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アイドルマスタースターリットシーズン Part.33
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0001名無しですよ、名無し! (スップ Sdd2-/qpm)
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2023/01/17(火) 09:11:43.63ID:3hzDx3S0d
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↑をコピペして2列以上表示させてください

『アイドルマスター スターリットシーズン』(THE IDOLM@STER STARLIT SEASON,通称スタマス)

バンダイナムコエンターテインメントより2021年にPlayStation 4/Steamにて発売および配信中。
ジャンル:アイドル育成ライブ
プレイ人数:1人
提供形態:Blu-ray Disc,ダウンロード
発売日:2021年10月14日
エンジン:Unreal Engine 4

【公式サイト】
https://starlit-season.idolmaster.jp/
【アイドルマスターオフィシャルサイト】
https://idolmaster-official.jp/
【公式ツイッター】
https://twitter.com/imas_official

次スレは>>950を踏んだ人が立てること

【関連スレ】
アイドルマスター スターリットシーズン MODスレ 5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1644730526/

【前スレ】
アイドルマスタースターリットシーズン Part.32
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1660733793/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0043名無しですよ、名無し! (スプッッ Sdca-/qpm)
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2023/01/19(木) 11:08:45.51ID:1sREvph3d
とりあえず次回作はAS曲だけでも全員歌い分け可にしてくれんかのう
もちろん他マス曲でもいいがダンスモーション流用で一番実装しやすくて手間かからんのはAS曲だろうし
0048名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 414d-sAzJ)
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2023/01/20(金) 07:00:35.32ID:agKj/l4B0
なんかゲーム本編割引してない時期有るのか?って状態になってないか
DLC買うようになったら本編分の価格差とか誤差状態だろうし
昔でいう廉価版出た後みたいな扱いなんだろうけど
0054名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 73ee-hgwR)
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2023/01/22(日) 21:39:27.58ID:nGwhw+V20
普通にハイスコアの動画を見れば良いのでは?ユニゾン後シンクロ率上昇が合計で100%になるようにしてスコアブーストと全員のテンション上昇を付けとけばアイテム無しでも200万は越えるから勝つだけならどうとでもなる。
0068名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 8a65-fO7+)
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2023/01/31(火) 09:22:07.62ID:OpfrNONU0
たけーなと敬遠しつつsteamウィッシュリストに入れっぱなしにしてたら半額常連になったな
もうちょっと待ったらエースコンバットや鉄拳みたいに85%オフとかになりそう
0069名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 7341-Z6M9)
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2023/01/31(火) 12:39:18.82ID:BCeQE5R00
今回のセールで買ったけど難易度高すぎて
セール本体代と強化素材セット2つはいるねん…
4510
792x4個=3168
合計7678円

本体3000+強化素材2つで1600くらいが底値ちゃうかな?
0073名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 7341-Z6M9)
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2023/01/31(火) 18:16:09.33ID:BCeQE5R00
MOD目的に買ったけど攻略サイト見まくって
1周目11月中間の2日連続ライブでちょうど強化素材セット3つ分消費でかなりゲーム進行に余裕出来てきたわ
2周目か3周目でディアマント解放してから、はよMODしたいわ

2周目以降を効率よくするアドバイスなんかない?
ユニゾンアカデミーとかよくわかってないねん…
0074名無しですよ、名無し! (ワッチョイ b758-mEsv)
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2023/01/31(火) 18:38:46.97ID:8//bHGIC0
ディアマント解放するだけでいいなら2週目入って割とすぐだよ
MVで使うために何回かライブする必要あるけどディアマントのコミュを最後まで終わらせてからやれば余裕
効率よくがどの部分の話かわからんけど
2週目で敵が強くなることは基本ないから普通にレッスンしてれば余裕
0081名無しですよ、名無し! (ワッチョイ b758-mEsv)
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2023/01/31(火) 19:20:43.48ID:8//bHGIC0
もう昔の話になるかもしれんけど発売してすぐの頃なんて難しいってレスいっぱいあったでしょ
プレイスタイルはそれぞれだけど攻略調べるのも別に普通では?
事実は別として難しくしてアイテム課金させるのが目的! みたいな煽りも少し見かけたしね
0084名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 7341-Z6M9)
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2023/01/31(火) 22:38:02.33ID:BCeQE5R00
ふぅ12月の60チェインを無難にクリアできたわ…
WORK出すのもスキル数値関係あるの今きづいたわ

>>74
ありがとう 気楽に進めていく
11月スコアが20万台で関係サイトめぐってた時にシンクロ60万80万普通にいくって見て心配になっててん
12月で41万でたから普通に行けそうな気がしてきた
0085名無しですよ、名無し! (ワッチョイ b3a9-jIPS)
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2023/02/01(水) 00:23:05.62ID:Vp23h1zU0
いかにタイミングよくボタンを押すかの感覚だと単調だしだいぶ難しい
どのスキルを組み合わせてどのタイミングで発動させるかの方が重要だと捉えるようになると結構攻略の幅も出てくる
0100名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0ff5-EOzK)
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2023/02/05(日) 23:21:25.06ID:N+ub7OMv0
>>99
絵として違和感なく画面に馴染んでるところかな
スタマスもいいセン行ってるとは思うんだけど
やっぱり輪郭がシャープ過ぎると言うかジャギーが目立つ印象がある

プリレンダがどうのってのはあんまり言い訳にして欲しくないかな
結果が全てだから
0114名無しですよ、名無し! (アウアウエー Sabf-oXoH)
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2023/02/06(月) 10:15:08.18ID:Z4Wt7g5ea
プリキュアおじさんを否定してる方もちょっとおかしいがな
なんで客が作り手の都合まで配慮せにゃならんのだ
スマホゲーマーあたりが言うならまだ解るが高画質の為なら30万円のグラボだって買うような奴らが
0116名無しですよ、名無し! (スッップ Sd5f-dcCY)
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2023/02/06(月) 10:30:47.79ID:9kGCcWgzd
作り手の都合じゃなくてアイマスの場合はリアルタイムレンダを採用してることによる自由度も加味しないと正しく評価できないでしょ?って話
だから客が「自由度無しでも完成度が高い方がいい!」って言うならそりゃプリキュアの方がいいってことになるだろうけど
ここは昔ながらのCSアイマスが好きなやつ多いだろうしそういう評価には落ち着かんでしょ
0117名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0f76-4osW)
垢版 |
2023/02/06(月) 10:31:52.92ID:HlYxOpPd0
他の大型タイトルのリアルタイムレンダリングと比べて云々とかなら
作り手の都合云々の理屈もまだわかるけど、
別物のプリレンダリングと比較しての話は流石にな・・

逆に高いグラボ買う人ほどその辺の理屈は理解ってると思うのだがどうか
0119名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3f6a-8l2s)
垢版 |
2023/02/06(月) 10:41:46.59ID:iNHvLGsT0
高いグラボ買うような高グラ厨だけど
リアルレンダとプリレンダを混同して優劣付けたりなんてことはしないよw
だって全くの別物だもん比較する方がどうかしてる
そのプリキュアの絵が自分で好きに動かせるならともかくさ

ゲーム(自分で好きに動かせる)と映画(一切関与できない)を比較して映画凄い!
なんて言わないだろ普通の人は
0126名無しですよ、名無し! (ラクッペペ MM4f-oXoH)
垢版 |
2023/02/06(月) 12:12:32.28ID:3Ag/yD0jM
確かにプリレンダのプリキュアには敵わないみたいな前提で話してるのはよくわからんな
95ぐらいのCGならリアルタイムでも出来そうなもんだけど
PS4世代のデザインのスタマスだってあれだけの画面が出せるんだし
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