【NS】Minecraft マインクラフト Nintendo Switch Part6 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017年5月12日発売。ダウンロード版3,888円。(パッケージ版は価格、発売日共未定)
Minecraftはサンドボックス型の物作りゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
Nintendo Switch版マインクラフトの世界の広さは3072×3072。
Super Mario Mash Upというスーパーマリオの世界観でマインクラフトを楽しめるマップパックも同梱されています。
この『Minecraft: Nintendo Switch Edition』は、TV画面を使用するTVモードの他、Nintendo Switchだけでゲームを遊ぶことが出来るテーブルモード、携帯モードに対応しています。
TVモード、テーブルモードでの画面分割プレイ人数は1-4人、携帯モードでは1人プレイに対応しています。
Nintendo Switch本体を持ち寄ってのローカル通信プレイは2-8人プレイ、インターネットを介しての通信プレイも2-8人プレイとなっています。
■任天堂公式サイト
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000000412
■PC版公式Wiki
http://minecraft.gamepedia.com/Minecraft_Wiki
■PC版公式Wiki日本語訳版
http://minecraft-ja.gamepedia.com/Minecraft_Wiki
■非公式Wiki
https://www26.atwiki.jp/minecraft/sp
※次スレは>>950が宣言してから建てること。
前スレ
【NS】Minecraft マインクラフト Nintendo Switch Part5
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1499231883/ Q.このゲームやったことないんだけど自分に合ってるかな?
→6月上旬によゐこの配信があるのでチェックして判断
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/9f8c1d70-355d-11e7-8f53-063b7ac45a6d.html
Q.どうやって買うの?
→ニンテンドーeショップでクレカで購入orポイントカードをコンビニ等で買ってきて使用
Q.パッケージ版っていつ発売するの?
→未定。相当待つ事になるかも
Q.ヌルヌル?カクつく?
→基本60fps固定で特にカクつきなし。ただし3人以上分割で30fps固定
Q.テレビモードと携帯モードの違いは?
→見渡せるチャンク数がテレビ=10(160ブロック)携帯=7(102ブロック)
Q.テレビ・携帯モードの切り替えの時間は?
→0秒。取り出した瞬間に携帯モード
Q.マップの最大の広さはどのくらい?
→ ミディアム(3072x3072)。地図12枚分。VITA、WiiU版の12倍
Q.マルチプレイの仕様は?
→本体2〜8台をつないで最大8人。オンラインも最大8人。
Q.野良オンできる?
→現時点ではオンラインはフレンド登録した同士のみ。
Q.画面分割プレイの仕様は?
→本体1台で2〜4分割可能。テレビ・携帯モード共通。
Q.Joy-con片方渡して2人プレイできる?
→NO。本体1台で分割プレイしたい場合はJoy-conもしくはプロコンを追加。
Q.ジャイロで視点を調整できる?
→NO
Q.視点の左右反転設定は可能?
→NO
Q.神シード使える?
→VITAと共通のようです
Q.アンプリファイド選べる?
→ NO
Q.ゲーム開始後に世界の難易度を変えられる?
→ YES セーブして抜けて再度ロード画面で変更
Q.MOD使える?あのバグ技使える?
→ CSはMOD使えない。バグ技は自分で試せ
Q.自宅が見つからない…迷子><
→ チェスト作って手持ちアイテム全部入れ、目印にたいまつ付きの柱を立てて自殺 Q.なんかすごい変化が来るって聞いたけど?
→20170夏にXBox One(X), Switch, Windows10, iOS, Android版のマーケットプレースが共通化します。
○マーケットプレースにはxbox live アカウントでサインインする
○マーケットプレース対応版のエンジンが共通化、今後のアップデートのタイミングが同時になる
○マーケットプレース対応ハード間でマルチプレイ共通化。クロスプレイ可能に。個人サーバRealmsにも対応
○マーケットプレースに対応していないxbox360,PS3, PCJava版,PS4,VITAのユーザーとはマルチプレイできないので注意
○秋にマーケットプレースでSuperDuperGraphicsPackが購入可能に。Switchも対応
Q.世界の広さ、セーブデータ容量はどうなるの?
→クロスプレイに対応するからといって、Switch版もソロプレイで無限の世界になる訳ではないので注意。
1)Switch版で作成した世界に他機種からのユーザを招く場合、世界はSwitch版の広さ(1辺3072)になる
2)Windows10,iOS,Android版で作成した世界にSwitch版のユーザが参加する場合、世界は無限の広さになる
(同様にxbox版の世界に参加する場合はxbox版の広さになる)
3)2の場合、クライアント参加なので無限世界で遊べるがSwitchのセーブデータの容量が増える訳ではない >>950
>>2のテンプレ内のマップサイズについて、地図枚数が「12枚」と間違えているので「9枚」に修正お願いします 海底神殿2個目が無いのわかってて、地図ラスト1枚がほぼ海だったときの悲しさ・・・ TVモードってこれまで1080pじゃなかったのかw
そこそこ綺麗だからてっきりそうだと思ってたんだけど、BotWと同じく900pくらいだったのかね
さらに綺麗になるのはいいんだけど重くならなきゃいいんだけどな さっさとオウムロストするバグ直してくれ。
娘がせっかく色んな種類集めて鳥の楽園作ってたのに、
全部いなくなって泣いてしまったわ。
あれはもうプレイしてくれないな。
マジで対策ないの? リードは画が良くないからなー。
名札釣るか。オウム全種類分釣るのにどのくらいかかるか… 釣りやってたらワリと名札や鞍って引っ掛かるよね
気長にやってりゃエンチャント本やら食料になる魚も釣れるし損はしないしやってみたら? ゾンビトラップで装備溜まってきたけど金やチェーンは精錬すれば良いが革は…
何か良い活用法は無い? 1080p対応って具体的にどうなるんかね?今以上画質良くなるとか? 正直別に画質に不満はないからね
解像度上がるよりは描画範囲広い方が嬉しい アプデした
SS撮ってないから比較できねーと思ってたけど、比較するまでもなくタイトル画面の時点で違いが分かるわ スカイリムとフォールアウトのスキン追加
農民修正
森の洋館の豚スポナー修正
ネザーゲート移動時に頭ぶつけるの修正
モブが木の下から出てこないの修正
カモフラージュとスナイパー対決の実績が解除されないのを修正(前に解除されないって言ってた人いたね)
1080p
パッチノート見た感じ、目に付くのはこの辺りか アプデはフォールアウトとか追加されたくらい?クロスプラットフォームはまだ? >>38
サンクス
未エンチャは捨てエンチャにしてエンチャ済みはポイするわ
アプデしたらエンチャのレベル見やすくなってた >>47
フォント
パッチノートにも書いてないけどシレっと変わってる
エンチャのギリシャ数字が一番変わったの分かりやすいかも 解像度アップで確かになんかくっきりとした気がする
でもすぐに見慣れて実感なくなるけど レベルの数字は前は滑らかだったのが道具の数と同じジャギジャギ文字になった
左下のボタン割り当ての文字はベースラインが下がって色が少し黄色がかったかな ガーディアン溶岩通して火炎ダメージで倒しても生魚ドロップするように戻ってるじゃねぇか
折角溶岩投入レバーで切り替えられるようにしてたのに無駄になっちまった これって地図何枚あるの?前に9枚だ。12枚だって書かれてたけど地図埋めしてたら#0出て#13持ってるんだけど14枚になるってこと? あと額に入れるのナンバー通り入れても絵が繋がらないんだが。左上から右に並べる??左上から下に並べるのかな?地図が全部無いからよーわからん エンチャントのレベル表示に関しては
U、VだったのをII、IIIにしたからだろ >>58
縦3x横3の9枚
それ以上持ってるってことはダブった場所があるってことだろ
地図の番号は作成順だからお前がどこを探検したかによる
普通にプレイしてりゃ#0は中央だわな 上向きピストンの2つ上にレッドストーンブロックとかリピーターに繋がったブロックがあると、そのピストンの横にブロックを置いただけで動くのはバグ?
赤石ブロック
スライムブロック
上向き吸着ピストン
の順で重ねると一瞬だけピストンが動くから何かに使えそうだな >>58
地図だけど、9枚そろえた自分もナンバーが飛び飛び
0が中央で1と2がない、あと村人との交易で手に入れた地域も一気に20くらいになってる
マルチで他人のワールドで作った地図もカウントされるんじゃないかな? 前スレにあった振り返れば洋館のシードから洋館だけが消えてる... >62
Bud回路でぐぐれ
その一瞬の動きはおもにカボチャの収穫につかう トラップタワーから離れて戻るとトーチが外れてたり、水流が一斉に流れるようになってなかったり
するんだけど前からなのか? 本と羽ペンは設置はできないの?
インテリアにしたいんだが パッチノート教えてほすぃ
起動してもなんも出なかった >>61ダブった地図は#0×3枚とかになるからそれはない。 >>64マルチは二度知り合いが来ただけで地図は広げてないんだよね。 あっ!あと前スレで教えてもらったイグルーのカーペットめくっても何も無かった。全部めくったけど何も無かったよ 海底神殿なかったシードに海底神殿出てきた
諦めてたから嬉しいわ
洋館が減ったけど 最新アップデートしてもレール増殖バグなくならない? なんか軽くなった気がする
TVモードでのフレームレートこんなに安定感あったっけ? セーブコピーしたやつをクリエイティブで確認して
洋館の場所把握してたんだけど
それが今日サバイバルで行ったら場所変わってたんだけど今回のアプデの影響?
未開地のバイオームが変わったりすることはあんのかな? >>78
アプデ挟むと建築物の場所は変わった気がする
前に始めたサバイバルの古いシードを、アプデ挟んでクリエイティブで確認しても建築物の場所は違う 今回のパッチで海底神殿が生成されやすくなったのかな?
新しく始めたら初期マップだけで
4カ所も海底神殿が見つかった >>83
いっこ下のマップでさらに4つの海底神殿…
2マップだけで神殿8…まじバーゲンセール感 スポーンブロックからmobが湧かないんだが「ポンッ」て音と煙しかふかないんだけどバグなんかな よゐこのマイクラでサバイバル生活? @yoiko_minecraft
「よゐこのマイクラでサバイバル生活」第8回を公開しました!ぜひご覧ください(^^)
https://youtu.be/0DZTR5r4Kfs >>78
マイクラのシードはあくまでおおまかな設計図
世界が生成されるのは誰かがはじめて足を踏入れた時
意図的にいかない地域をつくることでバージョンアップで追加された新施設の作成抽選を受けることも可能
反面、生成された土地が広いほどセーブデータとかふえるしホストに負荷をかける
機種またぎ実装後に、調子にのってマルチの無限世界を開拓しまくると迷惑になるから注意 >90
まじで…
マップ埋めが好きで今ぼちぼち踏破してるんだけど
目的ないなら辞めた方がいいのか(´・ω・`) >>71
その知り合いが持っていない番号の地図をもっている。中央の地図でも0番じゃない違う番号になる。
違うアカウントで作っても同じ場所が違う番号になる >>86
周囲でmobスポーン数上限にひっかかってる
湧き潰ししましょう >>91
シングルでもマルチでも、今のところは大丈夫
今のところは安心して >>93
アプデによってその世界のシードでそこに海底神殿が生成されるようになった線が濃厚
その世界でも判定だけ現れてくれたんだと思う スリープ中に時間経過してない??復帰したら死んでたことが何回もあって恐ろしくてスリープできないんだが シーランタン大量に欲しいけど神殿解体するのめんどくさそうだな…
>>84みたいに神殿8つあれば生成済集めるだけで大量に集まりそう 丸石製造機を造った筈が消えていた...
最初はセーブし忘れかと思ったんだがどうも違うっぽい。アイテム欄ホッパーの中身村人の状態どれも変わってなくて置いたブロックのみ前のセーブデータに戻ってる スイッチ版にも巻き戻りバグあるとかどのマイクラをやればいいのか… 俺も海底探索してたら3〜4ヶ所ぐらい何も無い所でガーディアン沸いてた
あと海底に謎の巨大生物の骨的な物があったけど骨粉ブロック回収するだけでいいのかな? >>102
合間に他のゲームをやりませんでしたか?
手動セーブの場合セーブが終わったように見えて直ぐにスリープにすると保存されていないことがあったので
セーブが終わってから5秒ぐらい待ってからスリープするようにしています >>109
海底神殿の位置ズレがオブザーバーが追加されたアプデのときにも発生しているのでそのときかも >>105それって化石があるんじゃないの?骨粉ブロックは化石の目印だったはず 初歩的な質問ですみません
例えば山を切り崩して整地したい場合など、地道に削るしかないんでしょうか?
整地できるコマンドみたいなものはswitchにはないですか?
やり方が下手なだけなのは承知ですが、
TNTはボッコボコのぐっちゃぐちゃになってしまい、
かえって整えるのに手間取ってしまうので苦手です… >>113
そうなんですね…
頑張ります・゜・(つД`)・゜・ クロスプラットフォーム化したらコマンド追加されるのかなーどうなんだろう
PE勢とコマンド使いまくりワールドするとき必要だから期待 真ん中の拠点と地図左下の村をレールでつなげる作業がようやく終わった… >>114
効率Xの道具とビーコンのパワー合わせると捗りまくりやで マイクラって高所作業が多いから安全帯みたいな道具があったらええのに 修繕付きの道具や武器を装備した状態で経験値を手に入れても耐久値が回復しない
試しに修繕付き防具(初めから耐久値が減っていない状態)を外してみたら回復した
以前はちゃんと防具着けたままでも回復したはずなんだが… >>122
経験値取得するたび、修繕ついてて効果発動する位置にある
装備すべてからランダムに選択し、選択された装備が耐久減っていれば
経験値取得の変わりに耐久回復 そうでなければ経験値取得
前からそんな流れだったような 修繕は多部位に付ければ付けるほど1部位あたりの効果が薄れるから
簡単に再生産できる程度の装備には付けないほうがいいよね
末永く使っていきたいものを厳選して付ける >>127
GoogleChromeのGoogle翻訳機能でだいたいわかるよ
それでもわからなかったらYouTubeのアプデ解説動画もいい 前からドキドキ洞窟内でサルの声がする…
と思ってたらアレは魔女の声だったのか… ドキドキじゃないわ
時々だった
ドキドキはしたけど… まあウィッチもよく分からん頃の洞窟はドキドキするよね ウィッチは女子なんだからそりゃスチーブが入ってきたらドキドキするだろう 空洞に湧いたウイッチの頭上掘って溶岩流し込んで殺そうと思ったのに…。
こいつポーションで耐性つくのな。うっとおしいわw いちおうレアmobでドロップあるんだし焼き殺すの勿体なくね >>138
あんまり要らなくないか?
強いて言うならグロウストーンダストだけど、ブレイズから手に入るしな レッドストーンもドロップしなかったっけか
Mobからのドロップは唯一だったような >>141
それもか
後はビンと棒と蜘蛛の目くらいかな?
それでもレッドストーンとか要らないほど手に入っちゃうしね... エリトラを取得後速攻で奈落に紛失した、、
オプションからエンドをリセットすればまたとれる?
あと、村人の地図くれる人が、
空白の地図の次が出てこないんだが、
洋館も海底神殿もないんですかね、、 スイカとかの農作物は一通り揃えて農民に売ればエメラルドに困らなくなるから探し甲斐ある >>147
ありがとうー
ググってたんだけどよくわからないんですが、
エンドのリセットと、クリスタル作ってのエンダードラゴンの復活って
何がちがうんでしょうか?
エリトラとりなおすのならリセットでいい? >>148
リセットはただ単にエンドを初期化するだけ
初期化してもエンドシティやエンドシップ(エリトラ)の有無はかわらない
エンドラ復活は新たなエンドゲートウェイポータルを開けることがあるから、最初のポータルにエリトラがなかったら2つめのポータルの先にエリトラがあるかもしれない なるほどありがとう
単純にイメージだけだとリセットと復活の意味が逆な感じがしてしまいます
エリトラはあったのでリセットしますね エンドラって復活させてもう一度倒すとポータル増えるの? >>152
増えるよ
出ないこともあるのでエンドラ倒した回数とイコールにはならないけど やべえ モンスターがわき出るやつって保存して資源の供給源として活用すると今やっと気づいたの
いままで嬉々として破壊しまくってたわw >>153
あれバグだから修正されたんじゃないっけ >>154
絶対じゃないんだな
やってみるわサンクス 無いときはほんとにないからなー
最初に作成したシードだとあまりになさすぎてコピってクリエイティブにして飛び回ったけどそれでも見つからんかったわ スタート地点からすぐ村が見つかるワールドを引くまでワールド作り直せばすぐ見つかる 要塞見つけたどポータル見つからなくてクリエイティブに変更して穴を掘りまくったけどやはり見つからない
他の要塞探してみようとしたが何処から投げてもエンダーアイが最初に見つけた要塞の方向へ飛んでいく……
どうしたものか? オンラインでフレンドの世界に参加できない。ずっとロード中。解決方法ご存知のかたお願いします。 いまサーバー不具合か?ローカル通信も入れなくなっちまった ローカルはサーバー関係ないと思うんですが(名推理) >>162
今日の俺と全く同じ状況だわ。
半分諦めて要塞の中探検してたら見つかったよ。要塞内にあるのは間違いないから探してみて。 >>166
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34472
おれもそう思ってたんだが、ローカル通信にもインターネット通信が必要って書いてあるのよね
外で試したことないから本当かわかんないんだけど やっとゾンビスポナーとやらを見つけたのですが…洞窟の奥の方にあって、更に少し横が渓谷のようになっていてゾンビトラップをうまく作れるか困ってます…
初めてのトラップなので動画を参考にはしているのですが、昇って落ちるやつは作るの難しいですか?アドバイスお願いします アタックするのは今回で2回目で今回は要塞内とプラス隣接する渓谷と廃坑の方も探してみたけど見つからなかった
心折れそうだけど、もう一度探してみる >>169
スポナーの辺り一帯を削って空洞にしちゃえば、削る労力はともかく作りやすいんじゃね >>169
水流エレベーター式は省スペースで高さ関係無く作れる
そのまま落としても問題ないけどスポナーの高さが岩盤に近い場合満足に落とせないかも
どちらかというと周りを如何に湧き潰しして湧きを集中させられるかが重要 >>169
水流エレベーターが難しそうなら22ブロック下に掘って経験値トラップにすればいい
峡谷側からアクセスしやすいし
あと峡谷の湧き潰しを忘れないようにね 俺も今友達とオンしようと思ってるんだが全く繋がらねー
なんかおかしいんかなー ブレイズめっちゃ遠くから火球飛ばしてこない?
前からだっけ >>172>>173>>174
ありがとう御座います。
迷って迷って辿りついた場所だったのですが、地図を見たら拠点から意外と近い場所で…近くにスケルトンスポナーもあったのでそれもいずれか…
湧き潰しに重点をおいて周りを掘り掘りしてみます!
だいぶ地下にあるのですが、拠点から降りられるよう梯子を設置した方が楽ですよね? 地図もって座標調べて、地上から2つ1マスの穴をほる
片方の底を水にして飛び降り用にする。もう片方をはしごにする
>>162
Ns版は要塞一個しかないんじゃなかったっけ
頑張って掘ろう スポナーでエレベーターで上げずにそのまま落とすと
落ちた位置で待機してる時離れすぎて敵湧かないんじゃないか?
一マスのモブ上限もあるから貯めにくいし、なるべくならエレバーターに挑戦してみたほうがいい気もする スポナーから敵が湧く条件の一つに、「プレイヤーが17ブロック以内に居る」があるから、なるべく水流エレベーターで確認しながらをお勧めする。 ありがとうございます!
お昼休みから早速水流エレベーター作業開始してみます!
マインクラフトって奥が深いんですね… ブレイズトラップの漏斗型と通路誘導型作ってみたけど集まりが悪い…
コスト高いけどピストン型の方がいいかな? PC版と違って敵の沸く上限数が少ないから、どの形態でもPC版動画みたいにワラワラは沸かないぞ
ブレイズスポナーにピストン型トラップ作ったけど、その後に作ったウィザスケトラップにブレイズも結構紛れ込むから、ブレイズトラップは行くことなくなっちまった 村人とかも上限あるの?埋めつくすくらいまで増えない感じ? ここで誰かに聞くくらいなら調べろよ
上限はある
詳しくは目の前のスマホなりPCでggrks 誰も触れてないけど前のアプデ後からTVモードでやると文字が小さくなってない?
みんな携帯モードでやってるのか 3つ村を見つけたからニート以外を1つの村に集めて、あとは各村に作ったゴーレムを引越しさせたいけどトロッコに乗せられない。無理なの? ゴーレムなんてその個体に愛着あるでもなけりゃ引っ越しさせるよりも行き先の村でスポーンさせるなり自作するなりした方が楽じゃね >>164
そういうときはswitchを再起動すると直る >>191
弓矢で攻撃したら追いかけてくるけど
離れすぎないように誘導するのは難しいかも 村人って30人が限界だっけ?
二人プレイでそれぞれ30人の村を2つ同時に作るのって可能?この前2Pが新しい村に着いたら1P側の村人が何人か死んでく声がしたんだがたまたまかな 最大50人だけど自然繁殖は30人、離れに村作れば制限超過ではなかったっけ 3つ村を見つけたからニート以外を1つの村に集めて、あとは各村に作ったゴーレムを引越しさせたいけどトロッコに乗せられない。無理なの? レール敷いてるよw弓矢で攻撃か、初心者には向いてない気がするから新しく作るよ! 昨日水流エレベーターについて質問させてもらった者です!
どうにか出来上がりました!ご指導ありがとうございました!
ただ溶岩を入れ忘れて一度蓋をしてしまい詰まってしまいました…その溶岩を取りに行ったら溶岩に飲み込まれるし…
次はすぐ近くのスケルトンを作成してみます! >>203
スケの方が作るの楽だしオオカミ連れて来れば完全に自動化できるよ 十数時間かけて掘って、つまんないな…ってなってデータ消すのを何回も繰り返してる
何がしたいんだ俺は… >>206
マジレスすると心が病んでる
原因を改善するか病院の先生に診て貰え 家の地下に自動ステーキ製造機をこしらえた
モーモーうるさい・・・遠くにつくればよかった ワールド無限化キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
https://minecraft.net/en-us/article/better-together-faq
Q: Are there infinite worlds in Minecraft?
A: Yes! And, if you play with a world from Minecraft: Xbox One Edition or Minecraft: Nintendo Switch Edition it will keep generating more world when you get to the old edge of your map. VITA版と違ってフレンドが起動してからその部屋探すのにけっこう時間かかる気がするんだけど気のせい?
オンラインだととうとう見つからなかったからオフラインで遊んだわ >>206
そういう作業が好きな人も一定数いる
マルチなら役に立てる >>204
問題なくゾンビの方稼働してくれて嬉しいです!
スケルトン自動化いいですね!ただ場所が本当に近いのですが大丈夫ですかね…?
作るのが楽しくてついつい時間忘れてやっちゃいますね…昨日みまもりスイッチ確認したら昨日だけで合計8時間掘り掘り建て建てしてたみたいで…時間泥棒なマイクラですね たった八時間。
>>198
読み込み範囲外こみで50だっけ?
他のCS版の昔の仕様だと全てのプレイヤーから300マス離れた村人はノーカンにになった気がするが >>217
たったといいますけど…朝起きて仕事行くまでの時間と帰ってきてからの時間
ここまでゲームにはまったの初めてなので チュートリアルで生成された世界って普通のとは何か違うとこある? >>211
無限化?地図が永遠に埋まらなくなるの?? >>220
今までは中サイズで地図9枚だったが、無限になって、地図は(旧称)PE仕様になる >>221
ということは地図の周りに紙を置いてクラフトで縮尺かえられるようになるってこと? >>222
9枚で世界の果てだったのが
何十枚も何百枚も進めるようになるってこと
縮尺についてはコンソール版の方が
使いやすいし、無駄な小さな地図はいらないと思うけど
統合してみないと何とも言えないな 今まで使ってたワールドでは無限生成にならないっぽい?
新しくワールド作り直さないと駄目なのかな ほうほう最近ワールド有限の仕様知らずに購入したばっかりだから朗報
ただPEみたいにバグだらけにならないようにしてほしいな
これって新ワールド生成しないとだめだよね? スモールで作ったマップをミディアムに拡張できるし
アプデ後にできるようになる可能性はある
…けど、結局は来てみないとわからんよね クロスプラットフォーム対応時点でSwitch版マイクラ持ってる人には無料で新しいMinecraftが配布される
その時点から古い(現在の)Switch版マイクラは購入できなくなる
古いSwitch版マイクラを遊ぶことは可能だけどアップデートはこない
みたいな内容ぽい じゃあしばらく寝かせて別のゲームやるか
さらっと夏配信から秋になってるけど… >>227
ゲーム自体が別物になるのか、引き継ぎは無理っぽいかな
まだ結構時間あるみたいだし気長に待つかなサンクス 引き継ぎできるよ
>Q: I really like the worlds that I’ve built in the old version of Minecraft. Can I play them in Minecraft?
>
>A: Yes, worlds from Minecraft: Xbox One Edition will already be there waiting for you in the play screen, so that you can continue playing. We are still working on exactly how this will work on Nintendo Switch. >>229
引き継げるやで(猛虎弁)
https://minecraft.net/en-us/article/better-together-faq
Q: I really like the worlds that I’ve built in the old version of Minecraft. Can I play them in Minecraft?
A: Yes, worlds from Minecraft: Xbox One Edition will already be there waiting for you in the play screen, so that you can continue playing. We are still working on exactly how this will work on Nintendo Switch.
(Google翻訳)
Q:旧バージョンのMinecraftで構築した世界が本当に好きです。私はMinecraftでプレイできますか?
A:はい、Minecraftの世界:Xbox One Editionは既にプレイ中の画面であなたを待っていますので、プレイを続けることができます。私たちはまだこれがNintendo Switchでどのように動作するか正確に作業中です。 マジかよ・・・
てかPEは知らんがPC版みたいにセーブデータが際限無く増えてくのか? 今の拠点がマップの端にあるから新バージョン始めたら
イキナリ新しいマップが見られるな >>230
既存ワールドも無限になるのか
それなら安心して作業続けられるわ >>219
かなり進めてみたが、基本神ワールドだ。全部ある。
それが嫌な人もいるかもしれんが・・・・・・。最初からエリトラ見つかるし・・・。
半分ほど地図埋めて、
村4、館2、海底神殿1、メサもあるしカマクラ?も2こは見つけた。 正直マップそんなに広がっても
手が回らないので
牛の上限を増やすとかしてくれた方が… クロスプラットフォームに対応してないps4版は有限マップのままなのか? 今行った海底神殿にスポンジ部屋が10以上もあった
お蔭様で一気に300個以上スポンジ手に入れたけど…
海底神殿じゃなくてスポンジ神殿改名するべきだと思う >>234
おそらくRealmsの上限に合わせた5GBでワールド容量の上限と思われる
これ以上は多分増やせない
と言っても途方もない広さだが
Switch版のセーブデータが最初から5GBとクソデカかったのは、これの布石だったんだろう >>239
上にあるQ&Aには
PS4を参加させるべくソニーを説得中だ
みたいに書いてあるからまだ可能性あるかも
>>241
2GBじゃなかったっけ?どちらにしてもデカいよな >>242
Fallout4のあれを見る限り期待しないほうが良さそうだぞ >>242
ってことはやっぱりPSNの仕様的に難しいとかじゃなく
SONYが拒否ってるって事なのか…
どう考えたらマイクラを切り捨てるとかいう判断ができるんだ? クロスの副産物としての使用共通化(ワールド無限化)という体だからソニーが蹴ってる限りはその他の仕様も置いてきぼりよ PS4版って有限マップだったのか、知らなかった。switch版よりは広い感じ? スイッチ手に入ったのでvitaから移民したけど今のところC2-12821みたいなエラーに怯えなくていいのが嬉しい
でも心配症だからちょっと作業終える毎にセーブする癖が抜けない というかPS版はマイクラがMSに買収される前にソニーが版権取って売り出したやつだからそこら辺がもろに足引っ張ってる >>248
いいことじゃないか
突然の事故に備える為にもこまめにセーブ大事 >>249
MSだって最初マイクラXbox360を開発するための契約してたしそこはお互い様でなんとかしてほしい
日本語の公式解説サイトで一番充実してるのソニーだからさぁー MSは話持ちかけてるんだからなんとかするのはソニーだよ むしろ「あっいいよー」ってあっさり認めた任天堂がおかしいわ! >>252
本当だ
ちょっと文章がおかしかったですね ソニーはユーザーを守るためにクロス化はしない!って謎理論でがちがちにガード固めてるからなー
おそらくロケットリーグのときみたいにシステムはもう出来上がっていてあとはソニーがOK出すだけでクロスできる状態なんだろうけど 世界の端に村を見つけて大海原を眺められる別荘作成中なんだが大海原が新しい大地になると言うのも乙なもんだな
羊小屋の羊が狼に食い荒らされたから狼が出ない土地が欲しいね マルチプレイに関する質問です
友達とその友達の弟と3人で遊びたいのですが、
スイッチ1台はローカルで2人、もう1台は1人
これで3人プレイ(オンライン)はできますでしょうか?
また、ローカル2人で作成していたワールドにオンラインで遊びにいくことは可能でしょうか?
既出だったらすみません。よろしくお願いします マイクラ部とか見れば分かるようにソニーにとってマイクラは子供層にハードを売るための頼みの綱だし
PS系エディションを「コンソールエディション」に改称してゲーム機版はPS独占みたいな印象操作までしてるくらいだから
ソニーが他社主導のクロスプラットフォームなんて話を呑むわけがない 今CEは7機種あるけど、全体の大型アプデのときはConsole Editionというし 名前統一してクロスバイ中止とかいうおよそ正気じゃない売り方だからmojangなりMSなりからストップ掛かったんじゃないかね あー昔そんなことがあったんだ
知ったかしてごめんなさい
でもこのまま全エディションをCEって名前にしてくれたらそれが定着して、呼ぶときにCEってなんぞやがなくなるからいいとおもった >>257
オンラインでその三人で二台のスイッチで同一ワールドで遊べます
質問が良くわからなかったのだけどね! わかりやすいほうへ改名ならわかるけど誤解を生みそうなコンソールエディションへの改名は印象操作と受け取られてもおかしくない
というかここ最近ソニーが焦ってる感じを受けるからまじで印象操作だと思ってる そういやいつの間にかSwitchでもDLC統一されてるんだな
Falloutの再現度高いなオイ >>268
BGMがラジオの曲流れるかと思ったらそんなでもなくてしょぼんぬ 暴力を推奨するゲームに曲を使われたとかいって訴訟されたら困るじゃん switch版で村人式全自動農場を作った人いる?これ頑張って作ったら動くのかなぁ? 近くに居ないと稼働しないらしいから手作業の方が良くね? 作ったよ
近くにいないと稼働しないのは手作業でも同じだし、作る前は水流式の半自動畑やってたけど効率ダンチ そういやPC版にあってこれからコンシューマ版にないものってある?
具体的には統合される時に追加されそうなやつ 盾と、それに伴うオフハンドが地図以外も持てるようになるとか? エンダードラゴン倒して卵手に入れたのに脱出できないwww
ブロック置こうとしたら消える…… どういう状況なのかまったく分からんけど、タマゴあったトコの下にエンドに入った時と同じようなゲート出来てるからそこに飛び込むだけ
なんのためにブロック設置しようとしてるのか こないだのアプデ以降からかもしれないけど、新しい地図作れてる?
俺だけかもしれないけど、未開の地に行って空白の地図使うんだけど、なぜか初期地図になってしまうんだよ…お陰で実績どころか冒険に支障が出て仕方がない…
ちなみにオフハンドに地図持たずにやっても持ったままやっても変わらず
誰か分かる人いませんか? >>277
卵置いてた所から帰れなくなった
卵置いてた岩盤から3ブロック以内ならチェスト置けたからアイテム全部入れて奈落に落ちたが死ぬ事もできなかったのでリセットしました
多分移動する瞬間に実績開いたのでバグったのだと思う 最近始めたんですけど、村人の種類に医者っています?
ゾンビから治癒してできた村人が医者って職業だったんだけど
速攻ゾンビに殺されちゃって…それ以来出来ないんですよね >>281
医者はいない
白い服着てたなら司書を見間違えたのかも そっかー
確かに白い服だったし司書と医者の字面も似てるから見間違えたんかな ようやく廃坑を一つ制覇した…
長いわ!毒グモ強いし… >>273
自分も作ったけど農民がぜんぜん働かないんだよねずっとウロウロしてるわ 緑の染料のレシピ見つからないんだが、消えてる?
あと地味にアイテム不足でクラフトできない時の文章おかしくなってるw >>286
ヒント1:元から無い
ヒント2:かまど >>272
何もしなくても増えるのは自分でゲーム機を管理できる大人にはメリットになる
例えばマルチで遊んでるけどホストの自分だけ用事ができた時
寝てる時、しばらく忙しい時、悲しい時ー
電源つけたまま放置しておけば骨粉 矢 鉄 カボチャ ニンジンが勝手に増えていくんだ ゾンビスポナーで水流エレベーター作ったけど一撃では倒せない高さだった…作り直すの面倒だからこれでいいかな
思ったほどゾンビが湧かないのは明るいからですか? >>291
農民系なら畑植えてくれる
あとはエメラルド取引していいものくれたりする >>285
自分のは動いてるからやり方が悪いだけだとおもう クリエイティブモードでそこら中を溶岩バケツで焼きつくしていたらアプリが落ちた。これが天罰か。 >>292
明るい、周りの湧き潰しが足りない、自分の立ち位置がスポーンブロックから遠い、くらいかな?
エレベーターの入口にフェンスゲート置いてゾンビ止めとけば改造も楽だよ
開いてても水は流れないけど、後ろのゾンビが押してくれるから問題ない >>288
電源つけっぱにして放置するくらいなら増殖テク使った方がよっぽど効率的(省エネ)だと思うが >>296
ありがとう
周りの湧き潰しか…それで湧く数に限りが出ちゃってるのか!確かに振り返ったらクリーパーがいたことあったっけ
周り湧き潰ししちゃってその他の洞窟への道全部塞いじゃってトラップだけの部屋って感じにしても問題ないのかな?塞いで扉つけて後で探検するようにすればクリーパーに装置破壊される心配もないかな?
とりあえず湧き潰しが甘かった…
フェンスも早速取り付けてみます! 省エネが目的ならサバイバルモードなんか潰してクリエイティブモードだけでいいだろ
何の為にサバイバルモードがあるのか考える知能もないのか >>298
どれくらい沸くと想定してたんか知らんが、NS版はぽちぽち落ちてくる程度だから仕様な可能性もあるよ
沸き潰しは最優先でやるべきだけど、上で書かれてる他に
マルチプレイ中の沸き制限に引っ掛かった
設計ミス(松明消し忘れ、スポナーに敵が引っ掛かって流れない、小さいゾンビがつまってる、など)
光源バグ
などの可能性も考慮してみるといいかも
>>297
だが自動増殖機には、クリエイトにないにロマンがあるッ >>300
とりあえずスポナー周りを探検しつつ湧き潰ししてみる
少し放置しておいても10人ぐらいしかゾンビがいなかったりしたからこんなもんかな…って感じだったんだけど
試行錯誤って楽しいんだなってこの歳で気付いた >>299
サバイバルモードの制約のなかで、自動装置作成を楽しんで、完成してニヤニヤするまでは分かる
ただ時間経過だけで得られる物なら、時間短縮の手段あれば使うのが普通。ゲーム内時間進ませるためだけにわざわざ放置してしておくのは、時間とエネルギーの無駄だと考える知能がないか思考停止してる奴のやること
縛りプレイなら別だが、村人増殖だってアイテム増殖だってエンチャリセマラだってやれるうちは仕様だと思ってやればいい タワー作るくらいならもうクリエイティブで良くね?とは前から思ってる
ブランチマイニングの是非と同じでその辺の価値観は人次第だろうな >>285
ジャガイモ人参なら担当農民のインベントリがいっぱいなんじゃね
小麦農民を種で埋めるのと違ってジャガイモ人参はインベントリ埋まってると作業しなくなるぞ 自分が作った装置に資源が溜まっていくのが楽しい人
を作った経験もない人が狭い見識で否定 装置を作るのは楽しいが、近くにいないと貯まらないから、洞窟とかネザーとか行って帰ってきたときのがっかり感はすごい
結局必要なときには手っ取り早く増やしちゃうから、装置は観賞用オブジェになるんだよな 村人自動収穫はタワーにしてガラス張りにすれば会社みたいで見映えがいいぞ
ただし365日24時間無休のブラックになります ぶっちゃけ半自動でも充分
チェストいっぱいになったから俺も放置状態だし……
武器防具等もメインと予備を一本ずつ作って修繕付けとけばエメラルドども経験値もあまり用も無いし 村人型農場批判する人って「近くにいないと進まない」って言うけど、手作業でも近くにいないと作物成長しないんだから作った事ないのモロバレしてるよね 対敵としてアイアンゴーレムってどれくらい役に立つ? >>311
村人農場を批判してるわけではなくて、村人農場作るのは楽しいけど、貯まる時間が待てなくて結局増殖するから使わなくなるよなって話 非効率だろうが何だろうが、こうしたい!
って意欲あるならそれを応援してやればいいじゃん >>304
原因はわかった近くで村人増殖しててそこに帰ろうとしてたみたい
増殖してた場所遠くにしたら働きだした 一人で画面分割して片方チャンクローダー君ってできんの? >>313
アフィブログだから嫌いな人はスルーして
http://blog.minecraft-oroorokt.com/entry/2017/06/25/【マインクラフト】村人式全自動農場の作り方_
ここのジャガ・人参畑に自己流で小麦畑追加して稼働してる
小麦畑は村人のインベントリを種で埋めて小麦を拾わないようにしつつ、1マス下にホッパートロッコ走らせて回収してるだけ
>>314
他人の遊び方にとやかく言うのは野暮だけど、さすがにバグ使って増殖するくらいならクリエイティブで遊んだ方がいいんじゃね? >>302
マイクラで「普通」なんて言葉は無意味だから使わないほうがいい なぜ増殖バグ推奨派の人たちの多くは「こういう方法もあるよ、知ってる?」ではなく
「増殖バグをしないという考えはおかしい」という論調なのか謎
知識だけ伝えて価値観を押し付けなければ丸く収まると思うんだが 拠点の整備をしてると結構な時間が経ってるから、その間に自動設備が働いてくれてると捗る。超楽しい。
今の所、ゴーレム製鉄所3つとサトウキビ畑、卵収穫機が完全自動で稼働中。自動焼き鳥機はニワトリ数上限が厳しくてうまく動かないから撤去。半自動焼肉機が新たに稼働開始。
次は村人式全自動農場に挑戦予定。
これまで手動でやってたのが機械化されると感慨深いね。。。 よゐこほんと面白い。長年生き残ってきた芸人ってやっぱ凄ぇわ 増殖はバグだし本来は無い、やらないほうが正しいんだろうなぁ
まぁ使いまくってるけどね… はじめて骸骨スポナー発見
赤壁の孔明の策で矢を大量ゲットしようとしてるんだけどなかなかうまくいかないw スポナーならトラップタワーで倒してるだけで腐る程矢が溜まる 孔明の帆はないかもしれんが、そこに溶岩とホッパーがあるだろ? ちなみに地面に刺さった矢はまだ攻撃力があるのだ、動きさえすれば
なのでTNTの回りの砂に刺して、爆発で吹っ飛ばすと敵を攻撃できるぞ!
正直殴った方がはるかに早いし安上がりだが >>323
村人増殖はOKで、アイテム増殖はNGなん?何がバグで何がテクニックなんか分からんのだから、やれる範囲ですきにやればいいだろ。
俺はアイテム増殖もテクニックだと思って実績解除に役立ててる。縛りプレイが好きならお好きにどうぞ。 バグだって以前からハッキリ言われてるがな>増殖
村人はきちんとした仕様
改造厨と同じく屁理屈と言い訳が多い 村人の増殖は、ある条件を満たすとハァン殖するってだけで
動物のそれと同じようなものなんだけどな >>336
村人繁殖は、村が村人を認識する高さの制限を利用したテクニック
アイテム増殖は、チェストとインベントリのセーブのタイミングのズレを利用したテクニック←??????????????
さすがにそこまで仕様と言い張るのはなぁ 有野コースターすごいなぁぁあ!!!
乗ってみたい! スケルトンスポナー近くにあると小型骨粉高速自動収穫機で
作物は必要数作れちゃうから村人自動はオブジェになっちゃう よゐこおもろいな
ハマグチェがいつ見てもライフもお腹もギリギリでそういうところ無頓着なのが性格出てるんだろうな >>340
アイテム増殖がバグだとはっきり言われてるソースを聞いているんだが?
そのリンクもwikiであって公式見解じゃないだろ チェストとインベントリのセーブタイミングが違うのはバグじゃなくてセーブ時間短縮のための仕様だろ 夜の畑にゾンビが5体埋まってるのはなに?狼も攻撃しないし。バグ? 畑はゲーム上、ガラスと同じ扱いなんだろうな
光を通して位置ズレで埋まっても窒息しない
壁の中にいる扱いだから犬も見つけられないんだと思う >>347
wikiの仕様に位地項目も無くVita版じゃ初期のうちに潰されてる
バグです残念でした
あと発狂して連投するのはやめてください
君は小学生かな?どこ行ってもそれ嫌われるから止めましょうね >>353
でたー
2ちゃんねるでしかイキれない奴 耕地は普通のブロックよりほんの少しだけ高さが下がってるから
読み込んだ時に埋まっちゃう可能性あるのかも 畑の中のゾンビを攻撃したら外に出てきて狼達と乱闘騒ぎになって畑めちゃくちゃ >>353
結局ソース無しかよ
今のスイッチ版では仕様ってことだな 自分はバグもチートも使わない派だな
なぜなら世界観が崩壊するから
線路増殖バグとか見てたら悲しくなるよね
マイクラの中に1つの世界を構築しているからそこに意図的にバグは持ち込みたくないかな 増殖ってのはMHでもあるけどデュープつって改造と同じカテゴリに入るから良識のある人はやらない
仕様なわけないだろアホか 修正されるまでほそぼそとやってれば良いのに…
ここまで煽るって事は、逆に早く直せよ運営という優しい奴なんだろ 秋の統合アプデでPEベースになるから直りそう
ところでそのBetterTogetherUpdateがきたらこのスレもPEとかにくっつくの? >>364
仕組みが理解できないものは使ってないよ
観察者を使ってる エディション統一されるんで、やっぱトロッコ速度遅くなるのかな。 「統一」って言うけど、今あるどれかの仕様に合わせるんじゃなく新しく仕様を作る可能性もあるぞ MAP無限じゃなくてマップ一部再生成機能とかmobの最大数upとかの方が嬉しいんだがな…… このソースくんはリンク先が日本語じゃなかったらそっとタブを閉じて今日はもう現れないからw 村人増殖とアイテム増殖を混同してる馬鹿だから…
アイテムは完全に増殖だけど、村人はあれ増殖って言われるけどやってる事は繁殖だから おっさん2にんじまと同じシードで始めてみたけど、自分も最初の拠点はマグマの所になってしまった。
有野のプレイが参考になる。 >>369
PEに合わせるんやで
正確にはbedrockエンジンという種類のマイクラ(Win10,PE,VR等)
スマホ向けだから軽いらしいよ(本当に来ないとわからないけど) win10でrealms開いてるんだけどクロスプラットフォーム実装されたらここでメンバー募集しても許されますか >>375
ここと言うかSwitchのマルチ募集スレはあるけど妥当ではないのでは?新しくスレが立つと思うのでそちらのほうがいいかと 偶然見つけた洋館に侵入したらヤバそうなのに追いかけられて逃げた。みんな倒せるんだよね?すごいな 村人式全自動農場を作ってみたら、小麦じゃなくてパンを投げてくるんだけど…
村人を増やす時にあげたパンなのかなぁと思ってしばらく様子を見てたら4スタックを超えたし、これって村人が小麦をパンにしちゃってる? >>376
ありがとうございます、そうします
>>379
村人のインベントリを種で埋めないと小麦を自分で拾ってパンを作ってしまう >>379
ジャガイモやニンジンと違って村人は小麦を拾うとパンにクラフトするから、小麦畑の場合は村人の手持ちを種で埋めて小麦を拾えないようにした上で畑の下にホッパートロッコを走らせる等して回収する必要がある
既に手持ちにパンがある状態だと、そのパンを消費させる方法が難しいので他の村人を用意した方がいい
そういうのも踏まえて、村人繁殖させる時は植えさせる事で手持ちを空にさせられるニンジン等の方がいいよ >>382
switch版だと水流式はアイテム化上限の壁が大きい >>382
育ちきってない作物を流す点でもロスが多い 無理だと思ったけど
PEはできるんだよな
実装されるかもね >>380
>>381
そうだったのか!
どうもありがとうございます。
真ん中に受け取り用の農民を用意して投げてもらう方式のやつだと、どうしたって小麦は無理という理解であってるのかな。
作り直すのも大変だから、これはこれでいいかなー。 あれ、そんなことないか。
現状で真ん中に用意した受け取り用の農民にパンを投げてて回収できてるから、農作業してる農民にタネをあげまくればいいのかな? >>389
村人に投げるタイプの工場は、ジャガイモとか人参なら良いけど
小麦パンだと村人のインベントリが種で一杯になるから定期的にメンテナンスが必要になる
その点、レール使った小麦回収タイプはメンテナンス不要だから
小麦やパンが欲しい場合はそちらをお勧め 分割2pのボタン配置が毎回リセットされるんですが保存できないですか? >>385
おそらくチャット機能が追加される
Windows10版のベータ今やってるけど同じ仕様になるんじゃないかな 新たにダウンロードできる統一版と、更新の止まった旧版で住みわけはされるのかな シルクタッチ欲しくて捨てエンチャしてるんだが全然でないねw >>395
俺は直ぐにでたわ
技能本持ちの司書も5人ぐらいいる
すれ違いで村人交換とかあれば良かったのにな…… >>394
住み分けとかはないんじゃないかなー
統一版出たら旧版ダウンロードできなくなるって話だし 移植はないと確定したミニゲームが移植されれば旧版要らなくなるだろ ならほどなー
そういやネザーの縮尺もスイッチ版だけ他と違うんだッけ
まさかパッチでゲートの先がぐちゃぐちゃになる可能性が? >>399
PS4,XOne(ラージ)が8倍(標準)で、Switch(ミディアム)は6倍、ワールドサイズ小(スモール?)は4倍、クラシックが2倍な希ガス
誰か正確なの知らないかな 起動したら村内部にゾンビが10体くらい発生しててビビった
なんだこれは ゾンビ襲撃イベントかな
一定以上の村人と家があると、湧き潰し関係なく村内にゾンビがたくさん湧く
ただ一回起きたらその村ではもう起きないはず もう5回はゾンビ襲撃受けてると思うんだが、アップデートで1回になったん?
最近村に帰ってないから、村人生き残ってんのかも知らんけどw >>402
え?もう数回は同じ村で襲撃起きてるけどな… 毎晩0時に抽選されるから条件さえ揃ってれば毎晩起こる ゾンビ襲撃→倒したらセーブ→ロード
ってやれば朝になるまで無制限に襲撃きたな
PS4版では数ヶ月前までできてた。今のバージョンで出来るかはわからない 今日もとても暑いから海の中にガラスの家つくって涼もうと
よゐこ動画見てて思いついた >>404
勘違いしてたスマン、どうも何回も来るみたいだ
アイアンゴーレムかドア減らすかしか対処法ないかな? 先日新しい地図開けないって言った者なんだけど色々確認してみた結果どうやらバグみたいなので報告
他の未開の地図は開けるんだが、要塞がある、上の部分の地図だけが作成不可能
オンラインでやってるフレンドや別のコントローラーで参加したキャラで地図開くと問題なく作成できるんだが、例えばそれを自分が受け取ったりでもしようものなら初期リスポーン地点の地図に書き換わってしまう
それと、同じデータの古いバックアップデータで確認したら問題なかったからプレイ途中でバグった模様
原因が何なのか分からんが、地図埋めようと思ってる奴はバグる前に早めに地図埋めとくのをおすすめする マルチプレイでプレイヤーの上に名前が出てると思うのだけど、全角文字だと四角が表示されるのかな 2人プレイで遊んでいるのですが地上からネザーゲートの2個目を
1024?の距離を離さずに作ることは出来ますか? 洞窟行ったら荷物整理で鉱石をブロックにして
持ち運んでたんだけどラピスラズリだけ
元に戻せないのね
このブロック何に使えばいいんだ… >>416
ラピスはクラフトで戻せるよ
染色のカテゴリにある >>417
なるほど 染色か!
延べ棒とかの部分しか頭になかった
ありがとう 1番下まで穴を掘ったのですが
Y=4だったのですがこれってバグですか? >>419
岩盤は一定の高さ(たぶんy=6)までにランダムで生成されるから、探せばもっと低い岩盤もある
最低はy=2(y=2岩盤はクリエイティブでも壊せない) >>420
岩盤の高さがいくつであろうと
いわゆるブランチマイニングはy=10でやればいいの?
自分が立ってる時の地図表示ががy=10? >>421
y12だよ
地図の数値だけ見てればいい
10だとマグマが流れてきてキリがないよ >>421
一般的なのはy12(Java版のy11)
y12だとマグマ溜まりの水面だから安全(地上でいうy65)
他には一番上の岩盤の高さとかも用途によってある そこそこやりこんでやる事無くなってきたので帯電クリーパー難しいらしいからタワー作ろうと思い取り掛かろうとしたら雷鳴りはじめたので作業やめて地上にいるクリーパーを引き付けてたらドガーン!帯電クリーパー出来上がって無事頭GET。
10分くらいで終わってしまった・・ 始めて3週間…未だにダイヤに出会えてない
ブランチマイニングとやらを試すべきか…
ひたすら整地の日々だったな… >>425
とんでもなくレアいから全種類集めるつもりなら今からでもトラップ作っても後悔しない >>426
普通の洞窟探索で見つけようとしてるなら低い場所を探索したほうがいいよ
ずっと続ければいつか見つかる >>423
>>424
なるほど
ありがとうございます >>428
ありがとう
y12ぐらいが見つかりやすいって書いてあったんだけど洞窟の中ではなかなか見つからなくて
エンチャントとやらをやってみたいんだけどダイヤがなければ黒曜石も手に入らない…今日もダイヤ探しに出かけてみます >>430
若干ズルい手段でよければ
同じシード値で新しくセーブ作って
クリエイティブモードでガンガン掘り進んで
ダイヤ見つけたら座標メモるとかいう事も… ダイヤピッケルは村人との交換で手に入れるのオススメ。 >>430
そんなに難しいものでもないからY12まで掘って風車型ブランチマイニングでもやってみたらいいと思う
慣れたら意外と簡単だよ
ダイヤがどれぐらいで出るかは運次第だけど >>430
ブランチマイニングなんて難しいもんじゃないよ
無心で穴を掘る単純作業
20分も掘ってりゃダイヤぐらいすぐだよ あれ?他のプラットホームの人とオンラインするには、何かに加入しないと駄目だっけ?オンで、広い世界で冒険したいけど心中複雑だなぁ Switch版ワールドPS4より狭いけどこれから無限になるから嬉しいけど心配(性能面) 技能ツルハシで掘った方がいいものとそうじゃないものってどういう判断になりますか?
石炭とか持ち物がかさばるものは技能でとってますが
技能ツルハシの耐久性が勿体無いような気がしてきまして
何を技能で取るべきでしょうか? ゾンビピッグマントラップについて教えて欲しい。
概観寸法 横37マス縦47マス、内部のネザーゲート23x23を12個建築して完成。
これから、湧きを良くしようと内部ネザーゲート23x23を増築しようかと思っているの
だけども、ゾンビピッグマンが湧くのってプレイヤーとの距離って関係あるのでしょ
すか。 >>438
石炭とレッドストーンは普通のピッケルで掘って鉱石がたまったらブロックにしちゃえばいい (´・ω・`)夏のアプデっていつ来るんや
(´・ω・`)もう夏だが >>443
原木を持ち歩けば作業台とかはいつでも作れる >>211
Q:Better Togetherアップデートはすべてのエディションに適用されますか?
A:The Better Together Updateは今秋、Xbox One、Nintendo Switch、モバイル、VR、Windows 10デバイス用にリリースされる予定です。
Better Together Updateのリリース時に現在のMinecraftコンソール版をプレイヤーが所有している限り、新しいバージョンのゲームが無料で提供されます。
まぁそういうことだ… >>445
そうそう原木を持っていけば松明やらチェストやら色々加工できるから1スタックは持っていくべき
使った作業台はその場に捨てていっても問題ない >>431>>432>>433>>435
ありがとう
ゾンビスポナー見つけた辺りがy20ぐらいだったからそこを拠点にしてブランチマイニングとやらをやってみます
変な洞窟に出ないことを願う…早く仕事終わらないかな…
まだ家が穴掘って扉つけただけの家だから家の建築もしたいしやりたいことだらけ >>427ん?全種類って帯電クリーパーの頭が何種類かあるのかな? ブランチマイニングや洞窟探索でマグマ池が出てきた時はどうしてます?
砂利で埋めて再発掘していたら時々ダイヤが出てきたりするけど、砂利で埋める作業は効率が悪い気がして >>449
帯電クリーパーが頭を落とすんじゃなくて
帯電クリーパーの爆発に巻き込まれて死んだ敵が落とす >>451そうだったんだ。クリーパー3匹連れてたから運よく手に入ったんだ。 あ、て事はゾンビ、スケルトンとかも落とすって事か。エンダーマンは流石に落とさないか。やってみよ。
帯電クリーパーの爆発力って上がってるよね?ダイヤフル装備でやられて戻ったら大穴あいてたんだが >>448
洞窟に出たら、その道は終わりにして次の1本を掘ればいいよ
迷ったりして時間がかかるし、モンスターと戦うのもリスクがあるからね
http://i.imgur.com/5yU8gsV.png
自分はこの画像の左上のパターンでやってる
>>450
バケツで水をぶっかけて黒曜石にして先を進む >>450
上から水を流せばあっという間に黒曜石になる スライムチャンクを探せるもの
(既存で言うとスライムファインダー)でスイッチ版対応しているもの知ってる方いますか?
まだそんな物はないのでしょうか… >>454
わかりやすい画像ありがとう!
左上ので試してみます!
早く帰ってマイクラ生活に没頭したい…ダイヤ見つけたら満足してやる気無くすとかしないように家の設計図を頭に描きながら仕事仕事… >>458
スライムファインダーにはコンソール版の選択肢があってそれ選べばちゃんと使えるらしい >>454>>455
マグマ周辺は鉱石多い気がしてたんですが、マグマ池の底周りにある鉱石類は無視してy12を掘り進めている人が多いみたいですね
y11以下は気にせずブランチ進めていきます
ありがとうございました >>454
諦めるやり方は風車型やハシゴ型ではできないじゃん
あと間は3マスのが効率がいい
その画像どこからだよ 座標気にしながら掘っていくのは面倒だから、
適当なところで右に曲がって3マス空けて右で戻ってくる
もうちょっと座標見やすければいいんだけどなあ 村人の選別をしようと思ったんだけど、無限増殖ができないのはわかった。
子供だけを選別するのに、トラップドアを使って落とす方法が紹介されてたけど、switch版だと大人も落ちるよね?
高さ1マスの穴を空けて水流で流すことでなんとかやってみてるけど、何か良い方法ないかな? wiiuからのデータ移行まだかなー
ところで来たとしてどういうやり方になると考えてたらいいの? >>462
風車型は俺には合わん
フルスタックになるまで1本掘り続けるのが好きなんだ
マグマだろうと洞窟だろうと構わずまっすぐ進むのが最大の喜び アダムとアダムを高床の上にのこして
増えた子どもだけ下の分別装置に送りたいってこととだろ 壁の一番下を一マス開けてそこにトラップドアつけといたら
大体勝手に落ちてくよ すんません
箱○からデータってswitchに移行できるんですか?
箱○持ちswitch購入予定なのでできるとありがたい 今はできません
秋のクロスプラットフォーム化の後は分かりません 箱360はアップデート終了なので、switchへの移行は多分できないんじゃないかな
箱oneとswitchで移行できるようになる可能性はあるので、移行できるようになったらまず箱one購入だな
めんどくさw >>462
3マス空けの方が無駄がないんだな
改めるわ よく分からないんだけど、クロスプラットフォームって例えばPEで作った建造物とかマップそのままswitchに持ってくるとか出来るの? マイクラデータはxbox アカウントに紐付けされてるから出来るようになる気がするけど今はわからない スマホやvitaのように携帯できてPCのように好きなサイズの大画面でもプレイできてマップももうすぐ無限になる
switch版に欠点ないな 箱1版のSDGP見たら羨ましくてしょうがなくなるぞ 自分みたいに箱1とswitchとwiiUで遊んでいる人案外いるんだね >>480
Realms来たらswitchの特権じゃなくなるんやで月額いるけど >>479
そうなんですね、PE版で色々作ってたりしてたんですがそのままにしておくのも勿体ないかなって。
switchは物理キーもあってプレイしやすいからやってみたい
入れてるタブでは重くなっちゃってたし >>477
エメラルド入手を採掘縛りでやりたいという場合は2マスが良い 村人さんと交換していたら技能1というツルハシと交換してくれる方がいたんだけど…技能ってなんですか? >>489
すみません調べたら解決しました!
村人増やしがんばります >>477
まれに取りこぼす事があるからそういうの気にする俺は2マス推奨
お好きな方で どっかのブログで検証してる人いたけど、取りこぼしがないように2マス間隔にした場合、その分かかる時間に対して成果が割に合わない
その時間で他の箇所掘った方が圧倒的に効率いいから、取りこぼしがどうしても許せないって人以外は3マス推奨 限りなくどうでも良いんだけどロード時に高所から落下する状況(スニーク状態で崖の淵セーブ等)で再開して
落下中にメニュー開くとノーダメージで着地できるのな
普通に高いところから飛んでメニュー開いてもダメージ食らうけどバグだよな? ロードし直してメニュー開かずに置いたら落下死したんだけどたまたまかな? 参考にしたのより農場部分小さくしたがでかいな
後は地下の自動仕分け機作らないと……
http://imgur.com/bhRy5Z5.jpg 絶対無いって分かっててもガラス部分がグシャッと潰れそうで怖い 素材は無視して厚みだけ考慮した場合、厚さ1mのガラスっていうと水族館とかで使ってるようなガラスの倍前後あるから、素材を考慮したとしても想像するよりは頑丈だな まだスレの半分もわからんのだけれど
みんなすげー考えてんだなーって感心しちゃったよ
おれなんて何も考えずただ無心で穴ほってたわ >>412
右アナログスティック押し込んでしゃがむとラベル薄くなって
障害物越しだとラベル見えなくなる。どうすれば消えるかは知らない。 わかる
回路や建築考えてたりしてて行き詰まると息抜きに素材集めも兼ねて洞窟探検やブランチしちゃう
やっぱ冒険楽しい 湧き潰しで松明とか照明だと無意味に明るくなっちまって風情ないからと
地上も地下も半ブロック敷き始めたら物凄い作業量で終わりが見えない 誰かオッサン2人じま。のシードでやってる人いる?
ある程度地図埋めたけど、海底神殿4,5個に洋館3個見つけた
メサも三箇所ぐらいあるし
ちなみにバイオームをバランス良く出すとかバイオームの大きさを設定とかのアプデ前に作った世界 サーバ使用まだかなー
はよ皆で一つの世界共有したいは >>510
はーい まだおっさん2にんじま以外でプレーしてませーん
よゐこ今日配信分きましたー >>510
やってます!
溶岩拠点から集落が遠いですが、海多目なのでボート移動便利。
今まではネザー止まりでしたが、よゐこ効果でモチベーション上がってエンドも挑戦予定。 マイクラ初心者で質問なんですが(ドラクエビルダーズは経験済み)
@何種類かスキンパックってのを売ってますが、例えば簡単な建物を二つ作って片方は中国神話風建物・片方はハロウィン風建物とか1つのゲーム内で混在させられますか?
A1人で遊ぶにしてもNPCがいてどうぶつの森みたいには遊べますか? (簡単なコミニュケーション的な)
B自分(主人公)の顔のドット絵は自分ではいじれますか? & 帽子とか服の色の変更とかって出来ますか?
質問ばかりですいません やっとスイッチ本体が買えて数年前から気になっていたマイクラってやつに手を出して見ようかと迷ってまして よろしくお願いします @できない
A『村人』という種がいて交易はできるが言葉は話せない
Bできない Switch版なら
@できません
Aコミュニケーションはとれないが村人と交易ができる
Bできません
でも、秋にBetterTogetherUpdateというアプデが来て、PEベース(PEは自作スキン可能)になるからもしかしたら… しかも物凄い勢いで質問スレじゃなかったから頭の「Switch版なら」いらなかったし アドバイス有難うございます。 取り敢えずスキンは置いといて本編だけ買う事にしました。
顔は秋?の大幅アップデートってのにほのかな期待をしとく感じで待ちたいと思います 「村」にどうぶつの森みたいなの期待しないでね(´・ω・`) エンダーマントラップで上から降ってはくるけど落下音だけして消えてるだがどうすりゃいいんだ >>517
Better together update が来ても自作スキンに設定出来るかは正直微妙なところ。switchの内部ストレージにアクセスするか、Mojang側がコンソール版用のスキン追加機能を導入してくれれば...
もし自作スキン出来たら自作テクスチャパックもいけるかも。
ちなみにswitchの次のアップデートのベースとなるPEだと、お金一切使わずにテクスチャもスキンもネットから高いクオリティーのものが導入出来るよ >>522
上空に作ってると想定してアドバイスするなら、恐らくトラップ下の地面にワープした瞬間デスポーンしてる
ワープ範囲は32マスだから32x32x32って思いがちだけど、実際はY座標は無限にワープする
だから、トラップ下のある程度の範囲を水浸しにすればok よゐこみたいな建築師と掘り師で役割分担する遊びいいよね
俺あんまり賢くないからひたすら穴掘ってるけど地上に出た時色々作られてるとか想像しただけで震える
秋のアップデートで多機種マルチプレイが出来るようになれば自分がinしてない間も誰かが世界に入ってきて何かしら遊んでくれるなんて夢みたいだ >>531
理想はそうなんだけど
現実には荒らしばっかりで
鉱山でひと仕事終えて家に帰ったら
自宅がTNTで爆破されて
「死ね」って書かれた看板が立ってるんやで… 最近switch版買って初マイクラなんだけど困ってるので助けてほしい
ジャングルみたいな密林のバイオ―ム?っていうのかな
その地帯がマップのど真ん中にあって、そこへ行くとエラーが発生してゲームが強制終了する・・・
ほぼ100%発生するんだけど、何か対策ないだろうか・・・ よいこの動画は笑えるな
とりあえず毎回暗いよって突っ込まざるを得ないところが
またいろいろ思うところあるわw >>533
問い合わせる
任天堂のサイトのお問い合わせのところのMojang ABを探すとなんちゃらマイクロソフトになるから問い合わせる >>532
かなしい
不特定多数の人を招き入れない設定なら大丈夫だよね・・・? >>531
コンビ解消してしまったけど目軽さんとloveのマイクラ動画も面白いよ
創る役とイタズラする役でよゐこの二人っぽい 私もマルチ?で遊んでみたいけどそういうの聞くと怖くなる…まだ自宅すら作ってないからアドバイスもらいながら作ってみたいけど… 名前をいかにも女の子らしくして
女アピールをちりばめ募集すれば
股間を膨らました人達がたくさん
むらがってくるよ 小学生とマルチしてたらボイスチャットつきでケンカしててわろた >>531
うち家族で遊んでて自然にそんな感じだよ。
1人は掘り師で素材をどんどん集めて、1人は建築大好きで拠点や駅を作ってそれらを鉄道で繋げて、1人はマップ埋めと掘りが大好きであっという間に全員分の地図が出来上がる。すごい便利。 荒らし対策としては
大事なワールドはコピーを取っておく
TNTの爆発はOFFにしておく
初対面や知らない人には操作許可を与えない
操作許可を与えた直後は透明になって監視してみる
そもそも信用できそうな人としかフレンドにならない
実績解除目指すサバイバルのワールドとかだと対策は一気に難しくなるので特に信用できる人とだけでやったほうがいい ジャングルバイオームってPCでも重くなることがあるくらい負荷かかることあったような......
負荷エラーならジャングルを削れば入れるようになるかもしれないが、近寄れないとなると何か手あったか?
火を放つかTNTキャノン? 地下に畑を作りたいんだけどやっぱり太陽光がある地上じゃないと育たない? >>533
アプデでも解消されてないんだよねコレ
ジャングルの木々を表示しないように工夫しながらジャングルに入る
ジャングルに入ってしまえばエラー経験は無い(今のとこ
入ったら背の低い木をひたすら排除しておそらく原因と思われる葉っぱを減らしまくる
面倒くさい&自然破壊も厭わないのなら火を放つのもアリ
まあ土ブロックを露出させれば猫出現も増えるからメリットはあるよ うっ要塞きたけど宝箱しかない…ハズレなんだよな?これ うちは要塞入ってすぐエンドポータルあってチェスト2個かなり広いと思ってたから残念だったわ 家族にサバイバルからクリエイティブに変更されてオートセーブされてしまったw無念w >>549
エンドポータルと分断されてるから、その周りも掘れば出てくるよ
たまにエンダーパール投げて方向を確認すること フレンド作りたいんだけど、お前らどこで集めてるの?
ミーバースなんかも無いし おまえら天空トラップタワーは容易く作るのに、フレンドは作れないのな switch本体の機能で最近オンラインで接触したプレイヤーの履歴からフレンド申請できる
マイクラの場合はミニゲームやると履歴が残るんじゃない >>548
なるほど前からあるエラーだったんですね
そうなると対策は焼き払うかもう一度ワールドを作りなおすか避けて遊ぶぐらいですかね
ありがとうございました 誰かよゐこと同じシードでプレイしている人いませんか?
10話に出てきた村を探しているのですが、場所を教えてください >>552
それどういう意味で無念なの?
もうサバイバルモードには戻せないってこと?
初心者なので良かったら教えて欲しいです サバイバルには戻せるけど
一度クリエイティブにしたセーブデータでは実績が取れなくなる 今AndroidとWin10でβテスト中だから気長に待ってください 広いだろうけどアプデきたらどうなるかわからんなー
もう作りが別物でかなり軽くなるみたいだからもっと遠く見れるようになるだろうし 遠景の表示広がって、かつ軽くなれば万々歳だなぁ。期待しておくかな 遠景表示、PS4は16チャンク、switchのTVモードは10チャンク、携帯モードは7チャンクだったかな?
PS4から移ってくると空気遠近で見える遠景が無いから眺めに関しては正直明らかに見劣りするな
ただ解像度も上がった今はswitch版の不満点そこぐらいしかないけど >>563
さらっと夏予定から秋予定に変えやがって… E3の発表時点で秋予定じゃなかった(´・ω・`)? >>561
560です
そうなんですか!
勉強になりました、どうもありがとう >>567
もしPEの設定画面の内容もそのまま受け継がれるなら細かいグラフィック設定も追加されるかも....? 周りに目立った陸地の無い島に出張所作って住んだら動物の繁殖具合がすごいw
テレビで見たセレンゲティみたいな密度 >>575
まだは6月なのに夏予定だったダウンロードコンテンツ (´・ω・`)とりあえずサーバ利用可能だけ先行リリースしてくれないかな
(´・ω・`)はよみんなでやりたいお >>554
ほんとだー道増えた
でも洞窟と融合しててドツボにはまっまた… オウムを拠点におすわりさせて探索に出て帰ったら消えてた…
妻がすごいショック受けてんだけどこれ仕様なの?こんな状態てあんなかわいいもの実装すんなよ。 >>581
リードで繋げたりしないとデスポーンするバグまだあるんだ BTUは最初は夏って言ってたけどいまは秋って発表されてるよ 三時間釣りしたけど名札1つしか釣れんかったわ。
ダサいけどリード使うかー 馬も鞍一つ使いまわして厳選してたら、直ぐに前のが消えたりするしね よゐこリードで馬繋ごうとしてたよな…スライムでてきたのか?
まだお見かけしたこともないよスライム… >>510
同じシードでクラシックで始めてからミディアムに広げた。
まだ4マップ分しか探索してないけど村は5カ所有りました。
一回のエンドラ討伐でエンドシティに行けてエリトラも無事ゲット出来ました 数年ぶりにマイクラやってたんだけど今洋館とかあるんだな
めちゃくちゃでかくてすごくワクワクしたわ 最初はやる事分からなくて右往左往して暫くして色々調べてこのゲームで出来る事が多いのに気付いて大分時間を食われるって言うね ここ見るたびマイクラの世界に帰りたいと思ってしまう…早く仕事終わってくれ… 農民が斜め下の地面を見つめて仕事をしない…
勿論、受け取りのインベントリは空
農民の見てる方向には扉や他の村人や敵対生物等はいない
他に仕事をしなくなる要因はある?
http://imgur.com/he57iKN.jpg >>599
マジか……
二階と三階の農民は真面目に働いてるのに
そんな理由で働かない奴は火炙りな刑にしないと >>598
室内の農業って素敵だね少し余裕出来たら真似させてもらいます! >>598
見てる方向は一旦置いといて、働かなくなったときに確かめてほしいのは
近くに木のドアがある
近くに他の耕地や収穫可能な作物がある
インベントリ対策をしてない(村人はある程度作物がインベントリに格納されていると収穫行為をしなくなる)
辺り >>602
解決しました
近くにインベントリを空にするために設置した耕地が原因だったみたいです
アドバイスありがとうございます 村人の為にでかい家造ってあげたのに夜を玄関で過ごす以外に利用してなくて泣いた 世界の中心点くらいにでかい木建造してるけど先が長い… どっかで大樹建築のやり方画像見たな
一度作ったけど沸かないように光量調節すんの面倒かった アップデートが秋なら影modみたいなやつは来年とかかな
何にせよ軽くなって色々できるようになるのが楽しみだわ 緑色の服着た村人って交易出来ないから、○していいですか?
○す時は足元の土を2マス掘って落としてから水を流し込みデキシさせる予定です。
これならアイアンゴーレム襲って来ないよね? 普段働かないニートは実はゾンビから村を守る役割があって、村から居なくなるとゾンビ襲来イベントの頻度が上がる・・・という脳内設定があるので俺は排除しない。 自宅警備ならぬ自村警備の妄想で
自尊心ならぬ自村心を高めてるのか 村探してマップ埋めたけど無いケースもあるんだね
洋館1個しかなかったよハズレマップかしら・・・ >>568
シードは同じだけどうちにはなかった
砂漠だったよ 同じシードでも建造物は初回マップ生成時に抽選で建ってたり無かったりする >>619
同じシードでアップデート後に始めたらスポーン地点から見えるところに洋館が有った。
隣には砂漠の村があって近くのジャングルにはジャングル寺院が >>610
火打ち石いいよ
自分はいつも火打ち石で火刑に処してる
ゴーレムも無視よ 意地でも高床式にはニートを祭り上げる
そして生まれるニートの宿命を背負った子どもたち 子供って親の職業コピーするの?
カースト制度を彷彿とさせるな・・・ いや職はランダムだけど生まれた瞬間ニートカラーだから〜って意味でいった
うまく言えねぇやすまん 洞窟探検してたらいきなりガビーン!って疲労食らって死ぬほどビビった 村の数ってみんないくつあるもんなの?
最初に作ったワールドは世界の端に村が一つだけしかないクソマップだったから作りなおしたわ
これ最初にクリエイティブモードでマップ厳選しないと損するよな よいクラ見てから始めたけど
やっと、エメラルドブロックだけでビーコン4段までいけるようになった
地下に自動仕分け機能付きの大倉庫でも作ろうかな
http://imgur.com/I2cmVLg.jpg >>628
どうせもうすぐ無限になるから気にせんでええんやない? クリエイティブで平らな世界でいろいろ作って遊んでるんですがスライムが出現するのって止められないんでしょうか? >>577
チュートリアルで生成されるマップいいな
とてもロマンがある地形だ >>631
MOBの出現オフる
またはスーパーフラットの設定で地面の高さを40くらい以上にする 100×100×10で穴掘ろうとしたけど心折れた
50×50×10にしよう すみません地図の拡張の仕方を教えてください
スイッチ版には拡張がないのでしょうか? クロスプラットフォーム版ってスマホ版が基礎らしいけどどういう仕様なの? 購入を考えているんだけれど、オンラインでフレンドと同じ世界を共有できる?ホスト側がオンラインでプレイ中なのが必須? >>641
ありがとう。始めたばかりだから分からなかった、ググったら色んなトイレの作り方あって面白いね ワールドサイズが無限大ってこと以外は基本的な内容は変わらないよ
あとはゲームエンジンが変わってグラフィックの質感が微妙に変わったり,UIのデザインが違ったりとかそのくらいかな
MOBの湧く範囲とか細かい所が独自仕様になってるってのもある >>642
レッドストーン回路の仕様は結構違うらしい シード値ありの
で始めたら砂漠の村の中にピラミッドが埋まっていた。
チェストの中にはダイヤモンド2個有った 地形が無限になったら路線を張り巡らせる計画が一生終わらないものになってしまうではないか クロスプラットフォームって俺の必殺技に名前が似てる しかしチュートリアルで生成されるマップいいな
ナイスデザイン はじめたばかりでちょっとよくわかんないんだけど
念願の村を見つけて柵で囲って沸きつぶしまでやったんだけど
これ村と外の出入り口はどうすればいいんだ?
モンスターや村人は通過できなくてプレイヤーだけできる仕掛けとか作れるの? >>656
フェンスゲートを作るといい
プレイヤー以外のMob(村人やモンスター)は開けられない >>656
自分で安価打っといてだけど>>657のほうがいいな >>629
同じくよゐこ見て始めたのに自分との文明レベルの違いに愕然とした
うちでは洞窟探検がメインで洞穴か掘建て小屋を適当に建てた家でちょいとだけ農業する縄文か弥生時代程度のウホウホゲームなのに…
200時間くらいやってるけど村なんてチュートリアルでしか見た事もないよ 既出であれば申し訳ないですが質問です。スウィッチ版で一台で嫁とプレイしているのですが、ホストを変更することできますか? >>657-659
ありがとう鉄の扉か
鉄がぜんぜん足らないや ホストを変更とか聞くまでもなく無理ってわかりそうなものだが 同じく嫁とやってるが嫁がいない時に右半分の画面だけでやるのは切ないな うちは二台買って三人でやってるが複数人プレーほんとに面白いよね。
ちょっと牛連れてきて!とかさw バイオームの大きさどうしました?
小で始めたら色々と隣接しすぎててやめたんですが、中にしたらマップ村が無くて。。。 >>671
さすがにそれは嫁キャラでやれば
子供にやらせるんじゃないんだし >>674
横からだけどインベントリも装備も場所も変わるんですが 洋館や海底神殿は腐るほどあるのに魔女小屋が全くねぇ >>672
うちも最初3人2台だったけど、マルチプレイがあまりにも面白くてマイクラとスプラ用に3台目も買っちゃった。 チュートリアルのマップにデカイ剣とかツルハシのオブジェあるけどあれって特に意味はなし? ダイヤモンドって全然見つからないんだね
最下層まで掘って、採掘しまくればいいだよね? >>679
最下層よりちょい上がスムーズだよ
地図でY12の高さで掘りまくる 同じくブランチマイニングで掘り掘りしてるんだけどダイヤモンド中々出てこないな、数個はゲットしたんだけど
最下層の岩盤から10〜12マス上を掘ればいいんだよね? ブランチマイニングしようと張り切ってたのにマグマや洞窟がすぐ出てきてなかなか進めない 始めたばかりなんですが地図の拡張みたいな事はできないってことでOK?
1枚の地図の端に付いたらまた新しい1枚を使えばいいのかな >>684
うむ
地図外に出てしばらく歩いたら新しい地図使おう
拠点に額縁で順番通りに並べると楽しいぞ >>685
隙間の無い一枚の巨大な地図になるよね。
各拠点にその大地図と、そこの地域を示す小さな普通の地図を貼っているよ。 >>675
全部個別のチェストにしまって出せば?
まぁ経験値はしょうがないけど >>681
>>683
ちゃんと膝立ててやってる? 水の直ぐ側を耕してもすぐ元に戻ってしまいます
解決方ってありますか?
http://i.imgur.com/2btfcYA.jpg 昨日買ったんだけど、チュートリアルの途中でスリープして再開した時に直前の「○○やってみて」みたいなメッセージを再表示させる方法ってありますか?
それとフォントと言うか文字を大きくって出来ますか? >>693
どっちも出来ない
文字は携帯モードでやるとちょっとでかくなるよ >>694
有難うございます。 素直にやり直したいと思います。 >>695
しばらく待ってるともう一度でたと思うんだけど… 今まで人気なかった家から子供が出てきたから覗いてみたら大人二人入っててなんかワロタ マルチで相手に地図渡したんだけど、その地図がまともに見れない・・。
地図のナンバーが3500〜3520ぐらいの間をぐるぐる変わって表示されない&画面全体がバクる
こんなバグあるの?この地図は怖いからゴミ箱にぶっこんである。。 うちも夫婦ふたりで1台でプレイしてるけど、自分がホストなので相手しかやらない時は自分のキャラでやってもらってるよ
それよりあとから接続する相手のキャラに毎回チュートリアル出すの、いい加減やめろ >>693
アプデとか入ると再表示されてうざい時ある よいこのマイクラは面白いけど
濱口みてると知性がなさすぎてどうかなぁと思うんだよな…
あぁいう親から知性ある子は育たないだろうし
そういう意味では教育って大切なんだなぁと毎回思わされる 色んなところに無頓着でライフとか少ないまま飛び出してぐちゃぐちゃに掘って行くところなんか見ると、子供の頃は多動とかあったのかなと思ったりはする ここはあくまでNSスレで初心者の質問とかは別スレかな?
ほとんどの人はボタンのコンフィグはいじらないで遊んでるのかな?
ソロプレイだと「落とす」って行為は必要ありませんよね? あれは一緒に遊んでいる人に渡すと言うか、拾ってください
の時だけに必要なボタンですよね? 釣りしてる時とかに要らない革靴を目の前に投げ捨ててるから捨てるボタン必要かな 初めて作った貴重な地図を海の底に投げ捨てて絶望したなあ
ゲーム開始時にも持たされてたらしいけど何もわからんまま死んで消えてたっぽい イベントリいっぱいになって近くにチェストない時は要らない丸石とかポイポイしてるから落とす動作は必須 >>710
それはスティック操作でできるけど
地図やインベントリを閉じる気分で捨てちゃうんだよね 前は何かを造る為に整地してたけど、最近は整地する為に整地してる…
http://imgur.com/dr1zHri.jpg >>712
新しい整地教信者の誕生だ!
世に平坦のあらんことを 整地が済んでも建てたい物が無くてやることなくなった?
決まってんだろ
整地するんだよ >>698
上の方で言ってた人は違う感じだけど、どうやら地図バグがあるみたいねこれ >>705
コンフィグいじってるよ。デフォルト少し使いづらい。
後、捨てるボタン結構使うよ。出先で入手してしまった少量の種とか捨てたり、村人にパン与えたり。 >>712
海のランタンの数が凄い
俺は少ししか持ってないから勿体なくて中々使えない >>719
水抜き整地してガーディアントラップを建設するのだ 無限ワールドが来るらしいけど旧ワールドから無限ワールドにする時は流石に作り直さなきゃダメなのかね >>721
よく読んで
ワールドの端から新しく生成始まるよ そうか今買っとくとアプデ後もミニゲームで遊べるのか 誤って村人を殺してしまったんだけど
友好度をもう一度上げるには取引しまくるしかない? 「捨てる」でエサを投げ捨てて村人に拾わせる、ゴミを仙人掌で消し去る
意外と使うよ
>>702
ネタにマジレスするけど、はまぐちぇは女性にもてる言動で有名
つまり社交性が高く部下や上司、取引先の信頼を勝ち取る、ゼネラリストの手本のようなムーヴもしてる
社会性に重きを置かない人間には評価されない部分だけど、そこを切り捨ててしまうと
「ゲームとか下等なことはするな、人殺しに育つ」「野球やサッカー、バラエティーなんて教育に悪いものは見るな、あほになる」を真に受けた俺みたいに、勉強しかできない利口バカに育っちまうぞ >>726
いや別にそんな事は一言も言ってない
知性とコミュ力は別のレイヤーだし
お前みたいに勉強しか出来ないのも問題だとは思うわ >>702
あれは自分に求められてるキャラを演じてると思うよ。
実際面白いだろ?あの動画。知性がどうのこうのとかよりコミュ力が生きていく中で一番重要だし彼はその能力が極めて高いだろ。 >>729
いやだから知性はない
動画は面白い
って書いてるのが読めないのか… ヒカル、もう詐欺やめないか?【VALU】
https://www.youtube.com/watch?v=tZEorp7FfLY&feature=share
超人気YouTuberのヒカルが詐欺疑惑?VALUユーザーとして物申す!【ピョコタン】
https://www.youtube.com/watch?v=fSgGyQYbreo&feature=push-u&attr_tag=jeNapO5ITKYvzM3m-6
自称カリスマヒカル、案件仮面ラファエルが悪質な金稼ぎで絶賛炎上中の件【VALU事件】
https://www.youtube.com/watch?v=iRwpSnUL37k&feature=push-u&attr_tag=-Xu1ZFuh1jXm5bhU-6
トップユーチューバーのヒカルが金融詐欺やらかしたぞ
全国の物申す系ユーチューバーの出番だぞ
これほどでかいネタを見逃す手はない
こいつおもちゃにしてぶっ叩きまくって地の底にまで落として楽しもうぜw
この夏最大の祭りが始まったぞw マップ9枚埋めたけど村見つからない…
クリエイティブで空飛んでるけど無い
洋館もない 浜口はブレワイ動画では華麗に的確に課題こなしてたから知能も普通にあるしマイクラではキャラでバカやってると思う
子供はオバカプレイのほうが親近感もって好きだから
プロだから土掘る苦行も厭わないだけなんじゃない? 二人の性格を比べると面白いよな、有野の穴掘り通路綺麗に掘ってるのに対して濱口は大雑把な通路
濱口が自分で掘った穴で迷ってるのが笑う、そりゃ迷うわっていうw
俺も神経質だから掘った穴は綺麗に整えてしまうね、坑道で暮らせるレベル ハマグチェのあの掘り方はキャラ作りではないと思うけどねえ ずっとバカにして笑ってた対象が本当はキャラでやってただけなんて考えたら
何だか負けた気になるもんね 分かるよ アップアップガールズのあらいちゃんってよく知らんけど知名度アップしてよかったな 濱口さんは芸人仲間でコアなFPSやり込んだり
プライベートでTGS行ったりと結構ガチなゲーマーだから
マイクラやったことないってのは意外だったな やったー 隣村まで線路が開通しましたー
マイクラたのしー 濱口は勉学に励んでこなかっただけで知性はあるよ
彼をディスらないと自尊心保てない人は
知能と知性の違いから学んできた方がいいよ 黄金伝説では有野が「チネリ」とか黙々とやってたから
ハマグチが堀り師になるのは意外だったわ
渓谷とかパーッと降りていって敵と戦いまくると思ってた
そして戻ってこれないのを有野が道作ってあげるみたいなw >>739
おめでとう
苦労して作った路線にTNTトロッコを走らせてあげよう(´・ω・`) ゲームなんだから自由気ままに掘り進めたっていいじゃない
他人のゲームのやり方に口出す奴って、リアルでは関わりたくないような人が多そう switch版からクロスプラットフォーム版にセーブデータちゃんと引き継げるのか不明で開拓に身が乗らない… スイッチで初マイクラなんだけど初心者スレって無いのかな?
洞窟見つけて探検したいけど水が流れててなんか怖い >>747
水や溶岩は水源部分に松明おけば無くなってくれる
とにかく最初は松明と石剣、石ピッケルと適当な土ブロックや丸石ブロックを持ってけばいいよ
深くまで行くなら鉄ピッケルも必須だけど >>748
鉄探して行けるとこまで行ってみるよありがとう >>712
ドラえもんの道具に地下室つくれるのあったよな >>749
あとは棒と板と原木がそれぞれ1スタックずつと、食料と石炭があればずっと潜っていられる
迷子対策は作業台無しでもクラフト可能なレバーで安心 おはムック
寝たきりスタイルでマイクラすんの楽しい すごい高いところに拠点作って畑も作ろうとしてるんだけど水が凍るのどうしたらいい? 両腕自由の分離ジョイコンごろ寝プレーに
馴れたらプロコン、3DSなど携帯機、他のゲーム機
PCでのゲームプレイがおっくうになってしまった よくわからんけど水流したところの上に土と松明置いてみたよ ポータルみつけた!
敵が湧いて焦ってマグマにドボン!
エンダーアイ紛失! (´・ω・`)アプデまだかな
(´・ω・`)今僕のスイッチが皆のサーバみたいなことなっとる >>766
値段もそこまでではないし、オススメだよ。switchはスペックも充分だし、今後もアップデート色々あって楽しめると思う スライムファインダーでPS3選んでやってみたんだけどスライム出ない…。
粘着ピストンほしい… >>766
よゐこのマイクラ動画見て合うか合わないか判断すると良いよ。
あれマイクラの魅力をわかりやすく伝えてくれてるから。 >>769
うちの近くにないんですよ湿地…
探しに行く旅にでるしかないのかぁ〜 よゐこの動画は魅力は伝わるかもしれないけど参考にしてはいけないな >>772
え、マジで?恥ずかしいわ…
もっかい検索してきます… それぞれがSwitch持っている離れた友人と、同じ島を開拓していくことは出来ますか
方法を探しましたが分かりません
それぞれが島を作ってゲスト訪問するタイプではなく、2人でひとつの島というのが理想です >>774
見てみたけど全く面白くなかった
さすがソニー >>777
普通のマルチで一緒に開拓ではないってことなら難しい
アプデで追加されるRealms(有料)というのを利用すると片方がいない間も遊べるようになるけど、どちらがホストというのはある >>779
>>780
教えてくれてありがとうございます 地図上でY12の高さでブランチマイニングしてて(下ではなく堀った先から)マグマが出てきたんだけどなぜだろうか?下がりながら急いで塞いだけど焦った
洞窟の滝みたいな溶岩にあたったのかな? 見つけた洋館が勝手に火事になった…
地形が鍛冶部屋に侵食してて溶岩が流れ出してた
こんな事もあるのか Y12がいいとされてるけどたまに溶岩が下に露出して
それを埋めるのが面倒だからY13派の人も多いはず >>785
なるほど、確かにY13も利点あって良さそう
けど溶岩出たのは下ではなかったんだよねー 公式Twitterで今週はなしと発表されてた
盆休み中でも事前アップロードぐらいしておけるだろうけど万一炎上案件とかあったら厄介だしわざわざ休日には上げないよな 洋館見つけてないなあ
まだ行ってないマップあるしそこかしら >>750
多分、地下工事マシンのことだな
今思えばそのまんまの名前だ 4次元空間を自在に生み出せる技術があるのに
地下室作る道具にどういう需要があるんだろうな…?
あっちの未来では地下室ブームとか起きたんだろうか ひたすら掘ってるんだが鉄あんまりでないな
金ラピスラズリエメラルドとか出るけど鉄が欲しいぜ 始めたばかりの初心者だけど鉄鉱石なかなか出ない印象だなたしかに。地味に足りなくなったり
鉄と言えば鉄ブロックって崩したらロストしちゃうのかな?
この間トイレ作ろうと鉄のトラップドア作ったんだけど間違ったとこに取り付けてしまって崩したら消えちゃったんだよな 素手とか時間のかかる道具とかで無理して壊さなければ
大体のブロックはまた拾えるはずだ >>798
ありがとうございます
良かった、安心して壊せます。ブロックは大丈夫だけど鉄のトラップはロストするってことなのかな
こういう細かいところの知識が全然なんですよね トラップドアも拾い直せるよ
ただし鉄製のものはつるはしを使って壊す必要がある
壊そうとした際、妙に壊すのに時間がかかるな?って感じたら
適切なツール(明らかに早く壊せる)を選ぶと大体は回収可能 >>800
そうなんですね。全然知らなかった
鉄のトラップ何で壊してたか忘れたけど、たしかに時間掛かってた感じ
石のツルハシとかで壊してみます ゴーレムトラップってのを初めて知って
初期スポーン地点の上に作ったんだけどマグマが置けない・・・
トラップは遠く離れても時間が流れてて機能する初期スポーン地点に作るのが普通ってわけじゃないの?
それとも何か方法があるのかな・・・ >>802
マグマは初期スポーン近辺には置けないよ。
トラップは「初期スポーン近辺」ではなく「拠点近辺」に作るのが正解じゃないかな。
後、ちょっと位離れても機能するから大丈夫だよ。俺は拠点から徒歩30秒位離れた場所に作ったけど機能してる 初期スポーン地点は常に時間が経過する…スポーンチャンクがあるなんていま知った
そして溶岩が置けないこともいま知った
>>802
溶岩が置けないならマグマブロックはどう?
溶岩より時間はかかるだろうけど
試して報告してほしい
上手くいったら俺もスポーンチャンクにアイアンゴーレムトラップ作り直すわ switch版に初期スポーンチャンクあったか?
>>795
いくらでも高いビルを作れるのにどうして土地が要るんだ、みたいな話よ CS版は基本スポーンチャンクの特性無いよね
スイッチ版で検証はしてないけど ttps://minecraft.gamepedia.com/Spawn_chunk#Console_Edition
On console there are no spawn chunks that are kept loaded, so you need to be close or another player has to be close for it to work
コンソールにはスポーンチャンクはございませぬ。ロード維持するならお前が近くにいるか他のプレイヤーを置いときなはれ エリトラのロケット花火加速初めて知ったけどなにこれ速い楽しい Switch版にスポーンチャンクはないのか
お前らありがとう
しかし初期スポーン地点にアイアンゴーレムトラップをほぼほぼ作り終えたであろう >>802 の悲しい顔が眼に浮かぶ… ゴーレムトラップ間近で眺めてても動いてないのに拠点でシコシコ作業して忘れた頃に覗くとそこそこ貯まってるのはなんでなのかタイミングか >>808
なん・・・だと・・・
せっかく一生懸命作ったのに俺は悲しんだ
ただ拠点(プレイヤー)の近くだったら一応作る意味はあるのか
それだけでも知れてよかった
ちなみにクリエイティブモードでいろいろ試してたら
スポーンチャンクに溶岩を直接流すことはできないけど
発射装置から溶岩は出せた 自分で確かめずに見聞きしただけの情報で「ない」と断言すんのは誤った情報が広がる可能性があるからやめとけ
自分で確かめてない情報なら「らしい」をつけとき 自分で確かめずに見聞きしただけの他機種の情報で「ある」という前提で語るのは誤った情報が広がる可能性があるからやめとけ
自分で確かめてない情報なら「かも」をつけとき
コンソール版同士でも地形の広さや地図の必要枚数ネザーとの座標対応が違うのに憶測でウィキられて面倒だったわ 拠点近くにいた動物たちがおおかみと牛1頭残して消えた… >>817
さくにいれてた?
あまり広げると消えるらしよ自分も1回消えてた 柵内20マスだかなんか範囲に留めないと消える可能性あるんじゃなかったっけ? >>816
逆に俺は814に対して誰に言ってるんだって言いたい >>822
ザッと見た感じ断言してるのは>>808だけだからそれかな? 20マス未満で羊の群れを囲っても
スポーンしたオオカミによって全滅ってのがあったな
そのとき初めてオオカミに殺意を覚えた・・・ >>809
俺もやりたいけど俺の所は火薬が希少アイテムだからな…
天空TTでも作ってみようかな よゐこマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン ゾンスポから装備付きゾンビが全くでなくなった
何か法則とかあるのかな? >>827
残念ながら来週までお預け
>>828
難易度がイージーになってるとか 廃坑を見つけたと思ったらほとんど辺な石ブロックと
鉄格子の迷路だった…迷いやすいし入り組んでる割に
成果も少ないというイジメみたいな場所だった
何だあれは >>831
それはエンダードラゴンに会いに行ける要塞だ
むしろ大当たりのレベル 座標覚えとけよ
いつか必要なもの準備して戻るときに絶対場所忘れてるからな ごめん>>814だけど肝心な部分言ってなかった
スポーンチャンクらしきものははっきりとある
Wii UとSwitchで確認済み
ただPC版と全てが同じかはわからないからゴーレムトラップがちゃんと動き続けるかどうかは不明
スポーンしたチャンクから10チャンク移動してアイテムバラまいて
そのマップのすみっこに移動してセーブして終了して
再開したらアイテム投げ捨ててそれが消滅してからアイテムバラまいたとこに戻ることで確認できる
スポーンチャンク外のアイテムは残ってる=ロードされてないのに対して
スポーンチャンク内のアイテムは消滅してる=ロードされ続けてる
>>815には誤解させて悪かった >>820
柵に入れてるのも入れてないのも消えてめっちゃ寂しくなったわ さほど広くもない柵で囲った羊が全滅してて狼を疑ったんだけど、犯人が狼ならそれ自体は残ってて良さそうなのにいなくなってて完全にミステリーになったことある。
どっかから入り込んだ狼が羊食べて全滅→自身はデスポーンとかになったんだろうか?? あれがみんなの言ってる要塞というやつだったのか…
そのエンドポータルみたいなのは見つけれずに帰ってしまった
一応一通り回ったつもりだけどまだ見てないところがあったのかな…
もう行きたくないと思ったけどまた覗いてみようかな 完全にガラスと土とドアで封じた空間に羊飼ってたが狼に全部食われてしまった
いまは家の地下室で羊たちをかくまってる 狼スポーンするバイオームで羊被害防ぐには狼を上限まで繁殖させるのも一案
以降湧かなくなる >>837
昔同じように検証してswitch版にスポーンチャンクは存在しないって認識だったけど、お前があるって言うからもう一度検証してみたけどやっぱアイテム残ってるぞ? >>837
「そのマップのすみっこ」って言い方がスゴい引っかかるんだけど、地図の隅なのかワールドの隅なのかどっちなん?
あとアイテム放ってからの移動は徒歩?エリトラ?
モードや難易度の違いも考慮してクリエイティブイージーとサバイバルハードの両方で試したけど、どちらもアイテム残ってた >>844
>>845
スポーンチャンクにアイテム残ってるなら
時間は止まってる、つまりゴーレムトラップも止まる つまり消えたのはへロブラインがインしてたからだな
常に動いてるチャンクがないとなると、自動化はちと考えないといかんよね PE版とswitch版にはスポーンチャンクは存在しないって結論出てたはず、自分も検証したけどアイテムは30分以上残ってました。 そういや公式でWiiuからswitchへマップコピーできるようにしましたって言ってたね
このアプデがいつ来るか知らんけど
動画で見る感じだとWiiuとswitchをローカルで繋いでコピーて感じな気がする 少し前までスポーンチャンクあるのは自分も確認してたけど
今やったらなくなってるっぽい >>846
んなこた俺は分かってるよ
814及び837が「間違った情報流すなswitchもスポーンチャンクはある」っていうからわざわざ再検証してやっただけ >>853
そういや箱はラクだね。早くマルチこないかなー。寝室とリビングにスイッチと箱をそれぞれ置いてるから好きな映像やプレイスタイルで一緒に遊べるの楽しみ。 修繕エンチャントって村人湧くようにしてその中の司書を厳選するしか手に入れる手段はない? 釣りでも手に入るよ
ただ、自力で手に入れるのはかなりキツイから自動釣堀推奨
後は宝箱チェストに入ってたりするみたいだけど俺はまだ見たことない 自動仕分け機能付き天空トラップタワー完成した
これでエリトラで旅に出れる
あと、これ一つあればゾンビトラップもスケルトントラップも必要無いな… BTU後も既存ワールドって使えるんだよね?
怖くてミニゲームしかやれない スポーンブロックからゾンビが沸かなくなったんですけど対処法ありますか?
ブロックの中のゾンビは回っていてたまにカチカチ音がなるだけでゾンビがスポーンしません >>858
もちろん使えるよ
ワールド変換機能がしっかりついてる。
ちなみに最近公式がライブ配信したX BOX 版のβテスト動画
https://youtu.be/nBWbi4SL5Cc
switch版もほぼこんな感じになると思われる
ちゃんとワールド変換機能も使ってるね
ただレッドストーン関連やTTは挙動が不安定になったりすると思う。 >>861
根本的な解決にはなっとらんだろ
一瞬だけ湧かせたいならそれでいいが エンダードラゴン倒して初めてエンドシティに行ったんだけど、島?が一つしかないのはそういうもの?
周りにいくつも島があって、渡っていくものだとばかり思っていたのだけど。。。? >>863
コンソールエディションの仕様
違う島に行きたかったらエンドラ復活させるとランダムでエンドゲートウェイが増えるから使う おーそうだったんか、ありがとう!
もう一つエリトラ欲しいからエンダードラゴン復活させるか。。。 >>865
既にエンドシップ出てるならデータロード画面のオプションからエンドリセットした方が確実だぞ
1つ目のエンドゲートウェイ先にエンドシップあったのなら、果てのクリスタル用意せずにリセット後エンドラ倒して出てくるゲートウェイ入ればエンドシップあるぞ >>840
遅くなったけどありがとう。
柵貫通するとか半端ねーな >>860
ありがとう、安心して作業続けられるわ
動画みると大分PE版に近くなってる感じなのかな >>866
エンドリセットってそういう事なのか!
どうもありがとうございます、明日にでも試してみます。 >>862
根本的に解決したいんだったら他のとこ全部脇潰せとしか言えない すまん、めっちゃ初心者なんだがコレ両手はまだ使えんのかな?? RPGの村みたいな感じを目指してコツコツ作ってるけど村人がいないから動物だけ囲ってる
時々虚しくなるけどやれるだけやってみる >>872
地図、各種矢、不死のトーテムだけ左手に持てる >>873
村人ゾンビから再生させようぜ!今俺もそうしてる PEってクロスプラットフォーム版の基礎になるくらいそんなに進んだ内容なの? >>877
レッドストーン関連でよく「PEでは動作未確認」だの「PEでも動く!」だの見てると劣ってるイメージしかないんだよなぁ… >>877
コンソール版と同じレベルにはなる
ただPC版と比べると、盾とか未実装だったりするくらいかな
ただPEはPC版、コンソール版と細かい点で仕様が違う
特にレッドストーン関連は挙動が不安定。 PEって要するにスマホみたいな上下ピンキリでメモリが不安定なハードが前提で
汎用的にとりあえず動くって設計になってるはずだから移植しやすいんだろう
クロスプラットフォームって結局は全てのハードの下限に揃えなきゃいけないわけで ミニゲームは公式ミニゲームが終了してサーバーパートナー制になるうわさもある >>877
モヤン直轄だから試行錯誤できる
だからバグも多いしPC版より早く実装されるものもある しかもswitchって中身がAndroidタブレットと同じだからな
移植しやすそう 走るの早くてジャンプ力もある愛馬がいつのまにか隅の柱近くで鎧と鞍だけになってた
素直に柵だけで2重ぐらいに囲っとけばよかったかな…… 難易度ずっとノーマルでやってきたけど、トラップ作るときだけピースフルにしようかと思ってる。何かデメリットある?例えば一部の実績解除ができなくなるとか。 テイムしたオウムが消えるバグってまだありますか?
名札で名前つけといたら安心なのかな >>887
特にないけど、強いて言うなら森の洋館(エヴォーカー等)や海底神殿(エルダーガーディアン)あたりのリスポーンしないモブがいる場所を読み込むと、難易度戻しても消えたままって事くらいかと >>889
洋館や神殿に近寄らなければ良いってことだな
ありがとう!
お礼に種64個あげる 自分の真下にブロックはジャンプして置けるけど、歩きながら自分の一歩先の下に置きながら前進する方法ってありますか?
高い崖っぽい所から向こう岸へ橋を架けたいんですが。 しゃがんでも置けないし地味に谷底を埋めてから橋の部分を残して削るしかないのかな? >>892
田植えのように後退りながら置いていくイメージだよね 革欲しかったから牛増やそうとしたら6、7匹ぐらいで最大数になったんだけど
もしかしてswitch版って畜産できない? 一昨日から始めたんだけど、伐った木の葉っぱをきれいにするがめんどい。。
なにか効率のよいやり方ってあるの? >>892
有難うございます。 真後ろと言うより少し斜めっぽくしゃがんで後ずさりっぽくしたら置けました。
丁寧にしないと押しっぱなしで2段ブロックを積んでしまうけれど、これでマイクラにも自分にも新しい場所への橋が架けられます 感謝 >>896
自分も最初は残っている葉っぱが気になってイライラするし困っていたけど、木の幹(木の部分だけ)壊してほっといたら(けっこう短時間)
翌日辺りには枯れて(無くなってる)ますよ。 これに気が付かなければそうそうに投げ出していたかも オンマルチでホストじゃない側が地図開いたりするとホストが落ちるんだけど…何度やってもダメだからバグかな? >>898
そうだったのか...!ありがとうございました! だいぶやり込んだし、慣れてない人や初心者の人の為に整地したり、チェストに石の道具詰め込んだりするボランティアしたいw
野良友達募集ってどこですりゃいいのかな? >>901
ミニゲーム適当にやって一緒に遊んだ人からフレンド申請出すとか? >>897
ほぼ真下を向きながらやれば誤設置しなくない?
自分が立ってる空間には置けないから >>902
ミニゲーム!そういうのもあるのか。
今まで敬遠してたけど、やってみるかな。switchのフレンド募集スレもあったけど過疎気味だし、初心者の人あんまいなそうだったから諦めてたよ。 >>904
フレンドコード晒してくれたらいきますよー。 >>901
俺の代わりに1000×1000を岩盤まで整地してくれ >>906
いやいいんだ…4歳にはコミュニケーションとれんずら >>907
それはもう、遊びの域出とる作業だ…
>>908
残念。拠点周りを明るくしたり、近くの山に登りやすいように階段設置してあげたりしたかったわ。 自動焼肉機作ったんだがうまくいかんな
水場に牛が数匹しか入らんから効率が悪すぎる >>910
自分はブランチマイニングメインの地底人なので地上メインで活動してくれるとありがたいかなぁ…と思った。
今はイカがメインだけど、たまに掘りたい時があるのでしょっちゅうプレイしてるわけではないけど >>845
マップのすみっこは地図のすみっこの意味
移動はクリエによる飛行
今再検証したら俺のほうはやはりスポーンチャンクと思われるほうだけアイテムが消失したのを確認できた
何か他の要因があるかもしれないので逆に検証の手順を細かく教えてもらいたい >>914
普通にコンパスが指す辺り一帯にアイテムばらまいてクリエイティブ飛行なりエリトラでワールド端まで移動してアイテム捨てて消えたら戻るだけ
差って言ったら地図の端かワールドの端かの違いくらいじゃない?
ってか、地図の隅っこってそれアイテム置いた場所から19チャンク(304マス)以上離れられてる? >>913
【NS】Minecraft マルチスレ 1ブロック目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1494585339/
この132にフレンドコード晒してきたよ。タイミング合うときあれば是非。地上整地大好き。 >>900
大きい木だと葉っぱの中に木が残ったりもするんで、探すのが面倒になったら延焼対策をして火を放つのも手
これから毎日ジャングルを焼こうぜ ジャングル燃やすの楽しいよな
火打ち石でセコセコ燃やしたり
溶岩で一気に燃やしたり 山削って家代わりにしていたんですけど…山の裏に村がありました
今の住まいの土の穴の場所に自宅を建設しようかと思ってとりあえず山のてっぺんから整地始めたんですけど…いきなり大きな豆腐ハウス作るよりは小さな家を作っていずれ大きな家にした方が良いのでしょうか?
それとも今大きめの家を作った方が…? >>919
自分も同じような状況になったんだけど
結局村に行く機会が増えて往復することになったから
もうめんどくさくなって村の家を一軒占領してその家を拡張する形にしたわ >>920
なるほど…いずれ村と自宅を一緒に囲ってしまおうかと思っていたので村の中に住んでしまっても一緒ですよね!
しばらく村の家を自宅代わりにしてみます!
ありがとございます! そして物が溢れて多数のチェストが欲しくなり、結局豆腐ハウスを作るまでがテンプレ 村一個しかねぇのかなあ自分で作るより自動生成されたやつを発展させたいんだよなあ たま〜にだけど、エラーで強制終了するなあ
やっぱり熱なのかな 一緒にやらないかと誘われたんだけど画面分割しつつオンラインでマルチってできる?
やるなら2台で2人ずつの4人とかになりそうなんだけど >>911
水流2段階あると思うけど、2段階両方ともディスペンサーバケツにして、とにかく牛溜めてから水流すようにしたら、ちゃんと稼働するようになったかな
マグマに接する所は牛が牛を押してくれないとマグマに焼かれないからとにかく牛溜めれるようにすることかな 自宅付近の砂漠の地下に洞窟見つけて探検してたら鉄200個くらい取れた嬉しい >>927
ゴーレムトラップ造れば鉄は自動で無尽蔵に取れるよ
ピッグマントラップ造れば金も集まる >>928
自分の中で鉄と金の価値が暴落する瞬間である 2回目の探索でレッドストーンとダイヤモンドも手に入れたぜ
>>928
よくわからんけど洞窟行ってくる! いま滞在してる村と洋館がお隣なんだけど
もし村を拡張して洋館と合体させたら
あの斧を持ったおっさんによる村人大虐殺事件が発生しちゃうのかな?
もしくはゴーレムの洋館討ち入りとか ゴーレムトラップ作ったんだけど
村人を収容してる部屋を床も壁も全部カラス張りにしたら
たまに位置ずれ起こしてるようで壁にめり込んでたり出てきちゃう・・・
これって壁だけ丸石とかにすればいいのかな? 坑道や渓谷に繋がった広い洞窟なら山ほど取れるよ
探索に時間かかるから効率は悪いけど 浮遊島作ろうとしてるけど、これは完全にひっくり返ったウ○コですわ
センスって大事だな…
http://imgur.com/FpvBW66.jpg
>>938
俺は2×3のスペースに村人10人詰めてるけど圧死とかはみ出しは今の所一度も無いよ 溶岩に向かって塵ホイホイ投げてたら後ろから子供ゾンビに突っ込まれて溶岩ダイブ…。
子供ゾンビって昼でも死なないの?ちょこまか走りやがってクソが 初めてネザー行ったんだが怖すぎwww
すぐ帰りたくなってゲートの周辺ちょこっと削って帰宅したった
突然燃えてダメージ食らって危なく死ぬとこだったww暗黒石って松明もあかんのね…
ネザー探索怖くてできんな オレのアイアンゴーレム壱号がネザーに転送されてしまった… 牛勝手に俺のトロッコ乗ってどっか行ってんじゃねーよ >>948
溶岩や水で流されたり、砂利や砂が落ちたり、クリーパーの爆発に巻き込まれたりしないかぎりはそのまま残って光り続ける ああ、950踏んでる
ごめんなさい、今出先でしばらく触れないから>>960の人次スレお願いします >>2-3の修正よろしく
2は地図の枚数など
3は20170年を2017年に、アプデは秋、Switchでもワールドは無限など
逆に3に既存ワールドも無限になるとかいれたほうがいいかも >>950
洞窟付近に目印置いてたんだけど入り口2つあったみたいで違うほうに入ってたわ
元の方は全部残ってたよありがとう >>941
こどもゾンビは日光で燃えないよ
しかも早いし草に隠れるしでめんどくさい >>955
すげー、と思ったけどもう右のやつがウンコに見えて仕方がない >>955
サンクス
今から参考にして作ってみます 村を初めて見つけた
初めは二人位はいたんだけど、気づいたら一人しかいなくなってた
一人じゃ繁殖もできないよね…
折角全部壁で囲ったのになあ 殺し続けてもどんどん動物が涌いてくる小島に来てしまった
すでに100以上殺してるけどなんだよこの島 >>960
まじか買ってくるw
PS4は分割マルチできるって書いてあるのにこっちは説明ないし、検索も引っかからなくてアプデ待ちのwindows版とどっちを買うか悩んでたんだ。ありがとう! 縦分割・横分割両方試したけど、想像してたより画面が見にくい。もう一台switch欲しい
で、>>960 は次スレ建てる気なし? >>964
あ、ごめん!うっかりしてた
ちょっとpc起動してやってみる! スマホで建てれたんだけど地図の枚数の修正って9枚だっけ?
新参ものですみません もし良かったらどなたか正確な追加情報をお願いします。 あ…タイトル間違えてる…すみませんすみません
落として新しいの作ってくださいTT
本当にごめん >>954
やっぱり日光効かないのか…ありがとう。
ゾンヒスポナー見つけたから復讐の作ってやるわ 新しい整地現場です
【NS】Minecraft マインクラフト Nintendo Switch Part7 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1503214483/ 最初はダイヤ求めて黙々とブランチマイニングしてたもんだが、
村人から大抵の物は手に入るの知ってから、寧ろ石炭やラピスの為に掘るようになった気がするわ。
そりゃ見つけたら嬉しいが、シルクタッチで鉱石のまま保管。
村人様様っす。 何とかウンコ卒業できた
ここには整地神を祀る神社でもつくるか
http://imgur.com/jCF5SXm.jpg >>978
もう、柱は崩した
決してカリン塔とかじゃないからな >>981
エリトラで飛んでいくから大丈夫
>>983
建物完成したら村人さんに住んでもらう予定 (´・ω・`)早くサーバ化してくれーーー!
(´・ω・`)僕のスイッチが死んでまう…… >>984
建物完成したら見せてほしいな
人の見るの楽しいわ >>985
まさか常時つけっぱオンライン状態にしてるの(´・ω・`)? >>986
いつになるか分からないが
できたら画像載せるよ >>959
ありがとう、でもドア作ってないんだ
高所整備が遅れたから落ちておなくなりになったとか…? 海底遺跡?見つけたんで近くの島拠点にしようと整地中にあまりの木の多さに途中で火付けてしまった >>971
おつです
技能付きつるはしを村人から交換してもらったけど
よく利点がわからないおバカなわたし switch版ってプレイヤーがいる場所から
どのぐらい離れた範囲までが時間が動いてるかってわかります? >>991
技能はシルクタッチのことだ。
普通なら壊れるもの(ガラスとか)を壊さずに掘り出せる。 オフラインで2アカウント使ってやってるんですけど、ホストが不在の時にゲストだけで続きできないんですか?ホストのアカウントでやるしかない? >>991
鉱石を鉱石のまま掘り出せる
地上に持ち帰ってから、幸運Vのツルハシで砕けばウハウハ >>992
マイクラの採掘は存在するブロックを砕いて鉱石などを取り出しているイメージ。
ありのままの状態を維持して採取するようにできるのが技能付きのツルハシな。
よって、氷ブロックやガラスなんかも壊さずに入手可能です。 >>991
技能(シルクタッチ)の付いた道具を使えば、赤の水玉柄の巨大キノコを採取した時に「赤の水玉柄四角ブロック」を入手できる(ベージュ巨大キノコも同様) このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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