかな
それもそれで毎度のことながら30階からしんどいけどちょっとでも進めよう >>95
特技のオン・オフはフレーム単位でブレるから発動率100%でもノーツを拾うタイミングと特技のオン・オフのタイミングが重なると拾えるときと拾えないときが出てくる
ノーツの速度を変えればノーツを拾うタイミングが変わるから安定して拾える速度を探す >>95
放置でフルコンできる編成なんてまだないから
できてのならバグ利用だな masの参考スコア
7秒viリフ203万
9秒単色ブレスパAP209.5万 全属性でレゾリフ理想でアウトになるなんて思いもしなかったさよなら 主要カードが行き渡って
ゲスト有りのアタポンは昔みたいになって来たかな
そろそろ3色編成は新スキル投入で、また引けた者から一歩抜け出す頃合いか… マスプラのフルコン確信したら最後のロングノーツが途中で切れてフルコン逃して発狂した… スコア218万でたから金トロは大丈夫だろうけど >>94
普通にマスプラやってる人が多いんやろ
cuteに珍しい物量譜面だけど
何回もやれば出来ないことは無い感じの難易度だし 7秒レゾリフリフがマス203万
マスプラで221万だった マスプラ簡単簡単言われてたけどリハ含めて80回目くらいでようやく繋がった
スレ民の言う簡単は信じるな >>94
MASなら特訓前がいらないぶん11秒Paブレスパの方が組みやすい
マイスタイル11コンセを使うと220万を超えるはず(常設ランキング参照)だが、通常コンセでも余裕で金圏内のはず >>98
チューニング半放置編成じゃないの?
脳死で喧嘩売ってる奴って見えるだけで不快だわ ■Ver.7.8.0リリース
5月23日にVer.7.8.0をリリースいたしました。
バージョンアップ内容の詳細は下記のとおりです。
不具合修正
以下の不具合を修正しました。
・軽微な不具合
補足
お客様によって、アップデート情報がストアに反映されるまで、時間差がある場合がございます。
なお、Ver.7.8.0の強制アップデートは、5月25日 12:00に実施いたします。 ■レッスン機能に関する仕様変更について
Ver.7.8.0のアップデートにて、レッスン機能に関する仕様の変更を行いました。
変更内容
レッスンパートナーのレッスン順の決定方法を改善いたしました。
一部条件下において、アップデート前と比較して特技Lvの上昇確率が高くなるようになりました。
※必ずしも最適なレッスン順とならない場合があります。確認画面にて必ずご確認ください
※アップデート前後にて特技Lv上昇確率が変わらない場合がございます トレーナー追加すると特技レベル上昇確率が下がる珍現象は直ったのかな 本当にその確率なのか疑わしいから結局1ずつ特技レベル上げて
何のために複数アップ追加したのか分からん状態 >>107
自分もキノコの曲で後半はレゾチューニングで700コンボとかなるはずなのに
途中で切れてる時があるからそれの事かな
何回も連続でやってたらなるイメージ
アプリ再起動したら直る まとめてのレッスン、自分が良く使う組み合わせだと最適化されてない部分はそのままだった
Lv4→5→6は季節ベテトレ10とR20でやることが多いんだけど
まとめてやると4→5にRを使おうとして↑の組合せだと100%でLv6にできない ももクロのキャンペーン当選したわw
オリジナルガードだそうだ ヘレンさんみたいなオリジナルみのあるダメガか
胸熱 チューニングズルコン編成からブレス外して7中ダメガ入れて小室さんセンターでTAKU INOUE完全放置でPERFECT1410
小室さんはほんと利用価値高いわ それいいな
ちょうどプレパスのスカチケで小室さん取ってきてブレスチューニングやってみたけど、ライフが回復しないから曲が限られるなと思ってたところだ これ11中チューニングのバッジ置かれたら小室さんブームも終わるんだろうな… 49階とかに置かれて結局ライト層は11中チューニングバッジを取るために千奈美が必要となる予感 9高スキブ、7中ダメガはでても
11チュニ中や9高パフェサポは流石にでなさそう 小室さんはクールクロスと11中チューニングが同時に使えるから強いんであって
クールクロスより汎用性の高いトリコアビがある塔で11中チューニングが取れるなら塔3本じゃ足らんな >>128
単色特技アップならともかくトリコアビがクロスより役に立つことってある…? ■特定の特技の組み合わせで発生している不具合について(5月23日 20:33追記)
【5月23日 20:33追記】
本不具合の影響を受けたお客様の調査が完了し、対象のお客様にお詫びの品をお贈りしました。
<対象のお客様>
・Ver.7.7.0以前のアプリバージョンにて、特定の条件で特技「シンデレラマジック」と「ミューチャル」を持つアイドルを編成し、LIVEを行ったお客様
<お詫びの品>
・「スタージュエル」100個 ■「LIVE PARTY!!」における特技の組み合わせで発生する場合がある不具合について(5月23日 20:33追記)
【5月23日 20:33追記】
本不具合の影響を受けたお客様の調査が完了し、対象のお客様にお詫びの品をお贈りしました。
<対象のお客様>
・Ver.7.7.0以前のアプリバージョンにて、「LIVE PARTY!!」で特技「リフレイン」及び「ミューチャル」を持つアイドルが同時に選出されたマッチングにおいて、自身のアイドルが「ミューチャル」以外でLIVEをプレイしたお客様
<お詫びの品>
・「スタージュエル」100個 >>131
トリコアビだと属性不一致の中確率でも確定発動させられるからどんな曲でも編成使いまわせるね
スコア的にはクロスだけど
イベント報酬はそろそろトリコ+7ライスパ配ってほしいな
11リフレも出て7秒下火になりつつあるし強すぎないでしょ 詫び石両方来てた
全く、酷い不具合だったぜ
(何がおかしかったんや…) こっちもちょうどレシピ取ったところだから階層見てみたら48階だった
序盤スタミナケチってLightで進めてたから取得が遅いのか 編成は最強の面子そろえられたのに自分の腕がクソザコすぎてスコア出せないのくっそキツイな 全然理解してないんだけど
もしかして初期の塔50階目指すよりも新しい塔登り直した方が良いスキル手に入るの? 以前の塔のフロア報酬は開催時のままだからバッジ目当てなら欲しいバッジがある開催回の塔を登れば良い
2回目の★3クールクロスが色々と使えるから取っておきたい所 BloomingのMV、イベ後追加はムービーか2Dリッチか 方針でコンテ無料取ったけど1コンテ前提だと放置出来る曲がかなり増えるから塔が捗る しんげきTVシリーズはムービーも2Dリッチもなかった気が そもそもすべての曲に追加があるわけじゃないしなあ
基準は知らん 追加がある時はイベント開始時のお知らせに出ている(今回は出て無い) メイン踏破したけどまだ特化とライフ残ってるのが地味に効く
実質51.5階がゴール 予告無しで突然付いたの無かったっけ?
記憶違いかもだけど トロピカルやまほうのまくらは予告無しで2Dリッチ追加されてるから予告が無くても追加される可能性はある やっと一人目響子ちゃんの40階終わった・・・
38階まではサクサククリアできたけど39、40がしんどかったわ
そろそろ二人目芳乃ちゃん行くわ イベ後に予告なしで追加されたのもあったのか
全件再チェックせずに「開始時お知らせに出てる」と言ってしまってごめんなさい >>132,133
俺両方とも該当していたみたいで石100個x2もらえたわ
強ユニットのPみんな200個もらってるんじゃないかなあw 予告なしでいきなり追加するのもなぜだか良くわからんしセーフ
元々予定無かったけど作っちゃいました的なノリなのかね
まほうのまくらは2D映えそうと思ってたから嬉しかった 2DリッチはSnow * Loveにないから望み薄かな mas曲ランキングでマイスタ9秒コンセ実践投入した編成が1位取り始めてきた
予想通り高いスコアが出ている 全タイプアタポンのセイルアウェイのボーダー推移に当てはめた場合の予測値
予測値は今回の集計÷過去イベの同日数日の集計×同過去イベの最終結果という計算で出した数値
()は前日の予測値
金トロ207.9万(210万)、銀トロ189万(190.7万)、銅トロ111万(114.4万)
2 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9aad-n9KG) sage 2022/05/24(火) 00:05:22.93 ID:/EV7i8mu0
イベント「LIVE Infinity」3rd イベント楽曲 : Blooming Days [Al/26/29]
2022/05/19(木) 15:00 ~ 2022/05/28(土) 20:59 (222h)
日時 │ . 5001 10001 . . 40001
――――――――――――――――――
05/20 00:00|1683030 1264176 . 384914
05/21 00:00|1869292 1551368 . 710856
05/22 00:00|1953041 1671234 . 805803
05/23 00:00|1992761 1733116 . 857935
05/24 00:00|2005639 1765114 . 890441
― 前イベ (2nd Demolish [Al/26/30] 198h) ―
02/21 00:00|1848854 1597291 . 869313 (4日目)
02/22 00:00|1879554 1626019 . 895214 (5日目)
02/26 12:00|1967344 1721387 . 975434 (最終日)
※前イベは開催期間が1日短いので注意
前回分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1653217969/58 初めてホームのいいえいいえいいえバグに遭遇したけどビックリするなこれ >>155-156
なんかプリンセス追加直後の頃に戻ったねえ・・・
あのときも全タイプでもプリンセスとスキブ組み込んだ単色がトリコを上回ってたもんなあ・・・
今後レゾ編成のリフ特訓後2枚体制が組めるようになったらブレスパと拮抗くらいにはなるんだろうか
リフ2周目がいつになるか、そもそも来るのかもわからないけど >>160
ios特有のバグだっけか
Twitterではチラホラ報告を見かけるな
ちなみに当方泥だからかリリース開始から6年半一度も見たことがない >>162
泥でもでる
ポンコツサブ端末でしかでないけど 複数端末で日付変更線超えたときにチェンジすると発動する
複数端末でない人は起き得ない 端末一台しかないんだけど…
他にも発生条件があるのかもね 端末複数使っている状態で日付跨ぐと高確率で発生するってだけで端末1台しか使用していなくても発生する ブレスを執拗に配り続けるあたり
今後の新特技でブレスを複数枚使う時代が来るかもな! シンデレラブレスを5人組ませることで全アピール値1200%アップの真・シンデレラブレスが……?! >>163-164
なぬ
俺はたまたま発生しない端末を引いてただけなのか
ちなみに歴代の端末は
スマホ:URBANO L03→同V02→Xperia XZ1
タブ:QUA TAB QZ8→Mediapad M5 8.4
デレステリリース当時はURBANO L03だった
もちろん泥版初日スタート
そこから今日まで、各端末で一度も見たことなかった
>>168を見た感じだとアプリ内で日付跨ぐと発生するのかね
そういやTwitterの報告例でも0時直後が多かったような
日頃から日付変わってからデレステ起動するから出くわさないだけなのだろうか おや、トロフィー予測値が昨日より下がってる?
スコランもだいぶ落ち着いてきた感じかな
まあ金トロはやっぱりMas+フルコン出来ないと届きそうにないけどw 昨日は土曜との比較で今日は日曜との比較になるから予測値はもう一段階下がるんじゃないかな 土曜までだろ?
塔に上るには短いが、スコアタには長いなぁ… そういやまだほぼ一週間あるんだよねえ
まだまだスコランは動くか
それはそれとして今回のマイスタイルにどのバッジ付けるか全然決めてないやw
主要なのは過去の二人に取り揃えちゃったしなー
まあこれはイベント終わってからでもじっくり考える時間はあるけども
とりあえず一通り回収だけは頑張ろう mas+終盤切れたけど209マンほど
これで3000位だから残れるかどうか
もう腕の疲労が激しくてしんどいのよね ようやく一回目のキャラがメインタワー登りきったのですな
これSSR+になったことで
何が変わったのです?
EX階もよくわからぬよ >>177
とりあえずSSR+相応のステータスになる
Ex階はただただおまけ
ちなみにステータスとバッジの効果は無関係なので、☆2のバッジを付けると「SSR+のステータスとSR相当のスキル/センター効果」を持ったカードになる
バッジの組み合わせは自分なりに考えるといいだろう
消費アイテムなのでセットの際は慎重かつ計画的に この入手難易度で消滅アイテムだから
ラストエリクサー症には使いづらいんだよな 貧乏性なので放置用トリコアビ+スキブみたいな定番の組み合わせ以外
今後も無駄に溜め込むだけになりそうだわ
成体ナメクジなんでコンセとか獲っても使いこなせないしな 初回の塔で作ったSSR+はどう使うか決めかねてて未だにセンタースキルも特技も空欄だわ 同じく初回のは放置
今回のは割りきって9秒スキブで育ててる 色々あるけど結局組み合わせに悩むんだよね
コンセはぶっちゃけわざわざ作らなくても恒常で持て余すくらいに持ってるし、単曲ランキング狙うほど他のパーツが整ってないし
他に有用そうな組み合わせは各種アクト+特化90%アップだけど、そもそもアクトバッジもまだ種類少ないし
一方でアイドルptのおかげで属性アビリティだけはどんどん貯まっていくww ブレスを使いこなすならセンタースキルと特技を分けられるのは強そうだけど…
自分には出来ない… 39階はミラーボール14海放置でやってるけど他にやり方ないのかな
GRAND放置はスタミナ効率悪いし 理解した
今求められてるのはSSRを生贄に
所持スキルをバッジに抽出するアップデートなのですね
7秒保たない曲用のライフもりまくりスキブくらいにしか
現状もったいなくてバッジ使えんよね アンコールは SGR PIANO スコアタ用に使っちゃったからな… 今のバッジ使い捨て仕様は、失敗や試行錯誤を許さないデザインなのが問題だよね…
"正解"を見つけるまでは試せないし、その正解も将来まで保証されるものじゃない
塔を登った全プレイヤーに触って欲しいんだったら、せめて付け替える方式が良かったと思うが コンボ稼ぎ放置で一番効率いいのはメルヘンデビュー
ミラーボールより40くらい多い 39階って全タイプんじゃね
ズルコン属性曲なら>>66のコンボナ数921
まぁグランド放置は全タイプアイコン数maxコンボ数スコア稼げるからな 完全放置ならメルヘンデビューの548コンボよりパンデミじゃないかと
安定564コンボ型があるし、発動ブレで650 or 517コンボの型もある
後者は端末とか環境で650コンボ取れる確率が変わるだろうからお好みで 完全放置で1200コンボナ600越えてスコア100万稼げる。7秒スキブチューニング使い道あったのね。
https://i.imgur.com/6RzsZdt.jpg いろんな放置試してたらゲスト間違えたりして
100ぐらいのスタミナが消えた (50階目指す)本命アイドルと営業(のみの)アイドルの切り替えがホントメンドいの
お題の間違えも頻発するの… 全タイプアタポンのセイルアウェイのボーダー推移に当てはめた場合の予測値
予測値は今回の集計÷過去イベの同日数日の集計×同過去イベの最終結果という計算で出した数値
()は前日の予測値
金トロ206.2万(207.9万)、銀トロ187.8万(189万)、銅トロ108.3万(111万)
940 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9aad-n9KG) sage 2022/05/25(水) 00:05:00.48 ID:80R/Qqgk0
イベント「LIVE Infinity」3rd イベント楽曲 : Blooming Days [Al/26/29]
2022/05/19(木) 15:00 ~ 2022/05/28(土) 20:59 (222h)
日時 │ . 5001 10001 . . 40001
――――――――――――――――――
05/20 00:00|1683030 1264176 . 384914
05/21 00:00|1869292 1551368 . 710856
05/22 00:00|1953041 1671234 . 805803
05/23 00:00|1992761 1733116 . 857935
05/24 00:00|2005639 1765114 . 890441
05/25 00:00|2012917 1787430 . 915430
― 前イベ (2nd Demolish [Al/26/30] 198h) ―
02/22 00:00|1879554 1626019 . 895214 (5日目)
02/23 00:00|1901092 1645430 . 915309 (6日目)
02/26 12:00|1967344 1721387 . 975434 (最終日)
※前イベは開催期間が1日短いので注意
前回分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1653217969/58 デレマスショッピングは先週にやったやつを
繰り返し放送するだけかよ
放送枠を確保してるぐらいだから
他のシリーズみたいに毎週更新するのかと思ってた レゾ用マイスタ作る時は特化とライフブース走る時間も考えておこうな
50階と特化18階ライフ10階を効率よく走って3時間半かかった
スタドリより達成するまでの時間が厳しい 低層や別タワーだとスタミナ効率的にもゲーム的にもスマートの方がいいな
スマートが役に立つ数少ないイベントだわ 1階上がるだけでスタミナ500ぐらい吸い取られてる感がある… ようやく39階
前回さぼったから1人は登頂させたい >>205
スタミナ消費軽減の輝くイベント
1フロア300スタミナ程度で登れる 前回の34階からの続きでまだ39階に入ったばかりやでw
エンジョイ勢レベルだとオートは課題クリアの役に立たんし、
ひとり完成させるのに1年以上かかりそう… マイスタをどういう編成で使いたいってビジョンがないから
モチベーションがあがらない スタミナの消費量はどうでもよくて踏破までのリアルタイムが一番キツい
手動なら消費300のところを1000で1発クリアできるなら躊躇いなく後者を選ぶ >>209
…わかるわ
現状メガネをかけさせる用途にしか使ってない スタミナ無尽蔵ならちまちまいくらでも走るわ
ここらへんの価値観は人それぞれね メガネをかけさせるとは…?
マイスタにそんな機能があるのか ファン数やスタミナ消費の2倍がないからクリア回数を稼ぐにはいいイベント
最近では正常な判断能力が失われて、課題に対しても筋トレ的な面白さを感じるようになってきた 下位難易度埋めはスシローがいいな
タワーでやってるとイベpt稼ぎに影響が出る >>213
SRや特訓前のイラストに差し替えるってだけです
隠れメガネが結構いるんです ファン数が全然増えなくて、それをアタポンと比べるから不満だった
けどこの期間はファン活するなというメッセージと思って諦めた >>217
そういう事かw
イラスト自由に選べるのは良いよね 効率重視で塔登ってるとどうしても特定楽曲のプレイ回数だけが増えていく マイスタイルはバッジが入手機会少ない上に消費制なのが駄目だわ 一生使えん 運営を擁護する意図は一切ないと前置きして
バッジを再利用可能にするとマイスタイルを複数編成できない関係上
1回で複数人登頂してもカニバ以外で使い道がないという別の残念仕様が生まれるので
再利用可能にしないんじゃないかな
アイドルとバッジを1:1で紐づけて同一アイドル内で再利用可能にするなら↑みたいなことは起きないけど マイスタバッジ用の魔法の時計みたいなのがあればいいのかもね
あるいは過去取得したバッジを再取得できる代わりに条件が鬼畜なデレラーガの塔を新築するか 取得済みかつ未所持のバッジを購入できる専用ショップみたいなのがあればいいな
この件に限らず周年までに何らかのフィードバックは欲しい
インフィニティの仕様がそれなりの数のユーザにとって満足のいく内容でないことは運営も認識しているはず バッヂも不満だけど
毎回新規に1キャラを育てないとイベ報酬がとりづらいのが嫌だ
今回の新キャラ育成後に本命の残りを再開っていうのがどんどんたまっていく
第1回 50階 放置 放置
第2回 38階 放置 放置
今回 31階
っていうかんじになってる >>225
2回目からすでに、育てたい子は次回以降に回すって選び方してるな… >>225
自分はアイドルポイント中心になった
50まで登ったアイドルは営業で1500
他は6000ポイントとか1万ポイントとか好き勝手に 自分もアイドルpt中心になったな
とりあえず全員1500達成でジュエル各25
あとは今回の最初選んだアイドルをSR+にしてミッションの石取ったらあとは適当 塔のレシピ本当に楽になったなぁ
第一回はスタミナ追加で1000くらいないと取れなかったし… >>199
9秒マイスタライフ特化振りあると
paはゆっこ3枚でmas金トロボーダー越えるな。理想のライスパ日菜子とスコア差ないなw 第2回で獲得pt1.5〜1.6倍化は明らかにバランスを見る類のテストをしていない
他にもフロアリザルトのロール遅延を放置してたりと、
テストプレイしてたら気になるだろう部分がいくつか放置されている 初回は曲Lv1やノーツ数1みたいな意味不明条件があったのも考えるとちゃんと調整やテストプレイをせずに未完成のまま実装した感じ 第1回目の獲得pt設定がアタポンのスタミナ効率そのままなの営業の存在を忘れてるガチエアプが設計した感じあってすき(絶対に許さない) さすがにテストはしてるだろう
おそらくテストの質が悪いんだと思われる
おかしな仕様でも「これが仕様です!」と言い切られてしまえばテストプレーヤーがいくら突っ込んでも修正されないし
まあデレステもおかしなペースでカード・曲実装してるからな…
バランス調整とかは人数いればどうにかなる話でもないし
たぶんそこを監修する立場のディレクターとかリーダークラスの人の手が回ってない 初回の塔のフロア条件は開催時のままだからEX以外でも曲Lv1やノーツ数1は普通に残っているね 仕様通りならば、テストの質が悪いのではなく仕様が悪いで良いと思います 仕様というか設計そのものの検査もあるからそれも含めて
観点が足りてない 密輸は仕様でも問題ないレベル
一番の害悪は越境加算
マジック参照バグと一緒に葬るべきだった >>233
わかるわ
第1回は普段アタポンで1万位を呼吸をするように取る俺が62500ot止まりで
65000ptの下位SRのちゃんみお☆15が取れなかったしなあ・・・orz
(後で最後にGRANDオート10倍やればギリギリ行けた事に気づいて落ち込んだが)
逆に第2回以降は余裕で☆15両取りできる8万pt以上行けてつまんない 3人とも40階到達
ミラーボールズルコン5回ずつやったのであとはLv28の曲を14回ずつ
ダメガにライフポテ10振ってるのでチアー入れた単色編成でどれでも放置いける
とりあえずM@GIC MASでやるけど全タイプ曲はゲスト間違えると死んじゃう 2人目3人目を開放しておかないと枠が削除されて次回以降バッジを取りに行けなくなっちゃうから開放だけはしておくな GRANDの加算越境も何故かブースト系だけというのが運営の答えなんだよなぁ
こうやって使えと言っているのと同じ ■「もっと!デレステ☆NIGHT」放送記念プレゼント!
2022年5月25日 21:00~2023年5月25日 23:59
・スタージュエル 250個 【シンデレラ】『もっと!デレステ★NIGHT』お知らせまとめ! | NEWS | 【公式】アイドルマスター OFFICIAL WEB(アイマス)
https://idolmaster-official.jp/news/01_4025.html
ストーリーコミュ70話を近日追加予定!
70話を達成するとあかりちゃんの歌う「トキメキは赤くて甘い」がLIVEで遊べるようになりますよ!
https://idolmaster-official.jp/idolmaster/jp/article/1008/CINDERELLAGIRLS/004_2__3.png
イベント「LIVE Prade」近日開催予定!
イベント限定アイドルのSレア 八神マキノとSレア 速水奏が登場しますよ!
イベント楽曲は、「No One Knows」!
ぜひ遊んでみてくださいね♪
https://idolmaster-official.jp/idolmaster/jp/article/1008/CINDERELLAGIRLS/001_2__5.png
「シンデレラフェス ブラン」を近日開催予定です!
「シンデレラフェス ブラン」にて登場する新SSレアアイドルのシルエットを公開します!
さらに「シンデレラフェス ブラン」期間中は、プラチナオーディションガシャのSSレアアイドル提供割合が2倍になりますのでお楽しみに!
https://idolmaster-official.jp/idolmaster/jp/article/1008/CINDERELLAGIRLS/003_2__3.png
続報!シンデレラガール総選挙「Stage for Cinderella」
10周年記念ツアーファイナルにて告知された新たなシンデレラガール総選挙「Stage for Cinderella」、
そのアイドル190人の出場グループを決める「新総選挙 Stage for Cinderella 組分け抽選会」を
6月23日20時より YouTube内アイドルマスターチャンネルにて生配信予定です!
番組タイトルロゴには、本日初公開の「Stage for Cinderella」のロゴデザインが使用されていますよ!
キャスト出演者は、島村卯月役 大橋彩香さん、渋谷凛役 福原綾香さん、本田未央役 原紗友里さん、辻野あかり役 梅澤めぐさん、夢見りあむ役 星希成奏さん、西園寺琴歌役 安齋由香里さん!
その他にも、バンダイナムコエンターテインメントからも出演予定です!
配信URLの詳細は後日お知らせします!楽しみにしていてくださいね♪
https://idolmaster-official.jp/idolmaster/jp/article/1008/CINDERELLAGIRLS/005_2__2.png 今すぐにとは言わんがそのうち同じマイスタアイドルでスターレッスンできるようになりませんかね >>237
テスト以前に
エクセルでポチポチ計算すりゃ分かるレベルを見逃すのは無能ですの >>253
後出しはなぁ…それなら同じ子選んだのに!ってなるし… 演技のキャラがかぶってると思ってた
いっそ一緒にユニット組ませちまえってやつか >>254
だからそういうのをチェックする観点が足りないって言ってるんでしょ 仕様通りに動かなくてバグる→わかる
そもそも仕様がおかしいし誰もチェックしてない→死ねなの 古くはパレードがお題そのまま
過去からコピペだろってレベルの設定ミスもあったがごり押したな 石250個あざーっす
メイン3本登ってスタミナ枯渇してたんで嬉しい >>252
マキノ報酬って超初期のキャラバン以来かな?
そろそろ限定なりフェス限なりで来ると思ってたけど
イベ報酬で来るならマキノの限定SSRは当分先かな コンティニュー1回以内で放置可能、500コンボ以上稼げる曲
編成 ブレス、11中チューニング×2、9秒パフェサポ、SR9秒スキブ(トリコアビリティ)、ゲストレゾ
ノーツスピード 8.7
左からMAXコンボ・パフェ数・ノーツ数
☆はコンティニュー無しで放置可能
ノーツスピードや端末の状態などによってはコンボが繋がらない場合があるので注意
●全タイプ
669・842・888 27:NtYピコピコ
594・724・761 27:サンハイ
584・797・840 27:トラストミー
541・717・764 26:タッタ
527・731・767 27:スタゴー
527・673・716 27:ゴキパリミックス
522・722・757 26:銀のイルカ
520・728・778 26:コミコズ
516・723・760 26:ウィッシュユー
☆515・670・685 26:ミラーボール
511・739・769 26:笑顔百景
506・701・736 26:不埒
●キュート
583・772・809 27:ニャンスペ
554・672・711 26:あいくるしいアレンジ
☆548・732・747 27:メルヘンデビュー
533・733・756 27:ハートボイス
529・698・729 26:いとしーさー
522・659・681 26:クレクレ
509・679・700 28:あんずのうた
●クール
613・888・951 27:ゴッドノウズ
597・745・779 27:ホテムン
568・777・832 28:ブラッディフェスタ
563・745・782 27:ボイジャー
545・735・755 27:フリフロアレンジ
527・708・757 27:あらかね
●パッション
723・861・898 28:パンデミ
561・785・838 27:ヌーディー
☆549・784・800 28:トキメキ
537・728・777 27:絶対特権
☆532・670・683 26:世界滅亡
530・695・719 26:オレサファ
504・786・819 27:しゅがーはぁと マイスタイルといえどSSRが無料で手に入れらるから難しくて当然と思ってる運営と
楽に取らせろと思ってるプレイヤーとの意識のズレは感じる 塔はほぼ全プレイヤーが、報酬を取り切れない感を味わい続けるってのが心理的に良くない作りかなと
例えばアタポンの報酬が数十万ptまであって、次回以降そっちの続きを走ることもできます
ってやり方をずっと続けてたら受け入れられてただろうか ほぼ全部プレイヤーが報酬を取りきれない感を味わってるってどこ情報なんですかね・・・ 主語を大きくしたい意図は無かったのでごめんなさい
他の全イベントと異なり、積み残しの宿題が回を増すごとに増えていくイベントってのを言いたかった
(登る気が無い人もNがどんどん貯まっていく) アタポンがうんたら〜でたとえる意味は全くないな
それはそれとして毎回1人しか育てきれんから塔常設は考えてほしい
イベ中じゃなかったら課題が3倍多いくらいの調整にすればもう頑張って育てた人らもそんな文句言わんのではなかろうか ライパは常設になるまでに何回イベントとして実施されたんだっけ? ポイント報酬は取り切れるけど塔はまだ一度も踏破したことない俺が通りますよ
1回目も2回目も40階すら到達してないままだ
次回続きが出来ると言っても、新しい塔のバッジも欲しいのが出てくるから結局中途半端が続くっていうね・・・ どうしても担当を編成に入れたいから人間の生活やめて走ってるよ
担当に使えるスキル付けられる喜びだけで走ってきたけど、そろそろしんどくなってきたし人間に戻りたいから今回で終わりにしてほしい 全タイプアタポンのセイルアウェイのボーダー推移に当てはめた場合の予測値
予測値は今回の集計÷過去イベの同日数日の集計×同過去イベの最終結果という計算で出した数値
()は前日の予測値
金トロ205.7万(206.2万)、銀トロ187.5万(187.8万)、銅トロ106.4万(108.3万)
663 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9aad-n9KG) sage 2022/05/26(木) 00:05:00.82 ID:bLQ8pIkk0
イベント「LIVE Infinity」3rd イベント楽曲 : Blooming Days [Al/26/29]
2022/05/19(木) 15:00 ~ 2022/05/28(土) 20:59 (222h)
日時 │ . 5001 10001 . . 40001
――――――――――――――――――
05/20 00:00|1683030 1264176 . 384914
05/21 00:00|1869292 1551368 . 710856
05/22 00:00|1953041 1671234 . 805803
05/23 00:00|1992761 1733116 . 857935
05/24 00:00|2005639 1765114 . 890441
05/25 00:00|2012917 1787430 . 915430
05/26 00:00|2019924 1805081 . 935393
― 前イベ (2nd Demolish [Al/26/30] 198h) ―
02/23 00:00|1901092 1645430 . 915309 (6日目)
02/24 00:00|1924995 1667882 . 936612 (7日目)
02/26 12:00|1967344 1721387 . 975434 (最終日)
※前イベは開催期間が1日短いので注意
前回分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1653366903/940 関ちゃんCuDa11秒リフレか…
ワンステは全員が秒数違いのリフレか マニーてカンストするとライブしてももらえなくなるのね…
初めて知ったよ
https://i.imgur.com/EUwLeFl.jpg 人間はやめたくないなあ・・・
せめてオートでフロア課題も80%クリアならいいんだけど
マジでその辺なんとかしてください >>276
ちなみに、プレゼントBOXにも届いていなかったw >>276
トレチケや特訓素材もカンストしてると貰えないよ 月額課金制やってた時はマニー溢れまくったけど今の人はインゴット買えるからいいな
レベル900台の同僚さんいるけど金塊そうとう持ってそう
ちょっと聞いてみたい >>277
わかる
パレードとかひたすら苦行だし全部オートで課題終えたい >>282
それかタワーもアタポンと同じ月末枠だから、スタミナ2倍4倍で課題進捗も2倍4倍とか
この際手動でもいいから少しでも楽に進めたい・・・
30階からがとにかくしんどいんよ・・・
パレードはまだ手動でも全然楽なんだけどねえ 校倉
@azekura
デレステ、現在のイベント「Blooming Days」MASTER+ の自作スコア理想編成リストです
・表はブレス軸アンサンブル&リフレイン、レゾナンス軸シンフォ&リフレインなど
・今回は9秒編成強めです。
デレステ スコア理想編成リスト 2022/05 Blooming Days MASTER+
http://www.albion9.com/cgss/score20220525_Blooming_Days.html 一回でいいなら0回でもいいじゃない
ただでさえ塔に比べて報酬も貧弱で費用対効果悪いんだから
塔は好きなキャラに好きなスキルつけて編成に組み込めるようになるのが素敵すぎる 一応アタポンで2000位入るくらいの回数叩いてれば1人は登頂・パラメータ調整できるな
問題はアタポンと違ってファン活効率が悪すぎることだ
何に主眼を置いてるかによるけどパレードは同じくらい回せばファン活にはなるからそっちの方がマシ 金塊最大所持数と総所持数は年末カウントダウンでネタにしそう
カンストし易いもの
イヤリングペンダント靴ドレス
お菓子各種 こんぺいとう ファンレター 通常トレチケ全種 ファン活目的でイベント走った事ないからイベントにおけるファン活の有用性がイマイチわかんない 課題が物量系で単純にやらされてる感が大きいんだよ塔は >>284
色々見てたんだけど、731番目
12中マジック、9高アンサンブル、9高リフ、9高スパ、7中オバロ(ゲストレゾ)
スパとオバロって、回復無しで共存できるん?
コピー先のマジックもリフも、ライフが減ったら(スパの)コンボ倍率下がるんとちゃうか >>284
間違い探しかコレ
完全に同じ編成が並んでるように見えて訳分からんw >>291
デレガイドの計算機だと下がらないと出ているけどどうなんだろうね?
リフの記述は「LIVE中に発動した最も高い効果」だから下がらないんじゃないかという気はする
それでも222万にはならなかったけど >>293
マジか…認識違いしてた
コピー先はライフが増えたらコンボ倍率は上がるけど、下がりはしないのか
スパのカードそれ自体は倍率下がるんだろうけど
でもアクトは対象によって倍率上げ下げするよね…どうなんだろう 13高スパークルも一応入るんか、あえて取りに行く程では無いと思うけど MAX状態をコピーするリフレインとリフレを呼び出すマジックでスパークルとオバロを共存させる、目から鱗だ
ただこの編成はライフ541って書いてあるけど
オバロで11消費→ライフ530の状態で最初のスパークル発動(リフレに記録)
になるから
ライフもう10盛らないとコンボナ効率悪くない?
やっぱり計算ミスな気がする 恐らくだがオバロの初回不発を狙うんじゃないだろうか
オバロ不発→Maxスパ発動→同時にスパだけコピーしたリフ発動→以後全員全発動
という流れかと
これはこれで最初がMaxスパ効果x2だけになるからなんとも言えないが >>294
アクトは対象ノーツごとに別スキルとして判定してるなら
倍率は変動してないとも見えるけど…どうなのかな >>294
アクトは対象ノーツが来たら他のスコア系が発動中でも優先的に割り込む
この特性はオルタや(オルタを内包する)マジックでも同じように作用する
倍率が上げ下げしてるように見えるのはこれが理由
レゾでない編成でアクトと同秒数のスコア系を組み込むとわかりやすい 限定はーちゃん8月に水着で来てくれないかな
天井石貯めてあるから勝ち確なんだけどなあ ただ、ちとせなーはーは(月初限定千夜ちゃんとブランあきらが出た後)
ブランで来そうな気がするんだよなあ ちとせ嬢となーはーはそろそろブラン来そうだよね
その前にブランユニ募揃えだと思うけど ブランあきらはダンスレゾ11秒ぽいから、他のレゾの実装具合からするともうちょい先かな あきらは間違いなくレゾDaまで合わせてくるだろうね
となると先に誰かしらで9秒の2周目からかな?
あきらが9秒だとりあむとどっ被りだからそこは変えてくるだろうし タワーってオートチケ完全対応すべきだよなあ
放置でもいいけど条件つきすぎてめんどうくさい 30階から急にノルマがしんどくなるもんねえ
フルコンはDebとかでも達成出来るから非対応でもいいとして、他のノルマ種はオート対応して欲しいよね
精度判定7千とかスコア1千万とか曲Lv240とか、あんまりにも桁違いなのが多すぎる スコアや精度は編成力や叩く力次第で詰める工夫あるから課題になるのはわかる
曲レベルとかクリア回数とかはマジでただスタミナと時間削るだけ それな
40階以上の曲Lv500とかノーツ数12000とかホント萎える
精度、スコア、Maxコンボ数、フルコン回数の4種類でいいと思うんだよねえ
クリア回数はそのついでにこなすことになるから一応ありっちゃありかな 同じ回数叩かなきゃいけなくても100階にして1階ごとの課題を緩くしたほうが苦行感誤魔化せそう
というかソシャゲの周回なんて極論作業なんだし大事なのはどう誤魔化すかだと思うのよね それはそれで一曲ごとに課題を確認したり編成変えたりでめんどいよ… スタミナ(スタドリ、石)を消費させようとするのは仕方ないけど時間はね
今時同じ作業を何度も繰り返させてゲームに何時間も張り付かせるっていうスタイルは敬遠されるしもう7年目のゲームだから熱心にプレイする人だって減っているんだし まあ、タワーをオート対応させるとパレードやスシローとの兼ね合いもあるからやらないってのもありそう
それならそれで>>283でも書いたようにスタミナ2倍で進捗も2倍とかさあ・・・
アタポンでみんなスタミナ2倍には慣れてるだろうからそんなに問題もないと思うんだよね アタポンと同じ月末枠なのにスタミナ2倍すらないのは正直意味がわからない デレステはイベントで石を割らせて収益をあげるモデルじゃなかったはずだし、なんで今の仕様になってるのか割と本気で謎 無償溜め込まれすぎてるからじゃないの?
去年のアニバからの緩和は削っていくための施策でもあると思ってた それにしては石割りの単価が低すぎて1000ジュエル消化するのにも莫大な時間が掛かるし、それならなおのこと2倍消費やオート対応するのが合理的に思える そうそう
石を割らせたいならオート10倍とかスタミナ2倍に対応させるほうがいいと思うんだよね
グルーヴのオート対応はまさにそれだし
何故タワーだけは時間かけさせてチマチマ削らせるのか、コレガワカラナイ 楽曲Lvの課題は放置編成を作るモチベーションという意味が一応あるのかな 今回の9秒コンセだけは課題に対して相応の価値がある
単色レゾ理想所持者だけだが ここまでやってきてSSR3人でアタポン10000位相当な感じ
このくらいなら無理なくできる
SSR+は他の二人が手付かずになるから最初から捨ててる でも全タイプの単曲ランキングを見た感じ、ブレスパが出てくるのってベスト3とか5とかのトップもトップクラスくらいなんだよね
10位にもいかないうちに普通にレゾリフ理想が出てくる
今後リフ2周目が順次出てリフ特訓後2枚が組み込めるようになったらそれこそブレスパとほぼ変わらなくなるんじゃないかな
まあしんどいのを乗り越えて取っておくに越したことはないと思うけど コンセとブレス中確率に打ち勝たないといけないから一般人に有効活用は難しい 現状だとマイスタイルならではの有用な使い道はゴリラでないとてもじゃないけど使いこなせないレゾスパ用のコンセ、イベントにはほとんど絡んでこないグランド用のアンコール、放置用のライフましましスキブくらいだからな
好きなアイドルにスキルや特技を自由に付けられるっていったってバッジは使い捨てだしSR相当の★2バッジすら気軽に使えるほどの数は手に入らないし まぁ9秒マイスタコンセでpaはアンサンブルリフレライスパユッコの3枚で全タイプ属性曲イベントmasで金トロとれるからな。コンセユッコにすると4枚編成になるから担当さん大喜びだろなw 特化80%UP・特技発動率10%UPみたいなカスタムセンタースキルが作れたら発動ガシャから逃げつつそこそこのスコア出せちゃうね そういや今回のマイスタイルに何持たせるかいい加減決めなきゃなあ
でも大抵のセンター効果とスキルの組み合わせは過去イベSRにあるのがなんともはや 属性限定にはなるがマイスタに★3アビリティとコンセ着けて
ブレス9秒ミュースパ編成にしたらスコアガチャ消滅かつ高いスコアを出せる >>327
ユッコってそんな有能スキル揃ってたんか
いっそさっさとブレス授与式通過してもらって艦隊で上位とるとこ見てみたい マイスタコンセのブレスミューライスパはコンセのセンター効果特化一致にするとミューチャルと被るからな。
ミューチャルかなこならコンセのセンター効果はdaだけどアビリティでもいいかもね。 >>331
スキルもだけどユッコは9秒揃ってる。
イベントmasならライスパ日菜子とスコア差5万くらいしかない。 アビリティの問題点はアイドル報酬
逃したら取れない ユッコ副担だから今回ライフ106コンセSSR作った
コンセは痛いけど特訓前リフレインを取らずに全タイプ9秒で戦える編成がタダで作れたと思えば悪くはない ユッコ秒数被らせ過ぎだろとか思ってたこともあったが時代は変わるもんだなぁ >>284に
マイスタ使用でライフ振り11高スパ(センター効果Pa×Cu)というのがいくつかある
11秒ブレスレゾ3色編成だね(ゲストがレゾ)
コンセ入らないのが強み ユッコはゲストなしのイベントもアンサンブルリフレ2枚コンセなしで金トロだからな。というかpavo9秒揃ってるしな。 PCで無課金でやってる初心者ですが
ライブは基本オートでやってるけど
マニュアルの場合どうやって操作するのでしょうか?
マウスクリックでやるの? マイスタ入りブレスパ使っているならゲストレゾのライフポテは9でも610になる
ゲストの人が分かっていたのかは知らないがライフ9特化10のゲストレゾを選んで初めて気づいた 全タイプアタポンのセイルアウェイのボーダー推移に当てはめた場合の予測値
予測値は今回の集計÷過去イベの同日数日の集計×同過去イベの最終結果という計算で出した数値
()は前日の予測値
金トロ205.1万(205.7万)、銀トロ187.3万(187.5万)、銅トロ105万(106.4万)
374 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9aad-n9KG) sage 2022/05/27(金) 00:05:00.54 ID:MQjFw47I0
イベント「LIVE Infinity」3rd イベント楽曲 : Blooming Days [Al/26/29]
2022/05/19(木) 15:00 ~ 2022/05/28(土) 20:59 (222h)
日時 │ . 5001 10001 . . 40001
――――――――――――――――――
05/20 00:00|1683030 1264176 . 384914
05/21 00:00|1869292 1551368 . 710856
05/22 00:00|1953041 1671234 . 805803
05/23 00:00|1992761 1733116 . 857935
05/24 00:00|2005639 1765114 . 890441
05/25 00:00|2012917 1787430 . 915430
05/26 00:00|2019924 1805081 . 935393
05/27 00:00|2025813 1822141 . 953368
― 前イベ (2nd Demolish [Al/26/30] 198h) ―
02/24 00:00|1924995 1667882 . 936612 (7日目)
02/25 00:00|1943892 1688554 . 951791 (8日目)
02/26 12:00|1967344 1721387 . 975434 (最終日)
※前イベは開催期間が1日短いので注意
前回分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1653479458/663 マイスタ2枚持ってても編成には1枚しか使えんのね
失敗しました(´・ω・`) >>342
ありがとうございます
キーボードでもマウスでもできるんですね >>332
属性一致ならデュエットが優先されるけど、全タイプの場合はマイスタイルの特化90%になるから意味はあるよ
曲の属性によって適用される効果が変わる感じだね
>>345
音ゲコンでのプレイだけどこの動画がわりとイメージ掴みやすいかも
https://youtu.be/eSt9mM8wlqg >>301
割り込むのは全効果でも言えるだろ?アクトだけ特別なのではない
以下計算した上でノーツ毎に高い方が採用されるだけ
・アクト以外は全ノーツに同じ倍率
・アクトはノーツ種類によって異なる倍率 >>343
この調子だと金はMas7、9秒の3色のリフx2がボーダーかな
マスプラは序盤がどんどん出来なくなって諦めた 50階クリアーでSSR+になってステータスUPとサブタワーを無限に回せるようになる
50階をクリアーしないとステータスを変更出来る回数が有限 タワーを登る意味ってなんだろうという質問かと・・・ タワーを登る意味自体を問うなら、わざわざ階数を書かない気もするぜ 50階を目指すとスタドリと石が減って運営が喜びますね 2本目登りきるなら今日中に47階まではクリアしておきたいところ 朝5時起きでデレステぶっ続けでやれば明日一日で1Fから登れないことはない…ない? 50階到達の時点で11万ptぐらいの画像をどこかでみたけど
一曲280ptなら390回分
一曲3分ならおよそ20時間で達成できるかも
走り方の効率は人それぞれなのでもうちょい前後はする >>356
メインタワー踏破に少なくとも350曲くらいはかかるはずなので(多少余裕を見て370曲)
課題達成のために一曲も無駄なプレイがなくて
絶え間なく16時間プレイを続けられればギリギリ
少しでも手が止まると無理じゃないかな?
パラメータ調整までやるつもりならライフと特化で残り38フロアもあるけど >>357
そのポイントは営業で稼いだ分も入っているはずだから
最適化されていれば曲数はもうちょい少ないと思う 人間らしい生活を保ってプレーするなら1日手動100曲が限度だな ■難易度「MASTER+」追加予定楽曲
今後のアップデートにて、以下の楽曲を追加予定です。
■ALBUM A 追加予定楽曲
ラビューダ♡トライアングル
スローライフ・ファンタジー
■ALBUM B 追加予定楽曲
ストリート・ランウェイ
Packing Her Favorite
■ALBUM C 追加予定楽曲
New bright stars
ひまわりマークをさがせ!
※難易度「MASTER+」は、楽曲選択画面でカテゴリを「MAS+」に変更することでプレイできます。
※曲目は、「MASTER+」選曲画面の「詳細」ボタンからも確認できます。
※過去のイベントで「MASTER+」が登場している楽曲は、リズムアイコンの配置が変更される場合があります。 ■楽曲「Starry-Go-Round」にうたいわけ追加!
5月27日 15:00、楽曲「Starry-Go-Round」にうたいわけを追加しました!
「Starry-Go-Round」のLIVE・MVで、5人の歌唱アイドルを並び替え、ポジションによる歌声の変化を楽しむことができます!
ご利用方法
うたいわけ対応楽曲の「LIVE」または「MV」のユニット確認画面で、「うたいわけ」ボタンをONに切り替えることで利用できます。
また、ユニット確認画面から直接アイドルを編成することで、「絞り込み」ポップアップから選択中の楽曲のうたいわけ対応アイドルのみを絞り込んで編成することもできます。
追加うたいわけ対応楽曲/アイドル
Starry-Go-Round
■対応アイドル
前川みく
大槻唯
アナスタシア
姫川友紀
二宮飛鳥 ■営業コミュ追加およびボイス追加のお知らせ
5月27日 15:00頃、新たな営業コミュを追加し、実装済みの関連コミュにボイスを追加いたしました。
新規営業コミュ
お前が王子でアンタが姫で
ボイス追加関連コミュ
親父とパパと、オレ、アタシ ■辻野あかりボイス追加のお知らせ
5月27日 15:00、アイドルにボイスを追加いたしました。
これまでに登場していたホーム、コミュ、ルームなど様々な場面で、
ボイスを聞くことができるようになりました。
ボイス追加内容
・アイドル
[おめかし☆あかりんご]辻野あかり(SSレア)
[アップル☆カーニバル]辻野あかり(Sレア)
[はじけてサマーアップル]辻野あかり(SSレア)
・コミュ
「辻野あかりとのメモリアル2」コミュ ■ストーリーコミュおよび楽曲追加のお知らせ
5月27日 15:00頃、ストーリーコミュ第70話を追加いたしました。
ストーリーコミュ第70話は、「辻野あかり」を中心としたストーリーです!
また、ストーリーコミュ第70話をご覧になることで、以下の新たな楽曲が追加されます。
あわせてお楽しみください!
追加楽曲
・トキメキは赤くて甘い(歌:辻野あかり) 次イベは5/30(月)からパレード
マキノ、奏、加蓮、比奈のユニット「InTegral」の新曲『No One Knows』
報酬 マキノ、奏
https://pbs.twimg.com/media/FTmi-AnVUAAz0AQ.png あかりんごのキュートすぎる歌声+アップテンポな曲調なのに
何故か切なさ炸裂して胸が苦しくなる
烏屋茶房は神曲しか作れないのか なんでユニ募譜面MASTER、必ずひねくれたの混ぜてくるんw 譜面でお絵かき遊びしたいならwitchでやれよって思うわ 譜面で遊ぶのは無茶なやつじゃなきゃ嫌いじゃないけどね
これは賛否あるんだろうけど
witchは動き自体をいじくってくるから論外と思ってる こういう覚えてないといけない譜面全然やりたくないけどGROOVEで出てきたりするから本当に嫌いです りんごソロは予想通り見た目通りにやろうとすると取れない配置がある譜面にして来たか アイドルマスター(THE IDOLM@STER)公式ページ|日本コロムビア|2022.05.27 News
https://columbia.jp/idolmaster/imasnews/220527.html
新情報は特になし >>346
全タイプでブレスミューチャルライスパは編成しないしな。
masで通常コンセで200万越えるけどね。 9秒マイスタコンセブレススパとブレスミュースパで使えるようにセンター効果特化振りしてるけどregでブレスミュースパスコア160万になるね。 初登頂で49階にたどり着いたんだけど
50階行くのとビジュアルライフの塔登るのはどっちが優先? >>380
登頂前にサブ塔行くと無駄が出る可能性ある 49Fまで登れてるならSSR→SSR+になるだけだから無駄出ないんじゃない?
ライフ20振りするなら50F通る必要あるしライフ10・特化20ならサブ行っても良い気がする >>372
3人のユニット曲が出た場合は凄いことになる予感・・・ なんかリザルト画面のスコア表示おかしくなるの俺だけ?
なぜか数字がダブって見える >>387
ブレススパの9秒コンセはライフ特化10階
あとセンター効果の18階までだな >>390
じゃあビジュアル18階まで登ってセンター効果だけゲットして
ライフに育成ポイント振り直せばいいってこと? やっとメイン2本目49階まで来た
スタドリ30は260本飛んでる 校倉さんのスコア表の1位と4位とか、同じ編成同じポテンシャル振りの編成がいくつかあるけどなにが違うんだろう >391
9秒ブレススパならライフ106まで。
リフレかミューチャルでセンター効果変わるけどね。 ブルーミングMAS+理接は出来ているのに通しだとどこかしらで切っちゃってムキーってなっていたけどミラーにしてようやく繋がった
ボーダーはドンドン下がっているからMASでも大丈夫そうではあったけど >>394
マイスタの特化が違う
1位は「vi」20li10
4位は「da」20li10 >>398
あー!なるほど!気づかなかったありがとう あの理論値はガバガバでコンセグレ確定の場所をコンセパーフェクトで吸い込むという謎テクニックを含んでいるから現実の理論値より高い プラチナメダル消費してまでスカチケで小室さんお呼びするか迷う 全タイプアタポンのセイルアウェイのボーダー推移に当てはめた場合の予測値
予測値は今回の集計÷過去イベの同日数日の集計×同過去イベの最終結果という計算で出した数値
()は前日の予測値
金トロ204.6万(205.1万)、銀トロ187万(187.3万)、銅トロ103万(105万)
42 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93ad-0NQJ) sage 2022/05/28(土) 00:05:00.44 ID:eGJEzH920
最終日です
イベント「LIVE Infinity」3rd イベント楽曲 : Blooming Days [Al/26/29]
2022/05/19(木) 15:00 ~ 2022/05/28(土) 20:59 (222h)
日時 │ . 5001 10001 . . 40001
――――――――――――――――――
05/20 00:00|1683030 1264176 . 384914
05/21 00:00|1869292 1551368 . 710856
05/22 00:00|1953041 1671234 . 805803
05/23 00:00|1992761 1733116 . 857935
05/24 00:00|2005639 1765114 . 890441
05/25 00:00|2012917 1787430 . 915430
05/26 00:00|2019924 1805081 . 935393
05/27 00:00|2025813 1822141 . 953368
05/28 00:00|2032336 1838017 . 969602
― 前イベ (2nd Demolish [Al/26/30] 198h) ―
02/24 00:00|1924995 1667882 . 936612 (7日目再掲)
02/25 00:00|1943892 1688554 . 951791 (8日目再掲)
02/26 12:00|1967344 1721387 . 975434 (最終日)
※前イベは開催期間が1日短いので注意
前回分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1653563163/374 まぁ好きにすればええんでない
個人的には恒常をメダルで取るのは無いけど >>404
普通そう考えるよねぇ
手抜きしないで頑張るか >>400
cuか
ライスパかなこいるし9秒理想はブレスミューチャルライスパだろうな。
というか9秒はブレスミューチャルライスパ一致してるからなw タワーからのパレードとか俺の周りは確実に飽きちゃってるんだけど・・・
だいじょうぶなんかね
タワーは常設コンテンツにすべきでしょう
途端にパレードもアタポンもやる気出るよ
あと今日中に残り2枠をきめるだけ決めておかないとな
ここで選んじゃうと次回のメインが選べない スレも見ず黙々と登頂したんだけどメイン49階で9秒コンセじゃないの?ヘルプだと9秒、塔画面では11秒で実物も11秒なんだけど9秒どこ‥? 今回は1人目47Fで終了かな
担当のガシャが数ヶ月以内に来るだろうからジュエル節約や >>409
第2回開催のタワーを登ってる?
開催ごとにタワー報酬がかわる タワーて虚無期に与えられたミッションくらいの感覚でやらないと
鬼の様なプレイ回数求められて嫌になるねw
エンジョイ勢レベルだと本当に途方も無いわ… 1キャラ50F踏破するのにこれだけ面倒で、1開催3キャラずつ増えるのに
次開催で続きできるから大丈夫ですとか頭おかしい
そんな暇ないよ >>413
スキル効果中にノーツとるにはグレじゃないといけない場合がある
パフェだとスキル効果なし、グレだとスキル効果ありの場合 校倉さんの編成表は前置きの所にも書いてあるように本来60fpsで動作しているデレステを30fpsでシミュっているからいわゆる巻き込みが多数発生している状態でスコアは大体2割くらい高めの傾向になってる >>416
そういうことか
ありがとう
ガチ勢はグレで無理やり取る場所を譜面ごとに考えて叩いてると思うと大変やな… 常設して既に選んであるアイドル分だけでも登らせてくれないかな >>415
前回より前は常にプレイできますでいいよな いっそ1回のイベントで追加できるマイスタイルアイドルを無制限にした方がよかったかもな
3人が上限って言うから3人取りたがるのであって無制限なら誰も2人目以降を取るって発想にならなかったはず イベ中に枠解放しとかないと次回以降解放できないのがおかしいんだよ
このせいでバッジ確保のためには育てきれんのが分かりきってる枠もとっとかなきゃいけなくなる
しかもマイスタは消費できないから溜まってく一方
ユーザーに不良消化感味わせるためにわざとこんなクソ仕様にしてる可能性すら疑いたくなる 次回以降の分は
枠開放だけで良いの?
それともアイドル選択まで進めないとだめ? 枠開放って言葉が不正確でした
アイドル選んどかないとダメっす このままどんどん塔が建ってけば
そのうち未育成や未開放も気にならなくなるかもね… >>415
これ考えた人自分でプレイしてみろて感じ。
オートも負担軽減の役に立たないのも酷い仕様。 選んだアイドル次第で
難易度結構変わるからとりあえず選んでおくってのもなぁ
ファン活に向いた編成組めないと大変だったし >>426
SSR級のキャラが簡単に手に入るわけがないじゃん 任意のパラ振ったマイスタSSR+
有償2500で売ってくれないか? 3人目まだ選んでないや…
1人目がやっとこ49階なのに踏破してるPちゃんすごいよ >>427
SSR(特にシナジー・レゾ・ユニゾン)が複数いるキャラだと楽だけど、
SSRいないキャラだと結構大変だよねえw 獲得ファン数2倍の方針を振っているから
ファン数条件が最後に残ったことは無いけど
ないと大変そうやね 後半のファン数は他ノルマの達成がどうやっても後になるから空気 スコア課題でグランドで600万とか稼げたら凄く楽なんだろうな
最上位は無理でもせめて300〜400万ぐらいは稼ぎたいと思って
見本を参考に組んでも手持ちじゃ完コピ出来ないから全然伸びない
結局ミューチャルで属性曲回してる >>439
スコア課題は最後の方でも一曲平均200万くらいまでで
それ以上稼いでも曲レベルやノート数のごまかしの効かない条件で頭打ちするよ GRANDのスコアはよく見るとユニットに中確率がぎっしり詰められているからランキング見てユニットコピーできれば出せると勘違いしてしまいがち
あそこには数百回やって出せた奇跡の数字が羅列されてる
それでも普通にWIDEやるよりは高いけど >>441
スタゴラ800万編成でスキル鳴かないと300万台まで落ちるで エバラスアンコール編成だと中確率のアンコールは9秒レゾと重なっている時だけ発動すれば良いだけで重なっていないときは発動してもしなくてもスコア変わらないから割と簡単に理論値出る スタリゴの場合、スラアクとスパの密輸のタイミングでアンコールが不発すると致命的なスコアダウンになるからアンコール枠にアビリティ持ちマイスタイルを採用すれば安定はする
スコアやコンボ数条件をさっさと満たして後は放置、というのは割と有効な作戦 150万を毎回よりも
300万稼いで一回休みのほうが
続けれるからね
放置 ズルコン エバラスコピー編成がないと辛い 3人ともSSRにしてイベントPt12万超えてるけどアイドルPtは1万届かないな
9000ひとりと8500がふたり エバラスはこういうのが組めれば380~440万くらいで安定するよ
https://i.imgur.com/C1lfkVK.jpg
レゾ編成は足りない部分を自己流アレンジ、右側センターは今回のCoクロスPaに12中アンコールを付けたマイアイドル
左のオルタと真ん中のアンコール軍団が不安定だけど、それでも大きく下がったりはしない 期間内に1人完成したら頑張ったなって思える
合計楽曲LvとかMaxコンボとか求めすぎだよ スタドリちょこっと使ったけど3回目で初レシピ、緩和されてたのか アイドル枠が開放されててもアイドルを選ばずにイベを終了しちゃうと次回開催時に枠は消えちゃうからね
本日はイベント「LIVE Infinity」最終日です!
マイスタイルアイドルのプロデュースは順調でしょうか?
アイドルの選択が完了していない方は、「出演アイドル設定」から確認してみてくださいね!
※期間中に選択を完了していない場合、マイスタイルアイドルは獲得できなくなります。
https://pbs.twimg.com/media/FT0sxqDacAAWwS3.png とりあえず作るだけ作っとけば後々バッジ回収出来るしな
毎回適当でもいいから3人作っておくのがいいと思われ
道中に有用なバッジがある場合は特に 初回の三人で自分のトップ3選んだけど
開催ごとに新規ひとり選ばないといけないし
ダブり選ぶのもいやだしでもやもやする >>450
このツイート文句言われまくってて笑う
「順調でしょうか?」とか煽ってる感じなのがまた 毎回同じ3人選んでるわ
そんで毎回同じ1人しか育てきってない キャラ育成とバッヂのフロア報酬を分けてくれれば解決するんだけどね
次回いい報酬がでてもいま育成中のキャラではそれがもらえない
育成終えてから49階目指すなんてまた次回持ち越しで以下ループ 無駄にLv1Nマイスタアイドルが増えて枠が消費されるの嫌なんだけどなぁ
持ち越し出来ないなら誰か選ばざるを得ないこのシステムさぁ・・・ 1回目の塔の続きやってたから枠の開放まで時間かかったわ
でもどうせ育てられない枠になんの意味がって思ってしまう部分がある ブルーミングMAS+ミラーでなんとか繋がるようになってきて順位3桁まで上げられた 特訓しちゃって持ってない特訓前アイドルをプロフィールにできるようになるイベだと思ってる どうにか1人50階終わったわ。
おねシン3タップフルコンとエバラス放置170万と今回教えてもらったキノコじゃなかったタケノコ様々だわ 3回目ともなると放置なしで苦行に感じなくなってきてる
虚無感は凄い 全タイプアタポンのセイルアウェイのボーダー推移に当てはめた場合の予測値
予測値は今回の集計÷過去イベの同日数日の集計×同過去イベの最終結果という計算で出した数値
()は0時の予測値
金トロ204.7万(204.6万)、銀トロ187.2万(187万)、銅トロ101.6万(103万)
380 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93ad-0NQJ) sage 2022/05/28(土) 18:10:40.39 ID:eGJEzH920
イベント「LIVE Infinity」3rd イベント楽曲 : Blooming Days [Al/26/29]
2022/05/19(木) 15:00 ~ 2022/05/28(土) 20:59 (222h)
日時 │ . 5001 10001 . . 40001
――――――――――――――――――
省略分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1653653501/42
05/28 00:00|2032336 1838017 . 969602
05/28 12:00|2036331 1846296 . 978582
05/28 15:00|2038361 1850624 . 982330
05/28 18:00|2040764 1857416 . 987653
― 前イベ (2nd Demolish [Al/26/30] 198h) ―
02/25 15:00|1954546 1700826 . 960406 (最終日)
02/25 18:00|1957448 1706083 . 964170 (最終日)
02/26 12:00|1967344 1721387 . 975434 (最終日)
※前イベは開催期間が1日短いので注意
前回分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1653707545/93 >>454
最終日で順調じゃなかったらまぁ間に合わないわなw 銅トロボーダーって昔からこんな低かったっけ?
120万くらいあった気がするんだけど勘違い? 全タイプの銅ボーダーは下がっているね
■ランキングボーダー
●スコア 5001位・10001位・40001位 ※スコアやランキングのシステムが同じ全タイプアタポンを含む
04月 ゴーアヘッド (全・26・29) 1985903・1825516・1250871
10月 セイルアウェイ(全・26・29) 1951182・1797918・1170917
11月 エバラス (全・27・30) 1985875・1728378・1072471 ★インフィニティ
02月 デモリッシュ (全・26・30) 1967344・1721387・975434 ★インフィニティ
05月 ブルーミング (全・26・29) *・*・* イベント曲を積極的にやる動機がアタポンより弱い部分が効いてるのかな
曲に対するモチベが似たようなイベントのパレードだと、ストリート・ランウェイの銅ボーダーは歴代最低だった >>452
初回は下位☆15のみで精一杯だったのに、
今や上下☆15どころか上下☆30も余裕で取れるようになったスシローみたいに
2年後くらいには劇的に簡単になったりして・・・w スシローは営業報酬+1によるススメチケットの増産もあるからなぁ
なにより進行ボーナス無視してエバラス放置一本で行けるのがでかい
タワーは営業だけでフロアが進むようになるならワンちゃんある 駆け込みでイベ曲のクリア回数石もらった
コンボ数とかスコアとか指定あると
得意曲ばっかりやるからイベ曲が疎かになる 連続タップを検知しました。
過度な連続タップはお控えいただきますよう
お願い致します。
こんなエラー初めて見た
ドリンク使うところでチャタリングのような高速タップが入ると出るらしい 全タイプアタポンのセイルアウェイのボーダー推移に当てはめた場合の予測値
予測値は今回の集計÷過去イベの同日数日の集計×同過去イベの最終結果という計算で出した数値
()は18時の予測値
金トロ204.6万(204.7万)、銀トロ187.1万(187.2万)、銅トロ100.7万(101.6万)
616 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93ad-0NQJ) sage 2022/05/28(土) 20:05:00.98 ID:eGJEzH920
イベント「LIVE Infinity」3rd イベント楽曲 : Blooming Days [Al/26/29]
2022/05/19(木) 15:00 ~ 2022/05/28(土) 20:59 (222h)
日時 │ . 5001 10001 . . 40001
――――――――――――――――――
省略分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1653653501/42
05/28 00:00|2032336 1838017 . 969602
05/28 12:00|2036331 1846296 . 978582
05/28 15:00|2038361 1850624 . 982330
05/28 18:00|2040764 1857416 . 987653
05/28 19:00|2041965 1860728 . 990070
05/28 20:00|2043333 1864533 . 993671
― 前イベ (2nd Demolish [Al/26/30] 198h) ―
02/25 19:00|1960432 1708659 . 966279 (最終日)
02/25 20:00|1962489 1712395 . 969455 (最終日)
02/26 12:00|1967344 1721387 . 975434 (最終日)
※前イベは開催期間が1日短いので注意
前回分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1653707545/477 ちょっと古い型のシナジー重ねでなんとか205万出た……
5000位ギリギリだけど時間的にこれは逃げきりでしょう
よかった 725 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93ad-0NQJ) sage 2022/05/28(土) 20:49:42.83 ID:eGJEzH920
最終更新分です
イベント「LIVE Infinity」3rd イベント楽曲 : Blooming Days [Al/26/29]
2022/05/19(木) 15:00 ~ 2022/05/28(土) 20:59 (222h)
日時 │ . 5001 10001 . . 40001
――――――――――――――――――
省略分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1653653501/42
05/28 00:00|2032336 1838017 . 969602
05/28 12:00|2036331 1846296 . 978582
05/28 15:00|2038361 1850624 . 982330
05/28 18:00|2040764 1857416 . 987653
05/28 19:00|2041965 1860728 . 990070
05/28 20:00|2043333 1864533 . 993671
05/28 20:15|2043734 1865338 . 994974
05/28 20:30|2045052 1866992 . 996282
05/28 20:45|2045646 1869115 . 998033
― 前イベ (2nd Demolish [Al/26/30] 198h) ―
02/25 20:30|1964325 1716734 . 971668 (最終日)
02/25 20:45|1965602 1718530 . 973356 (最終日)
02/26 12:00|1967344 1721387 . 975434 (最終日)
※前イベは開催期間が1日短いので注意
前回分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1653707545/682 上の方に出てたMAS+理想編成と秒数とリフの特化が違うだけ(ブレスみく、アンサンブルウサミン、リフほたる、コンセ響子、コンボナ卯月)のユニットだけど
MASフルコン、12グレでも最高176万だからもうお手上げだわ
MAS+フルコンするしかないのか・・・orz
ちなみにMAS+のデモライブでは197万出てた 今回の9秒コンセでPaVo9秒ブレスパ編成完成した結果、なんとか二桁順位に入れそう
ポテ上げも含めて頑張ったことに結果が付いてきてくれるとやはり感無量ですな 最後の1日で二人目の42階から50階まで登って特化塔も登りきった
ここまで一日中デレステばっかりやった日はないな
200曲くらいやった気がする 今回もグレジャニ、ニャンスペ、アイオーン、パンデミをひたすらズルコンするイベントだった 俺もついにパンデ実の味を覚えてしまった…もう元の世界には戻れない 登頂してもバッジ勿体無くて使えないのだかw
なんのために登るのか 今回9秒コンセ作ってイベ曲スコア伸ばせるってんで頑張ったけど、あとはクールクロスアンコール作るくらいしか興味ないなあ
今後報酬強くしすぎてもアレだしどうしていくんだろ 基本的にはSSR版センター/特技は恒常のやつしか取れないようにするんじゃないかな ライフタワーの☆3属性エナジーは一応限定のセンター効果だけど、実質上位互換のチアーがあるからね… 限定ショップなどのキャンペーンは明日までなので忘れずに 7秒チューニングバッジは今回育てた子に使った
ファン活終了したらコンセに変えちゃうけど ファン数の課題が面倒だからSSR揃ってる担当のマイスタばっかり増えてく >>477
秒数とリフレインの特化違ったら全然あかんでしょ
それならコーディネート使った方が強いよ すまんアンサンブルはウサ耳ではなく猫耳でした
ちょっと眼科行ってきます しかもコンボナ卯月ってセンター効果トリコロールでしょ >>488
タワーバッジはさておき、イベpt報酬でまたアンコールはあるんじゃないかな
12中だけじゃあちょっとねー
Coクロスはこれからもタワーのほうにちょいちょい出てくると思う
前回クロスCuが24階☆2と48階☆3に対して今回は34階クロスPa☆2だけだったし
あとは各種アクトのバリエーション増やしたりじゃないかなー
>>490
☆3は恒常相当だろうね
☆2はイベSRや限定SRのもゴロゴロ出てるけど
あとはいずれメモリアル相当の☆3がワンチャン・・・あればいいなあ・・・ ☆2相当のレゾナンスやエールが出てきたら面白そうなんだけどな それはさておきパレードはまたCoだね
ランウェイからスコランがどう変わるのか
Vo11秒だけレゾリフ入れての秒数統一が組めるけど、飛鳥と晴ちんの両方揃ってる層がどれだけ居るかだな
それ以前に譜面と曲がどうなるかだけど エールはまだしもレゾをどうやって弱体化させるかだな
特化の適用値を80%にするくらいしか思い付かんが(SSRには「100%」の文言を追加) マスプラアクトなしでスコア290万か。
マイスタ9秒コンセでスコアあがってるな。まぁおんなの道はアクト編成でスコア300万越えてるけどw >>506
ラビューダからずっとCu続きだもんね
間にグルーヴでNew Bright(ちゃんと全タイプ)があったけど、カーニバルでさえCuだったし
いい加減ここらで流れが変わればいいんだけど >>507
おんなの道300万はランキングで確認したが、ブレスパ290万ってどの曲?
ヒとか漁ってもそれらしいのが見当たらないんでちょいと気になる ブレスパじゃねーな、マイスタ9秒コンセか
何にしても今のMas+単曲ランキングでおんなの道以外にそこまでのスコアが見当たらない
連投失礼 >>508
CuCuCuって楓さんみたいに締まったイベントが続いていたから
たまには開放的な曲もやってみたいなあw マイスタってカニバのグランドブースのブーストが乗るんだね
本気の上位狙いは毎回三人をきっちり育成して備えるけど
誰が選ばれるかは最後は運ゲーだ >>511
思えば今年のCoイベってマジでランウェイだけなんだよねw
1月からはトロピカル→ココナツ→DemolishとPaが続き、ランウェイを挟んでラビューダ→New Bright→からのCu3連打っていうw
今度はパレードからCo連続になる、かも? >>509
コンセと特技ガチャあるからオートライブapだな。マイスタコンセ9秒はブレスミューチャルスパでライフアピール値調整がマスプラだと全発動しなくてもハイスコア一桁のスコアになるな。 >>514
んん?
おんなの道+でスラアクなしでも理論上そのスコアが出せるってことか?
わりと非現実的ではあるがそういう可能性もあるにはあるんだな
しかしコンセだとスライドめっちゃ抜けそうだから素直にスラアク使うほうが楽かつ現実的なのがなんとも 実際におんなの道マスプラでマイスタ理想デモったけど250万すら出ないぞ
下振れしたら230万台だしそもそも31で260万程度しか出ないものを290万とか見間違いだろ? おんなの道のアクト曲でスコア290万はないよ。
スコア290万はマスプラのEVIL LIVEとかな。ブレススパじゃなくてブレスミュースパだね。
まぁブレスミュースパはコンセ時子さんでスコア270万越えてたからな。 たぶん現実性度外視の計算機理論値って事じゃないの? >まぁおんなの道はアクト編成でスコア300万越えてるけどw
>おんなの道のアクト曲でスコア290万はないよ。
???? >>519
ブレススパアクト編成のこと
ごめんね。 実機も計算機もリフスパ285万が理論値でミュースパEVILLIVE290万はどうやっても出てこない
それよりもマイスタのセンター効果をアビリティにしてミュースパ組んだ方が平均値はリフスパより高くなったから
全タイプ編成に余裕があるならセンター効果変更も一考 >>523
直撮りでいいならライブ終わりあげるけど
まぁ直撮りすると>>522の書き込みされるけどw
ブレススパマイスタコンセでスコア285万になる。 直ドリは見づらいので普通にアップしてもらいたいところ スクショしてimgurに貼るだけなのになんで直撮りするのかコレガワカラナイ PRP上位陣が今頑張ってるだろうから夜くらいには編成見られると思う
EVILは多分無理だから楽なTwinくるか高めのトキメキ >>517,520
なるほど、おんなの道じゃなくてEVIL+で理論上これだけ出せるってことだったか
いずれにしてもコンセAP&特技ガシャ全発動はちょいと非現実的だな
TOKIMEKI+のランキング1位がそのコンセプトのブレスパミューコンセで282万出してるからよっぽどの強運&精度ゴリラなら不可能ではないことは理解出来なくもないが TV番組録画しといてってたのんだら
スマホのカメラでTV画面録画してそう… おじさんっていちいち句読点つけるの好きよね
うちの上司もそう 天上人のお話はよくわからないや
それよりもスコラン結果出てますわよ皆さん
金ボーダー付近に混色ブレスレゾがチラホラと
そういや全タイプだからそういうのも全然ありだったんだよね・・・
意外な盲点だったわ 今更だがランキング入りした他人のユニット見て
ブレスレゾ+ゲストトリコをブレスリフ+ゲストレゾに変えるだけでMASフルコンのスコアが
165万→190万くらい(デレステ計算機で試せないから不明、他の楽曲のスコアから推定)になって
銀トロも狙えそうな位置まで上がれたことがわかったわ・・・orz 直ドリするならせめて画面綺麗に拭いてくれ
汚い端末見せられるとうーんってなるから ゲストありのブレスにレゾ組み込みは弱いよ
自前はトリコリフシナシンフォ、でゲストにレゾだね
これで秒数一致出来るのはVo7秒、Da9秒、Vi7&11秒
問題はトリコやリフ、シンフォがどれだけ揃ってるかなのよね
シナジーはそこそこ2周目も出てるからどれかを持ってる人も多そうだけど、上記3種は大体プラチケor天井が基本だからねえ・・・ Pa9秒ミュースパのマイスタセンター効果は穴のあるステップを選ぶのか
しかしそうすると全タイプの理想を捨てることになるから一長一短
全タイプは理想でもmas金トロが厳しいくらい編成が頭打ちになってるから1つ抜けた性能は貴重 スコラン余裕ぶっこいてたら3000位台で一瞬焦ったけど
5000位見たら10万以上差があるじゃないか そんなワタシは安定の銀トロですよ、ええ
結局Mas+でMasのスコアを上回れずに8000位台
近隣を見ればみんな似たようなレゾ編成
やっぱ7秒や9秒じゃMasで200万は越えられなかったんだなあと痛感 >>540
属性曲におけるブレスミューとブレスリフの関係は
ブレスミュー全発動>ブレスリフ全発動>ブレスリフ平均>ブレスミュー平均なので
特技ガシャ困難な難しい曲だったり全タイプ曲のことも想定して、自分はセンター効果をリフ側に合わせてる 直撮りはやめとくよ
>>540
ブレスミュースパはco9秒でもマイスタコンセのセンター効果はボイス
アピール値32000に届かないから調整して特化2にアピ値振りもアリ >>542
9秒はともかく7秒は206万くらい出るような? >>544
言いたい意味が分からない
やってることはPa9秒編成でマイスタにステップ入れてVo100 Da90 Vi100と同じじゃない?
全タイプ運用はモチーフに合わせないとスコア低いから二者択一を迫られるって話 7秒の方がスコア出るなんてことあるんだ
9秒が200万で終わって試しもしなかった MASは9秒が一番相性悪くて7秒の方がましだったからね iOSならJaneかBBC2でスクショアップするとimgurにアップされる
https://i.imgur.com/RitEqa6.jpg ありがとう
bb2cは最近になって書き込めなくなったけどいけるんかな
janeも試してみる 『シンデレラフェス ブラン』の開催日が決定しました!
期間中、プラチナガシャのSSレア提供割合が通常の2倍にアップします!
また新たな『ブラン限定アイドル』が登場する予定です!
5月30日15時より開催予定です!
https://pbs.twimg.com/media/FTmjHB9VUAEgnmT.png >>548
良く言われる秒数ごとの強さはカバー率に基づいた一般論に過ぎず
どれもカバー率100%にはならない以上
特定の曲でどれが1番スコアが出るかは実際に組み合わせてみないとわからないから先入観は禁物よ 今回は
Masが11秒>>>7秒>9秒
Mas+が11秒>9秒>7秒
てな具合だったからな
Masで金狙いは11秒メインなら1枚くらい7秒9秒が混ざっても許容範囲だったが、7秒や9秒メインの場合はレゾリフ特訓前後まで揃えてようやくってレベルだった
しかしここんとこ11秒有利だな
明日の関ちゃんも恐らくDa11秒リフだろうしまた11秒譜面になりそうだ 7秒と9秒の強さの関係は実装されてる全タイプ曲の範囲だと割と互角
11秒リフが来るまでのランキングは若干9秒が強い曲が多い感じだった
でも11秒は殆どの場合で7秒を上回るから、今は7秒と9秒の拮抗関係が11秒と9秒に入れ替わっている
>>556
晴登場と同時のNew bright starsは11秒微妙だったから先入観は禁物かと >>556
Masは11>7>>9くらいじゃなかった?
7秒はリフ特訓前後あれば金トロに残れるくらいのスコアにはなったけど
9秒はそれでも問題外だった 関ちゃんDa11リフだったら絶対引く
けどこの時期ってだいたい無料ガシャキャンペーンどっかで始まるよね?
フェスと期間被ることはなさげやけどいきなり突っ込むのはためらわれるな… 10連ならともかく来ても単発だろうしな…
なんなら単発すらない年もあるっぽいし
気にせずさっさと天井までぶち抜くことにするわ 460名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 93ad-0NQJ)2022/05/29(日) 17:08:40.95ID:nAmPPwHS0NIKU
ということで最終集計結果です!イベントお疲れ様でした!!
イベント「LIVE Infinity」3rd イベント楽曲 : Blooming Days [Al/26/29]
2022/05/19(木) 15:00 〜 2022/05/28(土) 20:59 (222h)
日時 │ . 5001 10001 . . 40001
――――――――――――――――――
省略分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1653653501/42
05/28 00:00|2032336 1838017 . 969602
05/28 12:00|2036331 1846296 . 978582
05/28 15:00|2038361 1850624 . 982330
05/28 18:00|2040764 1857416 . 987653
05/28 19:00|2041965 1860728 . 990070
05/28 20:00|2043333 1864533 . 993671
05/28 20:15|2043734 1865338 . 994974
05/28 20:30|2045052 1866992 . 996282
05/28 20:45|2045646 1869115 . 998033
05/29 12:00|2046385 1871082 1000785
― 前イベ (2nd Demolish [Al/26/30] 198h) ―
02/25 00:00|1943892 1688554 . 951791 (最終日)
02/25 20:45|1965602 1718530 . 973356 (最終日)
02/26 12:00|1967344 1721387 . 975434 (最終日)
※前イベは開催期間が1日短いので注意
前回分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1653707545/725 金トロボーダー付近を見ると
MASの限界勢なのか、MAS+非フルコン勢なのか判別しにくい…
ブレス、トリコ、リフ、シナ、シンフォ(ゲストレゾ)11秒編成でMAS金トロ獲れるのか?
中確2枚だから全鳴きまでひたすらプレイを強いられるけど >>539
やっぱりそうだったか・・・
他のイベント全部金トロ取れてるけどタワーイベントはまだ銀トロすら取れてないんだわ
次のイベントまでに、アタポンとかで全属性曲のスコア詰めをやって、最適ユニットを最適化するわ >>565
そもそもゲスト入り理想編成は通常曲のランキング見ればわかるだろ >>566
通常曲はTOP100まででライスパ入りかWリフしかなくて参考にならない 通常曲のランキングはプロが厳選を重ねた奇跡の数字だったりするからな てかそもそもブレスセンターよりも
レゾセンターでシナジーシンフォリフリフ
ゲストトリコの方が強いんちゃうの? 皆が皆ランキング編成をそのまま組めるなら苦労はしないかと
>>565
ブレスセンターで組むならシナ2種シンフォモチーフが一番強い(今はVo7秒DaVi9秒Da11秒だけ)
次点は上で書かれてたシナリフシンフォとトリココンボナ
前者はブレスの特化まで合わせると特化が43000に届くからモチーフメインの方が良くなる >>569
本来はそうなんだけどマジック12秒と9秒の相性で単色9秒理想編成だけが上回る デュエットの三種に今からでも名前つけてくれないかなあ
どれがどれかわからんくなる >>557
そういや4月のグルーヴはそんなんだったな
先入観とは恐ろしいものだ
>>558
あー、差としてはそっちのが適切か
7秒でもガッチガチの理想でギリギリだったから>>556みたいなイメージだった
てか9秒でMasはガチ理想でもアウトだったのな
言うて俺もそこまでレゾ整ってないわMas+も理接止まりだわで結局銀着地だったが >>572
ゲスト選択時に判別が難しいという点には同意するけど
「デュエット(ステップ&ボイス)」より判別のしやすい名前がつけられるかは疑問がある
センター効果の名前の問題ではないと思うのよな 7秒理想だったけどポテがしょぼかったからMASじゃ202万程度だった
マスプラが簡単でよかった >>574
「ユニットのセンター効果と同じ効果のゲストを優先」のソート順があれば良いのか 7秒レゾリフ理想はmas203万が理論値
マスプラフルコンは225万 >>545
7秒レゾリフだけどリフ特訓前がないのよ・・・
https://i.imgur.com/kMPPA8a.jpg
シナジー2枚体制でも一人秒数違いだけでもうアカンかったのよ・・・
秒数完全統一の道のりは遠い
てかそろそろDa7秒シナジー2周目来ないかな
関ちゃんが7秒シナジーだったらいいんだけど、流れ的に十中八九11秒リフだよなあ そういやフェス限は関ちゃんでもパレードはCoか
こりゃますます先入観は取り払わんといかんな
とりあえず単色ブレスレゾをどれだけ整えられるかだな
ゲストなしだとミューオルタは今ひとつだし 属性曲パレードとブランはグルーヴのようには関連付けされてない傾向
直近のストリート・ランウェイでもCuのゆかりだったし
対して月初がどうかと言うと、かぼちゃ姫の時はミュー奏だったしストリート・ランウェイはかな子
もちろん特攻になる時もあるけど(初回属性曲パレードshabon songのプリ乙倉ちゃんとか) パレード用のズルコン編成
ゲストありと違って半放置は出来ないけど秒数と特化を合わせればスコアも十分出せるので編成をいちいち変えずにサクサク進められる
・ブレス、レゾ、11秒シンフォ、8秒スキブ、11中チューニング
有志の人が作ってくれたゲスト無しズルコン編成のカバー率表
https://i.imgur.com/dyoxzyK.png
https://i.imgur.com/4l4ib0D.png
イベ曲がクール曲の場合の参考用スコアタ編成
デレステ スコア理想編成リスト 2022/03 ストリート・ランウェイ MASTER+
http://www.albion9.com/cgss/score20220306_StreetRunway.html >>582
スコアガシャが現実的でないレベルのが結構あるな
無難にミューチャル9秒センターが楽か >>582
Coフォーカス全般とオルタしぶりん持ってない俺オワタ\(^o^)/
ブレス、ミューチャル、レゾや他の秒数のオルタは捨てるほど持ってるんだけどなあ・・・ >>585
ぐるぐるソーセージみたいなやつは群馬名産なの? ランウェイで金トロ取れた編成があるから今回もひとまずそれで頑張ってみよう
それでダメなら色々組み替えて試行錯誤だ MAgic
SKill boost
PErfect support
SYmphony
TUning
MOtif
でしょ 俺もその計算機?の画面初めて見るから混乱したが
多分Perfect Supportだろうな >>594
>>595
ありがとう
あまりにも英語力がなかった ゆうて いみや おうきむ
こうほ りいゆ うじとり
やまあ きらぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺ 時々マジレスもらう
のマジレスってあのマジレス?
公用語になってたんだ 限定スキルピックアップガシャって前回のでスキル一周したんだっけ? >>603
ミューチャル以外は一周したね
なので来月のテーマガシャがどうなるかはまたわからなくなった SSRの眼アレンジがある度に「なんで藍子ちゃんは……」って思わされる 曲名で予想出来てたけど、お約束の頭文字Nですな
こういうストレートなトランステクノ大好き
だけど切れ目の見えない連続ロングはやめて まだやってないけど27/30なら27が主戦場だろうから
金トロいけそうなきがする(フラグ MASTERバベルのやつ久しぶりに見たな
各所で右手が忙しなく動いて苦手なかんじだ 目の色赤いほうがかわいいからずっとこのままでいいぞ マスは細かい初見殺しっていうか気づくの遅れてミスったけど
でかい難所はない印象 うっかりマスプラ回復なしで挑んで死んだ…
Master27にしてはかなり簡単だから金トロは持ち物検査ゲーになりそうだ
はぁ 7-3までにLV27以上必須は勘弁
まだフルコンボ3曲のほうがましだ ぶっちゃけイベントページで流れてるインストのほうがいいわ イベコミュで流れる(ジャズ?)アレンジBGM集欲しい 9ミューでMAS何回かフルコンして155万弱
スコアガシャで上乗せされる可能性もあるけど、今回も11秒譜面かもしれない >>619
更新タイミングが謎だけどデレスポで聴ける
今だとトロピカルガールまで?
歌入りのGAME VersionはNo One Knowsまで入っているんだけど ■パレード No One Knows (Co・27・30)
5/30(月)15時 ~ 6/8(水)21時 10日間
■オートライブの仕様
・公演目標は条件を問わず達成不可能
・獲得ポイント、動員数共にオートによる減算は無いが公演目標を達成出来ないためどちらも80%
・チケは1曲につき1枚必要なので複数曲公演ではチケも複数枚必要
■SR報酬
●マキノ
・公演達成 4枚
・ポイント 3枚(2枚目:2.6万pt、3枚目:3.5万pt)
・動員数 9枚(6枚目:140万人、7枚目:155万人、8枚目:165万人、9枚目:180万人)
・プレパス 1枚(6000pt)
●奏
・公演達成 3枚
・ポイント 4枚(3枚目:3万pt、4枚目:4万pt)
・動員数 9枚(6枚目:150万人、7枚目:160万人、8枚目:170万人、9枚目:200万人)
・プレパス 1枚(1万pt)
■営業平均値
スタミナ短縮15分/1st
●通常
4時間(4種・1回) 84.6pt(5.28/1st)
6時間(4種・4回) 128.7pt(5.36/1st)
10時間(4種・1回) 211.2pt(5.28/1st)+プロモ6.8%
●方針で時間短縮50%、回数UP、アイテム追加に振った場合
2時間(4種・2回) 84.6pt(5.28/1st)
3時間(4種・5回) 128.7pt(5.36/1st)
5時間(4種・2回) 211.2pt(5.28/1st)+プロモ6.8%×2
■獲得動員数
・曲の難易度やスコアなどに関係なく消費スタミナごとに固定
公演目標達成(1.25倍)、流行曲使用(1.5%×流行曲数)、LIVEオプション使用(3%~10%)でボーナスが付く
通常:流行曲未使用、流行:全曲流行曲使用、()はLIVEオプション10%(花火、事前特番)使用時
※パレード方針に振っていない場合
●1曲公演
10st 通常: 3,400( 3,740) 流行: 3,451( 3,791)
15st 通常: 5,600( 6,160) 流行: 5,684( 6,244)
20st 通常: 8,000( 8,800) 流行: 8,120( 8,920)
●2曲公演
25st 通常: 8,900( 9,790) 流行: 9,167(10,057)
30st 通常:11,700(12,870) 流行:12,051(13,221)
35st 通常:14,700(16,170) 流行:15,141(16,611)
●3曲公演
40st 通常:14,900(16,390) 流行:15,571(17,061)
45st 通常:18,400(20,240) 流行:19,228(21,068)
50st 通常:22,000(24,200) 流行:22,990(25,190)
■パーティー
PRO 125pt(8.33/1st)+プロモアイテム
MAS 164pt(9.11/1st)+プロモアイテム ■備考
・後日2Dリッチ対応
■ランキングボーダー
●スコア 5001位・10001位・50001位
06月 ホームスイート(10日・Cu・26・28) 1348060・1125815・670051
09月 かぼちゃ姫 (10日・Cu・25・29) 1460781・1329730・798473
11月 キセキの証 ( 9日・全・24・27) 1513945・1364593・735229
02月 ストリートラン(10日・Co・27・30) 1478053・1276241・653015
05月 ノーワンノウズ(10日・Co・27・30) *・*・*
■報酬SR☆15を目指す場合
・ポイントはスコア依存で低スコアで周回したり方針やライブオプションで動員数UPをしていなければイベ営業はやらなくても十分稼げる
・獲得動員数は消費スタミナごとに固定+ボーナスなので公演目標さえ達成出来れば曲の難易度やスコアなどは影響しない
・流行曲のボーナスは非常に少ないため公演目標に適した流行曲がない場合は無理にこだわらない方が良い
・報酬SRは両方とも16枚、プレパス有りなら最大17枚まで入手出来る上にポイント報酬でカムバックチケを1枚入手出来るので、達成出来ない公演があってもスタラン15を作ることは可能 >>620
ミューチャル同士の比較なら11秒ぽいけど、今回も最強はブレスミューじゃないかな? 今回も27/30とランウェイと全く同じだからそのボーダー(金トロ147.8万)がわりと参考になるかな?
リフ晴ちんとか少しは上がる要素増えてるけど、そんな大きくは変わらないと予想 >>624
理想はそうかもしれないけど、>>582を見る限りブレスミューチャルは上位1%の上振れスコアでもMAS+120万しか出てないから候補からは外した 手持ちで組んでデモったらこんなん出ました
https://i.imgur.com/VuvbAuf.png
とりあえずこれでフルコン頑張ろう
中盤に一か所わちゃるところがあるからそこをなんとかしないとなー 先端フリックしてまた同じレーンのノーツ叩くのが苦手だ MASは27にしては簡単だけどロング終点フリックがくせ者ね
サビの短めのロング終点フリック×2の所が分っていても反応出来なくてフリック取り逃す事がある >>582
ズルコン用シンフォって11以外だと使い物ならんのかな ほんとだ
ブレススキブ8パフェサポ9チュニ11レゾでよさげか 今貼られたリストを見たけど、ブレスミュー編成の理論値以外のスコアが実際より低く出ている
コピペミスなのか分からないが…
実際は期待値ベースでもデュエットセンターより強い なるほど、単に表の記載間違いか……
6中フォーカスがないから諦めてたけど、ブレスセンターでも改めて試行錯誤してみるか >>620
ゲストなしってミューチャル編成よりブレスレゾミューチャルの方がスコア出るんじゃなかったっけ ゲストいないとアピール下がる分ブレスマジックの効果が相対的に上がるし
ミューチャルのセンター効果一つ追加で上がる基礎値も誤差や妥協では済まない話になる 前回パレードのブロックの木×10みたいに今回はサーバーラック×10…
受け取れなかったんでルーム倉庫拡張した ゲストなしのイベントはブレス奈緒アンサンブルフォーカス凜ミューチャルレゾ加蓮でトラプリ編成できるのか パレードは動員数で同じ場所に足止めさせるのが好かん
クリアしたらすぐ次の公演に行かせてくれ
これがあるからいちばん嫌いなイベント 曲タイトルで言うまでも無かったけど、やっぱAJURIKAさんかw
ストライクな曲来たわ MASデモプレイ試行してみたら152万
タワーはMASフルコンでも銀すら取れなかったから
今度は(MASフルコンして)金取りたい >>639
マジか同編成で149万だったよ
まぁ150万出せればいけるかね 塔に例えると、10階あたりから足止め食らいまくって、30階以上は腕前次第で1回でクリアできる感じ ミューチャルとフォーカス特化秒数一致してると強いのね
https://i.imgur.com/MJ0buLK.jpg
というかdaブレスほしい。
まあ凜はサポメンなのでアピール値振りだけど やっほい!リフ関ちゃんGET
Daレゾ11秒編成が完成した
40連まで頑張って良かった メンツからしてガチっぽい曲かと思ったけどなんか普通な曲だ あじゅりかのトランスだよーって曲は正直なぁ…
ネバネバとかちゅわちゅわとかそばつゆは素直だから好き ミューチャルもオルタもないけどとりあえずmas159万だったわ ウチも今回のイベ曲はそんな刺さらなかった
ニードルライトの焼き増しに思える
100曲に1曲はこういう曲でもいいけど……って思ったらほんとに100曲に1曲ぐらいの割合だったわ 俺は今回の曲の方が断然好きだけどなあ
まあここは好みの問題よ 譜面が不愉快で曲も嫌いになりかけたけど、
ただの初見殺しで慣れたら別になんてことないので曲も好きになってきた ガチャのロードって33% 66%がみえたら声なし
25%刻みが見えたら声ありが経験則なんだけど
66%みえてピックアップ関ちゃんきた
うれしい裏切りでありがたや あれ?CuDa11秒アンサンブルって居なかったのか・・・ 千夜あたりに割り当てるかと思ったけど、アンサンブル自体出なくなって久しいからな ミューチャルセンター155万でスコア既に1700位
MAS27で金トロ危うくなるとは思わなかった
ブレスセンターで何とか組めるヤツ探さないとな…… ブレス加蓮 ミュー美波 ユニ奈緒 レゾ荒木 フォーカスもりくぼ
でMAS164万出た あとはAPと全発動で数万更新目指すぞい 845 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93ad-0NQJ) sage 2022/05/31(火) 00:06:51.67 ID:6sVZw+iq0
イベント「LIVE Parade」30th イベント楽曲 : No One Knows [Co/27/30]
2022/05/30(月) 15:00 ~ 2022/06/08(水) 20:59 (222h)
日時 │ . 5001 10001 . 50001
――――――――――――――――――
05/31 00:00|1317870 1067026 ------
― 同タイプ前イベ (ストリート・ランウェイ [Co/27/30] 222h) ―
02/28 00:00|1294359 1057052 ------ (1日目)
03/09 12:00|1478053 1276241 653015 (最終結果) MAS、459コンボ、コンボA寄りのBで130万なんだけど
銀トロにしてももう4、5万積んでおいた方がよさそうだな・・・ 初日の動向は前回比+2万弱か
このままのペースならちょうど150万くらいがボーダーかな?
まあまだ始まったばかりだから早計だとは思うけど frostとか暗くて苦手だな
譜面は嫌いじゃないけど
俺は頭がpassionな曲が好きなんで >>662 を見てアンサンブルを颯に変えた妥協編成でMAS161万になった
ゲスト有りで9秒ブレスパDaが完成してたからDaに拘ってたけどドーンが欠けてて妥協のしようがなかったんだよな
デレステはゲスト有りと無しで正解がガラッと変わって面白い 自分の手持ちだと
ブレス文香 ミュー美波 ユニ奏 フォーカス奏 レゾ加蓮が1番スコア出るけど全発動率2%はいやーきついっす 過去フェス限出ると嬉しいな
NGトリコがやっと3人揃ったのとシナジー志希出た 関ちゃん引けてやっとDaリフレ取れたけど合わせられるメンツがいない イベ曲はメロディとアレンジが合ってないような気がする
NON仙人Remixって体ならしっくり来るかも
ノクターンリミみたいな原アレンジがあるような気さえする 150万でもう2800位かよっ
>>671
ミュー要らんでも良いというのは悲しいところだ 運用体制の変更でサイゲに捨てられたことが確定したアイマスwww
アイドルゲーならウマ娘、音ゲーならプロセカがあるから競合コンテンツは要らない
今後の更新について
ご利用ありがとうございます。
「アイドルマスター シンデレラガールズ」運営事務局です。
2022年6月以降、本サービスの運用体制の変更に伴い、一部、更新内容を縮小させていただきます。 ミューチャルセンターも計算機上はブレスと遜色ない結果を出せるんだけど、コンセ入りだから人間がやるとワンランク落ちるんだよな >>671
ウチの編成(>>627)が特化90%なし&特技ガシャ回避で一部の理論値より高いスコア出てるけど単純にポテ差だった
特技10ステータス25設定だともうちょい平均値も理論値も高くなるんだろうな 9秒と12秒で中確率2枚のスコアタ
何度もプレイしてやっと4回フルコンしたけど
148万 153万 154万 154万だった
これが下振れなのか上振れなのかわからんから
発動回数表記ほしいなあ
シミュもつかってるけどあっちは素で高めにでるしな リハーサルが発動率100%で動いてくれればわかりやすいんだけどなあ グランドだと発動しない方がいいタイミングもあったりするから複雑
まぁそれは例外として100%発動のオプションは欲しいかな iOS14から最新にアプデしたらiPadの無反応と判定ズレが増えて後悔してたんだけど、
ふと思い立ってアクセシビリティから60fps制限かけたら改善したわ
9秒コンセでグレが異様に出てたのが元に戻ったしMVもカクつきがなくなった
こんなんせんでもプレイできるようにはよ最適化してくれ…… タワーに続いてパレードもスルーするようになってしまった…
だってレシピ取れるまでやり込めないんだもの スマホのゲームなんて無理してつきあうものではないな 今月分の通常ショップ、ゲーセン交換、お得石などは今日までなので忘れずに パレードってレシピ取ることだけ考えたらライフ条件の3曲公演のとこを放置で自然回復分回してるだけでいいから一番楽なイベントでは?
まあ放置編成がないとかそれすら面倒とかなら何も言うことはないが 金取れるかな?って辺りにいないとレシピもモチベにはならんだろうしな >>671
森久保 単色 ブレス レゾで159万だったわ https://i.imgur.com/d6FWsJx.jpg
プリンセスよりコーデで発動全鳴き確定させた方が楽なんじゃないかと思ってる 秒数染めブレスミューレゾは金トロとるだけならアビリティコーデでいいんじゃね
というかマスプラはブレスミューライスパマイスタコンセで金トロだな BADMISS◯回以下のステージ煩わしく感じてたけど、難易度デビューでもいいことに今さら気付いた
放置編成でもクリア出来るところあるし
俺は今までなんて無駄な時間を…… 「Next LIVE Invit@tion!」にて公開された情報をお知らせします!
期間限定の新SSレアアイドルが近日登場予定です!
公開されたシルエットはこちら!
https://pbs.twimg.com/media/FUFu563UAAAOSO6.png 【シンデレラ】「THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS Next LIVE Invit@tion!」生配信ご視聴ありがとうございました!Next LIVEの情報など、お知らせまとめはこちら! | NEWS | 【公式】アイドルマスター OFFICIAL WEB(アイマス)
https://idolmaster-official.jp/news/01_4065.html ■「ゲームセンター」アイテム交換所に景品を新規入荷!
6月1日 0:00より、ゲームセンター内のアイテム交換所にて、景品を新規入荷しました。
追加ルームアイテム
・道明寺歌鈴のぬいぐるみ③
・大西由里子のぬいぐるみ③
・村松さくらのぬいぐるみ③
・大沼くるみのぬいぐるみ③
・西園寺琴歌のぬいぐるみ③
・久川颯のぬいぐるみ③
・三船美優のぬいぐるみ③
・梅木音葉のぬいぐるみ③
・浅利七海のぬいぐるみ③
・佐城雪美のぬいぐるみ③
・難波笑美のぬいぐるみ③
・愛野渚のぬいぐるみ③
・佐藤心のぬいぐるみ③
・本田未央のぬいぐるみ③
・高森藍子のぬいぐるみ③
アイテム交換所とは
「アイテム交換所」では「ゲームメダル」を消費してアイテムを獲得することができます。
アイテムごとに交換上限数や交換可能期間が決まっています。
「アイテム交換所」のラインナップは、順次追加・変更を予定しています。
※ラインナップの詳細は「アイテム交換所」にてご確認ください。 前回のランウェイのボーダー推移に当てはめた場合の予測値
予測値は今回の集計÷過去イベの同日数日の集計×同過去イベの最終結果という計算で出した数値
()は前日の予測値
金トロ151万(*)、銀トロ129.5万(*)、銅トロ*(*)
330 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93ad-0NQJ) sage 2022/06/01(水) 00:05:00.77 ID:MxWM6gZM0
イベント「LIVE Parade」30th イベント楽曲 : No One Knows [Co/27/30]
2022/05/30(月) 15:00 ~ 2022/06/08(水) 20:59 (222h)
日時 │ . 5001 10001 . 50001
――――――――――――――――――
05/31 00:00|1317870 1067026 ------
06/01 00:00|1382988 1117094 ------
― 同タイプ前イベ (ストリート・ランウェイ [Co/27/30] 222h) ―
02/28 00:00|1294359 1057052 ------ (1日目)
03/01 00:00|1353432 1101141 300194 (2日目)
03/09 12:00|1478053 1276241 653015 (最終結果)
前回分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1653901855/845 >>693
これ小梅以外全然わからん……
Paはすごい爆乳に見えるが 流行全体曲がスノーウイングとグレートジャーニーとか嫌がらせかよ >>693
真ん中は押忍にゃんのおさげが見える気がする
バレンタイン限定から1年4ヶ月なら… キャンペーン来ないからむしゃくしゃして回したが恒常ばっか Cuはウサミンと予想
Paは藍子ちゃんっぽいけど藍子ちゃんはまだダメ 自分乙倉ジュエルで20連回したら
恒常相葉ちゃんと被りフェス限あかりんご
関ちゃんどこー! 次のミューチャルは6中か
カバー率は高くないけど強力な6中アンサンブルと完全一致するし、マジックとの相性もよさそう Cu琴歌さんが有力らしい
こんなに早いなんて準備してないよ コンセ元ならオルタは初手空振り
Paにいたってはコンボナ4秒無し(まぁ現実的には7,9,11秒を使うんだろうが)
そして中確率地獄
んー、6中はどうなんだろう? (全発動時の)ロマンはありそうだが… 公演の曲とユニット選ぶときに、2D軽量にしてるのにムービーダウンロードさせようとするバグ直ってないのか 6中ミューチャルはブレスミューチャルでの運用の方があり得そう
完全な推測だけどガシャやインフィニティのテコ入れとして6中のスパークルやコンセが投入されれば化ける
スキルガシャはマイスタイルのセンター効果で回避すればいいし やっぱり金ボーダー予想は150万前後だね
あとは限定次第だけど、Coはミューチャルじゃないサイクルだからそんなに影響はなさそう
とりあえず150万以上が出る編成でMasフルコンすれば金トロ取れるんじゃないかな >>712
条件はわからんけどLIVE開始ボタンがダウンロードになって、落とすかモードを選び直さないと始められないんよ
ムービーのある曲を選ばなきゃ起こらないんだろうけど地味にめんどくさい 150じゃ足りない気がするけどなぁ
152くらいになりそう てかブレスレゾミューになる時って
ユニゾンともう1人いるけど最適解はなに?
フォーカス?コーデ? 何をもって最適解なのかによる
ストレスフリーな一発必中求めるならアビリティ持ちのコーデ
それより上のスコア目指して(ブレスや他の)中確率と戦うならフォーカス
最初にコーデで金トロ確定させた後に
中確率との戦いの方がいいと思う モバゲー版の方のドリームユニット総選挙っていうのどこがドリームなんだ?
既存のユニットがtop3って破たんしてるじゃん >>720
30位まで見ても既存ユニットじゃないのって2つしかわからん
つか自分が見たい新たなユニットを考えてくれって意図だと思ってたら全然違ってたわ 自由に組めるなんて建前に決まってるじゃん
逆に何で個人個人が妄想しただけの組み合わせが上位に行くと思うんだよ ドリームユニットっつったら文字通り「夢の組み合わせ」って連想してもおかしくはないと思うがな
個人的にもそういうある種カオスなランキングが見たかったんだが
去年に続いてなんともつまらん結果だなあと 上位は無難オブ無難だったけど下位はちょっと面白いユニットあった 個人的にはその辺の文句は既存ユニットがどんだけあるのか把握してからどうぞって感じ
既存ユニットだけから選ぶにしろ既存ユニットを全部除外するにしろ
投票させる運営にとっても投票するPにとっても労力クソデカすぎて地獄でしかないぞ ■民法改正に伴う「年齢別の課金限度額」変更について
民法の改正により、2022/4/1 より成年年齢が 20 歳から 18 歳に引き下げられました。
上記改正を受け、本タイトルも下記の通り「年齢別の課金限度額」を変更させていただく予定です。
尚、変更日時点において18歳以上で登録されているお客様につきましても変更後に課金上限制限なしとなります。
個別のお問い合わせには応じかねますので、予めご了承ください。
■年齢別課金限度額(月ごと)
【これまで】
・16 歳未満: 5,000 円 (税込)
・16 歳~ 19 歳: 20,000 円 (税込)
・20 歳以上:制限なし
【変更後】
・16 歳未満: 5,000 円 (税込)
・16 歳~ 17 歳 20,000 円 (税込)
・18 歳以上 :制限なし
■変更日時
2022/7/1 0:00
※上記日時は予告なく変更となる場合がございます
今後とも本タイトル、ならびにバンダイナムコエンターテインメントのサービスをご愛顧賜りますよう、宜しくお願い申し上げます。 >>719
あとその場合ってレゾは仕方ないとしても他は秒数揃えた方がいいの?
例えばミュー加蓮ならユニゾンありすコーデ泰葉とか? 前回と違って30位まで発表した結果6位のオリジナルユニットが1番ウケてるし、1位は1位でモバで1年のどこかでイベント貰えるから落ち着くところに落ち着いてはいる 「エンジョイ♪レイニーデイキャンペーン」の開催が決定しました!
『スタージュエル毎日プレゼント』や『1日1回無料ガシャ』に加え
『アイドルとの絆アップ』に特化した各種キャンペーンを実施します!
6月4日0時から開催予定です!
https://pbs.twimg.com/media/FUJTI7mVUAMYxHH.png >>720
自分の好きなアイドルでユニット組んだって上位に入るわけないから仕方ないじゃん 一位ブルナポでビックリしたわ
投票したけどどうせ二位だろと思ってた
まあ自分の見たいユニット投票しても正直上位は無理だわな
どこかで談合でもしない限り 1位になれなくても6位みたいに爪痕残したりとりあえず投票して運営に意思を示すことが重要だと思う
無課金票しか入れてない気楽なPの意見だけど
ただTwitterの出口調査と殆ど順位が乖離してないから
順位覆せるほど課金者はいなかったんだろうなぁと思った 総選挙の方はそんな感じだな
意思を示すために担当一本ブッパよ
まあブルナポも担当いるから投票したんだけどね >>727
9秒ミューチャルは>>713の編成のアンサンブルフォーカス6秒の中確率でブレスがコピーすると9秒編成よりカバー率あがる
11秒は秒数染めじゃないかな 6・9・12秒は3の倍数だから上手く噛み合うけど、7秒や11秒は殆ど独立してるからね
それぞれを切り離して考えて組んだほうが秒数違いの影響を少しでも抑えられるかと ユニ募のソロ曲は初見殺しフリックロング必須なのか
流行曲だからあかりんごやったけど、
リンゴ型フリックロング、どうしたらいいか見切れない >>739
ロングを取った指を離さずに動かして片側のフリック取るだけ >>739
手持ちなら>>740の通り
置きプレイならロングを押さえてる側は同じ手の中指と薬指で2本フリック
場合によっては小指も使おう
ロングを外さないように注意
逆側は普通に2本フリックでおk りあむの時もあきらの時も同じ質問でてるし
ほんのり新規来続けてるのか ロングは始点さえ取っちゃえばホールド中も離す時も別レーンに動かしちゃってOKで、ホールドした指でフリックも取れるっていう仕様を利用した譜面ね
こういった裏技的な方法を使わないと取れない譜面は正直クソだと思う 説明してるならまだしもその気は無いみたいなのがね…
もう新規は要らないって事なのかもしれないけど オクリモノ・OTAHEN・ヘッドショット・赤甘で新アイドル=お絵描きクソ譜面を定着させようとしてるのは何だかなあって感じ
Fascinateの頃は構想なかったのかフリック鬱陶しいだけの譜面だけど 「コレを知ってると楽ができる」じゃなくて「コレを知らないと完クリできない」だからなぁ
まぁクソだと思う ちなみにオタヘンの十字は寧ろ見た目通りロングと別の手で貫通するようにフリックすると取れる
ヘッショの#はとにかく画面から指を離さないように両手を大きく左右に振る
これらで慣れてたおかげかあかりんごはものの数回であっさりフルコン出来た
ユニ募のギミックは初見殺しではあるが慣れれば実は大したことないんだよな
だからってライト層が多いソシャ系音ゲだと本来ご法度レベルではあるんだが、テストプレイ班がまあまあのガチ層だからなあ 隠れ仕様前提譜面はやめて頂きたいよね
遡るとオクリモノあたりからその傾向が顕著になった気がする
それでもみんながみんな慣れてるわけじゃないんだから、ねえ? デレステのシステムの癖知らないとコンボ途切れますは不親切だわな こういうトリッキー(笑)な譜面はWITCHでやって欲しい >>750
それな
Witchはチュウニズムで言うところのWorld's End、つまりは「公式認定クソ譜面」だからわりかし何でもありだがBasicで裏仕様前提のクソ譜面はマジでアウト ボロクソに言われてて草ww
ついでにスライドのジグザグをどれくらいならサボっていいのかも公式で教えろ
わかりにくいんじゃい! ただ困ったことに、おととしの24時間放送で「譜面作成班はちゃんとフルコンチェックしてる」ってのが証明されちゃってるのがね・・・
音ゲー全般のイカれた譜面でわりと言われる「これ作った奴フルコン出来るのか?」が先んじて封殺されちゃうんだよなあ・・・ >>753
それは裏仕様が分かってない人ができるかどうかの話には関係無いのでは?
普段やってない人にやらせて、ゲーム内情報だけでフルコンできるかどうかのテストをしないと >>752
スライドの許容範囲はそれこそSmartやGrandのチュートリアルを新設すべきだよな
あんな基礎中の基礎中の基礎中の基礎教養でわかるかっつーの
ちなみにアプリ音ゲーだと唯一Arcaeaがチュートリアルで「基礎編」と「応用編」の2種類が用意されてる
基礎編はデレステのチュートリアルと同等、応用編はデレステで言えばスライドとかその他裏仕様を教えてくれる感じ
これは数あるアプリ音ゲの中でもかなり親切設計かと まーソシャゲ故にこうやって質問という交流を
狙ってるのかもしれんが >>754
仮にもマスターランクなんだから裏仕様理解前提でもそこまでおかしい気もしないけどな
親切ではないけど 譜面作成班よりゲーム部分作ってるスタッフが無能すぎてなあ
スライドがフリック巻き込むバグとか何年放置してたのかと
GRANDの出来もアレだし テストされてるのと機能してるのは別だからなあ
運指に無理があるから配置修正された譜面とか有るし
「ゴリラは素早く入れ替えてクリアできます」がわかっても「難易度25として適切」かわかってなかったら片手落ちよ 練習しなきゃいけない系譜面なのに不意打ち1回しか出てこないのも厳しいな
ヘッショもオタヘンもしつこいからすぐに慣れて出来るようになるけど 頭に一回だけなのはリハしやすいしむしろ優しさだと思った
妨害補助線無視するだけの覚えゲーだから回数いらないけどね りんごは2回目から安定する
ヘッショッは数十回連続プレイすると変な癖がついてフルコンできなくなる りんごの糞譜面どうやってクリアするのかはわかったけど何回やっても繋がらないわw
りあむとかあきらの譜面はやる気すら起きないレベルなので絶対に触らない >>762
わかる
ヘッショは初見から流れで取れてた分、
慣れて変な余裕が出てきたり、体調悪かったりするとタイミングがズレる りあむ曲は出来れば曲開放自体したくなかったがそうすると以降の全員の曲が解放できないジレンマ いまはソロ曲順番に開放しなくてよくなったから好きな曲だけ開放出来るね >>749
フルコンできないと困るゲームじゃないし
引っかかってから調べたり試行錯誤したりでいいんじゃねえのと思うけど >>766
順番も自由だし
開放した曲遊ばないと次が開けないのもなくなったし
素晴らしいアプデだと思う 一応曲指定かつフルコン縛りの場面は無いからスルーしときゃいいで済むのか 譜面に悪いイメージあれば曲までその評価引っ張るし俺はやりたくないよ例えばこいかぜとかランダムじゃなければやらない >>771
やりたくない曲だけ開放しないのも
やりたい曲だけ開放も自由よ 嫌いな曲があったとしても開放したくないはさすがに病んでないか…
りあむ曲だけに クイズの出題傾向変わった?
血液型問題がまったく出なくなって
読み方クイズが減ってイントロクイズがやたら増えた印象
イントロ苦手だし読み方問題の早押しで稼ぐタイプだったから困るわ いまさらすぎる愚痴だけど
パレードでレベルやノーツ合計指定するなら現在の数値がいくつなのか画面に出してほしい
開始前に警告くれるからまだいいけどね おクイズは出題タイミングに合わせて早押ししてから問題に答えるゲームになってたからなあ 補助線消す機能って何で無いんだろう…
そもそも運営は単フリックを良しとしてないよね
必ずロング終端とか補助線付けたジグザグとかしてる >>770
譜面の良し悪しが曲に影響を与えるのはあると思うよ個人的に 単フリックなんて足したら今でもいくらでもある巻き込みが無限に増えかねないから絶対要らない 同一レーンで左右別向きの単フリックが交互に連続で流れてくる未来が見える見える・・・ 補助線無い単フリックがジグザグで降ってくると視認性が最悪になる
色弱の人とか辛いんじゃないかな
ミリで↑→とか降ってくるとヤバい 前回のランウェイのボーダー推移に当てはめた場合の予測値
予測値は今回の集計÷過去イベの同日数日の集計×同過去イベの最終結果という計算で出した数値
()は前日の予測値
金トロ151.7万(151万)、銀トロ129.1万(129.5万)、銅トロ50.5万(*)
36 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93ad-0NQJ) sage 2022/06/02(木) 00:05:01.00 ID:NiWiL9T+0
イベント「LIVE Parade」30th イベント楽曲 : No One Knows [Co/27/30]
2022/05/30(月) 15:00 ~ 2022/06/08(水) 20:59 (222h)
日時 │ . 5001 10001 . 50001
――――――――――――――――――
05/31 00:00|1317870 1067026 ------
06/01 00:00|1382988 1117094 ------
06/02 00:00|1412250 1135515 320642
― 同タイプ前イベ (ストリート・ランウェイ [Co/27/30] 222h) ―
03/01 00:00|1353432 1101141 300194 (2日目)
03/02 00:00|1375646 1122803 414932 (3日目)
03/09 12:00|1478053 1276241 653015 (最終結果)
前回分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1654004250/330 >>783
アクトレスもさかしまもUUもスキマだらけだから落ち着いて処理すればそんなに
デレは補助線消えたらヤバそうな譜面が多過ぎる気がする 補助線がないと見にくいだろうからフリックは単独ではなく連結を前提にしよう!
からの
短LNを付ければ制約無視して単フリック実装できるな! 補助線あった方がやりやすいとは思うけど、任意でオンオフできる機能くらいはあっても良いかもね デレとミリ両方やってるけど
例えばデレの1→2ってフリックは99%問題なくとれるんだけど
補助線の無いミリは同じ1→2ってフリックを
1・・・2・・・って一時停止しながらとらないとすっぽぬけていきやすいんだよね
視覚の問題なのか判定の問題なのかさっぱりわからん 補助線が邪魔でノーツが見えなくなって指をどう動かせば良いのか分らない譜面とかあるから補助線を薄くする設定が欲しい 今回スタミナ50の公演1つしかない上に2/3フルコン必須だから動員数稼ぎに使うのは無理だな…
大人しく45の公演で稼ぐしかないか なんか昨日からライブ始めと終わりの通信が微妙に重い気がするけど
特に報告ないからおま環なのかな? >>788
指を離さないなら2本指フリックで雑に取れるよ >>791
iOS 15.5にするとライブの開始と終了時にプチフリするようになることがあるらしい iPhoneSE3とiPadPro11(2021)だけど今のところ問題ないかな てーかmas+も普通にプレイさせて欲しい
チケット制にしたりイベントで無効になったりプレイできない期間中があったり
誰得 そういえばトレチケタイムっていう謎のローテーションもあったなw
サービスイン初期はボーナス要素として意味があったんだろうけど
しばらくしたら嫌がらせタイムになった >>735
総選挙といえばアイドル自身が紹介する他のアイドルとの相姦図が面白かったけど
あれは2回くらいしかやってなかったっけ
あれは2回くらいしかやってなかった 9秒ミューレゾでスコアタしてるけど
特化が揃いきれてないから154万が限界だ
明日あたりに来るイベ曲流行日の伸びで運命がみえてきそう 今回は周回用50ないのか
毎回ちゃんと用意してくれよー
>>793
それだな
自分でもそういえばiOSアプデしてたって
書き込んだ後に思い当たった 全公演クリアー
スコアタも終わっているし後はまったり流す
後半はほとんどスタゴーズルコン編成でやったな 時間の無い平日は京都サマカニ放置だけして、時間のある土日に公演を全クリする
完璧な作戦だぁ 前回のランウェイのボーダー推移に当てはめた場合の予測値
予測値は今回の集計÷過去イベの同日数日の集計×同過去イベの最終結果という計算で出した数値
()は前日の予測値
金トロ151.7万(151.7万)、銀トロ128.5万(129.1万)、銅トロ56.5万(50.5万)
740 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93ad-0NQJ) sage 2022/06/03(金) 00:05:06.64 ID:KZMyHWTI0
イベント「LIVE Parade」30th イベント楽曲 : No One Knows [Co/27/30]
2022/05/30(月) 15:00 ~ 2022/06/08(水) 20:59 (222h)
日時 │ . 5001 10001 . 50001
――――――――――――――――――
05/31 00:00|1317870 1067026 ------
06/01 00:00|1382988 1117094 ------
06/02 00:00|1412250 1135515 320642
06/03 00:00|1428202 1147677 397397
― 同タイプ前イベ (ストリート・ランウェイ [Co/27/30] 222h) ―
03/02 00:00|1375646 1122803 414932 (3日目)
03/03 00:00|1391459 1139717 459616 (4日目)
03/09 12:00|1478053 1276241 653015 (最終結果)
前回分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1654088845/36 正直流行曲による増加は誤差
自然回復と1回くらいのレベルアップでパレード方針全振りの全公演クリア、後は全部サマカニ放置で余裕の200万報酬行ける 流行曲1回で5% 3曲セットなら15%だっけか
そこに三万マネーアイテム使ってさらに10%でトータル25%
俺は基本は流行曲を手動プレイやって
忙しかったり飽きてきたらサマカニに切り替えてる
でも切り替え作業が面倒なんだよな 今月sss走ろうと思ってsssランキング覗きにいったら最上位のページに同僚さんいたわ
先月も最上位でこの前見た時も最上位だったの思い出した
異次元の同僚さんがいる >>816
あー1.5%か
三曲分以上をさらに三倍してしまった sss100位以内は割といつメン
かかるスタミナ = 石の量を考えると走るためにどれだけ石買ってるんだろう? >>819
ガシャを一切引かず配布石やイベント報酬を全部スタミナに交換すれば届きそうな気はする
むしろプレイ時間の方が心配になる 『アイマス シンデレラガールズ』のライブが9月3日、4日に日本ガイシホール(名古屋)で開催決定。
https://www.famitsu.com/news/202205/31263369.html アイドルマスター(THE IDOLM@STER)公式ページ|日本コロムビア|2022.06.03 News
https://columbia.jp/idolmaster/imasnews/220603.html
■「STARLIGHT MASTER R/LOCK ON!」シリーズの第6弾となるCD、「THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER R/LOCK ON! 06 Demolish」が6月29日に発売決定しました!表題曲「Demolish」の他、c/wには昨年「ゾンビランドサガ リベンジ」とのコラボでカバーさせて頂いた楽曲「大河よ共に泣いてくれ」と「REVENGE」を収録し、ボーナストラックには「Demolish」のソロ・リミックスも収録致します!お楽しみに!
2022年6月29日発売予定
THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER R/LOCK ON! 06 Demolish
歌:本田未央(CV:原紗友里)、結城晴(CV:小市眞琴)、ナターリア(CV:生田輝)
COCC-17976[CD1枚組] ¥1,650 (税抜価格 ¥1,500)
https://columbia.jp/idolmaster/imasnews/images/COCC-17976L.jpg
収録内容
Tr.01 Demolish(M@STER VERSION)
作詞:只野菜摘 作曲・編曲:田中秀和
歌:本田未央、結城晴、ナターリア
Tr.02 大河よ共に泣いてくれ
作詞:古屋真 作曲:加藤裕介
歌:白坂小梅、松永涼
Tr.03 REVENGE
作詞:古屋真 作曲:浅利進吾
歌:早坂美玲
Tr.04 Demolish(M@STER VERSION)オリジナル・カラオケ
BONUS TRACK
Tr.05 Demolish(M@STER VERSION)本田未央ソロ・リミックス
歌:本田未央
Tr.06 Demolish(M@STER VERSION)結城晴ソロ・リミックス
歌:結城晴
Tr.07 Demolish(M@STER VERSION)ナターリアソロ・リミックス
歌:ナターリア
Tr.08 Demolish(GAME VERSION)
歌:本田未央、結城晴、ナターリア ひさーしぶりに密室殺人やると指交差するハメになってちょっと笑っちゃう
だいぶ叩けるようになってて成長を実感するなあ 8ヶ月ぶりに課題を落とした・・・orz(秋田、不埒340コンボスタゴー330コンボ) 俺はレベル29以上 スコア74万以上をミスった
イベ曲マスプラをズルコン編成使ったら
想定外に難しくて65万ぐらいだった
きっちりフルコンならマス80万 マスプラ90万ぐらいなので油断してた 今日の流行曲ならほぼフルコン取れてるから
フルコン2回要求ステージでも大丈夫だと思ったのに
あっさり失敗した・・やはり心が弱い ズルなし編成でやってる人が悔しがるならまだわかるけどなあ リベンジでもう1回やったらスコア艦隊なのに不埒もスタゴーもフルコンできたw
いかにプレッシャーに弱いかわかったわorz
>>826
前に、Lv27以上・BADMISS2回以下・スコア74万以上の課題で
GOINフルコンでONGスキブパフェサポ7秒SSRダメガで
フルコンしたのに728000しか取れずに課題落とした時がある・・・orz
その前のPARADEまで、基準が72万で、その時はギリギリ取れてたから、それと勘違いしてたw 自分の今回最難関は千葉だった
1曲だけだけどLv27↑、BM2↓、スコア74万↑
GOINを1回目普通の編成でやったら3ミスでアウト、2回目ズルコンでやったら1ミスでスコア足りず、3回目でやっと越えた
パレードのスルコンはどうしてもカバー率低いから ■エンジョイ♪レイニーデイキャンペーン
6/4(土)~6/22(水)
1.無料ガシャ 単発
2.ログインボーナス
3.親愛度2倍
スペシャル営業(親愛度アイテム)
4.ファン数2倍
5.限定マニーショップ 前回のランウェイのボーダー推移に当てはめた場合の予測値
予測値は今回の集計÷過去イベの同日数日の集計×同過去イベの最終結果という計算で出した数値
()は前日の予測値
金トロ152万(151.7万)、銀トロ128.4万(128.5万)、銅トロ57.6万(56.5万)
494 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ caad-47zF) sage 2022/06/04(土) 00:05:00.79 ID:Tt+0QrkR0
イベント「LIVE Parade」30th イベント楽曲 : No One Knows [Co/27/30]
2022/05/30(月) 15:00 ~ 2022/06/08(水) 20:59 (222h)
日時 │ . 5001 10001 . 50001
――――――――――――――――――
05/31 00:00|1317870 1067026 ------
06/01 00:00|1382988 1117094 ------
06/02 00:00|1412250 1135515 320642
06/03 00:00|1428202 1147677 397397
06/04 00:00|1440653 1158913 430320
― 同タイプ前イベ (ストリート・ランウェイ [Co/27/30] 222h) ―
03/03 00:00|1391459 1139717 459616 (4日目)
03/04 00:00|1401200 1151999 487695 (5日目)
03/09 12:00|1478053 1276241 653015 (最終結果)
前回分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1654142600/740 やったぜ!380ノーツ目に難所があってコンボAすら取れていなかった
No ONe KnowsでMASフルコン!
しかしコンセが入っていないのに9個もGREATが出てスコアはたったの1506000点・・・orz
タイミング難きつすぎ
金トロ取るにはGREATを減らさないといけないか・・・orz ブレスでヘレンのセンタースキルコピーするとどういう効果になるの?
そのままヘレンの能力を上げる効果になるのか、コピー先のブレスの能力を上げる効果になるのか、どっち? 関ちゃん欲しいけどブライダルに担当来そうだからガマンガマン… >>835
そのまま「最初はヘレンだけ上がる→フェイスオープン後に全員」になるっぽい 説明の「自分」はあくまでヘレンさんなのねw
上手く活かせばDaアップの代用に・・・って言っても60秒はメンバーみんな素のステータスだからなー
放置用のダメガもカバー率やライフ値の関係で結局SRのほうが使われるし ブレスはセンター効果をコピーするんじゃなくて全員ぶんのセンター効果を発揮だからね 誤解しがちだが実態はそうなんだよな
自身が実質的なセンター効果を持たない代わりにメンバー全員がセンター効果まで発揮出来るようになる、が正しい
登場当時も言われてたがFF5のすっぴん&ものまねしの「マスタージョブのジョブ特性を引き継ぐ」に似てる ヘレンさんのセンター効果には「フルコンしたときに世界レベル」も含むので
たまに見たくなったら放置編成でフルコンしたりするw ブレスはアピ値低いから
「自分」がブレスじゃなくてあくまでヘレンさんになってるのはユーザーに優しい裁定って感じがする
>>838
ヘレンさんをDaアップの代わりにするのはGRANDで使われてるね
M@GIC☆(FORTE)1位編成とか
90~96秒でスコアの大半を稼ぐから60秒以降にアピ値伸びるヘレンさんと相性が良い >>835
そもそブレスはセンター効果のコピーではない
全員にセンター効果を発揮させるものだ
ただし同じ効果は一番高いもののみ ブレスのイメージ
12中ブレス(センター) 7高コンセ 7高コンボナ 7高ダメガ 9高パフェサポ
のユニットだったら さらに
12中コンセ 12中コンボナ 12中ダメガ 12中パフェサポ
が追加でいて9人ユニットになっているイメージだ
ユニット力の数字が落ちてもこれだけ特技が発動しまくればそりゃ強いわ 31以上のスコアは完璧な理想組める人がフルコンできていないからあまり当てにならない
参考にするなら28と29が一番いい あーちゃんに青系の衣装来いと言ってた人大勝利ですな ■「LIVE PARTY!!」のスターエンブレム交換所を更新!
「LIVE PARTY!!」の各種機能とスターエンブレム交換所の内容が、6月4日 15:00に更新されました!
協力LIVEで「スターエンブレム」を集め、過去イベントのアイドルのスカウトや、ルームアイテムと交換しましょう!
詳細は下記をご確認ください。
※「LIVE PARTY!!」の協力LIVEは、スマートフォン版のみご利用いただけます
スターエンブレム交換所更新!
<現在のスターエンブレム交換所の交換可能期間>
2022年6月4日 15:00~2022年7月11日 14:59
※5月4日 15:00~6月11日 14:59の交換所での交換は、スターエンブレム交換所の「前回の交換所へ」からご利用ください。
※以下省略 ■チャットスタンプ追加のお知らせ
6月4日 15:00より、チャットスタンプ4種を追加しました !
LIVE PARTY!!や、ルームのLike機能でご利用ください。
※「LIVE PARTY!!」のチャットスタンプは、スマートフォン版のみご利用いただけます
追加スタンプ
・宮本フレデリカ
・和久井留美
・梅木音葉
・市原仁奈 ひさびさのユニゾンだな
そしてミューチャル、オルタネイトは6中か クールミューチャル来ちゃうとボーダー上がっちゃいそうだな >>844
それはマジックのイメージだな
ブレスは他のメンバー4人のセンター効果を「発揮させる」なのでまた違う 雪美ちゃん9秒と6秒で理想編成のアンサンブルか
まぁco6秒はアンサンブルオルタ完全一致いないけど 190連回してSSRが小梅1枚のみしか出てない…
オルタ川島さんあるから即戦力にはなってくれるけど1枚て
いくらなんでも酷すぎでしょ >>857
これ以上枠が増えないとして、残りのオルタ枠は…
Cu:Vo6中、Da11中、Vi11高
Co:Vi6中、Vi11中、Da13高
Pa:Vi6中、Vo11中 ユニゾンならともかくオルタやミューチャルで6中はな
それに先行出来るのは4高のみ、でもってその秒数はコンボナとオバロとスコアアップのみ
7秒と組ませるにしても初回不発、どころかミューチャルはデメリットのみ状態でも最初から発動するから余計にあかん オルタはともかく、6中ミューチャルはゲストなしイベントでのブレスレゾとの相性が抜群じゃね?
No One Knows masで177万と計算機は言っている 最初の10連で小梅来た
後は同じ秒数のアンサンブルとミューチャルはあるからここで止めとこう なるほど6中ユニフォーカスと合わせる形か
それなら初回からきちんとミューチャル効果出るし、スコアマイナスもユニゾンのかかったフォーカスである程度押さえ込めるな 6秒ミューチャルは属性パレード(カーニバル)理想の為にどのくらい引くかって所かな
アタポンとかと兼用で考えてるなら他の秒数の方がいいし 6中ミューチャルはマジックとの相性がいいから今後、コンセやスパが続けばゲスト有りでも頭角をあらわす可能性は一応ある
6中オルタは…… 胸をみないとあいこちゃんととときんが区別できません 今年に入ってからのアインフェリアの流れはそろそろありす来るかな?
ノワール月初どっちもありそうだけど このスタンプ追加は仁奈ちゃん2曲目追加の前触れでは 発表順の実装だとするとまだ間に25曲くらいあるんじゃないけ? 全然気にしてなかったけど今までも発表順で実装されてるの? ずるじゃんはずるしてちょっと早すぎじゃんで実装してもええんやで? 順番が入れ替わる程度はあったけど(青空リレーション)、基本はCDの発売順かと
大きく飛ばしての実装は1度も無い
次は順当に行けば先行して2月に配信済のFrozen Tearsのはず 小梅ちゃん
ブライダルでミューチャルとか強すぎるね Frozen Tears配信開始から実装まで遅すぎない?
CMより先に来ると思ってたわ >>877
なるほど、大幅イレギュラーな順番というのは無いのか
最近のソロお気に入りが多いので早く実装して欲しいけどまだまだ掛かりそうだなあ マスプラチケットもファン数2倍キャンペーンにしてくれよ ウェディングの写り込みのリレーを考えると
来年は雪美ちゃん、関ちゃんあたりが来そう… 無限マスプラ出来てしまうせいでマスプラはファン数倍の恩恵を受けられないのだろうか
やられても運営的に全く美味しくないしな センター効果名のブレスと特技名のマジック区別されないで使われがちだよね
大半の場面では問題にならないから意識しづらいのは有ると思うけど 270連でピックアップ3種揃ったけど欲しい恒常特にないし
無料単発でルナ社員貯めていくか >>887
現状それぞれ唯一のスキルだから問題なくねー? 前回のランウェイのボーダー推移に当てはめた場合の予測値
予測値は今回の集計÷過去イベの同日数日の集計×同過去イベの最終結果という計算で出した数値
()は前日の予測値
金トロ153.3万(152万)、銀トロ130.1万(128.4万)、銅トロ62.4万(57.6万)
923 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ caad-47zF) sage 2022/06/05(日) 00:05:30.86 ID:wn6CiEci0
イベント「LIVE Parade」30th イベント楽曲 : No One Knows [Co/27/30]
2022/05/30(月) 15:00 ~ 2022/06/08(水) 20:59 (222h)
日時 │ . 5001 10001 . 50001
――――――――――――――――――
05/31 00:00|1317870 1067026 ------
06/01 00:00|1382988 1117094 ------
06/02 00:00|1412250 1135515 320642
06/03 00:00|1428202 1147677 397397
06/04 00:00|1440653 1158913 430320
06/05 00:00|1484911 1220049 547160
― 同タイプ前イベ (ストリート・ランウェイ [Co/27/30] 222h) ―
03/04 00:00|1401200 1151999 487695 (5日目)
03/05 00:00|1431567 1196830 572524 (6日目)
03/09 12:00|1478053 1276241 653015 (最終結果)
前回分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1654242701/494 美波といい小梅もシンフォと特化変える嫌がらせやめちくりー 単純に休日+昨日がイベ曲が流行曲だっただけだと思う >>885
それはそうなんだがチラッと気になってな
まあ重箱的ツッコミってことで一つ
>>887,889
フォーカスもオルタが出るまでは「プリンセス」で通じてたが紛らわしくなったからな
それ以来きちんとセンター効果とスキルで区別する癖が付いた
ブレス/マジック3周目説も浮かんで来たが7月以降のノワールはまだどうなるかわからんわけで 微課金勢だけどミューチャル一枚とっても
他の限定をピンポイントの秒数で確保済みじゃないと
あまり戦力にならないので精神的に疲れてきたよ・・・ 13秒ミューを天井で取ったのに不遇秒数すぎて全然使わないのは萎えた 13秒ミューはカーニバルの時くらいしか使った記憶ないな
すぐ9秒来ちゃったしなあ てか6秒ってコンボナ4秒がない属性特化とかコンセ4秒でも来ないとあんまり使い道が多くない? >>899
コンセを4秒オバロと思ったけど茄子さん特化違いだな
6秒ミューチャルはゲストなしのイベントでゲストありはブレスミューチャルスパかな >>897
自分もそうなんで分かるが
>>896の言うとおり、3点(ミュー、オルタ、ユニ)セットが必要なんで
仮に9秒ミューを後に取れてても、他を一から揃えないと行けないから使いこなせなかった…
先に同秒数・同特化のユニorオルタが最低1枚無いと天井の覚悟ができない… ミューチャルなんてユニゾンとオルタなら
秒数合ってなくても雑に強いやろ >>901
あーちゃん、既に1000万パワーズなので
それ組めるけどあまり意味ない >>902
まぁ9秒ミューチャル編成は無料10連あったからなオルタ美穂ちゃんアンサンブル雪美ちゃんアンサンブルはーオルタ未央ミューチャルも美波とか
アンサンブルは復刻の6中でもいいからな
>>904
ブレス持ち越だし放置とかで1000万稼いでるだろう担当さんな 上京するんだけど住む場所凪の部屋より小さくて笑ってる
14平米って案外でかいんだな… 課題終了
あとは小梅センター見ながらのんびり動員数稼ぐ どこからどこまでを測るかにもよる。
居室だけの面積だと8畳間相当だから寮の部屋と考えれば悪くはないけど
水回りや玄関まで含めた賃貸の占有面積だと相当狭いぞ イベントで放置やってるならファン数1000万は越えるブレスはパレードのズルコンでも編成できるし
ヘレンさん1000万越えw
https://i.imgur.com/hlJqSmA.jpg 1000万は一曲で5万稼いでも200曲相当だから数日から数週間かけてのんびりやればええんやで 1000万はPARTYの5人全員フルコン50回と同じで
意識して狙うとなかなか進まないストレスでハゲそう >>905
オルタこっひとユニ雪美は無料じゃないぞ
無料だったのはオルタ智絵里 ヘレンのファン活は身内のみ部屋でのライパで行うと思っていた
ファン活部屋には入れてもらえないだろうし 無料で手に入るチャンスがあっても無料で手に入るとは限らないんだよなあ 『機動戦士ガンダム』ドアン声優・武内駿輔、古谷徹に学んだ役者像 いつか越えたい17歳の自分
https://www.cinematoday.jp/news/N0130464
武内くん、もう人生二周目に入っとるやろこれ… 1000万は気長に稼ぐしかないねえ
俺もここ数ヶ月ずーっと同じファン活編成だったけどようやくそれぞれが1000万に到達し始めたし
まあ基本的にはブレスとチャームを軸にファン活したいアイドルを組み込むくらいかな
そこからさらにファン数増やしたいアイドルは営業も並行って感じ スコアが伸びてチャームまで付いてくる11チュニ放置編成ならともかく
パフェサポダメガ編成だとファンは全然増えん印象 ヘレン+Daシナ+Daシンフォ+パフェサポ+マジックで放置すればそこそこ稼げると思うよ
ブレス発動が不確定だから曲選ぶけど
チューニング放置は小室さんの、
パフェサポ放置はしまむーいずみんのファン数が増え続ける遊びなのがなかなか厳しい 艦隊組んで手動ライブするのが楽しい
強スキルなかったりSRまじりだったりすると効率落ちるけどね >>914
温泉は無料10連なかったか
>>920
イベント属性曲はブレスフォーカススキブパフェサポアビリティダメガゲストチャームでそこそこ稼げる 安田は惨敗したが50連で小梅ゲット!藍子ちゃんとは相性悪いからあきらめ パレードでスタミナ10の公演を艦隊組んで延々とやればファン数伸びる
あとはイベントに関係のないMAS+オート10回 ゆかりちゃんがいきなり千夜ちゃんのいる教室にやってきて
「ちよすけぇ!!」とか叫んだら、びっくりするやろ… >>921
シンフォを3色アビリティのSRスキブにすればいいんじゃないの?
ブレス全発動で >>932
汎用周回編成ならそうだけどヘレンファン活なら平均値高くなるシンフォ優先じゃないかな
ヘレン+9パフェサポ+9エール+9シナでUnlock(MAS)とかならブレス全不発でも耐えるし 前から思ってたんだけど
あーちゃん口ぱかーんと開けてこっち見てる絵が1番かわいい
今回の限定もそう 案外1000万パワーズって皆には手間なのか…
ウチ、チャームレゾブレス持ち中心に
20人いるんだけど、これってワイがやり過ぎなだけ? >>936
今回のはぱっと見とときんぽくも見えた
カワイイのは変わらないけど 今日は、東京都にみんなで遊びに来ましたよ!
#東京の黒埼ちとせ
#東京の西園寺琴歌
#東京の高森藍子
#東京の伊集院惠
#東京の千川ちひろ
https://pbs.twimg.com/media/FUf1GAjaMAElrdK.png 前回のランウェイのボーダー推移に当てはめた場合の予測値
予測値は今回の集計÷過去イベの同日数日の集計×同過去イベの最終結果という計算で出した数値
()は前日の予測値
金トロ153.2万(153.3万)、銀トロ130.6万(130.1万)、銅トロ62.7万(62.4万)
610 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ caad-47zF) sage 2022/06/06(月) 00:05:01.97 ID:/jB30cOV0
イベント「LIVE Parade」30th イベント楽曲 : No One Knows [Co/27/30]
2022/05/30(月) 15:00 ~ 2022/06/08(水) 20:59 (222h)
日時 │ . 5001 10001 . 50001
――――――――――――――――――
05/31 00:00|1317870 1067026 ------
06/01 00:00|1382988 1117094 ------
06/02 00:00|1412250 1135515 320642
06/03 00:00|1428202 1147677 397397
06/04 00:00|1440653 1158913 430320
06/05 00:00|1484911 1220049 547160
06/06 00:00|1494239 1235596 565168
― 同タイプ前イベ (ストリート・ランウェイ [Co/27/30] 222h) ―
03/05 00:00|1431567 1196830 572524 (6日目)
03/06 00:00|1441624 1207700 588496 (7日目)
03/09 12:00|1478053 1276241 653015 (最終結果)
前回分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1654333770/923 東京出身は18+1人
一回で登場できるアイドルは最大5人(アイドル以外は数えない)
東京は4回に分けるだろうな >>938
年数とかにもよると思う
ウチも1000万越え25人居るけど、リリース初日からやって来てこんなもんだからね
あとはスタメンに偏るってのもあるかと
一軍はどんどん増えるけど、たまにお呼びがかかるだけだとなかなか増えないとか ファン増やしてポテ上げてデモライブのスコアが
1522000→1525500に上がったけどまだ金ボーダーに届かない・・・orz
これはレシピ投入しかないかあ 中の人もすり抜けまくってたからなー
物欲センサー恐るべし 校倉
@azekura
デレステ、現在のイベント「No One Knows」MASTER+ の自作スコア理想編成リストです
・表はCoolのブレス軸アンサンブル&モチーフ、ミューチャル軸アンサンブル&オルタネイトなど
・ブレスとコーデのクールアビリティ持ちで特技発動率を上げるのも有効でしょう
デレステ スコア理想編成リスト 2022/06 No One Knows MASTER+
http://www.albion9.com/cgss/score20220605_No_One_Knows.html 相変わらず「脱」オプションが意味無いのもばかりだな
脱デュエットとかいらないので脱ミューにしてくれ たったよー
【デレステ】スターライトステージ総合★329
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1654486603/
もう昼休み終わるので保守必要なら任せた
(連投で書けなかった) >>950
現状はデュエット=ミューチャルですから…
あ、スレ立て乙 >>953
「除センターデュエット」だからブレス+デュエット編成を除く手段が無くて意味ないって話だね
伝わりづらいけど エリア攻略終了後の動員稼ぎってみんなどこでやってる? 脱ぐオプションてなんや?と思った
小梅のおかげであんまり意味ないけど160→165万 >>955
オートが問答無用で条件未達成なら放置でも同じと考えて唯一のスタミナ50エリアで放置
流行曲+プロモ使用で未達成ぶんの埋め合わせくらいにはなるかなって感じ そういうのって最初の45だか40の放置出来る奴を達成した方が効率よかったりしないの? 放置で達成取れる地域にもう1つ45があってそれを時前でやるってのが出来ればいいのにな ミラボ、アタナシア、オレサファ、サマカニ、アンスタと放置でいける曲がずっと来てたのにサマカニしか選ばんのもったいなくない? その中にサマカニマスプラよりスコア出る曲あるなら使うけど クリア回数埋められるのなら曲変えるけど
パレードはムリだからなぁ… さっさと動員数増やしてファン活する方がよくないか? 330万勢ならファン活もガッツリするだろうし動員早めた方が効率良いね
サマカニMAS+は11高ダメガでも放置できるくらいゆるゆるだから
放置ファン活的な安心感すごいけど >>959
もしかしたらそうなのかもだけど、全クリまでの下地でExエリアが一番動員数多くなったもんで
330万勢ではないけど、元から多いエリアを増やしたほうが少しでもファン数増の恩恵が早めに受けられるし >>959
スタミナ45で公演目標達成の方が
50で失敗するよりも5%くらい動員数は多い 330万やってるのって今だともう上位500人くらいしかいないんじゃないの
今回普通に叩いてみてるけど自然回復と追いオート10回だけでSSS1500位くらいなんだけど SSSランク500位以内にいるけど500人もいるか怪しい
ファン増加のペースが緩い
330万まで持っていってスタミナ惜しむことはないだろうから
時間がない or 330万人まで持っていってないってことじゃないかと思ってる パレードファン活は以前と違って時間効率が悪いうえにメダル報酬や曲クリア報酬などの副産物もないから、動員稼ぎが辛いだけであまり旨味がないね
こっちも自然回復とオートMAS+で1000位前後
動員は200万超えたあたり >>952
スレ建て乙
前回のランウェイのボーダー推移に当てはめた場合の予測値
予測値は今回の集計÷過去イベの同日数日の集計×同過去イベの最終結果という計算で出した数値
()は前日の予測値
金トロ152.8万(153.2万)、銀トロ130.3万(130.6万)、銅トロ62.3万(62.7万)
224 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ caad-47zF) sage 2022/06/07(火) 00:05:00.52 ID:T3juTa7E0
イベント「LIVE Parade」30th イベント楽曲 : No One Knows [Co/27/30]
2022/05/30(月) 15:00 ~ 2022/06/08(水) 20:59 (222h)
日時 │ . 5001 10001 . 50001
――――――――――――――――――
05/31 00:00|1317870 1067026 ------
06/01 00:00|1382988 1117094 ------
06/02 00:00|1412250 1135515 320642
06/03 00:00|1428202 1147677 397397
06/04 00:00|1440653 1158913 430320
06/05 00:00|1484911 1220049 547160
06/06 00:00|1494239 1235596 565168
06/07 00:00|1499806 1245129 575291
― 同タイプ前イベ (ストリート・ランウェイ [Co/27/30] 222h) ―
03/06 00:00|1441624 1207700 588496 (7日目)
03/07 00:00|1451130 1219825 603262 (8日目)
03/09 12:00|1478053 1276241 653015 (最終結果)
前回分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1654419681/610 Q、イベントでフルコンできた曲が通常ライブではフルコンできない。イベントのときは判定甘くなってない?
A、気のせいです
Q、シンデレラキャラバンのSRが11枚目だけ異様に出にくい気がする。11枚目だけドロップ確率下げてない?
A、気のせいです
Q、Grooveで一番強い属性がいつも最後で、毎回25000マニーを払う目にあっているんだけど、過去の選択実績やユニットの強さで確率変えてない?
A、気のせいです
Q、コンセ効かせているとNICEが増えるんだけど、PERFECTだけでなくGREATの判定範囲も狭くなってない?
A、気のせいです
Q、新田美波ちゃんは?
A、水の精です スタミナ消化&ランクアップ&当日ドリンクを全部自力で消化して疲れた・・ ふいー、ようやくMasフルコンして157万
ずっと妖怪いちたりないが居座ってて参ったよ
あとは最終日の伸び次第だけど、このぶんだと何とか金トロ残れそうかな こっちはやればやるほどフルコン出来なくなって焦ってるわ
初日に出た151万が越えられない やればやるほど変な癖ついてフルコン出来なくなる病ってやーつ 中確率4枚入れた時のブレ方が面白い
170万超える時もあれば150万ちょいしか出ない時もある
計算上あとスコア2万は積めるけどもう中確率ガチャ疲れた… ちなみにウチの編成は>>627から変わらず
ちょっとグレ出てデモプレイよりは下がったけど、特技ガシャ回避でもまだまだいける
奏ときりのんがまだポテ25~26だからもうちょい伸びる余地もあるし
多分全員ポテ30以上なら160万はカタいんじゃないかな >>986
まあワンパタだし飽きは来るかもな
夏恋みたいなのもたまにしかないし Near to youさんのことも思い出してあげてください
柏谷Pの気まぐれでサイバーだったりサイバーじゃなくなったりしそう
最近ずっとサイバーだけど >>989
ちゅっちゅわは、まあ、うん(目逸らし
>>990
そういやそれもあったなw
まあ気まぐれというかオファーやディレクションの匙加減はあるだろう
今回のような「お前らサイバー好きやろ?」的なのはちょっと雑だとは思うが 今回はマキノを中心にした曲だろうからサイバー路線は避けて通れないと思う このスレッドは1000を超えました。
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