【3DS】Minecraft マインクラフト New Nintendo 3DS [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
あと、このMinecraftで連射TNTキャノン(下段のクロックディスペンサーで爆風を起こし上段のを発射)は動く? >>87
報告ありがとうございます。
ドラクエまだ終わってないし買うのはもうちょっと先にしようっと…… 作られる世界は一つだけ?
それとも複数作れて行き来できる? これってSwitchと3DSで同じワールドに入れるの? しかし3600円は躊躇するな、2000円なら即買いだったけど、しばらくこことか見てから決めようかな
スマホ版が840円だし、致命的なバグがあれば目も当てられないし
あと、キッズはSwitch版を持ってるか、New3DSじゃない初代3DSや廉価版2DS使ってのが多いのもあるじゃね? >>103
世界というか、世界データは何個か作れるみたい
往き来の意味はわからないけど、今日はこっちの、世界データ 明日はそっちの世界データを、自由に選択して遊べるよ >>106
難しすぎるね
ゾンビはともかく スケルトンや匠と戦うのが、ビビるくらい操作が特殊感あるね
switch版の操作に慣れてるから余計きつい >>91
敵モブ増えるとか、動物ちょっと増えただけで
かくつきはじめるから、例え沢山わいても
データ容量オーバーとかでフリーズしそうな予感はする
敵と戦うのすらまだ慣れてないから トラップとか作るには熟練者にならないとキツイかもな 子供がスイッチ版とどっち買うか超悩んでる。
クオリティはスイッチなんだろうけど、周りの友達は3ds所持率100%で一緒に遊ぶには3dsの方がいいらしい 。 >>113
様子見した方がいいだろ
その周りの子らが、どうするかとか
この先致命的なバグが出てくるとかな >>113
まずSwitchは性能がいいし、ワールドサイズも
3DS:2016x2016 Switch:秋に無限になる
3DS同士のマルチは今のところできない、アプデで今後対応だからその友達の反応見てみてもいいかもよ >>113
DS版今後 マルチプレイ出来るようにする バージョンアップの予定はあるようだけど どっちが良いんだろうね
switch版もDS版も 良さ悪さあるのは 所持率かもな switchまだまだ入手しずらさは高い
ただDS版マイクラと 本家マイクラより前に出たマイクラもどきと言われてる
キューブクリエイターと比べたら 断然 昨日でたマイクラのが、出来る事の多さとかはいい
自分はマイクラもどきも 楽しんだ派だけど
操作制はマイクラもキュークリもどっこいどっこい 考えたら3DSは3台持ってるわ
初代→LL→NEW >>118の書き込み消したい キューブクリエイター貶すみたいな書き込みする気じゃなかっと
左側キューブも楽しかったから ごめんなさい >>120
そもそもキューブは3DS マイクラは、ニュー3DS
だから、土俵も違う
自分は、ニュー2DSLLでマイクラやってる どういう教育を受けると変なスペース空けたりするようになるの? ゲームスレで言う事じゃないのは分かってるけど、この文章で日本人なら真面目な話ゲームする前に日本語勉強した方がいいぞ
書き込む前に文章を音読するクセをつけろ
おかしい文章だって書き込む前に気付けるから 半角混じり
無駄改行
謎空白
読みにくい文章
ガイジ? >>129
もう書き込まない。単純にニュー3DS版の感想書き込みたかっただけだけど、今後は読むだけにするよ >>71
3DS版での目印はタワー建てるより下画面のMAPに写るように目立つ物を敷いた方がいいな
マグマだと真っ赤になるから広範囲に撒けば目印になる 句読点多用は頭悪い証だから公式な文とかじゃなきゃやめた方がいい 画面の明るさどれくらいにしてる?
あまりにも視界悪すぎて最大の明るさでやったら、松明要らないくらいには明るいけど敵はやっぱり…わきまくるよね まあ3DS版はお勧めするならパッケ出てからでもいいんじゃない?
これからまだアプデあるだろうけどすぐには来ないかもだし今はswitch持ってる人はそっちの方がよさげ
3DS版の2画面と持ち運びやすさはswitch版にはなくて魅力的ではあるけどね >>136
書き込まないつもりだったけど、マイクラもここ見るのもやっぱり好きなのでごめんなさい
あと改めて不快な気分にさせてしまった方々、
自分の未熟さ反省しました。注意とかさせてごめんなさい >>133
ありがとうございます
あまりにも馬鹿らしい書込みしてすみませんでした アプデは日本マイクロソフト様に期待しよう
とりあえず気になったのは
・ジャンプ置き等の基本的操作が慣れるまでストレス
・アイテムの切り換えをタップで行うけど、LLでもまごつく(タッチペン握ったままなら大丈夫だが)
・チェストの中身を確認する時のスクロールがとにかく苦痛
・20分ごとに行われる強制セーブ
特にチェストは早急に改善してくれないと辛い
強制セーブは馴れてきたけど設定でオフをつけてほしい >>139
いや別に不快にはなってないんだけど、もし小中学生とかじゃないなら本気で自分の心配したほうがいいよ
不快じゃなくて心配になってくる
これだけの人数に言われてる事実を真摯に受け止めてくれ
小説でもラノベ()でも新聞でも何でも良いから活字読め活字 いまや小中学生がネットやってることが多いんだから、あんまり気にならなかったわ
何歳か聞かれても小学生って思われたくないから何も言わない子もいるからな 高層ビルを建ててみたいんだけど高度制限はどうなってるの? スマホ版しかしたことなくて下や上の向き方、回転ができなくて買ってすぐそっ閉じ…。
初心者にはあのマニュアルではわからないよ。 >>150
自分もスマホのしかやってないけど3DS出来ないの New3DSを買って以来、右アナログの存在をすっかり忘れてた。 うーむ、マイクラエディション3DSが出るまで
アプデで良くなっていくのを期待しつつ待ちかな
DSはDS Liteで止まってるから3DSは欲しかったし
でももし3DSでマイクラエディションが出るなら
VitaのマイクラSPエディションは買わなかったんだけどなぁ >>151
いやできるんだけどマニュアルがわかりづらいなって
視点変えられるのはpeより目に優しい気がするよ 店頭で売ってないから、マイクラ出てること知らないキッズも多そうだな クリエイティブで地図埋めようとしたら途中から地図がスクロールしなくなった ベッドで眠るときに20分程の巻き戻しエラーくらうことがあるな
たまに手動でセーブした方がいいかもね
何故20分ごとの強制セーブをつけたのかがなんとなく分かったよ 立体視は既に対応終えてて近いアプデで入るみたい
細かいバグも一緒に直るのかな 直るといいね
アプデは積極的にしてくれるみたいだから すばりそうだろ
ローカルマルチすら出来ないとか製品版としてはありえない ttp://napoan.com/new3ds-3d-update-soon/
ブログの記事だけど来るらしいよ >>172
ほんとだ。一応可能なんだね、見てみたい気もするなぁ
マリオ3Dランドくらいうまく効いてればいいんだが VITAとNew3DS(LLでない)もってて初マイクラ買おうと思うだけど、どっちも不具合なのか?
アプデで対応の見込みや立体視なるなら3DSなのか。
ごめん、皆さんならどーする?
本当はスイッチあればそれでいいんだが、因みに据え置きではやる気ない。 Vitaと3DSならマップの広さからして後者一択だな 実機触ってみないとなんともだけど、
マップは絶対に広い方がいいから3DSでいいと思う ワールドは横は少し広いが高さは128で
少し前のPEベースということは、mobはチャンク管理か
アプデで距離管理に変更出来るのかどうか
ハードの能力的に >>175
頑張ってSwitch本体とSwitch版買う
おまえの初マイクラを大切にしたい これからのアプデでどこまで触ってくれるかだね
描画含めたオプションの充実はパッケージくるまでには済ませてほしい
2画面&立体視という3DSにしかないマイクラだから楽しみ
とりあえず今はたまに起こる巻き戻しに怯えながら遊んでる Vitaはセーブエラー
3DSまでセーブエラーかよ… vitaセーブ&廃坑スポナー周辺でエラー頻発するから
古いDSから引越そうかと思ったけど
プレイ動画見たら描画距離短くて
霧の世界にいるのかと思った
海底神殿や洋館や
大型トラップ作っても読み込めるか
心配になって購入せず様子見になった
てか神殿や洋館はまだないのかな まあ3dsスレで聞いたら3ds勧められるに決まってるわな vitaは本体側から好きな音楽再生できるのは良かった 高さが128なのは描画可能な距離的にそれより高い建物作っても表示できないってことでは
世界の広さは魅力だがその点を除けばエラーだらけのVITAの方がまだまともなマイクラできそう
今後のアプデに期待 迷ったならwin10版買ったほうが確実だと思うのだけど どうにも操作がしずらいなぁ。
PC版みたく、操作ボタンを任意で変更できたらいいのに。
あと、とりあえずクリエイティブで遊んでるんだが、
エンドと海底神殿系のブロックが見当たらないな。
シーランタン多用するんで、海底神殿がないなら痛い。 海底神殿はたしかPE0.16から
エンドは1.0
だから3DSのアプデが追いつけば高さ256になるかもしれないよ >>193
ありがとう
アプデに期待するしかないな。それまではカボチャ置くかー。 そんなに3ds駄目?
switchハードも持ってるんだけど、家族の手前目だたない3dsにしようかと思ってるところ 当たり前だけど品質が違いすぎる
値段も変わらないしswitchが吉 スイッチ持ってるなら、スイッチ版の方が無難だよ
3DSなら兄弟別画面でマルチとかも楽しそうだけど、アプデが来ないと今のところメリットを感じられない VITA版は3dsの二倍の高さ256まで
描画範囲も何チャンクかは分からんけど3DSよりずっと広いよ 本当に3D対応してくれるなら、付加価値ハンパないな >>204
そうなのかぁ、小学生の甥っ子がvita版やってたんで勧めようかと思ったけどちと厳しいな
マップの広さとタッチパネルくらいか 描画範囲が狭い割に立体視に対応する余裕があるというのは、
GPUには余力があるけどCPUかパワー不足ということなのかね。 アイテム切り替えどうしてる?
タップだと微妙だし、ZRLだと押しにくいし、十字キーが妥当? フィルタかけてるようなもんだろうから描画範囲が狭いのは立体視のせいかもな
ニューで立体視さらに良くなってるんだっけか?
マイクラを立体視でやりたい誘惑に駆られるわ newの立体視は確かに無印よりは良いけど
それでも疲れるから普段はオフだわ >>47
vita持ちだが
これだけで3ds欲しくなった
スイッチが買えないのが悪いんだ まだだよ
ダウンロード版であらかた不具合取ってから発売だね vita版のたまにある、突然エラー巻き戻りって、3ds版もあるんだね
ちょっと買う気そがれた 旧3DSも出来るキュークリDXは
敵の沸き方おかしいから
こっちに期待してるのだけどな
よゐこの動画程度ならまだ
何とかなるのだよな >>220
キューブクリエイターDXは森林とかで敵が死ぬほど湧いてたが、
アップデートで常識的な湧き方になったよ マイクラってセーブデータが大きいから書き込みでエラーが出やすいのかねぇ。 ファイルサイズ大きいのがセーブエラーの原因としたらストレージの問題?
尼のメモカのレビューで使えなくなった云々が結構あるが
元々、セーブ/ロードの性能を安定させるために専用にしたというのに… メモリの書き込みにファームウェアのCPU使用率が足りずに書き込みが遅延しているのにもかかわらず、さらに上書きや電源OFFなどで完了できなくなって破損していると思う
昔のスマホで似たような事がよくあった チェストの中身が見づらい
ついでに一括でアイテムをまとめる機能とか欲しいなあ Xボタンでアイテム移動するときラージチェストだと空いてる枠が画面に表示されてないと移動出来ないのなんとかしてくれ
これ元からこうなの? >>206
既にvitaでやってんのに3DSをすすめる理由って何よ >>228
Vita無くしちゃって出来なくなったとか言ってたのよ
new3DSは持ってるから勧めてみようかと。 馬に乗って何か動作すると
かなりの高確率で落ちるな… キーコンフィグ欲しいなぁと思う
ジャンプをBにしてぇ… これまで報告があった落ちる動作
・ベッドで眠る
・チェストを開けている時
(大量のアイテムの行き来?多数のチェストに囲まれてる?)
・馬に乗って動作
・オートセーブ時
一番最後は自分が体験(ベッドやチェストでも経験済み)
ここらへんなので20分とはいえ巻き戻しは萎えるから
アプデくるまでは、重要な動作後には手動セーブをおすすめ
今はオートセーブのカウントダウンが最早怖いわ
2画面マイクラ楽しくなってきたから、早く修正きてほしい UI周りどうなん?
遊びやすいなら興味あるんだが
どうせ据え置き版より出来ること減ってるのはわかってるし パケ版のセーブデータはカートリッジ保存なのかな?
世界樹とかだと、カートリッジのセーブはマイクロSDの5倍くらい遅いので心配。 vita版セーブできなかったりよく落ちるからこっちのはどうかと思ってたが
似たようなもんなんだな、安定してるのなら本体ごと買うつもりだったんだけど マルチ実装のアプデと一緒にどこまで動作が安定するかだな
そこで駄目ならもう見限る 他ハード版もアップデートのたびに安定不安定を繰り返してるのに何言ってんだ そうは言っても本来なら安定した状態で発売するのが当たり前だからな いろんな端末のユーザーレビュー見てると、バグを放置する運営の対応を批判したらすぐ叩かれてるな。
魅力あるソフトではあるけど、アプデのたびに装置が動かなくなったり挙動が怪しくなったりとか、もう疲れたよ クリエイティブで延々東に移動してたら地形はあるのに地図がスクロールしなくなった
西に戻ってくると元通りスクロールした
仕様? しばらく経つと表示されるようになるはず
しかし確かにどのマイクラでもアプデの度になにかあるよな
もぐら叩きみたい
まあもう慣れてしまったけど >>247
3DSの世界は無限じゃないよね?
だからスクロールしなくなったのは地の果てだからじゃないの? ラージでやってるけど、最初に作った世界で毒グモスポナー制圧したら動作がもっさりになって、ボタンの反応も遅いしとても遊べる状態じゃなくなった。
なんとか離れると直るけど、うっかり近寄ると苦労する。あちこち掘りまくって汚かったし、なんだか怖くなってデータを消した。
作り直したデータでは村や拠点が充実してきて、光源の影響なのか場所により重くて、夜になると悪化するし、たまにホームに戻される。いつかsdのデータごと吹っ飛びそうでちょっと怖い。それでもnew3dsしか持ってない自分は、マイクラができる事に感動してるよ。 要約するとマイクラ楽しいってことみたいだけど
早くアプデしてくれないと困るよな
マイクラが楽しいのは当たり前なんだし、3DSなら充分他と差別化できるんだし
しかしブランチマイニング中に地図見られるのが地味にいいわ 村人との取引で、エンチャント本の効果って表示されてる?
何の効果かわからず、取引しづらい。 そのままでやると手痛いなグリップ買わないときついわ カメラ回すときとか >>254
同じく痛かったけど
感度最高付近にしてみたら和らいだよ 個数が少ない小麦の種を足して一枠に出来ない時がある。不具合直してくれー。 >>258
ああそうなんだ気づかなかった
グリップ買っちゃったからまあグリップしながらやるわ オートセーブに任せきりじゃなくて手動でセーブを合間合間にするようになってからは
セーブデータ破損からの20分巻き戻しはなくなったけど
今度は大量にクラフト→大量にチェスト移動時に
フリーズからの3DS再起動くらうように
うーむ、早く有料テスター卒業したいんだが ついにnewを買う時が来たかと思ったけど
今はテスターたちに任せてしばらく様子見しとこう これ事前宣伝が全然だったのは出来がイマイチだったからってオチなのか?
せっかく3DS仕様に作ってるんだし出来が良ければ大々的に宣伝してパッケージ版も即発売すべき大型タイトルだったと思うが マイクラって、どの端末でもそこそこの売上あるのに、メジャーな売り方しないよね
switch版はよゐこ使ったりしてるけどネット限定だし、パッケージ売りもしない、vitaはキャラバンで全国回ったりしてるけど、手作りイベントから抜け出してない >>268
スイッチ版はアプデに合わせて年末にパッケージ版出すんじゃないかな >>266
ちょっと待て それでどうやって
朝を察知するのか? >>271
1ブロックだけ覗き穴空けとけば良いじゃん・・・ >>266
俺は逆でブロック高く積んで見物してるよ >>267
スレをざっと読めば分かるだろうけど
まだテスト段階だからだね 3dsでマイクラデビューだが楽しいなこれ時間どんどん過ぎていく、少し酔うけど
そういえばけっこう探検してるんだけど要塞とか洋館とか見つからないわ、実装されてる…よね? >>276
要塞は知らんけど、森の洋館は残念ながら… 村人との取引どうやるんだ?
取引できないから村発見したのに農作物盗むくらいしかやることないわ >>276
要塞あったよ。洞窟掘ってたら苔の生えたブロックが出てきて、スポナーかと思ったら階段で、蜘蛛の巣だらけの本棚が沢山ある部屋があった。
松明切れで引き返したまま自分にはまだ早い気がして見なかった事にしました。
マイクラは実況で見てて知識だけはあったからドキドキした。 ネットで見つけたシード値を適当に入れたが、ゲームの動きがものすごく重くなるものがあった
何故だろ? 洋館導入はリスク高いと思う
あれは初期配置の建造物としては巨大&複雑すぎる
処理的に相当な負担がかかるからVITA民なんかは不満たらたら 相変わらず遠出して帰ってくると動物たちが蒸発するのね vitaはただでさえマップ狭いのにほぼ必ず洋館発生で 死んでアイテム消えるとモチベーションが下がるな
せっかく防具とかそろえたのに悲しいわ vitaの洋館はひどいときは1つのマップに5個ぐらい出るからな vita版は俺がやってた頃はエラー率半端なくてまともにプレイとかできる状態じゃなかった いきなり手が震えだす現象が起きた
素手でも震えてるし斧やツルハシ、パンを持ってもずっと震えてる
画面の揺れをオフにしたら止まったけど、オンにしたらまた震えだした
何が原因なんだろう 装備品の修復や合成、名付け等に使う
序盤は気にしなくていいよ
最初にすることは死んで死んで死にまくって覚えること >>292
死んで持ってたダイヤとエメラルド全ロストしたときはもうやめようかと思ったわ
結局やめずにいまもやってるけど ついさっきまでめっちゃ楽しんでたけど
村を自力で探すのがだるすぎるからクリエイティブモードで空飛んでみつけた後
サバイバルモードに戻したらクリエイティブモードで手に取ったアイテムもサバイバルに引き継いでて糞萎えた
ブランチマイニングなりなんなりしてた意味が全くなくて悲しい
オートセーブ切ってなかったのは大失敗だし、これで勲章もゲットできなくなってこの世界のデータ無駄になってしまった マルチポストは取りあえず置いとくとして
サバイバルからクリエイティブにしたってことは要はズルしたのと同じだろ
それで今までの苦労とか実績がーとか言われてもね 山でかすぎ
洞窟たくさんありすぎ
わくわくがとまらない 鉄ほしいから掘るか
で地下洞窟にブチ当たる率高すぎで困る
怖くて入れない 掘りあてた洞窟は塞いじゃって無かったことにする派だけど
つい見えてる鉄とかを取りに行って射殺されることの多さよ 実績ってこれにもあるのかな。それらしい感じのは見当たらないけど、ないよね?
あとクリエイティブにスポンジがあったから、海底神殿もあるっぽい感じかな。
神シードにしたくて何度も作り直しては消してを繰り返してかなり海を見て回ってるのにまだ見つけたことない。そしてメサの美しさよ…。 スポンジはPC版でも割と昔からあったよ
機能実装は1.8だけど よゐこって実はこっそりクエイティブでやってる?
あんなに線路作れそうにないんやが
あとBGMがクリエイティブ専が流れてたし 操作方法で一つだけ教えてほしい
アナログスティックでキャラを動かせる?
キューブクリエーターみたいな移動をボタンでやるのが苦痛なんだよね >>304
ありがとう
それだけで十分満足
ダウンロードしちゃうわ >>301
そうなんだ。海底が見辛いのはあるけど、海底神殿はないっぽいかな…。
>>306
メサはレアだから何回か作り直せばそのうち形成されるかも。
きのこ島も一度見たっきり。ジャングル、メサ、雪山だけでも揃う気がしない。 マップめちゃくちゃ広いな
村がぜんぜん見つからない >>307
そうなのか…どんなバイオームもとりあえずどこかには形成されるのかとおもってた
ちょっと悲しい >>298
鉄とか石炭なんかのレアじゃない鉱石集めはブランチマイニングより
大きめの洞窟を調べ回った方が効率いいよ よし、操作になんとか慣れてきた
布団の中で横になりながら遊べることが一番の利点だね ダウンロード販売のみだから、どのくらいの本数売れてるのか全然わからないな >>312
キューブクリエイター3Dの時は、メーカーが30万本突破とか宣伝してたよ
DX出すときにだけど オートセーブの時 地形データが破損しましたみたいな文章が出て、
オープニング画面に戻されて そのデータで始めたら下画面の地図が見えなくなって
しまいました。これってどういう事でしょう? >>294
サバイバルのワールドをクリエにしたら そらそうなるわとしか言えんわ
今やってるサバイバルと同じシード入力したクリエワールドを別に作って村の座標メモするんやぞ
あと村ってのは村人ゾンビを捕獲して治療して自分で作るもんや
どう見てもお前村人やろっていうデカイ鼻のゾンビがたまにおるやろ?あいつが村人ゾンビや やっと村見つけたと思ったら村人2人しかいないし……家めっちゃあるのに少なすぎない? そして誰もいなくなった
柵作って村を囲ってたら全滅してた
悲しすぎる スポナー付近に行くとめっちゃ重くなるからトラップできないわ 密着してたら即死なのはそういう設定。
昔爆撃されすぎて家の周りに堀が出来た事あったな >>314
再起動しても消えたままなら、文字通り破損してしまったのでは。
使ってるmicroSDが安いやつなら、ちょっとは関係あるかも…。
>>319
やっぱ重くなるよね。自分はその時ちょうど夜で、スポナーから離れて寝たら少し軽くなったので急いで逃げた。
トラップはヤバイ気がする。
せっかくスケトラ出たけど近付いてすらいない。 >>314
暫くしたら表示される
結構上にも書いてあるけど、セーブはオートにばかり頼るんじゃなくて
手動でセーブするように慣れた方がいい >>322
スポナー付近を湧き潰しすると重くなるみたい
だからトラップ作るときだけピースに設定して作った
ピース中も夜になると重くなるからベット持ってきたほうがいいよ パッケージ版もnew3DS専用になる可能性って高いですか?
発売日は年末の予定? パッケージ版はPS4だとDL版の1年後に出てる
先行してるSwitchですらまだ発売の気配がないから3DSはまだまだ先だろう
ローカルマルチすら出来ない不完全な現状ではまだまだ出せないだろうなぁ SDカードの空き容量が少なくなればなるほど
データ破損の確率が高くなると聞いた事があるな >>325
旧で出来るならDL版もnew専用になってないと思う >>325
むしろ何故パッケージだとnew専用ではない可能性があると思っているのか 初めから地図を持ってたり自分の座標が表示されるのはどうなんだろう
歩き回って迷って自分の位置が分からなくなるのもマイクラの面白さの一つだと思うけど
迷子になってアイテムも少ない状況で、何とか切り抜けるスリルも楽しさがあると思うけど 操作系統からも能力的にもnewだろうね
手に入れたがnew3dsなめてたわ マイクラバージョン2DSLLとセット売りは来ないか 松明gifはNEW3DSでも負荷の一因ぽいきがする
カボチャランタン量産したいけど
肝心のカボチャが見つからねー!! >>333
マイクラバージョンって出すとしたらやっぱり2DSかな
3DSが欲しいんだが 3Dの立体視はもう完成しているらしいからな
3Dの立体視は3DS版の売りの一つになりそうだし、2DSはまず無いな
というか、New3DSLL本体も6色中3色が生産終了しているし、撤退し始めているような
今さら限定版とは言え新しいNew3DSLL本体を出す可能性は低そう この前メトロイド仕様のNew3DSLLが出てたけどね >>331
少し分かる
地図作ってそれを埋めて、それから拡張してまた埋めて
サブ地図作って、全体地図を作って張ってみたいなのも楽しみのひとつ
しかしこの地図作成不用というのは3DSマイクラの個性でもあるし
いつでも地図確認できる便利さ、インベントリやアイテムスクロールに加えなくてもいいという
最大の利点は地図作成の楽しみがなくなっても個人的にはお釣りがくる >>340
スリルと利便性とのトレードオフなのかね
下画面で見れるのは良いと思うけど
初めから地図を持っていて座標も表示されるのを「3DSモード」とか、両方無いのを「通常モード」とか設定で分けてくれるといいけど デフォで地図が表示されてたらそれを埋めていく楽しみが生まれるな 村人ゾンビって黄金のリンゴあげれば復活するんだよね >>324
試しにピースにしたらほんとに軽くなった!
ほんとは難易度変えたくないけど、改善されるまではやむを得ないね。
いつも3D表示OFFにしてるから忘れがちだけど、ホームのアイコン画面は3Dなんだよね。
ちょっとカッコいい。 Xboxマイクラバージョン出るんだよね
ブタのコントローラー可愛いからマイクラバージョンのnew3DS(or new3DSLL)出たら買う vita版とnew3ds版、どっちがいいのか迷ってる… VITAとかSwitchとかバッテリー交換が面倒だからなあ
その二つで迷うくらいなら、俺ならSwitch版を選ぶけどな >>347
正直、今の時点ではまともなマイクラとしては描画距離やら高度やらでVITAに軍配じゃないか?3DSが勝ってるのは面積くらい
ただあくまで今の時点ではだけど
VITAはプラットフォーム的にいつ切り捨てられてもおかしくないし長い目で見れば3DSの方が将来性がありそう 今更だけど3ds版の移植担当は4Jstudiosとは違うのね チェストのクソ使い難さは何なの
はよアプデで解消してくれスクロールさせんなバカ >>347
Vita版はこの先何時までアプデ来るかって感じだし
Switch除外したポータブル機なら3DS版の方が
改善されていく可能性は高いだろう
Sony陣営はPS4版さえどうなっていくのか定かじゃないからねぇ
まあ、今年、Vitaマイクラエディション買ったんだけどな… でも現段階だとVITA版やった後に3DS版やると正直厳しいのも事実
建造物立てて楽しむことを考えると面積よりも描画距離と高さが大事
描画距離に関しては今後改善される可能性はあるんだろうか? (´・ω・`)釣りしてたら寝落ちしてしまって
気づいたらスケルトンホースにやられていた >>344
スプラッシュ弱体化ポーションからの金リンゴだよ 容赦なく撃ち殺してくるよ
雨好きなんだけど降った途端に寝ることにした
落雷怖い 攻撃してくるのは馬に乗ってるスケルトンだけじゃない?
3DSのスケルトンホースも安全だしサドル着けたら乗りまわせるよ。 スケルトンホースって最初から懐いた状態じゃないの?
って撃ち殺してくるって事は「馬」の話じゃなくてスケさんの話だな >>359
スケルトンホースは豪雨で雷が落ちた場所に発生し、近づくと突然雷がスケルトンホースに落下して4体に分裂。
スケルトンホースの上にスケルトンが乗った状態で再ポップする。
上のスケルトンだけを弓で上手く倒せればサドル付けてスケルトンホースに乗れるようになるよ。
ほっておくと仲間同士で打ち合っちゃうので早めに対応すれば沢山のスケルトンホースをゲット出来ちゃう感じだ。 馬自体のことを言ってたのね
そりゃあスライムナイトのスライムは攻撃しないが…… ググってもスケスポトラップしか出てこないから正式名称が浸透しないんだろうね
Wiki見ない派には想像つかない名称だろうし 初めて見たとき村の中を骸骨の馬が普通にうろうろしてたから焦ったなぁ。 完全初心者で何から何までわからんのやが
最初からのテンプレ的な流れはあるんか? >>366
木をなぐる→丸太ゲット
クラフトで木材を作る
木材4個で作業台を作る
作業台で木の斧作る→木をある程度伐採する
作業台で木のツルハシ作る→丸石をある程度採取する
斧で羊を3匹狩る→作業台で木材とウールをクラフトしてベッド作る
あとはお好きにどうぞという感じではないだろうか このドット絵のマイクラ良いよね
ハックしたPSPで遊んだインチキマイクラがパワーアップして広いマップで帰って来た感じ マインクラフトが超大型アップデート、Windows10・iPhone・Android・任天堂スイッチ・XBOXなど垣根なくマルチプレー可能に!
http://leia.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1506393227/ ガラケーだから見れないんだなぁ
まあ、ベッド作成後は何したいか、か DL版しか無いソフトを持っているということは家にネット環境はあるんだろ?
New3DSのブラウザで見れないのか? >>373
村人と顔を合わせてLボタン。
左のアイテム(A)→右のアイテム(B)にしてくれる。
交換は、左下の空欄にAを入れたら、右下のBが明るくなるので、そいつをタッチすると交換完了。Bが手に入る。
緑服のニートと子供は何もできない。 347です。皆さんいろいろありがとう。new3ds版買ってみます 村に雷落ちたと思ったら魔女がいっぱい出現してきてやられちまったよ >>371
ファイルシークって変換サイトを経由すれば見られないか?
ぬこやビュアデモって2ちゃんブラウザ使えば楽 >>376
なにそれ怖い。
魔女はまだ一度も姿を見たことがないけれど、夜中にマイクラしてたら突然笑い声が聞こえてビクッた拍子に3ds放り投げちゃったよ。 携帯機でやりたいけどSwitch持ってない
Newは持ってるから興味あるけどクロスプレイに対応してないのが致命的
でも2画面地図あるし時々気軽に遊ぶには一番良さそうなんだよなぁ switchはインディーズゲームも楽しいから買えばいいじゃない。
アプデが激遅れてハブられてるけど 容量増えれば増えるほど3DSが落ちたりフリーズしたりが頻発するから
自分でこれやったら落ちるなと制限かけて遊ぶマイクラ
はやくアプデしてくらさい あと現時点では高い建築物は作らない方がいいし
拠点範囲内に大量に動物を増やしても、ある日ごっそり消えるのでおすすめはしない
20X20を守っても消える
自分の牧場では狼や山猫含めて22匹以上になると
交配させようとしても子供が産まれなくなったりする
高さもそうだが、容量増加に伴いそれぞれの要素で制限がかかる模様
勿論7日前に始めましたみたいな人はセーブの不安定さ以外は快適に遊べる
ゲームにならない程の落ち方をし始めたら
1度セーブして終わるを選びしばらく3DS休ませて寝よう 2016X2016だっけ?
3DS版としてはワールドが広過ぎたのかな
New3DSはCPUはVITAよりかなり強力だけど、RAMが貧弱だよね
でも、スマホ版とかもバグりまくりだからアプデに期待かな >>389
vitaの方が高性能だとどっかで読んだけど ネザー670×670っぽいんだけど、何個も要塞あるのかな? Vitaはまともに遊べればあのくらいの広さでも我慢できるんだが
いかんせんエラー吐く率高すぎてな パッケージ版で買いたいから早くしてほしい
3DSは貧弱だのモヤンに嫌われてるから出ないだの言われてたから諦めてたが
まさに夢の様だよ、早くやりてえ スマホ版をぺリアとPS3コンで遊んでいるけど、重くて手が疲れるんだよね
3DS版のほうが遊びやすいかと期待しているのだが ディスってるように見えたかもしれないが
楽しんでるからこその不満なので、独自のマイクラって感じで期待は大きい
ワールドも充分広いし3DS舐めてたって思った
アプデ情報とか流してくれたらいいのにな 3DSでマイクラが出来るというだけで他にはない特典みたいなもんだしなぁ
スマホ版やってたけどコントローラーの方が圧倒的にやりやすいから3DS版は手軽だな
バグ取りと立体視にローカルマルチが揃ったらいいものになれる タッチパネル操作は指で画面が隠れて嫌だろ
ってことでアプデはよ トロッコ楽しい。山猫かわいい。
ここを拠点にしよう。ある程度建てて素材集め&地図埋め↓
お、ここの方がいいな。ある程度建てて素材集め&地図埋め↓
あれ、ここが一番(以下略)…の繰り返しで建てかけの家だらけ。楽しすぎて睡眠時間ヤバい。 スマホ版と同系統なら、物理キーがある分理想的よね。 スマホ版も外部コントローラーには対応しているけどね
ただ現状だとスマホ版は遊びにくいね チェスト壊して中の物ぶちまけたらチェストこど消えたんだけど、こういう仕様なの? スマホはオンやると爆熱とバッテリーの減りがヤバいからな そういう仕様ではないよ
今はベータ版ということを頭にいれてやらないと
バグにぶち当たる
こまめなセーブとこまめな行動をしなけりゃならない 3回くらい世界生成したけど
すべて世界の半分近くが氷ばっか
そして無人村しか見つからない……
いい世界を誰か教えてください 自分のニックネームをシードシードにしてみるとかは?
村は治療すれば作れるよ 自分も数えきれないくらい位作り直したけれど、バイオームの偏りは激しいね。
メサとジャングルがあるシードが出ても、タイガだらけで砂漠がないしジャングルにも寺院ないしでうまくいかない。
3DSもマップ無限になる可能性があるなら諦め切れるけど、難しいだろうなぁ。 セーブデータをMicroSDのみに保存することにすれば、3DSでも無限マップにも対応出来るのかね? マイクラに限らずDL版はそもそもmicroSDにセーブ以外ないないけど・・・
Switchと違って3DSのゲームは本体にはセーブデータ保存しないよ
セーブデータのバックアップは本体に保存だけど microSD変えたら、セーブ時間がだいぶ早くなった。セーブ異常も無くなるかな。 SDカードはケチったら駄目だろ
量販でパナか東芝の高級モデル買っとけ >>412
普通の?クラス10以上のヤツは対応してないから意味ないらしいけどね
でも今は32GB以下なら一番いいヤツ買っても大した金額じゃないけどね 128GBのを使ってる猛者もいるからな
ファイル形式を変えるって裏ワザが必要だけど
無限ワールド対応になったら必要になるかも >>414
ファイル形式って言うかフォーマット形式だよね
自分は128GB使ってるよ
でもPC版でもセーブデータ2GBとかって話聞いたから保証外の大容量は必要なさそうだけど PC版でも余程色々建築したりしない限り10000x10000ぐらい探索しても300MB行かないし容量の問題ではないよね
いつか溢れる可能性はあるけども 容量の問題ならどんなにいいことか
勿論空き容量は注意する必要はあるけど
そろそろ3週間だっけ?
来月にはアプデきてほしい TOSHIBAの32使ってるけど危ないからマメに手動セーブしてる。
突然フリーズしてエラー落ちした時、取り出したダイヤや他の鉱石が宝箱に入ったままになっててうまい時がある。手持ちのアイテムは巻き戻ってないので合わせて二倍。
しかし、宝箱に額縁を飾ってからセーブして終わるを選択、さっき起動したら額縁が貼られてなかった。個数確認してなかったからちゃんとセーブされてないのか、バグで消えたのかわからない時もある。序盤はこんなこと無かったから、ちょっと心配になってきた。 容量で問題ないなら、無限ワールドとかも対応できないのかな
そしたらSwitchとマルチ出来そう 最悪、シルクタッチと耐性三付いたダイヤのツルハシ溶岩の中に落としちゃったよ >>419
今できるかしらんがPs4とかであった増殖方ぽいね Switchとは開発ベースで違うんじゃないのか?
3DSだとPC版で動くレッドストーン回路動かなかったりするんだが
そこらへんの互換性はどうなんじゃろ 容量が増えれば増える程バグも増えるよと書いてあるのに
今問題ない人は、俺は大丈夫って感じで見ないからなあ そもそもマイクラ開発元は、機能追加重視で多少の不具合は放置の方向でしょ
アップデートのたびに起こる○○動かなくなった!なんてのは聞く耳持ってない感じ
この辺は肥大化したos と似てる MSに買われる前から
バグ取りより機能追加優先で
新規ユーザー増やすのに熱心だったからね。 スレ違いだけど、PS4とVitaのマイクラはこれからもアップデートされるんだろうか >>428
そっか、ひどいな最近マイクラ同梱版売ったんじゃなかったっけ vitaはせまいけどまあ、一通りできていいことはいいよ
今ワールド作ると屋敷できてかえって邪魔だけど
広さ増やすアップデート来てくれれば最高だった
ところで、3ds版だけど、3ds用の拡張スライドパッドてつけられる?
右アナコンの場所の為だけに買うのはありかどうかなんだけど >>429
買ったよ。
いや良いんだ。PS3も生産終了になってから確保したから。 >>430
New3DS専用ソフトで、New3DSには右アナコンの代わりにCスティックと言うのがついてる
IBMのノートについてるマウスの代わりのスティックみたいなの
スライドパッドに比べると格段に使い勝手は悪い >>433
横からだけど、Cスティックを使うゲームをやったこと無いけど
もしかしてNew3DS版のマイクラって操作性悪いのか >>434
ごめん、パッケージ版発売を待ってるんだ
ただ、Cスティックはスライドパッドより遥かに操作性は悪いよ これってワールドによっては雪原とか砂漠とかがないのもあるの? >>433
いや、new3dsに拡張スライドパッドがつけられるかって話で汗
多分無理だと思うんだけど そもそもnew自体が内部的に拡張スラパつけてる扱いなんだよ
何かのゲームで始めたときに拡張スライドパットを接続しましたって表示出てた 他のマイクラよく知らないから主観でしかないが
慣れれば悪くない操作性だと思う、慣れればだけど
下画面に地図が標準装備なのも初心者に優しいね
どうしても不安ならピースで始めればいいじゃない 俺は慣れるまでに数週間を要した
Cスティックもやりやすくなるけど、他より慣れるまでに若干のストレスがあるのは事実だな >>436
あるよ。スモールだと全素材制覇は絶望的。
Cスティックはモンハンの視点移動でめっちゃ使ったけど、多少アバウトでもいいんだよね。
マイクラは最初感度MAXでやったら標準合わせが難しくて大変だったな。ぐるんぐるん動くから。
感度下げたら標準合わせやすくなって今はもう慣れた。下げ過ぎると遅くて親指が痛くなるから今は70%くらでやってる。 そうそう70%当たりがちょうどいいね
50%くらいから親指痛いし 即時審査NGくらった。書類を送りますだって。
カード持ちすぎてんのかな。全部で7〜8枚ぐらい。
でもマスターカードは1枚もなかったような。
40前半だけど、今まで一度も事故無いはずだし、
年収も貯蓄額も平均よりはそこそこ上だと思うのに
何でなんだ。 >>439
旧3DSとNew3DSって見た目だけだと違いがあまりわからんけどポケモンサンムーンやって中身は違うんだってわかったよ
旧3DSだと電源入れてからタイトル出るまで何十秒も暗転したまま、終了する時も同様
ポケモンであんなになっちゃうならマイクラなんて旧じゃ無理だろ CPUのクロック3倍くらいになってるんじゃなかったっけ プチコン使って新旧ハード比較したのだと3.5〜3.8倍のぐらいの差が出てる
CPUクロックは確かゲームラボだかそこらの分解記事で3倍と言われてたかな どうすっかな もう買っちゃおうかな(ダウンロード板)
でもやっぱパッケージ版にしようか
スゲー悩むわ >>451
本当にマイクラが大好きなら、マイクラバージョンのNew3DSLLと一緒にパッケージ買うのもありかと
いや、マイクラバージョンの本体が出る事は保証しないけど
その頃にはかなり改良とバグフィックスが出来てるだろうし パッケージまで待てばストレスは少ないだろうな
VITA版てパッケージ出るまでどれくらいかかったの? >>453
vitaは配信が10月でパッケージは翌年の3月だって メモリー少ないから広さ狭くして高さあげたほうがよかったかな >>454
ありがとう
New版もそれくらいになりそうかなあ 早く購入した人の方が多くバグに悩まされるって、なんかソフトメーカーとしてどうなんだろう マイクラに限らずソフトが有料ベータ版って別に珍しい話じゃないし・・・ ほんと企業としての程度が知れるというか恥知らずだよね
アーリーアクセス版で未完成アピールしてるなら全く問題ないんだけどな 飽きたら売りたい人もいるし
コレクションとして集めたい人もいるし
現物があると安心する人もいる 全部DL購入派だけど、もう放置し
てるソフトを兄弟に貸せないのが不便だなぁとは思う。DLはゲームの度にソフトを入れ換える必要がなくて楽なんだよね。
そういえば、SDはセーブが激しいと劣化が早いって聞いたことがある。ほんとかな…。 Cスティック対応のゲーム持っていないけどホーム画面の操作で使えることを発見して使ってみたけど、使い辛いね
慣れもあるんだろうけどこれでアクションゲームやるのはきつそうだね
キーコンフィグでCスティック操作をABXYボタンと入れ替えたり出来ればいいが
あとググれば出て来るけど、3DS本体のNewとOldはかなり性能差があるよね
CPUクロックは約3倍でコア数も2から4になっているし、RAMも約2倍になっているね おいおい、3DSソフトは他の3DSでプレイするとセーブデータ消えるんじゃなかったか 同時期に発売されてるなら分かるけど、何ヶ月も待つとかはね…… パケ待ちするような人は他の機種でもやってるんでしょ
自分も発表時にはおお!と思ったけど結局様子見してるし >>465
タイトルによる
カートリッジにセーブされるタイプは別3DSで動く
SDにセーブされるタイプは各3DS(SD)毎になる
最近はSDにセーブされるのが多いから
他人に貸す場合はセーブデータを消される心配が無い
たまにハイブリッドがある?
過去MHは キャラはカートリッジ、ギルカ、すれ違いとかはSDに保存されてたはず
だから別3DSでやろうとすると色々と面倒な事になってた 今どうなのかは知らない
消えるというのは無いはず SDにセーブされてるのを知らず
別3DSでやって消えたと思いこんだだけかと >>452
マイクラは好きなんだけど3DS本体はテラリアのソフト発売時に買い換えてしまったしな………
(なんか古い3DSだと処理落ちすると聞いて)
これで更にマイクラバージョンの本体なんて出て買おう物なら嫁に怒られる(>人<;) エンチャントテーブルデザインなら買う
クリーパーなら死んでも買わない 牛増やしても増やしても勝手に減っていく
豚なんて村から消えたよ PSPの複数あるマイクラクローンゲームは操作に特に困らないから、3DS版もCスティックは操作から外しても大丈夫だと思うけどなあ
PSPはアナログスティックが一本だけだし、LRボタンも一つずつしかないし >>472
それは仕様なのでアプデまで諦めるしかない
羊毛や皮欲しいときはどこにも行かず、プール監視員のようにじいっと彼らを見て作業を行うのみ
俺は3スタック分の皮をそうして手に入れた mob数制限の緩和は無いと思う
大規模畜産業やりたいならJava Edition >>465
それデマ
それともデマを信じてる風を装ってるネガキャン? This edition's closest equivalent is 0.15.4 of Minecraft: Pocket Edition, and we'll be continuing to update from there!
このエディションに最も近いのはPocketEdition(PE)の0.15.4で、ここからアップデートを続けていきます!
今ここなんだね
高さ制限が256になるのは1.0 (0.17.0)のバージョン
peのアプデ経過とかよく知らないけど、0.15.4から何回くらい更新挟んだんだろう
でもとりあえず20分ごとのオートセーブをしなくてもいいくらい
早く環境安定に努めてほしい タイトル画面に出るランダム文に
this is Alphaって出てきて吹いたw
もっと作り込んでから出せよ Android peで言えば0.12〜0.14あたり一番安定してて0.15以降は常になにかしら不具合に悩まれてた 0.15より前の方が未完成感は強かったけど、確かに安定はしてたな
0.15以降は新しいものの追加具合がハンパじゃなく
Java Editionの前にPEで試してる感じさえあったが
結局、PEが主軸になったから、MSの方針て事なんだろうな なるほど
多分俺は0.15以前のバージョンを少し触れてたけど
特に不具合はなくやれてたな
額縁に入れると表示されないアイテムがあるってのを覚えてるが、それくらいで
立体視はすぐくるって話だけど、このままだと不安だなあ 視点移動は、CスティックかABXYボタンか下画面のタッチパネルか、キーコンフィグみたいに選択制にすれば良くない?
人によって合う合わないがあると思うし
座標表示はチートっぽいし、初めから地図持っているかも選択制がいいや >>485
バイオームがあるならそのうち出ると思うよ。
ヤマネコのためにジャングルの木や草を苅ったり燃やしたりしまくって整地したあと、高いところからしばらく観察してたらヤマネコ湧いてきた。
帰る途中で何かに挟まったのかブニャブニャ鳴きながら二匹死んだけど。 ネザー行ったらタコみたいなのに襲撃されて死んだ
10回挑戦して全部死んだんだけどこいつどうやって倒すの?
浮いてるから切れないし
ネザーで遊べない >>488
弓矢使うか撃ってくる火の玉を剣とかで弾き返す ゾンビスポナーで初めての落下式経験値トラップ作った。作り方見ながら三時間以上かけたよ。
作成中ピースでも微妙に重いから不安だったけれど、完成してからノーマルに戻して、そのまま落ちてきたゾンビぺしぺしを10分くらいやってみたけど重くはならなかった。
楽しすぎてハゲそう。 早くパッケージ版出ないかなぁ
ここのレス見てるだけで羨ましくなる スポナートラップの次はゴーレムトラップだ!
物凄い労力とコストを使う割に見返りが少なくて、これぞマイクラ!という感じだ 必要のあるなしはともかくゴレームトラップを完成させたときの達成感はすごいものだw
流れていくゴーレムを見るのがたまらなかったw ゴーレムトラップ作ってるの見てきたけど楽しそう。まだ怖くてネザーに行けてないけど、やってみようかなw
鉄をいっぱい使って世界中を回る線路を敷いてやるぜっ! ゴーレムトラップの見返りが少ないってどういうこっちゃ
放置しとけば鉄溜まりまくりやん 3DS版はマップ広いからなあ
VITA版でサバイバルだと、下手するとTT作るための資源が足りなかったりして 資源と言っても丸石だけじゃないだろうが、
他で大量に消費してなければ、
湧ける範囲内くらいの規模なら、
水平が狭いVitaでもTTは作れるよ。
4層の水流式天空TT作ったし。
逆にPE0.15相当なら、湧きがチャンク管理で、
上下が狭いとTTは作りにくい。 運がいいのか、スポナーは洞窟探検してたら結構見つかった。
もし抵抗がないならクリエイティブモードで探すっていう手があるよ。
敵の音が聴こえるように普段からイヤホン使ってるんだけど、つるはしが壊れる音に馴れなくて毎回ビビる。 クリエイティブとサバイバルは自由に切り替えできるのでしょうか >>511
できるよ。ロードするワールド名の横にある鉛筆マークをタップすると設定変更できる。
プレイ中の設定からはできない。 おいおいおい!
俺のゴーレム軍団が全員消えてるんだけど、どういうことだ?
時間がたつと消えるの? >>514
>>384に書いてあるような感じじゃないかな。
自分も村にゴーレム警備員を5体配置してたけど、遠出して帰る度にじわじわ消えていったよ。
その代わりにどこかで新しい命が生まれているんだと思う事にした…。 PEもバグだらけなんだよな
ゲームデザインとかBGMとかはいいんだけど、プログラミングしている奴らがぶち壊してると思うわ エラー落ち頻繁に起きすぎ
一時間やってると大体一回おきる テクスチャをプラスチックにしたら結構軽くなるね。
オリジナルと違い過ぎて何のアイテムか解りにくいけどw
でも雑草が猫じゃらしになるのが好き。 プラスチックかあ試してみようかな
高さ100程度の3階建てを見上げると
ほぼ落ちるので
拠点内では下向いて歩いて作業してるからな
なにが悲しくて落ち着くはずの拠点でドキドキしながら下向いて作業せなあかんのだ
ブランチマイニングと植林場での伐採くらいだよ
安心してマイクラできるの いい加減アプデの度に挙動が変わるとかやめて欲しいわ
変えるならちゃんと、告知して欲しい 苦労して連れてきたニワトリが消えてて笑えない…本当に消えるんだね、ブタも1頭消えてたしこれからもう増えないのかな… >>522
バグ修正しないまま3dsエディション発売は勘弁してほしかったな
マイクラ初めてやってみて楽しさに魅了されてるのにバグの恐怖にも怯えなきゃならないなんて 始めた頃は高さなんてそんないらないだろって思ったけど、低いね 低い?
あんま大規模な建築はしないからなあ
動画を観ていると子供ゾンビ・子供村人ゾンビを見ないね
子供系のゾンビはいないの?
クリーパーよりも苦手だからいないと助かるわ 低いよ経験値トラップ作ろうとしたら上が足りなかったもん >>528-530
子供系ゾンビいるのか、サンクス
Cスティックで視点変更し辛いのにあいつらもいるのか
TTを作れないのは困るな
VITA版は256だった希ガス vitaの半分ってことはやっぱかなり低いなぁ
天空TTなんてまず無理やん
買うのは高さ上限上がってからかな pe準拠なら湧き範囲が縦の円柱状になってるから天空TTは意味がないというね 0.17になるまで高さ含めて諸々我慢だな
でも今はとにかく安定して遊びたい
Newのマイクラ更新を担当してるところの実績とか形態とか全く知らないけど
しっかりアプデしてほしい 鉱石やら色々集まりだしてようやく本番かなって
Cステいかれて俺のマイクラ終了
これから始まるところだったのに それ他のゲームも終了だろ
任天堂「修理のご依頼お待ちしております」 >>537
ざまぁwww
俺は3DS水たまりに落としておしゃかだよ >>537
New3DS?New3DSLL?New2DSLL?
Cスティックって壊れるのか…… newLLよ、結構出始めの頃の
触ってなくても動くからどうしようもないわ
視点変更にCステ振った奴ぶんなぐりたいわ Cスティック使うゲームって少ないでしょ
まあキー設定オプションくるのを願って消さずに待機しておくしかないな
しかしCスティックって壊れるんだね……
モンハンやり込んだとかかな? 仮に調整で直っても一度発生した以上、何度でも発生する可能性はあるからなー
キーコンのアプデくれば再開するかな 鉱物集まってきたとこって超楽しいとこじゃん
ご愁傷様 自分もCスティック触ってないのに視点がゆっくり回転しちゃう現象起きたから最初焦ったけど、一度やめてロードしたら直ったのが三回ある。
全部クリエイティブで飛びながら地図を埋めてる時だった。 金やダイヤが必要数に1個足りないなんてのが最高にアツい展開 >>551
加速レールで結構使うよ
長距離の線路引くときは加速レール必須だし 金のニンジンやら金のスイカ、金のリンゴなど使う場面は多い そういえばウマロバの繁殖ウマロバの交配でのラバを作るために金のリンゴか金のにんじん
3DS版でラバ作れるのか知らないけど
村人ゾンビ治療に金のリンゴが必要だね Cステ勝手に動く現象うちでもなったな
俺の場合、他のゲームは異常なかったからマイクラ側だった
新しくワールドつくったら起こらなくなったわ ネザーのタコをクリエイティブで倒したあとにすぐサバイバルに戻すつもりだったのにへたこいた
爆弾で村や家を吹き飛ばして遊んでたらオートセーブされちまったよぉ……
やっちまった 村人ゾンビ治療って何のためにするのかわからん
村人いくらでも増やせるし陸でも船すべり高速移動で簡単に移動できるし >>558
世界によっては村がないところもあるんだよ
そういう場合は村人2人治療して自分で村作らないと村なし世界になっちゃう 廃坑やっとこさ見つけたのにチェスト一つもなかったけど、そんなことあり得るの?未実装とかはないよね? >>561
そっか、ありがとう
また探さないとなのか… ゾンビトラップ 放置しても最大8匹なんだけど、これ限界? >>563
周辺に別のMOB沸いてる可能性
トラップの周りに別の洞窟ないか確認して沸きつぶししたら改善するかもよ キューブクリエイタースレが完全に死んでるな
当然かw >>564
さんくす
沸き潰したらめっちゃ重くなるのはみんな同じなの? >>565
あそこは前からあんな感じ
関係ないゲームdisるのやめろ >>563
ちゃんと貯める場所スポナーからある程度離した? >>568
水路作って流して22マス下に落とすって動画を参考にしたんだけどこれじゃダメ? 多分同じ落下式トラップで最高11体だった。ばらつきがあるから、わき潰しは関係あると思う。
重い時はテクスチャをプラスチックにしたり、一度ピースにして戻すとかで対策できる。それでもダメな時は限界なのかも。
自分は拠点に牧場、狼小屋、猫ハウス、大宝箱30個分のアイテム倉庫を作ったらエラー頻発で限界を感じてる。 >>571
ここの全部試してみるよ ありがとう
地下からハシゴで登ると必ずフリーズしたり自動セーブで1日何回も強制終了したりと 同じく我慢の限界を感じてきた。
初マイクラだから分からないけどPCとかスイッチとかも処理落ちするもんなの? >>572
スイッチ勢だけど快適だよ
拠点周り広範囲に湧き潰した上で天空トラップタワーも建ててるけど重くなったりフリーズしたりはしたことないよ
https://i.imgur.com/DF1BqEp.jpg 見える距離が短いって言われてるけど、キューブクリエイターも同じなの
ただキューブクリエイターは、立ち止まってると遠距離までぶわっと描写されるんだよね
そうできないのかな >>574
見える距離はキューブクリエイターDX<マイクラ3DS<キューブクリエイター3Dだな 村ごと爆弾で吹き飛ばしたらめっちゃ重くなって吹き飛ぶところ全然見れなかった
一ヶ月かけて作った村だったのに残念 CS版はエンティティ制限でTNTを一定以上爆発させると着火した瞬間消えるようになる 3ds版は他のCS版とは違うからその仕様はここでしても意味ないぞ そろそろ資材の貯金が皆出来てきて
エラーの報告が上がってきたな
施設を離したり松明を削ったり色々やってるけど、がんがんエラー落ちする
ベータ版ってのは分かってるけどそろそろ放置の時期かな
快適にやれるのがブランチマイニングだけって現状が悲しい クリエイティブで村探して柵で囲ってわきつぶししました
でもそこからはちゃんとサバイバルでやってます ついでにフルエンチャ装備とダイヤブロック1LCもつくっちゃえ Vitaを辞めて来たけど広くて楽しいよ。
ざっとロムったけど施設は離して作った方が良さそうだね、トロッコ大活躍の予感 3DS版はPocket Edition0.15.4がベースだからなあ >>580
peベースなんで対して改善は見込めない でも、マイクラのメインストリームは箱とPEだよ?
MSが買った事により、それまでメインだったJava版は切り離されたし
DS版にBTUがくるならそれなりにメンテされるだろう 3DSは落ちる落ちるっていうけど、3DSは落ちた時にホームに戻って再起動される感じ?
3DSでYouTubeをしていたときに落ちるとホームに戻ってエラーとでて再起動されるけど、WiiUでマイクラやブラウザをやってると落ちるときはエラーもでずに突然止まるだけ >>588
ホーム再起動パターンもあるけど画面フリーズするパターンもあったよ >>589
ありがとう
WiiUから乗り換えようかと思ったがPE0.15.4ベースだし不安定だから、追加アプデや安定化がすすんだら考えてみようかな
WiiUのワールドが狭くてね 質問の返答に全く関係ない内容になっちゃったけど、3行目からは安価なしの書き込みって思ってほしい >>585
その大してってだけでいいんだよ
PE版もやってたから、できるだけ近づけてほしい >>583
大倉庫みたいなのは作らない方がよいね
食料庫は食料庫、鉱石原木の倉庫、みたいに離して作った方がいい
高い建築物も拠点からかなり離して作ると
フリーズ落ち連発は避けられる
たまに起きるセーブエラーなんて可愛いもんだからな 拠点の家から生える大木に草生やしすぎたら必ずフリーズするようになって戻れなくなった。
気に入ってたのにー やっぱスイッチは格が違うなぁ。
ブランチマイニング中に廃坑と繋がってる要塞掘り当てたけど図書室無かった。
重くなる度に新ワールド作ってたらバイオームに拘りすぎちゃって疲れたのでスモールで始めたけど…なんか手が届く位置に必要最低限な物がある生活って感じが楽。
まだ行ってないけどネザー要塞も中途半端なんだろうなぁ。 拠点の家から生える大木に草生やしすぎたら必ずフリーズするようになって戻れなくなった。
離れた所に第2拠点か...リセットしたのとあまり変わらないなぁ やっとこさ村を見つけたと思ったらどうも世界の果ての境界線にできてる村のようで、ところどころ家やら畑やらの設備がちょん切れてます
ちょん切れてる家
https://i.imgur.com/XPSME2l.jpg
https://i.imgur.com/zrkrszm.jpg
ドアから星空が見える
https://i.imgur.com/MFbuVDo.jpg
質問したいのは、@村を完全体にする方法はあるのか、それともこれはそういう仕様なのでどうしようもないのか
Aこういうちょん切れ型の村はわりとあることなのか
初めてのマインクラフトなんで見当違いの質問かもわかりませんが解答もらえたらうれしいです >>599
ちょん切れた家が気になるならちょん切れた家や畑は解体して境界線の内側に村を拡張してやればいい
新しく家作ってドアを設置してやれば村人も新しい家にちゃんと住んでくれるし村の中心も境界線の内側に移動する
村人が集まってるところに畑を作ってやればちゃんと農業してくれるよ >>600
なるほど…そんなハムスター的な扱いしても素直に受け入れてくれる優しい人たちなんですね
場所も遠いしとりあえず打つ手がなさそうなので松明おいて空き家の本棚から本抜き取ってあとにすることにします
ありがとうございます! 応急措置としてオプションを拡張してくれるだけで
ユーザー側はけっこう幸せになると思うんだがな メモリが少なすぎる
メモリ2Gスマホすら高画質だと落ちまくる セーブに時間かかってるから他機種マルチは無理だろうけど、3DS同士のマルチと上画面のスクショ撮る機能が早く欲しいね
ミーバースには行き来できるから公式板さえあればなあ…てかはやく代わりの機能欲しい
あとはチェストで作業中にエラー落ちするのさえ直してくれれば嬉しい 司書が何の本持ってるか、わからん。
交換するまでわからない仕様だと、エメラルドがいくつあっても足りない。 >>611
セーブして交換してみて気に入らなかったらタイトルに戻ればok。 ハードでやったら金の装備ドロップしまくるんだけど、これって金塊にデキない感じ? >>616
反応しなかった、まだ対応してないのかな あ、PEの古いバージョンが基盤なんだっけか。
すまんね。ゴミだわ PEでも箱コンでも繋げれば物理ボタン使えるじゃん
劣化版だし3DSにはこれが動くような性能もない
パクリが売れてるからブランドイメージの為に投入した感がある >>622
3DS系のスレでの3DS下げは別に珍しくないよ
どこのスレでもよく見かける 僕が認めないものはお前らも認めないと変だよ
という人が一定数いるからな よくわからんがエラー落ちしてる人が一定数いるのは事実だしアプデこないしで今のところクソなんじゃね? 開拓してきた64時間
なぜか一部地域がバグって設置してたチェストがすべて消え去ってた
掘り進んできた地下世界も埋め尽くされてた
セーブしてたデータ読み込んだだけでなにもしてないのにだぜ?
努力を、時間を無駄にされるゲームって納得いかんね
セーブデータ破壊するゲームなんてソウルキャリバー3以来だわ Don't look directly at the bugs!
ってのがタイトル画面に出たんだけど、英語さっぱりだからGoogle翻訳したら「バグを直接見ないでください」になった。
つまり…どういう事なの? 現時点でクソなのは3DS版マイクラとそれを制作してるメーカーなのに
3DS本体の性能を叩いてるヤツって… これがゲハ脳って奴か
ネガティブキャンペーンも糞だな マップそこそこ広いし十分頑張ってる感はあるけどな
本格的にやりたいならスイッチ版なり買ってねってことだろ 別に3DS叩いたつもりはなかったんだがな
どう考えてもこの規模のゲームを満足に動かせる性能ないだろ
テコ入れされてるとはいえベースは6年以上前の機械だしかなり無茶してるよこれ
プレイ出来るだけで奇跡だと思う だな
動いてるのが奇跡に近い
本格的にやりたいならswitchとかも検討してみるといいと思うよ カードリッジ版はどうぶつの森の品薄の原因になった書き込みが高性能なタイプになるのかな 基本的にDL版と同じ仕様になるからセーブはSDカード
マイクラの場合は物凄い本体の容量が少ないからカードリッジ側はダダ余りの状態になる
後からパッチ出てもSDカード保存だからカードリッジ側は使わないし これだけバグ修正が続いてる状況だと、パッケージ版を出せるのはまだまだ先になりそうだな。 春頃なら早い方だね
VITAも半年くらいかかったみたいだし >>629
ああ、そっか!ありがとう。
てっきり不具合の方かと思っちゃった セーブデータ起動→数分後セーブせず終了とか3DS本体パタンした時とかも勝手にセーブされてるときがあるな。オートセーブ関連のプログラムにバグがあるのかな クッソ面白いぞ
プロの芸人とプロのテレビ屋が作るとこうなる よゐクラ観ているとダウンロードしたくなるけどパッケージ版出るまでガマンだわ
スーファミニの聖剣2FF6マリオRPGが終わる頃には出るかな? もうちょい長くして欲しいけど掘ってるだけのシーンとかつまらないし仕方ないか パッケージ版が出る可能性ってそもそもめちゃくちゃ薄いと思うんだけど…
素直にダウンロードしろよ >>657
スチャダラパーのBOSEが言ってたじゃん、のちにパッケージ版発売予定って ろくな世界しか出てこねえ
ジャングルと海と少しだけの砂漠と草原……
スイカが豊富で食料には困らないけどさあ……村人がいねぇ……孤独だ…… >>660
どんな世界当たっても「俺はこの世界で生き抜くんだ!」って決意がないと続かんよ 俺は一発で決める派
なにがあろうがなかろうが、それが自分の世界なのだ 他人の種を羨みながら与えられた種で地道にやるスタイル 村人くらいならクリエイティブで卵二つ取れば解決するじゃん 負けたとまでは思わないけど、クリエイティブはクリエイティブで楽しみたい サバイバルでやってきて心折れてクリエイティブに手を出すと途端に飽きるからおすすめしない
ソースは俺 各々のスタイルで遊べばいいと思ってるけどクリエイティブに変更してる奴は下に見てる ジャングルの鮮やかな緑色が綺麗でたまらない…。原木全種と湿地があればいいと思ってたらなかなか揃わなくて苦労した。
あとネザーウォートはボロボロな要塞で奇跡的に数個入手できたけど、運が悪いと一個も手に入らないなと思った。
そっちも欲しいリセマラ民はネザーも見たほうがいいかも。 せっかくのサバイバルで
「こんなに苦労して鉱石集めて何やってんだ俺。クリエイティブにすれば出し放題なのに」
とか思い出したら終わり 目当てのものがなかなか見つからず嫌になって止めるくらいなら
クリエイティブにしたほうがまだいいかもね 有野「クリエイティブって書いてるのあるけどなんやろ?一回選んでみよか?」
濱口「ちょ、やめろやー、なにやってん!」
有野「あ、こんなんかー、何でも作り放題やな、空までとべるやん」
濱口「あーもー、お前これ台無しやぞー、いままでやってきたんいみないやんか」
有野「ごめん、すぐ戻すわ」
濱口「そういう問題ちゃうねん、俺たちのサバイバル生活はもう終わりや」
有野「それじゃクリエイターの始まりか」
濱口「それいいな、よゐこのマイクラでクリエイティブ生活か…って誰が見んねん!」
管理人「えー、よゐこのおふたり、今回をもって終了とさせていただきます」
こんなおわりかただけはしないでくれ 高さをどうにかしてくれればダウンロードするんだけどな PS系より1000円近く高い
PCよりもまあまあ高い
なんでなんだろう >>682
メモリーの都合上広さか高さかどっちかだろう 拠点に戻ると必ずフリーズするんだけど
アプデあるまで諦めた方がいい? 最近村人焼いてばかり。未だに武器鍛冶でない。司書はノックバックUと無限の1名だけ。
牧師と革細工率高すぎだろ…。 革細工師は全然要らんよな
革は本で使うから村人に渡すほど余らないし
サドルも別にお宝チェストで拾えるしな 2時間かけて洞窟炭鉱探索して集めた物が全部消えた…… >>687
俺も自宅を見上げるとフリーズするから下向いて活動してる
家に背を向ければ落ちないけどな……
なんか工夫してみたら?下向いて歩くとか逆向きに歩くとかして
いけたらチェストの荷物持ってアプデまで簡易の家建てて引っ越すとか
はよオプション項目増やしてほしいわ
PEでさえ描画距離くらい最初から設定できたのになあ >>692
>>627に比べたら少しマシになるかもな みんな贅沢だ
我が世界を見よ
1801518015
無人島生活中 そういえば自分がフリーズする時も倉庫がある方向を向いた時が圧倒的に多かったな。
ちょっとやってみるか。 もともとJava版のMinecraftでも、全自動ニワトリ機などの大量のエンティティがある方向を向くと重くなることはあるから、本当に性能がないんだな
低スペPCで超大量のニワトリ場を向いただけで落ちたことあったし そうなのか
小麦の自動装置作ろうかと思ったけど、今はやめておいた方が良いか >>699
つべの動画でもやりすぎて鶏舎に近寄れないとかあったな
卵だけ遠くから投げてるのw エンチャントの経験値消費が半端ないな
レベル30は消費も30て・・ >>703
スポナー見つけたら経験値なんてあっという間に貯まるよ 新規に開始、Cステ改善
いつ爆発するかビクビクだわ
なんか世界一周したけど高さ100でも引っかかりまくる高地や木or平原ばっかで海っぽいとこ全然ないわ >>701
小麦の自動装置は普通にできたよ
問題なく動いてくれた
チェストのなかにアイテムたくさんいれてるのヤバイぽい感じがする
6個くらいアイテム満タンのチェスト並べると非常にヤバイ
それらをまとめて爆発させたら確実にとまる
DS自体がフリーズする 同一の読み込みチャンク内に存在可能なエンティティの数がだいぶん限られてるよね
もはや 9×9の畑を水流で回収しても麦40個と苗60個しか採れなくなった
とはいえ、スマホ版より電池もつし 幸い景色の良い場所に小さな別荘建てながら見つけた村を整地するプレイなので本拠点以外は特に影響ないんだけど スポナーのせいでめっちゃ重くなった
穴から出るのに30分もかかっちまった 性能に合わせて改良してくれればいいけど、マイクラはバグ取りより機能追加優先するから不安 地図埋めの外征して、家に戻って荷物整理しようとしたら落ちまくる
使えねー チェスト開く前にセーブしなきゃならないなんて狂ってる Vita版もセーブエラー(巻き戻し、破損)は長年放置らしいから
まぁ、諦めるか違う機種にすべきだわ たまに起こるセーブエラーなら別にいいんだが
今はそういう優しいエラーじゃないんだよ MSはWindows10アップグレードキャンペーンでもそうだけど、企業体質があかんよな
まずバグフィックスが先だろうに >>713
自分はSwitch版だけどエラー落ちしたことない
ジャングルでかくつくって言う人もいるけど自分はかくついたこともない ブランチマイニングってどのくらいの深さでやってる? >>713
鬼快適
基本TVモードでやってるけど密集した牛の群れに飛び込もうがネザーでガストに追われてそこら中から火の手が上がってもカクついたことない >>722
どこかでY12はPC版の高さでコンシューマ版はそれより1ブロック上の方がいいって聞いたよ Javaのy11=CEのy12
Javaならy11がよい
これはPEベースだからPEに合わせるといいのかな? 放火魔の膝立て方式は帰り道がわからなくなる恐れがある 初めてネザーに行った時は真っ暗でなんじゃこりゃw状態だったけど
最近は少し見晴らせるようになったみたいで安心した。
でも色々と将来的にみても過酷な環境だとは思う 11でやってるけど溶岩に落ちて死ぬからもう少し高くしようかな >>728
高さがいくつであろうと真下と真上は掘っちゃダメだよ 溶岩を頭からかぶったり溶岩に落ちるのもマイクラの醍醐味 マイクラをBluetoothイヤホン無しでやったことはないな ヤマネコ捕まえる為にジャングル焼きまくったら重くなったけど、よゐこはサクサクそうだったもんね。
自分は片耳イヤホン。モンスターの音を聞き逃さないようにボリューム上げてたら、アイテムのカチカチ音が気になるって家族からの苦情がきたから。 レール増殖ってできる?サバイバルでもトロッコ鉄道敷設してみたいんだけど… 基本的に、3DSのソフトの更新って細かいバグがいくつか見つかったときとかにやるもので、
買った時点でバグまみれってメーカーとしてあかんと思うんだけど…… >>736
よゐこのマイクラでサバイバル生活シーズン1の第3話くらいだったかな
このスレに限らずマイクラスレではよゐクラの話よく出てくるし面白いからオススメ >>743
そんな事を言ってもvita版もバグまみれだしなぁ
3DSガー任天堂ガーに持っていきたいんだろうけど・・・ 移植担当のオレンジオーシャン?だろ
Vita他CSは4JStudios >>747
いや、3DSガー任天堂ガーとか言わないよ
Vitaもバグまみれなのは知ってるし
MSを批判してるのよ 確かに性能不足でまともに動かないVitaや3DSに出す判断をしたMSを批判するのは分からんでもないがこれ買うのって百も承知のギークな奴とそれしか機械もってない子供だけだし >>752
そもそも楽しさ知らないから損した気がしない 3DSでも自動釣り機作れる?
オススメあれば教えて欲しい、 予定だと、3DSの後継機は今年に、スイッチは来年に出る予定だったんだよな
もしかしてNew3DS版ってよりハイスペックな3DSの後継機用に開発していたのを、無理矢理New3DSに改変して出したとか?
それなら落ちるとかフリーズとか、スペック不足が原因っぽいバグも納得行くけど 予定も何も3DSの後継機は開発してないってのが公式発表だが
逆にSwitchは任天堂とNVIDIAが具体的な数字は忘れたけど数年単位で前から密接に協力して開発されたってのが語られてるな バカ売れというより、生産が増えないよね
週4万台がせいぜいでしょ
3DS並みに作ってくれないと買いづらいよ >>756
予定だった、って書いてあるだろ
日本語読めない無いのかよ >>759
そんな予定任天堂から発表されてたのか
まさか業界人(笑)のリークを鵜呑みにしてる予定だったとか言ってる訳じゃないだろうし知らなかったわ 3DSとwiiUの後継機がswitchなんだろ?
ポケモンとスマブラが出る予定なのがその証拠 >>761
任天堂はどちらの後継でもない新しい〜とかしょうもないことほざいてたけど実質そうなんだろうね
あとスマブラは公式に発表されてない
スレチが酷くなってきたから自重するわ
かき乱してすまんこ これvita版と比べてどうですか?
vita版はエラーやセーブフリーズが頻発しすぎ、世界を発展させていくごとに重くなったりとまともに遊べるものじゃないゴミなんですが、3DS版も酷いのかな? >>763
バグ、フリーズでこのスレ検索してみれば分かるよ >>758
いやいやいや バカウレだよ? 3DS並みに作ってるよ? 「Vita PS4の2年分」を半年ちょいで作って売ってるんだから
2011年02月26日 ニンテンドー3DS 発売
2011年10月09日 3DS 国内累計200万台突破 ←←←←← 7ヶ月弱
2017年10月21日 国内累計 2,333万台
2011年12月17日 PlayStation Vita 発売
2013年11月10日 Vita ようやく国内累計200万台を突破 ←←←←← 2年
2017年10月21日 国内累計 557万台
2013年11月15日 PlayStation 4 発売
2015年11月19日 PS4 ようやく国内累計200万台を突破 ←←←←← 2年
2017年10月21日 国内累計 536万台
2016年10月13日 PlayStation VR 発売
2017年06月06日 PSVR ようやく \全世界/累計100万台を突破 ←←←←← 全世界
2017年03月03日 ニンテンドースイッチ 発売
2017年10月21日 国内累計 188万台 ←←←←← 7ヶ月 >>763
vitaは知らないけど、同じような感じだよ。
たまに地下で霧がかかったみたく真っ白になって視界が悪くなるんだけど、これも不具合かな?
そういう気象なのかと思ったけどリセットしたら直るんだよね。 スライムみたいなのにやられた
しかも戻ったらアイテムなくなってるし最悪だ
ダイヤの馬の装備二つもあったのに返してよ 現状では安定性とか考えるとスイッチ版がオススメかなあ、スイッチ買えるならだけど
スイッチ版もBTUで統合されたら当分はバグ祭りになるだろうから、いまのコンソールエディションスイッチ版を手に入れておいた方がいいかも >>767
外で雨降ってるのが入ってきてる
夕方の太陽も映り込むし夜の暗闇も >>765 >>767
3DS版もゴミか、ありがと
我慢して据え置きでやることにする
何故かここではスイッチ版ばかり話題になってるけど、PS4版より最新のスイッチ版のが快適なのか? >>771
快適っていうかPS4版は不完全版だからなぁ エンチャント置き直すだけで変更できるな
簡単に幸運やシルクタッチが付けられる >>768
やられてら終わりのハードコアモードというのがあってな
つまり、なにぬるい事言ってんだ バカだ
真下掘っちゃダメだと分かってるのに掘って死んだよ
この前は溶岩に自分から落ちたし、バカすぎて悲しい スポナーを壊さないで松明で処理するとめっちゃくちゃおもくなるんだけど俺だけかな? マイクラ歴そこそこあるけど、さっきマグマダイブした。 下がマグマの海で気をつけないとなって思った次の瞬間には落ちてることがよくあるな はぁ、クソだな
お金返して欲しい
売ってるからちゃんと遊べるのかと思って買っちゃったわ >>772-774
ありがとー
そういえばスイッチ版は持ち運びできるんだもんな
持ち運べるかつvita版や3DS版っていうゴミをやらなくて済む
裏山 >>785
欠陥だらけの未完成のボミを売るのはダメだよな
しかもvitaで一回やらかしてんのにまた…
ユーザを舐めすぎや 3090円ポイント10%付きで買えるWii U版超オススメ 不具合をサポセンに問い合せたらなんか動いてくれないかな? 今回は別の所が更新請け負ってるんだよね
3DSマイクラは完全に他のマイクラと切り離してるとのこと
正直今は拠点造り重くなるから発展出来ないし、地下に潜ってそこに家やら畑、簡易倉庫作って遊んでる
チェストのギイイという音と共に落ちることは全くないし、快適 何度かフリーズや強制終了した結果マイクラが入ったフォルダ内のソフト約30本がデータ破損。さて、復旧作業するか・・・ 誰か不具合を問い合わせてないかな?(チラッ
言い出しっぺの法則はなしで >>794
どこに問い合わせたらいいのかわかんなくて
泣き寝入りしております
セーブデータ破壊されるの私だけじゃないの知って
ほっとしたような、余計に悲しくなったような エラー落ちだけでのうてオートセーブorセーブ時に
ワールドデータ破損でタイトル直行もあるやな
Cステ暴発も多分ある程度の時間視点チョコチョコしとると発生するっぽい
最初なった時よりマシだけどずらされるのは何度か発生したわ いきなりグイッって上向いたり
ゆっくり滑らかに左右に動いたりするね
Cスティックは
もちろん稀だけど怖いわ
そろそろアプデしてくれないかなあ
中の人にとっては一月ちょいなんてまだ出たばかりの認識なんだろうけど そういえばあまり気にしてなかったけど、クリエイティブで飛んでる時やブラマイした後ながーい直線通路を歩いてると勝手に視点がクイって動くんだよね。
今凄く気になってるのは、一つの宝箱に複数のエンチャント本が入ってる時、全く同じ本ばかりなんだけど、ただの偶然なのかな?パワー2が3冊とかショックすぎて。 >>799
自分も同じこと思ってた、違う本が入ってて欲しいよね なんか重いな
俺だけ?
一ヶ月遊んだデータ消したのに変わらないし、なんなんだよ…… 昨日マイクラやってる小学生の女の子と仲良くなれた
DS版買ってプレイしててはじめてよかったと思えた
でもその女の子Vitaでプレイしててしかもクラフトでしか遊んでなくて
話題が絶妙にすれ違ってたけど
シルバニアファミリーみたいにお家作るのが楽しいようだった 俺は昨日家電量販店のエスカレーターで幼女に話しかけられたわ このゲームなんか敵いらないんじゃないかって気がしてきた 村のチェストでダイヤモンドの馬鎧入っててびびった
けどもったいないのと馬の消失が怖くてなかなか使いにくいなあ 今は止めた方がいいよ
馬鎧、鞍、名札、首輪の色替えまで
動物ごと消える ただバージョンアップ待ってもこのへんの不具合は修正されなそうなのがつらいところ
仕様と割り切って消耗品扱いするには希少だし困ったもんだ ゴーレムが消えた……
一人は寂しくて作ったのに消えるとか酷い よゐクラあかんわ
あんなん見せられたら買っちゃうわ
実際はあんな楽しくならんのに >>818
自分はよゐクラ見てから始めて300時間超えてまだ継続中だけど >>818
あれ、全然視点が違うからおもろいなあ
ヴィンディの生活とか考えたら単純に敵とか思いにくくなったぞ >>820
Switch
7月によゐクラ放送済みの分一気に見てそれで買った ああ、3DSて処理能力低いのか
小チェスト、64スタック満杯
破壊した瞬間フリーズしたわ 有野と誰かのマインクラフト観てたらやってみたくなったんだけど
DSでも十分楽しめる? 誰かって言うなww
濱口はコンビやぞかわいそすぎw >>833
初マイクラだけど3DSでめっちゃ楽しんでる
ただやっぱり他機種よりも描画距離が短いから
巨大建造物を作りたいならオススメしない >>834
有野と放火魔だったなすまんかった
>>835
大きいのはだめかぁ
大きいの好きなのに残念だ
でも楽しめるから買って見るかな
ありがと 楽しむ前にスレをざっと読んどけよ
作り込んだ拠点に入れないよーとか
動物が次から次へと消えるよーとか
チェスト開ける度にフリーズ落ちするよーなんてのを
極力回避するために よゐこのスイッチ版は別物だと思ってる。
peなのもあるけど、こっちは少し離れると窓硝子が消えちゃうレベルだし、話題の洋館もスクショ機能もないよ。
地下要塞はあってもエンダードラゴンは未実装…かな?
ただ、不具合だらけでも最低限楽しめるしマイクラ知識があるだけでよゐクラの面白さはかなり違うんだよね。 >>838
要塞見つけたけど、エンドポータルは壊せない水色の透明なブロックに置き換わってた
とはいえ初マイクラの自分はけっこう楽しめてる
エンド実装その他アップデートを期待してる スイッチ予約受付してるのか
3DS版買ってスイッチ買いたい欲求を押さえようとしたら余計に欲しくなっちまったよ
バカ! マリオオデッセイ発売後もランキング2位に留まるマイクラさんマジですごい >>840
なになに?
スイッチどこで予約受付してるの? >>843
任天堂ストア
もう終わったよ
次は11月8日だけど、混み合ってて予約するのに1時間くらいかかる SONYがXperiaPLAYの新型を出してくれれば、スマホ版でも良かったかな
スマホ版はコントローラー対応がかなりいい加減だからな よゐクラ、大して進展がない10数分でも、芸人二人のトーク力で面白いな >>844
教えてくれてありがとう
スマホのニュースでスイッチ増産ってのを見たから
もうちょい3DSで頑張ろうかな
そのうちスイッチ買えるようになるだろ スイッチはゼルダやっててもフリーズ起こしたり
スプラトゥーン2やっててもインクが見えなくなったり
グラフィック処理能力に限界感じて20000円でショップに売った
携帯特化仕様のスイッチが発売されるとかどこかで見かけたので
それ発売されたら買おうと思ってる 任天堂なら間違いなくそれやるからな
来年に出てくれないかな 薄汚い韓災弁使って嫌悪感を抱かせないのは凄い
つかあのオッサン達面白すぎだろ 好評なんだな
確かに面白いけど、イラッとする場面も同じくらい多い わざとやろ
でなきゃあんなタイミングよくトーテムでんやろ >>849
インクに関しては長時間起動故のバグなのに馬鹿だなあ
排熱的にもパーツ構成的にも小さくする余裕なんて無いのに馬鹿だなあ >>856
何がバカなのかわからないくらいのバカなのでまあどうでもいいんですが
DSは発熱そんなにしないし、マイクラDS版買いましたよ
バグだらけだけど
スイッチはテレビで遊んでて外したらヤバイくらい熱くなってて発熱してるのはわかってますよ
その発熱の原因がグラフィック関係なんですけどね
発売日から数ヶ月のレンタル約2万円で得したって思ってるバカなのでお気になさらず 発売されてからずっとアホみたいな高値買取されてるのに何をどうやると2万円で買い叩かれるんだよ 3DS版も狭いマップ限定でいいから
オンラインマルチプレイに対応しないかな >>860
それする前にやらなきゃいけないことが山ほどあるから諦めな >>858
2万円スイッチ数ヶ月レンタルしたって話しじゃないの? ゾンビトラップ作ったけど8体くらいしか貯まらないんだけど、なんでかな? >>849
多分ニンテンドーDSに対するDS Liteみたいな改良版が出ると思うよ
さすがに不具合多すぎて対応できないからまず出る。それを買えばいい
携帯特化版は出ないだろうな 【変形エラー熱暴走】NintendoSwitch不具合・故障情報を集めるスレ Part4【スイッチ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1507855463/ ゲハのスレは頭のおかしい宗教入ってるから鵜呑みにするもんでもないしドヤ顔で貼るもんでもないんだがな PS4もswitchも普通の工業製品以上の不具合率だったらもっと騒がれてるわな Switch買ってから1度も不具合起きてない自分は宝くじで1等に当たったくらい運が良かったってことか
てかSwitch本スレでも不具合なんてほとんど聞いたことないけどね >>870
Switch本スレで不具合を訴えるとSwitchファンから総攻撃に遭うらしい…… 2011年02月26日 ニンテンドー3DS 発売
2011年10月09日 3DS 国内累計200万台突破 ←←←←← 7ヶ月弱
2017年10月27日 国内累計 2,335万台
2011年12月17日 PlayStation Vita 発売
2013年11月10日 Vita ようやく国内累計200万台を突破 ←←←←← 2年
2017年10月27日 国内累計 558万台
2013年11月15日 PlayStation 4 発売
2015年11月19日 PS4 ようやく国内累計200万台を突破 ←←←←← 2年
2017年10月27日 国内累計 539万台
2016年10月13日 PlayStation VR 発売
2017年06月06日 PSVR ようやく \全世界/累計100万台を突破 ←←←←← ※全世界
2017年03月03日 ニンテンドースイッチ 発売
2017年10月29日 国内累計 204万台 ←←←←← 7ヶ月弱 Vita版もバグ多いの?
Vitaの代表ソフトらしいのにね。Vita持ってないけど なんでサポートに問い合わせたりしないで掲示板で愚痴ってるんだろ この中の何人かはマイクラDS版のバグの話をされたくない会社の人なんじゃないかなと思ってる 3DS版の問題の多くは、マイクロSD書きこみ起因のように見える。
パケ版ではカートリッジ側にセーブデータ用の高速なメモリを載せてきたりして。 据え置き版はだいぶ安定してるのでは?
vita版は30円でも買わないごみだった
デカイ建物3つぐらい作って、地下をブランチマイニングで蜂の巣にしたらまともに動かなくなったから売った
3DS版はそれ以上にクソゴミそうなんで買わない クリエイティブの世界最小スーパーフラットモブ出現offなら3DS版でも楽しめそう >>376
バグどころではないよ
まずセーブがまともに出来ない
セーブしようとすると33パーセントぐらいの確率でフリーズするからセーブ前からやり直しってことが多すぎた
セーブの度に悪い意味でドキドキ出来るのはこのゲームぐらい
いやむしろ次もセーブ出来るかな?終始心配することになる
楽しもうと思ってもそういうセーブ関連のことを常に頭に置きながら作業することになる、そういう意味でもまともに遊べないクソゴミオブゴミ ブランチで重くなるなら掘った穴埋めたほうがいいのかな このゲームセーブデータが軽くなったり重くなったりするよね
軽くなるたびに世界のどこかがリセットされてるんだろうか >>884
そんなソフトがミリオン売れたのか。じゃあみんな買って損したって思ったかもな ブランチで重くなったりはしてないな
建築物とチェスト(倉庫)はあからさまにフリーズ誘発するけど
ある程度快適にやりたいなら、それなりの敷地面積を用意して
施設を密集させないようにすると普通に遊べる
それなりの敷地面積ってのは、トロッコ移動しないと少し怠いなってくらいの広さ peが統合化される前のバージョン位にはあげて欲しい 早く金装備燃やして金槐にできるようにして欲しいな〜 ver1.1
特に変わった感じはないなー
ブランチしかしてないからかもだが 更新して一回目のロード中にクラッシュしたのは笑ってしまった
他の人のプレイ内容を聞くまで少し起動は様子見してswitch版でも遊んでおこうかね
3DS版は視野はせまいけど、選択したブロックは必ず光ってて、見えにくいとかが無く誤動作を起こしにくいのが良い点かな ショップから更新しないといけないのね。気付かなかった。
全体的なセーブ及びロード時間の改善。
Uiからのクイック移動機能の拡張。
持ち物及びホッパーでのアイテムスタック修正。
各種UIの調整。
精錬&取引での経験値取得追加。
書体変更。
なんかクラッシュするやつ一部修正。
多くの面での安定性及びパフォーマンスの改善。
って書いてあるね。よくわからないからワールド作って最初からやってみようかな。 アプデ後、さあどんなもんかなと起動すると
地形を構築中で100%落ちしました
現環境下でやりきった人は試しに更新してもいいかもしれないが
まだまだ遊び倒すぜ!って人は今回のアプデはスルーおすすめ アプデ後起動できなかった場合は
もう一度「修復更新」をかけてやると、起動成功する可能性がある
こちらは修復更新で起動できた
アプデ後のプレイ状況としては
パッチノートの追加
数式のフォントが随分変わった
高さ100以下の建築物でも見上げるとフリーズしてたが、改善された
拠点内の最も重い位置でチェストを連続で開閉しても落ちない
倉庫内チェストを何十回連続で開閉しても問題なし
フリーズの原因になる箇所に近づいて作業しても問題なし
とりあえず当たり前のことが当たり前にできるようだ 自分もショップで修復更新した後、更新データがあるって出たからそのまま更新したよ。
ネット環境にもよるだろうけれど、自分は合わせて10分くらいで終わった。
夜重かった拠点や人が増えすぎた村がまぁまぁ軽くなったし、倉庫にいたら頻繁に起きてたフリーズや強制落ちも今のところなしで感動してる。 後は動物の消失だが、こっちはまだ未確認
自動セーブや手動セーブ時の破損落ちは残念ながらまだある
高所ではカクつくが、数時間やってもフリーズ落ちは一切なくなった
なにもかも無視して立体視追加とかじゃなくてほっとしたわ 村人やモンスターの制限って他よりも少なかったりするのかな なんだろう
平らに整地しながらブランチすると異様に重いな チェストいちいちスクロールさせなくても移動できるようになったから、楽だわ。 任天堂ストアでスイッチ予約したけど、今日家電量販店行ったら普通に並んでやがる
マジ失敗した
12月までお預けとか辛いわ アプデ後、一晩で名札付きヤマネコ4匹と犬1匹が居なくなった。
そんなわけで、こっちは相変わらずみたい。
動物は消えるものである。
そしてわりと最初の方に産まれたラバだけは消えずに生き残ってる。馬小屋の場所がいいのかな。 同じく動物いなくなるのはあいかわらずのもよう
起動時の読み込みとかはやくなってますよね
チェストいじるときにハラハラしなくなったのはほんとにいい感じ
今後もアップデート随時お願いします
できましたら洋館焼かせてください 読み込み速度向上のため、一部動物を読み込むのをやめました 急に読み込めなくなったわー
ダイヤは20個レッドストーンチェストスクロールなしで満杯まで地道にチョコチョコやってたのに
さあ、これから色々やりだすぞーってタイミングで悲しいわ 読み込めなくなったら、修復更新試してみて
それでも駄目ならプラスチックに変更後に遊ぶ
入りさえすれば、セーブして終了してデフォルトに戻してやっても入れるはず
こちらも動物は駄目
長く飼育してる動物は理由は分からんが消えにくいね
パッチノートが追加されたから、今後もちゃんと修正するのねって意味でひと安心か
後の注意点は
やっぱり高すぎる建築物はまだやめた方がいい
一部クラフトで連続して作れないものがある(苔の生えた石レンガ等は材料だけ消える)
動物消失とアプデ後ワールドに入れない現象は
メールしといた方がいいんかな 常時昼って項目あるけど、どっちにしたら常時昼になるのかわからないないぁ。ちゃんと夜にもなって欲しいけどわかりにくい。 メリケン版はパケ版が出たみたいだね
意外と早かった?
日本はいつだろ 米尼のメリケンのレビューアーもCスティックがクソとか書いているけど、アプデでキーコンフィグ追加とか無かったのか?
パケ版待ち未購入組なんだが まだそんな段階じゃないね
ようやくある程度まともに遊べるようになったところだから
俺はCスティック慣れたけど、いざというときに
キー割り当て変えられるようにしてほしいし
次のアプデ待ちだな 修正パッチ当ててから数時間プレイしていたら、突然落ちてワールドが壊れたみたいなメッセージが出てセーブデータが消えてしまった
eshopから修復更新したらセーブデータも復旧できたんだけど、アップデート怖いわ 村人との取引なんだけど
もう何十回と腐肉やら石炭やらで取引してるんだが
一向に次の段階へ進まないんだけどもしかしてそういう仕様? パッチ後の細かな不具合
・額縁に一定の範囲内での限度数があり、アイテムごと消失
・絵の一定の時間経過後消失
・看板の文字数が8から6文字に
・チェスト整理中に選択していないアイテムが選択され予期せぬ所に移動する
パッチ後の重要な不具合
・ワールド生成中のフリーズ落ち(数回繰り返した後漸く入れる)
・引き続き動物(ゴーレム等も)の限界数や必ず消える位置があり、限界数を越えて増やすとランダムに消失
・ベッドで眠り朝になった時点での破損落ち、その後のベッド消失や作業中に使用したアイテム全消失
・破損落ち後、セーブデータが表示されなくなる(アプリを終了すると元に戻る)
今年中にあともう一回パッチくることを祈る >>922
自分もだから仕様じゃないかな。村人守るモチベが湧かないよね。 手持ちアイテムの表示違いがないな
全然違うアイテム持ってる表示になる
選択し直すと戻るけど >>924
やっぱりそうか
アプデに期待するしかないなあ だれがすれ違い通信でマイクラやってる人いたことある?
マイクラ発売後200人くらいすれ違いしてるんだけど、いまだかつて一人もマイクラの人いないんだけど
PSP版やってる小学生はよく集まってるのに すれ違いなんて出来るのか。
アイテムでも交換すんのか。 >>929
すれ違いMii広場っていうので最後にプレイしたゲームがわかる チェストに入れてたダイヤモンド装備がなぜか全部きえてた!!
ひでー、これはひどい
ほんとやる気と努力をなくすバグだらけだな
追加スキンがないからお金は減らないけど てか、スイッチも買えないし、3dsのマイクラは駄目そうだししっかりしてくれ!
よいこのyoutube見てたらやりたくなったのに。 チェストの中身が消えるのは一度もないけど怖いな
ダイヤは別にそこまで貴重ってわけでもないけど、エンチャ装備が消えるのは痛いな まともなマイクラを今すぐやり込みたいなら、お手頃価格なスイッチでいいんじゃない 何度も作り直してるせいかデータが消えてもあまりショックじゃなかった。
実際はちょっと前のレスにあるようにただの読み込みバグで、データは消えてなかったけれど。 読み込みバグはヒヤッとしたのと、もうやらなくていいんだ
という思いがあったわ セーブデータが破損した消えたという場合、絶対e-shopで修復更新を試してみるべき
セーブデータ消えて一瞬絶望したが修復更新でなおったよ 安もんのウンコメモリ使ってるのかしらんけど
俺の環境では遭遇しないな… アクセス遅いクラスの低いSDカードが引っかかってるんじゃない?
今はもう32GBクラス10でもお安いからエラー頻発するようなら変えてみたら? データ消えた。
まともに遊べなくて返金求めたいレベル。 まともに遊べたいのを楽しむゲームだぞ
3DS版で真剣にやってるやつはいねえよ 東芝の一番速いマイクロSD使っているけどダメなときはダメだわ >>954
うちも同じ
マイクロSDの問題じゃない!
問題はマイクラで起きてるんだ! 負荷かけまくりのアホな仕様で無駄に書き込みまくるから
SDカードが中途半端に逝ってる可能性も理解しろよw データ破損(にみせかけたバグ)についてだけれど、パッチノートが追加された今の最新バージョンにアップデートしてから起きるようになった。
ちなみに一度ホームに戻って終了してから起動すればちゃんと読み込むやつね。
他の動作はわりと良くなっているので今のところちょっと面倒だなぁで済んでる。 このスレゲハのゴキブリ(PS4狂信者)が来てるね
デマに注意した方がいい ポンジるの超楽しそうで羨ましい。
3ds版にもスポンジがあるけど水吸わないみたいで悲しい。 Java版だって最初はそうだった
我慢して(><) 手に入れたもの
任天堂スイッチ
遊ぶにつれて失っていくもの
時間と頭脳と人間性 休みだからなんどかやってバグってたのとあそびくらべてみた
バージョンアップ前にデータ壊れたのでプレイすると、数回プレイしてるうちに時折セーブデータまたぶっ壊れる
中の世界がめちゃめちゃになっててこれはこれで楽しい
開発しても建築してもまたぶっ壊されるからやる気は起きなくなるけど
バージョンアップ後に作った世界ではいくら遊んでもデータ壊れない
なお、バージョンアップ前に一度壊れたデータは修復いみなかった
セーブするときのデータ作成にバグがあったんだろうね
SDカードのせいじゃないっぽいよ ポンジ先輩からの流れすこ。
アプデ後だけど調子に乗って色々と施設を増やしたら落ちて、それ以降ロード中にフリーズ→強制再起動の無限ループになった。
テクスチャ変えても修復更新もダメで諦めてたんだけど、明るさモードテクスチャ等を徹底的に変えてからロードしたらやっと読み込めた。
クリエイティブにだけはしたくなかったんだけど仕方ない。
そういうのもあるから、みんなも諦めないでやってみてちょ。 >>972
DS版って公式リンク他にないし、あった方が見に来た人も助かると思う
DS版オリジナルでゼルダスキンとか作ってくれるなら多少のバグとかめをつむるのになー ここ数日連続溶岩ダイブかましまくり
何度色々ロストしまくったことか >>971
こういうことになるのはなんとなく察知してたから
パッチ後もそんなに密集しないように建築してたわ
今後も軽量化していくなら、それに合わせて少しずつ拠点育てないとなあ
しかしそうなると水の表現とか上がりそうにないな
噴水作るの好きだったんだが 恥ずかしい!!!!!!
死にたい!!!!!!
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