X



【PC】Minecraft MOD総合.0.24.3 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しのスティーブ@無断転載は禁止 ©2ch.net (ワッチョイ bb92-nRiD)
垢版 |
2017/08/22(火) 15:17:06.24ID:ZwhFkcsd0
Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。

次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
スレ立て時には
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をテンプレの一行目に付け足すこと。

■Minecraft日本語Wiki
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13

■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ50 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1499773452/

[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.3 [転載禁止]?2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1431305477/

【FTB】 Feed The Beast 総合 [転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1422521967/

Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/54856/

■前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.24.2
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1500822213/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0539名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3383-6h2J)
垢版 |
2017/09/06(水) 14:36:38.66ID:+s0BWW3k0
基本的に重いのはパーティクルとエンティティ処理だから
パーティクルばしばし飛ばす光源は当然重い
光源とは違うけどBotaniaのスパークなんて顕著やね
あれパーティクル飛ばしすぎで重いけど、おばけインク使ってパーティクル消すとだいぶ軽くなる

でも実際は設置し易さについ調子に乗って必要以上に光源を置いちゃうのがありがち
0547名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (スプッッ Sd1f-UQ5O)
垢版 |
2017/09/06(水) 18:31:47.18ID:/IKWpb6zd
ついに放置しても資源が貯まるようになって遠慮なく外出できるようになった
久しぶりにコンビニ行くか
0552名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ cf92-UBPk)
垢版 |
2017/09/06(水) 22:07:22.58ID:1Jjw6qFY0
光源の話でTC4の魔法のランプ思い出したけどあれ地形貫通で問答無用で光源で埋め尽くすから
ブレイズとかダンジョンとかの湧き潰しには便利なんだが暗室作りたい時はかえって邪魔になるんだよね・・・
あとなんか水流の判定に影響するみたいで丸石製造機使った自動再生壁が上手く動かなくなった
0556名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 57c1-nhGI)
垢版 |
2017/09/07(木) 00:38:02.27ID:LFNO5vWK0
>>538 >>541 >>546
マップがスーパーフラットなんで、重いはまずないと思うんだよね。
多分、MODの競合が原因なんだろうと思ってる。
これ以上は、アレなので、質問スレにでもいくよ。
0557名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4e20-MpTr)
垢版 |
2017/09/07(木) 10:20:42.83ID:E+qiHS8h0
ここMODスレやからMOD大量の人多いと思うけど、みんなPCの負荷対策どうしてる?
拠点をたいして発展させてない段階(重そうなのはEIOのスポナー1台とFarming Station2台くらい、あとはStorage Drawersかな?)でFPS60切ってきた
MODは210個位でOptifineは色々やらかしてくれるから抜いてる
PCスペックやおま環云々は置いといてどんな対策してるんだろうか
0559名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5ba4-g9be)
垢版 |
2017/09/07(木) 10:49:15.48ID:3z4cEdjw0
雑に、単純に、今動いてるMODを減らしてる
ぶっちゃけたくさん入れて始めたはいい物の、ろくに使ってないものだらけになってることに気付く
使わないものなんて要らないんだから抜いちゃえよって減らして、抜くのはもったいないと思ったものも動かさなかったり単純で最低限な形で運用する
確認したらまだ使ってるMOD数が60個超えてたけどこれ半分に減らしてもたいして問題ないわ
0560名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3a2c-/08I)
垢版 |
2017/09/07(木) 11:19:04.50ID:5Rf6XNaI0
俺もOptiは抜いてるけど、それなりのマシンスペックがあってもMOD大量で工業化とかしようとすると厳しいよなー
1.7.10は軽量化が最適化されてるMODが多いけど1.8以降はまだ軽量化される段階じゃないから、1.10.2が好きな俺にとっては泣く泣くMOD減らすくらいしかできない
0562名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5f23-XY1H)
垢版 |
2017/09/07(木) 11:32:05.66ID:7smqe3uN0
>>インベントリ内だと+マークあるけど作業台だとないんけど
0565名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4e20-MpTr)
垢版 |
2017/09/07(木) 12:33:15.52ID:E+qiHS8h0
やっぱ使ってないMODだとしても読み込まれてる数が多いとそれだけ負荷になるんだな
楽するためにMODPACKで始めたけど結局50個も使ってないっぽいし
MOD環境以外では>>561>>564が言ってくれてるらへんか別次元に重い物置く場合チャンクローダー置いちゃったら意味ないよな?

とりあえずMOD減らしていこう
てか1から作った方が早そうだなw
0568名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4e20-MpTr)
垢版 |
2017/09/07(木) 13:00:40.88ID:E+qiHS8h0
>>567
逆転の発想だな
ただ今の繁栄具合でのFPS値を考えるとそんなの植えたら木の上で寝るだけのゲームになるわw
0570名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 76d3-TqSc)
垢版 |
2017/09/07(木) 13:54:28.68ID:3xadx10T0
>>557
1.7.10で約200のmod入ってるけど
普段はmystcraftで作成したvoidworldの倉庫とbotaniaのマナ生産施設くらいしか読み込ませていない
物資の在庫が少なくなってきたら加工場をRailcraftのトロッコ型チャンクローダーを読み込ませてる倉庫内から発車して10分だけ読み込ませてる
0571名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5ba4-g9be)
垢版 |
2017/09/07(木) 13:54:34.25ID:3z4cEdjw0
MOD抜くことで始めの読み込みの段階でどの程度軽くなるかは知らんが
データをロードしてからまだ触ってなかったMODのブロックをちょっと弄ったとたん重くなったりしてたから
MODそのものを抜くのは予防という意味でも有効な手段のはず

減らそうと思って減らせるMODなんてどうせ今後も要らないMODって思ってるわけだし減らせ減らせ。断捨離だ
0576名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1783-x/0H)
垢版 |
2017/09/07(木) 15:31:05.16ID:FePLVInE0
うちの環境、拠点周りは特に重くもなく問題ないんだけど
新しいチャンクを生成する時にめちゃくちゃ重くなるんだよな

FPSが下がる訳じゃなくてブロックを破壊しても元に戻るサーバー遅延のような状態になる
Optifineが悪いのかRecurrentComplexが悪いのかどっちかだとは思うが・・・
0581名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1783-x/0H)
垢版 |
2017/09/07(木) 16:27:12.06ID:FePLVInE0
>>577
Forgeの設定弄るのは盲点だったな、Optifineの設定ばかり見てたわ
スレッドチャンクレンダリングはデフォでtrueだったからいいけど
チャンクのキャッシュサイズは0だったし、Modが多いならModチケットの上限も200から見直すべきなんだろうか
0582名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4e20-MpTr)
垢版 |
2017/09/07(木) 17:48:00.60ID:E+qiHS8h0
やっぱみんな別ディメンションとかで対策してるんだな
>>570の方法とか全く頭の片隅にもなかったわ
負荷対策までも楽しんじゃうとか感服するわ

とりあえず帰ったらMOD整理しよう
なぜかワクワクする
MODPACKやから知らないMODだらけで面倒そうだな
0585名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5f23-XY1H)
垢版 |
2017/09/07(木) 19:49:08.58ID:7smqe3uN0
ミニマップで一番軽いのってどれなんかね?
0593名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 57c1-nhGI)
垢版 |
2017/09/07(木) 21:52:59.26ID:LFNO5vWK0
>>591 それは高性能CPUを用意したものだけに許される言葉よ。
Core i3やi5のシリーズがそこまで新しくなかったら、多分、MOD増えただけで相当重くなる。
グラボやメモリだけ用意してれば良いゲームでもなさげ
0621名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0b5c-JojV)
垢版 |
2017/09/08(金) 14:25:57.44ID:Mda2UK4L0
最初は予算がきつくて6700kとメモリ16Gの構成で内臓GPUで遊んでたけど
グレッグ、TFCは無理だったが他の有名所の工業魔術modを複数入れても余裕で動いてたよ
i7が譲れないならグラボを後回しにしてもいいんじゃないのかな
後は意外とCPUが動いてないからi5にして
その分グラボのグレードを上げてればよかったかなとは思ってるけど参考になるかな
0632名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4e92-FDFW)
垢版 |
2017/09/08(金) 19:04:12.11ID:pF3Q51Eo0
逆に言えばi7ならグラボがGTX650Xって無いよりはマシって最低水準レベルでも
計270mod環境メモリ8GB割当てで30FPS出るぞい
JourneyMapは絶望的に重いからそれだったらLiteloader突っ込んでVoxelMap入れたほうが遥かに軽い
MOD減らしたいんだけどロールプレイのために突っ込んでると生活系なかなか減らせないジレンマ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況