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アイドルマスタースターリットシーズン Part.34
0001名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 362d-ANn9)
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2023/10/24(火) 19:06:56.66ID:8VaKKYwM0
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↑をコピペして2列以上表示させてください

『アイドルマスター スターリットシーズン』(THE IDOLM@STER STARLIT SEASON,通称スタマス)

バンダイナムコエンターテインメントより2021年にPlayStation 4/Steamにて発売および配信中。
ジャンル:アイドル育成ライブ
プレイ人数:1人
提供形態:Blu-ray Disc,ダウンロード
発売日:2021年10月14日
エンジン:Unreal Engine 4

【公式サイト】
https://starlit-season.idolmaster.jp/
【アイドルマスターオフィシャルサイト】
https://idolmaster-official.jp/
【公式ツイッター】
https://twitter.com/imas_official

次スレは>>980を踏んだ人が立てること

【関連スレ】
アイドルマスター スターリットシーズン MODスレ 7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1697297967/

【前スレ】
アイドルマスタースターリットシーズン Part.33
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1673914303/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
0002名無しですよ、名無し! (ワッチョイ d62d-ANn9)
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2023/10/24(火) 19:07:28.66ID:8VaKKYwM0
■本作について
本作はアイドルプロデュース+リズムアクションゲームです。
プレイヤーは765プロのプロデューサーとなり、アイドルを育成、ステージに立たせていく事になります。
https://starlit-season.idolmaster.jp/about/

■本作で初めてアイドルマスターを触るあなたへ
本作では765プロに他事務所がゲスト参加する形式となります。
また、プロデューサー(プレイヤー)は765ASとは親しい間柄でストーリーが開始されます。
可能であれば、765ASのキャラ設定、過去の活躍、プロデューサーとの関係を知っておけると良いでしょう。
2021年12月現在で、765ASについて手軽に予習出来る作品は2011年に放送された「THE IDOLM@STER (アニメ)」(通称アニマス)となります。
アニマスでは、765ASメンバーがひよっこアイドルから売れっ子アイドルになるまでが描かれています。
ただし、アイドルマスターシリーズは作品間(ゲーム間、アニメ間)での繋がりは基本的にパラレルワールドとなっているため設定が一部異なる場合があります。

■既にデレマス、シャニマスのPであるあなたへ
他事務所のPは登場する事は無く、存在をほのめかすような会話もありません。
心機一転し765プロのPとしてアイドル達をプロデュースしましょう。
0003名無しですよ、名無し! (ワッチョイ d62d-ANn9)
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2023/10/24(火) 19:07:44.53ID:8VaKKYwM0
■単語
・アイドルマスター、またはTHE IDOLM@STER
2005年から続くアイドル育成ゲームの名称。及び派生シリーズの基本タイトル。
通称アイマス。

・765プロ
アイドルマスターシリーズに存在する芸能事務所。
本作では既に売れっ子となっている765ASが所属している。

・765AS、またはAS
765プロALLSTARSの略。
一般的には765プロに所属する13人の総称。

・シンデレラガールズ
アイドルマスターシリーズのゲームの名称。及び765プロとは別の芸能事務所でのアイドルプロジェクトの名称。
本作では所属アイドルのうち5人が参加(DLCで更に1人追加)

・ミリオンライブ、またはシアターデイズ
アイドルマスターシリーズのゲームの名称。765ASの後輩的なアイドルプロジェクトの名称。
本作では所属アイドルのうち5人が参加(DLCで更に1人追加)

・シャイニーカラーズ
アイドルマスターシリーズのゲームの名称。
本作では所属アイドルのうち5人が参加(DLCで更に1人追加)

・961プロ
765プロのライバル事務所。

・P
プロデューサーの事。
基本的にはプレイヤーの事を指す。
0005名無しですよ、名無し! (ワッチョイ d62d-ANn9)
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2023/10/24(火) 19:08:00.31ID:8VaKKYwM0
初期曲は以下の6曲
THE IDOLM@STER(トリオ)
THE IDOLM@STER(クインテット)
Multicolored Sky
Star!!
Thank You!
MUSIC♪

以下ゲーム進行によって追加
READY!!
ToP!!!!!!!!!!!!!
Brand New Theater!
UNION!!
お願い!シンデレラ
M@GIC☆
Spread the Wings!!
Ambitious Eve
SESSION!
夏のBang!!
アイシテの呪縛~Je vous aime~
GR@TITUDE
EVER RISING

2周目の進行によって追加
オーバーマスター
1st Call

アイドルごとに歌唱対象曲が決まっており
歌唱対象でないアイドルを配置した場合口パクになる
ルミナス全員が歌えるのはTHE IDOLM@STER、GR@TITUDEのみ
Multicolored skyやStar!!が歌えるのはそれぞれ対応ユニットの5人
0006名無しですよ、名無し! (ワッチョイ d62d-ANn9)
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2023/10/24(火) 19:08:15.23ID:8VaKKYwM0
【一週目攻略情報】
■プロデュースタイム
・週末、月末ステージの推奨パラメータを確認しよう。PS4は□ボタン。Steam箱パッドだとXボタン。
・月末ステージの歌唱メンバー(出場する事の出来るメンバー)を確認しよう。
・月末ステージの推奨パラメータと歌唱メンバーを確認し、月末ステージの出場メンバー(実際に出場するメンバー)を決めておこう。
得意パラメータ、有効なスキルの取りやすさ、好きなキャラ等で選定しよう。
・出場メンバーを中心にレッスン、営業、コミュを行おう。
・プロデュースタイム開始時にセーブしておこう。フリータイムとは別にデータに保存すると、いざと言う時に巻き返しが出来るかも。

■レッスン
・週末、月末ステージの推奨パラメータに届いていないパラメータを重点的に上げよう。
・レッスンは可能な限りパーフェクトを目指そう。
Voは連打で無くボタン長押し。
Daはパターンが少ないので記憶。
Viは同時押しではなく、先に片方のボタンを押しっぱなしでも大丈夫。
・有料の上位レッスンが解放された後は上位レッスンのみ行い、少しでもパラメータを上げよう。
レッスンの難易度が上がるが練習して失敗しないようにしよう。

■営業
・月末ステージの出場メンバーで欲しいスキルがある時は、その歌唱メンバーの営業を行おう。
それ以外の場合は、好きなメンバーを選んでもだいたい大丈夫。
・営業は絶対に成功させよう。失敗したらプロデュースタイム開始時のセーブデータをロードしよう。
営業に成功するとスキルポイントが入手できるぞ。
・お金が無くて有料の上位レッスンも出来ないような場合のみ、グループ営業を行おう。
0007名無しですよ、名無し! (ワッチョイ d62d-ANn9)
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2023/10/24(火) 19:08:45.20ID:8VaKKYwM0
■ステージ前のユニット編成
・推奨パラメータに可能な限り近づけるようにしよう。
・スキルのユニゾンアピールもスコアが伸びるように設定を忘れないようにしよう。

■ステージ(ライブ)
・可能な限りアピール(タンバリン)に失敗しないようにしよう。Startボタンを押す事でリトライが出来るので練習しよう。
・パラメータの高いアイドルを優先にアピールをしよう。ただしテンションが下がりすぎるとスコアが伸びないので注意。
面倒なら左から順番でアピールでも大丈夫。
・思い出数は次のステージに持ち越さないので、ステージ中に使い切ろう。
ただし、テンションの低い序盤に思い出を発動してもスコアが伸びないので発動するタイミングには気を付けよう。
・ユニゾンは絶対に発動させよう。ユニゾンアピールに成功すればスコアが伸びる。
ユニゾンチャージを覚えていたら必ず複数人巻き込むようにしよう。
・アピール属性(ピンク:Vo、青:Da、黄:Vi)に気を付けよう。
例として、出場メンバーのVoが高いがViが低い場合、アピール属性がViの場合はスコアが伸びない。
そのような場合は、属性上書きのユニゾンアピールの使用を検討しよう。
・ユニゾンやクライマックス発動中にカウントダウンが終了してもアピールは続けられる。
少しでもスコアを稼ぎたい場合は狙ってみよう。

■ステージ(オーディション)
・ステージ(ライブ)と同じような点に気を付けよう。
・注目されているアイドルのアピールを忘れないようにしよう。

■ステージ(フェス)
・ユニゾン関係以外はステージ(ライブ)と同じような点に気を付けよう。
・スキルのユニゾンカウンターの取得前後で立ち回りが変わるので気を付けよう。
・ユニゾンカウンターのスキルを取得するまでは、ライバルが先にユニゾンを発動しても仕方ないと思おう。
序盤はライバルもユニゾンカウンターを持っていないので、ライバルより先にユニゾンを発動出来たら発動しよう。
・ユニゾンカウンターを取得した後は、可能であればライバルのユニゾン発動後にユニゾンカウンターを発動させよう。
ライバル側もユニゾンカウンターを発動する可能性があるので、ユニゾン発動タイミングは気を付けよう。

■ステージ(メドレー)
・ステージ(ライブ)と同じような点に気を付けよう。
・思い出の数は他のステージの半分になっているので気を付けよう。
・思い出の数は次の曲に持ち越さないので、その曲のうちに使い切ろう。
例として、アピール30回目から思い出連打をしてユニゾンを発動し1曲目を終える、のようにある程度発動タイミングを覚えよう。
0008名無しですよ、名無し! (ワッチョイ d62d-ANn9)
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2023/10/24(火) 19:08:54.04ID:8VaKKYwM0
■スキル
・最初はパラメータ上限に達しそうな得意属性のリミットアップ、ユニゾンチャージ、思い出ドライブ等をメインに取得していこう。
また、遅くとも7月末までには出場メンバーにユニゾンチャージを覚えさせよう。
・プロフィールから、アイドルが覚えているユニゾンアピールを確認しよう。
ステージでユニゾンが発生した時の効果なので覚えておこう。
また、中盤に開放されるユニゾンアカデミーでスキルを購入する事が出来るので確認しよう。

■フリータイム
・月末ステージの歌唱メンバーで欲しいスキルがある時は、その歌唱メンバーを選ぼう。
それ以外の場合は、好きなメンバーを選んでもだいたい大丈夫。
・コミュの選択は可能な限りパーフェクトになるようにしよう。失敗したらフリータイム開始時のセーブデータをロードしよう。
コミュで貯まるアイドルとの信頼度は100切り捨てとなる。グッド(信頼度+70)を二回取得しても、100までしか上がらず、次の絆では0から始まるので気を付けよう。
また、コミュ回数を契機に絆ステージ等が発生する場合がある。パーフェクトを取れないと、スキル等が取れない状態で絆ステージに行く事になるので気を付けよう。
・UP&DOWN開店後にマニーに余裕があったらパワードリンクを買おう。
それ以外のアイテムも必要に応じて買おう。ただし、必要以上に買うと本当に必要な時に足りなくなるのでそこそこで。
・トライアルゲート開店後に、シードトライアルにクリア出来るくらいのレベルであったらシルバーチケットを買おう。
トライアルに成功するとシードを手に入れる事が出来るぞ。
・ユニゾンアカデミー開店後は、マニーに余裕があればシンクロ増加等のスキルを購入しておこう。
・衣装の購入は最小限にしよう。きらりのコミュで要求されるだけあればいい。
・フリータイム開始時にセーブしておこう。プロデュースタイムとは別にデータに保存すると、いざと言う時に巻き返しが出来るかも。
0009名無しですよ、名無し! (ワッチョイ d62d-ANn9)
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2023/10/24(火) 19:09:12.28ID:8VaKKYwM0
■二周目について
・二周目は一周目クリア状態の絆、パラメータ、レベルで開始できる。
・二周目の5月からはプロデュース出来るアイドルが数人増える。
増えたアイドルの絆をMAXにすると、12月に特別な選択肢が出てくる。
ルミナスのプロデューサーとして正しい選択肢を選ぶと一周目とは異なるルートに進む。
その状態で12月のラストライブを成功させるとtrueエンド。

■DLCについて
ステージのあるDLCでは概ね一周目クリア程度の育成状態が要求されるので、最低でも一周目はクリアしよう。
ただし、要求パラメータ的に二周目クリア相当の場合があるので気を付けよう。
また、ストーリー的には二周目クリアのtrueエンド相当の状態となるので、可能であれば二周目クリア後にDLCをプレーをしよう。
0031名無しですよ、名無し! (ワッチョイ fa5c-fzzX)
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2023/10/25(水) 06:52:19.43ID:PqFtCdXk0
たておつ
1週目の9月後半なんだけど咲耶が気に入ったからセンターにはしたものの絆レベル7で単独絆ステージ要求されてしんどい
パラメータが足りなくてフルコンでもクリアできない…
キャラによって急にこういうストップかけられるのは頂けないなあ
0033名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 1643-dytz)
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2023/10/25(水) 20:49:56.16ID:vzDslRHN0
9月ならシードトライアルループしてりゃすぐリミットまで上がる
ユニゾンアピールで属性チェンジ取ってりゃVo値340ぐらいでアイテム無しで行ける
0037名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sa09-HSwJ)
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2023/10/26(木) 12:21:49.79ID:gbSNbB9Wa
ガバガバ

dengekionline.com/elem/000/001/072/1072252/
坂上:『アイドルマスターDS』は2nd Visionの第1弾として発表されましたが、当初はその予定ではなかったんですよね。本当は第1弾として『アイドルマスター2』を発表したかったんですよ。でも制作が追いついてなくてできなくて(笑)。
0046名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6546-/9BA)
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2023/11/09(木) 22:41:13.86ID:ie6eafLU0
>>44
貴音:SPの頃の描写からするにどうも月から来た宇宙人っぽいんだけど
   あまりに設定がぶっ飛びすぎてるからかその辺は今は触れないようになってる

雪歩:どういう起源かは知らないが実家は「表向きは」建設業
   一種の隠語みたいなものなのであとは自分で調べて

美希:箱時代に車に引かれそうなのをPに助けられたからみたいなエピソードがあったらしい
0055名無しですよ、名無し! (スププ Sd9f-o9lY)
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2023/11/13(月) 12:06:58.13ID:BzXZDhPHd
ミリアニのダンスレッスン中のシーンは、おっぱいの大きさが全員同じで描かれている
このゲームでも思い出アピール等の一部の演出シーンでおっぱいの大きさが全員同じになる
0059名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 828b-E8gS)
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2023/11/18(土) 08:39:59.61ID:uw72QNVf0
かおりさんが気に入ったけどあんまり歌える曲無いのな…
セッションとかハロウィンの課題曲とか聞いてみたかったのに
実はサントラで歌ってますみたいな事ある?
0062名無しですよ、名無し! (ワッチョイ c5f9-f5/H)
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2023/11/19(日) 08:22:50.27ID:W0bIOkhn0
あのボーナストラックのラインナップからすると当初の予定は

・各作品からの出演は最初に発表された3人の予定だった?
・一人当たりの歌唱曲数はもっと多かった?
(ただし収録曲はあくまで全体曲、全員曲中心)
・ボーナストラックに入ってないシャニは本当に後付けだった?

っぽいんだよな
ただこの方針だとAS+デレ3人、ミリ3人でさすがに中途半端すぎる感はある

あとは各作品内で歌唱数で差をつけない方針っぽいから
春香のおねシンなんかも音源あっても未収録だったり
0063名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 82f3-E8gS)
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2023/11/19(日) 10:03:58.18ID:BPaQdq150
>>61
無いのか〜せっかく歌うまお姉さんキャラなのに勿体無い
最初から音源があって収録しなかったとかだったら文句言われるだろうけど、後撮りなら問題無いだろうに
0064名無しですよ、名無し! (ブーイモ MM79-ObJ7)
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2023/11/19(日) 10:15:54.86ID:nxgEM6jmM
もし歌織さんの歌が気になったならサブスクでミリ曲をガッツリ聴いてもろて
確かミリの曲はフルで全部聴けたはず

スタマス曲が聴きたいというのはそれはまあそう
0073名無しですよ、名無し! (スフッ Sd7f-hTyg)
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2023/11/27(月) 03:27:45.27ID:Ee3yK8Upd
それなら嬉しいんだけどな
ギャルゲー的な側面もあるから人目の有るゲーセンより家でやりたいよね
初代アケマスから進歩してない問題もも言えるけど
0074名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sa21-P0Q3)
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2023/12/02(土) 06:39:09.29ID:PgmkBtrGa
リアルタイムじゃん
ttps://magazine.cygames.co.jp/archives/26155
レース終了後に出走したウマ娘たちによるライブパフォーマンス「ウイニングライブ」が行われます。
最大18人が出演し、リアルタイムレンダリングのCGによってレースの着順がライブでの立ち位置に反映されます。
0085名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 57be-HI/Z)
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2023/12/11(月) 01:28:13.63ID:CnQlNQnl0
>>83
ソシャゲ系のアイマスしか知らんPになるとスタマスなんぞ全くノータッチなの多いから
「心白?なにそれ美味しいの?」まであるからな
0095名無しですよ、名無し! (ワッチョイ d644-3CSV)
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2023/12/16(土) 18:00:49.80ID:sJ0Zw7+r0
昔からアイマスキャラなんて登場から5年ぐらい経ってからアニメ化とかで一般層に認知される感じじゃね
亜夜心白はまだ2年だからあと3年は放っておいても大丈夫だ
0101名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 72ac-YM0I)
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2023/12/19(火) 02:08:33.33ID:AmtIpfc+0
クリスマスライブのステージ(カレイドパビリオンの夜)が開放されないのですが何か条件あるのでしょうか?
ちなみにクリスマスライブは失敗してそのまま進行しました
成功しないと開放されない感じですかね?
0103名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 13f5-3NH+)
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2023/12/19(火) 20:40:14.93ID:RbaMTME30
Janeの投稿ダイアログをメモ書きに使ってたらうっかり書き込んでしまった
手持ちのデータで調べてたけど確かにクリアしないと解放されないな
それでクリアした時のメンバーとパラメータはどうだっただろうと思って書き出してたら、うっかりw
0106名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 13f5-3NH+)
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2023/12/19(火) 22:19:53.79ID:RbaMTME30
面倒臭かったから102の履歴は無視して総パラメータ値上位5人に種を全投入してクリアした
もう元のデータに戻したからうろ覚えだけど確か心白春香歌織未来雪歩の順だったかな
0107名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 7298-YM0I)
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2023/12/19(火) 22:28:09.89ID:AmtIpfc+0
>>104
>>105
ありがとうございます!
12月11日まで戻して編成見直したらなんとかクリアでき無事ステージも開放されました!
0108名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 13f5-3NH+)
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2023/12/19(火) 23:11:50.63ID:RbaMTME30
そりゃ何よりです
自分もよくある質問だったら調べようとまでは思わないんだけど
意外とそのへんに言及してる記事って無いし(あったらそもそも調べないし)
興味深いお題だったと思う
0112名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 5faa-acfL)
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2023/12/22(金) 23:52:54.30ID:lJyNTgmm0
クソゲー
0113名無しですよ、名無し! (JP 0Hff-TMNi)
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2023/12/23(土) 06:08:52.36ID:TEjhxDIOH
セールで安いから気になってるんだけど
アーケードのアイマスと比較してどれくらい面白い?
グラフィックの差は抜きにして、育成シミュレーションとしてどう?
0114名無しですよ、名無し! (JP 0Hff-TMNi)
垢版 |
2023/12/23(土) 06:10:10.87ID:TEjhxDIOH
セールで安いから気になってるんだけど
アーケードのアイマスと比較してどれくらい面白い?
グラフィックの差は抜きにして、育成シミュレーションとしてどう?
0116名無しですよ、名無し! (シャチーク 0C7f-wpqQ)
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2023/12/23(土) 11:14:40.11ID:fvfdoq3gC
ゲームバランスはわりとシビア
文章力は膨大なのでわりと見てるだけの部分も多い
見るだけテキストアドベンチャーも、シミュレーションも両方好きという人にだけ刺さるというなかなかハードルの高いゲーム

あと個人的には音ゲー要素は簡単だと思ってるけど、苦手な人は苦手みたいだなプレイ動画なんか見てみると
0117名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 53f4-pDLy)
垢版 |
2023/12/24(日) 07:24:17.01ID:GUCQOMTo0
ライブパートがほぼ同一のシステムのOFAと比べても
単純に普段使うボタン2つ増えてるしな
あとは中盤以降は操作やシステムに慣れてくる&ユニゾンアピールでごり押せるけど
序盤はそういうわけにもいかないし
0118名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0365-x2Sm)
垢版 |
2023/12/25(月) 12:35:37.19ID:BvTDnnOu0
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::.:,:.:. : . .   ' ! l :!○, ` .,,.,.,   、        , i l  :..:  Happy Birthday Yukiho !!
.;:.::,::.:,:.: . .  丶 ! l  ヘ       _ _,.    ,ィ  | !   .:.:        & Merry X'mas !!!
::。:,::.;:.:..: .. .   ! l   \    _,.._-- 、/⌒Yl l  : .:
:.:;:.::,:.:..:..:. . .    ! l  / ` 7ァ'⌒ヽ`ヽ \   ハl i|  : .: ..:.:.::,::.:;.::.:,::.:.;::.:.;::.:,::.::;.::.:;:.::.:;::.:
:,::.::.:.:;.:.o.: . .    ! レ'  /、{`⌒ヽ.     } / | リ  . : ..:.:.,:.o.:..:,:..:.:;..::.:.::,:.::.:;.::,:.::.:.;..::.;:.
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.::;::.:.0:.;:. :   /   `′     !   j   |   ̄ `ヽ  . . :..:.:..;.:.:.:.::.:..:.::,:.:.::.:.::.::.:.;.:..:.::
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0119名無しですよ、名無し! (ワッチョイ f3f5-iFGi)
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2023/12/25(月) 21:30:44.41ID:m5suaHEe0
RAZERのレバーレスコントローラが薄くてカッコいいから買ってみようかと思ってるけど
これでスタマスプレイしたらやりやすいかなぁ
そんなの使うまでもない難度のゲームではあるけど
ユニゾン打つのにボタンをバシバシ叩くのは(トリガーではなく)結構楽しそう
0125名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 5ab4-nqB8)
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2023/12/30(土) 22:35:09.72ID:AO23si1o0
無印は雪歩の声が違うし2人いない
SP・2はプロデュースできないアイドルがいる
OFAは移植が難しいと噂されているPS3のソフト
移植するには何か捨てるか作るかしないといけないんだよなAS過去作
0126名無しですよ、名無し! (ワッチョイ c21b-ohNj)
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2023/12/31(日) 13:14:32.45ID:lBtiHWdt0
動画配信についてだったら発売当初メジャーどころのVtuberで配信始めたのに1〜3回くらいでやめたところがいくつかあったから配信で扱いにくい印象はあった。後から配信始めたメジャーではないところでも配信禁止区間のせいでやりにくいという発言はあったしそこは12月分だけ配信しなかったからやりにくかったのだと思う。再生回数も同じ人の動画としては少なかった。
0128名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6580-ZDOk)
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2024/01/02(火) 15:15:07.67ID:kLz5QwX70
正直言って配信には向いてないゲームだよなとは思う
最初のキャラ紹介パートで2,3時間だし
基本的にはレッスン&コミュの反復かつ親愛度上限あるから
特定のキャラのコミュを一気見みたいなことも出来ないし
0131名無しですよ、名無し! (ワッチョイ fdf5-TSnV)
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2024/01/03(水) 07:30:14.21ID:qnwqGpjU0
編集とは違うが、実はうちには半日単位で事前にリハーサルして行動する内容を
0212101 甘奈Vo ワンダーアリーナ スターピースメモリーズ メドレーフェス20 駆け抜ける師走のメドレーフェス
0212111 Vi54 雪歩真美響楓摩美々
0212112 響15 琴葉19 詩花19 メイン7 ディアマントとともに歩む メール EX1 2
みたいな感じで箇条書きにして、本番はその通りにプレイして録画したという動画が2年分ぐらいある

考えてる時間とかが入ってしまうと録画が無駄に長くなるから(容量も増えるし)という理由でそうしてるんだが
無駄な動きを一切省いたところで投稿出来る分量じゃないよな

ちなみに上の例だと2年目の12月10日(日)に甘奈のボーカル上限を上げて
ワンダーアリーナでスターピースメモリーズを着てメドレーフェス20の駆け抜ける師走のメドレーフェスをクリアして
12月11日(月)の前半に54回目のビジュアルレッスン(EXPERT)を雪歩真美響楓摩美々の並びでパフェ取って
後半に(パワードリンクを飲んで)響の15番目、琴葉の19番目、詩花の19番目のコミュでパフェ取って
12月のメインストーリーの7を見て、ディアマントとともに歩むを選んで、メールが届いたのを見て
EXストーリーの1と2を見るという意味になっている

長過ぎて通して見る気にはならんが、日付を選んで単発で見る分には
迷う時間が無く最短で動いてるので結構面白い
上の箇条書きがそのまま動画のファイル名にもなってるので資料としても便利だし
0136名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6dc9-JKp6)
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2024/01/06(土) 19:23:02.14ID:+mmH8E9A0
>>135
だよねー
一応ゲームとしても楽しみたいから普通にクリアまでは頑張るけど、攻略は見させてもらう
ただでさえ長いゲームなのに詰んだりしたらやる気なくしそうだから…
0137名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0641-7PFe)
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2024/01/06(土) 19:38:39.54ID:XhgHFFgs0
金あるなら強化素材2つ買うの薦めるわ
攻略見ても操作慣れてないやろうし4月いきなりつむで…
4つやと過剰で3つでも2週目で真ENDいけるとおもうねん
0140名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 1921-9iEs)
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2024/01/06(土) 20:07:22.33ID:vt7aF34I0
ゲーム内容自体を改変するmodはともかく、
起動ロゴを無くすmodは必須レベル
詰むのを極力回避するならコミュはPerfectじゃなかったらリセットするのが望ましい
0141名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0641-7PFe)
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2024/01/06(土) 20:18:58.95ID:XhgHFFgs0
1年前セールで買ったけど
攻略サイトが後半阿鼻叫喚でびくびくしながら強化素材4つ買ったわ…
2.8素材くらいで2週で真END
強化素材あれば4月と中盤きついとこ難なく行けて後半阿鼻叫喚部分は攻略サイトで効率的な育成でいけて、2周で真ENDいけるかで結局びくびくやねんw
攻略サイトのコメントいつも阿鼻叫喚のイメージやったわ
0147名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 1977-2IkL)
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2024/01/06(土) 23:03:21.35ID:ZHb43iC+0
亜美・真美って見た目も言動も子供っぽいかわいさを表現してるんだろうけど
微妙に声がオバサンっぽいアンバランスが逆に面白い
けっして悪い意味ではない
0152名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 7fd6-0Qca)
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2024/01/07(日) 08:35:41.29ID:fNxTohuC0
コミュ強制パーフェクト
これがなかったら途中で投げてた
0155名無しですよ、名無し! (ワッチョイ ff93-Emoy)
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2024/01/07(日) 16:00:51.82ID:7KKFQNFW0
>>148
趣味:ゲームボーイだったのに箱マス出た時にシレっと消されてたのも草
0157名無しですよ、名無し! (アウアウウー Saa3-AC7j)
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2024/01/07(日) 17:46:39.78ID:uxz/RVwJa
>>154
横からだけど多分もうない
昔はチート系modわりと出てたんだけど、公式がお助けアイテム売ってるのにまずくねみたいな指摘があって皆あげるのをやめてしまった
ロゴスキップや時短みたいな便利系はまだあるが
0158名無しですよ、名無し! (スフッ Sd9f-gG+6)
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2024/01/07(日) 17:50:04.05ID:3ZPYPBF6d
>>154
地道にセーブ&ロード…

行動回数増やすドリンクを持っていれば、セーブ→ドリンク→失敗→ロードの繰り返しでドリンクを消費することなくパターン探れる
これをするためにドリンクは常に一個は保持しておくのがよい
0160名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 5fcf-tUMm)
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2024/01/07(日) 20:09:59.21ID:9vyxxTm70
ステラステージをやっとクリアしたので
このゲーム始めるんですが、これって4K対応してるんですかね?
PS4Proの方なんですけど…
0163名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 5fcf-tUMm)
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2024/01/07(日) 21:05:55.22ID:9vyxxTm70
>>162

そうなんだ…4Kディスプレイ買ってから始めようかな
と思ったんだけど、今のディスプレイでもいいかな…。
0164名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 5f97-gG+6)
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2024/01/07(日) 21:19:03.85ID:3V9lrPDt0
>>161
ドリンクは月毎の購入数が限られているので保持というのは常に一個残しておくことと覚えといてね
複数個持っている状態なら残りが一個になるまでセーブ→ドリンク→成功→セーブ→ドリンク→をやってもOKだから
0166名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 5f97-gG+6)
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2024/01/07(日) 21:26:14.89ID:3V9lrPDt0
>>164
ごめん間違い
セーブ→ドリンク→成功→ロード→他の成功→ロード→ドリンク→成功その1→成功その2
一度に使えるドリンクはひとつだけ
これでドリンクをひとつ消費して確実に二つ成功できる。この行程をした後に必ずドリンクが残っていること
0168名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 7fb3-Emoy)
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2024/01/08(月) 01:42:49.72ID:VRyYLXbE0
そんな重いのか
ゲーミングPC専用機能かな
0169名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 5ff5-lPzY)
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2024/01/08(月) 07:08:30.80ID:LFxB2cEJ0
>>163
一応補足しておくと4K対応には力不足という話で
PROのエンハンスに対応してないわけじゃない

実際に見た方が手っ取り早いと思うので4Kで動かした画面のキャプチャを用意した
下の画像を縮小せずに等倍(100%)で見れば機種ごとの差が判りやすい筈
歌詞が出てるから判ると思うがフォトモードではない

https://i.imgur.com/1NHTp1R.jpg PS4PRO
https://i.imgur.com/AK8PyRX.jpg PS5
https://i.imgur.com/SN77sn9.jpg PC

特にダメな場面
https://i.imgur.com/PAaHm5O.jpg PS4PRO
https://i.imgur.com/Wwgg7UJ.jpg PS5
https://i.imgur.com/CFOQmoZ.jpg PC
0172名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 5fcf-tUMm)
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2024/01/08(月) 20:30:27.26ID:5mSp/byf0
>>169

なるほど…すげーよくわかりました。
サンクスです。他と比較しちゃうとPS4は
めっちゃジャギってますね。これなら4Kにしても
粗が目立ってしまうかもですな

PC欲しくなっちゃうけどスペック求めたらキリない…。
今回は今の環境でやろうかなと思いました
0181名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 5f32-ipwt)
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2024/01/09(火) 06:36:07.53ID:Du1gRUH30
みんなちがってみんなはげ
0183名無しですよ、名無し! (ワッチョイ df79-ipwt)
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2024/01/09(火) 08:16:44.75ID:ceMCrj/O0
年末にsteamでセールしてる時買って、正月にコツコツプレイして
昨日8月の最終ライブメドレーまで来た、15回くらいやり直ししても
ハコユレ全然届かないよ 攻略サイトは参考にしたけど
その月にライブ出るアイドル育てとけ!と
コミュのパフェ取るのくらいしか参考にしなかった
メドレー用の特化型アイドルも用意しておかないとダメっぽいね
ステラの感覚でプレイしたらダメだわコレ
0185名無しですよ、名無し! (ワッチョイ df7b-03E5)
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2024/01/09(火) 09:34:36.37ID:fpgznJnQ0
>>183
もう2年前なんでウロ覚えだけど、コミュをパーフェクトだけで来たのに
1周目の8月メドレーは何回やっても届かなくて編成を考え直した結果、
一番スコア稼げる2-3番目のどっちかでユニチャを2回ブッパしたらスコアがグンと伸びてクリアした記憶

冷静に見ればダメな時でもメドレー3ユニットで得点は均等じゃないはずなので
1番稼いでたユニットを最後に持って来たりしてユニチャ2回打たせるのも手
0188名無しですよ、名無し! (シャチーク 0C4f-SkRo)
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2024/01/09(火) 10:40:18.68ID:zJfobFLoC
コミュパフェとってるなら、能力上限引っかかったまま放置していたキャラが多数いる、
とかでなければなんとかなりそうだけどな
底上げ方式で育ててきたか、できる子を伸ばす方針で育ててきたかでライブでの立ち回りは変わるだろうけど
0189名無しですよ、名無し! (アウアウウー Saa3-TjlB)
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2024/01/09(火) 11:27:31.98ID:087wZ0zFa
8月って相手はユニゾンカウンターしてきたっけ?
それまではユニゾンのタイミングを変えるだけでスコアが数万変わったりする
それでステは高いのに負けた事が何度かあるな
0191名無しですよ、名無し! (ワッチョイ df20-0Qca)
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2024/01/09(火) 19:43:09.19ID:GaZi/iWH0
ユニゾンチャージが充実してきた時の無敵感は異常

やべえ!スコア全然届かない!
と思っても編成と攻め方変えるだけで余裕でクリアとかあって楽しいよね
0195名無しですよ、名無し! (ワッチョイ df79-ipwt)
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2024/01/10(水) 08:23:44.58ID:0J9HlltL0
みんなコメントありがとう
やり方変えたら8月最後のメドレーライブクリアできたよ 今までは
何も考えず 参加してるアイドルを順番に二回づつアピールしてただけだったけど
←↑□△〇ボタン配置がこれだとすると 
←に一番能力高いアイドル配置して □△〇だけアピールし←はアピしないでアイドルの
テンションをあげまくる ↑は能力低いアイドル配置して一切アピしない
25回くらい叩いたら思い出連打(←のテンションが上がってるので点数稼げる)
使い終わる頃にユニゾンできるようになるから
発動、本当はテンション上げまくった←をセンターに持って来てユニゾンしたかった
短時間でやる事多すぎで2回失敗したけどハコユレ6.8まで行けてクリア
今までのてきとうなやり方だと 最高で6.4 平均は6 (クリアは6.6以上)
0199名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 7fb9-+bVA)
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2024/01/10(水) 21:29:03.21ID:6yaCEr+50
基本的に歴代据え置きではメール買ってから初プレイしているから確かなことは言えないが
たぶん買わずにプレイしてもそこそこ楽しめるけど一度買ってしまえばないと物足りなくなってしまうタイプのやつ
0212名無しですよ、名無し! (アウアウウー Saa3-hq93)
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2024/01/13(土) 03:02:18.78ID:d6VYO4pga
行き過ぎたソーシャルゲーム GREEで不正行為の内幕
無法の「換金市場」と「射幸性」
ttps://www.nikkei.com/article/DGXBZO39032660T20C12A2000000/

ミリオンライブ最低だな
0220名無しですよ、名無し! (ワッチョイ f9aa-6zsj)
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2024/01/14(日) 23:08:19.51ID:AeA1g74H0
自動HDR有効にならないのなんでなの?
0222名無しですよ、名無し! (ワッチョイ f9aa-6zsj)
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2024/01/15(月) 00:13:31.65ID:jC+1TAOq0
>>221
仮想フルスクリーンでもならなかった
つかxboxゲームバーの「これをゲームとして記憶する」にタイトルは出るのにチェックボックス出てこないのも謎なんだよなぁ
0223名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 8211-Fyd0)
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2024/01/15(月) 01:48:16.48ID:K3yslgvH0
舞台演出はモニターで使うものが一番使いやすく生誕祭の定番。全員分使ったことがある。ワイプで使うものは二つあって使った直後の画面をしばらく表示し続けるものとそのアイドルの枠が表示され続けるものがある。前者は使うとその後も2秒くらいワイプが使えない。インパクトがあるのは前者かなと思うけどワイプ不可の時間が嫌で使ってない。DLCとして購入するならS4Uをかなりやり込んでから判断したら良い。見るのが中心なら持て余すと思う。
0246名無しですよ、名無し! (ワッチョイ f9aa-6zsj)
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2024/01/17(水) 01:23:37.69ID:Z8N/1zdl0
>>224
おま環じゃなかったんだ。レスありがと
0247名無しですよ、名無し! (ワッチョイ a706-0Ail)
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2024/01/22(月) 11:01:04.19ID:tj15ShG/0
UEVRにつられて始めたクチだけどようやく一周目クリアしたよ
ボイス飛ばしながら進めたけど55時間かかってたわ
コミュとか営業もパフェ取るまでリセットしてたしなかなか過酷なゲームだった
0255名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 5fae-ivDi)
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2024/01/23(火) 20:26:45.32ID:DcOT6jEY0
内部解像度って単純に倍率ってことでいい?

FHDモニターで内部解像度150なら1.5倍の2880×1620相当で、200なら2倍の3840×2160の4K相当で合ってる?
0256名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 07e6-ShDD)
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2024/01/24(水) 00:41:51.30ID:dP6tY20s0
蘭子の翻訳を見ずに彼女の真意を読み取れる人はどれだけいるのだろう
0267名無しですよ、名無し! (ワッチョイ e75b-EFyZ)
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2024/01/24(水) 22:31:40.74ID:9dSg+QIM0
ひょっとして任天堂系ハードとPS系ハードのボタン配置の対応なら身体に染みついてるけど
そこに箱系が出てくるとごっちゃになるみたいな?
確か任天堂系と箱系で配置バラバラだったよね?
0269名無しですよ、名無し! (ワッチョイ e7b1-/64R)
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2024/01/24(水) 23:58:25.90ID:6tb5fWBG0
自分の認識ではスーファミにPSが合わせセガが衰退しデファクトスタンダードになってた所にMSが空気読まずにぶっこんできた感じ
個人的にはぶっちゃけ箱系のほうが合理的だと思うけど
0275名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 477c-5jDG)
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2024/01/25(木) 14:49:02.17ID:DYoLyMVI0
たしかコントローラーのボタン位置問題はSTEAM+箱勢のが数が多いから数年前にSONYが折れたんだっけか
まあこの辺は独自色出しても誰も得しないしな
0276名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 5f05-qNgy)
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2024/01/25(木) 15:14:55.84ID:P2KRYAP50
問題なのは×決定に変えた事自体じゃなくてそれを強制にした事なんだよな
スタマスなんか典型だけどPC版で○×入れ替えオプションがあるのにPS版でオプションをわざわざ消している
0277名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 5f05-hOH2)
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2024/01/26(金) 06:19:57.07ID:2ZGIeeEu0
丸とバツの切替設定がスタマス側に無いのはPS5本体の設定に切替設定があるからでは?和サードのPS4のゲームによってはPS5でもデフォルトで⚪︎が決定になっているものがあってそういうソフトの方が混乱する。本体の設定で丸バツを入れ替えるとそのソフトだけバツが決定になるから。
0278名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 8779-zQB7)
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2024/01/26(金) 08:26:45.22ID:q0PyS+1a0
このゲームクリアしたプロデューサーは凄いな
昨日11月の中間ライブ前半終わらせたが 
育ててない(育てる余裕ない)メンバーの強制参加で
8月の月末ライブよりキツイ 属性チェンジで
ギリギリクリアできたけど 属性特化ごり押しが必須だよね
理不尽な選択肢と難解なアピールライブの箱マスよりムズイ
0281名無しですよ、名無し! (ワッチョイ bfff-TIFy)
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2024/01/26(金) 17:56:35.02ID:QFOq10ZI0
そこまでは一色寄せで余裕なんだけどメドレーから性質変わるわ人数増えるわで大変なんだよな
5月くらいにチュートリアル的にメドレー出しとくべきだったと思う
0282名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 5f31-hOH2)
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2024/01/26(金) 23:15:32.95ID:apHVXEfH0
メドレーの対応だったら三属性にそれぞれ5人づつ育てておけば大丈夫。やってるとそういう予想もできると思う。全員出撃が一回だけだしそこのボーダーは低め。ちゃんと育てたアイドルをユニゾン担当にして育ててないのはあまりアピールをさせなければ良い。
0287名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 49f5-dsWe)
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2024/01/28(日) 05:02:31.72ID:QbtODYrK0
全然足りないというならパラメータアップを取ってないか曲の選択が悪いんじゃないのかね
SP6でDa.とVi.のパラメータアップ取ればコンプ逃しても50000点は超える筈なんだが
0288名無しですよ、名無し! (ワッチョイ b67a-uODT)
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2024/01/28(日) 09:18:31.36ID:OwhfKXvK0
相当下手でチェイン切れまくりなんですよね
クッキー食べてフルチェインにしたら届きました
ルミナスの時は下手でもパラメータ上げてゴリ押しできたのですがディアマントは推奨値とほぼ同じなのでほとんどミスが許されない感じでこの先不安だわ
0295名無しですよ、名無し! (ワッチョイ f797-qRf9)
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2024/02/07(水) 22:17:35.73ID:++GP4DZH0
きらりの「~だゆ」「~だにぃ」は文字にするとすごいドギツイ感じがするけど声がついたときの
「ゆ」「にぃ」の文字通りではない曖昧な発音をする演技でかなり助けられてる感じがする
0297名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 179b-7OSJ)
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2024/02/07(水) 23:23:52.77ID:iStZgIIC0
デレ勢は変化球投手ばっか集めたから好き嫌いがハッキリ分かれる5人だった
0302名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 9f1e-jSnV)
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2024/02/10(土) 09:39:49.01ID:w2/NdMy50
単体の値引率は変わってない気がするけど
前よりバンドル商品増えてDLCは安くなったかも?
本体とストーリー合わせて11000円くらい
そろそろ買ってみようかな
0309名無しですよ、名無し! (ワッチョイ eb97-kI0W)
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2024/02/11(日) 20:05:18.33ID:JoYA/p500
個人的にキャラモデルがどっちかというとスタマスよりプラチナステラの方が好きなんだよな。技術面でスタマスの方が凄いのは分かるんだが
本編はともかくS4U用に曲は全部欲しいんだけどなかなか手が出ない
過去音源だとしても12人のキャスト使う費用考えたら高いのも仕方ないことではあるんだけどさ
0310名無しですよ、名無し! (ワッチョイ e3fa-+162)
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2024/02/12(月) 00:03:45.84ID:ON8kAFwJ0
ステラは肌の質感が艶かしくてエロすぎる
0314名無しですよ、名無し! (ワッチョイ d625-BOeC)
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2024/02/15(木) 06:50:35.61ID:uxI8t96p0
今動きがないのは
名護市にいびられ続けた亙のように新企画がボツくらいまくってるせいだろうな
そのうちやけくそ気味に?とあるみたいなコラボ物が出てくるだろう
0321名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 4679-XyAm)
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2024/02/16(金) 08:22:40.56ID:1Y2mOXb60
プラステの時は曲のDLC、セールしてたんだよね
確か半額だったかな?全部買ったお陰でステラが捗った
ステラもセール来るのずっと待ってるけど全然やらないね
本体は頻繁にセールしてるのに
0324名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 9f69-+162)
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2024/02/16(金) 21:20:54.65ID:fJswOG7F0
>>321
プラステでDLC半額はなかった
ずっと待ち続けてた俺がいうんだ間違いない
OFAではあったから期待してたんだが
0331名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 724f-XyAm)
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2024/02/17(土) 19:58:51.88ID:GSN3W2SF0
コケたのは新作オンラインゲームってことだから
まだアコギな商売できるほど人気はなかっただろう
0332sage (ワッチョイ 737d-Vcfn)
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2024/02/18(日) 01:32:03.22ID:3tYYD/VX0
バンナムが購入者のことちゃんと考えて売れるようなゲーム作ればいいだけでは?
0335名無しですよ、名無し! (ワッチョイ ff15-s/bA)
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2024/02/18(日) 12:51:43.91ID:PT3Y6oqu0
フルコンがそれなりに重要なのは4月と2周目以降の一部の絆ライブだけでそれ以外は育成と配置考えればなんとかなる
逆に言えば育成が重要なので、ユニゾンチャージ最優先、中盤以降は15人育てることを意識する、あとコミュはパフェ必須でどうぞ
0337名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6f41-mJpf)
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2024/02/18(日) 13:36:37.37ID:WHPfxCHk0
>>333
4月が一番きついねん
課金して強化素材を2つか3つ、素直にあきらめて買うんやで…
攻略サイト見て3ヶ月先くらいの育成考えて育てんと、また積むねん…
0338名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 93a7-Hlh3)
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2024/02/18(日) 13:41:51.11ID:BV33Zp8f0
音ゲーじゃないとはいえリズム感なさすぎて絶望してる
何度やってもハコユレ1.2までしか出なくて1.3に届かない
>>337
月によって難易度変わるんだ?
育成も考えてやらないと詰むのね
0339名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6f43-sYtR)
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2024/02/18(日) 13:47:12.91ID:CScFcfIy0
今どきのゲームとしては珍しく救済措置がないから適当にやってたら最悪何十時間後に詰むよこのゲーム
こだわりないなら攻略サイト見ながら進める事をオススメする
キャラゲーの皮被ってるけど適当に好きなキャラまんべんなく育てちゃダメ
0340名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6f41-mJpf)
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2024/02/18(日) 13:51:48.89ID:WHPfxCHk0
>>338
月ごとに出せるキャラ限定されるねん
曲のタイプを自キャラの有利なタイプに変えれる必殺技持つ奴強いねん
今はわからんやろけど335の発言正しいねん
補足でsteam内の攻略板?に会話の正解のってるねん
0343名無しですよ、名無し! (スップ Sd1f-xr8H)
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2024/02/18(日) 14:48:01.41ID:/UF7F7oCd
おっさんは時間無い上に若い頃ほどゲームに没頭しないからこのゲームはハードル高いよね
0349名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 1397-Vevw)
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2024/02/18(日) 21:33:24.33ID:VefHTYI40
と言うかアイマスのタンバリンシステムの難しさは音ゲーとしての部分に無いと思ってるな
「音ゲー」としてならプラチナやステラの方がそれっぽいし、音ゲーやってたらこれらの方がよほど簡単
0350名無しですよ、名無し! (ワッチョイ ff81-hxf0)
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2024/02/19(月) 00:19:20.99ID:vAY9x0xx0
近頃やっている配信や動画を見てみるとユニゾン担当のテンションを上げる打ち方をする人がほとんど居ないのでゲーム慣れしていないとそんなものなのだろう。
0351名無しですよ、名無し! (ワッチョイ e39b-xr8H)
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2024/02/19(月) 01:57:43.26ID:afyHumtp0
>>348
使えまっせ
0361名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 7372-/7xi)
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2024/02/23(金) 18:43:24.78ID:V3jALOek0
この前の旧正月セールで買った者だが、PS3のアイマス2以降一切手を付けてなかったから新キャラ多くてびっくりしたわ
まだ遊んでる途中だけど、そこそこ面白いね。
果穂ちゃんが可愛くて[夏のBang]のおしりフリフリに興奮してる。
俺は、58だがあんな娘がほしいもんだ
0367名無しですよ、名無し! (スップ Sd1f-p9fr)
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2024/02/23(金) 19:11:55.52ID:fjcX+8Z5d
765ASの後輩は39人(シアター組) (ミリシタ)

300人↑てのは他のプロダクション(ゲーム)のキャラ含めて
シンデレラ190人 (デレステ)
315プロ(よく知らん、♂)49人+候補生?6人
283プロ28人 (シャニマス、シャニソン)
あと876と961が少々

ゲーム序盤に説明あった通り今回のスタマスは事務所を超えてだから
シアター組以外は基本的に律子たち765プロには関係無い人達

あとアイマス2でキャラ削って大ブーイングあってから
以降のゲームではキャラ除外はしてないはず
俺はL4Uからプラスタに飛んだから間はよく知らんけど
0368名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 7372-/7xi)
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2024/02/23(金) 19:27:28.58ID:V3jALOek0
>>367
シンデレラってのが190人とか多すぎでしょw
ゲームとして成り立つのか
このゲームですら俺は全員の顔と名前が一致しないのに、そんな人数全員把握できる人なんていないだろ
40年くらい前の1学年くらいの人数じゃん
0369名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 7372-/7xi)
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2024/02/23(金) 19:45:27.29ID:V3jALOek0
40年くらい前は南千住あたりは土地代くっそ安かったし治安が云々言われてたが、今は一新されてマンションたてられたりしとるし、分からんもんだな
関東に土地持ってればやっぱイージーだわ
0378名無しですよ、名無し! (JP 0Hf6-o+si)
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2024/02/25(日) 08:13:03.05ID:VbBNBOtZH
せっかく観客視点で見れるのに観客の位置から見たら顔が潰れるから残念ではある
UEVR導入当初は興奮して再開したけどストーリーをVRで進める気にはなれないしさすがに飽きてきた
0381名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sa2f-/+yT)
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2024/02/26(月) 09:12:27.46ID:x4vIIU+Ra
同じ出典どっちが正しい?

出典発売直後↓
ttps://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=THE_IDOLM@STER_2&oldid=32993351
これまでのシリーズとはストーリーの繋がりは一切無く、独立したパラレルワールドになる予定となっている[1]。

現在↓
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/THE_IDOLM@STER_2
初めてナンバリングされたが今まで同様これまでのシリーズとはストーリーの繋がりは一切無く、“もしもプロデューサーの765プロ入社が1年遅かったら?”という、独立したパラレルワールドになっており[5]、
0382名無しですよ、名無し! (スフッ Sdea-syC0)
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2024/02/26(月) 12:24:49.12ID:zhIQ6eYgd
スタマス03のCD買ってきて歌詞カード見てたら2番のサビの頭が「きゃなしくないわけないじゃない」と書いてあるんだが誤植…?
曲のイメージ的に「かなしい」を「きゃなしい」なんて言う筈ないと思うのだが
0393名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sa2f-e6Ke)
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2024/02/26(月) 19:13:45.60ID:Nabl0Rr7a
公式も15人育てろ言ってただろハゲ
セーブデータがあるなら10月くらいからやり直せばいいけど
ないなら月初めから育ててもチャージ取れるのが6人くらいはいるはずなんでそれを組み込む
0404名無しですよ、名無し! (JP 0Hea-syC0)
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2024/02/27(火) 08:13:22.51ID:ZcFp/2o+H
>>403
俺の場合はそれで慢性的なSP不足に陥り、レッスンしてもなにも成長しないアイドルだらけになった

コミュパーフェクト狙いリセットしてなかった弊害もあるけど
0405名無しですよ、名無し! (JP 0Hea-syC0)
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2024/02/27(火) 08:13:41.84ID:ZcFp/2o+H
>>403
俺の場合はそれで慢性的なSP不足に陥り、レッスンしてもなにも成長しないアイドルだらけになった

コミュパーフェクト狙いリセットしてなかった弊害もあるけど
0407名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 4a1b-g1P5)
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2024/02/28(水) 10:53:48.47ID:C6mEKesv0
営業で得られるSPはコミュより少ないし低グレードのうちはなおさら
11月まで来てるんならユニチャだけ優先して後はトレーニングで行けると思う

特定のキャラだけ育てちゃったと言っても歌唱メンバー限定の日があるから
月初めからやりなおせば大丈夫なくらいには育ったキャラもいるだろう
0415名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3bb7-9MCA)
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2024/03/03(日) 19:39:22.70ID:n3CRERL20
このゲームそこそこやってるけどメールが全部埋まらないな
全員じゃないけど特に75・76・79・80あたりが抜けてる娘が多い

全メールの取得条件わかる方なんていないよね。。。?
0416名無しですよ、名無し! (ワンミングク MMbf-DdiZ)
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2024/03/03(日) 20:35:55.71ID:kXCl3A21M
>>412
UEVRの機能でカメラ位置を移動するだけ
https://i.imgur.com/odLabEZ.mp4
R3とL3を同時押してUEVRのメニューを開いた状態で
RT押しながら左スティックで移動する
https://praydog.github.io/uevr-docs/

ちなみにスタマス用UEVRプラグインを導入した場合は
キャラがカメラ目線(S4Uやストーリー中はこっちを見てくれる。(ストーリーの一部の場面では動作しないときあり))
や左スティックで簡単に移動できるメリットはあるけど
場面切り替え時とかのゲーム側で設定されたカメラ移動は全部無効になるから注意ね
キャラのトゥーンシェーディングの光源も一方向に固定されてしまう
0417名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0b76-0WZ8)
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2024/03/03(日) 21:13:03.90ID:ZsFxCmy+0
>>415
日常生活に関するメールみたいな条件ランダムのが各アイドルに数通ある模様
メールコンプ目指してた人曰く、ライブに出してるとランダムメール来やすいとか
ただそこまで調べても全員のメールコンプには7周かかったらしい
0419名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3bb7-9MCA)
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2024/03/03(日) 21:48:13.58ID:n3CRERL20
>>417
なるほどー、ランダムなのがあるのか。厄介だな
一番集まり悪いの貴音で7通無いんだけど特別ハブってるつもりはないんだけどなー
逆に一番着てるのは律子・果穂・心白の三人が残り2通

にしても7周ってすごいな
同一のデータで7週なのか、最初からを7回なのかはよくわからないが
0420名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0b76-0WZ8)
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2024/03/03(日) 22:59:18.76ID:ZsFxCmy+0
>>419

>>417の内容は間違ってるかもしれん
というのは今検索したらメール条件に関する異様に詳しいページを見つけたので
そこの情報によるとランダムでなくVo,Da,Viのレッスンをそれぞれ20数回やらないとコンプ出来ないようだ
「パーフェクトコミュニケーション回答集」でググると出てくる
0421名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3bb7-9MCA)
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2024/03/04(月) 06:13:12.27ID:bcULLLAj0
>>420
あ、ありがとう。すごい情報が出てきたモンだな
プレイ時間500時間超えてるけど集まらなのいのは最初からを繰り返してるプレイスタイルのせいだな!
せっかく追加料金払ってメール来るようにしたんだからコンプ目指して頑張ろうかと思う
ありがとう!
0425名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6bb5-JCcX)
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2024/03/04(月) 18:07:14.39ID:hN2lS4m50
長くプレイできるって良いことだよね
0430名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6b79-uB8S)
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2024/03/06(水) 07:53:56.58ID:BUDctlJx0
衣装はともかく曲が増えればS4Uが長く楽しめると思う
ぶっこぬき曲mod作ってる外人もいるけど著作権的にどうなんというのもあるし
クオリティもさすがに落ちるからやはり公式で出てほしい
0437名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 4fa8-JCcX)
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2024/03/06(水) 18:49:10.95ID:N7lmwF970
>>431
なんかモーションが不自然じゃない?
初音ミクの動きと似てる
0439名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6bf1-Y1S9)
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2024/03/08(金) 12:22:31.81ID:PqxCSthV0
>>437
モーション云々つーより、プロットもキャラデザもウマ娘を意識しすぎに映る
サイバーがアレ一本で数百億稼いでたの横目で見てて相当ギギギ…ってなってたのかなあ
あまり洗練させすぎて3次に近づけてもオタ層は食いつかなくなるけどどうなるんだろね
0452名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0b76-0WZ8)
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2024/03/09(土) 12:19:32.89ID:lmd+xY8I0
当時は他の話題で盛り上がっててほぼスルーされてたから詳細不明だな

> 809 名前:名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 5758-j5Xv)[] 投稿日:2021/12/29(水) 23:00:47.19 ID:y88G8hIO0
> RTAinJAPANが盛り上がってるので
> スタマスでタイムアタックしました。
> クリアタイム9時間14分でした。
> RTAの参考になれば(誰もやらない
0458名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 65ea-a64b)
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2024/03/11(月) 01:01:15.51ID:km8Grxtx0
悪いところを指摘されても治す気ないのはなんでなん
0476名無しですよ、名無し! (ワッチョイ a29d-VRJu)
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2024/03/14(木) 22:02:37.78ID:i5T9U8lb0
別に切ってないだろう
既存のが展開終了したわけじゃないし
0478名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sac5-ckZv)
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2024/03/15(金) 15:07:09.62ID:lp/kjP4ha
時代は違うとは言っても数年前にガミPが言った
「CSはブランドのフラッグシップとして考えている」という言葉を信じ続けているんだけど
それなら期待しても良いのかなぁ…
0486名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 026c-IlHD)
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2024/03/16(土) 18:02:26.07ID:lM20e75z0
※0485
S4Uでの実際の編成は見栄えを考えてクインテットかソロになることが多いから歌唱人数5人は正直つらい。DLCで追加アイドルが来たのは良かったけどもう1人2人欲しかった。歌唱人数5人なら使いがちな場合の数はクインテット1通りとソロ5通りの計6通りじゃないか。
0487名無しですよ、名無し! (ワッチョイ a2cd-Sspg)
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2024/03/24(日) 16:30:57.68ID:i/8W4X7l0
積みゲーとなってたので今プレイ中だけど響の中の人こんな歌うまかったっけ?
ps3のアイマス2以降久しぶりにアイマスの曲聞いたけど、響の声いいですね。2のときは気が付かなかっただけかな...
0492名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0944-SJn6)
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2024/03/25(月) 12:32:43.70ID:Uqz7jtHc0
学マスの話題からPC版が出てるの知って最近始めたけどゲームオーバーになると全部ゼロからやり直しになる仕様に驚いてる
ちょっとづつでも成長してく要素とかないんかい…流石悪い意味での日本のゲームだなっていう
何回無意味なやり直しさせられるんだろ
0493名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6e73-yVWf)
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2024/03/25(月) 19:20:37.78ID:9g21ozJ50
一回やり直しはわかるけど何回もは無いだろう
0495名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0944-SJn6)
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2024/03/26(火) 11:46:31.19ID:jMR5ycV70
タッチのときポインタが反応しないせいでコミュが全部失敗する
尼のレビューで他の人も同じクレーム書き込んでたけど何でこのレベルの致命的なバグが放置されてんの?
どんなデタラメな作りかたしたらこんなバグが起きるのか理解不能過ぎ
0496名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sacd-wBZ1)
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2024/03/26(火) 12:08:19.22ID:4o9v0tMsa
単にバグじゃないんじゃないの
ボタン間違いとか長押し型のタッチコミュの存在を知らないとかコントローラーの設定ミスとか色々考えられる
steamはそういうPCゲー初心者の誤認レビューがよくでてくる
0501名無しですよ、名無し! (ワッチョイ b239-HgBz)
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2024/03/26(火) 15:10:55.22ID:yaOHtVqt0
レッスンする時とか3割くらいボイス消えてる気がするな
場面変われば戻るんだけど極稀にフリーズもする
あと場所によって顔の影がおかしくなるやつも結構あった
特に悩んでないがPCスペックの問題なんだろうか
0502名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6eaa-yVWf)
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2024/03/26(火) 19:33:41.02ID:J5L7i75F0
割と難しいライブをクリアする
ボイス消えるが気にせず進める
ボリュームが多い会話シーンで感動
クラッシュ
やり直し

いまだにトラウマだわ
0503名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 71ed-SNkP)
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2024/03/26(火) 19:45:44.56ID:dFyUEVUs0
昔、何回ちゃんと押してもダメだったタッチコミュで
ボタン押しながら「カーソルをゴシゴシ」しなきゃダメだったの思い出した
0505名無しですよ、名無し! (ワッチョイ b2b7-HgBz)
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2024/03/28(木) 05:48:51.51ID:7yomQv0x0
>>504
SSDに入ってるよ

考えてみたらPCの問題なら他の高負荷ゲームでもおかしくなってるか
バニラの頃から遭遇してたけど落ちてもオートセーブ細かいしいいや、という感じだった
0509名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 2544-I3EO)
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2024/04/01(月) 16:17:59.95ID:swEpzjgO0
最近始めたけど8月のアイドルサマー制限酷過ぎて頭おかしいだろ
ダンス得意なキャラをda曲で使えない、Vo得意なキャラをvoで使えない、合宿でフリータイム少ない…その他キリがない
こんなの事前に攻略サイト見て課題曲3つ抑えて育成しとかないと無理ゲーじゃん
0519名無しですよ、名無し! (スップ Sd43-a5VY)
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2024/04/06(土) 17:45:27.45ID:gYXDLu/Kd
タピオカパン
0525名無しですよ、名無し! (スプッッ Sd22-gVmJ)
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2024/04/10(水) 12:58:30.10ID:FQ8MaUI6d
シャニは結果的に追加出来ただけで開発時は実装間に合う気がしないとか言ってたし、スタマスで採用された理由は急いだ結果キャラ設定完成した順という可能性もある
0544名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 97ad-WUN8)
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2024/04/15(月) 19:26:05.56ID:rmXu4v/v0
果穂のコミュで戦隊の色選ぶやつがあるけど
Pがレッド取っちゃうと、この世の終わりみたいに泣きそうになるよね
0551名無しですよ、名無し! (ワッチョイ eceb-TxeL)
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2024/04/22(月) 22:55:15.83ID:CFLzIEBh0
ミリシタでアルバノクト扱いでゲスト出演あるかと思ったら当面その感じ無さそうだからなあ
(現時点で秋までほぼゲーム内イベントスケジュール決まってる)
モデル流用しやすいって意味ではツアマスなんだろうけど
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