Minecraftの理不尽な点を強引に解釈するスレ2 [転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
自在にブロックを操る能力
迷路のようなダンジョンも穴だらけにされ意味をなくし
モンスターの強力な攻撃もブロックの壁にはばまれ無力化する
溶岩を出現させ敵を焼き尽くし洪水を起こして道を阻む
神の如き存在です 明るさが足りないと植えた苗木がアイテム化するのが理不尽です >>7
植物は植えた瞬間から徐々に成長するのではなく一瞬で成長します。この一瞬のために植物は光エネルギーを溜め込むのですが一定以下の明るさになった時、ある程度溜まった光エネルギーが暴発しないように防衛機能としてアイテム化すると考えられます 一枚の看板で一立方メートルの水を堰きとめる効果があること 187 名無しのスティーブ@転載は禁止 sage 2014/11/12(水) 23:11:18.58 ID:iCR/PmFY
どんなに隙間があっても水をせき止める柵
更に溶岩にまで耐える看板
せき止めるのも凄いがなぜ看板は燃えないのか
205 名無しのスティーブ@転載は禁止 sage 2014/11/15(土) 22:09:57.59 ID:PBYAgC0D
>>187
溶岩のように見えるあれは有機物に万能して発熱する液体です
あれで燃えるものは有機物だったりスティーブが汚したりしたものです
不自然に燃えないものはスティーブの手により撥水加工がされているため直線触れることがないため燃えません
また、この撥水加工により柵などの隙間を液体が通れないようです
これだな 真下に流れる水流に対して遡上出来るのは
物理的に不可能だろ、理不尽だ。 普段、対生産を繰り返しながら歩いている分のエネルギーを使えば楽勝 膝を曲げずに1m垂直ジャンプできるスティーブなら余裕 鯉の滝登り的な何かを習得していると思われます
スティーブ達がピチピチしながら水流上がるのは映像的に危険な香りがするので省略されて あの足をめちゃくちゃな速度で回してんだろ
画面の更新が追いついてない結果ただぶらぶらさせてるように見えます >>12
膝を曲げずにジャンプできるくらいに波紋法マスターしてるんだから
滝を上るくらい造作もないことよ
仮に油の滝だったとしても上りきれるだろうよ
>>17
ヘリコプターのあれだな 約1000℃の溶岩を汲める耐熱性バケツ
それを素手で持っても平気なスティーブ >>19
現実でも溶岩程度の熱で鉄は溶かせない
また
716 名無しのスティーブ@転載は禁止 sage 2015/02/08(日) 17:17:03.74 ID:V8VtfCgr
マイクラ世界の鉄はこちらの鉄と違い熱伝導効率的が極端に悪い
と結論が出ている 967 名無しのスティーブ@転載は禁止 2015/04/13(月) 10:47:53.37 ID:4xSYiBWS
経験値は生物の魂のようなもの
経験値には生物の力があるからそれを使ってエンチャントもできる
971 名無しのスティーブ@転載は禁止 sage 2015/04/18(土) 00:28:44.79 ID:Q0elAvyp
つまり経験値は妖精さんって事だな!
エンチャントはレベルが高いほど妖精の数が増えるから効果が大きくなる
エンチャントの種類が違うのは付与される妖精の種類によって働き方が変わるため 死ぬとアイテムと少しの煙を残して一瞬で消えてしまうMobは理不尽だと思います >>23
あれはスティーブが一瞬でモンスターの良い部分を選別し埋葬しているのですぐに消えます 前スレで解決したことをここぞとばかりに挙げまくるのは理不尽だと思います >>3
ただ1000個の書き込みがあっただけなので理不尽も糞も無いです クリエイティブで空を飛ぶ時は歩くモーションのくせにハシゴを登るときは微動だにしないスティーブが理不尽です >>28
スライムがハシゴを登るということは手足がなくても登れるから
ハシゴは重力を一時的に操るものだと解釈
ゾンビやスケルトンはそのようなものを扱うことができないので登ることができない 矢が突き刺さった状態で走り回ることができるなんて理不尽です。 あの鏃は吸盤なので大丈夫
ガラスも割らずに貼り付いてる 矢の重さを20g,速さを120km/hとしても40000Jの運動エネルギーだし寧ろ防具無しで数発受けて平気なスティーブが不思議 常に太陽の反対にあるのに満ち欠けする月
月食だろうか? >>35
クリーパーはねこのことが好きなためあまり近寄れない照れ屋さんです
なおスティーブのことを見ると他のことなどどうでも良くなるようです 樹氷バイオームの樹氷が中まで全部氷塊ブロックなのが理不尽です
樹木はどこへ行ってしまったのでしょうか >>37
元から木なんて生えておらず氷が木のように見えるため樹氷と便宜上呼んでいます ヘロブリンとは一体何だったのか
minecraftの開発者ですらわからないかも知れない Herobrineをまるでウンコの効果音に読む>>40が理不尽です 元々普通の火成岩だったものを砕いて力ずくで押し固めたものが丸石だとすると
それをかまどで熱すると元の岩石に戻るのは、丸石がマグマになるほどの温度さえあればそこまで不思議なことじゃない マグマ汲んでも大丈夫なバケツが出来る鉄を精錬する窯だからな
温度は十分というかサボテンそんなとこで焼いても黒染料だろうと 隣に何かしらブロックを置いただけでサボテンがアイテム化するなんて理不尽です 実は見えてるより一回りサボテンが大きくて、
隣にブロックを置くとサボテンが押されて曲がって折れるとかじゃ 使い道が分からないからスルーしてる(焼石扱い)
銅も同じく
Modを入れると無理矢理スティーブの頭の中にレシピが叩き込まれる なぜ子牛を目の前で殺されても親牛はなんの反応もないのか スティーブ然り村人然り
ノッチ星では生物は色々な特殊技能を身につけてはいますが、それに頼るばかりであまり知能にステ振りをしていません
ハリネズミは車によく轢かれる、という話と同じようなもんです 捕食者がスティーブしかいないからそういう方向に進化しないのは当然では 空のフラスコはスタックできるのに水やポーション入れた瞬間スタックできなくなるのは理不尽と言うか普通にゲームバランス的にも疑問
同種のポーションはスタックできても問題ないだろ 個人的にはゲームバランス的に丁度いい気がするけどこの辺感覚の違いだからどうとも言えんな
あの瓶は組み立て式で、縦に割って2つに分解できるようになっています
空の状態では分解してコンパクトにスタックできますが
水を汲むと流石に分解はできないので一つ一つ持ち歩くはめになります 流石にバリア張ったウィザーに大量のポーションを投げつけて終わりなんて味気ないよなぁ 前スレの、村人は自分達では村をいじれないというヤツに乗っかって
かつて村を築いた奴らは無能な村人と違いちゃんとそこに入るための手段を持っていたという説 ビーコンが理不尽です
どこからあのような力が出てくるのでしょうか 前スレの空気エネルギー説が最強だと思うんだ
そんで下のように考えた
- overworldには多くの物質とエネルギーが浮遊している
- アイテムは消耗することにより、周囲のエネルギーや物質を利用してあるブロックを生成できるきっかけ(消耗する触媒のようなもの)→ブロックそのものではない
- 松明などの光源や水源等は消耗しない触媒のようなもの
こんなふうに考えるといろんなことが解決できる
ビーコンもね >>61
あれは優秀だったな
本人が忘れろとか言ってたけど アイテムはブロックに比べて極端に小さいと思えば大量に持ち運べることにも納得ができる
アイテムはあくまでブロック呼び出し素材でその合成で他の呼び出し素材ができているため分量とかがブロックのイメージとは異なる←ケーキとか まず空気エネルギー説を使って、生物を殺した時に出る経験値は空気中の微量なエネルギー(妖精さん)が体内で蓄積したものだと考えます
そのため子供の動物からは経験値は出ません
村人から出ないのはエメラルドに変換してるからです
そしてビーコンは空気中のエネルギーをビーコン付近に集めるための装置です
それにより、ビーコンの周囲の場自体がエンチャントと同じような効果を発揮し、ビーコンはその際の制御装置も兼ねています
ピラミッドはアンテナのような役割を果たしており、ピラミッドを大きくすることでより多くのエネルギーを集めることができ範囲を広げたり効果を増やしたりできます
ビーコンにぶち込むインゴットは単に触媒です
さらに、エネルギーをただ集めるだけだとビーコン周辺が高エネルギー状態となり危険なので余剰分は上へと放出します
ビーコンビームは上部が開放空間であるかどうかの簡易判別用レーザーで、高エネルギー状態となるのを避けるために確実に上部にエネルギーを放出できる状態でしか動作しないようになっています ガラスの内側は空気で満タンです。
ちょうど、水槽の中に頭を突っ込むと呼吸ができるのと同じようなシステムです。 超本命が大穴
暇つぶしに覗いて見たけど あり得ない女が・・
見返りをもらって損はしなかったww
▼をsに変換、◇を削除する
▼nn◇2ch.net/s11/3684ann.jpg >>70
作ってみたこともないのに理不尽というのは理不尽です >>71
どこでもドアも充分理不尽の塊ですのでもう少し説明してください ネザーゲートは引力を消したホワイトホールで、エンドポータルは精神世界だな、儀式によって気絶してる間にエンディングの人達がベッドまで持ってってくれて夢オチになってる
ドラゴンの卵とその他のアイテムはエンディングの人達のプレゼント レールが置き方によって一瞬で90°曲がったり1.414メートルくらいに伸びたりするなんて理不尽です >>75
あれはゴムみたいな素材に枕木(?)をくっつけただけの代物です Anniでgapple凸したときに限ってswapperトラップ食らうのが理不尽です 認知バイアスと言うより
単純に長時間生き残るから食らうだけな気がしてきた スワッパーもそうだけど
最近スコピも多くて嫌になってくるんだけど ウキだけしか付いてない釣り竿が理不尽です
魚ももちろんですがゴミが釣れる理由がわかりません >>84
あれはこの世界の釣竿とはまるで別物です。
水面を通して別の世界へ繋ぎ物質を精製するための装置です。 ノッチ星の生き物が刺激に対して赤く発光するのが理不尽です! ゲーム内でのダメージ表現です。
血液だとAの全年齢対象じゃなくなりますから
(本当は血液) 模範解答目指して(無理)
>>88
大昔まだ微生物くらいしかいなかった頃、衝撃に対し赤く発光し威嚇する種が現れました
その能力を得られなかった種は発光に怯え次第に個体数が減っていきました
現在残っている種はほとんどその微生物から進化した生物ですので途中で退化することなく残っているというわけです ダメージを受けたモブが一瞬だけとんでもない勢いで収縮して赤方偏移が起きる、くらい言えばいいのかな? その収縮に耐えきれなくなった時がmobにとっての死です >>88
あれは攻撃ダメージを受けているのではなくて
アイテムに変異するためのエネルギーを受けてるんだ
その変化に対する反応が赤く変化するというもの
赤変自体はアルミニウムの表面酸化みたいな
あくまで一時的な反応なのでダメージ量によらず一定時間しか発生しない >>92
少なくともゲームだからとかそんな解答はNG >>88
ノッチ星にもロマンがあってだな
どれだけ綺麗に輝けるか
どれだけ綺麗に死ねるかで競い合ってみんな必死だからだ
あれは一つの輝きの形だ >>100
素手で石を叩き割ったり牛を殴り殺したりする怪力を持っているので余裕です ハサミって刃になってなくても平らな所を重なれば定規でも同じことで出来るから 自己解決した
砂や土は100%回収できるのに、破壊と回収を繰り返すと量が減っていくグロウストーンが理不尽です >>104
あれは、ブロック内に敷き詰めてある特殊な繊維によって発光します。
冷凍食品が冷凍によって繊維が壊れるように、グロウストーンも壊すと一部の繊維が破壊されます。
使える繊維をつなぎ合わせてスティーヴが再生しますが、それを壊すと、再び繊維が傷つくのです。
中身がすっからかんの土や砂とは次元が違うのです 前スレで
水は無限に増殖する生物のようなもの。水源が核でそこから水流が伸びる性質を持っていて、核同士が1マス離れたところにあると間に水源が産まれる形で子孫を残すって書いてあったような…
つまり溶岩源は繁殖能力がないんじゃね? ネザー側で見張ってても誰も入っていかなかったにも関わらず通常の世界に戻るとゾンビピッグマンがいたのが理不尽です >>108
あなたがワープしたのと同時に豚さんは通常世界に飛んでいます。
この時すでに入れ違いになっているので、あとは幾ら見張ってもあまり意味がありません。 忘れるな
君がネザーゲートに入るとき、
豚もまたネザーゲートに入っているのだ 地表から50メートル内を掘っただけでマグマがあるマイクラ世界が怖くと理不尽です >>112
ノッチ星の岩石は溶ける温度が現実のものと比べて非常に低いため地下50mくらいの所にあっても大した影響は受けないし
溶岩は生物にとって現実のものほどは危険なものではありません 赤白一つずつボウルにぶち込むだけでスープになるキノコが理不尽です
と思ったらマイクラのきのこってそこそこでかいな、握りつぶしたらスープ(のように見えるナニモノか)になりそうだ 正直シチューは大釜使って作る感じでもいいと思う
何も持たずに右クリックすればケーキみたいに何回か満腹度即時回復できてボウルに汲むこともできる
ホッパー使って材料補充する事で自動化も可能
これなら序盤の地下での実用的な食料になると思う
キノコ牛の下位互換っぽいけどボウルなくても食える所と動かない所。あと入手の容易さでバランス取れる感じ パンプキンパイがあるのにアップルパイが無いのが理不尽ではないのか >>116
シナモンのないアップルパイなんて理不尽なので存在しません >>117
そうか…
ケーキに謎の赤い飾りは出るのに…くそっ 怪物が近くにいたら寝れないのは分かるけどなぜ夜しか寝れないんですか?
そして寝なくても平気な動物(スティーブ含む)しかいないけど生物的におかしくないですか? あれは時を操るんだってばー寝ることが目的じゃないのよ >>119
マイクラ世界ではそもそも睡眠という概念が存在しません。
また、光ではなく闇がエネルギーをもっています。空間のエネルギーが高い闇の中からモンスターが生まれ、空間エネルギーの極端に低い溶岩に入るとエネルギーを奪われ死んでしまいます。
そしてベッドは闇のエネルギーを吸収する装置です。全天から闇のエネルギーを奪いベッドの中に溜め込みます。
そのため常に夜の状態のエンドではエネルギーが処理しきれなくなり、溶岩だらけのネザーでは溜め込んだエネルギーが逆流し爆発します。なんら理不尽ではありません 木製の作業台でパンやケーキが焼けるのは納得がいかん
理不尽だ パン、ケーキ(焼いているとは言ってない)
もしくはこの辺でどうだ?
153 名無しのスティーブ@転載は禁止 sage 2014/11/06(木) 14:08:12.35 ID:V+M4+auZ
そもそも作業台があるだけであんなに多様なクラフトが可能になるのが不自然です
これは作業台に様々な道具が付属していると考えるべきでしょう
しかしパンを焼くとなるとどこから熱エネルギーを取り出しているのかが問題になります
ここで>>131を思い出してください、水が増殖するためのエネルギー源もまた不明です
これは仮説ですが空気からエネルギーを取り出せるのでは無いでしょうか?
これならば水に関しては「地下の密室でも窒息しないスティーブが水中で窒息するのは水が空気を奪うから」「作物が無限に実るのは空気→水→土→作物とエネルギーが還元されているから」などの説明ができます
作業台も空気からエネルギーを取り出しパンを焼いている(ただし火力はかまどに劣る)と考えれば理不尽ではありません
155 名無しのスティーブ@転載は禁止 sage 2014/11/06(木) 14:49:07.74 ID:V+M4+auZ
長々と書いたけどパンを焼くために麦を一つ熱源にしてる方がしくっりくるわ
かまどを使わないのは、かまどだけだと道具が足りないため・火力がありすぎて炭くずになるため
わざわざ麦を燃料にして焼くのは食材と同じもので焼くことにより風味が良くなるため
スティーブさんグルメ それならニンジンやジャガイモも作業台で焼けるはずなのに
なんでパンだけなのか。 スティーブ先生にその発想がないだけです。
そのためにmodがあります じゃなかった間違えた単純に火力の問題です、現実のじゃがと人参には実際に火が通りにくいのでかまどによる高い火力が必要です あっちの世界では野菜は加熱すると完全に栄養素を失います
生でかじるのはそのためです
小麦は粉にして分量外の水や油を混ぜて作るのでかまどで作らないのです クモの目でさえ何の躊躇も無く食べるスティーブさんに
栄養管理の概念が有るのか疑問。 >>131
ノッチ星の食べられるものはそれぞれ味と形が違うだけで、生きていくのに必要な栄養素がバランスよく含まれているのです。 作業台には、家庭用パン焼き器機能が搭載されています。
麦を3つ入れると脱穀、製粉、発酵、焼きのすべての工程を全自動で行ってくれます。
こんな機能がカマドに備わっているはずもありません。
焼く時には、脱穀時に出るゴミを燃料として使います(脱穀はスティーブさんが手動で行います)。
麦を一つ熱源として使うわけではありません。
家庭用パン焼き器でジャガイモが焼けないのはむしろ自然です。
ジャガイモはアルミ箔に包んでカマドに入れるといい具合に焼き芋が出来上がります。
また、麦をカマドに入れても、発酵などの工程がこなせないので灰にしかなりません。 解釈の前提が違うんだろ
ノッチ星の法則を前提に解釈するやつと
ノッチ星の法則を現実の法則で翻訳しようとするやつがいる
現実の法則に翻訳すると意訳のようにちょっと強引だけど
意味合いはこうだろうという翻訳の仕方をすることになる スティーブが釜戸にいれたかったら釜戸でしか作れないし
釜戸にいれたくない気分だったら作業台でこねくり回して作るんだろ こねくり回して熱発生
そもそも焼かない食べ物
さあ選べ >>138
強引なのはいい
けど強引すぎるのはちょっと...ってこと
例えば強引すぎてもいいなら ゲームだから って言う解釈もあるじゃん?
だからレスした スレ汚しすまんね パンを焼くための250度程度の熱ならば、スティーブの腕力なら圧縮熱でイケる
ジャガイモはわざわざ竈で焼くのは、腕力発熱だとジャガイモが原型をとどめないから
スティーブだってジャガイモはホクホクで食べたいのです ニコ動ではスティーブがかまどを使わないからと言ってクッキングヒーターを使ってパン焼いてる動画が有ったな
作業台にクッキングヒーターが仕込まれてるんじゃね? どうやって木でクッキングヒーターを作るんでしょうかねぇ
まあ原子を分解したり例の空気エネルギー説でエネルギーから質量を作ってしまえば何だって作れてしまうけど そんなこと言ってたらどうやって石炭圧縮するのかとか、あの作業台でできることの多くが問題になるぞ。
複数のダイヤをつなぎ合わせる方法とか。 石炭圧縮は粉々にした後スティーブ先生の腕力によって圧縮され綺麗な四角のブロックになります
ダイヤの鎧などは粉々にしたあと作業台の接着剤でつくります >>133
木材4つから家庭用パン焼き機能が追加できるのが理不尽です ベッドに昼夜を変える機能があったり、作業台は木製なのに燃えない事を加味すると
木材は特定の手法によって理屈を超越できる機能がつくわけか
あれ、見た目作業台だけど4次元繋がってドラ○もんのポケットみたいになってんじゃね 6ベクトル説があるくらいだし
そもそも現実と同じ次元かどうかすら怪しい 1㎥木材8個から作ったチェストが1㎥より小さいのが理不尽です
チェストの中に同じ大きさのはずのチェストを1700個くらい入れられるのも理不尽です
そもそも1㎥しかない原木から1㎥の木材が4個出てくるのも理不尽です チェストや木材関連は前スレに大量にあるんだが、
いくつか貼ろうと思ったけど何かがNG引っかかって貼れない ブロックは中身スカスカなので原木からそれ以上の大きさのブロックができても不思議ではありません
またスティーブは他のレシピ見てもわかる通り結構端材を捨てている上に肝心のブロックはスカスカなのでチェストのサイズもまあこんなもんです
あとチェストの中身は三次元空間ではないので見た目からは容積を窺い知ることはできませんしアイテム化している状態では折りたたまれてコンパクトになっているので中に入る物のサイズというのはあまり考える必要はありません
前スレで出てたのをまとめるとこんな感じかな? 木材は削れるから廃棄出来る箇所も多いだろうが
ましてやエンダーチェストはどうなんだ。 主人公は何であんなところに荷物も持たずに一人で居たのかな
家族や友達は何処に住んでいるんでしょう? >>154
スティーブは孤独が大好きなのでなんら理不尽ではありません あちらの世界は地形が異様にデカい一方で、mobは相対的に小さい為
昆虫目線の様な世界が広がってると解釈出来る。
現実世界においても蚤から見た1cmは途轍も無い段差に見える訳で。 釣竿を水に投げ込むと浮きますが
溶岩に投げ込んでも浮かないのは理不尽です
また、溶岩に投げ込んだ後も使い続けられることがさらに理不尽です >>158
釣り竿の先は防火防水加工してあるのでなんら理不尽ではありません
溶岩に入れると溶岩の中の石などに引っかかってしまい浮きません あの世界の水の比重がマグマよりも大きいため、水で使うことを想定した釣り竿をマグマに対して使うとああなります。
また、誰か言ってたけどあの世界の岩石はかまどに丸石をぶち込んだ時に簡単に融解して岩石に戻るという事例からも解るとおり
融点が非常に低く、マグマだからといってそこまで高温じゃない場合もあります
竿が冷えたマグマでガチガチに固まった場合は知らん >>159
それなら何故その素材で服を作らないのでしょうか 服はスティーブの一部なので防具に耐火エンチャントしてください 体の一部な割には自然には作られなかったり気軽に脱着したりしてるのな 205 名無しのスティーブ@転載は禁止 sage 2014/11/15(土) 22:09:57.59 ID:PBYAgC0D
溶岩のように見えるあれは有機物に万能して発熱する液体です
あれで燃えるものは有機物だったりスティーブが汚したりしたものです
不自然に燃えないものはスティーブの手により撥水加工がされているため直線触れることがないため燃えません
また、この撥水加工により柵などの隙間を液体が通れないようです
ここからアイデアとってきた >>162
その素材で服を作っても防具は守られますがスティーブ自体は熱くなりダメージを受けます
防具は爆風などのダメージにも耐えなければならないので必然的に炎の体制が低くなってしまいます
そこでエンチャントを施すことによって炎に強くなるのです 追記でやっと理解できた
がしかしそうなると今度はさっきまで説明できていた溶岩に沈む理由が説明できなくなってしまう >>154
スティーブと言う生物は空気中の様々な分子が結合することでその場に生まれているのであって、どこかから来たわけではありません
故に家族や友人はいません
そもそもスティーブと言う生物にそのような概念があるかも不明です
よく生物は原始の火山近くの湖で色々な物質が混ざりあって生まれた
その確率はバラバラになった懐中時計を放り投げて落ちてきたときに完成しているようなものだといいますが
ノッチ星はそれが起こりやすい環境なのかもしれませんね >>169
>よく生物は原始の火山近くの湖で色々な物質が混ざりあって生まれた
>その確率はバラバラになった懐中時計を放り投げて落ちてきたときに完成しているようなものだといいますが
元ネタplz 私の聞いた話では
海の波間の泡のなかで生まれた
容器のなかに時計の部品を入れて容器を振るだけで時計を組み上げる程の奇跡的な確率だ
と聞いたことがあります
ソースはやっぱりオタフクです >>171
俺も先にそっちが思い浮かんだわ
途方もない奇跡だとしても試行回数が充分ならそれは現実的な視点で見ても起こりうるわけで云々 プレイヤーはまだしもプレイヤーのを殺す為に全力で近付いてくる敵mob等がただ地面の上に置いた立方体のブロックやそれを重ねただけのものを押して近付いてこれないのは理不尽です >>173
プレイヤーを殺すのに全力を捧げてしまってるのでそこまで気が回りません
集中して本を読んでいるときに声をかけられても気づき辛いのと同じです 2mの段差を手を駆使して上れないのは理不尽です
おおよそ3mまで上ることが可能だと思います 984 名無しのスティーブ@転載は禁止 sage 2015/04/24(金) 04:31:11.91 ID:hIFWEg+e
気が向いたので、あと変更45°→90°
ここからスティーブが立った状態と膝を曲げた状態では頭の位置に53cmの差がある
1/120秒でジャンプすると初速度は63m/s(228km/h)
ガバガバだけど一応こんなもんか
985 名無しのスティーブ@転載は禁止 sage 2015/04/24(金) 12:29:42.16 ID:4i5Q6Ies
その速度でジャンプすると到達高度は202.5mになるな
スティーブさんは本気を出していないだけなのです スティーブさんは娯楽としてサバイバルしてるんだろうな ブロックを取ったり置いたり固定したりできるのは
スティーブとエンダーマンなどに限られた能力で
普通の生物にはできないと考えるべきだろう スティーブは四次元ポケットのようなものを持ち運んでるからな 前スレのこれか
27 名前:Creeper[sage] 投稿日:2014/09/20(土) 10:58:34.39 ID:p3u3/5L3
スティーブは体内にエンダーチェストを保有している特異体質なんだよ
死の瞬間にだけ発動するエンダーテレポート能力でリスポーンしてるけど
代償として一瞬だけエンダーチェスト能力が無くなるからアイテムがバラまかれる いや、むしろエンダーマンがドラゴンに反旗を翻そうとして
堕天見たいに人間に堕とされたのがスティーブという可能性も・・・ いいなそれw
なんだってあんな辺鄙な地で執拗に狙われて生きるないとならないのかも
エンダードラゴン倒したらエンディングになるのも理由になりそうw だからエンダーマンが襲ってくるのか。
でも縮んだなぁ。
むしろ、エンダーマンたちの禁断の果物みたいな物を何か宝物盗んで食べた後逃げる途中で殺されたんじゃない? 禁断の果実で思い出したけどエンドラが回復するための
クリスタルを盗んだからスティーブは自動回復できるのかも 光を反射させる物が無いのに松明と違ってビーコンの光が肉眼で直視できるなんて… あれは光じゃなくて光る粒子の集合体です
うどんビームに近づくと上昇する粒子が見えるはずです レーザーポインターの光を横から目視できるのと同じじゃないの? >>189
馬鹿な俺には松明の光が見れる意味がわからない >>196
「光を反射させるものがないのに」
って書いてあるから松明にはあるんだよ
松明の光は地面とか壁が無いと見えないのになぜビーコンはなにもない空間でもうどん光が見えるのかなってことじゃね 前スレかなんかの空気エネルギー説と合わせると、ビーコンのうどんビームが空気エネルギーと反応して目視できるようになる。さらにうどんビームによる反応で周囲の空気はビームに対応した効果を持つようになりビーコンの効果として現れる。 >>189
ビーコン自体が光と一緒に微粒子を真上に発射してるんだな 荷電粒子を飛ばすビームと
光を収束させたレーザーは別もの 光は真空を飛んでる姿が見えない まああれはどう見てもただのレーザーだとは思えないわな お前らビーコンの光が一定高度を越えると見えなくなる現象の説明が付いてないからその仮説は成り立たんぞ うどん光る粒子説を使って
普段、うどん粒子はエネルギーを光として放つことで安定化しようとしますが、256m以高だと温度条件的にエネルギーの放出がなくとも粒子が安定な状態となるためそこから上では光らなくなります ああどうしよう温度だけだとバイオームごとの温度の違いはどうするのよって話になるな
気圧を考えても結局温度も関わってくるし
他の仕様と合わせて考えると256m以高では下に押し付ける強い力が存在しますくらいしか思いつかない 256mより上にはブロックを置くことが出来ませんね?
これはあの世界に働くブロックを構成するエネルギーが256mより上では非常に希薄になってしまう為です
さて、ビーコンはブロックを構成するエネルギーを収束、光として安定化させ、それを天に放出する事で様々な恩恵を得られる仕組みです
つまり、ブロックを構成するエネルギーが薄い256mより上では、光を放つほど収束出来ないという訳です 空気中の塵が256m以上では極端に薄くなるのでビームを反射するものが無くなり見えなくなるとか 64と206を改変して
うどんは空気中のエネルギーを粒子に変えたものを上に放出したものです
そしてその粒子は光子との衝突によりエネルギーを放って消滅し、ビーコン効果をもたらす存在です
そのため常に上からしか光が降り注がないノッチ星では上を塞がれるとうどんは見えなくなるしビーコン効果も消えてしまいます
更に255m地点はノッチ星における1m単位の位置を決定するエネルギーのオーダリングの一つで、奈落から高度限界までのy=0-255m(もしくはチャンク)がこのオーダーだと考えるのが自然でしょう
そのため1m単位でしかブロックを置けないのと同じくその境界を超えることはピストン程度では難しく、TNTで吹き飛ばすなりして無理やり突破する必要があります
ピストンと同じくうどんもこの境界を超えるために充分なエネルギーを持っていないため255m地点でうどんは必ず途切れてしまいます >>214
255m地点の細かい仕様がアレだけどなんかしっくり来た
まあ現代科学でも極点や境界で既存の理論が通用しなかったりするしなぁ… これじゃあダメだな
光子云々を日光だけが含む特定波長の光、としないと太陽(と太陽光が反射した月光)以外の光源に反応してしまうな 要塞の一部が渓谷に上書きされて消されているのが理不尽です
ブロックが宙に浮く世界なので崩落なんてありえないはずですし
崩落していたとしても下に其れらしき残骸がないのが理不尽です
ひょっとして超巨大ロボがレーザーかなんかを発射した後ですか? ハァンハァァンアッハァンハァ?ハァンハァァンアッハァンハァンハァ? ハーフブロックや分厚いガラスを薄くはできるのにバニラだと縦ハーフを作ろうとしないあのでくのぼうの思考が知りたいです。
鉄で作ったブロック(?)なのに金床が黒曜石と同じ爆破耐性なの理不尽です。 >>219
エンチャントされたアイテムを直す時の衝撃にも耐えられるよう1x1mの鉄を3つも圧縮します。
その金床にとって、爆破なんてそよ風のようなものです。 黒曜石はガラス質だから本当はそんなに硬くないけどね 黒曜石ツールが無いのが理不尽です
旧石器時代のツールの材料の主力じゃないか >>223
あの世界には鉄とそれを精錬できる石炭がありふれてるから… 金ブロックが理不尽です
1メートル四方の金の重さは金の密度が約19.3gなので19.3トンになります
インゴットですら2トン近くになります
そんなブロックを2304個も持てるスティーブや木製なのに3456個入れても耐えられるチェストも理不尽です >>225
金リンゴだと155トン
155×一スタック64個×36
=357120トンを理論上持てるので多分四次元的収納空間があるんでしょう
もしくはアイテム⇔ブロックのように小型化している可能性もあります >>225
あの世界は「世界の一部分である」ブロックと「世界の元になる」ブロックデータ
で構成されています
世界の元になるデータはデータでしかなく、そこに質量はほぼ存在しません
あのチェストはいわゆるメモリのようなもので、データをとどめておける特性をもっています
破壊されたときに中身を飛び散らせるのは、スティーブの技術力によるものです
データを保持したまま消滅しないように安全策が施されているのです >>117
理不尽な点を解釈するスレで新たな理不尽が生まれてしまった
マイクラの闇は深い 足の関節を全く曲げずに1mジャンプするスティーブが理不尽です 979 名無しのスティーブ@転載は禁止 sage 2015/04/23(木) 23:11:57.64 ID:G7M8WL/w
スティーブはふくらはぎの筋肉が発達しており、つま先を伸ばすだけでジャンプできます
982 名無しのスティーブ@転載は禁止 sage 2015/04/24(金) 02:41:22.85 ID:hIFWEg+e
モニタが一般的な60fpsのものだとすると膝の曲げ伸ばしに使える時間は1/60秒
曲げ/伸ばしに半々の時間を使うとすると膝を伸ばすのに使える時間は最大で1/120秒
スティーブの身長を2mだとすると、テクスチャから推定して股下は75cm
ジャンプのために膝を45°まで曲げるとすると…
面倒くさいやめた、きっと空の彼方にすっ飛んでいくんだろうな
984 名無しのスティーブ@転載は禁止 sage 2015/04/24(金) 04:31:11.91 ID:hIFWEg+e
気が向いたので、あと変更45°→90°
ここからスティーブが立った状態と膝を曲げた状態では頭の位置に53cmの差がある
1/120秒でジャンプすると初速度は63m/s(228km/h)
ガバガバだけど一応こんなもんか
985 名無しのスティーブ@転載は禁止 sage 2015/04/24(金) 12:29:42.16 ID:4i5Q6Ies
その速度でジャンプすると到達高度は202.5mになるな
重力を考えて計算したらまた違う結果になるんだろうがそこがガバガバだけどって意味なのかな? 高所から着地した際にグシャッと骨が砕けるような音がするのにスティーブさんは挫くどころか何事もなかったように平然としています。
いったいどこの骨がイカれたんでしょうか >>229
波紋法の使い手なので膝を曲げずにジャンプできます
>>231
波紋法の使い手なので回復が早いです
HPの回復速度からも明らかですね? >>229,>>231
まぁ、実は空気中のエネルギーが質量を持ちそうなぐらいに溢れているから
挙動はほとんど水中のようなもので爪先蹴るだけで十分、
膝まげて飛ぶとエネルギーの真空帯に飛び出るからまずいという事でやらない
グシャッという音は圧縮されて質量を持ちかけたエネルギーが四散する音 何もない空間に見えても「空気ブロック」に満たされてるからしょうがない ネザーは密閉空間で常にそこらへんが燃えてるんですが酸素の方は大丈夫なのでしょうか ネザーラックの火が消えないことからも分かるようにあの火は化学反応を起こしてる訳でなくてただ熱エネルギーが固まってるだけなので大丈夫です
非常に不安定なので殴っただけで消えます >>239
殴る程度の衝撃で消えるのに踏んでも消えないのは理不尽です 計算し尽くされた精密な動きで不安定なエネルギーの急所を殴る必要があるのです
熱エネルギーが存在する空気ブロックではなく一つ下のブロックを殴る必要があるのもこの理由です スティーブの拳は木の幹をも切断するので
パンチの風圧で火が消えるのは不思議でもなんでもない ドアを閉めて挟まれてもダメージを受けるどころかすり抜けるスティーブが途方もなく理不尽です
理不尽すぎて便秘になりそうです しかも挟まってジャンプすればドアの上に乗れるのも理不尽ですね… >>243 ドアは実は自動ドアになっています スティーブが近づくことで開きますがスティーブは手動ドアという固定概念にとらわれているために手で開けないと気がすみませんが本当は空いているためにすり抜けます
でなければ木の板を置いただけでドアがあくわけがありません
>>244
ひょうたんから手が抜けなくなった猿のようにスティーブが自分からはさまりドアにしがみついているだけです チェーンソーも使わず斧だけで1立方メートルの木をたった1秒で
叩き割るスティーブが理不尽です あの世界は一日が20分で終わってしまうので1秒で木を切れるのも何ら不思議ではないかと スティーブについての不思議は全て体力で説明がつくので ではここらでスティーブさんの能力をまとめてみましょう スティーヴさんはその気になれば素手で岩石を粉砕、手で鉄塊をハサミに加工、関節曲げずに1m飛べるので斧さえあればほんの僅かな時間で木をへし折ることなど造作もありません >>253
老いもせず疲れもせず、また死んでもいくらでも生き返るスティーブはある意味で種として完成した存在です
完全な生物にSEXは必要なし! スティーブに年齢という概念は無いの?寿命とかもないの? 生き返ったスティーブは同じ個体なのか?
ゾンビがスティーブと似ているのはあれは死んだスティーブなのではないか >>256
精神的に不死なのではないだろうか?
全くの別個体なら記憶も異なるだろうしそれまでに成し遂げた事も忘れてしまうのでは
死の瞬間に精神だけテレポートさせる事で記憶の喪失を防ぎ、テレポートした精神がテレポート先の空気エネルギーを使って新しい肉体を精製しているとか(これなら実績が達成済み《=記憶を保持したまま》のままなのも説明がつく)
やべえ自分でも何言ってるか分かんなくなってきた 夜を昼に変え、ネザーとエンドで使うとTNTクラスの爆発を起こすベッドが木材とウールだけで作れるなんて理不尽です ベッドの作るときの羊毛の色が全然違うのに全部赤に統一させられる
ベッドとスティーブが理不尽です ベッドの解釈は>>178あたりからのスティーヴエンダーマン論にどう関わってくるかだな スティーブに睡眠が必要ではないためベットは朝という一定の時間に移動するための道具とするとネザーやエンドには時間という概念がないのでベットがバグを起こしてギャグアニメのように爆発するのです >>259
ベッドを加工するのに血の一つも流れないわけが無いだろう… スティーブは完全生命体となったエンダーマンで波紋の使い手 スティーブさんが波紋の使い手ならどうして水面を歩いたり
シャボ○カッターしたり出来ないのですか?
そこが理不尽です >>266
修行開始前のジョセフはシャボンカッターや水面歩きが出来ましたか?
スティーブも同様に微弱な波紋しか使えないのでしょう ジョセフは修行する前から水面歩きはできたんだよなぁ
ジョナサンはできなかったけど >>268
すまんリサリサのように完璧にはできないよねってのを言いたかったんだ
言葉が足らんかった >>176-177での推論通り考えると
「スティーブの有り余る身体能力をフルに使う」
→「サバイバルがヌルゲーになる」
→「スティーブさんが娯楽として楽しめない」
→「縛りをつけて本気を出さない」
からしないだけという考え方になる、元々スティーブさんは他のどの生物よりもパワフルだから仮に波紋を使えたとしても使わないと思うよ
スティーブさんに仮に身体能力が無いとしても次はノッチ星の法則から考えることもできるし 浮遊とまでは言わなくとも水上歩行できるじゃん
あれこそ波紋の力だろ
お前は膝から上を水上に出しながら水の上を二足歩行できるのかよ 「強引に解釈する」と「他作品に結び付ける」はなんか別な気がする
強引ではあるんだけどもね まあ他作品ネタ出したらそのネタ知らない人が話題に参加できないし控えるべきなのかもね 大体マイクラの世界の水は普通とちょっと違うからな
なんか粘りがあるように見える。滝も泳いで登れるし
でもちょっとでも泳いでいないとすごい速さで沈む 一瞬で1x1mの面積に着火できる火打ち石が優秀すぎて理不尽です >>278
あれは着火したブロックの直上のブロックの空気エネルギーを吸って発火しているため一瞬で燃え上がります
Minecraftの世界では空気エネルギーが質量を持ちそうなほど大きいのでこの様な現象が起きても何ら不思議でも理不尽でもありません どうして砂とジャリだけにしか
重力は仕事しないのですか?
どうして特別扱いなのですか?
そこが理不尽です 単位焼面積が1平方メートルかの如く火で何かが燃えるとき綺麗に1平方メートルごと燃えるのが理不尽です >>280
普通に考えて粒子状の物体には位置固定の現象が発生しないと考えられる
(たまに、落ちないで固まった状態で生成されてるのもあるが)
丸石も土も粒子状じゃないかと思うかもしれないが、実はあれは一つの個体
位置固定の現象は自然でも浮遊大陸などで確認できるのでスティーブの能力では無い
あの世界の法則と考えられる >>281
あの炎はブロックの中に存在するエネルギーを吸い取り空気中に放出する役割をもつ
四角に燃焼するのはそれが1平方メートル内で一番効率のいい状態だから
いわゆるウイルスのような性質を持っていて、エネルギーの枯渇を免れようとエネルギーを他のブロックから運び入れるとき、運び元のブロックにも伝播する
スティーブが炎の中で燃えるのはウイルス的なものがまとわりつくから なぜ水はどこのを飲んでも腹を壊したりしないんですか?
ゾンビーフを食ったら腹を痛めるのに
そしてなぜ水はちょっとした裏技を使うだけで
後ろに流れなくなるんですか? >>285
ゾンビは前のスティーブの死体
それを食べるのは共食いであり狂牛病と同じ原理で
体を壊す。マイクラの世界の水は意思を持った生物の一種であり
近くの穴を目指して流れる知能がある。そのため一度流れる方向を決めたら
理不尽な流れ方もする。 渓谷などの高地から落ちても真っ直ぐ立ったまま落ちていくあの世界の住人が理不尽です >>287
彼らは垂直に立ち、垂直に落ちます
何か他に力が加わらない場合、基本的に物体はその姿勢を保ったまま落ちていきます
これは現実世界と同じです
そして彼らは人並み外れた力によって、外部からの攻撃を受けても体を垂直に保つことができます
つまりなんら理不尽ではありません 「置かれているブロックは地面に支えられているのではなく空気中に固定されている」
ていう事象があればブロック絡みの事象の解釈に役立ちそうだけどこうなる理論が全く思いつかない あの世界は空気があるじゃなくて空気ブロックが置いてあるって感じなんだよな 逆になぜ砂や砂利は空気ブロックで支えることができないのか 砂や砂利は空気ブロックを分解する能力を持っています
但しその瞬間非常に不安定になるため、松明等によってアイテム化してしまいます 設置するたびに絵柄だけでなくサイズまで変わる絵画が理不尽すぎます 絵画は既成品を設置しているのではなくその都度その都度で一枚一枚スティーブが描いているため毎回違う作品になるのです。 経験値とか言うエンチャントにしか使えないやつが
どうしてスティーブ自体を強化できないのですか?そこが理不尽です 材料さえあれば一瞬で物を作れるスティーブさんが理不尽です。 村人の性癖
〜1.7.10 村があったら、ヤりたいよね
1.8〜 食べたら、村でヤりたいよね スティーブにとってバージョンアップとは
何なのですか?それが分からないし理不尽です 水源、水流直下のブロックからは水がシミ出ているのに水源がなくならないのは理不尽です TNTはどうして素手で叩いて爆発しなくなったのですか?
どうみても同じ素材しか使ってないはずなのに
どうやって強化されたのですか?そこが理不尽です。 以前は静電気で雷管に点火させていましたが
それでは危険だと気付き、雷管(静電気)による起爆方法は止めたのです。 ああああああああああああ
マイクラしたいよおおおおおおおおお
まあアナイレエーションやりたいだけだけどね! スティーブやアレックスはどうして
スキンによってあそこまで見た目が変わるのですか? 動物や村人は子供が作れるのにプレイヤーは子供が作れないなんて理不尽 スティーブはあの世界では最も完成された生命体であり死という概念もありません
つまり子供を作ってより良い遺伝子を残す必要がないのです
また子供を作らなければ種が絶えてしまう可能性がある村人や動物とは違うのです
こんな感じか? スティーブを構成する要素はポリゴンとテクスチャのように見えるが
それはプレイヤーからすればそう見えるだけ。
実際はアオリイカのように皮膚を変幻自在に変えられる。
首が無くなったり目の位置も変わったりする スティーブの元はエンダーマンでありエンダーマンに老いはない まずあれをイカだと主張するmojangのセンスに絶句 地面(y=60くらい?)もしくは岩盤とつながってれば落ちないシステム作ればいけそうだな 壁に口が面していても右クリックでアイテムが出し入れできるかまどが理不尽です スティーブがこじ開けています。
ホッパーはつながっているときだけ
そこに穴を開けています。 下に物を置くだけで音が変わるノートブロックが理不尽です。 下にあるブロックを振動させて鳴っているので理不尽ではありません ダイヤを鉄でかち割るどころか
作業台の上では素手で加工してしまう
スティーブの強さが異常で理不尽です。 >>338
エンダードラゴンの禁術を得たスティーブに不可能はありません(>>181-185) >>338
マジレスするとダイヤは衝撃に弱い
ご家庭にある金槌で簡単に粉砕できる スティーブやアレックスはなぜ
あそこまでハードな運動をしても筋肉が
つかないんでしょうか? ただでさえ力を抑えて活動しているのにこれ以上奴らを強くするとあの世界は崩壊します
ちなみに少し力を開放したモードがクリエイティブと考えられます >>345
つまりMODは奴らの力を開放する手段だと言うことですか? >>346
modはある意味リミッターを追加するものです
100のクリエイティブか1のサバイバルの隙間に3などのいわゆる木こりmod用のパワーリミットを追加します スティブが体を回す時、首を回して体を回しているように見えます。
これって不可能じゃないですか? 自分の体重ぶんの足の裏に働く摩擦を振り切る速度で首回すとなると首はちきれません? そういうことかいw
それだとスティーブの顔が向いてる向きが変わっちゃうんだよな もしかして、足の裏の筋肉が発達して凸凹になってて、その一つ一つを動かして、足を動かさないで回ってるのか? 蜘蛛の毒を食らっても
1分ほどで全て抜いてしまう
スティーブがあり得ないし理不尽です。 >>355
蜘蛛の毒は健康な人外であるスティーブにはその程度の効果しかないのです
>>356
他のFPSでもよくあるように、スティーブは自分の真下を見てるようで、実際は体を乗り出しているのです スティーブの表情がかたすぎて理不尽です。
あと昔は痛い時は「うおっ」とか言ってたのに
すっかり無口になって逆に痛々しい音が聞こえるようになったのが理不尽です。 >>358
スティーブは表現という物を捨てて
強靭な肉体を手に入れたのです
表情や声が出なくなったのもそのせいです
痛々しい音は、スティーブが唯一残した表現なのです 声を失ったスティーブが唯一プレイヤーに痛みを訴えかける手段か
切ないな あるゲームでは人を殺してショックを受けないのは異常らしいですが
スティーブは異常なのですか?
全くショックを受けているように見えません。 >>361
ショックは受けています
その証拠に失語症になっているでしょう 矢1本で無限に射てる弓と射った矢を回収できないのが理不尽です >>363
射るった後の矢はすぐに手元に戻ります
見えているのは残像です 股間に当たっても矢を外そうとしない
スティーブが理不尽です。 センスあふれる建築動画をみて触発されるも
自分で作るとコレジャナイものしか作れずゲームを終了
そして、センスあふれる建築動画を(ry
このループ、理不尽すぎます レバーが理婦人です
なんであれだけで動力を
つたえられるんですか >>368
いきなり良建築物を作れると思っている貴方の方がが理不尽です
才能がある人でもない限り一発では作れませんのでより多くの動画や画像を見て色々な家具や外壁、屋根や家の形を取り入れて建築の引き出しを増やしてください >>368
丸太小屋は結構簡単にそれっぽく見えるのでおすすめですよ Modだからスレチだがアイテムデータ化説があると
AEの立場はなんなんだ。Modなくてもいいじゃないか アイテムを再構築する際にスティーブの技術ではトリガーとなる核が必要ですが、AEの場合その核も含めてデータ化出来るのでより多くのデータを取り扱う事が出来ます 間違えて叩いただけで一族揃ってボコってくるZPMが理不尽です ゾンビピッグマンは痛みを感じると一定の範囲内にいるゾンビピッグマンに自分の視界を共有させる能力を持っています 特に理不尽ではないような…
ネザーの住民にとってスティーブは侵略者なわけだし それならば、なぜ豚ゾンビだけ中立なのかのほうが理不尽では >>377
そちらも理不尽ではない
むしろ>>374と合わせて考えて、
・豚ゾンビはネザーの住人である
・異邦人には中立である
・種族愛が強いので襲撃されると種族全体で排除に向かう
・そのとき排除に向かうゾンビの範囲は悲鳴が届く距離
と考えるとどちらも納得することができる >>379
どんな理不尽があるのかいってもらわないと解釈も糞も無い ゾンビピッグマンがガスト・ブレイズの火炎弾に直接被弾した時は
怒らない癖にスティーブが跳ね返した火炎弾に直撃した時に限って怒り出すのが理不尽。 >>381
「どこに打ち返してんじゃテメェ当たっただろうが、あぁん!?」
つまりはそういうことです 地上だとスケさんの誤爆でやりあうから理不尽と思うのもわからんこともない
が、ネザーって軍隊チックだから野良の沸く地上と違って訓練でもうけてそうだw 豚の失敗作を例の緑の悪魔にして放った運営が理不尽です。 建設ゲーなのにその建築物を破壊する緑の悪魔を追加しやがったmojangが理不尽です >>386
建てて終わりでわなく改築したりしてさらに良いものを造り出すきっかけをつくるために追加したのです ブレイズの炎は耐性があるから平気
ガストの爆発は怒ってるらしいけど遠距離すぎて追えないらしいよ >>386
強固な殻を作って身を守る貝ですら、エイやタコなど天敵が大勢います。
スティーブにクリーパーという天敵がいたってなんら不思議ではないでしょう。 基本的にマイクラの肉が美味しそうに見えるのが理不尽です アイテムを投げて地面に置くとクルクル回るのが理不尽です。 5分拾ってもらえないと消えてしまうので必死に自己主張しているのです 原木を加工した木材→○○の板
○○の板を半分にしたもの→○○の厚板
理不尽です >>403
PC版は本物でCS版はコピー品みたいな物です
嫌なら買うか割れなさい >>406
丸石(Cobblestone)を四角形状(Block)に固めているだけです
テクスチャを見たら分かる事ですのでなんら理不尽ではありません 丸石をまるで石レンガのようにしているリソースパックが理不尽です
石レンガの立場がないじゃないですか 自分で好き勝手変えられるものに対して理不尽と言うのは理不尽です
もしくは該当フォーラムへどうぞ あのサイズの羊からあのサイズの羊毛が数個取れるのが理不尽です >>410
羊は草を食べると一瞬で体毛が回復しますよね
そのことから羊はスティーブに毛を狩られた瞬間生やしスティーブが刈りを数回繰り返し羊に毛を生やすエネルギーがなくなるとハゲます 石や木材1つからあんなに小さなボタンが1つしか作れないのが理不尽です
そして石のボタンはなぜ破壊しても丸石化しないのかが理不尽です ボタンは機能に組み込むために必要な形に削っています
壊しても元の量が無いので廃棄します どうみても繋がっているように見えないのに動力を伝える
RSとかいうやつが理不尽です。 >>415
あなたは人と人との繋がりを視認することができますか?
RSも同じです プレイヤーが壊さないとほぼ壊れない作業台が理不尽です >>421
あれは我々が想像するような作業台では無く、マス目に特定のアイテムを配置する事によって別のアイテムに変換する超技術が組み込まれた装置です
作業台の素材となる木材にはレッドストーンとは別種類の電気が通っており、スティーブには予めその回路を組む知識が備わっています 黒曜石が固すぎるのが理不尽です。
表情も昔は泣いたのに今は表情がないですし。 いつも泣いていた過去から成長し、今では岩盤に次ぐ硬さを得るブロックになったのでしょう
辛いことをおちんちん >>426
葉っぱ一枚で生き返る勇者よりもお腹いっぱいで回復する方がよっぽど誠実だと思いませんか? デスルーラするのにかなりエネルギーを使うので、瀕死に見えますが実際にはそこまで大きな傷ではありません 剣でガードが出来なくなり弱くなった
スティーブを使わせる運営が理不尽です。 相手が防御できないのに、スティーブだけ防御できるなんて、そっちの方が理不尽でしょう。
相手と同じ条件で戦う。
サバイバルの中でスティーブはサムライの心を学んだのです。 ただ単に染料で染めた羊が毛を刈っても染めたあとの色でまた生えるのは理不尽です
さらに色が子羊に遺伝するのも理不尽です >>426
昨今のゲームではリアルなグラフィックな癖に銃に撃たれて瀕死になっても物陰に隠れて息を潜めるだけで
10秒程度で完治するレベルな理不尽な輩が沢山排出されているので
それと比べたら全然理不尽じゃありません 村人以外にほぼ人がいない世界に行かされるスティーブが理不尽でたまりません 村人以外に人がいない、てのがなんだか…
この世界だって全員村人みたいなもんだし むしろスティーブがそばにいるとゾンビが沸いて襲ってくるんだから迷惑だよなw >>440
あなたが雲だと思っているものはあなたの知る雲ではありません
その世界での雲は空を流れゆく白い半透明の触ることのできない謎の浮遊物体(UFOかは要検証)のため、それ自体は雨を降らせ居ません。
雨はさらに上、限界硬度の上にある本物の雲(UFOではない)が降らせています。 >>441
そうだったのか
ずっとあれが雨を降らせる雲だと思ってた
でもなぜ山からいきなり雲が突き出てくる事があるのだろうか・・・ >>442
村人のやまびこです。異論は認めません。 >>443
なるほど
金ブロック36スタック(41000トン)をインベントリに入れた状態で1mジャンプしたりハシゴを普通に登れる
スティーブは一体何者なのだろうか >>444
手に持っている物はそこに物体を生成するキーであって、それに応じた物体が空気のエネルギーを使って設置される。
みたいのが前にあった希ガス >>445
サンクス
なぜ作業台で小麦を3つ横に並べるだけでパンを作れるのか・・・ よく見るネタだな
過去レス貼っとく (これが最上かは覚えてないが)
123 名前:名無しのスティーブ@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/06/10(水) 22:21:13.75 ID:nb5JAVK+ [1/3]
パン、ケーキ(焼いているとは言ってない)
もしくはこの辺でどうだ?
153 名無しのスティーブ@転載は禁止 sage 2014/11/06(木) 14:08:12.35 ID:V+M4+auZ
そもそも作業台があるだけであんなに多様なクラフトが可能になるのが不自然です
これは作業台に様々な道具が付属していると考えるべきでしょう
しかしパンを焼くとなるとどこから熱エネルギーを取り出しているのかが問題になります
ここで>>131を思い出してください、水が増殖するためのエネルギー源もまた不明です
これは仮説ですが空気からエネルギーを取り出せるのでは無いでしょうか?
これならば水に関しては「地下の密室でも窒息しないスティーブが水中で窒息するのは水が空気を奪うから」「作物が無限に実るのは空気→水→土→作物とエネルギーが還元されているから」などの説明ができます
作業台も空気からエネルギーを取り出しパンを焼いている(ただし火力はかまどに劣る)と考えれば理不尽ではありません
155 名無しのスティーブ@転載は禁止 sage 2014/11/06(木) 14:49:07.74 ID:V+M4+auZ
長々と書いたけどパンを焼くために麦を一つ熱源にしてる方がしくっりくるわ
かまどを使わないのは、かまどだけだと道具が足りないため・火力がありすぎて炭くずになるため
わざわざ麦を燃料にして焼くのは食材と同じもので焼くことにより風味が良くなるため
スティーブさんグルメ ダイヤモンドブロックや鉄ブロックにも平気で松明をぶっ刺すことのできるスティーブの腕力が理不尽極まりないです。 >>448あれはスティーブが松明を刺した衝撃で松明とブロックとの結合が起きており、刺さっているように見えるだけです 作業台は素材の分子を分解して別のものに組み替える能力がある
カボチャパイのようにレシピに生地にあたる素材が無くても分子を操作することによって
疑似的に構築が可能。焼いて膨らませたように生成するので焼く必要もない 松明がある所が明るいんじゃなくて松明のない所が暗くなるんだと前スレで >>451
あれは松明(たいまつ)ではなく松明(まつあき)でありあなた方のしる石炭を燃やして光を放つあのホラーゲームの暗がりと仲のいい代物ではありません。
石炭と棒、ですがこの場合使われる棒は細くした竹のようにし、石炭でコーティングしたいわば豆電球のようなものです。
スティーブは己の半身(といっても沢山あるので実際は半々半々半々身くらい)をそこに起き、空気エネルギーを電気としてまつあきに送り続けます。
これによってまつあきは燃え尽きずにこの世界を明るく照らす一筋の光であり続けることができるのです >>458
発送の逆転をしましょう。
むしろエンダードラゴンはすべての部位が光速で震えています。
つまりあなたが動いていないように見えるだけで動いているわけです。
唯一頭が動いて見えるのは振りすぎると脳震盪で死んでしまうからです。仕方ないね。
またエンダードラゴンはマグロと同じで常に動いていないと死んでしまいます、しかしこのエンダードラゴン、ゲームバランスの崩壊を恐れたモヤンに大量の賄賂を渡され、仕方なく二割の力で戦ってくれているわけです。
故光速飛行はしません。
倒したあとに出る大量の経験値らしきものは全て賄賂です。 その強引さ嫌いじゃないw
エンドラは後にクリスタルによって復活するために体がバラバラになってもそれぞれの部位が生きていられるようになっています
バカみたいに口をパクパクしてるのは頭部だけだと慢性的な酸欠になってしまうからでしょう
あと頭以外(といっても現状では頭もドロップしないけど)の他の部位は細かくバラバラになってしまってスティーブの目に留まらないだけです 木製のチェストが溶岩ぶっかけても燃えないという理不尽な点は説明されてますか? >>461
溶岩はウイルスであってなんちゃらは説明されてるはずだからそこから紐解いてみよう 187 名無しのスティーブ@転載は禁止 sage 2014/11/12(水) 23:11:18.58 ID:iCR/PmFY
どんなに隙間があっても水をせき止める柵
更に溶岩にまで耐える看板
せき止めるのも凄いがなぜ看板は燃えないのか
205 名無しのスティーブ@転載は禁止 sage 2014/11/15(土) 22:09:57.59 ID:PBYAgC0D
>>187
溶岩のように見えるあれは有機物に万能して発熱する液体です
あれで燃えるものは有機物だったりスティーブが汚したりしたものです
不自然に燃えないものはスティーブの手により撥水加工がされているため直線触れることがないため燃えません
また、この撥水加工により柵などの隙間を液体が通れないようです スケルトンのMOBエッグは全て成分が同じはずなのに、
蜘蛛に乗っていたり、黒くなったりするのが
理不尽でたまりません。 >>464
現実のニワトリの卵だってたまに黄身がふたつ入ってたりするのでクモくらい入っててもおかしくないです >>464
ウィザースケルトンに関しては別のスポーンエッグあるやんけという前提とともにお話します。
スケルティンの骨、あの植物を急激に成長させる白い粉(吸うと幸せになれる)の存在はご存知ですね?
スポーンエッグは基本的にはその産まれる子と同じ成分でできています。
つまり割れた殻が骨粉の役割をするわけです。
その時、生まれたすぐ近くに小さなスパイダー(マン)が居るとそれに骨粉がふりかけられ、なんと大きくなっちゃう(マギー真司風)のです。
大きくなったスパイダー(マン)は恩を返すためにスケルトンの馬となります。これがスケルトンライダーを産むわけです。
また骨粉の役割をしているはずなのに近くに草が生えないのは別に卵の殻を振り掛けられても面白くないからです。 リピーターロックとかいうのが
どこから岩盤が出てきてるのか分からなくて
理不尽です。 あれは岩盤ではありません。
見た目が似ているだけです。 >>468
発想の逆転です。岩盤がリピーターから出来ているのです。 >>476
これ
TNTは膨張し始めたらその時点で停止不可なのに何故クリーパーは膨張後でも繰り返し停止できるのか >>477
クリーパーの体内TNTは脳と接続されているため自分の意思でコントロールできるのです。
TNTには脳がないため自らコントロールすることができません。
っていうのはどう >>476
そもそもスティーブの作るTNTとは本質が違います。この場合のTNTは
T 対象
N を
T 倒す
であり、トリニトロトルエンではありません。
そしてこの場合爆弾の見かけはしているものの、人間でいう肺的なもので、空気エネルギーを多用に吸収することで膨らませ爆発させます。
対象がそそくさと逃げるチキン野郎だった場合は、膨張した分ゆっくりと息を吐くだけで爆発をストップすることができます。 白色の堅焼き粘土がどう見てもピンク色にしか見えないんですが? 通常レンガと比べて白味を帯びているレンガを白レンガと呼ぶようです
元々の材料(珪藻土)の色合いが薄ピンク系が多いため、石灰などを混ぜて真っ白に近づけます
マイクラも同様に白味を帯びたレンガであり、必ずしも真っ白なレンガではありません
なお、珪藻土(藻の化石の粉)は食べられる土だそうですが、スティーブさんたちはグルメなので食べません あとそれ以上堅焼き粘土の色と灰色の表記について触れたらmojangに消されるぞ REDを赤と言うのも厳密に言ったら違いなんだけどな 鉄ブロックの耐久が装甲として使えないのが理不尽です 少なくとも純粋な金塊を持つと糸を引くような感じに伸びて落ちるとは聞くな マジかよ!!じいちゃんの金歯無くなったのはそのせいだったのか!! 大量の金でコーティングしたリンゴが食べられるのが理不尽です >>492
手やインベントリに持っている状態ではまだ質量とかを持っていなかったりで設置すると空気エネルギーを消費して質量と大きさを持つ云々みたいなのがあったはず 腐肉すら食べて飢えを凌ぐスティーブなら金の消化なんて余裕です 敵に触れるだけでダメージを受けるのにブロックの角にぶつかっても痛がらないのは理不尽です。 >>498
強引に解釈しなくしても敵はぶつかった時に攻撃してきてるから痛い
それが証拠に殴って攻撃してこないウィッチやクリーパー、AIをOFFにした敵にぶつかっても痛くありません 矢が刺さったドアを開けると飛んでいくのが理不尽です あれは弓が推進力を持った噴進砲のような存在だからです
ドアに刺さった後も推進力は残っておりドアが開くと再び飛んでいきます
それが証拠に弓を最大まで引き絞って射つと軌跡にナニモノかを噴射したパーティクルが出るでしょう? 腹が減っている時に軽く何かを口にすると逆に腹の減りが激しくなるでしょう?
スティーブにとって腐肉はおやつのようなものです >>502
アイテム化というのは物が情報化されている状態になることです
情報ですのでいくら放置しても腐ったりはしません 満腹メーターは肥満度メーターであってお腹すいたよぉなわけではないです。
脂肪を急激に燃焼して体力を回復します。
腐った肉を食べると腹を壊しますが、それを治すために脂肪を使います。 なぜ松明で何かを殴っても発火しないのですか?
「設置する時に封を切ってる」なら殴った衝撃で破けてもおかしくないと思います まつあきがおいたところが明るいんじゃなくて、置いてないところが暗いんだっけ?それで説明できるくね >>507
まつあきはそもそも置くまで本来のこの世を照らす眩しき光としての役割を発揮していません。
つまりそもそも発火していないので叩いても燃えないのは当たり前です。
火のついてないタバコをいくら押し付けても根性焼きできないのと同じです トリップワイヤーフックに引っ掛けた蜘蛛の糸がMOBなどが通過しても切れないのは理不尽です 蜘蛛の糸は陽子を持たないため他の物体との接触は殆ど起こりませんが
確率はゼロではないのでワイヤーで検知はできても切れはしません
あと蜘蛛の糸に引っかかって動きが遅くなるのも粘着的なナニモノかではなく
前述の電気的な力によるものです 縦の半ブロックは幅が狭いのでスティーブには通れません。スティーブは自分が太っているから通れないと思われたくないので否が応でも作りません。 壁に張り付いてるペラペラのはしごの上に立てるスティーブが理不尽です なぜクラフター同士は惹き合わないのですか?
スタンドは惹き合うのに >>519
クラフターは一人しかいないので惹き合いません
では何故複数人いるように見えるかと世界線が違うからです
マルチは世界線を越えてクラフターが集合しているのです >>521
Minecraftのゲーム性全否定とかもうやめてあげてよぉ! スティーブは几帳面なのでずらしておくような事はしません 排泄をしないことはこのゲームに限ったことではないので理不尽ではないです。 横半角ブロックはあるのに縦半角ブロックがないのがなっとくでけへんのや 516 名無しのスティーブ@転載は禁止 sage 2015/10/17(土) 10:41:06.35 ID:wyoPccy1
縦の半ブロックは幅が狭いのでスティーブには通れません。スティーブは自分が太っているから通れないと思われたくないので否が応でも作りません。
これは? 上からみたら
□「
「=階段 □=ブロック
こんな感じに置けないことが理不尽です。 村人はダイヤに価値を見いだせないのが理不尽です
村人は武器を持っているのに戦おうとしないでゾンビに食われるのは理不尽です 私たちの世界も、かつてはダイヤはただの「硬い石」でした
ダイヤ加工の技術がない村人には、エメラルドの方が価値があるのでしょう
村人は、かつては仲間だったかもしれないゾンビを殴る事は出来ないのです ダイヤの加工技術はあるだろ、ダイヤツール売ってるし >>534
そのゾンビって鼻付いてるか付いてないかでわからんのか?
わからんかったら村人は理不尽 ダイヤの価値は現実においても意図的に演出された価値でしかありません
また、ダイヤツールの取引があることから、道具としての価値は認められていると予測されます そこらを掘ったら手に入るエメラルドがそのまま未加工で通貨代わりになるのが納得行きません
貨幣価値の保証がされてないのに経済が成り立つんでしょうか? 村人「毎晩一定の確率で襲撃してるゾンビ達が理不尽です」 人は発生確率が10^-4(0.01~0.09%程)以下のものには関心を示さなくなったり危険と思わなくなるようですが、襲撃イベントは条件を満たした状態で確率10%ですから恐怖を感じるには十分過ぎるものですね
明日からもぜひその調子で恐怖に震えながら日々をお過ごしください 村人「スティーブが近くにいないと時間が流れないのが理不尽です」 もし本当に貴方が村人ならスティーブの近くにいないと時間は流れないのでそのようなことを感じることはできません
貴方がスティーブまたはそれに近い存在であったなら時間は流れるのでやはりそのようなことを感じることはできません
え?村の半分だけ時間が流れてない?そんなこと起きるはずがないじゃないですか
近づいてよく確認してください
そうすれば時間が流れなくなって何も感じなくいえなんでもありません 村人「無理矢理メイドの姿に変えられて理不尽です」
村人「他スレでスティーブ氏の八つ当たりの的にされるのが理不尽です」
水がアンデットを浄化する聖水で、太陽の浄化力で中和するなら、夜の水はゾンビを浄化しないのが理不尽です >>544
水が効力を発揮するのは太陽の力によるのです。 >>539
マインクラフトの世界では資源が豊富にありすぎて村人は経済活動を行う必要がありません。
村人はただ己の興味の赴くままに生きているのです。 クリーパーの生態が理不尽です
通常、生物は自殺をしません
するとしても一個体がするだけで、種族として自殺する生物は理不尽の塊です
スティーブを倒す目的だとしても、全員が全員その行動をとるのは異常です
一体何がクリーパーをそこまで掻き立てるのでしょうか >>547
かつて日本人も一億玉砕と言っていた時期がありました。
殺しても殺しても湧いてくるスティーブに対して玉砕作戦をとったのがクリーパーです >>547
個体数を調整するために群れごと自殺するとかってのは居るし
群れを守るために個体が犠牲になるような行動を取ることもあるし
たまたま自爆装置が内蔵されてるだけでなんら不思議はない 植物や菌類は、熟すと破裂して種子や胞子をバラまく器官を持つものがたくさんあります
クリーパーはそういった生物の本体から離れて寄生宿主を探す果実や胞子嚢の類であり、宿主の近くで破裂するわけです >>550
つまりクリーパーは寄生されたスティーブなわけか 手が届かないはずの4〜5ます先のブロックを壊すすてーぶくんが理不尽です。 1ブロック1メートル換算だとダルシムじゃないと無理だろ プラスチック爆弾と一緒で特定の手順を踏まないと爆発しないのです
ドロップした火薬を火の中に投げ込んでも爆発しない事からも明らかです 燃料と過熱する対象を穂織り込むだけで勝手に発火、
そして鉄や金も溶かすほどの熱量を得る高効率
そしてこれを1m四方に詰め込む
こんなハイテク装置を丸石から作れるはずがありません
理不尽です 鉄の融点が低いため問題ありません。
また、この世界のマグマは熱を持たないためバケツで汲めます 正確には鉄鉱石等を溶かしているわけではなく
鉄鉱石のデータを釜戸を媒介として燃料のエネルギーを用い鉄インゴットのデータへと変換しているだけです 現実と法則が違うからで殆どの質問が片付けられるのが理不尽です
パート2にしてもの凄いマンネリ感があります 実際現実世界の法則では説明することが困難ですので仕方ありません
某狩ゲーでアタリハンテイ力学という言葉が良く用いられるのと似たようなものです
しかしマンネリ感があり気に入らないというのであれば新説を提唱してみては如何でしょうか 熱を持たないのにスティーブがマグマで焼け死ぬのはなんでよ >>547
だからあのマグマはいわゆるウイルスの類で特定のものに付着したら物凄い勢い発火すると何度も マグマと炎ウイルス説は火炎耐性エンチャントは実は対ウイルスエンチャントと考えることができていい感じ? 立て札に日本語がコピペできないのが理不尽です
金床にはコピペできることから、スティーブの怠慢が疑われます 金床は自分用だから自分が分るなら何でも使えます
看板は不特定多数が見ることを想定しうる掲示物です
組み合わせの多い和字は、送り仮名やその他言葉のクセ一つで意味が伝わりにくくなる上に、
来場者は敬語かどうかや送り仮名のミスなど、細かい部分で腹を立てる人もいるので向かない面があります
「←OPEN」で世界多数の人が理解できる看板が英語指定なのは理にかなっていると思います 音は知っていますが字を知らない為、呼び名としては使えても書き文字には使えないだけです オオカミが襲った羊の肉を食べずに放置するのは理不尽です
そして羊だけが襲われるのも理不尽です あの世界の狼にとって羊が一番おいしいのです
食べなくても生きていけるので無理においしくないものは襲いません
落ちている羊肉は食べ残しです 基本的にあの世界には代謝がスティーブ以外ないんだよなぁ スティーブがオナニーしなくて大丈夫なのが理不尽です
また、こっそりしていたとしてもどうやって処理しているのでしょうか スティーブに生殖は必要ないのでそもそも生殖器官がないのです 彼は死亡してもリスポーンする特性を得た異能力者の為それに伴い種存本能が無くなったのです 水中にいるのにガイコツの放つ矢が全く減速もせず容赦無く突き刺さるのが理不尽過ぎる
水で身動きしにくい時のガイコツは最悪 初期スポーン以前のスティーブはどこで何をしていたのか
異世界から来たのかもともとあの世界にいたのか マインクラフトはエンドを追放されたスティーブの復讐譚だったのか… 実はゾンビは元エンダーマンたちの成れの果てだった。 スタート時がいつも朝ということは
その前は寝てたということになる
スティーブは夢を見てる説 モンスターが何にも食べないでも生きていられるのが理不尽です。 何も食べてないから満腹ゲージ無くて回復しないんやで 村人ゾンビが村人に回復するとき、服装や肌の色が一瞬で変化するのと、
りんごの効果が付加してる間一切ゾンビと敵対せず回復を続けることが理不尽極まりない。 スティーブも腕を振らずに登ります
やはり進もうとする力を登る力に変える装置なのではないでしょうか スケルトンの矢じゃないとレコードが出ないのが理不尽です。 >>601
お前だって「殴られるんだ!!今から俺は殴られるんだ!!」とか思いながら特攻して後ろから痛い棒飛んできたらびっくりして変な声出るだろ、アレだよ。 あれはクリーパーの声にならない声の具現化したモノだったのか 今まで存在しなかったバイオームが更新によってある日突然いくつも発見されるようになるのが理不尽です。 マインクラフトの世界ではコウシンという現象により自分の立っている大地が別の世界線にそっくり空間転移することがあるようです
環境が急に変わって砂漠に雪が降ったり新しい生物が発生するようになるのもこのためです
ヴァージョンノ壁から先がこちらの世界が上書きされる以前の大地なので当然今まで見たことの無い新しい大地もある事でしょう 今まで発見されることがなかったというだけで、なぜ初めからなかったと言い切れるのでしょうか。
たまたま、あなたを含めたスティーブたちが偶然訪れなかっただけかもしれません。
可能性は限りなく低いですが、ゼロとは言い切れません。
あなたがマインクラフトに向かってるその背後で、エンダーマンやクリーパーが踊っていないと言い切ることができないのと同じです。 素手で1立方メートルの木を叩き割ったり
三本の棒と木材1立方メートル×3を
一瞬でピッケルに変えれる魔法の作業台を作れるくらいの
技量を持ったスティーブが魔法を使えないのが理不尽です。 いくら力が強くても技術があっても魔法を使うための素質がなければ意味がないのでしょう >>610
マイクラ世界の時間は20分で24時間です
1秒の一瞬の出来事のようでも1分以上かかっています もし惑星であった場合、真四角のブロックだけで球状の形態を作れるとは思いません、理不尽です。 パンや焼豚、さらにはゾンビ肉まで食べて飢えを凌ぐのに、喉が一切渇かないスティーブが理不尽です >>615
スティーブの唾液量は凄まじく口内は常に潤いに満ちています >>614
惑星のように巨大な天体にとって1mの段差など誤差です
球形を作ること自体は十分可能です
ただ恒星と思われる太陽のような天体の動きから天体の周りを公転しているわけではないと考えられています 時間かけても素手で1㎥の木をとるのは無理だと思うんですけど 空気中にブロックを置ける(この置かれたブロックを便宜上空気ブロックと呼ぶ)のは『空気ブロック理論』中の「空気ブロック結合説」によるものです
ブロックの破壊についてはこの結合説から考えることが出来ます
プレイヤーが実体ブロックを破壊しアイテム化or消滅させる行為は破壊しているように見えますが、実際は実体ブロックそのものを破壊しているのではなく空気ブロックとそれと結合した実体ブロックの結合を破壊しています
これより一部を除く多くの実体ブロックは元のブロックの性質を保ったままアイテム化します
ここで>>619について考えてみますが、スティーブが木を取っているのは「木を綺麗に切り抜く」「木を破壊している」ではなく「実体ブロック1つの結合を剥がす」という行為によるものです
私達の世界の「物体の硬さ」と「硬さごとのこわすのに要する時間」という考えから抜け出し「空気ブロックとの結合の強さ」と「結合の強さごとの剥がすのに要する時間」で考えなければこの問題は解決しないでしょう スティーブの住む世界が理不尽である根拠が
自分の世界での常識に基づいていて
そもそも自分の世界を疑わない人々が理不尽です つまり現実の木が素手で分断できないのが理不尽ってことか…
それじゃこのスレは今パートで終了になってしまうじゃないかダメだダメだ 人生において、新年を迎えるという行事は何度もあるはずです。
その中にたった一度の不幸せが混ざっていたとしても、何ら不思議ではありません。
来年はきっとあなたにとって最良の新年を迎えることができるはずです。
あなたの人生は理不尽でもなんでもありません。
理不尽なのは、>>627と私がマインクラフトと全然関係ないことをレスしてることでしょう。 暗闇で凶暴化するクモが理不尽です
洞窟内では時間が関係しないことから、夜行性ではないはずです 蜘蛛はきっと怖いんです
周りが暗いと怖くってあたりが強くなっちゃうんです >>629
現実に人間も暗い所では不安を喚起される事が多いように、マイクラ世界の蜘蛛も不安を喚起され攻撃性が増すのでしょう キノコスープはキノコ入りのスープじゃなくてキノコを絞ったスープなので >>632
マインクラフトのリンゴは花を咲かせている様子もなく木が成長してすぐにできていることもあります
現実のものとは違い、子孫を残すためではなく栄養を蓄えるためのものなのではないでしょうか? まあ現実でも種からは発芽率が低いので作らず枝木切って根つけて植えるだけらしいから 無性生殖だったっけ
桜とかも全部同じでみんな同じ遺伝子だとか 青くなったジャガイモ「俺の扱い理不尽じゃね?なんでこんなりんご植えられなかったりするのにここだけリアリティだしたの?」 >>632
あの林檎はオークから採れますよね?
我々の世界でもオークアップルというのは果実ではなく虫瘤です
よって種などありません 追記
オークアップルは虫瘤と言っても中に虫がうじゃうじゃいるわけではなく、林檎のようになっています
寄生蜂が幼虫の餌とする為に、林檎の様に木の組織を変化させた物です ブロックを持ったエンダーマンを倒すと、そのブロックが消えてしまうのは理不尽です エンダーマンはスティーブと同じようにアイテム化したブロックを持っているだけです
しかしスティーブと違いアイテム化の能力が未発達なので手を放すと消えてしまいます >>645
諸説あるけど自分はテレポート能力が優れているから持ったままリスポーンしてるって説を推すわ どちらかというと三冊しかクラフトに使ってないのにホンダナニなる方が理不尽な気が あれは本棚の模様をした箱です
中に本が3冊入っており、読む時には箱の戸(側面)を開けて取り出します 本を取り出すために壊される豚貯金箱のような棚の運命が理不尽です。
チェストデイイダロ!! 1日が20分だとするとmobが遅すぎるのが理不尽?です
たぶん計算上馬が時速1km位だった気がします >>652
インテリアとしての役割も兼ねています
>>653
あの世界では1日の周期が早く地球の時間で換算すると20分程度となっています
決して高速再生しているわけではありません
1日の周期が短いのに合わせて生活のサイクルも短くなっています
あの馬は地球の生物と見た目は似ていますが別の存在です
時速1kmは遅すぎると感じるかもしれませんが、
何日間でも寝ずに走り続けられるという地球の馬とは別の方向に進化したものですので地球の馬の方が優秀と一概に言えるものではありません バージョンが上がると、今までいなかった動物などが出てくるようになるのが理不尽です。 >>655
ばーじょん?なるものが何のことなのかはよく分かりませんが、例えば兎を兎と認識していなかっただけのことです
虫に興味がない人が複数の種類の蝶を見ても区別がつかないのと同様に以前は兎を白いを4足歩行の動物(=狼等)として認識していたのです マイクラ界の生物の食事方法がバラバラなのが理不尽です
馬は普通に口から食べ( ? )
他の動物は口を開ける間もなく消滅し
スティーブはゆっくりと体の前で粉砕しています
ゲップらしき音が聞こえるので口から摂取しているとは思うのですが… PVPで4ブロックぐらい離れててもあたっている恐怖
とどかねえだろ >>657
一瞬で消えているように見えるのは一口で飲み込んでいるからです
大きさ的に入るように見えない?
口に見えるところが口とは限りません
>>658
空間を切り衝撃波でダメージを与えています 木こりしてると案外手が届く範囲が広いことがよくわかる… 空間にエネルギーが満ちてる説から相手を定め殺意を乗せるとある程度伝播する
物によって干渉し伝わりにくいので道具で補正して壊しやすくなる >>662
なんか足をバタバタさせて漕いでるんじゃなかったっけ つまりボートをパンツのようにはいて使用しているのか オールも動力も無しに進むボートが理不尽だったが
脚力だったのか スポナーの原理
TTでひたすら生まれては死に生まれては死にを繰り返してる蜘蛛とかスケ見るとなんか悲しくなってくる マイクラの世界にしか存在しないものの原理が分からないからといって
存在を理不尽だと言うのが理不尽です
こちらの世界に照らし合わせる、仮説を立てるなどして
何がどう理不尽なのかを具体的にしましょう モンスターは基本的にスティーブに対する悪意が空気エネルギーの力を借りて存在しています
その悪意の種類によってモンスターの種類も変わるようです
常時出現しているとエネルギー効率が悪いので近くにスティーブがいる時にのみ出現します
スティーブから一定以上離れると霧散するのはそのためです
スポーンブロックは悪意の結晶のようなもので、その周囲では頻繁にモンスターが出現します
ただ空気エネルギーが不足しているとスポーンできないので同時に出現する数には制限があります 松明等の照明は空気エネルギーを利用しているのでその近辺では空気エネルギーが少なくなりモンスターは出現しなくなります
日光は悪意を浄化する効果があるためモンスターが出現しなくなり、特に浄化に弱い種類の悪意からできたモンスターは消えてしまうようです 花崗岩や安山岩があの程度の深さで見つかるはずはない 現実だとあの程度の小ブロックなら地表付近にいくらでも出てくるぞ よく考えたら理不尽要素多すぎ
致命的な箇所もあるのになんで改善しないんだよ ただ立ってるだけなら永遠にエネルギーを消費しないスティーブ クリーパーってそもそも存在が曖昧なものというか理不尽というか プレイヤーが村の畑の作物を強奪しているのは村人からしたら理不尽だと思う >>683
湧きつぶしや柵の構築などゾンビから村人を守ってあげた分の工費なので妥当です
手抜き工事で漏れ漏れなスティーブもいますがまぁ各スティーブには若干の差があります エリトラをどう訳するかで騒動になっているのが
理不尽です。 現実世界には理不尽がたくさんあり、強引に解釈して納得することは
現世を生きる我々にとって貴重なスキルとなることでしょう。
あの人の頭の中を覗いてみたい。いや勘弁してください。
頭の中が見えないから世界は平穏にすぎていくのです。
そういうことです。 ほんと
マイクラ始めた時なんか未完成でお粗末なゲームと思ったけど
こんなの人いなきゃ辞めてる
縦半ブロの追加と階段と柵の種類をもっと増やして欲しい
LBPもやってるからどうしても創作系ゲームの中で比較すると3Dで遊べる点を除いたら劣ってると思う 1.9になった途端、今まで出会うことなかった建物やバイオームが見つかるようになるのが理不尽です >>691
今まで行ったことのある場所になかっただけです
ただの偶然です 流石に適当すぎるので
村には人々が入れない家が存在することがあることに気づいたことはありませんか?
もし村の人々が作ったなら自分たちが使えるように設計するはず
ということはあの家を作ったのは村の人々ではないわけです
貴方は出会ったことがないかもしれませんがハイエンダーマンという名のモンスターが存在します
ハイエンダーマンは非常に高い技術を持っており、スティーブが作れないものもクラフトすることができます
ただ独特な美的センスを持っているのでスティーブから見ればおかしな見た目の建築物を作ることもあるようです
ハイエンダーマンはエンダードラゴンの部下ですのでエンダードラゴンが新しい建築物を思いついた時に作るようになります
バイオームはエンダードラゴンが気分で変えることができるので同じく新たな気候、地質を思いついた時に作るようになります
一度バイオームを変えた地域は興味がなくなるので再度変化させることはしません
あんな雑魚にそんな力があるはずないと思うかもしれませんが貴方が戦ったのはは幼体です
今は自らを卵の姿に変え傷か癒えるのを待っています
成体は幼体と違い常時エンドポータルを展開していなくても現世に干渉できるのでおそらく今後も会うことはないでしょう 実際古いワールドをアプデすると未開拓地域から見つかるから>>692が的確な気が >>695
その疑問はシャチにその質量でどうやって浮かんでいるか?
鉄砲魚にどうやって水を吐いているかを聞くのと同じです
その環境はそれ故に非常に厳しくスティーブが適応できているのが奇跡な位です >>695
熱気球と同じように体内を加熱した浮力で浮遊
その加熱機関を外部に向けることで火炎放射していると考えるのが素直
飛び方が不安定なのはネザーの風に流されていると考えて良い
殴ってみると巨大な割にあっさり倒せる事からも
浮力を生みだしやすいように軽く柔らかい構造になっていると思われる
一部のスティーブが曰く「ガストの中に入れた」という報告からも中が気球状の空洞である可能性は高い 大部分は空洞
マグマから熱を吸収し、それを空洞内部の器官から放出して浮遊している
脳や胃などは触手のすぐ上にある
そんなことより砂を一列にどんなに高く積み上げてもバランスを崩して倒れたりしないのが理不尽 砂がバランスをとってるんじゃなくて空気ブロックのエネルギーがバランスをとってるんだよ
寒天に爪楊枝を刺すようなもの バニラでスティーブが椅子を作っても座ってくれません >>704
椅子だとスティーブは認識出来ないのでしょう mod入れるとスティーブが椅子と認識できるようになるの?その原理は? バニラ環境での椅子はあくまでも「現実の椅子に見立てたもの」であり、椅子と言う物を知らないスティーブには認識出来ません
Modによって世界に椅子という概念を追加する事で椅子を使用出来るようになります シングルだと他のスティーブとは出会わないのにマルチにした途端会うのが理不尽 スティーブエンダーマン説について考えてみる
丸石の色とエンドの世界の石の色を反転させると
色が反対になります
このことからエンドとオーバーワールドは反対の世界ではないかと
さらにデザインの酷似性からスティーブが昔エンドにいたとも思われます。
エンドラはスティーブがエンドに閉じ込めたならエンダーマンは襲ってくる理由にもなりますしエンドラの抵抗と見る事も出来ると思う >>710
ドラゴンを閉じ込められるような能力を持ったスティーブが、なぜ何も持たずにあの動物や緑のあふれる世界に現れるのだろうか。
持論だけど、スティーブはおそらくエンドラを閉じ込めるのではなく殺そうとしたのだと思う。
自由を奪って逃げられなくして、さあ倒すぞという時にエンドラの最後の抵抗で別世界に飛ばされたんじゃないだろうか。
そして、ブロックをアイテム化する能力以外を奪われたスティーブは、当初の目的を果たすため、再びエンドへ行こうとしているのだろう。 エイプリルフールの追加アイテムで、
ネザーにいくと帰ろうと言ってくる奴が
ウザすぎて理不尽です。 >>713
あれはMojangがエイプリルフールのネタをネザーに追加しようとしたが
結局思いつかず、それをごまかすためにエイプリルフールのネタが多い
オーバーワールドに誘導しようとしているのです。 ツルハシやシャベルを使って石や土を綺麗な立方体に削りだすスティーブの職人技が理不尽です この世界のほとんどのオブジェクトは立方体の形で安定しているので自然にそうなります 逆に考えるんだ。
立方体だと砂や砂利すら崩れずに安定する世界だから、
仕方なく立方体に整形しているのだと。
崩れにくい素材なら、立方体にすれば、
空中にさえ固定される便利な魔法のような技術があるのだと。 >>719
砂は痛くない
ブロックの中にいるから息苦しくなる
それはどのブロックでも共通のはず 村人の目の前で、他の村人を抹殺しても
誰も怒らないのが納得いかない >>721
怒りの感情はアイアンゴーレムに委任してるからOK >>722
最初からいないし、
やっぱり納得いかない >>723
怖じ気づいて怒りを通り越しちゃってるんでしょ 村人とはいうものの動物よりも虫とかに近いのかもしれない ということは、
スティーブが訪れるまでは、
楽しくやってたのか?
訪れたとたん、全員「人質」の心理?
いやまだ納得いかん スティーブは超人ということを忘れていませんか?
アイアンゴーレムという対抗手段を得るまで一切太刀打ちできないことを皆知っています
そのため仲間が目の前で殺されても怯えるだけなのは当然ですので理不尽ではありません 村人が明確に出来ることは、畑の作物を収穫して植える位だから、
村人の目には素手で木を伐採できるスティーブは、
グリズリーのように見えてるんじゃないか? ということは、
このゲームは「悪者」が主人公のゲームってことね?
超人的能力を持った悪者が、
更に悪い奴らを倒す為にこの世界に舞い降りたと。
村人(に見える生物達)は、スティーブの養分であると考えたら、納得できるかもね >>730
エンダーマン説を前提とするなら
そういうことになるね
ただ、それは中の人によって違…あれ?誰か来たな >>730
動物や村人を殺戮することもできますし、繁殖を手伝ったり柵等でモンスターから守ってやったりすることもできます
少なくとも初期の時点では中性的な存在にすぎません スティーブの手が汚れてるのではない。
彼を操るプレイヤーの手が汚れているのだ だいたいが素粒子のスピンとニュートリノで説明がつきそうだよな トロッコに乗った村人が念力でトロッコを動かすのが理不尽です >>736
マイクラの世界には言語を発するという概念がないので、住人は全て念力を使えるのだと思います。
わんこも然りだと 絵画をアイテム化したときだけ異様に吹っ飛ぶのが理不尽過ぎて許せません バケツで溶岩を掬うことができるのに、そのバケツを溶岩に投げ入れると燃えることが理不尽で夜しか眠れません 夜に眠れるなら何の問題もないので理不尽ではありません >>741
バケツ以外のブロック何かも、
アイテム化したら燃えるのと同じ仕組みです。
アイテム化状態の全ての物質は、脆くなるし、時間がたてば蒸発する 羊毛にすら押し潰される草が理不尽
鉄や黒曜石果ては岩盤ですら耐える屈強な草花が理不尽 村人は両袖を縫い合わせて手が使えない状態なのになぜドアを開けたり畑作業ができるのですか? >>746
草花は地表に見えているところが本体です
草花が生きている限り例え下が黒曜石だろうと岩盤だろうと根を張り水水分無理矢理吸い上げます
ところが地表に出ているところが少し押し潰されると死んでしまいます
スティーブの場合花は気にしますが草は気にせず押し潰すようです >>747
両袖を縫い合わさせていても、手は使えますよ。 クモの目を食べるというスティーブの発想が理不尽です。 あまりにうまそうなクモの目だったので食べたくなってしまうのでしょう。 クモの目ではありません。コロロです。
おそらくイチゴ味です。 どうして鉱石を製錬できるようなかまどで食べ物を調理できるのですか?
普通に考えたら一瞬で消し炭になると思うのですが 体に鉄の鎧をつけても移動速度やジャンプ力が変わらないのはなんで? 鉄の鎧といっても薄い鉄板で作られた軽い鎧だからです
皮の鎧のわずか二倍程度という相対的に控えめな防御力の説明にもなります 1立方メートルの水源から無制限にお魚さんが釣れるのは理不尽です 水と水以外のものが接すると生命が生まれます
お魚さんは、水に生まれるべくして生まれます
老いを知らないスティーブにとって
時間がかかるかどうかは些細な問題です
それが約40億年ほどの歳月であったとしてもです >>761
これは新しい
我々の1秒がマイクラの40億年かもしれないということか
これなら数秒で木を採るのも納得 素手だと3秒かかるらしいから120億年も殴り続けていることになるな スポーンしたばかりのスティーブが木に駆け寄って原木を採るだけで、この宇宙では一体どれだけの文明が生まれては消えているのだろうか… 120億年かけても木を殴った回数はそれほど多くないのが理不尽です。 >>766
あれは残像で実際にはもっと殴ってるのかも 実際に40億年かかってるのなら、例えば木を切ってる最中に夜が来たり朝が来たりするはず 白い画面と黒い画面を高速で入れ替え続けたら灰色に見えるだろう。
そういうことなんじゃないかな 水中でバケツの中身を捨てて空に出来る事が理不尽です そういえばy=255を超えると宇宙に行けるmodがあったな… >>777
空気ブロックはエネルギーの塊でありそれに「石」「土」などの情報を入れた状態が世界を構築しているブロック類です
そしてy=255以上にはブロックを構成するためのエネルギーが不足しています
故にブロックをそれ以上積み上げることが出来ない場所は真空であり宇宙と言えるので理不尽ではありません >>779
なるほど、奈落に落ちてダメージを食らうのは、高エネルギー空間に押しつぶされているということか >>779
それだと水中にブロックが置けることと矛盾しないか >>781
実は幾つか前のスレに出てきた空気エネルギー説を拝借しただけなんだ
水や溶岩なども解釈してあるので詳しくはスレを遡ってください そういやクリーパーがなぜ爆発するのか、なぜ爆発を停止できるのか、って話が以前にあったが、本当にそういう事ができる昆虫が現実にいるんだな
シロアリとかアブラムシとか、外敵に対して爆死して敵を排除する為の要員をもつ種が ブロックを置いているのではなく、元々ある空気ブロックと置換している説
置換された空気ブロックはアイテム化し、のちに消滅
土や石ブロックが破壊されると、その場所は一瞬真空になるが、
水源同様周りの空気ブロックが殖えることで真空を満たす スケルトンの弓は無限なのになぜドロップした弓は無限ではないのか >>784
水中にブロックの塊を作って中を空洞にした場合は? >>785
よく見てみろ……背骨をぬいてリロードしているぞ!!つまりあれは矢ではなく背骨なんだ! むしろ、弓の無限エンチャントが、
なぜ1本の矢を増やせるのかというアプローチをだな。 >>790
無限エンチャントは、
「弓で発射される寸前」の状態の矢を
発射時のエネルギーを使い出現させます。
エネルギーは発射時しかでない特別なエネルギーなので、
もちろん撃たずに増やすなんて出来ません。 クワの攻撃力がひくいのが理不尽です
切れ味は剣や斧に劣るとはいえ、充分殺傷能力あると思うの 鍬は土ブロックを作物へエネルギーを送るのに適したブロックへ変換する機能に特化しています
それ故に生き物を形成する為のエネルギーを拡散するのには向いていないのです 空気エネルギー説とアイテムデータ説は少々便利すぎるきらいがあるな
まあよく使ってしまうけど ネザー要塞や海底神殿は誰が建てたのかわからないのが理不尽 それらの建造物には誰が立てたか推察できる材料が少なく、スティーブ自身に推察する知識もないと思われる
しかしスティーブにとって誰が建てたかは重要な事ではない
そこに建造物がある事が重要である 村が村人の近くに、魔女の家に魔女がいるようにネザー要塞はウィザースケルトン、海底神殿はガーディアンが生息しています
よって、それらの建造物は彼らが立てたのでしょう
余談ですがネザー要塞の端の方が少しボロボロだったり途中で途切れたりしているのは経年劣化だと思われます
肉体を持っていた頃のウィザースケルトンが要塞を建設し、その後時間が経つことによって肉体を失い、要塞も劣化してしまったのかもしれません 村人自身が建てたとするとドアの位置が高すぎるなど自分たちが使えない建造物を建てるのは理不尽です そもそも村人が建てたという前提が間違っているのです
穴をあけても爆発させても、村人はまったく直そうとしません
村人にはその技術がないのです
つまり、今の村人たちは、もともとあった廃墟にいずこから流れ着いて住み着いた種族なのです
はるか昔にその建物を使っていた種族たちは、ドアが高くても半分埋まっていても問題なく使用できたのでしょう ゴーレムが村を守る高度な文明がかつてあったと考える方が矛盾しない気はした もともとドアは正常な位置についていたのです。
それを創った文明が滅びて長い年月が経ち、風雨が大地を盛り上げたり削ったりしたせいで、結果的にあのような変な位置になってしまったのです。 なぜ落ちるはずの砂の下の感圧版は彼を支えますか?
砂にとってそれは理不尽な事です。 支えているのではなく感圧板さんのナワバリの為入れません 砂や砂利の落下に耐えるばかりか、アイテム化までさせるたいまつが理不尽です >>784
マイクラ界のどこかで水源が1ブロック分水面から盛り上がる
置いたブロックを壊すと、盛り上がっていた1ブロック分の水源が水面に引っ込む 多分1スレ目で言われてたやつだけど…
原木を加工して(中身が空の)木箱を4つ作っているのでなんら理不尽ではありません 水や溶岩がが窪地に均一に広がらないこと
存在する隣接ブロックの数から体積は算出可能のはずだが
で、1か所に集まった液体の量が1ブロック分に達した時点でそのブロックを源流扱いにすればいい
溶岩と水が1立方メートルずつあれば石が無限に生産できること
菓子類の作成に水が必要とされないこと
牛乳だけじゃ濃すぎるだろう
ブロックは空中でも横方向に無限に伸ばせること
高架橋じゃ無いが、ブロックの種類別に地面と接するブロックからの距離で落下する、あるいはその耐荷重が決まるのが自然
小さな水たまりでも永久に干上がらないが、土や石で埋めると消滅する
隣の水源から汲み上げた水は無限に増殖する
食事は必要なのに排泄は不要
利き腕が自由に変えられる
1立方メートルあたり20トンある金の塊を2300個も持ち歩ける
この時の総重量は45000トン
みなみに我々の住む地球における金の量は
日本国内の金の在庫は在庫は700トン
世界での総量は150000トンほど
3LC程度の金ブロックで我々の住む地球の金の在庫全てに匹敵する
各種鉱石が採取できる地域にほとんど地域差が無い
我々の住む地球では希少鉱物は大抵地域による偏りがある >>813
水のように見えるのは微細な生物の集まりです
俗に源流ブロックと呼ばれている場所において高速で分裂、増殖し他の場所へと流れていきます
空気に触れると死滅し空気エネルギーになって回収されます
分裂できるのは源流ブロックの地点だけですのでそこから離れると体積が小さくなります
土等で水のように見えるものを埋めるとこの生物は窒息死し空気エネルギーとなります
ある程度の知能を持っているので一度埋められた場所にはそのブロックが消えても近づきません 2.溶岩も水に似た微生物の一種です
溶岩と水が触れ合うと水が死亡しますが、このとき溶岩の影響で空気エネルギーとならず固まります
3.スティーブは味覚障害なので濃い味しか受け付けません
7.スティーブは食料を完全にエネルギーへと変換しているので排泄は不要です
8.スティーブは両利きです
9.木材等と同様に中がスカスカなため実際にはそれほど量はありません
また埋蔵量も地球とは大きく異なっています
10.鉱石に偏りが生じるのは環境に差があるからですが、あの世界では地下の環境がどこでもほぼ同じです
鉄等も長い年月で地表付近に露出してきているだけです 4
空中に浮いているブロックの下には空気ブロックがあります(空気ブロックは空気エネルギーの塊のようなものです)
ブロックはその周りにある空気ブロックにより押さえつけられているので一部の例外を除き動くことはありません
このとき空気エネルギーを消費していますが、空気エネルギーはほぼ無限にあるので多少消費しても問題ありません 9追加
アイテム化した物はあくまでデータですので持ち運びに支障はありません さらに追加
スティーブは空気ブロック(≒空気エネルギー)にアイテムのデータを入れることによって具現化させる能力があります
ブロックの破壊とはつまりデータを取り出し空気ブロックへと戻すという行為となります
このとき適正なツールを使わないとデータが消失してしまう場合もあります
3レス目で書いたと思っていたがいつの間にか消していた 水と熔岩は微生物かよ、
かなり強引になってきたな、 しかし、粘菌的な広がりを見せる生き物と考えればあの広がり方はそういうものかとも思える 洋菓子類って現実世界でも基本的には水を使わないと思うんだが
牛乳のかわりに水を使うこともできるけど、基本は牛乳 >>824
2つの水源があれば水平にも無限に水源が広げられるけど 階段ブロックの上に土は置けるのにかぼちゃランタンが置けないのは理不尽だと思います 草ブロックに種があると考えれば理不尽ではありません
土ブロックには骨粉を使えないのは種がないからです そもそも牛乳を取る時搾っていませんよね?
そうあれは牛をタネと仕掛けとした手品なのです
タネと仕掛けがあればいくらでも出せるので理不尽ではありません 牛から搾ってるように見せかけて実はスティーブ自身から搾ってる可能性もあるゾ 自分で出して自分で飲む。
自給自足の観点で言えば問題ない >>831
おいおい、
それはさすがにあかんやろ
理不尽の理由を、手品ですって言われたら
マイクラはゲームですから
って言ってるのと同じじゃね? 友達ができないこととマインクラフトがどう関係しているのでしょう
もし友達ができない原因がマインクラフトだと言いたいのならそれこそ理不尽です マインクラフトのせいで外出の機会が奪われ、人との交流機会を逃している マイクラをやりながら外に出ることもしないでそんな主張をする方が理不尽です 教材的な要素を盛らずに戦闘システムの更新が行われているのが理不尽です ゲームに教材要素がないのが理不尽ということが理不尽 新しいシステム等はスティーブが思いついたものです
他に伝える人もおらず忘れることもないためメモを残す必要はありません
そのため教材要素がないのは当然であり理不尽ではありません ダイヤが採取した時点でカットされているのが理不尽です カットされているのではなく、元々ああいう劈開を持つ鉱物なのです
おそらく我々の世界のダイヤモンドとは似て非なるものでしょう
もしくはスティーブが一瞬で鶏を加工するように、目にも止まらぬ早さでカットしているとか・・・ 私たちは司書をしているものですがある日突然に家を奪われました
ノウハウも無いのに農業をしろと畑のある部屋に監禁され本を書いたらいらない知識だと言われ本ごと書いた人も粛清されます
ポルポトや毛沢東も真っ青なこの対偶が理不尽です 生まれた時からどの職になるのか決まってるとか
蟻とか蜂の生態みたい 村人を殺す事はできてもその時に交換アイテムを奪うことはできないのが理不尽です >>852
奴等はエンダーチェストのような物を袖に仕込んでいます。
マルチのエンダーチェストを開けた事がある人ならご存知の通り、
他人が中身を奪う事はできません。 食糧に困っていないのでそもそも広げる必要がありません。 マイクラPEの都市テクスチャの、動物達が全然可愛くないのが理不尽です >>856
製作者の感性に従って作られたものなので全く理不尽ではありません
それに可愛くあるべきというあなたの考え方が理不尽です 釣竿で引っ張ったときにこっち側も相手のほうに引き寄せられないのが理不尽です
地面に突っ立った状態であれば「ああ、地面を踏みしめているんだなぁ」というのはわかりますが
空中や水中みたいな明らかに踏ん張れないような状態でも引き寄せられないのは物理的におかしいと思います >>858 水を高速で蹴って推進力を生み出しその状態を保っているだけなので理不尽ではありません。 炎に入った後、火が消えた途端にダメージを受けなくなるのは些か理不尽です あれは火じゃなくてウイルスだって
だから消えたらダメージ受けなくなるし火傷も残らない 何故素人の人間が弓をあの精度で放てるなんて理不尽です >>863-864
何故電動アシスト付きの弓なので理不尽ではありません。
何故文頭に何故と入れると何故か楽しくなってくるので何故は必要であり、理不尽ではなりません。 >>867
貴方に彼女が出来ると思う方が理不尽です。 >>867
彼女が出来ない?・・・・違うな・・・お前自信が、彼女だ >>867
彼女ができないのではありません
貴方が彼女にするに値する人がこの世に存在しないだけです
その身を誇りなさい 数日に渡ってminecraftに全く関係の無い話題が続いているのが理不尽です 質問をして流れを変えようという気がないのが理不尽です 全く理不尽出ないことを理不尽という事にして煽るだけのレスが理不尽です 村人の鼻のデカさが理不尽です
あんなにデカいんじゃきっとご飯食べられなくてひもじい思いをしているんじゃないかと心配になります >>879
あれは、鼻ではなく部族的な飾りなのです。
ご飯を食べるときは、上にずらして食べます。 黒曜石で作った枠に火をつけるだけで異世界へ行けるのが理不尽です >>881
本当に黒曜石ならガラス質なのですぐ割れてしまいます。
ダイヤのつるはしでもなかなか割れないあれは黒曜石ではありません、なので理不尽ではありません。
あれは、魔術的な意味を持つオブジェなのです。 魚は普段はウイルスレベルの小ささです
彼らは吊り上がった瞬間空気に触れ、その空気から膨大な量のエネルギーを得て急激に成長します
ところで、リードで生き物を吊り下げてビヨンビヨンさせた後
ゆっくり降ろしているにもかかわらず地に足が着いた瞬間生き物が即死してしまうのは理不尽です 普通の紐で吊るしているなら紐を伝わって常時びょんびょんエネルギーが抜けますが
リードはびょんびょんエネルギー不導体なので
接地した瞬間溜まったエネルギーが足を伝わりショック死します そこらへんの雑草から小麦の種が取れるのは理不尽です
あれどう見ても小麦じゃないんですけど、小麦なら穂があるはずなのに >>887
現実世界でも雑草が生い茂る場所の土中にはシードバンクと呼ばれる各種植物の種溜まりがあります
雑草を引っこ抜きながら、土中のシードバンクから小麦を探し出して採集していると思われます >>889
バイオームは実は我々が思うような気候という概念ではなく、国のようなものです
マインクラフトの世界では目に見えないほど小さな微生物があらゆる場所(空中にも)で生活しており
それらが雨を降らしたりしますが
国ごとに住んでいる微生物の特性が違うので特定のバイオームでは雨が降らなかったり、雪が降ったりします
微生物はものすごい几帳面な性格であり、また、争いを好まない平和主義者なので
彼らがバイオームの境を急に変化させることはありません
また、異文化を受け入れられない性格なので、違うバイオームに行ったりすることはありません 私はこの世界の降り立ってから何年も旅を続けてる者です。
果たしてこの世界に終端はあるのでしょうか。永遠に続く大地が理不尽でなりません。 >>892
マイクラ時間で4年同じ方向に走れば、
神の見えざる手によって先に進めなくなりますよ。
そこが神の認める世界の終端です。 スティーブが魚、魚と急に言わなくなったのが理不尽です スティーブ同士の意思疎通はチャットと言う謎の力で行うので声帯は退化しました >>897
声を贄に新技術を提供してもらいました
>>900
元々は大きいだけの岩石惑星だったのですが古代の知的生命体がマントルや外核から鉱物を取り出しすぎた結果地殻と内核、外核の一部だけが残りました
なおこの際岩石の大半は宇宙空間へと放り出されています
奈落は何もない空間でありずっと落ちていくと核があるのですが、その途中でスティーブは重力により脱出不可能になる前に自害しデスルーラで抜け出しています 牛1頭倒してステーキ数枚分しか肉が取れないのが理不尽です マインクラフトの牛は決して肉質が良いわけではないので、グルメなスティーブは特に美味しい部分のみを牛肉と判断します >>900
ワールドは生きている
奈落は内臓の一部で消化器官の役割を果たしています >>904
なにそれ怖くて好きだけど普段栄養が取れないので理不尽
スケルトンしか骨をドロップしないのが理不尽です
大型の動物Mobもドロップして然るべきでは 倒されたMobは即座に消えますね?
あれは一部の「そのMobを象徴するもの」以外の全てが世界に食われている為消滅します
そのため、動物Mobであればその象徴たる肉を、スケルトンであればその象徴たる骨のみを残し消滅してしまいます
動物Mobの骨は象徴足り得ないので残りません
なんら理不尽では有りませんね? >>905
スティーブは腕っ節が強すぎるので殺す時にモブを骨ごと粉々に粉砕しているので回収できません
スケルトンの骨はめちゃくちゃ硬いので再起不能にしても運が良ければ1、2本だけ残ります >>907
その骨を単体クラフトで骨粉化するスティーブェ… >>908
奴は素手でハサミ作ったり鉄ブロ分解したりするからな ノ
彡 ノ
ノ
ノノ ミ
.〆⌒ ヽ彡 かげりのない少年の
(´・ω・`) .季節は過ぎ去ってく
. 風はいつも強く吹いてる マイクラに車が無いのが理不尽です。今時馬って馬鹿なんですか? >>911
液体燃料が無いので車を作っても走らないので無意味です。
ついでに1m以上の段差越えられる車を手作業で作れる方が理不尽です。 マイクラにお風呂がないのが理不尽です
もっと言えば水を熱せられないのが理不尽です
氷にはなるのに マイクラには温度の概念がありません
マグマや炎はウイルスの集まりであり、木材系の物質を燃やしているのではなく侵食しています
水もウイルスの集まりであり、空気もまたウイルスの一種です
水とツンドラの変異種である空気ウイルスが混ざる事で氷と呼ばれる物質に変化しています
光で溶けるのは光源が発光するには空気ウイルスが必要であるためです、氷から空気ウイルスを吸い取っているので溶けているように見えます ネザーやらマグマブロックによる蒸発がスルーされてるのが理不尽です
普通に加熱されていてもスティーブはそれを認識できないだけなのでは? ネザーの空気ウイルスに食われてるんだろう
ジューっという音は断末魔です /)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ / 現実でもコンクリ1000m以上だと重力で壊れるらしいし
すべてのブロックの強度は一緒なんだよきっと
対爆性やらなんやらが違うだけで 高度が高くなるほど空気エネルギーは薄くなります
データを入れてもブロックを形成するだけのエネルギーが足りなくなるところが高度限界となります 転ばないどころか、爆発しても泳ぐときも、死んだ時以外何があっても気をつけの姿勢を崩さない生物達が理不尽です >>921
スティーブは寝るとき横になります
このことから、他の生物達も寝るときは横になっていると考えられます
以上のことから、横になるにはエネルギーが必要であると言う事実が浮かび上がってきます
普段はエネルギーがないのであの姿勢しか出来ませんが、ベッドからエネルギーを供給されたり、トドメを刺されたダメージがエネルギー源となって、晴れて横になることが出来るのです
バンザイ! マイクラ世界では数年前まで北から太陽が登っていたくらいですから、
何ら理不尽な事はありません。 エンドストーンレンガは柔らかいのにエンドストーンは硬いのが理不尽です
エンドストーンはビーコンも効果ないし集めにくくて困ります 光が反射しない真っ黒な衛生が月の周りを回ってます
ちなみに月は自分の力で光ってますが、実体はグロウストーンの塊なので太陽ほど明るくはない >>926
岩を砕く事と、レンガを手に取る事、どちらが難しいかを考えてみればおのずと答えは出てきます 鎧袖一触という故事があるように、鎧の袖を長くすると敵がそれに
触れた瞬間死んでしまう事になり、難易度が著しく低下する事になるため、
スティーブの場合は袖を短くすることで対応しています。 スティーブの腕はとてつもない密度の筋肉で構成されており、凄まじく硬いので鎧がなくても問題ありません 本に字を書くときに白紙で署名しても余ったインクが返ってこないのが理不尽です
署名でインクを全部使い切るならそもそも本文書けないと思うんですけど イカスミの袋を破ると急速に鮮度が落ちるので
使い切らず余ったとしても廃棄するしかないのです イカ墨はインクに加工すると中の成分が揮発してしまいます
また同時に揮発した成分によって保持されていた色素も褪色する為インクとして使用できません
なお本にはその成分と同等の成分が含まれているのでほぼ永久的に保存できます >>936
アイテムは、スティーブと同様にリスポーンしています。
ただし、同じ世界にリスポーンするわけではないので、
今日もどこかで作られているワールドにさりげなく設置され直しています。 村人がいつも手を組んで袖に入れているのが理不尽です あれは腕ではありません
取引用のアイテムを生み出す器官で、村人の鳴き声からフゥン器官と呼ばれてます なぜテクスチャを変更すると羊毛が様々な柄で現れるのか
理不尽極まりない 編み方を変えている
目の錯覚
壁紙みたいに羊毛に何かをペタペタ貼り付けてる
そもそも世界線が違う
どれか好きなものを選んでね スティーブが結婚したり子ども作ったり出来たらいいのち そういった世界線(MOD)もあるようですが、通常のマイクラ世界には
そもそもメスという概念が存在しません。加えて、世にクラフターはスティーブ
一人しか同時に存在しえないので、アダムとアダムによる生殖も不可能です。
マルチ? 知らんがな。 砂利から火打石を確実に取れないのは理不尽です
近眼かなんかですか? >>947
砂利の中から発見しているのではありません
砂利を筋力で圧縮して火打石に加工しているのです スティーブは不器用なので火打石が壊れないように砂利ブロックを取り除く事が難しいのです 砂利を崩す時にちょうどいい形に割れた物だけが火打ち石となり、その成功率は完全に運です
その証拠に、幸運の魔法がかかったシャベルなら確実に火打ち石を見つけることが出来ます >>948
これが一番しっくり来るけどそれならもう普通にクラフトした方が早いだろう・・・
できないのが理不尽です 砂利→火打ち石に関しては再設置→破壊を繰り返すことで
実質的にクラフトするのと同じ効果を発揮できるので
レシピが省かれています。 >>951
筋力が持続しないので常にクラフト出来るわけではありません
なお道具に幸運エンチャントをつけるとハッピーになりもっと頑張れるような気がして加工率がUPします
火打石は作り手の心が反映される難しいクラフトなのです 一瞬で砂利から火打石作れる村人はバケモノかよ
エンドラワンパンで殺せそうな筋力持ってそう ボクの家にはゴキブリが出るのに
スティーブの家には出ないのが理不尽です 出る出ない以前にそもそもゴキブリは住んでません
蜘蛛に捕食されて絶滅しました コマンドで/kill @eってやるとすべての生物が消えるのが不思議です
まずコマンドって何ですか? 複数の屈強な黒装束達が裏で暗躍している為です
なおそれらに対して気がつく素振りを見せてはいけませんさもなくば…… スティーブは娯楽のためにサバイバルをやっている
本気を出した彼が呪文一つで世界を破壊するのは大して難しいことではない 途中で難易度を変えることが理不尽です
なんで人生は一度決めたら後には戻れないのに (ノo;) >>961
現実でも性格や言動で難易度は変わりますまったく持って理不尽ではありません >>961
>>960
世界の中心のスティーブがこの世界の性質を変えるのは造作も無いことなんだ 肉などを焼く時と鉄鉱石などを焼くときで火力調整しているのであれば燃料が
同じ量必要なのが理不尽です 燃料でちゃんと火力調整出来ています まったくもって理不尽ではありません 異なる世界への門を開く為の呪文です
さすがにその辺をつつくのは止めような、コマンドはまだしもサーバーもIPもワールドの外の事だし >>964
竃の内部の温度分布は当然全て同じではないので、焼きたい物を置く場所を調整しています
燃料の量は持続時間の調整であって熱量の調整とは関係させていません
あの世界では時間の流れが早いので、例えば少ない燃料で最高温になる場所に肉をおいて焼いたりすると、ほんの数秒の違いで肉が黒炭になってしまうためです »970
元々マインクラフトの世界の土地が高いのでなんら理不尽ではありません 雲の上から雨が降ってるところからあれは雲ではないということがわかります
たしか前スレかどこかで村人のやまびこって書いてあったから探してみるといい 雲の表示をオフにすると村人のやまびこが消えるのが理不尽です。 なぜすべての食べ物を同じ速度で食べれるのでしょうか? >>973
スティーブがやまびこが起きないように世界の理を捻じ曲げてる
>>974
全部一口で食べてます
咀嚼音はエネルギーを溜める音で、溜めたエネルギーを使って一気に食べ物を丸呑みします 1.8までは普通に遊べるのに1.9以降を遊ぼうと思ったらクラッシュするのが理不尽です 身長2mの男が大量の物資を持った状態で
即死レベルのダメージを受ける高さから着地してもびくともしないのに
側面に松明つけただけで崩落する砂利ェ…… 松明は微弱ですが常に振動しているため砂と砂利はひとたまりもなく崩れます
液状化現象を知っていますか?あれと同じ原理です なぜ雷が落ちたところにスケルトンホースが現れるのですか?理不尽です 金床でピッケルとかを二つ置くと合体してエンチャント効果がアップしたり修理できたりする理由
どんな技術だ スティーブはいったいどこで
そのような世界を破滅させたり金の塊を大量にもてるような力を手に入れたのでしょう? 1.8まで連打攻撃ができたのに1.9から連打できなくなったのが不思議です >>983
これまではスティーブさんの類まれな筋力に任せて、連打時も
一撃一撃が全力のそれに等しい攻撃にする事が可能でしたが、
1.9のスティーブさんは寄る年波に勝てず、若干筋力が衰えてしまっています。
その他の動作には何ら影響が無い程度の衰えでしたが、戦闘時には
やはり連打する際に影響が出てしまう結果となってしまいました。
その状況を打破しようと、力を溜めてのなぎ払いなどの新しいスキルを身につけ、
剛のスティーブから柔のスティーブに徐々にシフトチェンジしていこうと
模索していっている最中ですので、温かい目で見守ってあげてください。 >>982多分既出
アイテムは壊すと同時に物質を生成するキー的な物になってるからスタック出来るてきな もしかしてバージョンはスティーブの年齢だったり・・・?
ダメだwそうしたらalpha版とか132211歳とか意味わからなくなるし
1.9歳で筋力が衰えるのはおかしいし
まずまず身長2Mあるしww 歳を重ねて筋力の衰えを感じるほどだというのに今まで背丈が一切変化しないのが理不尽です 猫は生後1年で成猫してそれから死ぬまでずっと同じ姿だし理不尽ではない >>980
元々スケルトンホースは透明で触れることもできない幽霊のような存在なのです
雷で発生しているのはスケルトンホースの出現ではなく実体化にすぎません 高いところから落としても壊れないくせに釣り竿で釣っただけで崩壊するボート
理不尽です 釣竿は特定の空間エネルギーに干渉し魚などを釣り上げています
この干渉するという行為がボートにとって致命だっただけですので理不尽ではありません >>981
鉄インゴットからバケツを作れるスティーブさんが
ピッケルを金床の上に載せ 経験値オーブを接着剤代わりにし
腕力で重ねあわさせるからなので何ら不思議はありません カメラマンが居ることでもないのに、液晶を通してMinecraftの世界を見ることが出来てしまうことが理不尽です あなたはスーパーマリオ64をご存知でしょうか?
あれもプレイ中は一見カメラマンがいないように見えますが冒頭にだけ、カメラを持ったジュゲムの姿を確認できます
つまりMinecraft世界でも同じように 姿を見せないように撮っているカメラマンが存在するのです
そのため、撮影も それをあなたの液晶に届けることも可能ですので理不尽ではありません スペクターですね。
実際に後期のバージョンでは自分がそれになる事で確認することも可能です なぜHackを使うと大体の鯖から追放されるのですか? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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