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Minecraftチラシの裏 26枚目
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0001名無しのスティーブ
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2018/03/21(水) 07:25:25.22ID:pj9AoPv9
ようこそ Minecraftチラシの裏 スレへ

このスレは、
・ちょっとこんなネタ思いついたんだが
・フルエンチャントのダイヤ装備溶岩に落としたあぁぁ
・クリーパーにやられた
等スレ立てするまでもない話題や、
他のスレでは『チラ裏でやれ』と言われること等を書き込んでいくスティーブです。

どんな話題でもOK!同意や反論もOK!
ただし最低限のマナーは守りましょう。
sage進行で荒らしはスルーでお願いします

次スレは>>980
スレを立てる時はsageteoff推奨、宣言した上で立てて

※前スレ
Minecraftチラシの裏 25枚目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1517970849/
0027名無しのスティーブ
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2018/03/21(水) 16:25:51.31ID:yV6Yp3Ay
木炭ブロック
火をつけたらブロック自身が赤く発熱し触るとダメージを受ける、消すまで消えない
かまどで使うと100回分の燃料になる

石炭鉱山
石炭が通常の10倍程度埋蔵されている

電子レンジ
投げると爆発する爆弾タマゴが作れる
0028名無しのスティーブ
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2018/03/21(水) 16:54:17.25ID:urPCuwHQ
ウィザースケルトントラップを作るにあたりネザー整地中…
最初は下ハーフ敷いてたんだけど地形が複雑な個所はいっそ無くしてしまおうと
天井付近から整地し始めて、正直後悔してる
先が見えない、海底神殿水抜き並みに大変かも…
https://i.imgur.com/8xowntE.png
https://i.imgur.com/AmpvXo4.png
https://i.imgur.com/raIz1qC.png
https://i.imgur.com/CQ3uX3L.png
0029名無しのスティーブ
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2018/03/21(水) 17:14:10.98ID:qdFHZ3Al
海底神殿の水抜きはしんどかったな
外壁は丸石で綺麗に見せたかったから下から溺れながら積んでたわ
0030名無しのスティーブ
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2018/03/21(水) 17:23:12.17ID:OBLzOPUh
地表のある地上と異なり高さの範囲が倍くらいあることになる
8チャンクの空間なら
128x128x128→2,097,152→1ブロック/sのペースでも8時間勤務で3ヶ月くらいかかる
実際は隙間だらけなので移動と安全確保でもっとかかると思う
0032名無しのスティーブ
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2018/03/21(水) 17:48:45.15ID:7tE5ov6t
>>1

>>28
経験から言って神殿水抜きの比じゃないくらい大変だから覚悟した方がいいと思う
神殿水抜きやオーバーワールドの岩盤露天掘りは次の世界でももう一度やると思うけど
ネザーの掘り抜きはもう二度とやりたくない
てか、途中で挫折したから一度目すら満足にできてない
もし完遂したなら尊敬する
頑張れ
0033名無しのスティーブ
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2018/03/21(水) 17:53:14.12ID:ML4Cfc+X
初心者の頃にやった、スライムチャンクの掘りぬきは辛かった
中級者の頃にやった海底神殿の水抜きはその8倍以上の作業時間がかかった
その後神殿跡地の岩盤整地を行ったが、水抜きの3倍以上の時間が掛かってしまった

それらも>>28>>30に比べれば可愛いものだ

更に、岩盤採掘で本当の100%湧きつぶしを狙うと
324チャンクの範囲を掘りぬかないといけない
シングルバニラのサバイバルでやる事じゃないな
0034名無しのスティーブ
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2018/03/21(水) 18:41:27.09ID:096JoHtN
ウィザスケトラップなんてネザースター量産が必要なMODを入れてる時しかやってないなぁ
そしてそういう時は大体クァーリーやチート性能のピッケルがあったからネザー湧き潰しもすぐに終わった
0035名無しのスティーブ
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2018/03/21(水) 19:40:37.53ID:+GHPTnR3
そもそもウィザスケ頭そんな集めて何すんのん?
4個もありゃ十分やん?
0037名無しのスティーブ
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2018/03/21(水) 20:09:25.11ID:ML4Cfc+X
結局はロマン、それを作る事が目的だったりする

それはそれとして、頭4個ではビーコン1つしか作れない
それっぽっちで満足できるようなクラフターの方が少ないだろうな
0038名無しのスティーブ
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2018/03/21(水) 20:10:41.91ID:ML4Cfc+X
>>36
1つビーコンを作って、頭は被る用か記念品に取っておくつもりなのだと思う
0039名無しのスティーブ
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2018/03/21(水) 20:50:01.35ID:cHm61QvU
ビーコンはあちこちに複数欲しいわ俺
使うだけでなく装飾、光源も考えたら更に10倍は欲しい
0041名無しのスティーブ
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2018/03/21(水) 21:49:38.28ID:iCjvoMRf
資源を気にしないのであれば無限TNT爆撃機で絨毯爆撃繰り返して整地って手もある
溶岩はどうしようもないけど
0042名無しのスティーブ
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2018/03/21(水) 21:50:15.11ID:+GHPTnR3
そうなんかー
10個ほどベーコン持ってるけど拠点の移動速度とエリトラの目印くらいしか利点わかんない
がっつり掘るのも戦うのも設置挫折したネザーだしなぁ
0043名無しのスティーブ
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2018/03/21(水) 22:28:35.11ID:ML4Cfc+X
>ウィザスケ頭そんな集めて何すんのん?
>4個もありゃ十分やん?
こんな事を言っている奴ですら、ビーコンを10個は集めているという事実

せめて今の20倍くらい集めれば、>>39のような使い方も出来るようになる
0045名無しのスティーブ
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2018/03/21(水) 23:14:54.44ID:qdFHZ3Al
ビーコンの話になったから思ったけどみんなウィザーどうやって倒してる?
やっぱ洞窟?
0047名無しのスティーブ
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2018/03/21(水) 23:27:03.55ID:cHm61QvU
ブラマイエリアで溶岩がなく付近に空間もない所があるのでそこで戦ってる
事前にそこにあった希少鉱石は回収していて丸石しか残ってないので痛くも痒くもない
0048名無しのスティーブ
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2018/03/21(水) 23:35:38.12ID:+GHPTnR3
>>43
条件全く見ずにネザー要塞と拠点で4設置+持ち運び採掘用+予備で10個
て考えて集めた
集め終わって置こうとして愕然とした

>>45
ゴーレムとか色々試して結局岩盤
0049名無しのスティーブ
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2018/03/21(水) 23:51:44.49ID:W8etg6Ln
バニラ環境ならブランチ坑道跡で
Mod環境なら壊されない部屋作ってだな
0050名無しのスティーブ
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2018/03/21(水) 23:54:45.15ID:yUGlyHBx
エンドに穴掘ってそこで戦うのが一番安定する…
穴が広がり過ぎたらまた掘ればいいし
最悪リセットすればいい…
0052名無しのスティーブ
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2018/03/22(木) 00:22:13.89ID:LkQnXaRU
エンドの、入るとエンディングになるあれ、何ていうんだっけ?
あの真下にウィザー召喚したらウィザー身動き取れなくなってた
ただしエンドラが生きてる時だけ成功する
エンディングへのゲートが開いているとハメられない
0053名無しのスティーブ
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2018/03/22(木) 02:29:46.87ID:p1OmpMJN
>>51
かこいい
0054名無しのスティーブ
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2018/03/22(木) 07:12:13.98ID:LL9q1+fF
初マイクラで拠点作って地下探索し始めたはいいけどすぐ死ぬし地図ロストするし村はないし…
頑張って家作ったけどワールド作り直した方がいいのか
0056名無しのスティーブ
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2018/03/22(木) 07:35:43.06ID:4xWPZSJl
>>54
初マイクラなんてそんなもんよ
じっくり遊んで慣れていけば楽しくなってくるから
地下探索ですぐ死ぬ要因って言ったらモンスター以外じゃマグマくらいしかないから防具用意するといいぞ
皮一式でもないよりはマシになる、というかそこ面倒くさがると死ぬ頻度が増えて逆に萎えるから
0057名無しのスティーブ
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2018/03/22(木) 07:44:26.48ID:E6a7Vy6M
あいつらハァハァ煩いししばらくはいない方がいいけどな
ワールド作り直すにしても死ににくい立ち回り覚えないと近くに村があったって死にまくる事になるよ
0058名無しのスティーブ
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2018/03/22(木) 08:35:18.17ID:okW4V7Hu
ヘタレな自分は、ある程度の素材・武器防具がそろうまでピースフルでプレイしてたよ
レベルがたまらないけどそれはあとからトラップ等でなんとでもなるし
0059名無しのスティーブ
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2018/03/22(木) 08:36:27.86ID:fs3vWcjb
建築中は落下ダメ面倒だからピースフル
洞窟探索も面倒くさい時はピースフル
0060名無しのスティーブ
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2018/03/22(木) 08:39:26.49ID:okW4V7Hu
あとは
・コマンドで、死んでもアイテムを保持したままの状態にしとく
・マップツール等でおよその地形と最寄りの村の方角を把握
とかね

そういうの一切使わないで頑張りたいんじゃあ!という場合は、まあ、頑張れとしか
0061名無しのスティーブ
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2018/03/22(木) 08:43:40.74ID:4xWPZSJl
ブランチマイニングがめんどくさくなってワールド生成時の鉱石の含有率を大幅に弄くり回すのは恐らく俺だけだろう
0065名無しのスティーブ
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2018/03/22(木) 09:14:27.69ID:3cElqVkT
プレイスタイルは人それぞれなのは分かるけど、始めたばっかりで、コマンドとか考えるのってそれはちょっと、と思う
マイクラって決して難易度高くないよね
0066名無しのスティーブ
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2018/03/22(木) 09:15:47.25ID:K+gQVPQT
知識も無く無駄に掘って死にまくってロストしていた初プレイは貴重な時間だった
一番最初に遊んだあのワールドにまた行きたい、もう何年も経つけどあらゆる地形をまだ覚えてる
0067名無しのスティーブ
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2018/03/22(木) 09:23:35.82ID:YgEBeluG
一番最初のスポーン地点から周りを見渡しながらダーッと走って渓谷に落ちて死んだことは忘れない
完全にギャグだった
0068名無しのスティーブ
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2018/03/22(木) 09:33:27.76ID:DqQIvy7p
初めてVitaでやったワールドのシードで新規作成してみるか…
アプデで地形変わってそうだけど
0070名無しのスティーブ
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2018/03/22(木) 09:42:46.54ID:Ub8olNa5
初めてのプレイなんて覚えてないな…
PEだけどまだワールドが無限じゃなくて、よくMAPの角に拠点作ってた気がする
0072名無しのスティーブ
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2018/03/22(木) 09:58:10.55ID:1AH4wUdg
初めての頃はクソログハウスとか変な形の畑とか今では絶対作らないようなもの作りまくってたけどやっぱり楽しかったな
効率的に畑とか整ってるのも楽しいんだけど一回安定したら作業になっちゃうしなぁ……
森に囲まれたログハウスは意外と悪くなかったんじゃないかとは思うけど
0073名無しのスティーブ
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2018/03/22(木) 09:59:19.73ID:ekOfD+Ma
初めてプレイしたワールドはβ1.7あたりで
スポーン近くに大洞窟があって探索しきれないままだったな…
0074名無しのスティーブ
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2018/03/22(木) 10:08:18.38ID:0Cq/B05E
ps4版はマップ有限だよね?
0076名無しのスティーブ
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2018/03/22(木) 10:17:51.57ID:uNS4UYGr
>>74
有限だけど一人ならこのぐらいで充分、つーか遊びきれん
マルチなら場合によっては足りないかも?その前に本体が悲鳴をあげるけどw
0077名無しのスティーブ
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2018/03/22(木) 10:20:05.90ID:uNS4UYGr
>>76
補足
PC版だと超遠大にあったりして頭を抱える森の館も初期スポから見つかったりするw
0078名無しのスティーブ
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2018/03/22(木) 10:25:30.58ID:0Cq/B05E
マップ36枚分だっけ?
最初地図一枚が世界の全てだと思ってた
0079名無しのスティーブ
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2018/03/22(木) 10:27:57.84ID:kgIH0jro
最初のとこは山岳と海だけだったなぁ
海出て探索しても絶壁ばかり・・・
max-1縮小の地図12枚くらい使って村も見つからず
新ワールドで平地引いた時はあまりの楽さにドン引きしたわ

>>54
釣りオススメ
ノーマル竿→修繕竿→金床→最強修繕竿→エンチャ弓→最強無限弓
でも、村は見つけたいな・・・ネザー鉄道でも良いけども・・・
0080名無しのスティーブ
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2018/03/22(木) 11:15:59.90ID:nLPHBi16
サバイバルを楽にしようと思った時にどこまでやったら虚しくなるかは人によって違うね
難易度変更とかcutallとかは特に気にならずにやってたけど
mineallで石を一括破壊できる設定にしてブランチマイニングの概念が壊れた瞬間に
これはさすがにもうクリエイティブでやればいいじゃんってなった
0081名無しのスティーブ
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2018/03/22(木) 12:52:32.52ID:PDEhDsxY
バニラサバイバルで大型建築してる人はすごいなと思う
自分はBetter Builder's WandsとSimilsax Transtructorsがないとやってられん
特にSimilsax Transtructorsなしで屋根張りはやりたくない
0082名無しのスティーブ
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2018/03/22(木) 13:14:24.58ID:zY3NzRxO
ps4だからスキンしか入れてねぇや
0084名無しのスティーブ
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2018/03/22(木) 13:26:37.19ID:9cueobjH
ビビりだからあえてハード固定にしてる
そうじゃないと戦闘するようにならん
0085名無しのスティーブ
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2018/03/22(木) 15:16:39.35ID:fN2cWOcN
ハード固定にすると洞窟の最後の1画のモンスターハウスの湧き潰しが
何回死んでも終わらないからハードとピースフルにしてる
ノーマル固定にすればいいんだけど最悪ピースフルでいいやってのがあるとハードで頑張れる
0086名無しのスティーブ
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2018/03/22(木) 15:45:09.27ID:5B2US7Cg
スポトラと不要村人ゾンビ化の時にハードにしてる
なんか強いなぁって思ったら大概戻し忘れ
ピースフルはウィザスケの湧き直しで時々使用する位だわ
名付けモンスター死んじゃうし
0087名無しのスティーブ
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2018/03/22(木) 16:05:49.90ID:uHV31bUX
自分はノーマル固定にしてるわ
いろんな難易度でやってみたけどやっぱり字の如く普通で一番しっくりきた
0088名無しのスティーブ
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2018/03/22(木) 16:17:04.50ID:I9gkNIDL
ドア壊しゾンビが嫌いなのでノーマル一筋
盾を手に入れるまでスケルトンとは戦わないか日中木の下にいる弱った個体を不意打ちで倒す、革装備を地域に合わせた色に染める、みたいな謎のサバイバルロールプレイを添えて
0089名無しのスティーブ
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2018/03/22(木) 16:27:06.96ID:eKw1NzsB
始めたてのころ、彼氏のワールドでなんか建ててていいよっていわれたから、クリエイティブで岩盤ハウス建てたら苦笑いされた思い出…
今ではmodもりもりで遊んでるけど、未だにまだ岩盤ハウスは建てれてない
0090名無しのスティーブ
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2018/03/22(木) 17:10:05.36ID:+QWhgHmH
戦闘が苦手というより面倒だからノーマルだな

というか初心者も今と昔じゃ全然難易度違うのかな
自分は1.2からだったけどそれから随分敵も強化されてるし
1.3からのマルチ化で被ダメが圧倒的に増えたし
盾の追加や剣の連打弱体化とかで最近はじめた人はかなり大変そう
0091名無しのスティーブ
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2018/03/22(木) 17:20:20.49ID:XbGcq0Xf
そういや介さんが目の前の壁に向かって弓打ってたりしないもんな、今
0092名無しのスティーブ
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2018/03/22(木) 17:52:09.18ID:KKaq23YQ
マルチ化ってなんかダメージに関係したっけ
防具ポイントの仕様変更でダメージ軽減率が変わったのは覚えてるけど
0093名無しのスティーブ
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2018/03/22(木) 18:02:42.82ID:+QWhgHmH
こっちが先に叩いてもダメージくらうようになった
引きながら叩かないと被弾する
特に蜘蛛とかエンダーとか
0094名無しのスティーブ
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2018/03/22(木) 18:10:43.29ID:0vZ1tQB7
俺の初めてのワールドは体験版ワールドだったな
だからか知らんがメサもジャングルも全く見つからなかった
0095名無しのスティーブ
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2018/03/22(木) 18:24:31.15ID:EcqnLePY
お金どっから払うんだろなー
とりあえずデモプレイでいっかー

からの

最初から制限も何もなく既に3ワールド目
今でもplay demoボタンだし払った記憶もない
0098名無しのスティーブ
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2018/03/22(木) 20:44:01.14ID:4nh++Nlx
湧き潰しをしたくない…拠点や村にアホみたいに松明置きまくりたくない
0099BEで2000mアスレ製作中 ◆Ae6TU2vAo1oK
垢版 |
2018/03/22(木) 20:53:50.07ID:0EYqU09p
BEのほうで2000mアスレつくってるけど
なぜか作ってるときに一人入ってくると次々とくる
前15人くらい来て重くなってクラッシュした

以上自慢ですた(´・ω・`)
0100名無しのスティーブ
垢版 |
2018/03/22(木) 21:40:10.52ID:K+gQVPQT
蜘蛛の当たり判定はどうにかしてほしいもんだ、イライラする特に毒蜘蛛
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