【NS】Minecraft マインクラフト Nintendo Switch Part12
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2017年5月12日発売。ダウンロード版3,888円。(パッケージ版は価格、発売日共未定)
Minecraftはサンドボックス型の物作りゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
Nintendo Switch版マインクラフトの世界の広さは3072×3072。
Super Mario Mash Upというスーパーマリオの世界観でマインクラフトを楽しめるマップパックも同梱されています。
この『Minecraft: Nintendo Switch Edition』は、TV画面を使用するTVモードの他、Nintendo Switchだけでゲームを遊ぶことが出来るテーブルモード、携帯モードに対応しています。
TVモード、テーブルモードでの画面分割プレイ人数は1-4人、携帯モードでは1人プレイに対応しています。
Nintendo Switch本体を持ち寄ってのローカル通信プレイは2-8人プレイ、インターネットを介しての通信プレイも2-8人プレイとなっています。
■任天堂公式サイト
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000000412
■PC版公式Wiki
http://minecraft.gamepedia.com/Minecraft_Wiki
■PC版公式Wiki日本語訳版
http://minecraft-ja.gamepedia.com/Minecraft_Wiki
■非公式Wiki
https://www26.atwiki.jp/minecraft/sp
※次スレは>>950が宣言してから建てること。
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↑冒頭にコレを3行重ねてスレ立てして下さい。
前スレ
【NS】Minecraft マインクラフト Nintendo Switch Part11 [無断転載禁止]
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1509139994/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.このゲームやったことないんだけど自分に合ってるかな?
→よゐこの公式プレイ動画見て判断
https://www.youtube.com/playlist?list=PLPh3p_yYrx0C9xsovx-aqTH2QcCPm5jA3
Q.どうやって買うの?
→ニンテンドーeショップでクレカで購入orポイントカードをコンビニ等で買ってきて使用
Q.パッケージ版っていつ発売するの?
→未定。相当待つ事になるかも
Q.ヌルヌル?カクつく?
→基本60fps固定で特にカクつきなし。ただし3人以上分割で30fps固定
Q.テレビモードと携帯モードの違いは?
→見渡せるチャンク数がテレビ=10(160ブロック)携帯=7(102ブロック)
Q.テレビ・携帯モードの切り替えの時間は?
→0秒。取り出した瞬間に携帯モード
Q.マップの最大の広さはどのくらい?
→ ミディアム(3072x3072)。地図9枚分。VITA、WiiU版の12倍
Q.マルチプレイの仕様は?
→本体2〜8台をつないで最大8人。オンラインも最大8人。
画面分割を用いての2台3人プレイ等も可能。
Q.野良オンできる?
→現時点ではオンラインはフレンド登録した同士のみ。
Q.画面分割プレイの仕様は?
→本体1台で2〜4分割可能。テレビ・携帯モード共通。
Q.Joy-con片方渡して2人プレイできる?
→NO。本体1台で分割プレイしたい場合はJoy-conもしくはプロコンを追加。
Q.ジャイロで視点を調整できる?
→NO
Q.視点の左右反転設定は可能?
→NO
Q.神シード使える?
→VITAと共通のようです
Q.アンプリファイド選べる?
→ NO
Q.ゲーム開始後に世界の難易度を変えられる?
→ YES セーブして抜けて再度ロード画面で変更
Q.MOD使える?あのバグ技使える?
→ CSはMOD使えない。バグ技は自分で試せ
Q.自宅が見つからない…迷子><
→ チェスト作って手持ちアイテム全部入れ、目印にたいまつ付きの柱を立てて自殺 Q.マルチで遊んでるワールドってホスト不在時でも遊べる?
A.無理。共有物ではなくホスト所有のワールドに遊びに行くという形なので、所有者不在では遊べない。
なお、>>3のアップデートがくれば有料ではあるが実現可能。
Q.マルチしようと参加押した後のロード画面から進まない。
A.本体電源ボタン長押しして出てくるメニューから再起動。ソフトの再起動では改善しない。
Q.オーバーワールドと暗黒界(ネザー)の座標関係ってPC版だと8倍だけど、switch版は?
A.6倍。ゲーム内の「遊び方」に3倍って書かれてるけど実際は6倍。
Q.かまどにホッパー繋げようとするとかまどのメニュー出てきて設置できないんだけど?
A.右スティック押し込みでしゃがもう。かまど以外のホッパーやドロッパー等、メニューが出てくるブロック全てに共通。
なお、PC版と違ってクリエイティブ飛行中はしゃがめないので設置不可。
Q.スポーンチャンクある?
A.ない。
Q.このSEED近くに村があるって聞いてたのにないんだけど?
A.SEEDはあくまでも土地の設計図であり、村を含めた建造物は当該マップ初読み込み時に生成が決まるので、同じSEEDでも建造物は異なってくる。
Q.switch版ってエンチャントのシルクタッチないの?
A.PC版とは名称が違うものが多々ある。
非公式wikiに一覧があるので参照。
https://www26.atwiki.jp/minecraft/sp/pages/1269.html#id_f0d79593
ちなみにシルクタッチは技能。
Q.この動画の装置switchでも動く?
A.ものによる。サバイバルで作って動かないのが嫌なら、クリエイティブで自分で動作確認しよう。
Q.動画の通りに作ったのに動かないんだけど?バグ?
A.動画の通りに作れていないか、本当にバグ。もしくはswitch版の仕様。
動画は大多数がPC版で作られており、switch版とは挙動が違う箇所が多いので、動画の通りに作ってもうまく動作しない事はある。
また、動画そのものが編集ミス等で間違えている可能性もある。
でも微調整で動く事もあるから自分で試行錯誤しましょう。
Q.何か地図周りでバグってるんだけど?
A.解決法が見つかっていないので日本マイクロソフトに問い合わせしてください。
Q.以前ここで教えてもらった事ができないんですが?
A.マイクラはバージョンアップで仕様が変わる事が多々あるので、過去に正しかった情報が今は間違った情報という事はある。
バージョンアップ時はパッチノートに目を通しておこう。
http://www.minecraftforum.net/forums/minecraft-nintendo-switch/mcswitch-recent-upcoming-updates/2822437
Q.あの、自分質問いいっすか?
A.草の根分けて隅々まで調べろとは言わんから、多少は自分でググったりスレ内検索して、それでも解決しなかったのならどうぞ。 ガーディアンの後ろ姿よゐクラで始めてみたけど尻尾可愛かった
保守 し スイッチでやり始めたけどゾンビスポナーから今村人ゾンビでないですか? シーズン1で濱口さんが匠って呼ばれてたけど
破壊魔>クリーパー>匠ってことで匠って呼ばれてたんだろうか
保守 >>13
出なくなったらしい
保守終わり
協力してくれた人達ありがとう Minecraft じゃバグいっぱいある訳だがswitchはバグ今のところ出てるのか? >>22
わんわんが勝手にお座り解除とか手懐けたオウム、馬とかデスポン
がよく言われてるかな (´・ω・`)鉄に幸運ピッケル使ったら鉱石ブロックのまま落ちたんだけどどゆことなの……
(´・ω・`)技量とか混じってないのに…… (´・ω・`)すまん久々にやって頭おかしくなってたは
(´・ω・`)拠点でかまど見て正気取り戻した 1乙
今朝のマインコンでなんかスイッチ版に関係する発表あった? また延期か…待ち遠しくて現環境でプレイできないんだが ずっと遊んでたワールドで少し前にマップの#数字が増えつづけるバグが発生して、その後ワールド自体が重くなって昨日「エラーが発生したため、ソフトが終了しました」って出て強制終了
その後ワールド読み込みで読み込めず上記エラーで何度試してもワールドにすら入らなくなった
ps4では治し方あるみたいだけどswitchではそのワールド消すしか無いかも
やれる限りのことはしたけどどうにもならなかった 水の挙動変更が不安で仕方ない
水エレベーターありきの大規模建築がやっと7,8割完成したところなんだが・・・
柵以外でも水流せき止められなくなったらやばい >>35
ご愁傷様
地図バグは一部の人で起こってるっぽいから修正を促すためにも問い合わせてほしい >>36
今のうちに施設を使い倒そうぜ
水底のマグマ(固形)が、水中に引きずり込む挙動
アイテムは水に浮く挙動
こいつらを組み合わせれば窒息型の仕組みは作れそう
スポナー系トラップを今から作るならエレベーターをカットし、素直に下に落とす形状に変更
海底神殿と拷霊無は水流の限界とマグマ流の限界が交わるところにホッパーを設置
くらいかね、今から作る場合に避けた方がいいトラップは >>37
とりあえず問い合わせはしておいた
暫くはゲーム開始前にワールドのバックアップ取っておいた方がよさそう 今から着工する場合のスポナートラップの作り方(仮)
スポナー部屋の作りは今まで通り
敵を持ち上げる仕組みが動かなくなる事をみこし、水流の先に21マスの穴を掘って底に直接落とす
溶岩ドー
>>39
萌芽してないだけの破滅の種がすでに生まれている可能性もあるし
数日ごとに日付をいれて複数バックアップしておきたいな 村が1つもないって事ありますか?
どんなに探しても見つからない
今までは2つ3つはあったのに 地下掘ってたら線路に遭遇
魔法使いに水風船攻撃食らって撤退
くそー 前スレ>>993
BTU前限定の狼対策だけど牧場の近くで狼飼い慣らして限界まで繁殖させる
そうすれば野生の狼湧かなくなる
>>41
村がないワールドは珍しくないみたい >>35
俺もなったわそれ
新しい地図のエリアに入っちゃうとデータが壊れるみたいなんだよね…
問い合わせしたけどまぁ修正はないだろうなぁ >>41
村人ゾンビから町作るのも楽しそうじゃんw
村人ゾンビ探す>>隔離>>名前付けて治療>>二人目を探す
とか考えただけでモチベ上がるわw
俺のワールドには村合ったからあえてやる気にはならんが(´・ω・`)
この場合農業に超重要な人参ジャガイモがないから再びゾンビ求めて徘徊することになるw (´・ω・`)鉄がない助けて……
(´・ω・`)ブランチマイニングしてダイヤは増えたけど鉄が常にカツカツやは
(´・ω・`)製鉄所作るしかないか >>46
きっと掘る高さが深すぎるんや
もっと浅い場所を掘ればざっくざっくやで >>33
ありがとう
楽しみにしてたんだがなあ
調べたら来年色々増えるんだな アプデくるまえに溶岩ブレード消しておかないといけないのかな ガーディアントラップとアイテム輸送でゲート使ってるから困るな……
ハーフブロック系も空気スペース無くなるらしいから梯子とか看板も使えなさそう
更に空中Mobも追加されるからトラップ系も大幅な改良が必要になるな えー、看板で水止められなくなるの?
なんでいまさらそんな仕様に?? これマルチプレイにバグないか?
ネザーに自分だけいる状態で誰もいないところを延々と攻撃してるガストがいるんだけど何故か地上にいる他の人がダメージ受けてる 水がフェンスをすり抜けるとなると、統合版のトラップ製作は大変だなぁ
まぁたしかにリアルな挙動と言えばそうなんだが…
看板についての記載はないから、望みはないわけではないが いや、洞窟危ないしなあ
中に拠点作ったりはしたけど 看板を水が貫通するのって妄想じゃなくてどこかに出てる話なのか? 水が看板で止められなくなるなんて断定的な事は誰一人言ってないだろハゲ 前スレ最後の方で村人増えない〜って相談した者だけど、日照度の問題でしたわ
無事増えました、少しでも反応してくれた方々ありがとう >>56
マルチで同じバグっぽいの体験したことあるよ >>59
ハーフブロックや柵を水中に置くと不自然な空気がある空間が生まれる
→美しくないので隙間のあるブロックを水が貫通するようにします(木の柵で実演)
という経緯なので直接の言及はないけど看板も何らかの修正の対象になっている可能性があると思われる
不確定だけど今からトラップ作る場合は水流系ギミックは避けておきたいかなあ 水流式エレベーター使えなくなったら講堂から帰ってくるのにいちいち階段登ってこなきゃラナなくなるのかな >>67
ボートエレベーターは水いらなかったっけ?
ボートの方が早いとは聞いてるけど >>68
Lボタンでボートからボートに飛び移りながら上るタイプは水不要 >>38
あぁ、自分が作ってるのはトラップ系じゃなくてほんとにただの建築なんだ
水をテーマにした宮殿(笑)なんだが水のエレベーターは最悪ハシゴとか別のに替えるとしても水を止めてるところが結構あってな・・・
あとでダメになるかもしれないものの残りを作り続けるのって精神力がいるな >>69
そうなんだ
それならボートに変えるわ
ありがとう ver1.14 Update Aquatic(アップデート アクアティック)
水関係に関わるアップデートで来年予定
・泡柱
・沈没船
・氷山
・三叉槍
・珊瑚ブロック、珊瑚(植物)
・海藻(水中にサトウキビ状の植物)
・Mobおさかな各種
・イルカ
・水流の処理変更
https://youtu.be/A_Z3AokMwWI?t=8805 >>74
沈没船とか珊瑚とかイルカとかなかなか良さそうだけどイルカはともかく海底にあるであろう沈没船や珊瑚は水中呼吸のポーション作れない自分にはあんまり縁がなさそう
ガラス張りの海底道路作りたいけど方法分からないしなあ >>75
海中に木や土なんかで棒を作る
それをガラスで覆う
最初に作った棒を除去 >>75
素の状態だと、水中って暗いし息切れるしムリムリって感じるだろうけど、
水中作業や呼吸や移動のエンチャントがつくと世界変わるよ
海底神殿周り以外なら敵も居ないし、ポーションなんかなくても作業余裕
トンネルは、ドア置いて空間を確保した後で外壁貼りつけるとか、
外から中まで詰まった外壁作って後から中を掘り抜くとかで
カボチャランタンなら水中でも置けるので水中作業中の光源におすすめ 鉄でもいいからヘルメットに水中呼吸3つけてブーツに移動つけたら楽しいよ
自分は世界が広がってやってみてよかったと思う >>76-78
レスありがとう
エンチャかー
ドア置くって言うのは結構前に聞いてたけどどうやったら海底にドア置けるのか分からなくてやってなかった
なんかアプデでドア置く方法ダメになるっぽいからやるなら今のうちにやっておかないとダメそうだね >>74
こういうアプデってswitchに来ても
今作成済みのワールドでは生成されない? >>83
微妙だけど考え方によっちゃ橋桁の素材を柵にしたり出来るのね ビーコンの勤勉恩恵しょぼいのな
動画ではツルハシで石とかを効率Xスコップで砂掘るぐらいに暴れてたのに
海底神殿トラップの作業が進まない ああ…ウィザーが穴から逃亡してどこかに飛んでいった… ここの回答を参考になんのこっちゃと調べたら答えわかったわ本当にありがとう
Y29までTで掘ってたのがアホらしいけど、ここからモチベ上げて頑張れそう >>88
某風車型炭鉱夫動画のせいでビーコンは毎回ダイヤ、エメラルド、鉄ブロックのフルパワーにしとかないと気が済まない 水の挙動が変わったら今まで動いてた装置が結構変わってくるな・・・
いうてアプデは来年だしswitchにもほかのエディションと同じ時期にくるかもわかんないけどさ 新しい仕様で新しい世界を造れる
と単純に喜べるのは旧バージョン新バージョンを簡単に切り替えられるJava版の考え方が染み付いてるのかなあ 天空TTもステーキ製造機も作り直しかぁ…
影響でか過ぎ
マインコン大荒れになってないかな 自分は全自動装置とかやらないからリアリティのある動きしてくれたほうが嬉しいかな 仕様変更いいじゃん
また工夫して作れる
作業出来る
嬉しいね この5年?でユーザーが作り上げたノウハウが無駄に・・・とまでは言わないけど、かなり思い切ったな
なんか攻略本じみたのが出版されてたけど、あれも改版不可避かな 水の延び方や他の挙動がどうなるか次第だね
貫通だけの変更なら落下式はあげて落とす作りをやめて下に堀すすめるだけでいいし
天空TTも段差つければいいだけだし
溶岩ウェーイも遠くに溶岩おいて先っちょだけあたる位置にかえればいいし
しかし海底神殿の実際のスポーン位置やスライムチャンクもずれるだろうから色々改修がきっついなあ 水の延び方や他の挙動がどうなるか次第だね
貫通だけの変更なら落下式はあげて落とす作りをやめて下に堀すすめるだけでいいし
天空TTも段差つければいいだけだし
溶岩ウェーイも遠くに溶岩おいて先っちょだけあたる位置にかえればいいし
しかし海底神殿の実際のスポーン位置やスライムチャンクもずれるだろうから色々改修がきっついなあ ビーコンは拠点中心の空中高くに置いて足速くしてるわ。これ結構便利w
後海中神殿くらいかなぁ使うとしたら。持ち運びの手間考えるとイラネになりそうだが。 >>103
スケトラはピストン式かエレベーター使わないでそのまま落下させれば大丈夫
チビゾンビの処理の方が困るんじゃね? >>104
来年に延期されたよ
いつくるかはわからん 農民が種は植えるけど収穫はしません。原因わかる方いますか? もしかしてマルチだと入れ食いのエンチャント効果でない? 今まで作ったものは無駄になるけどノウハウは無駄にはならないでしょ
まあいきなりの仕様変更は賛否両論でるわな >>105
1マスの穴に貯めて窒息ダメ方式ならチビゾンビも一緒で問題ない
貯まるまでちょっと時間掛かるのがマイナス点だけど、
放置と経験値稼ぎが同じ場所、施設でやれる
ガーディアントラップの方がどうすれば ガーディアントラップとかで看板の代わりにフェンスで水止めしてるひとも少なくないだろうに
結構な修正になるだろうな >>107
村人のインベントリに一定の収穫物(以下英語ウィキ参考)があるからじゃない?インベントリ空っぽの村人に種を8スタック拾わせて、完全に育ちきった小麦畑に解き放ったら、今のところずっと24時間働き続けてくれてる。
If a brown-robed villager does not have enough food in one stack in his inventory (15 bread, 60 carrots, potatoes, or beetroot, or 45 wheat) and finds fully-grown wheat, carrots, potatoes or beetroot, he will move to the crop block and break it 看板もどうなるかわからないし
ガーディアントラップはマグマブロック式もあったよな? 拠点(豆腐)を作ったは良いが、その次にやることがなくてとりあえず整地してるけど飽きてきた
拠点作った後にやることって何だ >>115
第2拠点を作るんだよ
( ・`ω・´) >>118
線路でつないだ後は別の駅を作るんですね 地形追加されるし、下手すると建造物と神殿判定の範囲がずれて全作り直しの可能性すらあるな
新敵のβやイルカ対策とか考えたくもない
湧き層は縦水流をあきらめ、L字型の水流に
処理層は、水流の先に岩盤までの穴をあける落下式か8マス先の溶岩の先っちょあてる感じかね >>115
・牧場を作る
・旅に出てジャガイモとにんじんを取ってくる
・ジャガイモとにんじんで畑作る >>115
地下に潜って鉱石を探す
地図作って冒険して地図の空白部分を埋める
洋館とか寺院とかの構造物探して制覇する >>123
第1拠点作っただけで次何すればいいか分からないって人が洋館行ってもヴィンディにやられて地図ロストして拠点に帰れなくなる未来しか見えないんだけど ゾンビトラップ落とすだけにすると、
待機所で待っててもスポナーから離れすぎていてゾンビ湧かないよね。
この前エレベーターが地上に届いてしまい上げるの手を抜いたらわかなかった。
経験値稼ぎが地味に面倒くさくなるので、遂に天空TT造るときがきたか。 >>124
何やっていいか分からないなら、なんか分かりやすい目標があった方がいいかと思って
地味な作業やってて楽しいタイプなら、
整地でも穴堀りでも何らかのやりがい見つけるんじゃないか ビーコンいっぱい欲しいがネザーの湧き潰しは相当な修行そうだな… 110種類のアイテムを仕分けする装置がやっと完成したー(゚ω゚)
動かすとカクカクで超重いぞ。
これで素材の貯め込みが出来る。
BTUになったら少しは軽くなるのかねー。 拠点に帰れなくなって仕方なく迷子先で自活始めるの楽しい >>127
今、まさにネザーの湧き潰し中。
神殿の水抜きよりはまだ、楽。。。なのかな。
どちらにせよ、苦行やわ。 >>125
プロコン買ってもう一人追加して、片方はスポナー近くで放置 アッブデート後はswitch版のデータをRealmsに移行したり出来るようになるのかな?
普段はswitch、気合入れる時はPCで、いつでも同じワールドにアクセスできるなら最高 >>125
待機場所をスポナー近くにして、アイテムを下から待機場所へ持ってくる発想もある なぁ、地下帝国って制圧できんの?
いきなり毒瓶なげつけられて凹んでんだけど あれっ、よゐこの第七回もう公開されてる
いつも木曜じゃなかったっけ? 君に世の中の真実を伝えよう…
…明 日 は 祝 日 やっと海底トラップ作り始めれるところまで来た
勤勉Uを理解できてなかったのもあって30hはかかってしまってヘトヘト
マグマ処理という苦行をやり切ったから、今後どんな建築にも泣かんと思う
アプデ前までに早くトラップ作ってシーランタン宮殿作りたい よゐクラ今回は薄味だったね
海底神殿を拠点にって言う意見があったけど海底神殿からだとどこへ行くにも遠くて不便なんじゃって思ったけどあれだけ広いなら海底都市造るのも良さそう >>141
ホワイト企業任天堂が休みの日に公開するわけない
ゼノブレイド2公式アカウントが夜にツイートしただけで
驚かれるんやぞ >>144
ネタバレするくらいなら死んでくれない?マジで。ほんとこういう糞は生きる価値ないわ >>146
薄味だった
だけじゃ中身全然わからないのですが… >>147
あれで大筋の流れはわかっちゃうでしょ。いつもより早い水曜だからほとんどの奴が見てない状況でネタバレする神経がわからない。 エスパーが特殊能力で何かを察して他人を叩くのが流行りですか >>146
薄味すらダメって言うならどうしようもないけど2行目のこと言ってるならよゐクラとは関係ないよ よゐクラもいろんな所に行けるようになったのと一つの事業が大がかりになってきて
1回20分弱の放送だと掘り下げるのが大変になってるのかも >>146
全然ネタバレになってないし
逆にネタバレになってないのに怒ってる人が分からないわ
簡単に死ねなんて言葉にするものじゃ無いよ >>148
ネタバレ嫌ならこのスレ来ない方がいいよ >>131
待機場とスポナーの位置によっちゃ挙動がおかしくなるけどな 俺はよゐこのマイクラにそんなに思い入れないけど唐突に今週のワンピの内容薄かったって先に言われたら腹立つかな
嫌ならこんなとこ来るなも正論だけどそもそもよゐクラスレじゃねぇのにいきなり今回は薄味だったねレスが必要かって 悪いけど、よゐこの動画なんて見ないし興味ない俺みたいなのも居るから
面倒くさい話するなら他所作ってそこでやれハゲ ほんとに有野がジェットコースター作ったのかなぁ。
1回目じゃなくて、
長いジェットコースター作った回ね。
少なくとも助言してる奴いるだろ。
俺はよゐこの動画全て見たけど、
最初は二人とも初心者だったんだよ。
で、第1シーズンの途中で、1ヶ月間、お互いゲームを貸し借りしてたってナレーションが入って、
お互いが作った畑や建物を見せ合ってたけど。
有野にあんな整備されたトンネル掘れるかなぁ?
濱口の穴掘りはガチだろうけど。
というか、家でならあんな長いジェットコースター作ったりできるのに
収録だと何であんなに下手なんだ? 何言ってるかよくわからん
収録なんだから裏でちょっとはアドバイス受けてるだろうし
レール引くだけならそれほど難しくないでしょ いやよゐこの話は普通にスレチだろ
ここの年齢層低いのがよくわかるな 1.14来たら今の海がレアになる可能性
もう生成したチャンクは変化なしだよな? いや別に?
よゐクラ無かった頃のコンソール界隈は閑散としてたし
この賑わいを招いてくれた立役者じゃん
ひょっとして、前からやってたから偉いとか思って見下したいだけの老害ですかね >>170
スレチの意味分かるか?
興味ない奴もいるんだから話したいなら専用スレでも建てて勝手に賑わってろよキッズ >>169
イルカ珊瑚サカナは生成後でも大丈夫そうだけど沈没船は無理かも
9枚全部埋めちゃったのは失敗だったかな
珊瑚とサカナが生成済みチャンクに出てこないなら新世界作ろうかな YouTubeでみるよゐクラはスレチだと思うけど
switchでみるよゐクラはスレチとは言いきれない
現状別ゲになる予定のBTUの方がスレチ度は高い よゐこ見てマイクラ始めた奴メチャ多いだろ。
またDLランキング一位になってるしw 言われてみるとswitch版の話題に「どうせBTUで〜」って
Wii U版のスレで「switchにマップ移せばいいよ」って言うようなもんだな そんなこと言ったらswitchでマイクラ動画見たら全部スレチにならない
何で見るかじゃなくて動画の話はyoutube板でするべきだしここで話題にするなら他の奴が不快にならない配慮くらいは必要だろ まああれよ
「任天堂公式動画は許されてる現状にユーチューバーイライラワロタw」
とは思っていても口にしちゃいけないぞ?
キッズを軽んじるような奴がユーチューバーでやって行けるわけもないからありえない話だからな あ、よゐクラ無断転載はYouTubeじゃなくてニコ生か
お詫びして訂正させていただきます フレンドの世界に参加できないです
参加しようとすると延ロード中。。
助けて >>181
ホストとゲスト両方とも本体再起動で大体はなおる。
スリープオンリーの俺も一度なったw よゐクラのことは、前から度々出てるのに
なんで急に? >>173
俺もマップ埋めちゃったんだよね
魚とかは沸きそうだけど珊瑚はブロックだしな・・・ switch持ってないっていう人もスレにいたから任天堂公式だと知らない人がいても仕方が無いよ 他のスレならまだわかるけどスイッチスレで任天堂配信動画の話するなは意味わからんな よゐクラはSwitch版マイクラの任天堂公式配信だもんね なあディスペンサー一個のTTが前に話題に上がってたから作ったんだがどこで待てばええの?
switch用のTTがようわからん… ニコ動の転載は元のリンクも張ってないしなんなんだろう
任天堂は公式チャンネル作らんのかな >>183
ごめん自分が>>144書いたせいで荒れちゃったんだ
>>174>>184
イルカと魚はオーシャンかディープオーシャンバイオームに湧くだろうからそれほど心配してないけど沈没船はね
珊瑚はブロック回収して持ってこられると思うけど沈没船持ってくるのは難しそうだし
世界が無限になるって言っても拠点が9枚のMAPの真ん中だから最短でも地図1枚半越えた先まで行かないといけないわけだし >>177
ハードとソフトが無料でアップグレード出来るならそうだね ハゲだけど
>>146 こいつが戦犯、だけどスレチな事ぐらい認識しろよ
switchでやってる全員が見てて当然では無いからな、大した話題ないし別にいいんだけど >>194
>>74によるとイルカは来年みたいだね
SwitchのBTUはいつなんだろうね
イルカサカナは歓迎だけど敵性Mobは勘弁してほしい 日照クリアした扉の数は足りてる?
村人は10人1ヶ所にいる?
徳は足りてる? ネタバレがいやならTwitterでよゐクラ公式アカウントフォローして通知受け取るようにするという自衛手段がある
このスレでよゐクラが話題の一つになるのは至極当然だと思う switch版マイクラに入ると体力回復する温泉みたいの導入されないかな?ただしマグマ近くにしか湧き出さない 司書のリセマラやってるんだが落下耐性だけでねぇw
コレクション揃えるの結構大変。 レールで村とメイン拠点繋げようとしてたが鉄が足らず…またしばらく洞窟に篭るかな
洞窟探索してると不安感に襲われて辛い… >>196
そうなのか、てっきりBTU前にくるのかと勘違いしてた
まさに前からイルカとか水棲生物欲しいな、って思ってたからこのアプデはめっちゃ楽しみだ (´・ω・`)なあなあ、地下掘ってたら地下帝国につながっちゃったんで
少し移動してまた地下掘り出したんだけどまた地下帝国につながった
帝国ってけっこうデカイの? >>204
渓谷のこと言ってるのか?大きかったり小さかったり様々
大きいほうが多いかな 廃坑の事かな?
廃坑なら周りの洞窟との繋がり具合も絡むね (´・ω・`)いや掘ってるとゾンビの声がしてきて、どっかと繋がるじゃん
建築物がある地下空間だよ
坑道の人達がみんなゾンビになってんのかな じゃあ廃鉱かな
線路もあった
まったくどこも掘れない >>198
村人増やすだけじゃ駄目なんですね
ありがとうございます >>211
線路あるなら廃坑だね
自分は廃坑も渓谷もモンスター出て怖いから採掘中に出くわしたら速攻で塞いでる よゐこが人海戦術でボス倒してるのを見てたら、
こうやって積み上がった死体がゾンビになるんだろうなと思って、少し恐くなった。
チビゾンビだけは説明がつかないけど。 >>186
よゐクラ禁止とか一瞬JAVA版のスレに迷い込んだのかと思ったぜ
ま、あっちはあっちでPE版CE版まとめて見下してるし
マイクラ民はしょうもねー選民思想持ってるキッズおじさんが多いよなw
変なプライドこじらせて言い合いじゃなく
穴ほじくって良い家作ろうぜお前ら 変なプライドこじらせて差別的なヘイトスピーチをする奴にだけは言われたくない
俺達の手は人を殴るためにあるんでなく手をつなぐため、綺麗なものを作るためにあるんだぜ
そして俺達の声は他所をバカにする声をあげるためでなく、素晴らしい物事を讃えるためにある
そんなこともわからないから劣等機種民なんだよ>>215は スティーブは可憐な花を握りしめ
そして
ゾンビを殴った >>217
言ってるそばからさっそく選民思想っすね
自分に酔いすぎw 森の洋館見つけたんだけど、youtubeとかみたいなでかい建物じゃなかったんだけど。
小さい森の洋館ってあるの?
チェストとかもないし、一階は丸石の壁だし。 任天堂の販促で、よいクラやっているんだから、ここで語っても良いじゃないか
よいクラで、俺はswitch2台買って、マイクラしてるぞ
vita方面PS方面からの、刺客ですかね、暴れてる奴は?
俺は、わっはっはと面白いよいクラ見て、彼女と楽しんでいるエンジョイ組だからな
オタ臭い意見は消えてほしいなぁ はーと コピーしたセーブデータをクリエイティブにして探した村に、
改めて元データからサバイバルで行ってみたんだけど、
クリエイティブで行った時は畑もない小さな集落だったのが、
そこそこ反映してて、なぜか近所に洋館まで建っている。
同じ世界のコピーなら建物も同じになると思ってたけど、実際に行くまでは確定しないんだなあ。 >>222
それ洋館なの?
実はウィッチの小屋でしたとかじゃなくて? 生成失敗した洋館とか、別ゲーのフレがこっそり作った家かもな
>>224
定期的に話題になるけど
>>3
らしい >>225
画像検索して確認したけど、ウィッチの小屋じゃない。
ヴィンディもエヴォーカーもいて、ウィッチの小屋の2倍くらいの大きさ。
トーテムもあったよ。
でも各階、2部屋ぐらいしかないんだよ。
洋館せまかった人いる? >>228
派手に生成失敗しただけかな
洋館認識されてトーテムもらえるだけマシだと思おう >>229
バグか!
確かにハリボテみたいに後ろの壁のなかったし、バグみたい。
こういう時って、みなさん初めからやり直してますか?
まだ一枚目の地図だけど、トロッコひいちゃった。
ひとつバグがあると、他のバイオームにもバグ発生しますか? >>228
エヴォーカーいたなら洋館か
ある意味レアな洋館だね
自分の世界の洋館は2つだけどどっちも大きかったけど大したものはなかったし大きい建物って拠点としては不便だからヴィンディ1体倒しただけで放置してる バグというか正確にはバグじゃなくてそういうもんなんだけど
やってる側からするとバグに見るというか・・・ 構造物が他の構造物やバイオーム生成とぶつかっておかしいことになるのはあるあるだと思ってた
うちのマップ、何故か色んなものをギリギリセーフに生成するのが大好きで、
世界の端ギリに生成されて海の真ん中に建ってるジャングルの寺院、
バイオームの端に生成された?せいで海に建ってるように見えるイグルー、
縦穴のすぐ横が地下渓谷の断崖になってる砂漠の寺院とか変なのがいっぱいあるよ
要塞もしっかり地下渓谷ど真ん中にあって、
ポータル部屋は通路途切れて埋まってるのを何とか見つけた >>213
自分も廃鉱の無いところを探してんのに
少し移動してもまた廃鉱だったから廃鉱ってデカイのかと…
てっきり地下帝国かと思った次第
最初の拠点に立ち返って違うとこを岩盤まで降りて見ます 洞窟探検の渓谷厄介だな
クリーパー、背後に着地ドカンを
定期的にヤラれる…w トンネル掘ってる途中に出くわした洞窟が上の方にクモスポあったらしくて上から次々とクモが降ってくるのが恐怖だった
しかも下にもクモスポあって下からも湧いてきて泣きそうになった 蜘蛛は音や動きだけでも正直気持ち悪い
ゾッとするわ >>223
二台持ちの人に聞きたいのだけど、ローカル通信って安定してつながります?
こちらは、繋がれば途中切れることはあまりないけど最初繋ぐのに数回サーバーと切断されます。 >>172
興味ないからスレチわろ
お前が他いけば?
よゐクラ無かったら始めてない人がどれだけ多いことやら いけないなんて言ってないぞ
そこまでして言いたかったのかwって茶化しだけだwww
でも反応されてさらに笑ったわww どっちもどっちだと思うけど荒れる話題を蒸し返そうとする>>240は何がしたいのか よゐクラはスレチじゃないって言ってる奴ってよゐクラキッズまじでうぜぇって思わせたいアンチだろ?
スレチだけど話題に出るのはまぁわかるってのが普通なんだから Nintendo Switchのゲームのスレで任天堂公式の動画の話題したらスレチとかいうのは
サードパーティ製のゲームを任天堂が動画配信してるけど、話題に出したらスレチだ、というのに等しいと思うんだが 他のゲームでも動画投稿者の話はスレチで動画投稿者スレが別にある
よゐクラスレがないからここで許容されてるだけで普通はスレチ よゐこのは動画投稿者の話じゃないだろw
公式のPVと同等だろあれは >>251
いや、きみがよゐこ禁止のスレ立ててここから出て行くべき わざわざ過疎スレ自作自演で荒れさせて何がしたいんだ
3DSの任天堂ショップからすら見られるから公式は公式だろ
完全なる販促動画
PC版やら他機種のスレでやってるならわかるが当該機種のスレでスレチは笑うしかないぞ ワッチョイでNGしてるからお前らが何言ってんのかわからんかったわ それ自分の書き込みも見れなくない?
って突っ込むまでがセット? よいくらで遊び方わかって買った私はいけない子でしょうか?
(´・ω・`) あの動画の販促効果は半端ないと思う。あんたみたいな人だらけと思うよw >>257
俺に言ってるならお前の日本語理解力やばいわ 俺もだから安心しろ
よゐこの洋館が途中でバッサリない洋館だったお陰で
ああいうパターンもあるよとスレで説明しやすく
なったと思ってる >>260
テンプレかと思ったらテンネンかよ(うまいこと言った感)
いや、よそでそう言うの(自分もNGになる)よく見かけたから 2週間位こつこつやってようやく4万ブロック位の山整地しきった
拠点の前もスッキリしたし石も大量ゲットだぜ 釣りで釣れる本ってどうして中途半端なエンチャントなんだろう
この前 「防護3 衝撃2 火属性1 入れ食い2」っての釣れた
お前らなら何につける? ゲーム再開すると馬がよく消滅してるんだけど、そのうち村人とか飼犬も消えたりするのかな
名札付ければ防げるなら頑張って釣りしまくるんだけど >>258
自分もだよw
しかもよゐクラ見てて地図のこと知ってたのになくして最初の頃は岩盤付近を採掘してたって言うね・・・
>>267
持ってるアイテムによるね
入れ食いついてる釣り棹持ってなかったら釣竿
釣竿に入れ食いいらないと思ったら防具に防護
火属性1か衝撃2付けるなら使い捨てにしちゃう武器 >>269
自分は今のところ柵に首ひもつけてるけど
馬は逃げたことはないな
オオカミは探検から帰ってくると一斉に勝手に立ち上がって
出迎えたりとか座らせてるのに突然洞窟に現れたりとか不安定
半月くらい前からおとなしくなったような気がするけど >>269
多分読み込み時の位置ずれで逃げてるか窒息してるから名札関係ない
あのサイズが曲者らしくラマも消える
首紐つけるか囲いの高さと厚みを2以上にすると多少防げるとか >>269
win10のスレじゃ村人に名札つけて消えるって言ってるひとがいて恐怖なんだが…言ってるの一人だけだしあっちとはバージョン違うのはわかってるけどなんかね…
VIP待遇の司書さん守りたくてとりあえずトロッコに身柄確保してる 「名札を付けた村人」が消えるんじゃなく
シングルプレイでは「名札をつけても名札が無かったことに」→名札バグ
マルチプレイでは、そもそも何しようが「村人が消える」から、名札バグ以前の問題
という感じ >>269
馬小屋近くでロードしたら、馬が壁に埋まって死んでいく姿を目撃できた
柵なら埋まっても窒息しないはずと思ってその件以降は柵使ってるけどまだ消えてない >>269
柵で囲ってる?
リードは外れちゃうから柵は必須だよ >>273
ダイヤ斧持ってる鍛冶屋に名前付けたのに消えたことあるわ
たぶん、ロード時に座標ズレして家に埋まって窒息死
前に別の村人がそれが原因で目の前でホアホア言いながら死んでた
緑ニートだから笑いながらほっといたけどw 壁にめり込むのが原因かと思って、厳選村人専用の巨大豆腐小屋を建てて、4×4の大きさで高さ2段の柵の中に一人づつ閉じ込めてある
柵には扉を付けないで、取引したい時だけ柵の上段を壊して取引して、取引が終わったらまた2段に修理するだけ
一段で囲っていた頃、柵から抜け出したことがあったので2段を採用してる
3ヶ月くらい前に生まれた村人だけど、一度もお亡くなりになってないよ
柵の中に入れる前に名札を付けて、柵の中に閉じ込める時にトロッコ乗せで入れると更にいいかもしれないね ダウンロードランキング、マイクラ1位に返り咲いたな >>280
注目作の発売時以外はもうマイクラの定位置だね >>280
なんか下からおっぱいが上がってきてるぞ >>239
Yでローカル通信えらんでからオンラインにはチェック入れるのでしょうか?
近くにいる者でつながるからオフライン??
2台持ちローカル通信での設定方法がわかりやすいサイトがあれば
どなたか教えていただけませんでしょうか >>285
自分は以下のようにしてますが、繋がりが悪いです。
ホスト機:世界の設定は初期値。Yでローカル通信を選んでプレイ開始→ロード。
ゲスト機:Yでローカル通信を選んでプレイ開始→参加タブが点滅したらホスト機の名前を選んで参加。
問題は以下の二点。
1.参加タブが点滅しない。
2.ホスト機選択までいくが、読込時にホストから切断されてしまう。
どちらもローカル通信とオンラインの切替を数回すると解決することあり。駄目なら再起動。 ローカル通信は2.4GHz帯の緩衝が激しい帯域な上、Joy-conと本体の通信にも使う地獄の帯域 よゐこ面白いね、シーズン3もやるみたいだし
長く続いて欲しいわ 落下式海底トラップついに完成
ガーディアンの雨が楽しい
シーランタンを拠点に埋めまくったり、シーランタン宮殿を作る作業が始まる >>289
詳しく説明ありがとうございます
やはり繋がりにくいものなんですね
ソフトや本体の再起動を繰り返すも一度も参加タブに表示されずで困り果ててます
スピードテストすると帯域はたっぷりあるんですが関係ないんですかね
これ子供が持ち寄って手軽にローカル通信できませんね 目の前にいるのにオンライン通信で遊ぶ事になりそう
ネットはネットで再起動するまで繋がらなくなったりするし通信プレイまわりはマジでスペインの宗教裁判みたいに意味不明 >>291
また荒れたら困るからコッソリ聞くけど
シーズン3決定ってどこ情報? >>293
ローカル通信に切替えたとき、左下のYボタン(ネットワークの切替)表示が一度消えて再表示されます。ホストゲスト共に再表示を待たずに始めてしまうと参加すら表示されないようです。
また、オカルトかもですが片方をドックにいれているときの方が繋がりやすい気がします。
・片方をTVモード
・Switchの再起動
・ネットワーク切替時の再表示をしっかり待つ
これでうちは8割位繋がりますが、ダメなときには全然です。上で書いてくれているように電波干渉なのかもですね。
ちなみにフレンド限定(初期値)のときは、参加タブから参加した時に弾かれます。 もしかして、コンシューマ版のネザーってウィザーガイコツさんの頭のドロップ率っ
てJAVA版より高くなってる?
一応アイテムドロップIIIの効果つけた剣を使ってるけど、なんか異様なくらいよく出る。
(だいたい10体倒して1個の割合)
2〜3個ならまだしも、12個集まっててこの割合だと、静かにバグってない?と思えてきてしまう。 >>291
シーズン3って今の情報だと誤解では?
あまりにも内容が薄かったから追加で収録するって話はきっと2シーズンの話だと思うよ >>298
年末に放送するってやつですね
了解です >>293
マルチプレイしたことないからとんちんかんなこと言ってたら申し訳ないんだけど
そばでプレイするなら1台のSwitchでやるのはダメなの?
コントローラー2台あれば1台のSwitchでプレイ出来るよね
画面分割になるから見づらいっていうのはあるだろうけど テレビを買い換えようと改装した電気屋行ったらまさかのスイッチ入荷してた
速攻買って嫁にはテレビは1週間先延ばしにしてと頼む予定
新しいテレビ来たら自分の作業場に古いテレビ運び入れてマイクラやり始めようっと
という事でこれからスレにお邪魔するかもなので
よろしくお願いします >>301
入手おめでとう
SwitchならTVなくてもゲーム出来るよ
まあ新しいTV延期した手前ゲームやりづらいのは分かるけど 自分ももっぱら携帯モードだわ
マイクラだとTVモードのほうが描画範囲が広いっていう差があるけど気にならない 村人20人以上ドア21枚以上なのにアイアンゴーレム1体も湧かない(;´Д⊂) >>304
何度か村人と取引すると友好度が上がってわ沸くようになるのでは。
すでに試してたらごめんなさい。 アイアンゴーレムのスポーンに村の友好度が必要ってちょくちょく見かけるけど何かの誤解じゃないんかな
ひたすら村人倒してもスポーンしてばっかりだった記憶しかないんだけど >>300
それはトンチンカン。
2台でやる快適さを知ったら戻れないw 始めると時間を忘れて没頭してしまうから、バッテリー切れの警告がちょうどいい区切りになる。 >>304
ドア21枚じゃ村人は20人にもならないと思うんだけど、
どこか別のとこで増やしてきたんだろうか
ドアが家条件を満たしてないとかかも?
ゴーレムの発生に取引や友好度が関係あったら、
放置してるゴーレムトラップでゴーレムがわきつづけるのが説明つかないから無いと思う 友好度はゴーレムの敵対・非敵対の指標だから湧きには関係ない ビーコンの勤勉って採掘速度だけ?木とか土には作用しない? >>296
Yボタンの再表示とは思いつかず見てなかったので他も合わせてやってみます
オンラインマルチプレイくらいにローカルも手軽にできるように調整してほしいもんですね
>>300
分割が見辛くて2台用意したのでなんとか1台ずつでやりたいのです 昨日からフレとのオンラインマルチがめちゃくちゃつながりにくいんだけど普通にできてる?
4~5人で遊んでて誰がホストになってもだめな感じで困ってる >>297
多分バグで俺のところでドロップするはずの頭がそっちに落ちてる ドロップ3で100体倒してもとれない時あったし俺の運も吸われてる >>314
ありがとう
村人脅してエメラルドのブロック作る作業に入るわ 村人て成長した時点でその後のアイテムって決まってるんかな?
製図家何人と取引しても海洋探検の地図しかねぇ… 司書リセマラあるから取引して開いた時点で決まるんじゃないの? >>317
あれから13個目以降はパタッと出なくなりました。
そちらに戻ってますか? >>320
その村の近くに洋館がないだけじゃないの? >>320
近くどころかそのワールドに洋館がない
逆に地図あっても生成されてないこともある >>316
こっちは普段相性が悪いフレが一発で入れて快適
何かかわったのかな >>325
海洋探検家の地図しか出ないって言ってるから洋館の地図が欲しいんじゃないの? 洋館も神殿も出さない製図家を神殿の近くに連れていったら神殿地図出してきたからそういう事だろ
ワールド全部は伊能忠敬出来てないだけ
1度地図出した後転勤するとどうなるのかは見たことない >>329
ていうか他の機種のことは分からないけどSwitch版って地図いらなくない?
MAP埋めしてたら見落としようがないし
自分のワールド洋館2つあるけど2個目は製図家がいる村に行く途中で見つけた 海底神殿は探す為でなく、全部確認と探索が出来てるかのチェック用に、
世界全体が1枚にまとまって載ってる地図が欲しいw エンドでドラゴン倒してシティ行きのポータル出したんだけど、一回だけ行けた後は何度パールを投げ入れても、ノーダメで近くに移動するだけになってしもた。何か解法ご存知の方います? >>333
向こう側のポータルに足場作ったりした? セーブすると最終処理の辺りでエラー起こしてとまる…怖い
ついでにオンにも繋げない、参加まで行けるけど入れない。
なんか怖いよ〜この世界壊れたらやる気なくすわ〜… >>336
セーブデータのバックアップとれるからとりあえず取っておくといいよ セーブデータ破損はいきなり来るからな
覚悟しておけ アプデ来たら新要素来るまで地図解放止めとくとかしなくて良くなるんだよね
はよ
はよ >>323,324
うへぇ、そゆことなんか
かなりの数の白衣を焼き殺したよ… 以前ここで廃坑のトロッコが空っぽのバグの書き込みがあって、その時はそんなことあるんだーくらいに思ってたけど、
今日新しく始めたらスポーン地点のすぐ近くに廃坑があって、トロッコ三つほど見たけど全部空だった…
始めて一時間くらいしか経ってないし、明日同じシードでワールド作り直してどうなるか試してみよっと。
おやすみ… >>334 下見だったんで、すぐ戻ったんだけど、恐らく作ったような。。
てかそんな鬼仕様なの?
普通、どうやってやらないといけなかったの?も一回ドラゴンやるしか無いか。。 エンドロールで実績?をX押して表示させたらエンドから出られなくなった
エンダーマンはいなくなりブロックを置くことも出来なくなり
帰りのポータルは星空を映す風呂になった
実績の表示は危険だったか >>345
それ自分も同じ現象になった
そうなったらもう死ぬしかない >>341
うちのも海底神殿の地図しか出さなかったけど遠くに洋館ちゃんと見つかったから地図埋めがんばってー 直前セーブからやり直すことにしたよ
じっせきこわい >>341
正直製図家はあんまり役に立たないからね
村人の数に上限があるから製図家で村人枠1人分消費するのは勿体ないと思う 村人式の全自動農場作ろうと思ってるんだけど
あれって畑が大きければ大きいほど効率よくなるのかな?
いや狭い方がいいのか?わからん・・・ >>351
あまり大きくしても農民一人だと限界あるとおもう。
何個か作った方が効率はよさげ。
村の範囲に作ると扉の方をめざして動いて労働しないから注意 >>351
そこまで巨大にせんでも効率は十分。どうしても効率上げたければ、ヘタに広くするより多層式にしていけばいい。農民の必要数は増えるけども。
ウチは人参畑1層、ジャガ畑1層、広さは中心から8マス程度。屋上にカボチャとサトウキビの自動畑を作ってる
先に作っておけばよかったんだが、仕分け機の必要性を痛感してるとこ 別のスレで海の上に土ブロック置いたけど動物湧かないって書いてる人いたけど
もしかして近くに陸地がない海の上に草ブロックで牧場作れば牧場のそばに野生の動物が湧かなくていいのかな 暗黒世界を長距離移動のために使おうとしたら想像の10倍魔境で草
遠距離攻撃してくる敵多すぎる 気がついたら「夜にならないと寝れません」みたいなメッセージが出なくなってるんだけど、どこかに設定があるのでしょうか? >>357
外で主に危険なガストは開けた空間に出るから、
地下ならびっくりするくらい静かだったりする
最初にゲートで出た場所が、要塞か地下か完全な屋外かで、
暗黒界のイメージってだいぶ違うんじゃないかと思ってる >>356
あんま根つめるな。忘れたころにぽろっとくる。 ああああああああああ
修繕司書消えたあああああああ >>345
自分も実績見た後その風呂に飛び込んだらエンディングはじまってエンドから出られたけど、それもできないの? 地図の範囲せますぎて役に立たない…
実際使ってるやついるの? 買うのスイッチ版と悩んでたんだけど結局PC(JAVA)版にしようかと思った >>342だけど、同じシードで新規作成したワールドで確認したら全く同じ場所にトロッコあったけどやはりチェストは空だった…バグならやり直せば中身入ってるのかと思ってたのに残念…
仕様として、廃坑のトロッコが空っぽの場合があり得るということかな。 過去に村人MAX人数について書いたものです
また消えたので報告にきました
サークルでマルチプレイしているワールドで、暇なときに遊べるようずっと電源いれっぱなしにして三日目のことでした
本拠地に札付10人
50マス離れた所に札無し15人(鉄トラップ内部で増えた)
300マス先に10人(野生の村人、メンバーの一人が整地中)
別方向に20人(ここから本拠地に運送する)
一人ずつ設置された農民が、合計6人
この状態で野生の村人が一夜にして絶滅しました
ちゃんとご飯もあげていたし、直接殴ったりもしなかった。たまに溶岩が流れて家族が消えていく程度の待遇なのに、なにか不満でもあったのでせうか 村の素材を持ってって何か取り返しつかなくなるとかない?
本棚持ち帰ってエンチャ台の周りに起きたいんだけど 取り返しつかないことだらけだから気にせず使って違うことしたくなったら新しいワールド作るとよろしい 最近買ったんだけどずっとjava版の仕様見てたことに今更気付いた
なんで公式wikiにも非公式wikiにも別verの情報書いてないのよ
ダメ増やダメ減のエンチャントの効果なんてまるで違うじゃねえか
ゾンビも鉄剣で3撃で倒せるしダメージ計算の仕様が未だ分からない なんでっていうか、公式も非公式も一部の編集できる人が自己満足で書いているだけ
編集者=必ずしも正しい情報を知っている人ではない
あとは、昔と違って公式も編集者が全く足りてないっぽい
古い情報があちこち残ってるけど放置されてる(スポーンの仕組みとかレッドストーンまわりとか、いろいろ) 本当はブログや動画を作っている人たちにその知識をWikiにフィードバックしてくれればと思うけど、新鮮な情報を売りにして稼いでる人がそんなことするわけ無いからね
WikiはWikiで自治する人との軋轢があるから編集自体を厭う人を産みやすくて編集者不足の現状が続いてる 初心者ですが、swtitch版とPS4版どちらにしようか悩んでます。トロフィー以外でなにか大きな違いはありますか? >>372
近くにプレイヤーがいたならゾンビ襲撃が起きたんだと思う
あとMobは水や溶岩に飛び込んでいくからマグマダイブの可能性もある
他にはチャンクのセーブ&ロードのときに壁に埋まって窒息
雷が落ちてウィッチになってデスポ >>381
PS版はBTUに対応しないからマルチはPS同士になる
Switch版はBTU来たらWin10版PE(とXBOXも?)とのマルチが出来る
他はよく分からない >>365
本体がまだ普及の途上だしね
あとここが少ないのは専用板だし当たり前 >>370
長文なので興味ない人飛ばしてください
ここで何回かチェストバグ愚痴ってた者だけど
最初のマップ 中身あり 二回目・三回目 中身なし
四回目 中身なし ここでイライラしてクリエイティブで作り直して
同じチェスト開けてみる 中身あり
五回目 中身なし スポーン地点に近かったので作り直してもう一度行ってみる 中身なし
ソフト自体を削除インスコして サバイバルで作り直して開けてみる 中身あり
本家のバグ報告見たら同じ症状あって運営からの返答もあったけど
ずっと解析中から進んでないっぽい(翻訳でよんだ限り)
六回目 なかなか廃坑見つからずそのまま進めていたら家族の別アカウントの
廃坑のチェスト空っぽ 再インスコの意味なかった…とあきらめていたら
自分のマップの廃坑発見 中身あり
結局対策法も発生条件もまったくわからんw
訴えている人も少ないし内容的には致命的じゃないから放置なのかねぇ
やっと見つけて空っぽはへこむよね シードの存在価値を余りにも強くし過ぎたんだろなと思うなマイクラは >>383
そうなんですね!ps4だとぼっちになりそうだしスイッチ版買ってみます! >>385
トンネル掘ってる最中に廃坑に出てすぐそばにチェストつきトロッコ見えたけどモンスターが来る前に塞がなきゃってトロッコガン無視で壁作っちゃったけど一応中身確認すればよかったかな
モンスターハウスでチェスト見つけたときはオオカミ連れてたからゾンスポ封印してからチェスト開けたけどレコード以外はゴミだった
小麦いらねーとか思いつつ全部持ち出したけど
レコードは2つか3つあったけど同じのだったし >>385
いや非常に興味あるぞ
今まで廃坑のチェストトロッコって全て確定でアイテム消えるって報告しかなくなかったか?
現環境でアイテム生存ルートがあるのは初めて知った
報告聞いて思ったのが、村や洋館と同じように一度ワールド閉じると消える線 廃坑内のスポブロのチェストは全部入ってて
それ以外のチェストトロッコは空って感じです
自分も389さんと同じで
一番最初の生成の時点で空判定されちゃうとアウトなんだと思う
だからシード値晒して探してもらっても中身ありが大半だと思う
ここでもう一つ気になるのは中身空シードで遠く離れた廃坑の
チェストトロッコはどうなるのかなと思った
洋館とかの原理と同じなら入ってる可能性はありそうなんだけど
そこまではやってないw えー、廃坑のチェストって中はいってないんだ?うちのはあったような気がしたが・・
中身どうでもいいのばっかりで記憶飛んでるのかな アスペは発言を厳密な意味でしか解釈できないから逆だぞ定期
長文になると拾い読みしかできなくなるうっかりさんと呼びたまえ >>367
実績はエンディングの前に表示されたのかな?
自分の時はドラゴン倒して星風呂に飛び込んで始まったEDの最中に
「おしまい。」の獲得の表示があってX長押しで表示させBで戻ったら
先に書いたジ・エンドになっていた。
エンディングで訳わかんない話してた連中においてきぼりくらったのか。 レゴのマスタービルダーってのはマイクラ的なやつなのかな? >>345
同じような事象になったとき
一度ワールドから出て起動したらベッドで復帰したわ そういやジャングルの寺院で何故かディスペンサーが空っぽで罠が発動しなくて悲しかったけどこれも空チェストみたいなバグか
ちなみにお宝チェストはちゃんとゴミが入ってた 廃坑見つけて喜んでたのに、チェスト空だった時のガッカリ感はハンパないな。楽しみ返せよ。 廃坑のチェストって別にたいしたもん入ってないじゃん 俺は廃坑2つとも全部中身なかった
別に何が欲しいってわけじゃないけど寂しいよな 廃鉱のチェストに使い古したエロ本入ってたらお前ら嬉しい? >>399
それは399がたどり着く前に敵が作動させまくって空になった可能性はないのか 魚の可視化のアップデートはやくこないかなー
ちゅらゔみ水族館みたいなでっかい水槽作りたい >>370です。
>>385
レスありがとう。
あれから五回同じシードでチャレンジしましたが全て空っぽ。
自分としては、
>>392
生成時に決まるのであれば同じシードでやり直せばいつか中身があるパターンが出ると思うので、五回では試行回数が少ないですがシードで決まってしまうか、もしくは本体ごとに違うのか…だと思いました。
>>371
私に対して言っていただいているのであれば、もしよければ皆さま試行お願いします。
シードは19791031です。
廃坑の場所は、X90Z145あたりで、地上から見えているX153Z132の穴から入ればすぐ行けます。
スポーン地点に近く、松明だけあれば十分なので、一回五分くらいで試せました。
シードだすのがNGでしたらごめんなさい。 >>409
行ってみたよ
廃坑までは近かったけどチェスト見つけるのが時間かかったので
近いチェスト場所も教えてくれるとありがたいかも
自分が見つけたのは 96 38 81 にありました(迷ったので遠いかも)
やっぱり空でした となるとシードによって変わってくるのかな
でも自分の時は同じシードでもある時とないときがあったからやっぱりわからん
>>410
ウィッチの水着写真ください ビーコンが欲しかったので、ウィザスケ頭取りに行ったんだけど、ドロップ3の剣を使用して1時間で6個ゲットできた。
スイッチはPCよりもドロップ率高いのかね。
で、普通に戦うのは怖かったのでネザー岩盤でのハメ殺しに挑戦してみた。
スイッチでも岩盤ハメ出来ることが確認出来てよかった(゚ω゚)
ノーダメで20秒くらいで終わるので楽だな。
修正さてる前にガンガン倒すぞー(°▽°) 砂漠の寺院みたいにトラップが仕掛けられてる所はハーフブロックで生成してくれたらいいのにな。
発見してもトラップ作動済という不幸は減ると思うんだけど。 >>412
>>370です。試行ありがとう。
やっぱり空っぽでしたか…でも同じシードであったり無かったりの経験があるとのことなので、繰り返してればそのうち出たのかな。少しゲームを進めてしまったのでもうやり直しはしませんが…ちなみに近くでスポナーを見つけたけど、中身は入ってました。
チェストの座標は、自分で何回か試してみて必ずしも同じ場所にチェストがあるとは限らなかったので敢えて書きませんでした。お手数おかけしてすみませんでした。
何回も繰り返して改めて思ったけど、
同じシードならブロック(鉱石やスポナー)は全部同じ位置、建物(村やチェストなどのアイテムを含む)は毎回異なる可能性がある、ということがよくわかりました。 廃坑にスケルトン×クリーパーの異種BL本があると聞いて 一応魔女とかいるから性別はあるんだろうけど繁殖を見てるとオスメスの概念は曖昧だよね ♂と♂がイチャラブして♂が出来るゲームって作ってて嫌にならないのだろうか 魔女(ウィッチ)はそもそも女の魔法使いって意味じゃないって聞いた
男のウィッチもいるとか ウィッチ(♂) クラフト(×) ウィッチ(♂) = ワークス(産) DLでずーっとトップクラスに売れてるんだからパッケ出す意味は無さそうだが。
出す出す言いながらずっと出さないと思うw >>432
switchでマイクラやるにはDL版しかないから売れてるだけだぜ
どんだゲームでもパケとDL両バージョンある場合は圧倒的にパケが売れる >>433
いやだからさ、DL版でランキングずーっと3位以内に居て紛れもなく売れてるのにわざわざパケ出すのかねって話だよ利益はDL版の方が圧倒的に大きいから。
パケとDLの売上割合は的外れ。 ジャララララーララージャララララーララー ジャララララーラララーーーッ
セ ンセ ヤーーーッ(セイヤーセイヤー) ※エコー
ジャララララーララージャララララーララー ジャララララーラララダカダカダカダカドゥクドゥクドゥンッ
だーーきしめたーーーー(ビィユリーン) こーころのコスーモォーー
(ペガサス聖衣装着!星矢の両足キィ!腰キュウ!左腕キュイン!右腕クキュ!胸チイュン!左肩キュン!右肩キュゥ!頭部チュイ!*順注意!!)
熱くぅ 燃やせぇ 奇跡ぃーーーをーー起こせぇーーっ!!
(バゴオォオン!)
きーずついたーーーー(ドゥッタンドゥドゥタン) まーまじゃいないーとーー ドゥッタンドゥドゥタン)
誓いーーーああーーった はーるーかーなー銀河ーーーー(謎のサイレン音 プアァーーーーーーー)
(トートタラテレレレ)
ペーガサスファンタジー!(キシュイイ)そーさゆーめーだーけはーーーーー(ブガアアシ)
だれもーーーう−ば えーーーない こーころの 翼だーーーかーーーーらーーーー!
(ダカダカダカダカドゥン)
センシーヤッ!(ZUBAAA)!しょおーーねーーんはーーーみーーんなーーーー
センシーヤッ!(テュイーーーーー)あしーーたーーの勇者ーーーー オウヘーーーイ
センシーヤッ!(チュプシーー)ぺガァサァースゥのよぉーーーにーーー(ズガゴオオオオオ)
センシーヤッ!(デュ プアーーーーーーー)今こそっ!(プアーーーーー)
はーーばーーたーーけーーー!
(ダー ダラララー ダラララー プアーーーーー ジャッジャッ ジャッーーーーー) >>434
通信環境が整えられないって理由でのパケ需要はまだあるよ ダウンロードできない通信環境だとアップデートも出来ないからな
パッケ版が出るのはアップデートしなくなる時だよ クリスマス前はパッケージの方が売れるから、ここ1〜2週間で発表なかったら当分先になると思う マイクラグッズのショップが期間限定でやるんだってね
池袋なら近いけど池袋怖いからな− >>409
クリエで探索してみた
スポーンからすぐ行ける廃坑のチェストは3個くらい開けてみたが全部空っぽ。
ピラミッドや要塞のチェストはちゃんと中身入ってた。
初期スポーンの右側のマップX1250Z260あたりにある廃坑のチェストは3個開けたけど中身あった。 >>446
あ。間違えた。X1260Z-260だわ 2つの拠点間をネザー経由で移動したくてそれぞれでネザーゲートを作ったんだけど、どこにあるのかさっぱりわからない。。。
ゲートをくぐったときの方向って変わらないよね? マジで!
うすうすそうなんじゃないかとは。。。はぁ。
どうもありがとう〜 >>450
ゲート生成の運で同じときある
丸石のテクスチャで方角は確認できるのでググってみて BTUきたら今おれらがやってるSwitch版のマイクラは販売もされなくなると明言されてたはず
つまりパケ版が出るのは少なくともBTU後 >>451
イケフクロウのモニュメントの一つなのね
あちこちに設置されてるけどそれは知らなかったな BTUきたらエンドリセットからエリトラ回収周回も出来なくなるのかね。
エンド入ったらエンドシティ目の前にあるから楽だったのに。
エンドも無限になると嫌だなー>< エンドとかネザーって素材のために仕方なく入るけど、基本楽しくないんだよなぁ
戦闘が好きじゃないからかもしれないけど 修繕本て村人との交換と釣りとだとどちらが手にいれやすいのかな
初めて釣れたが竿につけるか防具につけるか悩む 修繕が出た村人をトロッコに入れて囲っておけば取り放題やで 修繕は汎用性高くてなんにでも付けたいから村人のほうがいい 手にいれやすいか、って話じゃないよな
司書からもらう(エメラルドを入手しまくる)環境を用意するのと、
釣れるまで待つのと、どっちが好きかだよね
自分はただ待つのは苦痛で耐えられないから釣りはほとんどやらんけど、
自動農場作ったり、村作ったり、経験値トラップ作ったりは大好きだから断然司書 天空トラップタワー作った
ガーディアントラップ作った
村人厳選済んでエンドとウィザーも攻略した
次は何すればいい?行き詰まってる >>463
それら以外だと自分はこんな感じだ。
・数百種類のアイテムを仕分けする巨大倉庫作成
→まだ100種類くらいしか完成してないけどいい感じ
・エリトラの複数入手
→1個目のラージチェストをいっぱいにして、現在は2個目を頑張ってる。家の壁全部にエリトラを飾るのが目標だ。
・ウィザーを周回してビーコンを沢山作成して夜の町をライトアップ
→まだビーコン10個しかないのでウィザスケ頭集めを頑張ってる やることなくなったらビーコンを照明としてそこらじゅうに飾りまくろうとするとしばらく遊べる 色々読ませてもらいつつどうしようかと迷っていたら
修繕付きの竿が釣れたからもうちょっとダラダラ粘るw ポーション作成機・ゾンビピッグマンTT・ブレイズTT・ガスト狩り場・・・
日照センサーで自動で色の替わるビーコンとかけっこう作り甲斐あるよ みなさん、ごきげんようございます。
昨日からはじめたのですが、夜が怖いし仮住まいの土小屋に明りが欲しいと
たいまつを作ろうと考え攻略サイトなどで洞窟内にあるとか地面を掘って
材料となる石炭をみつけるとあったのですが、掘り進めて行くと日が届かなく
なり何も見えなり御手上げになってしまいます。。。
皆さんは、どうやってそんな困難を乗り越え始めての火をてにしたのでしょう
か?
何か知恵をお貸しください。。。
ところで、よゐこのご両人が楽しそうにプレイしているのを見てやってみたの
ですが物凄く心細い気持ちにさせてくれるゲームですね。
なんだか、このまま何も出来ずに終わってしまいそうです。 >>470
私も4週間程前から始めたものだけど。
まず、木を切って、石をとってくる。
木から板を作り、作業台を作る。
石でかまどを作る。
かまどで材料に木、燃料に木で木炭を作る。
作業台で、板から棒を作る。
作業台で、棒と木炭でたいまつを作る。 ヒントたくさんありがとう
ビーコンまだ欲しいしネザーでまだまだ遊べるね
日照センサーで色が変わるビーコンなんてできるのか!是非作ってみたい
しかしエリトラ1LCてすごすぎるわ
倉庫みてみたい >>473
色が変わるっていうのは日照センサーで直接色が変えられるという意味ではなく
ビーコンの上に色つきガラスを置くとビーコンの出す光の柱の色が変わるという仕様を更に日照センサーを使って時間によって色を変化させると面白いかも、という意味だと思う >>470
始めはとにかく木だ
近くに木のあるところに住み着こう 石炭は山を登ると露出してる場合があるから、そこを掘ってくるか、木炭だろうね 木をかまどで焼けば木炭になるからしばらくはそれで凌げるかもね。
あと羊探してベット作れれば夜をスキップできるから探してみ。 >>471
>>472
>>475
>>476
ありがとうございます。
あせらず、探してみます。。
なんか。せっかく買って始めたんだからなにかやらねば。。。
という気持ちではなくまったりと過ごす様なゲームなのかもしれませんね。。。
ところで、オンラインということで皆さんと会えたりできるのかな?
できるんだったら、皆さんとお会いできる日を楽しみにしています。 >>470
むきだしの石炭がある
もしくは原木から木炭を作る >>470
最初は471の通りにたいまつ作る
羊を飼ってベッドを作る
作業台でドアを作る
山があるなら横穴掘ってベッド置いて家にする
山がないなら土積み上げて四角い家(豆腐ハウス)作る
近くで石がとれるなら石のツルハシを作る
石がないなら木でツルハシ作る
ドア1個と沢山のたいまつ持って地面をY14くらいまで掘っていって採掘
3マスくらい掘ったら入り口にドア付ける
右手の壁にたいまつ付けながら下へ掘っていく
採掘すれば木炭が大量に作るからたいまつ作り放題になる
鉄やダイヤをとれれば武器屋防具が作れる
採掘いくときは原木1スタック(64個)と食べ物持ってく
あと出来れば作業台も持ってく
ベッドはなくてもいいけどあればマグマダイブとかで死んだとき坑道内で復活出来る >>479
>>480
どもです。
石炭求めてほとんど放浪ですが、がんばります!
なかなか、そんなにとんとんとは、できないけど・・・
ところで、ほうろうしてたら立派なお屋敷にできわしたけど
やさしい人でもいるのかな?
もしかしたら、他のプレイヤーさん? >>480
原木1スタックだけでもすげーと思うのに
作業台を別にもってくとか穴掘りの鬼やな
作業台は現地で作り捨ててるわの >>481
かまど作って木x1を材料にぶっこみ、木x1を燃料にぶっこめば木炭x1できる
そしたら木x8集めてかまどにつっこみ、木炭x1を燃料にすれば、木炭x8できる
また木を少し集めて棒にすれば、ちょっと洞窟に入るのに充分な松明はつくれる やることなくなったならガーディアントラップの落下式作成お勧め
この苦行を乗り越えれたらマイクラ中級者名乗ってもいいんでないかな
修繕や素材集め諸々含めて30hは遊べるドン
完成後はシーランタン置き放題 >>481
中に住んでるのは花と読書を愛する人達だけど余所者には容赦しないから気を付けて
入るなら安全な場所にベッド置いてそこで1度寝てから
あと書き忘れてたけど木を切ったらその場所に苗を植えるのを忘れずに
1度切った木は苗植えないとはえてこないから次に木が必要になったとき困るよ
苗は葉っぱ壊せば落ちてくる
>>485
だっていちいち作ってたら木が勿体ないじゃん
持ち込んだ木材は有限なのに
穴の中に植林場作るなら別だけど
使い捨てはチェストだけで採掘拠点以外の場所に作った作業台と竈は持ち歩いてる
あと原木1スタックって言うのは初心者は集めるのが大変だろうからと思ったからで自分はもっと持ち込んでる ふええ
ネザーで欲張ったらマグマに叩き落されたよぉ >>469
ゾンビスボナーの上にピッグマン湧き層作って処理層を共通化して、
ゾンビ肉生産所にしたら、なかなか調子いいよ
ゲートは6個しか建ててないんだけど、
それぞれそこまで湧きまくらないのをカバーしあう感じで >>488
俺も原木持ち込むな
桁違いに快適になる
あと水バケツは3つ持ち込む ダイヤモンド探して闇雲に掘ってるんだけどこれってどう掘ってくのが良いのかね? >>494
ダイヤ狙いの場合は深ければ深いほどいいんだけど深い空洞は溶岩溜まりになってるから地図の座標Y12(PC版でいうY11)でやるのが基本
掘るパターンは何種類かあるから「ブランチマイニング 種類」とかで調べて自分好みのを探してごらん >>491
バケツは2個で無限作れるから2個でよくね? よゐクラのおかげで新規が増えてるのはいいことだけど見続けてはいないのなと思う流れ >>492
一番簡単なのは側道型ブランチマイニングだろうね
Y12くらいまで掘って行ってから主道を掘る
主道から側道を掘る
ある程度側道を掘ったら手動に戻って向かい側に側道を掘る
その側道から戻ってきたら2マスか3マス隣にまた側道を掘る
ちなみに側道を引き返してくるんじゃなくて横に2マス分掘って側道に掘りながら主道戻ってくる方式もある
あとは風車型っていうのもあるけどこれは字で説明するのは難しいから写真付きで説明してるブログを見た方がいい
ちなみに地図なくしたとかでYの高さが分からないなら岩盤付近掘ってても大丈夫だけど岩盤の辺りを少し掘ってみて一番深い岩盤から4マス上がY12かなんからしいから地図がなくてYの高さが分からないときはそのくらいの高さでもいい
>>491
水は無限水源作ってから水入りバケツ2つと空バケツ1つ持ち歩いてる なぜ座標を削ってしまうのか…
無限になって数字が表示しきれないから? >>488
おっはよーございまぁーす!
了解。刺激しないように気をつけます
あと、木の切りっぱなしはダメなんだね、なんかリアル・・・
苗の植えるか・・・うーん。。。ところで
皆さんの応援のおかげで「もうやめちゃおうっかな」と
思いながらご指摘の通りに山を登ってたら、白い
四角のの塊に中でまだら模様のが点在してて「これ?」っと
思って木のつるはしでハツったら黒いのになって石炭が
でてきたよ!
あんまり、うれしくていっぱいとっちゃったw
これで、自分を囲うように四本たいまつ焚いて
昨晩はやめちゃった。
今度はベッドだね、ひつじさんいるかな?
そうそう、道中にウマとイヌ?いたから撲殺しちゃったw
これ「ウルティマ」だったらレッドネームもんだねw
とにかくもうちょっとがんばってみるよw シェルカーボックスに入れて石、土、鉄、原木はもちろんのこと、
・・・・エリトラやロケット花火、エメラルド、弱体化のポーションと金のリンゴまで持ち歩いてる。
へんぴなところで村人ゾンビと出会ったら、そこで治療して村を作る。
もう村人10人以上の村が世界中に10カ所ほどある。 全部トロッコで首都に繋げたw
有益な司書は、首都の牢獄(3重の柵で囲った)に強制収容。
なんだしらんけど、首都に限っていえば、アイアンゴーレムが8体自然とわいたわ。
最初のころは寂しくて心細いゲームだなと思っていたが、いまはぜんぜん寂しくない。 >>504
矢を放ってくる敵(スケルトン)を倒すと、骨を落とすことがある。
その骨を、オオカミにあげると、なつくことがある。
なつくと、自分のあとをついて回ってくれて、敵とも戦ってくれて、
最初のころは寂しさがまぎれるよ。 風車型ブランチマイニングの動画がハーフミリオン達成したって通知きてたから改めて見てみたらあの人やっぱすごいな >>408
とりひきで村人が使い古しのエロ本くれるって >>504
馬はいいけど狼は強い上に一匹攻撃すると近くの狼たちも襲ってくるから気を付けて
506が言うように骨で狼懐かせると護衛になってくれるから序盤の弱いうちは助かる
ガイコツ(スケルトン)は倒すの大変だけど日光に当たると燃えて骨になるから朝近くを歩き回ってると骨が落ちてることがあるからそれを拾うといいよ
2匹懐かせたらなんでもいいから肉手に入れて肉をやると繁殖して増える
最初のうちは骨の入手が大変だから2匹懐かせたら繁殖して1匹2匹死んでも大丈夫なようにしておくといいよ >>505
Y20とかの洞窟内で村人ゾンビ出たら、地下帝国にするの?地上まで誘導するの?
>>498
探索中なら鉄鉱石を持っていることがほとんどだろうから、バケツとかを万一失ったら、自分はその場で釜戸で精錬して作るかな。
石炭も必ず全て掘るというマイルールがあるから手荷物は少なくしておきたい(笑)
石炭真面目に掘ったら石炭ブロック数スタックとか軽く稼げるねー >>463
同じ状態。
なので建築のセンスを磨こうと色々作ってみたりしながら、動物回りのアップデートを期待して待ってる。
オオカミやネコはもちろん好きなんだけど、おすわりさせておかないといけないのが難点というか…自由に動き、かつ柵からは出られないように飼いたいんだけどなあ。
あと、子羊と子牛がとにかく可愛くて好きなので、例えば名札をつけたら成長しないような仕様もほしいなあ。
七色の羊が可能なのだから出来そうだが。 >>502
まじか・・・
統合版楽しみだけど座標がないと迷子間違いなしだ 動物に関しては飼い主に体当たりしてくる伐採や採掘中にオノやツルハシの前を横切ってダメージ受ける
崖から落ちてダメージ受けるマグマに近付いて燃えてダメージ受けるって言うのを何とかして欲しい
前に野生のうさぎが勝手に崖から落ちて肉になってたけど間抜けすぎ 村人ニートをあの世に送る装置を作った
水流で近くのゾンビスポナーに送るやつ
作ってて虚しくなった… >>470
かなり他の人とダブる説明だが、
木を切ってツルハシを作り、釜戸と石装備まではできるようにする
あとはとりあえず木を切りまくり、木炭を作る
木の板一枚を燃やして木材一個を木炭にしたあと、
木炭一個で8個釜戸で過熱できる
木材→木炭、ジャガイモ→焼きジャガイモ、砂→ガラス
などね
あとは木炭と棒で松明生産 >>506
狼ですか、かっこいいですね。
骸骨怖いけど、今は木の剣があるから少しは戦えるか。。。
早く。孤独感から開放されたい。
>>509
早朝か・・・まだベッドないから寝過ごすこともなく散歩できるね。
>>515
え?もしかしたらタイマツって燃え尽きちゃうの?
いそがしいなぁ・・・w
夜は長いけど昼はホントに短いんだよなぁ。。。
みんなありがとう! >>516
たいまつは燃え尽きないから大丈夫
ただモンスターが沸かないようにするためには6マスごとにたいまつ置いておかないといけないから大量に必要になる
あと早くベッド作って夜スキップするようにした方がいいよ
ベッドないときは1マスだけ穴開けたところに閉じこもって朝まで待った方がいい
出歩いてると色んなモンスターが出てきて殺されるから >>510
イグルーのは、村人とともに誘導した。斜めにトンネル掘って、トロッコで移送したよ。
それ以外の深いところのは、あきらめてる。全部の村人ゾンビを助けてるわけじゃないよ。
そもそも、天空トラップタワーでも村人ゾンビ隔離できるように作った
(単に村人ゾンビがでたら、他の上から振ってくるのを一時的にせき止めるだけだけど)ので、
村人、生産し放題し放題なんで。(出現確率低いからし放題はいいすぎだ、スマン)
最初の拠点(首都)が、移送した村人多すぎて、最近カクカクするのが悩み・・・・。 1人VIPPERぽいのいてワロタ
座標はホスト特権をオンにすると出せる
当然実績は解除できなくなる
本家風車型の人は最上層の岩盤からのブロック数でy座標を出していたのでそれがいいかもね よゐクラみて始めた
既にある洞窟ばっか攻略してる
ざっと攻略したら埋まってない地図に向かって適当にレール伸ばしてまた洞窟を探す
ダイヤが1スタックぐらいたまったら海底神殿行きたいな
慣れて来た頃によゐクラ見直すとまたわかる事あっていいね
初プレイ時間違えて島に名前つけなくて
気になって新しく名前つけてやり直したんだけど
最初の島はスタート地点のすぐ側に村があったんだよなー
しかも崖にくっ付いてるようにある村だった
またいつかで会えるかな >>520
おっ、洞窟好き仲間だ
自分もほぼ洞窟探検しかしてないよ すいません、質問です。
同じシード値でクリエイティブモードてあった洋館がサバイバルモードではないということはあるのですか???
サバイバルモードで勢い勇んで洋館があった座標に突き進んだらなかったのでガックリきてます。 >>520
島の名前って世界の名前?
それならワールド選択画面でXボタン押すといいけど >>521
楽しいよね 最初はドクロにビクビクしてたけど今はすっかり慣れてしまったw ダイヤも嬉しいけどサファイア見つけるともっと嬉しい
>>523
えーそうだったのか
結局彷徨ってよくわからないとこでセーブしたから見失っちゃったけど今の島で落ち着いたら第2の探索場所としてやってみようかな >>517
安心しますた。
今日の目標はベッドと骨収集だしん。 洞窟探検は面白いっちゃ面白いんだけど
キリがないんだよなぁw
最近はバカでかい洞窟見つけてずーっと掘りっぱなし
でも、廃坑とかは見つからず…w >>522
サバイバルとクリエイティブの違いではなく、一度セーブしてワールドを閉じて開き直すことで村や洋館が消失しやすいという報告がある
一度もワールドを閉じずに描画範囲まで行けば生成されると思う 廃坑好きで洞窟探検しつつ探しているけど、なかなか見つからない
9枚mapのうち8枚をざっくり開拓していて、うち2枚のmapは穴という穴に潜ってくまなく探索したけど、廃坑はメサ1地中2しか見つけてない
廃坑発見した数って、みんなどれくらいある? >>528
地図4枚半くらい解放したところでもう10ヶ所近く廃坑あったよ
今潜ってる洞窟は200時間かけてもまだ終わらないんだけど、今のところ廃坑には4つくらい繋がってる ウルティマ世代のおばあちゃん無理すんな…普段通りでいいから 村の階段みたいな屋根も松明置かないとモンスターわくの? 俺地図8枚踏破したけど廃坑見たこと無いな
その他、洋館、キノコ島、ピラミッド、森の遺跡?と村も未だ存在せず^^; >>520
自分もよゐクラ見て始めたけど怖くて洞窟入ってない
採掘中に出くわしたら即塞いでる
村の名前同じでもシード値違ったら違う世界になっちゃうよ
同じシードでも全く同じ世界にはならないみたいだけど
>>522
テンプレに書いてあったと思うけどシード値同じでも洋館が同じ場所に建つとは限らない
>>528
見つけた廃坑は今のところトンネル掘ってる最中に2つかな
積極的には探してないからもっとあるかも 廃坑6個目
探索は好きだけど、どれもでかい渓谷と合体してて広すぎてうんざりしてくる 6個くらい世界作ってさきほど初めての廃坑にぶち当たった
>>535
俺も全部ないわそれ そこでガーディアントラップ作ろうとしてたら悲惨だったな よゐこと同じシードでやってるけど、廃坑はスポーン地点の真下にあった >>542
今まさにそれ探険中だわ
海底神殿の端の海底から渓谷に穴空いてて水抜きするために一回穴塞いだわ
神殿の脚が一本、渓谷に潜り込んでて神秘的
自分は神殿から渓谷に降りていっちゃったけど、最初に渓谷のほうから入ったらおぉーってなっただろうなぁ >>539
ピースだとブレイズパウダーだけはどうしようもないので、
スポーンブロックを見つけておいて、周りを囲ってイージーにして集めてた。 0〜10って、また幅のある数字だなあ…
頑張れば、まだまだ廃坑見つけれる可能性もあるんだってことだと前向きに考えるよ
みんなアンケートに答えてくれてありがとう
今から3枚目の地図攻略の旅に出るわ >>519
座標見れなくなるんだ
パソコンみたいにキー一つで表示されるとかもなし?
それは大変まずい 100%迷うわ
統合版くるまでに実績全解除しとかないとまずいな
意外と洞窟好き多くてうれしい
石炭だけじゃなくて廃坑の柵や木の板まで持って帰りたいから
何往復もしてる
エンダーチェストだけじゃ足りないわー 井戸の中に村人が6人いるけど、拷問されてるみたいだな
飛び上がって下に落ちるたびに顔まで水に沈んで苦しそう 今、ピースモードで松明・ベッドまで作れるようになったのですが、この状態(持っているアイテムも)引き継いでサバイバルモードに移行できますか? >>553
ありがと。
ところで、つぎなにしよう?
松明とベッドまで随分と苦労したから喜んだあとにふとおもった
やっぱり食料調理とか確保かな?
それとも鉄を手に入れて道具の強化? >>554
サバイバルモードに移すなら簡単にでも家作ったら?
外おきベットでも大丈夫だけど敵から襲われる確率はぐんと下がるよ
戦闘慣れるまでが大変かも
レス読んで初めて廃坑の存在を知った
まだお目にかかったことないなー 自動農業装置作るのに必要なインベントリが空の村人に苦戦してるんだが治療したばかりの村人のインベントリは空? ジャングル寺院やピラミッドと一緒に廃坑がないって言ってる人何人かいるけど廃校って基本的に地下だよね?
地上しか探してなかったら見つからないんじゃないの? >>556
空だよ。
天空TTで農民村人ゾンビ何人か治療したけど、小麦のたね、8スタック拾う。
奴隷自動農業装置でいそいそと働いてくれてるよ。 >>546
ありがとう、ゾンビの声が嫌すぎてピースフル以外やる気がしなかったけれど、ブレイズロッドのために頑張ります(´・ω・`) トラックの制限速度100キロは何としてでも実現しないといけない >>556
繁殖要員の村人2人を閉じ込めて、1回積極度が上がるだけの食料を渡す
子供が生まれた時には食料は消費されてるから、
生まれた子供に分けることはない
という認識でやって、今のとこ小麦農民を3人作れてるよ
>>557
同じこと思ってた
洋館なんて地上な上にクソでかいから見落とす方が難しいくらいだろうけど、
廃坑は無いって言い切れるのは岩盤まで全整地する勢いで掘った人だけじゃないかと
ただし、メサにあった廃坑は、海面より上の山の中にあって、
坑道が山肌から見えてるの見たことがある 長距離トラックは時速100キロ出さないと意味がない 長距離トラックは時速100キロじゃないと意味ないぜ >>556
村人の繁殖をニンジンかジャガイモで行えば生まれた農民が拾ってもそれを植えさせて引っこ抜くことでインベントリ空にできるよ >>580
>>556
長距離トラックドライバーの過酷な労働 >>555
おっけい!
いらないのに貯まって邪魔になってしまう土とか砂の処分として
家作るよ。 土や砂の扱いってかなり困る
いざ使うとなるといつも足りない >>527
>>555
大型トラックの制限速度を100キロに >>589
大型トラックの制限速度100キロにしろ 大型トラックがトロイのは制限速度が遅いからなのか
そもそも大型トラックって荷物が重いから速度でなそうだけど 土や砂、丸石をたくさん積んだトラックが
カーブに差し掛かって落としたものは >>589
土はともかく砂はね
水抜きにも使うしガラスにも使うしその割には地下にはほとんどないしで入手が大変なんだよね 砂は砂漠?いきゃ山程あるし効率Xのシャベル使えば取るのも早いから楽。
粘土が面倒だし取れる量も少ないんだよな 砂は今はコンクリートパウダーの需要の高さがあるからガラスは絶対司書との取引だけで手に入れてる >>596
自分の世界は砂漠が少ない上にその数少ない砂漠全部が全部滅茶苦茶狭いのよ >>598
これ重要だと思うので支持しとく
そんなこと知らずにいる始めたばかりの人に伝えたい かまども作業代と同じく携帯するときは壊して?いいんですよね?
なんか、消えちゃたんですけど。 >>601
司書がいる村まで1600ブロックあったから最近線路引くまでは気軽にいける距離じゃなかったんだよ
それに農民がいる村見つけるまではエメラルドもなかったし
>>604
どっかに落ちてるか既に拾って持ってるかのはず
近くに溶岩かサボテンでもあったなら消えた可能性もあるけど >>605
>>606
うーん・・・、アイテム小窓で見落としてるのかな?
おけ、しまう時はつるはしで解体するのね?ありがとう。 >>605
ハイエース(ボート)で連れてくればよかったのにな スケスポ見つけたと思ったら‥
むーらびときえたああああああああああ
司書たちがぁ‥
コピーしとけばよかった 想定外のことが起こるからなぁ。俺なんて必ずコピー取ってから始めるわ。 >>617
聞いてても村がなかったりあっても司書がいなかったら無理だし スイッチ買えたので購入
値段高いけどvitaとpeしかやれなかった身からすれば最高のマイクラ wiiu版から移行しようかと考えているんですが、
スイッチ版だと画面分割のマルチプレイって2P以降のゲストは入るたびに初期化されるんでしょうか?
アイテムも含めて最初から、とかアイテムは大丈夫だけどスキンが初期化、とかいろいろな情報があって混乱しそうなので実際の現状を教えていただけると嬉しいです >>623
スキンはわからない(初期から買えていないので)けど、アイテムは持ったままだよ。 実績もちゃんと引き継がれるよ
スキンは初期化する時としない時とあるからよくわからん 自分も移行考えているから参考になる情報ありがたい
WiiU版で左右分割するとインベントリとかのUIが小さくて苦労するんだけど
NS版はその辺改善されていたりしないかな
どなたか情報いただけるとうれしいです 分割するとキッツいね。うちはそれが苦痛だったからスイッチ2台買ったよ クモの巣ってもしかして量産不可?
クモの巣のくせにレアアイテムなのか!? カマドで木炭、石炭、原木を燃料にしてる人多いみたいだけど、自分はカーペットを燃料にしてる。
無限に入手出来るしいいと思うんだが。
そういう人はあまりいないのかね?
石炭掘るのメンドーだし、木を焼くのはもったいないし。 カーペットって羊から?
経験値欲しい鉱石は石炭、それ以外はマグマだなあ
洞窟探検たのしいってのもあるが >>633
羊ではなくて、レールと同じように無限増殖機が作れるから、
カマドの後ろに装置作ったら超便利なんだよねー。 >>623
アカウント単位で持ち物、場所はちゃんとセーブされる。ネット経由でも同じ。
セーブされた場所が埋め立てられてたとかの場合はどうなるかしらんw >>633
カーペットは無限増殖ができるらしい
そこに触れると荒れるから触れないほうがいいとおもう >>634
無限増殖の話は荒れるから出さない方がいいよ 採掘ばっかしてるから石炭を燃料+松明にしないとパンパンになってしまう 俺はバケツ2スタック程持ってネザーでマグマ回収してる ウチのブレイズトラップ、外にばっか湧いて、中に全然わかないわ。。。 でもブレイズトラップ作ったせいで慢性的なネザー水晶不足だわ ブレイズトラップは経路誘導式と漏斗式どっちがいいのかな? 参考になる情報ありがとうございます、大丈夫そうでよかったです
スキン初期化に関してはあってもそれほど実害無いので気にしないことにします 村人式全自動小麦畑ってやってる人いない?
トロッコ走らせるのが重くなる原因みたいなことをどこかで読んだ気がするんだけど、switchでも処理重くなったりしないのかな 横長チェストに鉱石や金属いっぱいになったなーと思ってたんだけど
ここ見てブロック化することを知ってやって見たら半分以上空きが出来たよ凄い…
1つ1つできることわかってくると楽しいね 発売日に買って、のんびり進めてやっとエンダードラゴンまで来た。
しかしRTA動画を見たら30分切ってるんだな。
ベッドの爆発でドラゴンにダメージ与えてるのは感動した。 >>649
小麦、ジャガイモ+ニンジン、カボチャ、サトウキビの四階立て構造、1フロア18x18で、各階ホッパートロッコ式の自動収穫してる。ワールドロード時とかにカクツキあったりするけど、読み込んでしまえば後は特に気にならないかなー。
ホッパートロッコふとしたときに止まったりするから、パワードレール多め&メンテナンス構造を作っておくのオススメ。 >>649
町から80マスくらい離れたとこに7×7で3面作って、
町からホッパーつきトロッコ走らせて回収してるけど問題なく稼動してる
でも、ジャングルで落ちる落ちないの話だとか、
処理落ちは人によるだのマップによるだのあるみたいだから何ともだ
うちの町は陸地少な目の砂漠+サバンナ地帯にあるから地形も軽そうだし ずっと聞いてみたくてちょうどブロックの話が出てるので聞いてみる
洞窟探索が好きで鉄もかまどで焼いて鉄ブロック、石炭も石炭ブロックにして
何十時間も洞窟にこもるんだけど、赤石と青石はシルクタッチで掘るのと
そのまま掘ってブロックにして持ち歩くのとどっちがかさばらないのかな
1鉱石で9個以上出ないとブロックの方がよいのかなと思うけど
シルクタッチで掘ってる人をよく聞くのでそっちのほうがメリットあるのかな? >>655
シルクタッチで持ち帰るのは幸運付きのツルハシで壊して沢山入手するためじゃない?
自分はダイヤラピスサファイアはシルクタッチで持ち帰って拠点で幸運で壊してる
まあ正直ラピスはそうしょっちゅうエンチャするわけじゃないから幸運必要ないかなとは思うけど
レッドストーンは修繕ツルハシ直すためもあってそのまま掘ってる 赤石も青石も大量に必要でないならどっちでもいいと思うけどね。 赤石青石は取引でも入手可だし、石炭は燃料としてなら代わりがあるし、
個数にこだわる必要ないと思うから、技能で掘るのは単に楽だから なるほどー 幸運ですか
装置系を作る人にとっては赤石は大事ですもんね
エメラルドとダイヤは技能で取っていたけどそれと同じ感覚ですね
納得しました ありがとう
自分はダイヤつるはし壊れるまで採掘するので
修繕するためには掘りながら進まないと無理ってことに気づいたw
建築好きな人に集めてきた資材で何か作ってほしいわー
そういう意味ではマルチって楽しそうだよね >>655
赤石とラピスをそのまま掘ってブロックにクラフトしたとしても大抵ブロックと粉で2スロット消費する
それに対して技能で鉱石ブロックとして回収すれば64個まで1スロットで済む >>661
レッドストーンブロックが2スタック超えるまで掘り続けちゃうんですよね
そうなると鉄はともかく石炭ブロックなんかは4,5スタックとか…
自分は何を目的に採掘してるのかもはやわからない
使いこなせてないわー 後々必要になってくるから貯めとけばいいと思う
俺なんか回路系作りまくって赤石足りなくなったから赤石掘るためにわざわざブランチマイニングした事もある 経験値が少し足りないときや死んだときなどにエンチャント、金床使用するための経験値稼ぐ用として保存するのもいいかも ブロックが信号送れるとしってから慢性的なレッドストーン不足 参考になります 回路系に手を出してみようかな
それもこれも掘ってばかりいるのは沈没船が来ると思うと
地図を新しくあけられないっていうジレンマもあるんだよね
森の館とかの時も地図埋めしちゃって見つからないとかあったけど
pe版の人はどうしてるんだろ
これだけやりこみ要素が強いと新しい建築物来るたびに
データ作り直すとかできないし
マップ無限になればその心配もなくなるのかな >>662
廃坑とかならともかく坑道でしょ?
なら手持ちが一杯になったらとりあえずチェストに入れて置いておいて必要になったとき取りに行けばいいよ
なんなら廃棄用チェストとレッドストーンや石炭とかの後で持ち帰る鉱石のチェスト分けておけば分かりやすいし
どうしても持ち歩きたいならロバラバラマを連れ込んでもいいけど
特にラバは長い坑道を疾走出来るから長い距離を短時間で移動出来るし
その代わり高さ3(乗り降りする場所は4)必要だけど >>667
アドバイスありがとです
それも一時やってたんですが往復の距離も長くて面倒になって…
少しずつ簡略するにはと試行錯誤中です
今は鉄鉱石たまるとかまどに石炭ブロック入れて焼いておいて
帰りに回収して鉄ブロックにするとかやってます
洞窟にラバ面白いですね やってる人の動画見てみたいw 普段は木炭使うことが多いけど、渓谷探険でこもるときは石炭普通に掘って現地で消費しちゃうな
洞窟内に仮拠点作って原木2スタックくらい置いとく
赤石青石はかさばるから技能、ダイヤは幸運のために技能で掘る
石炭は修繕経験値のために普通に掘る
松明切れか荷物いっぱいになったら仮拠点戻って荷物整理
そのときは石炭大漁だから1スタック分の石炭で松明作ってまた深淵へ
飽きるか原木なくなるまでこの繰り返し 正直ネザーゲートでの短縮を知ってから動物での運搬なんてしなくなってしまったなぁ 動物ってかわいいんだけど結局最後は放置になっちゃうんだよね
馬ロバラバ→かわいいけど海渡る時や森林通るとき大変
オオカミ→かわいいけど探検に連れて行くと自爆(主にマグマ)する
オウム→かわいいけど鳴きまねが多すぎてうるさい
結論 ヌコカワイイヨヌコ まぁこれも放置なんだけどね 具合が悪いので会社早退して病院行ってきた
帰ったら布団に寝転がりながら掘り掘りするしかないわー
具合が悪いからホント仕方ないわー
さてどれだけ掘れるかなワクワク >>668
Switch版マイクラはまだ動画撮れないよね
坑道ラバで移動してるところスクショに撮ってもしょうがないと思って撮ってないな
>>671
リード手に入れてこれでロバ連れて旅に出られるって思っていざ旅立ったら障害物がないところですら素直についてきてくれなくて全然先に進めないから連れて行くの断念した
ラバは乗れば自分で操作出来るけど深さ1以上のところは通れないから川を渡るのも一苦労
オオカミの護衛は心強いけど広い海渡るとついてこられなくて消える
で結局地図埋めは1人で世界を回った
長距離ついてこられないのはネコも同じなんだけど何故かネコは拠点近くに戻ってくるとどこからか現れる
モンスター怖いからどこの拠点にもオオカミとネコ複数待機させてるけど鳴き声うるさい >>668
そういえばシュルカーボックスは?シュルカーボックスとエンダーチェスト組み合わせればとんでもない量持って帰れるよ >>675
エンダーチェストは持ってるけどシュルカーは持ってないです
地図開けないようにしてるのでエンドを探してないんですよね
過去に採掘してたら埋めてない地図の下で掘ってて
村一つ滅ぼしちゃって
近いかどうかは別として一回投げてみようかな 深い洞窟や渓谷を長時間探検する時は途中に仮拠点作って、そこから地上まで線路引いてチェスト付きトロッコで地上のチェストへアイテム運搬させてる。
これ作れば沢山掘ってもアイテム圧迫とか気にならないぞ。
移動も楽だしな。 >>676
沈没船とかの新要素にために地図を埋めたくないからとか勿体無い気がするなー。
今って地図が3×3しかないから、VU後に新要素探す場合はその外に探しに行けばいいだけだし。
エリトラとロケット花火使えば中心から世界の端まで30秒もかからないし。
すぐ新要素見つかりそうな気がするんだよねー。
シュルカーボックスが有ると、無い時と比べて何倍も採掘がやりやすくなるんじゃないかな。
逆にVU後の世界無限くるとシュルカーボックス作るのが大変になるんじゃ?
エンドは無限にならないのかな?
今だとエンドリセットで周回してエリトラとシュルカー取り放題だし損はしないと思うがどうだろう。 >>677
広大な洞窟だと線路敷きたくなるけど、敷いてからその奥が浅くてすぐ探索終わっちゃうかもしれないと思うと中々出来ないんだよなあ 他の機種VUの時も、地図埋めてあるバイオームに神殿できたりしたんじゃなかったっけ よゐクラみて始めたいんだけど一緒にやれる人募集したり出来るスレないのかな? 何だかんだでマイクラはソロに限るよ
ちょっとのズレとかでイライラするから マルチ楽しいよ
自分じゃ気付けなかった問題解決法を知れたり、
自分じゃ築けなかった建物を見られたりする リアフレとマルチなら格段に面白くなる。
そうじゃないフレなら>>684 >>678
そうですよねー
地図開けられなくてモヤモヤしてるなんてゲームとして本末転倒ですね
建築をしないのでエンドラ倒して燃え尽きちゃう自分がいそうで少し怖いですがw
廃坑見つけたら今度レール引いてみようかな
クリーパーに道ふさがれて爆破とかネタになるし
戻されちゃうだけか うわ安価ミスってた
>>681じゃなくて>>682だった マルチゲームの時
地図にプレイヤーが表示されないようにするにはどうした良いでしょうか? やっとの思い出エリトラ取ったのに飛ぶと背景描写追い付かずにダメージばっかり受けるからツライ >>676
自分も地図は一枚のみを原則としてるけど、エンドまでの道の分だけは二枚目を許すことにした。
スイッチの場合、必ず?最初の地図の隣の地図のどれかにポータルがあるみたいだから、それほど地図を広げずにすむみたい。
地図広げても無限になるから最終的には問題ないのかもしれないけど、拠点近くにサンゴの海とかイルカとかほしいなーと思って。
その次のアップデートのときはどうすんだという問題はあるけど。 >>691
一応ネザーに行ってるプレイヤーは表示されない
そういうことを聞いてるんじゃないとはおもうけど >>694
そうなの??
エンドの場所だけ特定してるんだけど、最初の地図の斜め右下の地図にあったよ。
海の中にあったw
砂で覆って掘り返して、外壁(?)発見した。
まだ中には入ってないけどね >>692ありがとうございます。
フレンドはやたら殺しで略奪するのが好きな人たちが多いので逃げに使おうと思ったのですが... >>694
珊瑚はブロックだから埋まってる地図には出ないかもしれないけどイルカはイカと同じでオーシャンバイオームになら湧くんじゃないかな 高台に陣取り溶岩で上下左右を囲んで
屋上からも溶岩を流して壁を作り、床は黒曜石にすれば完璧だね
自炊できないと飢え死ぬが… 廃坑ここで初めて知ったけど適当にウロウロしてたら見つけた!
でもすでに掘られてるところってあまりときめかないのでちょこちょこ燃やしてる 蜘蛛多いし >>701
700の中に畑や牧場作ればいいのでは
なんなら村も作っちゃえば採掘以外はほぼ出来るようになるんじゃない
動物や村人運び入れるの大変そうだけど マルチはコミュニケーションとれるリアフレだと楽しいは
基本立ち上げっぱなしで常に2〜5くらいでマルチしてる
チャットできないから電話とかで話してるけどチャット出来るといいのに
ソロでやって引退した人とかも戻ってきてるから建築の発展が早くてたまにここどこ?ってなるけど なんかテーブルモード&プロコンでプレイからのドックに差してTVモードにした時に
「+を押してゲームに参加」ってマルチプレイ?表示が出てコントローラー操作が一切効かなくなるんですが
これ解消するにはどうしたらいいんでしょうか?
前甥っ子に新しいゲームアカウント作ってマイクラさせたんですけどこれが影響してるのかな・・・ >>705
マイクラは他のコントローラーですぐにマルチ始められるせいなのかコントロール切り替えたいときは一旦ゲーム終了させる必要がある
自分は最初これに気付かなくて家でプロコン使った後終了しないまま携帯モードで外に持ち出したらジョイコンのコントロール受け付けてもらえず強制終了するか迷って結局そのときはSwitchで遊ぶの諦めた >>706
やっぱ一度ゲーム落とさないとダメなんですね、ちょっと不便だけど仕方ないか・・・
うちの甥っ子が設定色々弄ったのかとw >>707
自分が知る限りマイクラだけみたい
コントローラーの切り替えにゲーム終了が必要なの エンドラってこのゲームのラスボスで倒すと飽きてしまうかと自分も思ってたけど、いざやってみるとただの通過点だった。
そもそも戦闘も10分くらいで終わるし、ボスとしては弱すぎるんだよな。
装備、ポーションとか準備やりすぎたからかもしれないけど。 >>694
それは都合が良いw
2枚だけ開けてあるのでそのどちらかにあればいいな
とりあえず装備整えて準備しようかな
ちょうどよいクラがエンド向かうシリーズ始まるし
それに合わせて行ってみる
エンドラ終わったら実績埋めしたいなと思ってるけど
バトルとかやらないといけないんだよねー アイアンゴーレムとスライムとゾンビピッグのわくTT作りたい なんのアナウンスもないねぇ
年内危ういのかな
ぼやぼやしてるとゼルダDLC来ちゃう SuperDuperGraphicsPackはswitch版には来ないんだっけ BetterTogetherUpdate自体は来るから、早く来ないかな BTUは来年に延期されたよ
意外と知らない人多いのな >>709
ゲーム開始からRTA最短で11分で倒せるんだったはず メサって金塊が出やすい代わりにダイヤが少ないとかあるのかな?
二次拠点にしてブランチマイニング始めたけど、ダイヤだけ全然出ない… >>720
石炭はウィザースケルトンから入手できる >>722
あいつがいたか
鉱石ブロックとなるとほとんどそうね リセット含めないとネザー系ブロックとエンドストーンとダイヤと石の亜種は有限であとは無限?
砂と砂利とコンクリートパウダーも無限あるらしいし ネザー系もエンド系もリセットしていいなら無限じゃね? 今日ようやくスライムトラップができて放置中だけど効率がなかなかに良くてビックリ 村人が粘土を取引してくれたらなぁ
あと赤い暗黒レンガを階段とハーフに… >>726
そんなに甘くない
有限資源はもっともっとある
ただの土ですら有限資源
今度ここでみんなの力を借りてまとめ作ってみるか 小5の子供が友達3人連れてきてTVで4分割し遊んでたんだが盛り上がり方が半端なかった。
マイクラ凄ぇって思ったw
マイクラって結構初期操作覚えるのが難しいゲだと思うんだけど低年齢層にもこれだけ受けてる理由って何だろうね。 >>732
そっちはどんな遊び方してる?
どっちかって言うと冒険や探索より、自動装置とかTNTとかに憧れる傾向で
敵と戦って物無くしたり武器防具無くなって凹んでやる気無くすぐらいならPVPで殴り合うって感じで
兄妹2人の時はクリエイターモードしかしてないな 38の俺と26の奥さんと3つの息子が一緒に遊べるんだから
すごいゲームだとつくづく思う 小学校高学年の子供2人+夫婦でやってる。
子供は拠点作っててもすぐ飽きて探検。
旦那はもくもくと拠点作り。
私は鉱夫。 リア充(死語)の拠点にクリーパーがいっぱい湧くって既出かな? 洞窟とかネザーとか怖くて長居できないわ。
ゾンビの声、即死のクリーパー、暗闇の中のエンダーマン
マイクラってホラーゲームと同じくらい怖いゲームだと思う 洞窟やネザーは確かに怖い
坑道の中はスライムチャンク以外では安全に過ごせるから好き
拠点内でも地下に洞窟あるから少し滞在するとモンスターが湧いちゃってベッドで寝られなくなるから湧き潰しして入り口ふさいである坑道内の方が安全って言うね 旦那と私はそれぞれ海底神殿を壊さず水抜き中、中学生の息子はたいまつ持って単騎特攻
4歳の娘は、以前作ってあげた青いガラスの家に狼を繁殖させまくっている
それぞれ好きに遊べるのがすごいと思う
スプラ2目当てでSwitchを買ったのにマイクラばかりだ 自分はもくもくと拠点作ってるわ
その隙に自分はブランチマイニングでひたすら資材と鉱物集めてて
逆に自分は建築そっちのけで洞窟とか洋館とか冒険して遊んでる
それぞれ好きに遊べるって凄いよな 自分は〜ウチは〜っていう自分語り揶揄ってるだけやろ 彼女持ちの俺はダイヤを0.5LC集めるのが当面の目標 >>752
0.5ctのリアルダイヤを贈ってやれよw 村が少ない気がする
クリエイティブで確認して
実際行ったら壁1枚残して削れてたとかあるし 実際何人も使い分けしてるヤツ各々演じててもどこかに統一感あってバレバレーwww 同じシードでも村や洋館の場所が違うのは聞いてたけど、
セーブデータのコピーでも変わるんだなぁ
実際に近くに行くまで確定しないんだろうか みんなはバイオームのスケール何にしてる?スモールだと小さいのかな 一番つまらない作業の村人厳選終わったわ
農民の質が良ければ司書の質はある程度我慢できるなこれ そんなおまいらにおすすめ→ネザーの溶岩の海の埋め立て&整地
なんのためにというツッコミはいらん。作業のための作業だ orz 司書厳選したらもう装備道具作らなくてよくなっちゃうんだよな やっと技能の司書きた
これでマグマダイブで全ロスしても大丈夫だ… マグマダイブしたらお前の愛した女はシングルマザーになっちまうんだぞ
だから死ぬな
って意味でしょ スイッチ版はリセマラできちゃうから村人厳選が楽になっちゃって
飽きが早いかもね
エンチャント本も捨てエンチャいらないし
統合したらリセマラとかオートセーブ解除もできなくなるのかな switchで2枚目の地図を作りたいんだけど、
何枚やって見ても1枚目と同じのが出来る。
近すぎるかと思って真ん中くらいまで進んで作っても1枚目と同じ。
バグ?
ジョイコンでやってると勝手に下を向くエラーあるんだけど
コントローラの不具合なのかな? >>771
1枚目の地図の範囲外に出る(地図上では○点が地図端にある状態)で、
その1枚目の地図は左手持ちにない状態にして、新たな地図を使うをする。
最初、俺も2枚目地図できない・・・とハマったんだよ・・・。 >>772
それも試したはずなんだけどな。
帰ったらもう一度やってみる。
ちな、勝手に下を向くのって直らないかな。
首がすわってない感じでしんどい。 >>773
設定からコントローラーの更新やスティックの補正をするといいよ なんかたまに触ってないのにじーんわり視点が動いてる事あるね >>773
左手に持ってても大丈夫だよ
自分はそれで地図全部埋めた テレビの前で寝っ転がってジョイコンプレイしてるとたまに右のジョイコンが反応しないときある
腕を持ち上げると動き出すから電波遮蔽しちゃってるのかな?
テレビまで1mもはなれてないんだけど、そんなもん? >>771
マルチプレイでゲストが地図作るとか何か地図絡みのことやると
ホストの方でもバグる報告を見たことがあるけど、マルチの経験がある?
原因も対処法もハッキリしてないと思う >>777
テレビじゃなくてswitch本体との位置関係だね
ジョイコン握りしめる感じにして自分の身体とかが間に入ると距離近くてもダメだね
iPhoneでBluetoothイヤホン使っててもそういう感じだからそんなもんなんでしょ >>773
>>775
俺の場合はスティックにガタがきてたのが原因でそうなったよ。
スティックがゆるくなってたら別のジョイコンに替えてみては >>780
やっぱそんなもんかな。
完全に切れるわけじゃなくてワンテンポ遅れて入力できたりするからたち悪い。 自分のプロコンも
たまにカーソルがじーんわり動くことあるな
視点の時はなってないっぽいけど スプラトゥーンやったあとにコレやると、ジャイロで操作できないことにもどかしさを覚える ついにスイッチが届いた!
よゐこと同じワールドでやろうか迷うな 何度か釣竿放り投げて以来海で釣りするのやめた
池作ってそこで釣ってるけど時々対岸に釣り針引っかけて耐久減っちゃうのが困る
修繕付きだからすぐ治るけど >>789
つまり何が言いたいんだ?
釣りは好きだけど、うっかり投げちゃうテヘペロボーイだけど修繕持ってるぜいいだろ
ってこと? 水以外のブロックに向かって釣り竿を投げるとものすごい勢いで耐久が減っちゃうよってことじゃね
放置釣り中豚に押されて照準が水以外のブロックにずれてしまって知らぬ間に修繕竿溶かしたことあるわ おっと、一行目「釣り竿を投げると」より「釣り針を投げる(釣りアクションをする)と」が正しいかな >>787
アップデート来るとシードの互換なくなるから、とりあえず作るだけ作っておいたほうがいいかも 今日もブレイズトラップ作りの最中にマグマダイブで全ロスしたぜ… ポーションより目指すのは防火Wなような。
防火無しでネザ行くのも凄ぇなw
あそこはフルエンチャでも普通に死ぬ。 全身に防護Wつけて耐火のめば死ぬなんてほとんどないよ
ハードのウィザスケの攻撃もかゆいレベル 一回ダイブしたとき即オートセーブ切ってゲーム終了して
ピースフルにして肉食いながら水面跳ねてたら陸についたわ >>777
そんなもん。初期ロットだと右だけ電波が繋がりにくい報告あり
本体位置をずらせば改善するけどアームズとかだとつらい >>797
全身に防護W付けて効果あるの?合計で最大10までだと思ってたので、自分はネザー用として3-3-4で三つに付けて残りひとつは防火4にしてる。
ちなみに普段着は防護8防火8とか、防護8防火4爆発4。 よゐこ見て初めてマイクラプレイしました、まだ一週間程ですが楽しいですね。
遊んでる中で疑問点が自分ググったりしたのですが分かりません><
・ブラマイの深さはY11が一番お勧めらしいですがswitchはY12で宜しいのでしょうか?
掘る高さはみなさんは何マスなの?と気になります。
・チェストに移動で同じ素材等の一括移動は出来るのでしょうか?
・マルチで遊ぶ場合フレンド毎の入室許可は出来るのでしょうか? >>802
防護が合計10までしか効果がないのは昔の仕様
今は積んだだけ効果がある
防火とかその他のダメ軽減系エンチャはいまだに合計10までだったかな >>803
ゲーム機版のY座標はPC版と違って目線の高さなのでPC版より1大きい
PC版で言うY11とゲーム機版のY12は同じ ゾンビスポナートラップ二箇所とも全く湧かなくなった 代わりにゴーレムトラップ止まってたのがどんどん湧き始めたどうなってんの >>804
>>806
回答ありがとうございます。
麦も水無くても育つので疑問点が次々とゲームより調べたり試したりしてる方が多いです><
最初の畑は狭ければ水無くても麦栽培出来るねって感じで遊んでます問題は種植まきで芝浸食と種まき競争なんかしてました 防火って合計10まで効果あったのか
7までだと思ってた 先月始めたばっかなんだが?
修繕司書とかいうの出ないんだが?
なにこれもしかしてバグ?
村人上限解放奥義とかいうの使っちゃいそうなんだけどデータに影響与えるとか書いてあるしどうすっかなぁ俺もなぁ >>813
1行目の?は何を聞きたいの?
自分が先月始めたばかりなのかどうかを聞きたいの? ブレイズトラップ作りのために透明ポーションまで作ったのに、また全ロスした…要塞利用して作ろうとせずに、地面から地道にやれってことなのか… 影MOD出して欲しいな
Switchのスペックでも充分いけるとおもうんだけど >>819
そうじゃないから非対応なんだろうな。俺も欲しいが諦めてる。 >>805
なにー知らなかった、ならエンチャントは防護16一択なんじゃないか…?
みんなは防具のエンチャントの割り振りどうしてる?
>>759
バイオームはいつもスモールだなー大きなバイオームのメリットがよくわからないし。メサとかが運良くあれば有利なのかな? 水流で回収する畑作ったらアイテム消えて回収できなくてワロタ >>821
通常世界&エンドなら防護W×4
ネザーなら防護W×3と防火W
ウィザーなら防護×3と爆破耐性W
あとは頭に水中作業や呼吸Vなり脚に落下軽減Wなりつけるといいよ
ちなみに防火や爆破耐性が出るまでの厳選は脚甲でやるといいよ >>823
俺もそうなった
規模が大きすぎると消えるっぽいから小さくするか自動収穫は諦めるか >>821
景色が雄大なので自然を見下ろす拠点作りが楽しい
大海原の孤島を開発したり、砂漠を延々整地してみたり見映えがいいよ >>820
マイクロソフトの販売戦略だと思ってる
まずはクリスマス商戦ではXboxに優位にして、落ち着いたところでソフトの売り上げ当て込んでSwitchに投入
こんな感じだろうな やっぱマイクラっておもろいわ
ここまで長期間遊べるゲームも珍しい >>827
そういう可能性はあるね。日本じゃ箱は死んでるからピンとこないけど。 マルチでやると楽しい
知らない人としゃべれないけどのんびり遊べる
看板とかで伝言書いてから抜けてくれると嬉しくなる
何から作ろうか悩むわー マルチやってみたいけど他の人の荒らし報告聞いてると
躊躇してしまう
この人となら大丈夫って人見つけられると楽しそう エアフレならコピー取ってウェルカムでやってみれば?
マナー悪い人BANすりゃ良いだけだし。スプラキッズはヤバイ印象あるなw Switchで影MODは性能的にまず不可能だろう
箱の統合版も不具合多発してるし影も結構先になりそうだ マルチならここで募集しちゃえばいいじゃん(いいじゃん) エンチャ仕様についてはバージョンごとに違うのか情報が錯綜してるのかよく分からんです、はい
防護もそうだし鋭さや聖なる力も言ってる人によって違う
俺なんかはダメージ仕様について鉄の剣でゾンビ3確なんだから「これ素手のダメージ乗ってるんじゃね?」なんて思ってたりする
ゾンビのHPはさすがに9ではないだろうしなぁ >>831
うちは看板を張り付けて使うデカ看板を黒ヵ死の樹で作ってスポーン地点に置いてる
たまに誰かの書き込みがあって楽しい >>381
いろんな端末のいろんな人と遊びたいならスイッチ版にしとくといいよ >>832
そういう用途ならRealmsがおすすめ
月額1000円ほどかかるけど招待制だから荒らしは入ってこれない
今のところJAVA版とスイッチ以外の統合版しか対応してないが
スイッチ版も統合されたらできるようになるだろう >>836
鋭さは昔はダメージアップ量がランダムに決定されてたのが今は固定っぽい?
ゾンビはスケとかと体力同じ
ただゾンビにはわずかな防御力がある パンプキンパイって素材どれも自動生産しやすいし腹にもたまるし結構優秀だな 素人だからわかんなくて教えてほしいんだけどもともとマップの大きさとかmobの数に制限があるのってハードの性能に合わせてるんですよね?
それがBTUきたら無制限になるのってどういう原理なの? クラウドコンピューティングでMS側がデータを処理する、または補佐してるんじゃないかな C++言語で新しく作ったBTU用のエンジンがスマホでも動くほどの軽さなので無制限にしただけじゃないかね?
ただ、無制限だからといってMOB増やしまくったら今と同じく重くなるだろうし、
そもそもスイッチでどれだけ軽くなるのか来ないとわからないけど。
自動焼肉機を作るのには便利かもねー。
無制限にMOB増せると思い込んだ人が増やしすぎてエラー落ちさせる事案が頻発しそうだな(*゚▽゚*) >>844
クラウドだとネット接続が必須になるからないでしょー。
もしその仕様だと困るわー(゚ω゚) BTUはMSの鯖使うからネット接続必須だったような クラウドマジでか!
ログインとかでネット接続いるのかもなーと思ってた程度なんだけど、処理全般クラウドなの?
サーバーでマルチするときのみネット必須かなと思ってた。
そうなると通信量多そうだし、
外に持ち出して遊べるスイッチの意味が無くなるんだが・・・
でも、そうだとするとSuper Duper Graphics Pack(影MODみたいなの)がスイッチには来ないのが理解出来ないんだが。
クラウドならハードの性能はあんまり関係ないはずだし。 >>841
鋭さは付けてみたら分かるけど剣の攻撃力上がってるの見えるからなぁ
Xつけたらダイヤの剣が7.0→10.0に変わっててビビった記憶がある
調べたらレベル1で+1.0、レベル2からはランク毎に+0.5みたいだね
そういえばゾンビは防御1個分あったなぁ
てことは8%引かれてんのか
攻撃は分かりやすいんだけど防御の計算は面倒だからあんま検証してない感じ 表示周りも含めて全クラウドってのはまあ無いと思うよ
あるとして一般的なネトゲみたいな処理なんじゃない?
内部処理がサーバで表示周りはクライアントっていう バグだらけでまともに遊べるまで凄ぇ時間かかるだろうな。間違いなく 771ですが何をどうやってもその地図だけ出来ません。
上や下の地図は作れてもその地図の場所だけは#0が
量産されるだけです。
試しにクリエイティブでやってみても無理でした。
気持ち悪くてこのワールドは封印しようかと思いますが、
直った前例はないですかね。 >>854
マルチのバグらしいから直し方があるのかどうかはマルチやってる人じゃないと分からないと思うけど新しく作ってもマルチやったらまたなる可能性はあるんじゃないかな
よゐこが頑なに地図を使わないのってもしかしてこのバグのせいなのかな オオカミ式スケルトントラップで放置して寝落ち後、朝起きて画面見るとエラー落ちしてた。
再起動してみたら、オオカミ10匹全滅してた><
ネットで調べた物をそのままパクるとダメだな。自分なりに修正したらオオカミ死なずに行けたー。
一晩でレベル85になってたので満足だ。
周辺の湧き潰しすればもっと行きそうだけど、MOB無制限になったらその必要も無いのかな。
あと、ダイヤ装備も初めてドロップして超嬉しいー(*゚▽゚*) スイッチ版にスポーンチャンクってあるのか?
あるならアイアンゴーレムトラップ作りたいんだが >>857
過去スレであるかないか議論になってないって結論になって>>3 >>854
自分も2枚目地図が出来なかったけど作った時のやり方
マルチ入った時に持ってる空の地図を手に持たず1Pの地図で確認しながら地図の外に出る
次に空の地図を手に持って半分位まで歩いたら地図を見る 自分が作ったアイアンゴーレムトラップはこんな感じだった。
@ スポーンチャンクにアイアンゴーレムトラップ作って地図1枚分ぐらい離れたところに拠点があるけど拠点にいてもアイアンゴーレムトラップ動いてます。
A 拠点から400ブロックぐらい離れたところにもアイアンゴーレムトラップ作ったけどそっちは拠点にいても動いてないです。
B 拠点から400ブロックぐらい離れたところのアイアンゴーレムトラップが動いてる間はスポーンチャンクのアイアンゴーレムトラップは動いていません。
たまたまガーディアントラップがAのトラップに近かったのでガーディアントラップで放置してるとAに鉄が溜まってたけど@のトラップに行ってみたら鉄がまったくなかった・・・
てっきり両方動くと思ってたからその辺の挙動がわからないです。 スポーンチャンクはCS版には無いらしいから単に自分を中心とした距離と時間凍結の仕組みでは?
拠点は自分の滞在が多いからその分だけ施設の稼働率が高くなるとか >>863
初期スポーンから南に1000ブロックぐらいの所に拠点があって初期スポーン近くと拠点から西に400ブロックぐらいの所にそれぞれアイアンゴーレムトラップを作ったんです。
自分のワールドでは拠点から西に400ブロックぐらいのアイアンゴーレムトラップが動いていない時は初期スポーンに作ったアイアンゴーレムが動いてる感じなんです。 @だけ距離の基準を曖昧にするから「荒らしたいだけ」とか「理解出来てない」って扱いをされるんだぞ
「隣の地図(10ブロック先)」なのかも知れなくて他人は判断出来ないから使い物にならない情報なんだよ スポーンチャンクはないけど初期スポーン地点(?)は常に読み込まれてるってことはないん? >>867
恐らく初期スポーンが常に読み込まれているからアイアンゴーレムトラップが動いているんだと思います。 >>868
初期スポーン地点(マグマが置けないとこ?)は読み込まれてるの可能性はなくはないかもね
でもCS版でそれ言うと全否定されるのは仕方ないと思ってる >>868
ちなみにうちのゴーレムトラップ(リスポンするとゴーレムトラップ内に出てきちゃうくらい初期スポーン)も稼働してるけどバグってことにしてる 不可解な現象の探求や意見交換もマイクラの醍醐味だよね
読解力が乏しかったのはスマンかった 尼にて2万で箱Sマイクラ同梱版が売ってたから心が揺らいだw
影やってみたいんだよな〜 据え置きゲームはやらないから据え置き機は持ってないけど限定本体とマイクラ好きだから箱のマイクラ同梱は心が揺らぐ
てかSwitchで箱のコントローラー使えるならマイクラ使用のコントローラーだけでも欲しい >>867 >>870
WikiによるとPE版にはティック領域っていうのもあるみたいでスイッチ版の挙動がどうなってるかわからないですね・・・
現状アイアンゴーレムトラップは初期スポーンの近くだと他の場所にいても動くので作ろうか迷ってる人の参考になればと思いました。
>>872
単位を統一してなかったのはわかりにくくて申し訳なかったです。 うちも初期スポーン地点はいつ戻っても動物まみれになってるな
アップデートで変わったのかも知れない >>861
この方法で作れました!ありがとうございます! 苦労してエルダーガーディアンを自宅に持ち帰れた!が自宅周りで呪われて整地が捗らない。 以前にスポーンチャンクある気がすると発言した者なんだけど、今一からワールド生成して同じ手順で試したらやっぱりあるんじゃないかと思っちゃって
でも以前他の人にも調べてもらった結果スポーンチャンクは現状無さそうという一応の結論が出たわけだし、これを言うことで荒れる原因になるようであれば控えたいんだけど、
自分が操作した手順をワールド生成から細かく書いて他の人数人に試してもらうのはダメかな
まぁそもそもスポーンチャンクありなしの結論を出す必要はないのかもしれないけども >>881
いやあるかないかはTTとか作る人には結構重要なんじゃないかな
検証で分かるならその方がいいんじゃないかな自分で手伝えそうなら手伝うよ
ただよゐクラ見るまでマイクラ知らなかったような初心者だから出来るかどうか分からないけど PCみたいなスポーンチャンクはないからリスポン地点を正確にマーキングしてそこにアイテム投げて304マス以上離れきって5分以上待ってから戻ればわかるんだろ?
エリトラか鉄道ある奴がやった方がいいけど >>883
それでもいいかもしれないけど一応自分は初期リス地点のあるチャンクから10チャンク離れたところでも確認してる >>880
拠点近くにゴーレムとゾンビピッグマンのトラップあるから増殖せんでも造り放題なんで構わんよ >>884
一応検証として>>883を試してみて貰えないかな?
アプデでひっそりとスポーンチャンク関連が変更されてて誰も知らないだけかもしれんし大きなアプデもくるし
以前他のCS版ではスポーンチャンク稼働してたって話を聞いたことがあるから動いている可能性はゼロではないのかも どうせ統合版で仕様が変わるので、今から調べても報われない気がする >>883
初期スポーンでアイテム投げて950ブロックぐらい離れたところにトロッコで行って6分たってトロッコで戻ってみたけど投げたアイテムが消えずに残ってました。 >>888
消えずに残っているということは完璧に常時読み込みが働いてるっていうわけじゃなさそうだね 消えずに残ってるってことは読み込まれてない
ゴーレムトラップが常時稼働してると思ったのは稼働チャンク内に何だかんだで出入りしててそれで勘違いしたってことで終わりでいいんじゃない?
Mob関係だけ読み込まれてる可能性だと動物の成長で確認できるけどそんな限定的な読み込みはないんじゃないかなぁ 他に残ってる可能性は常時読み込んでるんじゃなくてスペックの関係で時々読み込んでるってことくらいなのかな?
時々読み込んでるならアイテムが消える時と消えない時があるはずだけど
スポーンチャンクらしきものはなくて読み込んでないって考えるのが一番シンプルだね ようやくスイッチが来る
よゐこと同じワールドでやるの楽しみ >>881だけど、スポーンチャンクらしきものを確認したときの手順書き込んでいくわ
ただPC版のスポーンチャンクとの差異もいくつか確認してるし、現時点ではスポーンチャンク「らしきもの」としか言えない
アイアンゴーレムトラップやTTが稼働するかもわからない
その程度のものという認識でよろしく 関係なさそうなのも含めて詳細な手順書いてく
まずワールドを新しい世界で作る
ゲームモードクリエイティブ、難易度ハード、オフライン、テクスチャはデフォ、
その他のオプションで、バランスの良いシードのチェックをはずす、世界の広さミディアム、バイオームのスケールスモール、スーパーフラット、
カスタマイズで岩盤×1の上に鉄ブロック×40、バイオームデフォルト、特性で村のチェックをはずす、戻って、
オートセーブ無効にチェック、その下三つ全てのチェックをはずす、Rボタンでゲームオプションに入って、ホスト特権にチェック、
その下の昼夜サイクル、天候の変化、モブのスポーン、モブによる妨害、モブからの戦利品、タイルからのドロップのチェックをはずす、持ち物の保持にチェックを入れる、
戻ってワールド生成
生成したらコンパスの指す位置に移動して指し示す点を中心に目印としてブロックを4つ設置
そのブロック(コンパスの指し示す点の南東のブロック)が所属するチャンクを座標から特定して(コンソール版の地図で言うと16の倍数の座標とそれから-1した座標の間がチャンク境界)、目印としてブロックで囲う
そのチャンクからX、Z軸いずれかに10チャンクと11チャンク離れたチャンクを目印のブロックで囲う
その10チャンク目と11チャンク目、できればミスなんかも考慮して9〜12チャンク目にまたがるようにアイテムをばらまく
その地点から一番遠いワールドの隅に移動(ワールドの隅に行くのは一番遠ければ間違いないだろうというだけの理由。詳細な範囲はまだ調べてない)、その場でアイテムを一つ投げて、
セーブして終了し、またワールドを開き直す、アイテムが消えてからアイテムばらまいた9〜12チャンク目地点に行くと10チャンク目側ではアイテムが消えてて11チャンク目側ではアイテムが残ってる スポーン位置のチャンクにゴーレムTT作ってるけど離れたら止まるね
統合版はPCと同じ仕様なのかな? >>894
これの手順のうち、セーブして終了を挟むのはコンソール版だと一度ロードが始まったチャンクはワールド閉じるまでずっと読み込まれ続けるという情報を読んだことがあったからなんだけど、試しにセーブして終了をはさまずにやってみたところ、アイテムは全て残っていた ・エリトラ移動中に稼働範囲と知らず飛んでいた。
・トロッコ移動中に線路が一部稼動範囲にかぶっていた。
・そもそも稼動範囲に入った事自体を忘れている。
・マルチで他プレイヤーがトラップ近くにいた。
・不具合だ。
・実は稼動している!
もう好きなの選べばいいと思う。 ゴーレムトラップの為にスポーンチャンクの検証をしたいって話なんだろ?
・サバイバルでスポーン地点にゴーレムトラップ作る
・地図の端まで移動
・24時間放置
・ゴーレムトラップの成果を検証
という方法をなんで使わないの?
クリエイティブで1時間ほどイジっただけの検証結果だろ?
手間を惜しんだ検証結果でレス消費されてもなあ >>898
自分はゴーレムトラップうんぬん主張したことは一度もない スポーンチャンクまたはそれに近いものがあったとしてアイアンゴーレムトラップすら稼働しないんだったら意味ないだろ
ずっと読み込まれるチャンクがあったとして何がしたいのか
無知な俺に教えて欲しい 10話配信
やっぱリアフレとワイワイが楽しそうや
つかロストしまくるわりにアイテム在庫潤沢やな これ、あと2回で無理なパターンだろw
年末特番くるんじゃね? >>894 >>896 検証おつです。
特に>>896が初期スポーン周辺でのアイアンゴーレムトラップが動く要因じゃないかと自分なりに検証してみました。
初期スポーン地点から950ブロックはなれたところに拠点があり、初期スポーンでアイアンゴーレムトラップの鉄がないことを確認してから検証しました
(サバイバルモード、ノーマル、果ての世界を4回ほどリセットした以外は他の設定を変更していません。)
1、拠点に戻ってそのまま1時間経過した後再び初期スポーン地点に戻りアイアンゴーレムトラップを確認したところ鉄は0でした。
2、拠点に戻ってセーブして終了、再びゲームを起動して1時間した後再び初期スポーン地点に戻りアイアンゴーレムトラップを確認したところ鉄が20個入ってました。
初期スポーンから離れた時セーブして終了、再びゲームを起動するともしかしたら初期スポーン地点が読み込まれてるのかもしれないですね。
ちなみに初期スポーン地点でアイテム投げて拠点に戻り拠点でアイテム投げて拠点で投げたアイテムが消えてから再び初期スポーン地点に戻って初期スポーンで投げたアイテムがどうなっているかの検証もしました。
1、拠点でアイテム投げてそのアイテムが消えてから再び初期スポーン地点に行ってもアイテムは消えておらず残ってました。
2、拠点でアイテム投げてセーブして終了、再び起動して投げたアイテムが消えてから初期スポーン地点に行くと初期スポーン地点で投げたアイテムは消えていました。
アイテムの挙動の検証時、トロッコで行ってもネザー経由で行っても結果は同じでした。 このスレスイッチ持ってない人結構いるなw
よゐクラ語れるのってこのスレだけだから? ああ盾自体がないのか
switch持ってないからプレイしたことなくて知らなかった >>907
いや他のマイクラスレでも話題でてるよ
それはともかく有野さんにまんまと騙された
要塞行ったことないからホントにああ言う建物があるのかと思ったわ これは研究の進んでいないCS版分野において素晴らしい検証だな
もしそうならセーブチャンクとでも言うのかな >>900
手間を惜しんで自分で検証しないでレス消費するくらいなら自分で検証してはどうでしょうか
>>904
検証ありがとう
自分だけの環境なのかと疑い始めてたからよかった 昨日ダウンロードして始めたんですが視点が一人称視点からキャラを映した視点に頻繁に変わります。
そうなったら切り替えることもできませんし、顔は常に画面側をみてきて動きも↑押したら下がるし↓押したら上がるし←だったら右いくし一回ゲームを終了してやり直してます。
これは仕様ではないと思いますがどうやってバグ?が起きず普通にプレイ出来るのでしょうか? >>915
左スティック押し込みで視点変わるよ。
俺も夢中になるとよくやるw >>914
検証でしかレス消費したくないなら検証スレ立てればいいでしょ マイクラのスレでマイクラの話禁止とか何話せばいいんや… 単純に知りたかったから聞いただけなのに気分を害したようだな
すまんかったな
頑張って検証してくれ ウェブやら過去スレ検索しても分からなかったのですが、画面分割の3人プレイで3人目だけ実績が表示もされないのは何が原因なんでしょうか…
家族でやっていて1Pと2Pにはあるのですが、3Pだけメニュー欄に存在もしてない状態です
アカウントも別個で作っておりニンテンドーアカウントとの連携とかも試してはみたのですがそれでも駄目でした…2人目より先は出ない仕様なのでしょうか? >>912
手間を惜しんでるようには読み取れないけどな
目的を知りたがってるだけなのに検証しろって言うのは違う気がする (延期されまくってるけど)もうすぐ仕様が変わるのに検証してもなあとは思う まあ古い方はアップデートされなくなるんじゃないかな
バグ修正くらいはあっても 村人が二人居ることに意味があるからな。
ニートでも全然問題ない。
まあ欲を言えば人参とジャガイモ有るとその後が楽だが。 >>932
自分のワールドも牧師が何人もいるバチカン村あった
神父は1人で十分だろうと思って1人残して殺しちゃったけど ニンジンもジャガイモも村に無くて、結局天空TTの副産物で1つずつ入手したのを栽培して増やしたなぁ 画面分割で4人プレイはアイテムとかちゃんと見られるものなの?ちなみに55インチ
コントローラ増やそうか悩んでるんだけど、画面ちっさ過ぎて実際問題遊べないんなら勿体無いし >>903
12話までにエンダードラゴン倒すの間に合わなかったって公式で言われてるよ
延長戦を年内に放送するのか年始にやるのか楽しみだね >>937
55インチの4分割って事は1分割辺りが27インチの大きさ
テレビの最適距離が縦のサイズの3倍って言われてるから27インチだと約60cm×3で180cm
だから全員がテレビの画面から1.8m位でやるんなら大丈夫だと思う(個人差あり) 村っていくつもあるもの?
牧師以外の村人って作れる? >>937
50インチで2分割でもイライラする俺がいる >>940
作れる。30人位までは簡単に増える。ドア作ってやる気アップさせれば >>939
>>941
とりあえずコントローラー増やしてみようかな
やっぱりみんなで遊んで見たいって気持ちがあるので
と思ったらけどジョイコンって意外と高いのね
それでまた悩むじゃん・・・ >>940
自分のワールドは5つある
村人が上限までいったらニート含めいらない村人殺せばすぐ新しい村人生まれてくる
>>944
でもジョイコンいくつもあると色々便利だよ マイクラ以外はマルチしないなら安い互換品のコントローラーでいいんじゃないの
マイクラはHD振動もジャイロも加速度センサも要らないから2、3千円の互換品で充分遊べるよ ホリコンの連射機能で釣り放置
お魚がラージチェスト一つ満杯になった 自動釣り機作ったら自動釣り竿振り機になった
悲しい 来年の12月も覚悟してたけど春くらいにはできるようになりそうやな >>949
本スレでこれ見てリンク先見てきたけどどうも3DSが発売される前に書かれたものらしいんだよね
今マイクラが出来るCS機に3DS含まれてなかったし
だからかなり前に書かれたものなんじゃないかな ネザーに地獄温泉作りたかったけど無理そうだな(´・ω・`)
溶岩で我慢するも よゐこの拠点、醸造台もあるな。
材料のブレイズロッド持ってたのか。 >>954
1期で暗黒界に行った時に手に入れてたからそれで作ったのかもよ >>949
うーん全体的にpeに寄せた感じか
タイトル画面とかは今の方が好きやな ネザーの湧き潰しだるそうだから避けてたけど思ったより海底神殿のあとじゃ苦行ってほどじゃないな
ただ時間がかかるだけって感じだ >>952
3DSが発売される前って何年前だよ、その時点でswitchの話なんか出来るかよ、
と思ったけど3DS版って事か、びっくりしたら >>952
バージョンとかみても古い記事ではなさそうだけど?3DSが書いてないのはそもそも統合されないし、別物だからじゃない? 1.2.9が動いてるってのはそんなに前じゃないんじゃない?と思ったけど、バージョン表記なんてアテにならないか 視点の左右反転ないのが地味にきつい
統合版には付けて欲しいわ >>960
統合されないのはPS系やWiiUとかも同じだけどそっちは書いてあるから3DSが書いてないのは3DS版発売前だからじゃないかと思ったんだけど違うのかな >>963
CS版だとうまく動かない説
俺も作って全然湧かなくて絶望したわ >>2
Vitaと共通の神シードは、ワールドサイズをクラシックにしないと使えないね >>963
砂漠にはイカ湧かないって以前にPSか箱のスレで見た気がする
自分知らなくて草原と砂漠の境目あたりに作っちゃったけど少しは湧く 統合版ってチャンクの削除できるかな・・・
既に地図9枚埋めちゃってBTU後にこれ以上広げるのは気が引ける 統合なんだから今の10やスマホにない機能はないと思ったほうが
これからはわからないけど 既出だがPE/CE系は海洋バイオ―ムじゃないとイカが沸かない
もし沸くなら自動生成された既存の池みたいな場所でも
JAVA版同様にイカが沸いてるはずだろ
あっという間に家畜も繁殖の上限に達しやすいし
おそらく処理速度やメモリ容量等のリソースの都合じゃないか?
>>987の言うガーディアントラップのついで、ってのが良いんじゃないか? 砂漠には湧かないのか!!
皆様マジでありがとう
今日にも解体してガーディアントラップの隣に作ってみるわ
うまくいきますように >>965
一応裏技あるよ
switch本体の言語を一旦英語にするという 本体英語にして看板や名札に入力すると何故か日本語キーボードが出てきて日本語で打ち込んだ後本体日本語にして再起動しても残ってない? パソコン版とかは見つかるんだけど同じようにスイッチでエンチャ台にいれようとしても入らないんだよね くわとかはエンチャント台ではできない
金床で本使わないと サトウキビから紙
牛から牛の皮
紙と牛の皮から本
本とラピをエンチャ >>991
もしかして、本をXボタン一発でエンチャ台に入れようとして無いか?
そのやり方は1冊だけでないと、エンチャ台に乗らないぞ? このスレッドは1000を超えました。
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